Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
zxmerlin
Награды участникам общего теста 0.7.4
arrow
07.05.2018 10:49:48
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.7.4
Ссылка на сообщение: #4633517

guglog (06 Май 2018 - 19:56): P.S. рано радоваться:Smile_ohmy:. Это как?  

zxmerlin: Вам надо обратиться в ЦПП - требуется проверить был ли аккаунт ОТ привязан к тому же адресу электронной почты, что и аккаунт основного сервера.

celura (07 Май 2018 - 10:36): Уважаемые разработчики! Хотелось бы иметь возможность получать награды за тесты и компенсации не целиком, все вместе, а группами по начислению. У меня накопились награды за тест 0.7.3, компенсация за ФПС (3 дня према), сейчас за тест 0.7.4, в общей сложности 5 дней према и куча флагов и сигналов. Я могу получить это только все вместе, но пять дней према подряд, я использовать не могу. Можно ли сделать возможность получать награды, допустим поставил галочку получить награду за тест 0.7.3, они до 20 мая, затем компенсацию 3 дня према, они были до 6 мая, за тест 0.7.4, до 20 июня. У всех наград и начислений крайние сроки получения разные, и получать хотелось бы их по отдельности в разные дни. Возможно ли ввести такой функционал?  

zxmerlin: Я передам это пожелание в соответствующий отдел. Но, в любом случае, разработка подобного функционала требует времени и должна быть вписана в план разработки, поэтому не ждите это в ближайшее время, и не забудьте, что срок действия этих бонусов ограничен - награды за тест 0.7.3 нужно забрать не позднее 20 мая 23:59 (МСК), а компенсацию за проблемы с FPS надо было забрать до 6 мая 23:59 (МСК).


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
07.05.2018 10:44:40
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4633509

deadmansgamble: Что-то не могу найти боя. В один из боёв на Ямато у меня были проблемы с интеренетом, я скрин не делал, может быть это был он..


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
06.05.2018 23:53:11
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4632667

deadmansgamble: Это не я, это тот же, кто мне минус поставил похоже. Чтобы уравнять, поставил 2 +.


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
06.05.2018 23:43:26
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4632649

KaBani4_v_2_0 (06 Май 2018 - 23:33): а я тебе говорил что ямато фикалька бесполезная! *ты не умеешь его готовить, бла бла бла бла* Страдай теперь!)

deadmansgamble: Так в РБ все по-другому, жизнь течен своим чередом. Минотавра беру, Ямато может потом ка нибудь.)  


WelIDone
Начисление опыта в РБ
arrow
06.05.2018 23:30:51
 
Тема: Начисление опыта в РБ
Ссылка на сообщение: #4632628

lardens (06 Май 2018 - 21:43): интересно было бы услышать версию разработчиков, с пояснениями по системе начисления очков опыта в РБ

WelIDone: Добрый день! Система начисления опыта (и кредитов) в ранговых боях абсолютно идентична случайным боям. О ней можно все узнать из статьи, приложенной выше уважаемым Stealth_202.


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
06.05.2018 23:09:14
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4632589

deadmansgamble: Я просто оставлю это здесь и пойду переделывать свои навыки и модернизации, потому что забыл что Ямато для урона в рандоме заточен. ) shot-18.05.06_22.55.03-0795.jpg


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
06.05.2018 22:27:00
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4632524

deadmansgamble: Игра в "Пострелять фугасами с максимального расстояния на любом корабле" у моих сокомандников начинает пугать. Как победить при этом?  


zxmerlin
Фильмы (сериалы) про корабли и моряков
arrow
06.05.2018 21:18:25
 
Тема: Фильмы (сериалы) про корабли и моряков
Ссылка на сообщение: #4632379

zxmerlin: Я вот "Идеальный шторм" вспомнил. https://ru.wikipedia.org/wiki/Идеальный_шторм_(фильм)


MiVlaX
Ранговые бои: тащите, братцы!
arrow
06.05.2018 20:57:34
 
Тема: Ранговые бои: тащите, братцы!
Ссылка на сообщение: #4632332

VladimirShevtsov (06 Май 2018 - 10:39): Ранги вообще то для всех, просто пускать туда людей которые вообще не понимают механики игры то же не вариант.Это портит ощущение того, что данный режим носит соревновательный характер.

MiVlaX: Согласен, но мы же все люди, и даже если соберутся знающие досконально механику с 65% побед игроки, прошедшие тщательный отбор, то все равно не исключены ситуации, когда можно будет хвататься за голову из-за слива всухую) Hokkey.jpg   И тут хотел бы отметить и согласиться с _outtaspace_, ведь дело не в турнирных системах, будь то рейтинги на подобии шахматного ЭЛО, звёзды, каждый с каждым или "на вылет", а именно те сокомандники, которые выручают, помогают и сражаются один за всех и все за одного :)

_outtaspace_ (05 Май 2018 - 22:45): Бывает такое единение, такая ламповость, что вытащенный бой запоминается на весь сезон. Много раз такое было. Один из поводов любить эту игру.

MiVlaX:        


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
06.05.2018 20:29:02
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4632289

Kongress88 (06 Май 2018 - 18:40): стрельба с таким дпм годна только по ЛК, ибо по остальным приходится тратить время на прицеливание. 
даже основы борьбы за живучесть вам сохранят больше хп, нежели дополнительный пластырь. Ибо Минотавр слишком быстро хп теряет при фокусе, вариант что у вас останутся эти 3к и вы убежите ну раз в 20-30 боёв наверное.
заточку Минотавра в живучесть без ПВО.... ну это на мой взгляд извращение но вот так например https://clip2net.com/s/3TWughB

deadmansgamble: Вашу позицию я понял, спасибо за советы.


zxmerlin
Фильмы (сериалы) про корабли и моряков
arrow
06.05.2018 19:50:17
 
Тема: Фильмы (сериалы) про корабли и моряков
Ссылка на сообщение: #4632221

zxmerlin: Клёвая затея! :cap_like:   Мы планировали провести конкурс статей для нашей wiki про фильмы и сериалы, но решили, что "не зайдёт". Буду следить за этой темой, может и не правы были про конкурс :)


MiVlaX
Фильмы (сериалы) про корабли и моряков
arrow
06.05.2018 19:34:00
 
Тема: Фильмы (сериалы) про корабли и моряков
Ссылка на сообщение: #4632194

MiVlaX: Ух, отличный набор, теперь ближайший месяц не придется теряться в догадках "чтобы эдакое посмотреть?!" :) Спасибо за подборку!


zxmerlin
Обновлено! Боевые задачи на май
arrow
06.05.2018 18:06:12
 
Тема: Обновлено! Боевые задачи на май
Ссылка на сообщение: #4632043

zxmerlin: Обратите внимание - первое сообщение темы было обновлено. Вот что добавилось: Скрытый текст Все боевые задачи месяца можно выполнять в указанные даты с 9:00 до 9:00 (МСК). 
2–9 мая. Спасение авианосца «Раптор»
Мы рады предложить вам новый тип боевых задач – особые задания для Сценариев, выполнить которые можно исключительно в этом режиме игры, и только в строго определённой Операции, указанной в условиях. Начинаем со «Спасения авианосца "Раптор"», а затем вас ждёт «Защита базы "Ньюпорт"».   Спасение авианосца «Раптор». 5 звёзд
Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов Sierra Mike. Доступные режимы: операция «Спасение авианосца "Раптор"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. 56950262-4afd-11e8-b89f-8cdcd4b149ac.png Спасение авианосца «Раптор». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: 75000 кредитов. Доступные режимы: операция «Спасение авианосца "Раптор"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. Icon_reward_credits.png   4–14 мая. Марафон «День Победы» Получите утроенное количество опыта image.pngза первую победу в день! Скидки: –60% на расходные материалы за кредиты image.png и дублоны image.png; –40% на расходуемый камуфляж за кредиты image.png и дублоны image.png; льготный курс обмена дублонов на кредиты image.png: 1:1650; льготный курс конвертации элитного опыта image.png в свободный опыт image.png за дублоны image.png: 1:35; –40% стоимости покупки image.png исследуемых кораблей СССР, США, Франции и Великобритании II-V уровня; –20% стоимости покупки image.png исследуемых кораблей СССР, США, Франции и Великобритании VI-VII уровня; –10% стоимости покупки image.png исследуемых кораблей СССР, США, Франции и Великобритании VIII-X уровня. Победа союзников Выиграйте бой в составе отряда. Награда: удвоенный свободный опыт. Доступные режимы: операции, случайные и кооперативные бои. Корабли: V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить пять раз в день. c5b179bc-ad07-11e7-a9ec-8cdcd4b149ac.png Победа на Западном фронте Выиграйте 10 боев. Награда: 1 день премиум-аккаунта. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Icon_battle_wows.png Сражение в Коралловом море: Япония Нанесите 50 000 урона кораблям США. Награда: удвоение опыта командира, 5 сигналов November Echo Setteseven.  Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: японские корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. 56931844-4afd-11e8-bd0d-8cdcd4b149ac.png Победа на Западном фронте Нанесите 50 000 урона японским кораблям. Награда: удвоение опыта командира, 5 сигналов November Echo Setteseven.  Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: корабли США V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. 56931844-4afd-11e8-bd0d-8cdcd4b149ac.png Сопротивление бесполезно! Одержите победу, заработав при этом любые 2 ленты из перечисленных: «Захватил базу», «Помог захватить базу» или «Защитил базу». 537_ribbon_base_capture.png 536_ribbon_base_capture_assist.png538_ribbon_base_defense.png Награда: комплект камуфляжа «Искры победы». Доступные режимы: ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить пять раз в день. 034cb570-4b05-11e8-b73e-8cdcd4b149ac.png PCNB119.png   Выполнив следующую цепочку заданий марафона, вы получите особенные награды — памятную нашивку и уникального командира Виктора Знаменского с 10 свободными очками и специализацией на советский крейсер «Орлан».   День Победы, часть 1 Накопите 500 лент достижений Награда: 250 000 кредитов.  Доступные режимы: операции, кооперативные, случайные и ранговые бои. Корабли: советские корабли VI-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. Icon_reward_credits.png День Победы, часть 2 Завершите первую часть испытания и потопите 3 немецких и 3 японских корабля. Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя».  Доступные режимы: операции, кооперативные, случайные и ранговые бои. Корабли: советские корабли VI-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. 56a0b260-4afd-11e8-8f1d-8cdcd4b149ac.png День Победы, часть 3 Завершите вторую часть испытания и накопите 25 000 опыта. Награда: контейнер «Октябрьская революция».  Доступные режимы: операции, кооперативные, случайные и ранговые бои. Корабли: советские корабли VI-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. 56931844-4afd-11e8-bd0d-8cdcd4b149ac.png PCNB119.png   Задачи цепочки можно выполнить один раз и в строго указанной последовательности. Награда за выполнение цепочки — уникальный командир Виктор Знаменский с 10 свободными очками и специализацией на крейсер «Орлан», а также памятная нашивка.    Предстоящие акции и боевые задачи   11–18 мая. Ежедневное тройное испытание   Ежедневное тройное испытание
За любое количество боёв наберите 5000 очков опыта, одержите 2 победы и заработайте 2 ленты «Защитил базу» или «Попадание в цитадель». Награда: по 2 сигнала India Yankee, Juliet Charlie, Sierra Mike, Hotel Yankee. Доступные режимы: операции, кооперативные, ранговые и случайные бои. Корабли: любые V–X уровня. Боевую задачу можно выполнить три раза в день. 568f89fe-4afd-11e8-8f1d-8cdcd4b149ac.png
56cfdf22-4afd-11e8-bedc-8cdcd4b149ac.png
568faa92-4afd-11e8-bcdf-8cdcd4b149ac.png
56950262-4afd-11e8-b89f-8cdcd4b149ac.png   18–21 мая. Лучший боец   Скидки: льготный курс конвертации элитного опыта image.png в свободный опыт image.png за дублоны image.png: 1:35; Лучший боец Уничтожьте вражеский корабль в победном бою. Награда: +100/% к опыту командира. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: японские корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить три раза в день. dbe9832c-4ee8-11e8-9183-8cdcd4b149ac_64x Модернизация точно по расписанию В боях получите 10 000 000 ед. потенциального урона и одержите 5 побед. Награда: Система борьбы за живучесть Модификация 2.  Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: японские корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз. b9fdadac-4ee7-11e8-b575-8cdcd4b149ac.png   18–28 мая. Весенний призыв
В эти дни вам будет доступна цепочка боевых задач, главным призом в которой станет особый командир. Подробности – позже.   25–29 мая. «Бисмарк» в действии
Получите удвоенное количество опыта за первую победу в день! Скидки: –50% стоимости покупки image.png исследуемых линкоров Германии III-V уровня; –30% стоимости покупки image.png исследуемых линкоров Германии VI-VII уровня; –50% стоимости покупки image.png Линкора VIII уровня Bismarck; –15% стоимости покупки image.png исследуемых линкоров Германии IX-X уровня. «Бисмарк» в действии Выживите в победном бою, получив 1 000 000 потенциального урона. Награда: 2000 опыта. Доступные режимы: ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: Bismarck, Tirpitz. Боевую задачу можно выполнить три раза в день. c5e4db5e-ad07-11e7-a18a-8cdcd4b149ac.png Корабли Германии ходят первыми Займите место в Топ 3 своей команды по опыту в победном бою. Награда: контейнер коллекции «Охота на Bismarck». Доступные режимы: операции, ранговые и случайные бои. Корабли: немецкие корабли I-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. 0223b5da-4efd-11e8-abfa-8cdcd4b149ac_60x Охота на «Бисмарк» Первым обнаружьте немецкий корабль. Награда: контейнер коллекции «Охота на Bismarck». Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. 0223b5da-4efd-11e8-abfa-8cdcd4b149ac_60x Испытание «Великолепной пятёрки» В боях 5 раз попадите в Топ 5 своей команды по опыту. Награда: 1 000 000 кредитов. Доступные режимы: ранговые и случайные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить один раз в день. 66d3854c-cda7-11e6-898f-8cdcd4b149ac_60x   25 мая – 1 июня. Здравствуй, лето!
Скидки: –50% кредитов image.png на модернизации; –50% дублонов image.png на слоты в Порту; –50% дублонов image.png на места в резерве. Прощание с весной В боях нанесите 50 000 урона эсминцам, 150 000 урона крейсерам, 350 000 урона линкорам. Награда: 3 шт. камуфляжа «Весеннее небо». Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Корабли: корабли V-X уровня. Боевую задачу можно выполнить три раза. 0f6f27ee-0699-11e8-88e6-8cdcd4b149ac_60x Здравствуй, лето! В боях наберите 3 000 базового опыта и победите 2 раза. Награда: 50 000 кредитов, 2 000 опыта, 3 000 опыта командира. Доступные режимы: операции, ранговые, случайные и кооперативные бои. Корабли: корабли V-X уровня. Испытание можно проходить многократно. 66d3854c-cda7-11e6-898f-8cdcd4b149ac_60xc5e4db5e-ad07-11e7-a18a-8cdcd4b149ac_60xdbe9832c-4ee8-11e8-9183-8cdcd4b149ac_64x   9–16 мая. Защита базы «Ньюпорт»   Защита базы «Ньюпорт». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов Zulu Hotel. Доступные режимы: операциия «Защита базы "Ньюпорт"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. 569556ae-4afd-11e8-8713-8cdcd4b149ac.png Защита базы «Ньюпорт». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: 1000 очков свободного опыта. Доступные режимы: операциия «Защита базы "Ньюпорт"». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. c5b179bc-ad07-11e7-a9ec-8cdcd4b149ac.png   16–23 мая. Операция «Эгида»   Операция «Эгида». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов Juliet Charlie. Доступные режимы: операция «Эгида». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. 568faa92-4afd-11e8-bcdf-8cdcd4b149ac.png Операция «Эгида». Ежедневное
Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: 3 сигнала Equal Speed Chalie London. Доступные режимы: операция «Эгида». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. deeadb62-4ee2-11e8-af44-8cdcd4b149ac.png   23–30 мая. Операция «Последний рубеж»   Операция «Последний рубеж». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: 25 сигналов India Yankee. Доступные режимы: операция «Последний рубеж». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. 56cfdf22-4afd-11e8-bedc-8cdcd4b149ac.png Операция «Последний рубеж». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: камуфляж «Тип 59». Доступные режимы: операция «Последний рубеж». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. 80122aa2-4ef4-11e8-a41d-8cdcd4b149ac.png   30 мая – 6 июня. Операция «Гермес»   Операция «Гермес». 5 звёзд Одержите победу, набрав 5 звезд. Награда: день премиум аккаунта. Доступные режимы: операция «Гермес». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить один раз. a693cc82-cf45-11e7-b1c1-8cdcd4b149ac_57x Операция «Гермес». Ежедневное Одержите победу, набрав 3 звезды и больше, и попадите в топ-4 своей команды по опыту. Награда: камуфляж «Революционный». Доступные режимы: операция «Гермес». Корабли: доступные в операции. Боевую задачу можно выполнить трижды в день. 108e2808-4f02-11e8-a2a0-8cdcd4b149ac_60x   Что вы думаете о новых боевых задачах для режима «Сценарии»? Часто ли вам удаётся пройти Операцию на пять звёзд?   Делитесь вашими историями в комментариях!     Приношу извинения за задержку с переносом информации с Портала на форум.


zxmerlin
Награды участникам общего теста 0.7.4
arrow
06.05.2018 17:46:22
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.7.4
Ссылка на сообщение: #4632012

McLaren (06 Май 2018 - 17:45):   Показать содержимое       ой что то запаздываете - неужели нельзя было на форуме новость выкладывать одновременно с оф сайтом? или только вы можете это делать, а были на больничном?

zxmerlin: Что-то вроде этого. Приношу извинения.


zxmerlin
ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны
arrow
06.05.2018 17:30:59
 
Тема: ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны
Ссылка на сообщение: #4631976

Novosib79 (06 Май 2018 - 17:28): Эээ, Мерлин!!! Ты куда так разогнался? Мы читать не успеваем, а темы сейчас с главной страницы уйдут, ищи их потом :Smile_teethhappy:

zxmerlin: Да тут мало букв :)

Kuroko_Shirai (06 Май 2018 - 17:30): довай ещо тем за 2016 накидай

zxmerlin: На форуме не было - не баян :)


zxmerlin
ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны
arrow
06.05.2018 17:24:32
 
Тема: ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны
Ссылка на сообщение: #4631959

zxmerlin: Великая Отечественная война была тяжёлым испытанием не только для советского флота, но и для судостроительной промышленности СССР. Флот нёс потери, которые восполнялись с большим трудом, так как важнейшие центры кораблестроения были либо потеряны, либо в значительной мере разрушены.   По окончании войны, как держава-победительница, Советский Союз принял участие в разделе ВМС стран Оси. По репарациям СССР достались десятки вполне боеспособных кораблей. Так, списки ВМФ пополнили бывший итальянский линкор, два крейсера и больше полутора десятков эсминцев и миноносцев. Кроме этого был захвачен или также получен по репарациям ряд тяжело повреждённых или разоружённых кораблей, в том числе два немецких тяжёлых крейсера и несколько японских эсминцев и миноносцев. И хотя все эти корабли не могли считаться полноценным пополнением ударной мощи флота, советским морякам и инженерам они дали бесценную возможность познакомиться со многими достижениями иностранной судостроительной промышленности.   c5773690-4afe-11e8-9973-8cdcd4b149ac.jpg   Читайте также: ВМС США в начале и конце Второй мировой войны Британский флот в начале и в конце Второй мировой войн


zxmerlin
ВМС США в начале и конце Второй мировой войны
arrow
06.05.2018 17:22:10
 
Тема: ВМС США в начале и конце Второй мировой войны
Ссылка на сообщение: #4631956

zxmerlin: К моменту вступления во Вторую мировую войну США уже опередили Великобританию по числу линкоров, которые всё ещё считались воплощением могущества любой мировой державы. При этом прагматичные американцы понимали и ценность подводных лодок — оружия относительно дешёвого и эффективного.   За неполные четыре года войны флот США вырос в несколько раз, вплотную приблизившись к тому, чтобы по числу линкоров опередить все остальные страны, вместе взятые. Однако бронированные гиганты к тому времени уже уступили первенство на международной арене: масштабы военных действий на океанских просторах потребовали «универсальных бойцов», и абсолютное число крейсеров и эсминцев резко увеличилось. Впрочем, при сравнении относительного «веса» среди основных классов кораблей и эсминцы, и крейсера лишь сохранили свои позиции. Самой же грозной силой на море стали авианосцы, занявшие главенствующее место в составе ВМС. К 1945 году США не имели себе равных по их количеству во всём мире.   f2a62b54-4afd-11e8-9d05-8cdcd4b149ac.jpg   Читайте также: ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны Британский флот в начале и в конце Второй мировой войн


zxmerlin
Британский флот в начале и в конце Второй мировой войны
arrow
06.05.2018 17:20:37
 
Тема: Британский флот в начале и в конце Второй мировой войны
Ссылка на сообщение: #4631955

zxmerlin: К началу Второй мировой войны владения Британской империи раскинулись по всему миру. Метрополия, расположенная на отнюдь не изобилующем ресурсами острове, должна была содержать большой флот для защиты своих коммуникаций с колониями, поэтому особенностью состава британских ВМС были многочисленные крейсеры с большой дальностью плавания.   Вторая мировая и шесть лет войны на море заметно изменили Королевский флот. Лишь ценой колоссального напряжения промышленности Великобритании удалось удержать на довоенном уровне численный состав крейсеров, а былая гордость «Владычицы морей» — линкоры — увы, затерялись среди остальных классов кораблей. Количество эсминцев — «рабочих лошадок» войны — выросло в полтора раза, несмотря на огромные их потери. Подводные лодки также доказали свою эффективность и заняли значимое место в составе флота.   Но на первый план выступило новое оружие войны на море — авианосцы. Британское правительство в полной мере осознало их роль: за 1939-1945 годы количество авианесущих кораблей увеличилось в восемь раз, едва не превысив число крейсеров.   d6e5824e-4afc-11e8-8f1d-8cdcd4b149ac.jpg   Читайте также: ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны ВМС США в начале и конце Второй мировой войны


zxmerlin
Фарватер. Гайд по карте «Спящий гигант».
arrow
06.05.2018 17:17:56
 
Тема: Фарватер. Гайд по карте «Спящий гигант».
Ссылка на сообщение: #4631951

zxmerlin: На карте «Спящий гигант» проходят бои высоких уровней в режиме «Превосходства» с четырьмя и тремя точками. Карта привлекает своими китайскими мотивами: здесь можно увидеть часть Китайской стены, знаменитую восьмигранную пагоду буддийского храма Ю Го и другие восточные храмы и павильоны.   Карта отлично подойдет для тех, кто привык тщательно продумывать свою тактику. Умелый игрок сможет грамотно использовать рельеф карты как при отступлении, так и при огневой поддержке союзников. Расслабиться на карте не получится. Кажется, что за островами можно спрятаться от атак противника, но это совсем не так. У островов на карте есть ряд прострелов, и противники могут активно использовать их для атаки по зазевавшимся игрокам.   Как лучше распределить силы на карте и не отправиться сразу в Порт — смотрите в новом выпуске «Фарватера».    


zxmerlin
Морские традиции. Эпизод 3. Морские татуировки
arrow
06.05.2018 17:16:22
 
Тема: Морские традиции. Эпизод 3. Морские татуировки
Ссылка на сообщение: #4631947

MAPCuAHNH (06 Май 2018 - 17:05): Так четыре дня назад было же...:Smile_amazed:

zxmerlin: На форуме не было :) Не видел - не баян.


zxmerlin
Награды участникам общего теста 0.7.4
arrow
06.05.2018 17:13:35
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.7.4
Ссылка на сообщение: #4631944

zxmerlin: Командиры!   Часть майских праздников позади. Мы снова на рабочих местах и спешим порадовать вас наградами за общий тест, которых вы, наверное, заждались.   Все награды доступны по ссылке ниже. У вас в запасе полтора месяца, чтобы их забрать.   Задачи и награды
  2156e95a-2ca3-11e6-9e7b-8cdcd4b149ac.png Сыграйте один случайный или кооперативный бой. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых). ec4f9ee2-4cea-11e6-8609-8cdcd4b149ac.png Сыграйте 3 случайных боя в составе отряда. Задачу можно было выполнить по одному разу на обоих этапах. Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6». 215cc820-2ca3-11e6-8102-8cdcd4b149ac.png Заработайте 8000 ед. опыта в случайных или ранговых боях. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта. bcfe6ac6-5719-11e7-92bc-8cdcd4b149ac.png Возьмите 1-й ранг и сыграйте бой в лиге Морских волков. Задачу можно было выполнить один раз на обоих этапах. Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа. Важно:   Награда полагается только участникам общего теста. Ваш основной аккаунт и аккаунт общего теста должны быть привязаны к одному адресу электронной почты. В противном случае начисление технически невозможно.
Как получить награду?
Просто войдите на портал со своего основного аккаунта, перейдите по ссылке ниже и активируйте бонус.   58e86a3fa636f8262b2bd1b8e2ab414a.png   Инструкция: Скрытый текст 08eb5868-2682-11e7-bfe1-8cdcd4b149ac.gif   Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 20 июня 23:59 (МСК).   Желаем удачи!


zxmerlin
Морские традиции. Эпизод 3. Морские татуировки
arrow
06.05.2018 16:54:32
 
Тема: Морские традиции. Эпизод 3. Морские татуировки
Ссылка на сообщение: #4631918

zxmerlin: Кэп и Рыбка решили «наколоть себе якоря»!   Сегодня наши герои покажут и расскажут, откуда у моряков взялась известная традиция набивать татуировки! Что означают эти изображения на телах моряков? Как отличить матёрого морского волка от салаги? Узнайте в новом выпуске «Морских традиций»!    


zxmerlin
Asashio, часть 2. Храбрость или безрассудство?
arrow
06.05.2018 16:52:57
 
Тема: Asashio, часть 2. Храбрость или безрассудство?
Ссылка на сообщение: #4631914

zxmerlin: Автор текста — Tadamasa Miyanaga, исторический консультант Wargaming.   Предыдущая часть: Asashio, часть 1. Важный этап в развитии флотских эсминцев   Японский премиум эсминец Asashio, который недавно появился в игре, в предвоенные годы считался венцом японского кораблестроения. Однако за время Второй мировой войны все десять кораблей типа Asashio были потеряны.   Для тех, кто знаком с историей морских сражений, не секрет что многие японские эсминцы даже не успели продемонстрировать свой боевой потенциал. Да, корабли этого класса не раз совершали в битвах настоящие подвиги. Но для победы в войне этого было мало. Эсминцы Императорского флота были лёгкой добычей американских подводных лодок и авиации, и потери их росли чрезвычайно быстро. Эта судьба была уготована и эсминцам типа Asashio.   Чтобы понять, что же пошло не так в применении перспективных японских эсминцев, стоит уделить немного внимания тактике японцев.   После победы в Русско-японской войне следующим своим противником Япония видела США. Однако японское командование понимало, что у страны недостаточно сил для прямого противостояния с американцами. Тогда появилась идея выманить основные силы флота противника подальше от баз, измотать их, а затем добить концентрированным ударом. У этого плана было одно слабое место: предполагалось, что американцы поддадутся на провокацию. Впрочем, других вариантов одолеть такого серьёзного противника, как США, у Японии не было. Осуществлять свой план японцы собирались с той же долей оптимизма, а именно «противостоять количеству качеством». Для этого была поставлена национальная задача до совершенства отточить мастерство моряков в масштабных учениях, а также обзавестись мощными военными кораблями, которые позволили бы Японии первой нанести разрушительный удар на расстоянии.   Этот «идеальный сценарий» был далёк от реальности. Японцы не смогли в полной мере воплотить задуманное даже на ранних этапах войны в Тихом океане. Хорошим примером этому может послужить история двух эсминцев типа Asashio.   В начале февраля 1942 года Япония начала вторжение на остров Ява в Индонезии. В ответ на это Голландия, под чьим управлением находился остров, присоединилась к США, Великобритании и Австралии, которые в то время отступали от Филиппин и Малайского архипелага. Флот, который командование ABDA (American-British-Dutch-Australian) потенциально могло бы собрать, превосходил японцев по численности.   e60949aa-492f-11e8-847b-8cdcd4b149ac_120   Под вечер 27 февраля силы Японии и ABDA вступили в бой у побережья Сурабая — началось Сражение в Яванском море. Оно примечательно тем, что в нём участвовали и крейсеры, и эсминцы. Такого не случалось со времён Ютландского сражения в 1916 году, а для Японии — со времён Цусимского сражения 1905 года.   Первой в бой с флотом ABDA вступила вторая эскадра эсминцев Японского флота. Вопреки ожиданиям, ответный огонь союзников был довольно точен, и вторая эскадра была вынуждена отступить. Тогда в атаку пошла четвёртая эскадра эсминцев Японского флота, выпустившая 31 торпеду. Однако хвалёные торпеды Тип 93 Long Lance так и не достигли цели: из-за неисправности многие из них попросту взорвались раньше положенного времени.   Около часа дальний бой не давал никаких результатов, и вот наконец один из снарядов с японских тяжелых крейсеров поразил британский крейсер Exeter, вызвав на том серьёзный пожар. Союзные силы оказались в замешательстве и потеряли в перестрелке один из своих эсминцев.   Видя такой поворот в ходе битвы, голландский адмирал Карел Доорман приказал силам ABDA отступать. Командующий Японским флотом адмирал Такаги незамедлительно отдал приказ о преследовании, и начался второй раунд схватки. В надежде добить противника японские корабли выпустили более 60 торпед, эскадра адмирала Доормана маневрировала достаточно искусно, так что ни одна торпеда не достигла цели.   e8065572-492f-11e8-9dca-8cdcd4b149ac_120 Nachi   Во время этой фазы боя японские тяжёлые крейсеры Nachi и Haguro находились далеко от эпицентра событий и обстреливали американцев с большого расстояния.   И снова четвёртая эскадра эсминцев переломила ход событий. Сначала четыре корабля второго дивизиона эсминцев сократили дистанцию до 7,5 км и выпустили торпеды. Вслед за этим капитан 1 ранга (кайгун-дайса) Ясуо Сато, командир девятого дивизиона эсминцев (который включал корабли Asagumo и Minegumo, относящиеся к типу Asashio) приказал продолжить атаку. Увидев, что второй дивизион эсминцев разворачивается, командир Asagumo запросил у Сато разрешение открыть огонь. Сато ответил на это выговором и приказал сблизиться с противником на 5 км и только тогда открыть огонь.   e58e173a-492f-11e8-ba8b-8cdcd4b149ac_120   В результате Asagumo сошёлся «лицом к лицу» с британским эсминцем Electra, и оба корабля были выведены из строя одновременно. Машинное отделение Asagumo было разрушено, питание полностью отказало. Экипаж чуть было не погиб, дрейфуя среди вражеского флота, но его спас эсминец Minegumo.   После этой перестрелки корабли обеих сторон продолжали маневрировать. В конце концов, после трёх дней битвы, победа осталась за японцами. Союзный флот потерял в этом морском сражении три крейсера и пять эсминцев и был рассеян. Потери японских ВМС ограничились только упомянутым выше Asagumo.   Можно сказать, что именно Сато, командовавший девятым дивизионом эсминцев, в который входили Asagumo и Minegumo, сдвинул дело с мёртвой точки в первый день сражения. Японцы считали его поступок первым подвигом в победоносной битве, а тактику командующего эскадрой адмирала Такаги раскритиковали как пассивную. Фактически за два часа сражения 27 февраля японские корабли израсходовали 1271 снаряд калибром 20 см, 171 снаряд калибром 14 см и свыше 90 торпед. Несмотря на такое количество потраченных ресурсов, было потоплено всего два эсминца и повреждён один тяжёлый крейсер. Очевидно, рывок Asagumo действительно вызвал замешательство в рядах противника.   Теперь давайте ещё раз взглянем на первоначальный план японцев. Они собирались «использовать превосходство в боевой выучке и мощные корабли, чтобы справиться с численностью противника».   В рамках этой концепции адмирал Такаги действовал верно. Видя, что битва началась ближе к вечеру, он планировал в дневное время сфокусироваться на дальнем бою, а завершающий удар нанести после наступления ночи. Но действия Asagumo и Minegumo нарушили строй эскадры эсминцев, что чрезвычайно усложнило ведение ночного боя. Таким образом, опрометчивые действия командира дивизиона Сато поставили под угрозу успех всей операции.   Сражение в Яванском море — яркий пример случая, когда неверными оказались и кабинетная теория, и интуитивное решение. При этом флот Японии был ослеплён собственной победой и не извлёк никаких уроков для будущих сражений на море. В конце концов, насколько мудрым было какое-либо решение, можно оценить лишь по конечному результату.   e5feee6a-492f-11e8-bca5-8cdcd4b149ac_120 Perth   Разумеется, ветераны World of Warships понимают, как сложно командиру корабля принимать верные решения в критических ситуациях. Однако принимать эти решения — его обязанность.  


zxmerlin
Asashio, часть 1. Важный этап в развитии флотских эсминцев
arrow
06.05.2018 16:45:02
 
Тема: Asashio, часть 1. Важный этап в развитии флотских эсминцев
Ссылка на сообщение: #4631898

zxmerlin: Автор текста — Tadamasa Miyanaga, исторический консультант Wargaming.   Всего было построено 10 боевых кораблей данного типа. В контексте игры очень немногое отличает его от эсминца VIII уровня Kagero, и эти различия в дереве развития не отражены.   Что же делает Asashio таким значимым? Дело в том, что этот корабль является связующим звеном между ветками японских эсминцев, как видно на примере кораблей V уровня.   В этой статье мы проследим за эволюцией эсминцев Императорского флота Японии, рассмотрим её особенности, а также подробно расскажем, в чём заключается важность эсминца Asashio. Что вам как игроку World of Warships первым приходит на ум, когда вы слышите фразу «японские эсминцы»?   Любой опыт, полученный вами в ходе игры, будет в той или иной степени отражать реальность.   Однако с точки зрения истории японские эсминцы часто воспринимаются как корабли, которые тщательно разрабатывались для решающих морских сражений; несмотря на свою мощь, им недоставало универсальности и правильного понимания своей роли в бою. Применительно к реалиям World of Warships, нехватка универсальности выливается в нехватку зенитного вооружения.   История превращения японского эсминца в «оружие, способное сыграть решающую роль в сражении» начинается с эсминца VI уровня Fubuki. В рамках Вашингтонского военно-морского договора японцы были вынуждены сократить число своих крупных кораблей на 60%. Чтобы компенсировать эту потерю, командование японского флота задалось целью обеспечить свою огневую мощь за счёт усиления эсминцев, которые не подпадали под действие этого договора.   2c87c674-492e-11e8-83eb-8cdcd4b149ac_120 Fubuki   Результатом такого усиления стал Fubuki.   Вооружённый шестью 127-мм (5-дюймовыми) орудиями, тремя трёхтрубными торпедными аппаратами калибра 610 мм и максимальной скоростью хода в 37 узлов, Fubuki был супер-эсминцем, нёсшим примерно в 1,5 раза больше вооружения по сравнению с эсминцем предыдущего класса. Эсминцы типа Fubuki подразделяются на 3 различные группы-серии, головными в которых были соответственно Fubuki, Ayanami и Akatsuki. В частности, тип Akatsuki на данный момент представлен в игре эсминцем VII уровня.   Однако подписанный позднее Лондонский договор 1930 года ввёл ограничения и для эсминцев тоже. Согласно этому договору, эскадренный миноносец должен был иметь водоизмещение в пределах 600-1850 тонн и мог оснащаться только орудиями калибром до 5,1 дюймов (примерно 130 мм). Вдобавок к этому ограничению, эсминцы водоизмещением 1500 тонн и выше должны были составлять не больше 16% от общего водоизмещения военно-морского флота страны-участницы договора. Очевидно, что эти условия напрямую касались кораблей типа Fubuki. Японцы почувствовали тщетность своих попыток вписаться в мировые стандарты, и всё из-за «коварного союза англосаксонских наций».   В любом случае, японскому ВМФ не оставалось иного выбора, как подчиниться условиям нового договора и прекратить строительство кораблей типа Fubuki. Японскому флоту нужен был эсминец новой конструкции, корабль, который можно было бы вооружить до зубов, при этом сохранив его водоизмещение в пределах 1400 тонн.   Так появился тип эсминца Hatsuharu.   2c7c7e54-492e-11e8-ba8b-8cdcd4b149ac_120 Hatsuharu   Однако количество заказанных эсминцев типа Hatsuharu было сокращено до шести из-за критического дефекта, обнаруженного в их конструкции: корабли с таким небольшим корпусом были склонны к опрокидыванию из-за перегруженности вооружением.   Часть заложенных кораблей типа Hatsuharu, когда выяснился этот конструктивный недостаток, были достроены уже по изменённому проекту. Так появились эсминцы типа Shiratsuyu. Они имели ту же огневую мощь, что и Hatsuharu, но имели 1700 тонн водоизмещения, благо к этому времени (1934 год) Япония уже собиралась выйти из Лондонского договора.   На Shiratsuyu не стали устанавливать дополнительное вооружение из-за имевших место случаев опрокидывания эсминцев из-за избыточного веса, а также инцидента с Четвёртым флотом, когда корабль типа Fubuki получил серьёзные повреждения во время шторма.   2ce2c51a-492e-11e8-bd11-8cdcd4b149ac_120 Shiratsuyu   Командование японского флота было недовольно «посредственной» эффективностью Shiratsuyu. Снова возникла необходимость в таких эсминцах, как Fubuki. Поэтому первоначальный план по созданию 20 кораблей типа Shiratsuyu был пересмотрен до 10 единиц, а оставшиеся должны были быть перепроектированы в более мощные эсминцы с вооружением уровня Fubuki, крейсерской скоростью в 35 узлов и водоизмещением 1850 тонн.   Так на свет появился тип Asashio.   Пока шло его проектирование, произошёл печально известный инцидент с Четвёртым флотом, что также повлияло на конструкцию Asashio. В итоге, водоизмещение эсминцев типа Asashio достигло 2000 тонн.   2e9089b0-492e-11e8-bca5-8cdcd4b149ac_120 Asashio   По эффективности и вооружению Asashio практически идентичен эсминцу VIII уровня Kagero. Asashio получил высочайшую оценку от командования японского флота, среди его недостатков отмечалась только относительно небольшая дальность плавания.   Однако первым эсминцем, при проектировании которого были полностью учтены уроки происшествия c Tomozuru и инцидента с Четвёртым флотом, стал Kagero. Именно поэтому хорошо сбалансированные корабли типа Kagero и Yugumo считаются венцом развития японских эсминцев в рамках доктрины единого флота.   Следует отметить, что тип Kagero мог вовсе не появиться на свет, если бы не успех типа Asashio, который стал очень важным шагом в развитии этого класса кораблей.   Итак, давайте подведём итоги. Из-за подписания Вашингтонского военно-морского договора Японии пришлось забыть о достижении превосходства на море за счёт поединков крупных надводных кораблей. Было принято решение сделать ставку на авиацию и эсминцы. Однако этим планам также было не суждено сбыться из-за дополнительных ограничений, установленных Лондонским морским договором. Японцы изменили свой стиль ведения боя и сконцентрировались на применении торпедного вооружения в составе эскадр. При таком подходе противовоздушная оборона никак не годилась на роль «оружия, способного сыграть решающую роль в сражении». Поэтому японские эсминцы, построенные до Второй мировой войны, были спроектированы именно для участия в сражениях между эскадрами надводных кораблей.   Читайте далее: Asashio, часть 2. Храбрость или безрассудство?


zxmerlin
Космические бои: подводим итоги!
arrow
06.05.2018 16:38:30
 
Тема: Космические бои: подводим итоги!
Ссылка на сообщение: #4631884

zxmerlin: Командиры!   «Космические бои» за ирониум завершены, и гладиаторы космоарены уже разошлись по своим кораблям. Настало время подвести итоги первоапрельского режима в World of Warships! Сколько игроков приняло участие в режиме, сколько боёв проведено, и какие космические корабли оказались самыми эффективными? Кто стрелял первым, а кто жил долго и процветал? Расскажет наша инфографика!   f64cf3ca-495c-11e8-8263-8cdcd4b149ac_120


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
06.05.2018 16:24:32
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4631823

pbI6HapXo3 (06 Май 2018 - 14:58): Вот так получше будет,Clip2net_180502021957.thumb.jpg.5fb5fe2227065a5e2937d2a2b0cde118.jpgClip2net_180502022035.jpg.27fc2cc030b785fcbc430255659fc3e6.jpg 1) с пеленгом эсминцы ловятся получше,  2) после ловли первого эсминца как правило прилетает на пол хп от линкора, следовательно Отчаянный будет работать в каждом бою 3) 52 секунды РЛСа  эффективнее чем 2 минуты гапа

deadmansgamble: У меня не 19 перков, а 17 пока и РЛС модернизации нету, а очень хочется.Пеленгацию взял бы, да пока 19 не будет перков, то не возьму. У вас тоже рабочий сетап, только под РЛС заточен.

Kongress88 (06 Май 2018 - 01:16): досылатель и перк на хп на Минотавре.... думаю, не хватает перка на поворот башен! После увиденного пошёл думать о смысле жизни....

deadmansgamble: А чем эти навыки плохи? Нажимать быстро я успеваю, дпм радует больше. А что вы предлагаете? Чем не нравится хп? За несколько починок это может сохранить около 8 к хп, шанс уйти в порт меньше. Или я что-то неверно считаю?


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
arrow
06.05.2018 16:11:31
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
Ссылка на сообщение: #4631788

Fine_Vortex (06 Май 2018 - 01:29): Ну вот Вы за всех похоже и держите ответ как рекламная акция )) Флажки на ПВО, наверное, круто поставлю себе на Кии таких.

deadmansgamble: Я Community Manager,  мне положено общаться:cap_cool:. У нас многие разработчики играют и имеют большОе количество боёв и хороший процент побед. Многие из них не из корабленой команды. Показывать не буду, достаточно заглянуть в клан WG.

Link_z (06 Май 2018 - 15:15): а что тут угадывать - мне третий контейнер подряд падает модернизация на ГАП. три контейнера подряд!!! ты думаешь это случайность? есть такое выражение: первый раз - случайность, второй - совпадение, третий закономерность. как вывод ваши "случайные" контейнеры настроены таким образ, что если раз выпало что-то более-менее стоящее, то ближайшие полгода будет падать один мусор. либо просто задонать...

deadmansgamble: Откуда такое мнение? Мне тоже выпадали 2 раза подряд одинаковые штуки, не помню что, и совсем ненужные. Однако контейнеры - это приятный бонус к игре и не более. Даже если выпадают одинаковые призы, ну чтож поделаешь. Редко, но бывает. Контейнеры выпадают случайно с определенным шансом, в ск тоже выпадают призы с определенным шансом. Никаких других механизмов нет, от премиум аккаунта или еще чего-либо подобного шанс выпадения чего-то в контейнере не меняется.  


MiVlaX
Баг в операциях
arrow
06.05.2018 10:25:21
 
Тема: Баг в операциях
Ссылка на сообщение: #4630665

MiVlaX: Всем привет!   Ситуацию с вылетом из операций обязательно посмотрим и исправим. Спасибо!


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
06.05.2018 00:40:29
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4630240

Rebel__1 (06 Май 2018 - 00:21): У вас же есть консоль настроек. 57f023b2c535182b546c035f76ad0f14.thumb.jpg.45972dc0a220c32b6b5ba475c6e18c07.jpg.7774e07218ca56ec7a699200434cff2e.jpg

deadmansgamble: Не знаю кто нарисовал эту картнку, но она очень юморная, отражает все слухи, которые ходят вокруг игры. )) Кстати для вас там есть отдельная настройка снизу справа.


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
arrow
06.05.2018 00:38:04
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
Ссылка на сообщение: #4630231

brthJkeee (05 Май 2018 - 22:43): Подкрути мне тоже рубильник на суперконтейнеры, вон у тебя 7 шт. за месяц выпало, а у меня дай Бог один выпадает.

deadmansgamble: Не за месяц, а за много месяцев, контейнеры в основном беру "на удачу".  

Fine_Vortex (06 Май 2018 - 00:20): На таран?   P.S. Участники форума с тегом "разработчик" решили доказать, что тоже играют в эту игру? :Smile_smile:

deadmansgamble: На ПВО, ну чтож, доказыать не буду, количество боёв у меня не самое больше, однако играю регулярно.


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
05.05.2018 23:05:27
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4630088

_____Zonder_____ (05 Май 2018 - 06:07): а вы с режимом угнетения играете, или без?)

deadmansgamble: А где включать то?) Не нахожу опции, а даже если бы и была, не включал бы.)) Scree.png


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
05.05.2018 23:03:45
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4630082

deadmansgamble: Посмотрите как я играл до 10 ранга, у меня на 14 ранге тоже качели были, конечно многое зависит от команды, но если проследите цепочку моих мыслей в таблице, поймете как я прошел до 10. Повезет или нет с союзниками и противниками - конечно дело удачи, но чем выше уровень игрока, тем быстрее он доходит до высоких рангов, это точно.  


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
05.05.2018 22:57:39
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4630063

__Dead_Hand__ (05 Май 2018 - 21:08): Идея отстой в том плане, что на 10 полно демойнов и прочей рлс нечисти. Если только минотавра упарывать в рлс, но тогда игра будет из разряда "встал за остров и светишь весь бой", поскольку в остальном минотавр очень сильно проигрывает остальным крейсерам.

deadmansgamble: Игра на Минотавре - очень интересная, конечно он во многом проигрывает остальным крейсерам, это так, но как мне кажется, у него есть и преимущества. Если попытаться обощить мою заточку моего Минотавра и тактику игры на нем то получиться примерно следущее: Инвизный крейсер 8.9 км засвет, дальность торпед - 10, можно играть эсм стайл, количество торпед позволяет Легко отхиливающееся хп, главное успеть улизнуть, для этого есть дым, как минимум Хорошо играется в близи точек, проблема в основном пережить действие РЛС противника Уничтожает эсминцы, танкует линкоры вблизи сквозняками Сплошное хождение по лезвию, даже когда заливаешь на 15 км линкор, боишься, что прилетит шальной залп Отлично играется, когда противников стало меньше, выживаемость у Минотавра прекрасная, хотя шальной залп от лк тоже может быть При грамотной игре будет проблемой для противника побольше чем почти любой другой корабль на 10 уроввне Немного усилено ПВО, дальность +25%, АВ боимся чуть меньше чем другие кроме упоротых в ПВО Монтаны или кр, радиус циркуляции помогает не только против корабленых торпед 411 2.png 411.png


MiVlaX
Ранговые бои: тащите, братцы!
arrow
05.05.2018 22:16:09
 
Тема: Ранговые бои: тащите, братцы!
Ссылка на сообщение: #4629972

MiVlaX:   Бывают моменты, когда ранговый бой не пошел, но команда тащит :Smile_Default:   Ранги.jpg    


Sedoj_LV
Удачные моменты #3 ⚓ World of Warships ⚓
arrow
05.05.2018 16:06:19
 
Тема: Удачные моменты #3 ⚓ World of Warships ⚓
Ссылка на сообщение: #4629329

Sedoj_LV: о вернулся болезный)))) Да, именно ради этих моментов все играют и ждут твоих видосов, ваншоты с Линкоров 10-го уровня, по надкусанным крейсерам 8-9 уровня, это именно оно) А как Монтана мочит Могами...вот это скиллуха  


dreameater_
Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
arrow
04.05.2018 22:30:27
 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4627994

OmegaIisk (04 Май 2018 - 22:24): почему Fly &

dreameater_: Да, должно быть Fyi - опечатка.


deadmansgamble
Как deadmansgamble первый ранг получал
arrow
04.05.2018 22:30:20
 
Тема: Как deadmansgamble первый ранг получал
Ссылка на сообщение: #4627993

deadmansgamble: 10-й ранг получен, господа. Теперь буду вооружать свои десятки. Главный вывод - нет никаких универсальных тактик для победы. Есть только хорошая игра, трезвый ум знание карт и механик игры.


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
arrow
04.05.2018 22:27:56
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
Ссылка на сообщение: #4627985

Cesarevich_EU (04 Май 2018 - 21:42): Флажки

deadmansgamble: Ближе всех были

GeorgeSPatton (04 Май 2018 - 21:55): Я как обычно за тряпки)) 100 штучек :Smile_trollface:

deadmansgamble:  

leshiy1977 (04 Май 2018 - 22:03): 100 India Yankee...

deadmansgamble:  

vashek (04 Май 2018 - 22:18): 100 флагов на хилку

deadmansgamble:  


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
arrow
04.05.2018 22:24:38
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
Ссылка на сообщение: #4627977

deadmansgamble: Ну вот, это мне для Минотавра или Демойна в рангах?) лучше бы уже на таран выпали, я хотябы иногда таранюсь и даже выживаю.


deadmansgamble
Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
arrow
04.05.2018 22:22:24
 
Тема: Суперконтейнер, Битва экстрасенсов 7-й сезон.
Ссылка на сообщение: #4627973

deadmansgamble: Ну все. Иду открывать.   shot-18.05.04_22.18.50-0977.jpg


Реклама | Adv