Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 11:10:35
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2581182

Цитата  не а как еще назвать Башню орудия которой смотрят строго в надстройку и основание бронированного боевого отделения

bf_heavy:  Британцы тоже не далеко ушли. Интересно есть ли в английской культуре традиция аналогичной японской сеппуку? http://www.navweaps....2_N3_sketch.jpg  


Santcoder
Вопрос к..........разработчикам играющим в игру, по поводу их статистики.
arrow
24.08.2016 11:09:50
 
Тема: Вопрос к..........разработчикам играющим в игру, по поводу их статистики.
Ссылка на сообщение: #2581177

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (24 авг 2016 - 11:00) писал: Согласен, но ведь и в тестовых условиях нельзя увидеть всех проблем, которые могут встретится на релизном патче. Причем проблемы могут быть абсолютно разные: от разницы "нагрузки" по уровням, по картам. И я не говорю, что разработчики не играют, хотя соглашусь, что "оснований" у человека из отдела арт-дизайна меньше, чем из баланса.

Santcoder: Вот поэтому у нас и проводятся паблик тесты, например. На которых, кстати, разработчики играют намного больше даже, чем на основе, чтобы не дай бог что-то из критичного не попало в основу. Разница нагрузки по уровням, как правило, известна - есть статистика основы, на основе нее строятся тесты. Например, при построении нагрузочного теста на сервер, мы создаем на тестовом сервере условия аналогичные основе, вплоть до распределения кораблей и уровней и нагрузки на сервер в течении суток.    P.S. Из всех мест где я работал, в Лесте свою работу и свой проект любят больше всего. На обсуждения того, как кто-то как-то нагнул в рандоме можно наткнуться в офисе очень часто.


Sub_Octavian
Вопрос к..........разработчикам играющим в игру, по поводу их статистики.
arrow
24.08.2016 11:06:23
 
Тема: Вопрос к..........разработчикам играющим в игру, по поводу их статистики.
Ссылка на сообщение: #2581145

Sub_Octavian: Хм, вчера вечером я Посейдон знает за какое время поиграл НЕ в World of Warships. И тут же появляется эта тема...


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 11:01:19
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2581117

Цитата  Может быть, хотя мне очень трудно представить, чтобы кто-то в 1930-ых вообще озаботился модернизацией "Кайзеров".

bf_heavy:   Предположения в стиле - мне так кажется - аргументом не являются. :) Как поступили бы немцы, уцелей у них часть линкоров, неизвестно. Могли и заставить разобрать на металл, причем самим, по итогам проигранной ПМВ.


Santcoder
Вопрос к..........разработчикам играющим в игру, по поводу их статистики.
arrow
24.08.2016 10:49:31
 
Тема: Вопрос к..........разработчикам играющим в игру, по поводу их статистики.
Ссылка на сообщение: #2581071

Santcoder: Числа из этой таблицы можно смело умножать на три. Помимо игры на "основе" у нас есть множество внутренних серверов. На них, например, раскатывается сервер для проверки карт, режимов, моделей, производительности, экономики. Во время рабочего дня периодически играем именно на них, проверяя четко определенные моменты. Помимо этого в студии проводятся плейтесты, во время которых разработчики играют с друг другом на новых картах, кораблях, с новым функционалом, если он того требует. Я, например, за рабочий день, помимо игры на основном сервере, отыгрываю не менее пяти-шести боев на внутренних серверах, у моих коллег эти цифры не меньше, а то и больше. При этом, следует понимать, что играя на основе ты не увидишь всех проблем. Как правило у каждого подразделения есть свои инструменты. позволяющие видеть исследуемую ими часть игры четче и пристальнее чем на продакшене. У нас, например клиент обвешенный счетчиками и профайлерами, который позволяет детектировать лаги, тормоза, фризы и видеть причину их возникновения глубоко в клиенте. У специалистов проверяющих модели - инструменты позволяющие видеть полигонаж, крутить камеру как угодно, углы поворота башен и т.д. У людей занимающихся матчмейкером - симуляторы очередей и нагрузки на сервер.


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 10:44:50
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2581044

Цитата  Не спорю, что это проблематичное и не слишком удобное решение, но как раз эту условность в игровых реалиях можно пропустить. В принципе говоря, "Кениги", конечно, слабо модернизационно пригодны

bf_heavy:  Те решения которые применены в отношении Кайзера и Кенига - они как раз еще и с точки зрения модернизационных издержек - оптимальны. Потому что подход к модернизации рассматривается с ИРЛ точек зрения.  


ArdRaeiss
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 10:38:57
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2581003

Просмотр сообщенияFraulein_Prinz_Eugen (24 авг 2016 - 09:27) писал: Тык скромно и всего то Википедия (английская) там достаточно много ссылок на литературу на основании которой писалась данная статья, и я буду лучше верить википедии и тем источникам на основании которой была написана данная статья, чем голословным  не подтвержденным (на мой взгляд заявлениям) словам "Не было" и "покажите"

ArdRaeiss: Там же англицким по белому написано "The results were purely study projects intended to determine the size of a ship with strong enough armor to counter the rapidly increasing power of bombs deployed by the Allies during the war.". Чертежей попросту не предусматривалось, как и проектирования орудий или постройки кораблей. Что до схемы A-140J2(а Идзумо - это именно этот вариант предпроекта)... Вот она: Как нетрудно заметить - третья башня смотрит назад.


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 10:33:44
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580975

Цитата  3) Дополнительные зенитки (88-мм/45) поставлены на крышу кормовой надстройки и на крыши башен "Антон" и "Дора".

bf_heavy:  Скорострельность у них будет никакая, потому что доставлять туда 88-мм унитары, будет достаточно сложно. Ибо вблизи башен ГК, выходов элеваторов 88-мм калибра попросту нет. При этом у МЗА, типа 70-К - магазинное заряжание, и обеспечить им кранцы первых выстрелов, как и последующую доставку боекомплекта - проще. Та же проблема к примеру, была на 23-м проекте, когда военные захотели на главной палубе в корме, воткнуть пару 100-мм спарок.


the_annushka
Ценные игроки. 13 — 19 августа
arrow
24.08.2016 10:31:35
 
Тема: Ценные игроки. 13 — 19 августа
Ссылка на сообщение: #2580954

Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть.  Точно есть.

the_annushka:  Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 1". Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений, 10 флажными сигналами следующего типа:  Полные списки таких игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только за указанный в теме период, а не всё время. Карма, полученная "до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма  = полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме период). Положительная карма > 0. Ценные игроки предыдущих недель:Ценные игроки. 6 августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5 августа.Ценные игроки. 23 - 29 июля.Ценные игроки. 16 - 22 июля.Ценные игроки. 9 - 15 июля.Ценные игроки. 2 - 8 июля.Ценные игроки. 25 июня - 1 июля.Ценные игроки. 18 - 24 июня.Ценные игроки. 11 - 17 июня.Ценные игроки. 4 - 10 июня.Ценные игроки. 28 мая - 3 июня.Ценные игроки. 21 - 27 мая.Ценные игроки. 17 - 20 мая.Ценные игроки. 7 - 13 мая.Ценные игроки. 30 апреля - 6 мая.Ценные игроки. 23 - 29 апреля.Ценные игроки. 16 - 22 апреля.Ценные игроки. 9 - 15 апреля.Ценные игроки. 2 - 8 апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1 апреля.Ценные игроки. 19 - 25 марта.Ценные игроки. 12 - 18 марта.Ценные игроки. 5 - 11 марта.Ценные игроки. 27 февраля - 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26 февраля.Ценные игроки. 13 - 19 февраля.Поздравляем c 23 февраля!Ценные игроки. 6 - 12 февраля.Ценные игроки. 30 января - 5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29 января.Ценные игроки. 16 - 22 января.Ценные игроки. 9 - 15 января.Ценные игроки 26 декабря 2015 года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25 декабря.Ценные игроки. 12 - 18 декабря.Ценные игроки. 5 - 11 декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4 декабря. Ценные игроки. НоябрьЦенные игроки. 21 - 27 ноября.Ценные игроки. 14 - 20 ноября.Ценные игроки. 7 - 13 ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6 ноября.Ценные игроки. 24 - 30 октября.День основания Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23 октября.Ценные игроки. 11 - 16 октября.Ценные игроки. 3 - 10 октября.Ценные игроки. 26 сентября - 2 октября. Ценные игроки. 19-25 сентября.Ценные игроки. 12-18 сентября.Ценные игроки. 5 - 11 сентября.Ценные игроки. 29 августа - 4 сентября.Ценные игроки. 22-28 августа.Ценные игроки. 8-14 августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23 июля.Ценные игроки. 10-16 июляЦенные игроки. 3-9 июляЦенные игроки. 26 июня - 2 июля Планы на развитие системы. Ответы на часто задаваемые вопросы.  Что такое игровая карма и как она считается?Карма - это количество полученной за определённый период игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно прочитать в этом гайде.  Можно ли фармить минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.  Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.  Всем удачных боёв! @}->-- 


ArdRaeiss
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 10:19:20
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580875

Просмотр сообщенияDilandualb (24 авг 2016 - 06:58) писал: Вы его часом с "Энгадайном" не перепутали? По-моему перепутали, потому как "Бен-Май-Кри" с января 1916 был флагманом Восточно-Индийского и Азиатского Эскадрона Гидроавиации.

ArdRaeiss: :fishpalm: Вы правы, эпично попутал. Вывод: нечего засиживаться-зачитываться и писать на форум без проверки гуглом.  

Просмотр сообщенияBingern (24 авг 2016 - 10:17) писал: Тов. разработчики, с исторической частью у вас все в основном плохо, может и не стоит уже к историзму, а? Оставьте вы все обоснования, кроме игровых условностей, и сразу снимете массу вопросов.

ArdRaeiss: Вообще-то, в основном неплохо, но запоминаются именно самофейспалмо перлы. Надо просто регулярно подновлять знания, а то размываются и выходит вот так.


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 09:43:20
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580642

Цитата  А я разве говорил, что это плохая черта?

bf_heavy:   я про разные исторические периоды и как менялись нравы, не более того  

Цитата И их очень огорчает то, что иногда происходит с любимыми кораблями. 

bf_heavy:   Нужно уметь различать вопросы игрового баланса и моделлинга.  


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
24.08.2016 09:37:23
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2580615

SindenOtsu: Всем привет! Насчет вселения в самолёты - мысль интересная, но это маловероятно. Про Кингфишер для Аризоны - напомнил ответственным товарищам.


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 09:36:34
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580612

Цитата  А, ну и еще он предпочитал парней

bf_heavy:  в нонешних реалиях это теперь положительная черта характера чего не сказать об его историческом периоде  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 09:33:08
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580598

Цитата  ты бы про историчность помалкивал бы в тряпку ок?

bf_heavy:   какая прелесть!!!


Guardmitr
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 09:16:56
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580553

Просмотр сообщенияFraulein_Prinz_Eugen (24 авг 2016 - 07:57) писал: Про имена топов немецких ЛК я промолчу... при сами знаете каком режиме немецкие Линкоры и тяжелые крейсера называли в честь Исторически значимых людей германии или немецкого народа, так же вы должны знать как планировалось назвать один из проектов Н-41,42,44

Guardmitr: Особенно радуют проекты Н-41,42,44 - покажите хоть один документ о их существовании за исключением докладных записок о хотелках.


Kirito______
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
arrow
24.08.2016 09:14:30
 
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2580546

Kirito______: на 23.08 1) Джов - 333 2) Гетфан - 230 3) Сиврус - 180  


GunCloud
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 08:55:15
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580509

Просмотр сообщенияNechriste (20 авг 2016 - 12:04) писал: Благодарю разработчиков за новую ветку - реально заждались:honoring: Но в то-же время, "осадочек остался":amazed: Кто-нибудь может пояснить, почему ЛК "Кайзер" в стоке НЕ ПОЛУЧИЛ историчный корпус? Ничего не имею против "вымышленных модернизаций" - понятно, что без них корабли не забалансишь. Но для стокового-то варианта можно было сделать, хотя-бы чтоб люди видели, как этот корабль выглядел в реальности? Тем более, что в отличие от Фусо и Конго, например (у которых есть комплектация времен ПМВ), Кайзер по понятным причинам другого корпуса не получил...   Кёниг и Байерн, я так понимаю, тоже не совсем историчные даже в стоке, но они хоть похожи на себя...  

GunCloud: Кёниг и Байерн, я так понимаю, тоже не совсем историчные даже в стоке, но они хоть похожи на себя...   К сожалению, прочитав весь трэд, мне стало грустно, что ответ на вопрос сводится к фехтованию знаниями. Ответ на ваш вопрос просто, ОЧЕНЬ прост.    Делать корабль долго и сложно, делать 2 корабля еще дольше и сложнее, концепция "честных" корпусов пока не может уложиться в те временные рамки, которые бы устраивали в первую очередь вас. Вздохнув, было принято компромиссное решение производства корпуса, которое могло бы удовлетворить всем требованиям. Время-качество-баланс. И наверное не стоит здесь оправдываться "объективными" причинами.   ЗЫ: Только не пишите мне мол раньше - то было... И мол "а что тут трудного, скопировать один корпус и сделать дургой, тем самым вы рискуете лишь обнажить своё незнание.  


Shtihl_FD
С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
arrow
24.08.2016 08:48:15
 
Тема: С-Пб, Л.О. Фестиваль "Собери корабль и сразись на воде"
Ссылка на сообщение: #2580495

Просмотр сообщенияDeCease (23 авг 2016 - 17:13) писал: https://yadi.sk/d/FJAOfJXXuPh26 все что есть.

Shtihl_FD:   Мария, спасибо, хорошие фото


Guardmitr
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 08:25:33
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580436

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (24 авг 2016 - 07:17) писал:   По всем источникам шли именно 102-мм пушки, посему я это и написал. Спасибо за информацию. Насчет "не существовало даже в чертежах" - позвольте все-же усомниться, прямо указано, что14.01.1917 ОСЗ направил в АО ГУК проект этого орудия и начал работы по изготовлению опытного образца, остановленные в 1918 году при малой степени готовности. Есть и ряд ТТХ этой пушки. Сомневаюсь, что Широкорад все это выдумал.

Guardmitr: Я целенаправленно искал материалы по этому орудию в архивах, но увы ничего не нашел. Да и 102 мм зенитное орудие с длиной ствола в 36.5 калибров - это скорее мортира. А Широкорад много чего пишет, ничем не подтвержденного документально.


Guardmitr
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 08:00:48
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580405

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (23 авг 2016 - 21:22) писал:   Конфигурация ПВО на Николае I в игре не исторична, там должны были стоять четыре 100-мм зенитки. Хотя существенно лучше ПВО от этого не стало бы, и совершенно непонятно, что мешало разработчикам дать этому кораблю историчное ПВО - на баланс это практически не повлияло бы.

Guardmitr:   Неправда ваша, в окончательном варианте по чертежам и документам из архива, на нем должно было стоять 8 75 мм орудий Канэ на зенитном станке. А 100 мм зенитных орудий(точнее мортир) на которые все ссылаются не существовало даже в чертежах.


ArdRaeiss
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
arrow
24.08.2016 02:48:33
 
Тема: почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Ссылка на сообщение: #2580191

Просмотр сообщенияprivate_Noob (24 авг 2016 - 01:20) писал: Не реализован. Достаточно пострелять с ЛК на дистанцию 5 км и ближе, чтобы убедиться в этом.  :trollface:

ArdRaeiss: Старательное распространение неверной информации? Вчера же ссылки были на разбор этого мифа прямо в этой теме.  

Просмотр сообщенияtyrael (24 авг 2016 - 00:53) писал: Т.е. в игре реализован реалистичный эллипс вытянутый вдоль линии стрельбы? Просто я где-то читал, что в игре он повернут на 90 градусов и идет поперек линии стрельбы (чтобы поднять % попаданий).

ArdRaeiss: Реализован. Достаточно пострелять достаточно долго и снять точки попадания с видом сверху. Собственно, это ещё год назад сделано было и в этой теме ссылки уже были приведены.


ArdRaeiss
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 02:28:57
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580173

Просмотр сообщенияsergevl (24 авг 2016 - 00:14) писал: на предельной дистанции летят почти паралельно воде снаряды. айнане. 

ArdRaeiss: Вообще-то, траектории визуально сплюснуты в верхней части как раз для того, что бы игроки могли видеть свои собственные снаряды. А то раньше снаряды уходили куда-то туда, а потом откуда-то из стратосферы падали в районе точки прицеливания. С точки зрения восприятия это разрывало связь между своей стрельбой и попаданиями/промахами и портило впечатление от игры.  

Просмотр сообщенияsergevl (24 авг 2016 - 00:49) писал: И ещё такой вопрос. Историчность. В эпоху Ютланда - ну скажем так до 20 года 20 века, авиации палубной и авианосцев вовсе не было. ПВО неактуально. Не нужно - разве что какой гидросамолёт отогнать. А в это время с начала века, сменилось 3-4 поолений дредноутов и 2 поколения додредноутов.

ArdRaeiss: В эпоху Ютланда корабельная авиация уже вовсю таскала торпеды и топила ими корабли. В Ютланде, кстати, Бэн-Май-Кри, отметившийся первым в истории фрагом корабельной авиции, вовсю присутствовал - вот только атаковать ему приказа не было.


ArdRaeiss
ТЗ на Тренировочную комнату
arrow
24.08.2016 02:09:20
 
Тема: ТЗ на Тренировочную комнату
Ссылка на сообщение: #2580153

Просмотр сообщенияPikachu_RFO (23 авг 2016 - 22:18) писал: Оставляю пункт Erie добавляются каждый раз разные корабли. Идём в бой. Бот меня атакует. Что я делаю не так?

ArdRaeiss: Методика работы в тренировочной комнате: 1. выбрать нужные галки. 2. выбрать нужный корабль бота в ниспадающем списке. 3. Потянуть полоску бота в нужную команду. Выкинуть бота из команды - перетянуть бота в раздел "резерв". А кнопка с двойным знаком "наверх" - это автозаполнение, оно всегда ставит случайных вооружённых активных ботов.


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 01:07:53
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580097

Цитата видимо я вообще не читаю....

bf_heavy:  Дело не в чтении, а понимании и восприятии написанного.

Цитата Ну даде в этой теме я увидел кучу аргументов за последний час.... и все только для меня..... по паре-тройке слов с оооочень развернутыми пояснениями....

bf_heavy: можно предметнее? Очень сложно понять о чем собственно разговор. многоточий слишком много  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 01:03:17
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580086

Цитата То есть теперь любой сотрудник Лесты будет себя так вести и "все нормально"! Надолго ли проекта хватит?!

bf_heavy:  Как так? Утирать сопли человеку который ничего по теме не знает, но мнение имеет, при это оскорбляет незнакомых ему людей на право и налево? Вам сколько лет простите? можно отвечать в ЛС - тут не допрос

Цитата Про терпение оскорблений

bf_heavy:  Ну если вам нравиться терпеть ничем не заслуженные оскорбления в свой адрес? Запретить не могу, понять при этом тоже. Увы  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 00:50:38
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580066

Цитата Или я неправ?

bf_heavy:  именно что не правы.  

Цитата Может Саб в "Ответах" матами ругаться начал, отвечая в тысячный раз про якоря или подлодки? Или где то еще подрбное?

bf_heavy:  я где то матом написал? Ссылка будет?

Цитата это просто было ваше оскорбление другого участника форума?

bf_heavy:  а мне оскорбления можно терпеть утираясь?      


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
24.08.2016 00:40:24
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2580053

Цитата Вот так, и именно так, нужно работать с комьюнити.

bf_heavy:  Не нужно отождествлять себя с комюнити и тем более за него отвечать. вас оно точно не делегировало  

Цитата Пускай не в мою сторону, но позвольте тыкнуть вас в данное выражение- не очень это хорошо

bf_heavy:  я несколько раз пояснил свою позицию по данному вопросу и разжевал вопрос со всех сторон что мне еще написать по данной теме?  

Цитата скорее является неким неуважением к простым игрокам со стороны разработчиков.

bf_heavy:  это не так (с) можете спросить это у игроков которые вели со мной достаточно острые дискуссии и всегда получали корректные ответы при умении понимать и слушать.  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 23:41:42
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579938

Цитата Ну понятно же, что их фентезийные нарисованные модели они будут защищать с пеной у рта независимо ни от чего

bf_heavy:  Хотелось бы увидеть Ваши, очень реалистичные и правильно посчитанные корабли. Есть такие?
 

Цитата Ох, как с вами тяжело-то...

bf_heavy:  ник обязывает

Цитата Т.е. заявили, что лишнюю пару пушек поставили по балансным соображениям.

bf_heavy:  разжевываю совсем в кашу. при проектировании ИРЛ первичен, баланс вторичен.
 

Цитата А я уж было обрадовался, что у нас начался серьезный разговор

bf_heavy:  При вашем то уровне знаний. Вы серьезно что ли?
 

Цитата Но мне это не нужно совершенно,

bf_heavy:  Вот с этого и нужно начинать. а не лепить горбатого про то как вы видите тот или иной корабль Как мы тут выяснили, ни знаний, ни образования по теме у Вас нет. Когда вам будут аппендицит резать, вы тоже хирургу будете советы давать как резать, как швы накладывать? мне их жалко, если честно.
 

Цитата Ибо по своим характеристикам в игре

bf_heavy:
  Корабли проектируются  по ИРЛ методикам, и по историческим критериям развития данного вида техники.

Цитата
  Ему ровно так же можно было бы поставить ту же дальность стрельбы 14,6 км

bf_heavy:  вот опять Бородино почему то вспомнилось... Михаил Юрьичь написал шедевр, не оспоришь
 

Цитата Так зачем же, чорт побери????

bf_heavy:  когда вы научитесь различать ИРЛ и игру. Вы поймете о чем вам пишут.  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 22:23:10
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579659

Цитата хотя ни в том, ни в другом случае ПВО не сбивает ничего?

bf_heavy:  потому что игровая реальность, отлична от реальности планеты Земля. Не нужно меня спрашивать про баланс, пишу уже который раз.
 

Цитата а шесть тех же пушек - это "корпус с ПВО",

bf_heavy:  потому что в реалиях тех годов 6 пушек ПВО это лучше чем 4 пушки ПВО.
 

Цитата б) Почему на Байерне восемь тех же пушек в стоке - это "корпус c ПВО", хотя они опять же не сбивают ничего?

bf_heavy:  мне опять Бородино цитировать?  

Цитата а уж тем более - в конфигурации 1918 г. (с дальномером на марсе)?

bf_heavy:  потому что в реалиях планеты Земля - шло улучшение средств управления огнем ГК и по возможности дальномеры поднимали выше и делали их базу больше - что бы лучше определять дистанцию до кораблей противника.  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 22:10:19
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579612

Цитата Глупенькие мы, не понимаем ваших мудрых объяснений

bf_heavy: Выше написано очень простым языком. корабли сделаны на другой временной период. поэтому могут отличаться от исторических прототипов. сделаны так потому, что корпуса кораблей без ПВО - получили негативные отзывы игроков.
 

Цитата без убеганий в кусты

bf_heavy:  Какая прелесть. :)  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:58:49
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579565

Цитата Ну раз по сути вопроса ничего прояснить не можете - спасибо, проходите мимо

bf_heavy:  по сути вопроса - написано несколько раз. Вопрос в понимании того что написано, не более. Как было в известном стишке: "Ты рассказал мне просто правду. а я ужасную хочу..."  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:51:13
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579527

Цитата А Вулкан-Фаланкс еще лучше. Давайте его поставим?

bf_heavy:  записывает в блокнот* "на проект 23 поставить АК-630 и ПКР "Базальт" - Форумный борец с историчностью одобряет"
 

Цитата Мы же за историчность, верно? Особенно, если это не влияет на баланс. А балансу абсолютно фиолетово

bf_heavy:  смешались в кучу кони, люди...  

Цитата Мы же за историчность, верно? Особенно, если это не влияет на баланс.

bf_heavy:  я же говорю вы не со мной общаетесь а с кем то явно другим. не буду мешать :)  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:45:42
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579490

Цитата а запись эфира есть?

bf_heavy:  есть, в тырнетах лежит давно  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:39:13
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579463

Цитата Говорить от имени планеты Земля я бы поостерегся, а вот насчет развития кораблей - это очень скользкая фраза, знаете ли

bf_heavy:  Ну так сходите, поучитесь на определенной специальности в СПбГМТУ - там объяснят. Лет 6 примерно займет.
 

Цитата ибо по геймплею разницы нет никакой

bf_heavy:  с точки зрения ИРЛ 6 пушек ПВО лучше чем 4? Дальномер с базой 10,5м лучше чем 3?  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:24:52
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579396

Цитата Не захотел человек "светить" должность

bf_heavy: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/43314-   все давно уже засвечено   18:27 Добавлено спустя 2 минуты

Цитата Возвращаясь к основной теме разговора, хотелось бы понять, зачем понадобилось в стоке Кайзера и Кенига вместо историчных кораблей ставить выдуманные модернизации

bf_heavy:  я писал выше про это, потрудитесь перечитать.

Цитата Выдвинутые версии про дальномер и необходимость усиления ПВО не логичны и критики не выдерживают

bf_heavy:  Они полностью логичны с точки зрения планеты Земля и развития кораблей.  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:16:04
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579366

Цитата Это надо честно признать

bf_heavy:  К моей работе это никаким образом не относится от слова "совсем", мое дело проектировать корабль в соответствии с законами планеты Земля. поэтому к моей, лично, совести с подобными заходами лучше не апеллировать :)  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:12:28
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579343

Цитата Это и есть  разработчик

bf_heavy:  какой ужас!!!  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:05:00
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579312

Цитата Так себе отмазка.

bf_heavy:  расскажите мне про критерии производства моделей, я с удовольствием послушаю.  

Цитата а тут мы наблюдем явный уход с этого курса

bf_heavy: Корабль замоделен в двух вариантах - реальной модернизации, то что могли немцы себе позволить, и предполагаемой - которая не увидела свет в силу исторических причин. В чем уход то? многие даже из тех кто интересуется флотом и военной историей - слабо представляли как это выглядело. А теперь есть возможность это хотя бы увидеть в игре.  


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 21:01:55
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579292

Цитата то что делали немцы не являлось балансной характеристикой которую можно менять как хочешь

bf_heavy:  А что мы меняем как хочешь? Про баланс лучше мне не писать
   


bf_heavy
Историчные корпуса немецких ЛК
arrow
23.08.2016 20:55:16
 
Тема: Историчные корпуса немецких ЛК
Ссылка на сообщение: #2579273

Цитата Знаю, и ничего не имею против 15-дюймовых орудий В ТОПЕ

bf_heavy: Они не устанавливаются на не удлиненный корпус. А смысл ставить 280-мм орудия, на удлиненный под другие башни корпус - маразм с точки зрения кораблестроения. Ибо получается корабль сильно недогружен.  


Реклама | Adv