Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.
Дата: 04.05.2018 12:28:00
WG_Wolfwood: Салют, Командиры! Меня зовут Сергей «Wolfwood» Тарасов, и с
сегодняшнего дня я заступаю на службу в CIS регион WoWs в роли
продакт-менеджера. Мне очень нравится замечательная традиция
коллектива: персонально знакомиться с самой главной частью нашей
игры — сообществом, и я с большим удовольствием её поддержу. Не
стесняйтесь задавать мне любые вопросы, я обязательно отвечу
каждому, а где не смогу ответить сам — привлеку компетентных
коллег. Немного о себе и о том, чем же вообще я буду
заниматься и за что отвечать в команде. Компьютерные игры давно и
навсегда стали частью моей жизни, и в итоге в 2011 году эта любовь
привела меня в игровую индустрию в качестве комьюнити менеджера. С
тех пор я и посвятил себя работе, вплотную связанной с играми и
сообществами различного охвата. Я был КМом, руководителем КМов,
иногда проект-менеджером и даже пару раз сценаристом и
гейм-дизайнером. Организовывал турниры, встречи с игроками,
масштабные околоигровые активности и внутриигровые ивенты,
созданные разработчиками совместно с игроками. Оставил следы своей
работы в браузерных и клиентских ММО играх компании Ubisoft, в
нескольких проектах для социальных сетей, в паре клиентских ККИ и в
танковых шутерах российского производства. Основная моя цель
— помогать Radiant’у и нашей команде тащить проект вверх.
За последние недели это будет уже четвёртая такая тема от
нашего подразделения и, возможно, не последняя. Я перечитал все
комментарии к предыдущим темам-знакомствам остальных участников и с
ходу хотел бы немного расширить стандартное “Эгей, я — Серёжа,
давайте дружить”. Вы кто такие? Я вас не звал. За неполный
месяц @boris_sinitskiy сформировал достаточно
серьёзный и мощный кулак специалистов, среди которых каждый
обладает определёнными сильными сторонами. Первоочередная наша цель
— вернуть проекту доброе имя среди существующей аудитории и сломать
стены “Нас не слушают”, “Разработчики витают в облаках”, “Да что
вообще хорошего от вас ждать?”. Форум, социальные сети,
ютуб, стим — все эти площадки подвергнутся эдакому перезапуску. В
самое ближайшее время мы хотим: Наладить
прозрачную и понятную систему фидбека игрок-разработчик-игрок;
Опубликовать обновляемый и пополняемый pain-list
от сообщества (проблемы, которые есть, но до решения которых никак
не доходят руки); Держать вас максимально в
курсе планируемых изменений; Вернуть старый
добрый формат AMA (Ask Me Anything) на русскоязычные площадки.
Как писали мои коллеги, мы понимаем, что невозможно в
секунду стать белыми и пушистыми котиками, которым сразу всё
простят. Но я по своему опыту знаю, что возможно показать вам, что
мы не людоеды. Главное — приложить максимум усилий в верном
направлении, и я уверен, каждый из нас выложится. Да будет
Рай? Не верю. То, что мы строим, не приведёт к тому, что каждый
получит именно то, что он просит и хочет, так как в игре сотни
тысяч игроков, и зачастую хотелки одного полностью противоречат
хотелкам другого, но право на прямой и честный ответ должно
блюстись свято. Я пока не могу похвастаться десятками тысяч
часов у штурвала (тапками за это прошу не бросать), но хочу
отметить, что WoWs это проект, играть в который мне, как игроку,
было очень интересно. И все мои честные 111 боёв, проведённых за
много лет до сегодняшнего дня, были реально интересны, а это
отличный залог продуктивной работы — искренне любить продукт, в
котором работаешь. Я рад видеть здесь сотни неравнодушных к
проекту игроков. Уверен, что вместе мы сможем растопить лёд между
администрацией и сообществом и провести множество интересных
изменений. Заранее хочу сказать, что на эту ветку, на личные
сообщения, на взаимодействия в других средствах связи я обязательно
буду уделять время в течение рабочего дня, но не буду активен
24\\7, так как есть и другие задачи. Я к тому, что не стоит
нервничать, если вдруг вы написали, а в ответ молчок несколько
часов. С уважением, Тарасов Сергей.
Рад знакомству: Продакт менеджер Сергей «Wolfwood» Тарасов.














