Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
WG_Wolfwood
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
arrow
04.05.2018 12:45:05
 
Тема: Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Ссылка на сообщение: #4626383

Elitearcaneee (04 Май 2018 - 12:36):   По-хорошему вам бы онлайн вернуть, а похейтить вас всегда успеем.

WG_Wolfwood: Да, как писал Борис, Новые игроки и возврат ушедших игроков - это приоритетная задача.

SilverSeraph (04 Май 2018 - 12:38): Добро пожаловать! Надеюсь, у Вас действительно всё получится. И да, не прокачивайте ветки кораблей за халявную свободку пока не прокачаете пару веток сами. :)

WG_Wolfwood: Спасибо! Последую совету обязательно

nevic (04 Май 2018 - 12:39): Привет! Нужна будет помощь - обращайся, пока я еще на борту....ах, да я Лоцман, группа просто не отображается.

WG_Wolfwood: Сейчас я освоюсь немного и будем делать разное, так что вполне возможно и обращусь

ermanec (04 Май 2018 - 12:40): С прибытием ... и всяческих!.. :-)  

WG_Wolfwood: Спасибо!


Orelko
45% раки. Теория.
arrow
04.05.2018 12:42:08
 
Тема: 45% раки. Теория.
Ссылка на сообщение: #4626378

IJN_Nachi (04 Май 2018 - 12:22): Всем доброе время суток многоуважаемый форум. В данной теме я хотел бы рассказать про одну извращенскую теорию возникновения белых ходоков, но которая таки внизапно получила обоснуй... //данная тема проплачена масонским-рептилоидным заговором. Минутка серьезности и предыстория. Думаю ни для кого не секрет, что советские эсмы своеобразны и, дабы избежать мучений с их прокачкой, я подкачиваю их в операциях. Так вот, укусил меня вбр посмотреть послебоевую статистику   Показать содержимое N1COR7qPlPhcbqVHIxZflhckq?token=eyJhbGcivrDqIBZh9OWlsE5UtcJHwnunE?token=eyJhbGci Обратите внимание на полученный урон. А теперь на ХП гневного:   Показать содержимое 12bDRmQswNWWb0poDU0iIiZhD?token=eyJhbGci Т.е. куда-то делись примерно 700 хп. (заговор) // реплей 20180429_212025_PRSD206-Pr-7_s01_NavalBase.wowsreplay Ну значица пойдем в ЦПП (может они что новое скажут кроме стандартных отписок (ахаха)) В принципе отписку я и получил, типо с модами идите нафиг (как моды могут влиять на послебоевую статку ?) Но оказывается: //ответ ЦПП   Показать содержимое Здравствуйте.

Хотели бы отметить, что использование может влиять на отображение информации в клиенте игры. Поэтому, с нашей стороны была предоставлена рекомендация. Если ситуация повториться на "чистом клиенте" сразу предоставьте реплей, скриншоты результатов и отчет WGCheck. // теперь немного наркомании и теории заговоров Т.е. с помощью модов можно "подкрутить" послебоевую статистику. Так почему бы не быть моду, который выдает победу на экран статистики, даже если этот бой сливной? Или подменяет данные во вкладке профиль?  Т.е. все эти белые ходоки считают себя топ папками и у них все хорошо. //конец наркомании и теории заговоров P.S. призыв @Sub_Octavian @Orelko P.P.S. Понятие не имею, известный ли это баг, но скорее всего косяк в том, что сервер не считает/указывает дамаг фортов в послебоевой.

Orelko: Приветствую.:Smile_Default: В ЦПП вам верно ответили, что проблема может быть вызвана модом и что бы более детально разобраться в том, баг это или нет, надо будет воспроизвести ситуацию на чистом клиенте. По этому, если подобная ситуация у вас воспроизведется на чистом клиенте, выполните, пожалуйста, рекомендации ЦПП. Если окажется, что это баг, мы бы хотели как можно скорее взять его в работу.:Smile_Default: По поводу же мода - да, такое отображение можно сделать в теории, правда результаты для сервера от этого все равно не изменятся.:Smile_Default:


SoaRen
Fourth of May
arrow
04.05.2018 12:36:49
 
Тема: Fourth of May
Ссылка на сообщение: #4626358

SoaRen: Поздравляю с праздником всех поклонников легендарной саги! Желаю, чтобы в каждом дне вы встречали различные проявления Силы, умели находить её в себе, когда в этом есть необходимость, и всегда следовали выбранному Пути! 7962_1513961764.jpg


WG_Wolfwood
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
arrow
04.05.2018 12:36:43
 
Тема: Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Ссылка на сообщение: #4626355

Dantist63 (04 Май 2018 - 12:36): Продакт менеджер это круче комьюнити менеджера или наоборот?

WG_Wolfwood: Не круче и не наоборот, мы все в одном направлении гребём во имя единой цели.


WG_Wolfwood
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
arrow
04.05.2018 12:36:03
 
Тема: Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Ссылка на сообщение: #4626349

vamkryshka (04 Май 2018 - 12:34): Волчий лес? Волка бояться в лес не ходить? Работа не волк...? С волками жить... в лесу...? Мммм...

WG_Wolfwood:  А также "Дерево", "деревяшка", "ВолкДеревянный" и другие интересные прозвища. Но нику много лет и выбрасывать я его не буду.


WG_Wolfwood
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
arrow
04.05.2018 12:28:00
 
Тема: Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Ссылка на сообщение: #4626331

WG_Wolfwood: Салют, Командиры!   Меня зовут Сергей «Wolfwood» Тарасов, и с сегодняшнего дня я заступаю на службу в CIS регион WoWs в роли продакт-менеджера. Мне очень нравится замечательная традиция коллектива: персонально знакомиться с самой главной частью нашей игры — сообществом, и я с большим удовольствием её поддержу. Не стесняйтесь задавать мне любые вопросы, я обязательно отвечу каждому, а где не смогу ответить сам — привлеку компетентных коллег.   Немного о себе и о том, чем же вообще я буду заниматься и за что отвечать в команде. Компьютерные игры давно и навсегда стали частью моей жизни, и в итоге в 2011 году эта любовь привела меня в игровую индустрию в качестве комьюнити менеджера. С тех пор я и посвятил себя работе, вплотную связанной с играми и сообществами различного охвата. Я был КМом, руководителем КМов, иногда проект-менеджером и даже пару раз сценаристом и гейм-дизайнером. Организовывал турниры, встречи с игроками, масштабные околоигровые активности и внутриигровые ивенты, созданные разработчиками совместно с игроками. Оставил следы своей работы в браузерных и клиентских ММО играх компании Ubisoft, в нескольких проектах для социальных сетей, в паре клиентских ККИ и в танковых шутерах российского производства.   Основная моя цель — помогать Radiant’у и нашей команде тащить проект вверх.     За последние недели это будет уже четвёртая такая тема от нашего подразделения и, возможно, не последняя. Я перечитал все комментарии к предыдущим темам-знакомствам остальных участников и с ходу хотел бы немного расширить стандартное “Эгей, я — Серёжа, давайте дружить”.   Вы кто такие? Я вас не звал. За неполный месяц @boris_sinitskiy сформировал достаточно серьёзный и мощный кулак специалистов, среди которых каждый обладает определёнными сильными сторонами. Первоочередная наша цель — вернуть проекту доброе имя среди существующей аудитории и сломать стены “Нас не слушают”, “Разработчики витают в облаках”, “Да что вообще хорошего от вас ждать?”.   Форум, социальные сети, ютуб, стим — все эти площадки подвергнутся эдакому перезапуску. В самое ближайшее время мы хотим:       Наладить прозрачную и понятную систему фидбека игрок-разработчик-игрок;     Опубликовать обновляемый и пополняемый pain-list от сообщества (проблемы, которые есть, но до решения которых никак не доходят руки);     Держать вас максимально в курсе планируемых изменений;     Вернуть старый добрый формат AMA (Ask Me Anything) на русскоязычные площадки.   Как писали мои коллеги, мы понимаем, что невозможно в секунду стать белыми и пушистыми котиками, которым сразу всё простят. Но я по своему опыту знаю, что возможно показать вам, что мы не людоеды. Главное — приложить максимум усилий в верном направлении, и я уверен, каждый из нас выложится.   Да будет Рай? Не верю. То, что мы строим, не приведёт к тому, что каждый получит именно то, что он просит и хочет, так как в игре сотни тысяч игроков, и зачастую хотелки одного полностью противоречат хотелкам другого, но право на прямой и честный ответ должно блюстись свято.   Я пока не могу похвастаться десятками тысяч часов у штурвала (тапками за это прошу не бросать), но хочу отметить, что WoWs это проект, играть в который мне, как игроку, было очень интересно. И все мои честные 111 боёв, проведённых за много лет до сегодняшнего дня, были реально интересны, а это отличный залог продуктивной работы — искренне любить продукт, в котором работаешь.   Я рад видеть здесь сотни неравнодушных к проекту игроков. Уверен, что вместе мы сможем растопить лёд между администрацией и сообществом и провести множество интересных изменений.   Заранее хочу сказать, что на эту ветку, на личные сообщения, на взаимодействия в других средствах связи я обязательно буду уделять время в течение рабочего дня, но не буду активен 24\\7, так как есть и другие задачи. Я к тому, что не стоит нервничать, если вдруг вы написали, а в ответ молчок несколько часов.   С уважением, Тарасов Сергей.


deadmansgamble
Кинули небось?
arrow
04.05.2018 12:20:06
 
Тема: Кинули небось?
Ссылка на сообщение: #4626308

deadmansgamble: Здравствуйте,  время для возвращения дублонов еще не закончилось. Давайте подождем. Если что-то и завтра пойдет не так, то будем разбираться. Последний срок - 23:59 по МСК сегодня.


SoaRen
1-2-3 мая..
arrow
04.05.2018 11:51:31
 
Тема: 1-2-3 мая..
Ссылка на сообщение: #4626241

_JA_NIKTO_ (04 Май 2018 - 00:01): .. и полная пустота с задачами и прочими испытаниями! пердашепривет.

SoaRen: Здравствуйте! В этом месяце вас ожидает достаточное количество боевых задач и других активностей. Пусть, небольшая передышка в начале мая вас не смущает) 


SoaRen
Предложение по марафонам на прем кораблики
arrow
04.05.2018 11:45:32
 
Тема: Предложение по марафонам на прем кораблики
Ссылка на сообщение: #4626208

FenrirSL (04 Май 2018 - 00:41): Доброго
З.Ы. пример с Варягом, чисто для наглядности, а так я рад, что белый камо дали всем, кто прошел марафон.

SoaRen: Доброго дня. :Smile_honoring: Благодарю, что поделились своей точкой зрения! Если вы приобрели корабль до прохождения марафона — вы получили возможность сразу же отправиться на нём в бой, не тратя своё время на прохождение.  Если вы получили корабль в качестве награды за прохождение марафона — вы затратили свободное время, но сэкономили свои финансы. При покупке имеющегося корабля в Премиум магазине, почему мы начисляем бонус эквивалентом стоимости корабля в дублонах — потому, что вы приобретаете имущество, которое у вас уже есть на аккаунте. Если же вы получаете аналогичное имущество за выполнение боевых задач — бонус начисляется в кредитах, потому как любые задачи выполняются в рамках обычной игровой активности и не требуют от вас каких-то особенных действий или финансовых затрат. Вполне возможно, что некоторым игрокам не интересны кредиты, но лишними они точно не будут, да и любой марафон чаще всего позволяет получить и другие промежуточные награды.  


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
04.05.2018 11:21:54
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4626116

SrMaks (04 Май 2018 - 11:06):   Мой старый пост, может пригодится для "новичка". Скорее что-то уже поменялось, но общая идея неизменна. Если не брать в учет авиков, то в рангах многое решают эсминцы (тк только они за частую могут взять точку, а это залог победы) И умение не слиться на нем в первые минуты. Соответственно, задача остальных - помочь своему эсминцу выжить и убить вражеских эсминцев. Но играть в любом случае лучше на том, на чем лучше понимаешь суть боя, на чем дольше живешь. И на мой взгляд - самое важное это умело рисковать разменивая себя дорого. Знаю тех кто начиная бой, уже думает о том, как сохранить звезду - это залог к проигрышу, пусть даже и без потери звезды. Я стараюсь всегда сделать перевес в игре на сторону своей команды, пусть даже и слиться в первые минуты. Учитывая что у меня все первые ранги, мне кажется что мой путь к победе более правильный.   Удачи.

deadmansgamble: Спасибо за совет, буду пробовать.


SoaRen
Линейный корабль "Warspite"
arrow
04.05.2018 11:17:51
 
Тема: Линейный корабль "Warspite"
Ссылка на сообщение: #4626108

Cesarevich_EU (04 Май 2018 - 09:35): Линейный корабль "Warspite"

SoaRen: Доброго дня! Благодарю за статью, отлично составлена и оформлена! Под впечатлением можно и в бой выйти на этом замечательном корабле) :cap_rambo:


LeopoldBloom
Итальянское подкрепление. Duca degli Abruzzi
arrow
04.05.2018 11:11:53
 
Тема: Итальянское подкрепление. Duca degli Abruzzi
Ссылка на сообщение: #4626093

LeopoldBloom: f586348e-4eec-11e8-b9ab-8cdcd4b149ac.jpg   Итальянский квартет укомплектован!    В Премиум магазин прибыл крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi, четвёртый представитель итальянского флота в игре. Корабль принято считать вершиной развития лёгких крейсеров типа Condottieri, и ему не терпится себя проявить. Узнайте подробнее о его боевых характеристиках, чтобы знать, чего ожидать от новичка. А ещё лучше ― опробуйте «итальянца» в бою!   Пакеты с Duca degli Abruzzi доступны для покупки с 4 по 18 мая 9:00 (МСК). Не пропустите!   c541172a-4ed4-11e8-933d-8cdcd4b149ac.jpg   Duca degli Abruzzi b4ad21ac-4ece-11e8-8877-8cdcd4b149ac.png
В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв.           Купить пакет   Набор командира b4ad21ac-4ece-11e8-8877-8cdcd4b149ac.png
В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; командир с шестью очками навыков; 4500 дублонов; по 25 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa,
India Bravo Terrathreee, Zulu, Zulu Hotel; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв.   Купить пакет   Набор адмирала № 1 b4e17fe2-4ece-11e8-84fe-8cdcd4b149ac.png В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; командир с десятью очками навыков; 6500 дублонов; 5 250 000 кредитов; по 50 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathreee, Zulu, Zulu Hotel; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв; уникальный флаг.             Купить пакет   Набор адмирала № 2 b4e17fe2-4ece-11e8-84fe-8cdcd4b149ac.png В составе: крейсер VII уровня Duca degli Abruzzi; слот; командир с десятью очками навыков; 6500 дублонов; 5 250 000 кредитов; модернизации «Основное вооружение. Мод. 1»,
«Система борьбы за живучесть. Мод. 1», «Система наведения. Мод. 1»
и «Рулевые машины. Мод. 2»; по 10 комплектов снаряжения «Аварийная команда II»,
«Гидроакустический поиск II», «Заградительный огонь II»,
«Корректировщик огня II» и «Ремонтная команда II». особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв; уникальный флаг.   Купить пакет     b55feb34-4eec-11e8-8580-8cdcd4b149ac.jpg   Итальянский дуэт Особое предложение для поклонников итальянского флота: оба крейсера в одном наборе! Duca degli Abruzzi и Duca d'Aosta ― прирождённые братья по оружию! b5a2f71c-4ece-11e8-837c-8cdcd4b149ac.png В составе: крейсеры Duca degli Abruzzi и Duca d'Aosta; 2 слота; 2 командира с десятью очками навыков; 9000 дублонов; 8 500 000 кредитов; по 100 сигналов Equal Speed Charlie London, Papa Papa, India Bravo Terrathreee, Zulu, Zulu Hotel; два уникальных флага; особые испытания для обоих кораблей: Х3 к опыту на 25 боёв.   Купить пакет   Все особые испытания для обаладетелей пакетов доступны с 4 мая по 29 июня 9:00 (МСК).   О корабле Duca degli Abruzzi — корабль, который не жалует напрасный риск, а ценит аккуратность, выдержку и продуманную боевую тактику.  Довольно хорошая по меркам крейсеров маскировка в сочетании с дальнобойными торпедами позволяют Duca degli Abruzzi атаковать тяжёлые корабли противника, оставаясь при этом незамеченным и избегая урона.    Скорострельная артиллерия крейсера станет хорошим средством борьбы с эсминцами. Ну а добавьте к этому снаряжение «Корректировщик огня» — и получите отличного бойца поддержки, который способен с большой дистанции наносить вражеским линкорам серьёзный урон фугасными снарядами.   8b7ec296-4ed7-11e8-9624-8cdcd4b149ac.jpg 8c3bacb2-4ed7-11e8-8f32-8cdcd4b149ac.jpg  8c1511a6-4ed7-11e8-a471-8cdcd4b149ac.jpg 8b704360-4ed7-11e8-837c-8cdcd4b149ac.jpg 
 8b6c6196-4ed7-11e8-8b5f-8cdcd4b149ac.jpg 8c560602-4ed7-11e8-8b5f-8cdcd4b149ac.jpg 8c406cac-4ed7-11e8-9624-8cdcd4b149ac.jpg   В арсенале: Скорострельная крейсерская артиллерия из десяти орудий калибра 152 мм. Торпедное вооружение с дальностью хода 12 км. Снаряжение «Ремонтная команда». Снаряжение «Заградительный огонь», которым отчасти компенсируется не самое мощное ПВО-вооружение. Возможность установить в разные слоты снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Заградительный огонь». Довольно высокая по меркам крейсеров скорость хода 35 узлов. Хорошая по меркам крейсеров маскировка, которая позволяет оставаться незамеченным на дистанции до 11,1 км. Повышенная доходность в кредитах, а также бонус 50% к опыту за счёт камуфляжа.   И напоследок: новый итальянские крейсер прибыл на прилавки магазина в сопровождении нескольких других кораблей, более закалённых в боях и не менее интересных. Подробнее об этом читайте здесь.


SoaRen
А можно в РБ не пускать Асассио в команды где нет ЛК вообще!!!
arrow
04.05.2018 10:59:34
 
Тема: А можно в РБ не пускать Асассио в команды где нет ЛК вообще!!!
Ссылка на сообщение: #4626062

Starik_Pahom (04 Май 2018 - 09:07): Сабж, собственно, подгорело вчера знатно когда ко мне в команду кинуло 2х китайцев один из которых вообще асассио при полном отсутствии ЛК, расклад 4 эсм 3 КР...

SoaRen: Приветствую! Игроки, которые приобрели Asashio, знакомы с его особенностями и выходя в ранговый бой должны учитывать возможность отсутствия линкоров. Ограничивать допуск Asashio к ранговым боям будет неверно, ведь кроме нанесения урона торпедами, есть и другие задачи, которые он может выполнять: захват точек и поддержка союзных кораблей артиллерией, которая хоть и неказистая, но всё же имеется.


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
04.05.2018 10:37:30
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4625994

deadmansgamble: Сегодня продолжу на Тирпице свои победы до 10 ранга. А дальше - подумаю. )


Orelko
А кто из КМов расскажет про отбывание наказания за тимкил?
arrow
04.05.2018 10:19:12
 
Тема: А кто из КМов расскажет про отбывание наказания за тимкил?
Ссылка на сообщение: #4625967

lDKDl (04 Май 2018 - 10:16): так для себя, т.е. раньше так не должно было быть? такая система уменьшения боев была ошибкой?

Orelko: В старом счетчике периодически могли возникать ошибки при отображении количества необходимых боев.


Orelko
А кто из КМов расскажет про отбывание наказания за тимкил?
arrow
04.05.2018 09:59:38
 
Тема: А кто из КМов расскажет про отбывание наказания за тимкил?
Ссылка на сообщение: #4625926

lDKDl (04 Май 2018 - 09:25): Мой последний тим кил игрока Forest_Jamp около полутора недель назад. может две.    если поможет быстрее найти то был на АВ тайхо.

Orelko: Дело в том, что это было до выхода обновленной системы наказаний за нарушения. Сейчас все в этой системе работает по другому и количество боев должно списываться планомерно. Если вы заметите нечто подобное в новой системе то, пожалуйста, сообщите об этом.


SoaRen
Что/Кто это и зачем "дубль два"?
arrow
04.05.2018 09:40:56
 
Тема: Что/Кто это и зачем "дубль два"?
Ссылка на сообщение: #4625873

Poseidon_rage (04 Май 2018 - 06:43): Думаешь в этом прикол? Может быть и прав конечно, НО тогда теряется логика, ведь этих капитанов тогда смогут получить все остальные игроки, участвующие в специальной активности, и в итоге у них либо будет два командира либо им выдадут некую компенсацию. Но зачем такие сложности когда можно просто повторить сюжет для всех ещё раз, и те у кого нет командира смогут заполучить его в этот раз. Зачем клепать клонов? В чем соль?

SoaRen:   Здравствуйте! Подробную информацию мы вам расскажем ближе к официальному релизу данного нововведения. Сейчас, помимо высказанных в теме предположений, рискну поделиться своей точкой зрения. Пересаживая командира с одного исследуемого корабля на другой, необходимо провести переподготовку. Если же у вас есть несколько кораблей одной нации, на которых вы регулярно играете, то подобный процесс ставит вас перед выбором и может оказаться затратным. А ведь хочется иметь особого командира не только на одном корабле — тут и пригодится наличие брата-близнеца с теми же возможностями. :Smile_playing:


Orelko
А кто из КМов расскажет про отбывание наказания за тимкил?
arrow
04.05.2018 09:00:05
 
Тема: А кто из КМов расскажет про отбывание наказания за тимкил?
Ссылка на сообщение: #4625765

lDKDl (03 Май 2018 - 14:40): Всем привет!    Я знаю что инфы по поставленному вопросу на форуме не было никогда, потому все таки хочется выяснить и тут без ответа КМов не обойтись.   Итак опишу ситуацию на своем примере:   Встречаю я в бою игрока, который и играет как хороший бот и ругается так же. В общем пол боя строчил в чат гадости. Ну честно ждать его БЧ, жать жалобу это долго, месть должна быть моментальной и карающей. В итоге делаю я на нем тимкил с затопом и естественно помираю от обратного урона.   Далее в после боевой наблюдаю цифру в 43 боя цвета гламур. Думаю ОК, за недельку отмоюсь. После того как провел три боя решил глянуть, а там уже 20+ боев! Сыграв еще пару боев количество снизилось до 10+.   Вот теперь вопрос КМам 1. это такая система прогрессивных штрафов/смягчений за тимкил? Если отыгрываешь бой хорошо и даже очень хорошо, то штраф снимается не на один бой, а сразу по 5+? 2. До каких пор если АВ сбивает свои собственные самолеты это будет считаться тим дамагом и счетчик не уменьшается?   :fish_glass:

Orelko: А не могли бы вы сказать, как давно произошел описанный вами случай?


SoaRen
эт что так и должно быть?
arrow
04.05.2018 08:59:46
 
Тема: эт что так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #4625764

SMEERTTT (04 Май 2018 - 07:52): эсминец минут пять светился на миникарте а на воде так и не прорисовался

SoaRen: Доброго дня! Приносим извинения за возможные неудобства, мы работаем над устранением данной ошибки.

Firesword_86 (04 Май 2018 - 08:36): СОЮЗНИК САМ  КАК БУДТО СПЕЦИАЛЬНО ПОДСТАВИЛСЯ ПОД ТОРПЕДЫ, А МНЕ ВЗЫСКАНИЕ!!!!?????

SoaRen: Очень редко встречаются случаи, когда игрок подставляется под торпеды специально. Скорее всего он их не успел заметить, ровно как вы не обратили внимание на идущего рядом союзника.


Orelko
Хеви-метал
arrow
04.05.2018 08:49:21
 
Тема: Хеви-метал
Ссылка на сообщение: #4625737

dreamsgirl (04 Май 2018 - 00:26): Просто кто -то у нас, - потеряшка)).       

Orelko: Saxon хороши, а вот Accept без Диркшнайдера уже не торт.:Smile_Default: Я свое утро начал с двух тем:
  Скрытый текст    


dreameater_
Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
arrow
03.05.2018 23:13:15
 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4625128

Lady_Kaga (02 Май 2018 - 15:04): Дрёма, в цпп писать толку немного, там порекомендуют не попадать в такие ситуации и проконстатируют, что проблема не воспроизводится, поэтому лучше сразу тут наброшу. Так вот, в новой версии несмешной баг вылез:   Показать содержимое 18+, бомбящий Тенкен :з   Сам ловил такое разок в ранговых на Хакурю, лучший в мире интерфейс в какой-то момент перестает считывать левые клики, как если бы залип шифт/контрол. Соответственно, у меня несколько вопросов: 1. Можно ли сей глюк быстро, решительно забороть на месте без рестарта клиента? 2. Есть ли какая-нибудь информация о том, чем эта проблема вызвана? Дело, очевидно, не в модиках. 3. На турнире подобные внезапности очень способствуют сливу воздуха, а вслед за ним и боя. На первых секундах проблема практически не отслеживается. Можно ли фиксировать проблему записью видео и настаивать на переигровке?

dreameater_: Проблема может быть заключена не (только) в клиенте, а ещё и в каких-нибудь других программах, которые помогают работать клавиатуре и мыши. У меня вот никогда такого не было. Для ловли такого бага нужно собирать log файлы, мб что-то ещё. помочь могут с этим в ЦПП или в теме на форуме, которая будет создана "пострадавшим" же для решения данной проблемы.    1. Не знаю, т.к. я слышу про такое 1 раз после обновы. Когда сломался геймплей авиков у всех было тоже самое или что-то подобное. Но на альтернативном управлении у меня всё работало штатно.  2. см выше. 3. Если это случится в первые 2 минуты и будет доказательство - можно. Если позже, то только если соперник позволит.

Kongress88 (03 Май 2018 - 22:41): Скажите плиз, а где можно сделать тему для поиска соперника для тренировок по правилам данного турнира?

dreameater_: Можно присоединиться к дискорду и там договориться о тренировках.  


dreameater_
Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
arrow
03.05.2018 23:01:34
 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4625106

Kongress88 (03 Май 2018 - 22:46): по карте Раскол есть проблема с респом наблюдателей
1) мы сразу были в свете
2) один респанулся на острове и не дамажился вообще, долго пытались убить, потом забили.
Режим турнир - превосходство
  shot-18.04.26_21.28.44-0676.jpg

dreameater_: Спасибо. Данная проблема с респом наблюдателей известна (на Слёзках тоже есть). НО! У вас стоит режим "КЛАНЫ.превосходтво.Турнир." Это не тот режим, что видно по расположению точек (оно оригинальное и привлекательное). Должен быть "турнир.превосходство" без слова "кланы". Будьте пожалуйста внимательны.


deadmansgamble
фитбек по 9 сезону, значит
arrow
03.05.2018 22:39:33
 
Тема: фитбек по 9 сезону, значит
Ссылка на сообщение: #4625067

truzones (03 Май 2018 - 19:00): В общем прошёл я очередной сезон ( ввиду моего пофигизма для меня только пятый первый ранг). Ушло 125 боёв, что не много и это радует, меньшее количество звёзд оставляет о ранговом сезоне куда более тёплые воспоминания. Проходил в основном на эсминцах+ на всём остальном понемногу. Раз это всё таки фитбек и говорят, что кто-то это может прочитать, то перечислю: Сначала что понравилось: - 10 уровни -  Наконец то нормальные уровни рангов, а не песочная возьня как было в предыдущих сезонах. Так же больший смысл обрели десятки, которые я бережно выкачал и оказалось что не зря. + нет интересных личностей, качающих технику. - вменяемые союзники и противники в большинстве случаёв (возможно это связанно с тем что я прошёл ранги в первую неделю) - как уже говорил - меньшее количество звёзд. Что не понравилось: - Крайне малое количество авианосцев - часть игры просто отваливается с контентом ( варианты билдов, тактики и т.д.) и системой сдержек и противовесов. Всё таки корабли балансились при условии наличия ав. - распределение опыта между классами. Лк и Кр получали гораздо больший опыт чем эсминцы и ав(если были), что приводило к тому, что далеко не самые полезные в бою  игроки сохраняли звезду. - карты "слёзы пустыни" и "спящий гигант" - вырвиглазное оформление и сомнительная играбельность, хуже только "два брата", которых к счастью не было. - награды - их всё меньше с каждым сезоном, не хватает флажных сигналов, за то некуда девать особые модернизации и экономические флажные сигналы(хотя их всё равно по 5 штук за ранг давали хэ-хэ). В целом особой мотивации стремиться к следующему рангу нет.  - лига морских волков - куда же без неё. традиционно никому не нужна.   Показать содержимое 9a0284cea234.jpg Вроде всё что хотелось сказать по данному сезону.

deadmansgamble: Большое спасибо за ваш отзыв. Интересно почитать ощещения одного из первых игроков, которые получили первый ранг. Кстати может быть через какое-то время чуток попозже в ЛМВ все же будет побольше игроков.


Sedoj_LV
Для вас проблема дойти до 10того ранга? у вас качели? у вас горит?
arrow
03.05.2018 21:49:23
 
Тема: Для вас проблема дойти до 10того ранга? у вас качели? у вас горит?
Ссылка на сообщение: #4624986

Sedoj_LV: Вот это скиллуха, разве это реально? гайд бы какой, как прокачать прокачать твинк аж с винрейтом в 61%. У Джедая вижу конкурент вырос


_Juno
Лидеры форума: обсуждение и итоги
arrow
03.05.2018 19:21:12
 
Тема: Лидеры форума: обсуждение и итоги
Ссылка на сообщение: #4624694

SteelKazakh (03 Май 2018 - 13:53): Ну что? Когда ждать "приговора"? Сегодня или завтра?

_Juno: Пока готовим списки для начислений за апрель, извините, что немного задерживаемся. После того как они будут сформированы, с их публикацией появится и итоговый формат взаимодействия с группой. В ваших комментариях есть несколько дополняющих замечаний, которые кажутся нам конструктивными и которые хотелось бы учесть при финализации решения: это возможность отключить группу, если не хочешь в ней состоять, и оценка полезности постов и влияние ее на награду. Спасибо большое всем, кто оставляет фидбек!
 


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
03.05.2018 19:11:27
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4624677

MisterCrabbs (03 Май 2018 - 17:53): Надо искать работающий корабль. Зря, что ли, аналитикой занимаетесь? ) Пока на общем фоне приятно выделяется х.янг -- 6 побед, 1 поражение. ришелье -- 0 побед, 3 поражения, явно не то, да и не хвалит его в рангах никто ойген -- даже и не пробуйте, я на твинкаре пробовал хипстера -- это такая боль, что даже не аргентина-ямайка, просто не надо. орлеан -- опять же на твинкаре пользовал, если в фулл-инвиз с гапом, то весьма даже и годен, пробуйте, хотя пока и 3-5 у вас. атаго -- считается годнотой, поиграйте, посмотрите. 1-1 еще рано делать выводы.   Поиграйте по нескольку боев на одном корабле подряд, посмотрим, что да как )

deadmansgamble: Согласен с вашими выводами, но на эсминце категорически не хочу, так как дальше 10-1 ранги, а у меня только Шимка, которой я вряд ли смогу затащить. Ришелье - выкинул в сторону, хоть он мне очень нравится, и ПМК и ПВО и Скорость.. но нет. Ойген - тоже пока не буду. Скоро выкачу Единбурга... Это точно мой аппарат, универсален, с торпедками и инвизом. Танковать на не собираюсь. Дойти до 10 ранга, а дальше на Минотавре - мне кажется не плохая идея, как минимум. Особенно боюсь АВ, на Минотавре хотя бы что-то смогу противопоставить этим зверям. )

Ssupersvintuss (03 Май 2018 - 14:08): Совет простой - до 10 ранга Бисмарк. Выше - соответственно Курфюрст. И всё. Легко, просто, ненапряжно:fish_aqua:. Особого скилла не нужно, нужно лишь уметь в ГАП и клик ПМК:cap_haloween:.

deadmansgamble: Тоже тактика, думал над этим. Если не поможет Единбудрг, этим и займусь, но я сильно расстроюсь, если  не смогу на Едике.


deadmansgamble
РБ
arrow
03.05.2018 19:03:58
 
Тема: РБ
Ссылка на сообщение: #4624662

kostyn80 (03 Май 2018 - 18:38): При описанной мной ситуации , мне на кр приходиться танковат ордер на точке . От чего эффективность стрельбы , выживаемость падает. А настреливать из дали я не хочу , надеясь что кто нибудь затащит .  Добавьте к ситуации кол-во лк в командах . Которое может составлять половину от всех.

deadmansgamble: Разделяю ваше мнение о том, что для победы - это не выигрышная тактика команды, однако нужно учиться побеждать и в такой ситуации. Игроки с высоким процентом побед знают как играть и в таких ситуациях. Много раз наблюдал, разные тактики, которые помогают преодолеть даже такие сложности. Сейчас сделала вывод, что нужно быть аккуратнее и все же пострелять из-далека какое-то время, т.к. это лучше, чем мужественно действовать плану и погибать. Те самые "Статисты" похоже, именно так и делают, действуют по ситуации. Надеюсь, что вы,  так же как и сам наберемся терпения, продумаем тактику получше и начнем побеждать чаще. Игроки как хотят так и играют, а как играть они имеют право выбирать сами.


_Juno
Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
arrow
03.05.2018 18:27:58
 
Тема: Давайте знакомиться: комьюнити-менеджер _Juno
Ссылка на сообщение: #4624598

CerberusGosha (29 Апр 2018 - 09:32): Александра, @_Juno, было создавал тему, чуть больше месяца назад.   Предлагаю ознакомиться.

_Juno: Спасибо, посмотрели и взяли в работу актуализацию списка разработчиков.


boris_sinitskiy
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
arrow
03.05.2018 18:27:42
 
Тема: Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
Ссылка на сообщение: #4624597

boris_sinitskiy: Всем привет!   Очень давно не отвечал в теме, хотя читаю ее активно и обязательно продолжу отвечать. Что случилось? Почему пропал?  Немножко быта, связанного с переездом, который за праздничные дни съел все свободное время. Много административных задач, которые никуда не делись, связанные в основном с: 1) набором новых людей команду, которая в настоящий момент почти укомплектована для полноценного оперирования 2) перестроением старых не очень эффективных процессов, а так же построением новых направленных на оптимизацию нашей деятельности 3) Отчетность по прошедшему месяцу и планирование следующего с внесением тех пожеланий которые успеваем, уже в ближайшие пару месяцев надеюсь заметите, что мы действительно прислушиваемся к замечаниям - это связано и с боевыми задачами и с праздниками и памятными датами и в целом с атмосферой, которую создает наша команда для поддержки игроков и продукта.   Видел много замечаний о том, что до сих пор не опубликован дайджест, список багов, список болей и вот это все, честно - стыдно :)  Все это есть, все это готово к публикации, но как известно дьявол кроется в деталях, которых 2: а) необходимо согласование внутри себя, всего этого дайджеста со всеми его пунктами, потому что их много. Первый шаг всегда дается очень сложно, много буксуем, но мы его сделаем, кстати в нем же будут ответы на множество заданных вопросов в этой теме, а так же в рамках круглого стола и общения с игрокам. Главное начать, дальше будет проще и легче, и уверен, что таких задержек не будет.  б) вы (игроки) подняли очень много глобальных и важных вопросов - будет не честно, если ответы появятся только у нас, в нашем регионе, так что мы передаем эту информацию и нашим коллегам в других регионах, чтобы потом на комьюнити порталах не появилось переведенных с помощью гугла ответов с русского на английский, т.к. возникнут разночтения - это вторая причина задержки.   Еще из важных и насущных вопросов, которые удалось решить за это время - монетизация. Получилось разобраться с тем, что у нас там происходит и по каким процессам существует. Получилось запланировать ряд необычных активностей-экспериментов, последние 2 викенда например были акции на cashback - тестируем новый формат, еще несколько новых форматов запланировано + будут изменения и в ассортименте как внутри игры за дублоны, так и в премиум магазине за реальные деньги. Кстати для расширения ассортимента за дублоны требуется обязательно обновление, так что в этом смысле мы сильно привязаны к патчам, но некоторые изменения уже запланированы в следующей версии. На очереди все что связано с возвращением и привлечением аудитории.   Работа с аудиторией в целом требует очень много усилий и я искренне надеюсь, что некоторые из вас уже смогли заменить происходящие изменения, возможно они кому-то пришлись не по нраву, но мы будем стараться и перестраиваться. Безусловно не обошлось без проблем и косяков, наверное из сейчас больше, чем хотелось бы видеть, но это что-то неизбежное, самое главное это не наступать на одни и те же грабли несколько раз. Так или иначе, на последние несколько страниц в теме я обязательно отвечу, вопросом и замечаний много, многое по делу, но еще раз прошу понять, что у нас нет волшебной палочки, чтобы мгновенно, как по волшебству все исправить, кстати следующий круглый стол и другие формы живого общения "без цензуры" будут очень скоро, а пока встречайте нашего нового члена команды - Сергея, он должен будет представиться сегодня или завтра, тоже крайне интересный человек с занимательным прошлым.   С уважением и надеждой на понимание, Борис


deadmansgamble
РБ
arrow
03.05.2018 18:19:12
 
Тема: РБ
Ссылка на сообщение: #4624585

kostyn80 (03 Май 2018 - 17:14):  Тов. разработчики прошу вас пересмотреть начисление опыта по итогам боя за достижение " Основной калибр" .  Нахожусь на 10 ранге и наблюдаю картину - союзные лк даже не пытаются помочь в захвате , защите точки . Набивают свою 100-ю с небольшим урона на 15км , в то время как очки неумолимо идут к 1000-е ( у противника конечно) .  Лк другой команды напротив, отжимают точки вместе с эсм и кр , за что и получают заслуженную победу. А союзные при неторопливом настреле сохраняют звезду.  Считаю данный факт не справедливым !  Спасибо . У меня все.

deadmansgamble: Я понимаю о чем вы говорите, наличие точек предполагает их захват и удержание, борьбу за них. Но если союзники не хотят помогать - это беда. К сожалению это тяжело объяснить им, пробовал, как в чате, так и в реале. Если игрок играет ради "Пострелять", то победить сложно. Но стоит понимать, что у вас точно такие шансы попасть против игроков, которые играют так же. Чем выше вы будете подниматься, тем грамотнее будет игра и грамотнее будет борьба за точки. Хотел бы поинтересоваться, как связано достижение "Основной калибр" с тем, что вы описали? Утопив 2 эсминца вы практически точно будете в топе по опыту, но точно не получите "Основной калибр".


SoaRen
Мы не Европа!
arrow
03.05.2018 17:59:00
 
Тема: Мы не Европа!
Ссылка на сообщение: #4624518

ruslanbag43 (03 Май 2018 - 12:01): Очередное безобразие, европейцам на майские ивенты дают в награду кошерного Гельмунта Шиффмана, а нам Витьку Знаменского Ну ладно, оставим петросянство в стороне, хочется таки узнать, почему, зачем, для чего... на разных серверах разные наградные командиры? В общем, почему так?

SoaRen: Здравствуйте! Время старта некоторых активностей может отличаться в зависимости от региона. Мы не планировали лишать вас возможности получить особого немецкого командира, многие игроки нашего сервера уже давно о нём спрашивали. В рамках составленного плана, на официальном портале будет опубликована информация с подробными условиями активности, и не забывайте следить за публикациями «Блога разработки»! :Smile_playing:  


Orelko
Ошибка! вылетает клиент
arrow
03.05.2018 17:56:47
 
Тема: Ошибка! вылетает клиент
Ссылка на сообщение: #4624513

_KomCocTaB_ (03 Май 2018 - 17:47):   WoWS_report.wgc

Orelko: Рекомендую обновить драйвера на видеокарту. Скорее всего проблема в этом.


d_gladkov
Ошибка! вылетает клиент
arrow
03.05.2018 17:34:39
 
Тема: Ошибка! вылетает клиент
Ссылка на сообщение: #4624446

_KomCocTaB_ (03 Май 2018 - 17:09): WoWS_report.wgc

d_gladkov: Как долго вы играете, прежде чем падает игра? Попробуйте, пожалуйста, переключить звук с Ultra качества на High и посмотреть, будут ли повторяться падения.   Заранее благодарю!


SoaRen
Ответ. Попытка №2. Цензура
arrow
03.05.2018 17:27:19
 
Тема: Ответ. Попытка №2. Цензура
Ссылка на сообщение: #4624427

Francis_Drake1540 (03 Май 2018 - 13:05): (по некоторым, не зависящим от меня, причинам не могу разместить ссылку на клип)

SoaRen: С рифмой ещё можно поработать, но за старание — "+". Вот только унынию поддаваться не стоит, это чувство не поможет достигнуть поставленной цели. Берите пример с Феофана: Скрытый текст    


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
03.05.2018 17:18:58
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4624412

deadmansgamble: Ох как же сложно даже на 14 ранге. Tсли сам не тащишь до конца боя - ничего не сделается, союзники как сговорились чтобы делать все, чтобы только не захватывать и не защищать точки. Наобум что-ли победить хотят? Нужно подумать как быстро пройти до 10 ранга. Ставлю боёв 8-10 на вечер себе, чтобы продвинуться дальше сегодня хотя бы до 12-11. Пора уже получать свой первый ранг. :Smile_glasses:


deadmansgamble
Немного теории заговора
arrow
03.05.2018 17:10:20
 
Тема: Немного теории заговора
Ссылка на сообщение: #4624394

Olderman_ (03 Май 2018 - 17:08): Может в Минске и так , но еще Суворов говорил, что смелость города берет.. У нас таки ходят и таки рашат.. порой даже выигрывают , если трусов не так много ..

deadmansgamble: Я с вами согласен. Только я сейчас в Питере и в тут то же самое пара людей говорила.))


deadmansgamble
Немного теории заговора
arrow
03.05.2018 17:05:39
 
Тема: Немного теории заговора
Ссылка на сообщение: #4624381

Plush_Dragon (03 Май 2018 - 15:37): Никаких теорий. Просто эсминца нет, а остальные на точки лезть боятся и не привыкли, особенно первыми. Так что всё нормально.

deadmansgamble: Истину говорите. БОяться и с эсминцем. Не раз общался с игроками в живую по этому поводу и доводы одни и те же. Диалог примерно такой: - Почему ты не идешь помогать своим на точку? Ты же так проиграешь. - Там небезопасно, меня там могут утопить - Утопят тебя или нет, все равно кредитов одинаково спишут. А так хоть урон нанесешь и будешь полезен - Нет, зачем мне, чтобы меня топили или попадали? Я не хочу - Но ведь ты же проиграешь! - Ну и что? Мне теперь умирать что-ли? Не хочу.


SoaRen
Немного теории заговора
arrow
03.05.2018 17:02:45
 
Тема: Немного теории заговора
Ссылка на сообщение: #4624377

_Sharrikoff_ (03 Май 2018 - 16:15): Почему роботы, находясь на хранении в пустом помещении, стараются расположиться рядом друг с другом, а не по одиночке? Чем объяснить такое поведение? Случайные сегменты кода? Или это нечто большее? Когда схема, дающая возможность к восприятию, превращается в сознание? Когда разностная машина превращается в поиск истины? Когда имитация личности становится трепетной частичкой души? — Альфред Лэннинг, "Я, робот"

SoaRen: Говорят, когда они рождаются, в сердце ничего нет. Оно пустое. Но если говорить со многими людьми, увидеть и почувствовать многие вещи, то понемногу соберётся твое сердце. Потом ты наполнишь сердце ещё больше. — Шимей, «Eve no Jikan».   А по теме: я думаю, что тут дело в особенностях логического мышления игроков и отсутствии желания быть первым, кто подставится под удар.


z1ooo
Prinz Eugen, Admiral Hipper линкорный троль - обзор
arrow
03.05.2018 16:59:24
 
Тема: Prinz Eugen, Admiral Hipper линкорный троль - обзор
Ссылка на сообщение: #Link

z1ooo: Prinz Eugen, Admiral Hipper линкорный троль - обзор - ⚓ World of warships Ссылка: https://youtu.be/vT9tuuSCqFY               Последние видео:   TOP5 - самых сложных выстрелов - ⚓ World of warships Мусаши или Мусаси? Как называют Японцы? - ⚓ World of warships Ранги, ранги, ранги - девятый сезон - ⚓ World of warships Новые Американские крейсера - предпросмотр - ⚓ World of warships République - снайперский линкор - обзор - ⚓ World of warships Да не бомбит у меня! #7 на таран! - ⚓ World of warships Shimakaze - Просто торпедный суп - обзор - ⚓ World of warships Richelieu Самый сложный геймплей (нет) - обзор - ⚓ World of warships Сталинград и Кронштадт в предпросмотре - ⚓ World of warships Asashio - Вся суть в одном бою - Must See - ⚓ World of warships Alsace - Без ПВО, ХП и хилок - Must See - ⚓ World of warships Новая графика 1.0 когда в кораблях? - ⚓ World of warships


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
03.05.2018 16:56:32
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4624357

Bybzeg (03 Май 2018 - 16:16):   На восьмерках - Ришелье рвет всех. Но только не играйте на нем в норку-стайл с третьей линии, давите сразу на вторую точку, при любой возможности стреляйте по эсминцам. А дальше форсаж и сами заходите в борт противникам. Очень фаново пролетел на нем на 10 ранга, теперь ускоренно качаю Республику чтобы продложить. Пришлите в ящике 50К свободки.

deadmansgamble: В одном ранговом сезоне, когда игра была на 6 уровне, я играл практически исключительно на Дюнкерке. Это было приятно и легко, но потом ранге на 7 стал застревать, опытные игроки уже не давали проехать тактикой "Танкую носом на средней дистанции". :Smile_teethhappy: Поэтому мне эти корабли близки и приятны, но в этом сезоне хочется чего-то другого.  П.с. был очень рад появлению Ришелье в игре, как аналогу Дюнкерка, только повыше ЛВЛ.


Реклама | Adv