Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление клиента Общего теста 4 июня
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Уважаемые игроки!
4 июня с 12:00 до 13:00 (МСК) сервер Общего теста будет недоступен в связи с проведением технических работ.
Размер обновления: ~550MB Список изменений: В порту "Гамбург" убраны украшения, возвращен стандартный дизайн Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли застревать возле островов на карте "Путь воина" Исправлены некоторые другие ошибки
Приносим извинения за возможные неудобства.
4 июня с 12:00 до 13:00 (МСК) сервер Общего теста будет недоступен в связи с проведением технических работ.
Размер обновления: ~550MB Список изменений: В порту "Гамбург" убраны украшения, возвращен стандартный дизайн Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли застревать возле островов на карте "Путь воина" Исправлены некоторые другие ошибки
Приносим извинения за возможные неудобства.
Тема: [0.10.5] Общий тест. Второй этап. Прочие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Добавлена новая нация — Нидерланды. В неё будет перенесена
тестируемая ветка нидерландских крейсеров, а с выходом обновления
0.10.6 — Friesland.
Обновлены символы
Морского братства. Они станут более универсальным ресурсом, который
можно заработать за участие в разнообразных активностях и обменять
на ценные и редкие награды. Символы Морского братства переименованы
в жетоны единства. Жетоны можно будет заработать не только в
реферальной программе Морское братство, но и на сервере Общего
теста, за просмотр официальных стримов World of Warships и в ходе
различных региональных и глобальных активностей. Вы сможете
потратить жетоны единства на различное имущество в Адмиралтействе:
корабли, контейнеры, постоянные и расходуемые камуфляжи, памятные
флаги и другие награды. Обновлены сортировка и фильтры в
разделе «Корабли» в Адмиралтействе. Изменение упростит навигацию по
разделу и позволит быстрее найти интересующий вас корабль. Корабли
сгруппированы в тематические подборки. Добавлена возможность
сортировать корабли по критериям: например, стоимости и названию.
При выборе ресурса в фильтрах добавлена возможность задать диапазон
стоимости. Добавлен фильтр с кораблями, которые можно приобрести со
скидкой по купону. 

Обновлено отображение
модернизаций во вкладке «Оснащение». Теперь в каждом слоте
отображается полный список доступных для приобретения модернизаций.
Добавлена возможность перейти на страницу покупки особой или
уникальной модернизации в Адмиралтействе сразу из вкладки
«Оснащение». Обновлена сортировка модернизаций. Во всплывающем окне
о статусе покупки модернизации добавлена кнопка перехода обратно на
вкладку «Оснащение» 





Тема: [0.10.5] Общий тест. Второй этап. Генеральное сражение
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Список изменений Снижена вероятность возникновения пожара на
Satsuma и Hannover. Звук выстрела орудий ГК у Satsuma стал
аналогичным Shikishima. Исправлена ошибка, из-за которой не
работала кнопка «Видео о событии» на экране с информацией о
«Генеральном сражении». Полный список изменений вы найдете в
теме общего фидбека по тестированию версии 0.10.5
Вас ждёт новый временный тип боя — «Генеральное сражение». Его
главная особенность — суперлинкоры. Легендарный линкор Yamato был
уничтожен авианосцами, что предзнаменовало господство палубной
авиации в морских сражениях. Суперлинкоры — это корабли, которые
могли бы существовать, если бы кораблестроение двигалось в сторону
развития главного калибра как основного решающего фактора. В
«Генеральном сражении» будут доступны два суперлинкора: Satsuma —
проект на основе линкора Yamato с усилением главного калибра до
510-мм орудий в четырёх двухорудийных башнях; 

Hannover — версия проекта
H-42 с 483-мм орудиями в четырёх двухорудийных башнях и заменой ПМК
на универсальную артиллерию калибра 128 мм. .thumb.jpeg.11e55f0cc5d386b1f9ae635d6308d6a2.jpeg)

Самое главное Формат
боёв «9 на 9» на кораблях IX–X уровня, включая суперлинкоры.
Ограничение — не более трёх суперлинкоров в команде. Вы получите
Satsuma и Hannover в аренду со стартом версии 0.10.5. Для выхода в
бой на суперлинкорах потребуется новый временный ресурс — Отчёты
разведки. Участвуйте в «Генеральном сражении» на кораблях IX–X
уровня, чтобы получить новый ресурс. Награды: расходуемые камуфляжи
«Ослепляющий», памятный флаг и нашивка «Генеральное сражение».

Пристрелка Для
суперлинкоров добавлена новая механика — пристрелка. Залп орудий
каждой башни, попавший по любой захваченной цели или возле неё,
заполняет шкалу пристрелки. Как только она заполняется,
автоматически активируется временный бонус к характеристикам
корабля. Satsuma получает бонус к точности ГК, а Hannover — бонус к
дальности и точности ПМК. 
Вы можете получить
бонус неограниченное количество раз за бой. Если корабль не
стреляет в течение некоторого времени, прогресс по шкале пристрелки
сбрасывается. Благодаря новой механике вы сможете получить
усиление в бою, но для максимальной эффективности вам потребуется
заранее планировать свои действия и позиционирование. Это сделает
игровой процесс интереснее и разнообразнее.



.thumb.jpeg.11e55f0cc5d386b1f9ae635d6308d6a2.jpeg)






Тема: [0.10.5] Общий тест. Второй этап. Урон по союзникам
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: В обновлении 0.10.5 мы отключаем урон по союзным кораблям.
Изменение положительно скажется на геймплее: теперь сокомандники не
смогут повредить или уничтожить ваш корабль. Основные
изменения Больше нельзя наносить урон союзным кораблям, выводить
модули из строя, приводить к детонации и уничтожению корабля. Также
союзнику нельзя нанести повреждение тараном. Все виды вооружения
всё ещё будут попадать по союзным кораблям. Например, вы не сможете
запустить торпеды в противника сквозь союзный корабль. Наказание за
неспортивное поведение теперь выдаётся за определённое количество
попаданий по союзным кораблям любым типом вооружения, кроме
снарядов ПМК. Теперь вы можете получить предупреждение за
неспортивное поведение только если попадёте торпедами или снарядами
ГК по кораблю союзников 15 и более раз. Если после
предупреждения вы продолжите нарушать правила, то получите запрет
на участие во всех типах боёв, кроме кооперативных, клановых и
тренировочных. Вам не будут начислены кредиты и опыт за бой, в
котором вы получили предупреждение за неспортивное поведение. Если
в следующих боях вы не будете нарушать правила, ресурсы списываться
не будут. Обратный урон, который корабль получает в ответ на огонь
по союзной технике, будет увеличиваться с каждым новым попаданием
по союзному кораблю. Для корабля, по которому попал союзник, не
срабатывают эффекты камеры, сообщающие о полученном уроне. Убрано
предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести
урон. 

Урон по союзникам
отключен во всех типах боя.



Тема: [0.10.5] Общий тест. Второй этап. Изменение штурмовиков
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: В версии 0.10.5 обновится механика пуска ракет. Теперь перед атакой
штурмовики стреляют из малокалиберных пулемётов. Они не наносят
урон кораблям, но указывают точное место попадания ракет. Эта
информация и увеличенное время атаки штурмовиков позволит
командирам манёвренных кораблей — в первую очередь, эсминцев —
предпринять меры для уклонения, снизив возможный урон от ракет.

Изменение затронет
штурмовики всех авианосцев.


Тема: [0.10.5] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Уважаемые игроки,
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.5 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован
файл WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к своему сообщению .
Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Благодарим!
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.10.5 в этой теме.
Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.

Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".

Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке.
И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст

Тема: [0.10.5] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.10.5! Событие «Генеральное
сражение», отключение урона по союзникам и другие новинки.
Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь!
Период проведения второго этапа
тестирования
Начало: 03 июня, 19:30 (МСК) Окончание: 08 июня, 08:30 (МСК) Командиры, спасибо за участие в тестировании версии 0.10.5! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Список изменений Снижена вероятность возникновения пожара на Satsuma и Hannover. Звук выстрела орудий ГК у Satsuma стал аналогичным Shikishima. Сделаны балансные правки некоторых кораблей. Исправлена ошибка, из-за которой не работала кнопка «Видео о событии» на экране с информацией о «Генеральном сражении». Исправлены другие ошибки. Особенности тестирования
Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Авторизация с помощью основного аккаунта Начиная с общего теста обновления 0.10.5, вы сможете авторизоваться на сервере Общего теста, используя аккаунт World of Warships с основного сервера (основной аккаунт). Новая система избавит вас от необходимости создавать отдельные аккаунты для участия в различных тестированиях и упростит начисление наград на основной аккаунт. Для входа на сервер Общего теста World of Warships с помощью основного аккаунта необходимо выбрать Общий тест в разделе «Копия игры» Wargaming Game Center, а затем выбрать аккаунт в левом верхнем углу.
Награды за участие в Общем
тесте будут начисляться на тот сервер World of Warships, аккаунт c
которого вы использовали для авторизации. На сервере Общего теста
регион основного аккаунта будет указан рядом с вашим именем.
Дополнительные детали:
Скрытый текст При игре на сервере Общего теста через WGC награды за
участие в Общем тесте будут начисляться только на соответствующий
WGC аккаунт. При игре на сервере общего теста в Steam награды за
участие в Общем тесте будут начисляться только на соответствующий
Steam-аккаунт. При первом входе игру на сервер Общего теста
с использованием основного аккаунта вы получите все стартовые
бонусы. Все созданные ранее отдельные аккаунты Общего теста будут
удалены и недоступны для использования. Предварительная
установка обновления Начиная с общего теста обновления 0.10.5,
можно не только заранее скачать новую версию игры на свой
компьютер, но и установить её в любое удобное время до выхода
обновления. Для этого необходимо после скачивания файлов обновления
нажать кнопку «Обновить» справа от кнопки «Играть» в Wargaming Game
Center.
Чтобы воспользоваться
функцией предварительной установки, активируйте предварительную
загрузку обновлений в разделе «Обновления» Wargaming Game Center.
Задачи и награды
Этап 1 2
Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной
сервер: 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых.
Сыграйте три случайных или кооперативных боя. Награда на основной
сервер: 10 камуфляжей «Тип 6».
Получите 100 лент «Попал ракетой» в случайных боях. Награда на
основной сервер: 1 контейнер Wargaming.
Сыграйте пять боёв в «Генеральном сражении». Награда на основной
сервер: по пять особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный
дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Сыграйте три боя на суперлинкорах в «Генеральном сражении». Награда
на основной сервер: по три особых сигнала «Сцилла», «Василиск»
и «Левиафан»
Заработайте не менее двух звезд за один раунд в Морском Сражении.
Награда на основной сервер: по три особых сигналов «Дракон»,
«Виверна», «Красный дракон», «Уроборос» и «Гидра».
Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного
премиум аккаунта.
Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира.
Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.10.2, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI и VIII уровней с командирами с 19 очками навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов.
Как принять участие?
О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция

Начало: 03 июня, 19:30 (МСК) Окончание: 08 июня, 08:30 (МСК) Командиры, спасибо за участие в тестировании версии 0.10.5! Ваши отзывы помогают нам улучшать версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Список изменений Снижена вероятность возникновения пожара на Satsuma и Hannover. Звук выстрела орудий ГК у Satsuma стал аналогичным Shikishima. Сделаны балансные правки некоторых кораблей. Исправлена ошибка, из-за которой не работала кнопка «Видео о событии» на экране с информацией о «Генеральном сражении». Исправлены другие ошибки. Особенности тестирования
Награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Авторизация с помощью основного аккаунта Начиная с общего теста обновления 0.10.5, вы сможете авторизоваться на сервере Общего теста, используя аккаунт World of Warships с основного сервера (основной аккаунт). Новая система избавит вас от необходимости создавать отдельные аккаунты для участия в различных тестированиях и упростит начисление наград на основной аккаунт. Для входа на сервер Общего теста World of Warships с помощью основного аккаунта необходимо выбрать Общий тест в разделе «Копия игры» Wargaming Game Center, а затем выбрать аккаунт в левом верхнем углу.






















Стартовые бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира.
Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.10.2, то вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI и VIII уровней с командирами с 19 очками навыков. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов.
Как принять участие?
О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция
Тема: Розыгрыш 10к подписчиков!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Поздравляю с 10 000 подписчиков! И желаю удачи
участникам праздничных активностей!)
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.4.0 Добавлена модификация
"Цветные трассеры" Обновлены модификации изменения цвета снарядов и
трассеров Обновление модификаций происходит при запуске ModStation
и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры.
Тема: Боевые задачи недели. Битва за Мидуэй
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Узнайте о цепочке боевых задач в честь важнейшего морского сражения
Второй мировой войны.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Боевые задачи недели. Битва за Мидуэй
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Узнайте о цепочке боевых задач в честь важнейшего морского сражения
Второй мировой войны.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление 0.10.5, балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Обновление 0.10.5, балансные изменения кораблей. Мы изменили
характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой
эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы
аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим
вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.
Японский линкор Hyuga, VII уровень Время перезарядки орудий ГК
увеличено с 28 до 29 с. Американский крейсер Flint, VII
уровень Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 11,9 до 12,4 км.
Итальянский линкор Cristoforo Colombo, X уровень Время
перезарядки орудий ГК уменьшено с 38 до 37 с. Время поворота орудий
ГК на 180 градусов уменьшено с 40 до 38,3 с. Обращаем
ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.
Тема: Отсутствие баланса по рангам
Ссылка на сообщение: #Link
botmann (03 июн 2021 - 13:47): Скрытый текст Опять же, суть треда была не в этом. Я понимаю, как проходит квалификация. Вопрос в том, почему балансер не балансирует команды по сумме рангов? Если это какие-то рейтинговые бои, то логично было бы ожидать, что такая балансировка должна быть. Как обычно это делается в играх с ММР или Эло рейтингом: 1) Берется пул игроков для игры 2) Игроки балансируются так, что бы сумма рейтинга в обоих командах была примерно равна. 3) Вычисляется предсказываемый исход боя: если у команд выходит равная сумма рейтинга, то исход 50 на 50. Если у одной из команд преимущество, то проценты уже перевешивают в пользу одной из команд. 4) По итогу матча, рейтинги игроков меняются обратно пропорционально процентам ожидаемого исхода боя: если у сильной команды было 70% на победу, то они получат меньше рейтинга за победу, но потеряют больше за поражение. И наоборот у команды, которая была слабее. А тут же получается, что команда из бронзы играет против команды серебра, то есть ожидаемый исход боя сильно перевешивает в сторону серебряных игроков, но по итогу боя все либо теряют звезду, либо получают (опустим про одного игрока в проигравшей команде - это отдельная тема для дискуссий). И это если мы принимаем за данность, что ранги на самом деле отражают скилл игроков, но это ведь мы принимаем, иначе зачем вообще рейтинговые бои? Так вот, суть треда и вопроса была в том, почему не балансировать команды по рангу? Да, пусть ранг не является отражением скилла конкретного игрока в конкретный момент времени, но зачем лишний раз усугублять систему и подкидывать игрокам больший шанс на проигрыш, когда балансер кидает кучку игроков ниже ранга против игроков ранга выше?
Ссылка на сообщение: #Link
botmann (03 июн 2021 - 13:47): Скрытый текст Опять же, суть треда была не в этом. Я понимаю, как проходит квалификация. Вопрос в том, почему балансер не балансирует команды по сумме рангов? Если это какие-то рейтинговые бои, то логично было бы ожидать, что такая балансировка должна быть. Как обычно это делается в играх с ММР или Эло рейтингом: 1) Берется пул игроков для игры 2) Игроки балансируются так, что бы сумма рейтинга в обоих командах была примерно равна. 3) Вычисляется предсказываемый исход боя: если у команд выходит равная сумма рейтинга, то исход 50 на 50. Если у одной из команд преимущество, то проценты уже перевешивают в пользу одной из команд. 4) По итогу матча, рейтинги игроков меняются обратно пропорционально процентам ожидаемого исхода боя: если у сильной команды было 70% на победу, то они получат меньше рейтинга за победу, но потеряют больше за поражение. И наоборот у команды, которая была слабее. А тут же получается, что команда из бронзы играет против команды серебра, то есть ожидаемый исход боя сильно перевешивает в сторону серебряных игроков, но по итогу боя все либо теряют звезду, либо получают (опустим про одного игрока в проигравшей команде - это отдельная тема для дискуссий). И это если мы принимаем за данность, что ранги на самом деле отражают скилл игроков, но это ведь мы принимаем, иначе зачем вообще рейтинговые бои? Так вот, суть треда и вопроса была в том, почему не балансировать команды по рангу? Да, пусть ранг не является отражением скилла конкретного игрока в конкретный момент времени, но зачем лишний раз усугублять систему и подкидывать игрокам больший шанс на проигрыш, когда балансер кидает кучку игроков ниже ранга против игроков ранга выше?
Kirito______: Игрок, который играет в серебряной лиге, не может на 100% играть
лучше чем игрок проходящий квалификацию из бронзовой. А игрок на,
допустим, втором ранге серебра не всегда играет лучше чем игрок на
10 ранге. Если за показатель для сортировки команд брать текущий
ранг игрока, то получится по сути тот же самый рандомный
матчмейкер, что есть и сейчас. Допустим, я не успел пройти
бронзу на первом спринте, просто не было времени, не потому что
совсем уж плохо играю. Сейчас без особых проблем добрался до
первого ранга и буду проходить квалификацию. У меня за плечами
почти 24 тысячи боев, первые ранги за 12-14 сезонов до обновления
системы, а значит что опыта игрового может быть гораздо больше чем
у того, кого мне "заматчит" в противники. А если в матчмейкер
вписывать все параметры, которые так или иначе могут повлиять на
бой, то во первых всего учесть не возможно (сегодня я играю
уставший после работы, а завтра я играю днем в выходной день,
выспавшийся и отдохнувший, по игре это будут два разных человека,
но систему не научить отслеживать состояние игрока), во вторых это
усложнит работу матчмейкера и для игроков в первую очередь будет
неудобно в плане длительности ожидания боя. Мы в любом
случае следим за ситуацией, и если потребуется будем вносить
изменения. Спасибо за мнение и предложение.
Тема: Пеленг - секрет успеха! Гайд.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Очередное полезное видео, спасибо!
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (03 июн 2021 - 11:50): Можно в двух словах, чем этот мод не угодил разработчикам? Думаю на статистику вы в данной ситуации не сможете сослаться, ибо это мод используют все, у кого слабое железо, а таких уверен, достаточно много. Без него реально игра тормозит намного жестче. Странное и не понятное решение.
PbICb_B_3ACADE (03 июн 2021 - 12:38): и самый главный по сути вопрос, он (мод) не будет "воевать" с другими модами
Ссылка на сообщение: #Link
PbICb_B_3ACADE (03 июн 2021 - 11:50): Можно в двух словах, чем этот мод не угодил разработчикам? Думаю на статистику вы в данной ситуации не сможете сослаться, ибо это мод используют все, у кого слабое железо, а таких уверен, достаточно много. Без него реально игра тормозит намного жестче. Странное и не понятное решение.
MatroseFuchs: Решение вполне логичное и обоснованное. Причины Статистика
установок. Пара тройка игроков на ВСЕ сервера. Размера мода. 0,5 Гб
- это слишком много для одного мода. С другими сжатыми текстурами,
а это 4 мода, занимали более половины модпака. Мод долгое время не
обновлялся. Многие текстуры уже не использовались и занимали место,
а новые текстуры не добавлялись в мод, что в целом сильно снижало
его эффективность. Причин для беспокойства нет, мод будет обновлен
и актуализирован.
PbICb_B_3ACADE (03 июн 2021 - 12:38): и самый главный по сути вопрос, он (мод) не будет "воевать" с другими модами
MatroseFuchs: Конфликт может быть с аналогичными модами, которые изменяют те же
текстуры.
Тема: Отсутствие баланса по рангам
Ссылка на сообщение: #Link
botmann (02 июн 2021 - 19:26): Всем доброго времени суток! Ранги, как и многих, бесят дико. Уже не знаю как пройти всего-лишь квалификацию в серебро, при том, что играть вроде немного умею. Заметил, что балансер стабильно мне кидает команды с бронзой против серебра, или просто по сумме рангов обычно моя команда ниже команды врага. Но сегодня это уже дошло до апофеоза балансерного идиотизма, когда команда полная бронзы играет против команды с больше половины серебра:
Я уже думаю серьезно начать собирать лог игр,
складывать ранги команд в экселевскую табличку, чтобы показать, что
балансер на статистике стабильно меня кидает вот в такое. Ну и
вообще, насколько вот такие сетапы нормальны?
Ссылка на сообщение: #Link
botmann (02 июн 2021 - 19:26): Всем доброго времени суток! Ранги, как и многих, бесят дико. Уже не знаю как пройти всего-лишь квалификацию в серебро, при том, что играть вроде немного умею. Заметил, что балансер стабильно мне кидает команды с бронзой против серебра, или просто по сумме рангов обычно моя команда ниже команды врага. Но сегодня это уже дошло до апофеоза балансерного идиотизма, когда команда полная бронзы играет против команды с больше половины серебра:

Kirito______: Приветствую! В статье посвященной обновлению ранговых боёв расписаны все подробности,
и в том числе момент о котором вы пишете:
Для матчмейкера любой игрок,
находящийся в лиге (а квалификация и есть по сути следующая лига)
может быть закинут в бой. То есть система работает так, как
задумывалась.

Тема: Флаги за баги. Май
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июн 2021 - 20:53): Я в цпп писал ID 131887806 Так как на форуме не заметили Про описание карты Тинькофф варгейминг И в новости про дубликаты про нем коллекцию новую первый коммент
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июн 2021 - 20:53): Я в цпп писал ID 131887806 Так как на форуме не заметили Про описание карты Тинькофф варгейминг И в новости про дубликаты про нем коллекцию новую первый коммент
turbo07: Скрытый текст
Тема: Море зовёт: выиграй путёвку и собери игровые призы!
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (03 июн 2021 - 02:29): Почему не работают кнопки "Участвовать" 4,10 и 18 июня на портале игры ? Идет перезагруз страницы , а кнопки не изменяются на "Вы участвуете" .
fire_vadim (03 июн 2021 - 07:22): вчера прошёл задачи "получить всё". Написали , что на мыло что-то прислали. Какой-то "подарочек" ))). Посмотрел -ничего нет... Я что-то не правильно понял?
Sam_74 (03 июн 2021 - 07:26): Так ведь отвечаете, причем удивило количество респондентов. Предположу, что к благому делу всегда приобщается большое количество участников действа (погреться в лучах). А к плохому (пресловутые перки), отдувается один - назначенный
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (03 июн 2021 - 02:29): Почему не работают кнопки "Участвовать" 4,10 и 18 июня на портале игры ? Идет перезагруз страницы , а кнопки не изменяются на "Вы участвуете" .
Kirito______: Приветствую! Кнопки на странице с результатами первого
розыгрыша - это просто ссылки на основную новость, и они не
должны никак меняться. Если вы нажимали кнопку в основной новости -
то будете принимать участие во всех розыгрышах (если конечно
получите хотя бы 1 билетик).
fire_vadim (03 июн 2021 - 07:22): вчера прошёл задачи "получить всё". Написали , что на мыло что-то прислали. Какой-то "подарочек" ))). Посмотрел -ничего нет... Я что-то не правильно понял?
Kirito______: Вам должен был прийти код на скидку от нашего партнера Слетай.ру,
письмо могло попасть в разные папки в зависимости от настройки
фильтров, в том числе стоит проверить папку "спам".
Sam_74 (03 июн 2021 - 07:26): Так ведь отвечаете, причем удивило количество респондентов. Предположу, что к благому делу всегда приобщается большое количество участников действа (погреться в лучах). А к плохому (пресловутые перки), отдувается один - назначенный
Kirito______: То, что в приведенном примере вы увидели один пост это не значит,
что работал над ним один человек. Просто решили собрать ответы в
одном месте, чтобы можно было закрепить пост и его можно просто
найти, не перечитывая всю тему. В этой теме это не обязательно.
Тема: Море зовёт: выиграй путёвку и собери игровые призы!
Ссылка на сообщение: #Link
k74 (02 июн 2021 - 18:18): О классно. Как обычно большое и прекрасное ничего. Так держать.
Ссылка на сообщение: #Link
k74 (02 июн 2021 - 18:18): О классно. Как обычно большое и прекрасное ничего. Так держать.
Kirito______: Хочу напомнить, что заработанные билетики не сгорают после первого
розыгрыша и вы принимаете участие ещё и в оставшихся, на данный
момент, трёх, включая финальный 18 июня, на котором будут разыграны
путевки и другие призы.
Тема: Бонус для новых обладателей карты World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
CMETAHY_BAM_B_POT (02 июн 2021 - 15:16): Недавно вышла акция про карты Варгейминг,эта новость меня заинтересовала и прежде чем заказать решил прочитать правила участия в акции,и нашел интересную информацию:начисление дублонов на аккаунт не равное для Украины, Белоруссии и России.если сопоставить курсы валют то получаем следующее-100 белорусских рублей примерно равны 1000 гривнам которые примерно равны 3000 российских рублей,далее в информации про правила начисления игровой валюты смотрим соотношения: Белоруссия-за каждые 3 рубля-25 дублонов Россия-за каждые 100 рублей- 6 дублонов Украина-за каждые 50 гривен- 8 дублонов В итоге при равном количестве потраченных денег(100 белорусских рублей,1000гривен,3000 российских рублей) имеем кешбэк в дублонах: В Белоруссии: 833 дублонов(100/3 =33.3*25=833) В России: 180 дублонов(3000/100=30*6=180) В Украине: 160 дублонов(1000/50=20*8=160) Внимание вопрос :почему разница между Белоруссией и Украиной или Россией составляет 1к 5,почему в Белоруссии возврат дублонов в 5 раз больше? Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
CMETAHY_BAM_B_POT (02 июн 2021 - 15:16): Недавно вышла акция про карты Варгейминг,эта новость меня заинтересовала и прежде чем заказать решил прочитать правила участия в акции,и нашел интересную информацию:начисление дублонов на аккаунт не равное для Украины, Белоруссии и России.если сопоставить курсы валют то получаем следующее-100 белорусских рублей примерно равны 1000 гривнам которые примерно равны 3000 российских рублей,далее в информации про правила начисления игровой валюты смотрим соотношения: Белоруссия-за каждые 3 рубля-25 дублонов Россия-за каждые 100 рублей- 6 дублонов Украина-за каждые 50 гривен- 8 дублонов В итоге при равном количестве потраченных денег(100 белорусских рублей,1000гривен,3000 российских рублей) имеем кешбэк в дублонах: В Белоруссии: 833 дублонов(100/3 =33.3*25=833) В России: 180 дублонов(3000/100=30*6=180) В Украине: 160 дублонов(1000/50=20*8=160) Внимание вопрос :почему разница между Белоруссией и Украиной или Россией составляет 1к 5,почему в Белоруссии возврат дублонов в 5 раз больше? Показать содержимое



Sedoj_LV: Здравствуйте. Условия программы напрямую зависят от банка партнера
в каждой стране, в данном случае это три разных банка, поэтому на
данный момент условия не идентичные
Тема: Сравнение размеров кораблей: эсминцы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Наглядно показываем размеры эсминцев всех наций!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сравнение размеров кораблей: эсминцы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Наглядно показываем размеры эсминцев всех наций!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Море зовёт: выиграй путёвку и собери игровые призы!
Ссылка на сообщение: #Link
Bbl3blBAlOLLLuu (01 июн 2021 - 21:31): А не подскажите если выиграл толстовку как это все происходит придет письмо на почту или надо как то самому связаться??
Sloomy (02 июн 2021 - 03:00): Получено: 10 билетиков за "Боевые задачи" + 1 со стрима контрибьютора + 1 от группы WoWS "Вконтакте". Выиграно путёвок в Сочи - 0.
Sam_74 (02 июн 2021 - 08:49): Ого-го! Такого количества разработчиков не видел ни в одной теме на форуме. Все (или почти) встали грудью на защиту. Про ломку перков молчали как плюшевая Рыбка, а вопросов там задавали куда больше. Или вопросы были не по зубам? Как обычно - прикроетесь модератором...
Ссылка на сообщение: #Link
Bbl3blBAlOLLLuu (01 июн 2021 - 21:31): А не подскажите если выиграл толстовку как это все происходит придет письмо на почту или надо как то самому связаться??
Kirito______: Приветствую! Порядок получения физических призов описан в
пункте VI правил проведения акции, в вашем случае - придет запрос
данных для отправки на электронную почту, привязанную к аккаунту.
Sloomy (02 июн 2021 - 03:00): Получено: 10 билетиков за "Боевые задачи" + 1 со стрима контрибьютора + 1 от группы WoWS "Вконтакте". Выиграно путёвок в Сочи - 0.

Kirito______: Логично) Ведь главные призы будут разыграны 18 июня.
Sam_74 (02 июн 2021 - 08:49): Ого-го! Такого количества разработчиков не видел ни в одной теме на форуме. Все (или почти) встали грудью на защиту. Про ломку перков молчали как плюшевая Рыбка, а вопросов там задавали куда больше. Или вопросы были не по зубам? Как обычно - прикроетесь модератором...
Kirito______: В темах про изменения навыков отвечали на многие вопросы, например
- А отвечать на вопросы, которые повторялись - это
крайне не продуктивно. Модераторами никто не прикрывается, если вы
не нарушаете правила - то и не получите наказаний на форуме, всё
просто.
Тема: Флаги за баги. Май
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июн 2021 - 20:53): Я в цпп писал Так как на форуме не заметили Про описание карты Тинькофф варгейминг И в новости про дубликаты про нем коллекцию новую
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июн 2021 - 20:53): Я в цпп писал Так как на форуме не заметили Про описание карты Тинькофф варгейминг И в новости про дубликаты про нем коллекцию новую
turbo07: Принято, уточню у коллег подробности и отвечу
вам. Спасибо.
Тема: Флаги за баги. Май
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июн 2021 - 20:11): Спасибо большое а если я несколько неточностей нашел, то почему набор только один?
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (01 июн 2021 - 20:11): Спасибо большое а если я несколько неточностей нашел, то почему набор только один?
turbo07: Вам спасибо за оперативные репорты. Есть вариант, что кто-то из
коллег обнаружил и внёс исправление быстрее.
Всегда оставляем подобный комментарий, если ошибка была исправлена благодаря сообщениям игроков:
Всегда оставляем подобный комментарий, если ошибка была исправлена благодаря сообщениям игроков:
Тема: Флаги за баги. Май
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры! Мы всегда благодарны за помощь,
которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента.
Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. Тех, кто
сообщил в Центр Поддержки Пользователей
(ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31
мая и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим
наградить набором боевых флажных сигналов: «November
Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India
Yankee», «Juliet Whiskey Unaone» по 50 штук каждого типа.





Список игроков
можно найти под спойлером: Скрытый текст @Lonkraft x3 @Epizikl @MOHCTP_C_MOTOPOM
@tormanok В список попали игроки, чьи
баг-репорты были первыми и которые на данный момент были
подтверждены Разработчиками.
Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить их набором флажных сигналов: «Equal Speed Charlie London», «Zulu Hotel», «Juliet Charlie», «India Yankee» по 50 штук каждого типа.




Список игроков можно найти под спойлером: Скрытый текст @Lonkraft @Kanaille @KopuyM @Kringesmarine @Irrwitzer @Phoenix @Ssomm_And_Son
Спасибо вам за помощь!
Награды успешно начислены!






Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log

Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить их набором флажных сигналов: «Equal Speed Charlie London», «Zulu Hotel», «Juliet Charlie», «India Yankee» по 50 штук каждого типа.




Список игроков можно найти под спойлером: Скрытый текст @Lonkraft @Kanaille @KopuyM @Kringesmarine @Irrwitzer @Phoenix @Ssomm_And_Son
Спасибо вам за помощь!
Награды успешно начислены!
Тема: Море зовёт: выиграй путёвку и собери игровые призы!
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (01 июн 2021 - 17:58): @Kirito______ а можно следующий список победителей как-то отсортировать по алфавиту? Ну серьезно, неужели так сложно?
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (01 июн 2021 - 17:58): @Kirito______ а можно следующий список победителей как-то отсортировать по алфавиту? Ну серьезно, неужели так сложно?
Kirito______: Сочетание клавиш Ctrl+F полностью решает вопрос с поиском никнейма
в списках, в чём сложность использования такого метода?
Тема: Ищу живой клан (для кб в т.ч.)
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (01 июн 2021 - 17:42): Замечательно, а в данный режим ногиба входит меткость ПМК хотя бы 50% и нормальный разброс у ЛК?)
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (01 июн 2021 - 17:42): Замечательно, а в данный режим ногиба входит меткость ПМК хотя бы 50% и нормальный разброс у ЛК?)
Sedoj_LV: да конечно, комплект называется "Прямые руки" )
Тема: Ищу живой клан (для кб в т.ч.)
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (01 июн 2021 - 17:32): Сколько будет стоить и мне такую радость включить?
iMIGmaker (01 июн 2021 - 14:14): Думал, что волонтёрам, супертестерам, модераторам и контрибьюторам ВКЛ автоматически
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (01 июн 2021 - 17:32): Сколько будет стоить и мне такую радость включить?
Sedoj_LV: сегодня праздник, включаем по запросу бесплатно - включено)
iMIGmaker (01 июн 2021 - 14:14): Думал, что волонтёрам, супертестерам, модераторам и контрибьюторам ВКЛ автоматически

Sedoj_LV: а у разработки у всех повальный винрейт в 90%+ и за 200 000 средний
урон по аккаунту)
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
turc3rus (01 июн 2021 - 13:53): А с модом на текстуры чего?
Ссылка на сообщение: #Link
turc3rus (01 июн 2021 - 13:53): А с модом на текстуры чего?
MatroseFuchs: Этот мод больше не будет в составе модпака, но будет опубликован
отдельно и его можно будет скачать как отдельный мод.
Тема: Technical Specialist Customer Support
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Компания Wargaming Saint Petersburg (Lesta Studio)
приглашает технического специалиста службы поддержки на
проект World of Warships. Приглашаем специалистов, которые
хорошо разбираются во внутренней архитектуре ПК. Умеют
диагностировать неполадки, связанные как с программной, так и с
аппаратной частью. Обладают базовыми знаниями о построении и
принципах работы компьютерных сетей. Владеют основными понятиями и
терминологией данного вопроса. Что для нас важно
владение английским языком на уровне Intermediate и выше;
грамотный устный и письменный русский язык; чтение
технических отчётов и их расшифровка: Aida64, PingPlotter и
другие; уверенный пользователь ПК. Что будет
полезно наличие опыта работы с пользователями;
владение другими иностранными языками (немецкий,
польский или другие); опыт игры в World of
Warships будет преимуществом. С нашей стороны –
отличная и сплочённая команда, интересные и сложные задачи в рамках
проекта World of Warships, бесценный опыт и, конечно же, немного
приятных корпоративных бонусов. Откликнуться на вакансию
можно здесь: https://spb.hh.ru/vacancy/45062404. 

Тема: Взгляд сквозь эпоху: эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Обзор реальных немецких эсминцев, оценка их проектов и награды для
внимательных читателей!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Взгляд сквозь эпоху: эсминцы Германии
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Обзор реальных немецких эсминцев, оценка их проектов и награды для
внимательных читателей!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновлённые "Ежедневные награды".
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: В версии 0.10.3 мы обновили раздел "Снабжение". Теперь он
называется "Ежедневные награды" и перемещен в раздел меню
игрока в порту.
Каждый день, просто заходя в игру, вы можете получать
награды, среди которых: Суперконтейнер День корабельного премиума
1200 угля 100 дублонов 7 ежедневных контейнеров
Вы можете получить одну награду в
день, а всего их 24. Если вы соберёте их все, то каждый следующий
день до конца месяца вы будете получать дополнительную награду -
750 ед. свободного опыта. Награды обновляются ежемесячно.
Если вы не нажали кнопку «Получить награду», то при смене
суток награда начисляется автоматически. Заходите в игру и
соберите все доступные награды в июне. Удачных боев, командиры!


Тема: Что нас ждет дальше ?!
Ссылка на сообщение: #Link
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Всем Здравствовать ! Ваш редкий и постоянно забаненный гость .
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Уважаемые разработчики зачем забирать то что было всегда , верните сигналы за достижения !!!
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Уважаемые разработчики зачем забирать то что было всегда , верните сигналы за достижения !!! Как верно подметил один из участников форума , чем больше играешь тем больше нужно этих сигналов . Так же обращаю внимание , на сброс перков капитанов , на линкоры сбросили , а про эсминцы забыли , с обновленным умением бесстрашный, если изначально после теста он был бы , то я и многие игроки изучили бы его на арт эсминцах .
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Можно и больше , но работа модераторов желает лучшего
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): нет у Вас связи с игроками
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): на форуме одни новости и реклама
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): любое живое общение по игре сразу заворачивают и подводят под правила
Ссылка на сообщение: #Link
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Всем Здравствовать ! Ваш редкий и постоянно забаненный гость .
Sedoj_LV: Приветствую. Не нарушайте и не будет банов.
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Уважаемые разработчики зачем забирать то что было всегда , верните сигналы за достижения !!!
Sedoj_LV: Зачем создавать отдельную тему, когда уже есть специально
созданная?
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Уважаемые разработчики зачем забирать то что было всегда , верните сигналы за достижения !!! Как верно подметил один из участников форума , чем больше играешь тем больше нужно этих сигналов . Так же обращаю внимание , на сброс перков капитанов , на линкоры сбросили , а про эсминцы забыли , с обновленным умением бесстрашный, если изначально после теста он был бы , то я и многие игроки изучили бы его на арт эсминцах .
Sedoj_LV: Уже отвечали несколько раз, используйте пожалуйста поиск по форуму.
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): Можно и больше , но работа модераторов желает лучшего
Sedoj_LV: Может мне лично прислать развернутый фидбэк,с конкретными
примерами, я разберусь обязательно, но это совершенно точно не
значит, что можно будет нарушать правила.
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): нет у Вас связи с игроками
Sedoj_LV: есть, и то что я вам здесь отвечаю тому прямое доказательство, все
видим, читаем, делимся с коллегами
9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): на форуме одни новости и реклама
Sedoj_LV: ложь, только в данный момент на форуме 18 специально созданных тем
обратной связи, для сбора структурированного фидбека и
вопросов, прямо на главной странице

9IpocTb_6JIaropogHa9I (01 июн 2021 - 13:48): любое живое общение по игре сразу заворачивают и подводят под правила
Sedoj_LV: А что надо еще и подводить? Вы сами отлично справляетесь. Вы только
в этой теме нарушили 4 пункта Правил Форума : 2.2. Публикации (темы и
сообщения) На Форуме запрещено: Использовать сплошное
цитирование больших объемов текста («оверквотинг»). Для цитирования
длинных сообщений пользуйтесь функционалом «спойлер». Создание тем
с неоднозначным, малосодержательным заголовком. Название темы
должно быть информативным и кратко отражать её содержание. Создание
тем, которые уже обсуждались на Форуме. Перед созданием новой темы
стоит убедиться, не обсуждалась ли она ранее, воспользовавшись
функцией «Поиск» в верхней правой части интерфейса форума. 2.3.3.
Размещение заведомо ложной информации. Ну и на десерт, обсуждение
действий модераторов и публикация темы в разделе "Предложения по
игре", хотя никаких предложений от вас и нет. Не будет за эту тему
ни банов, ни предупреждений, просто большое пожелание посмотреть на
свою форумную активность с другой точки зрения, возможно тогда и
вопросы о модерации отпадут. Обсуждать тут нечего, тему закрываю,
создавать третью очень не советую.
Тема: Закрытое тестирование, визуальные улучшения.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Тестирование обновлённого отображения воды.
В ближайшее время пройдёт
тестирование визуальных изменений отображения воды в бою. Мы
полностью обновили изображение и физику воды в игре. В
частности, изменены эффекты кильватерного следа под новую воду.
Теперь водная гладь и взаимодействие корабля с водой станут ещё
более реалистичными.
Видео вы можете
посмотреть тут и тут.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.


Тема: Ищу живой клан (для кб в т.ч.)
Ссылка на сообщение: #Link
3OJlOTA9l_PbI6KA (01 июн 2021 - 11:14): Если бы вы посмотрели мою статистику, то обнаружили, что я вам не подхожу.
Ссылка на сообщение: #Link
3OJlOTA9l_PbI6KA (01 июн 2021 - 11:14): Если бы вы посмотрели мою статистику, то обнаружили, что я вам не подхожу.
Sedoj_LV: Ничего, все поправимо. Режим тотального нагиба для аккаунта ON.
Тема: [0.10.4] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link
ru1719 (01 июн 2021 - 12:33): Мне кажется, что вы, и я, может и многие ошибаемся. Потому, что обращаемся не к тому, кто КОМПЕТЕНТЕН и РЕШАЕТ. Сказали ведь: Мой взгляд на ситуацию такой: 1) игроки разного уровня предъявляли всё больше претензий к игре и были недовольны отсутствием обратной связи разработчиков. 2) был назначен специалист по работе с комьюнити, который умеет сгладить углы, не отступая от занятых позиций. 3) специалист честно читает посты, отвечает, некоторые посты перенаправляет "специалистам", может суммирует сказанное игроками и представляет на планёрках. Он был бы рад получить отклик "специалистов", например, про ПМК и донести до нашего сведения. 4) отклика от "специалистов" по конкретным вопросам нет, специалист по работе с комьюнити не виноват. Объективно, без иронии и сарказма. Точка. Разумеется, все пункты, особенно 3-4 -- лишь догадки. И, да, я понимаю, что этому посту легко приписать что-то, чтобы его удалить.
Sedoj_LV (19 май 2021 - 12:24): Мы всегда чутко прислушиваемся к мнению наших игроков и следим за тем, что волнует их. Ведь именно игроки делают игру живой. Однако, при внесении различных изменений и определении планов на будущее мы опираемся не только на мнение игроков. Прежде всего мы смотрим на статистику и аналитику, которые могут быть весьма красноречивыми. Выбор постоянно стоит острый, но мы должны опираться на то, как будет лучше самой игре в будущем, Разберем это на примере: Мы получаем поток жалоб на то, что корабль Х плохой. Необходимо выяснить, локальная это проблема нескольких пользователей или действительно с кораблем что-то не так. Мы обращаемся к статистике, она говорит, что с кораблем все нормально. Но жалобы есть. Надо проверить корабль в бою, возможно, цифры не выражают всех проблем. Выясняется, что хоть цифры и в порядке, но в боях на корабле играть некомфортно. Соответственно, происходит небольшой пересмотр характеристик в сторону улучшения. И так работает в обратную сторону.
Ссылка на сообщение: #Link
ru1719 (01 июн 2021 - 12:33): Мне кажется, что вы, и я, может и многие ошибаемся. Потому, что обращаемся не к тому, кто КОМПЕТЕНТЕН и РЕШАЕТ. Сказали ведь: Мой взгляд на ситуацию такой: 1) игроки разного уровня предъявляли всё больше претензий к игре и были недовольны отсутствием обратной связи разработчиков. 2) был назначен специалист по работе с комьюнити, который умеет сгладить углы, не отступая от занятых позиций. 3) специалист честно читает посты, отвечает, некоторые посты перенаправляет "специалистам", может суммирует сказанное игроками и представляет на планёрках. Он был бы рад получить отклик "специалистов", например, про ПМК и донести до нашего сведения. 4) отклика от "специалистов" по конкретным вопросам нет, специалист по работе с комьюнити не виноват. Объективно, без иронии и сарказма. Точка. Разумеется, все пункты, особенно 3-4 -- лишь догадки. И, да, я понимаю, что этому посту легко приписать что-то, чтобы его удалить.
Sedoj_LV: У вас довольно интересная точка зрения, но увы это работает не так.
Любой фидбэк(обратная связь) и предложения доходят до коллег, и
совершенно не обязательно специалисту, который занимается вопросами
баланса находится на форуме и отвечать на фопросы пользователей,
для этого есть команда комьюнити, Help Team, которые помогают
игрокам найти ответы на вопросы, которые уже обсуждались или
описаны в новостях, публикациях, Википедии корабельной. Каждый
должен заниматься своим делом. Конечно каждому хочется, чтобы было
реализовано именно то, что предлагает он сам, и чем быстрее тем
лучше, но игроков в игре много и реализовать желания каждого просто
невозможно. Далее: претензий больше точно не стало специалист
не был назначен, отдел комьюнити был с начала проекта про ПМК все
"доведено", читали, обсуждали, отвечали отклика по конкретным
вопросам более чем достаточно, другое дело, какой вы ожидаете
отклик - сделать так как хочется лично вам, но мы поясняли почему
это далеко не всегда возможно, кстати и в этой же теме, в том
числе:
Sedoj_LV (19 май 2021 - 12:24): Мы всегда чутко прислушиваемся к мнению наших игроков и следим за тем, что волнует их. Ведь именно игроки делают игру живой. Однако, при внесении различных изменений и определении планов на будущее мы опираемся не только на мнение игроков. Прежде всего мы смотрим на статистику и аналитику, которые могут быть весьма красноречивыми. Выбор постоянно стоит острый, но мы должны опираться на то, как будет лучше самой игре в будущем, Разберем это на примере: Мы получаем поток жалоб на то, что корабль Х плохой. Необходимо выяснить, локальная это проблема нескольких пользователей или действительно с кораблем что-то не так. Мы обращаемся к статистике, она говорит, что с кораблем все нормально. Но жалобы есть. Надо проверить корабль в бою, возможно, цифры не выражают всех проблем. Выясняется, что хоть цифры и в порядке, но в боях на корабле играть некомфортно. Соответственно, происходит небольшой пересмотр характеристик в сторону улучшения. И так работает в обратную сторону.
Sedoj_LV:
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.4.0 Добавлена модификация
"ReloadTime" Обновлена модификация "DeCease Dark", исправлено
отображение иконок кораблей Удалена модификация "Сжатые текстуры —
12%" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не
требует переустановки самой программы, достаточно запустить
программу и при необходимости применить обновление установленных
ранее модификаций игры.
Реклама | Adv