Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
AxelRamm
Новые корабли - немец, британцы и Ленинград.
arrow
26.08.2016 00:33:36
 
Тема: Новые корабли - немец, британцы и Ленинград.
Ссылка на сообщение: #2588982

Erich_von_EisenSpitze (25 Авг 2016 - 21:27): Интересно получилось. Что то вот бриты...не начнётся ли бума стреляющих дымов? Тут Кутузова за глаза хватает, а тут их прибавится...да ещё торпедонесущие...

AxelRamm:  Возможно...там ведь "дымить" будут начиная с V уровня)


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 23:28:09
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2588863

Просмотр сообщенияBlack_GoldWing (25 авг 2016 - 23:09) писал: Короче все бред и нелепые отмазки разрабов с нарисованными графиками ArdRaeiss
можете уже начинать искать се работу , дальше в таком же духе и загнется ваш проектик ...

ArdRaeiss: "... а караван идёт"© народная мудрость Я лучше предпочту реализовывать то, о чём скептически настроенными зрителями старательно заявляется "да не могут они, да никогда!". Оно и для карьеры полезней, знаете-ли.  

Просмотр сообщенияDdantist911 (25 авг 2016 - 23:13) писал: На Николае долго не выкатывал, но устал от немцев и в бой, и что Вы думаете?, 2 пожара , ремка, 2 пожара, ремка, и так весь бой, это тот ЛК, который типа не горит.

ArdRaeiss: Николай горит приблизительно как и все остальные корабли своего уровня в игре. И он так всегда горел, торпеды не держал и под фокусом жил плохо - как и любой другой линкор своего уровня(крейсера и эсминцы ещё хуже держатся под фокусом, если что). А вот к прямому урону от фугасов у него устойчивость повышенная в силу специфики схемы бронирования. У немцев на линкорах нечто похожее, но до такой степени "фугасобоязни" дошли(и построили корабли под эти взгляды!) только на Руси.  

Просмотр сообщения_arturiwe_ (25 авг 2016 - 23:23) писал: Просто исправьте пожары на что-то более удобоваримое и менее эльфийское. И уберите стрельбу из инвиза с конским дамагом и вешанием двух пожаров за раз.

ArdRaeiss: О, вернуть старые пожары? Когда не было эльфийской кнопки "потушить". Когда гореть можно было до конца боя от случайного снаряда. Когда пожар перебрасывался на другие отсеки и только по недосмотру геймдизайнеров(не, ну а кого же ещё?!) не подрывал погреба боезапаса... Да, куда более удобоваримое и натуральное. Я тогда ещё предлагал запустить в серию мерчандайза огнеупорную вибронакидку на стулья и брендированную несгораемую серию мебели для игроков. Лично сегодня топил "ах какую конскодамажную инвизную" Блыскавицу в дымах на "ах каком горючем неповоротливом саре" Уорспайте. И ведь Блыска была опытная... Может, дело всё же в подходе?


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 23:11:04
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2588826

Просмотр сообщенияHaruHaru (25 авг 2016 - 22:53) писал: Не каждый, не хитрите. Чем вам эталон балансировки плох? Мне аж интересно. И опять же, смотря кому +1 урона и кому четверть хп (не учитывая что я не припомню чтобы резали четверть хп)

ArdRaeiss: Зергам Sunken Colony - с 400ХП срезали до 300. Зергам же снизили скорость появления Larva. А потом баффали путём удешевления Hatchery с 400 кристаллов до 350(или 300?). Цену Spawning Pool меняли с 150 на 100. И это Вы называете "незначительными правками"?! А были правки каждый патч, пусть и не каждый раз такие крупные. Эталон статичного баланса юнитов... ну, скажем, бомбермен. Каждый в равных начальных условиях. Всё, что выходит за рамки "каждому одинаковый юнит" уже не может быть идеальным в статике.  

Просмотр сообщенияTOPTik (25 авг 2016 - 22:59) писал: Дорогой мой  друг . У игры есть два способа реализации. Первый А-ля "Космические рейнджеры" Игра со средней приятной графикой , где недостатки графики компенсируют обилие интересных квестов , головоломок,.наземных баталий, в которые Леста , не смогла. Второй тип , игра типа "Фар-край",  " Крайсис", где наличие классного движка,    эффекты, разлетающиеся куски , и прочее компенсируют простой гемплей , в который Леста , тоже не смогла .

ArdRaeiss: You see, in this world there's two kind of people, my friend: those with loaded guns, and those who dig. You dig.© Дорогой игрок! На самом деле, есть всего два вида игр - очень интересные с огромной реиграбельность с псевдографикой и текстом рогулайки, и есть интерактивные кино про отматывание времени назад. Вывод номер один - не надо выдумывать свою выдуманную классификацию, под которую не влезает львиная доля игр кроме пары названных, ради непонятно чего. Игра вообще не бумажка стобаксов, она не может нравиться всем. И если лично Вы хотите Фаркрай - то не уверен, что корабли хоть когда-то будут про беготню пешком/на транспорте по просторам островов/гор.  

Просмотр сообщения_shturmo_ (25 авг 2016 - 23:01) писал: Спасибо , что констатировали факт. Скажите ,зачем вы это сделали? Причем шанс у всех ЛК выбить цитадель другому ЛК различается. В особенности этот момент чувствуется на баварии. Стоит конго бортом в 4 км от меня , я стреляю ему в район цитадели ( под трубы по ватерлинии) и вылетает белым уроном куча дамажки, ну думаю ладно , таким макаром убью его за пару залпов и без цитаделей ... бабах и весь запас хп в данных отсеках выбился и начинают вылетать смешные цифры , а цитадель не вылетает.... 380 мм , с 3 км уже крйсера ббшками в прямой борт цитадели выбивать начинают , а тут линкор не может пробить линкор. В чем логика таких действий применительно , к баварии? Скорострельности там нету , веса залпа нету , разброс дикий ( 8 пушек , как у конго , а разброс на 17км такой же , как у него на 21, а это кораблик 6 лвл - конго 5). 

ArdRaeiss: Сделали что? В игре нет "шанса" выбить цитадель. В игре есть снаряды, есть броня и за бронёй есть пространство цитадели. Пробил, снаряд взорвался в цитадели - есть полный урон. Не попал в цитадель или снаряд вылетел наружу? Нет полного урона. Всё просто. Сложно тут в точке попадания, бронебойных качествах снаряда и схеме бронирования - а вот они сильно различаются. И при этом привязаны к реальным истоирческим характеристикам брони и снарядов.


dreameater_
УГЛОМЕР
arrow
25.08.2016 23:06:27
 
Тема: УГЛОМЕР
Ссылка на сообщение: #2588811

grey71rus (25 Авг 2016 - 23:01): В том-то и вопрос: какие расчёты? Приблизительное положение чужого корабля видно и в бинокль.

dreameater_: А вот не всегда видно в бинокль, т.к. обводы корпуса нехило так скрадывают доворот корабля. Угломер же разноцветный, вот по цвету и ориентируйтесь.


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 22:50:18
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2588772

Просмотр сообщения_shturmo_ (25 авг 2016 - 22:48) писал: Уважаемый ArdRaeiss.  Вы лучше скажите нам ,зачем вы пробитие цитадели линкорам по другим линкорам сделали рандомным.

ArdRaeiss: Они. Не. Рандомные.


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 22:46:47
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2588762

Просмотр сообщенияHaruHaru (25 авг 2016 - 22:36) писал: Starcraft.jpg Так-то там был эталонный ассиметричный баланс.
Это я так, мимокрокодил.

ArdRaeiss: Оба старкрафта, так точнее будет. "Идеальный", который правился каждый патч, ага. А так да, он почти близок к эталону... эталону балансировки, но не статичному идеалу. И отнюдь не "незначительные" правки там были. Тем более в условиях, когда +1 к урону означает 20% прирост эффективности. Или когда срезают четверть здоровья.  

Просмотр сообщенияLommofff (25 авг 2016 - 22:38) писал: Ничего .Пожары проблем не представляют.

ArdRaeiss: Попробуйте прочитать тему ещё раз, только внимательно. Если, конечно, действительно хотите услышать ответ. Впрочем, после "бб ни о чём" можно сперва посоветовать темы с рекомендациями "как выправить hands.dll и перестать туннелить в один-единственный подход". В частности, было сказано, что мы услышали что текущая система пожаров игрокам некомфортна. По цифрам она на данный момент нас устраивается, но вот по очевидности и эффекту(впечатлениям) требует правок - будем думать.


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 22:03:24
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2588674

Просмотр сообщенияMezembri (25 авг 2016 - 19:38) писал: Расходник вызов базовой авиации был бы ещё той имбой:)

ArdRaeiss: Это при условии что она не уложит всё в молоко, отчитавшись вызвавшему "утопили два авианосца и три линкора!", евпочмя.  

Просмотр сообщенияLOLeast (25 авг 2016 - 20:43) писал: У Вас дисбалланс, мил человек. Вы - называете ЛК - броне ваннами - ВЫ - разработчик - в одной из тем списали этот класс со счетов! ВЫ разработчик - твердите об "историнисти" с умным видом на каждом углу, в каждой теме, но игру сделали аркадой!!! - Вы правите "историчные" ТТХ кораблей каждый патч - история что-ли меняется раз в месяц? Сделайте уже баланс классов и уровней кораблей, а не продвигайте свою, уже 100% неправальную стратегию - ибо в ней нет смысла, так как она не принесла нужных результатов .

ArdRaeiss: Нет, у Вас. Потому что читать надо не по диагонали. Тот же линкор Ямато и правда является "броневанной" - ну такая вот у него форма бронирования цитадели, броня даже на днище(защита погребов от подводных взрывов), а к днищу она сходится покато. В точности как типовая чугунная ванна, только из брони и гигантских габаритов. Кстати, а можно цитату где я "списал целый класс со счетов"? Вот именно такую, где я "списываю со счетов линкоры". А то ведь иначе брехня получается и поклёп.   Потому, и это уже отвечалось и с самого начала проекта говорилось, игра в первую очередь аркада про корабли, а уже во вторую про корабли и с реальной историей, и те, которые в строй не вступили. С максимально возможным историзмом там, где он не мешает игре. Например, дульная скорость снарядов в игре, а с ней и баллистика - исторические. Бронирование - историческое на исторических же корпусах, а на тех, что модернизации не получили - спроектировано модернизированным в традициях принятых в конкретном флоте и посчитано как настоящий проект корабля.   Так Вам правки прекратить совсем или же что бы баланс был? Это два прямо противоположных требования. Подсказка: правки не прекратяться, потому что идеальный баланс возможен только при абсолютно одинаковых юнитах... то есть "корабль-сфера радиусом один метр у каждого, и больше ничего другого". А потому приходится его время от времени подправлять по мере сбора информации. Что и происходит во всех играх, где за балансом хоть как-то следят(где не следят, кстати, тоже происходит, но по другим причинам). Кстати, а какие конкретно исторические ТТХ меняются каждый патч так сильно? Впрочем, это и неважно. Банас и игровой процесс идут в первую очередь. Где можно - там идут исторические ТТХ, а они, между прочим, варьировались в разных условиях, начиная с углов возвышения орудий и кончая усталостью орудийной обслуги.  

Просмотр сообщенияdarthexe (25 авг 2016 - 21:16) писал: 2 ArdRaeiss - у вас там еще массовые расстрелы не начались? а то сентябрь на носу, школьники уроки уйдут учить, а онлайн мягко говоря не блещет. 

ArdRaeiss: А онлайн и так уже подрос. И ещё будет расти. Что "танковым" он не будет - это было ясно давно, хотя тайная надежда некогда(года три назад) и витала, но мы же люди разумные и прекрасно знаем онлайн проектов не столь уж заходящих поистине массовому игроку. А корабли именно что "не для масс", ну разве что их сводить к совсем уж "танкам на воде". Впрочем, с этим во всём мире проблема, даже близзарды повторить свой собственный успех не смогли, хотя, казалось бы, вся первичная информация у них на руках. И, нет, симулятор будет иметь ещё на порядок-два меньший онлайн.  

Просмотр сообщенияOutDee (25 авг 2016 - 21:50) писал: Расскажите ,какие по вашему мнению повреждения должны наносить орудия калибра 127 и 130мм надстройкам линкора

ArdRaeiss: Скажите, а Вы в курсе, каким калибром надстройки Ямато обстреливали? Подсказка - авиационным. И очень успешно это делали, Ямато знатно потерял от этого в людях, что понизило и так не шибко высокую эффективность зениток.  

Просмотр сообщенияTOPTik (25 авг 2016 - 21:56) писал: Лесто просто не смогло, это одно дело , их хваленая дамаг-модель...

ArdRaeiss: Потому что альтернативой было делать из кораблей калек уже к середине боя. Слепых, никуда не попадающих и не способных идти быстрее 8 узлов. Такой игровой процесс наскучивает весьму быстро(в течении нескольких боёв) даже симуляторщикам и "задротам" вроде меня.


AxelRamm
Новые корабли - немец, британцы и Ленинград.
arrow
25.08.2016 20:49:08
 
Тема: Новые корабли - немец, британцы и Ленинград.
Ссылка на сообщение: #2588387

AxelRamm:   Всем привет! В этом видео я расскажу о тех кораблях которые в ближайшем будущем появятся в нашей игре. Некоторые из них обещают быть весьма любопытными.    (ВНИМАНИЕ: На момент создания видео ТТХ всех представленных кораблей носят тестовый характер, поэтому в них возможны изменения!!!) (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):     Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube :popcorn:   Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!:)  


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 19:28:41
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2588116

Просмотр сообщенияOutDee (25 авг 2016 - 18:52) писал: Плиты ГК Ямато 650мм и Синано 660мм, как и пояс 410мм делались из VH ,но не стоит сравнивать плиту толщиной в 660/650 с 410мм, разница колоссальная. Вообще если уж говорить о ГК то Японцы его забронировали отлично, одни вертикальные кольцевые переборки 50мм из гомогенной CNC внутри барбета чего стоят.

ArdRaeiss: Ну да, чем тоньше плита, тем с её закалкой проще. Примерно 400мм тогда, очевидно, был плюс-минус реальный предел технологий во всём мире. Так что с поясам у Ямато всё было в порядке - изготовить нужное количество нужного качества японцы смогли(они могли бы, в теории, и как США корабли вообще из STS делать вместо простой конструкционной стали - но шибко уж дорого), примерно как мог и СССР - путём тщательный вделки и выбраковки. Вот штамповать яматы как их оппоненты аойвы они не могли - да никогда и не пытались.


Byzantine
Нерфить авики?
arrow
25.08.2016 19:14:17
 
Тема: Нерфить авики?
Ссылка на сообщение: #2588060

Byzantine: Броневанны тоже под нерф. Помню, на Арканзасе в топе навалял КР в цитадельки так, что они лопались от зависти.


Byzantine
Что меня нереально бесит при игре на авиках
arrow
25.08.2016 19:10:48
 
Тема: Что меня нереально бесит при игре на авиках
Ссылка на сообщение: #2588048

Просмотр сообщенияLommofff (25 авг 2016 - 15:49) писал:   Достаточно убрать авики. Зачем самолёты в игре про корабли, никак не пойму. Проект про самолётики рядом, если чо.

Byzantine:   Господи, как же пригорает от авиков-то. Авиковод пришел и выразил свою фрустрацию - нет, надо сюда заявиться и обязательно так отметиться особо важным мнением, что АВ нинужны, ибо ТОЛЬКО БОЛЬШИЕ ПУШКИ.


dreameater_
UPD: «Час разработчика» 27 августа в гостях Тимур Медведев, менеджер супертеста и куратор официального модпака на «Wargaming FM»
arrow
25.08.2016 18:57:39
 
Тема: UPD: «Час разработчика» 27 августа в гостях Тимур Медведев, менеджер супертеста и куратор официального модпака на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2588000

dreameater_: Доброго времени суток. 1) Шарнхорст - прем корабль для всех, или для упоротых линкороводов? (Как Сайпан для авиководов). 2) König Albert, какова его судьба, тест он уже прошёл? 3) ...


MedvedevTD
[0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
25.08.2016 18:57:18
 
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2587998

Просмотр сообщения4_wot_player (25 авг 2016 - 18:03) писал: Уже качаю пак. :popcorn:   «Час разработчика» 27 августа в гостях Тимур Медведев, менеджер супертеста и куратор официального модпака на «Wargaming FM» - В эту субботу мы попытаемся "расколоть Тимура" на какую-нибудь интересную информацию. Заходите на огонек, будет интересно. 

MedvedevTD:   Ничего, никому не расскажу :P


dreameater_
Предложение. Красота. Обои.
arrow
25.08.2016 18:50:32
 
Тема: Предложение. Красота. Обои.
Ссылка на сообщение: #2587971

dreameater_: Ага, открытки напечатать и послать по всей России.


Byzantine
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 18:44:08
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2587940

Просмотр сообщенияArdRaeiss (25 авг 2016 - 14:53) писал: Да легко: бой в Коралловом море.

Byzantine:   Михаил, коллега же предлагал, что ЛК встанут в круг и победят чисто по счетчику ДО того, как авиагруппы в принципе долетят. Коралловое море как-то не вписывается...


QuaziKing
Новая технология на службе World of Warships!
arrow
25.08.2016 18:28:26
 
Тема: Новая технология на службе World of Warships!
Ссылка на сообщение: #2587878

Просмотр сообщенияGromolet_SPB (25 авг 2016 - 17:00) писал: Интриги рулят однако

QuaziKing: Главная интрига: запустили мы мульти-кластер или нет? :)
  Правильный ответ: Да. Запустили. Можно проверить: http://csis.worldoft...rships.ru:20020  


Byzantine
Что меня нереально бесит при игре на авиках
arrow
25.08.2016 18:22:39
 
Тема: Что меня нереально бесит при игре на авиках
Ссылка на сообщение: #2587851

Просмотр сообщенияSpinning_bullet (25 авг 2016 - 15:02) писал: На некоторых картах цвет воды таков, что сверху корабли практически сливаются с ним. Ты тупо толком не видишь цель. Ну хорошо еще когда линкор, всё-таки размер приличный. А как по эсминцу кинуть ? Ты его не видишь вообще. Остается разве что автоатака. Но каковы шансы так попасть по эсм ?  

Byzantine:   Тут в настройках последней обновы подвезли цветовые гаммы для игроков с нарушенным цветовосприятием. Может попробовать? :)


QuaziKing
Баг при игре в отряде.
arrow
25.08.2016 18:09:09
 
Тема: Баг при игре в отряде.
Ссылка на сообщение: #2587802

Просмотр сообщенияWhiteWarWar (25 авг 2016 - 17:22) писал:   Вот именно - не пришли результаты боя и деньги за ремонт и обслуживание не сняли, где были наши Техасы - не понятно. Второй питон будет, уже отписал человеку. 14:24 Добавлено спустя 1 минуту Ах да, забыл, это не сетевая проблема, проверил, трассировку прогнал, сбоев в сети не было.

QuaziKing: Ах да, забыл, это не сетевая проблема, проверил, трассировку прогнал, сбоев в сети не было. Понятно, спасибо. Прогреваем машину времени (собираем логи сервера на тот момент), будем смотреть что было.  Еще вопрос: как только "бой" закончился, вы смогли выйти из дивизиона или что-то сделать?


Vallter_
Когда, Леста?
arrow
25.08.2016 18:04:20
 
Тема: Когда, Леста?
Ссылка на сообщение: #2587775

Просмотр сообщенияReena (25 авг 2016 - 17:04) писал: У кого не тянет - отключить. У кого тянет - те наслаждаются. В серии "Battlestations" почти 10-летней давности (Pacific, Midway) экипаж и расчеты орудий присутствовали и, я сомневаюсь, что там сильно "жаловались на видеопамять".

Vallter_:   Но это и не ММО было, да и остальная графика там сейчас не на уровне текущей у нас. -)


Vallter_
Скоро нас ждут контейнеры с призами
arrow
25.08.2016 18:02:27
 
Тема: Скоро нас ждут контейнеры с призами
Ссылка на сообщение: #2587762

Просмотр сообщенияPanzerschlange (25 авг 2016 - 17:19) писал: А сколько еще надо сезонов для их более или менее окончательного улучшения и планомерного и предсказуемого графика выхода?

Vallter_:   Сложно сказать. Всё связано ещё и с постоянным изменением геймплея. К примеру, ввели награду за взятие точек и изменили превосходство - стало много эсминцев. Эту доходность чуть изменим и взятие точек уже удлинили - будет меньше эсминцев.   Так что, вероятно, небольшие изменения будут всегда.   Кстати, целимся на 6-7, 7-8 или 6 и 8 уровни. Без разброса +/- 1 внутри лиг есть идея в этот раз сделать.  

Просмотр сообщенияown3d_by (25 авг 2016 - 17:25) писал:   А как же КБ? :unsure:

Vallter_:   На переделке.


LeopoldBloom
Летние обои World of Warships
arrow
25.08.2016 18:01:24
 
Тема: Летние обои World of Warships
Ссылка на сообщение: #2587757

LeopoldBloom:   Командиры!
Летний сезон в World of Warships получился очень насыщенным. В первую очередь он запомнился большим количеством новых кораблей. Некоторые из них, вероятно, уже пришвартованы в вашем Порту, другие ждут своего часа.   Специально для вас наши художники подготовили подборку обоев с главными героями лета — немецкими линкорами и другими кораблями. Скачать их вы можете на нашем портале.   Выбирайте, что нравится больше, скачивайте, ставьте на рабочий стол, и пусть «новобранцы» радуют глаз грядущей осенью. Или как минимум до прихода британских крейсеров.


MedvedevTD
[0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
25.08.2016 17:58:45
 
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2587743

Просмотр сообщенияIgLis (25 авг 2016 - 17:41) писал:   спасибо уважаемый Медвед...а нельзя ли запилить в модпак прицел "пчела"? заранее спасибо

MedvedevTD:   Насколько я знаю, прицел "Пчела" это авторский мод сделанный специально для другого пака. Поправьте меня если я ошибаюсь.


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 17:53:36
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2587709

Просмотр сообщенияOutDee (25 авг 2016 - 16:13) писал: речь о 410мм которая ввиду экономических проблем Японии производилась без образования Цементита ,из-за чего и падала твердость внешнего слоя.

ArdRaeiss: А подтвердить сможете? Ведь та плита Синано того-же точно типа.  

Просмотр сообщенияByzantine (25 авг 2016 - 17:24) писал: ЗЫ: Пример победы в морском сражении по очкам в круге в студию! :)

ArdRaeiss: Да легко: бой в Коралловом море.


zxmerlin
Про камуфляж ЛК Техас "Stars and Stripes" пропал из продажи?
arrow
25.08.2016 17:48:21
 
Тема: Про камуфляж ЛК Техас "Stars and Stripes" пропал из продажи?
Ссылка на сообщение: #2587680

zxmerlin: Данный камуфляж - акционный, был выпущен ко Дню независимости США и был доступен в игре на российском кластере с 13 по 28 июля (только в версии 0.5.8.1). К сожалению, в патчноуте это не было указано по ошибке. В будущем, возможно, он снова появится в продаже.


Byzantine
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 17:24:22
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2587559

Просмотр сообщенияtert_kalach (25 авг 2016 - 13:10) писал: И, кстати, даже дав авикам действовать с дистанции 300 км, команда из 12 Мидуэй всухую проиграет команде из 12 линкоров. Пока Авики будут поднимать свои группы, собирать их в эскадрилии, потом переться 300 км до линкоров, те спокойно возьмут точки и выиграют по очкам. Турбовин.

Byzantine:   Коллега, определитесь, вы как хотите, как исторично или как аркадно?   Если исторично, ЛК будут плавучими батареями ПВО и подавления береговой обороны. И авиация сможет их гонять в хвост и в гриву. Если аркадно - то внезапно умный ЛК может и не отдаться на растерзание авикам вот просто так.   ЗЫ: Пример победы в морском сражении по очкам в круге в студию! :)


Vallter_
Скоро нас ждут контейнеры с призами
arrow
25.08.2016 17:15:22
 
Тема: Скоро нас ждут контейнеры с призами
Ссылка на сообщение: #2587513

Просмотр сообщенияhubaksis (25 авг 2016 - 17:10) писал:   Обещали же РБ!!! И где? Уже месяц мах 1 бой в день делаю на сайпане

Vallter_:   Мы обещали проводить по 4-5 сезонов в год. Что подразумевает месяц-два ожидания, пока мы улучшаем сезон с учётом полученных отзывов. Чтобы потом не было тем с заголовком "крысиные бега". 


Sub_Octavian
Премы и прокачиваемые аналоги.
arrow
25.08.2016 17:11:48
 
Тема: Премы и прокачиваемые аналоги.
Ссылка на сообщение: #2587491

Просмотр сообщенияKitblack (25 авг 2016 - 17:08) писал: Спасибо, я думал всё более скромно. А такая статистика это закрытая информация? Ну, если бы вы раз её показали, может не постоянно, а хотя бы срез, было бы игрокам на что опираться не только в форумных спорах о фарме, но и просто, для выбора себе корабля для фарма.

Sub_Octavian: Я не уверен, что смогу договориться с экономистами насчет этого. Если смогу, то закину в "ответы разработчикам". 


QuaziKing
Баг при игре в отряде.
arrow
25.08.2016 17:09:29
 
Тема: Баг при игре в отряде.
Ссылка на сообщение: #2587473

QuaziKing: А результаты этого "боя" пришли в клиент? З.Ы. И очень нужен python.log второго клиента.


Sub_Octavian
Стреляющие дымы
arrow
25.08.2016 17:07:41
 
Тема: Стреляющие дымы
Ссылка на сообщение: #2587468

Просмотр сообщенияbooroondook8 (25 авг 2016 - 17:04) писал: хоть какая-то ясность. вообще на Айове скучно играть, учитывая этот факт. На Норке хоть как-то умеренный раш себя оправдывал, а на 9 лвл хоть реально вперёд ходить нельзя ни капли

Sub_Octavian: А обязательно рашить на ЛК именно в дымы?:(


No1sa_ru
Скоро нас ждут контейнеры с призами
arrow
25.08.2016 17:07:23
 
Тема: Скоро нас ждут контейнеры с призами
Ссылка на сообщение: #2587466

Просмотр сообщенияzxxx_Puma_xxxz (25 авг 2016 - 13:32) писал:   Какой содержательный ответ. Сразу всем стало все понятно.

No1sa_ru: Я запостил картинку к тому, что ОДИН вбросил идею с "Только для европы", которая НИГДЕ не озвучивалась и является полным бредом.  И все поддержали это как данность. И только 1 заподозрил, что текст то на русском)) Не ведитесь на провокации и вбросы. Берегите нервы. Фича будет для всех и награды будут для всех одни.

Просмотр сообщенияfulcon (25 авг 2016 - 13:39) писал:   Там написано, что он QA инженер. Ему не положено в "сроки до анонса". =)

No1sa_ru: Наверно. Вам виднее.

Просмотр сообщенияDenDriver (25 авг 2016 - 13:41) писал:   Никаких компромиссов! Зашлем в разведку, пусть узнает. :teethhappy:

No1sa_ru: После тестировнаия с нашей стороны, супер тестов и общего теста со стороны игроков. 


Sub_Octavian
Премы и прокачиваемые аналоги.
arrow
25.08.2016 17:03:52
 
Тема: Премы и прокачиваемые аналоги.
Ссылка на сообщение: #2587439

Просмотр сообщенияKitblack (25 авг 2016 - 17:01) писал: В танках другая концепция премов. Да, они хуже аналогов, но они зато хорошо фармят. Тут же фарм премов от прокачиваемых отличается незначительно.

Sub_Octavian: Простите, но статистика доходности говорит об обратном. На VIII уровне сочетание льготного ремонта и коэффициента к кредитам дает бонус "чистыми", сопоставимый с бонусом от ПА. Ну и постоянный камуфляж на опыт, да. Конечно, чем ниже уровень премиумного корабля, тем меньше коэффициент.


Sub_Octavian
Премы и прокачиваемые аналоги.
arrow
25.08.2016 17:01:05
 
Тема: Премы и прокачиваемые аналоги.
Ссылка на сообщение: #2587426

Просмотр сообщенияlDKDl (25 авг 2016 - 16:50) писал: до того как я ушел с самолетов там ни один прем не был явно выше прокачиваемых аналогов. разработчики четко давали понять позицию в отношении премов: Прем самолет нужен для фарма и не должен быть лучше чем прокачиваемый аналог. И знаете там были неплохие продажи премов.

Sub_Octavian: Круто, но у нас не самолеты. Мы тоже четко давали понять позицию в отношении премов: премы, как и прокачиваемые корабли, могут быть и чуть более эффективными, и чуть менее эффективными. У них могут быть ярко выраженные особенности или это могут быть крепкие "середнячки". В случае если какой-то премиумный корабль начнет опасно выбиваться по боевой эффективности, его продажи с высокой долей вероятности будут прекращены.
Если мысль о том, что у кого-то есть Atago, не дает Вам жить, прокачайте Zao.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
25.08.2016 17:00:16
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2587418

SindenOtsu: Доступно простите что? Если конкретно про Fairey IIIF, то будет он вместе с британскими крейсерами. Этой осенью.  


Vallter_
Когда, Леста?
arrow
25.08.2016 16:57:42
 
Тема: Когда, Леста?
Ссылка на сообщение: #2587398

Просмотр сообщенияReena (25 авг 2016 - 16:33) писал: Очень хотелось бы созерцать в бою расчеты орудий и экипаж по боевому расписанию, а то катаешь какой-нибудь эсминец, а у него в рубке - пусто, у орудий - пусто, как летучий голландец какой-то, с самостреляющими пушками. Для владельцев маломощных компьютеров можно сделать эту фишку отключаемой или настраиваемой ("отключено" или "меньше экипажа").   Лично для меня, пусть это и не даст какого-то нового геймплея, но добавит ощутимую долю атмосферности.

Vallter_:   Тут уже жалобы про видеопамять были. Если их ещё в бою сделать, жалобы только увеличатся. А не анимированных и не двигающихся вкопанных болванчиков делать - не комильфо.   По поводу второй фишки - контейнеров. Как самые внимательные могли видеть, их не покупают, а получают :     Возможно там будут какие-то монетизационные фишки, но, в целом, и контейнеры, и контент из них смогут получать пользователи за игру. Это один из механизмов улучшения ситуации с экономикой на высоких уровнях, где сейчас наблюдается излишний дефицит в кредитах.   По поводу остальных комментариев: Спасибо за комментарии людей, которые радуются развитию игры. Остальным же хочется сказать, что то, что не сделали необходимое и нужное лично вам не значит, что разрабатываемый функционал не понравится остальным. Что, в принципе, позитив в теме и доказал. Пожалуйста, давайте уважать нужды всех игроков. А также понимать, что аниматоры и 3D-моделлеры, хотя и являются очень крутыми специалистами, но вот к балансу кораблей или механикам игры не имеют никакого отношения (что мой коллега уже в теме и заявил).  


Sub_Octavian
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
arrow
25.08.2016 16:49:58
 
Тема: Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
Ссылка на сообщение: #2587360

Просмотр сообщенияRasserd (25 авг 2016 - 16:48) писал: А какой профит Вы хотите получить от Стивена?Можно по-конкретнее?

Sub_Octavian: Будем его на встречи с токсичными игроками звать.
На самом деле, все, что можно рассказывать, написано в пресс-релизе.


QuaziKing
Новая технология на службе World of Warships!
arrow
25.08.2016 16:49:36
 
Тема: Новая технология на службе World of Warships!
Ссылка на сообщение: #2587359

Просмотр сообщенияBespomoschnyj (14 авг 2016 - 11:05) писал: Из Вашего объяснения и дополнений поставленной задачи исходит то, что Вы ожидаете решения следующей задачи: Каким способом протокол передачи данных электронной почтой сможет обеспечить передачу данных между игроками при перебитом кабеле связи.   Ведь игроки должны делать полуход каждый месяц независимо от наличия связи между ними.

QuaziKing: Бинго. Признайтесь: Вы знали но молчали? :teethhappy: А если серьезно: то это на самом деле так. Вся сложность: обеспечит стабильную работу системы в не стабильной среде (потеря соединения временное или постоянное (и временное ГОРАЗДО хуже), падение серверов и т.д. и т.п.)  И ответ: "ну у вас голда не дошла, т.к. у нас в этот момент сервер упал. отправьте еще раз" - никого не устраивает.  З.Ы. Так и живем :) Весело, задорно, иногда такие баги ловим :)  


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
25.08.2016 16:44:01
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2587340

SindenOtsu: E1Y, K5Y и E4N. Сигала 21 года не будет.


Sub_Octavian
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
arrow
25.08.2016 16:39:48
 
Тема: Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
Ссылка на сообщение: #2587330

Просмотр сообщенияCommader_Norton (25 авг 2016 - 16:33) писал: Не бомби Фил, сыграй нам лучше что-нить на басухе! :great:

Sub_Octavian: Ок.  

Просмотр сообщенияGreen__Fire (25 авг 2016 - 16:02) писал: Cашу Грей, как эксперта по бронебойным снарядам.

Sub_Octavian: Жениться бы Вам, барин...:great:


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
arrow
25.08.2016 16:35:40
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2587308

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 49-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на конкурс «Корабль за статью» получит 1 автор:   Karkotko — за статью про Льва Константиновича Феншоу, командира подводного минного заградителя «Краб», участника Русско-японской, Первой мировой и Гражданской войн.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 31 августа 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в этой теме.   В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
25.08.2016 16:34:52
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2587302

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 49-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на конкурс «Корабль за статью» получит 1 автор:   Karkotko — за статью про Льва Константиновича Феншоу, командира подводного минного заградителя «Краб», участника Русско-японской, Первой мировой и Гражданской войн.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 31 августа 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме.   В специальной теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


Реклама | Adv