Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

тем кто не верил про таран

Дата: 09.10.2018 19:50:33
77100 (09 Окт 2018 - 19:14): я несколько раз сам создавал темы про таран. видел как другие писали -почему хп разное,а умирают оба.
нескольким людям давал совет(сам испробовал -помогает) если видишь,что таран не избежен -включи хилку и перед самым тараном(буквально за секунду)включи ремку. вот сегодня,перед тараном,я вспомнил о вас(тех кто не верит)и успел сделать скрин
    Скрыть содержимое 49bac561c9c53886b09581945e81ccae.jpg почти полный изюм был. до этого я потерял тыщ 15 борясь с минотавром(не помню честно или нептун..какой-то крейсер бы)
вот вам пример как выживать при таране. надеюсь поможет:Smile_honoring:
и добавлю. и нет никаких флагов на таран.реплей прилагаю 20181009_110306_PGSB110-Grossdeutschland_44_Path_warrior.wowsreplay

deadmansgamble: Вам еще нужно познакомиться с тараном поближе.
Взято из википедии:
Механика столкновения кораблей в нашей игре достаточно условна. Её можно описать несколькими тезисами: При таране броня и часть корабля, в которую вы врезаетесь, не играет никакой роли. Только масса кораблей, относительная скорость (скорость тарана) и в плане определения максимального урона — базовая боеспособность.
Механика настроена таким образом, что два корабля с одинаковой массой гарантированно будут уничтожены, если столкнутся друг с другом на полном ходу. И останутся в плачевном состоянии, если столкнутся на малой скорости.
Максимальный урон от столкновения в каждой паре «таранщиков» не может превышать наименьшего базового количества очков боеспособности среди этих двух кораблей. Пример: если Erie столкнётся с Yamato, то Erie гарантированно будет уничтожен, а Yamato получит урон по очкам боеспособности, не превышающий 9900 единиц (именно столько составляет боеспособность Erie).
Если корабль при таране получил урона на 10 и более процентов от своей базовой боеспособности, он также получает затопление.
При союзном таране затопление невозможно, а урон уменьшается во много-много раз.
Если вы тараните противника, но не уничтожаете его и продолжаете «толкать», механика тарана начинает срабатывать с довольно быстрым интервалом снова и снова — таким образом, враги, даже если они выжили, не проживут долго в «сцепке». Один обязательно должен отправиться на дно.
Иными словами, сознательное использование тарана имеет смысл только в условиях полной безысходности и отсутствия альтернативы.

Реклама | Adv