Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Мир пожаров

Дата: 25.08.2016 22:03:24
Просмотр сообщенияMezembri (25 авг 2016 - 19:38) писал: Расходник вызов базовой авиации был бы ещё той имбой:)

ArdRaeiss: Это при условии что она не уложит всё в молоко, отчитавшись вызвавшему "утопили два авианосца и три линкора!", евпочмя.  

Просмотр сообщенияLOLeast (25 авг 2016 - 20:43) писал: У Вас дисбалланс, мил человек. Вы - называете ЛК - броне ваннами - ВЫ - разработчик - в одной из тем списали этот класс со счетов! ВЫ разработчик - твердите об "историнисти" с умным видом на каждом углу, в каждой теме, но игру сделали аркадой!!! - Вы правите "историчные" ТТХ кораблей каждый патч - история что-ли меняется раз в месяц? Сделайте уже баланс классов и уровней кораблей, а не продвигайте свою, уже 100% неправальную стратегию - ибо в ней нет смысла, так как она не принесла нужных результатов .

ArdRaeiss: Нет, у Вас. Потому что читать надо не по диагонали. Тот же линкор Ямато и правда является "броневанной" - ну такая вот у него форма бронирования цитадели, броня даже на днище(защита погребов от подводных взрывов), а к днищу она сходится покато. В точности как типовая чугунная ванна, только из брони и гигантских габаритов. Кстати, а можно цитату где я "списал целый класс со счетов"? Вот именно такую, где я "списываю со счетов линкоры". А то ведь иначе брехня получается и поклёп.   Потому, и это уже отвечалось и с самого начала проекта говорилось, игра в первую очередь аркада про корабли, а уже во вторую про корабли и с реальной историей, и те, которые в строй не вступили. С максимально возможным историзмом там, где он не мешает игре. Например, дульная скорость снарядов в игре, а с ней и баллистика - исторические. Бронирование - историческое на исторических же корпусах, а на тех, что модернизации не получили - спроектировано модернизированным в традициях принятых в конкретном флоте и посчитано как настоящий проект корабля.   Так Вам правки прекратить совсем или же что бы баланс был? Это два прямо противоположных требования. Подсказка: правки не прекратяться, потому что идеальный баланс возможен только при абсолютно одинаковых юнитах... то есть "корабль-сфера радиусом один метр у каждого, и больше ничего другого". А потому приходится его время от времени подправлять по мере сбора информации. Что и происходит во всех играх, где за балансом хоть как-то следят(где не следят, кстати, тоже происходит, но по другим причинам). Кстати, а какие конкретно исторические ТТХ меняются каждый патч так сильно? Впрочем, это и неважно. Банас и игровой процесс идут в первую очередь. Где можно - там идут исторические ТТХ, а они, между прочим, варьировались в разных условиях, начиная с углов возвышения орудий и кончая усталостью орудийной обслуги.  

Просмотр сообщенияdarthexe (25 авг 2016 - 21:16) писал: 2 ArdRaeiss - у вас там еще массовые расстрелы не начались? а то сентябрь на носу, школьники уроки уйдут учить, а онлайн мягко говоря не блещет. 

ArdRaeiss: А онлайн и так уже подрос. И ещё будет расти. Что "танковым" он не будет - это было ясно давно, хотя тайная надежда некогда(года три назад) и витала, но мы же люди разумные и прекрасно знаем онлайн проектов не столь уж заходящих поистине массовому игроку. А корабли именно что "не для масс", ну разве что их сводить к совсем уж "танкам на воде". Впрочем, с этим во всём мире проблема, даже близзарды повторить свой собственный успех не смогли, хотя, казалось бы, вся первичная информация у них на руках. И, нет, симулятор будет иметь ещё на порядок-два меньший онлайн.  

Просмотр сообщенияOutDee (25 авг 2016 - 21:50) писал: Расскажите ,какие по вашему мнению повреждения должны наносить орудия калибра 127 и 130мм надстройкам линкора

ArdRaeiss: Скажите, а Вы в курсе, каким калибром надстройки Ямато обстреливали? Подсказка - авиационным. И очень успешно это делали, Ямато знатно потерял от этого в людях, что понизило и так не шибко высокую эффективность зениток.  

Просмотр сообщенияTOPTik (25 авг 2016 - 21:56) писал: Лесто просто не смогло, это одно дело , их хваленая дамаг-модель...

ArdRaeiss: Потому что альтернативой было делать из кораблей калек уже к середине боя. Слепых, никуда не попадающих и не способных идти быстрее 8 узлов. Такой игровой процесс наскучивает весьму быстро(в течении нескольких боёв) даже симуляторщикам и "задротам" вроде меня.

Реклама | Adv