Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #2853778
Ссылка на сообщение: #2853778
SindenOtsu: Всем привет! Хочу сразу пояснить, что значительная часть этих
кораблей делалась стажерами в разно время, поэтому качество может
быть сильно различным. М. корабли разбиты на следующие
категории. Катера/Маломерные суда Лодки/шлюпы Парусники
Пассажирские/грузовые суда Сервисные Думаю для разнообразия будем
чередоавать. А для начала вот скринчик-заголовок темы:
Тема: "Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
Ссылка на сообщение: #2853647
Ozymandis (02 Ноя 2016 - 08:01): Действительно, если верить неофициальной статистике урон просто ниже плинтуса. На самом деле нет.
Очень странно про британца
писать "неадекватно низкий урон". Похоже автор действительно что-то
делает не так.
Ссылка на сообщение: #2853647
Ozymandis (02 Ноя 2016 - 08:01): Действительно, если верить неофициальной статистике урон просто ниже плинтуса. На самом деле нет.
Очень странно про британца
писать "неадекватно низкий урон". Похоже автор действительно что-то
делает не так.Sedoj_LV: Какой статистике? все о чем говорит эта статистика, что
картон, который быстро уходит в порт, и все. Дамаг он раздет
отлично.
Тема: "Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
Ссылка на сообщение: #2853469
(01 Янв 1970 - 03:00): но привозит из боя неадекватно низкий урон
Ссылка на сообщение: #2853469
(01 Янв 1970 - 03:00): но привозит из боя неадекватно низкий урон
Sedoj_LV: че серьезно? может если так обстоят дела, попробовать
поточить руки? ну и как бы лоцман со скрытой статкой, это не
серьезно, а вдруг нам 46% алехан расказывает, а мы раз и поверим)
Тема: Кэп
Ссылка на сообщение: #2853359
for_saIe (02 ноя 2016 - 01:29) писал: Садишь кэпа на корабль (обычный), делаешь его переобучение, далее
садишь на прем и играешь со 100% активностью навыков до накопления
опыта, далее пересаживаешь обратно на переученный. Профит. Премы на
то и премы, что им не нужны свои кэпы. Подходит любой без штрафов.
Только нация должна совпадать.
Temnokot (02 ноя 2016 - 02:23) писал:
Ссылка на сообщение: #2853359
for_saIe (02 ноя 2016 - 01:29) писал: Садишь кэпа на корабль (обычный), делаешь его переобучение, далее
садишь на прем и играешь со 100% активностью навыков до накопления
опыта, далее пересаживаешь обратно на переученный. Профит. Премы на
то и премы, что им не нужны свои кэпы. Подходит любой без штрафов.
Только нация должна совпадать.turbo07: Всё верно. При пересадке командира с любого корабля на
премиумный его навыки будут работать со 100% эффективностью.
Тема закрыта.
Temnokot (02 ноя 2016 - 02:23) писал: turbo07:
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2853312
Цитата А если это контора, которая растеряла сибирских колхозников, имеющих хотя бы "СМ" и "СМ- союзники" за плечами, набрала колхозников местных, с понятием о флоте на уровне той же сябирской дярёвни, то извинятся не за что!
Цитата Ну так, судя по работе игры, Вы у нас, один знаете как работать с архивами, можно сказать что живете прямо там! Небось, под голову, ложите журналы заседаний МТК, а укрываетесь Морским атласом, третьим томом. Описание к которому, читаете на сон грядущий
Цитата Я, часом, не с Сержио Переслегиным беседу то веду? Или это Одрющко Больных пробудилсо?
Цитата Надеюсь, для единственного знатока архивов, не слишком сложно написал?
Ссылка на сообщение: #2853312
Цитата А если это контора, которая растеряла сибирских колхозников, имеющих хотя бы "СМ" и "СМ- союзники" за плечами, набрала колхозников местных, с понятием о флоте на уровне той же сябирской дярёвни, то извинятся не за что!
bf_heavy: Я, если что, принимал участие в создании СМ:Союзники,
создавал систему Хит-локейшен в игре. И сразу было видно по вашим
детским напрыгам, что на извинения вы слабоваты в коленках. Но
хотелось это показать для всей остальной аудитории наиболее
выпукло. Вы не подкачали и раскололись до зада. приятно посмотреть

Цитата Ну так, судя по работе игры, Вы у нас, один знаете как работать с архивами, можно сказать что живете прямо там! Небось, под голову, ложите журналы заседаний МТК, а укрываетесь Морским атласом, третьим томом. Описание к которому, читаете на сон грядущий
bf_heavy: Нет, под подушкой храню фонды из архива МСП и отчет морской
артиллерийской комиссии из Германии. укрываюсь обычно лоцией
Балтийского моря и Огнями и знаками.
Цитата Я, часом, не с Сержио Переслегиным беседу то веду? Или это Одрющко Больных пробудилсо?
bf_heavy: А эти то два фантазера тут причем?
Цитата Надеюсь, для единственного знатока архивов, не слишком сложно написал?
bf_heavy: для человека у которого 15 лет моря за спиной - ни о чем. Вам
нужно больше тренироваться
Тема: Про Белфаст.
Ссылка на сообщение: #2852954
Ссылка на сообщение: #2852954
Sedoj_LV: Читаю матерых убийц Белфаста и просто наслаждаюсь)))) папки))))
Тема: [0.5.14] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2852947
Sagittaris (01 ноя 2016 - 21:59) писал: порт ужасно тормозит , в бою слайд шоу при мин настройках , карта
GT 630 , драйвер последний
Ссылка на сообщение: #2852947
Sagittaris (01 ноя 2016 - 21:59) писал: порт ужасно тормозит , в бою слайд шоу при мин настройках , карта
GT 630 , драйвер последнийSantcoder: Будьте любезны DxDiag и скриншот настроек графики. Это
поможет нам найти и локализовать проблему до ее попадания на прод.
Тема: [SEXY] Pretty & Dangerous!
Ссылка на сообщение: #2852942
Ссылка на сообщение: #2852942
Sedoj_LV: Ёся пкоазывай своих катлетов. Шибко хочется верить, что к успеху
идет, а не просто народ пугаешь, бицухами гремя. мы в тебя верим,
наш легендарный мамкин линкоровод)
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2852839
Цитата бронебойные бывают разные. Исторически у британцев снаряды были легче, а скорость полёта - ниже. Так что особо не придешься.
Цитата фугасы нужны были для определённых ситуаций (например по эсминцам стрелять, и то не всегда)
Цитата А у нас в игре некоторые "индивиды" считают что адмиралы ничего не смыслили в тактике боя,а потому всегда палят фугасами...
Цитата Если никого не осталось, то это вообще пустая контора, за душой ничего не имеющая!
Цитата
А если понимать меня на прямую, то иногда голову включать надо! А не только трямкать в нее! В архив, даже если их семейство приплыло прямиком на "Мэйфлауре", их наврядли кто пустит
Цитата А вот использовать ресурсы доступные и одновременно точные, вполне бы могли. Если уже и питерские не знают о сиих ресурсах, то это вообще: сливай воду
Цитата Мы прямо на море смотрим
Ссылка на сообщение: #2852839
Цитата бронебойные бывают разные. Исторически у британцев снаряды были легче, а скорость полёта - ниже. Так что особо не придешься.
bf_heavy: Исторически, у британцев, как и многих других, обладавших
флотом, были не только бронебойные снаряды, но и полубронебойные.
по легкобронированным целям вели огонь в основном полубронебойными,
которые тоже имели ряд модификаций касающихся баллистического
колпачка, например те же британцы. Немцы, например могли
использовать для подобных целей ОФ снаряды с донным
взрывателем с большим замедлением.
Цитата фугасы нужны были для определённых ситуаций (например по эсминцам стрелять, и то не всегда)
bf_heavy: ОФ-ами с головным взрывателем, зачастую работали по
берегу.
Цитата А у нас в игре некоторые "индивиды" считают что адмиралы ничего не смыслили в тактике боя,а потому всегда палят фугасами...
bf_heavy: В игре, углы рикошета/нормализации, можно настраивать исходя
из потребностей игрового баланса.
Цитата Если никого не осталось, то это вообще пустая контора, за душой ничего не имеющая!
bf_heavy: Какой ужас. Кроме эмоций по делу видимо сказать нечего. Вы
кстати извинится собирались, помните?
Цитата
А если понимать меня на прямую, то иногда голову включать надо! А не только трямкать в нее! В архив, даже если их семейство приплыло прямиком на "Мэйфлауре", их наврядли кто пустит
bf_heavy: Это еще раз доказывает, что вы ничего не знаете об архивной
работе, и доступности тех или иных фондов. По сути в архиве вы не
были никогда.
Цитата А вот использовать ресурсы доступные и одновременно точные, вполне бы могли. Если уже и питерские не знают о сиих ресурсах, то это вообще: сливай воду
bf_heavy: Зачем использовать вторичные источники, если хватает
первичных?
Цитата Мы прямо на море смотрим
bf_heavy: Да-да, я слышал подобное на службе: чайки на грудь гадили,
морских ежей голым задом давил...
Тема: Сигал без Миссури не Сигал
Ссылка на сообщение: #2852723
Ссылка на сообщение: #2852723
JamesWhite: Сюрпризы только начинаются... Завтра продолжение. 
Тема: [0.5.14] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2852443
Ссылка на сообщение: #2852443
Santcoder: Перед включением MSAA настоятельно рекомендуется обновить драйвер
вашей видеокарты до актуальной версии. В противном случае, данная
опция может привести к значительным падениям производительности.
Данная опция позволяет получить улучшение визуальной
составляющей игры, но, тем не менее, не может быть бесплатной
- включение MSAA так же может спровоцировать падение FPS на слабых
конфигурациях - старых и интегрированных GPU (9600 GT, intell HD) -
данное поведение ожидаемо.
Тема: Временная недоступность Личного кабинета 2 ноября
Ссылка на сообщение: #2852294
Ссылка на сообщение: #2852294
Pinkman26: Уважаемые игроки!2 ноября с 9:00 до 9:15 (МСК) Личный кабинет будет
недоступен из-за технических работ.
Тема: Невозможность авторизации на некоторых ресурсах Wargaming.net 2 ноября
Ссылка на сообщение: #2852286
Ссылка на сообщение: #2852286
Pinkman26: Уважаемые игроки, 2 ноября с 7:00 до 7:15 (МСК) будет невозможна
авторизация на следующих ресурсах:портал World of Warships;
официальный форум World of Warships; сайт Центра поддержки
пользователей; сайт блога разработчиков World of Warships; Премиум
магазин; WarGag.ru; Wargaming.net Wiki.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2852284
Цитата То есть, вы хотите сказать, что вот советские 457-мм смогут пробивать 32 оконечности?
Ссылка на сообщение: #2852284
Цитата То есть, вы хотите сказать, что вот советские 457-мм смогут пробивать 32 оконечности?
bf_heavy: как настроят, так пробивать и будут, углы рикошета в игре можно
настраивать индивидуально для каждого снаряда как вариант можно
посмотреть на "соммоны" британцев и всхохотать.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2852246
Цитата Вы отрицайте механику этой игры? 457-мм калибра, именно калибра не достаточно для того, чтобы избежать рикошета.
Цитата http://i.imgur.com/0nWpmlz.png
Ссылка на сообщение: #2852246
Цитата Вы отрицайте механику этой игры? 457-мм калибра, именно калибра не достаточно для того, чтобы избежать рикошета.
bf_heavy: А что вы знаете о механике игры? Вы видели внутренние
документы по 456-мм орудию в игре? что касается вот
этого:
Цитата http://i.imgur.com/0nWpmlz.png
bf_heavy: то начальная скорость орудий "Идзумо" завышена от
исторического прототипа на 60 м/с, в ИРЛ там могло стоять 410-мм 50
калиберное орудие с массой снаряда 1020 кг и начальной скоростью
810 м/с
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2852225
Ссылка на сообщение: #2852225
SindenOtsu: У нас мисковых кораблей уж за сотню. Может отдельной веткой
сделать? И начать с карты "К полюсу"?
Тема: Флаги за баги. 30 сентября - 30 октября
Ссылка на сообщение: #2852210
Ссылка на сообщение: #2852210
Jluca: Всем привет!
Мы всегда благодарны помощи, которую
вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента. Особенно, если
мы сами этим моменты не увидели.
Поэтому
мы хотим наградить 100 флажными сигналами Hotel
Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey Unaone, Mike
Yankee Soxisix, Sierra Mike тех тестеров, которые сообщили в Центр
Поддержки Пользователей о неизвестных нам проблемах версий 0.5.12.X
- 0.5.14 с 30 сентября - 30 октября и помогли нам выявить
недостатки нашего проекта. Список таких игроков можно найти под
спойлером: ustas
iDrow
maxipes2
Lonkraft
_Kusanagi
Fantiken
dimamikhin
sky0109
SphereHorse
Inquisitorr
OGO_GO_1Salfira Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме.Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию:1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Поэтому
мы хотим наградить 100 флажными сигналами Hotel
Yankee, Juliet Charlie, Juliet Whiskey Unaone, Mike
Yankee Soxisix, Sierra Mike тех тестеров, которые сообщили в Центр
Поддержки Пользователей о неизвестных нам проблемах версий 0.5.12.X
- 0.5.14 с 30 сентября - 30 октября и помогли нам выявить
недостатки нашего проекта. Список таких игроков можно найти под
спойлером: ustasiDrow
maxipes2
Lonkraft
_Kusanagi
Fantiken
dimamikhin
sky0109
SphereHorse
Inquisitorr
OGO_GO_1Salfira Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме.Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию:1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2852196
Ссылка на сообщение: #2852196
SindenOtsu: Спасибо на добром слове!
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2852164
Цитата Однако с тем фактом, что лучше иметь счетверённые установки вместо спаренных невозможно спорить.
Цитата Зачем нужен 457-мм? Он сможет без рикошета пробивать только 31-мм броню, то есть, ни разу не Ямато, при этом время поворота и скорострельность будут соответствовать Яматовским - шлак.
Цитата У линкора Монтана тоже по идее очень толстый пояс
Ссылка на сообщение: #2852164
Цитата Однако с тем фактом, что лучше иметь счетверённые установки вместо спаренных невозможно спорить.
bf_heavy: Вы напрочь не понимаете о чем разговор. 100-мм УК на тот
момент безнадежна слаба против авиации и против надводных целей.
Ибо еще в ПМВ считалось что в связи с ростом водоизмещения ЭМ,
необходимо как минимум попадания одного а лучше 2-х 152-мм
снарядов, что бы вывести ЭМ из атаки на линкор. Именно поэтому
рассматривался проект фирмы Ансальдо с 180-мм артиллерией
противоминного калибра. К окончанию войны стало понятно что и
100-мм ЗКДБ слаба против авиации так как не достигает по высоте и
имеет слабое могущество ОФ боеприпаса и радиовзрыватель занимает
очень много места, на ВВ остается не много, падает облако поражения
осколками. Поэтому было решено остановится на УК 130-мм, которая
давала приемлемое поражение надводных целей за счет развитых
средств целеуказания и управления огнем, и позволяла получить
больший потолок зенитного огня по воздушным целям, а 130-мм снаряд
принимал радиовзрыватель без серьезного падения фугасного и
бризантного действия снаряда.
Цитата Зачем нужен 457-мм? Он сможет без рикошета пробивать только 31-мм броню, то есть, ни разу не Ямато, при этом время поворота и скорострельность будут соответствовать Яматовским - шлак.
bf_heavy: заявление в стиле "не читал но осуждаю" всегда смешно читать.
Вы ТТХ орудия и установки с которыми проект 24 в игре будет видели?
Лично я в этом сильно сомневаюсь.
Цитата У линкора Монтана тоже по идее очень толстый пояс
bf_heavy: 406 мм? У 24 проекта по толще будет тащемта.
Тема: [0.5.14] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2852143
Dryxa_KZ (01 ноя 2016 - 15:23) писал: Почему на тесте, в ветке развития у британцев, для исследования
кораблей необходимо опыта как в основной игре? У всех наций по 4000
с 8-го уровня, а у британцев по полной. Так и задумано?
Ссылка на сообщение: #2852143
Dryxa_KZ (01 ноя 2016 - 15:23) писал: Почему на тесте, в ветке развития у британцев, для исследования
кораблей необходимо опыта как в основной игре? У всех наций по 4000
с 8-го уровня, а у британцев по полной. Так и задумано?No1sa_ru: проверьте ещё раз
Тема: Стимпанковый режим. Сбор мнений.
Ссылка на сообщение: #2852132
Say_Alek (31 окт 2016 - 19:24) писал: В рандоме тоже.
Ссылка на сообщение: #2852132
Say_Alek (31 окт 2016 - 19:24) писал: В рандоме тоже.Shtihl_FD: Таки не так сложно! Все же посвободнее чем в спасении
Трансильвании)
Тема: Стань новым героем сражений!
Ссылка на сообщение: #2852122
Mark_Ayn (01 ноя 2016 - 10:42) писал: Того
Ссылка на сообщение: #2852122
Mark_Ayn (01 ноя 2016 - 10:42) писал: ТогоShtihl_FD: Реквестую на Микасу!!!
кхм, Спасибо
за Стивена Сигала)
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2852069
Ссылка на сообщение: #2852069
SindenOtsu: Я хочу закончить арктическую тему. Там ещё Р-5 Водопьянова и Дорнье
Валь. А потом выложу голубую "Руфь".15:13 Добавлено спустя 4
минутыДля ценителей Арктики и наших достижений в освоении могу
предложить ледокол Красин, который спасал итальянцев, и пароход
Седов, который дрейфовал во льдах весьма долго. Правда это уже не
самолёты.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2852032
Ссылка на сообщение: #2852032
SindenOtsu: История экспедиции Нобиле собственно и вызвала появление дирижабля
"Италия" на этой карте.
Тема: Опрос о форуме World of Warships
Ссылка на сообщение: #2851923
Screaper (01 ноя 2016 - 13:16) писал: Это точно опрос О ФОРУМЕ??? Количество оф. публикаций достаточное,
а вот их своевременность и качество иногда хромают...
Ссылка на сообщение: #2851923
Screaper (01 ноя 2016 - 13:16) писал: Это точно опрос О ФОРУМЕ??? Количество оф. публикаций достаточное,
а вот их своевременность и качество иногда хромают...kindly: Действительно не очень удачное название темы. Передам
Аннушке
Но опрос всё-таки пройдите.
Тема: [SEXY] Pretty & Dangerous!
Ссылка на сообщение: #2851787
Ссылка на сообщение: #2851787
Sedoj_LV: Господа, вы не серчайте, у меня ряд вопросов, немного не по теме
вашего клана)))) Какие киберкотлеты завелись у Ёси? в ТСке я их
что-то никогда не видел. Че они и где выиграли? Это было в
кораблях? давно ли Ёся стал хотя бы нормальным ЛКводом, вот смотрю
у него самый серьезныеЛК это 9-ый уровень, например Айова с 63 000
среднего дамага и 51% винрейтом, это без базару серьезно)))
Тема: Надоели постоянные проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #2851733
AntiTankSniper (01 ноя 2016 - 16:44) писал: Вряд-ли поможет.Я и на мощном компьютере всегда замечал,что
прогрузка первого боя секунд на 10 дольше всех остальных.
Ссылка на сообщение: #2851733
AntiTankSniper (01 ноя 2016 - 16:44) писал: Вряд-ли поможет.Я и на мощном компьютере всегда замечал,что
прогрузка первого боя секунд на 10 дольше всех остальных. Santcoder: Если человек мне скинет логи - сразу ему это не поможет. Но
поможет нам понять проблему и решить ее.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2851618
Ссылка на сообщение: #2851618
SindenOtsu: Не могу найти нужную книжку. Но если полагаться на мою память, то
примерно полчаса.
Тема: Надоели постоянные проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #2851600
Saferprim (01 ноя 2016 - 16:20) писал: Точно такая же появилась проблема после последнего патча, в
первый бой после первого запуска клиента загрузка
увеличилась, что с опозданием вхожу в бой. Последующие бои даже
после перезапуска клиента такой проблемы нет, а вот если ноут
перегрузить, первый бой всегда с задержкой.
Ссылка на сообщение: #2851600
Saferprim (01 ноя 2016 - 16:20) писал: Точно такая же появилась проблема после последнего патча, в
первый бой после первого запуска клиента загрузка
увеличилась, что с опозданием вхожу в бой. Последующие бои даже
после перезапуска клиента такой проблемы нет, а вот если ноут
перегрузить, первый бой всегда с задержкой.Santcoder: Пожалуйста, киньте мне в личку ваш Python.log, в котором
есть первый после перезагрузки бой и отчет wgcheck. Это бы очень
нам помогло.
Тема: Надоели постоянные проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #2851596
80RON (01 ноя 2016 - 16:18) писал: Квам последний вопрос с просадками ФПС есть какиенебуть
ваернты как их можно убрать или снизить? И в следушем году можно
будет этого ожидать?
Ссылка на сообщение: #2851596
80RON (01 ноя 2016 - 16:18) писал: Квам последний вопрос с просадками ФПС есть какиенебуть
ваернты как их можно убрать или снизить? И в следушем году можно
будет этого ожидать?Santcoder: Варианты как уменьшить их частоту я написал в предыдущем посте.
Можно будет ждать, возможно даже и в этом году. Мы постоянно
работаем над улучшением производительности, в том числе и над
уменьшением количества фризов и лагов.
Тема: Надоели постоянные проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #2851516
80RON (01 ноя 2016 - 15:58) писал: Загрусками проблема была исчерпана как только вышел пачь
летом в августи где-то. Но просто как сам факт что меня люди в ЦПП
уверяли что у меня проблема в ПК а вышел пачь проблемы не
стало
. Сегодня вот оканчательно подгарело от ФПС.
Ссылка на сообщение: #2851516
80RON (01 ноя 2016 - 15:58) писал: Загрусками проблема была исчерпана как только вышел пачь
летом в августи где-то. Но просто как сам факт что меня люди в ЦПП
уверяли что у меня проблема в ПК а вышел пачь проблемы не
сталоSantcoder: Как видите, бывает и так, что проблемы бывают именно из-за
железа/операционной системы. Этот баг Windows 7 может вам
хаотически менять время загрузки в любую сторону. Например, после
следующего патча. Накатите обновления и навсегда забудьте об этой
проблеме. По FPS: 1) Отключите вертикальную синхронизацию в
настройках графики игры. 2) В файле res\engine_config.xml
поменяйте 75 на 50. Максимальный FPS будет 50, но и
просадок будет значительно меньше
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2851504
9thBIT (01 ноя 2016 - 15:02) писал: Тимур, там с "озвучками" косячок. Пути в конфигах надо
поправлять. Где, не скажу, я на лестовцев не работаю. ;-)
mad_nazgul (01 ноя 2016 - 14:05) писал: Прошу прощения.
Но не нашел в модпаке мод смену цвета границы карты.
Не подскажите (с картинками) где он сейчас есть в модпаке.
А то вроде бы весь модпак облазил, раза три переустанавливал, так и не нашел.
Ссылка на сообщение: #2851504
9thBIT (01 ноя 2016 - 15:02) писал: Тимур, там с "озвучками" косячок. Пути в конфигах надо
поправлять. Где, не скажу, я на лестовцев не работаю. ;-)MedvedevTD: Никаких косяков в модах на озвучки нет. Проверил, все
работают исправно.13:04 Добавлено спустя 0 минут
mad_nazgul (01 ноя 2016 - 14:05) писал: Прошу прощения.Но не нашел в модпаке мод смену цвета границы карты.
Не подскажите (с картинками) где он сейчас есть в модпаке.
А то вроде бы весь модпак облазил, раза три переустанавливал, так и не нашел.
MedvedevTD: Данного мода на текущий момент нет в модпаке.
Тема: Надоели постоянные проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #2851453
80RON (01 ноя 2016 - 15:43) писал: Нет виндовс лицензионый покупался в месте с ПК и винда 7. на
10 переходить не захотелось.
Ссылка на сообщение: #2851453
80RON (01 ноя 2016 - 15:43) писал: Нет виндовс лицензионый покупался в месте с ПК и винда 7. на
10 переходить не захотелось.Santcoder: Накатите обновления (не до 10, просто обновления) - будете
загружаться всегда вовремя.
Тема: Общий тест. Инструкция.
Ссылка на сообщение: #2851419
Ссылка на сообщение: #2851419
kindly: Часто задаваемые вопросы Я зарегистрировался на
участие в общем тесте и скачал клиент, но меня не пускает на
сервер. Почему?
Скорее всего, в данный момент не проходит сессий общего теста. Расписание работы сервера общего теста всегда анонсируется в новостях на официальном портале игры.
Для участия в общих тестах каждой версии понадобится заново регистрировать аккаунт и скачивать клиент?
Нет, вам достаточно зарегистрировать один аккаунт общего теста и один раз скачать клиент, который в дальнейшем будет автоматически обновляться.
Я могу на общем тесте использовать свои премиум корабли или прокачиваемую технику с основного аккаунта?
Нет, корабли и игровые ресурсы основного аккаунта будут недоступны в рамках общего теста. В вашем распоряжении находятся лишь ресурсы, которые могут быть в целях тестирования начислены на учётную запись.
Участникам супертеста тоже нужно регистрировать аккаунт для участия в общем тесте?
Да, участникам супертеста тоже необходимо зарегистрировать специальную учётную запись общего теста. Она не будет связана ни с какими другими аккаунтами и действует только в рамках текущей сессии общего теста.
Скорее всего, в данный момент не проходит сессий общего теста. Расписание работы сервера общего теста всегда анонсируется в новостях на официальном портале игры.
Для участия в общих тестах каждой версии понадобится заново регистрировать аккаунт и скачивать клиент?
Нет, вам достаточно зарегистрировать один аккаунт общего теста и один раз скачать клиент, который в дальнейшем будет автоматически обновляться.
Я могу на общем тесте использовать свои премиум корабли или прокачиваемую технику с основного аккаунта?
Нет, корабли и игровые ресурсы основного аккаунта будут недоступны в рамках общего теста. В вашем распоряжении находятся лишь ресурсы, которые могут быть в целях тестирования начислены на учётную запись.
Участникам супертеста тоже нужно регистрировать аккаунт для участия в общем тесте?
Да, участникам супертеста тоже необходимо зарегистрировать специальную учётную запись общего теста. Она не будет связана ни с какими другими аккаунтами и действует только в рамках текущей сессии общего теста.
Тема: Надоели постоянные проблемы с игрой
Ссылка на сообщение: #2851410
vovan7428 (01 ноя 2016 - 15:35) писал: У меня вин 10 со всеми последними обновлениями, HDD недавно
тестировал, в норме, машина далеко не слабая судя по вашим тезисам
игра должна у меня летать, собственно как правило загружаюсь за
20-30 секунд до начала но вот первый бой в день просто пестня, на
прошлой неделе был рекорд загрузился на 11 минуте боя естественно
уже на дне, мне подсказали костыль который помогает сократить время
загрузки до 1-2 минут, судя по тем танцам с бубнами что мне
приходится производить проблема у вас.
Say_Alek (01 ноя 2016 - 15:27) писал: Это, разумеется, замечательно. А как вы, Константин,
прокомментируете вот такой скриншот?
Бой уже идёт. Четверть от игроков -спит. И так последние 2 патча.
При том в Хэллоуинском режиме ничего такого нет.
Arde (01 ноя 2016 - 15:43) писал: Новый драйвер может быть (а может и нет) уменьшит вам пару
миллисекунд прорисовку кадра или незаметно для глаз, скажем,
качество нанесения теней, но скорее всего вы начнете улетать в
космос от вылетов.
Ссылка на сообщение: #2851410
vovan7428 (01 ноя 2016 - 15:35) писал: У меня вин 10 со всеми последними обновлениями, HDD недавно
тестировал, в норме, машина далеко не слабая судя по вашим тезисам
игра должна у меня летать, собственно как правило загружаюсь за
20-30 секунд до начала но вот первый бой в день просто пестня, на
прошлой неделе был рекорд загрузился на 11 минуте боя естественно
уже на дне, мне подсказали костыль который помогает сократить время
загрузки до 1-2 минут, судя по тем танцам с бубнами что мне
приходится производить проблема у вас.Santcoder: А вот это очень интересно. Может мне в личку скинуть отчет WGCheck
и python.log, желательно тот. в котором вы грузились очень долго? И
что за костыль, расскажите, пожалуйста.
Say_Alek (01 ноя 2016 - 15:27) писал: Это, разумеется, замечательно. А как вы, Константин,
прокомментируете вот такой скриншот?
Бой уже идёт. Четверть от игроков -спит. И так последние 2 патча.
При том в Хэллоуинском режиме ничего такого нет.Santcoder: Бой уже идёт. Четверть от игроков -спит. И так последние 2 патча.
При том в Хэллоуинском режиме ничего такого нет. Хэллоунский
режим - мы сами удивились, когда его тестировали. На самом деле -
кораблей разных меньше, игроков, по сути меньше. В ранги тоже очень
быстро грузит. Картина да, печальная, несомненно. Но как заставить
людей обновляться, если этот баг с windows 7 - одна из основных
причин долгой времени загрузки? Безусловно, проблема имеет место
быть и мы ее не отрицаем, мы стараемся оптимизировать время
загрузки и постоянно за ним следим, чтобы на тестах, с заходом
новой функциональности, оно не росло вверх, как и следим за
тем, чтобы были фичи, заставляющие это время уменьшаться.
Arde (01 ноя 2016 - 15:43) писал: Новый драйвер может быть (а может и нет) уменьшит вам пару
миллисекунд прорисовку кадра или незаметно для глаз, скажем,
качество нанесения теней, но скорее всего вы начнете улетать в
космос от вылетов. Santcoder: К слову, пара миллисекунд - это ~5 FPS.
Реклама | Adv















