Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Алё, отдел рисования картинок!?
Ссылка на сообщение: #2854973
dreameater_ (02 Ноя 2016 - 14:18): Начать вбивать в поиск, а там уже варианты. Вот только не понятно, зачем узнавать ник, гадости писать в лс? Или наоборот?
Ссылка на сообщение: #2854973
dreameater_ (02 Ноя 2016 - 14:18): Начать вбивать в поиск, а там уже варианты. Вот только не понятно, зачем узнавать ник, гадости писать в лс? Или наоборот?
Sedoj_LV: я вообще то спросил, когда добавят элементаршнейший
функционал
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2854968
Ссылка на сообщение: #2854968
SindenOtsu: Поскольку тема мисковых кораблей возникла в момент обсуждения
самолётов для карты "К полюсу", которая тематически посвящена
освоению Арктики, то первым кораблём у нас будет ледокол Красин, который спас участников
экспедиции Нобиле. Модель интересна тем, что мы привыкли его видеть
таким, как он сейчас стоит у причальной стенки у Горного института
в Петербурге, а во время экспедиции он выглядел совсем иначе.
Пара слов по поводу скриншотов: на них не будет
кильватерного следа, дыма из труб и флагов на судах - полноценные
скриншоты требуют гораздо больше затрат времени, 2д обработки и
т.д. чего мы себе позволить не можем.
Тема: По сундукам вопрос
Ссылка на сообщение: #2854967
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 ноя 2016 - 14:52) писал: ОК,спасибо,изучу =)) Не мог эту тему найти..)
Всё,ребят,спасибо,всем плюс) модераторы, тему закройте плиз.
Ссылка на сообщение: #2854967
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 ноя 2016 - 14:52) писал: ОК,спасибо,изучу =)) Не мог эту тему найти..)
Всё,ребят,спасибо,всем плюс) модераторы, тему закройте плиз.SoaRen: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: По сундукам вопрос
Ссылка на сообщение: #2854967
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 ноя 2016 - 14:52) писал: ОК,спасибо,изучу =)) Не мог эту тему найти..)
Всё,ребят,спасибо,всем плюс) модераторы, тему закройте плиз.
Ссылка на сообщение: #2854967
6OJIbIIIePoruu_OJIeHb (02 ноя 2016 - 14:52) писал: ОК,спасибо,изучу =)) Не мог эту тему найти..)
Всё,ребят,спасибо,всем плюс) модераторы, тему закройте плиз.SoaRen: Тема закрыта по просьбе автора.
Тема: Алё, отдел рисования картинок!?
Ссылка на сообщение: #2854960
Ссылка на сообщение: #2854960
dreameater_: Начать вбивать в поиск, а там уже варианты. Вот только не понятно,
зачем узнавать ник, гадости писать в лс? Или наоборот?
Тема: Алё, отдел рисования картинок!?
Ссылка на сообщение: #2854954
Alvamex (02 Ноя 2016 - 14:16): Автор имеет в виду в послебоевой статистике
npro (02 Ноя 2016 - 14:16): Если пишешь реплеи, открывай реплей интересующего боя в notepad.exe, ищи ник по первым буквам, и копируй прямо из текста. Способ 100%, не перепутаешь велданов, не надо считать число подчеркиваний и т.д.
Ссылка на сообщение: #2854954
Alvamex (02 Ноя 2016 - 14:16): Автор имеет в виду в послебоевой статистике
Sedoj_LV: я тоже думал, что в "итогах боя" сложно трактовать как то
иначе12:18 Добавлено спустя 1 минуту
npro (02 Ноя 2016 - 14:16): Если пишешь реплеи, открывай реплей интересующего боя в notepad.exe, ищи ник по первым буквам, и копируй прямо из текста. Способ 100%, не перепутаешь велданов, не надо считать число подчеркиваний и т.д.
Sedoj_LV: друг, я даже не хочу язвить по поводу этого способа, но может
секретаря еще завести, что бы иметь элементарные функции?
Тема: Алё, отдел рисования картинок!?
Ссылка на сообщение: #2854937
lergvot (02 Ноя 2016 - 14:11): В ТАБе мышку наведи.
Ссылка на сообщение: #2854937
lergvot (02 Ноя 2016 - 14:11): В ТАБе мышку наведи.
Sedoj_LV: это в бою или на загрузке боя,, это понятно а в результатах?
Тема: Опрос о форуме World of Warships
Ссылка на сообщение: #2854934
Nomen_Est_Omen_ (01 ноя 2016 - 18:20) писал: Ответил. Спасибо ваше мнение учтено и забыто
Ссылка на сообщение: #2854934
Nomen_Est_Omen_ (01 ноя 2016 - 18:20) писал: Ответил. Спасибо ваше мнение учтено и забытоkindly: На самом деле нет. Опрос всё ещё актуален. Не поленитесь -
потратьте пару минут вашего времени, пожалуйста 
Тема: Алё, отдел рисования картинок!?
Ссылка на сообщение: #2854932
dreameater_ (02 Ноя 2016 - 14:08): Так на командной вкладке же есть никнеймы.
Ссылка на сообщение: #2854932
dreameater_ (02 Ноя 2016 - 14:08): Так на командной вкладке же есть никнеймы.
Sedoj_LV: Серьезно? как узнать ник вражеского Эссекса например?


Тема: Алё, отдел рисования картинок!?
Ссылка на сообщение: #2854919
Ссылка на сообщение: #2854919
dreameater_: Так на командной вкладке же есть никнеймы.
Тема: Алё, отдел рисования картинок!?
Ссылка на сообщение: #2854914
Ссылка на сообщение: #2854914
Sedoj_LV: Конечно Сигал капитан это четко, конечно то что можно посмотреть
инфу по игроку в клиенте тоже просто огонь. (правда для этого надо
ручками вбить его ник)... У меня вопрос вот какой: Когда в
итогах боя можно будет увидеть ники участников боя? Это непосильная
задача для игры в релизе или в чем сложности?
Тема: Открыл 93 контейнера или ОЧЕНЬ примерная статистика
Ссылка на сообщение: #2854906
Ссылка на сообщение: #2854906
dreameater_: 33 контейнера на удачу. Получено 3 СК. Ещё ничего не открывал.
Тема: Фидбэк. Игнор со стороны КМ-ов
Ссылка на сообщение: #2854902
Ссылка на сообщение: #2854902
Sedoj_LV: а зачем? лучше стрим замутить, который за 4 суток посмотрели 650
человек) и в своей теме про стрим, она отлично общается, живо
так))))
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2854862
andreytruff (02 ноя 2016 - 01:54) писал: Доброго времени суток, хотел сказать, что когда ставишь экран
загрузки боя, то когда наводишь курсор на корабль не показывается
характеристики корабля.
Getman3 (02 ноя 2016 - 12:30) писал: Ура дождались, а обнова клиента завтра?
Ссылка на сообщение: #2854862
andreytruff (02 ноя 2016 - 01:54) писал: Доброго времени суток, хотел сказать, что когда ставишь экран
загрузки боя, то когда наводишь курсор на корабль не показывается
характеристики корабля.MedvedevTD: Да, есть такой момент и автором мода пока не поправлен сей
момент. Если вам это не удобно, то можно не устанавливать данную
модификацию. 11:51 Добавлено спустя 0 минут
Getman3 (02 ноя 2016 - 12:30) писал: Ура дождались, а обнова клиента завтра?MedvedevTD: Поздравляю!
Обновление будет в прошлый четверг
Обновление будет в прошлый четверг
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2854858
Ссылка на сообщение: #2854858
SindenOtsu: Добавьте кто знает ссылочку на статью в Вики. А я приведу ссылку на
форум Полярной почты и на Уголок неба: Dornier
Wal
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2854835
Vallter_ (28 окт 2016 - 16:56) писал: Всем привет!
Что же, здесь будут итоги турнира нашими глазами в течение пары дней.
Ссылка на сообщение: #2854835
Vallter_ (28 окт 2016 - 16:56) писал: Всем привет!Что же, здесь будут итоги турнира нашими глазами в течение пары дней.
Vallter_: Извините за задержку, занимался перепроверкой пары
фактов. Что же. Турнир подошёл к концу, мы собрали
достаточно объёмные текстовые отзывы, за которые вам благодарны.
Также более четырехсот человек прошли опрос, что позволяет нам
располагать ещё и статистически объективными данными.
Сразу хочется сказать, что этот турнир у нас получился и хуже
"Апрельского Топилова", и хуже "Летних игр", которые состоялись
перед релизом. Сравнивать их достаточно просто, мы используем для
этого NPS (Net Promoter Score), он же индекс
потребительской лояльности. Вот оценка "Летних игр":
А это результаты "Сезона Ураганов":
И хотя судя и по опросу, и по фидбеку, есть моменты, которые нам
удалось улучшить (распределение призов, часовые пояса и пр.), в
большинстве вопросом мы или не продвинулись (VIII уровни и
тактика на них), или же ухудшили свои показатели (присутствие в
теме и пр). Турнир "Сезон Ураганов" не дотянул по качеству до тех
турниров, к которым мы бы хотели стремиться. Мы в
команде долго обсуждали, стоит ли делать ещё один
официальный турнир без функционала? Я, честно, был сильно
против. Сам же функционал был отложен "на после кланового" и в
первом полугодии 2017 его ждать не придётся. После долгих
споров, мы решили провести ещё один большой турнир зимой-весной
2017. Возможно, перед этим мы проведём небольшие мини-турниры (по
аналогу грядущего "Столкновения Серверов"), чтобы проверить
некоторые моменты. Поскольку отзывами делились многие в
обеих темах и мы все их прекрасно знаем, далее я приведу в основном
анализ опроса, результаты которого посмотреть игрокам нельзя. В нём
приняли участие 426 человек, из которых 89% - участники.
Подавляющее большинство из них узнали о турнире с форума и других
площадок игры. Интересно то, что примерно треть участников узнали о
турнире от друзей. У нас было: - освещение на форуме; - освещение в
группах в социальных сетях с брендированием; - пара новостей на
портале. Что хотелось бы задействовать в следующий раз,
чтобы больше людей приняли участие? Больше информации от
официальных стримеров турнира, больше самих стримеров (это не самый
популярный контент на каналах наших лидеров по аудитории, потому
будет много новичков), дополнительные оповещения в клиенте,
специальный турнирный пакет в премиум-магазине с уникальным
турнирным камуфляжем (планируемые бонусы - +20% к заработку
кредитов, +250% к опыту командира и оба стандартных боевых бонуса).
Этот же турнирный пакет позволит нам увеличить размер призового
фонда. 78% участников поняли полностью или большую часть
регламента. Что показывает удачность нового формата. Но в нём не
были учтены несколько важных моментов, критичных для судейства: -
порядок дисквалификации команды; - порядок определение третьих
мест, которые выходят из групп (хотя 61% игроков понравился текущий
вариант, 30% - что достаточно много - его не одобрили => его
нужно обсудить на стадии регламентирования турнира и
задокументировать); - порядок назначения дисциплинарных взысканий.
И некоторые другие. Их будет необходимо докинуть в
регламент, что позволит избежать многих острых моментов этого
турнира. Как показал опыт "Летних игр", который не был применён в
"Сезоне Ураганов", регламент стоит показывать и обсуждать вместе с
будущими участниками заранее. Потому мы на две недели выложим и
будем обсуждать с вами примерный регламент до его окончательного
утверждения. После этого, изменения в регламент мы максимально
постараемся не вносить. Процесс регистрации останется
примерно таким же, он большинство людей устроил. А вот подготовкой
волонтёров мы займёмся более тщательно. Донабор мы объявим заранее
и обучим людей во время мини-турниров. Это позволит не только
подтянуть судейские качества новичков, но и отладить более чёткое
взаимодействие с ними. Поскольку в данном турнире хоть многие
волонтёры были уже "тёртыми" организаторами, работа части иногда
вызывала у участников вопросы. И в этом есть и наша вина в плане
недостаточного информирования ребят. Основным каналом
активного общения мы оставим скайп, но сделаем в следующий раз
сразу разделение по группам и один общий для анонсов, что позволит
нам более тщательно координировать турнир. Также мы очень
недовольны тем, как провели работу по турниру с момента окончания
регистрации до второго тура групповых боёв. Данная оплошность
связана с занятостью главного судьи другим проектом. Потому в
следующий раз кроме главного судьи будет как минимум двое
дополнительных, которые будут полностью в курсе событий и решений.
Это позволит оперативно решать возникшие вопросы в любое время
(включая выходные дни) как в скайпе, так и на форуме.
По интенсивности боёв мнения разделились практически поровну. 41%
людей хочет турнир с высокой интенсивностью боёв в 1-2 недели,
а 47% со средней интенсивностью боёв в 3-4 недели. Также часто
встречаются отзывы, что сложно каждый вечер в течение недели
уделять турниру. Возможно, мы разделим групповой этап в следующий
раз на две недели, при это в группе будет проходить по 2 матча за
вечер. Также мы разведём разные группы в разные дни. Это позволит
сократить единовременную нагрузку на судий и волонтёров,
что улучшит качество проведения боёв, а также освободит два-три
будних вечера на неделе от турнира. Этот вопрос ещё будем обсуждать
с вами. 62% участников устроил выбор карт, остальных в
большинстве своём не устроила лишь одна из предложенных. Какого-то
явного "фаворита" среди "плохих" карт нет. Потому сложно понять,
какую нам слеудет исключить. Постараемся на стадии формирования
регламента провести голосование по картам, чтобы вы сами могли их
выбрать. Что же касается "Циклона", то 60% опрошенных одобряют
появление этого атмосферного явления на одной карте, а ещё 17%
хотят, чтобы он выпадал на большем количестве турнирных карт.
Потому "Циклон" как фишка турниров будет периодически появляться,
но лишь на одной карте. 71% опрошенных одобряет наличие
премиум-кораблей в турнире, потому на них запрет мы накладывать и в
дальнейшем не будем. Так же подавляющее большинство - 65,9%
проголосвали за формат 7*7. На втором месте формат 9*9 с 7%
голосов, который мы как раз и обкатаем на "Столкновении Серверов".
Что же касается ограничений по классам, то 77% одобряет текущие, а
88% считает, что не нужно вводить дополнительное ограничение по
нациям. Однако, среди отзывов есть несколько интересных идей,
которые мы хотели бы попробовать, чтобы сделать бои более
динамичными. 97% одобрило поэтапное распределение призового
фонда, что нас радует. Мы и в дальнейшем будем использовать эту
систему. Время проведения боёв останется текущим за
исключением финалов - мы будем искать более компромиссный вариант
между "Востоком" и "Западом". В дальнейшем мы также продолжим
разделять турнир на временные зоны. В конце опроса мы
предлагали высказать пожелания, написать о плюсах и минусах
турнира. Большая часть претензий - судейство и организация боёв.
Дело в том, что в танках, к специалистам по турнирам которых мы
обратились, уже давно действует автоматическая система, которую нам
ещё только предстоит разработать. И людям было сложно
адаптироваться к "ручному" запуску боёв и вытекающим сложностям.
Также новому человеку сложно ориентироваться в сложившимся
турнирном климате кораблей. Потому организацией и судейством
следующего турнира займётся Tarki_tau, который "набьёт шишек" на
мини-турнирах. В помощь ему будет направлена ещё пара человек,
которых он будет периодически привлекать. Мы надеемся,
что эти и другие меры позволят нам улучшить качество турниров. Если
у вас есть ещё идеи и предложения, кроме высказанных, отпишите
Tarki_Tau в ЛС или в этой теме в течение ближайших дней - скоро мы
её закроем и уберём в архив.
А это результаты "Сезона Ураганов":
И хотя судя и по опросу, и по фидбеку, есть моменты, которые нам
удалось улучшить (распределение призов, часовые пояса и пр.), в
большинстве вопросом мы или не продвинулись (VIII уровни и
тактика на них), или же ухудшили свои показатели (присутствие в
теме и пр). Турнир "Сезон Ураганов" не дотянул по качеству до тех
турниров, к которым мы бы хотели стремиться. Мы в
команде долго обсуждали, стоит ли делать ещё один
официальный турнир без функционала? Я, честно, был сильно
против. Сам же функционал был отложен "на после кланового" и в
первом полугодии 2017 его ждать не придётся. После долгих
споров, мы решили провести ещё один большой турнир зимой-весной
2017. Возможно, перед этим мы проведём небольшие мини-турниры (по
аналогу грядущего "Столкновения Серверов"), чтобы проверить
некоторые моменты. Поскольку отзывами делились многие в
обеих темах и мы все их прекрасно знаем, далее я приведу в основном
анализ опроса, результаты которого посмотреть игрокам нельзя. В нём
приняли участие 426 человек, из которых 89% - участники.
Подавляющее большинство из них узнали о турнире с форума и других
площадок игры. Интересно то, что примерно треть участников узнали о
турнире от друзей. У нас было: - освещение на форуме; - освещение в
группах в социальных сетях с брендированием; - пара новостей на
портале. Что хотелось бы задействовать в следующий раз,
чтобы больше людей приняли участие? Больше информации от
официальных стримеров турнира, больше самих стримеров (это не самый
популярный контент на каналах наших лидеров по аудитории, потому
будет много новичков), дополнительные оповещения в клиенте,
специальный турнирный пакет в премиум-магазине с уникальным
турнирным камуфляжем (планируемые бонусы - +20% к заработку
кредитов, +250% к опыту командира и оба стандартных боевых бонуса).
Этот же турнирный пакет позволит нам увеличить размер призового
фонда. 78% участников поняли полностью или большую часть
регламента. Что показывает удачность нового формата. Но в нём не
были учтены несколько важных моментов, критичных для судейства: -
порядок дисквалификации команды; - порядок определение третьих
мест, которые выходят из групп (хотя 61% игроков понравился текущий
вариант, 30% - что достаточно много - его не одобрили => его
нужно обсудить на стадии регламентирования турнира и
задокументировать); - порядок назначения дисциплинарных взысканий.
И некоторые другие. Их будет необходимо докинуть в
регламент, что позволит избежать многих острых моментов этого
турнира. Как показал опыт "Летних игр", который не был применён в
"Сезоне Ураганов", регламент стоит показывать и обсуждать вместе с
будущими участниками заранее. Потому мы на две недели выложим и
будем обсуждать с вами примерный регламент до его окончательного
утверждения. После этого, изменения в регламент мы максимально
постараемся не вносить. Процесс регистрации останется
примерно таким же, он большинство людей устроил. А вот подготовкой
волонтёров мы займёмся более тщательно. Донабор мы объявим заранее
и обучим людей во время мини-турниров. Это позволит не только
подтянуть судейские качества новичков, но и отладить более чёткое
взаимодействие с ними. Поскольку в данном турнире хоть многие
волонтёры были уже "тёртыми" организаторами, работа части иногда
вызывала у участников вопросы. И в этом есть и наша вина в плане
недостаточного информирования ребят. Основным каналом
активного общения мы оставим скайп, но сделаем в следующий раз
сразу разделение по группам и один общий для анонсов, что позволит
нам более тщательно координировать турнир. Также мы очень
недовольны тем, как провели работу по турниру с момента окончания
регистрации до второго тура групповых боёв. Данная оплошность
связана с занятостью главного судьи другим проектом. Потому в
следующий раз кроме главного судьи будет как минимум двое
дополнительных, которые будут полностью в курсе событий и решений.
Это позволит оперативно решать возникшие вопросы в любое время
(включая выходные дни) как в скайпе, так и на форуме.
По интенсивности боёв мнения разделились практически поровну. 41%
людей хочет турнир с высокой интенсивностью боёв в 1-2 недели,
а 47% со средней интенсивностью боёв в 3-4 недели. Также часто
встречаются отзывы, что сложно каждый вечер в течение недели
уделять турниру. Возможно, мы разделим групповой этап в следующий
раз на две недели, при это в группе будет проходить по 2 матча за
вечер. Также мы разведём разные группы в разные дни. Это позволит
сократить единовременную нагрузку на судий и волонтёров,
что улучшит качество проведения боёв, а также освободит два-три
будних вечера на неделе от турнира. Этот вопрос ещё будем обсуждать
с вами. 62% участников устроил выбор карт, остальных в
большинстве своём не устроила лишь одна из предложенных. Какого-то
явного "фаворита" среди "плохих" карт нет. Потому сложно понять,
какую нам слеудет исключить. Постараемся на стадии формирования
регламента провести голосование по картам, чтобы вы сами могли их
выбрать. Что же касается "Циклона", то 60% опрошенных одобряют
появление этого атмосферного явления на одной карте, а ещё 17%
хотят, чтобы он выпадал на большем количестве турнирных карт.
Потому "Циклон" как фишка турниров будет периодически появляться,
но лишь на одной карте. 71% опрошенных одобряет наличие
премиум-кораблей в турнире, потому на них запрет мы накладывать и в
дальнейшем не будем. Так же подавляющее большинство - 65,9%
проголосвали за формат 7*7. На втором месте формат 9*9 с 7%
голосов, который мы как раз и обкатаем на "Столкновении Серверов".
Что же касается ограничений по классам, то 77% одобряет текущие, а
88% считает, что не нужно вводить дополнительное ограничение по
нациям. Однако, среди отзывов есть несколько интересных идей,
которые мы хотели бы попробовать, чтобы сделать бои более
динамичными. 97% одобрило поэтапное распределение призового
фонда, что нас радует. Мы и в дальнейшем будем использовать эту
систему. Время проведения боёв останется текущим за
исключением финалов - мы будем искать более компромиссный вариант
между "Востоком" и "Западом". В дальнейшем мы также продолжим
разделять турнир на временные зоны. В конце опроса мы
предлагали высказать пожелания, написать о плюсах и минусах
турнира. Большая часть претензий - судейство и организация боёв.
Дело в том, что в танках, к специалистам по турнирам которых мы
обратились, уже давно действует автоматическая система, которую нам
ещё только предстоит разработать. И людям было сложно
адаптироваться к "ручному" запуску боёв и вытекающим сложностям.
Также новому человеку сложно ориентироваться в сложившимся
турнирном климате кораблей. Потому организацией и судейством
следующего турнира займётся Tarki_tau, который "набьёт шишек" на
мини-турнирах. В помощь ему будет направлена ещё пара человек,
которых он будет периодически привлекать. Мы надеемся,
что эти и другие меры позволят нам улучшить качество турниров. Если
у вас есть ещё идеи и предложения, кроме высказанных, отпишите
Tarki_Tau в ЛС или в этой теме в течение ближайших дней - скоро мы
её закроем и уберём в архив.
Тема: Когда будет с МТС-Украина(Vodafone)SMS-пополнение в игру?
Ссылка на сообщение: #2854674
Ссылка на сообщение: #2854674
kindly: Здравствуйте. Способ оплаты с помощью оператора Киевстар доступен,
возможно вы просто не заметили. Со временем появятся и другие
варианты. К сожалению, это зависит не только от нас. Пока что вы
можете воспользоваться любым другим платёжным методом:
Закрыто.
Закрыто.
Тема: [0.5.14] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2854610
Zloperdon (02 ноя 2016 - 13:12) писал: Я на эсминце был обнаружен в дымах Гидроакустическим поиском с
расстояния явно превышающего действие этого снаряжения, при этом по
отношению к единственному крейсеру, который мог выполнить это
действие я нахожусь за препятствием в виде высокого острова.
Уточните пожалуйста - гидроакустика/РЛС так и должны просвечивать
эсминцы за материальными препятствиями? Время в риплее 8:39
https://ru.files.fm/u/qehxcrzj Скрин
Ссылка на сообщение: #2854610
Zloperdon (02 ноя 2016 - 13:12) писал: Я на эсминце был обнаружен в дымах Гидроакустическим поиском с
расстояния явно превышающего действие этого снаряжения, при этом по
отношению к единственному крейсеру, который мог выполнить это
действие я нахожусь за препятствием в виде высокого острова.
Уточните пожалуйста - гидроакустика/РЛС так и должны просвечивать
эсминцы за материальными препятствиями? Время в риплее 8:39
https://ru.files.fm/u/qehxcrzj Скрин
Тема: Тех.работы!
Ссылка на сообщение: #2854595
Ссылка на сообщение: #2854595
Sedoj_LV: интроверт вон молча читает, и не пишет))))
Тема: Тех.работы!
Ссылка на сообщение: #2854582
Ссылка на сообщение: #2854582
Sedoj_LV: они всегда не успевают, или всунут ее хз куда, эту объяву
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2854385
Цитата Колониальный Шлюп "Эритрея"
Цитата Это намёк на то, что Шинано можно будет увидеть в игре (когда-нибудь)?
Цитата Что это такое на заднем плане (после кораблекрушения по ходу)?
Ссылка на сообщение: #2854385
Цитата Колониальный Шлюп "Эритрея"
SindenOtsu: Такого пока не было.
Цитата Это намёк на то, что Шинано можно будет увидеть в игре (когда-нибудь)?
SindenOtsu: Думаю да, но нескоро.
Цитата Что это такое на заднем плане (после кораблекрушения по ходу)?
SindenOtsu: Обломок "Флетчера". В номинации мисковых кораблей
есть раздел "затонувшие суда", используется для украшения локаций,
как, впрочем, и все остальные мисковые корабли.
Тема: Австралийский Перт
Ссылка на сообщение: #2854345
Ссылка на сообщение: #2854345
kindly: Какими бы не были слухи, финальные ТТХ и "фишки" будут озвучены
только после окончания теста 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2854314
Цитата Но насчёт слабости 100 мм орудий против авиации это просто какие-то ломающие новости. СМ-5-1, АК-100, А-190 и многие другие смотрят на такое заявление с недоумением. А ведь есть ещё и АК-176 калибра 76-мм... И никто вроде не жаловался на их низкую эффективность
Ссылка на сообщение: #2854314
Цитата Но насчёт слабости 100 мм орудий против авиации это просто какие-то ломающие новости. СМ-5-1, АК-100, А-190 и многие другие смотрят на такое заявление с недоумением. А ведь есть ещё и АК-176 калибра 76-мм... И никто вроде не жаловался на их низкую эффективность
bf_heavy: Вы мешаете в одну кучу ЗКДБ и МЗА, причем для различных
кораблей и различных эпох. СМ-5-1 - установка УК разработанная в
1947, ей оснащались, ВНИМАНИЕ - легкие крейсера, туда что то
крупнее воткнуть - очень сложно, а создать универсалку калибром
152-мм в СССР тогда не смогли. АК-100 - так вообще уже 1967 года,
автоматическая установка. Оснащались ей сторожевые корабли,
шла в качестве вспомогательного вооружения на капитал шипы. А-190 -
так вообще уже современная установка, разработка начала 1990-х
годов. Отсюда вывод - вы путаете установки ручного заряжания, с
полностью автоматизированными современными комплексами, где
плотность огня компенсируется высокой точностью систем наведения и
управления огнем. Да еще и применяемых на кораблях различных
классов, и на линкоры их никто ставить не предполагал ко всему
прочему.
АК-176 - установка для кораблей малого водоизмещения и катеров, 1977 год. При этом 76-мм установки 3"/50 (7.62 cm) Marks 27 на кораблях США применялись уже как МЗА.
Вывод. Вам нужно подтянуть матчасть в плане знаний по артиллерии, ее работы, и применению на кораблях различных рангов. А то скоро до сравнивания ПКР "Базальт" и снарядов калибром 406-мм дойдем.
АК-176 - установка для кораблей малого водоизмещения и катеров, 1977 год. При этом 76-мм установки 3"/50 (7.62 cm) Marks 27 на кораблях США применялись уже как МЗА.
Вывод. Вам нужно подтянуть матчасть в плане знаний по артиллерии, ее работы, и применению на кораблях различных рангов. А то скоро до сравнивания ПКР "Базальт" и снарядов калибром 406-мм дойдем.
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #2854297
Gromolet_SPB (02 ноя 2016 - 12:15) писал: Здравствуйте Уважаемый друг, вы забыли добавить, кто
нарушал правила и создал никнейм не корректный Служба
Поддержка может сменить бесплатно
st0n (02 ноя 2016 - 12:06) писал: а общая экономика окончательно снята с повестки дня или
КТТС?
Ссылка на сообщение: #2854297
Gromolet_SPB (02 ноя 2016 - 12:15) писал: Здравствуйте Уважаемый друг, вы забыли добавить, кто
нарушал правила и создал никнейм не корректный Служба
Поддержка может сменить бесплатноSoaRen: Здравствуйте! Такая возможность в самом деле имеется, но не
распространяется на рецидивистов.
st0n (02 ноя 2016 - 12:06) писал: а общая экономика окончательно снята с повестки дня или
КТТС?SoaRen: КТТС
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #2854297
Gromolet_SPB (02 ноя 2016 - 12:15) писал: Здравствуйте Уважаемый друг, вы забыли добавить, кто
нарушал правила и создал никнейм не корректный Служба
Поддержка может сменить бесплатно
st0n (02 ноя 2016 - 12:06) писал: а общая экономика окончательно снята с повестки дня или
КТТС?
Ссылка на сообщение: #2854297
Gromolet_SPB (02 ноя 2016 - 12:15) писал: Здравствуйте Уважаемый друг, вы забыли добавить, кто
нарушал правила и создал никнейм не корректный Служба
Поддержка может сменить бесплатноSoaRen: Здравствуйте! Такая возможность в самом деле имеется, но не
распространяется на рецидивистов.
st0n (02 ноя 2016 - 12:06) писал: а общая экономика окончательно снята с повестки дня или
КТТС?SoaRen: КТТС
Тема: А С.Сигал в курсе?
Ссылка на сообщение: #2854257
luudvig (02 ноя 2016 - 12:14) писал: А Сигал в курсе,что его лицо и имя используется в игре?
Можете схлопотать предьяву от его юристов с кучей нулей.
Ссылка на сообщение: #2854257
luudvig (02 ноя 2016 - 12:14) писал: А Сигал в курсе,что его лицо и имя используется в игре?
Можете схлопотать предьяву от его юристов с кучей нулей.kindly: Спасибо, что предупредили. Всё согласовано. Закрыто.
Тема: Казнить нельзя помиловать!
Ссылка на сообщение: #2854211
Ссылка на сообщение: #2854211
SoaRen: Казнить, нельзя помиловать. Апелляции от наказанных игроков
рассматриваться не будут. На этот вопрос уже не раз давался ответ. Пожалуйста, читайте внимательно форум
и следите за информацией, поступающей от лица администрации.
Тема закрыта.
Тема: Казнить нельзя помиловать!
Ссылка на сообщение: #2854211
Ссылка на сообщение: #2854211
SoaRen: Казнить, нельзя помиловать. Апелляции от наказанных игроков
рассматриваться не будут. На этот вопрос уже не раз давался ответ. Пожалуйста, читайте внимательно форум
и следите за информацией, поступающей от лица администрации.
Тема закрыта.
Тема: [0.5.14] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2854157
HMS_11 (02 ноя 2016 - 11:41) писал: Оптимизации как не было так и нету. В потру вообще ничего нельзя
сделать ни корабль выбрать ни флаги повесить.
Elf_v (02 ноя 2016 - 11:54) писал: Раньше тянуло на максимальных, сейчас зависания и лаги иногда
вылеты случаются. Порт тормозит хлам как.
Ссылка на сообщение: #2854157
HMS_11 (02 ноя 2016 - 11:41) писал: Оптимизации как не было так и нету. В потру вообще ничего нельзя
сделать ни корабль выбрать ни флаги повесить. Santcoder:
Elf_v (02 ноя 2016 - 11:54) писал: Раньше тянуло на максимальных, сейчас зависания и лаги иногда
вылеты случаются. Порт тормозит хлам как.Santcoder: Приложите, пожалуйста, DxDiag и скриншот настроек графики.
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #2854028
Smirnovse (02 ноя 2016 - 10:28) писал: Доброго дня, никогда внимания не обращал, и вот из-за этой темы
обратил - сменить никнейм можно только за "танковое" золото
получается, да? 
for_saIe (02 ноя 2016 - 10:22) писал: Я так понимаю по старой традиции 45 дней? А вот это хорошие
новости.
Ссылка на сообщение: #2854028
Smirnovse (02 ноя 2016 - 10:28) писал: Доброго дня, никогда внимания не обращал, и вот из-за этой темы
обратил - сменить никнейм можно только за "танковое" золото
получается, да? SoaRen: Доброго дня! Самостоятельно, из личного кабинета можно
сменить никнейм только за золото, при обращении в Центр
поддержки — за дублоны.
for_saIe (02 ноя 2016 - 10:22) писал: Я так понимаю по старой традиции 45 дней? А вот это хорошие
новости.SoaRen: Да, около того.
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #2854028
Smirnovse (02 ноя 2016 - 10:28) писал: Доброго дня, никогда внимания не обращал, и вот из-за этой темы
обратил - сменить никнейм можно только за "танковое" золото
получается, да? 
for_saIe (02 ноя 2016 - 10:22) писал: Я так понимаю по старой традиции 45 дней? А вот это хорошие
новости.
Ссылка на сообщение: #2854028
Smirnovse (02 ноя 2016 - 10:28) писал: Доброго дня, никогда внимания не обращал, и вот из-за этой темы
обратил - сменить никнейм можно только за "танковое" золото
получается, да? SoaRen: Доброго дня! Самостоятельно, из личного кабинета можно
сменить никнейм только за золото, при обращении в Центр
поддержки — за дублоны.
for_saIe (02 ноя 2016 - 10:22) писал: Я так понимаю по старой традиции 45 дней? А вот это хорошие
новости.SoaRen: Да, около того.
Тема: [0.5.14] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2853897
Lonkraft (01 ноя 2016 - 19:13) писал: Доброго вечера. Баг "вертикального расширения окна
модуля/сиг.флажка" (он на скрине) известен уже минимум 3-й
патч, пока что не пофиксели?) Также стоит отметить, что если в
прошлом тесте данный баг был очень редким, позапрошлом среднем по
частоте появления. То теперь он появляется значительно чаще (почти
всегда на слоте №1 в списке модернизации у кораблей 8лвл).
UP поста: Зайдя на тест второй раз (заметно по отсутствующим
ярлыкам WG на раскладке модулей, внешний вид и т.д) дали достижение
"Инженер конструктор". Хотя данное достижение должны были дать еще
во время первого запуска. По данному случаю приложил pithon и
скрин.
RockfoR84 (01 ноя 2016 - 19:57) писал: Здравствуйте. После ввода пароля вот такой экран и речь английская,
повторяется если кликнуть в любое место. Клиент закрывактся только
через диспетчер задач.
tatd (02 ноя 2016 - 00:42) писал: тест выпустили,а играть не выпустили)))один в один так же
все,интерфейса просто нет https://yadi.sk/i/t_9nY_4YxxFYe
tatd (02 ноя 2016 - 01:26) писал: https://yadi.sk/d/L-JbF21txxGqa я умудрился
еще в бой зайти,клацнул по месту где кнопка в бой https://yadi.sk/d/up0EAtX9xxGtP что
идет не так,в порту никого)))) https://yadi.sk/d/ChROvNzoxxH5f
вообщем на протанопию цвет фильтр поставил,сбросил
интенсивность и заработало! Спасибо Товарищ! Помогло!
RockfoR84 (02 ноя 2016 - 03:23) писал: 1. Описание Дерганье кораблей во время обозревательного полета
рядом с ними.
2. Шаги воспроизведения
После уничтожения своего корабля, перешел с режим наблюдателя в режим свободного полёта.
3. Результат
Если не "привязываться" к кораблю за которым наблюдаешь, видно что корабль двигается рывками вперед. И еще такими же рывками дергается вправо/влево.
4. Ожидаемый результат
Увидеть движение корабля без дерганья.
5. Техническая информация Реплей, в котором меня топят в первые 5 минут боя, после чего я начал наблюдать за союзными Idinburg-ами на предмет дерганья, т.к такое дерганье впервые заметил за ними в прошлом бою. Но в конце боя вражеский Бисмарк имел такое же дерганье. Хотя пинг, ФПС нормальные. Красная лампочка не мигала.
Lonkraft (02 ноя 2016 - 10:39) писал: 1. Описание В описание патча написано "На тактическом планшете
в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются
названия кораблей.". Но, сколько бы я не включал и перезапускал
клиент, данная функция не активна.
2. Шаги воспроизведения Включал альтернативный интерфейс в бою, выключал тоже в бою. После перезашёл в игру с отключенным альт. интерфейсе и включал в бою.
3. Результат
Отсутствие названий кораблей на миникарте, как это указанно в скринах к патцноуту.
4. Ожидаемый результат
Увидеть на миникарте название кораблей союзников/врагов.
5. Техническая информация Скрин, где виден корабль союзника без нажатия alt, и отсутствие названия кораблей на миникарте. Скрин настроен "управления", где видно галочку на "альтернативном интерфейсе" .
Lonkraft (02 ноя 2016 - 09:59) писал: опять ПМК стреляет в дымы, без загорания лампочки обнаружения.
franc1972 (02 ноя 2016 - 09:36) писал:
Ссылка на сообщение: #2853897
Lonkraft (01 ноя 2016 - 19:13) писал: Доброго вечера. Баг "вертикального расширения окна
модуля/сиг.флажка" (он на скрине) известен уже минимум 3-й
патч, пока что не пофиксели?) Также стоит отметить, что если в
прошлом тесте данный баг был очень редким, позапрошлом среднем по
частоте появления. То теперь он появляется значительно чаще (почти
всегда на слоте №1 в списке модернизации у кораблей 8лвл).
UP поста: Зайдя на тест второй раз (заметно по отсутствующим
ярлыкам WG на раскладке модулей, внешний вид и т.д) дали достижение
"Инженер конструктор". Хотя данное достижение должны были дать еще
во время первого запуска. По данному случаю приложил pithon и
скрин.d_gladkov: Как починим, дадим знать
А пока, да, дефект есть, но он не находится в приоритет
на исправление, т.к. не несет за собой никакой ничего опасного для
пользователя.
RockfoR84 (01 ноя 2016 - 19:57) писал: Здравствуйте. После ввода пароля вот такой экран и речь английская,
повторяется если кликнуть в любое место. Клиент закрывактся только
через диспетчер задач.d_gladkov: Пожалуйста, предоставьте техническую информацию. Добавьте в архив
все содержимое папки "profile", которая находится в корне игры.
Затем отравьте, пожалуйста, архив мне лично или ссылку на
него.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
tatd (02 ноя 2016 - 00:42) писал: тест выпустили,а играть не выпустили)))один в один так же
все,интерфейса просто нет https://yadi.sk/i/t_9nY_4YxxFYed_gladkov: Пожалуйста, предоставьте техническую информацию. Добавьте в архив
все содержимое папки "profile", которая находится в корне игры.
Затем отравьте, пожалуйста, архив мне лично или ссылку на
него.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.
tatd (02 ноя 2016 - 01:26) писал: https://yadi.sk/d/L-JbF21txxGqa я умудрился
еще в бой зайти,клацнул по месту где кнопка в бой https://yadi.sk/d/up0EAtX9xxGtP что
идет не так,в порту никого)))) https://yadi.sk/d/ChROvNzoxxH5f
вообщем на протанопию цвет фильтр поставил,сбросил
интенсивность и заработало! Спасибо Товарищ! Помогло!d_gladkov: Пожалуйста, сообщите, какие настройки стояли до ваших изменений.
Это может помочь нам в поиске причины дефекта. 07:49 Добавлено
спустя 3 минуты
RockfoR84 (02 ноя 2016 - 03:23) писал: 1. Описание Дерганье кораблей во время обозревательного полета
рядом с ними.2. Шаги воспроизведения
После уничтожения своего корабля, перешел с режим наблюдателя в режим свободного полёта.
3. Результат
Если не "привязываться" к кораблю за которым наблюдаешь, видно что корабль двигается рывками вперед. И еще такими же рывками дергается вправо/влево.
4. Ожидаемый результат
Увидеть движение корабля без дерганья.
5. Техническая информация Реплей, в котором меня топят в первые 5 минут боя, после чего я начал наблюдать за союзными Idinburg-ами на предмет дерганья, т.к такое дерганье впервые заметил за ними в прошлом бою. Но в конце боя вражеский Бисмарк имел такое же дерганье. Хотя пинг, ФПС нормальные. Красная лампочка не мигала.
d_gladkov: Да, известный дефект, спасибо.
Lonkraft (02 ноя 2016 - 10:39) писал: 1. Описание В описание патча написано "На тактическом планшете
в режиме альтернативного боевого интерфейса теперь отображаются
названия кораблей.". Но, сколько бы я не включал и перезапускал
клиент, данная функция не активна.2. Шаги воспроизведения Включал альтернативный интерфейс в бою, выключал тоже в бою. После перезашёл в игру с отключенным альт. интерфейсе и включал в бою.
3. Результат
Отсутствие названий кораблей на миникарте, как это указанно в скринах к патцноуту.
4. Ожидаемый результат
Увидеть на миникарте название кораблей союзников/врагов.
5. Техническая информация Скрин, где виден корабль союзника без нажатия alt, и отсутствие названия кораблей на миникарте. Скрин настроен "управления", где видно галочку на "альтернативном интерфейсе" .
d_gladkov: Тактический планшет - это не миникарта, а карта по нажатию кнопки
"M" в бою 07:50 Добавлено спустя 4 минуты
Lonkraft (02 ноя 2016 - 09:59) писал: опять ПМК стреляет в дымы, без загорания лампочки обнаружения.d_gladkov: Прикрепите, пожалуйста, реплей боя, где это произошло.
franc1972 (02 ноя 2016 - 09:36) писал: d_gladkov:
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2853881
Цитата А модельку Шинано можно?
Ссылка на сообщение: #2853881
Цитата А модельку Шинано можно?
SindenOtsu: Это который систершип Ямато? Его нельзя. Геймплейные корабли должны
проходить через паблишеров. У них гегемония на основной контент.
Тема: Ценные игроки. 22 — 28 октября
Ссылка на сообщение: #2853849
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #2853849
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Полные списки призёров можно увидеть, пройдя по
этой ссылке. Документ с пометкой "Группа
1". Кроме того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя
бы одну единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений,
10 флажными сигналами следующего типа:
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа
2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии
сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только
за указанный в теме период, а не всё время. Карма, полученная
"до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма =
полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме
период). Положительная карма > 0. Ценные игроки предыдущих
недель:Ценные игроки.16 - 21 октября.Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября.Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа.Ценные игроки.
13 — 19 августаЦенные игроки. 6
августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5
августа.Ценные игроки. 23 - 29
июля.Ценные игроки. 16 - 22
июля.Ценные игроки. 9 - 15
июля.Ценные игроки. 2 - 8
июля.Ценные игроки. 25 июня - 1
июля.Ценные игроки. 18 - 24
июня.Ценные игроки. 11 - 17
июня.Ценные игроки. 4 - 10
июня.Ценные игроки. 28 мая - 3
июня.Ценные игроки. 21 - 27
мая.Ценные игроки. 17 - 20
мая.Ценные игроки. 7 - 13
мая.Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая.Ценные игроки. 23 - 29
апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля.Ценные игроки. 10-16
июляЦенные игроки. 3-9
июляЦенные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Полные списки таких
игроков можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа
2". Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии
сообщества! *Внимание!Учитывается положительная карма только
за указанный в теме период, а не всё время. Карма, полученная
"до" или "после" этого периода, не учитывается.Карма =
полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме
период). Положительная карма > 0. Ценные игроки предыдущих
недель:Ценные игроки.16 - 21 октября.Ценные игроки. 8 - 15
октября. Ценные игроки.1 - 7
октября.Ценные игроки. 24 - 30
сентября. Ценные игроки. 17 - 23
сентября. Ценные игроки.3 - 9
сентября и 10 - 16 сентября.Ценные игроки. 27 августа
- 2 сентября. Ценные игроки. 20 - 26
августа.Ценные игроки.
13 — 19 августаЦенные игроки. 6
августа - 12 августаЦенные игроки. 30 июля - 5
августа.Ценные игроки. 23 - 29
июля.Ценные игроки. 16 - 22
июля.Ценные игроки. 9 - 15
июля.Ценные игроки. 2 - 8
июля.Ценные игроки. 25 июня - 1
июля.Ценные игроки. 18 - 24
июня.Ценные игроки. 11 - 17
июня.Ценные игроки. 4 - 10
июня.Ценные игроки. 28 мая - 3
июня.Ценные игроки. 21 - 27
мая.Ценные игроки. 17 - 20
мая.Ценные игроки. 7 - 13
мая.Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая.Ценные игроки. 23 - 29
апреля.Ценные игроки. 16 - 22
апреля.Ценные игроки. 9 - 15
апреля.Ценные игроки. 2 - 8
апреля.Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля.Ценные игроки. 19 -
25 марта.Ценные игроки. 12 - 18
марта.Ценные игроки. 5 - 11
марта.Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта.Ценные игроки. 20 - 26
февраля.Ценные игроки. 13 - 19
февраля.Поздравляем c 23
февраля!Ценные игроки. 6 - 12
февраля.Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января.Ценные игроки. 16 - 22
января.Ценные игроки. 9 - 15
января.Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля.Ценные игроки. 10-16
июляЦенные игроки. 3-9
июляЦенные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Тема: Стань новым героем сражений!
Ссылка на сообщение: #2853834
Reizt (02 ноя 2016 - 07:22) писал: Вот такой вопрос. Если все места в резерве заняты, то дадут ли ещё
одно место под Сигала?
Ссылка на сообщение: #2853834
Reizt (02 ноя 2016 - 07:22) писал: Вот такой вопрос. Если все места в резерве заняты, то дадут ли ещё
одно место под Сигала?kindly: Если место в резерве есть, то дополнительного не появится, а
если свободных мест нет - то начислится 1 слот.
Тема: [0.5.14] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2853821
RockfoR84 (01 ноя 2016 - 16:57) писал: Здравствуйте. После ввода пароля вот такой экран и речь английская,
повторяется если кликнуть в любое место. Клиент закрывактся только
через диспетчер задач.
Ссылка на сообщение: #2853821
RockfoR84 (01 ноя 2016 - 16:57) писал: Здравствуйте. После ввода пароля вот такой экран и речь английская,
повторяется если кликнуть в любое место. Клиент закрывактся только
через диспетчер задач.No1sa_ru: Пришлите плиз python.log. Он лежит в папке profile в клиенте
игры
Тема: Аста лависта
Ссылка на сообщение: #2853818
EisenTod (02 ноя 2016 - 08:48) писал: Рибята, вчера произошло 2 великих события-купил новй ноут вместо
погибшего в пятницу и закончились 97 дней бана на форуме. Очень рад
вас всех читать. GTX 960M жаба удушила покупать-взял GTX
950M. На максималке FPS скачат от 40 до 60-для кораблей вполне
годная карта. Года на 3 хватит пока опять не оболью ноут квасом.
Ссылка на сообщение: #2853818
EisenTod (02 ноя 2016 - 08:48) писал: Рибята, вчера произошло 2 великих события-купил новй ноут вместо
погибшего в пятницу и закончились 97 дней бана на форуме. Очень рад
вас всех читать. GTX 960M жаба удушила покупать-взял GTX
950M. На максималке FPS скачат от 40 до 60-для кораблей вполне
годная карта. Года на 3 хватит пока опять не оболью ноут квасом.SoaRen: С возвращением, не нарушайте больше!
Удачи в сражениях на новом
ноутбуке)
Тема: Аста лависта
Ссылка на сообщение: #2853818
EisenTod (02 ноя 2016 - 08:48) писал: Рибята, вчера произошло 2 великих события-купил новй ноут вместо
погибшего в пятницу и закончились 97 дней бана на форуме. Очень рад
вас всех читать. GTX 960M жаба удушила покупать-взял GTX
950M. На максималке FPS скачат от 40 до 60-для кораблей вполне
годная карта. Года на 3 хватит пока опять не оболью ноут квасом.
Ссылка на сообщение: #2853818
EisenTod (02 ноя 2016 - 08:48) писал: Рибята, вчера произошло 2 великих события-купил новй ноут вместо
погибшего в пятницу и закончились 97 дней бана на форуме. Очень рад
вас всех читать. GTX 960M жаба удушила покупать-взял GTX
950M. На максималке FPS скачат от 40 до 60-для кораблей вполне
годная карта. Года на 3 хватит пока опять не оболью ноут квасом.SoaRen: С возвращением, не нарушайте больше!
Удачи в сражениях на новом
ноутбуке)
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #2853796
for_saIe (02 ноя 2016 - 05:48) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Ну вот
собственно и пришло время для очередной смены никнейма. Конечно же
было принято решение вернуть Тигру.
УПС... Да ладно, неужели кто-то позарился на него?
Эээээээ..... Может мне кто-нибудь
объяснить, почему несуществующий никнейм занят? Ну да ладно,
давайте подумаем...хм.
Вот же чёрт! Кто-то опередил
и занял его. Забавно, что наверно он не нарушает правил. Ну мы люди
простые...
Да действительно, средств
не хватает...
Хотя погоди...
О
да...забавно, что для смены никнейма мне придется задонатить в
игру, в которую я не играю. Мелочь, но на сколько же отвратная, что
если я получаю золото в танках, то я могу использовать его для
смены никнейма, если же я получаю дублоны тут (а часть пришла за
Камбалу), то я не могу это сделать. Для этого нужно писать в wgg
или же тормошить КМ. Скажете надуманная проблема? Мммммм.......да
нет, я ни говорю тут про общею экономику (плохое обычно ни
говорят), я говорю про то, что не играю в Танки и Самолеты, но
ограниченность функционала заставляет как раз обращаться и вносить
деньги в эти проекты. Так может уже пора привести дела в
порядок и расширить функционал аккаунта игрока WoWs в личном
кабинете?
Ссылка на сообщение: #2853796
for_saIe (02 ноя 2016 - 05:48) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Ну вот
собственно и пришло время для очередной смены никнейма. Конечно же
было принято решение вернуть Тигру.
УПС... Да ладно, неужели кто-то позарился на него?
Эээээээ..... Может мне кто-нибудь
объяснить, почему несуществующий никнейм занят? Ну да ладно,
давайте подумаем...хм.
Вот же чёрт! Кто-то опередил
и занял его. Забавно, что наверно он не нарушает правил. Ну мы люди
простые...
Да действительно, средств
не хватает...
Хотя погоди...
О
да...забавно, что для смены никнейма мне придется задонатить в
игру, в которую я не играю. Мелочь, но на сколько же отвратная, что
если я получаю золото в танках, то я могу использовать его для
смены никнейма, если же я получаю дублоны тут (а часть пришла за
Камбалу), то я не могу это сделать. Для этого нужно писать в wgg
или же тормошить КМ. Скажете надуманная проблема? Мммммм.......да
нет, я ни говорю тут про общею экономику (плохое обычно ни
говорят), я говорю про то, что не играю в Танки и Самолеты, но
ограниченность функционала заставляет как раз обращаться и вносить
деньги в эти проекты. Так может уже пора привести дела в
порядок и расширить функционал аккаунта игрока WoWs в личном
кабинете? SoaRen: Здравствуйте! Ваша заявка будет рассмотрена, вы снова
обретёте знакомый всем никнейм. Его недоступность — это не ошибка,
так работает функционал переименований. После смены никнейма, (в
том числе принудительной) старый никнейм становится временно
недоступным для использования. На счёт доработки функционала
личного кабинета — есть такие планы.
Тема: Золотой дублону ни товарищ.
Ссылка на сообщение: #2853796
for_saIe (02 ноя 2016 - 05:48) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Ну вот
собственно и пришло время для очередной смены никнейма. Конечно же
было принято решение вернуть Тигру.
УПС... Да ладно, неужели кто-то позарился на него?
Эээээээ..... Может мне кто-нибудь
объяснить, почему несуществующий никнейм занят? Ну да ладно,
давайте подумаем...хм.
Вот же чёрт! Кто-то опередил
и занял его. Забавно, что наверно он не нарушает правил. Ну мы люди
простые...
Да действительно, средств
не хватает...
Хотя погоди...
О
да...забавно, что для смены никнейма мне придется задонатить в
игру, в которую я не играю. Мелочь, но на сколько же отвратная, что
если я получаю золото в танках, то я могу использовать его для
смены никнейма, если же я получаю дублоны тут (а часть пришла за
Камбалу), то я не могу это сделать. Для этого нужно писать в wgg
или же тормошить КМ. Скажете надуманная проблема? Мммммм.......да
нет, я ни говорю тут про общею экономику (плохое обычно ни
говорят), я говорю про то, что не играю в Танки и Самолеты, но
ограниченность функционала заставляет как раз обращаться и вносить
деньги в эти проекты. Так может уже пора привести дела в
порядок и расширить функционал аккаунта игрока WoWs в личном
кабинете?
Ссылка на сообщение: #2853796
for_saIe (02 ноя 2016 - 05:48) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. © Ну вот
собственно и пришло время для очередной смены никнейма. Конечно же
было принято решение вернуть Тигру.
УПС... Да ладно, неужели кто-то позарился на него?
Эээээээ..... Может мне кто-нибудь
объяснить, почему несуществующий никнейм занят? Ну да ладно,
давайте подумаем...хм.
Вот же чёрт! Кто-то опередил
и занял его. Забавно, что наверно он не нарушает правил. Ну мы люди
простые...
Да действительно, средств
не хватает...
Хотя погоди...
О
да...забавно, что для смены никнейма мне придется задонатить в
игру, в которую я не играю. Мелочь, но на сколько же отвратная, что
если я получаю золото в танках, то я могу использовать его для
смены никнейма, если же я получаю дублоны тут (а часть пришла за
Камбалу), то я не могу это сделать. Для этого нужно писать в wgg
или же тормошить КМ. Скажете надуманная проблема? Мммммм.......да
нет, я ни говорю тут про общею экономику (плохое обычно ни
говорят), я говорю про то, что не играю в Танки и Самолеты, но
ограниченность функционала заставляет как раз обращаться и вносить
деньги в эти проекты. Так может уже пора привести дела в
порядок и расширить функционал аккаунта игрока WoWs в личном
кабинете? SoaRen: Здравствуйте! Ваша заявка будет рассмотрена, вы снова
обретёте знакомый всем никнейм. Его недоступность — это не ошибка,
так работает функционал переименований. После смены никнейма, (в
том числе принудительной) старый никнейм становится временно
недоступным для использования. На счёт доработки функционала
личного кабинета — есть такие планы.
Реклама | Adv















