Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Море развлечений
Ссылка на сообщение: #3005881
Ссылка на сообщение: #3005881
Agent_Krieg: Уважаемые игроки, обновлены активности от наших партнеров.
Участвуйте и получайте больше призов и подарков!
Тема: TVgetfun ТОП-5 кораблей для нагиба! Крейсеры
Ссылка на сообщение: #3005801
Azat_Ko (15 Дек 2016 - 18:16): А кого бы ты выделили у амеров? Как по мне, то из всего на чем катал - это Атаго. Сейчас катаю Роон - очень приятный корабль
Ссылка на сообщение: #3005801
Azat_Ko (15 Дек 2016 - 18:16): А кого бы ты выделили у амеров? Как по мне, то из всего на чем катал - это Атаго. Сейчас катаю Роон - очень приятный корабль
Sedoj_LV: ам кр на сегодняшний день самая обиженная и заброшенная
ветка, если не брать лоу левела, то Омаха, Клив, Пенса, Орлик,
Балтика, вообще никак не могут выделиться среди коллег по цеху,
единственный там это Де Мойн, но и он сегодня неактуален. Почему у
лесты такое отношение к ветке, я не понимаю.
Тема: [0.5.15.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v52)
Ссылка на сообщение: #3005692
Ссылка на сообщение: #3005692
Tarki_Tau: 

Тема: TVgetfun ТОП-5 кораблей для нагиба! Крейсеры
Ссылка на сообщение: #3005682
Ссылка на сообщение: #3005682
Sedoj_LV: нее, посмотрел, что там Клив на первом месте, поржал и закрыл,
благо сразу на конец промотал. гетфан такой гетфан
Тема: Эпоха суперконтейнеров закончилась ?
Ссылка на сообщение: #3005675
Mantaro (15 дек 2016 - 18:54) писал: Как то здесь на форуме отписывался кто то что в самолётах уже
подобие ****трона было! к сожалению это правда! постоянства нет!
Убирайте свои контейнеры ! лажу полную! от этих флажков
воротит уже!
Ссылка на сообщение: #3005675
Mantaro (15 дек 2016 - 18:54) писал: Как то здесь на форуме отписывался кто то что в самолётах уже
подобие ****трона было! к сожалению это правда! постоянства нет!
Убирайте свои контейнеры ! лажу полную! от этих флажков
воротит уже!turbo07: Интересное мнение, его мы тоже учтем. Замечу, что подарок вы
получаете в 100% случаев, т.е. постоянно. Но можно же и не
открывать.
Собственно, раньше такого функционала и не было. Странно, что возможность получения подарка может вызывать негативные эмоции.
Собственно, раньше такого функционала и не было. Странно, что возможность получения подарка может вызывать негативные эмоции.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #3005662
Ссылка на сообщение: #3005662
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за
статью»! И по результатам 64-й недели проведения
конкурса 1000 дублонов и приглашение на конкурс «Корабль за статью» получит
1 автор: Amli — за статьи про немецкий эсминец Z-25, принимавший участие во Второй мировой
войне. Еще несколько авторов представили работы, требующие
доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 21 декабря
2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно
получить в этой теме. В этой теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #3005661
Ссылка на сообщение: #3005661
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 64-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получит 1 автор: Amli — за
статьи про немецкий эсминец Z-25, принимавший участие во Второй
мировой войне. Еще несколько авторов представили работы,
требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 21
декабря 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно
получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. «Корабли» ждут тебя
Ссылка на сообщение: #3005640
Marsh_light (15 дек 2016 - 18:12) писал: Один вопрос финансового характера: будут ли лавки с шутихами и
яствами принимать пластиковые карты, в частности корабельную карту
(и будут ли какие-нибудь бонусы от такого варианта?), или только
наличные и вечно деревянные?
Ссылка на сообщение: #3005640
Marsh_light (15 дек 2016 - 18:12) писал: Один вопрос финансового характера: будут ли лавки с шутихами и
яствами принимать пластиковые карты, в частности корабельную карту
(и будут ли какие-нибудь бонусы от такого варианта?), или только
наличные и вечно деревянные? Agent_Krieg: Многие магазины будут принимать оба варианта оплаты, но
советую подстраховать себя наличными.
Тема: Как создать клан?
Ссылка на сообщение: #3005635
3aMupCOBETOB (15 дек 2016 - 18:49) писал: ТС нуп и апазорилса! Спс, прочёл. Закройте.
Ссылка на сообщение: #3005635
3aMupCOBETOB (15 дек 2016 - 18:49) писал: ТС нуп и апазорилса! Спс, прочёл. Закройте.Jluca: Закрыто по просьбе автора.
Тема: То что нельзя называть
Ссылка на сообщение: #3005616
DeadMamonth (14 дек 2016 - 23:40) писал: Уважаемые разработчики, мне кажется что где то с конца той недели
на линкорах вновь заработало то что нельзя называть. Шельмы садят
так что не продохнуть. Почитав эту тему я пришёл к выводу,что
разработчики не могут обнаружить читерское ПО в клиенте,а делают
выводы о его применении,собрав данные статистики аккаунта о резком
улучшении точности кораблей игрока.Я на верном пути мысли? Так
тогда хитрый читер,если не хочет быть обнаруженным,может
периодически специально мазать в не критических для игровой
обстановки ситуациях,чтоб разбавить статистику точности и вуаля,***
подкопаешься. P.S.Я кстати не раз видел игроков,периодически
бесцельно стреляющих в пустоту.Может балуются,а может и...
Apa6ecka (15 дек 2016 - 01:33) писал:
Ссылка на сообщение: #3005616
DeadMamonth (14 дек 2016 - 23:40) писал: Уважаемые разработчики, мне кажется что где то с конца той недели
на линкорах вновь заработало то что нельзя называть. Шельмы садят
так что не продохнуть. Почитав эту тему я пришёл к выводу,что
разработчики не могут обнаружить читерское ПО в клиенте,а делают
выводы о его применении,собрав данные статистики аккаунта о резком
улучшении точности кораблей игрока.Я на верном пути мысли? Так
тогда хитрый читер,если не хочет быть обнаруженным,может
периодически специально мазать в не критических для игровой
обстановки ситуациях,чтоб разбавить статистику точности и вуаля,***
подкопаешься. P.S.Я кстати не раз видел игроков,периодически
бесцельно стреляющих в пустоту.Может балуются,а может и...turbo07: Спасибо за то, что ратуете за соблюдение Правил игры
остальными пользователями, но не надо делать необоснованных
выводов. Система борьбы с запрещенными модификациями постоянно
совершенствуется, но принципы её работы по объективным причинам
раскрываться не будут. Со следующей волны ограничений за
использование "того, что нельзя называть" будет сразу налагаться
перманентный бан без права обжалования.
Тему закрываю.
Apa6ecka (15 дек 2016 - 01:33) писал: turbo07:
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 17:44:45
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3005614
Drag0njericho (15 дек 2016 - 15:24) писал: Эммм, а можно глянуть достоверную статистику по воспроизводимости
вышеописанных багов у пользователей?
Ссылка на сообщение: #3005614
Drag0njericho (15 дек 2016 - 15:24) писал: Эммм, а можно глянуть достоверную статистику по воспроизводимости
вышеописанных багов у пользователей?mister_babadook: Более-менее правдоподобной будет статистика по обращениям в
ЦПП по определенной проблеме + сравнение этого показателя с
аналогичным по другим дефектам. Однако и здесь всей картины мы не
увидим. И опять встает вопрос о приоритетах фикса той или иной
проблемы для каждого отдельно взятого пользователя. Простой пример:
проблема (№5 из списка) со смещением "кликабельной" зоны в
интерфейсе. Официально зарегистрированных обращений на РУ-регионе -
1. Ваше. Вот в ходе переписки здесь узнаем, что кто-то еще
встречается с подобной проблемой сейчас. Остальные 100+К
пользователей ежедневно присутствующих в игре (на
РУ опять же) либо не сообщают о ней, либо...
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 17:33:24
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3005576
Krechet11 (15 дек 2016 - 15:10) писал: Порылся в в соответствующей папке клиента - да, нашёлся кусок лога
с тем боем.
Ссылка на сообщение: #3005576
Krechet11 (15 дек 2016 - 15:10) писал: Порылся в в соответствующей папке клиента - да, нашёлся кусок лога
с тем боем.mister_babadook: Спасибо. Взяли в работу.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #3005469
kalmik666 (15 дек 2016 - 17:28) писал: А сколько раз можно будет сыграть?
FlameEclipse (15 дек 2016 - 17:49) писал: Что будет, если, например, на АВ9 набить 200к и сделать 3
фрага?
Ссылка на сообщение: #3005469
kalmik666 (15 дек 2016 - 17:28) писал: А сколько раз можно будет сыграть?Agent_Krieg: За 1 сессию - 1 бой. Но вы можете всегда сыграть потом
(каждый раз снова отстояв очередь) столько раз, сколько сможете до
закрытия игровой зоны 15:07 Добавлено спустя 0 минут
FlameEclipse (15 дек 2016 - 17:49) писал: Что будет, если, например, на АВ9 набить 200к и сделать 3
фрага?Agent_Krieg: Приходите, сыграйте и узнаете)
Тема: После выпадения корабля исчезли суперконтейнеры
Ссылка на сообщение: #3005389
Ссылка на сообщение: #3005389
turbo07: Вероятность выпадения мала, но она одинаковая для каждого
следующего контейнера. И не забывайте, что это приятный бонус в
любом случае.
Мне вот давно тоже не выпадали. Открываю на удачу через раз, чаще беру камуфляжи и сигналы.
Мне вот давно тоже не выпадали. Открываю на удачу через раз, чаще беру камуфляжи и сигналы.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #3005333
kalmik666 (14 дек 2016 - 20:12) писал: Я хотел спросить,а как получить майку от WoWS,надо сыграть 1 бой в
корабликах и тебе его дадут?
Ссылка на сообщение: #3005333
kalmik666 (14 дек 2016 - 20:12) писал: Я хотел спросить,а как получить майку от WoWS,надо сыграть 1 бой в
корабликах и тебе его дадут?Agent_Krieg: Сыграйте хорошо бой - по результатам будет ясно какой у вас
приз)
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 16:00:00
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3005229
Krechet11 (15 дек 2016 - 10:36) писал: Актуальная тема. Сам сталкивался с несколькими из описанных багов.
Добавлю свои 5 копеек: критичный баг, который, тем не менее,
насколько я заметил, в списке отсутствует (прошу его внести туда).
AlexanderBlade (15 дек 2016 - 10:45) писал: Поддерживаю. Каждые три-четыре боя (а бывает в каждом
втором) зависает клиент. И Бог с ним. что он зависает на выходе из
боя (почти все время после последнее время), но зависание во время
боя... Зависает настолько жестко. что приходится перезагружаться.
И, как правило, за это время либо корабль топят, либо бой
кончается. Но, это, конечно, не критично, ведь в половине случаев
удается все же поиграть.
DFDMN (15 дек 2016 - 10:50) писал: А зачем вернули старый баг?) При большом к-ве самолетов начинаются
фризы) Мило, но его же победили)
Deadborn_MK (15 дек 2016 - 11:05) писал:
С загрузкой все странно. Значок крутится, прогресс стоит. Если убить клиент во время загрузки и просто зайти сразу в бой - загрузка этого боя будет почти мгновенной. Почему из порта так долго грузит - не понимаю.
Ссылка на сообщение: #3005229
Krechet11 (15 дек 2016 - 10:36) писал: Актуальная тема. Сам сталкивался с несколькими из описанных багов.
Добавлю свои 5 копеек: критичный баг, который, тем не менее,
насколько я заметил, в списке отсутствует (прошу его внести туда).
mister_babadook: Спасибо за подробное описание. Проблемы нам знакомые.
Возможно, у Вас имеется python.log, содержащий информацию об этих
боях? 14:02 Добавлено спустя 2 минуты
AlexanderBlade (15 дек 2016 - 10:45) писал: Поддерживаю. Каждые три-четыре боя (а бывает в каждом
втором) зависает клиент. И Бог с ним. что он зависает на выходе из
боя (почти все время после последнее время), но зависание во время
боя... Зависает настолько жестко. что приходится перезагружаться.
И, как правило, за это время либо корабль топят, либо бой
кончается. Но, это, конечно, не критично, ведь в половине случаев
удается все же поиграть.mister_babadook: Скиньте, пожалуйста, снимок экрана с настройками, DxDiag и
python.log, содержащий информации за период, когда встречаются
зависания. Лучше в личку. Спасибо. 14:05 Добавлено спустя 5 минут
DFDMN (15 дек 2016 - 10:50) писал: А зачем вернули старый баг?) При большом к-ве самолетов начинаются
фризы) Мило, но его же победили) mister_babadook: Команда разработки в глазах многих пользователей
неадекватна, но не настолько) У одного и того же дефекта могут быть
разные причины проявления во время игрового процесса. По поводу
фризов (и не только от большого количества самолетов) можно
почитать здесь - http://forum.worldof...howtopic=73052. Если
Вам приведенная информация не поможет - обращайтесь в личку.14:07
Добавлено спустя 7 минут
Deadborn_MK (15 дек 2016 - 11:05) писал: С загрузкой все странно. Значок крутится, прогресс стоит. Если убить клиент во время загрузки и просто зайти сразу в бой - загрузка этого боя будет почти мгновенной. Почему из порта так долго грузит - не понимаю.
mister_babadook: "Значок крутится, прогресс стоит" - это нормальная ситуация.
Со второй частью описанной проблемы разбираемся.
Тема: Что-то у вас поломалось
Ссылка на сообщение: #3005175
Dark_GIPER (05 дек 2016 - 11:34) писал: Вот чем мне всегда нравились отписки разработчиков, так это своей
безапелляционностью. Косяки единичны, а все кто утверждают обратное
- "клеветники". Клевета и всё тут. Ну вот вам еще "клеветы".
Просто взял и прошелся по трем рандомно выбраным корабликам.
Косяк не единичный, а всеобщий.
Ссылка на сообщение: #3005175
Dark_GIPER (05 дек 2016 - 11:34) писал: Вот чем мне всегда нравились отписки разработчиков, так это своей
безапелляционностью. Косяки единичны, а все кто утверждают обратное
- "клеветники". Клевета и всё тут. Ну вот вам еще "клеветы".
Просто взял и прошелся по трем рандомно выбраным корабликам.
Косяк не единичный, а всеобщий.zxmerlin: Все, что вы показали - следствие одного и того же бага, о котором
было сказано выше.
Мы работаем над исправлениями. Да, до сих пор не получилось поправить, но проблема действительно сложная. Чтобы вы лучше понимали, как добавляются ТТХ в карточки кораблей, я попробую чуть более детально все это описать. Вики забирает информацию через специальный интерфейс (API) из базы данных (БД), в которой данные актуализируются каждую версию из тех же источников, что и данные в клиенте игры. Эта схема позволяет оперативно и точно обновлять ТТХ всех кораблей в игре. Проблема в том, что из-за появления в игре новых сущностей (кампании и т.д.), в структуре базы данных произошли изменения, к которым API оказался не готов. Сначала это приводило к тем самым единичным ошибкам, о которых я писал. Но после последнего крупного обновления поломалось основательно. Отменить эти изменения в игре нельзя, поэтому остается только чинить наши скрипты, чем мы сейчас и заняты.
В ближайшие недели мы также добавим некоторые клевые возможности, которые позволят получать более детальные ТТХ кораблей, модулей, расходников и тд. В чуть более отдаленной перспективе добавим данные по бронепробитию для каждого ББ снаряда на разных дистанциях, арки стрельбы и тд. В наших грандиозных планах - конфигуратор с возможностью выбора модулей и перков командира, сравнение кораблей и тд.
Мы работаем над исправлениями. Да, до сих пор не получилось поправить, но проблема действительно сложная. Чтобы вы лучше понимали, как добавляются ТТХ в карточки кораблей, я попробую чуть более детально все это описать. Вики забирает информацию через специальный интерфейс (API) из базы данных (БД), в которой данные актуализируются каждую версию из тех же источников, что и данные в клиенте игры. Эта схема позволяет оперативно и точно обновлять ТТХ всех кораблей в игре. Проблема в том, что из-за появления в игре новых сущностей (кампании и т.д.), в структуре базы данных произошли изменения, к которым API оказался не готов. Сначала это приводило к тем самым единичным ошибкам, о которых я писал. Но после последнего крупного обновления поломалось основательно. Отменить эти изменения в игре нельзя, поэтому остается только чинить наши скрипты, чем мы сейчас и заняты.
В ближайшие недели мы также добавим некоторые клевые возможности, которые позволят получать более детальные ТТХ кораблей, модулей, расходников и тд. В чуть более отдаленной перспективе добавим данные по бронепробитию для каждого ББ снаряда на разных дистанциях, арки стрельбы и тд. В наших грандиозных планах - конфигуратор с возможностью выбора модулей и перков командира, сравнение кораблей и тд.
Тема: Компенсация за Тирпиц
Ссылка на сообщение: #3005172
Gnecky (15 дек 2016 - 16:37) писал: Думаю в клиенте тоже скидка. и ты получишь не 12000, а 8750
дублонов.
Ссылка на сообщение: #3005172
Gnecky (15 дек 2016 - 16:37) писал: Думаю в клиенте тоже скидка. и ты получишь не 12000, а 8750
дублонов.Jluca: В клиенте сейчас скидки нет.
Тема: Wiki
Ссылка на сообщение: #3005140
Ссылка на сообщение: #3005140
zxmerlin: Мы работаем над исправлениями. Надеюсь, что починим к завтрашнему
дню и, что ничего после этого ломаться не будет. Вики
подтягивает информацию через API из базы данных, в которой данные
автоматически актуализируются каждую версию. Эта схема позволяет
оперативно обновлять ТТХ всех кораблей в игре. Проблема в том, что
из-за появления в игре новых сущностей (кампании и т.д.), в
структуре базы данных произошли изменения, к которым API
оказался не готов. Отменить эти изменения нельзя, поэтому остается
только чинить скрипты, чем мы сейчас и заняты. В ближайшие
недели мы также добавим некоторые клевые возможности, которые
позволят получать более детальные ТТХ кораблей, модулей,
расходников и тд.
В чуть более отдаленной перспективе добавим данные по бронепробитию для каждого ББ снаряда.
В чуть более отдаленной перспективе добавим данные по бронепробитию для каждого ББ снаряда.
Тема: Компенсация за Тирпиц
Ссылка на сообщение: #3005116
Ссылка на сообщение: #3005116
Jluca: Вы получите бонус дублонами, в размере его стоимости в клиенте на
данный момент.
Тема: Компенсация за Тирпиц
Ссылка на сообщение: #3005047
WhiteyBear (15 Дек 2016 - 15:06): Я чет не пойму нафига?
Ссылка на сообщение: #3005047
WhiteyBear (15 Дек 2016 - 15:06): Я чет не пойму нафига?
dreameater_: Чтобы купить дублоны со скидкой.
Тема: банчат
Ссылка на сообщение: #3005001
OLEGATRID (15 дек 2016 - 15:26) писал: не играл около 4-6 дней захожу и вижу что мне закрыли чат до 2
января, хотя когда я последний раз играл всё работало и ничего я
нехорошего не писал.
Ссылка на сообщение: #3005001
OLEGATRID (15 дек 2016 - 15:26) писал: не играл около 4-6 дней захожу и вижу что мне закрыли чат до 2
января, хотя когда я последний раз играл всё работало и ничего я
нехорошего не писал.turbo07: Уважаемый, мы не считаем, что общение в стиле: - "***и вы на
базе забыли?? точки держите с***очи" - "да*****ы" - "**о поганое,
рот закрой, д****а кусок!" - "Ты, д***л, считаешь себя центром игры
или "мегапапкой-нагибатором"?" ... И это только некоторые
из нарушающих фраз за 8 декабря из ваших логов.
может каким-либо образом поспособствовать приятной атмосфере игры
или сплочению команды. Ограничения не выдаются на "пустом месте".
Соблюдайте Правила игры, и тогда не придется
создавать подобных тем в будущем.
За подробностями обратитесь в Центр поддержки, выше вам уже ответили. Закрыто.
За подробностями обратитесь в Центр поддержки, выше вам уже ответили. Закрыто.
Тема: Оптимальная оптимизация
Ссылка на сообщение: #3004731
Kapitan_Slip (15 дек 2016 - 14:32) писал: Не молчу.Вот какая проблема с вводом функционала опять начал
лагать порт.И переключение между вкладками,которое совсем недавно
улучшали(даже на моем мега слабом компе были заметны улучшения)
Поправите к 0.5.16?
Ссылка на сообщение: #3004731
Kapitan_Slip (15 дек 2016 - 14:32) писал: Не молчу.Вот какая проблема с вводом функционала опять начал
лагать порт.И переключение между вкладками,которое совсем недавно
улучшали(даже на моем мега слабом компе были заметны улучшения)
Поправите к 0.5.16?Santcoder: Улучшения и должны были быть очень заметны на очень слабых
компах. С вводом какого функционала начал лагать? Посмотрите, на
паблик тесте, например, до выхода версии.
Тема: [0.5.16] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #3004659
JIaKocTo (15 дек 2016 - 13:45) писал: Добра всем! Кто нибудь ответит НАМ, а то всё ждём. Невозможно
попасть на тестовый сервер, пишет что не правильный пароль, это
какая то ошибка?
Ссылка на сообщение: #3004659
JIaKocTo (15 дек 2016 - 13:45) писал: Добра всем! Кто нибудь ответит НАМ, а то всё ждём. Невозможно
попасть на тестовый сервер, пишет что не правильный пароль, это
какая то ошибка?Shtihl_FD: Попробуйте воспользоваться инструкцией из этого поста
Тема: Оптимальная оптимизация
Ссылка на сообщение: #3004579
zestorer (15 дек 2016 - 13:29) писал: Сегодняшняя обнова заставила с начала обрадоваться, мол все будет
оптимизировано - ура! Но проблем добавилось... Цель
обновления — небольшая оптимизация игровых эффектов
Цитата Про вылеты молчу. Есть один конкретный вопрос когда это закончится?
zestorer (15 дек 2016 - 13:29) писал:
Ссылка на сообщение: #3004579
zestorer (15 дек 2016 - 13:29) писал: Сегодняшняя обнова заставила с начала обрадоваться, мол все будет
оптимизировано - ура! Но проблем добавилось... Цель
обновления — небольшая оптимизация игровых эффектовSantcoder: Ну небольшая же, ну не все же. Там совсем чуть-чуть, которое лишь
уменьшит частоту появления некоторых типов фризов.
Цитата Про вылеты молчу. Есть один конкретный вопрос когда это закончится?
Santcoder: Не молчите. Говорите, репортите - нам нужна информация.
Некоторые вещи мы не в состоянии отловить в студии, нам нужен ваш
фидбек, ваши репорты, и, конечно же, техническая
информация них - python.log, dxdiag, скриншот настроек
графики, скриншот сообщения при вылетах. Это поможет нам отловить и
исправить эту проблему, а самое главное - добавить в наши тесты и
не допускать ее в будущем.
zestorer (15 дек 2016 - 13:29) писал: Santcoder:
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #3004455
staryiPen (14 Дек 2016 - 15:17): Я на Белорусский вокзал приеду в 6.42. Может меня на ст. Выстовачная подождите немного? Вроде не долго добираться. Правда у меня роуминга не будет. Может ориентир какой?
Ссылка на сообщение: #3004455
staryiPen (14 Дек 2016 - 15:17): Я на Белорусский вокзал приеду в 6.42. Может меня на ст. Выстовачная подождите немного? Вроде не долго добираться. Правда у меня роуминга не будет. Может ориентир какой?
dreameater_: Надо подумать и составить план.
Тема: Засвет эсминцев в дыму с самолетов
Ссылка на сообщение: #3004298
Ссылка на сообщение: #3004298
dreameater_: Ни на сколько. Дымы прозрачны только для: - РЛС (бывает у крейсеров
и Миссури) значок - ! с чёрточками - ГАП (бывает у всех, кроме
авиков) значок - ! с чёрточками - рентгена (2-3 км до корабля,
зависит от модернизаций) просто значок !
Тема: Премиум магазин в декабре
Ссылка на сообщение: #3004259
Dark_GIPER (15 дек 2016 - 13:06) писал: Известно что - Камикадзе. В магазине 65 узлов. В Вики - 68
узлов. Это отголоски будущего нерфа?
Ссылка на сообщение: #3004259
Dark_GIPER (15 дек 2016 - 13:06) писал: Известно что - Камикадзе. В магазине 65 узлов. В Вики - 68
узлов. Это отголоски будущего нерфа?Jluca: Так поправили же)
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 12:09:22
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3004243
IsamiSan (15 дек 2016 - 09:48) писал: Вы уж извините, но наблюдая уже год за тем, как вы учите
своё "дитя" ходить, создаётся впечатление, что оно давно умерло и
на бегу всё больше разлагается. Например порт, после вашей
оптимизации стал лагать ещё сильнее при открытии всяких вкладок,
прокрутка списков так вообще периодически отваливается. Создаётся
впечатление, что весь код игры просто переписывают с нуля, а то что
сделано, было сделано для скорейшего пуска проекта, по типу быстрее
запустим, быстрее бум деньги жать, а там как получится, года через
три допилим.
sbvirus (15 дек 2016 - 09:50) писал: Периодически, где-то один раз из шести зависает экран загрузки боя
- бой начался, все пошли, а ты смотришь на крутящийся значок, пока
не свернешь игру и не убьешь процесс. После перезахода все
грузится. Хорошо хоть не самолеты - успеваешь до потопления войти.
Ссылка на сообщение: #3004243
IsamiSan (15 дек 2016 - 09:48) писал: Вы уж извините, но наблюдая уже год за тем, как вы учите
своё "дитя" ходить, создаётся впечатление, что оно давно умерло и
на бегу всё больше разлагается. Например порт, после вашей
оптимизации стал лагать ещё сильнее при открытии всяких вкладок,
прокрутка списков так вообще периодически отваливается. Создаётся
впечатление, что весь код игры просто переписывают с нуля, а то что
сделано, было сделано для скорейшего пуска проекта, по типу быстрее
запустим, быстрее бум деньги жать, а там как получится, года через
три допилим.mister_babadook: Спасибо за Ваше мнение. Рад, что далеко не все посетители
форума с Вами согласятся. По перечисленным проблемам хочется больше
конкретики, включая список запущенных параллельно с игрой программ,
настройки графики и т.д. Все стандартно. Можно в личку. 10:13
Добавлено спустя 3 минуты
sbvirus (15 дек 2016 - 09:50) писал: Периодически, где-то один раз из шести зависает экран загрузки боя
- бой начался, все пошли, а ты смотришь на крутящийся значок, пока
не свернешь игру и не убьешь процесс. После перезахода все
грузится. Хорошо хоть не самолеты - успеваешь до потопления войти.mister_babadook: Это первый бой в день после запуска клиента или нет? А на
крутящийся значок Вы долго смотрите? 1,2,3 минуты? Больше? Есть
ощущение, что Вы просто не дожидаетесь момента, когда бой
загрузится полностью. Но в целом, проблема поздней загрузки уже не
раз упоминалась. Ищем решение.
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 12:05:11
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3004215
ObamaBanan (15 дек 2016 - 09:37) писал: И вам доброго времени суток. Вопросы 1. Когда в
игре появится полноценная запись реплеев(именно в настройках игры,с
выбором записывать все бои или последние или не записывать
вообще, а не установка через моды как сейчас) И
ждать ли вообще появления сайта с реплеями(наподобие танкового
wotreplays), там и конкурсы на самый красивый бой, и нарезки на
смешные моменты, ну неужели это так трудно сделать? 2. Когда
появится некое подобие "магазина-склада", чтобы
посмотреть-прикупить энное ко-во по акции расходников, камуфляжей и
тд. 3. Когда уже исправят ситуацию со входом в бой, в каждом
втором бое в начале по одному-два "спящих", причём медленная
загрузка происходит у многих, так что спирать всё на наши компы и
инеты уже нет смысла.
Ссылка на сообщение: #3004215
ObamaBanan (15 дек 2016 - 09:37) писал: И вам доброго времени суток. Вопросы 1. Когда в
игре появится полноценная запись реплеев(именно в настройках игры,с
выбором записывать все бои или последние или не записывать
вообще, а не установка через моды как сейчас) И
ждать ли вообще появления сайта с реплеями(наподобие танкового
wotreplays), там и конкурсы на самый красивый бой, и нарезки на
смешные моменты, ну неужели это так трудно сделать? 2. Когда
появится некое подобие "магазина-склада", чтобы
посмотреть-прикупить энное ко-во по акции расходников, камуфляжей и
тд. 3. Когда уже исправят ситуацию со входом в бой, в каждом
втором бое в начале по одному-два "спящих", причём медленная
загрузка происходит у многих, так что спирать всё на наши компы и
инеты уже нет смысла. mister_babadook: 1. "ну неужели это так трудно сделать?" - да, не просто.
Ждать определено стоит. Без конкретных сроков: сначала
полнофункциональные реплеи, затем система их дистрибуции и
хранения. А конкурс "НавоевалЪ" у нас и так уже идет полных ходом
(http://worldofwarshi...st/navoeval_13/). 2.
Первый квартал 2017. 3. Стараемся решить данную проблему уже на
протяжении долгого времени. Как только будут результаты -
обязательно напишем об этом в описании к версии.
Тема: Премиум магазин в декабре
Ссылка на сообщение: #3004065
Alice_Fear (15 дек 2016 - 12:10) писал: Нерфить не будете??
polkovnik (15 дек 2016 - 12:15) писал: В магазин завезли Тирпитц с 30% скидкой на 2 дня
Ссылка на сообщение: #3004065
Alice_Fear (15 дек 2016 - 12:10) писал: Нерфить не будете??Jluca: Кого/что?
polkovnik (15 дек 2016 - 12:15) писал: В магазин завезли Тирпитц с 30% скидкой на 2 дняJluca: Именно!
Тема: Странное поведение игры в свернутом состоянии.
Ссылка на сообщение: #3004039
Shtern_ (15 дек 2016 - 12:34) писал: А в чём была проблема? В порту всё нормально, а вот в бою
начались чудеса. У меня два боя и два боя проблемы с ГУИ, в
какой то момент начинает мигать всё, элементы ходят квадратами,
дублируется, - бой идёт, звуки боя слышно, реплей показал, что
корабль двигался, только немного дёргался прицел, собщение в чат
было. Началось всё уже в конце боя, да ж итого проскользнул.
Скриншот сделал - он просто чёрный в буфере обмена
Второй бой так же, но уже в начале боя на
третьей минуте, пришлось перезаходить и потом бой прошёл без
проблем. Реплей начинается только с момента повторного входа в бой,
первой части с началом боя - нету (наверное из-за совпадения имени
и перезаписи первого стартового). Вечером могу предоставить
оба реплея. Драйвера, система и т.д. всё проверено. Могу
повесить счётчики, мониторинг и т.д., если требуются.
Berry_Tiger (15 дек 2016 - 11:08) писал: Вирусов нет. Проверял 3 дня назад. Есть одна идейка, почему могло
так получиться. Сейчас попробую воспроизвести и если получится, то
напишу.
onik63 (15 дек 2016 - 12:07) писал: Сыграл два боя. Вроде все хорошо. Спасибо за помощь.
Ссылка на сообщение: #3004039
Shtern_ (15 дек 2016 - 12:34) писал: А в чём была проблема? В порту всё нормально, а вот в бою
начались чудеса. У меня два боя и два боя проблемы с ГУИ, в
какой то момент начинает мигать всё, элементы ходят квадратами,
дублируется, - бой идёт, звуки боя слышно, реплей показал, что
корабль двигался, только немного дёргался прицел, собщение в чат
было. Началось всё уже в конце боя, да ж итого проскользнул.
Скриншот сделал - он просто чёрный в буфере обмена Santcoder: Дайте, пожалуйста, питонлог и скажите, примерно, во сколько
это было и на каком корабле. 09:42 Добавлено спустя 0 минут
Berry_Tiger (15 дек 2016 - 11:08) писал: Вирусов нет. Проверял 3 дня назад. Есть одна идейка, почему могло
так получиться. Сейчас попробую воспроизвести и если получится, то
напишу.Santcoder: Получилось?
onik63 (15 дек 2016 - 12:07) писал: Сыграл два боя. Вроде все хорошо. Спасибо за помощь.Santcoder: Мы еще пока ничего не сделали, вам спасибо за фидбек =)
Тема: Фестиваль игр Wargaming. «Корабли» ждут тебя
Ссылка на сообщение: #3003833
semenov19901 (15 дек 2016 - 11:33) писал: Такая бедаааа,хотели вчера купить билеты,а их оказывается сняли
раньше времени с продажи..... Интересует,почему не предупредили о
том,что билетов осталось совсем мало и продажа скоро закроется???Я
понимаю,что вам в принципе наплевать на тех,кто хотел поехать,а из
за вашего пофигизма выходные испорчены.....Неужели так тяжело
написать две строчки в новостной ленте??Зачем при столь малом
количестве билетов,раздавать их пачками между блогерами,дабы эти
билеты ушли их знакомым и людям,которые живут далеко от Москвы и в
жизни не приедут??Почему нельзя оставить какой то процент
билетов,чтобы люди купили по факту на входе??Спасибо вам,уважаемые
разработчики за чуткое отношение к людям,которые играют в ваш
проект уже много лет!!!!!!И я говорю сейчас не только за себя,а за
17 человек из моего города,которые, благодаря вам и вашей
лени,вынуждены остаться дома!Еще раз спасибо!!!!
Ссылка на сообщение: #3003833
semenov19901 (15 дек 2016 - 11:33) писал: Такая бедаааа,хотели вчера купить билеты,а их оказывается сняли
раньше времени с продажи..... Интересует,почему не предупредили о
том,что билетов осталось совсем мало и продажа скоро закроется???Я
понимаю,что вам в принципе наплевать на тех,кто хотел поехать,а из
за вашего пофигизма выходные испорчены.....Неужели так тяжело
написать две строчки в новостной ленте??Зачем при столь малом
количестве билетов,раздавать их пачками между блогерами,дабы эти
билеты ушли их знакомым и людям,которые живут далеко от Москвы и в
жизни не приедут??Почему нельзя оставить какой то процент
билетов,чтобы люди купили по факту на входе??Спасибо вам,уважаемые
разработчики за чуткое отношение к людям,которые играют в ваш
проект уже много лет!!!!!!И я говорю сейчас не только за себя,а за
17 человек из моего города,которые, благодаря вам и вашей
лени,вынуждены остаться дома!Еще раз спасибо!!!!kindly: Билеты поступили в продажу три месяца назад с
предупреждением, что общее количество ограничено. Уже не сосчитать
сколько на наших ресурсах за это время вышло новостей и упоминаний
о WG Fest с предложением приобрести билет. Может быть не
стоило ждать, пока останется два дня до начала, а позаботиться об
этом заранее? Что вам мешало? Вы бы ещё в пятницу часов в 11 вечера
вспомнили об этом. Поэтому, спасибо скажите собственной
лени. А за беспочвенные обвинения в адрес блоггеров
придётся отправить вас на небольшой отдых. Думаю, это будет
справедливо.
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 11:04:01
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3003804
80RON (06 ноя 2016 - 09:56) писал: Баг с бонусами +50% или +100% к опыту после выграного боя на
коробле в порту не пропадает не в одном проэкте такого ещё не
видел. Логично предположить что эта баг легко исправим. Но заместа
того чтоб исправлять старые баги наши уважаемые разработчики
предпочитают пилить новые ветки коробли что создаёт новые баги и
получается туча багов. Возмём настройки графики и ФПС. У
меня лично только переустановил клиент настройки графики
выставелись на высокие зашол в бой после первого засвета игра
просто ужасно лагаеть стала ФПС с 40 падал до 0. Потом сделал
настройки почти всё на ниское ФПС (я ограничел его до 50 в файле)
50 просаживался до 30. И эта при моих характеристиках ПК. Постояна
скачуший ФПС бесит уже с ЗБТ убрать не могут эта. Мне лично не
достовляет удовольства играть когда уменя в любой момент может ФПС
упасть до 3 или вообше картинка зависнуть. И бесит эта уже ужасна я
лично одной нагой уже ушол из проэкта. С опозданием
загруски в бой я вообше молчу. В каждом бою как минимум 2 не
прогружаются в бой во время с условием если повезёт. Если до
вас это не кретично то извените я не знаю тогда что до вас
может быть критичный баг нарвное тот который не позволяет запустить
игру.
Ссылка на сообщение: #3003804
80RON (06 ноя 2016 - 09:56) писал: Баг с бонусами +50% или +100% к опыту после выграного боя на
коробле в порту не пропадает не в одном проэкте такого ещё не
видел. Логично предположить что эта баг легко исправим. Но заместа
того чтоб исправлять старые баги наши уважаемые разработчики
предпочитают пилить новые ветки коробли что создаёт новые баги и
получается туча багов. Возмём настройки графики и ФПС. У
меня лично только переустановил клиент настройки графики
выставелись на высокие зашол в бой после первого засвета игра
просто ужасно лагаеть стала ФПС с 40 падал до 0. Потом сделал
настройки почти всё на ниское ФПС (я ограничел его до 50 в файле)
50 просаживался до 30. И эта при моих характеристиках ПК. Постояна
скачуший ФПС бесит уже с ЗБТ убрать не могут эта. Мне лично не
достовляет удовольства играть когда уменя в любой момент может ФПС
упасть до 3 или вообше картинка зависнуть. И бесит эта уже ужасна я
лично одной нагой уже ушол из проэкта. С опозданием
загруски в бой я вообше молчу. В каждом бою как минимум 2 не
прогружаются в бой во время с условием если повезёт. Если до
вас это не кретично то извените я не знаю тогда что до вас
может быть критичный баг нарвное тот который не позволяет запустить
игру.mister_babadook: Добрый день. К сожалению, ничего логичного в предположении о
легкости исправления любой проблемы (как бы это со стороны не
казалось) нет. В первую очередь потому, что это предположение
должно исходить из знаний о причинах появления проблемы. Данный
дефект действительно иногда проявляется, мы страемся системно
его решить. По поводу производительности недавно
коллеги выпустили публикацию (сейчас готовится еще
одна): http://forum.worldof...85#entry2955285
Если приведенные рекомендации Вам не помогли - не
стесняйтесь писать в личку мне и коллегам.
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 10:58:11
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3003766
slava37224 (05 ноя 2016 - 10:39) писал: Когда авики за границу карты залетать перестанут?
Ссылка на сообщение: #3003766
slava37224 (05 ноя 2016 - 10:39) писал: Когда авики за границу карты залетать перестанут?mister_babadook: Добрый день. Точной даты, к сожалению, назвать не могу.
Сейчас есть планы по переработке системы управления авиацией в
сторону бОльшей дружелюбности - писал об этом выше. Будет ли в
рамках этой задачи рассмотрена данная проблема, сказать не могу.
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 10:54:00
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3003734
TRANKVIL (04 ноя 2016 - 12:10) писал: Вот сколько лет уже в ММО играю и никогда этого не понимал.
Обьясните пожалуйста! Зачем делать что то новое, если ещё старое не
починено? Со стороны это видиться каким то абсурдом. Ситуация типа:
У меня на машине стоп-сигналы не работают, заменю-ка я чехлы в
салоне.
Ссылка на сообщение: #3003734
TRANKVIL (04 ноя 2016 - 12:10) писал: Вот сколько лет уже в ММО играю и никогда этого не понимал.
Обьясните пожалуйста! Зачем делать что то новое, если ещё старое не
починено? Со стороны это видиться каким то абсурдом. Ситуация типа:
У меня на машине стоп-сигналы не работают, заменю-ка я чехлы в
салоне.mister_babadook: Добрый день. Выше писал о том, что выбор, который
делает команда разработки каждый день (уделить внимание этому
дефекту, или закончить разработку данной конкретной
функциональности) никогда не найдет одобрения у всех пользователей.
В Вашем примере эксплуатация автомобиля дальше (до починки
стоп-сигналов, если не работают все) запрещена законом = игра не
запускается/падает в 100% случаев. Я это вижу немного с другой
стороны. Любой MMO-проект для разработчика - это его дитя. И
даже не появляется вопроса, что нужно сначала: научить его ходить,
затем развить мелкую моторику и только если это проучится -
попытаться научить ребенка складывать звуки в слога и слова.
Развитие всех качеств идет параллельно. Любой ММО-проект должен
постоянно развиваться. Остановка равносильна смерти, как бы громко
это ни звучало. При этом никто не забывает о том, что встречающиеся
на пути проблемы необходимо устранять. Верю, что со стороны это не
всегда очевидно.
mister_babadook
Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
15.12.2016 10:44:40
Тема: Настанет ли чудесный день, когда исправит Леста тьму адову критичных багов..?
Ссылка на сообщение: #3003690
Drag0njericho (31 окт 2016 - 16:07) писал: Спасибо, конечно, за развернутый ответ(правда, на и так очевидные
вещи(о приоритете одних проблем над другими)). Но, давайте, всё же,
остановимся чуть подробнее: Выход в бой отряда - это базовая,
старая механика? По моему - да. В приоритете ли проблема с их
зависанием? Судя по ответам - не особо. Сколько тем нужно создать
пользователям, чтобы она стала приоритетной? Управлением
авианосцем(четверть от всех классов в игре) - базовая, старая
механика? Ну, вроде как, да. А эта проблема в приоритете? Чёт
как-то не заметно, давным давно багует. Сколько тем нужно создать,
чтобы она стала приоритетной? Давайте почитаем патчноут
0.5.14: Некорректное отображение прироста характеристик при
просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем.
Молодцы, исправили ошибку под пунктом 9(правда багу уже -дцать
патчей). Но, это действительно приоритетная проблема? Обыкновенная
проблема отображения, хотя на самом деле всё работает корректно,
приоритетнее, чем невозможность выхода в бой? Странно это всё. Да,
есть вариант, что эта проблема легкоустранима и её можно быстро
поправить, но, опять же, учитывая время её жизни - как то не
вяжется. И вновь вопрос приоритетов. Покажите мне,
пожалуйста, хотя бы одного пользователя, который поставит
приоритет исправления "ошибки отображения" выше, чем приоритет
ошибки "невозможности выйти в бой" и "невозможности выйти в бой"
выше, чем "невозможности зайти на сервер". Я понимаю, всякие
личности встречаются, но хочется искренне верить, что пользователи
обладают такими понятиями как "логика" и "объективность". Учитывая
то, какие ответы выдаёт ЦПП (например о том, что ПМК у нас стреляет
чисто визуально, а на самом деле это аура или убеждает в том, что
прокрутка карусели кораблей после выхода из боя - это вина
пользователя, но то такое) сомнительно, что репорты о проблемах
находят нужных адресатов. Как оказалось, даже "работа
ведётся" сказать затруднительно. Вроде как 2 недели это не "сразу"?
Большинству игроков необходимо знать, что о его проблеме хотя бы
прочли и приняли к сведению, а не сидеть и размышлять об отношении
разработчиков к своим пользователям, видя отсутствие какой бы то ни
было активности в созданной теме со стороны оных. В идеале -
конечно - знать хотя бы примерные сроки устранения. У
меня, честно, вчера нехило подгорело, от того, что я словил сразу
4(4, Иван!!!) бага(1. завис отряд, ребутнул клиент; 2. получил
фриз интерфейса после боя, ребутнул клиент, отряд снова завис
- снова ребут; 3. получил баг управления авианосцем, ребутнул
клиент - не помагает, в следующем бою тоже самое; 4. канал,
созданный мной же, запросил у меня пароль, дабы я мог к нему
подключиться, но ввести пароль так и не дал - снова ребут клиента).
Если нет уверенности в том, что разработчики хотя бы знают(я уже не
говорю, про "ищут решение") о проблеме - остаётся только забрать
друга Колю и...
Ссылка на сообщение: #3003690
Drag0njericho (31 окт 2016 - 16:07) писал: Спасибо, конечно, за развернутый ответ(правда, на и так очевидные
вещи(о приоритете одних проблем над другими)). Но, давайте, всё же,
остановимся чуть подробнее: Выход в бой отряда - это базовая,
старая механика? По моему - да. В приоритете ли проблема с их
зависанием? Судя по ответам - не особо. Сколько тем нужно создать
пользователям, чтобы она стала приоритетной? Управлением
авианосцем(четверть от всех классов в игре) - базовая, старая
механика? Ну, вроде как, да. А эта проблема в приоритете? Чёт
как-то не заметно, давным давно багует. Сколько тем нужно создать,
чтобы она стала приоритетной? Давайте почитаем патчноут
0.5.14: Некорректное отображение прироста характеристик при
просмотре камуфляжа для корабля с установленным камуфляжем.
Молодцы, исправили ошибку под пунктом 9(правда багу уже -дцать
патчей). Но, это действительно приоритетная проблема? Обыкновенная
проблема отображения, хотя на самом деле всё работает корректно,
приоритетнее, чем невозможность выхода в бой? Странно это всё. Да,
есть вариант, что эта проблема легкоустранима и её можно быстро
поправить, но, опять же, учитывая время её жизни - как то не
вяжется. И вновь вопрос приоритетов. Покажите мне,
пожалуйста, хотя бы одного пользователя, который поставит
приоритет исправления "ошибки отображения" выше, чем приоритет
ошибки "невозможности выйти в бой" и "невозможности выйти в бой"
выше, чем "невозможности зайти на сервер". Я понимаю, всякие
личности встречаются, но хочется искренне верить, что пользователи
обладают такими понятиями как "логика" и "объективность". Учитывая
то, какие ответы выдаёт ЦПП (например о том, что ПМК у нас стреляет
чисто визуально, а на самом деле это аура или убеждает в том, что
прокрутка карусели кораблей после выхода из боя - это вина
пользователя, но то такое) сомнительно, что репорты о проблемах
находят нужных адресатов. Как оказалось, даже "работа
ведётся" сказать затруднительно. Вроде как 2 недели это не "сразу"?
Большинству игроков необходимо знать, что о его проблеме хотя бы
прочли и приняли к сведению, а не сидеть и размышлять об отношении
разработчиков к своим пользователям, видя отсутствие какой бы то ни
было активности в созданной теме со стороны оных. В идеале -
конечно - знать хотя бы примерные сроки устранения. У
меня, честно, вчера нехило подгорело, от того, что я словил сразу
4(4, Иван!!!) бага(1. завис отряд, ребутнул клиент; 2. получил
фриз интерфейса после боя, ребутнул клиент, отряд снова завис
- снова ребут; 3. получил баг управления авианосцем, ребутнул
клиент - не помагает, в следующем бою тоже самое; 4. канал,
созданный мной же, запросил у меня пароль, дабы я мог к нему
подключиться, но ввести пароль так и не дал - снова ребут клиента).
Если нет уверенности в том, что разработчики хотя бы знают(я уже не
говорю, про "ищут решение") о проблеме - остаётся только забрать
друга Колю и...mister_babadook: Молодцы, исправили ошибку под пунктом 9(правда багу уже -дцать
патчей). Но, это действительно приоритетная проблема? Обыкновенная
проблема отображения, хотя на самом деле всё работает корректно,
приоритетнее, чем невозможность выхода в бой? Странно это всё. Да,
есть вариант, что эта проблема легкоустранима и её можно быстро
поправить, но, опять же, учитывая время её жизни - как то не
вяжется. И вновь вопрос приоритетов. Покажите мне,
пожалуйста, хотя бы одного пользователя, который поставит
приоритет исправления "ошибки отображения" выше, чем приоритет
ошибки "невозможности выйти в бой" и "невозможности выйти в бой"
выше, чем "невозможности зайти на сервер". Я понимаю, всякие
личности встречаются, но хочется искренне верить, что пользователи
обладают такими понятиями как "логика" и "объективность". Учитывая
то, какие ответы выдаёт ЦПП (например о том, что ПМК у нас стреляет
чисто визуально, а на самом деле это аура или убеждает в том, что
прокрутка карусели кораблей после выхода из боя - это вина
пользователя, но то такое) сомнительно, что репорты о проблемах
находят нужных адресатов. Как оказалось, даже "работа
ведётся" сказать затруднительно. Вроде как 2 недели это не "сразу"?
Большинству игроков необходимо знать, что о его проблеме хотя бы
прочли и приняли к сведению, а не сидеть и размышлять об отношении
разработчиков к своим пользователям, видя отсутствие какой бы то ни
было активности в созданной теме со стороны оных. В идеале -
конечно - знать хотя бы примерные сроки устранения. У
меня, честно, вчера нехило подгорело, от того, что я словил сразу
4(4, Иван!!!) бага(1. завис отряд, ребутнул клиент; 2. получил
фриз интерфейса после боя, ребутнул клиент, отряд снова завис
- снова ребут; 3. получил баг управления авианосцем, ребутнул
клиент - не помагает, в следующем бою тоже самое; 4. канал,
созданный мной же, запросил у меня пароль, дабы я мог к нему
подключиться, но ввести пароль так и не дал - снова ребут клиента).
Если нет уверенности в том, что разработчики хотя бы знают(я уже не
говорю, про "ищут решение") о проблеме - остаётся только забрать
друга Колю и... Добрый день. Буду отвечать по
порядку: 1. Зависания в отрядах. За последние 3 версии было как
минимум 2 исправления на серверном и клиентском уровнях, которые
проблему, если не убрали совсем, то значительно уменьшили шанс ее
появления, что косвенно подтверждается комментариями выше.
Продолжаем смотреть, как ситуацию можно еще улучшить. 2.
Переработка управления авианосцами - не просто исправление ряда
дефектов, а именно пересмотр в сторону бОльшей дружелюбности к
игроку. Запланирована на первый квартал 2017го. 3. По поводу
приоритетов можно спорить бесконечно. Уверен, что в любой ситуации
вариантов последовательности действий может быть как минимум
столько, сколько людей проблемы будут пытаться решить. И так не
только в разработке программных продуктов и игр в частности.
Задача нашей команды (разработки Кораблей) в условиях доступных
ресурсов и информации о проблемах максимально эффективно
организовать работу, чтобы и игроки были довольны, и проект не
простаивал. Выбор, который мы делаем, никогда не получит 100%
одобрения. 4. Сроки я стараюсь давать только тогда, когда есть
основания и данные говорить о сроках. Кормить "завтраками", как по
мне, вариант намного хуже. Ответить оперативно на
каждое обращение действительно иногда затруднительно. 5.
Неудачные дни бывают у всех. Коля здесь ни при чем.
Тема: Фестиваль игр Wargaming. «Корабли» ждут тебя
Ссылка на сообщение: #3003689
semenov19901 (15 Дек 2016 - 10:33): Такая бедаааа,хотели вчера купить билеты,а их оказывается сняли раньше времени с продажи..... Интересует,почему не предупредили о том,что билетов осталось совсем мало и продажа скоро закроется???Я понимаю,что вам в принципе наплевать на тех,кто хотел поехать,а из за вашего пофигизма выходные испорчены.....Неужели так тяжело написать две строчки в новостной ленте??Зачем при столь малом количестве билетов,раздавать их пачками между блогерами,дабы эти билеты ушли их знакомым и людям,которые живут далеко от Москвы и в жизни не приедут??Почему нельзя оставить какой то процент билетов,чтобы люди купили по факту на входе??Спасибо вам,уважаемые разработчики за чуткое отношение к людям,которые играют в ваш проект уже много лет!!!!!!И я говорю сейчас не только за себя,а за 17 человек из моего города,которые, благодаря вам и вашей лени,вынуждены остаться дома!Еще раз спасибо!!!!
Ссылка на сообщение: #3003689
semenov19901 (15 Дек 2016 - 10:33): Такая бедаааа,хотели вчера купить билеты,а их оказывается сняли раньше времени с продажи..... Интересует,почему не предупредили о том,что билетов осталось совсем мало и продажа скоро закроется???Я понимаю,что вам в принципе наплевать на тех,кто хотел поехать,а из за вашего пофигизма выходные испорчены.....Неужели так тяжело написать две строчки в новостной ленте??Зачем при столь малом количестве билетов,раздавать их пачками между блогерами,дабы эти билеты ушли их знакомым и людям,которые живут далеко от Москвы и в жизни не приедут??Почему нельзя оставить какой то процент билетов,чтобы люди купили по факту на входе??Спасибо вам,уважаемые разработчики за чуткое отношение к людям,которые играют в ваш проект уже много лет!!!!!!И я говорю сейчас не только за себя,а за 17 человек из моего города,которые, благодаря вам и вашей лени,вынуждены остаться дома!Еще раз спасибо!!!!
dreameater_: Вообще-то о том, чтоб билетов оставалось мало были предупреждения
на форуме, по радио и в ВК. Странно, что тот, кто хочет на ВГфест,
пропустил эти предупреждения. Так же много раз говорилось, что
количество билетов не резиновое. И они кончились не вчера, а в
понедельник утром. К тому же странно, что те, кто хотел - не купили
билеты заблаговременно (за неделю, я не говорю про месяц). Так что
лень лично ваша и ваших 17 товарищей, которые, благодаря своей
лени, вынуждены остаться дома.
Тема: страх галактики возвращается сегодня
Ссылка на сообщение: #3003670
Ссылка на сообщение: #3003670
Jluca: Разрешаю спойлерить через неделю. Кто захочет посмотреть - уже
посмотрят. А кто не успеет, тот уже все равно спойлеров наслушался)
Реклама | Adv















