Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #Link
Barkil (15 окт 2018 - 18:09): ЗЫ У Вас вот нормальные истор темы
. Хотя прошу Вас больше на Вики не делать
сомнительные правки ;).
Almirante_Latorre (15 окт 2018 - 18:17): Я повторюсь, очень мило, когда поклонник Сергея Богатова предъявляет претензии к историческому контенту, пусть даже плохонькому.
Ссылка на сообщение: #Link
Barkil (15 окт 2018 - 18:09): ЗЫ У Вас вот нормальные истор темы
Kirito______:
Almirante_Latorre (15 окт 2018 - 18:17): Я повторюсь, очень мило, когда поклонник Сергея Богатова предъявляет претензии к историческому контенту, пусть даже плохонькому.
Kirito______: Господа, прошу вас перенести выяснение отношений в личные
сообщения. Спасибо.
Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #5055767
Ссылка на сообщение: #5055767
ex_it: Может, вы хоть тут не будете разводить срач, г-н Латорре? Могу
вызвать вас на дуэль в дискорде, если вам так угодно. Умбе -
дерзай!
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5055701
_R0NIN (15 Окт 2018 - 17:53): Это будет обидно когда в одной по сути команде игрок получит меньше дублонов чем его сокомандники, потому что набил меньше урона. Есть предложение другое Пример: вторая команда по сути напоминает первую. Значит выделяем из второй команды УНИКАЛЬНЫХ игроков, а те дублоны, что должны были пойти НЕУНИКАЛЬНЫМ игрокам второй команды отправляем в резерв. Таким образом накапливается резерв который потом можно разделить по разным принципам
_Ellis (15 Окт 2018 - 18:01): то есть системы подсчета нет?вы будете в ручную назначать?
Ссылка на сообщение: #5055701
_R0NIN (15 Окт 2018 - 17:53): Это будет обидно когда в одной по сути команде игрок получит меньше дублонов чем его сокомандники, потому что набил меньше урона. Есть предложение другое Пример: вторая команда по сути напоминает первую. Значит выделяем из второй команды УНИКАЛЬНЫХ игроков, а те дублоны, что должны были пойти НЕУНИКАЛЬНЫМ игрокам второй команды отправляем в резерв. Таким образом накапливается резерв который потом можно разделить по разным принципам
zxmerlin: Тогда просто больше участников получат призы, но те, кто ближе
подобрался к 1-му месту получат меньше, так как за 2 и
3 место, например, будет только 1 приз из 7, а дальше уже 4-е
место и тд.
_Ellis (15 Окт 2018 - 18:01): то есть системы подсчета нет?вы будете в ручную назначать?
zxmerlin: Что? Сходите в таблицу, пожалуйста.
Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #5055641
TG_Maks (15 Окт 2018 - 17:32): Здрасьте, и вам не хворать. Что скажете по поводу переделки авиков ?
_DarKhan (15 Окт 2018 - 17:45): Умба, удачи! Будешь выдерживать свой стиль или как?
PACTP (15 Окт 2018 - 17:52): Карму на форуме почините. По щекам ей что ли надавать для румянца? А так - удачи на новом поприще!
Ссылка на сообщение: #5055641
TG_Maks (15 Окт 2018 - 17:32): Здрасьте, и вам не хворать. Что скажете по поводу переделки авиков ?
Umbaretz: Я много и довольно успешно (был в первой сотне авиководов) и с тем
что эта переделка назрела - согласен. Сама же реализация пока
находится в тестовой фазе, и, чтобы довести её до совершенства, как
раз и нужна обратная связь от игроков - как от авиководов, так и от
тех кто раньше на авиках не играл.
_DarKhan (15 Окт 2018 - 17:45): Умба, удачи! Будешь выдерживать свой стиль или как?
Umbaretz: Постараюсь писать поживее. Хотя если много кому интересны
статьи с разъяснением каждой детали (ну, например в обзоре корабля)
- периодическую публикацию можно организовать)
PACTP (15 Окт 2018 - 17:52): Карму на форуме почините. По щекам ей что ли надавать для румянца? А так - удачи на новом поприще!
Umbaretz: А что надо чинить?
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5055622
SmirnovS (15 Окт 2018 - 17:36): А данные точные?
Ссылка на сообщение: #5055622
SmirnovS (15 Окт 2018 - 17:36): А данные точные?
zxmerlin: Насколько это возможно. А почему вы сомневаетесь?
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5055616
tiger180 (15 Окт 2018 - 17:44): И как вы будете награждать тот хаос, который там получился?))
Ссылка на сообщение: #5055616
tiger180 (15 Окт 2018 - 17:44): И как вы будете награждать тот хаос, который там получился?))
zxmerlin: Видимо, надо сделать так - отсортирую внутри каждого боя участников
по урону, а дальше: Будем считать 1-м местом первые 7 позиций.
Дальше распределим призы на каждые 7 последующих строчек, как на
следующую "команду". При таком подходе никто не получит меньше, а
призы достанутся большему числу игроков/команд.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
IronHandOf (15 окт 2018 - 17:42): Провёл инвентаризацию - "дубль 2" : 35 фулл - кэпов и 5,5 лямов "элитки"
Ссылка на сообщение: #Link
IronHandOf (15 окт 2018 - 17:42): Провёл инвентаризацию - "дубль 2" : 35 фулл - кэпов и 5,5 лямов "элитки"
Kirito______: У меня 3,330,000)) Надо будет еще покачать))
Тема: Придумай режим на Хэллоуин [Конкурс]
Ссылка на сообщение: #5055564
Ссылка на сообщение: #5055564
deadmansgamble: Всем привет. С чем у нас ассоциируется Хэллоуин? Конечно же
со светящимися изнутри тыквами и маскарадными костюмами!
Многие уже играли в наши Хэллоуинские режимы и не секрет, что
в грядущем обновлении их будет сразу три. Но ведь у нас богатая
фантазия, не так ли? Объявляю небольшой конкурс, в котором
вы можете её проявить. Расскажите каким вы видите идеальный вариант
Хэллоуина в нашей игре: атака ли это акул-зомби или нашествие
кораблей-призраков? Пять самых лучших вариантов получат
по 500 дублонов на свой аккаунт. Критерии оценки:
Оригинальность Юмор Моя субъективная оценка Четкость и
краткость
Конкурс продлиться до 17:00 16.10.2018.
Конкурс продлиться до 17:00 16.10.2018.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5055563
iD0LLM4STER (15 Окт 2018 - 17:23): Моих лично? Я разве проектирую линкоры? Хотя, могу занятся аматорщиной которая будет тут-же раскритикована в пух и порох.
Ссылка на сообщение: #5055563
iD0LLM4STER (15 Окт 2018 - 17:23): Моих лично? Я разве проектирую линкоры? Хотя, могу занятся аматорщиной которая будет тут-же раскритикована в пух и порох.
bf_heavy: Вы же критикуете разработки линкоров, которые были при РИ
построены. Вот и хотелось бы увидеть ваши исследования по теме.
Аматорщина меня не интересует от слова совсем.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5055554
Ссылка на сообщение: #5055554
zxmerlin: Начал подгружать данные в таблицу. Командный рейтинг готов. Можно
посмотреть вот тут. В ту же таблицу на
новые вкладки буду добавлять остальные результаты по мере
оформления.
Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #5055531
bigfinger86 (15 Окт 2018 - 17:07): Ааа как же SNT??? Бедный Вы_ход ему теперь одиноко.... Сколько омлета дали?
Ссылка на сообщение: #5055531
bigfinger86 (15 Окт 2018 - 17:07): Ааа как же SNT??? Бедный Вы_ход ему теперь одиноко.... Сколько омлета дали?
Umbaretz: Спасибо за поддержку!
Тема: Архив Данных
Ссылка на сообщение: #5055454
KaBani4_v_2_0 (15 Окт 2018 - 10:09): Ну и как полагается обратился в ЦПП, а уж 4ро суток прошло, а ребята так и не прочухались (да да да, я знаю оф.количество дней до ответа максимум 7). Хотя по всем прерыдущим вопросам меньше суток обычно проходило и отвечали. Но суть в том, что Архив доступен не сколько дней был, а ждать этот архив больше 2х недель. "веселож". Может через форум разработчики смогут потыкать палочкой в занятых людей... "Заказал Архив данных о акк
после авторизации и подтверждения кодом из СМС вылазит такая ошибка, с начало грешил на "макстон" после перепробовал в "Опере" ошибка повторилась" Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5055454
KaBani4_v_2_0 (15 Окт 2018 - 10:09): Ну и как полагается обратился в ЦПП, а уж 4ро суток прошло, а ребята так и не прочухались (да да да, я знаю оф.количество дней до ответа максимум 7). Хотя по всем прерыдущим вопросам меньше суток обычно проходило и отвечали. Но суть в том, что Архив доступен не сколько дней был, а ждать этот архив больше 2х недель. "веселож". Может через форум разработчики смогут потыкать палочкой в занятых людей... "Заказал Архив данных о акк
после авторизации и подтверждения кодом из СМС вылазит такая ошибка, с начало грешил на "макстон" после перепробовал в "Опере" ошибка повторилась" Показать содержимое
Mebius_lW: Проблему нашли и решили. Всем были высланы письма со ссылками
повторно. Срок действия файла выгрузки составляет 4 дня. Если с
момента получения письма с ссылкой прошло более 4 дней, то
файл уже был удален автоматически и нужно запросить выгрузку
повторно. Закрываю.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5055431
_R0NIN (15 Окт 2018 - 16:06): Господа разработчики. Пора уже приоткрывать завесы тайны. Ну кто же, кто же они - истинные победители, скромно стеснявшиеся выложить свои результаты. Результаты В СТУДИЮ! Страна должна знать своих героев!
Нужно же знать к чему стремиться...
Ссылка на сообщение: #5055431
_R0NIN (15 Окт 2018 - 16:06): Господа разработчики. Пора уже приоткрывать завесы тайны. Ну кто же, кто же они - истинные победители, скромно стеснявшиеся выложить свои результаты. Результаты В СТУДИЮ! Страна должна знать своих героев!
zxmerlin: Подождите немного - результаты фабрикуются :)
Тема: Что это?
Ссылка на сообщение: #5055429
Deficitt (15 Окт 2018 - 16:29): Всем привет. Зайдя сейчас в клиент появились оповещения о собранных коллекциях, теперь каждый день такое будет? типа новый контент, чтобы было чем заняться в кораблях
Ссылка на сообщение: #5055429
Deficitt (15 Окт 2018 - 16:29): Всем привет. Зайдя сейчас в клиент появились оповещения о собранных коллекциях, теперь каждый день такое будет? типа новый контент, чтобы было чем заняться в кораблях
deadmansgamble: Мы знаем об этом баге, чиним. К счастью это
происходит нечасто.
Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #5055422
Ссылка на сообщение: #5055422
WG_Wolfwood: Добро пожаловать на борт!
Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #5055418
Ссылка на сообщение: #5055418
Umbaretz: Всем привет! Меня зовут Олейников Кирилл, а многие меня знают под
ником «Umbaretz». С сегодняшнего дня я присоединяюсь к команде
паблишинга World of Warships в роли комьюнити-менеджера.
Немного о себе: Компьютерными играми я увлечён давно и плотно, а с
2012 года играю в проекты Wargaming (в тот момент это были танки).
За это время успел побыть обычным игроком, лидером клана, ротным
командиром в составе альянса, киберспортсменом и перейти в корабли.
В кораблях я с ЗБТ, и с этого же момента я активно участвую в жизни
сообщества – писал статьи на форуме и сайте proships, а затем был
одним из создателей портала ships-not-tanks. Кроме игр я увлекаюсь
историей развития техники, особенно – военной 20 века. Не буду
говорить, что меня можно сравнить со специально обученным
историком, но в обсуждении техники я поучаствовать могу, и главное
– мне это интересно. В общении я стараюсь придерживаться
правила -«не надо делить людей на категории, каждый имеет право
высказаться и быть выслушанным». Особенно я рад притоку новых
людей в проект, и, чтобы им помочь, писал статьи, подробно
объясняющие игровые механики. Не сомневаюсь, что на новом месте и с
новыми возможностями я смогу ещё сильнее помогать сообществу расти,
чему я несказанно рад. Ведь искренняя любовь к проекту – отличное
подспорье в успешной работе. Сильнее всего активен я буду на
форуме, поэтому, пользуясь случаем хотел бы попросить Вас
поделиться мнением о том, что неплохо было бы улучшить в форумной
жизни. Если это в моих силах – постараюсь сделать форум лучше.
Чем же конкретно я буду заниматься? Я буду взаимодействовать
с игроками на различных площадках - форуме, соц. сетях, отдельных
порталах. Проводить различные активности, конкурсы,
викторины. Я буду помогать коллегам в работе с обратной связью,
сборе и передаче информации. Также, я буду использовать свои
глубокие знания игры, игровых механик и жизни сообщества для того
чтобы общение с игроками происходило наиболее эффективно. В
заключение я хочу сказать, что я очень рад открывшейся мне
возможности стать частью команды World of Warships и надеюсь, что
наше общение будет продуктивным. А первым же делом я хотел бы
наладить наше с вами общение, поэтому давайте знакомиться!
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #5055392
Ссылка на сообщение: #5055392
dreameater_: Напомню всем желающим поучаствовать, что число мест в турнире
ограничено. После окончания регистрации: 18 окт
18:00 (МСК) тема с приёмом заявок будет закрыта, в том числе и
для редактуры заявок.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (15 окт 2018 - 16:40): Не . но мы жеж понимаем .что эти официальные цифры написаны для нас . А по факту вам накручивают +100500 % ! Так ведь ; колись !?
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (15 окт 2018 - 16:40): Не . но мы жеж понимаем .что эти официальные цифры написаны для нас . А по факту вам накручивают +100500 % ! Так ведь ; колись !?
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (15 окт 2018 - 16:32): ты наверное описался : +500 % к опыту !??
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (15 окт 2018 - 16:32): ты наверное описался : +500 % к опыту !??
Kirito______: Неа, кстати у сотрудников, разработчиков и супертестеров тоже по
+5% http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Флаги#.D0.9F.D0.B0.D0.BC.D1.8F.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D1.8B.D0.B5_.D1.84.D0.BB.D0.B0.D0.B3.D0.B8
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
Electric_Light_Orchestra (15 окт 2018 - 16:09): Наверно модераторам и приближённым утроенный опыт каждый бой даётся.
Ссылка на сообщение: #Link
Electric_Light_Orchestra (15 окт 2018 - 16:09): Наверно модераторам и приближённым утроенный опыт каждый бой даётся.
Kirito______: Нее максимальная прибавка это флаг -
+5%
к опыту, кредитам и командирскому опыту...
+5%
к опыту, кредитам и командирскому опыту...
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Провел инвентаризацию: 6 японских 6 американских 3 советских
3 немецких 5 британских 3 французских 1 паназиатский итог -
27 командиров с 19 перками)
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
Geck_B (15 окт 2018 - 15:11): Главный Калибр Дредноута КУП
Ссылка на сообщение: #Link
Geck_B (15 окт 2018 - 15:11): Главный Калибр Дредноута КУП
Kirito______: Клава Устала Печатать АКС
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
dmitriy_lisov (15 окт 2018 - 15:01): Лучший в мире интерфейс.
Управление как на
авике. 
Ссылка на сообщение: #Link
dmitriy_lisov (15 окт 2018 - 15:01): Лучший в мире интерфейс.
Kirito______: Да уж, тут не поспоришь) До сих пор жду кнопку "снять все флажки со
всех кораблей", просил первый раз когда их было в районе 70, сейчас
перевалило уже за 250))
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 15:04): Я тоже поставил, но задача далека от решения, хоть и перешёл на активное использование премов - тот же Белецкий ещё и на Октябрине (хоть он по перкам и не очень подходит), и на Молотове катается...
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 15:04): Я тоже поставил, но задача далека от решения, хоть и перешёл на активное использование премов - тот же Белецкий ещё и на Октябрине (хоть он по перкам и не очень подходит), и на Молотове катается...
Kirito______: Прем корабли не настолько выгодны в прокачке кэпов сколько
высокоуровневая техника в полном обвесе (камуфляж+флажки+прем). У
меня получалось из боя вывозить по 50-60к командирского)
Тема: тест авиков
Ссылка на сообщение: #Link
_Akagi_ (15 окт 2018 - 14:55): Первые приглашения уже разосланы, но они, конечно, далеко не последние.
О начале тестов мы сообщим дополнительно, но ждать осталось недолго)
©mizzzzantrop
Ссылка на сообщение: #Link
_Akagi_ (15 окт 2018 - 14:55): Первые приглашения уже разосланы, но они, конечно, далеко не последние.
О начале тестов мы сообщим дополнительно, но ждать осталось недолго)
©mizzzzantrop
Kirito______: Печаль((
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (15 окт 2018 - 14:53): Ну элитки .порой. не хватает. Проще за 110р. :(
avm74BC (15 окт 2018 - 14:53): У меня его целых 11к..
Белецкий с Чапаева, надеюсь, на
этой неделе станет адмираллисимусом, ну и к КБ пересядет на Москву.
А на Чапае и 16-ти перков хватает.
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (15 окт 2018 - 14:53): Ну элитки .порой. не хватает. Проще за 110р. :(
Kirito______:
avm74BC (15 окт 2018 - 14:53): У меня его целых 11к..
Kirito______: Я в свое время поставил цель - чтобы на всех кораблях, на которых
играю был свой 19 перковый кэп. Начинал с одного, потом на нем
наигрывал элитку, прокачивал за нее второго, потом играл на них по
очереди, копил дальше, и так до упора) Сейчас у меня как минимум 30
человек с высшими званиями (точно не помню, надо в клиент сходить
провести инвентаризацию)).
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
cunning_trick (15 окт 2018 - 14:53): Ну, это ж сколько надо элитки? Её столько пока не бывает
Ссылка на сообщение: #Link
cunning_trick (15 окт 2018 - 14:53): Ну, это ж сколько надо элитки? Её столько пока не бывает
Kirito______: 200 000 серебра + 125 000 элитного опыта и 19 перковый командир
пересаживается на другой корабль.
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:44): зы. Просто намечается пересадка капитанов Чапаева и Москвы, по сему дублоны пока придерживаю на переподготовку.
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:44): зы. Просто намечается пересадка капитанов Чапаева и Москвы, по сему дублоны пока придерживаю на переподготовку.
Kirito______: А как же элитный опыт командиров?
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:38): А в этот ДР были? Что-то я провафлил тогда...
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:38): А в этот ДР были? Что-то я провафлил тогда...
Kirito______: Да, были, по 120 дублонов за слот...
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:32): Ну, тут нужно ещё наличие скидок, и ещё не проворонить это дело...
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:32): Ну, тут нужно ещё наличие скидок, и ещё не проворонить это дело...
Kirito______: Обычно всегда есть большое количество скидок на три праздника -
День Победы, Новый год и ДР игры,
стараюсь подстраивать свои покупки к этим датам) Не
всегда конечно получается, да еще и "временные" предложения портят
график))
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:27): Это в клиенте. Тут уж проще сразу с кораблём) Я бы оптом запасся...
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 14:27): Это в клиенте. Тут уж проще сразу с кораблём) Я бы оптом запасся...
Kirito______: Да в клиенте, покупал как раз "оптом" по скидкам по 50-70шт за раз)
Просто в ПМ вроде слоты отдельно не продавались, не говоря уже про
скидки на них...
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 09:39): А корабельные слоты как-нибудь хапнуть оптом не реально?
Ссылка на сообщение: #Link
avm74BC (15 окт 2018 - 09:39): А корабельные слоты как-нибудь хапнуть оптом не реально?
Kirito______: Что бы ускорить процесс покупки слотов я делаю так: 1. Мышкой жму в
"купить слот" (правой рукой) 2. Вылезшее подтверждение "гашу"
клавишей Enter на клавиатуре (левой рукой) 3. Повторяю необходимое
количество раз Получается достаточно бодро 
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5054982
iD0LLM4STER (15 Окт 2018 - 13:45): апомню "изречение" сильно непонравившееся сударю-модератору:
- Любитель построил Ковчег. Профессионалы построили Титаник.
Ссылка на сообщение: #5054982
iD0LLM4STER (15 Окт 2018 - 13:45): апомню "изречение" сильно непонравившееся сударю-модератору:
- Любитель построил Ковчег. Профессионалы построили Титаник.
bf_heavy: А где можно увидеть проекты Ваших Линкоров? Вы же себя любителем
позиционируете, так?
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5054903
KonrakVonRheindars (15 Окт 2018 - 13:39): Вопрос к разработчикам - я выбирал на сайте участвовать в эвенте и вчера проходил его. Однако сегодня зайдя на саит я вижу в новости что операция завершена и принять участие я не могу. Это сообщение для всех одинаковое или я пролетел мимо операции как то?
ExcaGamer (15 Окт 2018 - 13:40): Сложность дело хорошее, надо только удачно реализовать.. Все же хотелось бы какие-нибудь небольшие постоянные призы за прохождение операции или достижения внутри нее, это предлагается уже очень давно, но пока вылилось только в несистематические акции и БЗ, это конечно лучше чем ничего, но надеюсь со временем придем к более системному подходу в этом вопросе) Ведь ничего сложного нет, чтобы присуждать призы за достижения в операциях, при том же ограничении, что и обычные - раз в сутки. Особого фарма на них не будет, а вот стимул периодически играть во всех операциях - очевиден) Пока видится относительно простой вариант, когда повышенная сложность доступна только полным отрядам..
Barkil (15 Окт 2018 - 13:46): Кстати, да, мелочь, но... Очень большая, огромная просьба ради интереса - а можно огласить статистику по самым популярным кораблям в Операции Нараи? Что выбирали игроки? Зы Фиджи, шарнхорст, Хирю? Зыы Кага, Шарнхорст, Фиджи, Махан, 1 раз Нельсон
Ссылка на сообщение: #5054903
KonrakVonRheindars (15 Окт 2018 - 13:39): Вопрос к разработчикам - я выбирал на сайте участвовать в эвенте и вчера проходил его. Однако сегодня зайдя на саит я вижу в новости что операция завершена и принять участие я не могу. Это сообщение для всех одинаковое или я пролетел мимо операции как то?
zxmerlin: Это стандартное сообщение об окончании акции. Не переживайте.
ExcaGamer (15 Окт 2018 - 13:40): Сложность дело хорошее, надо только удачно реализовать.. Все же хотелось бы какие-нибудь небольшие постоянные призы за прохождение операции или достижения внутри нее, это предлагается уже очень давно, но пока вылилось только в несистематические акции и БЗ, это конечно лучше чем ничего, но надеюсь со временем придем к более системному подходу в этом вопросе) Ведь ничего сложного нет, чтобы присуждать призы за достижения в операциях, при том же ограничении, что и обычные - раз в сутки. Особого фарма на них не будет, а вот стимул периодически играть во всех операциях - очевиден) Пока видится относительно простой вариант, когда повышенная сложность доступна только полным отрядам..
zxmerlin: Да, в этом направлении больше всего сейчас думают. Доски лидеров
(регулярно обнуляемые) - как раз один возможных из способов.
Barkil (15 Окт 2018 - 13:46): Кстати, да, мелочь, но... Очень большая, огромная просьба ради интереса - а можно огласить статистику по самым популярным кораблям в Операции Нараи? Что выбирали игроки? Зы Фиджи, шарнхорст, Хирю? Зыы Кага, Шарнхорст, Фиджи, Махан, 1 раз Нельсон
zxmerlin: Я попробую что-то такое собрать.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5054883
vonKrabbe (15 Окт 2018 - 13:01): В очередной раз напишу - введите СОЛО операцию, раз уж побуждаете к соревновательности. Забалансить одиночную миссию куда проще, и результат - объективнее. И каждый любитель померяться сможет без подставных боёв гордиться персональный результатом.
Borodec (15 Окт 2018 - 13:11): Ну я сейчас больше о самой идее сценариев. Как тут в теме заметили часто трудно набрать людей, потому что усилия вознаграждаются в меньшей степени, ни в материальном плане - серебро, дублоны, опыт, ни в нематериальном - доска почета, теплые слова разработчиков, отмеченные заслуги в поиске нетривиальных путей в том же Дневнике разработчиков. То есть сценарии проигрывают даже рандому, не говоря о клановых или иных покатушках с более солидными призами. Конечно, понятно, что нужно не столько перетащить игроков из одного режима в другой, но дать ту самую нишу, в которой будет удобно плескаться уставшему от рандома игроку, но при этом нельзя давать засиживаться. З.Ы. кстати, тоже из разряда бредовых предложений, сделать исчерпаемым призовой фонд в сценариях, условно говоря, будет иметь смысл проходить его несколько раз в каждую неделю, но при этом не получится превратить его в фарм-механизм
Ссылка на сообщение: #5054883
vonKrabbe (15 Окт 2018 - 13:01): В очередной раз напишу - введите СОЛО операцию, раз уж побуждаете к соревновательности. Забалансить одиночную миссию куда проще, и результат - объективнее. И каждый любитель померяться сможет без подставных боёв гордиться персональный результатом.
zxmerlin: Идея звучит отлично, но также сталкивается с суровой реальностью -
каждый сценарий это как мини-спектакль, который на сервере
разыгрывается для участников, требует какое-то количество
вычислительных ресрусов и тд. Соответственно, если спектакль
разыгрывать ради 1 зрителя, то это становится очень накладно - то
же количество игроков надо развлекать в 7 раз большим количеством
серверов. Возможно, кто-то предложит использовать локальные
вычисления, но это противоречит беспопасности игры и могло бы
открыть дорогу манипуляциям.
Borodec (15 Окт 2018 - 13:11): Ну я сейчас больше о самой идее сценариев. Как тут в теме заметили часто трудно набрать людей, потому что усилия вознаграждаются в меньшей степени, ни в материальном плане - серебро, дублоны, опыт, ни в нематериальном - доска почета, теплые слова разработчиков, отмеченные заслуги в поиске нетривиальных путей в том же Дневнике разработчиков. То есть сценарии проигрывают даже рандому, не говоря о клановых или иных покатушках с более солидными призами. Конечно, понятно, что нужно не столько перетащить игроков из одного режима в другой, но дать ту самую нишу, в которой будет удобно плескаться уставшему от рандома игроку, но при этом нельзя давать засиживаться. З.Ы. кстати, тоже из разряда бредовых предложений, сделать исчерпаемым призовой фонд в сценариях, условно говоря, будет иметь смысл проходить его несколько раз в каждую неделю, но при этом не получится превратить его в фарм-механизм
zxmerlin: Да, все это очень логично и интересно
Разработчики операций
нас читают. Насколько мне известно, ни от каких идей заранее не
отказываются - открыты к предложениям. Постараюсь дежать в
курсе изменений, насколько это возможно.
Тема: Британские эсминцы: снаряжение
Ссылка на сообщение: #5054777
Ссылка на сообщение: #5054777
LeopoldBloom:
Событие Royal Navy в
самом разгаре, британские эсминцы с V по VIII уровень уже бороздят
просторы World of Warships и ждут подхода остальных. У
британских эсминцев есть несколько козырей, позволяющих удивить
ваших соперников и найти выход практически из любой ситуации:
потрубный пуск торпед, уникальная дымовая завеса, снаряжение
«Гидроакустический поиск», а также «Ремонтная команда» на высоких
уровнях. Давайте познакомимся с новичками поближе!
Торпедные аппараты
Возможность потрубного пуска объединяет крейсеры и новые эсминцы
Британии. Выбор между узким веером и одиночным пуском торпед
позволяет эффективнее бороться с противником: например, выпустить
торпеды одну за одной в идущий к вам носом корабль и таким образом
повысить шансы поразить цель большинством из них. Кроме того,
пользуясь потрубным пуском, вы сами определяете, сколько торпед
выпустить сейчас, а сколько приберечь для другого корабля. Чтобы
перезарядить торпедный аппарат, нажмите на кнопку «F» (при этом
будут перезаряжены все торпедные аппараты, из которых были выпущены
торпеды). У кораблей с II по V уровень дальность хода торпед
относительно небольшая, 6 км, но с каждым следующим уровнем
дальность возрастает на километр и достигает 10 км у топовых
эсминцев ветки — Jutland и Daring.
Дымогенератор
Характеристики снаряжения «Дымогенератор» у британских эсминцев
весьма необычные: малое время постановки и рассеивания
компенсируются быстрой перезарядкой, внушительным количеством
зарядов и широким радиусом, который даёт больше простора для
движения. Параметры снаряжения одинаковы для всей ветки: от II до X
уровня. Время работы снаряжения: 10 секунд; Время рассеивания
дымов: 40 секунд; Время перезарядки: 105 секунд (70 для премиум
снаряжения); Количество зарядов: 5 (6 для премиум снаряжения).
Уникальный «Дымогенератор» не даёт эсминцам долго находиться на
одной позиции, но позволяет меньше зависеть от дымов и покидать их
без потери в эффективности в случае угрозы, ведь следующий заряд
вот-вот будет готов для использования. Не забывайте, что эти дымы
ставятся быстро! Снижайте скорость перед активацией
«Дымогенератора», чтобы случайно не выйти за область дымовой
завесы.
Гидроакустический поиск
Одинаковыми параметрами для всех прокачиваемых британских эсминцев
обладает и «Гидроакустический поиск». Снаряжение доступно начиная с
VI уровня. Время работы снаряжения: 180 секунд; Время перезарядки:
180 секунд (120 для премиум снаряжения); Дальность обнаружения
кораблей: 3 км; Дальность обнаружения торпед: 3 км; Количество
зарядов: 2 (3 для премиум снаряжения). Основная цель
«Гидроакустического поиска» на британских эсминцах — обнаружение
торпед. Он поможет вам раньше заметить угрозу, что особенно
полезно, если вы стоите в дымах. Вдобавок, несмотря на малую
дистанцию обнаружения кораблей, «Гидроакустический поиск» позволит
вам подкрасться к стоящему в дымах противнику.
Ещё один плюс британских эсминцев — улучшенный набор
скорости. Вы сможете маневрировать, практически не теряя скорости в
циркуляции, и вовремя избегать опасных ситуаций в бою. Модернизация
«Энергетическая установка Модификация 2» на британских эсминцах
недоступна, поскольку параметры их энергетической установки и так
обладают улучшенными значениями. Итог: Британские эсминцы обладают
многими уникальными свойствами, а залог их успеха — это комбинация
характеристик и своевременное использование главного калибра и
торпед.

IX Jutland и X Daring
Немного о топовых эсминцах ветки. Jutland IX уровня и Daring X
уровня обладают весьма высокой скорострельностью, но при этом не
самой лучшей маскировкой на уровне. Такая комбинация оставляет
возможность неосторожному эсминцу противника попытаться заложить
манёвр и вовремя уйти от столкновения с грозными британцами.
Топовые эсминцы способны наносить значительный урон за счёт быстрой
перезарядки, осколочно-фугасных снарядов с неплохой вероятностью
поджога и с помощью улучшенных углов рикошета у бронебойных
снарядов. Не забывайте в нужный момент переключаться между
осколочно-фугасными и бронебойными снарядами. Эти корабли можно
было бы назвать прирожденными охотниками на эсминцев, но
относительно небольшая скорость не позволяет им эффективно
реализовывать эту роль. В борьбе с «одноклассниками» больше
полагайтесь на тактику, сильные стороны корабля и его снаряжение.
В случае если Jutland или Daring попали в столкновение и
поплатились боеспособностью, вернуться к бою с новыми силами им
позволит снаряжение «Ремонтная команда»: Восстановление: 184 очков
боеспособности в секунду для исследуемого корпуса Jutland и 208 для
Daring; Время работы снаряжения: 10 секунд; Время перезарядки: 120
секунд (80 для премиум снаряжения); Количество зарядов: 1 (2 для
премиум снаряжения). Снаряжение отличается от стандартного варианта
тем, что британская «Ремонтная команда» восстанавливает очки
боеспособности в два раза быстрее, что очень кстати во время стычек
с «одноклассниками».
Сильные
стороны британских эсминцев позволяют выбирать оптимальную тактику
в зависимости от ситуации. Использовать дымовую завесу для
удержания важной стратегической зоны и обнаружить вражеские торпеды
гидроакустическим поиском? Или же, наоборот, использовать
гидроакустический поиск для освобождения точки от вражеского
эсминца, а дымовой завесой прикрыть и спасти союзника под фокусом
всей вражеской команды? Выбирайте, настраивайте и отправляйтесь в
бой. Готовьтесь к новым победам вместе с британским флотом!
Событие Royal Navy в
самом разгаре, британские эсминцы с V по VIII уровень уже бороздят
просторы World of Warships и ждут подхода остальных. У
британских эсминцев есть несколько козырей, позволяющих удивить
ваших соперников и найти выход практически из любой ситуации:
потрубный пуск торпед, уникальная дымовая завеса, снаряжение
«Гидроакустический поиск», а также «Ремонтная команда» на высоких
уровнях. Давайте познакомимся с новичками поближе!
Торпедные аппараты
Возможность потрубного пуска объединяет крейсеры и новые эсминцы
Британии. Выбор между узким веером и одиночным пуском торпед
позволяет эффективнее бороться с противником: например, выпустить
торпеды одну за одной в идущий к вам носом корабль и таким образом
повысить шансы поразить цель большинством из них. Кроме того,
пользуясь потрубным пуском, вы сами определяете, сколько торпед
выпустить сейчас, а сколько приберечь для другого корабля. Чтобы
перезарядить торпедный аппарат, нажмите на кнопку «F» (при этом
будут перезаряжены все торпедные аппараты, из которых были выпущены
торпеды). У кораблей с II по V уровень дальность хода торпед
относительно небольшая, 6 км, но с каждым следующим уровнем
дальность возрастает на километр и достигает 10 км у топовых
эсминцев ветки — Jutland и Daring.
Дымогенератор
Характеристики снаряжения «Дымогенератор» у британских эсминцев
весьма необычные: малое время постановки и рассеивания
компенсируются быстрой перезарядкой, внушительным количеством
зарядов и широким радиусом, который даёт больше простора для
движения. Параметры снаряжения одинаковы для всей ветки: от II до X
уровня. Время работы снаряжения: 10 секунд; Время рассеивания
дымов: 40 секунд; Время перезарядки: 105 секунд (70 для премиум
снаряжения); Количество зарядов: 5 (6 для премиум снаряжения).
Уникальный «Дымогенератор» не даёт эсминцам долго находиться на
одной позиции, но позволяет меньше зависеть от дымов и покидать их
без потери в эффективности в случае угрозы, ведь следующий заряд
вот-вот будет готов для использования. Не забывайте, что эти дымы
ставятся быстро! Снижайте скорость перед активацией
«Дымогенератора», чтобы случайно не выйти за область дымовой
завесы.
Гидроакустический поиск
Одинаковыми параметрами для всех прокачиваемых британских эсминцев
обладает и «Гидроакустический поиск». Снаряжение доступно начиная с
VI уровня. Время работы снаряжения: 180 секунд; Время перезарядки:
180 секунд (120 для премиум снаряжения); Дальность обнаружения
кораблей: 3 км; Дальность обнаружения торпед: 3 км; Количество
зарядов: 2 (3 для премиум снаряжения). Основная цель
«Гидроакустического поиска» на британских эсминцах — обнаружение
торпед. Он поможет вам раньше заметить угрозу, что особенно
полезно, если вы стоите в дымах. Вдобавок, несмотря на малую
дистанцию обнаружения кораблей, «Гидроакустический поиск» позволит
вам подкрасться к стоящему в дымах противнику.
Ещё один плюс британских эсминцев — улучшенный набор
скорости. Вы сможете маневрировать, практически не теряя скорости в
циркуляции, и вовремя избегать опасных ситуаций в бою. Модернизация
«Энергетическая установка Модификация 2» на британских эсминцах
недоступна, поскольку параметры их энергетической установки и так
обладают улучшенными значениями. Итог: Британские эсминцы обладают
многими уникальными свойствами, а залог их успеха — это комбинация
характеристик и своевременное использование главного калибра и
торпед.
IX Jutland и X Daring
Немного о топовых эсминцах ветки. Jutland IX уровня и Daring X
уровня обладают весьма высокой скорострельностью, но при этом не
самой лучшей маскировкой на уровне. Такая комбинация оставляет
возможность неосторожному эсминцу противника попытаться заложить
манёвр и вовремя уйти от столкновения с грозными британцами.
Топовые эсминцы способны наносить значительный урон за счёт быстрой
перезарядки, осколочно-фугасных снарядов с неплохой вероятностью
поджога и с помощью улучшенных углов рикошета у бронебойных
снарядов. Не забывайте в нужный момент переключаться между
осколочно-фугасными и бронебойными снарядами. Эти корабли можно
было бы назвать прирожденными охотниками на эсминцев, но
относительно небольшая скорость не позволяет им эффективно
реализовывать эту роль. В борьбе с «одноклассниками» больше
полагайтесь на тактику, сильные стороны корабля и его снаряжение.
В случае если Jutland или Daring попали в столкновение и
поплатились боеспособностью, вернуться к бою с новыми силами им
позволит снаряжение «Ремонтная команда»: Восстановление: 184 очков
боеспособности в секунду для исследуемого корпуса Jutland и 208 для
Daring; Время работы снаряжения: 10 секунд; Время перезарядки: 120
секунд (80 для премиум снаряжения); Количество зарядов: 1 (2 для
премиум снаряжения). Снаряжение отличается от стандартного варианта
тем, что британская «Ремонтная команда» восстанавливает очки
боеспособности в два раза быстрее, что очень кстати во время стычек
с «одноклассниками».
Сильные
стороны британских эсминцев позволяют выбирать оптимальную тактику
в зависимости от ситуации. Использовать дымовую завесу для
удержания важной стратегической зоны и обнаружить вражеские торпеды
гидроакустическим поиском? Или же, наоборот, использовать
гидроакустический поиск для освобождения точки от вражеского
эсминца, а дымовой завесой прикрыть и спасти союзника под фокусом
всей вражеской команды? Выбирайте, настраивайте и отправляйтесь в
бой. Готовьтесь к новым победам вместе с британским флотом!
Тема: Обнаружил. Даже если тебя потопили - никогда не сдавайся!
Ссылка на сообщение: #Link
CEPBEP (15 окт 2018 - 11:45): Даже если тебя потопили - никогда не сдавайся! И продолжай помогать своей команде. Советом, или словцом крепким. А можно как и я, продолжать светить своей команде. Жаль, что после затопления нельзя торпеды пускать: Показать содержимое
Собственно, кто не понял - мне дали ленту после
затопления (3-4 минуты точно прошло).
Ссылка на сообщение: #Link
CEPBEP (15 окт 2018 - 11:45): Даже если тебя потопили - никогда не сдавайся! И продолжай помогать своей команде. Советом, или словцом крепким. А можно как и я, продолжать светить своей команде. Жаль, что после затопления нельзя торпеды пускать: Показать содержимое
Kirito______: Этот баг уже известен и взят в работу - "в некоторых случаях
после уничтожения корабля игрок может получить ленту "Обнаружил""
- https://forum.worldofwarships.ru/topic/108948-
Закрыто.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5054678
Borodec (15 Окт 2018 - 12:30): А может опрос соорудить в разделе с обратной связью? Можно тогда будет узнать, какой уровень вознаграждения игроки будут считать достаточными
Ссылка на сообщение: #5054678
Borodec (15 Окт 2018 - 12:30): А может опрос соорудить в разделе с обратной связью? Можно тогда будет узнать, какой уровень вознаграждения игроки будут считать достаточными
zxmerlin: По-моему, тут не в размере вознаграждения основная сложность :(
Плюс нельзя просто только призами пробуждать интерес -
должны быть и нематериальные стимулы (вроде сорвеновательности и
удовольствия) :)
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5054623
ExcaGamer (15 Окт 2018 - 12:07): Дело немного в другом, очевидна совершенно четкая ситуация, когда после начала конкурса вероятность пройти операцию в соло упала в разы, и я сильно сомневаюсь что теоретическая возможность получить немного дублонов компенсирует негатив от десятков запоротых походов.
Borodec (15 Окт 2018 - 12:13): Тут статистикой не обладаю, но по личным впечатлениям соглашусь, посмотрим, что там сделают с выводами. З.Ы. вот как бы ты отнесся к идее нескольких уровней сложности для операций и какие награды смогли бы тебя простимулировать?
Ссылка на сообщение: #5054623
ExcaGamer (15 Окт 2018 - 12:07): Дело немного в другом, очевидна совершенно четкая ситуация, когда после начала конкурса вероятность пройти операцию в соло упала в разы, и я сильно сомневаюсь что теоретическая возможность получить немного дублонов компенсирует негатив от десятков запоротых походов.
zxmerlin: У меня всё ещё недостаточно данных для проверки вашего утверждения,
но трудно спорить с тем, что надо как-то поощрять и за неудачные
(по вине команды) бои или предусмотреть для одиночек какую-то
другую активность.
Borodec (15 Окт 2018 - 12:13): Тут статистикой не обладаю, но по личным впечатлениям соглашусь, посмотрим, что там сделают с выводами. З.Ы. вот как бы ты отнесся к идее нескольких уровней сложности для операций и какие награды смогли бы тебя простимулировать?
zxmerlin: В теории звучит замечательно, но если делить всю массу игроков на
уровни сложности, то возникнут очереди на вход в бой - надо вводить
прайм-тайм или межсерверный ММ. Тут уже другие риски :(
Реклама | Adv















