Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Закрытый клиент - справедливая игра
Ссылка на сообщение: #3759222
TheRussianWelder (01 Авг 2017 - 16:47): Закройте клиент для модов! стало невозможно играть! либо вкручивайте в клиент все то чем пользуются наши нагибаторы со статой 60% и выше! разработчики! неужели вы не видите что творится?! или вам просто все равно?!?!?!?! вне зависимости от того, поддержат эту тему.. затролят и высмеют.. или просто закроют! я буду бороться с этой "х№рней", слишком много времени уделил этой игре чтобы уйти удалив все кораблики в порту
буду писать в ВГ, пусть на это и
уйдет год два... все равно хоть одно письмо дойдет. крайне
разочарованный токсичный игрок - рак
Ссылка на сообщение: #3759222
TheRussianWelder (01 Авг 2017 - 16:47): Закройте клиент для модов! стало невозможно играть! либо вкручивайте в клиент все то чем пользуются наши нагибаторы со статой 60% и выше! разработчики! неужели вы не видите что творится?! или вам просто все равно?!?!?!?! вне зависимости от того, поддержат эту тему.. затролят и высмеют.. или просто закроют! я буду бороться с этой "х№рней", слишком много времени уделил этой игре чтобы уйти удалив все кораблики в порту
turbo07: Паниковать не надо. Стало невозможно играть (уже далеко не в первый
раз) скорее тем, кто делал это нечестно.
Закрывать клиент от модификаций пока планов нет. Надеюсь, что и не придется этого делать.
Тему закрою
Закрывать клиент от модификаций пока планов нет. Надеюсь, что и не придется этого делать.
Тему закрою
Тема: Проблемы с клиентом. Имущество, Новости, Клановый функционал.
Ссылка на сообщение: #3759218
Ссылка на сообщение: #3759218
Neur0mancer: Добрый день. Обычно похожее поведение возникает при блокировании
чем-либо внутриигрового браузера. Обычно помогало добавление в
доверенные приложения в антивирус\\фаервол. Раз не помогло - не
могли бы отправить мне\\приложить к заявке в ЦПП файл
debug.log из папки cef рядом c .exe-файлом игры? Примерно
такой будет путь C:\\WoWs\\cef\\debug.log Это бы помогло
точнее понять причину проблем с работой указанных вкладок.
Спасибо.
Тема: Технические работы на сервере 2 августа
Ссылка на сообщение: #3759110
Ссылка на сообщение: #3759110
Agent_Krieg: 
Уважаемые игроки! 2 августа с 5:00 до 6:00 (МСК) игровой сервер World of Warships будет недоступен в связи с выпуском обновления 0.6.8.2. Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой компенсация за уже имеющийся на аккаунте корабль Gallant, который выпадал из контейнеров события «Дюнкерк», приходила в кредитах, а не в дублонах. Операция «Динамо» выведена из ротации «Операция недели», но доступна для игры в отряде.

Уважаемые игроки! 2 августа с 5:00 до 6:00 (МСК) игровой сервер World of Warships будет недоступен в связи с выпуском обновления 0.6.8.2. Список изменений: Исправлена ошибка, из-за которой компенсация за уже имеющийся на аккаунте корабль Gallant, который выпадал из контейнеров события «Дюнкерк», приходила в кредитах, а не в дублонах. Операция «Динамо» выведена из ротации «Операция недели», но доступна для игры в отряде.
Тема: Проблемы с клиентом. Имущество, Новости, Клановый функционал.
Ссылка на сообщение: #3759099
Sedoj_LV (01 Авг 2017 - 16:50): есть информация, что с такими глюками встречались в танках, и там была беда с обменом данных с БД, помогал выход и возвращение в клан а можно решить вопрос в ручном режиме, с назначением члена моего клана @_Tsukerman_ зам командира клана? попробовал на втором аккаунте, тоже есть клан, то же самое
Ссылка на сообщение: #3759099
Sedoj_LV (01 Авг 2017 - 16:50): есть информация, что с такими глюками встречались в танках, и там была беда с обменом данных с БД, помогал выход и возвращение в клан а можно решить вопрос в ручном режиме, с назначением члена моего клана @_Tsukerman_ зам командира клана? попробовал на втором аккаунте, тоже есть клан, то же самое
turbo07: Раз отключение антивируса не помогло, тогда создайте отчет WGCheck и приложите его к заявке с
подробным описанием в Центр поддержки. Это будет самый
оперативный вариант.
Тема: Раскадровка: история командира Исороку Ямамото
Ссылка на сообщение: #3759097
vovsan_15 (01 Авг 2017 - 16:33): А где изображение адмирала?
Ссылка на сообщение: #3759097
vovsan_15 (01 Авг 2017 - 16:33): А где изображение адмирала?
Agent_Krieg: В последующих публикациях :)
Тема: Пол Дальнего Востока без света сидит
Ссылка на сообщение: #3759082
lDKDl (01 Авг 2017 - 16:05): В обратной связи тема. Да и зачем нам все это знать? Еще одна такая и вангую вам РО выпишут
Ссылка на сообщение: #3759082
lDKDl (01 Авг 2017 - 16:05): В обратной связи тема. Да и зачем нам все это знать? Еще одна такая и вангую вам РО выпишут
turbo07: Спасибо, тема перенесена. Похоже на серьезную аварию, главное чтобы
обошлось без жертв.
Тема: Проблемы с клиентом. Имущество, Новости, Клановый функционал.
Ссылка на сообщение: #3759046
Sedoj_LV (01 Авг 2017 - 15:52): все без нареканий, летает, сразу же проверил, тк обратил внимание на глюк с новостями в клиенте
Ссылка на сообщение: #3759046
Sedoj_LV (01 Авг 2017 - 15:52): все без нареканий, летает, сразу же проверил, тк обратил внимание на глюк с новостями в клиенте
turbo07: Спасибо, что создали отдельную теме, сейчас посмотрим, в чем может
быть проблема.
Тема: Раскадровка: история командира Исороку Ямамото
Ссылка на сообщение: #3758943
Ссылка на сообщение: #3758943
Jluca: Приятного прочтения) Очень интересный материал.
Тема: О разглашении Лестой личных данных.
Ссылка на сообщение: #3758783
Ссылка на сообщение: #3758783
Jluca: Доброго дня. На сколько мне известно, тема клана была
реанимирована из старой. Материал просто скопирован. На данный
момент это не актуально. Закрыто.
Тема: Разработчики, ГДЕ мой Cambeltown ?!!!
Ссылка на сообщение: #3758722
koenigsberg544 (01 Авг 2017 - 00:22): Доброго времени суток.
Тут сорока на хвосте принесла что неактивным учеткам Cambeltown начисляют бонусом.
Вот зашел проверил, всё верно, в разделе бонусов висит Cambeltown в подарок.
Нажал получить.
написало " Бонус скоро будет начислен. Удачи в бою! "
И всё. Cambeltown нет и, по видимому, не предвидится.
У вас там какие-то сбои с начислением?
Где мой корабль?
Ссылка на сообщение: #3758722
koenigsberg544 (01 Авг 2017 - 00:22): Доброго времени суток.
Тут сорока на хвосте принесла что неактивным учеткам Cambeltown начисляют бонусом.
Вот зашел проверил, всё верно, в разделе бонусов висит Cambeltown в подарок.
Нажал получить.
написало " Бонус скоро будет начислен. Удачи в бою! "
И всё. Cambeltown нет и, по видимому, не предвидится.
У вас там какие-то сбои с начислением?
Где мой корабль?
turbo07: Правильную информацию вам принесла, эсминец уже скоро будет в
порту! Обращайтесь в лс при возникновении новых вопросов.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Зависание игры в порту,бою.
Ссылка на сообщение: #3758351
Forest_Jamp (01 Авг 2017 - 10:25): и из-за этого просто виснет игра?сомневаюсь что в этом проблема,3 кулера,помимо родных 2х на видюхе и одного на процессоре.
Ссылка на сообщение: #3758351
Forest_Jamp (01 Авг 2017 - 10:25): и из-за этого просто виснет игра?сомневаюсь что в этом проблема,3 кулера,помимо родных 2х на видюхе и одного на процессоре.
turbo07: Попробуйте выполнить чистую загрузку в Windows. Если
проблема сохранится в данном режиме, тогда создайте заявку в
Центр поддержки и приложите
WGCheck.
Тема: Адмирал Макаров
Ссылка на сообщение: #3758330
shakhtar36 (01 Авг 2017 - 11:22): нет шансов приобрести себе премиумный крейсер Адмирал Макаров?
Ссылка на сообщение: #3758330
shakhtar36 (01 Авг 2017 - 11:22): нет шансов приобрести себе премиумный крейсер Адмирал Макаров?
dreameater_: Арендовать, а не приобрести.
Тема: Премиум магазин в августе. Возвращение De Grasse
Ссылка на сообщение: #3758230
God_Light (01 Авг 2017 - 11:07): Стоп-стоп, а вот тут по подробнее пожалуйста. Если я брал предыдущий адмиральский пакет с ДеТравой и там было задание на 25 побед по х3 опыта, и у меня невыполненными висят ещё 3 победы, то что, будет плюс 10 побед для выполнения и получения х3 в этом же задании???
Ссылка на сообщение: #3758230
God_Light (01 Авг 2017 - 11:07): Стоп-стоп, а вот тут по подробнее пожалуйста. Если я брал предыдущий адмиральский пакет с ДеТравой и там было задание на 25 побед по х3 опыта, и у меня невыполненными висят ещё 3 победы, то что, будет плюс 10 побед для выполнения и получения х3 в этом же задании???
Jluca: Поправила сообщение. Прошу прощение
Тема: Зависание игры в порту,бою.
Ссылка на сообщение: #3758223
Forest_Jamp (01 Авг 2017 - 08:57): DxDiag.txt python.log
Dimakur63 (01 Авг 2017 - 11:01): Извинте но смогу только вечером ответить. Со смартфона неудобно логи читать
Ссылка на сообщение: #3758223
Forest_Jamp (01 Авг 2017 - 08:57): DxDiag.txt python.log
turbo07: Сейчас попробуем оперативнее разобраться с вопросом, спасибо за
логи.
Dimakur63 (01 Авг 2017 - 11:01): Извинте но смогу только вечером ответить. Со смартфона неудобно логи читать
turbo07:
Тема: Тариф"Игровой" от Ростелеком - не начисляется прем
Ссылка на сообщение: #3758174
Ссылка на сообщение: #3758174
Jluca: В общем, выяснили) Сегодня начисление ещё не производилось, должен
быть начислен позже. Если не начислится в течении дня,
обратитесь с заявкой в ЦПП, вам оперативно помогут. Закрыто.
Тема: Премиум магазин в августе. Возвращение De Grasse
Ссылка на сообщение: #3758149
jonking_1 (01 Авг 2017 - 10:03): А тем кто раньше взял De Grasse особое испытание будет доступно?
Ссылка на сообщение: #3758149
jonking_1 (01 Авг 2017 - 10:03): А тем кто раньше взял De Grasse особое испытание будет доступно?
Jluca: Не будет. В новости указан точный список пакетов.
Тема: Тариф"Игровой" от Ростелеком - не начисляется прем
Ссылка на сообщение: #3758136
Ссылка на сообщение: #3758136
Jluca: Доброго дня. Не переживайте, поможем)
Тема: Премиум магазин в августе. Возвращение De Grasse
Ссылка на сообщение: #3757850
Plush_Dragon (01 Авг 2017 - 09:29): Блин, а хочется серьёзную скидку на дублоны и давно хочется премиумный ЛК Японии 8 уровня. Ёлки-палки, самая старая нация в игре и лишь один Атаго сиротливый копию которого и так раздали всем желающим бесплатно. Зато мало кому нужных авиков клепают, и мелкопремы.
Ссылка на сообщение: #3757850
Plush_Dragon (01 Авг 2017 - 09:29): Блин, а хочется серьёзную скидку на дублоны и давно хочется премиумный ЛК Японии 8 уровня. Ёлки-палки, самая старая нация в игре и лишь один Атаго сиротливый копию которого и так раздали всем желающим бесплатно. Зато мало кому нужных авиков клепают, и мелкопремы.
turbo07: Скидка на дублоны и премиум аккаунт была доступна весь прошлый
месяц в новости. Плюс, отдельно была еще скидка
30 июля.
Тема:
Ссылка на сообщение: #3757824
(01 Янв 1970 - 03:00): «Если разовьётся военный конфликт между Японией и Соединёнными Штатами, будет недостаточно захвата Гуама и Филиппин, и даже Гавайских островов и Сан-Франциско. Нам будет нужно маршировать до самого Вашингтона и подписать капитуляцию Америки в Белом доме. Я сомневаюсь, что наши политики (которые говорят о японо-американской войне с такой беззаботностью) уверены в победе и готовы принести нужные жертвы».
Ссылка на сообщение: #3757824
(01 Янв 1970 - 03:00): «Если разовьётся военный конфликт между Японией и Соединёнными Штатами, будет недостаточно захвата Гуама и Филиппин, и даже Гавайских островов и Сан-Франциско. Нам будет нужно маршировать до самого Вашингтона и подписать капитуляцию Америки в Белом доме. Я сомневаюсь, что наши политики (которые говорят о японо-американской войне с такой беззаботностью) уверены в победе и готовы принести нужные жертвы».
Agent_Krieg:
Одно из нововведений 2017 года, «Уникальные
командиры», потребовало от команды World of Warships детальной
работы с историческими архивами, связанными с личностью японского
адмирала Исороку Ямамото. В отличие от остальных проектов, для
создания этой кампании и коллекции потребовалось полное погружение
не только в военную, но и в личную историю командира. Для
этого наши специалисты поддерживали переписку с правительством
Японии и провели тщательное исследование всех доступных
материалов. Об игровых особенностях командира вы узнали в
бюллетене 0.6.9., а сегодня мы расскажем о
том, что осталось за кадром при работе над коллекцией, и покажем её
часть. | Коллекция | Личность
адмирала | История
службы | Корабли | Роль во Второй мировой
войне | Игровые
награды | Коллекция Всего коллекция «Ямамото Исороку» насчитывает 40
предметов, и сейчас она самая большая в игре: в «Дюнкерке» — 16
элементов, в «Охоте на Бисмарк» — 24. Все
предметы разделены на тематические группы: модели японской
униформы, элементы униформы и экипировки, оружие, награды, корабли,
на которых служил флотоводец, и личные предметы. Все они
связаны с личностью уникального командира. Чтобы составить эту
разнообразную коллекцию, из найденных и тщательно отобранных
архивных данных об известном японце, истории его жизни и
отличительных особенностях японской флотской службы было создано
более трёх сотен цифровых изображений элементов будущей коллекции,
из которых затем выбирались самые запоминающиеся и
интересные.Подробную информацию о каждом элементе коллекции
можно будет посмотреть в клиенте игры, а в статье мы расскажем о
некоторых из них. Скрытый текст
Бомбардировщик Mitsubishi G4M
«Бэтти» № 323
Ранним утром 18 апреля два бомбардировщика G4M1 «Бэтти» 705 эскадрильи, прикрываемые шестью истребителями A6M «Зеро», вылетели из Рабаула. В кабине бомбардировщика с бортовым номером 323 рядом с пилотом находился Ямамото. В небе над островом Бугенвилль их перехватили 14 американских истребителей P-38 Lightning. Спустя несколько минут изрешечённый пулями бомбардировщик с номером 323 рухнул в джунгли.
Носовая башня крейсера Nisshin
после Цусимского сражения
В январе 1905 года Исороку Такано, только что окончивший Военно-морскую академию, был назначен на Nisshin артиллерийским офицером. Состоявшееся в мае того же года Цусимское сражение стало первым серьёзным испытанием для будущего флотоводца.
Погоны Кайгун-тайсё
(адмирала)
Погоны для адмиральских чинов имели продольный широкий золотой галун и на нём серебряные цветки сакуры, число которых соответствовало конкретному званию. Полным адмиралам и маршал-адмиралам японского флота полагались три цветка сакуры на плечевых знаках различия. Исороку Ямамото получил чин адмирала 15 ноября 1940 года, в маршал-адмиралы его произвели уже посмертно в апреле 1943 года.
Меч офицера Императорского
флота, 1930-е годы Исороку Ямамото владел несколькими мечами,
изготовленными мастерами-оружейниками в соответствии с
традиционными технологиями японского кузнечного дела. Один из таких
мечей был при адмирале и в момент его гибели.
Орден Хризантемы на
Большой ленте Адмирал Исороку Ямамото был награждён орденом
посмертно в апреле 1943 года. Кроме него за всю историю ордена,
кроме глав государств и членов коронованных фамилий, лишь 50
человек были удостоены этой высокой награды.
Личность адмирала
Исороку Ямамото (Такано) родился в городе Нагаока префектуры
Ниигата в семье обедневшего самурая княжества Нагаока по имени
Садаёси Такано. Единственным способом выбраться из провинции, из
тисков бедности и отсутствия перспектив, для амбициозного подростка
стало решение поступить в академию для подготовки флота. С
Военно-морской академии на острове Этадзима в Хиросимском заливе в
1901 году и началась история будущего флотоводца.
«Ямамото» в старояпонском языке означает «Это гора»
«Исороку» в старояпонском языке означает «56» — столько лет
было отцу Исороку Ямамото, когда тот родился Волевой и
спокойный характер Исороку Ямамото раскрывался как во время военных
действий, так и в его увлечениях. В свободное время адмирал писал
стихи и увлекался каллиграфией. В Стране восходящего солнца
каллиграфия (сёдо, или «путь письма») всегда была не только видом
изобразительного искусства, но и своего рода медитативной
практикой, требующей предельной концентрации. Знаки сёдо передают
состояние сознания и души писавшего. Точное же значение их подчас
сложно передать, так как у каждого знака множество смысловых
граней. Почерк каждого каллиграфиста уникален и рассказывает о его
характере. Твёрдые, аккуратные, неразмашистые штрихи в работах
Ямамото выдавали личность, уверенную в себе, склонную к дисциплине
и самоконтролю.
Один из элементов коллекции — этюд Исороку
Ямамото «Чистые эмоции и ясный разум»
Для
точного воссоздания этого каллиграфического этюда Ямамото наши
специалисты тесно сотрудничали с японскими коллегами. С их помощью
видеокоманда студии воссоздала правильное начертание известной
фразы. История службы
Лидерский и жёсткий характер Исороку позволил ему стать одним из
лучших выпускников академии в ноябре 1904 года и получить
назначение на броненосный крейсер Nisshin, входивший в состав
главных сил адмирала Того. Боевое крещение в разгар Русско-японской
войны стоило выпускнику двух пальцев, но его смелость и отвагу
оценили по достоинству. Вместе с повышением в 1916 году подающий
надежды молодой офицер Исороку Такано попал в богатый и
влиятельный клан Ямамото, приняв новую фамилию, с которой стал
известен миру. Первым кораблём, которым командовал Ямамото,
стал крейсер Isuzu в 1928 году. Знания о морской авиации,
полученные в 1924–25 годах, пригодились Исороку: в декабре 1928
года его назначили командиром авианосца Akagi. В 1930 году
после получения звания контр-адмирала он участвовал в Лондонской
конференции по разоружению как военный эксперт при дипломатической
делегации Японии.
Японская флотская униформа из
коллекции «Ямамото Исороку» Послужной список Младший лейтенант (яп. 海軍少尉候補生
Kaigun Shōi Kōhosei) — 14 ноября 1904 г. Лейтенант (яп. 海軍少尉 Kaigun
Shōi) — 31 августа 1905 г. Старший лейтенант (яп. 海軍中尉 Kaigun Chūi)
— 28 сентября 1907 г. Капитан-лейтенант (яп. 海軍大尉 Kaigun Daii) — 11
октября 1909 г. Капитан 3-го ранга (яп. 海軍少佐 Kaigun Shōsa) — 13
декабря 1915 г. Капитан 2-го ранга (яп. 海軍中佐 Kaigun Chūsa) — 1
декабря 1919 г. Капитан 1-го ранга (яп. 海軍大佐 Kaigun Daisa) —1
декабря 1923 г. Контр-адмирал (яп. 海軍少将 Kaigun Shōshō) — 30 ноября
1929 г. Вице-адмирал (яп. 海軍中将 Kaigun Chūjō) — 15 ноября 1934 г.
Адмирал (яп. 海軍大将 Kaigun Taishō) — 15 ноября 1940 г. Адмирал флота
(яп. 元帥海軍大将 Gensui Kaigun-Taishō) — 18 апреля 1943 г. (посмертно).
Корабли Адмирал Исороку
Ямамото прошёл путь от кадета во время Русско-японской войны до
адмирала флота и главнокомандующего Объединённым флотом Японской
империи во время Второй мировой. За это время он служил на
множестве кораблей, благодаря своей ответстенности, усердию и
строгости быстро поднимаясь по карьерной лестнице и меняя корабль
за кораблём. На каждом из них, несмотря на любовь к строгой
дисциплине, Ямамото быстро завоёвывал любовь и уважение
команды. Ниже представлены некоторые корабли из
коллекции, связанные с адмиралом. 


Список кораблей,
на которых служил или держал флаг Исороку Ямамото Броненосный
крейсер Nisshin (январь 1905 — июнь 1908). Бронепалубный
крейсер Aso (июнь 1908 — июль 1909). Бронепалубный
крейсер Soya (июль 1909 — июль 1910). Лёгкий крейсер
Kitakami (август 1921 — декабрь 1921). Лёгкий крейсер
Isuzu (август 1928 — декабрь 1928). Авианосец Akagi (декабрь
1928 — октябрь 1933). Авианосец Kaga (октябрь 1933 — август 1939).
Линейный корабль Nagato (август 1939 — февраль 1942). Линейный
корабль Yamato (февраль 1942 — февраль 1943). Линейный корабль
Musashi (февраль 1943 — май 1943). Роль во Второй мировой
войне Исороку не скрывал
своё негативное отношение к идее войны с США, Берлинскому
пакту и вторжению в Маньчжурию. Это послужило поводом для неприязни
со стороны многих высокопоставленных лиц Японской империи.
Одно из нововведений 2017 года, «Уникальные
командиры», потребовало от команды World of Warships детальной
работы с историческими архивами, связанными с личностью японского
адмирала Исороку Ямамото. В отличие от остальных проектов, для
создания этой кампании и коллекции потребовалось полное погружение
не только в военную, но и в личную историю командира. Для
этого наши специалисты поддерживали переписку с правительством
Японии и провели тщательное исследование всех доступных
материалов. Об игровых особенностях командира вы узнали в
бюллетене 0.6.9., а сегодня мы расскажем о
том, что осталось за кадром при работе над коллекцией, и покажем её
часть. | Коллекция | Личность
адмирала | История
службы | Корабли | Роль во Второй мировой
войне | Игровые
награды | Коллекция Всего коллекция «Ямамото Исороку» насчитывает 40
предметов, и сейчас она самая большая в игре: в «Дюнкерке» — 16
элементов, в «Охоте на Бисмарк» — 24. Все
предметы разделены на тематические группы: модели японской
униформы, элементы униформы и экипировки, оружие, награды, корабли,
на которых служил флотоводец, и личные предметы. Все они
связаны с личностью уникального командира. Чтобы составить эту
разнообразную коллекцию, из найденных и тщательно отобранных
архивных данных об известном японце, истории его жизни и
отличительных особенностях японской флотской службы было создано
более трёх сотен цифровых изображений элементов будущей коллекции,
из которых затем выбирались самые запоминающиеся и
интересные.Подробную информацию о каждом элементе коллекции
можно будет посмотреть в клиенте игры, а в статье мы расскажем о
некоторых из них. Скрытый текст
Бомбардировщик Mitsubishi G4M
«Бэтти» № 323Ранним утром 18 апреля два бомбардировщика G4M1 «Бэтти» 705 эскадрильи, прикрываемые шестью истребителями A6M «Зеро», вылетели из Рабаула. В кабине бомбардировщика с бортовым номером 323 рядом с пилотом находился Ямамото. В небе над островом Бугенвилль их перехватили 14 американских истребителей P-38 Lightning. Спустя несколько минут изрешечённый пулями бомбардировщик с номером 323 рухнул в джунгли.
Носовая башня крейсера Nisshin
после Цусимского сраженияВ январе 1905 года Исороку Такано, только что окончивший Военно-морскую академию, был назначен на Nisshin артиллерийским офицером. Состоявшееся в мае того же года Цусимское сражение стало первым серьёзным испытанием для будущего флотоводца.
Погоны Кайгун-тайсё
(адмирала)Погоны для адмиральских чинов имели продольный широкий золотой галун и на нём серебряные цветки сакуры, число которых соответствовало конкретному званию. Полным адмиралам и маршал-адмиралам японского флота полагались три цветка сакуры на плечевых знаках различия. Исороку Ямамото получил чин адмирала 15 ноября 1940 года, в маршал-адмиралы его произвели уже посмертно в апреле 1943 года.
Меч офицера Императорского
флота, 1930-е годы Исороку Ямамото владел несколькими мечами,
изготовленными мастерами-оружейниками в соответствии с
традиционными технологиями японского кузнечного дела. Один из таких
мечей был при адмирале и в момент его гибели.
Орден Хризантемы на
Большой ленте Адмирал Исороку Ямамото был награждён орденом
посмертно в апреле 1943 года. Кроме него за всю историю ордена,
кроме глав государств и членов коронованных фамилий, лишь 50
человек были удостоены этой высокой награды.
Личность адмирала
Исороку Ямамото (Такано) родился в городе Нагаока префектуры
Ниигата в семье обедневшего самурая княжества Нагаока по имени
Садаёси Такано. Единственным способом выбраться из провинции, из
тисков бедности и отсутствия перспектив, для амбициозного подростка
стало решение поступить в академию для подготовки флота. С
Военно-морской академии на острове Этадзима в Хиросимском заливе в
1901 году и началась история будущего флотоводца.
«Ямамото» в старояпонском языке означает «Это гора»
«Исороку» в старояпонском языке означает «56» — столько лет
было отцу Исороку Ямамото, когда тот родился Волевой и
спокойный характер Исороку Ямамото раскрывался как во время военных
действий, так и в его увлечениях. В свободное время адмирал писал
стихи и увлекался каллиграфией. В Стране восходящего солнца
каллиграфия (сёдо, или «путь письма») всегда была не только видом
изобразительного искусства, но и своего рода медитативной
практикой, требующей предельной концентрации. Знаки сёдо передают
состояние сознания и души писавшего. Точное же значение их подчас
сложно передать, так как у каждого знака множество смысловых
граней. Почерк каждого каллиграфиста уникален и рассказывает о его
характере. Твёрдые, аккуратные, неразмашистые штрихи в работах
Ямамото выдавали личность, уверенную в себе, склонную к дисциплине
и самоконтролю.
Один из элементов коллекции — этюд Исороку
Ямамото «Чистые эмоции и ясный разум»
Для
точного воссоздания этого каллиграфического этюда Ямамото наши
специалисты тесно сотрудничали с японскими коллегами. С их помощью
видеокоманда студии воссоздала правильное начертание известной
фразы. История службы
Лидерский и жёсткий характер Исороку позволил ему стать одним из
лучших выпускников академии в ноябре 1904 года и получить
назначение на броненосный крейсер Nisshin, входивший в состав
главных сил адмирала Того. Боевое крещение в разгар Русско-японской
войны стоило выпускнику двух пальцев, но его смелость и отвагу
оценили по достоинству. Вместе с повышением в 1916 году подающий
надежды молодой офицер Исороку Такано попал в богатый и
влиятельный клан Ямамото, приняв новую фамилию, с которой стал
известен миру. Первым кораблём, которым командовал Ямамото,
стал крейсер Isuzu в 1928 году. Знания о морской авиации,
полученные в 1924–25 годах, пригодились Исороку: в декабре 1928
года его назначили командиром авианосца Akagi. В 1930 году
после получения звания контр-адмирала он участвовал в Лондонской
конференции по разоружению как военный эксперт при дипломатической
делегации Японии.
Японская флотская униформа из
коллекции «Ямамото Исороку» Послужной список Младший лейтенант (яп. 海軍少尉候補生
Kaigun Shōi Kōhosei) — 14 ноября 1904 г. Лейтенант (яп. 海軍少尉 Kaigun
Shōi) — 31 августа 1905 г. Старший лейтенант (яп. 海軍中尉 Kaigun Chūi)
— 28 сентября 1907 г. Капитан-лейтенант (яп. 海軍大尉 Kaigun Daii) — 11
октября 1909 г. Капитан 3-го ранга (яп. 海軍少佐 Kaigun Shōsa) — 13
декабря 1915 г. Капитан 2-го ранга (яп. 海軍中佐 Kaigun Chūsa) — 1
декабря 1919 г. Капитан 1-го ранга (яп. 海軍大佐 Kaigun Daisa) —1
декабря 1923 г. Контр-адмирал (яп. 海軍少将 Kaigun Shōshō) — 30 ноября
1929 г. Вице-адмирал (яп. 海軍中将 Kaigun Chūjō) — 15 ноября 1934 г.
Адмирал (яп. 海軍大将 Kaigun Taishō) — 15 ноября 1940 г. Адмирал флота
(яп. 元帥海軍大将 Gensui Kaigun-Taishō) — 18 апреля 1943 г. (посмертно).
Корабли Адмирал Исороку
Ямамото прошёл путь от кадета во время Русско-японской войны до
адмирала флота и главнокомандующего Объединённым флотом Японской
империи во время Второй мировой. За это время он служил на
множестве кораблей, благодаря своей ответстенности, усердию и
строгости быстро поднимаясь по карьерной лестнице и меняя корабль
за кораблём. На каждом из них, несмотря на любовь к строгой
дисциплине, Ямамото быстро завоёвывал любовь и уважение
команды. Ниже представлены некоторые корабли из
коллекции, связанные с адмиралом. 


Список кораблей,
на которых служил или держал флаг Исороку Ямамото Броненосный
крейсер Nisshin (январь 1905 — июнь 1908). Бронепалубный
крейсер Aso (июнь 1908 — июль 1909). Бронепалубный
крейсер Soya (июль 1909 — июль 1910). Лёгкий крейсер
Kitakami (август 1921 — декабрь 1921). Лёгкий крейсер
Isuzu (август 1928 — декабрь 1928). Авианосец Akagi (декабрь
1928 — октябрь 1933). Авианосец Kaga (октябрь 1933 — август 1939).
Линейный корабль Nagato (август 1939 — февраль 1942). Линейный
корабль Yamato (февраль 1942 — февраль 1943). Линейный корабль
Musashi (февраль 1943 — май 1943). Роль во Второй мировой
войне Исороку не скрывал
своё негативное отношение к идее войны с США, Берлинскому
пакту и вторжению в Маньчжурию. Это послужило поводом для неприязни
со стороны многих высокопоставленных лиц Японской империи.
Тема:
Ссылка на сообщение: #3757744
Ссылка на сообщение: #3757744
Pinkman26: Командиры! В августе в Премиум магазин торжественно возвращается
«француз» VI уровня De Grasse — крейсер-универсал и превосходный
командный боец. Если вы ещё не успели добавить этот корабль в свою
коллекцию, то с 1 августа 9:00 (МСК) по 8 августа 9:00 (МСК)
не упустите новую возможность. Но и даже если не брать в расчёт De
Grasse, месяц будет жарким! В продажу поступила целая эскадра из
трёх отличных премиум кораблей, а ещё набор пакетов с дублонами,
камуфляжем, сигналами и снаряжением. С 1 августа 9:00
(МСК) по 8 августа 9:00 (МСК) всем покупателям пакетов «De Grasse», «De Grasse. Большой набор» и «De Grasse. Набор адмирала» доступно особое испытание,
которое ускорит вашу прокачку. Подробнее об условиях испытания
читайте по ссылке. De Grasse | Испытание | Японская
эскадра | Товары
месяца De Grasse
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня De Grasse; слот; доступ к особому испытанию для ускоренной прокачки. De Grasse. Большой
набор (скидка 20%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня De Grasse; слот; 30 дней премиум аккаунта; 2500 дублонов;
доступ к особому испытанию для
ускоренной прокачки. De Grasse. Набор
адмирала (скидка 30%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня De Grasse; слот; 100 сигналов Equal Speed Charlie London;
100 сигналов Zulu; 7500 дублонов; уникальный флаг; доступ к особому
испытанию для ускоренной прокачки.
Пакеты с крейсером De Grasse доступны для покупки с 1
августа 9:00 (МСК) до 8 августа 9:00 (МСК). De Grasse —
крейсер-универсал и отличный командный боец, который ярче всего
раскрывается в эскадренных схватках. На его стороне не только
отличная подвижность, но и сочетание достойных для своего класса и
уровня бронирования и противоторпедной защиты. А неплохое торпедное
вооружение с дальностью хода в 9 км несомненно пригодится в бою с
линкорами и крейсерами противника. De Grasse — хороший выбор
для любого почитателя французского флота и отличная возможность
быстрее прокачивать командиров для кораблей этой ветки. В
арсенале: 9 орудий калибра 152 мм с отличной дальностью огня в
16,17 км. Скорость хода в 33,5 узла вместе со снаряжением «Форсаж»
и неплохая манёвренность позволят при необходимости разрывать
дистанцию с противником или, наоборот, догонять отступающего
врага. Торпедное вооружение с дистанцией хода в 9 км —
весомый аргумент в схватке с тяжёлыми кораблями противника.
Неплохие для крейсеров этого уровня бронирование и противоторпедная
защита. Повышенная доходность в кредитах и +50% к опыту за счёт
камуфляжа.
Особое испытание Обратите внимание: с 1 августа
9:00 (МСК) по 1 сентября 9:00 (МСК) владельцам пакетов «De Grasse»,
«De Grasse. Большой набор» и «De Grasse. Набор адмирала» доступно
особое испытание, которое ускорит вашу прокачку. Вступайте в
сражения на новом корабле и получайте утроенный опыт за первые 10
победных боёв. Подробнее об условиях испытания читайте ниже.
Испытание «Ходовые испытания De Grasse» Победите в бою.
Награда: +200% к опыту.
Испытание можно пройти не более 10 раз.
Доступные корабли: крейсер De Grasse.
Доступные режимы: сценарии, случайные, ранговые и кооперативные бои. Обратите внимание: испытание доступно только обладателям пакетов «De Grasse», «De Grasse. Большой набор» и «De Grasse. Набор адмирала». Оно доступно для выполнения с 1 августа 9:00 (МСК) по 1 сентября 9:00 (МСК). Японская эскадра (скидка 30%)
Купить пакет В
составе: эсминец II уровня Tachibana и слот; крейсер IV уровня
Yubari и слот; линкор VI уровня Mutsu и слот.
Поведи в бой эскадру японских кораблей! Tachibana — один из первых
японских эсминцев. Оснащён скорострельной и многочисленной
артиллерией и, конечно, достойным торпедным вооружением. Tachibana,
несомненно, прекрасно впишется в коллекцию кораблей японского
Императорского флота. Yubari — корабль с огромным потенциалом, в
бою способный стать крейсером поддержки или скрытным убийцей.
Обладает скоростью эсминца, смертоносными торпедами и мощным
зенитным вооружением на зависть большинству кораблей младших
уровней. Mutsu — это классический японский линкор, у которого,
однако, припасена пара сюрпризов, приятных для любого
«линкоровода». Среди них торпедное вооружение, редкое для этого
класса кораблей, и артиллерия с весьма внушительным калибром и
дальностью огня. Отличный выбор для всех почитателей Императорского
флота Японии и любителей нестандартного геймплея на линкорах.
Пакет «Японская эскадра» доступен для покупки с
1 августа 9:00 (МСК) до 8 августа 9:00 (МСК). Товары месяца Кроме того, в
течение всего месяца для покупки доступны пакеты с премиум
аккаунтом, дублонами, флажными сигналами и камуфляжем. Пакеты
доступны для покупки с 1 августа 9:00 (МСК) до 1
сентября 9:00 (МСК). Набор выходного дня (скидка 39%)
Купить пакет В составе:
500 дублонов; 750 000 кредитов; 3 дня премиум аккаунта.
Экономичный набор для тех, кто хочет ускорить прокачку, скажем, на
выходные. Дублоны в придачу явно не будут лишними и откроют
множество новых возможностей в игре. Снаряжение со скидкой (скидка
33%)
Купить пакет В
составе: 50 единиц снаряжения «Аварийная команда II»; 50 единиц
снаряжения «Ремонтная команда II»; 50 единиц снаряжения
«Заградительный огонь II»; 50 единиц снаряжения «Дымогенератор II».
Аварийная команда — ускоряет ремонт повреждённых модулей,
тушение пожаров и борьбу с затоплением. Ремонтная команда —
частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя некоторые
повреждения. Заградительный огонь — увеличивает интенсивность огня
ПВО орудий и уменьшает точность атак бомбардировщиков и
торпедоносцев. Дымогенератор — создаёт за кораблём дымовую завесу,
которая уменьшает вероятность обнаружения противником. Камуфляж и
дублоны (скидка 25%)
Купить пакет В составе:
2000 дублонов; 40 комплектов камуфляжа «Тип 6». Камуфляж «Тип 6»
позволит тебе зарабатывать больше опыта за бой, а игровая валюта —
осуществить свои давние задумки — например, приобрести
дополнительные слоты в Порту или установить на корабли улучшенное
снаряжение. Сигналы и дублоны (скидка 33%)
Купить пакет В составе: 50
сигналов Dragon; 4500 дублонов. Пополни запас игровой валюты и
приобрети набор флажных сигналов с бонусом к опыту командира для
ускоренной прокачки!
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня De Grasse; слот; доступ к особому испытанию для ускоренной прокачки. De Grasse. Большой
набор (скидка 20%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня De Grasse; слот; 30 дней премиум аккаунта; 2500 дублонов;
доступ к особому испытанию для
ускоренной прокачки. De Grasse. Набор
адмирала (скидка 30%)
Купить пакет В составе: крейсер VI
уровня De Grasse; слот; 100 сигналов Equal Speed Charlie London;
100 сигналов Zulu; 7500 дублонов; уникальный флаг; доступ к особому
испытанию для ускоренной прокачки.
Пакеты с крейсером De Grasse доступны для покупки с 1
августа 9:00 (МСК) до 8 августа 9:00 (МСК). De Grasse —
крейсер-универсал и отличный командный боец, который ярче всего
раскрывается в эскадренных схватках. На его стороне не только
отличная подвижность, но и сочетание достойных для своего класса и
уровня бронирования и противоторпедной защиты. А неплохое торпедное
вооружение с дальностью хода в 9 км несомненно пригодится в бою с
линкорами и крейсерами противника. De Grasse — хороший выбор
для любого почитателя французского флота и отличная возможность
быстрее прокачивать командиров для кораблей этой ветки. В
арсенале: 9 орудий калибра 152 мм с отличной дальностью огня в
16,17 км. Скорость хода в 33,5 узла вместе со снаряжением «Форсаж»
и неплохая манёвренность позволят при необходимости разрывать
дистанцию с противником или, наоборот, догонять отступающего
врага. Торпедное вооружение с дистанцией хода в 9 км —
весомый аргумент в схватке с тяжёлыми кораблями противника.
Неплохие для крейсеров этого уровня бронирование и противоторпедная
защита. Повышенная доходность в кредитах и +50% к опыту за счёт
камуфляжа.
Особое испытание Обратите внимание: с 1 августа
9:00 (МСК) по 1 сентября 9:00 (МСК) владельцам пакетов «De Grasse»,
«De Grasse. Большой набор» и «De Grasse. Набор адмирала» доступно
особое испытание, которое ускорит вашу прокачку. Вступайте в
сражения на новом корабле и получайте утроенный опыт за первые 10
победных боёв. Подробнее об условиях испытания читайте ниже.
Испытание «Ходовые испытания De Grasse» Победите в бою.
Награда: +200% к опыту.Испытание можно пройти не более 10 раз.
Доступные корабли: крейсер De Grasse.
Доступные режимы: сценарии, случайные, ранговые и кооперативные бои. Обратите внимание: испытание доступно только обладателям пакетов «De Grasse», «De Grasse. Большой набор» и «De Grasse. Набор адмирала». Оно доступно для выполнения с 1 августа 9:00 (МСК) по 1 сентября 9:00 (МСК). Японская эскадра (скидка 30%)
Купить пакет В
составе: эсминец II уровня Tachibana и слот; крейсер IV уровня
Yubari и слот; линкор VI уровня Mutsu и слот.
Поведи в бой эскадру японских кораблей! Tachibana — один из первых
японских эсминцев. Оснащён скорострельной и многочисленной
артиллерией и, конечно, достойным торпедным вооружением. Tachibana,
несомненно, прекрасно впишется в коллекцию кораблей японского
Императорского флота. Yubari — корабль с огромным потенциалом, в
бою способный стать крейсером поддержки или скрытным убийцей.
Обладает скоростью эсминца, смертоносными торпедами и мощным
зенитным вооружением на зависть большинству кораблей младших
уровней. Mutsu — это классический японский линкор, у которого,
однако, припасена пара сюрпризов, приятных для любого
«линкоровода». Среди них торпедное вооружение, редкое для этого
класса кораблей, и артиллерия с весьма внушительным калибром и
дальностью огня. Отличный выбор для всех почитателей Императорского
флота Японии и любителей нестандартного геймплея на линкорах.
Пакет «Японская эскадра» доступен для покупки с
1 августа 9:00 (МСК) до 8 августа 9:00 (МСК). Товары месяца Кроме того, в
течение всего месяца для покупки доступны пакеты с премиум
аккаунтом, дублонами, флажными сигналами и камуфляжем. Пакеты
доступны для покупки с 1 августа 9:00 (МСК) до 1
сентября 9:00 (МСК). Набор выходного дня (скидка 39%)
Купить пакет В составе:
500 дублонов; 750 000 кредитов; 3 дня премиум аккаунта.
Экономичный набор для тех, кто хочет ускорить прокачку, скажем, на
выходные. Дублоны в придачу явно не будут лишними и откроют
множество новых возможностей в игре. Снаряжение со скидкой (скидка
33%)
Купить пакет В
составе: 50 единиц снаряжения «Аварийная команда II»; 50 единиц
снаряжения «Ремонтная команда II»; 50 единиц снаряжения
«Заградительный огонь II»; 50 единиц снаряжения «Дымогенератор II».
Аварийная команда — ускоряет ремонт повреждённых модулей,
тушение пожаров и борьбу с затоплением. Ремонтная команда —
частично восстанавливает боеспособность корабля, устраняя некоторые
повреждения. Заградительный огонь — увеличивает интенсивность огня
ПВО орудий и уменьшает точность атак бомбардировщиков и
торпедоносцев. Дымогенератор — создаёт за кораблём дымовую завесу,
которая уменьшает вероятность обнаружения противником. Камуфляж и
дублоны (скидка 25%)
Купить пакет В составе:
2000 дублонов; 40 комплектов камуфляжа «Тип 6». Камуфляж «Тип 6»
позволит тебе зарабатывать больше опыта за бой, а игровая валюта —
осуществить свои давние задумки — например, приобрести
дополнительные слоты в Порту или установить на корабли улучшенное
снаряжение. Сигналы и дублоны (скидка 33%)
Купить пакет В составе: 50
сигналов Dragon; 4500 дублонов. Пополни запас игровой валюты и
приобрети набор флажных сигналов с бонусом к опыту командира для
ускоренной прокачки!
Тема: Обучение и советы по игре.
Ссылка на сообщение: #3757584
Margaret02 (01 Авг 2017 - 06:41): Отыскала, нашла парней и вас там заприметила на сайте, учёба, это всё хорошо, но поиграв в Рандоме, из-за сливных боёв, так ничему и не научусь, видимо случайные бои не для бабуль. Чтобы не покинуть игру совсем, буду продолжать играть в кооперативе!
Для себя я определила, что выходить в Рандом лучше на премкораблях, что не могу для себя позволить, пенсия небольшая у меня)
За пожелания огромное спасибо, вам тоже 7 футов под килем!
Программы, которые я скачивала РК и Discord, в бою очень мешали: DxDiag.txt
Ссылка на сообщение: #3757584
Margaret02 (01 Авг 2017 - 06:41): Отыскала, нашла парней и вас там заприметила на сайте, учёба, это всё хорошо, но поиграв в Рандоме, из-за сливных боёв, так ничему и не научусь, видимо случайные бои не для бабуль. Чтобы не покинуть игру совсем, буду продолжать играть в кооперативе!
Для себя я определила, что выходить в Рандом лучше на премкораблях, что не могу для себя позволить, пенсия небольшая у меня)
За пожелания огромное спасибо, вам тоже 7 футов под килем!
Программы, которые я скачивала РК и Discord, в бою очень мешали: DxDiag.txt
SoaRen: Улучшайте свои навыки в кооперативном бою, пробуйте силы в
операциях, а там может и в рандоме станет не так уж сложно.
Что касается премиум кораблей, то их можно получить в различных
игровых активностях. Например, вот ссылка на конкурс статей для корабельной Вики. Авторы лучших
статей могут без проблем накопить на интересующий их корабль.
Программы голосовой связи требуют дополнительной настройки перед
работой, хотя с тем же Discord-ом мне удалось быстро
разобраться. Если что — обращайтесь, всегда рады помочь.
Тема: Обучение и советы по игре.
Ссылка на сообщение: #3757499
Margaret02 (28 Июл 2017 - 09:13): Отличная тема! Спасибо, командиры!
Бабушек принимаете на обучение?
Около 3000 боёв в кооперативе, но хотелось научиться играть в Рандоме, из-за частых сливов,перестала в них играть
Можно тему закрепить на "Важные темы"? Зайдя завтра на форум, этой страницы не будет, сегодня вне дома.
Ссылка на сообщение: #3757499
Margaret02 (28 Июл 2017 - 09:13): Отличная тема! Спасибо, командиры!
Бабушек принимаете на обучение?
Около 3000 боёв в кооперативе, но хотелось научиться играть в Рандоме, из-за частых сливов,перестала в них играть
Можно тему закрепить на "Важные темы"? Зайдя завтра на форум, этой страницы не будет, сегодня вне дома.
SoaRen: Здравствуйте! Надеюсь, вы всё же смогли отыскать эту
страницу и приступить к обучению. Если что, на тему всегда можно
оформить подписку или добавить в закладки — так она точно не
потеряется. Желаю удачи в сражениях и хорошего
настроения! 
Тема: Определить внятно.
Ссылка на сообщение: #3757494
pifagor_blizko (01 Авг 2017 - 01:34): Всем привет!
Возвращение в игру преподнесло для меня один большой сюрприз - теперь выстрел светит корабль на дистанцию видимости.
Следствием стало изменение игры (и да, игровых параметров в широком понимании слова) как минимум Блыскавицы и Гремящего, и по-моему каких-то еще эсминцев.
Ссылка на сообщение: #3757494
pifagor_blizko (01 Авг 2017 - 01:34): Всем привет!
Возвращение в игру преподнесло для меня один большой сюрприз - теперь выстрел светит корабль на дистанцию видимости.
Следствием стало изменение игры (и да, игровых параметров в широком понимании слова) как минимум Блыскавицы и Гремящего, и по-моему каких-то еще эсминцев.
SoaRen: Здравствуйте, с возвращением! В обновлении 0.6.3 была
доработана механика обнаружения, с тех пор прошло уже четыре
месяца. Для полноты картины, процитирую информацию из
новости: Скрытый текст Теперь
заметность корабля при стрельбе из ГК всегда равна максимальной
дальности стрельбы в момент выстрела. Это позволит исключить
ситуации, когда корабли с малым радиусом заметности ведут стрельбу,
оставаясь незамеченными. Использование преград для обзора:
ландшафта и дымов — никак не изменится. Пользуйтесь ими для
получения превосходства. Это решение основано на тщательном
изучении отзывов игроков и используемых тактик игры. По итогам
исследования команда пришла к выводу, что стрельба «из инвиза» на
открытой воде приносит больше недовольства, чем пользы, создаёт
скучные ситуации и её исключение повысит комфортность и честность
игры. Превосходство в маскировке по-прежнему обеспечит
малозаметным кораблям инициативу, но, чтобы наносить урон с
минимальным риском, используйте дымы, ландшафт и умело
маневрируйте. Кроме того, вместе с улучшением механики обнаружения
маскировки внесены следующие изменения: Модернизация
«Система маскировки Мод. 1»: добавлен эффект «+5% к максимальному
рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю».
Ibuki, Zao, Baltimore, Des Moines, Neptune, Minotaur, Roon,
Hindenburg, «Дмитрий Донской», «Москва»: увеличена кучность
снарядов внутри эллипса рассеивания (значение sigma повышено с 2 до
2,05). Таким образом, эсминцы и крейсеры, полагающиеся на
маскировку и выбравшие соответствующую модернизацию, получают
дополнительный бонус к защите. Это значит, что, вступив в ближний
бой, например, за контроль точки, нужно больше беспокоиться о
ближайших противниках и меньше — о тех, кто предпочитает держаться
подальше от сражения, играя пассивно. Улучшение кучности
крейсеров IX и X уровня направлено на усиление их роли
универсальных кораблей, чья артиллерия представляет опасность для
любой цели. Кроме того, теперь при выстреле ПМК или ПВО
заметность корабля не увеличивается. Как видите, изменение было
достаточно глобальным и необходимым. Кроме того, для комфортной
адаптации игроков к новой механике, с выходом обновления 0.6.3 в
игре действовала скидка 95% на сброс навыков за элитный опыт
командиров, а в боевых задачах были доступны миссии,
позволяющие заработать этот же опыт. Мы ценим ваши
вложения в игру, и делаем все для того, чтобы вы могли с
удовольствием играть на приобретенных кораблях. Однако, когда речь
идет о системных правках, премиум корабли не должны
становиться исключением. При этом, мы внимательно следим за
боевым путем всех премиум кораблей и по необходимости их
улучшаем. Błyskawica и Гремящий продолжают показывать хороший
результат, вы можете сами в этом убедиться, стоит лишь немного
привыкнуть к текущим реалиям игры. Вы отсутствовали довольно
длительный срок, а игра на эсминцах требует постоянной практики.
Если будут возникать вопросы или просто захочется поиграть в отряде
— обращайтесь, вам всегда помогут. С уважением, SoaRen.
Тема: Farragut - в ранговых боях
Ссылка на сообщение: #3757480
Ссылка на сообщение: #3757480
SoaRen: Приветствую! Farragut — отличный корабль, способный хорошо
показать себя в рангах. Благодарю за интересные бои и
комментарии, поясняющие тактику сражения! 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 1 августа
Ссылка на сообщение: #3757469
Ссылка на сообщение: #3757469
SoaRen: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 28.07.2017 по 30.07.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
был наказан 4921 аккаунт за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Корабль Октябрьская Революция
Ссылка на сообщение: #3757464
ExcaGamer (31 Июл 2017 - 23:45): Само по себе 300к урона по эсминцам это вполне допустимо, но дело ведь было в сравнении с теми же 300к урона по линкорам, которые делаются раза в 3 быстрее. А вообще победы у меня тоже последние оставались.
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:47): Да, задания были неравноценными. Это разработчикам нужно записать себе в колонку "ЧТО МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ ЛУЧШЕ". Но я, все-таки, хотел акцентировать внимание на том, что в сравнении с некоторыми цепочками, что были ранее - эта, пусть и со своими недостатками, но комплексно СУЩЕСТВЕННО лучше.
Ссылка на сообщение: #3757464
ExcaGamer (31 Июл 2017 - 23:45): Само по себе 300к урона по эсминцам это вполне допустимо, но дело ведь было в сравнении с теми же 300к урона по линкорам, которые делаются раза в 3 быстрее. А вообще победы у меня тоже последние оставались.
WelIDone: Спасибо за хорошую оценку этой серии боевых задач, очень приятно.
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:47): Да, задания были неравноценными. Это разработчикам нужно записать себе в колонку "ЧТО МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ ЛУЧШЕ". Но я, все-таки, хотел акцентировать внимание на том, что в сравнении с некоторыми цепочками, что были ранее - эта, пусть и со своими недостатками, но комплексно СУЩЕСТВЕННО лучше.
WelIDone: Вообще-то, очевидно, что по эсминцам урон будет набиваться дольше,
чем тот же по линкорам, поэтому логично предположить, что эти
задачи осознанно сделаны так, чтобы закончиться в разное время а не
одновременно. Чтобы когда идешь по пути к заветной финальной цели,
выполнялись иногда какие-то из этих задач и радовали видимым
осязаемым прогрессом и призами за их выполнение. Так же явно
интереснее и приятнее, чем долго идти и потом получить все под
конец одним махом, правда ведь так лучше?
WelIDone
Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
01.08.2017 03:08:45
Тема: Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
Ссылка на сообщение: #3757457
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 22:29): Хороший ответ от разработчика. Не знаю, насколько он помог SuperJedi2009, на мой личный взгляд он попросту неадекватен (судя не только по этой теме, а вообще по всем, которые он создавал). И то, что он является разработчиком чего-либо - никоим образом не исправляет ситуацию :) Но вот у меня он вызвал желание задать вам другой вопрос. А вдруг повезет и вы ответите. Раз вы хороший математик, то можете чисто математически так сказать, объяснить, насколько вероятно, что за первые два месяца после ввода суперконтейнеров - их выпадет 6 штук, а за последующие 8 месяцев - ниодного, притом, что вероятность их выпадения несколько раз повышалась? А то я задавал этот вопрос Службе поддержки, но там даже вопрос прочитать не смогли.
Vlegris (31 Июл 2017 - 23:12): Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да?
Leopard (31 Июл 2017 - 23:15): вполне возможно что внутри коллектива вы тоже друг друга не долюбливаете )
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 23:15): ну смотрите, что получается в таблице: Начнем с 27 числа, когда я еще более менее помню. 27 числа этого месяца идет серия из 7 побед подряд, потом сразу три поражения и затем небольшой разнобой из 8 боев, когда идут то победы, то поражения. Это все в один день, насколько я помню. То есть день был в целом удачный с одной волной побед. После такого удачного дня начинается новый день и происходит серия сразу из 6 поражений подряд, что очень наводит на мысль о коррекции за вчерашние 7 побед подряд. То есть имеем в этот день четкую волну поражений. После этого, насколько я помню, я вышел из игры, вошел в нее снова и чтобы вы думали? - Начинается супер-серия побед: три победы-одно поражение-шесть побед. Фактически это полоса из 9-ти побед, в которую встряло одно поражение. И что же у нас идет после такой удачной серии побед? Нетрудно догадаться: новая волна поражений: сперва идет 9 боев, из которых 6 поражений (не подряд, но по три, по два), а затем сразу еще шесть поражений подряд. То есть из 15 боев имеем 12 поражений, из которых 6 идут подряд. Это ли не волна? Волнище просто. И не так важно, что она иногда прерывается случайными одиночными победами, тенденция ведь очевидна, когда имеет место 12 поражений в 15 боях. И происходит это снова после полосы побед, как ни странно. Что ЕСТЕСТВЕННО наводит на мысль, что в этих 15 боях у меня был явно заниженный шанс победы, но три боя удалось-таки вытянуть за счет личного скилла отдельных игроков плюс везения. Можно так подумать? Вполне. Логичное это предположение? Вполне После этой волны имеем снова разнобой на 6 боев и затем после новую волну из пяти побед подряд. И снова это происходит аккурат после полосы поражений. А после этой полосы побед снова идет полоса поражений, когда из 12 боев только 3 победы. Полоса? Вполне себе. И снова она чередуется с предыдущей полосой побед. Затем идет полоса побед (на 8 боев два поражения) и затем снова период разнобоя и затем (сегодня) снова полоса поражений, когда на 20 боев приходится только 35% побед (точных цифр по длине этих боев у меня нет, может у вас будут). И происходит эта полоса снова после полосы побед. Как видим, за все это время не было ни разу такого, чтобы две волны побед или поражений шли подряд, они строго чередуются. Так что согласитесь, что полосы есть, и они весьма аккуратно чередуются, что создает вполне резонное ощущение работы некой СИСТЕМЫ, а не чистого рандома. Вполне возможно, что ощущение ошибочно, но оно основано на таких вот вполне реальных фактах наблюдений. Да, эти волны ОЧЕНЬ мешают счастью. Меня они сегодня сделали несчастным, кроме шуток. Винрейт 35 за 20 боев это грустно, особенно когда имеют место такие бои, как я выкладывал скрин выше, когда команды заведомо не равны. Если вы действительно хотите это исправить, то скажите, почему нельзя сделать распределение участников среди команд по их личному ПП? То есть подобрал матчмейкер игроков для боя, а затем раскидал их по двум командам не хаотично, а так, чтобы суммарный ПП этих двух команд был ПРИМЕРНО равным. Не нужно здесь абсолютной точности, даже примерное распределение избавит нас от таких МУЧИТЕЛЬНЫХ сливов, когда от тебя ничего не зависит.
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:36): Понимаете, если смотреть на ситуацию совершенно абстрактно - то вроде как вы и правы. Длинные серии без контейнеров вполне возможны. Но ведь на ситуацию нужно смотреть в сравнении. Как раз таки по той причине, что шанс ВЫПАДЕНИЯ суперконтейнера совсем небольшой - то математически вероятность того, что их выпадет аж 6 за 2 месяца очень мала. Но ведь такое случалось, и далеко не только со мной. Почти все из тех, кто отписывался на форуме в то время - говорили про 5-6 контейнеров. А вот вероятность того, что выпадет ХОТЯ БЫ один за 8 месяцев несоизмеримо больше. Особенно с учетом, что шанс выпадения, если верить новостям, подняли почти в два раза с тех времен. И оооочень странно, когда оооочень редкое с ваших же слов событие случается с многими игроками, а событие с существенно бОльшей вероятностью - почему-то случаться перестает. Выглядит либо какой-то ошибкой в алгоритме (разве в алгоритме не может быть ошибки?), либо просто обманом со стороны новостей. Без обид, но иначе судить сложно. Очень хочется, чтобы это было ошибкой, а не банальным обманом. Поэтому и писал в поддержку.
Dysgrafik (01 Авг 2017 - 00:14): Вот это я понимаю ответ! Как и говорили, все утверждение основанные на воспоминаниях, а не на точных данных как правило не поддается проверке... Аномалии могут быть, но они поддаются различным объяснением при детальном анализе. Бывают ооооочень длинные серии побед, когда три статиста собираются в отряд выбирают идеальные корабли для побед отрядом и начинают всех гнуть… В некоторых случаях это доходит до многих десятков побед подряд. У меня на этом твинке было 46 побед подряд (отряд из Боуга + два 6 линкора) (для подтверждения этого факта не нужно выгружать статистику, достаточно посмотреть результаты по дням). Думаю 46 это не передел, у игроков сильнее меня, и промышляющего игрой имбовых отрядах, могут быть серии и получше. С другой стороны, в таком случае нужно анализировать уже их отрядные показатели на 3, и там средний процент побед будет под 90%... А с таким процентом побед, серии побед могут быть очень длинными. Показать содержимое Хорошо что легальный чит в значительной степени пофиксили… (я для этого сделал не мало…). Хотя в чате поиск отряда продолжаю регулярно видеть как несколько человек продолжают искать авиков на -1... Хотя за текущее состояние 4-5 авиков у меня болит душа, надеюсь с ними что-нибудь сделают для обычных игроков которые только начинают играть на авиках... Теоретически можно собрать отряд и с предельном низким процентом побед, взять ключевые корабли, и начать заниматься фигней :)...
SQuartz (01 Авг 2017 - 01:03): Вам Dark_GIPER уже подробно объяснял, почему это плохо… Попытка реализации этого, приведет к уравниловке всех в проценте побед. И если для большинства игроков это пройдет незаметно, слабые игроки даже выиграют, то для незначительного процента игроков (процентов 5-20), падение их процента побед, в следствии того, что их будет равнять по скиллу с другими игроками точно ни к каким положительным эмоциям не приведет. Возьмем меня, у меня 70%, процент побед в 60% я воспринимаю как плохой результат (терпимый, но плохой), а процент побед стремящийся к 50%, для меня будет восприниматься как бред. Так ведь всего 10% (5-20%) игроков, проиграют, большинство то выиграет… От уравниловки никто не выиграет... А эти 5-20% игроков, могут просто уйти… так как для них эта ситуация будет восприниматься примерно так же, как для вас снижения процента побед до 30%...
Ссылка на сообщение: #3757457
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 22:29): Хороший ответ от разработчика. Не знаю, насколько он помог SuperJedi2009, на мой личный взгляд он попросту неадекватен (судя не только по этой теме, а вообще по всем, которые он создавал). И то, что он является разработчиком чего-либо - никоим образом не исправляет ситуацию :) Но вот у меня он вызвал желание задать вам другой вопрос. А вдруг повезет и вы ответите. Раз вы хороший математик, то можете чисто математически так сказать, объяснить, насколько вероятно, что за первые два месяца после ввода суперконтейнеров - их выпадет 6 штук, а за последующие 8 месяцев - ниодного, притом, что вероятность их выпадения несколько раз повышалась? А то я задавал этот вопрос Службе поддержки, но там даже вопрос прочитать не смогли.
WelIDone: Как сказал мой уважаемый коллега, при абсолютно каждом получении
контейнера просто кидается вероятность, безо всякой памяти, что
было раньше. Соответственно, может быть как супера два подряд
(маловероятно), так и сотня попыток без единого супера (тоже
маловероянтно). Но оба этих маловероятных события случаются и
нередко, причем когда первое, то это круто, а когда второе - то это
печально. Чтобы этой печали не было, возможно, стоит доработать эту
систему до более сложной, но менее "невезучей", например, чем
больше получений контейнера без супера, тем больше шанс супера
дальше. Тогда при том же их количестве, они будут выпадать без
таких пропастей.
Vlegris (31 Июл 2017 - 23:12): Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да?
WelIDone: Угу, а потом было 3 штуки за 15 попыток, а потом снова сотня без
них. В среднем я их конечно получал их вполне как все, но это
среднее из анекдота про то что кто-то ест мясо, кто-то - капусту, а
в среднем все едят голубцы. Поэтому и хочется более регулярно их
переделать.
Leopard (31 Июл 2017 - 23:15): вполне возможно что внутри коллектива вы тоже друг друга не долюбливаете )
WelIDone: Долюбливаем, долюбливаем =)
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 23:15): ну смотрите, что получается в таблице: Начнем с 27 числа, когда я еще более менее помню. 27 числа этого месяца идет серия из 7 побед подряд, потом сразу три поражения и затем небольшой разнобой из 8 боев, когда идут то победы, то поражения. Это все в один день, насколько я помню. То есть день был в целом удачный с одной волной побед. После такого удачного дня начинается новый день и происходит серия сразу из 6 поражений подряд, что очень наводит на мысль о коррекции за вчерашние 7 побед подряд. То есть имеем в этот день четкую волну поражений. После этого, насколько я помню, я вышел из игры, вошел в нее снова и чтобы вы думали? - Начинается супер-серия побед: три победы-одно поражение-шесть побед. Фактически это полоса из 9-ти побед, в которую встряло одно поражение. И что же у нас идет после такой удачной серии побед? Нетрудно догадаться: новая волна поражений: сперва идет 9 боев, из которых 6 поражений (не подряд, но по три, по два), а затем сразу еще шесть поражений подряд. То есть из 15 боев имеем 12 поражений, из которых 6 идут подряд. Это ли не волна? Волнище просто. И не так важно, что она иногда прерывается случайными одиночными победами, тенденция ведь очевидна, когда имеет место 12 поражений в 15 боях. И происходит это снова после полосы побед, как ни странно. Что ЕСТЕСТВЕННО наводит на мысль, что в этих 15 боях у меня был явно заниженный шанс победы, но три боя удалось-таки вытянуть за счет личного скилла отдельных игроков плюс везения. Можно так подумать? Вполне. Логичное это предположение? Вполне После этой волны имеем снова разнобой на 6 боев и затем после новую волну из пяти побед подряд. И снова это происходит аккурат после полосы поражений. А после этой полосы побед снова идет полоса поражений, когда из 12 боев только 3 победы. Полоса? Вполне себе. И снова она чередуется с предыдущей полосой побед. Затем идет полоса побед (на 8 боев два поражения) и затем снова период разнобоя и затем (сегодня) снова полоса поражений, когда на 20 боев приходится только 35% побед (точных цифр по длине этих боев у меня нет, может у вас будут). И происходит эта полоса снова после полосы побед. Как видим, за все это время не было ни разу такого, чтобы две волны побед или поражений шли подряд, они строго чередуются. Так что согласитесь, что полосы есть, и они весьма аккуратно чередуются, что создает вполне резонное ощущение работы некой СИСТЕМЫ, а не чистого рандома. Вполне возможно, что ощущение ошибочно, но оно основано на таких вот вполне реальных фактах наблюдений. Да, эти волны ОЧЕНЬ мешают счастью. Меня они сегодня сделали несчастным, кроме шуток. Винрейт 35 за 20 боев это грустно, особенно когда имеют место такие бои, как я выкладывал скрин выше, когда команды заведомо не равны. Если вы действительно хотите это исправить, то скажите, почему нельзя сделать распределение участников среди команд по их личному ПП? То есть подобрал матчмейкер игроков для боя, а затем раскидал их по двум командам не хаотично, а так, чтобы суммарный ПП этих двух команд был ПРИМЕРНО равным. Не нужно здесь абсолютной точности, даже примерное распределение избавит нас от таких МУЧИТЕЛЬНЫХ сливов, когда от тебя ничего не зависит.
WelIDone: Прошу прощения, про полосы с разными перерывами - это уже совсем
другая история, я конкретно отвечал на многократно повторенное ваше
утверждение, которое и процитировал. Что в теорвер не вкладываются
такие вот серии как 10 побед подряд, потом 10 поражений и так много
раз в этой игре. Конкретно это уже не утверждается, и статистика
стала из аномальной совершенно нормальной, какой и должна быть.
Дальнейшие серии можно конечно смотреть на состояние (я в
него не очень верю, т.к. сам играю в разных состояниях с похожей в
целом результативностью, она конечно меняется, но не значимо), или
на вероятности таких прерывистых серий (можно покидать монетку, как
вы же и предлагали и убедиться, что у нее тоже есть такие вот
разреженные полосы, и они более чем в нормальном строении вещей. В
это я верю гораздо больше, чем, например, в равномерное
победа-поражение-победа-поражение-победа-поражение-победа-поражение-победа-поражение-победа-поражение
и так до бесконечности. В целом это не страшное заблуждение,
бывает, проблема в нем только одна - когда оно показалось хоть раз,
начинаешь сам отыскивать и преувеличивать все подтверждения этому и
не замечать все что не подтверждает. Так само собой и возникает эта
вера в то что в этой игре подряд идут 10 побед, что бы ты ни делал,
а потом всегда 10 поражений, тоже безо всякого участия.
"почему нельзя сделать распределение участников среди команд по их
личному ПП" Матчмейкер по скилу быстро сделает всем этот самый
личный ПП столь близким к 50, сколь качественно он будет работать,
это же очевидно. И этот самый ПП перестанет работать как мерило
скила. У меня, например, сейчас 65%, соло 62% и я как игрок совсем
не хочу терять этот достаточно высокий (для меня, по крайней мере)
винрейт. И не думаю, что все скиловики захотят отличаться от самых
худших игроков на единицы процентов, а не на десяток-другой. В этом
случае тот, кто хорошо играет будет наказан тем, что будет
проигрывать, зачем это, какой интерес? Есть еще другие возражения,
например, такой матчмейкер будет работать гораздо дольше. Гораздо.
Потому что учет данных всех игроков в бою, их ПП усложнил бы логику
настолько, что собирать бои было бы вообще почти невозможно. И так
надо уравнивать классы как минимум в топе, равнять отряды хотя бы с
точностью до одного и т.д., это все крайне сложно описывается
формальной логикой, дополнительные серьезные сложности в нее
вносить почти невозможно.
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:36): Понимаете, если смотреть на ситуацию совершенно абстрактно - то вроде как вы и правы. Длинные серии без контейнеров вполне возможны. Но ведь на ситуацию нужно смотреть в сравнении. Как раз таки по той причине, что шанс ВЫПАДЕНИЯ суперконтейнера совсем небольшой - то математически вероятность того, что их выпадет аж 6 за 2 месяца очень мала. Но ведь такое случалось, и далеко не только со мной. Почти все из тех, кто отписывался на форуме в то время - говорили про 5-6 контейнеров. А вот вероятность того, что выпадет ХОТЯ БЫ один за 8 месяцев несоизмеримо больше. Особенно с учетом, что шанс выпадения, если верить новостям, подняли почти в два раза с тех времен. И оооочень странно, когда оооочень редкое с ваших же слов событие случается с многими игроками, а событие с существенно бОльшей вероятностью - почему-то случаться перестает. Выглядит либо какой-то ошибкой в алгоритме (разве в алгоритме не может быть ошибки?), либо просто обманом со стороны новостей. Без обид, но иначе судить сложно. Очень хочется, чтобы это было ошибкой, а не банальным обманом. Поэтому и писал в поддержку.
WelIDone: Со стороны новостей точно проблемы нет, увеличение шанса суперов
очень хорошо видно скачком их количества в статистике, это заметило
большинство игроков, кроме тех, кому по несчастливой случайности не
повезло с вероятностью. Вам неповезло, к сожаленю, эту проблему
решила бы описываемая выше система увеличения шанса, чем дольше без
супера тянешь. Если есть совсем уверенность, что ну полный ужас как
это невероятно, то могу попробовать посмотреть как они у вас
выпадали всего, сколько попыток и сколько успехов и как они были
распределены. Это сложнее, чем победы/поражения, но тоже
вытаскиваемо. Очень надеюсь, что скоро эта серия прервется, у меня
в конце концов она очень долго тянулась, но потом просыпалась
несколькии суперами, как раз нужные корабли в нужные модернизации
одел =) Желаю удачи!
Dysgrafik (01 Авг 2017 - 00:14): Вот это я понимаю ответ! Как и говорили, все утверждение основанные на воспоминаниях, а не на точных данных как правило не поддается проверке... Аномалии могут быть, но они поддаются различным объяснением при детальном анализе. Бывают ооооочень длинные серии побед, когда три статиста собираются в отряд выбирают идеальные корабли для побед отрядом и начинают всех гнуть… В некоторых случаях это доходит до многих десятков побед подряд. У меня на этом твинке было 46 побед подряд (отряд из Боуга + два 6 линкора) (для подтверждения этого факта не нужно выгружать статистику, достаточно посмотреть результаты по дням). Думаю 46 это не передел, у игроков сильнее меня, и промышляющего игрой имбовых отрядах, могут быть серии и получше. С другой стороны, в таком случае нужно анализировать уже их отрядные показатели на 3, и там средний процент побед будет под 90%... А с таким процентом побед, серии побед могут быть очень длинными. Показать содержимое Хорошо что легальный чит в значительной степени пофиксили… (я для этого сделал не мало…). Хотя в чате поиск отряда продолжаю регулярно видеть как несколько человек продолжают искать авиков на -1... Хотя за текущее состояние 4-5 авиков у меня болит душа, надеюсь с ними что-нибудь сделают для обычных игроков которые только начинают играть на авиках... Теоретически можно собрать отряд и с предельном низким процентом побед, взять ключевые корабли, и начать заниматься фигней :)...
WelIDone: У меня даже без одряда, на твинке в соло была серия из 18 побед
подряд =) Я тащил как Чак Норрис!
SQuartz (01 Авг 2017 - 01:03): Вам Dark_GIPER уже подробно объяснял, почему это плохо… Попытка реализации этого, приведет к уравниловке всех в проценте побед. И если для большинства игроков это пройдет незаметно, слабые игроки даже выиграют, то для незначительного процента игроков (процентов 5-20), падение их процента побед, в следствии того, что их будет равнять по скиллу с другими игроками точно ни к каким положительным эмоциям не приведет. Возьмем меня, у меня 70%, процент побед в 60% я воспринимаю как плохой результат (терпимый, но плохой), а процент побед стремящийся к 50%, для меня будет восприниматься как бред. Так ведь всего 10% (5-20%) игроков, проиграют, большинство то выиграет… От уравниловки никто не выиграет... А эти 5-20% игроков, могут просто уйти… так как для них эта ситуация будет восприниматься примерно так же, как для вас снижения процента побед до 30%...
WelIDone: Тоже хорошее объяснение про матчмейкер, спасибо.
Тема: Посвещается моему другу, Икди.
Ссылка на сообщение: #3757342
__Eleazar__ (01 Авг 2017 - 00:37): https://www.youtube.com/watch?v=FtHHeU-vGuQ
Ссылка на сообщение: #3757342
__Eleazar__ (01 Авг 2017 - 00:37): https://www.youtube.com/watch?v=FtHHeU-vGuQ
SoaRen: Отличная песня! А если время позволяет, то рекомендую
послушать этот концерт — очень качественная запись и подбор
композиций! Скрытый текст
Тема: +777% к выходу в порт
Ссылка на сообщение: #3757333
Bybzeg (31 Июл 2017 - 23:58): Экономические бусты в этой игре запрограммированны на поражения?
Ссылка на сообщение: #3757333
Bybzeg (31 Июл 2017 - 23:58): Экономические бусты в этой игре запрограммированны на поражения?
SoaRen: Здравствуйте! Нет никакой закономерности между тем, что
вы установили сигналы и последующими победами/поражениями.
Посмотрите на свой процент побед на Бисмарке — 55%, даже подобная
серия поражений не портит статистику. Быть может, просто выдался
тяжелый день? Если не обновить шапочку из фольги, так и до
угнетения по факту использования премиум снаряжения дойдем.
На отрезке в тысячу боёв, эта сессия поражений потеряет какую-либо
значимость. Пусть, завтрашний день будет более
удачным! 
Тема: Корабль Октябрьская Революция
Ссылка на сообщение: #3757300
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:24):
Ссылка на сообщение: #3757300
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:24):
SoaRen: Здравствуйте. Благодарю за подробный отзыв!
Многие игроки в самом деле недооценили свои силы, увидев в условиях
задачи большое количество урона по эсминцам, но в итоге справились
с этим испытанием. Надо верить в себя и не бояться идти в
направлении цели. Всё достижимо! 
Тема: Бундес-АРП?
Ссылка на сообщение: #3757266
Ссылка на сообщение: #3757266
SoaRen: Здравствуйте! Как вам уже ответили ранее, это уникальный
командир корабля HSF Graf Spee. Подробнее можно почитать в этой новости. Даты и условия
появления этого контента в нашем регионе пока не определены.


Тема: Какое будущее у группы "Лидеры форума"?
Ссылка на сообщение: #3757243
TbOMa_ (31 Июл 2017 - 17:15): Здравствуй Артем, сравнение так себе, но можно ответить и в его духе. Во первых, большинство мы тут не друзья, а знакомые по клубу интересов. Во вторых, если сравнивать как вы сказали, то я бы сказал немного по другому: зачем приходить на встречи с друзьями, если я буду молчать и не участвовать в разговоре совсем? И в и третьих, мы получаем контейнеры не просто так, как раньше было за карму, а сейчас надо ещё отыграть минимум 100 боёв и написать 100 сообщений, а это, дайте пощитать, 100*15 минут= 1500 минут или 25!!! Часов!!! Целые сутки времени в месяц мы должны потратить на игру в корабли и ещё 500 минут на сообщения, это ещё 8 часов. В итоге получается 1,3 суток в месяц это 4,(3)% времени в месяц. Много или мало скажите мне сами...
Ссылка на сообщение: #3757243
TbOMa_ (31 Июл 2017 - 17:15): Здравствуй Артем, сравнение так себе, но можно ответить и в его духе. Во первых, большинство мы тут не друзья, а знакомые по клубу интересов. Во вторых, если сравнивать как вы сказали, то я бы сказал немного по другому: зачем приходить на встречи с друзьями, если я буду молчать и не участвовать в разговоре совсем? И в и третьих, мы получаем контейнеры не просто так, как раньше было за карму, а сейчас надо ещё отыграть минимум 100 боёв и написать 100 сообщений, а это, дайте пощитать, 100*15 минут= 1500 минут или 25!!! Часов!!! Целые сутки времени в месяц мы должны потратить на игру в корабли и ещё 500 минут на сообщения, это ещё 8 часов. В итоге получается 1,3 суток в месяц это 4,(3)% времени в месяц. Много или мало скажите мне сами...
kindly: Вы немного путаете. Не вы должны тратить время, чтобы получить
группу, это группа выдаётся вам за активное участие в жизни
коммьюнити. А вот её наличие вознаграждается небольшими игровыми
бонусами, которые будут полезны тем, кто много играет. Критерии
группы выбраны не случайно - они помогают выделить именно тех, кому
с нами интересно. А вот то, что вы сетуете и воспринимаете их как
повинность и необходимость - не более чем надуманная вами проблема,
которая вытекает исключительно из желания получить немного халявы.
Vlegris
Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
31.07.2017 23:23:29
Тема: Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
Ссылка на сообщение: #3757110
Leopard (31 Июл 2017 - 23:15): вполне возможно что внутри коллектива вы тоже друг друга не долюбливаете )
Leskator (31 Июл 2017 - 23:15): Скажите уважаемый на какой ноге нужно прыгать и сколько раз , что бы выпал Ойген? Я даже деньги на игру тратить перестал в слепой надежде на призрачную удачу..
Ссылка на сообщение: #3757110
Leopard (31 Июл 2017 - 23:15): вполне возможно что внутри коллектива вы тоже друг друга не долюбливаете )
Vlegris: Ну, такое. Я его очень уважаю, что ржать и успокаивать, что он
просто неудачник, не мешало.
Leskator (31 Июл 2017 - 23:15): Скажите уважаемый на какой ноге нужно прыгать и сколько раз , что бы выпал Ойген? Я даже деньги на игру тратить перестал в слепой надежде на призрачную удачу..
Vlegris: ¯\\_(ツ)_/¯ Мне выпадали только Уорспайт и Аншань, остальные
покупал. На самом деле, есть, конечно, клевая фишка, с тем, что
премиумный корабль не повторяется, и если он уже есть в порту, то
будет выдан другой. Потому потенциально чем больше премов, тем выше
шанс выпадения тех, которых нет, если выпадает кораблик. Включая те
премы, которые выведены из продажи.
Тема: Некачественный прем-аккаунт
Ссылка на сообщение: #3757101
Sergius_Ferratus (31 Июл 2017 - 22:24): Господа разработчики, как же так? Активировал тут на выходных пару дней прем-аккаунта, полученного за тестирование предрелизных версий, и, как оказалось, он тоже был багованный.
Ссылка на сообщение: #3757101
Sergius_Ferratus (31 Июл 2017 - 22:24): Господа разработчики, как же так? Активировал тут на выходных пару дней прем-аккаунта, полученного за тестирование предрелизных версий, и, как оказалось, он тоже был багованный.
SoaRen: Здравствуйте! Создайте, пожалуйста, заявку в Центре поддержки пользователей, приложив к
ней отчёт WGCheck и скриншоты. Произошедшая ситуация
будет детально рассмотрена нашими специалистами, после чего вы
получите ответ. С уважением, SoaRen.
Vlegris
Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
31.07.2017 23:12:36
Тема: Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
Ссылка на сообщение: #3757064
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:01): Да вообще не к спеху. Хоть через неделю. Суперконтейнеры то ввели уже почти год как :) Но если ответите - то мое уважение к команде разработчиков вырастет в разы. А может и еще кто ответ увидит, может и его тоже :) как знать :) Это не принципиально, что выпадает. Мне лично эти контейнеры (да и прочая "халява") вообще не нужны. Если будет что надо - куплю, благо разработчики продают. Я просто за справедливость, чтобы нас не обманывали.
Ссылка на сообщение: #3757064
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 23:01): Да вообще не к спеху. Хоть через неделю. Суперконтейнеры то ввели уже почти год как :) Но если ответите - то мое уважение к команде разработчиков вырастет в разы. А может и еще кто ответ увидит, может и его тоже :) как знать :) Это не принципиально, что выпадает. Мне лично эти контейнеры (да и прочая "халява") вообще не нужны. Если будет что надо - куплю, благо разработчики продают. Я просто за справедливость, чтобы нас не обманывали.
Vlegris: На самом деле, тут довольно просто. Шанс, хоть его и повышали, всё
едино довольно небольшой. Число попыток за месяц в лучшем случае
около ста, а это значит, что при небольшом шансе может быть серия
попыток, где не будет ни одного контейнера. При этом я понимаю, что
далеко не все вытаскивают три контейнера каждый день, потому эта
серия неудач может растянуться и на два месяца спокойно.
Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да?
Самая большая серия БЕЗ суперконтейнеров, которую я видел лично, была вроде 136 штук и вот у того самого Welidone как раз. Видимо, режим угнетения включают и против разработчиков в том числе, да?
Тема: Крашится клиент при запуске
Ссылка на сообщение: #3756944
friend12rus (31 Июл 2017 - 22:13): После выхода крайнего патча крашился клиент. Переустановил клиент заново.
Ссылка на сообщение: #3756944
friend12rus (31 Июл 2017 - 22:13): После выхода крайнего патча крашился клиент. Переустановил клиент заново.
SoaRen: Здравствуйте! Можно вас попросить сделать дополнительно
отчёт WGCheck и поделиться им в личном
сообщении?
WelIDone
Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
31.07.2017 22:41:40
Тема: Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
Ссылка на сообщение: #3756934
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 22:29): о, вот это деловой подход. Давайте разбираться. А можно как-то разбить таблицу в экселе по датам, мне так легче будет вспомнить и сравнить с теми данными, которые у меня есть? Волны, о которых я говорил, были в последние недели. Сперва на Хабаровске, потом на Хирю, и теперь вот на Тайхо накрыла И берите, если можно, только бои в рандоме, как раз внук в это время играл в операциях, а рандом был моим, что редко бывает у нас. Поэтому я все помню
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 22:29): Хороший ответ от разработчика. Не знаю, насколько он помог SuperJedi2009, на мой личный взгляд он попросту неадекватен (судя не только по этой теме, а вообще по всем, которые он создавал). И то, что он является разработчиком чего-либо - никоим образом не исправляет ситуацию :) Но вот у меня он вызвал желание задать вам другой вопрос. А вдруг повезет и вы ответите. Раз вы хороший математик, то можете чисто математически так сказать, объяснить, насколько вероятно, что за первые два месяца после ввода суперконтейнеров - их выпадет 6 штук, а за последующие 8 месяцев - ниодного, притом, что вероятность их выпадения несколько раз повышалась? А то я задавал этот вопрос Службе поддержки, но там даже вопрос прочитать не смогли.
Ссылка на сообщение: #3756934
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 22:29): о, вот это деловой подход. Давайте разбираться. А можно как-то разбить таблицу в экселе по датам, мне так легче будет вспомнить и сравнить с теми данными, которые у меня есть? Волны, о которых я говорил, были в последние недели. Сперва на Хабаровске, потом на Хирю, и теперь вот на Тайхо накрыла И берите, если можно, только бои в рандоме, как раз внук в это время играл в операциях, а рандом был моим, что редко бывает у нас. Поэтому я все помню
WelIDone: Написал в личку.
Rubinatrix (31 Июл 2017 - 22:29): Хороший ответ от разработчика. Не знаю, насколько он помог SuperJedi2009, на мой личный взгляд он попросту неадекватен (судя не только по этой теме, а вообще по всем, которые он создавал). И то, что он является разработчиком чего-либо - никоим образом не исправляет ситуацию :) Но вот у меня он вызвал желание задать вам другой вопрос. А вдруг повезет и вы ответите. Раз вы хороший математик, то можете чисто математически так сказать, объяснить, насколько вероятно, что за первые два месяца после ввода суперконтейнеров - их выпадет 6 штук, а за последующие 8 месяцев - ниодного, притом, что вероятность их выпадения несколько раз повышалась? А то я задавал этот вопрос Службе поддержки, но там даже вопрос прочитать не смогли.
WelIDone: Чуть попозже отвечу, времени очень много, домой пора. Как доберусь
- доеду.
Тема: бои на 1 2 3. Подставные или нет?
Ссылка на сообщение: #3756864
bilord (31 Июл 2017 - 21:12): Вот типичный бой на 123 в нашем клане, что делала вся команда(и наша, и вражеская) не понятно. А что думаете вы по этому поводу?
Ссылка на сообщение: #3756864
bilord (31 Июл 2017 - 21:12): Вот типичный бой на 123 в нашем клане, что делала вся команда(и наша, и вражеская) не понятно. А что думаете вы по этому поводу?
SoaRen: Здравствуйте. Если в упомянутом бою принимали участие игроки
вашего клана, почему бы вам не поинтересоваться у них, честно ли
они проводили сражение? Выйти в бой по отсчёту — это не нарушение,
важно то, как игроки будут действовать в процессе. Создайте заявку
в Центре поддержки пользователей и прикрепите запись боя — при
выявления факта нарушения Правил, участники подставного
сражения будут наказаны.
WelIDone
Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
31.07.2017 22:21:53
Тема: Играю с прем, но полдня не могу пройти 13-й уровень в рангах, так как рандомайзер (балансировщик, вбр – хз) упорно сует метя в команды с народом, у которого очень низкий винрейт.
Ссылка на сообщение: #3756856
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 18:52): чистый рандом - это хаос, здесь же явно просматриваются ПОЛОСЫ т.е. сливы и победы чередуются группами, плюс зависит от других факторов, например, от новизны корабля, куплен ли он, прем ли, от выплат, предыдущих результатов боев и тд.
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 20:10): Подбрось много раз прямо сейчас монетку, сколько раз у тебя будут по полосы по 10-20 решек или орлов ПОДРЯД? Да НИ РАЗУ скорее всего не будет при количестве бросков около 5000, а здесь такое сплошь и рядом: то полоса прет так, что можешь ничего не делать и команда побеждает, а то хоть кракена в каждом бою бери и команда сливается.
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 20:45): Факт же наличия регулярных полос по 7-10 сливов или побед подряд (а я читал на форуме у кого-то волна и 30 была) говорит о том, что балансировщик создает команды не путем чистого рандома.
SuperJedi2009 (30 Июл 2017 - 22:57): Одно дело иметь 40% или 60 % винрейт, а совсем другое получать полосы по 10, а иногда и более то поражений (когда от тебя ничего не зависит и команда тупо сливается), то побед (когда можешь сам тупить и играть ужасно, а команды вытягивает). Я как раз помню и полосы побед и полосы поражений. Только в последние дни с такими столкнулся, когда в первый день 20 боев прет так, что просто диву даешься как команда всех выносит, а во второй череда из сливов по 8-10 боев в каждом и в итоге все выровнялось т.е. победы уравнялись поражениями, что очень похоже на авто-коррекцию. И так происходит регулярно.
SuperJedi2009 (30 Июл 2017 - 23:26): Еще раз, я говорю не про "угнетение", а про полосы т.е. иногда это угнетение, а иногда наоборот - манна небесная :) И на алгоритм указывают не только сами полосы, но и то, как они тут же компенсируют друг друга. Кинуть монетку и получить 10 раз решку - это конечно дикое везение, но всякое в жизни бывает, но когда после 10-ти решек идет сразу 10 орлов подряд, то это уже далеко за гранью случайности
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 07:03): И еще совет: монетку то брось все-таки хотя бы тысячу раз и убедись, что таких полос как здесь никогда не будет. Будут, как описано в ТВ хаотичные чередования по три-четыре решки или орла, но никак не по 10-20 и не строго друг за другом. Ты голову включи и посчитай вероятность появления полосы хотя бы из 10 решек и сразу за ней 10 орлов. Но конечно легче котиков выложить, чем разобраться в своих же источниках на которые ссылаешься.
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 07:26): СТолько недавно писал в этой теме, что пару дней назад была полоса из около 20 побед и затем столько же поражений. И такое бывает регулярно.
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 08:40): Эта фраза НИ О ЧЕМ. Нет конкретики, нет указания на то, на сколько именно заклинит и как часто, зато есть "никто не знает". Типичная вода. Хочешь конкретики - брось монету и УЗНАЙ, тем более что есть программы, которые помогут это сделать, не бросая самому. И увидишь, что не будет такого, что идут полосы по 10-20 орлов, за которыми сразу примерно столько же решек.
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 08:57): Невежественно - это утверждать что-то не имея фактов. Утверждаешь что могут идти полосы по 10-20 орлов и потом сразу такие же решки? ДОКАЖИ. Проверь это, и убедись что это не так. Тем более при таких низких величинах как сотни боев.
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 09:14): То есть на тысячу боев одна серия из 10 сливов. ГДЕ там сказано, про вероятность того, что за такой серией сливов сразу пойдет череда побед. У меня за две недели игры и около 200 боев два раза такие полосы были, когда за чередой побед СРАЗУ идет череда поражений, и так два раза за 200 боев. Тервер отдыхает.
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 11:05): Я играю много, поэтому полосы хорошо заметны. Когда в один день идет по 10-20 побед подряд, а в другой на том же корабле сразу врубается коррекция на столько же поражений, то это сложно не заметить при всем желании.
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 20:45): а я читал на форуме у кого-то волна и 30 была
Ссылка на сообщение: #3756856
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 18:52): чистый рандом - это хаос, здесь же явно просматриваются ПОЛОСЫ т.е. сливы и победы чередуются группами, плюс зависит от других факторов, например, от новизны корабля, куплен ли он, прем ли, от выплат, предыдущих результатов боев и тд.
WelIDone:
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 20:10): Подбрось много раз прямо сейчас монетку, сколько раз у тебя будут по полосы по 10-20 решек или орлов ПОДРЯД? Да НИ РАЗУ скорее всего не будет при количестве бросков около 5000, а здесь такое сплошь и рядом: то полоса прет так, что можешь ничего не делать и команда побеждает, а то хоть кракена в каждом бою бери и команда сливается.
WelIDone:
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 20:45): Факт же наличия регулярных полос по 7-10 сливов или побед подряд (а я читал на форуме у кого-то волна и 30 была) говорит о том, что балансировщик создает команды не путем чистого рандома.
WelIDone:
SuperJedi2009 (30 Июл 2017 - 22:57): Одно дело иметь 40% или 60 % винрейт, а совсем другое получать полосы по 10, а иногда и более то поражений (когда от тебя ничего не зависит и команда тупо сливается), то побед (когда можешь сам тупить и играть ужасно, а команды вытягивает). Я как раз помню и полосы побед и полосы поражений. Только в последние дни с такими столкнулся, когда в первый день 20 боев прет так, что просто диву даешься как команда всех выносит, а во второй череда из сливов по 8-10 боев в каждом и в итоге все выровнялось т.е. победы уравнялись поражениями, что очень похоже на авто-коррекцию. И так происходит регулярно.
WelIDone:
SuperJedi2009 (30 Июл 2017 - 23:26): Еще раз, я говорю не про "угнетение", а про полосы т.е. иногда это угнетение, а иногда наоборот - манна небесная :) И на алгоритм указывают не только сами полосы, но и то, как они тут же компенсируют друг друга. Кинуть монетку и получить 10 раз решку - это конечно дикое везение, но всякое в жизни бывает, но когда после 10-ти решек идет сразу 10 орлов подряд, то это уже далеко за гранью случайности
WelIDone:
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 07:03): И еще совет: монетку то брось все-таки хотя бы тысячу раз и убедись, что таких полос как здесь никогда не будет. Будут, как описано в ТВ хаотичные чередования по три-четыре решки или орла, но никак не по 10-20 и не строго друг за другом. Ты голову включи и посчитай вероятность появления полосы хотя бы из 10 решек и сразу за ней 10 орлов. Но конечно легче котиков выложить, чем разобраться в своих же источниках на которые ссылаешься.
WelIDone:
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 07:26): СТолько недавно писал в этой теме, что пару дней назад была полоса из около 20 побед и затем столько же поражений. И такое бывает регулярно.
WelIDone:
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 08:40): Эта фраза НИ О ЧЕМ. Нет конкретики, нет указания на то, на сколько именно заклинит и как часто, зато есть "никто не знает". Типичная вода. Хочешь конкретики - брось монету и УЗНАЙ, тем более что есть программы, которые помогут это сделать, не бросая самому. И увидишь, что не будет такого, что идут полосы по 10-20 орлов, за которыми сразу примерно столько же решек.
WelIDone:
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 08:57): Невежественно - это утверждать что-то не имея фактов. Утверждаешь что могут идти полосы по 10-20 орлов и потом сразу такие же решки? ДОКАЖИ. Проверь это, и убедись что это не так. Тем более при таких низких величинах как сотни боев.
WelIDone:
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 09:14): То есть на тысячу боев одна серия из 10 сливов. ГДЕ там сказано, про вероятность того, что за такой серией сливов сразу пойдет череда побед. У меня за две недели игры и около 200 боев два раза такие полосы были, когда за чередой побед СРАЗУ идет череда поражений, и так два раза за 200 боев. Тервер отдыхает.
WelIDone:
SuperJedi2009 (31 Июл 2017 - 11:05): Я играю много, поэтому полосы хорошо заметны. Когда в один день идет по 10-20 побед подряд, а в другой на том же корабле сразу врубается коррекция на столько же поражений, то это сложно не заметить при всем желании.
WelIDone: Почитал эту тему. Уважаемый SuperJedi2009, я вас знаю
как умного, компетентного человека, который понимает разработку
игр, т.к. сам является разработчиком. Поэтому вы явно должны хорошо
понимать, что игрок, который попал в серию неудач, гораздо более
несчастлив и недоволен, чем игрок, попавший в такую же полосу
побед, т.к. ее он воспринимает как само собой разумеющееся. И если
бы можно было хоть как-то вмешаться в этот процесс, не манипулируя
результатами боя, что, очевидно, недопустимо, то серии проигрышей
были бы элиминированы в ту же секунду, это задача, которую я уже
два года не могу никак решить. Вы очень много раз повторили
что у вас были серии подряд из 10 побед а потом 10 проигрышей за
последние 200 боев, и что это никак не укладывается в теорию
вероятностей. Я хороший математик и хорошо умею считать, такое
событие действительно маловероятно, от этого пришло беспокойство,
что же это за уникальный случай такой. Я выгрузил ваши последние
300 боев (на всякий случай, вдруг "около 200 боев" это чуть
больше), включая 12 боев в режиме операции, 2 боя в рангах, 10 боев
в тренировочной комнате. Чтобы было актуально, оставил только бои в
рандоме, так как явно речь идет о них. Оказалось что максимальной
длины серия поражений за это время у вас на аккаунте была длиной 7
побед подряд, это было 27 числа. Окружали ее, что характерно, не
серии из 10 сливов, а 1 слив перед этой серией и 3 слива после нее.
Еще было 5 серий по 6 побед или поражений, окружены они были тоже
не сплошными длинными сериями противоположных результатов а
скучными "серийками" по 1-3 боя. Абсолютно никаких статистических
аномалий нет в таких результатах. Все очень обыденно. Кому
интересно, прикладываю эксельку с обезличенными данными, где только
результаты боя и подсчет максимальных серий.
Сильно подозреваю, что примерно также обстоит и с этим игрокм:
Сильно подозреваю, что примерно также обстоит и с этим игрокм:
SuperJedi2009 (29 Июл 2017 - 20:45): а я читал на форуме у кого-то волна и 30 была
WelIDone: На всякий случай я решил проверить, а вдруг не надо
фильтровать остальные режимы боев, ведь в окно результаты боя они
тоже падают, и считалось все подряд, и так то и достигаются
желанные 10 одинаковых результатов подряд. Но нет, когда
отфильтровать бои "подряд", то максимальная серия сократилась до 6
боев. Если гложут какие-либо сомнения, то могу в личку
скинуть подробности этих боев, все результаты, соперников, время
боя и т.д., чтобы была возможность сравнить со своими
скриншотами/реплеями, убедиться, что они все у вас есть и что эти
данные совершенно релевантны. А вообще такие утверждения
хотелось бы в будущем увидеть подкрепленными помимо "ощущений",
крепко смешанных с верой и убежденностью, и, судя по всему,
ошибочных, скриншотами, записями результатов боев и чем-либо еще
значимым. Вон, в танках молодцы убежденные в том что они
проигрывают не сами, а потому что им кто-то что-то подкручивает,
играли десятки тысяч боев, сохраняя винрейт всех союзников и
соперников, чтобы доказать, что им в команду все время кидает
нубов, а врагам - папок. Ничего кроме абсолютной нормальности этого
распределения ни один из сомневающихся доказать не смог, что никак
не мешает продолжать в это верить тем, кто эксперимент не проводил.
Уважаемый SuperJedi2009, вы же разумный человек, думаю, что
после проверки, вы сами первый захотите извиниться за то, что
переусердствовали в своих убеждениях, веря в них сами. Самое
важное - что если бы в каком-то черном сне, кто-то из разработчиков
манипулировал бы результатами боя, то уж точно не делая специально
бесячие серии побед и потом серии поражений, а наоборот, только
разрушил бы их. Потому что даже такие небольшие серии как были у
вас - не нравятся, мешают счастью игроков, а значит плохи для игры,
и любой разработчик очень хочет их устранить. last_300_battles.xlsx
Реклама | Adv















