Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

В кланах нужна система поощрений активных бойцов

Дата: 16.04.2018 14:03:30
SuperJedi2009 (16 Апр 2018 - 13:50): Многие сейчас нахваливают режим игры "Клановые бои". Режим действительно интересный. Но для его нормального развития требуется развивать первооснову клановых боев: собственно кланы. Сегодня кланы находятся прямо скажем в зачаточном состоянии. Мало зданий, куча бесполезной нефти, которую некуда тратить, справедливые суждения многих игроков на тему "а нафига мне вообще эти ваши кланы нужны?", а также, что очень важно для КБ - отсутствие в кланах системы поощрения активных игроков.   Во многих играх с развитой клановой системой активные игроки всегда получают поощрение в виде более высокой доли при дележке клановой добычи и каких-то особых бонусов. У нас пока, к огромному сожалению, такого нет. В итоге складывается ситуация, когда есть те, кто активно сражается за честь клана, а есть пофигисты, которые говорят - "а зачем мне это надо, я лучше кино посмотрю". Активные помогают вывести клан в Тайфун и начать фарм флажков, а потом пофигисты пользуются их трудом и берут флажки всего за 30 побед. Активные смотрят на такую несправедливость и хитропопость и начинают сами отлынивать от клановых боев, особенно когда они уже взяли флажки. Некоторые прямо говорят - а почему я должен помогать "Васе" взять флажок, когда я пахал во всех лигах, а он пришел в Тайфун на все готовое? На этой почве возникает много недопониманий, и, как следствие, бывают сложности со сбором команд для клановых боев.   Я много общаюсь с другими кланами и игроками, во многих кланах возникают сложности со сбором игроков на КБ, особенно когда самые вкусные бонусы уже взяты. Да, у нас есть киберспортивные кланы, состоящие из упоротых странных личностей, готовых тратить уйму времени ради временного  места клана в списке, но таких не так много. Большинству обычных игроков нужен более весомый стимул для постоянного участия. Да, Леста, пытается работать в этом направлении, обеспечивая в КБ неплохие призы и фарм, но сегодня их распределение происходит по колхозному принципу - всем поровну. Из-за чего и возникают ситуации, когда одни в клане пашут, а другие халявят и посмеиваются. Поэтому эту колхозно-советскую систему надо дополнить возможностью индивидуального стимулирования активных игроков с учетом их реального вклада в общее дело развития клана. У кланлидеров должна быть система поощрения таких игроков. Это может быть дележка клановой добычи или какие-то особые бонусы, корабли за нефть и так далее. Это позволит гораздо проще собирать команду и больше играть в КБ.   

Orelko: Здравствуйте. Клановый функционал еще находится в процессе развития и в нем много чего еще может появится, главное набраться терпения и подождать.:Smile_Default: К тому же, если вы очень хотите как-то поощрить активных клановых игроков, то вы можете сделать это сами, без какого-либо дополнительного функционала.:Smile_coin:

Реклама | Adv