Мир пожаров
Дата: 25.08.2016 22:03:24
Mezembri (25 авг 2016 - 19:38) писал: Расходник вызов базовой авиации был бы ещё той имбойArdRaeiss: Это при условии что она не уложит всё в молоко, отчитавшись
вызвавшему "утопили два авианосца и три линкора!", евпочмя.
LOLeast (25 авг 2016 - 20:43) писал: У Вас дисбалланс, мил человек. Вы - называете ЛК - броне ваннами -
ВЫ - разработчик - в одной из тем списали этот класс со счетов! ВЫ
разработчик - твердите об "историнисти" с умным видом на
каждом углу, в каждой теме, но игру сделали аркадой!!! - Вы правите
"историчные" ТТХ кораблей каждый патч - история
что-ли меняется раз в месяц? Сделайте уже баланс классов и
уровней кораблей, а не продвигайте свою, уже 100% неправальную
стратегию - ибо в ней нет смысла, так как она не принесла нужных
результатов .ArdRaeiss: Нет, у Вас. Потому что читать надо не по диагонали. Тот же линкор
Ямато и правда является "броневанной" - ну такая вот у него форма
бронирования цитадели, броня даже на днище(защита погребов от
подводных взрывов), а к днищу она сходится покато. В точности как
типовая чугунная ванна, только из брони и гигантских габаритов.
Кстати, а можно цитату где я "списал целый класс со счетов"? Вот
именно такую, где я "списываю со счетов линкоры". А то ведь иначе
брехня получается и поклёп. Потому, и это уже отвечалось и с
самого начала проекта говорилось, игра в первую очередь аркада про
корабли, а уже во вторую про корабли и с реальной историей, и те,
которые в строй не вступили. С максимально возможным историзмом
там, где он не мешает игре. Например, дульная скорость снарядов в
игре, а с ней и баллистика - исторические. Бронирование -
историческое на исторических же корпусах, а на тех, что
модернизации не получили - спроектировано модернизированным в
традициях принятых в конкретном флоте и посчитано как настоящий
проект корабля. Так Вам правки прекратить совсем или же что
бы баланс был? Это два прямо противоположных требования. Подсказка:
правки не прекратяться, потому что идеальный баланс возможен только
при абсолютно одинаковых юнитах... то есть "корабль-сфера радиусом
один метр у каждого, и больше ничего другого". А потому приходится
его время от времени подправлять по мере сбора информации. Что и
происходит во всех играх, где за балансом хоть как-то следят(где не
следят, кстати, тоже происходит, но по другим причинам). Кстати, а
какие конкретно исторические ТТХ меняются каждый патч так сильно?
Впрочем, это и неважно. Банас и игровой процесс идут в первую
очередь. Где можно - там идут исторические ТТХ, а они, между
прочим, варьировались в разных условиях, начиная с углов возвышения
орудий и кончая усталостью орудийной обслуги.
darthexe (25 авг 2016 - 21:16) писал: 2 ArdRaeiss - у вас там еще массовые расстрелы не
начались? а то сентябрь на носу, школьники уроки уйдут учить, а
онлайн мягко говоря не блещет. ArdRaeiss: А онлайн и так уже подрос. И ещё будет расти. Что "танковым" он не
будет - это было ясно давно, хотя тайная надежда некогда(года три
назад) и витала, но мы же люди разумные и прекрасно знаем онлайн
проектов не столь уж заходящих поистине массовому игроку. А корабли
именно что "не для масс", ну разве что их сводить к совсем уж
"танкам на воде". Впрочем, с этим во всём мире проблема, даже
близзарды повторить свой собственный успех не смогли, хотя,
казалось бы, вся первичная информация у них на руках. И, нет,
симулятор будет иметь ещё на порядок-два меньший онлайн.
OutDee (25 авг 2016 - 21:50) писал: Расскажите ,какие по вашему мнению повреждения должны наносить
орудия калибра 127 и 130мм надстройкам линкораArdRaeiss: Скажите, а Вы в курсе, каким калибром надстройки Ямато
обстреливали? Подсказка - авиационным. И очень успешно это делали,
Ямато знатно потерял от этого в людях, что понизило и так не шибко
высокую эффективность зениток.
TOPTik (25 авг 2016 - 21:56) писал: Лесто просто не смогло, это одно дело , их хваленая дамаг-модель...ArdRaeiss: Потому что альтернативой было делать из кораблей калек уже к
середине боя. Слепых, никуда не попадающих и не способных идти
быстрее 8 узлов. Такой игровой процесс наскучивает весьму быстро(в
течении нескольких боёв) даже симуляторщикам и "задротам" вроде
меня.
Мир пожаров














