Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
boris_sinitskiy
Ответ из ЦПП
arrow
08.05.2018 09:32:14
 
Тема: Ответ из ЦПП
Ссылка на сообщение: #4636390

boris_sinitskiy: Добрый день!   Уже далеко не первая подобная жалоба на работу наших коллег из службы поддержки пользователей, очень стыдно что вы вынуждены искать поддержки публично на форуме у других пользователей для решения своей проблемы. С коллегами я непременно проведу беседы на тему качества оказываемого сервиса в центре поддержки пользователей, существующих шаблонных ответов и объема запрашиваемой информации а так же в целом текущих политик решения возникающих проблем у пользователей.  Согласно полученной информации из ряда таких тем, личных сообщений, а так же писем сделал вывод о том, что текущие качество сервиса саппорта в некоторых местах очень хромает, и это при том, что ЦПП по сути является единственным местом, где пользователь должен иметь возможность не только получить помощь по возникшему вопросу, но и полностью исчерпывающую информацию в случае невозможности решения той или иной проблемы, а в данном случае получается достаточно шаблонный ответ и отсутсвие помощи как факт, т.е. зря потраченное время пользователя и специалиста. Возможно сказывается недостаток инструментов, а возможно что-то еще, но с этим обязательно надо будет разобраться в самое ближайшее время.   К сожалению прямо сейчас решить конкретную возникшую проблему не могу, но погрузившись в детали я уверен, что мы перестроим работу ЦПП в лучшую сторону и количество излишней запрашиваемой информации у пользователей в случае возникновения проблем будет сведено к минимуму, как и общий уровень недоверия к игрокам со стороны ЦПП, а через имеющиеся инструменты и логи можно будет решать больше вопросов и делать это более оперативно.   Спасибо, прошу прощения, но тему лучше закрою, т.к. некоторые пользователи пытаются в ней хамить и дополнительно разжигать конфликт, в случае если вы сталкиваетесь с такими проблемами или недовольны работой ЦПП (главное чтобы это было обосновано), пожалуйста пишите в личку или на почту wows_complaints@wargaming.net - мы обязательно найдем решение для вашего вопроса!


SoaRen
дискотека от БАРСУКА
arrow
08.05.2018 09:25:22
 
Тема: дискотека от БАРСУКА
Ссылка на сообщение: #4636377

SoaRen: Скрытый текст
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
  Скрытый текст   Скрытый текст     Присоединяюсь к дискотеке) А вот результатами нагиба поделюсь позже. :cap_like:


SoaRen
Флотские пампушки (С днем Победы!)
arrow
08.05.2018 09:16:16
 
Тема: Флотские пампушки (С днем Победы!)
Ссылка на сообщение: #4636356

Estoy_Yana (08 Май 2018 - 08:45): Привет! С праздником Победы, дорогие форумчане.. пусть ваше небо будет мирным, море теплым, а дельфины не пуганными!

SoaRen: Доброго утра. Благодарю за интересную историю и хорошее настроение! Поздравляю всех с наступающим Днём Победы! :Smile_honoring:


Neur0mancer
Баги: известные и не очень.
arrow
07.05.2018 23:25:20
 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4635841

SteelKazakh (07 Май 2018 - 23:06): У меня такая проблема бывает. Описывал недавно... Модов нет. Грешу на другое, Ваши "подозреваемые" имеют "стопроцентное алиби" в моем случае....

Neur0mancer: Добрый день. тогда очень пригодиться репорт WGChech или номер заявки с ним. И стоит попробовать восстановление клиента. Спасибо.


Neur0mancer
Баги: известные и не очень.
arrow
07.05.2018 22:46:07
 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4635747

x4x (07 Май 2018 - 19:23): А когда уже будет решена проблема с непрогрузом в бой или это уже не считается проблемой ?

Neur0mancer: Добрый день. А какие модификации у вас стоят? Особенно интересуют модификации экрана загрузки в бой и миникарты - методом исключения пока в подозреваемых остались только они. Спасибо.


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 19:16:21
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4635123

lDKDl (07 Май 2018 - 16:46): 427 раз я видел этот заданный вопрос 428 раз спрашиваю )) Что мешает убирать сливы при нуле очков? Агония команды проигрывающих это миф. Каковы реальные причины?

deadmansgamble:   Если команда не захватила ни одной точки и потеряла половину кораблей за короткий период времени, то, в общем-то неудивительно, что бой проигран. Но я понимаю ваш вопрос, возможно в будущем что-то и поменяется, пока что у нас именно такая позиция.  Хотелось бы задать вам встречный вопрос, насколько часто вы видите подобные высказывания о турбобоях в РБ и КБ? 


deadmansgamble
Кинули небось?
arrow
07.05.2018 19:04:20
 
Тема: Кинули небось?
Ссылка на сообщение: #4635096

deadmansgamble: Если все еще не пришли положенные дублоны - то прошу вас подождать. Действительно была накладка у некоторых игроков с возвращением дублонов. В течении дня все положенные кредиты должны прийти на ваш аккаунт. В крайнем случае - завтра. 


deadmansgamble
Добро пожаловать в «Клуб Морских волков»!
arrow
07.05.2018 19:01:15
 
Тема: Добро пожаловать в «Клуб Морских волков»!
Ссылка на сообщение: #4635087

Denshoo (07 Май 2018 - 18:57): Мое уважение товарищам нагибаторам от игрока 22 ранга, надеюсь почаще видеть вас в своей команде  :Smile_honoring:

deadmansgamble: Удачи в получении навыков игры!) У меня пока 9-й ранг, но я надеюсь пройти дальше.


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 18:58:53
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4635082

Oleg83tt (07 Май 2018 - 17:53): Вот честно, радуете господа разработчики, на чем спасибо. Но сразу возникает вопрос, где Вы были со времен релиза игры?

deadmansgamble: Мы только начали, но мы будем продолжать работу в данном направлении. ) И до нас была проделана большая, неоценимо большая работа, перечислить все сложно, однако время идет, все меняется и наш подход тоже меняется. Именно поэтому мы начали действовать несколько по-другому. Очень надеемся оправдать ваши ожидания.


zxmerlin
Добро пожаловать в «Клуб Морских волков»!
arrow
07.05.2018 18:42:46
 
Тема: Добро пожаловать в «Клуб Морских волков»!
Ссылка на сообщение: #4635052

zxmerlin: rank-one-club2560x1440 (1).jpg   Достичь первого ранга и вступить в лигу Морских волков — это задача, больше напоминающая подвиг. Мы считаем, что каждый игрок, сумевший пройти этот путь до самого конца, достоин занять место в нашем специальном зале славы «Клуба Морских волков»! Итак, встрейчайте героев 9-го сезона, которые уже успели добраться до первого ранга!   9-й сезон ранговых боёв ещё не завершился, так что поднажмите и вступите в этот элитный «Клуб»!   В первую очередь поздравляем командира y4eHukTankista, ставшего первым Морским волком в нашем регионе!   Остальные игроки добавляются в список в порядке взятия первого ранга.   a0660ab2a288cd21ad9b95e7cb501ac1.png


deadmansgamble
Засилье эсминцев
arrow
07.05.2018 18:32:21
 
Тема: Засилье эсминцев
Ссылка на сообщение: #4635034

Kuroko_Shirai (06 Май 2018 - 23:13): чередное нытье про 5 эсминцев   Сколько еще вечерами будут гореть стулья у тех, кто еще по каким то неведомым причинам до сих пор не ливнул из игры? сколько еще нужно собирать статистику и отвечать отписками о причинах засилья эсмов? что сложного то? неужели вам так нравится весь тот негатив что льется на форуме и в рандоме? вам так нравятся смотреть статистику турбо боев, где 4-5 эсмов с одной стороны умирают за 3-4 минуты? даже проплатив гору рекламы у блогеров вы не добились прироста онлайна, может пора зайти в игру самим, а не смотреть на листик со статистикой, любезно предоставленный отделом баланса? как нужно еще влиять на вас, что бы вы наконец стали играть в свою игру?   p.s. за вечер провел 9 боев, из которых 3 боя было с 5ью и 3 с 4мя эсмами, какого то удовольствия от попадания в такой бой как на крейсере так и на другом эсме нет и не будет, за то большая часть "игроков" отстреливается за 4-5 минут и идут в следующий бой(им так  интереснее видимо)

deadmansgamble: В этой теме мы озвучили, что мы в курсе того, что это одна из важным проблем в игре. Да, мы действительно об этом знаем и постараемся решить этот вопрос. Для нас это одна из важных задач. Как - пока сказать не могу, возможно это будет банальное "Ограничить количество эсминцев в бою", а может быть и еще что-то.


Orelko
Баги: известные и не очень.
arrow
07.05.2018 17:43:38
 
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4634926

SteelKazakh (07 Май 2018 - 15:41): Добавить в список багов "Отсутствие вращения ПУО вслед за орудиями ГК на некоторых кораблях". Баг оформлен в ЦПП и принят как имеющийся.

Orelko: Ввиду некоторых сложностей, данный список оказал не полным. В ближайшие несколько дней список будет пополнен. Спасибо, что обратили внимание.:Smile_honoring:

Padre_Torquemada (07 Май 2018 - 16:38): Не увидел в списке багов. Хотя может быть я просто невнимательный  

Orelko:


SoaRen
Наконец свобода?
arrow
07.05.2018 16:57:27
 
Тема: Наконец свобода?
Ссылка на сообщение: #4634804

BlBird (07 Май 2018 - 16:41): Меня банят последннее время на 3 недели. Можете сказать срок наказания от чего зависит? Почему не сделают настройку отключения чата?

SoaRen: Срок наказания зависит от степени рецидива. Если вы регулярно нарушаете Правила игры, то каждое новое нарушение будет увеличивать срок. Игровой чат необходим для взаимодействия в команде, но у вас есть возможность отключать сообщения от отдельного игрока прямо в бою, а в порту можно добавить его в черный список.


zxmerlin
Раздел и уничтожение кораблей Кригсмарине
arrow
07.05.2018 16:53:23
 
Тема: Раздел и уничтожение кораблей Кригсмарине
Ссылка на сообщение: #4634788

zxmerlin: За годы Второй мировой войны флот Германии понёс огромные потери, и тем не менее на момент капитуляции он всё ещё представлял собой внушительную силу — свыше 600 боевых кораблей и около 1500 вспомогательных судов.   После завершения военных действий союзники решили разделить оставшиеся боеспособные корабли Кригсмарине между тремя основными державами-победительницами: СССР, Великобританией и США. Для всех трёх главной целью было, конечно, не пополнение своих ВМС, а возможность изучить немецкие технологии в области вооружения и кораблестроения. А большую часть некогда сеявшего ужас на морских просторах немецкого подводного флота должны были и вовсе уничтожить: затоплению подлежало 165 субмарин. В конечном итоге между союзниками было разделено 452 боевых корабля, в том числе 2 крейсера, 25 эсминцев и миноносцев, и 30 подводных лодок.   b6b65bf0-51e7-11e8-95c6-8cdcd4b149ac.jpg   Читайте также: ВМФ СССР и трофеи Второй Мировой войны ВМС США в начале и конце Второй мировой войны Британский флот в начале и в конце Второй мировой войны


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 16:43:22
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634732

Corsair (07 Май 2018 - 15:57): А можно хоть какой то комментарию по вопросу который я задавал на второй странице? https://forum.worldofwarships.ru/topic/108048-комьюнити-дайджест-№1/?do=findComment&comment=4634293 

deadmansgamble: Немного позже, не знаю ответа на этот вопрос.


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 16:35:54
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634690

SteelKazakh (07 Май 2018 - 16:33): Точно удивите! Прямо аж до ухода из игры удивлюсь!!!! Вторым "космосом" почти "удивили", но "якорем" прям добьете!!!!

deadmansgamble: Я же сказал, на первое апреля может быть. Достаточно не играть в первоапрельский режим и все, а чем вам космос не понравился?


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 16:30:13
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634659

SteelKazakh (07 Май 2018 - 15:57): Я прекрасно все понял. Только вот зачем такие "бородатые" хотелки вносить в этот список? С таким же успехом можно внести и "полное отображение всего экипажа со своими перками", только вот все прекрасно понимают, что этого не будет....

deadmansgamble: Ну почему же, со временем можно много чего добавить, даже может быть и разворот на якоре сделаем на какое-нибудь 1 апреля, кто знает. )) Авось и вас удивим.)

vsur1919 (07 Май 2018 - 15:58): Уважаемые господа разработчики! Вопрос неоднократно обсуждался на форуме, предлагались разные решения, в том числе и то, что будет изложено ниже по инициативе игрока @Weterok_stalnoy. По мнению значительной части форумчан в игре присутствует так называемая проблема "турбо-боев" - боев, в которых одна из команд, имея значительные еще силы, проигрывает по очкам, в том числе по причине "обнуления" очков. На моей памяти разработчики неоднократно отвечали, что подобное логично, так как проигравшие не были достаточно активны в достижении победы (с чем глобально можно согласиться). Тем не менее, ведется ли изучение статистики по данной проблематике? Возможно ли политически и технически реализовать такое решение проблемы, как введение "голосовалки" прямо во время боя на предмет того, продолжать ли бой до последнего фрага или же оканчивать его по достижению победы по очкам?   P.S. Не являюсь сторонником полярных взглядов, где-то предпочитал бы "добить",  где-то победить захватом. Хотелось бы увидеть в игре донастройку соответствующих механик.

deadmansgamble: Турбо бои, к счастью, не являются массовым явлением, точного процента я вам не скажу, по крайней мере потому, что понятие "Турбо бой" является достаточно субъективным. Недавно были сделаны некоторые изменения на некоторых картах, например изменение положения точек. Эти изменения в том числе уменьшают вероятность Турбо боёв, это к слову о том, что мы делаем. Да, этот вопрос тоже достоин рассмотрения, но ввиду немассовости проблемы отходит является не таким важным, как многие другие.


Orelko
Пропали темы по ранговым боям на форуме
arrow
07.05.2018 16:15:48
 
Тема: Пропали темы по ранговым боям на форуме
Ссылка на сообщение: #4634620

Ulisss (07 Май 2018 - 16:09): Заодно, разберитесь, пожалуйста, почему большинство старых патч-ноутов не видно в архиве новостей (но через поиск их можно найти).

Orelko: Разберемся, спасибо. Так как основной вопрос решен, тему я закрываю.   Закрыто.


Orelko
Что это?Как это?А что делать то?
arrow
07.05.2018 16:13:44
 
Тема: Что это?Как это?А что делать то?
Ссылка на сообщение: #4634612

Xakass75 (07 Май 2018 - 16:08): Желаю здравия,выполнял цепочку задач на советского командира,набил 500 лент,а после потопления трёх немецких и японских кораблей задача обнулилась, т.е открываю цепочку задач,а там прогресса нет и задачи надо заново делать.Что делать то,А? 

Orelko: Попробуйте перезапустить клиент.Это должно помочь.


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 15:54:25
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634529

dimson_001 (07 Май 2018 - 15:50): При появлении багов, Вы всегда просите удалить все моды и проверить, а может пора уже сделать так чтоб мы не ставили моды, а просто выбирали в самой игре эти моды. Закройте клиент, пусть мододелы присылают Вам моды, а вы их ставьте в клиент, тогда думаю будет намного меньше багов. Почему бы не сделать покупку различных камуфляжей, флажков и различных модернизаций за серебро, пусть у них будет высокая стоимость, но все же большое количество сможет себе это позволить, а то получается серебро лежит мертвым грузом и его некуда потратить

deadmansgamble: Обе идеи неплохие, как бы на карандаш взял. )


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 15:46:51
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634508

jonking_1 (07 Май 2018 - 15:18): вот золотые слова, с портом уже очень давно пора что то делать...   PS Вставлю ссылку на свой сравнительно недавний фидбек, который прошлая команда, я так понял, даже не читала:  

deadmansgamble: Обязательно изучу ваш фидбек, но попозже.   О медленной работе интерфейса в порту нам известно, это одна из важным проблем.

SteelKazakh (07 Май 2018 - 15:35): Меня прям разорвало от хохота! Подводные лодки!)))))) Да ладно?! Можно смело откатывать наш форум на момент ранней альфы!!!! Те же вопросы, те же хотелки!))))) Давайте еще отдельный раздел "Бисмарку", разворот на якоре и прочее "бла-бла-бла"!)))))) Прямо интересно ЧТО ИМЕННО на это пожелание ответит наш новый "продУсер"! Что поменяется в этом вопросе в официальной позиции "Лесты"?  Каким образом будет донесена до (непосредственно) отдела баланса и разработки эта "хотелка"? А целесообразность и прочая аргументация? Не спорю, подобная тема и желание новой команды "открыто общаться" крайне похвально! Но хотелось бы понимать 2 момента: 1. сколько времени потребуется новой команде, чтобы на любой вопрос любого форумчанина ответ был не в стиле "следите за порталом, скоро все узнаете"? 2. Сколько времени потребуется Борису и его людям (извините, еще не выучил как правильно ваши ники ришуться), чтобы на бредовые хотелки (такие в списке есть!) от ЦА дать именно тот ответ, что мы видели и при "бывшем"?

deadmansgamble: Похоже вы немного не правильно поняли суть темы. Попробую описать еще раз попроще, в этой теме мы хотим поделиться тем, что мы знаем о проблемах и желаниях игроков. Мы хотим показать, что работа идет, потому как многие думают, что это не так. Мы даже предоставили список актуальных багов. Раньше мы такого не делали и отвечали каждому игроку в частности на каждый вопрос, сейчас же список желаний и проблем можно увидеть в нашем дайджесте. Войдет та или иная хотелка в игру - большой вопрос, но сказать, что о ней мы знаем- вот наша задача. До тех пор, пока мы что-то не объявили на наших официальных ресурсах, любую информацию можно считать недостоверной, в этом плане особо ничего не поменялось.


Orelko
Пропали темы по ранговым боям на форуме
arrow
07.05.2018 15:35:34
 
Тема: Пропали темы по ранговым боям на форуме
Ссылка на сообщение: #4634479

Orelko: Спасибо за сообщение, все исправили, раздел на месте.:Smile_honoring:


Orelko
Пропали темы по ранговым боям на форуме
arrow
07.05.2018 15:23:19
 
Тема: Пропали темы по ранговым боям на форуме
Ссылка на сообщение: #4634429

I7cuX_oDuHo4Ka (07 Май 2018 - 14:58): Был раздел "Состязания" кажется, в нем был подраздел "Ранговые бои". Сейчас ни того, ни другого.

Orelko: Спасибо за информацию, сейчас будем разбираться.


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 15:21:52
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634422

SILVER_DJ0N (07 Май 2018 - 15:03):   Ну здрасте, приехали называется. Ещё за кооператив не наказывали.  Может будем наказывать за то что зашел в клиент, но сидит в порту, а в бой не выходит. Как это, и так онлайн маленький, а он такой сякой в порту прохлаждается. Бан ему:Smile_teethhappy:

deadmansgamble: Это вы конечно утрируете, но много людей в рандом вообще не ходят, а играют в кооператив по разным причинам. Этой категории игроков тоже должно быть комфортно.  

jonking_1 (07 Май 2018 - 15:06): Не увидел пр проблемы при балансировки 5 и 8 уровней (большую часть боев проводят на "дне списка" соответственно с 7 и 10 уровнями) На данных уровнях много интересных кораблей (в том числе и премов), но баланс таков, что на них играть не комфортно... Прошу включить данный вопрос так же в требующий внимание. Спасибо.  

deadmansgamble: Это интересный вопрос, но баланс +-2 пока менять не собираемся, по крайней мере в ближайшем будущем. Причины разные, однако именно такой баланс мы сейчас видим, так же как и многие игроки. Однако вопрос баланса +-1 часто появляется у нас, потому как многие хотят максимально зеркального баланса. Не отрицаю, что в будущем мы можем что-то поменять, но как я уже говорил, не в ближайшем.


Orelko
Реферальная система
arrow
07.05.2018 15:15:42
 
Тема: Реферальная система
Ссылка на сообщение: #4634394

ExcaGamer (07 Май 2018 - 14:22): Несколько заметок про реферальную систему в нашей игре. Сначала главное, какова задача реферальных систем вообще в играх? стимулировать привлечение новых игроков ветеранами, приводить друзей, агитировать знакомых и т.п., получая за это какие-то бонусы и плюшки. Думаю все прекрасно понимают, что подобная система в Кораблях совершенно неэффективна и не отвечает своей цели, т.е. она никак не стимулирует ветеранов искать новых игроков, т.к. никаких бонусов за это (кроме первых трех) не дает. Все что она стимулирует - это прокачать трех твинков до кораблей 6 уровня, как многие и сделали (в том числе я сам), получив все причитающие плюшки, после чего полностью забыли про все это, ведь больше ничего полезного там получить нельзя.   Что же делать? А все очень просто, есть стандартная и полностью универсальная схема реферальных систем - возврат % от трат реферала. То есть от каждой покупки рефералов ветерану идет определенный процент, причем покупок как за реальные деньги, так и за дублоны и даже серебро. Примерные цифра скажем такие: - покупки за реальные деньги, 30 дублонов за каждые 200 рублей (около 3%), соответственно и в других валютах; - покупки за дублоны, 50 000 серебра за каждые 100 потраченных дублонов (около 3%); - покупки за серебро, 1000 серебра за каждые 100 000 тысяч потраченного серебра (1%). Разумеется можно брать и другие размеры %.   Бонус можно делать как пороговый, т.е. только за единовременные покупки выше указанного порога, так и накопительный, т.е. учитывающий суммарно раздельные покупки. Тут уже как удобнее разработчикам будет.   Какие плюсы: - стимулирование поиска действительно новых игроков, а не создание твинков; - бонус будет идти только с активных игроков, которые будут играть и возможно вкладывать реальные деньги в проект, т.е. создавать пустых мультов нет никакого смысла; - универсальность, схема останется рабочей и эффективной при любых потенциальных изменениях в игре и для любых игроков; - данная система может работать как дополнение к существующим фиксированным бонусам за трех приглашенных игроков.   Минусы отсутствуют в принципе.   Все это уже предлагал и раньше, но как-то админы не впечатлились) Сейчас много новых лиц в руководстве, может кому-то придется по душе, ведь предложение в первую очередь основано на стремлении расширять возможности привлечения новых игроков в проект.   Всем спасибо, кто прочитал)

Orelko: Спасибо за предложение, оно интересное. Я обязательно передам его коллегам на рассмотрение.:Smile_honoring:


SoaRen
Наконец свобода?
arrow
07.05.2018 15:08:18
 
Тема: Наконец свобода?
Ссылка на сообщение: #4634359

Konrat3 (07 Май 2018 - 14:02): Что то у разрабов поломалось. Количество мамкотрахов и прочих любителей тюремных интимных отношений за прошедшую неделю увеличилось многократно. Может пора что то предпринять, господа разрабы? Ну там флажки на скорость опять выдавать, или как в танках враганов в чате отключить? Это даже не соленый морской многоэтажный, а какое то выяснение отношений в школьном туалете. Утомляет. 

SoaRen: Доброго дня! К счастью, ничего не поломалось, но ограничения нарушителям устанавливаются не сразу, а по результатам проверки. Именно поэтому у вас может сложиться впечатление, что никто с этим ничего не делает. На самом же деле, от момента нарушения до получения бана проходит менее суток. Если же кто-то решит ругаться в любом из официальных каналов в Порту — модератор отправит нарушителя в бан гораздо быстрее.


boris_sinitskiy
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 14:56:11
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634314

ProstoVasiya (07 Май 2018 - 14:47): 1. Продавал - т.к. были проблемы с модами и интерфейсом в порту, продажа была случайной...   2. Давайте Вы не будете выбирать такие обтекаемые ответы в стиле " вовсе не означает что это можно взять и за 5 минут реализовать в другом продукте" - при таком раскладе от этой темы в частности, да и от новых КМ вообще, толку будет не больше чем от старых (и тем и КМов). Вы если не хотите делать это по фин.причинам - так и напишите: не хотим идти вам на уступки. Коротко и ясно. Без этих ваших "мы рассмотрим", "под всеми углами и в разных позах", "приходите к нам завтра", " мы настроены на диалог", "мы лояльны к клиентам" и т.д.   3. Танки показатель, что бы вы там не говорили. Ибо если в таанках есть удачный функционал - его грех не скопировать и не только по идейным соображениям, но и потому, что вы всегда можете получить технический фидбэк от танков т.к. работаете на одну компанию ВГ. Да и тестирование упрощено - танки вам всю статистику предоставят и т.д. Так что не надо плиз "ляля".  

boris_sinitskiy: А давайте для начала без хамства и агрессии? Или вам воспитание не позволяет общаться культурно и корректно?  По конкретике: 1) я не знаю как это реализовано в WoT, никакого автоматизма по возврату техники в клиенте я там не наблюдаю. 2) я не знаю сколько стоит такая реализация, и о какой именно реализации идет речь Но мне не составит проблем пообщаться с коллегами на предмет того, как это реализовано, если сделать не сложно - это можно будет реализовать, но опять же в пределах разумного, с точки зрения ограничений.   Финансовые вопросы тут совершенно не причем, так что ваши упреки в данном примере обидны и не к месту. Но вот эти примеры в стиле "сделайте как там" все же прошу оставить при себе, особенно если не владеете всей глубиной вопроса и дважды подумайте в следующий раз прежде чем что-то писать в подобном тоне, ибо стоит задуматься в первую очередь о том, что вы свои ошибки делаете головной болью людей, которые с продуктом работают. 
 


Orelko
Пропали темы по ранговым боям на форуме
arrow
07.05.2018 14:51:39
 
Тема: Пропали темы по ранговым боям на форуме
Ссылка на сообщение: #4634297

I7cuX_oDuHo4Ka (07 Май 2018 - 14:37): Пропала вкладка форума с темами по Ранговым боям (называлась "Состязания" вроде бы) Попытка перейти по ленте активности выдает ошибку "2F173/K"- "У Вас нет прав для просмотра содержимого"  

Orelko: А подскажите, в каком разделе вы их создавали?

IaTvOiDomTrUbaLLIaTaL (07 Май 2018 - 14:48): Да я тоже зашёл в тему а пишет нет прав

Orelko:


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 14:51:35
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634295

nevic (07 Май 2018 - 14:46): У меня возник вопрос. Вот смотрите, разработана новая система наказаний, в числе которой "отбывание в местах не столь отдаленных кооперативе". Вчера, полдня пытался найти в рандоме "немца" для завершения этапа БЗ, не везло, зашел в кооператив и что же я там увидел.... Наказуемые, в количестве двух штук, ушли в край карты и пуляли там, видимо, между ложками борща в воду, острова... Так вот  к чему я это: Есть  проблема -  в условиях наказания сказано только о количестве боёв, а никак не о их качестве....жаль не привязано к опыту, который необходимо заработать. Можно, конечно, рассуждать, де "кооп, не важно..." Но там тоже люди играют.

deadmansgamble: Это важная информация, спасибо за неё. Систему мы планируем улучшать. Это одно из важных направлений.


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 14:48:21
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634279

McLaren (07 Май 2018 - 14:31): интересно, а ТС форумом не ошибся? напомните, какой язык является официальным на этом форуме? или для разработчиков это не важно?

deadmansgamble: Если так будет проще, то поменяем, не проблема.  :Smile_honoring:Правила в этом случае достаточно мягкие к ограниченному использованию не русского языка. Текст темы на русском языке, а это самое главное.


boris_sinitskiy
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 14:47:13
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634273

3HAJI_6bI_nPuKyn (07 Май 2018 - 14:40): Спасибо за ответ. Ответ был до вашего прихода и давал его разработчик, искать этот ответ я не очень хочу, думаю и смысла нет в этом. Радует ваша позиция по этому вопросу. Но суть моего вопроса немного другая, я имел ввиду следующее: "Считаете ли вы то количество онлайна, которое было пусть даже год назад нормальным или же считаете, что оно недостаточное и в следствии этого есть планы его увеличивать?" "Когда вы обсуждаете онлайн, от каких цифр онлайна вы отталкиваетесь, от тех которые были в пик со времен релиза игры?"

boris_sinitskiy: Лично моя позиция: всегда мало! Больше людей больше возможностей для более качественного ММ, для новых режимов, для каких-то экспериментов. Больше онлайна - это больше людей, а значит более здоровый продукт и более счастливая аудитория.  Планы по увеличению объема играющей аудитории - это цель номер 1, на которую сейчас брошено максимум усилий (без всяких преувеличений), но результаты этих усилий не будут заметны мгновенно, потому как бездумное привлечение, к сожалению очень неэффективно.  Касательно целей - тут наверное хочется сказать, что первая цель это изменение трендов в сторону роста, желательно агрессивного. Так уж сложилось, что смотреть назад и вздыхать о том "как было хорошо" - это не методы нашей команды, а чего получится достичь - время покажет!


boris_sinitskiy
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 14:40:39
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634255

lDKDl (07 Май 2018 - 14:27): Рабята - танки идут на офисных машинах в играбельном фпс, а корабли кисель на таких компах. Вы не представляете сколько аудитории теряется из за требований к железу.

boris_sinitskiy: Представляем и это связано не только с системными требованиями, но еще много много всего можно перечислить.   

ProstoVasiya (07 Май 2018 - 14:25): Не вижу в списке проблем животрепещащую: "Почему нельзя восстановить больше 1 премиум шипа проданного"? (это при том что в танках такой функционал был введен весьма давно и полностью автоматизирован)

boris_sinitskiy: Но может пора заканчивать сравнивать продукты? Это не очень правильно и корректно. В первую очередь хочется спросить - а зачем их продавали? Цель то какая была?    То что, где-то что-от было реализовано вовсе не означает что это можно взять и за 5 минут реализовать в другом продукте, пусть даже сделанном по схожим технологиям поэтому бесконечные отсылке к "сделайте как вот там" - это не очень правильно, каждый продукт развивается немного по своему, хотя на тему политику по работе с такими ситуациями я готов обсудить отдельно, при необходимости, но не в контексте "как у других" а в рамках полноценного обсуждения и конструктивного диалога.


boris_sinitskiy
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 14:29:59
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634221

3HAJI_6bI_nPuKyn (07 Май 2018 - 13:57): Эмм, есть вопрос к новому руководству. В игре есть проблемы с онлайном или все таки нет? До прихода новых людей в Лесту я видел уже официальную версию о том, что проблем нет, но я лично эти проблемы ощущаю на себе: игра в клановых боях по ночам, например. Извините, если я не в тему, что называется, но все же для меня это вопрос очень важный.

boris_sinitskiy: Что подразумевается под проблемой онлайна? Он снижается? Это видно невооруженным глазом т.к. информация о количестве игроков в игре и если наблюдать за этим показателем в режиме праймтайма - то можно заметить что он снижается.  Видим ли мы эту негативную тенденцию? Да конечно! Критичная ли она? Более чем, но тут все очень, но все зависит от контекста. Не стоит забывать, что онлайн это сумма игроков в бою, во всех режимах, а так же тех кто находится в порту. Если же смотреть разбивку по режимам - есть режимы для которых этот показатель ниже желаемого и ожидаемого - например в КБ, а если добавить к этому размеры нашего региона и разницу в часовых поясах то в некоторых ситуациях ситуация может быть близкой к критической - ведь не для кого не секрет что при избыточном времени ожидания формирования боя иному пользователю намного проще просто закрыть клиент и поиграть во что-то еще. Есть много мыслей, что с этим можно делать и как в прицепе с этим бороться это касается целой кучи направлений - привлечение, удержание и возврат игроков. для каждого из этих трех пунктов сейчас разрабатывается комплекс мер, направленных на увеличение объемов пользователей которые приходят в игру, в ней задерживаются и возвращаются (и задерживаются) - это касается и паблишинга (работа с аудиторией) и разработки (контент и все что с ним связано, включая тот самый межсерверный матчмейкинг).  Не знаю какую официальную версию вы видели, но в рамках открытости и прозрачности общения с игроками, я с вами предельно честен и откровенен. Так что вопрос острый актуальный и требующий решений, насколько сурова ситуация в нашем регионе? Сурова, но в первую очередь за счет большого количества часовых поясов, потому что количество активно месячной аудитории у нас значительно больше чем в других регионах, но у других регионов есть преимущество в меньшем количестве часовых поясов. Так что все в тему, все по делу!    


z1ooo
Три билда на Großer Kurfürst - обзор
arrow
07.05.2018 14:20:29
 
Тема: Три билда на Großer Kurfürst - обзор
Ссылка на сообщение: #Link

FEANOR063 (07 Май 2018 - 13:37): Саша на каком билде получилось больше дамажки? И я правильно понимаю что всё это подходит и под 9 гроба?

z1ooo: Лучшие средние результаты. Это полностью в живучесть + 420мм. Бои довольно стабильные, живешь весь бой. Но разница с ПМК не такая огромная. Рекордные бои по урону в ПМК билде. т.е. +1 рекордный бой в серии и уже ПМК билд в среднем круче.   Для Фридриха ПМК + инерционка не работает. 105мм - 18 пробой... апать особо смысла нет.  

Dantist63 (07 Май 2018 - 13:41): Сейчас было б актуальнее по Шиме сделать гайд, потому что их просто толпы в рандоме и РБ, и их водители в 90% случаев идут на точку, думая что они бессмертные после апа.

z1ooo: Хм... тут одним гайдом по Шиме не помочь)))  

twinkbursuchek (07 Май 2018 - 13:48): у меня вопрос! модами удален туман? Просто не пойму почему на видео такое "изображение" четкое..

z1ooo: Да, туман удален модами. + поднял в видео яркость и контраст.


deadmansgamble
Комьюнити дайджест №1
arrow
07.05.2018 14:06:43
 
Тема: Комьюнити дайджест №1
Ссылка на сообщение: #4634147

KaBani4_v_2_0 (07 Май 2018 - 13:44): да это я так, насущные, которые вижу каждый день, вот и тыкнул в них палкой)   но вот интерфейс в порту, особенно "браузерная" часть очень огорчает

deadmansgamble: Об этом мы написали, порт просится на доработку, мы об этом знаем. Когда до этого дойдет время - обязательно займемся.


Orelko
Publisher Digest №1
arrow
07.05.2018 13:42:58
 
Тема: Publisher Digest №1
Ссылка на сообщение: #4634076

KaBani4_v_2_0 (07 Май 2018 - 13:40): а баг с анимацией контейнеров так и не исправили, как и с БЗ в порту когда заходишь в БЗ, выходишь, а карусель перематывается на самое начало:fish_haloween:

Orelko: Мы стараемся исправить все баги, но это не быстрый процесс. Я понимаю, что про эти баги пишут давно, но есть более серьезные баги, которые надо исправить в первую очередь.


zxmerlin
Обновлено! Боевые задачи на май
arrow
07.05.2018 13:30:54
 
Тема: Обновлено! Боевые задачи на май
Ссылка на сообщение: #4634028

Krytoe_Pike (07 Май 2018 - 11:24): В корабельной wiki в соответствующем разделе появилось упоминание об особом немецком командире. Как его можно будет получить?

zxmerlin:  

Isulf (07 Май 2018 - 11:31): Примерно так:   Показать содержимое Untitled.png  

zxmerlin:  

Isulf (07 Май 2018 - 11:34): С вероятностью 99,99% у нас будут те же самые условия.

zxmerlin: С вероятностью 100% будут те же самые. Просто мы решили, что в преддверии 9 мая эта информация вызовет совсем не те эмоции, что после Дня Победы. Да и время позволяет - БЗ стартуют 18-го мая.


z1ooo
Три билда на Großer Kurfürst - обзор
arrow
07.05.2018 13:02:37
 
Тема: Три билда на Großer Kurfürst - обзор
Ссылка на сообщение: #Link

z1ooo: Три билда на Großer Kurfürst - обзор - ⚓ World of warships Ссылка: https://youtu.be/3WfqdgfDxcI               Последние видео:   Worcester А нужен ли ап? - предпросмотр - ⚓ World of warships Ранговый зоопарк - ⚓ World of warships Prinz Eugen, Admiral Hipper линкорный троль - обзор - ⚓ World of warships TOP5 - самых сложных выстрелов - ⚓ World of warships Мусаши или Мусаси? Как называют Японцы? - ⚓ World of warships Ранги, ранги, ранги - девятый сезон - ⚓ World of warships Новые Американские крейсера - предпросмотр - ⚓ World of warships République - снайперский линкор - обзор - ⚓ World of warships Да не бомбит у меня! #7 на таран! - ⚓ World of warships Shimakaze - Просто торпедный суп - обзор - ⚓ World of warships Richelieu Самый сложный геймплей (нет) - обзор - ⚓ World of warships Сталинград и Кронштадт в предпросмотре - ⚓ World of warships


SoaRen
Ошибка или ...?
arrow
07.05.2018 11:08:41
 
Тема: Ошибка или ...?
Ссылка на сообщение: #4633577

arezz66rus (07 Май 2018 - 10:56): Уважаемые разработчики, если верить новости на сайте, то с 4 по 14 мая должен быть льготный курс на обмен опыта в свободный за дублоны.   Скрыть содержимое 1.thumb.jpg.34cedd26f423cc601000d1bd9af589cd.jpg  

SoaRen: Здравствуйте! Льготный курс конвертации распространяется на перевод элитного опыта командира в свободный, у вас это отражено на скриншоте. :cap_look:


WG_Wolfwood
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
arrow
07.05.2018 11:05:51
 
Тема: Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Ссылка на сообщение: #4633569

Slayer_The_God (04 Май 2018 - 21:41): Из этого краткого резюме выходит, что опыта продакта, да еще в таком непростом проекте, нет.

WG_Wolfwood: Всем доброго дня!  

Staboberbootsmann (04 Май 2018 - 22:11): Учите игровой сленг. Пригодится.

WG_Wolfwood:
У меня есть опыт решения абсолютно всех задач, которые *по предварительным оценкам* встанут передо мной в рамках работы над WoWs. Безусловно, появится и что-то новое, но уверен, что бэкграунд и мощная команда (главное - команда) помогут справиться со всем максимально эффективно.  

99pups (05 Май 2018 - 10:54): В контакте есть страница Сергей [Nic_D_Wolfwood] Тарасов

WG_Wolfwood: В процессе, спасибо =)  

Oleg83tt (05 Май 2018 - 12:11): Успехов на новом месте. Надеюсь, изменения будут положительные.

WG_Wolfwood: Воу воу воу! Есть же там фотографии и лучше! (будем честны, есть и похуже)  

Olderman_ (05 Май 2018 - 11:46): .. вероятно в связи с этой политикой в продаже беспонтовые бандлы набитые серебром??.... А вам не кажется что это не свет в конце тоннеля ,а встречный поезд огнями светит???

WG_Wolfwood: Спасибо!  

MagicYugorsk (06 Май 2018 - 10:06): Сергей, я от души желаю тебе успехов и продвижения на новой работе , но пожалуйста, можно узнать кто это продакт-менеджер, а заодно и весь список ******-менеджеров с описанием их функций и обязянностей. Это для понимания кому про что писать. Или может ссылка на готовую статью есть.

WG_Wolfwood: К бандлам пока не прикасались, но тема явно трогает за живое.   Можно раскрыть в подробностях? (здесь или в ЛС)  


Реклама | Adv