Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
No1sa_ru
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:45:04
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898526

Ignitus (12 Сен 2017 - 16:41): Вот и можно бы было побурчать, но учитывая все плюшки, что Леста насыпает на 2-летие игры, особенно ветеранам - явно не стоит это делать. Особое спасибо, что все задания и  в кооперативе. :cap_like:    

No1sa_ru: часть заданий выполняется только в кооперативном бою. Часть только в случайных боях.


No1sa_ru
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:39:13
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898489

Ozymandis (12 Сен 2017 - 16:38): Постоянные камуфляжи дадут, даже если корабля нет в порту, правильно я понял?

No1sa_ru: да. все верно


Tarki_Tau
2 года с World of Warships! Праздничный стрим
arrow
12.09.2017 16:37:52
 
Тема: 2 года с World of Warships! Праздничный стрим
Ссылка на сообщение: #3898481

Palych011255 (12 Сен 2017 - 14:22): А как посмотреть на битвы монстров ( в хорошем смысле)??? Интересно ведь....

Tarki_Tau:   Битвы монстров будут проходить во время стрима и обязательно будут обозреваться  Figing и Etric.  

Lord__Garikson (12 Сен 2017 - 14:27): Вопрос к разработчикам -- вся эта веселуха будет в тренировочной комнате так не пора ли её ввести в клиент игры ? а то ставишь моды потом проблемы с игрой или что опять не смогли ?

Tarki_Tau:   Вопрос не оригинальный, как и последующий мой ответ на него. Тренировочная комната сейчас в процессе разработки и войдёт в клиент скорее всего ближе к НГ. Отвечу сразу на ваш логичный последующий вопрос о том, почему нельзя ввести в клиент ту треньку, которая есть. Нынешняя тренировочная комната - самый первый костыль, который был наспех разработан для тестирования кораблей. В неё входило самое необходимое на тот момент. Сейчас же мы нуждаемся в красивой и многофункциональной тренировочной комнате.  

dreameater_ (12 Сен 2017 - 14:41): Есть опасения, что не все разработчики знают тот функционал, который есть в игре, (или он перемешивается в голове с тем, который планируется ввести).  Впрочем, если у трень комнаты не будет пароля, а будет аншлаг, то будут проблемы. Кто помнит, сколько игроков может забраться в треньку? Вроде как, если в ней более 24 человек, то у неё проблемы с запуском. Нужно выгонять людей из лобби, а с этим есть проблемы (кнопки "выгнать" нет).

Tarki_Tau:   Честно. Слегка перемешивается. Но тут мы ничего поделать не можем. Будем лишь надеятся на сознательность игроков.  Ты же сам понимаешь, что без треньки никак не реализовать выход команды из 12 человек. 


Orelko
2 года. Чем стала игра.
arrow
12.09.2017 16:34:14
 
Тема: 2 года. Чем стала игра.
Ссылка на сообщение: #3898464

Beruvald_Gabdyzenko (12 Сен 2017 - 15:28): Всем привет, надеюсь простыня не будет слишком длинной.   2 года хороший срок как для игры. И все вроде бы хорошо, но за все это время с начала выхода игры в релиз меня преследует одно весьма неприятное ощущение. Ощущение, как при чтении письма дяди Федора его родителям, и чем дальше читаешь, тем страшнее. Если кто не понял, либо слишком молод то поясню, это письмо сначала писал сам дядя федор и все было хорошо, а вот потом матроскин с шариком добавили хардкора. Посмотрите кстати каникулы в Простоквашино.    Здесь все то же самое. На обт я пришел в игру, которая была прекрасна. Но потом таки началось. Все никак не могу забыть тот самый стрим с тирпицем. Потом первые ранговые бои и так далее. И чем дальше все идет, тем больше хейта вызывает игра. Крайняя нелогичность и непоследовательность нововведений просто рвет шаблон.  Ведь сколько было тем на форуме о крейсерах с дымами, да и о самих дымах. Теперь вон решили взяться за линкоры, много они урона ббшками наносят. Но при этом до этого заявления разработчики вводят брит лк с ускоренным взведением снарядов.  У меня один простой вопрос гениям игровой индустрии - если об этой проблеме вы знали, а вы не могли о ней не знать, то зачем вводить ещё более имбалансные в этом плане бб снаряды?   Таких вопросов накопилось много.    Отдельно доставляет высокомерное отношение к игрокам, увы я не могу это назвать по другому. Комментарии разработчиков в отношении собственных же косяков вызывают откровенный негатив. Пример? Помните 6 сезон рб и лигу морских волков? Помните косяк с контейнерами? Косяк который было очень легко отловить, просто подумав. Но дело то не в косяке, а в том, как он был прокомментирован. По мнению разработчиков это игроки были виноваты в том, что они попытались воспользоваться предоставленной ошибкой и фармили на халяву контейнеры. Вот ведь нехорошие а. Должны были сознательность проявить, а они. Фу фу фу. Вы попробуйте устройтесь к близзам и на форуме/стриме объясните игрокам, что они видите ли виноваты в том что воспользовались ВАШИМ косяком. Сразу получите пробитие вашей цитадели через корму от ноги начальника.    И все это собирается в один громадный снежный ком. Сейчас мы имеем игру с поломанным в хлам балансом в плане старички vs новые ветки. С проблемой дымов, которую ну никак не решить бескровно. А главное с командой разработки, которая увы, но ни шмогла и вряд-ли сможет.    Посему у меня вопрос к хозяевам театра. Вас собственно устраивает текущее положение дел? Онлайн, который все никак не достигнет хотя бы отметки беты? Что должно произойти, что бы вы поняли, что нужно быть построже следить за сотрудниками? Ну не верю я, что одни и те же люди к бете запилили две нации, которые были хорошо сбалансированы между собой, а, потом просто резко потеряли квалификацию и начали вводить имбу за имбой, при этом начисто игнорируя кактусы. И откуда такое безразличие к собственному проекту? Неужели не хочется иметь 300-500 к онлайна? 

Orelko: Уверен, Вы знаете поговорку "Не ошибается тот, кто ничего не делает". К сожалению, невозможно сделать сразу все и идеально. И даже если где-то, что-то не получается, мы стараемся это очень быстро исправить. По поводу изменения механики дымов еще рано переживать и бросаться в панику, так как она еще на общем тесте. Да и честно говоря, лично я не вижу в этом изменении ничего страшного. А по поводу изменений с бронебойными снарядами и подавно рано что-то говорить. До того, как игра прошла в бета-тест, прошло много времени и тестов, и сравнивать между собой надо было только две нации кораблей. Сейчас же кораблей намного больше, и сделать точную настройку баланса намного сложнее. И это не считая того, что у каждой нации должна быть своя уникальная "фишка", которая не будет выбиваться из рамок баланса. И со временем это делать все сложнее, так как кораблей все больше. А просто взять и дать, к примеру, линкорам дымы просто ради того, что бы что-то дать - идея откровенно плохая, и я думаю Вы с этим так же согласитесь.


Sub_Octavian
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:30:39
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898447

franc1972 (12 Сен 2017 - 16:28): Вы не обижайтесь но про Монарха правда, а так очень даже праздничное настроение создается с такими плюшками. Спасибо за труды и игру, надеюсь что она станет ещё лучше !:cap_like:

Sub_Octavian: Конечно не обижаюсь. В любом случае, есть и другие бонусы, да и сама коллеция, надеюсь, заставит улыбнуться пару раз.
Вам спасибо, что играете. Будем стараться :Smile_Default:


dreameater_
2 года. Чем стала игра.
arrow
12.09.2017 16:25:16
 
Тема: 2 года. Чем стала игра.
Ссылка на сообщение: #3898415

Saferprim (12 Сен 2017 - 16:21): А что ввод новых веток это хорошо? Я как раз писал совсем наоборот. 

dreameater_: :fish_palm: Конечно хорошо. Больше разных кораблей на одном уровне - интереснее играть. Ведь не придётся по одному и тому же сценарию катать 100 боёв подряд. Мне после 10 одинаковых боёв скучно становится, знаете ли. Полагаю, я не один такой.


Sub_Octavian
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:24:55
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898413

franc1972 (12 Сен 2017 - 16:23): Как сказать средний лк на 8 лвл. От фугасов урон есть нет пожаров, от бб если только очень попасть, а так большинство крейсеров 9-10 лвл его танкуют даже почти бортом. Для красоты пойдет.

Sub_Octavian:  


Sub_Octavian
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:22:40
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898399

RoyalRaider (12 Сен 2017 - 16:21): Непонятно немного по коллекции. Элементы коллекции за достижения выдаются 1 раз, или один раз в день?

Sub_Octavian: Элементы выдаются 1 раз в день.


Sub_Octavian
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:22:08
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898395

8Vitalias8 (12 Сен 2017 - 16:19): Да))

Sub_Octavian: Соболезную!
Я не сторонник заявлений "вам подарки дарят, а вы все недовольны", так что просто желаю найти что-нибудь полезное среди других наград и активностей:Smile_honoring:


Sub_Octavian
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:20:41
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898384

maugll (12 Сен 2017 - 16:18): а японцев с камо обделили. за что маленьких обидели? конфету не дали.

Sub_Octavian: Увы, было ограничение по структуре коллекции. С другой стороны, японцы получали ARP-контент.


dreameater_
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:20:08
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898383

Sub_Octavian (12 Сен 2017 - 16:18): Даже Monarch? :Smile_Default:

dreameater_: Лучше бы на KG5 выдали..


dreameater_
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:19:19
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898375

dreameater_: 4 достижение слева - получить дисконнект во время боя?)


Sub_Octavian
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:18:36
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898371

8Vitalias8 (12 Сен 2017 - 16:12): Приятный бонус, но блин почему именно на эти корыта? Киев давно пройден, а эти корыта даже и открывать не хочется...

Sub_Octavian: Даже Monarch? :Smile_Default:


dreameater_
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:16:32
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898357

8Vitalias8 (12 Сен 2017 - 16:14): Бери шире 1600 флагов на детонацию:cap_haloween:

dreameater_: Это было бы слишком круто. 


dreameater_
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:14:06
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898343

8Vitalias8 (12 Сен 2017 - 16:12): Приятный бонус, но блин почему именно на эти корыта? Киев давно пройден, а эти корыта даже и открывать не хочется...

dreameater_: Потому, что на них не играют. Надо же хоть чем-нибудь поднять их популярность. ИМХО


dreameater_
2 года. Чем стала игра.
arrow
12.09.2017 16:11:24
 
Тема: 2 года. Чем стала игра.
Ссылка на сообщение: #3898331

Saferprim (12 Сен 2017 - 16:08): Нет не противоречит, одно дело когда в игру вводится что то новое или меняется сценарий боя. совсем другое когда меняется дальность засвета конкретного корабля или дальность хода торпед, ничего принципиально нового это  в игру не привносит, но запоминать это надо. Странно что это надо разжевывать.

dreameater_: Лол. Вводится новая ветка, не такая как все. Надо снова запоминать кучу параметров данной ветки. Странно, что не очевидно, что это тоже надо запоминать.


dreameater_
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 16:09:44
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898319

dreameater_: Ммм) 16 СК с модернизациями


dreameater_
2 года. Чем стала игра.
arrow
12.09.2017 15:59:00
 
Тема: 2 года. Чем стала игра.
Ссылка на сообщение: #3898254

Saferprim (12 Сен 2017 - 15:52): С чего вы взяли, что именно это нужно, и именно это будет интересно игрокам? Новое это далеко не всегда нужное и хорошее.  Ввод новых кораблей изменяет баланс,  который ухудшается, игрокам приходится запоминать  больше переменных и данных,  новичкам вообще мрак.    И цифры говорят что им неинтересно уже качать надцатую ветку практически одного и того же пошиба. И да кстати когда будут видны результаты работы над гемплеем?  Или что вы имели в виду?

dreameater_: Одно выделенное противоречит другому.


Orelko
Уважаемые Разработчики.15–22 сентября. Королевский гамбит: эндшпиль.Вопрос
arrow
12.09.2017 15:50:42
 
Тема: Уважаемые Разработчики.15–22 сентября. Королевский гамбит: эндшпиль.Вопрос
Ссылка на сообщение: #3898199

p_t_s (12 Сен 2017 - 15:49): Спасибо,будем жечь) Можно закрыть

Orelko: Пожалуйста.:Smile_honoring:   Закрыто.


Agent_Krieg
Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
arrow
12.09.2017 15:26:00
 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3898091

Agent_Krieg: 0ad6aefa-92ea-11e7-b7ec-8cdcd4b149ac.jpg

13 сентября в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.6.10.1. В связи с работами по выпуску версии сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК). Размер обновления: ~ 200 МБ. Готовьтесь к празднику вместе с нами  — 17 сентября исполнится два года с момента выхода World of Warships в релиз! Два года непрерывного действия в открытом море — и мы хотим поблагодарить всех вас за то, что вы прошли их с нами плечом к плечу. А теперь к главному: какой день рождения без подарков? Мы украсили уже ставший для каждого из нас родным Порт «Санкт-Петербург» и спрятали множество «пасхалок» на некоторых картах игры. И это ещё не все. Давайте вспомним самые интересные события прошедшего года вместе со специальным набором достижений и новой коллекцией, посвящённой его главным моментам! Специальные достижения и новая коллекция Специально ко второму дню рождения мы отобрали главные события, которые произошли за этот год, и создали из них набор уникальных достижений и новую коллекцию. Конечно, события вызывали неоднозначные эмоции как у разработчиков, так и у самих игроков. Одни принесли важные изменения в игру и  сразу получились удачными, а некоторые потребовали дополнительной работы: выход новой экономики, появление «Операций», британские крейсера, первая историческая кампания «Охота на Бисмарк» и другие обновления второго года с момента выхода «Мира кораблей»!   880fa88e-9472-11e7-8916-8cdcd4b149ac_120 Достижения Вспомните прошедшие обновления вместе с нами и получайте скрытые достижения в пылу сражения! Проявив смекалку и находчивость, вы сможете найти их в разных режимах игры, играя на разных уровнях и классах техники. За каждое полученное достижение мы наградим вас элементом новой коллекции, посвящённой этому событию. Найдите все достижения и соберите праздничную коллекцию!   86fb84f4-9472-11e7-8916-8cdcd4b149ac_120   Достижение можно получить несколько раз в день, но награда выдается только за первый раз! Коллекция После получения первого достижения или открытия первого контейнера «Годовщина WoWS», который можно купить в Премиум магазине, вы получаете доступ к коллекции, посвящённой дню рождения World of Warships.  Коллекция состоит из 16 элементов, связанных с различными этапами развития проекта в 2016/17 году, и разбита на 4 подколлекции.   880a288c-9472-11e7-8e1c-8cdcd4b149ac_120 87ede65e-9472-11e7-a62b-8cdcd4b149ac.jpg 880641c2-9472-11e7-a460-8cdcd4b149ac.jpg 8806f568-9472-11e7-9c97-8cdcd4b149ac.jpg 880c13c2-9472-11e7-a823-8cdcd4b149ac.jpg   Элементы коллекции можно получить только двумя способами: за получение праздничных достижений или приобретая специальные контейнеры, приуроченные к годовщине проекта. Стоимость обмена дубликатов в коллекции — 2 к 1, а стоимость обмена каждого дубликата после завершения сбора коллекции — 15 000 кредитов за одну штуку.  За сбор каждой из четырёх подколлекций вы получаете уникальный постоянный камуфляж на корабли VIII уровня: «Киев», Charles Martel, Z-23, New Orlean. А за сбор всей праздничной коллекции — достижение, наградной флаг и постоянный камуфляж на британский линкор Monarch. Все виды камуфляжа дают одинаковые бонусы:  +50% к опыту командира; +50% к свободному опыту; −3% к заметности корабля; +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю.   8a3af4b0-9472-11e7-b5fc-8cdcd4b149ac_120 86cb9ac8-9472-11e7-a62b-8cdcd4b149ac.jpg 86cc1f34-9472-11e7-b094-8cdcd4b149ac.jpg 86ffb5b0-9472-11e7-ad8f-8cdcd4b149ac.jpg  86f839e8-9472-11e7-a460-8cdcd4b149ac.jpg 87034b08-9472-11e7-8e1c-8cdcd4b149ac.jpg   Коллекция, праздничные достижения, украшения и подарки доступны для игроков с момента обновления и до выхода следующего патча. Подарки Какой же день рождения без подарков!  1. Выиграйте 1 случайный, кооперативный или сценарный бой на любом корабле IV уровня или старше в период с 15 по 18 сентября и получите 1 день премиум аккаунта и 25 экземпляров камуфляжа «Годовщина WoWS». 2. Сыграйте один бой на любом корабле с I по IX уровень с 14 по 28 сентября включительно и получите приятные бонусы на аккаунт! Все игроки, сыгравшие в World of Warships 1000 боёв и больше с ОБТ (в зачёт идут командные, кооперативные, случайные, ранговые и Сценарии), получат: 10 экземпляров камуфляжа «Годовщина WoWS»; по 10 специальных сигналов («Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра») за каждую тысячу боёв в World of Warships с ОБТ; до 150 сигналов — игроки, на чьём счете 15 000 боёв и более. 3. Сыграйте бой на корабле Х уровня и получите приятным бонусом суперконтейнер. Суперконтейнер выдаётся один раз на корабль, но вы можете выполнить задачу и получить награду на каждом корабле Х уровня, который у вас есть.  Не терпится приступить к сбору подарков? Тогда не пропустите выход специального обновления 0.6.10.1 и отпразднуйте день рождения вместе с нами. Визуальные изменения В честь праздника мы украсили порт «Санкт-Петербург»: там вас ждут праздничные салюты и иллюминации, на игровых картах мы спрятали различные «пасхалки» — найдите их все! А в окна загрузки, событий и результатов боя мы добавили праздничные изображения и надписи.    89f9cd32-9472-11e7-a62b-8cdcd4b149ac_120 89320022-9472-11e7-b916-8cdcd4b149ac.jpg 8972017c-9472-11e7-a0d2-8cdcd4b149ac.jpg 8a05ec84-9472-11e7-8916-8cdcd4b149ac.jpg Другие изменения Для тестирования силами разработчиков, супертестеров и коллекционеров в клиент добавлены две версии немецкого премиумного авианосца VIII уровня Graf Zeppelin. При входе в игру у всех игроков будет показываться Порт «Санкт-Петербург». Наслаждайтесь днём рождения вместе с нами!


dreameater_
2 года с World of Warships! Праздничный стрим начинается!
arrow
12.09.2017 14:41:31
 
Тема: 2 года с World of Warships! Праздничный стрим начинается!
Ссылка на сообщение: #3897960

Dantist63 (12 Сен 2017 - 14:31): Больше всего из прочитанного мне интересна тренировочная комната с паролем)

dreameater_: Есть опасения, что не все разработчики знают тот функционал, который есть в игре, (или он перемешивается в голове с тем, который планируется ввести).  Впрочем, если у трень комнаты не будет пароля, а будет аншлаг, то будут проблемы. Кто помнит, сколько игроков может забраться в треньку? Вроде как, если в ней более 24 человек, то у неё проблемы с запуском. Нужно выгонять людей из лобби, а с этим есть проблемы (кнопки "выгнать" нет).


Tarki_Tau
2 года с World of Warships! Праздничный стрим
arrow
12.09.2017 14:14:02
 
Тема: 2 года с World of Warships! Праздничный стрим
Ссылка на сообщение: #3897875

_AnnaMaria_ (11 Сен 2017 - 21:21): Бои будут только на 8-ках и точка ? Других уровней не будет ? Неужели не будет боя на 10-ках ? И можно ли будет заходить отрядом ?

Tarki_Tau: Думаю, если команды договорятся во время эфира, то могут и на 10х играть.


Tarki_Tau
2 года с World of Warships! Праздничный стрим
arrow
12.09.2017 14:11:08
 
Тема: 2 года с World of Warships! Праздничный стрим
Ссылка на сообщение: #3897867

staryiPen (12 Сен 2017 - 06:27): Ну вот и дождались... Главное не проспать. Я ведь ленивый медведь, люблю на выходных поспать подольше... И вопрос/предложение. Для участников боев в тренировочной комнате, которые будут отобраны среди голосования, будет предоставлена связь на подобие тимспика? Ведь в клиенте поговорить можно только в отряде. А так можно было бы хоть как-то скоординировать свои действия.?

Tarki_Tau: Хорошая идея. Надо будет её обдумать в плане реализации.

_Miserere (12 Сен 2017 - 09:27): А кто такой С.Дружко и каким боком он к кораблям? Если это тот Дружко, про которого рассказал Гугл, то :facepalm:

Tarki_Tau:   Дружко - хороший актер и один из топовых представителей ютюба. 


Orelko
Списали дублоны
arrow
12.09.2017 13:46:28
 
Тема: Списали дублоны
Ссылка на сообщение: #3897796

A_K_71 (12 Сен 2017 - 13:26): Приветствую! Сегодня 12.09. списали единовременно 500 дублонов. При этом действий финансового плана с моей стороны не было (покупка камуфляжей, переподготовка и т.п) Как вообще можно отслеживать такие вот казусы?

Orelko: Вы переобучили командира c Black Swan на  Weymouth.


Orelko
Уважаемые Разработчики.15–22 сентября. Королевский гамбит: эндшпиль.Вопрос
arrow
12.09.2017 13:45:11
 
Тема: Уважаемые Разработчики.15–22 сентября. Королевский гамбит: эндшпиль.Вопрос
Ссылка на сообщение: #3897789

p_t_s (12 Сен 2017 - 12:49): Смотрим БЗ  "Эндшпиль.ч2"  В боях 40 раз вызовите пожар. На это то раз точно надо пожар набивать или опять неверно написано? Может надо самолеты 40 сбить,или базу 40 раз взять.Уточнили бы уважаемые разработчики 

Orelko: Да, нужно вызвать 40 пожаров.


ArdRaeiss
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
arrow
12.09.2017 13:25:28
 
Тема: "Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Ссылка на сообщение: #3897717

jfy147 (12 Сен 2017 - 13:18): Вы, прежде чем тыкать матчастью, разобрались бы, что я имел в виду. Это в реале эллипс вытянут вдоль линии, а в игре - поперек Это иллюстрация моего предыдущего комментария - какой-то уникальный случай (как часто он применялся и как успешно? какими ттх должны обладать такие корабли?

ArdRaeiss: Эллипс в игре вытянут вдоль направления ведения огня, как он и должен.   Это простейший метод уворота - двигаться в сторону предыдущего упавшего залпа противника. Он же по нему корректировать будет следующий залп и, пока тот долетит, ты окажешься дальше от предполагаемой точки падния. Метод совершенно реальный.


Orelko
Разработчикам
arrow
12.09.2017 12:37:00
 
Тема: Разработчикам
Ссылка на сообщение: #3897510

_EzyRider_ (12 Сен 2017 - 12:33):   является ли обязательством игрока записывать каждый бой "на всякий случай" для подобных жалоб?

Orelko: Обязательным нет, это всегда остается на Ваше усмотрение. Но без записи боя жалобы на подобные нарушения не рассматриваются.


Orelko
Разработчикам
arrow
12.09.2017 12:32:20
 
Тема: Разработчикам
Ссылка на сообщение: #3897498

Carledmarket (12 Сен 2017 - 12:12): ну в принципе как я и говорил ничего не будет ему)))  Вдруг уйдет и дядю Колю заберет

Orelko: Если будет представлено доказательство его вины, то он понесет наказание согласно Правилам игры.

Kristof_Alber (12 Сен 2017 - 12:26): У нас уже ввели в клиент запись реплеев? Здорово! Вечером выставлю галочку - куда там тыкать, подскажите? :cap_like::Smile_teethhappy:

Orelko: Записывать реплеи можно при помощи установки соответствующей игровой модификации.

_EzyRider_ (12 Сен 2017 - 12:26):   является ли обязательством игрока записывать каждый бой "на всякий случай" для подобных жалоб? кроме того, в официальном клиенте подобной возможности нет   в обычном бою существует жалоба "мешает играть" на неё кто-нибудь реагирует со стороны обслуживающего персонала?   вчера, например, один розовый кадр на Зао всю игру катался позади и спамил щелчками по мини-карте ничего полезного не сделал, только *** мини-чат и всех раздражал на сообщения не реагировал как в том анекдоте - "ему все орут ***, а он кланяется" я отправил сообщение "мешает играть" хотелось бы знать, какова реакция на такие сообщения, и что ему за это будет?

Orelko: При наборе определенного количества жалоб по игроку будет проведена проверка и, при необходимости, будет наложено ограничение.


ArdRaeiss
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
arrow
12.09.2017 12:19:45
 
Тема: "Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Ссылка на сообщение: #3897460

Dilandualb (11 Сен 2017 - 10:11): Увы, но "Айовы" были исторически лучше "Ямато". :) Sad, but true - их превосходство в системах управления огнем не оставляли японцу шансов. "Ямато" был приблизительно на одном уровне с "Саут Дакотой", несколько лучше "Норт Каролины", не более. Большой, толстый, но довольно-таки примитивно сделанный.

ArdRaeiss: Ага, особенно хорошо это показал расстрел неподвижного горящего торпедированного корабля. "Ну, мы считаем что попали - ведь когда он перевернулся, там была дыра. Накрытие-тоже-попадание!" "Точность" оказалась ничуть не выдающейся. При этом полная прозрачность для орудия Ямато, тогда как обратное неверно - именно на тех дистанциях, где у Айовы есть какой-то преимущество в определении параметров движения цели(а радар давал только и исключительно это), Ямато защищён. Но главное верить, верить что снимаемые оператором с радара и дальномера и вводимые в вычислитель данные Айовы отличались от снимаемых оператором с радара и дальномера и вводимых в вычислитель данные Ямато это день и ночь, ага... Сэд бат тру - Айова в лучшем случае на равне с Ямато... пока дело не доходит до устойчивости под огнём.  

Urgen888 (12 Сен 2017 - 11:33): В реале ни один эсминец никогда не бросится соло атаковать ЛК или тяжёлый КР

ArdRaeiss: Минимум один бросился на четверых. Торпедами, огнём и тараном.


Orelko
Разработчикам
arrow
12.09.2017 12:11:30
 
Тема: Разработчикам
Ссылка на сообщение: #3897432

Carledmarket (12 Сен 2017 - 12:09): Реплея нету к сожалению- но вот скрин середины боя- по прежнему стоит на месте shot-17.09.12_11.48.56-0917.jpg

Orelko: Как я уже сказал, в данном случае скриншот не может служить доказательством вины.


Orelko
Разработчикам
arrow
12.09.2017 12:06:26
 
Тема: Разработчикам
Ссылка на сообщение: #3897407

Carledmarket (12 Сен 2017 - 12:02): ув. разработчики Во время теста британских лк стример Кураж был забанен за пацифизм- нежелание воевать Вот скрин игрока Игрок прогрузился-пишет в чат что воевать он не пойдет, начинает на базе сдавать задом и ставит дымы и весь бой там стоит Чатик скрин сделать не успел но вы же можете логи поднять посмотреть Непрогруз явно не прокатит-игрок ставил дым,писал в чат и т.д на этот раз- требую бана игрока  по пункту 2.1.5.        Пассивное (пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды, клана или союза кланов. Жду ответа разработчиков, но что то мне подсказывает что даже предупреждения игроку не будет Лидеры форума- иди набивайте посты в другие темы.   shot-17.09.12_11.43.13-0352.jpg shot-17.09.12_12.00.02-0444.jpg

Orelko: К сожалению, только скриншоты и сообщения в чате не могут послужить доказательством вины игрока в пацифизме. В данном случае доказательством может быть только запись боя.


Orelko
Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
arrow
12.09.2017 08:39:43
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!
Ссылка на сообщение: #3896721

CP409 (12 Сен 2017 - 01:47): При обсуждении новой механик дымов забыли один нюанс: Если некто встал в дым и стреляет, то он светится дальше - это понятно. Предположим, на этого некто идет противник, но его никто из наших не светит. Такой кораблик для вставшего в дым был невидим до дистанции гарантированного обнаружения. Но вражеский корабль  вдруг выстрелил в наши дымы с дистанции менее своего дымного штрафа. Мы его увидим из своих дымов или нет? Если бы стрельнули мы, это понятно, нас бы увидели, а в ситуации наоборот, когда стреляет противник, а не мы? Мне кажется, что разработчик готовит дымы, прозрачные лишь с одной стороны. Если это так, то ляп налицо. Разработчик, ответьте, ваша новая механика будет действовать только с одной стороны дымов или будет двусторонней?:etc_swear:

Orelko: Если дистанция до стрелявшего в дымы будет меньше, чем дистанция его обнаружения при стрельбе из дымов, то Вы его увидите.


deadmansgamble
Для ценителей электронной музыки
arrow
12.09.2017 07:32:58
 
Тема: Для ценителей электронной музыки
Ссылка на сообщение: #3896579

Crysis (12 Сен 2017 - 06:45): Что то не очень у Вас музон. Вот на драм машинке:      

deadmansgamble: Из такого мне очень нравится вот это: и это  

Karvern (12 Сен 2017 - 07:28): Но это не совсем чистая электроника, а чиптюн.

deadmansgamble: Загуглил что такое чиптюн. Узнал кое что новое. :Smile_honoring:


deadmansgamble
Для ценителей электронной музыки
arrow
12.09.2017 06:20:24
 
Тема: Для ценителей электронной музыки
Ссылка на сообщение: #3896488

77100 (12 Сен 2017 - 04:17): может и попахивает,да только для ребят это было новое направление.а их уже сравнивают..как там?с самим жаром.(небольшой сарказм)
позанимайтесь в перерыве
http://mymusicmy.ru/novosti/virtualnyiy-sintezator

deadmansgamble: Спасибо, я как-то делал электронную музыку, достаточно долго занимался, теперь это в прошлом. 


deadmansgamble
Нарушение Правил игры и наказание виновных 12 сентября
arrow
12.09.2017 03:55:40
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 12 сентября
Ссылка на сообщение: #3896406

deadmansgamble: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого чата WoWS за период с 08.09.2017 по 10.09.2017 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано 3295 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.   Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.   Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.


deadmansgamble
Для ценителей электронной музыки
arrow
12.09.2017 02:11:36
 
Тема: Для ценителей электронной музыки
Ссылка на сообщение: #3896352

77100 (12 Сен 2017 - 01:59): единственное что вспоминается  

deadmansgamble: Вот кстати та песенка на 58-й минуте, если кому интересно.


deadmansgamble
Для ценителей электронной музыки
arrow
12.09.2017 01:42:46
 
Тема: Для ценителей электронной музыки
Ссылка на сообщение: #3896323

deadmansgamble: 9 минута,1ч 11 , 1.17:50 - самые лучшие треки, на мой взгляд. А есть еще любители такой музыки ( в стиле 80, 90-х но с новым звучанием)?


deadmansgamble
исчезла назва кораблей в игре
arrow
12.09.2017 01:33:06
 
Тема: исчезла назва кораблей в игре
Ссылка на сообщение: #3896312

FraGGik (12 Сен 2017 - 00:42): Ты попался на его удочку)) Ты проиграл.     Скрыть содержимое Ну ТЫ понял задумку ТСа    

deadmansgamble: :Smile_teethhappy:


deadmansgamble
Корабли за свободный опыт.
arrow
11.09.2017 22:19:08
 
Тема: Корабли за свободный опыт.
Ссылка на сообщение: #3895981

koronka82 (11 Сен 2017 - 21:18): Доброго времени суток друзья. Не знаю поднималась ли эта тема на форуме, но у меня возникла такая мысль, которой я хочу поделиться с вами, узнать ваше мнение, и с уважаемыми разработчиками. А начну я с того, что у нас в игре сейчас есть два корабля, которые можно приобрести за свободный опыт, Миссури и Нельсон. Первый нравится большинству, но не всем, второй вообще на любителя. А вот к чему я веду. Почему бы не ввести альтернативный ценник за свободный опыт на все прем. корабли в игре и тем самым дать возможность каждому игроку приобрести ОДИН корабль, который ему больше всего нравиться. К примеру я бы за те же 750 тысяч свободного опыта приобрел бы не Миссури, а Тирпиц, так как он на мой взгляд, хоть и приносит меньше дохода, но доставляет больше удовольствия от игры, это мое мнение. Буду рад вашим комментарием,спасибо за уделенное внимание, надеюсь моя мысль была понятна.

deadmansgamble: На данный момент у нас именно такая система приобретения кораблей. Есть премиум корабли, а есть уникальные. Разницу между ними в первую очередь в возможности их получения. В ближайшее время в этом плане менять ничего не будем.


dreameater_
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Класс кораблей
arrow
11.09.2017 21:10:38
 
Реклама | Adv