Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
Побольше бы таких игроков.
arrow
17.04.2018 17:01:32
 
Тема: Побольше бы таких игроков.
Ссылка на сообщение: #4579245

Mill98 (17 Апр 2018 - 16:19): У меня нет никаких претензий к игроку с ником George19. Я желаю ему успешный боёв, нагиба и отрастить длинный скилл. И, разумеется, я желаю ему не разочароваться в проекте по имени "Wows" и горько не жалеть о потраченных на этот проект денег. У меня претензия (ещё одна) к разработчикам проекта "Wows". Почему такие игроки как George19 имеют возможность играть на хай-лвл? Не сыграв ни одного боя в кооперативе, не выкачав хотя бы наполовину ветку какого-нибудь класса, такие игроки имеют возможность играть с 9-10лвл. Почему?  Как будто бы мало на хай-лвл <�удалено>, которые выкачав несколько десяток так и не поняли как играть.    shot-18.04.17_14.49.58-0508.jpg shot-18.04.17_14.50.07-0926.jpg

deadmansgamble: Это одна из причин, по которой мы не делаем премиум корабли 9-10 уровня.  Купить премиум корабли имеет право каждый, играть имеет право каждый, тем более что 8 уровень - это не хайлвл. Нет ничего зазорного в том, что человек купил себе кораблик и играет. Конечно же новичек не может сразу играть так, как играет человек, который уже имеет большой опыт. Это нормальная ситцация в большинстве игр. Но у нас есть обучение, оно заложено как в уровнях аккаунта, так и в видео в игровом меню.  shot-18.04.17_16.55.50-0909.jpgshot-18.04.17_16.56.07-0033.jpg К тому же, игрок должен учиться не только на видео и в тренировочной комнате, но и в реальном бою. Все мы учились и играли не очень хорошо в самом начале, так что же теперь игрокам не давать играть? Я всегда рад новым игрокам, пусть даже они сразу и на 7-8 уровень появятся, быстрее научатся играть. :Smile_Default:


zxmerlin
Общий тест версии 0.7.4. Второй этап
arrow
17.04.2018 16:45:56
 
Тема: Общий тест версии 0.7.4. Второй этап
Ссылка на сообщение: #4579199

McLaren (17 Апр 2018 - 15:28): А какие отличия 1 части от 2???  

zxmerlin: Версия проходит последние этапы подготовки, так что точный список будет завтра.


Sub_Octavian
Рандом в игре реально утомляет
arrow
17.04.2018 15:47:44
 
Тема: Рандом в игре реально утомляет
Ссылка на сообщение: #4579026

IJN_Nachi (17 Апр 2018 - 15:43): Хм. Позиция лесты понятна. Не сказал бы, чтоб она меня прям очень радует.  С одной стороны смещение ачивок на хай лвл- правильно. С другой на низких уровнях всегда должна быть альтернатива, пусть даже и с меньшей наградой.

Sub_Octavian: Ну, это же не значит, что на младших и средних уровнях теперь контента не будет, и ничего нового не будет. Просто их все же чаще проходят, чем остаются там (хотя любители, безусловно, есть), поэтому чуть больший фокус "наверх" оправдан.
По поводу альтернативы - посмотрим еще.
Спасибо за аргументированное мнение и за понимание.


Sub_Octavian
Рандом в игре реально утомляет
arrow
17.04.2018 15:33:25
 
Тема: Рандом в игре реально утомляет
Ссылка на сообщение: #4578993

IJN_Nachi (17 Апр 2018 - 15:22): Понятно. Спасибо за ответ. Но тогда возникает вопрос: как быть мелким уровням? Может чтоит оставить ЧН, но с ограничением: корабли 7х уровней и ниже (награду соответственно уменьшить)? А новые с ограничением 8+ уровни?

Sub_Octavian: Честно говоря, никак. То, что некоторый контент становится доступен на уровнях постарше - логично, учитывая, что большинство игроков прогрессируют и стремятся как минимум к VII-VIII. Понимаю, что это действительно делает почти невозможным получение данного достижения "внизу", но таково решение.


deadmansgamble
Общий тест версии 0.7.4. Второй этап
arrow
17.04.2018 15:19:02
 
Тема: Общий тест версии 0.7.4. Второй этап
Ссылка на сообщение: #4578952

deadmansgamble: Вот и второй этап, вперед командиры!


Sub_Octavian
Рандом в игре реально утомляет
arrow
17.04.2018 15:18:26
 
Тема: Рандом в игре реально утомляет
Ссылка на сообщение: #4578950

IJN_Nachi (17 Апр 2018 - 15:11): Уважаемый Sub_Octavian, а можно пожалуйста в эту тему ответить:  

Sub_Octavian: Данные достижения делаются с прицелом на более-менее стабильное получение с VIII уровня и выше, причем на VIII - прямо на грани.  Достижения с прицелом на высокие уровни будут делаться и дальше. Что касается вариантов с процентами  - в целом можно бы, но как доп. бонус - хотелось уйти от сложных вычислений и сделать очень понятные с первого раза условия получения. Поэтому пока что целимся, что они такими и останутся.
Спасибо за интересный вопрос, уважаемый IJN_Nachi!


zxmerlin
Общий тест версии 0.7.4. Второй этап
arrow
17.04.2018 15:15:44
 
Тема: Общий тест версии 0.7.4. Второй этап
Ссылка на сообщение: #4578947

zxmerlin: b1a9fa38-3caa-11e8-ad5d-8cdcd4b149ac.jpg   Командиры!   Приглашаем вас на второй этап общего теста обновления 0.7.4. Оцените приятные улучшения баланса, интерфейса, матчмейкера и других аспектов игры. И готовьтесь к новому ранговому сезону! Его упрощённая версия будет доступна в ходе тестирования — любой желающий сможет достичь лиги Морских волков. Узнайте подробности о нововведениях в бюллетене разработки и отправляйтесь в бой за новыми впечатлениями! Ждём ваши отзывы!     Оставить отзыв     Даты проведения первого этапа
Старт: 18 апреля в 19:30 (МСК).
Окончание: 23 апреля в 16:00 (МСК).   Задачи и награды   Сыграйте 1 случайный или кооперативный бой.
Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). 2156e95a-2ca3-11e6-9e7b-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить еще один раз во время второго этапа тестирования, даже если вы выполнили её в ходе первого. Сыграйте 3 случайных боя в составе отряда. 
Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». ec4f9ee2-4cea-11e6-8609-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить еще один раз во время второго этапа тестирования, даже если вы выполнили её в ходе первого. Заработайте 8000 ед. опыта в случайных или ранговых боях.
Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. 215cc820-2ca3-11e6-8102-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого этапа тестирования переносится во второй. Возьмите 1-й ранг и сыграйте бой в лиге Морских волков.
Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Путь к лиге Морских волков на общем тесте значительно короче. Вам предстоит пройти всего пять рангов. На каждом из них потребуется не более двух звёзд. bcfe6ac6-5719-11e7-92bc-8cdcd4b149ac.png Задачу можно выполнить только один раз за оба этапа тестирования. Прогресс с первого этапа тестирования переносится во второй.   Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email'ом основного аккаунта.   Награды будут начислены в течение пяти рабочих дней после выхода обновления.     Стартовые бонусы Каждому участнику общего теста будут начислены все исследуемые корабли VII–VIII уровней с командирами с 15 очками навыков.  Стоимость исследования кораблей IX–X уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь топовой техники всего за несколько боёв. При первом же запуске клиента общего теста вы получите 15-й уровень аккаунта. На все аккаунты общего теста будет начислен премиум аккаунт. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов (за исключением особых). Стоимость перераспределения навыков командира составит 1 дублон за 1 очко навыков.   Напоминаем: накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий, не будут перенесены на тест версии 0.7.4. Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии, обновите клиент (~1 ГБ) и используйте старую учётную запись.   Если для вас это первое тестирование, скачайте клиент (~17 ГБ) и зарегистрируйтесь на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Вы также можете авторизоваться с помощью своей учётной записи Steam или Windows Store и создать учётную запись для общего теста, чтобы получать вознаграждение за тестирование.   Скачать клиент                                                                                                                                                       Зарегистрироваться   Общий тест теперь доступен в Wargaming.net Game Center! При этом не нужно устанавливать отдельный игровой клиент или переустанавливать World of Warships. Импортировав Public Test в Game Center, вы сможете загружать большую часть каждого обновления заранее и установить его на свой компьютер в момент релиза. Это значительно сократит время ожидания между запуском процесса обновления и входом в игру.   Установить Game Center     Обратите внимание: Центр поддержки пользователей не принимает жалобы на нарушения, совершённые на сервере общего теста.   Инструкция
Если на вашем компьютере уже установлен открытый тестовый клиент, вы можете импортировать его в Game Center: Откройте Game Center и перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Импортировать установленные игры». На следующем экране выберите все игры, которые хотите импортировать в Game Center. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».   Если у вас не установлен клиент Public Test, выполните следующие действия: Перейдите на вкладку «ВСЕ ИГРЫ». Нажмите кнопку «Установить игру по идентификатору» и введите следующий код: WOWS.PT.PRODUCTION@http://wgus-wowspt.worldofwarships.ru/ На появившемся экране введите необходимые параметры (папка установки, тип клиента и т. д.), чтобы перейти к установке игры. Перейдите на вкладку World of Warships, в выпадающем списке «Экземпляр игры» выберите World of Warships PT и нажмите кнопку «Воспроизвести».   Если вы импортируете игры в Game Center, вы больше не сможете открывать их через панель запуска.       Приятных вам боёв! Оставляйте ваши отзывы в комментариях!


deadmansgamble
Разработчикам. Статистика по ранговому сезону
arrow
17.04.2018 15:13:55
 
Тема: Разработчикам. Статистика по ранговому сезону
Ссылка на сообщение: #4578943

AntikPrisadka (17 Апр 2018 - 13:25): Да, за прошлый сезон меня порадовала статистика по использованным кораблям в боях. Т.к. я отслеживаю авики, то был удивлен самому популярному кораблю- Лексингтону.  Я их видел единицы, на старте сезона по фану и уже где-то в середине когда залетные прилетали в высшую лигу. Для меня это было удивлением.
Исходя из этого хочу предложить другую концепцию статистики. Более информативную и интересную.
Представление в графике либо в чем хотите отчетности по использованным кораблям в рамках недели по каждой из лиг.
Что мы получаем. 
Понедельно будет видно какой корабль преобладал в той или иной лиге, будет собрана информация по тому какие корабли в какой лиге приоритетные и как меняется в целом микроклимат в лиге.
Почему понедельно? 
Да потому что старт сезона собирает под собой в первой лиге тех же кто участвует и в высшей лиге. Т.е. лично я увижу как первые 2-3 недели меняются приоритеты по кораблям у более скиловых людей, потом будет видно уже с чем играют последователи.
И получим в конце сезона общую статистику по рангам. Что в первой лиге преобладают такие вот корабли, в вышке вот такие.
И график будет меняться даже у одних и тех же бойцов, ибо лига- это не КБ и у нее есть свои приоритетные корабли и аутсайдеры.

deadmansgamble: Интересная идея, я предложу своим коллегам такое сделать, однако не уверен, что мы это все-таки сделаем. Спасибо вам за предложение, уверен, что такая статистика понравилась бы многим.


Sub_Octavian
Рандом в игре реально утомляет
arrow
17.04.2018 15:06:06
 
Тема: Рандом в игре реально утомляет
Ссылка на сообщение: #4578932

AlVSe (17 Апр 2018 - 14:06): на самом деле разница есть в казино играют за деньги, на деньги, и выигрывают деньги а у вас система ниппель, туда дуй, оттуда ничего

Sub_Octavian: Вы платите за удовольствие - как, например, за поход в кино.
Разница в том, что Вы можете не платить, и при этом "пиратом" не считаться. Подавляющее большинство игроков в играх с такой монетизацией играют бесплатно. Разумеется, монетизация основана прежде всего на комфорте, поэтому да, с вложениями в игру можно быстрее качаться, меньше фармить, собрать коллекцию кораблей и т.д. Однако, подавляющее большинство возможностей легко доступна бесплатно. И за активность в игре много "премиумных" плюшек. Так что я бы не был столь категоричен в суждениях.

_deadkamik_ (17 Апр 2018 - 14:10): *тут должен быть сарказм про патент Кислого* *далее вы отвечаете, что патент не работает/не применяется в нашей игре, и все хорошо* :cap_popcorn:

Sub_Octavian: Легендарный Патент Кислого...опять...серьезно? ezgif-2-3ac98c6964.gif

DiasIre (17 Апр 2018 - 14:18): Кажется я что то пропустил. Что за Алёна на которую можно смотреть? Я только Дашу знаю.:cap_look:

Sub_Octavian: Как говорится в интернете, ставьте лайки и подписывайтесь на наш канал :Smile_popcorn:

Enot1pinochet (17 Апр 2018 - 14:30): Пусть Алена торпеду протирает. Уберите парня.

Sub_Octavian: В смысле убрать? Это самый заслуженный работник Порта!

Aliris_ (17 Апр 2018 - 14:30): 5. зачем. когда можно всего-то поставить галочку в игровом профиле "балансить к ракам" и срок... скажем на месяц  :Smile_teethhappy:

Sub_Octavian: Хорошо, что Вы у нас не работаете :Smile_hiding:


Sub_Octavian
Рандом в игре реально утомляет
arrow
17.04.2018 14:01:07
 
Тема: Рандом в игре реально утомляет
Ссылка на сообщение: #4578712

Bender957 (17 Апр 2018 - 12:59): Чем ваша игра отличается от казино не подскажите?

Sub_Octavian: 0. Мы не казино, и никак не относимся к данному виду бизнеса. 1. У нас нет роскошных красавиц, которые разносят посетителям коктейли (недоработка, знаю, могу только предложить смотреть на Алёну, либо на парня, который натирает торпеду на барже - тут кому что нравится). 2. Мы не заинтересованы, чтобы вы проигрывали. 3. У нас вообще можно играть бесплатно! 4. Воля случая в нашей игре определяет сильно меньше, чем в популярных азартных играх. 5. Если у вас слишком хороший WR, мы не подошлем к вам верзил на черном джипе. 6. ..... список можно продолжать.   Отличного Вам дня!


deadmansgamble
Кто знает ?
arrow
17.04.2018 13:33:23
 
Тема: Кто знает ?
Ссылка на сообщение: #4578614

KARAET_LEV (17 Апр 2018 - 11:10): - - - Кто знает колдуна какого нибудь , позовите его , пусть мне расколдует эсминец Маас ! - - - А то у  меня уже был Заколдованный Бэнсон . ух я на мучался !   shot-18_04.16_15_49.34-0422.thumb.jpg.c1b09b44075c015fc7ead94a9db1cf42.jpg                        shot-18_04.16_17_46.33-0222.jpg.6af73b3ab852ae73af869b354dcb495e.jpg       shot-18_04.16_18_07.46-0034.jpg.745197b321ed9b769e14228e0e989f2d.jpg     shot-18_04.17_13_43.00-0114.jpg.7067d6ceb4af86f8c1a1dbe1a1e4dc0a.jpg     shot-18_04.17_13_02.53-0151.thumb.jpg.2a3d7dad14cebef4d9093a2d915c292c.jpg                       - - - И пусть ещё немного по колдует , чтобы Горчичников поменьше выдавали ! shot-18_04.11_20_02.11-0376.jpg.d917f3874a8e00bcba646a62c8b5d16b.jpg   - - - Всех С Радоницей!       image.png.aaffef524dc155b1c21b0d371424ee36.png    

deadmansgamble: Легенда гласит, что тот, кто отписался о сливах на форуме получит серию побед. Особенно если в ней отписался разработчик. Удачи в бою!)


deadmansgamble
[0.7.4] Общий тест. Общий фидбек
arrow
17.04.2018 13:32:07
 
Тема: [0.7.4] Общий тест. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4578611

God_Light (17 Апр 2018 - 12:27): Всё гораздо проще, вам пытаются объяснить что НЕ ВСЕ играют на 10-х авиках. Да, на хай лвле ЧН будут на авике теперь крабиться просто изи, а вот на лоу лвле (уровня так до 7-го) можно забыть в принципе, ввиду количества самолётов у авкиов. Ну не за корректировщиками жеж гоняться правда?..

deadmansgamble: Понятно, что не у всех есть высокоуровневые корабли. Но на то она и ачивка, чтобы не так легко её было заработать. Это естественно, что на уровнях поменьше её будет сложнее получить. Одной из проблем получения "Чистых небес" было то, что их практически невозможно было получить на хай лвл, по причинам, которые я указал. Сейчас это будет реально сделать, потому как было нечестно, что корабль, сбивавший по 70 и более самолетов так и не получал чистые небеса. Сейчас такой несправедливости быть не должно. 


deadmansgamble
[0.7.4] Общий тест. Общий фидбек
arrow
17.04.2018 12:14:32
 
Тема: [0.7.4] Общий тест. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4578378

IJN_Nachi (17 Апр 2018 - 10:50): Доброе утро. А можно пожалуйста ответить на мой вопрос по поводу ачивок на предыдущей странице?

deadmansgamble:  

(01 Янв 1970 - 03:00): Ммм вопрос по поводу новых ачивок пво. Вас не смущает, что если их ввести, то их брать будут еще реже, чем ЧН? 

deadmansgamble: Можете объяснить почему вы так думаете? Условия для получения новых достижений проще, чем были раньше. Могу объяснить на примере. 23841eb29d3ac18ffbf4a773536ab04a.jpg У меня на Ямато 18 самолетов, которые никто не собьет. Корректировщики тоже учитываются. Они идут в общую статистику. 50 % самолетов в бою, где есть авианосец и несколько таких кораблей, как у меня это явно намного больле, чем нужно в новых ачивках.  


deadmansgamble
Общий тест. Инструкция.
arrow
17.04.2018 11:27:04
 
Тема: Общий тест. Инструкция.
Ссылка на сообщение: #4578233

deadmansgamble: Общий тест — это финальная проверка всех нововведений и игровых механик, которая проводится перед выходом масштабных обновлений. Любой желающий получает шанс своими руками опробовать грядущее обновление и помочь команде разработчиков, оставив свой отзыв или отыскав не замеченный прежде баг.   Также это возможность поиграть на любом из прокачиваемых кораблей. На общем тесте их стоимость заметно снижена, чтобы игроки могли полностью открывать ветки развития за считанное число морских боёв. Сделано это в первую очередь для того, чтобы тест охватил максимальное количество игрового контента.   Как принять участие в общем тестировании?
  Пройдите по ссылке на портал общего теста.
  Заполните форму регистрации и нажмите «Продолжить». Для участия в общих тестах необходимо зарегистрировать отдельную учётную запись. Она никак не связана с вашим основным аккаунтом в World of Warships и действует исключительно в рамках общих тестов. Обратите внимание: для гарантированного начисления награды за участие в общем тесте необходимо, чтобы ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста были привязаны к одному адресу электронной почты. Если адреса не совпадают, предлагаем пройти регистрацию заново.
  После создания учётной записи вы получите письмо-подтверждение на свой электронный почтовый ящик. Чтобы активировать аккаунт, пройдите по ссылке в письме. Обратите внимание: в некоторых случаях письма-подтверждения по ошибке автоматически помещаются в папку «Спам».
  Скачайте специальный клиент, после чего вы можете свободно присоединиться к очередной сессии общего тестирования.   3DUrzJE.png   Игровой прогресс, статистика, имущество или покупки в Премиум магазине НЕ ПЕРЕНОСЯТСЯ с вашего основного аккаунта в общий тест. Часто задаваемые вопросы   Я зарегистрировался на участие в общем тесте и скачал клиент, но меня не пускает на сервер. Почему? Скорее всего, в данный момент не проходит сессий общего теста. Расписание работы сервера общего теста всегда анонсируется в новостях на официальном портале игры.

Для участия в общих тестах каждой версии понадобится заново регистрировать аккаунт и скачивать клиент? Нет, вам достаточно зарегистрировать один аккаунт общего теста и один раз скачать клиент, который в дальнейшем будет автоматически обновляться.  
Я могу на общем тесте использовать свои премиум корабли или прокачиваемую технику с основного аккаунта? Нет, корабли и игровые ресурсы основного аккаунта будут недоступны в рамках общего теста. В вашем распоряжении находятся лишь ресурсы, которые могут быть в целях тестирования начислены на учётную запись.  
Участникам супертеста тоже нужно регистрировать аккаунт для участия в общем тесте? Да, участникам супертеста тоже необходимо зарегистрировать специальную учётную запись общего теста. Она не будет связана ни с какими другими аккаунтами и действует только в рамках текущей сессии общего теста.


Dattebay0
[0.7.4] Общий тест. Общий фидбек
arrow
17.04.2018 10:26:04
 
Тема: [0.7.4] Общий тест. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #4578023

Sergal (17 Апр 2018 - 06:32): тест обновил а войти не могу  

Dattebay0: Доброго времени суток
Сессия паблик теста закончилась вчера в 16-00 по МСК. Если будет вторая сессия, вы можете присоединитья к тестированию.


Sedoj_LV
Новая система заствета?
arrow
17.04.2018 03:30:08
 
Тема: Новая система заствета?
Ссылка на сообщение: #4577699

Sedoj_LV: если папа программист: -папа, ты сильно шумишь, когда поздно приходишь с работы!- через 3 дня -сынок, помнишь, ты говорил, что я мешаю тебе спать?- -да папа.- -я все решил- -ты не будешь шуметь или поздно приходить?- -нет пока мне не удается ни того ни другого, мы просто сдадим тебя временно, в детдом, поживешь там 12 лет, до 18ти летия - :Smile_teethhappy: ----------------------------- если бы мама была Кмом ---------------------------- -мама, меня папа хочет в детдом отдать!?- -сынок попробуй на это посмотреть с другой стороны, это же временно, 12 лет потерпишь, а там трех разовое питание и государство потом даст квартиру и денег- ----------------------------- Занавес


Orelko
Новая система заствета?
arrow
16.04.2018 19:54:01
 
Тема: Новая система заствета?
Ссылка на сообщение: #4576990

Chanderlin (16 Апр 2018 - 19:22): Извините, мне не хочется лить воду, поэтому дальше буду называть всё своими именами.   Прошу откатить данные изменения. Я не хочу жрать снаряды и не видеть, кто по мне ведёт стрельбу из-за того, что [ответственные лица] сделали костыль, подогнав миникарту под засвет, а не засвет под миникарту. Это приведёт к усилению сборки ЛК в незаметность, с которой, вроде как, хотели бороться.    И, пожалуйста, не оперируйте недочётом, как сильной чертой класса. Косяк в системе надо исправлять, а не "НеБагАФича".

Orelko: На самом деле текущая проблема с задержкой между появлением на мини-карте и прорисовкой "в бою" вызвана тем, что оптимизация этого компонента игры происходит не так быстро, как развитие различных визуальных компонентов игры. Мы воспринимаем эту проблему очень серьезно и не собираемся мириться с ней. Есть несколько способов исправить ситуацию, один из них, который в данной теме и обсуждается, планируется реализовать в обновлении 0.7.4, другие - еще находятся в разработке. Для проверки эффективности исправлений требуются тесты с участием игроков, так как проблема проявляется по-разному на различных конфигурациях и скоростях соединения. В зависимости от результатов общего теста будут приняты решение оставлять текущую механику или нет, а также решения о дальнейших шагах. По этому мы будем рады получить от игроков развернутые фидбеки по данному нововведению, ведь это поможет нам сделать игру лучше.    

God_Light (16 Апр 2018 - 19:25): Прекрасный ответ! Прям ответ достойный уровня КМа (нет) :Smile_facepalm: Именно так. Потому что заставить быстро прорисовавться корабль визуально это СЛОЖНА и НЕ В ПРИОРИТЕТЕ (потому что надо срочно выпустить ещё десяток другой премов на продажу), потому сделали задержку не только визуальную, но и на миникарте :Smile_teethhappy:

Orelko:

Nord117Pz (16 Апр 2018 - 19:28): Посмотрите на это с другой стороны и вы; есть эсминец и крейсер с короткой рельсой (Чапа или Донский как пример). Рельса зарядилась, эсминец рядом и крейсер прожимает свою 20секундную РЛС... И 5-7 секунд эсминец не видно визуально, но сейчас хотя бы (очень добрым русским командным поминая эту ... механику) можно навестись на эсм по миникарте, а после патча будет вообще прекрасно. 5-7 секунд РЛС тратится впустую (фича же), потом эсм появляется, ещё секунд 3-5 на доведение орудий, залп и ... всё, рельса собственно закончилась, второй залп уже блайндом. Нет, у меня то модернизации на рельсу есть, но у большинства их нет, да и эта система засвета делает такую модернизацию просто безальтернативной, что не есть хорошо. Так что да, верной дорогой идёте, вот только в ту ли сторону? Или мысли о некоторой популяризации крейсеров нынче не модны, и всем нравится баланс по классам: 1-5-1-5 или 5-2-5?

Orelko:


Kirito______
Telegram все, RIP
arrow
16.04.2018 19:36:30
 
Тема: Telegram все, RIP
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Мне вот только одно интересно... Ну проценту "плохих дядек и тётек" "ограничили" доступ в телегу (и на это ограничение им глубоко пофигу, обошли уже 10 раз, ибо не с сегодняшнего дня стоит ВПН и тд), а на самом деле ограничили доступ миллионам простых людей к удобному приложению....  То есть, против кого боролись - их не затронуло, а кого затронуло вообще не при делах... Как то это странно, не находите?


deadmansgamble
Турнир "Крабовый Салат" Регламент и обсуждение
arrow
16.04.2018 19:01:24
 
Тема: Турнир "Крабовый Салат" Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #4576867

deadmansgamble: Всем привет!    Если на турнир соберется более 12 команд, то я повышаю призовой фонд турнира на 8000 дублонов. После того, как соберется 12 команд, каждая последующая команда повысит призовой фонд на 550 дублонов. Игроки команд, которые заняли 1,2,3 место получат дополнительно по 10 камуфляжей "Штормовой ветер". Игроки, которые выйдут из группы получат по 10 камуфляжей "Штормовой ветер" + по 20 флажных сигналов "Juliet Charlie".  Думаю, с такими призовыми турнир будет еще интереснее. :Smile_honoring:


Orelko
Новая система заствета?
arrow
16.04.2018 18:51:34
 
Тема: Новая система заствета?
Ссылка на сообщение: #4576837

Starhound (16 Апр 2018 - 18:42): Это так починили? Не ну здорово. Могу себе представить что такой на Крейсер идешь, смотришь налево, потом на карте появляется линкор, ты такой ага, только в  тебя целый бортовой залп в бочину  прилетел, и в порт.    

Orelko: Посмотрите на это с другой стороны. Идете вы такой на линкоре, видите крейсер, даете залп, а он не успевает сманеврировать.:Smile_Default: В целом, на видео представлено все так, как мы задумали и описали в бюллетене.


Orelko
Вопрос по контейнерам HSF за Musachi
arrow
16.04.2018 18:37:49
 
Тема: Вопрос по контейнерам HSF за Musachi
Ссылка на сообщение: #4576777

72AG_MOPEMAH (16 Апр 2018 - 18:36): Ясно. Очень Жаль. Я понимаю почему это было сделано (кнопка принять участие) Но возможно в клиенте стоит завести кнопку / или галочку с выбором -  автоматически собирать все коллекции. А то у меня например постоянно такие проблемы (из за специфики работы)

Orelko: Мы подумаем над такой возможностью.


Orelko
Баян?
arrow
16.04.2018 18:30:07
 
Тема: Баян?
Ссылка на сообщение: #4576748

Konrat3 (16 Апр 2018 - 18:26): Дико извиняюсь, наверняка ведь баян, но не сумел в поиск. Когда будет бесплатный обратный сброс перков после КБ и будет ли? Ждал сегодня, а тут облом. Кинте ссыль на оф. новость, если такая есть, пожалуйста! :Smile_Default:

Orelko: Вот тут можно все прочитать.:Smile_honoring:


Orelko
Вопрос по контейнерам HSF за Musachi
arrow
16.04.2018 18:13:05
 
Тема: Вопрос по контейнерам HSF за Musachi
Ссылка на сообщение: #4576699

72AG_MOPEMAH (16 Апр 2018 - 18:05): Я собственно отсутствовал. (в рейсе) И этих боевых задач у меня нет :Smile_amazed: Подскажите пожалуйста как можно активировать сбор этой коллекции ??? Или я опоздал ? :Smile_amazed: Все боевые задачи доступны до 30 апреля 9:00 (МСК). Получать элементы коллекции из ежедневных контейнеров можно до 30 сентября 2018 года.

Orelko: Увы, но вы, к сожалению, уже не успели. Необходимо было нажать кнопку принять участие, которая была активна в период с версии 0.7.0 по 0.7.2. Подробнее можно прочитать тут.


deadmansgamble
Поддержка турниров.
arrow
16.04.2018 18:02:30
 
Тема: Поддержка турниров.
Ссылка на сообщение: #4576660

deadmansgamble: Всем привет!   Уже прошло несколько турниров, организованных игроками для игроков. Мы рады помочь нашим организаторам.   Кому мы окажем поддержку? Пользователям, которые заслужили доверие среди игроков вселенной Wargaming своей надёжностью и умением доводить дело до логического завершения.   Какую поддержку мы оказываем? 1) Мы готовы оказать помощь в отшлифовке регламента турнира. Поможем исправить ошибки в регламенте, однако основная работа по созданию регламента все равно будет лежать на организаторах турнира. 2) Мы готовы предоставить дополнительный внутриигровой призовой фонд, размер которого будет обсуждаться с каждым организатором индивидуально.  3) По возможности, будет оказываться информационная поддержка, которая также будет обсуждаться индивидуально.    Как получить поддержку? Написать о своём желании организовать ивент личным сообщение deadmansgamble. В сообщение сразу включить: - общее описание мероприятия; - регламент его проведения; - спонсоры, если есть; - призовой фонд, если есть; - план по освещению мероприятия.   Обращаем ваше внимание, что мероприятия с трансляциями/записями проведения будут иметь больше шансов получить поддержку.   


Kirito______
Telegram все, RIP
arrow
16.04.2018 17:49:46
 
Тема: Telegram все, RIP
Ссылка на сообщение: #Link

Rebel__1 (16 апр 2018 - 17:47): ОБновил топик.

Kirito______: Печально, больше года использовал время от времени...


Kirito______
Telegram все, RIP
arrow
16.04.2018 17:46:35
 
Тема: Telegram все, RIP
Ссылка на сообщение: #Link

PACTP (16 апр 2018 - 17:44): Вообще-то, телеграм для другого использовали. 

Kirito______: Этим можно заниматься как угодно, а мне вот перекрыли хороший и бесплатный канал связи, с друзьями, с родственниками...


Kirito______
Telegram все, RIP
arrow
16.04.2018 17:43:53
 
Тема: Telegram все, RIP
Ссылка на сообщение: #Link

Rebel__1 (16 апр 2018 - 17:33): На выходных сервис Opera VPN (пожалуй, самый популярный бесплатный VPN, который все рекомендовали для обхода блокировки Телеграм) объявил о закрытии.

Kirito______: Сижу через него сейчас в телеге, только что звонил, все ок...


Orelko
100500 тема о "Последний рубеж"
arrow
16.04.2018 17:43:17
 
Тема: 100500 тема о "Последний рубеж"
Ссылка на сообщение: #4576596

_Ellis (16 Апр 2018 - 17:17): собсно имею пару вопросов к увж редакции
Вы увж сами то играете в операции?
как в это играть?
(см миникарту)
верю что скучно, но это бИспридел shot-18.04.16_17.09.08-0067.jpg

Orelko: Простите, но я не совсем понимаю, что именно не так? Если же речь идет о ваших сокомандниках, то тут я, увы, ничем помочь не смогу.


Orelko
Вопрос по контейнерам HSF за Musachi
arrow
16.04.2018 17:00:48
 
Тема: Вопрос по контейнерам HSF за Musachi
Ссылка на сообщение: #4576510

Leeroi4 (16 Апр 2018 - 16:22): В ссылке из новости написано, что контейнеры HSF за IJN Musachi можно получить до 30 апреля этого года.   Я собрал коллекцию из ежедневных контейнеров, на этих выходных купил Musachi, вышел в случайные и кооперативные бои, но боевых задач на контейнеры не появилось - почему? Кнопку для сбора коллекции я нажимал в свое время, разумеется. Переключиться на сбор коллекции не могу, т.к. она уже собрана. Из самих ящиков интересуют только флажки командира.

Orelko: Они выдаются только за победы. Если вы победили, а он вам не зачислился, то не могли бы вы предоставить скриншот.


Orelko
Наверно бага
arrow
16.04.2018 16:59:16
 
Тема: Наверно бага
Ссылка на сообщение: #4576508

God0fWar (16 Апр 2018 - 16:23): В 8.50 начал бой, в 9.10 закончил. Появилась БЗ которая уже выполнена. Сыграл еще бой - пропала. Видимо при "перезапуске" в 9.00 по МСК происходит такой глюк.  shot-18.04.16_09.16.51-0014.jpg

Orelko: К сожалению, наблюдается у нас такая проблема. Она воспроизводится не у всех, а перезапуск клиента помогает избавится от нее.


Kirito______
Итоги КБ клана See Kätzchen
arrow
16.04.2018 16:36:14
 
Тема: Итоги КБ клана See Kätzchen
Ссылка на сообщение: #Link

_Vidocq_ (16 апр 2018 - 13:24):   Скрытый текст   31EbYZt.png   Вот и настала минутка ЧСВ от котов.  Закончился второй сезон клановых боев и для нашей команды он был более чем успешным.    5ad46b02bb4b6_.thumb.png.48fb57c51dfb496e8a10f49f433e53fa.png   Спасибо всем командам за напряженные бои и борьбу практически до последнего игрового дня. Самая жара как всегда была со Смайлами (даже скучали вначале без них), к концу раскачегарились Пчелы, а вот Сквады как-то подсдали (хотя 2тимы в топ-16, так что это не точно).   Прошу извинить если кого-то мы задели в игровом чате, сами понимаете - нервы.   По итогу надо сказать, что для нас это самый интересный игровой режим, несмотря на излишнюю длительность сезона и усталость к его концу. Практически в самом начале сезона был найден по-нашему мнению наиболее сбалансированный и удачный сетап, которым и отыграли весь сезон. Тоже было и с тактикой, которая менялась только тогда, когда мы видели что противник играет не от себя, а пытается именно контрить нас. Была некоторая опаска с выбором в качестве ЛК Республики, но в конце концов мы остановились на ней. Стабильный демаг по крейсерам перевесил недостаток живучести.  Сетапы адекватных противников тоже не были слишком разнообразны. Из неудобных сетапов - долго привыкали контрить двух Хабаровсков. Странная ситуация была с картами, могли целый день играть на одной карте, а с Пчелами постоянно играли на Крае вулканов, что стало уже поводом для шуток в чате.   P.S. Надеемся на удачное участие наших команд на межрегиональном этапе турнира King of the Sea VI.    

Kirito______: Красавцы! Поздравляю и удачи в турнире!


deadmansgamble
Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
arrow
16.04.2018 16:12:53
 
Тема: Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
Ссылка на сообщение: #4576418

_____Zonder_____ (16 Апр 2018 - 15:44): 1) монтана 2) таки да, и таки шо?   А за пределами офиса?)     

deadmansgamble: 1) Монтана от этого страдает, замечено. На разных калибрах выбивал, цитадель но на 100 % не уверен, что здесь "все чисто". Попробуем проверить. Палуба у Монтаны достаточно хиленькая. shot-18.04.16_16.07.46-0066.jpgshot-18.04.16_16.07.50-0741.jpg 2) Таки это важно.   Насчет того, кого и где турбо кусает не имею понятия. ))


Orelko
Встречи в Минске.
arrow
16.04.2018 16:00:08
 
Тема: Встречи в Минске.
Ссылка на сообщение: #4576389

Nisshin_Kasuga (16 Апр 2018 - 15:28): тогда вопрос ко всем кто читает тему, а вам когда удобно будет собраться?  

Orelko: Всем привет. Я, например, смогу 25-26 и 29 числа.:Smile_Default:


deadmansgamble
Может в пмк заточить?
arrow
16.04.2018 15:45:13
 
Тема: Может в пмк заточить?
Ссылка на сообщение: #4576369

jamunda (16 Апр 2018 - 14:34): В ПМК лучше точить "Киев".

deadmansgamble: В ПМК лучше точить Мутсу, там 20х140 пушек бб, они могут линдерам в цитадели попадать c близкого расстояния. :cap_haloween:


deadmansgamble
Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
arrow
16.04.2018 15:39:09
 
Тема: Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
Ссылка на сообщение: #4576355

_____Zonder_____ (16 Апр 2018 - 14:14): Говорите пофиксили баг цитаделей да?)  f5fbcca47ba5.jpg

deadmansgamble: 1) Что за корабль был пробит, не могу понять? 2) Это скриншот с общего теста.

_____Zonder_____ (16 Апр 2018 - 15:00): действительно, бронебойная бомба мидвея пробивающая 150мм+ брони и не достающая до циты это механика, а бронебойный 152мм снаряд с ускоренным взрывателем вынувшим цитадель это не повод волноваться и заявлять о баге, Вас в последнее время турбо не кусал?

deadmansgamble: Турбо никого в офисе насколько я знаю не кусал, возможно это только потому, что в офисе хватает печенек. Но я не знаю, что было бы, если бы их не было. :Smile_teethhappy:


Orelko
Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
arrow
16.04.2018 15:28:33
 
Тема: Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
Ссылка на сообщение: #4576323

_____Zonder_____ (16 Апр 2018 - 15:00): действительно, бронебойная бомба мидвея пробивающая 150мм+ брони и не достающая до циты это механика, а бронебойный 152мм снаряд с ускоренным взрывателем вынувшим цитадель это не повод волноваться и заявлять о баге, Вас в последнее время турбо не кусал?

Orelko: Нет, Турбо не кусал, хоть и рядом сидит.:Smile_teethhappy: Одного такого случая, честно говоря, мало. Но, как я уже говорил, я передал коллегам информацию, проверим.


deadmansgamble
Второй сезон КБ подошел к концу
arrow
16.04.2018 15:21:04
 
Тема: Второй сезон КБ подошел к концу
Ссылка на сообщение: #4576304

_Fecit_ (16 Апр 2018 - 13:15): Сократите время проведения. 9 недель, это слишком много. Надоедает уже после 6 недель, появляется апатия и чувство отвращения.

deadmansgamble:  

SuperJedi2009 (16 Апр 2018 - 13:19): и вам спасибо за веселье) КБ надо однозначно развивать. А для этого надо обязательно развить тот базис, без которого не возможны клановые бои в принципе: КЛАНЫ. Сегодня кланы находятся в зачаточном состоянии. Нужны новые здания и новые стимулы для людей объединяться в кланы. А кланлидерам сильно не хватает механизма поощрения активных бойцов. Есть те, кто активно сражается за честь клана, а есть пофигисты, которые говорят - "а зачем мне это надо, я лучше кино посмотрю". Активные помогают вывести клан в Тайфун и начать фарм флажков, а потом пофигисты пользуются их трудом и берут флажки всего за 30 побед. Поэтому кланлидерам нужен  инструмент поощрения активных игроков. Во многих играх же есть всевозможные виды клановой добычи, которая потом распределяется между активными бойцами клана. У нас пока такого к сожалению нет. 

deadmansgamble:  

ermanec (16 Апр 2018 - 13:07): Еще бы праимтайм хотя бы на часик раширили или сдвинули в сторону возможностей полуношников, совсем бы интересно было. :Smile_Default:

deadmansgamble: Спасибо за отзывы, товарищи, обо всех этих вопросах мы в курсе и в следующем Клановом сезоне постараемся все это учесть и что-то изменить. 


Orelko
несоответствие остров в космосе
arrow
16.04.2018 14:52:04
 
Тема: несоответствие остров в космосе
Ссылка на сообщение: #4576223

wasp_r (16 Апр 2018 - 14:38): в общем-то режим заканчивается, а я только заметил, что острова какие-то странные - карта и мини-карта не совпадают. это я туплю, и проблема старая или моды какие-то меняют карту? поэтому в флудилке :) shot-18.04.15_13.02.05-0951.jpg

Orelko: Здравствуйте. Скорее всего причина в установленных модах. Попробуйте запустите игру в безопасном режиме и посмотрите, повторится ли проблема.


Orelko
Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
arrow
16.04.2018 14:50:08
 
Тема: Новый патч новые баги, с добрым утром дорогие линкоры)
Ссылка на сообщение: #4576215

_____Zonder_____ (16 Апр 2018 - 14:43): это скрин с теста 074 ранговый бой

Orelko: Здравствуйте. Как вы правильно сказали, это скриншот с "теста", по этому переживать из-за этого рано.:Smile_Default: Я передал ваше беспокойство коллегам, но не думаю, что единичное выбивание цитадели, которое, скорее всего, произошло через палубу, это повод заявлять о баге.


Orelko
В кланах нужна система поощрений активных бойцов
arrow
16.04.2018 14:03:30
 
Тема: В кланах нужна система поощрений активных бойцов
Ссылка на сообщение: #4576037

SuperJedi2009 (16 Апр 2018 - 13:50): Многие сейчас нахваливают режим игры "Клановые бои". Режим действительно интересный. Но для его нормального развития требуется развивать первооснову клановых боев: собственно кланы. Сегодня кланы находятся прямо скажем в зачаточном состоянии. Мало зданий, куча бесполезной нефти, которую некуда тратить, справедливые суждения многих игроков на тему "а нафига мне вообще эти ваши кланы нужны?", а также, что очень важно для КБ - отсутствие в кланах системы поощрения активных игроков.   Во многих играх с развитой клановой системой активные игроки всегда получают поощрение в виде более высокой доли при дележке клановой добычи и каких-то особых бонусов. У нас пока, к огромному сожалению, такого нет. В итоге складывается ситуация, когда есть те, кто активно сражается за честь клана, а есть пофигисты, которые говорят - "а зачем мне это надо, я лучше кино посмотрю". Активные помогают вывести клан в Тайфун и начать фарм флажков, а потом пофигисты пользуются их трудом и берут флажки всего за 30 побед. Активные смотрят на такую несправедливость и хитропопость и начинают сами отлынивать от клановых боев, особенно когда они уже взяли флажки. Некоторые прямо говорят - а почему я должен помогать "Васе" взять флажок, когда я пахал во всех лигах, а он пришел в Тайфун на все готовое? На этой почве возникает много недопониманий, и, как следствие, бывают сложности со сбором команд для клановых боев.   Я много общаюсь с другими кланами и игроками, во многих кланах возникают сложности со сбором игроков на КБ, особенно когда самые вкусные бонусы уже взяты. Да, у нас есть киберспортивные кланы, состоящие из упоротых странных личностей, готовых тратить уйму времени ради временного  места клана в списке, но таких не так много. Большинству обычных игроков нужен более весомый стимул для постоянного участия. Да, Леста, пытается работать в этом направлении, обеспечивая в КБ неплохие призы и фарм, но сегодня их распределение происходит по колхозному принципу - всем поровну. Из-за чего и возникают ситуации, когда одни в клане пашут, а другие халявят и посмеиваются. Поэтому эту колхозно-советскую систему надо дополнить возможностью индивидуального стимулирования активных игроков с учетом их реального вклада в общее дело развития клана. У кланлидеров должна быть система поощрения таких игроков. Это может быть дележка клановой добычи или какие-то особые бонусы, корабли за нефть и так далее. Это позволит гораздо проще собирать команду и больше играть в КБ.   

Orelko: Здравствуйте. Клановый функционал еще находится в процессе развития и в нем много чего еще может появится, главное набраться терпения и подождать.:Smile_Default: К тому же, если вы очень хотите как-то поощрить активных клановых игроков, то вы можете сделать это сами, без какого-либо дополнительного функционала.:Smile_coin:


Реклама | Adv