В кланах нужна система поощрений активных бойцов
Дата: 16.04.2018 14:03:30
SuperJedi2009 (16 Апр 2018 - 13:50): Многие сейчас нахваливают режим игры "Клановые бои". Режим
действительно интересный. Но для его нормального развития требуется
развивать первооснову клановых боев: собственно кланы. Сегодня
кланы находятся прямо скажем в зачаточном состоянии. Мало зданий,
куча бесполезной нефти, которую некуда тратить, справедливые
суждения многих игроков на тему "а нафига мне вообще эти ваши кланы
нужны?", а также, что очень важно для КБ - отсутствие в кланах
системы поощрения активных игроков. Во многих играх с
развитой клановой системой активные игроки всегда получают
поощрение в виде более высокой доли при дележке клановой добычи и
каких-то особых бонусов. У нас пока, к огромному сожалению, такого
нет. В итоге складывается ситуация, когда есть те, кто активно
сражается за честь клана, а есть пофигисты, которые говорят - "а
зачем мне это надо, я лучше кино посмотрю". Активные помогают
вывести клан в Тайфун и начать фарм флажков, а потом пофигисты
пользуются их трудом и берут флажки всего за 30 побед. Активные
смотрят на такую несправедливость и хитропопость и начинают сами
отлынивать от клановых боев, особенно когда они уже взяли флажки.
Некоторые прямо говорят - а почему я должен помогать "Васе" взять
флажок, когда я пахал во всех лигах, а он пришел в Тайфун на все
готовое? На этой почве возникает много недопониманий, и, как
следствие, бывают сложности со сбором команд для клановых боев.
Я много общаюсь с другими кланами и игроками, во многих
кланах возникают сложности со сбором игроков на КБ, особенно когда
самые вкусные бонусы уже взяты. Да, у нас есть киберспортивные
кланы, состоящие из упоротых странных личностей, готовых тратить
уйму времени ради временного места клана в списке, но таких
не так много. Большинству обычных игроков нужен более весомый
стимул для постоянного участия. Да, Леста, пытается работать в этом
направлении, обеспечивая в КБ неплохие призы и фарм, но сегодня их
распределение происходит по колхозному принципу - всем поровну.
Из-за чего и возникают ситуации, когда одни в клане пашут, а
другие халявят и посмеиваются. Поэтому эту колхозно-советскую
систему надо дополнить возможностью индивидуального стимулирования
активных игроков с учетом их реального вклада в общее дело развития
клана. У кланлидеров должна быть система поощрения таких игроков.
Это может быть дележка клановой добычи или какие-то особые бонусы,
корабли за нефть и так далее. Это позволит гораздо проще собирать
команду и больше играть в КБ.
Orelko: Здравствуйте. Клановый функционал еще находится в процессе развития
и в нем много чего еще может появится, главное набраться терпения и
подождать.
К тому же, если вы очень хотите как-то
поощрить активных клановых игроков, то вы можете сделать это сами,
без какого-либо дополнительного функционала.
В кланах нужна система поощрений активных бойцов














