[0.10.4] Балансные изменения
Дата: 01.06.2021 12:56:21
ru1719 (01 июн 2021 - 12:33): Мне кажется, что вы, и я, может и многие ошибаемся. Потому, что
обращаемся не к тому, кто КОМПЕТЕНТЕН и РЕШАЕТ. Сказали ведь: Мой
взгляд на ситуацию такой: 1) игроки разного уровня предъявляли всё
больше претензий к игре и были недовольны отсутствием обратной
связи разработчиков. 2) был назначен специалист по работе с
комьюнити, который умеет сгладить углы, не отступая от занятых
позиций. 3) специалист честно читает посты, отвечает, некоторые
посты перенаправляет "специалистам", может суммирует сказанное
игроками и представляет на планёрках. Он был бы рад получить отклик
"специалистов", например, про ПМК и донести до нашего сведения. 4)
отклика от "специалистов" по конкретным вопросам нет,
специалист по работе с комьюнити не виноват. Объективно, без иронии
и сарказма. Точка. Разумеется, все пункты, особенно 3-4 -- лишь
догадки. И, да, я понимаю, что этому посту легко приписать что-то,
чтобы его удалить.
Sedoj_LV (19 май 2021 - 12:24): Мы всегда чутко прислушиваемся к мнению наших игроков и следим за тем, что волнует их. Ведь именно игроки делают игру живой. Однако, при внесении различных изменений и определении планов на будущее мы опираемся не только на мнение игроков. Прежде всего мы смотрим на статистику и аналитику, которые могут быть весьма красноречивыми. Выбор постоянно стоит острый, но мы должны опираться на то, как будет лучше самой игре в будущем, Разберем это на примере: Мы получаем поток жалоб на то, что корабль Х плохой. Необходимо выяснить, локальная это проблема нескольких пользователей или действительно с кораблем что-то не так. Мы обращаемся к статистике, она говорит, что с кораблем все нормально. Но жалобы есть. Надо проверить корабль в бою, возможно, цифры не выражают всех проблем. Выясняется, что хоть цифры и в порядке, но в боях на корабле играть некомфортно. Соответственно, происходит небольшой пересмотр характеристик в сторону улучшения. И так работает в обратную сторону.
Sedoj_LV: У вас довольно интересная точка зрения, но увы это работает не так.
Любой фидбэк(обратная связь) и предложения доходят до коллег, и
совершенно не обязательно специалисту, который занимается вопросами
баланса находится на форуме и отвечать на фопросы пользователей,
для этого есть команда комьюнити, Help Team, которые помогают
игрокам найти ответы на вопросы, которые уже обсуждались или
описаны в новостях, публикациях, Википедии корабельной. Каждый
должен заниматься своим делом. Конечно каждому хочется, чтобы было
реализовано именно то, что предлагает он сам, и чем быстрее тем
лучше, но игроков в игре много и реализовать желания каждого просто
невозможно. Далее: претензий больше точно не стало специалист
не был назначен, отдел комьюнити был с начала проекта про ПМК все
"доведено", читали, обсуждали, отвечали отклика по конкретным
вопросам более чем достаточно, другое дело, какой вы ожидаете
отклик - сделать так как хочется лично вам, но мы поясняли почему
это далеко не всегда возможно, кстати и в этой же теме, в том
числе:
Sedoj_LV (19 май 2021 - 12:24): Мы всегда чутко прислушиваемся к мнению наших игроков и следим за тем, что волнует их. Ведь именно игроки делают игру живой. Однако, при внесении различных изменений и определении планов на будущее мы опираемся не только на мнение игроков. Прежде всего мы смотрим на статистику и аналитику, которые могут быть весьма красноречивыми. Выбор постоянно стоит острый, но мы должны опираться на то, как будет лучше самой игре в будущем, Разберем это на примере: Мы получаем поток жалоб на то, что корабль Х плохой. Необходимо выяснить, локальная это проблема нескольких пользователей или действительно с кораблем что-то не так. Мы обращаемся к статистике, она говорит, что с кораблем все нормально. Но жалобы есть. Надо проверить корабль в бою, возможно, цифры не выражают всех проблем. Выясняется, что хоть цифры и в порядке, но в боях на корабле играть некомфортно. Соответственно, происходит небольшой пересмотр характеристик в сторону улучшения. И так работает в обратную сторону.
Sedoj_LV:
[0.10.4] Балансные изменения














