Стереотипы игры, приводящие к деградации
Дата: 09.10.2018 13:48:29
Borodec (09 Окт 2018 - 13:39): Здесь есть одно маленькое "но" : уровень игры в рангах не меряется.
Часть причин кроется в самой механики распределения и зависимости
исхода от роли и класса корабля, а также от условий взаимодействия
с противником. Ну и не будем забывать про рандом, который может
помочь выбраться на более высокий ранг за счет "звезды сложились".
И вот этот "звезды сложились", а таких очень много, создает
общий уровень ранга. То есть можно добраться до сколь угодно
высокого уровня путем крабской игры и удачного стечения
обстоятельств, когда твой противник получил в команду такого же
рака, как и ты. В этих качелях слишком много неопределенного, когда
мастера игры играются в качелях на 2-10 рангах, а средние игры со
скрипом и матами союзников заползают на вершину.
deadmansgamble: Более глубокий анализ геймплея в рангах вам мог бы рассказать мой
коллега, который знает все подробности РБ наизусть. Самые простые
выводы, которые можно сделать по текущей системе: 1) Чем более
сильный игрок, тем быстрее он продвигается по рангам вперед 2) У
каждого игрока есть определенный уровень, через который ему тяжело
перепрыгнуть 3) Набивание количества боёв может помочь игроку
продвинуться вперед, но не для всех и не всегда. Все равно вперед
будут проходить сначала сильные игроки, а потом более слабые 4)
Начало сезона и конец сезона - разные РБ.
Стереотипы игры, приводящие к деградации














