Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
bear731 (10 окт 2018 - 12:19): Говорю Что Думаю ВАХ
Ссылка на сообщение: #Link
bear731 (10 окт 2018 - 12:19): Говорю Что Думаю ВАХ
Kirito______: Виталик Артистично Хмурился ЕНЧ
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (10 окт 2018 - 11:08): Я на работе. опиши .плиз. содержание заданий .Шибко уж интересно.
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (10 окт 2018 - 11:08): Я на работе. опиши .плиз. содержание заданий .Шибко уж интересно.
Тема: Бургеры на камбузе «Гремящего»!
Ссылка на сообщение: #Link
Lucky_Den_ (10 окт 2018 - 11:03): Ну то есть "сундук коллекции дюнкерк", содержащий части коллекции, которая и так уже собрана :)
Ссылка на сообщение: #Link
Lucky_Den_ (10 окт 2018 - 11:03): Ну то есть "сундук коллекции дюнкерк", содержащий части коллекции, которая и так уже собрана :)
Kirito______: Из этих контейнеров так же есть шанс выпадения эсминца Галант...
Тема: Операция Раптор - Стратегия победы
Ссылка на сообщение: #5041398
Mentor_Seraphim (10 Окт 2018 - 10:21): Кстати, заметил такой критичный эффект, часто Арсенал, а еще чаще Авиатор, не успевают передать вооружение и самолеты на Раптор. Такое происходит из-за торпедного спама с Фурутаки или эсмика в начале боя. Планируется ли это как-то поправить? Нпрм увеличить время ожидания после ремонта Механиком. А то слишком часто наблюдал как авик гордо улепетывает бросив самолеты и патроны.
ExcaGamer (10 Окт 2018 - 00:44): Кстати, а какой эллипс у бомберов в операции "Динамо")) ? там даже 1 самолет из звена попадает в маневрирующий эсминец регулярно)) а звено так и вовсе почти в 100% случаев)
Ссылка на сообщение: #5041398
Mentor_Seraphim (10 Окт 2018 - 10:21): Кстати, заметил такой критичный эффект, часто Арсенал, а еще чаще Авиатор, не успевают передать вооружение и самолеты на Раптор. Такое происходит из-за торпедного спама с Фурутаки или эсмика в начале боя. Планируется ли это как-то поправить? Нпрм увеличить время ожидания после ремонта Механиком. А то слишком часто наблюдал как авик гордо улепетывает бросив самолеты и патроны.
Silencer: Так и задумано: игроки должны своевременно уничтожить эсминца и
крейсер, либо сделать так, чтобы торпедные пуски были в сторону
игроков, а не транспортов. В противном случае транспорты из-за
совершения противоторпедного маневра могут не успеть произвести
выгрузку, а при неудачных обстоятельствах вообще - погибнуть от
вражеских торпед, а это уже потеря одной звезды.
ExcaGamer (10 Окт 2018 - 00:44): Кстати, а какой эллипс у бомберов в операции "Динамо")) ? там даже 1 самолет из звена попадает в маневрирующий эсминец регулярно)) а звено так и вовсе почти в 100% случаев)
Silencer: Для этого есть своя тема, но так эллипс сознательно уменьшен, чтобы
бобры могли стабильно поражать транспорты, которые по размерам с
треть эсминца. В других случаях бомбардировщики становились
совершенно пушистыми и нестрашными.)
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (10 окт 2018 - 10:43): Сегодня запустил клиент, смотрю сообщения - призы за зал славы. В числе прочих написано - "Премиум контейнер Роял_Нави". Ну я такой радостный - 15 соверенов щас в Арсенале потрачу, а там индейская изба, а не пятнашка - пять штук возьми и ходи улыбайся...
IronHandOf (10 окт 2018 - 10:57): А когда ветка брит-эсмов выходит ? в следующую среду ?
Argond (10 окт 2018 - 11:01): Карусель в 12 рядов нужна хД
IronHandOf (10 окт 2018 - 11:05): это что, с 1-го лвла оставляете в порту ?
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (10 окт 2018 - 10:43): Сегодня запустил клиент, смотрю сообщения - призы за зал славы. В числе прочих написано - "Премиум контейнер Роял_Нави". Ну я такой радостный - 15 соверенов щас в Арсенале потрачу, а там индейская изба, а не пятнашка - пять штук возьми и ходи улыбайся...
Kirito______: В призах за зал славы с самого начала были только обычные
контейнеры (максимум 3 шт в неделю)...
IronHandOf (10 окт 2018 - 10:57): А когда ветка брит-эсмов выходит ? в следующую среду ?
Kirito______: Так точно!
Argond (10 окт 2018 - 11:01): Карусель в 12 рядов нужна хД
Kirito______: У меня в 4 ряда и фильтром пользуюсь активно, обычно идет отбор по
уровню техники. С учетом того, что монитор 27 дюймов -
уровень влезает целиком)
IronHandOf (10 окт 2018 - 11:05): это что, с 1-го лвла оставляете в порту ?
Kirito______: У меня сейчас выкуплены все прокачиваемые корабли кроме Хелены... А
цель - собрать все доступные)
Тема: Ветка Советских авианосцев
Ссылка на сообщение: #5041321
Ссылка на сообщение: #5041321
Defklo: Я бы лучше не канадца Соколоффа в таком случае брал, а Васюнькина,
у него тема переработок 68-х в авианесущие корабли куда как лучше
описана :)
Тема: Боевые задачи октября: Александр Овечкин и Хэллоуин
Ссылка на сообщение: #Link
kletchatiy_37 (09 окт 2018 - 23:50): Не могу понять прикола "Зал славы" ну вхожу я там в серебряную или золотую лигу еженедельно... и что дальше? Всё что ли? Что мне с этого?
Ссылка на сообщение: #Link
kletchatiy_37 (09 окт 2018 - 23:50): Не могу понять прикола "Зал славы" ну вхожу я там в серебряную или золотую лигу еженедельно... и что дальше? Всё что ли? Что мне с этого?
Kirito______: За нахождение в зале славы по окончанию этапа положены
дополнительные награды. Для того чтобы увидеть что и за какую лигу
дают - достаточно навести курсор на нарисованный контейнер справа:
Скрытый текст
Тема: Обновление 0.7.9. Royal Navy
Ссылка на сообщение: #Link
Zundapp (09 окт 2018 - 23:59): Хотелось бы уточнить, возможно ли взять двух капитанов Дюнкерков (коллекцию не собрал ещё) или нет?
Ссылка на сообщение: #Link
Zundapp (09 окт 2018 - 23:59): Хотелось бы уточнить, возможно ли взять двух капитанов Дюнкерков (коллекцию не собрал ещё) или нет?
Kirito______: Если разных (Берта и Джека) то можно, а вот двух одинаковых - нет.
Тема: эксклюзивные флаги за задания,капитаны и бонус
Ссылка на сообщение: #Link
77100 (10 окт 2018 - 01:34): Показать содержимое
флаг даёт бонус? 3%-5% к чему либо? командир есть.
флаг при нём. это же логично.
Ссылка на сообщение: #Link
77100 (10 окт 2018 - 01:34): Показать содержимое
флаг даёт бонус? 3%-5% к чему либо? командир есть.
флаг при нём. это же логично.Kirito______: Описание всех флагов в игре, в том числе с бонусами можно
посмотреть тут. Этот флаг игровых бонусов не
имеет.
Тема: Не дали камуфло
Ссылка на сообщение: #Link
danilatorm (09 окт 2018 - 23:21): Как старому бетта тестеру и ветерану почти всех 1х рангов, прошу начислить мне камуфло на блэк и флинта. (в цпп писать лень)
Ссылка на сообщение: #Link
danilatorm (09 окт 2018 - 23:21): Как старому бетта тестеру и ветерану почти всех 1х рангов, прошу начислить мне камуфло на блэк и флинта. (в цпп писать лень)
Kirito______: Как вам уже подсказали выше - эти камуфляжи приобретаются за медь в
арсенале, если вы взяли 6 раз первый ранг, то у вас достаточно меди
для покупки камуфляжа и на Флинт и на Блэк. Обратите внимание, что
на эти камуфляжи не действуют скидочные купоны.
Тема: Операция Раптор - Стратегия победы
Ссылка на сообщение: #5040583
OlegK (09 Окт 2018 - 21:54): А можно сделать чтоб боты на авиках не кидали торпы прямо под борт? А то идешь такой весь на ПВО крейсере топить авик, а он топит тебя причем не напрягаясь даже.
Ссылка на сообщение: #5040583
OlegK (09 Окт 2018 - 21:54): А можно сделать чтоб боты на авиках не кидали торпы прямо под борт? А то идешь такой весь на ПВО крейсере топить авик, а он топит тебя причем не напрягаясь даже.
Silencer: Боты умеют атаковать ударками только по автосбросу, в альт не умеют
от слова совсем.
Тема: Купоны на скидку
Ссылка на сообщение: #Link
imperio (09 окт 2018 - 21:33): Можно закрывать, спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
imperio (09 окт 2018 - 21:33): Можно закрывать, спасибо.
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
IronHandOf (09 окт 2018 - 22:12): офигеть...это , походу, надо с 1-го лвла кораблики оставлять в порту.....
Ссылка на сообщение: #Link
IronHandOf (09 окт 2018 - 22:12): офигеть...это , походу, надо с 1-го лвла кораблики оставлять в порту.....
Kirito______: У меня сейчас 252 корабля, не выкуплена Helena (не прокачал еще, за
свободку не хочу)) и с десяток премов...
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5040454
3HAJI_6bI_nPuKyn (09 Окт 2018 - 17:16): А может тогда и клановый спринт сделаете на 5 уровнях с призами в 159 стали за сезон? Нет, ну а почему нет?
Ссылка на сообщение: #5040454
3HAJI_6bI_nPuKyn (09 Окт 2018 - 17:16): А может тогда и клановый спринт сделаете на 5 уровнях с призами в 159 стали за сезон? Нет, ну а почему нет?
No1sa_ru: 
Тема: Операция Раптор - Стратегия победы
Ссылка на сообщение: #5040151
WarXed (09 Окт 2018 - 19:27): Да там мало что надо обновлять. Тут народ думает уже кучкой держаться - а это всё также не правильно Просто в Соло играть теперь раза в 2 потнее - раньгше можно было тащить если еще хоть 1 с руками. теперь надо минимум 3 с руками и мозгами и ботов сильно подкрутили - атакуют торпедами сразу не ожидая Авика внизу в дым ныкают сразу при засвете самиков - А ПВО у защиты огого - теряешь самики Короче один фиг все чето пытаются делать и дохнут
Ссылка на сообщение: #5040151
WarXed (09 Окт 2018 - 19:27): Да там мало что надо обновлять. Тут народ думает уже кучкой держаться - а это всё также не правильно Просто в Соло играть теперь раза в 2 потнее - раньгше можно было тащить если еще хоть 1 с руками. теперь надо минимум 3 с руками и мозгами и ботов сильно подкрутили - атакуют торпедами сразу не ожидая Авика внизу в дым ныкают сразу при засвете самиков - А ПВО у защиты огого - теряешь самики Короче один фиг все чето пытаются делать и дохнут
Silencer: Боты как кидали торпеды по первой возможности, так это и продолжают
делать, ничего не поменялось. Авик и в первой реализации в дымы
ныкали. Ну и ПВО, если что и менялось, так это в рамках
перенастроек и баланса кораблей, специально под операцию ничего не
точилось.:)
Тема: Чем это в противника попали?
Ссылка на сообщение: #5040092
PVolk (09 Окт 2018 - 15:47): Доброго дня. К сожалению, реплея я не писал :-( З.Ы. Скриншот был сделан вчера в 22:04:52 UTC+3
Ссылка на сообщение: #5040092
PVolk (09 Окт 2018 - 15:47): Доброго дня. К сожалению, реплея я не писал :-( З.Ы. Скриншот был сделан вчера в 22:04:52 UTC+3
WelIDone: Спасибо за ответ и за предоставленную информацию, попробуем найти
этот бой в логах и разобраться. Непонятно что это, поэтому
интересно =)
Тема: тем кто не верил про таран
Ссылка на сообщение: #5040070
77100 (09 Окт 2018 - 19:14): я несколько раз сам создавал темы про таран. видел как другие писали -почему хп разное,а умирают оба.
нескольким людям давал совет(сам испробовал -помогает) если видишь,что таран не избежен -включи хилку и перед самым тараном(буквально за секунду)включи ремку. вот сегодня,перед тараном,я вспомнил о вас(тех кто не верит)и успел сделать скрин
Скрыть содержимое
почти полный изюм был. до этого я потерял тыщ 15
борясь с минотавром(не помню честно или нептун..какой-то крейсер
бы)
вот вам пример как выживать при таране. надеюсь поможет
и добавлю. и нет никаких флагов на таран.реплей прилагаю 20181009_110306_PGSB110-Grossdeutschland_44_Path_warrior.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #5040070
77100 (09 Окт 2018 - 19:14): я несколько раз сам создавал темы про таран. видел как другие писали -почему хп разное,а умирают оба.
нескольким людям давал совет(сам испробовал -помогает) если видишь,что таран не избежен -включи хилку и перед самым тараном(буквально за секунду)включи ремку. вот сегодня,перед тараном,я вспомнил о вас(тех кто не верит)и успел сделать скрин
Скрыть содержимое
почти полный изюм был. до этого я потерял тыщ 15
борясь с минотавром(не помню честно или нептун..какой-то крейсер
бы)вот вам пример как выживать при таране. надеюсь поможет
и добавлю. и нет никаких флагов на таран.реплей прилагаю 20181009_110306_PGSB110-Grossdeutschland_44_Path_warrior.wowsreplay
deadmansgamble: Вам еще нужно познакомиться с тараном поближе.
Взято из википедии:
Механика столкновения кораблей в нашей игре достаточно условна. Её можно описать несколькими тезисами: При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона — базовая боеспособность.
Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости.
Максимальный урон от столкновения в каждой паре «таранщиков» не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример: если Erie столкнётся с Yamato, то Erie гарантированно будет уничтожен, а Yamato получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 единиц (именно столько составляет боеспособность Erie).
Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление.
При союзном таране затопление невозможно, а урон уменьшается во много-много раз.
Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете «толкать», механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова — таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в «сцепке». Один обязательно должен отправиться на дно.
Иными словами, сознательное использование тарана имеет смысл только в условиях полной безысходности и отсутствия альтернативы.
Взято из википедии:
Механика столкновения кораблей в нашей игре достаточно условна. Её можно описать несколькими тезисами: При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона — базовая боеспособность.
Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости.
Максимальный урон от столкновения в каждой паре «таранщиков» не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример: если Erie столкнётся с Yamato, то Erie гарантированно будет уничтожен, а Yamato получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 единиц (именно столько составляет боеспособность Erie).
Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление.
При союзном таране затопление невозможно, а урон уменьшается во много-много раз.
Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете «толкать», механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова — таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в «сцепке». Один обязательно должен отправиться на дно.
Иными словами, сознательное использование тарана имеет смысл только в условиях полной безысходности и отсутствия альтернативы.
Тема: *Акция завершена* 4000 дублонов в подарок
Ссылка на сообщение: #5040055
77100 (09 Окт 2018 - 19:05): очень жаль. 350 за 5 перков. по 70 за перк. сделали бы по 80,но по одному. жаль..
ColonelStardust (09 Окт 2018 - 19:23): Кстати да - такая гибкость - была бы неплоха и принесла бы гораздо больше прибыли, микротранзакции же)). Можно еще скалировать в зависимости от уровня сбрасываемого перка.
Ссылка на сообщение: #5040055
77100 (09 Окт 2018 - 19:05): очень жаль. 350 за 5 перков. по 70 за перк. сделали бы по 80,но по одному. жаль..
zxmerlin:
ColonelStardust (09 Окт 2018 - 19:23): Кстати да - такая гибкость - была бы неплоха и принесла бы гораздо больше прибыли, микротранзакции же)). Можно еще скалировать в зависимости от уровня сбрасываемого перка.
zxmerlin: Поймите правильно - идея отличная и логичная. Про прибыль вопрос
спорный, но с удобство очевидно. Я передам ваши
пожелания ответственным за это коллегам. Если что-то подобное
появится в игре - часть заслуги будет ваша :)
Тема: Немного аналитики про то, на чем лучше сохранять звезду в рангах.
Ссылка на сообщение: #5039974
Saferprim (09 Окт 2018 - 16:55): На реддите вышел интересный пост где игрок выложил данные собранные им за 389 боев с 11 по 2 ранг, она записывал тот корабль который сейвил звезду при поражении, как в своей команде так и в команде противника. Оригинал по ссылке Показать содержимое Текст на английском , краткие выводы, в зависимости от корабля средний сейв звезды был от от 1 одного сейва на 3,6 поражения ( те усреднено, без учета вашего скилла на этом кораблей, вы сохраняете 1 звезду на 4 поражения ) до 1 сохраненной звезды на 32 поражения ( опять же без учета вашего скилла, в среднем). Совет и вывод такой, не хотите часто терять звезду не играйте на эсминцах и Демойне. Те те предположения на нашем форуме что эсминцы в этом сезоне были худшие с точки зрения сохранения звезд, подтвердились. У меня как и коллег на реддите, возникает закономерный вопрос, почему начисление опыта сделано таким образом, что приводит к такому дисбалансу? Ну и понятно что начисление опыта идет от размера дамажки.
Ссылка на сообщение: #5039974
Saferprim (09 Окт 2018 - 16:55): На реддите вышел интересный пост где игрок выложил данные собранные им за 389 боев с 11 по 2 ранг, она записывал тот корабль который сейвил звезду при поражении, как в своей команде так и в команде противника. Оригинал по ссылке Показать содержимое Текст на английском , краткие выводы, в зависимости от корабля средний сейв звезды был от от 1 одного сейва на 3,6 поражения ( те усреднено, без учета вашего скилла на этом кораблей, вы сохраняете 1 звезду на 4 поражения ) до 1 сохраненной звезды на 32 поражения ( опять же без учета вашего скилла, в среднем). Совет и вывод такой, не хотите часто терять звезду не играйте на эсминцах и Демойне. Те те предположения на нашем форуме что эсминцы в этом сезоне были худшие с точки зрения сохранения звезд, подтвердились. У меня как и коллег на реддите, возникает закономерный вопрос, почему начисление опыта сделано таким образом, что приводит к такому дисбалансу? Ну и понятно что начисление опыта идет от размера дамажки.
deadmansgamble: Переносить его статистику на общую статистику неверно, к тому же
его тактика игры может отличаться от средней по серверу. Неизвестно
как он играл.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
IronHandOf (09 окт 2018 - 18:52): а сейчас сколько надо корабликов в порту, чтобы получить самую "крутую" нашивку КК ?
Ссылка на сообщение: #Link
IronHandOf (09 окт 2018 - 18:52): а сейчас сколько надо корабликов в порту, чтобы получить самую "крутую" нашивку КК ?
Kirito______: Все таки наверное эмблему) 250 кораблей, если мне не изменяет
память...
Тема: *Акция завершена* 4000 дублонов в подарок
Ссылка на сообщение: #5039895
ColonelStardust (09 Окт 2018 - 18:05): А они будут, точно будут? А то у меня впечатление, что их выпилили навечно).
Ссылка на сообщение: #5039895
ColonelStardust (09 Окт 2018 - 18:05): А они будут, точно будут? А то у меня впечатление, что их выпилили навечно).
zxmerlin: Будут, конечно :)
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): Цезаре в ближайшее время не появится в магазине, о Фридерихе пока что говорить тоже рано, как только он пройдет тестирование и будет готов, тогда он и появится в продаже. https://forum.worldofwarships.ru/topic/117405-премиум-магазин-в-октябре-камуфляжи-от-макото-кобаяши/?do=findComment&comment=5037073
Ссылка на сообщение: #Link
(01 янв 1970 - 03:00): Цезаре в ближайшее время не появится в магазине, о Фридерихе пока что говорить тоже рано, как только он пройдет тестирование и будет готов, тогда он и появится в продаже. https://forum.worldofwarships.ru/topic/117405-премиум-магазин-в-октябре-камуфляжи-от-макото-кобаяши/?do=findComment&comment=5037073
Kirito______: Наткнулся тут на ответ по поводу Принца Эйтеля Фридриха, без
конкретики правда...
Тема: Что это было?
Ссылка на сообщение: #5039890
SergVA_76 (09 Окт 2018 - 16:46):
Монтану апнули и она теперь торпами стреляет? :)
Ссылка на сообщение: #5039890
SergVA_76 (09 Окт 2018 - 16:46):
deadmansgamble: О баге в курсе, спасибо за внимательность. 
Тема: Хочу еще
Ссылка на сообщение: #5039884
Wash9 (09 Окт 2018 - 16:32): Собственно в теме нет никакого глубокого подтекста. Так... просто захотелось сказать. Совсем недавно закончился 10 сезон ранговых боев. Я довольно слабый игрок, но в этом сезоне впервые в моей личной истории упоролся и все таки смог за несколько сотен боев добраться до 1 ранга. (На твинке) . Но речь не об этом. А о том, что после РБ обычные бои скучноваты. Но главное не это .Главное то , что в рандомных боях снова и снова приходится сталкиваться с отрядами. Которых лично я терпеть не могу. Выползают такие три субъекта - про альфа так себе, а процент побед фиолетовый. Все ясно любители "общения" желают доминировать. Ну они желают а я не желаю. И сам в отряд тоже не желаю. Видите ли - характер такой. Ин-ди-ви-ду-а-ли-сти-чес-кий. В общем, разработчики, не затягивайте со следующими, РБ! Пожалуйста. Это то что действительно интересно. И там нет этих отвратительных отрядов. Сезон только только кончился, а уже хочется новый.
Ссылка на сообщение: #5039884
Wash9 (09 Окт 2018 - 16:32): Собственно в теме нет никакого глубокого подтекста. Так... просто захотелось сказать. Совсем недавно закончился 10 сезон ранговых боев. Я довольно слабый игрок, но в этом сезоне впервые в моей личной истории упоролся и все таки смог за несколько сотен боев добраться до 1 ранга. (На твинке) . Но речь не об этом. А о том, что после РБ обычные бои скучноваты. Но главное не это .Главное то , что в рандомных боях снова и снова приходится сталкиваться с отрядами. Которых лично я терпеть не могу. Выползают такие три субъекта - про альфа так себе, а процент побед фиолетовый. Все ясно любители "общения" желают доминировать. Ну они желают а я не желаю. И сам в отряд тоже не желаю. Видите ли - характер такой. Ин-ди-ви-ду-а-ли-сти-чес-кий. В общем, разработчики, не затягивайте со следующими, РБ! Пожалуйста. Это то что действительно интересно. И там нет этих отвратительных отрядов. Сезон только только кончился, а уже хочется новый.
deadmansgamble: Да, в рангах действительно интересно, рандом - немного не то, как
по мне.
Тема: Купоны на скидку
Ссылка на сообщение: #5039869
imperio (09 Окт 2018 - 15:22): Приветствую. Интересно узнать как формируются персональные предложения, у друга за 3 месяца 2 раза выскакивал баннер с 30% на корабли в прем магазине, мне 0 раз и остальным знакомым кого спрашивал так же. Играем все примерно одинаково, донатим примерно похожие суммы. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #5039869
imperio (09 Окт 2018 - 15:22): Приветствую. Интересно узнать как формируются персональные предложения, у друга за 3 месяца 2 раза выскакивал баннер с 30% на корабли в прем магазине, мне 0 раз и остальным знакомым кого спрашивал так же. Играем все примерно одинаково, донатим примерно похожие суммы. Спасибо.
deadmansgamble: Персональные предложения формируются индивидуально для каждого
игрока, предложение может вам выпасть, а может и нет. Все зависит
от самого предложения, они бывают разные. Подробной информации по
действующим персональным предложениям мы не даем, чтобы избежать
возможных злоупотреблений.
Тема: Операция Раптор - Стратегия победы
Ссылка на сообщение: #5039868
popchan81 (09 Окт 2018 - 11:03): Эта скорость лишь немногим ниже скорости большинства линкоров которые и должны прикрывать конвой, у хлипких крейсеров это выходит мягко говоря плохо. Так вот на линкоре догнать этот Раптор почти невозможно т.к. постоянно надо вертеться и терять скорость, менять направление. А еще большинство линкоров полноценный залп делают практически с борта что исключает возможность полного параллельного хода с авианосцем. Операцию проходил только при движении к центру, при движении в угол сплошные поражения.
S____T (09 Окт 2018 - 15:06): а теперь " морской звезды " не хватает
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5039868
popchan81 (09 Окт 2018 - 11:03): Эта скорость лишь немногим ниже скорости большинства линкоров которые и должны прикрывать конвой, у хлипких крейсеров это выходит мягко говоря плохо. Так вот на линкоре догнать этот Раптор почти невозможно т.к. постоянно надо вертеться и терять скорость, менять направление. А еще большинство линкоров полноценный залп делают практически с борта что исключает возможность полного параллельного хода с авианосцем. Операцию проходил только при движении к центру, при движении в угол сплошные поражения.
Mebius_lW: Операцию можно пройти и без линкоров. Основная задача
команды прикрывать конвой с флангов и расчищать дорогу впереди
него. Иначе гарантирован фокус противника по авианосцам конвоя +
будет сложнее маневрировать от торпед и в конвой будут, как
гарантированные торпедные попадания, так и прямые попадания с
крейсеров и линкоров на близкой дистанции, которые в большинстве
случаев будут наносить основной урон, давать постоянные
затопления и пожары при откате аварийной команды. Одна из основных
задач в этом режиме при игре соло наладить коммуникацию со
своей командой, чтобы хоть как-то попытаться
распределить роли, фланги, задачи.
S____T (09 Окт 2018 - 15:06): а теперь " морской звезды " не хватает
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
bear731 (09 окт 2018 - 18:28): Центр Аналитиков Рандома ССД
Ссылка на сообщение: #Link
bear731 (09 окт 2018 - 18:28): Центр Аналитиков Рандома ССД
Kirito______: Сосиски Сделали День) ГЧД
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (09 окт 2018 - 17:54): Почему ?
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (09 окт 2018 - 17:54): Почему ?
Kirito______: На Республике эта модернизация имеет смысл только при беспрерывной
стрельбе, т.е. вообще без остановки, тогда она себя оправдывает. В
остальных случаях терять 6 км полезной дальности - не очень...
Тема: Ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5039742
Jyu_Viole_Grace (09 Окт 2018 - 17:38): надеюсь это конечные условия и в игре расхождений с написанным не будет? п.с. какие щедрые призовые...
HEBO3MyTuM (09 Окт 2018 - 17:40): Если я правильно понял, эти мини-ранги ни к чему не привязаны. Просто чисто для расслабона и не более. В больших РБ все останется по прежнему. Но лучше пусть Разработчики ответят.
iC1oud (09 Окт 2018 - 17:29): Ранги для новичков... кхм... Присоединяюсь к предыдущим ораторам: "Если я не буду участвовать в этом спринте - результат "взрослых" рангов (табличка возле ника) останется?"
DMcLeod (09 Окт 2018 - 17:23): А что с КБ? Они будут после спринт рангов? Или параллельно?
meshok228 (09 Окт 2018 - 17:38): 5к угля да
Ссылка на сообщение: #5039742
Jyu_Viole_Grace (09 Окт 2018 - 17:38): надеюсь это конечные условия и в игре расхождений с написанным не будет? п.с. какие щедрые призовые...
deadmansgamble: Ребята, неужели так сложно осилить простые условия? "Ранговый
спринт не наследует достижения из предыдущих ранговых сезонов и не
влияет на последующие."
HEBO3MyTuM (09 Окт 2018 - 17:40): Если я правильно понял, эти мини-ранги ни к чему не привязаны. Просто чисто для расслабона и не более. В больших РБ все останется по прежнему. Но лучше пусть Разработчики ответят.
deadmansgamble: Все узнаете, о новом сезоне КБ мы сообщим отдельно.
iC1oud (09 Окт 2018 - 17:29): Ранги для новичков... кхм... Присоединяюсь к предыдущим ораторам: "Если я не буду участвовать в этом спринте - результат "взрослых" рангов (табличка возле ника) останется?"
deadmansgamble: А что не так? Мало?)) Я пожалуй позарюсь, условия то не
сложные.
DMcLeod (09 Окт 2018 - 17:23): А что с КБ? Они будут после спринт рангов? Или параллельно?
deadmansgamble:
meshok228 (09 Окт 2018 - 17:38): 5к угля да
deadmansgamble:
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #5039381
sheker187 (09 Окт 2018 - 15:32): тоже самое на счёт сундоков!!!!!!!!!!!!! Это всё из-за модов7 РАНЬШЕ всё было норм, а теперь??? если нет в продаже, тогда снимайте с магаза И не дурите людям головы Пакупаю и танки и самолёты, теперь решил красивый корабль взять, но ведать не судьба!!!
Ссылка на сообщение: #5039381
sheker187 (09 Окт 2018 - 15:32): тоже самое на счёт сундоков!!!!!!!!!!!!! Это всё из-за модов7 РАНЬШЕ всё было норм, а теперь??? если нет в продаже, тогда снимайте с магаза И не дурите людям головы Пакупаю и танки и самолёты, теперь решил красивый корабль взять, но ведать не судьба!!!
Mebius_lW: О каких сундуках речь? Шпее и не было в продаже, удалите
моды и вы его не будете видеть в клиенте.
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #5039308
NeNemezNien (07 Окт 2018 - 01:47): Точно помню, что уже давно репортили баг в операции Раптор, когда бот-транспорт застревал в зоне ремонта Раптора. А баг так и остался. Бот может врезаться в скалу рядом с Раптором и остаться там, когда все свалят. Итог - минус одна звезда.
Hans012 (07 Окт 2018 - 23:56): Не знаю баг это или так и надо, но заметил такую особенность: корабль не светится от самолетов, если находится за дымами. Если начинает стрелять, то засвечивается. Заметил такую фишку на Минотавре, когда стоял за дымами и не светился от самолетов, хотя они были от меня в 4км
RRMOO (09 Окт 2018 - 10:56): МОЖНО как то отключить голосовые уведомления,типа обнаружен эс,кр.лк,ав,?
sheker187 (09 Окт 2018 - 15:13): Почему я не могу купить графа за дублоны, постоянно выдаёт сообщение о ошибке транзакции Другую коробку не пытался купить! Нравится шперр Пожалуйста ответе!!!!! P.S. здесь тако еже званиe как на гражданке
Ссылка на сообщение: #5039308
NeNemezNien (07 Окт 2018 - 01:47): Точно помню, что уже давно репортили баг в операции Раптор, когда бот-транспорт застревал в зоне ремонта Раптора. А баг так и остался. Бот может врезаться в скалу рядом с Раптором и остаться там, когда все свалят. Итог - минус одна звезда.
Mebius_lW: Допустимая погрешность в поведении ботов, до появления нового AI.
Hans012 (07 Окт 2018 - 23:56): Не знаю баг это или так и надо, но заметил такую особенность: корабль не светится от самолетов, если находится за дымами. Если начинает стрелять, то засвечивается. Заметил такую фишку на Минотавре, когда стоял за дымами и не светился от самолетов, хотя они были от меня в 4км
Mebius_lW: Увеличивается радиус засвета при стрельбе и самолёты вас
засвечиваются.
RRMOO (09 Окт 2018 - 10:56): МОЖНО как то отключить голосовые уведомления,типа обнаружен эс,кр.лк,ав,?
Mebius_lW: Нет, только если модом.
sheker187 (09 Окт 2018 - 15:13): Почему я не могу купить графа за дублоны, постоянно выдаёт сообщение о ошибке транзакции Другую коробку не пытался купить! Нравится шперр Пожалуйста ответе!!!!! P.S. здесь тако еже званиe как на гражданке
Mebius_lW: Вы видите его в клиенте благодаря моду, в данный момент его нет в
продаже.
Тема: Чем это в противника попали?
Ссылка на сообщение: #5039299
Ссылка на сообщение: #5039299
WelIDone: Доброго дня! А не сохранилось ли у вас случайно реплея этого боя?
Тема: Стереотипы игры, приводящие к деградации
Ссылка на сообщение: #5039277
marcalan (09 Окт 2018 - 13:40): Не секрет что в рандоме можно встретить отряд клана ( 3 ЛК или 2 ЛК и 1 ЭМ), который держится весь бой, занимает 3 первые строчки в таблице, но не имеет ни одного фрага. Бой проигран, люди играли на дамажку и проальфу. P.S. Сорри за оффтоп, не смог удержаться.
4aK_Hoppuc63 (09 Окт 2018 - 13:54): Мог играть чем? Куском дамага? Пушечным мясом? Ни один корабль кроме эсминца (и то инвизника) не может составить вообще какой-либо хоть небольшой конкуренции кораблям на 2 уровня выше... просто пропасть в ТТХ между ними.
(01 Янв 1970 - 03:00): хочется играть на равных и знать, что ты проиграл/победил только из-за того, что уровень игры противника был объективно выше/ниже. Возможно есть смысл в том, чтобы сделать более мягкий балансировщик, однако существуют подводные камни, которые не очень хорошо видны на первый взгляд. Предположим, что мы введем балансировщик +-1. Это приведет к некоторым изменениям, в которых мы наверняка уверены: 1) Уменьшение вариативности боёв. Самое очевидное, что понятно сразу. Вы не сможете больше никогда пострелять на Северной Каролине в Фусо и наоборот. Михаил Кутузов больше не сможет засыпать фугасами свой любимый Ямато, а Атланта или Шарнхорст теперь будут скучать по самолетам Тайхо или Эссекса. Тирпицы и Бисмарки теперь будут воевать практически строго между собой. Насколько это интересно? Мнения игроков разнятся. Однако вариативность — это всегда положительный момент. Не стоит забывать, что в нашей игре баланс кораблей настроен так, что даже при разнице в 2 уровня корабли могут бороться с противником. 2) Матчмейкеру станет сложнее подбирать команды, время ожидания увеличится. Минусы долгого ожидания боя очевидны. 3) Ситуация, когда вы "в топе", станет легендой. Такое будет происходить очень и очень редко, причем разница в 1 уровень не даст вам почувствовать этого в полной мере. Теперь вы всегда будете играть с такими же или почти с такими же, как вы. Удовольствие от игры в топе, пусть даже и иногда, достаточно важный момент для любого игрока. Не лучше ли ситуация, когда ты иногда играешь против серьезных соперников, а иногда сам становишься этим серьезным соперником, чем ситуация, при которой все практически равны? Вопрос непростой, однако уверен, что многие играют именно ради моментов, когда они "тащат"
. Это лишь часть изменений,
которые ждут нас при вводе баланса +-1, а на самом деле их
будет намного больше. Возможно, в будущем балансировщик и будет
переработан, но такой резкий поворот, как ввод баланса +- 1, пока
что слишком необдуманная авантюра, в которую мы не готовы
ввязываться.
Ссылка на сообщение: #5039277
marcalan (09 Окт 2018 - 13:40): Не секрет что в рандоме можно встретить отряд клана ( 3 ЛК или 2 ЛК и 1 ЭМ), который держится весь бой, занимает 3 первые строчки в таблице, но не имеет ни одного фрага. Бой проигран, люди играли на дамажку и проальфу. P.S. Сорри за оффтоп, не смог удержаться.
deadmansgamble: К сожалению, бывает и такое.
4aK_Hoppuc63 (09 Окт 2018 - 13:54): Мог играть чем? Куском дамага? Пушечным мясом? Ни один корабль кроме эсминца (и то инвизника) не может составить вообще какой-либо хоть небольшой конкуренции кораблям на 2 уровня выше... просто пропасть в ТТХ между ними.
deadmansgamble: Это намек на баланс - +1?) Мы уже рассказывали об этом более
подробно.
(01 Янв 1970 - 03:00): хочется играть на равных и знать, что ты проиграл/победил только из-за того, что уровень игры противника был объективно выше/ниже. Возможно есть смысл в том, чтобы сделать более мягкий балансировщик, однако существуют подводные камни, которые не очень хорошо видны на первый взгляд. Предположим, что мы введем балансировщик +-1. Это приведет к некоторым изменениям, в которых мы наверняка уверены: 1) Уменьшение вариативности боёв. Самое очевидное, что понятно сразу. Вы не сможете больше никогда пострелять на Северной Каролине в Фусо и наоборот. Михаил Кутузов больше не сможет засыпать фугасами свой любимый Ямато, а Атланта или Шарнхорст теперь будут скучать по самолетам Тайхо или Эссекса. Тирпицы и Бисмарки теперь будут воевать практически строго между собой. Насколько это интересно? Мнения игроков разнятся. Однако вариативность — это всегда положительный момент. Не стоит забывать, что в нашей игре баланс кораблей настроен так, что даже при разнице в 2 уровня корабли могут бороться с противником. 2) Матчмейкеру станет сложнее подбирать команды, время ожидания увеличится. Минусы долгого ожидания боя очевидны. 3) Ситуация, когда вы "в топе", станет легендой. Такое будет происходить очень и очень редко, причем разница в 1 уровень не даст вам почувствовать этого в полной мере. Теперь вы всегда будете играть с такими же или почти с такими же, как вы. Удовольствие от игры в топе, пусть даже и иногда, достаточно важный момент для любого игрока. Не лучше ли ситуация, когда ты иногда играешь против серьезных соперников, а иногда сам становишься этим серьезным соперником, чем ситуация, при которой все практически равны? Вопрос непростой, однако уверен, что многие играют именно ради моментов, когда они "тащат"
deadmansgamble: В любом случае работать над повышением комфорта игры на кораблях мы
будем, 8 лвл не исключение.
Тема: Стереотипы игры, приводящие к деградации
Ссылка на сообщение: #5039236
HaXuMoB1802 (09 Окт 2018 - 13:52): Распишу по порядку. Хотя, ответы на все ваши вопросы давно озвучены га форуме: 0. Данный проект является коммерческим, а значит должен приносить деньги. Вся система построена на скорейшей прокачке 10 ,что бы быть в топе. Быстрая прркачка - это использование ПА и сигналов за бабло. По поводу активностей на средних и низких уровнях, разработчики сами признались (кроме миссий?), что это долго, затратно и не перспективно. 1. По системе РБ, КБ и рандома. Почему поддерживается система Зла (и на работу взяли)? Простая причина, вся его система продвигает данат в игре. Предложения от игроков по новым системам были, но "Не подходит" 2. Почему в РБ и КБ играют ради плюшек (посмотрите он-лайн в период акций)? Разработчики сами обесценили игру. Про это уже не раз писалось. Маркетологи уже просчитали, что когда надо отчитаться по цифрам он-лайна, надо просто раздать халявы. 3. Дамажка наше все. Вододелы, сайт Злооооо, ивенты и сама система итогов боя говорит - набей больше. Сколько не играю, кто больше набил домажки, тот в топе (даже проигравшей команды). Менять в игре ничего не будут (на все заверения). Либо игнорирование, либо отписки. Мог бы привести массу примеров ответов разработчиков и предложений игроков, но на телефоне это сложно. Поэтому, все стереотипы культивируются теми, кто задает правила игры. Игроки лишь "участники регаты" И так уже написал на очередной банн))))))
(01 Янв 1970 - 03:00): Причем, за 3 года на форуме ни разу не видел, что бы разработчики вступали в конструктивный разговор с игроками.
Ссылка на сообщение: #5039236
HaXuMoB1802 (09 Окт 2018 - 13:52): Распишу по порядку. Хотя, ответы на все ваши вопросы давно озвучены га форуме: 0. Данный проект является коммерческим, а значит должен приносить деньги. Вся система построена на скорейшей прокачке 10 ,что бы быть в топе. Быстрая прркачка - это использование ПА и сигналов за бабло. По поводу активностей на средних и низких уровнях, разработчики сами признались (кроме миссий?), что это долго, затратно и не перспективно. 1. По системе РБ, КБ и рандома. Почему поддерживается система Зла (и на работу взяли)? Простая причина, вся его система продвигает данат в игре. Предложения от игроков по новым системам были, но "Не подходит" 2. Почему в РБ и КБ играют ради плюшек (посмотрите он-лайн в период акций)? Разработчики сами обесценили игру. Про это уже не раз писалось. Маркетологи уже просчитали, что когда надо отчитаться по цифрам он-лайна, надо просто раздать халявы. 3. Дамажка наше все. Вододелы, сайт Злооооо, ивенты и сама система итогов боя говорит - набей больше. Сколько не играю, кто больше набил домажки, тот в топе (даже проигравшей команды). Менять в игре ничего не будут (на все заверения). Либо игнорирование, либо отписки. Мог бы привести массу примеров ответов разработчиков и предложений игроков, но на телефоне это сложно. Поэтому, все стереотипы культивируются теми, кто задает правила игры. Игроки лишь "участники регаты" И так уже написал на очередной банн))))))
deadmansgamble: 0. Я же только что рассказал о хайлвл и остальных. Есть активности
как для хайлвл, так и для остальных. Чем развивается игра, тем
больше становится хайлвл контента, это факт и это естественно. У
многих уже есть 10 уровни и они любят играть на них, зачастую
только на них. 1. Какая система зла? Проальфа? 2. Ваши рассуждения
к счастью далеки от реальной работы маркетологов. 3.
Правда?) Тогда продолжайте набивать дамажку, удачи вам в этом
нелегком деле. Знаю многих игроков, которые играют совсем по
другому, дамажка - один из показателей, но совсем не единственный.
Скажите пожалуйста, о каких именно изменениях вы ходите
сказать "Мянять в игре ничего не будут" звучит крайне неконкретно и
похоже на странную провокацию.
(01 Янв 1970 - 03:00): Причем, за 3 года на форуме ни разу не видел, что бы разработчики вступали в конструктивный разговор с игроками.
deadmansgamble: Ни разу? Действительно?) Пожалуй мне здесь на на что ответить,
посмотрите на форум, почитайте его, надеюсь на вашу внимательность.
Интересно, что даже после моих ответов вы говорите, что нет
конструктивного диалога.
Давайте с вами поговорим, нет проблем, у вас
есть какие-то вопросы? Вам что-либо непонятно в том, что сейчас
происходит в игре?
Тема: Операция Раптор - Стратегия победы
Ссылка на сообщение: #5039216
S____T (08 Окт 2018 - 20:08): нет достижения " основной вклад " , поэтому не зачет
Ссылка на сообщение: #5039216
S____T (08 Окт 2018 - 20:08): нет достижения " основной вклад " , поэтому не зачет
Тема: Группа Лоцманы
Ссылка на сообщение: #5039112
Ссылка на сообщение: #5039112
deadmansgamble: Лоцманы - волонтеры проекта World of Warships,
вовлеченные, высоко инициативные игроки, которые хотят
помогать проекту расти и развиваться. В Лоцманах есть знатоки
истории флота, художники, стримеры, видеомонтажеры, редакторы,
модераторы YouTube и многие другие. Если у вас есть желание
присоединиться к нашему дружному коллективу, то оставляйте свою
заявку на портале волонтеров Wargaming. Там же вы
можете просмотреть свободные вакансии. На
сегодня Лоцманы ведут следующую деятельность: Создание
развлекательного контента: Форум: Конкурсы, викторины и
розыгрыши. YouTube: Стримы и реконструкции. Создание
познавательного контента: (В разработке)
Форум: Журнал "Фарватер" (В разработке) Модерация:
YouTube: Модерация официального канала YouTube Проверка
стримов и видео Разработка и управление ресурсом replayswows.ru:
Тема: Гинденбург сейчас.
Ссылка на сообщение: #5039091
Dmitri9588 (09 Окт 2018 - 09:42): Вот он сейчас)))) Показать содержимое
Показать
содержимое
Показать
содержимое
Показать
содержимое
И реплей, если кому нужен)) Показать содержимое 20181009_141829_PGSC110-Hindenburg_25_sea_hope.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #5039091
Dmitri9588 (09 Окт 2018 - 09:42): Вот он сейчас)))) Показать содержимое
deadmansgamble: Нужно понерфить?
Шутка юмора.
Тема: Стереотипы игры, приводящие к деградации
Ссылка на сообщение: #5039026
Borodec (09 Окт 2018 - 13:39): Здесь есть одно маленькое "но" : уровень игры в рангах не меряется. Часть причин кроется в самой механики распределения и зависимости исхода от роли и класса корабля, а также от условий взаимодействия с противником. Ну и не будем забывать про рандом, который может помочь выбраться на более высокий ранг за счет "звезды сложились". И вот этот "звезды сложились", а таких очень много, создает общий уровень ранга. То есть можно добраться до сколь угодно высокого уровня путем крабской игры и удачного стечения обстоятельств, когда твой противник получил в команду такого же рака, как и ты. В этих качелях слишком много неопределенного, когда мастера игры играются в качелях на 2-10 рангах, а средние игры со скрипом и матами союзников заползают на вершину.
Ссылка на сообщение: #5039026
Borodec (09 Окт 2018 - 13:39): Здесь есть одно маленькое "но" : уровень игры в рангах не меряется. Часть причин кроется в самой механики распределения и зависимости исхода от роли и класса корабля, а также от условий взаимодействия с противником. Ну и не будем забывать про рандом, который может помочь выбраться на более высокий ранг за счет "звезды сложились". И вот этот "звезды сложились", а таких очень много, создает общий уровень ранга. То есть можно добраться до сколь угодно высокого уровня путем крабской игры и удачного стечения обстоятельств, когда твой противник получил в команду такого же рака, как и ты. В этих качелях слишком много неопределенного, когда мастера игры играются в качелях на 2-10 рангах, а средние игры со скрипом и матами союзников заползают на вершину.
deadmansgamble: Более глубокий анализ геймплея в рангах вам мог бы рассказать мой
коллега, который знает все подробности РБ наизусть. Самые простые
выводы, которые можно сделать по текущей системе: 1) Чем более
сильный игрок, тем быстрее он продвигается по рангам вперед 2) У
каждого игрока есть определенный уровень, через который ему тяжело
перепрыгнуть 3) Набивание количества боёв может помочь игроку
продвинуться вперед, но не для всех и не всегда. Все равно вперед
будут проходить сначала сильные игроки, а потом более слабые 4)
Начало сезона и конец сезона - разные РБ.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5039005
ADM_MAKAPOB (09 Окт 2018 - 13:37): Я после поищу. Мне для моих целей информации достаточно.
Ссылка на сообщение: #5039005
ADM_MAKAPOB (09 Окт 2018 - 13:37): Я после поищу. Мне для моих целей информации достаточно.
bf_heavy: http://wunderwafe.ru/WeaponBook/RW/05.htm
В конце 20-х годов Дукельский оказался в "шарашке",
где провел всю подготовительную работу по проекту 356-мм
транспортера. На основе произведенных расчетов он разработал "
Примерные технические условия на проектирование тяжелых систем". В
середине 1930 года Дукельский выступил в Артиллерийском
научно-исследовательском морском институте (АНИМИ) с докладом, в
котором обосновал возможность размещения 356-мм орудия на
железнодорожном транспорте. Отношение командования к
железнодорожной артиллерии изменилось. Об этом говорит тот факт,
что теперь постройка новых стационарных батарей считалась
первоочередной лишь для тех пунктов, где невозможно использовать
железнодорожную артиллерию. В результате в октябре 1930 года на
базе спецпроизводства Ленинградского металлического завода (ЛМЗ)
было организовано Центральное конструкторское бюро судостроения №
3 (ЦКБС-3) под руководством А.Г.Дукельского, которое начало
разработку технического проекта артиллерийского транспортера
ТМ-1-14. В начале марта 1931 года проект был закончен.
Тема: Стереотипы игры, приводящие к деградации
Ссылка на сообщение: #5039001
(01 Янв 1970 - 03:00): Я не про сохранение. Я про то, что для 14 человек идет +7 с одной стороны и 0 -6 у другой по звездам. Т.е. +1 для 14 человек в сумме. Им достаточно сыграть 650 боев примерно и каждый из них возьмет 1й ранг... вообще без мотивации повысить своей умение играть. Просто из-за математики. Должна быть сумма равно нулю. А как по игрокам распределится - без разницы.
(01 Янв 1970 - 03:00): Ага... но можно 10 раз взять задание "набей 10к опыта" и пройти кампанию... отличный стимул научиться сбивать 30 самолетов (на самом деле нет, стимул не напрягаться и пойти другим более простым путем)
(01 Янв 1970 - 03:00): 5 и 8 уровень вынуждены играть 2/3 боев на дне списка пушечным мясом, что вообще не вызывает какого-то позитива от игры... редкие акции проходят, но сам комфорт от игры на этих уровнях он на уровне плинтуса (все же каждый заходить "всех противников поубивать", а не "снимай штаны, сейчас большие дядьки тебя проучат").
Ссылка на сообщение: #5039001
(01 Янв 1970 - 03:00): Я не про сохранение. Я про то, что для 14 человек идет +7 с одной стороны и 0 -6 у другой по звездам. Т.е. +1 для 14 человек в сумме. Им достаточно сыграть 650 боев примерно и каждый из них возьмет 1й ранг... вообще без мотивации повысить своей умение играть. Просто из-за математики. Должна быть сумма равно нулю. А как по игрокам распределится - без разницы.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Ага... но можно 10 раз взять задание "набей 10к опыта" и пройти кампанию... отличный стимул научиться сбивать 30 самолетов (на самом деле нет, стимул не напрягаться и пойти другим более простым путем)
deadmansgamble: Это при условии, что уровень у игроков одинаковый. Самый сильный
будет быстрее продвигаться вперед и это обосновано. Если ты в
среднем слабее игроков на это ранге, ты не сможешь сохранять
звезду, не сможешь даже побеждать.
(01 Янв 1970 - 03:00): 5 и 8 уровень вынуждены играть 2/3 боев на дне списка пушечным мясом, что вообще не вызывает какого-то позитива от игры... редкие акции проходят, но сам комфорт от игры на этих уровнях он на уровне плинтуса (все же каждый заходить "всех противников поубивать", а не "снимай штаны, сейчас большие дядьки тебя проучат").
deadmansgamble: Можно, такая возможность есть скорее для тех, кто не хочет
пересаживаться с одного корабля на другой. Самые интересные и
сложные задания дают наибольшее количество очков, а простое
набивание обычно усложняет прохождение кампании.
Реклама | Adv















