Оптимальная оптимизация
Дата: 15.12.2016 13:19:49
zestorer (15 дек 2016 - 13:29) писал: Сегодняшняя обнова заставила с начала обрадоваться, мол все будет
оптимизировано - ура! Но проблем добавилось... Цель
обновления — небольшая оптимизация игровых эффектовSantcoder: Ну небольшая же, ну не все же. Там совсем чуть-чуть, которое лишь
уменьшит частоту появления некоторых типов фризов.
Цитата Про вылеты молчу. Есть один конкретный вопрос когда это закончится?
Santcoder: Не молчите. Говорите, репортите - нам нужна информация.
Некоторые вещи мы не в состоянии отловить в студии, нам нужен ваш
фидбек, ваши репорты, и, конечно же, техническая
информация них - python.log, dxdiag, скриншот настроек
графики, скриншот сообщения при вылетах. Это поможет нам отловить и
исправить эту проблему, а самое главное - добавить в наши тесты и
не допускать ее в будущем.
zestorer (15 дек 2016 - 13:29) писал: Santcoder:
Оптимальная оптимизация














