Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Saipan [0.5.9]
Ссылка на сообщение: #2553512
_rediska (17 авг 2016 - 07:25) писал: Егор, не отвлекайтесь, пожалуйста
... мы ждем, когда "занесут"
британцев
Ссылка на сообщение: #2553512
_rediska (17 авг 2016 - 07:25) писал: Егор, не отвлекайтесь, пожалуйста Tarki_Tau: Дык они тяжелые! Вот и отдыхаю периодически
Тема: Saipan [0.5.9]
Ссылка на сообщение: #2553474
yazvicy (16 авг 2016 - 21:14) писал: Уважаемые Разработчики! До недавнего времени не обращал особого
внимания на авики, но вот решил покатать и заодно получить Сайпан
(ибо почти все премы уже есть)! Дублоны на акке в наличие. Честно
играю только на АВ уже 6-й день! 55 боев, 35 побед. Где предложение
на Сайпан??? Если по какой то причине его временно не предлагают,
напишите пожалуйста, а то как то неприятно становится.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2553474
yazvicy (16 авг 2016 - 21:14) писал: Уважаемые Разработчики! До недавнего времени не обращал особого
внимания на авики, но вот решил покатать и заодно получить Сайпан
(ибо почти все премы уже есть)! Дублоны на акке в наличие. Честно
играю только на АВ уже 6-й день! 55 боев, 35 побед. Где предложение
на Сайпан??? Если по какой то причине его временно не предлагают,
напишите пожалуйста, а то как то неприятно становится.
Спасибо.Tarki_Tau: Предложения на Сайпан активны. Вы просто ещё не выполнили
все условия для его получения.
Тема: Успел пройти игру =)
Ссылка на сообщение: #2553465
SILVER_DJ0N (17 авг 2016 - 10:04) писал: Вчера Вы играли на 9-х, в отряде было два WelIDone один
на Ибуки другой на Донском. Видимо Вы на Донском)))
sergosvet (17 авг 2016 - 10:10) писал: Хоть кто-то работает на РАБОТЕ
. Поздравляю.
Ссылка на сообщение: #2553465
SILVER_DJ0N (17 авг 2016 - 10:04) писал: Вчера Вы играли на 9-х, в отряде было два WelIDone один
на Ибуки другой на Донском. Видимо Вы на Донском)))WelIDone: Так точно! =)
sergosvet (17 авг 2016 - 10:10) писал: Хоть кто-то работает на РАБОТЕWelIDone: 98% боев были не на работе а в свободное время.
Тема: Командные Бои.
Ссылка на сообщение: #2553436
danilatorm (17 авг 2016 - 09:03) писал: А примерная дата рангового? Хочется чаще раза в три месяца.
Учитывая что проходится сезон за 1-2 недели....
Ссылка на сообщение: #2553436
danilatorm (17 авг 2016 - 09:03) писал: А примерная дата рангового? Хочется чаще раза в три месяца.
Учитывая что проходится сезон за 1-2 недели....kindly: Подготовка к сезону идёт прямо сейчас. Как только будем
готовы опубликовать даты - сразу же это сделаем.
Тема: Нет наград за 12 ур. аккаунта
Ссылка на сообщение: #2553432
Super_Coirne (17 авг 2016 - 10:01) писал: Доброго времени суток! Буквально вчера обнаружил что у меня не было
начисления прем. снаряжения за достижение 12 уровня аккаунта. Играл
давно, ещё на ЗБТ, потом бросил. Примерно полтора месяца назад
начал снова, много нового, в том числе и новые уровни, а
соотвественно и награды за них. Я бы даже и не узнал про них, но
начал играть с товарищем, а он начинал с нуля, поэтому говорил про
все что ему начислялось за достижения всех уровней. Так вот я был
удивлен когда ему расходники начислили а у себя их не нашёл
Разберитесь пожалуйста, может чего ещё не начислили

Ссылка на сообщение: #2553432
Super_Coirne (17 авг 2016 - 10:01) писал: Доброго времени суток! Буквально вчера обнаружил что у меня не было
начисления прем. снаряжения за достижение 12 уровня аккаунта. Играл
давно, ещё на ЗБТ, потом бросил. Примерно полтора месяца назад
начал снова, много нового, в том числе и новые уровни, а
соотвественно и награды за них. Я бы даже и не узнал про них, но
начал играть с товарищем, а он начинал с нуля, поэтому говорил про
все что ему начислялось за достижения всех уровней. Так вот я был
удивлен когда ему расходники начислили а у себя их не нашёл
kindly: Награды начисляются только один раз. Если у вас уже был 12-й
уровень, то второй раз награду вы получить не можете. А ваш товарищ
начал с нуля, потому их и получил.
Тема: Gamescom Event
Ссылка на сообщение: #2553419
XtigmA (17 авг 2016 - 09:07) писал: Ну РУ , конечно же в пролёте. Ничего, нам и не надо.
Перебьемся. Первый раз что ли.
Ссылка на сообщение: #2553419
XtigmA (17 авг 2016 - 09:07) писал: Ну РУ , конечно же в пролёте. Ничего, нам и не надо.
Перебьемся. Первый раз что ли. kindly: Хейтить всё же надо уметь. Ивент европейский, кластер еропейский.
На своём мы пробовали подобную активность с участием лоцманов не
так давно. Результаты отличные, будем повторять.
Тема: Полезная информация от Performance QA
Ссылка на сообщение: #2553336
Aleslav (17 авг 2016 - 04:06) писал: А почему с подобными лагами (скачки ФПС в бою) всё стало
резко хуже после выхода версии 0.5.9??? И почему они появляются не
сразу, а по закону "чем дольше игровая сессия, тем больше
лаги"?
ФПС от привычных 58 может упасть до 4 как
нефиг делать, потом стать 30, потом скажем 55, затем 20 (зрительный
эффект - замирания и рывки картинки, и невозможность нормально
играть само сабой). Вы хоть в курсе всего этого? В 0.5.8 такого не
было (я уж тогда обрадовался, что вы победили лаги, ведь проблема
эта тянулась аж с зимы).
И ещё для информации - эта штука
становится хуже (в смысле быстрее дело доходит до лагающего
состояния игры во время игровой сессии), если игру приходится
сбрасывать на рабочий стол Альт-Табом (например, чтобы принять
звонок в Скайпе).
Ссылка на сообщение: #2553336
Aleslav (17 авг 2016 - 04:06) писал: А почему с подобными лагами (скачки ФПС в бою) всё стало
резко хуже после выхода версии 0.5.9??? И почему они появляются не
сразу, а по закону "чем дольше игровая сессия, тем больше
лаги"?Santcoder: Да, мы в курсе этого. Это не связано с потоками и ядрами.
Сейчас мы активно занимаемся как раз поиском и исправлением лагов и
фризов, в самое ближайшее время ситуация должна бы стать получше.
Кстати, в каком режиме вы играете? Полноэкранный в окне, просто
полноэкранный или в окне?
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2553320
Aleslav (17 авг 2016 - 03:55) писал: Информация важная и неожиданная. Спасибо. Но не могли бы вы
ответить вот на какой вопрос - по какой причине немецким линкорам и
не только им (Гнейзенау, Шарнхорст и многие другие) в нашей игре
вдруг не выдали РАДАРЫ, которые у них в реальности
стояли???
Например, Адмирал граф Шпее
получил свой первый радар ещё в 1936 году. Гнейзенау и Шарнхорст к
началу войны получили радары с дальностью обнаружения крупных
кораблей в 25 км! А потом все это ещё неоднократно
модернизировалось и улучшалось (в 1943 году произошёл последний
"ап" радаров). Стоял радар и на Адмирале Хиппере (кораблях этого
типа), и на Бисмарке с Тирпицем. Так в чём же дело то?
Почему американцам и советам радары выдали, а немцам вдруг нет,
хотя исторически они у них как раз были и именно на тех кораблях,
что у нас в игре (при чём, на начало войны, именно у немцев были
самые лучшие радары - и только к середине 1941 года вперёд в этой
области вырвалась Британая)?
Если что, вот документальное
подтверждение:
99pups (17 авг 2016 - 06:18) писал: В нашем тексте в отличии от текста на NA отсутствует вот такая
строчка Другие исправления и улучшения
Increased draught by 0.7m for Warspite (she now sits lower in the water)
Ссылка на сообщение: #2553320
Aleslav (17 авг 2016 - 03:55) писал: Информация важная и неожиданная. Спасибо. Но не могли бы вы
ответить вот на какой вопрос - по какой причине немецким линкорам и
не только им (Гнейзенау, Шарнхорст и многие другие) в нашей игре
вдруг не выдали РАДАРЫ, которые у них в реальности
стояли???
Sub_Octavian: Снаряжение выдается по балансным соображениям. Радары много
где были, сонары тоже. А выдаются они тем кораблям, которым их
нужно дать для формирования правильного игрового процесса.
99pups (17 авг 2016 - 06:18) писал: В нашем тексте в отличии от текста на NA отсутствует вот такая
строчка Другие исправления и улучшенияIncreased draught by 0.7m for Warspite (she now sits lower in the water)
Sub_Octavian: До ребят еще не дошла информация, что эту строчку надо убрать.
Warspite уже правили осадку, потом с ней был баг, потом его
починили. В сухом остатке осадка остается как после последней
правки. Дополнительно не увеличивали.
Тема: Успел пройти игру =)
Ссылка на сообщение: #2553244
EviL_PENGUiN_ (17 авг 2016 - 02:23) писал: Поздравляю!
Поздравляю и Вас поздравляю,
отличный результат!!! Красава, Андрей
Красава, Андрей
Novosib79 (17 авг 2016 - 03:43) писал: А второй Well, то же прошел игру? )) поздравляю. кажись вы 1й с
таким результатом. а прошли игру все 3 веллдона или только 1?
XtigmA (17 авг 2016 - 07:23) писал: За четыре с половиной тысячи боёв Вы смогли ВСЕ корабли довести до
десятого уровня? Хмм. А точно читами разработчиков не
пользовались? 
Berry_Tiger (17 авг 2016 - 03:53) писал: Не просто хорошо, отлично. Хотя никто и не сомневался что Велл
играет часто. Если поставлена самоцель для себя дойти на ВСЕХ
ветках до 10 - то почему бы и нет. Дальше только возникает ощущение
как в фильме -> "Я легенда" - можно даже вопрос поставить после
названия и пустота..... Ну ладно - немцы на время займут
пустоту.... возможно. Да ... забыл спросить - Велл -
задались себе вопросом и что с этим зоопарком 10 ок делать дальше?
- к вопросу о боях на 10ках.
maugll (17 авг 2016 - 03:00) писал:
Foxtrot324 (17 авг 2016 - 03:39) писал:
Nvanich (17 авг 2016 - 05:53) писал:
Ссылка на сообщение: #2553244
EviL_PENGUiN_ (17 авг 2016 - 02:23) писал: Поздравляю!WelIDone: Спасибо за поздравления!
Novosib79 (17 авг 2016 - 03:43) писал: А второй Well, то же прошел игру? )) поздравляю. кажись вы 1й с
таким результатом. а прошли игру все 3 веллдона или только 1?WelIDone: Вроде только я =)
XtigmA (17 авг 2016 - 07:23) писал: За четыре с половиной тысячи боёв Вы смогли ВСЕ корабли довести до
десятого уровня? Хмм. А точно читами разработчиков не
пользовались? WelIDone: Еще примерно 1000 в ранговых было.
Berry_Tiger (17 авг 2016 - 03:53) писал: Не просто хорошо, отлично. Хотя никто и не сомневался что Велл
играет часто. Если поставлена самоцель для себя дойти на ВСЕХ
ветках до 10 - то почему бы и нет. Дальше только возникает ощущение
как в фильме -> "Я легенда" - можно даже вопрос поставить после
названия и пустота..... Ну ладно - немцы на время займут
пустоту.... возможно. Да ... забыл спросить - Велл -
задались себе вопросом и что с этим зоопарком 10 ок делать дальше?
- к вопросу о боях на 10ках.WelIDone: Дальше по некоторым веткам были кораблики с отстойной статой, их
подравняю (я ж статист...), а где их нет - кататься на 10х. Ну и
твинка расчехлю и буду его выкатывать, только про него никто не
знает =)
maugll (17 авг 2016 - 03:00) писал: WelIDone:
Foxtrot324 (17 авг 2016 - 03:39) писал: WelIDone:
Nvanich (17 авг 2016 - 05:53) писал: WelIDone:
Тема: Командные Бои.
Ссылка на сообщение: #2553100
MrChromka (17 авг 2016 - 01:54) писал: Возможно пишу о том, что пропустил. Возможно не туда. Но прошу
понять и простить если это так) Суть в том что очень хочется
узнать будет ли ещё режим Командных Боев, и если да, то хотелось бы
знать хоть примерное время проведения(срок начала) Надеюсь
вопрос вам покажется хоть чуточку заслуживающим ответа. Может быть
даже его получу. Заранее спасибо!!!
Ссылка на сообщение: #2553100
MrChromka (17 авг 2016 - 01:54) писал: Возможно пишу о том, что пропустил. Возможно не туда. Но прошу
понять и простить если это так) Суть в том что очень хочется
узнать будет ли ещё режим Командных Боев, и если да, то хотелось бы
знать хоть примерное время проведения(срок начала) Надеюсь
вопрос вам покажется хоть чуточку заслуживающим ответа. Может быть
даже его получу. Заранее спасибо!!!kindly: Добрый день. Разделом действительно ошиблись, но не это не страшно)
Командные бои ещё будут. Сейчас режим находится на доработке и, как
только примерная дата ввода станет известна, мы сообщим её. Сразу
могу сделать ремарку: сначала запустится новый сезон Ранговых боев.
Тема: Essex IX [0.6.2]
Ссылка на сообщение: #2552928
Ссылка на сообщение: #2552928
dreameater_: Сравнивать 9 авики следует только меж собой, т.к. они попадаются
только 9 против 9 один на один. Сравнение скоростей самолётов:
F.A.Q. Синей рамкой выделены скорости наших самолётов. Зелёное
выделение - те самолёты, которые можно догнать ястребами, от
которых можно ими же убежать. Берём Эссекс без модификации ПК2 в 3
слоте:

Ястребы догоняют всех ударников, пока они заряжены. Ударники же не могут убежать ни от кого. Но пустых никто не догонит. Теперь Эссекс +5% к скорости ястребов.

Никакой существенной разницы. Данный предмет довольно сферичен, т.к. у истребителей есть способность Шквальный огонь, благодаря которой исход воздушного поединка решается не в боях стенка на стенку, а в грамотном применении способности.
В табличке показан потенциал 10 авианосцев, которые обладают всеми необходимыми усилениями истребителей:
Авиагруппы 1, Авиагруппы 2, Мастер предполётного обслуживания, Воздушное господство.
Авиагруппа - в данном контексте, совокупность звеньев. У Тайхо 3 звена, как и у Эссекса 3.

Эссекс односначно выигрывает в данном пресете. Но вот при этом у него нет торперов. Впрочем, с 1000 фонтовками они и не нужны. Тут сравниваются торпеды и бомбы, т.к. они на 9 уровне одинаковые. Оно также сферично, т.к. ПТЗ и броне-палубы режут урон. А ПВО корабля-цели сотоварищи мешает долететь всем самолётам. Авиагруппа - сумма всех ударников определённого типа. Торпеды. Нация Максимальный урон Скорость хода Дальность хода Потенциальный урон звена Потенциальный урон авиагруппы Дистанция взвода Яп 8 567 35 узлов 3.4 км 34 268 102 804 350 м Ам 9 867 34 узла 3.7 км 59 202 59 202 350 м Бомбы. С учётом воздушного господства. Нация Максимальный урон Шанс поджечь Потенциальный урон звена Потенциальный урон авиагруппы Яп 4 600 123% 23 000 46 000 Ам 10 800 156% 75 600 226 800 Смотрим на шанс поджечь, идём читать О пожарах. Понимаем, что всё хорошо, или качаем гайд по изготовлению шапочки из фольги. А теперь рассмотрим нюансы:
1. У ам ав веер широкий, значит проще вогнать хоть какое-то количество торпед.
2. Эллипс сброса ам бомберов слабо расширяется под заградкой, они могут иногда атаковать ордер без препятствий.

от Зла Мощная ПВО у линкоров. Как
бороться:
Полировать бомбардировщиками перед атакой торперами. Или атаковать уже почерневший линкор. Потери самолётов при этом значительно снижаются. Это касается в основном 9-10 линкоров. Атаковать Тирпица и другие линкоры 8 уровня лучше в 2 захода. Сначала торперами и 1 бомберами, затем, после использования ремки, 2 группы бомбеова. Таким образом цель получает 2-3 пожара, которые добивают её. Ну или наоборот. Чем светить эсминцев?
Лучше всего это делать разряженными бомберами. Ястребы пригодятся при обороне от авиации противника, а вовремя снять с подсвета не получится. К тому же разряженные бомбардировщики - самые быстрые самолёты, ими же проще всего вести разведку. Светить Симакадзе и Хабаровска - обязательное условие для победы, т.к. подсвеченный заранее, торпедный суп наносит значительно меньше вреда союзной команде. Убивать эсминцы лучше торперами. Что делать с 9-10 крейсерами?
Бомбить по-альту. Такая атака вешает 1-2 пожара + выносит ПВО. Если крейсеровод развелся бомберами на заградку (ну или забыл её взять), то можно потом его торпедировать. Если крейсер шотный, менее 6к хп, то можно убить его и 1 торпедой, а значит, есть смысл попытаться торпедировать под заградительным огнём. Боезапаса ястребов хватает на 2 атаки шквальным огнём. Любой промах этой атакой надолго выводит из боя атакующее звено, т.к. оно быстро улетает далеко в сторону от атакуемых самолётов.

Ястребы догоняют всех ударников, пока они заряжены. Ударники же не могут убежать ни от кого. Но пустых никто не догонит. Теперь Эссекс +5% к скорости ястребов.

Никакой существенной разницы. Данный предмет довольно сферичен, т.к. у истребителей есть способность Шквальный огонь, благодаря которой исход воздушного поединка решается не в боях стенка на стенку, а в грамотном применении способности.
В табличке показан потенциал 10 авианосцев, которые обладают всеми необходимыми усилениями истребителей:
Авиагруппы 1, Авиагруппы 2, Мастер предполётного обслуживания, Воздушное господство.
Авиагруппа - в данном контексте, совокупность звеньев. У Тайхо 3 звена, как и у Эссекса 3.

Эссекс односначно выигрывает в данном пресете. Но вот при этом у него нет торперов. Впрочем, с 1000 фонтовками они и не нужны. Тут сравниваются торпеды и бомбы, т.к. они на 9 уровне одинаковые. Оно также сферично, т.к. ПТЗ и броне-палубы режут урон. А ПВО корабля-цели сотоварищи мешает долететь всем самолётам. Авиагруппа - сумма всех ударников определённого типа. Торпеды. Нация Максимальный урон Скорость хода Дальность хода Потенциальный урон звена Потенциальный урон авиагруппы Дистанция взвода Яп 8 567 35 узлов 3.4 км 34 268 102 804 350 м Ам 9 867 34 узла 3.7 км 59 202 59 202 350 м Бомбы. С учётом воздушного господства. Нация Максимальный урон Шанс поджечь Потенциальный урон звена Потенциальный урон авиагруппы Яп 4 600 123% 23 000 46 000 Ам 10 800 156% 75 600 226 800 Смотрим на шанс поджечь, идём читать О пожарах. Понимаем, что всё хорошо, или качаем гайд по изготовлению шапочки из фольги. А теперь рассмотрим нюансы:
1. У ам ав веер широкий, значит проще вогнать хоть какое-то количество торпед.
2. Эллипс сброса ам бомберов слабо расширяется под заградкой, они могут иногда атаковать ордер без препятствий.


от Зла Мощная ПВО у линкоров. Как
бороться:Полировать бомбардировщиками перед атакой торперами. Или атаковать уже почерневший линкор. Потери самолётов при этом значительно снижаются. Это касается в основном 9-10 линкоров. Атаковать Тирпица и другие линкоры 8 уровня лучше в 2 захода. Сначала торперами и 1 бомберами, затем, после использования ремки, 2 группы бомбеова. Таким образом цель получает 2-3 пожара, которые добивают её. Ну или наоборот. Чем светить эсминцев?
Лучше всего это делать разряженными бомберами. Ястребы пригодятся при обороне от авиации противника, а вовремя снять с подсвета не получится. К тому же разряженные бомбардировщики - самые быстрые самолёты, ими же проще всего вести разведку. Светить Симакадзе и Хабаровска - обязательное условие для победы, т.к. подсвеченный заранее, торпедный суп наносит значительно меньше вреда союзной команде. Убивать эсминцы лучше торперами. Что делать с 9-10 крейсерами?
Бомбить по-альту. Такая атака вешает 1-2 пожара + выносит ПВО. Если крейсеровод развелся бомберами на заградку (ну или забыл её взять), то можно потом его торпедировать. Если крейсер шотный, менее 6к хп, то можно убить его и 1 торпедой, а значит, есть смысл попытаться торпедировать под заградительным огнём. Боезапаса ястребов хватает на 2 атаки шквальным огнём. Любой промах этой атакой надолго выводит из боя атакующее звено, т.к. оно быстро улетает далеко в сторону от атакуемых самолётов.
Тема: Essex IX [0.6.2]
Ссылка на сообщение: #2552916
Ссылка на сообщение: #2552916
dreameater_: Essex [0.6.2]
Привет ребята, Данный гайд создан
для формирования наиболее полного представления о данном
авианосце, его роли в бою, сравнения с одноклассниками.
Предполагается, что уважаемый читатель ознакомлен с тем как играть
на плоскопалубных. Если нет, то ликбез
тут. Тут будет место и стратегии, и тактике, кто не
знает разницы - вспомните анекдот про ежа и
мышей. Наличествует сленг и сокращения. Для удобства
восприятия текст разбит на множество частей. А (в
модификациях) - авиагруппы ЭУ - энергетическая установка
ГК - главный калибр ПМК - вспомогательный, противо-минный
калибр ПВО - противовоздушная оборона РМ - рулевые машины
СУО - система управления огнем СБЖ - система борьбы за
живучесть ОФ - осколочно-фугасный (снаряд или бомба) ББ -
бронебойный (снаряд, пока только снаряд) лк - линкор кр -
крейсер эм - эсминец ав - авианосец ам -
американский яп - японский Бобры = бомберы =
бомбардировщики (пикирующие) Топоры = торперы = торпеданосцы
Ударники - бомберы или торперы Ястребы = истребители
Пресет - полетный контроль (ПК) (не путать с фитом!)
Фит - набор модернизаций и перков Люстра - самолет
висящий над кораблём для подсвета. Катапультник -
самолёт, запущенный с кр или лк, может применяться как люстра
РБ - ранговый бой НГ - новый год Коротко: 25 лет служил и
воевал, много сбивал самолётов и топил судов.
Подробнее: Вики от Варгейминга Эссекс находится
на 9 уровне ветки развития ам ав. Лексингтон - его предшественник. После
него идёт Мидвей.
Покупка обойдется в 179 000 опыта и 14 500 000
серебра. Модули выглядят так:
Корпус:
Название Боеспособность Перкладка рулей ПВО Вместимость ангара А 53
600 19.5 с 62 75 ед. B 56 300 14.7 с 73 90 ед. Апгрейд обойдётся 31
000 опыта и 2 600 000 серебра. Маскировка:
ПВО:
АВИАЦИЯ
Обнаруживается с самолётов на дистанции 8км, с кораблей 11 км. Все
характеристики приведены на 1 самолёт без учёта различных перков и
модификаций. Истребители: Название Скорость Живучесть Урон Боезапас
Время подготовки Vought F4U-1 169 узлов 1700 63 46.1
5.9 с Vought F4U-4 178 узлов 1910 70 40.7 6.2 с
Апгрейд обойдётся в 15 500 опыта и 1 300 000 серебра.
Бомбардировщики: Название Скорость с нагрузкой Скорость без
нагрузки Живучесть Оборонительный урон Время подготовки Curtiss
SB2C 140 узлов 175 узлов 1860 15 6.6 с Douglas BTD-1
151 узел 189 узлов 1910 15 6.6 с Апгрейд обойдётся в
21 000 опыта и 1 720 000 серебра. Торпедоносцы: Название
Скорость с нагрузкой Скорость без нагрузки Живучесть Оборонительный
урон Время подготовки Grumman TBM-3 136 узлов 170 узлов
1710 15 7.3 с Douglas BTD-1 150 узлов 188 узлов 1940
17 6.6 с Апгрейд обойдётся в 21 000 опыта и 1 720
000 серебра. 1 слот 125 000 серебра - Авиагруппы 1 (+10%
эффективности стрелкового вооружения) - Вспомогательное вооружение
1 (+100% живучесть орудий ПМК и ПВО) Первая в бою будет полезна
почти всё время. Вторая или третья могут помочь только
изредка, когда авик находится под обстрелом. Если авианосец
обстреливают, то значит кто-то делает что-то не так. 2 слот
500 000 серебра - А 2 (+20% живучесть истребителей, +50% к
боезапасу) - ПМК 2 (+20% максимальная дальность стрельбы орудий
ПМК, увеличение точности) - ПВО 2 (+20% максимальная дальность
стрельбы установок ПВО) - ПК 1 (-15% время подготовки
самолётов) - Заградка 1 (+20% к длительности заградки) Зависит от
стиля игры, ПМК 2 - бесполезная. 3 слот 3 000 000 серебра -
А 3 (+15% к живучести ударных самолётов) - ПМК 3 (-20% к времени
перезарядки орудий ПМК) - ПВО 3 (+25% к эффективности установок
ПВО) - ПК 2 (+5% к максимальной скорости самолётов) Зависит от
стиля игры, ПМК 3 - бесполезная. 4 слот 250 000
серебра - СБЖ 1 (-3% вероятность затопления; -5% вероятность
пожара) - ЭУ 1 (-20% вероятность критического повреждения
двигателя; -20% время ремонта двигателя) - РМ 1 (-20% время
ремонта рулевых машин; - 20% вероятность критического повреждения
рулевых машин) Первая модификация самая ценная. 5
слот 1 000 000 серебра - СБЖ 2 (-15% время устранения
затопления; -15% время тушения пожара) - ЭУ 2 (-50% время
набора максимальной мощности) - РМ 2 (-20% время перекладки
рулей с борта на борт) - АК (+40% время работы аварийной команды
(ремки)) С вводом голдовой ремки актуальна 3
модификация. Откат ремки перебивает время устранения пожара, а
уворачиваться от торпед по прежнему надо. Время перекладки руля с
борта на борт снижается с 14.7 с до 11.8 с 6 слот
2 000 000 серебра - СО (+50% к дистанции рентгена, +20% к дальности
отрисовки, +20% к дистанции обнаружения торпед) - СМ (-10%
заметности) Первая модернизация бесполезна для авиков.
Камуфляж. Корабль красится на маскировку. При выведении в топ
допустимо красить в НГ и РБ камуфляжи. Можно развесить до 4
типов сигналов:
- при
выведении в топ, дают за Кракена (5+ фрагов).
- для прокачки командира,
дают за Поддержку (повредить 6+ на 20%+ каждого).
Прекрасно сочетается с предыдущим.
- для экономии, дают
за Просто царапину (фраг после смерти).
- для увеличения
эффективности затоплений, дают за Стихийное бедствие (60
000 урона затоплениями + пожарами).
- для увеличения
эффективности затоплений, дают за Ликвидатора (уничтожить
противника, 40% урона должно составить затопление). Остальные флаги
точно не нужны. 1% увеличения шанса поджечь авиабомбой - смешная
прибавка, т.к. базовый шанс поджечь = 162%. Даже 1 + 1 (за флаги) +
3 (за перк) = 5% выглядит глупо. Это увеличит шанс поджечь Ямато
одной бомбой с 71% до 73%. Затраты не сопоставимы с эффективностью.
В этом разделе будут рассмотрены различные варианты комплектации
авианосца. Что прокачивать в первую очередь, куда тратить
свободку? Истребительный: ястребы -> пресет ->
корпус -> бомберы -> торперы (можно не качать, если
планируется играть только в ПВО). Увеличиваем силу истребительной
авиагруппы как можно быстрее. Ударный: пресет -> бомберы
-> торперы -> корпус -> ястребы. Основная ударная
сила - бобры, их и качаем. Истребительный: Этот стиль
игры подразумевает зачистку воздушного пространства от авиации
противника. + много сбитых самолётиков, респект союзников,
горящие стулья авиководов противника. - мало урона, низкое
влияние на исход боя. Пресет: Mk9 mod. 3
Корабль
и его капитан подготавливается к максимальному усилению
истребительных групп, как по урону, так и по живучести. А затем в
ПВО, т.к. ударные коллеги будут стараться выпилить тушку.
Маскировка не позволит держаться возле ордера. Потому, играем не
спеша, перехватывая самолёты противника на ключевых точках. 1 звено
способно легко сдерживать некоторое время 2 звена японского
коллеги. За это время остальная пара звеньев вырезают ударников. Ну
или успевают подлететь и раздать люлей ястребам. Бомбардировщиками
лучше атаковать эсминцев, это позволит получить больше кредитов и
опыта за бой. Эсминцев лучше атаковать в следующем приоритете:
советские > японские > американские. Советские довольно
крупные особи. В них бывает заходит по 10к урона за сброс. А вот у
американских эсминцев иногда встречается заградительный огонь, что
делает их довольно несъедобными. Конечно же, одинокий линкор тоже
должен стать жертвой Эссекса. Если это линкор 7 уровня, то его
лучше бомбить по 1 звену, разводя на ремку. Остальных увы только
сразу 2 звеньями, так потери самолётов будут снижены значительно.
+ высокое влияние на исход боя - легко
уничтожается грамотным авиком Пресет: Type10 mod. 2
Этот стиль игры подразумевает неторопливое и
вдумчивое нанесение урона. Это достигается за счёт увеличения
живучести ударников и уменьшения кд звеньев. Кого не стоит
атаковать - ордер, Демойн, Гинденбург, Минотавр, Нептун,
Балтику. Остальных - можно. 3 группы бобров отрывают до 30-40к
хп за раз. Развод на ремку обязателен. Кого можно атаковать по
1 звену бомберов - все корабли 7 уровня, Тирпиц, Амаги, 8 эсминцы,
Атаго. Всё остальное 2-3 звена бобров, т.к. кучность бомб при
сбивании самолётов падает. Если кажется, что ударной мощи
хватит зайти на ордер - не стоит обольщаться. 2 американских
линкора с крейсером вырежут все 21 самолёт. Да и урона будет 3-7к,
что снизит эффективность вылета до 0. А это 3-4 минуты боя.
Балтику, Демойна и Гинденбург следует облетать ну очень далеко,
т.к. у них ПВО стреляет далеко и очень больно. Противник -
Ударный авик. Набиваем дамажку, топим его - по желанию. Охотимся за
его самолётами. НО следим за тем, когда он решит атаковать наш
авик, чтобы вовремя принять контр меры. Про приоритет по эсминцам
можно прочитать в разделе про Истребительный пресет.
Противник - ПВО авик. Топим его, потом занимаемся всем остальным.
Как это сделать? Сначала связываем ястребов противника своими,
потом бомбим 2 группами. Даже под заградкой эта атака может
вышибить до 50% хп, сделать 2-3 пожара. Остаётся дождаться пока
авик прожмёт ремку и атаковать его оставшимися торперами и
бомберами одновременно. Если у противника и останется что-то, то в
следующий заход он точно не выживет. Как избежать этого: взять с
собой крейсер, не давать ястребам связываться с истребителями
противника, вовремя прожимать заградку, которая должна быть
платной. Этот раздел написан в помощь тем, кого не устраивают
предложенные выше стили игры. Гибридный фит - смесь
фитов. Что менять, если самолёты не могут долететь до цели,
хотя стоит модификация на скорость самолётов?
Ставить А3, эта
модификация значительно увеличит выживаемость ударников.
Если нужно увеличить
выживаемость не на много, то лучше выкачать перк Мастер
предполётного обслуживания. Как усилить ПВО с
минимальными затратами?
Поставить ПВО2. Дальность
ПВО важнее урона, потому ПВО2 эффективнее ПВО3. 3 слот останется
для крайне важных модификаций.
Выучить капитаном перк
Усиленная огневая подготовка. 4 очка, но оно того стоит,
или РуПВО (смотря то, чего нет). Циклон. Особых
проблем не представляет, если у вас хорошая память. Чтобы с
большим комфортом атаковать противника, его следует сначала
подсветить каким-нибудь не нужным звеном. А потом обрушиться всей
мощью.
Привет ребята, Данный гайд создан
для формирования наиболее полного представления о данном
авианосце, его роли в бою, сравнения с одноклассниками.
Предполагается, что уважаемый читатель ознакомлен с тем как играть
на плоскопалубных. Если нет, то ликбез
тут. Тут будет место и стратегии, и тактике, кто не
знает разницы - вспомните анекдот про ежа и
мышей. Наличествует сленг и сокращения. Для удобства
восприятия текст разбит на множество частей. А (в
модификациях) - авиагруппы ЭУ - энергетическая установка
ГК - главный калибр ПМК - вспомогательный, противо-минный
калибр ПВО - противовоздушная оборона РМ - рулевые машины
СУО - система управления огнем СБЖ - система борьбы за
живучесть ОФ - осколочно-фугасный (снаряд или бомба) ББ -
бронебойный (снаряд, пока только снаряд) лк - линкор кр -
крейсер эм - эсминец ав - авианосец ам -
американский яп - японский Бобры = бомберы =
бомбардировщики (пикирующие) Топоры = торперы = торпеданосцы
Ударники - бомберы или торперы Ястребы = истребители
Пресет - полетный контроль (ПК) (не путать с фитом!)
Фит - набор модернизаций и перков Люстра - самолет
висящий над кораблём для подсвета. Катапультник -
самолёт, запущенный с кр или лк, может применяться как люстра
РБ - ранговый бой НГ - новый год Коротко: 25 лет служил и
воевал, много сбивал самолётов и топил судов.
Подробнее: Вики от Варгейминга Эссекс находится
на 9 уровне ветки развития ам ав. Лексингтон - его предшественник. После
него идёт Мидвей.
Покупка обойдется в 179 000 опыта и 14 500 000
серебра. Модули выглядят так:
Корпус:
Название Боеспособность Перкладка рулей ПВО Вместимость ангара А 53
600 19.5 с 62 75 ед. B 56 300 14.7 с 73 90 ед. Апгрейд обойдётся 31
000 опыта и 2 600 000 серебра. Маскировка:
ПВО:
АВИАЦИЯ
Обнаруживается с самолётов на дистанции 8км, с кораблей 11 км. Все
характеристики приведены на 1 самолёт без учёта различных перков и
модификаций. Истребители: Название Скорость Живучесть Урон Боезапас
Время подготовки Vought F4U-1 169 узлов 1700 63 46.1
5.9 с Vought F4U-4 178 узлов 1910 70 40.7 6.2 с
Апгрейд обойдётся в 15 500 опыта и 1 300 000 серебра.
Бомбардировщики: Название Скорость с нагрузкой Скорость без
нагрузки Живучесть Оборонительный урон Время подготовки Curtiss
SB2C 140 узлов 175 узлов 1860 15 6.6 с Douglas BTD-1
151 узел 189 узлов 1910 15 6.6 с Апгрейд обойдётся в
21 000 опыта и 1 720 000 серебра. Торпедоносцы: Название
Скорость с нагрузкой Скорость без нагрузки Живучесть Оборонительный
урон Время подготовки Grumman TBM-3 136 узлов 170 узлов
1710 15 7.3 с Douglas BTD-1 150 узлов 188 узлов 1940
17 6.6 с Апгрейд обойдётся в 21 000 опыта и 1 720
000 серебра. 1 слот 125 000 серебра - Авиагруппы 1 (+10%
эффективности стрелкового вооружения) - Вспомогательное вооружение
1 (+100% живучесть орудий ПМК и ПВО) Первая в бою будет полезна
почти всё время. Вторая или третья могут помочь только
изредка, когда авик находится под обстрелом. Если авианосец
обстреливают, то значит кто-то делает что-то не так. 2 слот
500 000 серебра - А 2 (+20% живучесть истребителей, +50% к
боезапасу) - ПМК 2 (+20% максимальная дальность стрельбы орудий
ПМК, увеличение точности) - ПВО 2 (+20% максимальная дальность
стрельбы установок ПВО) - ПК 1 (-15% время подготовки
самолётов) - Заградка 1 (+20% к длительности заградки) Зависит от
стиля игры, ПМК 2 - бесполезная. 3 слот 3 000 000 серебра -
А 3 (+15% к живучести ударных самолётов) - ПМК 3 (-20% к времени
перезарядки орудий ПМК) - ПВО 3 (+25% к эффективности установок
ПВО) - ПК 2 (+5% к максимальной скорости самолётов) Зависит от
стиля игры, ПМК 3 - бесполезная. 4 слот 250 000
серебра - СБЖ 1 (-3% вероятность затопления; -5% вероятность
пожара) - ЭУ 1 (-20% вероятность критического повреждения
двигателя; -20% время ремонта двигателя) - РМ 1 (-20% время
ремонта рулевых машин; - 20% вероятность критического повреждения
рулевых машин) Первая модификация самая ценная. 5
слот 1 000 000 серебра - СБЖ 2 (-15% время устранения
затопления; -15% время тушения пожара) - ЭУ 2 (-50% время
набора максимальной мощности) - РМ 2 (-20% время перекладки
рулей с борта на борт) - АК (+40% время работы аварийной команды
(ремки)) С вводом голдовой ремки актуальна 3
модификация. Откат ремки перебивает время устранения пожара, а
уворачиваться от торпед по прежнему надо. Время перекладки руля с
борта на борт снижается с 14.7 с до 11.8 с 6 слот
2 000 000 серебра - СО (+50% к дистанции рентгена, +20% к дальности
отрисовки, +20% к дистанции обнаружения торпед) - СМ (-10%
заметности) Первая модернизация бесполезна для авиков.
Камуфляж. Корабль красится на маскировку. При выведении в топ
допустимо красить в НГ и РБ камуфляжи. Можно развесить до 4
типов сигналов:
- при
выведении в топ, дают за Кракена (5+ фрагов).
- для прокачки командира,
дают за Поддержку (повредить 6+ на 20%+ каждого).
Прекрасно сочетается с предыдущим.
- для экономии, дают
за Просто царапину (фраг после смерти).
- для увеличения
эффективности затоплений, дают за Стихийное бедствие (60
000 урона затоплениями + пожарами).
- для увеличения
эффективности затоплений, дают за Ликвидатора (уничтожить
противника, 40% урона должно составить затопление). Остальные флаги
точно не нужны. 1% увеличения шанса поджечь авиабомбой - смешная
прибавка, т.к. базовый шанс поджечь = 162%. Даже 1 + 1 (за флаги) +
3 (за перк) = 5% выглядит глупо. Это увеличит шанс поджечь Ямато
одной бомбой с 71% до 73%. Затраты не сопоставимы с эффективностью.
В этом разделе будут рассмотрены различные варианты комплектации
авианосца. Что прокачивать в первую очередь, куда тратить
свободку? Истребительный: ястребы -> пресет ->
корпус -> бомберы -> торперы (можно не качать, если
планируется играть только в ПВО). Увеличиваем силу истребительной
авиагруппы как можно быстрее. Ударный: пресет -> бомберы
-> торперы -> корпус -> ястребы. Основная ударная
сила - бобры, их и качаем. Истребительный: Этот стиль
игры подразумевает зачистку воздушного пространства от авиации
противника. + много сбитых самолётиков, респект союзников,
горящие стулья авиководов противника. - мало урона, низкое
влияние на исход боя. Пресет: Mk9 mod. 3
Корабль
и его капитан подготавливается к максимальному усилению
истребительных групп, как по урону, так и по живучести. А затем в
ПВО, т.к. ударные коллеги будут стараться выпилить тушку.
Маскировка не позволит держаться возле ордера. Потому, играем не
спеша, перехватывая самолёты противника на ключевых точках. 1 звено
способно легко сдерживать некоторое время 2 звена японского
коллеги. За это время остальная пара звеньев вырезают ударников. Ну
или успевают подлететь и раздать люлей ястребам. Бомбардировщиками
лучше атаковать эсминцев, это позволит получить больше кредитов и
опыта за бой. Эсминцев лучше атаковать в следующем приоритете:
советские > японские > американские. Советские довольно
крупные особи. В них бывает заходит по 10к урона за сброс. А вот у
американских эсминцев иногда встречается заградительный огонь, что
делает их довольно несъедобными. Конечно же, одинокий линкор тоже
должен стать жертвой Эссекса. Если это линкор 7 уровня, то его
лучше бомбить по 1 звену, разводя на ремку. Остальных увы только
сразу 2 звеньями, так потери самолётов будут снижены значительно.
+ высокое влияние на исход боя - легко
уничтожается грамотным авиком Пресет: Type10 mod. 2
Этот стиль игры подразумевает неторопливое и
вдумчивое нанесение урона. Это достигается за счёт увеличения
живучести ударников и уменьшения кд звеньев. Кого не стоит
атаковать - ордер, Демойн, Гинденбург, Минотавр, Нептун,
Балтику. Остальных - можно. 3 группы бобров отрывают до 30-40к
хп за раз. Развод на ремку обязателен. Кого можно атаковать по
1 звену бомберов - все корабли 7 уровня, Тирпиц, Амаги, 8 эсминцы,
Атаго. Всё остальное 2-3 звена бобров, т.к. кучность бомб при
сбивании самолётов падает. Если кажется, что ударной мощи
хватит зайти на ордер - не стоит обольщаться. 2 американских
линкора с крейсером вырежут все 21 самолёт. Да и урона будет 3-7к,
что снизит эффективность вылета до 0. А это 3-4 минуты боя.
Балтику, Демойна и Гинденбург следует облетать ну очень далеко,
т.к. у них ПВО стреляет далеко и очень больно. Противник -
Ударный авик. Набиваем дамажку, топим его - по желанию. Охотимся за
его самолётами. НО следим за тем, когда он решит атаковать наш
авик, чтобы вовремя принять контр меры. Про приоритет по эсминцам
можно прочитать в разделе про Истребительный пресет.
Противник - ПВО авик. Топим его, потом занимаемся всем остальным.
Как это сделать? Сначала связываем ястребов противника своими,
потом бомбим 2 группами. Даже под заградкой эта атака может
вышибить до 50% хп, сделать 2-3 пожара. Остаётся дождаться пока
авик прожмёт ремку и атаковать его оставшимися торперами и
бомберами одновременно. Если у противника и останется что-то, то в
следующий заход он точно не выживет. Как избежать этого: взять с
собой крейсер, не давать ястребам связываться с истребителями
противника, вовремя прожимать заградку, которая должна быть
платной. Этот раздел написан в помощь тем, кого не устраивают
предложенные выше стили игры. Гибридный фит - смесь
фитов. Что менять, если самолёты не могут долететь до цели,
хотя стоит модификация на скорость самолётов?
Тема: Успел пройти игру =)
Ссылка на сообщение: #2552915
Ссылка на сообщение: #2552915
dreameater_: Поздравляю, у меня уже пару недель как все 10 есть, с нетерпением
жду немцев.
Тема: Успел пройти игру =)
Ссылка на сообщение: #2552905
Ссылка на сообщение: #2552905
WelIDone: Прошу прощения, если это будет сочтено флудом, но хочу все-таки
похвастаться, простите за эту слабость. Только что успел дойти до
Москвы и взять ее, а это была последняя десятка. Все корабли в игре
изучены и все десятки взяты и стоят в ангаре. Играл, не тратя
свободки на изучение чего либо, проходя полностью через сток, все
корабли без исключения выкачаны боями.
Хотелось успеть поставить галочку "прошел игру",
так как сейчас вот-вот выходят немцы, и это достижение пропадет =)
А за ними еще и еще и не факт что успею добиться полного
прохождения игры еще раз °±° Хороших вам боев, вкусных и
упитанных эсминцев, хрупких и умных крейсеров, инертных и толстых
линкоров, агрессивных и саппортящих авианосцев!
Тема: Перегрев.
Ссылка на сообщение: #2552764
TMorF_WF (16 авг 2016 - 18:25) писал: Достали такие ответы. То винду смени, то разрядность поменяй, то
программу установи- не кажется что перебор для 1 игры? Есть
требования к игре и они указанны, они тупо не соответствуют
заявленным? 15:29 Добавлено спустя 3 минуты Вот конфуз-то, у меня
видюха слабее чем процессор,gt 430, против I3, смешно сами себе
противоречите)))
TMorF_WF (16 авг 2016 - 18:39) писал: У меня вобщем-то притензий нет к вылетам, сменил 32 на 64 , вылеты
прекратились вообще. Но напишите что игра больше не тянет на 32!
Зачем людей обманывать нереальными конфигами? Это не честно! 15:44
Добавлено спустя 4 минуты Жаба отминусилась
Pompilio_Der_Dagen_Tur (16 авг 2016 - 19:46) писал: Порт чрезмерно грузит ЦПП и видяху, и я даже догадываюсь почему, но
говорить об этом не буду, а то еще бан выпишут)))
Varlam_56rus (16 авг 2016 - 20:46) писал: Еще что заметил видеокарта и проц греется не всегда щас в
порту 34 всего а часа 2 назад аж 57 (видюха gt-750ti) а этос чем
может быть связано?
Pompilio_Der_Dagen_Tur (16 авг 2016 - 22:07) писал: Именно процессы проходят. Если не поленишься и поставишь хороший
менеджер-аудитор сетевого трафика, много интересного сможешь
увидеть, если хоть чуть разбираешься конечно. И еще, знаешь,
только не обижайся, вот одни умеют рассказывать анекдоты, а другие
- нет. К первым ты не относишься.
Ссылка на сообщение: #2552764
TMorF_WF (16 авг 2016 - 18:25) писал: Достали такие ответы. То винду смени, то разрядность поменяй, то
программу установи- не кажется что перебор для 1 игры? Есть
требования к игре и они указанны, они тупо не соответствуют
заявленным? 15:29 Добавлено спустя 3 минуты Вот конфуз-то, у меня
видюха слабее чем процессор,gt 430, против I3, смешно сами себе
противоречите))) Santcoder: Вот конфуз-то, у меня видюха слабее чем процессор,gt 430, против
I3, смешно сами себе противоречите))) Да, там действительно
не слишком корректно - имелось в виду, что "значительный рост
нагрузки" наблюдается именно на слабый проц-сильная карточка, там
через минуту в порту можно будет услышать "набор оборотов"
TMorF_WF (16 авг 2016 - 18:39) писал: У меня вобщем-то притензий нет к вылетам, сменил 32 на 64 , вылеты
прекратились вообще. Но напишите что игра больше не тянет на 32!
Зачем людей обманывать нереальными конфигами? Это не честно! 15:44
Добавлено спустя 4 минуты Жаба отминусиласьSantcoder: Жаба отминусилась Тянет, но с трудом. Сейчас работаем над
улучшением ситуации на 32-х битных конфигурациях, а пока вот это тема в помощь
Pompilio_Der_Dagen_Tur (16 авг 2016 - 19:46) писал: Порт чрезмерно грузит ЦПП и видяху, и я даже догадываюсь почему, но
говорить об этом не буду, а то еще бан выпишут)))Santcoder: Можете написать мне в личку, мне прям очень интересно
. Я вас не забаню, обещаю.
Кстати, что значит "чрезмерно"?
Varlam_56rus (16 авг 2016 - 20:46) писал: Еще что заметил видеокарта и проц греется не всегда щас в
порту 34 всего а часа 2 назад аж 57 (видюха gt-750ti) а этос чем
может быть связано?Santcoder: Выше в теме я отписался почему это происходит. 57 градусов - это не
страшно совсем-совсем =)
Pompilio_Der_Dagen_Tur (16 авг 2016 - 22:07) писал: Именно процессы проходят. Если не поленишься и поставишь хороший
менеджер-аудитор сетевого трафика, много интересного сможешь
увидеть, если хоть чуть разбираешься конечно. И еще, знаешь,
только не обижайся, вот одни умеют рассказывать анекдоты, а другие
- нет. К первым ты не относишься.Santcoder: Мне интересно, что же ловит ваш сниффер, кроме обновления цен
в порту и проверки того, что клиент онлайн? Вы меня заинтересовали.
И где вы ключи для расшифровки траффика взяли, м?
Тема: Полезная информация от Performance QA
Ссылка на сообщение: #2552755
scorpizmei (15 авг 2016 - 10:44) писал: загрузка с 3гб для винды хр помогает только при игре на уровнях до
6го, как только новая карта, или сам пытаюсь выйти к примеру на
донском, 2-3 вылета за бой!!!!!!! разработчики я вас очень прошу
решите проблему, я не хочу в танчики уходить, так как корабли мне
ближе, но с танками проблем таких нет!
Ссылка на сообщение: #2552755
scorpizmei (15 авг 2016 - 10:44) писал: загрузка с 3гб для винды хр помогает только при игре на уровнях до
6го, как только новая карта, или сам пытаюсь выйти к примеру на
донском, 2-3 вылета за бой!!!!!!! разработчики я вас очень прошу
решите проблему, я не хочу в танчики уходить, так как корабли мне
ближе, но с танками проблем таких нет!Santcoder: Приложите питон.лог, а лучше сразу проверьте клиент на
целостность(но лог все же, приложите). Скорее всего побит архив с
кораблями 6-го уровня или какая-то из карт.
Тема: Порозовел
Ссылка на сообщение: #2552722
DeadMamonth (16 авг 2016 - 22:21) писал: Можно ли получить бан на сутки и снять розовый статус, если да то
как это сделать ? А то потопил одного случайно, сам был на Хипере в
патовой ситуации, слева в 4 км был вражеский Хипер, а с права в 3х
км вражеский Бенсон, забрал обоих торпедами но случайно коцнул
союзного Бенсона, дали 5 боев розовым накатать, теперь уже 17 и их
количество стабильно увеличивается. Я бы лучше бан отсидел, а то
чувствую я что не вылезу из розового статуса без больших жертв, а
катать на авиках 17 боев подряд мне не охота.
Ссылка на сообщение: #2552722
DeadMamonth (16 авг 2016 - 22:21) писал: Можно ли получить бан на сутки и снять розовый статус, если да то
как это сделать ? А то потопил одного случайно, сам был на Хипере в
патовой ситуации, слева в 4 км был вражеский Хипер, а с права в 3х
км вражеский Бенсон, забрал обоих торпедами но случайно коцнул
союзного Бенсона, дали 5 боев розовым накатать, теперь уже 17 и их
количество стабильно увеличивается. Я бы лучше бан отсидел, а то
чувствую я что не вылезу из розового статуса без больших жертв, а
катать на авиках 17 боев подряд мне не охота. kindly: Нельзя. Система автоматическая и сама рассчитывает цену
"искупления". Будьте аккуратнее с торпедами. 17 боев
уже 
Тема: How to Scharnhorst
Ссылка на сообщение: #2552712
Ссылка на сообщение: #2552712
kindly: А я решил на утро оставить просмотр. Видео от Евробита всегда
настроение поднимает 
Тема: Корабли TV. Коротко о главном: Снаряды для новичков
Ссылка на сообщение: #2552690
___Raven_____ (16 авг 2016 - 17:49) писал: Что то буркнул в конце и быстрее отключился ... .
Куда вы заносите британцев? Парни, вы с людьми разговариваете
и сами являетесь публичными людьми - говорите пожалуйста
нормально , понятно и по человечески.
Ссылка на сообщение: #2552690
___Raven_____ (16 авг 2016 - 17:49) писал: Что то буркнул в конце и быстрее отключился ... .
Куда вы заносите британцев? Парни, вы с людьми разговариваете
и сами являетесь публичными людьми - говорите пожалуйста
нормально , понятно и по человечески. kindly: Кое-где действительно неразборчиво получилось. В будущих видео
будем обращать на это внимание. Спасибо!
Тема: 15 секунд славы или Ньет, Молотов!
Ссылка на сообщение: #2552665
Ссылка на сообщение: #2552665
kindly: Когда пересмотрел форсаж ) 

Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2552639
DeadMamonth (16 авг 2016 - 20:13) писал: Что с нормализацией американских ББ у кр начиная с Пенсы,
нормализация так же и будет повышенной как сейчас по сравнению с ББ
других наций или будет приведена к общим знаменателям ?
Fecit_1 (16 авг 2016 - 20:20) писал: Ну вам самим-то не смешно? Было 40 очков в минуту, теперь будет 36
!!! Ну ведь сами же отталкиваете игроков!!! Просишь вас, просишь, а
вам все по******** А ничего, что и так видно, что разницы не будет
видно от слова совсем. Что мешало сделать сразу нормально? Чтоб
понять это надо университет закончить? У них год ушёл на то, чтоб
осмыслить, что по два авика в команде- это много. И тут видно пару
лет понадобится! Ума- палата!!! Что они там курят *****? Знаете,
как называют людей с такой заторможенной реакцией? Знаете, как
называют людей с такой заторможенной реакцией?
Fecit_1 (16 авг 2016 - 20:43) писал: Тирпиц получит гидроаккустику?
Fecit_1 (16 авг 2016 - 20:52) писал:
exKore (16 авг 2016 - 22:53) писал:
Ссылка на сообщение: #2552639
DeadMamonth (16 авг 2016 - 20:13) писал: Что с нормализацией американских ББ у кр начиная с Пенсы,
нормализация так же и будет повышенной как сейчас по сравнению с ББ
других наций или будет приведена к общим знаменателям ? Sub_Octavian: Давайте я еще раз напишу: У тяжелых американских крейсеров никогда
не было особой нормализации. Это миф. У них были (и остаются) более
выгодные для стреляющего углы рикошета - иными словами, их 203-мм
снаряды рикошетят меньше, чем снаряды ТК других наций. Нормализация
- это другой параметр, она не влияет на рикошет, но влияет на
итоговую толщину брони, которую снаряду нужно пробить, если он не
срикошетил. От приведения нормализации снарядов к единому виду
американские крейсеры чуточку выиграли - у них она
повысилась.
Fecit_1 (16 авг 2016 - 20:20) писал: Ну вам самим-то не смешно? Было 40 очков в минуту, теперь будет 36
!!! Ну ведь сами же отталкиваете игроков!!! Просишь вас, просишь, а
вам все по******** А ничего, что и так видно, что разницы не будет
видно от слова совсем. Что мешало сделать сразу нормально? Чтоб
понять это надо университет закончить? У них год ушёл на то, чтоб
осмыслить, что по два авика в команде- это много. И тут видно пару
лет понадобится! Ума- палата!!! Что они там курят *****? Знаете,
как называют людей с такой заторможенной реакцией? Знаете, как
называют людей с такой заторможенной реакцией?Sub_Octavian: Позвольте попросить Вас потушить пожар на корме и прекратить
хамство. Спасибо за понимание!
Fecit_1 (16 авг 2016 - 20:43) писал: Тирпиц получит гидроаккустику?Sub_Octavian: Нет.
Fecit_1 (16 авг 2016 - 20:52) писал: Sub_Octavian:
exKore (16 авг 2016 - 22:53) писал: Sub_Octavian:
Тема: вспомогательные орудия на линкорах тест 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2552187
allexxa (16 авг 2016 - 12:47) писал: В общем в этом тесте 0.5.10 баг,если изучаешь 5-ый навык
ручное управление ПМК,то ПМК вообще перестает работать!!!
Ссылка на сообщение: #2552187
allexxa (16 авг 2016 - 12:47) писал: В общем в этом тесте 0.5.10 баг,если изучаешь 5-ый навык
ручное управление ПМК,то ПМК вообще перестает работать!!!No1sa_ru:
Пмк работает только при указании цели
при изучении навыка. Указание цели включается по зажатию
правого CTRL и кликом на корабль противника. Над ним появится
иконка захвата ПМК.
Пмк работает только при указании цели
при изучении навыка. Указание цели включается по зажатию
правого CTRL и кликом на корабль противника. Над ним появится
иконка захвата ПМК.
Тема: 0.5.10 Нерфим японцев (крейсера)
Ссылка на сообщение: #2552102
Ссылка на сообщение: #2552102
Vallter_: Я бы предложил дождаться патча и поиграть боёв 40-50 на кораблях,
чтобы сложить своё мнение. А потом уже создавать темы.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551885
___Raven_____ (16 авг 2016 - 19:31) писал: Sub_Octavian ждать Дюнка в этом месяце? PS:
мнение автолоцманответчиков не интересует. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2551885
___Raven_____ (16 авг 2016 - 19:31) писал: Sub_Octavian ждать Дюнка в этом месяце? PS:
мнение автолоцманответчиков не интересует. Спасибо. Vallter_: Вам Лоцман вполне корректно ответил выше. Можете почитать.-)
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551795
kotsibirsky (16 авг 2016 - 19:13) писал: Когда башенные катапульты? Мой Вайоминг, Нью-Йорк и Техас
заждались.
Dnestrovec (16 авг 2016 - 19:14) писал: А можно уточнить что для сотрудников Лесты есть Линейный
крейсер? Лине́йный кре́йсер — класс артиллерийских кораблей, имеющих
вооружение, близкое к линкорам, но обладающих большей скоростью хода
при более лёгком бронировании. Где, скажите, Гнейзенау легко
бронирован? У него броня как у Бисмарка или Бисмарк тоже линейный
крейсер?
Kotochik (16 авг 2016 - 19:17) писал: S_O ! Прокоментируюйте пожалуйста. На этом вашем скриншоте
Бисмарк, я так понимаю, окрашен в голдовый камо.
Но надстройки недокрашенны, судя по картинке ниже
Отсюда вопросы: это ранний скриншот, так задумано, краски не
xватило? Или с выxодом всё будет ок и Бисмарк будет
покрашен весь?! Очень важно т.к от этого зависит буду я его
покупать или нет.
Kpuk_C_MapuHbl (16 авг 2016 - 19:19) писал: Самолётик Тирпица вернётся в этой версии на своё законное
место ? 
Ссылка на сообщение: #2551795
kotsibirsky (16 авг 2016 - 19:13) писал: Когда башенные катапульты? Мой Вайоминг, Нью-Йорк и Техас
заждались.Sub_Octavian: Висят в очереди с невысоким приоритетом.
Dnestrovec (16 авг 2016 - 19:14) писал: А можно уточнить что для сотрудников Лесты есть Линейный
крейсер? Лине́йный кре́йсер — класс артиллерийских кораблей, имеющих
вооружение, близкое к линкорам, но обладающих большей скоростью хода
при более лёгком бронировании. Где, скажите, Гнейзенау легко
бронирован? У него броня как у Бисмарка или Бисмарк тоже линейный
крейсер? Sub_Octavian: Линейным крейсером его назвали британцы и американцы из-за малого
по "линкорным" меркам ГК, подгоняя определение под свои
стандарты.
Немцы же классифицировали его как линкор - Schlachtschiff. С точки зрения игры, оба варианта подходят. Ничего критичного в этом не вижу. 16:23 Добавлено спустя 1 минуту
Немцы же классифицировали его как линкор - Schlachtschiff. С точки зрения игры, оба варианта подходят. Ничего критичного в этом не вижу. 16:23 Добавлено спустя 1 минуту
Kotochik (16 авг 2016 - 19:17) писал: S_O ! Прокоментируюйте пожалуйста. На этом вашем скриншоте
Бисмарк, я так понимаю, окрашен в голдовый камо. Sub_Octavian: Но надстройки недокрашенны, судя по картинке ниже
Отсюда вопросы: это ранний скриншот, так задумано, краски не
xватило? Или с выxодом всё будет ок и Бисмарк будет
покрашен весь?! Очень важно т.к от этого зависит буду я его
покупать или нет. Ответ дать прямо сейчас не смогу, но вопрос
перенаправлю кому следует. Спасибо!
Kpuk_C_MapuHbl (16 авг 2016 - 19:19) писал: Самолётик Тирпица вернётся в этой версии на своё законное
место ? Sub_Octavian: К сожалению, уехало на 0.5.11. Возникли трудности с дублированием
моделей самолетов.
Тема: Корабли и бумага!
Ссылка на сообщение: #2551771
timoha989 (16 авг 2016 - 15:48) писал: а мое мнение,что разработчики вообще не должны называть свои
пиксели.натянутые на глобус именами реальных,боевых
кораблей.особенно.тех,что принимали участие в боях и на которых
гибли люди.это надругательство над их памятью
Ссылка на сообщение: #2551771
timoha989 (16 авг 2016 - 15:48) писал: а мое мнение,что разработчики вообще не должны называть свои
пиксели.натянутые на глобус именами реальных,боевых
кораблей.особенно.тех,что принимали участие в боях и на которых
гибли люди.это надругательство над их памятью Tarki_Tau: Надругательство над памятью - это вспоминать про ветеранов
только на 9-е мая или полное игнорирование истории. А
реконструировать корабли/танки/самолеты в игре - не дань уважения
истории? Тем более, если это стимулирует молодежь к изучению
истории. С тех пор, как наши проекты стали популярны, значительно
возросла посещаемость многих военно-исторических музеев. Добавим к
этому ещё и значительную поддержку от нашей компании музеям по
всему миру. На многих наших мероприятиях я встречал семьи, где
родители довольны, что их сын изучает историю и она ему нравится,
благодаря нашим проектам. Просто возникает логичный вопрос: "а что
сделали именно ВЫ для того, чтобы люди помнили историю, или хотя бы
интересовались ей? Что дает вам право обвинять нас в
надругательстве над историей?" P.S. А утверждение про "пиксели на
глобусе" говорит о вас, как о человеке, который совсем не
разбирается в данном вопросе. Создать модель корабля - тяжелый
и продолжительный труд многих специалистов. P.P.S.
Извините. Накипело.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551762
Aleslav (16 авг 2016 - 19:12) писал: Ах вот как!
Ну так он будет вайнить всегда -
достаточно посмотреть 15 минут любого его стрима с Номеном, чтобы
понять, что ни на что большее он не способен. Я как его голос
слышу, сразу стрим выключаю (смотрю только соло стримы и видео
Номена, его обзоры на конкретные кораблики например). Не потому что
Стигма там типа человек такой плохой - а потому что нет ни
малейшего смысла слушать ЭТО! Я в своё время и от Алатристе
отписался, когда его контент превратился во что-то подобное, только
у него вместо Стигмы был Хейнкель в аналогичной же роли.
Я за критику, тем более если она по делу -
но против матерной грязи ради грязи и скатывания критики в
истерику.
_77100_ (16 авг 2016 - 19:12) писал: осмелюсь предложить часть идеи к общему сценарию. есть капитан и
он(накапливая опыт)изучает разные улучшения для своего
корабля-пожаротушение,пво(на память-для примера).
почему бы не сделать так-нажатием на нужный предмет(пожаротушение)активировать его изучение(как у капитана-увеличивается опыт)и пусть в эту ячейку набирается опыт.
а для чего это нужно?
вдруг выясняется,что с пожаротушением у него более или мене нормально(ведь опыт приходит с боями)и ему ой как не хватает навыка-пво.и тут можно еще раз нажать на кнопку(пожаротушение)и отключить-копить опыт и нажать кнопку-пво и опыт будет туда копиться.
а то-копишь эти балы-копишь и бац...
я думаю это нормальная мысль-которую я не очень внятно изложил.
Ссылка на сообщение: #2551762
Aleslav (16 авг 2016 - 19:12) писал: Ах вот как!Sub_Octavian: Я всего лишь пошутил, причем адресат шутки воспринял ее нормально.
Пожалуйста, не надо переходить на личности.
_77100_ (16 авг 2016 - 19:12) писал: осмелюсь предложить часть идеи к общему сценарию. есть капитан и
он(накапливая опыт)изучает разные улучшения для своего
корабля-пожаротушение,пво(на память-для примера).почему бы не сделать так-нажатием на нужный предмет(пожаротушение)активировать его изучение(как у капитана-увеличивается опыт)и пусть в эту ячейку набирается опыт.
а для чего это нужно?
вдруг выясняется,что с пожаротушением у него более или мене нормально(ведь опыт приходит с боями)и ему ой как не хватает навыка-пво.и тут можно еще раз нажать на кнопку(пожаротушение)и отключить-копить опыт и нажать кнопку-пво и опыт будет туда копиться.
а то-копишь эти балы-копишь и бац...
я думаю это нормальная мысль-которую я не очень внятно изложил.
Sub_Octavian: Версия 0.5.11 уже собрана и отправлена на супертест, планы на
версию 0.5.12 сформированы, и она в работе. Это немного не так
работает, не в ключе "пришла идея - сделали в ближайшую версию". По
командирам обязательно будут улучшения и новые возможности, но
попозже.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551728
Dieseltruck (16 авг 2016 - 19:03) писал: так Алкена уже слил))) 19.08.16 Филипп, так что там с
избыточным блеском в циклоне?
Ссылка на сообщение: #2551728
Dieseltruck (16 авг 2016 - 19:03) писал: так Алкена уже слил))) 19.08.16 Филипп, так что там с
избыточным блеском в циклоне?Sub_Octavian: Опишите пожалуйста проблему более подробно. Можно в ЛС, чтобы не
потерялось.
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #2551708
Lommofff (16 авг 2016 - 15:33) писал: Уже три раза отписался в теме с дполнительными форумными
группами. А воз и ныне там...(
Ссылка на сообщение: #2551708
Lommofff (16 авг 2016 - 15:33) писал: Уже три раза отписался в теме с дполнительными форумными
группами. А воз и ныне там...(Tarki_Tau: Вопросы в той теме будут рассматриваться партиями. Так что
придется запастись терпением.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551702
kubanmaster (16 авг 2016 - 18:59) писал: В описании небольшая ошибка - повтор строки.
d1saster2 (16 авг 2016 - 18:59) писал: 1.Когда Шарнхорст? У буржуев уже в продаже! 2. Как получить прем
линкор Германии 3 лвл? 3. Дюнкерк в этом месяце?
Ссылка на сообщение: #2551702
kubanmaster (16 авг 2016 - 18:59) писал: В описании небольшая ошибка - повтор строки.Sub_Octavian: Благодарю! 16:01 Добавлено спустя 0 минут
d1saster2 (16 авг 2016 - 18:59) писал: 1.Когда Шарнхорст? У буржуев уже в продаже! 2. Как получить прем
линкор Германии 3 лвл? 3. Дюнкерк в этом месяце?Sub_Octavian: Будут отдельные анонсы. Пока сливать ничего не могу, извините.
Тема: Корабли TV. Коротко о главном: Снаряды для новичков
Ссылка на сообщение: #2551687
PanzershipFS (16 авг 2016 - 14:54) писал: Звук не ок.
Rasserd (16 авг 2016 - 15:24) писал: Интересно,крейсеры легкие или тяжёлые?
Ссылка на сообщение: #2551687
PanzershipFS (16 авг 2016 - 14:54) писал: Звук не ок.Tarki_Tau: Спонтанно снимаем на мобильник. Серьёзную аппаратуру
нам не доверяют
Rasserd (16 авг 2016 - 15:24) писал: Интересно,крейсеры легкие или тяжёлые?Tarki_Tau: Завтра. Всё завтра.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551684
Johann_Mohr (16 авг 2016 - 18:42) писал: С какого корабля исследуется Нассау? Дрезден или Колберг. В 0.5.9
мод на все корабли показывает с Дрездена.
Bad_Habbit (16 авг 2016 - 18:48) писал: Зоопарк какой-то - вводить фишки, спустя год после релиза, которые
в танках уже 5 лет есть - слабо сразу было нормальную игру
выпустить?
___Raven_____ (16 авг 2016 - 18:54) писал: Саб про новые премы напиши, Шарни и Дюнка
Ссылка на сообщение: #2551684
Johann_Mohr (16 авг 2016 - 18:42) писал: С какого корабля исследуется Нассау? Дрезден или Колберг. В 0.5.9
мод на все корабли показывает с Дрездена.Sub_Octavian: Аналогично другим нациям, с КР III.
Bad_Habbit (16 авг 2016 - 18:48) писал: Зоопарк какой-то - вводить фишки, спустя год после релиза, которые
в танках уже 5 лет есть - слабо сразу было нормальную игру
выпустить?Sub_Octavian: Любая MMO развивается. Может что-то и надо было сделать раньше - не
спорю - но даже в такой замечательной игре как WoT далеко не сразу
все было сделано на релизе.
___Raven_____ (16 авг 2016 - 18:54) писал: Саб про новые премы напиши, Шарни и ДюнкаSub_Octavian: Будут отдельные анонсы по факту старта продаж.
Тема: когда чат забанен......
Ссылка на сообщение: #2551669
Ссылка на сообщение: #2551669
Vallter_: Да, нужно эти команды расширять.
Тема: World of Warships: Scharnhorst
Ссылка на сообщение: #2551656
Graf_Spee_ (16 авг 2016 - 18:38) писал: и когда сие чудо появится в магазине???
Ссылка на сообщение: #2551656
Graf_Spee_ (16 авг 2016 - 18:38) писал: и когда сие чудо появится в магазине???Vallter_: Следите за анонсами на этой неделе.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551648
Firelius (16 авг 2016 - 18:45) писал: Написано что у немецких линкоров повышенная устойчивость к фугасам.
Это как? Все равно они будут страдать от пожаров, а учитывая
размеры в них будет попадать полный залп
XtigmA (16 авг 2016 - 18:48) писал: Так и быть, в честь выхода немцев, обещаю месяц не вайнить
Aleslav (16 авг 2016 - 18:49) писал: Ожидаете настолько сильной негативной реакции от ЦА на
немецкие линкоры с косыми пушками?
Ссылка на сообщение: #2551648
Firelius (16 авг 2016 - 18:45) писал: Написано что у немецких линкоров повышенная устойчивость к фугасам.
Это как? Все равно они будут страдать от пожаров, а учитывая
размеры в них будет попадать полный залпSub_Octavian: Речь не о пожарах, а о меньшем количестве пробитий ОФ в силу
особенностей бронирования.
XtigmA (16 авг 2016 - 18:48) писал: Так и быть, в честь выхода немцев, обещаю месяц не вайнитьSub_Octavian: Конструктив нужен 
Aleslav (16 авг 2016 - 18:49) писал: Ожидаете настолько сильной негативной реакции от ЦА на
немецкие линкоры с косыми пушками?Sub_Octavian: Я про XtigmA 
Тема: 0.5.10. Унификация нормализации (амеры vs немцы)
Ссылка на сообщение: #2551645
Ссылка на сообщение: #2551645
Vallter_: Фишка американских крейсеров в уменьшении рикошетов. Эту
"национальную" особенность мы не трогали. Их 203мм снаряды так
вообще станут себя лучше чувствовать.
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #2551633
kompas1979 (16 авг 2016 - 17:11) писал: Вы запилили озвучку с Лисой,по Боольшим просьбам трудящихся в игре
игроков,зашла на все 300%
К чему я это-Анонимная группа
игроков просит Вас ввести в игру озвучку от Влегриса(ну типа при
попадании в цитадель звучало такое:ну все ваш корабль в следующем
патче потерпит сильные изменения..фон звук работы по металлу
Большой болгарки) и озвучка от Филиппа(там при непробити типа
такое:таксс,вы до сих пор не знаете основы бронепробития,цельтесь
под 2 башню с носа) Это все примерно! Очень сильно ждем
Ссылка на сообщение: #2551633
kompas1979 (16 авг 2016 - 17:11) писал: Вы запилили озвучку с Лисой,по Боольшим просьбам трудящихся в игре
игроков,зашла на все 300%Vallter_: Это Настя сделала на добровольных началах. Если уговорите в
ЛС товарища - ему поможем. -)
Тема: И тут теже грабли
Ссылка на сообщение: #2551615
Kotozavrus (16 авг 2016 - 16:36) писал: Как и в танках разработчики заняты чем угодно кроме устранения
неполадок в игре возникших по их криворукости. А проблемы пытаются
решить не исправлением и признанием своих ошибок, так как за эти
ошибки ими уже деньги получены, а классическими "кэшокукишами". Что
исправляем "корабеллы"? Миникарты с отображением некорректным? Это
очень мешает игре? А не мешает игре постоянная раз в несколько
боев, а вчера 2 раза за бой, выскакивающая ошибка приводящая к
закрытию клиента? А ведь это ваша вина и проблема была уже вскоре
после релиза и пришла с очередным микропатчем но за год вы так и не
исправили ее. На форуме полно жалоб на это но решения так и нет
хотя ошибка одна у всех и она вам известна но вы упорно валите на
драйвера, которые тут не при чем, и прочее. Год не играл и не мог
понять почему бросил пока заново скачал игру и тут через 2-3 боя
сразу вспомнил.
Ссылка на сообщение: #2551615
Kotozavrus (16 авг 2016 - 16:36) писал: Как и в танках разработчики заняты чем угодно кроме устранения
неполадок в игре возникших по их криворукости. А проблемы пытаются
решить не исправлением и признанием своих ошибок, так как за эти
ошибки ими уже деньги получены, а классическими "кэшокукишами". Что
исправляем "корабеллы"? Миникарты с отображением некорректным? Это
очень мешает игре? А не мешает игре постоянная раз в несколько
боев, а вчера 2 раза за бой, выскакивающая ошибка приводящая к
закрытию клиента? А ведь это ваша вина и проблема была уже вскоре
после релиза и пришла с очередным микропатчем но за год вы так и не
исправили ее. На форуме полно жалоб на это но решения так и нет
хотя ошибка одна у всех и она вам известна но вы упорно валите на
драйвера, которые тут не при чем, и прочее. Год не играл и не мог
понять почему бросил пока заново скачал игру и тут через 2-3 боя
сразу вспомнил.Vallter_: Здравствуйте! Ваше описание, конечно, очень
эмоционально. Но это скорее мешает решению проблемы. Я передал её
нашим техническим специалистам, за прогрессом можно следить
тут. Проблемы краша клиента очень разные
бывают. Как видите, многих в теме они не касаются. В следующий раз,
пожалуйста, прикладывайте скриншот ошибки для начала. А там
разберёмся. Тема закрыта.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551602
DJ100Kg (16 авг 2016 - 18:42) писал: ну да-зачем делать лишние ветки,проще свалить все в одну
кучу
Ссылка на сообщение: #2551602
DJ100Kg (16 авг 2016 - 18:42) писал: ну да-зачем делать лишние ветки,проще свалить все в одну
кучуSub_Octavian: Причем здесь ветки? Речь об отдельном игровом классе. Отдельный
класс нужно как-то обосновать для начала.
Тема: Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры
Ссылка на сообщение: #2551598
Sougard (16 авг 2016 - 18:39) писал: Мое мнение, что если уже упрощать, то нужно также убрать у
кораблей первого уровня цитадели. На тестовом сервере происходило
пробитие цитаделей фугасами, причем пробитие в основном навесом
через палубу на расстоянии 5+ км, которое не зависит от положения
корабля относительно стреляющего (часто заходит в нос или сквозь
надстройки), и в общем случается рендомно и неинтуитивно.
Также, из-за уменьшенного урона и хп кораблей, чаще проявляется
«проклятье последней заклепки».
XtigmA (16 авг 2016 - 18:40) писал: Хе, хе я ж говорил 18го патч. С бета-выходных жду
немецкие линкоры. Наканецта !!!!!
Ссылка на сообщение: #2551598
Sougard (16 авг 2016 - 18:39) писал: Мое мнение, что если уже упрощать, то нужно также убрать у
кораблей первого уровня цитадели. На тестовом сервере происходило
пробитие цитаделей фугасами, причем пробитие в основном навесом
через палубу на расстоянии 5+ км, которое не зависит от положения
корабля относительно стреляющего (часто заходит в нос или сквозь
надстройки), и в общем случается рендомно и неинтуитивно.
Также, из-за уменьшенного урона и хп кораблей, чаще проявляется
«проклятье последней заклепки». Sub_Octavian: Вас понял. К сожалению, на ОТ новичков как таковых почти нет. Будем
смотреть на работу изменения в релизе, далее внесем корректировки
при необходимости.
XtigmA (16 авг 2016 - 18:40) писал: Хе, хе я ж говорил 18го патч. С бета-выходных жду
немецкие линкоры. Наканецта !!!!!Sub_Octavian: Мне уже страшно за форум
Реклама | Adv















