Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Группа Лоцманы
Ссылка на сообщение: #5058328
Ссылка на сообщение: #5058328
deadmansgamble: В нам присоединилось несколько игроков, которые разбираются в
организации и проведении турниров, которые будут теперь находиться
в составе Лоцманов. Теперь Лоцманы могут полноценно организовывать
турниры! Ура, товарищи!
Тема: Обновление 0.7.10. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #5058319
Ссылка на сообщение: #5058319
Mebius_lW: Встречаем новый патч! 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
_IHukA_ (16 окт 2018 - 15:22): Школьный Талисман Обояния МММ
Ссылка на сообщение: #Link
_IHukA_ (16 окт 2018 - 15:22): Школьный Талисман Обояния МММ
Kirito______: Маленький Мурзик Мяукнул ТДБ
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5058199
DINOSAURUS_MOSASAURUS (16 Окт 2018 - 15:25): А, ха, ха УБЕРИТЕ ЧИТЫ в этой операции!!!! Вы что, ограничиваете число победителей ЖУЛЬНИЧЕСТВОМ? Вы что думаете НИКТО не заметил??? Для ЧЕГО, вы это сделали??? И да придётся поверить мне наслово…. Итак вчера около 20:00 по Москве я зашёл в эту операцию, чтобы...ну что греха таить,-порвать всех
Имперский линкор "Нагато" был
во всеоружии,-КЭП с 19-ю очками навыков...Первый бой мы слили, я
купил разрешение на повторный заход, и попал в НЕЧТО НЕВИДАННОЕ
ДОСЕЛЕ... Начало было за нами и войдя в гавань, я приготовился дать
всем жару. КАК ВДРУГ...выяснилось, что мой навык "РУЧНОЕ УПРАВЛЕНИЕ
ОГНЁМ ПМК" НЕ РАБОТАЕТ...Я не могу переназначать цели!!! Запала
клавиатура? Но кнопки CTRL у нас две! И ОБЕ, с чего бы это,
перестали работать...Через какое то время навык ВНОВЬ появился,
потом опять ПРОПАЛ... Победа и всего две звезды при 6 фрагах, но их
могло быть НАМНОГО больше! Это что ЧИТ или БАГ? Я хочу знать,
КАК вы перехватываете управление? Может ли это быть, кто то
из союзников, желающий выйти на ПЕРВОЕ место? К кому обращаться при
подобных НЕСУРАЗНОСТЯХ? Я ОЧЕНЬ надеюсь, что ПОДОБНОГО НЕТ в
СЛУЧАЙНЫХ БОЯХ, вот только ОСАДОЧЕК ТО ОСТАЛСЯ...
Ссылка на сообщение: #5058199
DINOSAURUS_MOSASAURUS (16 Окт 2018 - 15:25): А, ха, ха УБЕРИТЕ ЧИТЫ в этой операции!!!! Вы что, ограничиваете число победителей ЖУЛЬНИЧЕСТВОМ? Вы что думаете НИКТО не заметил??? Для ЧЕГО, вы это сделали??? И да придётся поверить мне наслово…. Итак вчера около 20:00 по Москве я зашёл в эту операцию, чтобы...ну что греха таить,-порвать всех
zxmerlin: 

Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #5058054
ADM_MAKAPOB (16 Окт 2018 - 12:01): А такие подойдут?))))
Ссылка на сообщение: #5058054
ADM_MAKAPOB (16 Окт 2018 - 12:01): А такие подойдут?))))
Umbaretz: Всё где обсуждают построенное и нарисованное - пойдёт)
Тема: Ветка Советских авианосцев
Ссылка на сообщение: #5058047
Dimaserov71 (11 Окт 2018 - 14:26): пусть полноценные ветки будут у сша и японии. неплохо бы сделать полноценную ветку английских авианосцев. у французов набирается на ветку. и все - хватит. советская, итальянская и немецкая ветки обойдутся без авианосцев. а сделать по одному прему - реальному в общем. недостроенный цепилин. недостроенный начатый переоборудованием итальянский аквилла. и недопереоборудованный измаил. но все три вполне реальные корабли. и у ссср реальный проработанный проект авианосца на базе имеющегося в 80% готовности измаила. только то и нереализовали, что небыло просто возможностей, прежде всего финансовых.
Ссылка на сообщение: #5058047
Dimaserov71 (11 Окт 2018 - 14:26): пусть полноценные ветки будут у сша и японии. неплохо бы сделать полноценную ветку английских авианосцев. у французов набирается на ветку. и все - хватит. советская, итальянская и немецкая ветки обойдутся без авианосцев. а сделать по одному прему - реальному в общем. недостроенный цепилин. недостроенный начатый переоборудованием итальянский аквилла. и недопереоборудованный измаил. но все три вполне реальные корабли. и у ссср реальный проработанный проект авианосца на базе имеющегося в 80% готовности измаила. только то и нереализовали, что небыло просто возможностей, прежде всего финансовых.
Umbaretz: А как же прото-Киев с Яками-36 и Цеппелин в Советском дереве?
Что тот что другой тоже вполне себе имеют исторические основания. А
на самом деле тем же американцам и японцам можно собрать по 2 и 3
ветке, легко. Англичанам как минимум 2ю ветку тоже можно собрать.
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
_IHukA_ (16 окт 2018 - 14:29): Лето Грустной Чепухи...) ТАП
Ссылка на сообщение: #Link
_IHukA_ (16 окт 2018 - 14:29): Лето Грустной Чепухи...) ТАП
Kirito______: Теплицу Архип Поставил ШТО
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057977
YaPan (16 Окт 2018 - 14:24): Есть отлаженный механизм выдачи наград в зале славы Royal Navy и почему бы его не приспособить к ивентам и кнопочку участия хотелось бы видеть непосредственно в клиенте, не заходя в клиенте в раздел новости.
Ссылка на сообщение: #5057977
YaPan (16 Окт 2018 - 14:24): Есть отлаженный механизм выдачи наград в зале славы Royal Navy и почему бы его не приспособить к ивентам и кнопочку участия хотелось бы видеть непосредственно в клиенте, не заходя в клиенте в раздел новости.
zxmerlin: Потому что "Зал славы" это уже не экспериментальный функционал,
поддержанный на уровне клиента. Такое не сделать быстро и поэтому
для подобных соревнований не подходит :( Но если же по
итогам экспериментов выяснится, что функционал востребован, то
сделаем и поддержку на уровне "Зала славы" (или лучше).
Тема: Крейсера Великобритании. Почему легкие а не тяжёлые?
Ссылка на сообщение: #5057968
Lutgarnikov (16 Окт 2018 - 12:27): Помню я открывал на вики раздел британских тяжелых крейсеров с мыслью "ну у морской державы первой величины там точно должно быть поле непаханное". А там только трехсерийный Каунти и экономный Йорк который даже лимит водоизмещения использует не полностью. Ну еще с боков пристроились недострой и что-то (полу)песочное. Я ожидал большего ассортимента, примерно уровня Японии и США.
Ссылка на сообщение: #5057968
Lutgarnikov (16 Окт 2018 - 12:27): Помню я открывал на вики раздел британских тяжелых крейсеров с мыслью "ну у морской державы первой величины там точно должно быть поле непаханное". А там только трехсерийный Каунти и экономный Йорк который даже лимит водоизмещения использует не полностью. Ну еще с боков пристроились недострой и что-то (полу)песочное. Я ожидал большего ассортимента, примерно уровня Японии и США.
Umbaretz: История ВМФ Британской Империи в 20м веке - это долгий рассказ о
том как экономили на всём, ни один класс не пощадили. Впрочем, у
Французов с построенными ТКР всё ещё хуже, но игровая ветка вполне
неплоха и самобытна.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057965
Dant1st63 (16 Окт 2018 - 14:14): В интерфейсе игры их нужно делать при входе в игру после логина. Кнопки в новости - это какой-то прошлый век, если честно.
Ссылка на сообщение: #5057965
Dant1st63 (16 Окт 2018 - 14:14): В интерфейсе игры их нужно делать при входе в игру после логина. Кнопки в новости - это какой-то прошлый век, если честно.
zxmerlin: Сейчас можно в клиенте игры читать новости и прямо там
присоединяться, но я понимаю о чем вы - к сожалению, сейчас нет
такого функционала, который позволил бы подобную кнопку ввести
прямо в интерфейс.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057949
zxmerlin (16 Окт 2018 - 13:59): Победители любезно предоставили видео этого рекорда с двух камер.
Ссылка на сообщение: #5057949
zxmerlin (16 Окт 2018 - 13:59): Победители любезно предоставили видео этого рекорда с двух камер.
zxmerlin: Добавил в итоги.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057929
Dant1st63 (16 Окт 2018 - 14:04): Вот мне кажется самый приемлимый вариант: 3 кнопки "Участвую": "Участвую как профессионал", "Участвую как бывалый игрок", "Участвую как новичок". Участвовать каждый может только в 1 категории. В каждой категории свои правила, свои призы по количеству и правилам начисления. Допустим профессионалы вообще не могут менять состав, в других лигах могут менять сколько хотят. У профессионалов всего штук 5 призов, но они весомые, у бывалых штук 25, у новичков штук 100. И т.д. идею можно развить так, чтобы большое кол-во игроков получили призы, причем каждый из них сам выбрал свой вариант участия по предпочтениям и возможностям.
Ссылка на сообщение: #5057929
Dant1st63 (16 Окт 2018 - 14:04): Вот мне кажется самый приемлимый вариант: 3 кнопки "Участвую": "Участвую как профессионал", "Участвую как бывалый игрок", "Участвую как новичок". Участвовать каждый может только в 1 категории. В каждой категории свои правила, свои призы по количеству и правилам начисления. Допустим профессионалы вообще не могут менять состав, в других лигах могут менять сколько хотят. У профессионалов всего штук 5 призов, но они весомые, у бывалых штук 25, у новичков штук 100. И т.д. идею можно развить так, чтобы большое кол-во игроков получили призы, причем каждый из них сам выбрал свой вариант участия по предпочтениям и возможностям.
zxmerlin: Идея отличная, но есть пара нюансов: И сейчас не все игроки
смогли найти кнопку "Участвовать". Если кнопок будет три, то к тем,
кто не дружит с кнопками, добавятся те, кто выбрал не ту и захочет
откатить. Ещё есть определённые технические трудности -
сейчас нет механизма взаимоисключающих акций. Это можно обойти, но
не факт, что будет удобно участникам.
Тема: Обновление 0.7.10. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #5057908
Ссылка на сообщение: #5057908
LeopoldBloom:
Командиры! В
связи с работами по установке обновления, сервер будет
недоступен c 17 октября 05:00 (МСК) до 17
октября 8:00 (МСК). Размер обновления: ~ 2,6 Гб. Для
пользователей
Wargaming Game Center уже
доступна предварительная загрузка обновления 0.7.10. По факту
выхода обновления, WGC установит заранее скачанные файлы игрового
клиента автоматически. Это даст возможность быстрее попасть в игру
после запуска обновленного игрового сервера. Установить WGC можно
по этой
ссылке. Обновление 0.7.10 готово к загрузке на игровые
сервера. Что вас ждёт? Появление полноценной ветки британских
эсминцев; вторая часть события Royal Navy; возвращение старых
операций, посвящённых Хэллоуину, и появление новой операции с новым
классом техники в виде подводных лодок; новый формат ранговых боёв
и многое другое! Royal Navy Британские эсминцы Мы продолжаем
развивать тему Британии в World of Warships, и в версии 0.7.10
выходит полная ветка британских эсминцев. Этим кораблям есть чем
удивить противников: потрубный пуск торпед, уникальная дымовая
завеса и снаряжение «Гидроакустический поиск» и «Ремонтная команда»
на высоких уровнях. Подробнее о новых кораблях и их снаряжении
читайте в специальной статье.
Событие Royal
Navy Обновление 0.7.10 продлится 5 недель вместо стандартных 4-х. В
этой версии событие Royal Navy будет содержать 5 этапов вместо 4, а
в обновлении 0.7.11 будет всего 3 этапа.
В версии 0.7.10 станут доступны новые этапы
события Royal Navy. Каждый этап продлится неделю, и на каждом из
них вас ждут четыре директивы, где предстоит выполнить указанное
количество задач. За завершение этапа, директивы или задачи вы
получите соответствующие награды, среди которых может быть игровое
имущество, гинеи и новые контейнеры Хэллоуина. Чтобы
получить доступ к следующей директиве, нужно выполнить определенное
количество задач в предыдущей. Задачи выполняются одновременно и в
любом количестве боёв, если не указано иное. Не стоит переживать,
если что-то не получается выполнить сразу, так как все директивы
доступны для выполнения до конца этапа.
В обновлении 0.7.10 заканчивается выдача
соверенов за задачи, но в премиум и обычных контейнерах Royal Navy
соверены всё так же будут выпадать до конца версии 0.7.10.
Обменяйте накопленное на довольно обширный список ценных наград в
Арсенале до конца текущей версии. Сбор гиней для получения
солидной скидки на 
VIII
Cossack продолжается, а недостающее количество гиней можно
приобрести в Премиум магазине.
Поскольку ветка британских эсминцев теперь доступна для
изучения, изменены награды за места в «Зале славы»: Высшая лига
5% лучших игроков 3 камуфляжа «Мозаика» Алмазная лига
5%-10% лучших игроков 3 камуфляжа «Восточный Фонарь»
Золотая лига 10%-25% лучших игроков 3 камуфляжа
«Весеннее небо» Серебряная лига 25%-50% лучших игроков
3 камуфляжа «Тип 59» Бронзовая лига Игроки,
заработавшие минимум 1 очко по правилам «Зала славы» 3
камуфляжа Union Jack В новой версии большинство заданий
события Royal Navy доступны для выполнения в Случайных,
Кооперативных и Ранговых боях. Часть заданий вы сможете закрыть в
операциях, посвящённых Хэллоуину! Хэллоуин Обратите внимание, что звёзды за предыдущие
прохождения операций «Спасение Трансильвании» и «Луч во тьме» будут
сброшены и вы снова сможете получить награды за них!
«Спасение
Трансильвании» и «Луч во тьме» Грядёт ночь с 31 октября на 1
ноября, нежить снова выйдет из укрытий, расползётся по земле и
попытается захватить новые территории! Приглашаем поучаствовать в
операциях прошлых лет — спасти Трансильванию и защитить воды
Архипелага Серебряного Копья от вторжения сил тьмы в операции «Луч
во тьме». Кстати, для последней операции добавлен режим «Высокая
сложность». Если вы считаете себя профессиональным охотником и
готовы собрать команду для участия — испытайте себя в усложнённом
формате!
Для
прохождения операции «Спасение Трансильвании» игрокам будут
начислены следующие корабли и командиры с 19 очками навыков:
Эсминец Blade с командиром Abraham V. Hellsinger; Линкор Jackal с
командиром Henry J. Hide; Крейсер Igor с командиром Victor F.
Einstein. Командиров можно пересаживать с одного специального
корабля на любой другой специальный, но нельзя посадить на другие
корабли.
На время
операции «Луч во тьме» игрокам будут начислены следующие корабли и
командиры с 19 очками навыков. Эсминец Urashima с командиром Mina
Hurray; Крейсер «Святозар» с командиром Иваном К. Улибиным; Линкор
Magnu-S с командиром Klaus V. Teslau; Авианосец Nobilium с
командиром Lazarus Centurio. Командиров можно пересаживать с одного
специального корабля на любой другой специальный, но нельзя
посадить на другие корабли. Операция «Спасение Трансильвании»
доступна как операция недели с 17 октября по 24 октября. До этой
даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна
для прохождения только в составе отряда. Операция «Луч во тьме»
доступна как операция недели с 24 октября по 31 октября. До этой
даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна
для прохождения только в составе отряда. Операция «Луч во тьме»
(Высокая сложность) доступна для прохождения только в составе
отряда с момента выхода версии 0.7.10. Но и это ещё не всё! Новая
версия приносит новую операцию с новыми испытаниями! «Ужас глубин»
Новая операция — это уникальная возможность опробовать новый класс
для World of Warships — подводные лодки! Специально для операции мы
подготовили пять подводных лодок: Barracuda, «Кроха», Gerfalcon,
Seelöwe и Killer Whale. В бой их ведут славные командиры из прежних
операций: Victor F. Einstein, Mina Hurray, Lazarus Centurio, Иван
К. Улибин и Klaus V. Teslau.
Обратите внимание, что для участия в операции
«Ужас Глубин» вы получите только одну подводную лодку —
«Barracuda». Остальные вы получите, участвуя в операциях «Спасение
Трансильвании», «Луч во тьме» и «Ужас глубин». Субмарины будут
начислены на ваш аккаунт перед тем, как станет доступна новая
операция — 31 октября! Специально для нового класса мы
добавляем новое измерение — глубину. Подводная лодка будет
маневрировать между поверхностью воды, перископной глубиной и более
глубокими толщами воды. Каждое изменение положения будет влиять на
заметность и возможность проведения атаки. Погружение и всплытие
осуществляются нажатием на клавиши F и С.
На
подводных лодках вашим главным оружием станут торпедные аппараты.
Субмарина может быть оснащена несколькими моделями торпед. В новой
операции их две: «стандартные» с приличной скоростью, которые более
привычны вам при игре на эсминцах, и «замораживающие» торпеды,
которые двигаются быстрее, наносят меньше урона, но при попадании
выводят корабль и все его системы из строя на некоторый промежуток
времени. Не стоит также забывать о новом параметре — запас
кислорода, за уровнем которого нужно следить. Ваша субмарина будет
пополнять запас кислорода на поверхности, а тратить его под водой.
Необходимо помнить, что запас кислорода ограничен. Израсходовав
его, подводная лодка начнёт экстренное всплытие и в надводном
положении может оказаться в окружении противника, где станет лёгкой
мишенью.
Особое
внимание стоит уделить катапультам и баллистам. Катапульты уже
знакомы вам по первой операции Хэллоуина. Они атакуют большими
огненными шарами и смогут поразить субмарину, если она будет
находиться на поверхности. Баллисты будут действовать по схожему
принципу, но после соприкосновения с водой огненные шары
превращаются в глубинные бомбы. Глубинные бомбы — главная
опасность для субмарин под водой. Сброшенные с вражеских кораблей
или запущенные баллистами бомбы детонируют при столкновении с
субмариной или автоматически на определенной глубине спустя
некоторое время. Большой радиус поражения делает их весьма опасным
оружием, и при попадании в зону их действия вы получите урон.
Освойте
новый игровой класс и уничтожьте линкор «Распутин». Для прохождения
будут доступны режимы нормальной и повышенной сложности. Операция
«Ужас глубин» доступна как операция недели с 31 октября по 14
ноября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого
операция доступна для прохождения только в составе отряда до конца
версии 0.7.10. Операция «Ужас глубин» (Высокая сложность) доступна
как операция недели с 14 ноября по 21 ноября. До этой даты в
операции поучаствовать нельзя. Во время празднования
Хэллоуина возможно получить целых два новых достижения:
«Ужас глубин» — за прохождение
операции Хэллоуин-2018;
«Воин света» — за успешное завершение
всех трех операций Хэллоуин (2016, 2017 и 2018) на 5 звёзд. Для
получения достижения «Воин света» необходимо пройти все три
операции именно в этом году! Контейнеры «Хэллоуин» По сложившейся
традиции, в честь Хэллоуина приготовлены тематические контейнеры.
Кроме расходуемых камуфляжей, свободного опыта и дублонов (в
премиум контейнерах), с некоторым шансом из них выпадают уникальные
постоянные камуфляжи. Большая часть из них вам знакома по прошлым
годам, но не обошлось и без четырех новичков:
Специальный камуфляж для линкора North Carolina — Leviathan;
Специальный камуфляж для эсминца «Киев» — Razorworm; Специальный
камуфляж для эсминца Z-23 — Steel Rat; И первый анимированный
специальный камуфляж для крейсера Mogami — Octopus.
Матчмейкер По
многочисленным просьбам игроков, в грядущем обновлении введено
«мягкое» ограничение на количество эсминцев в случайном бою до
четырёх в одной команде. Оно действует в том случае, если бой будет
собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. После
действуют старые правила сбора команд. В Кооперативных боях теперь
допускается не более четырёх линкоров и не более четырёх эсминцев.
Ранговые бои. Спринт
С
выходом версии 0.7.10 доступен новый формат ранговых боёв. Вас ждёт
два коротких динамичных сезона для кораблей V уровня с возможностью
поучаствовать в составе отряда. Одной из особенностей спринт-сезона
будет значительно укороченная продолжительность относительно
основного. Всего будет 10 рангов и две лиги, где первый ранг будет
финальным, а Лига морских волков — недоступна. Более подробная
информация об особенностях сезона, наградах и т.д. представлена в
статье, посвящённой ранговому спринту. Балансные изменения Чтобы облегчить
запоминание параметров снаряжения, было унифицировано время работы
«Дымогенератора» для кораблей США и дальность снаряжения
«Гидроакустический поиск». Характеристики выглядят следующим
образом: Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII
уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения
торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно;
Улучшенный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней —
5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а
для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно.
«Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд.
В список
кораблей, которые получают отличные от стандартных характеристики
снаряжения «Гидроакустический поиск», попадают следующие: 5,5 км
для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед:
Karlsruhe, Königsberg, Nürnberg, Yorck, Graf Spee, Loyang. 6 км для
обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: Friedrich der
Große, Großer Kurfürst, Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen,
Z-52. Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для
авианосца Graf Zeppelin и эсминцев Ernst Gaede, Leberecht Maass и
T-61 составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения
торпед. Немецкие корабли Bismarck, Z-23, Z-46 и Z-39 обновят
характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных
значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения
кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед. Исправлено время
перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых
британских эсминцев и эсминца Cossack. С момента появления
британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между
стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд
для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II»,
соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы
исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения
«Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно
105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение
«Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70
секундам. Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для
британского эсминца Cossack. Это исправляет ошибку, которая
приводила к более низкой скорости на поворотах с активированным
снаряжением «Форсаж», чем без него. Крейсер I уровня Black Swan:
увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения
приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с
одноклассниками.
Американские крейсеры Seattle (IX уровень), и Worcester (X
уровень). Радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено,
соответственно, с 9,45 и 9,9 км до 9 км. Основной причиной для
изменений послужил тот факт то, что оба крейсера обладают
комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим
радиусом обнаружения, осколочно-фугасными снарядами и быстрой
перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на
эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения,
практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей
вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия
по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст
шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед
ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС». Снабжение С релизом 0.7.10 в игре появляется новый раздел
«Снабжение». Он представляет собой перечень наград за регулярное
посещение игры.
Будет доступно
несколько источников снабжения: с 31 октября по 9 ноября в игре
стартует снабжение «Хэллоуин». Регулярно посещая игру в период его
действия, вы получите целый список подарков: контейнеры «Хэллоуин»,
кредиты, камуфляжи, уголь и дублоны. Вы всегда можете посмотреть,
какая награда вас ждёт завтра, и чем порадует полностью завершённый
список. новичкам будет доступно четырёхэтапное снабжение с тремя
подарками на каждом из них. Каждый этап длится 1 неделю, за которую
нужно зайти в игру три раза. Следующий этап открывается сразу, как
только игрок соберёт все призы, либо по завершении недели. Игроков
ждут: кредиты, дублоны, премиум корабль, контейнеры, день премиум
аккаунта и один суперконтейнер. Этот вид снабжения получат только
те игроки, которые достигнут второго уровня в послужном списке
после релиза нового раздела «Снабжение». Если у вас уже есть второй
уровень и выше, то этот вид снабжения для вас недоступен. для тех,
кто ищет выгодные предложения, будет доступно специальное разовое
снабжение «Прибыльное дело» в Премиум магазине. Узнайте все
подробности из новостей на нашем портале.
Переключайтесь между имеющимися видами снабжения и следите, какое
вознаграждение приготовлено вам на завтра. Вы также можете включить
или выключить открытие окна снабжения при входе в игру, настроив
это в нижнем правом углу раздела. Интерфейс Приятным изменением для игроков станет новая
механика определения опасности торпед. Её цель — уменьшить
количество ложных срабатываний предупреждающего сигнала на заведомо
неопасные торпеды. Надеемся, что благодаря более точным сигналам о
приближающейся торпеде вы сможете повысить эффективность своих
манёвров в бою. Новый алгоритм проверяет возможность поражения
торпедой кораблей данного типа (например, глубоководная торпеда,
проходящая рядом с эсминцем), а также принимает во внимание
скорость и направление движения кораблей и торпед.
Две степени уведомления о приближающейся торпеде:
желтое-информационное. Срабатывает, если торпеда движется по
направлению к кораблю на дистанции 3 км. красное-опасное.
Срабатывает, если торпеда, при условии сохранения кораблём текущего
курса, поразит корабль или пройдет в безусловно опасном для корабля
радиусе. Добавлены новые опции в фильтр карусели кораблей: появился
фильтр, позволяющий отсортировать корабли, которые ещё не выведены
в элитный статус. Это поможет игрокам, активно изучающим новую
технику, быстрее находить нужный корабль в карусели. добавлен
фильтр, при включении которого отображаются только корабли,
назначенные основными. Панель вооружения и снаряжения: В
зависимости от типа торпеды (обычная или глубоководная), на панели
вооружения и снаряжения в бою теперь отображается соответствующий
значок. Клановые бои К финальному
этапу тестирования подходит опция, позволяющая играть в клановые
бои в прайм-тайм любого сервера. Командный состав сможет выбрать 1
прайм-тайм, который наиболее удобен для участников клана. Выбор
доступен каждый день, во время проведения сезона клановых боёв. В
обновлении 0.7.10 пройдет тестовый сезон «Север (тестовый)». Сезон
продлится c 22 по 28 октября. Всего будет доступно 4 сессии в
понедельник, вторник, субботу и воскресение Прайм-тайм: 19:00 -
23:00 МСК Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях VI уровня в
формате 5х5. Доступные карты: Кольцо Пролив Новый рассвет Трезубец
Для всех карт актуальны следующие правила: Количество точек: 3.
Время захвата точек: 40 секунд. Начисление очков за захваченную
точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Собирайте команду, выбирайте
любой удобный прайм-тайм для клана и сражайтесь! Сыграйте 10 боев в
тестовом сезоне и получите на свой счет 500 стали и 15 000 угля.
Обратите внимание, что 5 боев должны быть сыграны в прайм-тайме
другого региона. Статистика по тестовому сезону будет доступна
только в течение версии 0.7.10. Добавление и изменение контента Для тестирования силами
разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлены
следующие корабли: американский крейсер VIII уровня Wichita;
американский крейсер III уровня Charleston; британский линкор III
уровня Dreadnought; британский линкор VIII уровня Vanguard;
американский линкор VI уровня West Virginia'41. В клиенте игры для
покупки за дублоны стали доступны следующие камуфляжи:
Ashitaka: Кобаяши: –3% от заметности корабля; +4% к
рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; –50% от
стоимости обслуживания корабля после боя; +20% к кредитам за бой;
Стоимость: 6 000 дублонов. Kii: Кобаяши: –3% от заметности
корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за
бой; –50% от стоимости обслуживания корабля после боя; +20% к
кредитам за бой; Стоимость: 7 000 дублонов. Гонка вооружений
В
обновлении 0.7.10 отключается тип боя «Гонка вооружений».
Благодарим вас за участие в тестировании нового режима и игровых
механик. Для нас очень важны оставленные вами отзывы — мы
обязательно прочитаем их все и учтём ваши мнения. Надеемся, что
«Гонка вооружений» понравилась вам и вы будете ждать её
возвращения. Мы же постараемся приложить все усилия, чтобы режим со
временем вернулся в игру с учетом всех замечаний и ряда доработок.
Сотрудничество с Александром Овечкиным Добавлены четыре
версии уникального командира Александра Овечкина: советский
командир с русскоязычной озвучкой; американский командир с
англоязычной озвучкой; «двунациональный» командир Alexander
Ovechkin, оформленный в стилистике Хэллоуина. «двунациональный»
командир Alexander Ovechkin в хоккейной экипировке.
«Двунациональных» командиров можно назначать и
на советские, и на американские корабли. Новые командиры обладают
следующими улучшенными навыками: «Мастер-наводчик» — увеличивает
скорость поворота орудий ГК: +3 град/с к скорости поворота орудий
калибра до 139 мм включительно; +1 град/с к скорости поворота
орудий калибра более 139 мм. «Мастер борьбы за живучесть» —
увеличивает штатную боеспособность корабля: +400 очков
боеспособности за каждый уровень корабля.
Добавлен расходуемый камуфляж «Победный»: –3% от
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +75% к
опыту за бой; +125% к опыту командира за бой; +100% к свободному
опыту за бой. Добавлен специальный камуфляж для авианосца
Lexington: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов
противника; –10% от стоимости обслуживания корабля после боя; +50%
к опыту за бой.
В игре появляется коллекция «Великая
Восьмёрка». Она состоит из трёх разделов, в каждом — по четыре
уникальных предмета. Коллекционные предметы рассказывают о самых
ярких моментах спортивной карьеры Александра Овечкина. Подробности
о том, как получить командиров, камуфляжи и собрать коллекцию,
читайте в специальной статье, которая будет опубликована 19
октября. Техническая часть Теперь
при возникновении критической ошибки в процессе работы клиента
будет создаваться специальный отчет. Он будет храниться в папке
Reports. После этого будет отображаться окно с предложением
перезапустить клиент или завершить его работу. Это первый этап
введения новой системы сбора отчетов о критических ошибках. В
версии 0.7.10 отчеты будут храниться у игроков, а в будущих
обновлениях специальный архив будет отправляться напрямую
разработчикам и содержать всю необходимую информацию о произошедшем
инциденте. В дальнейшем такая система позволит уменьшить количество
«ручной» работы, проводимой игроком при общении с ЦПП или других
случаях, когда требуется подробная информация о произошедшем
инциденте. Прочие исправления и улучшения
Исправлена ошибка, при которой на малых разрешениях экрана не
помещался список снаряжения при наличии более четырех типов
снаряжения в одном слоту; Убрана стоимость в дублонах у снаряжения.
Если необходимо приобрести снаряжение, но не хватает кредитов при
наличии дублонов, можно воспользоваться переводом в правом верхней
части экрана Порта; Исправлена ошибка, при которой установка
модификации «Система борьбы за живучесть Мод. 1» влияет на
показатель «ПТЗ: Снижение урона»; Исправлена ошибка в элементе «USS
Salt Lake City в битве у Командорских островов, 1943 год» коллекции
«Американские крейсеры»; Исправлена ошибка с отображением лишних
полос-разделителей между строками в Сводке; Исправлена ошибка, при
которой в некоторых ситуациях не отображалось пояснение к
результатам боя; Исправлена ошибка на линкоре Giulio Cesare, при
которой орудия второй башни пересекали первую башню; Исправлена
ошибка, при которой уничтоженный корабль получал ленту «Обнаружил»;
Исправлена ошибка, при которой не обновлялась информация во вкладке
«Профиль» в разделе «Ранги»; Исправлена ошибка, при которой, в
зависимости от расположения камеры, отображалось неверное
расстояние до кораблей.
Командиры! В
связи с работами по установке обновления, сервер будет
недоступен c 17 октября 05:00 (МСК) до 17
октября 8:00 (МСК). Размер обновления: ~ 2,6 Гб. Для
пользователей
Событие Royal
Navy Обновление 0.7.10 продлится 5 недель вместо стандартных 4-х. В
этой версии событие Royal Navy будет содержать 5 этапов вместо 4, а
в обновлении 0.7.11 будет всего 3 этапа.
В версии 0.7.10 станут доступны новые этапы
события Royal Navy. Каждый этап продлится неделю, и на каждом из
них вас ждут четыре директивы, где предстоит выполнить указанное
количество задач. За завершение этапа, директивы или задачи вы
получите соответствующие награды, среди которых может быть игровое
имущество, гинеи и новые контейнеры Хэллоуина. Чтобы
получить доступ к следующей директиве, нужно выполнить определенное
количество задач в предыдущей. Задачи выполняются одновременно и в
любом количестве боёв, если не указано иное. Не стоит переживать,
если что-то не получается выполнить сразу, так как все директивы
доступны для выполнения до конца этапа.
В обновлении 0.7.10 заканчивается выдача
соверенов за задачи, но в премиум и обычных контейнерах Royal Navy
соверены всё так же будут выпадать до конца версии 0.7.10.
Обменяйте накопленное на довольно обширный список ценных наград в
Арсенале до конца текущей версии. Сбор гиней для получения
солидной скидки на
«Спасение
Трансильвании» и «Луч во тьме» Грядёт ночь с 31 октября на 1
ноября, нежить снова выйдет из укрытий, расползётся по земле и
попытается захватить новые территории! Приглашаем поучаствовать в
операциях прошлых лет — спасти Трансильванию и защитить воды
Архипелага Серебряного Копья от вторжения сил тьмы в операции «Луч
во тьме». Кстати, для последней операции добавлен режим «Высокая
сложность». Если вы считаете себя профессиональным охотником и
готовы собрать команду для участия — испытайте себя в усложнённом
формате!
Для
прохождения операции «Спасение Трансильвании» игрокам будут
начислены следующие корабли и командиры с 19 очками навыков:
Эсминец Blade с командиром Abraham V. Hellsinger; Линкор Jackal с
командиром Henry J. Hide; Крейсер Igor с командиром Victor F.
Einstein. Командиров можно пересаживать с одного специального
корабля на любой другой специальный, но нельзя посадить на другие
корабли.
На время
операции «Луч во тьме» игрокам будут начислены следующие корабли и
командиры с 19 очками навыков. Эсминец Urashima с командиром Mina
Hurray; Крейсер «Святозар» с командиром Иваном К. Улибиным; Линкор
Magnu-S с командиром Klaus V. Teslau; Авианосец Nobilium с
командиром Lazarus Centurio. Командиров можно пересаживать с одного
специального корабля на любой другой специальный, но нельзя
посадить на другие корабли. Операция «Спасение Трансильвании»
доступна как операция недели с 17 октября по 24 октября. До этой
даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна
для прохождения только в составе отряда. Операция «Луч во тьме»
доступна как операция недели с 24 октября по 31 октября. До этой
даты в операции поучаствовать нельзя. После этого операция доступна
для прохождения только в составе отряда. Операция «Луч во тьме»
(Высокая сложность) доступна для прохождения только в составе
отряда с момента выхода версии 0.7.10. Но и это ещё не всё! Новая
версия приносит новую операцию с новыми испытаниями! «Ужас глубин»
Новая операция — это уникальная возможность опробовать новый класс
для World of Warships — подводные лодки! Специально для операции мы
подготовили пять подводных лодок: Barracuda, «Кроха», Gerfalcon,
Seelöwe и Killer Whale. В бой их ведут славные командиры из прежних
операций: Victor F. Einstein, Mina Hurray, Lazarus Centurio, Иван
К. Улибин и Klaus V. Teslau.
Обратите внимание, что для участия в операции
«Ужас Глубин» вы получите только одну подводную лодку —
«Barracuda». Остальные вы получите, участвуя в операциях «Спасение
Трансильвании», «Луч во тьме» и «Ужас глубин». Субмарины будут
начислены на ваш аккаунт перед тем, как станет доступна новая
операция — 31 октября! Специально для нового класса мы
добавляем новое измерение — глубину. Подводная лодка будет
маневрировать между поверхностью воды, перископной глубиной и более
глубокими толщами воды. Каждое изменение положения будет влиять на
заметность и возможность проведения атаки. Погружение и всплытие
осуществляются нажатием на клавиши F и С.
На
подводных лодках вашим главным оружием станут торпедные аппараты.
Субмарина может быть оснащена несколькими моделями торпед. В новой
операции их две: «стандартные» с приличной скоростью, которые более
привычны вам при игре на эсминцах, и «замораживающие» торпеды,
которые двигаются быстрее, наносят меньше урона, но при попадании
выводят корабль и все его системы из строя на некоторый промежуток
времени. Не стоит также забывать о новом параметре — запас
кислорода, за уровнем которого нужно следить. Ваша субмарина будет
пополнять запас кислорода на поверхности, а тратить его под водой.
Необходимо помнить, что запас кислорода ограничен. Израсходовав
его, подводная лодка начнёт экстренное всплытие и в надводном
положении может оказаться в окружении противника, где станет лёгкой
мишенью.
Особое
внимание стоит уделить катапультам и баллистам. Катапульты уже
знакомы вам по первой операции Хэллоуина. Они атакуют большими
огненными шарами и смогут поразить субмарину, если она будет
находиться на поверхности. Баллисты будут действовать по схожему
принципу, но после соприкосновения с водой огненные шары
превращаются в глубинные бомбы. Глубинные бомбы — главная
опасность для субмарин под водой. Сброшенные с вражеских кораблей
или запущенные баллистами бомбы детонируют при столкновении с
субмариной или автоматически на определенной глубине спустя
некоторое время. Большой радиус поражения делает их весьма опасным
оружием, и при попадании в зону их действия вы получите урон.
Освойте
новый игровой класс и уничтожьте линкор «Распутин». Для прохождения
будут доступны режимы нормальной и повышенной сложности. Операция
«Ужас глубин» доступна как операция недели с 31 октября по 14
ноября. До этой даты в операции поучаствовать нельзя. После этого
операция доступна для прохождения только в составе отряда до конца
версии 0.7.10. Операция «Ужас глубин» (Высокая сложность) доступна
как операция недели с 14 ноября по 21 ноября. До этой даты в
операции поучаствовать нельзя. Во время празднования
Хэллоуина возможно получить целых два новых достижения:
«Ужас глубин» — за прохождение
операции Хэллоуин-2018;
«Воин света» — за успешное завершение
всех трех операций Хэллоуин (2016, 2017 и 2018) на 5 звёзд. Для
получения достижения «Воин света» необходимо пройти все три
операции именно в этом году! Контейнеры «Хэллоуин» По сложившейся
традиции, в честь Хэллоуина приготовлены тематические контейнеры.
Кроме расходуемых камуфляжей, свободного опыта и дублонов (в
премиум контейнерах), с некоторым шансом из них выпадают уникальные
постоянные камуфляжи. Большая часть из них вам знакома по прошлым
годам, но не обошлось и без четырех новичков:
Специальный камуфляж для линкора North Carolina — Leviathan;
Специальный камуфляж для эсминца «Киев» — Razorworm; Специальный
камуфляж для эсминца Z-23 — Steel Rat; И первый анимированный
специальный камуфляж для крейсера Mogami — Octopus.
Матчмейкер По
многочисленным просьбам игроков, в грядущем обновлении введено
«мягкое» ограничение на количество эсминцев в случайном бою до
четырёх в одной команде. Оно действует в том случае, если бой будет
собираться менее трёх минут для первого игрока в очереди. После
действуют старые правила сбора команд. В Кооперативных боях теперь
допускается не более четырёх линкоров и не более четырёх эсминцев.
Ранговые бои. Спринт
С
выходом версии 0.7.10 доступен новый формат ранговых боёв. Вас ждёт
два коротких динамичных сезона для кораблей V уровня с возможностью
поучаствовать в составе отряда. Одной из особенностей спринт-сезона
будет значительно укороченная продолжительность относительно
основного. Всего будет 10 рангов и две лиги, где первый ранг будет
финальным, а Лига морских волков — недоступна. Более подробная
информация об особенностях сезона, наградах и т.д. представлена в
статье, посвящённой ранговому спринту. Балансные изменения Чтобы облегчить
запоминание параметров снаряжения, было унифицировано время работы
«Дымогенератора» для кораблей США и дальность снаряжения
«Гидроакустический поиск». Характеристики выглядят следующим
образом: Стандартный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII
уровней — 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения
торпед, а для кораблей VIII-X уровней — 5 и 3,5 км, соответственно;
Улучшенный «Гидроакустический поиск»: для кораблей IV-VII уровней —
5,5 км для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед, а
для кораблей VIII-X уровней — 6 и 4 км, соответственно.
«Дымогенератор» для всех кораблей США — 30 секунд.
В список
кораблей, которые получают отличные от стандартных характеристики
снаряжения «Гидроакустический поиск», попадают следующие: 5,5 км
для обнаружения кораблей, 3,75 км для обнаружения торпед:
Karlsruhe, Königsberg, Nürnberg, Yorck, Graf Spee, Loyang. 6 км для
обнаружения кораблей, 4 км для обнаружения торпед: Friedrich der
Große, Großer Kurfürst, Hipper, Roon, Hindenburg, Prinz Eugen,
Z-52. Кроме того, значение снаряжения «Гидроакустический поиск» для
авианосца Graf Zeppelin и эсминцев Ernst Gaede, Leberecht Maass и
T-61 составляет 4 км для обнаружения кораблей, 3 км для обнаружения
торпед. Немецкие корабли Bismarck, Z-23, Z-46 и Z-39 обновят
характеристики снаряжения «Гидроакустический поиск» до стандартных
значений для кораблей VIII-X уровней: 5 км для обнаружения
кораблей, 3,5 км для обнаружения торпед. Исправлено время
перезарядки стандартного снаряжения «Дымогенератор» для исследуемых
британских эсминцев и эсминца Cossack. С момента появления
британских эсминцев с уникальным «Дымогенератором» разница между
стандартным и премиум снаряжением составляла 29% (90 и 70 секунд
для снаряжения «Дымогенератор I» и «Дымогенератор II»,
соответственно) вместо положенных 50%. В обновлении 0.7.10 мы
исправили этот недочет и привели перезарядку снаряжения
«Дымогенератор I» к системности. Теперь это значение будет равно
105 секундам. При этом изменения не затрагивают снаряжение
«Дымогенератор II», время перезарядки которого останется равным 70
секундам. Изменены параметры снаряжения «Форсаж» для
британского эсминца Cossack. Это исправляет ошибку, которая
приводила к более низкой скорости на поворотах с активированным
снаряжением «Форсаж», чем без него. Крейсер I уровня Black Swan:
увеличено время перезарядки орудий ГК с 4 до 6 сек. Изменения
приводят корабль к одному уровню боевой эффективности с
одноклассниками.
Американские крейсеры Seattle (IX уровень), и Worcester (X
уровень). Радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС» уменьшено,
соответственно, с 9,45 и 9,9 км до 9 км. Основной причиной для
изменений послужил тот факт то, что оба крейсера обладают
комбинацией малого радиуса заметности, «Поисковой РЛС» с большим
радиусом обнаружения, осколочно-фугасными снарядами и быстрой
перезарядкой. Это делает их чрезвычайно эффективными охотниками на
эсминцев. Эсминец, попавший в радиус действия снаряжения,
практически лишается шансов покинуть эту зону и с большей
вероятностью будет уничтожен. Снижение же радиуса действия
по-прежнему оставит Seattle и Worcester достойными бойцами, но даст
шанс эсминцу вовремя заложить манёвр, увидев, какой корабль перед
ним, и уйти из зоны действия «Поисковой РЛС». Снабжение С релизом 0.7.10 в игре появляется новый раздел
«Снабжение». Он представляет собой перечень наград за регулярное
посещение игры.
Будет доступно
несколько источников снабжения: с 31 октября по 9 ноября в игре
стартует снабжение «Хэллоуин». Регулярно посещая игру в период его
действия, вы получите целый список подарков: контейнеры «Хэллоуин»,
кредиты, камуфляжи, уголь и дублоны. Вы всегда можете посмотреть,
какая награда вас ждёт завтра, и чем порадует полностью завершённый
список. новичкам будет доступно четырёхэтапное снабжение с тремя
подарками на каждом из них. Каждый этап длится 1 неделю, за которую
нужно зайти в игру три раза. Следующий этап открывается сразу, как
только игрок соберёт все призы, либо по завершении недели. Игроков
ждут: кредиты, дублоны, премиум корабль, контейнеры, день премиум
аккаунта и один суперконтейнер. Этот вид снабжения получат только
те игроки, которые достигнут второго уровня в послужном списке
после релиза нового раздела «Снабжение». Если у вас уже есть второй
уровень и выше, то этот вид снабжения для вас недоступен. для тех,
кто ищет выгодные предложения, будет доступно специальное разовое
снабжение «Прибыльное дело» в Премиум магазине. Узнайте все
подробности из новостей на нашем портале.
Переключайтесь между имеющимися видами снабжения и следите, какое
вознаграждение приготовлено вам на завтра. Вы также можете включить
или выключить открытие окна снабжения при входе в игру, настроив
это в нижнем правом углу раздела. Интерфейс Приятным изменением для игроков станет новая
механика определения опасности торпед. Её цель — уменьшить
количество ложных срабатываний предупреждающего сигнала на заведомо
неопасные торпеды. Надеемся, что благодаря более точным сигналам о
приближающейся торпеде вы сможете повысить эффективность своих
манёвров в бою. Новый алгоритм проверяет возможность поражения
торпедой кораблей данного типа (например, глубоководная торпеда,
проходящая рядом с эсминцем), а также принимает во внимание
скорость и направление движения кораблей и торпед.
Две степени уведомления о приближающейся торпеде:
желтое-информационное. Срабатывает, если торпеда движется по
направлению к кораблю на дистанции 3 км. красное-опасное.
Срабатывает, если торпеда, при условии сохранения кораблём текущего
курса, поразит корабль или пройдет в безусловно опасном для корабля
радиусе. Добавлены новые опции в фильтр карусели кораблей: появился
фильтр, позволяющий отсортировать корабли, которые ещё не выведены
в элитный статус. Это поможет игрокам, активно изучающим новую
технику, быстрее находить нужный корабль в карусели. добавлен
фильтр, при включении которого отображаются только корабли,
назначенные основными. Панель вооружения и снаряжения: В
зависимости от типа торпеды (обычная или глубоководная), на панели
вооружения и снаряжения в бою теперь отображается соответствующий
значок. Клановые бои К финальному
этапу тестирования подходит опция, позволяющая играть в клановые
бои в прайм-тайм любого сервера. Командный состав сможет выбрать 1
прайм-тайм, который наиболее удобен для участников клана. Выбор
доступен каждый день, во время проведения сезона клановых боёв. В
обновлении 0.7.10 пройдет тестовый сезон «Север (тестовый)». Сезон
продлится c 22 по 28 октября. Всего будет доступно 4 сессии в
понедельник, вторник, субботу и воскресение Прайм-тайм: 19:00 -
23:00 МСК Бои в тестовом сезоне пройдут на кораблях VI уровня в
формате 5х5. Доступные карты: Кольцо Пролив Новый рассвет Трезубец
Для всех карт актуальны следующие правила: Количество точек: 3.
Время захвата точек: 40 секунд. Начисление очков за захваченную
точку: 3 очка за каждые 4 секунды. Собирайте команду, выбирайте
любой удобный прайм-тайм для клана и сражайтесь! Сыграйте 10 боев в
тестовом сезоне и получите на свой счет 500 стали и 15 000 угля.
Обратите внимание, что 5 боев должны быть сыграны в прайм-тайме
другого региона. Статистика по тестовому сезону будет доступна
только в течение версии 0.7.10. Добавление и изменение контента Для тестирования силами
разработчиков, супертестеров и коммьюнити контрибьюторов добавлены
следующие корабли: американский крейсер VIII уровня Wichita;
американский крейсер III уровня Charleston; британский линкор III
уровня Dreadnought; британский линкор VIII уровня Vanguard;
американский линкор VI уровня West Virginia'41. В клиенте игры для
покупки за дублоны стали доступны следующие камуфляжи:
Ashitaka: Кобаяши: –3% от заметности корабля; +4% к
рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за бой; –50% от
стоимости обслуживания корабля после боя; +20% к кредитам за бой;
Стоимость: 6 000 дублонов. Kii: Кобаяши: –3% от заметности
корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к опыту за
бой; –50% от стоимости обслуживания корабля после боя; +20% к
кредитам за бой; Стоимость: 7 000 дублонов. Гонка вооружений
В
обновлении 0.7.10 отключается тип боя «Гонка вооружений».
Благодарим вас за участие в тестировании нового режима и игровых
механик. Для нас очень важны оставленные вами отзывы — мы
обязательно прочитаем их все и учтём ваши мнения. Надеемся, что
«Гонка вооружений» понравилась вам и вы будете ждать её
возвращения. Мы же постараемся приложить все усилия, чтобы режим со
временем вернулся в игру с учетом всех замечаний и ряда доработок.
Сотрудничество с Александром Овечкиным Добавлены четыре
версии уникального командира Александра Овечкина: советский
командир с русскоязычной озвучкой; американский командир с
англоязычной озвучкой; «двунациональный» командир Alexander
Ovechkin, оформленный в стилистике Хэллоуина. «двунациональный»
командир Alexander Ovechkin в хоккейной экипировке.
«Двунациональных» командиров можно назначать и
на советские, и на американские корабли. Новые командиры обладают
следующими улучшенными навыками: «Мастер-наводчик» — увеличивает
скорость поворота орудий ГК: +3 град/с к скорости поворота орудий
калибра до 139 мм включительно; +1 град/с к скорости поворота
орудий калибра более 139 мм. «Мастер борьбы за живучесть» —
увеличивает штатную боеспособность корабля: +400 очков
боеспособности за каждый уровень корабля.
Добавлен расходуемый камуфляж «Победный»: –3% от
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +75% к
опыту за бой; +125% к опыту командира за бой; +100% к свободному
опыту за бой. Добавлен специальный камуфляж для авианосца
Lexington: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов
противника; –10% от стоимости обслуживания корабля после боя; +50%
к опыту за бой.
В игре появляется коллекция «Великая
Восьмёрка». Она состоит из трёх разделов, в каждом — по четыре
уникальных предмета. Коллекционные предметы рассказывают о самых
ярких моментах спортивной карьеры Александра Овечкина. Подробности
о том, как получить командиров, камуфляжи и собрать коллекцию,
читайте в специальной статье, которая будет опубликована 19
октября. Техническая часть Теперь
при возникновении критической ошибки в процессе работы клиента
будет создаваться специальный отчет. Он будет храниться в папке
Reports. После этого будет отображаться окно с предложением
перезапустить клиент или завершить его работу. Это первый этап
введения новой системы сбора отчетов о критических ошибках. В
версии 0.7.10 отчеты будут храниться у игроков, а в будущих
обновлениях специальный архив будет отправляться напрямую
разработчикам и содержать всю необходимую информацию о произошедшем
инциденте. В дальнейшем такая система позволит уменьшить количество
«ручной» работы, проводимой игроком при общении с ЦПП или других
случаях, когда требуется подробная информация о произошедшем
инциденте. Прочие исправления и улучшения
Исправлена ошибка, при которой на малых разрешениях экрана не
помещался список снаряжения при наличии более четырех типов
снаряжения в одном слоту; Убрана стоимость в дублонах у снаряжения.
Если необходимо приобрести снаряжение, но не хватает кредитов при
наличии дублонов, можно воспользоваться переводом в правом верхней
части экрана Порта; Исправлена ошибка, при которой установка
модификации «Система борьбы за живучесть Мод. 1» влияет на
показатель «ПТЗ: Снижение урона»; Исправлена ошибка в элементе «USS
Salt Lake City в битве у Командорских островов, 1943 год» коллекции
«Американские крейсеры»; Исправлена ошибка с отображением лишних
полос-разделителей между строками в Сводке; Исправлена ошибка, при
которой в некоторых ситуациях не отображалось пояснение к
результатам боя; Исправлена ошибка на линкоре Giulio Cesare, при
которой орудия второй башни пересекали первую башню; Исправлена
ошибка, при которой уничтоженный корабль получал ленту «Обнаружил»;
Исправлена ошибка, при которой не обновлялась информация во вкладке
«Профиль» в разделе «Ранги»; Исправлена ошибка, при которой, в
зависимости от расположения камеры, отображалось неверное
расстояние до кораблей.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057891
Ссылка на сообщение: #5057891
zxmerlin: Итоги прохождения операции «Нараи» Командиры!
Благодарим всех, кто принял вызов и посвятил часть выходных
попыткам установить новые рекорды при прохождении операции «Нараи».
Сказать, что у многих это получилось ― ничего не сказать.
Ваши результаты поражают, так что мы расширили
количество призовых мест и добавили дополнительные призы. Приступим
к награждению! В анонсе соревнования мы упоминали действующий
рекорд скорости прохождения операции «Нараи» на пять звёзд. Он
принадлежал команде азиатского сервера и составлял 614 с, но это в
прошлом. Всего лишь за выходные наши команды, а именно 45 составов,
сумели побить этот рекорд суммарно 163 раза. Мы, конечно, многого
от вас ожидали, но такого... Итак, каждый из участников этих
45 невероятных команд получит дополнительный приз: 1 контейнер
Royal Navy. Основной приз ― дублоны ― получат 20 команд,
вместо заявленных 10 (суммарно это 71 человек, список ниже).
Главный приз в командном зачёте
достаётся следующему составу клана [Smile]: Camelot, Dantist63,
_R0NIN, e21g5n, BrutalHamster, Dexxim, WCGRider. Им принадлежит
новый рекорд скорости прохождения «Нараи» ― 470 с. Победители
любезно предоставили видео этого рекорда с двух камер.
Призёры командного зачёта Скрытый текст Награда
Участники
5000 Camelot [SMILE]
Dantist63 [SMILE]
_R0NIN [SMILE]
e21g5n [SMILE]
BrutalHamster [SMILE]
Dexxim [SMILE]
WCGRider [SMILE]
4000 __Fairy [SMILE],
ADevil1982 [SMILE], MaximusMiloserdny [S-VTR], Corsair [S-VTR],
SUGAR_600, Kir_Vox [S-VTR], Mentor_Seraphim [S-VTR],
3AMEC [S-VTR], SergRavinskiy [FU-FU]
3000 A_S_Petersburg
[SG-S], The_Hurricane_Wind [SG-S], Meduzko_O [SMILE], kametron
[S-VTR], FAns89 [TRUMP], vROONishka [HEAT], MadMastiff
[RADI0], Kynfy1990 [RADI0], RUSBAT_76 [RADIO], 02denstreltsov
[RADIO], BAXI67 [RADI0], Admiral_NOD [RISES], ___L_u_x___ [RADI0],
Pahan_Putin [RADI0], DllloH_CuJlbBep [RADI0], _KAPAKUT [RADI0]
2500 _Vidocq_ [SK], Mypy3y
[SK], TeKiRiNQa [SK], Kumaec88 [SK], Sp1tFire [SK],
oloolololoolo [SK], KALlPSO [SK], Lucian_Feruz [RADI0],
Maks_Got_Of_War [RADI0], FAKER_86_PRO [SG-S],
goh697 [EZI Z], Anemerhen [EZI-V], BOJlbHbIU_BETEP
[EZI-T], KpaKeH_B_TTJIaBKaX [EZI-V], gambitgreen [HYDRA],
v_a_m_o_s [EZI-Z], Ekhend [EZI-Z], _simas_ [SMILE],
EsaulL [EZI-S], Burg80 [EZI-S], Serzav [EZI-S],
KAnuTAH_DgeK_Vorobei [EZI-V], n193r [EZI-S], sL0n [SB],
wit4er32 [SB], El_Tankist [SB], champ88 [SB], rusnovo [SB],
Karabanovo77 [SB], deepdishhh [SB], BlackHawk16 [EZI-S],
ProdobreyKz [EZI-Z], CruzBro [CLOUD], Custozar [CLOUD],
www_pau4ek [CLOUD], ShAAAM [CLOUD],
tempest_v [CLOUD], _deadkamik_ [CLOUD],
Suslik_Captain [CLOUD] Перейдём к индивидуальным
достижениям. Одиночным игрокам также удалось перевыполнить план.
Количество призовых мест мы увеличили до 30 в каждом классе. Ниже
никнеймы всех призёров, расположенные в соответствии с заработанным
рейтингом в порядке убывания. Сами шестизначные значения
рейтинга мы приводить не стали, однако их и прочую
детальную статистику по соревнованию вы можете посмотреть здесь. Призёры
индивидуального зачёта Скрытый текст № Авианосцы
Крейсеры Линкоры Эсминцы 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25.
26. 27. 28. 29. 30. CerberusGosha truzones HRAKER Nerfophobia
froder14 SQuartz Mi5hanja3136 Ermine Barkil Shadowwwwww 391alf
JCVlad Old_man_1411 brot Korshun2016 Antiafk Allekso GRah_ZeyMahZIN
Giiin3 M_A_K Scorpion201219977991 AlekseyKudriashov ksv1992
SOUL_dat FanzerFront vnzh IS_Alien SpecialSoap Nikolai25700
Silver13th olegustank023 FROGY Pioneer_Play cerberus117 nikkings
SmirnovS welos2011 mishinm85 Lagertha15 Finder32 lardens
_Happy_Raccoon_ zawere ON_i_X DMNtactic GLOFOR vitya1103 UUM1
ludoedoed_1 __NeMeZiS__ 16Dem Morfey_2017_snaiper TIE_Pilot BOBAH11
xxTI0TI0xx Crazy_Stiks alex141977 19Den72 AdmiralDno CMbICJI
Sharp_Scythe Ryujin DRAG0007 Agelmaris 1spacehunter1 Das___Boot
zloi_pasha _R0GER_ Friz_1981 __Corso__ ZaryaVVS leshiy_225 kohovets
PanRudeckiy Vasek487 OKT Vector_706 PanzerSchwert _Do6ePMaH_
CATerpiller86 BPACEHb _BuTeK777_ Ganikaman SniperN7 Hitriy
nevergame RobinGad Sailor_ Konrad_Kertz doktor_hlor HappyAnchor
Brekenridge _iTeT_ SanguineNinja peretztochkaru AmarLee Anttix
Dron_1945 Sonniyalta 341218 TheMiraculus gora_833 RomZes_48rus
Astraxan30reg Marshal_Timka DemonicB7 _Tixon_ Laeda08 F2hrenheit
Nagan2 JIampoBbIu_JIu4 Xerq ivan2478 silpo9 Sartarion Volander
memx86 Woolf_01 glebgerman_net PapaPianist Все игроки,
попавшие в индивидуальный зачёт, получают одинаковый приз ―
1000 дублонов. Ещё
немного наград и занимательной статистики. Всего в соревновании
приняли участие 18 279 игроков. Из них по итогу 5375 игроков
получат от одного до трёх контейнеров «Больше ресурсов», а именно:
Каждый, кто суммарно набрал 5 или более звёзд за любое количество
прохождений операции (1 контейнер); Каждый, кто сумел хотя бы
раз пройти операцию на пять звёзд (ещё 1 контейнер); Каждый, кто
суммарно набрал 20 или более звёзд за любое количество прохождений
операции (и ещё 1 контейнер). Подытожим: выходные получились
ударные. Все призы будут начислены в течение дня. Пусть он
будет полон побед! UPD: Все призы начислены к
14:04 (МСК).
5000 Camelot [SMILE]Dantist63 [SMILE]
_R0NIN [SMILE]
e21g5n [SMILE]
BrutalHamster [SMILE]
Dexxim [SMILE]
WCGRider [SMILE]
4000 __Fairy [SMILE],
ADevil1982 [SMILE], MaximusMiloserdny [S-VTR], Corsair [S-VTR],
SUGAR_600, Kir_Vox [S-VTR], Mentor_Seraphim [S-VTR],
3AMEC [S-VTR], SergRavinskiy [FU-FU]
3000 A_S_Petersburg
[SG-S], The_Hurricane_Wind [SG-S], Meduzko_O [SMILE], kametron
[S-VTR], FAns89 [TRUMP], vROONishka [HEAT], MadMastiff
[RADI0], Kynfy1990 [RADI0], RUSBAT_76 [RADIO], 02denstreltsov
[RADIO], BAXI67 [RADI0], Admiral_NOD [RISES], ___L_u_x___ [RADI0],
Pahan_Putin [RADI0], DllloH_CuJlbBep [RADI0], _KAPAKUT [RADI0]
2500 _Vidocq_ [SK], Mypy3y
[SK], TeKiRiNQa [SK], Kumaec88 [SK], Sp1tFire [SK],
oloolololoolo [SK], KALlPSO [SK], Lucian_Feruz [RADI0],
Maks_Got_Of_War [RADI0], FAKER_86_PRO [SG-S],
goh697 [EZI Z], Anemerhen [EZI-V], BOJlbHbIU_BETEP
[EZI-T], KpaKeH_B_TTJIaBKaX [EZI-V], gambitgreen [HYDRA],
v_a_m_o_s [EZI-Z], Ekhend [EZI-Z], _simas_ [SMILE],
EsaulL [EZI-S], Burg80 [EZI-S], Serzav [EZI-S],
KAnuTAH_DgeK_Vorobei [EZI-V], n193r [EZI-S], sL0n [SB],
wit4er32 [SB], El_Tankist [SB], champ88 [SB], rusnovo [SB],
Karabanovo77 [SB], deepdishhh [SB], BlackHawk16 [EZI-S],
ProdobreyKz [EZI-Z], CruzBro [CLOUD], Custozar [CLOUD],
www_pau4ek [CLOUD], ShAAAM [CLOUD],
tempest_v [CLOUD], _deadkamik_ [CLOUD],
Suslik_Captain [CLOUD] Перейдём к индивидуальным
достижениям. Одиночным игрокам также удалось перевыполнить план.
Количество призовых мест мы увеличили до 30 в каждом классе. Ниже
никнеймы всех призёров, расположенные в соответствии с заработанным
рейтингом в порядке убывания. Сами шестизначные значения
рейтинга мы приводить не стали, однако их и прочую
детальную статистику по соревнованию вы можете посмотреть здесь. Призёры
индивидуального зачёта Скрытый текст № Авианосцы
Крейсеры Линкоры Эсминцы 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25.
26. 27. 28. 29. 30. CerberusGosha truzones HRAKER Nerfophobia
froder14 SQuartz Mi5hanja3136 Ermine Barkil Shadowwwwww 391alf
JCVlad Old_man_1411 brot Korshun2016 Antiafk Allekso GRah_ZeyMahZIN
Giiin3 M_A_K Scorpion201219977991 AlekseyKudriashov ksv1992
SOUL_dat FanzerFront vnzh IS_Alien SpecialSoap Nikolai25700
Silver13th olegustank023 FROGY Pioneer_Play cerberus117 nikkings
SmirnovS welos2011 mishinm85 Lagertha15 Finder32 lardens
_Happy_Raccoon_ zawere ON_i_X DMNtactic GLOFOR vitya1103 UUM1
ludoedoed_1 __NeMeZiS__ 16Dem Morfey_2017_snaiper TIE_Pilot BOBAH11
xxTI0TI0xx Crazy_Stiks alex141977 19Den72 AdmiralDno CMbICJI
Sharp_Scythe Ryujin DRAG0007 Agelmaris 1spacehunter1 Das___Boot
zloi_pasha _R0GER_ Friz_1981 __Corso__ ZaryaVVS leshiy_225 kohovets
PanRudeckiy Vasek487 OKT Vector_706 PanzerSchwert _Do6ePMaH_
CATerpiller86 BPACEHb _BuTeK777_ Ganikaman SniperN7 Hitriy
nevergame RobinGad Sailor_ Konrad_Kertz doktor_hlor HappyAnchor
Brekenridge _iTeT_ SanguineNinja peretztochkaru AmarLee Anttix
Dron_1945 Sonniyalta 341218 TheMiraculus gora_833 RomZes_48rus
Astraxan30reg Marshal_Timka DemonicB7 _Tixon_ Laeda08 F2hrenheit
Nagan2 JIampoBbIu_JIu4 Xerq ivan2478 silpo9 Sartarion Volander
memx86 Woolf_01 glebgerman_net PapaPianist Все игроки,
попавшие в индивидуальный зачёт, получают одинаковый приз ―
1000 дублонов. Ещё
немного наград и занимательной статистики. Всего в соревновании
приняли участие 18 279 игроков. Из них по итогу 5375 игроков
получат от одного до трёх контейнеров «Больше ресурсов», а именно:
Каждый, кто суммарно набрал 5 или более звёзд за любое количество
прохождений операции (1 контейнер); Каждый, кто сумел хотя бы
раз пройти операцию на пять звёзд (ещё 1 контейнер); Каждый, кто
суммарно набрал 20 или более звёзд за любое количество прохождений
операции (и ещё 1 контейнер). Подытожим: выходные получились
ударные. Все призы будут начислены в течение дня. Пусть он
будет полон побед! UPD: Все призы начислены к
14:04 (МСК).
Тема: Вопрос по тест АВ
Ссылка на сообщение: #5057875
ZlayaSobaka2 (16 Окт 2018 - 13:49): Спасибо конечно, но как бы ТАК можно было и промолчать ))
Ссылка на сообщение: #5057875
ZlayaSobaka2 (16 Окт 2018 - 13:49): Спасибо конечно, но как бы ТАК можно было и промолчать ))
Mebius_lW: Можно было не создавать тему, как бы так. Раньше публикации
анонса подробностей не будет. Смысл давать вам тут
неполную информацию, если всё будет подробно расписано в одной
теме.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057847
_R0NIN (16 Окт 2018 - 13:38): Вот вам более корректный пример: Здесь наверно более уместна аналогия из общежизненных ситуаций. Например когда объявляется конкурс на разработку лучшего эскизного проекта. Так вот - призы получает ГРУППА лиц (у нас это называется командой). Однако так оказалось, что все группы, занявшие призовые места пригласили себе в качестве художественного оформителя ОДНОГО и ТОГО ЖЕ человека, который (О БОЖЕ) получил три раза вознаграждение за участие в трех разных группах По сути это и есть регистрация КОМАНДЫ, за идею который вы тут так все плевались
Ссылка на сообщение: #5057847
_R0NIN (16 Окт 2018 - 13:38): Вот вам более корректный пример: Здесь наверно более уместна аналогия из общежизненных ситуаций. Например когда объявляется конкурс на разработку лучшего эскизного проекта. Так вот - призы получает ГРУППА лиц (у нас это называется командой). Однако так оказалось, что все группы, занявшие призовые места пригласили себе в качестве художественного оформителя ОДНОГО и ТОГО ЖЕ человека, который (О БОЖЕ) получил три раза вознаграждение за участие в трех разных группах По сути это и есть регистрация КОМАНДЫ, за идею который вы тут так все плевались
zxmerlin: Хороший пример и было бы круто, если бы было так. Но в нашем случае
речь идёт о смене 86% участников команды. То есть, как раз один
оформитель меняется, а весь остальной состав - одинаков. Да, такое
возможно, наверное, но не уверен. И не надо мне приписывать
мнения, которые звучат между моими ответами - я в восторге от ваших
результатов и не хочу ущемлять умелых игроков. Повторю, в
потенциальных будущих эвентах придётся ограничивать возможности по
выведению друзей в топ, чтобы дать шанс другим кланам. Потому что
если, скажем, 6 "смайлов" протащат 64 друзей в топ, это не
будет объективным отображением мастерства этих друзей - всю игру
делают 6 человек. И это плохо. В первых двух соревнования такого не
было, хотя возможность была. Я хочу верить, что это было проявление
Fair play со стороны сильнейших кланов. И только в этой
теме, один из ваших начал толкать радикальные идеи, а вы, повинуясь
командному долгу, за него впряглись изо всех сил и сейчас уже и не
остановиться. Регистрация команд - содержит несколько
недостатков: Неудобно - много лишних действий Жизнь внесёт
коррективы - кто-то обязательно не придёт. От бесплатной
регистрации всегда 30-50% отпадает. Что делать запасным?
Тема: Вопрос по тест АВ
Ссылка на сообщение: #5057840
ZlayaSobaka2 (16 Окт 2018 - 13:02): Хотелось от разработчиков услышать как они представляют тест АВ отдельно от остальных классов. Сейчас видно 2 варианта: - на тесте кол-во желающих попробовать АВ и обычные корабли в ПВО будет примерно равным. Имеем бои 6АВ+6КР в фул ПВО. - тест проходит в кооперативе против ботов и там и там по мне получится ерунда, а не полноценный тест. баги какие может и удастся выловить, а вот оценить полноценно новую концепцию - сомнительно.
Ссылка на сообщение: #5057840
ZlayaSobaka2 (16 Окт 2018 - 13:02): Хотелось от разработчиков услышать как они представляют тест АВ отдельно от остальных классов. Сейчас видно 2 варианта: - на тесте кол-во желающих попробовать АВ и обычные корабли в ПВО будет примерно равным. Имеем бои 6АВ+6КР в фул ПВО. - тест проходит в кооперативе против ботов и там и там по мне получится ерунда, а не полноценный тест. баги какие может и удастся выловить, а вот оценить полноценно новую концепцию - сомнительно.
Mebius_lW: В ближайшее время будет анонс со всеми подробностями тестирования
авианосцев, думаю стоит дождаться его.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057784
Dant1st63 (16 Окт 2018 - 13:23): Для Лесты это пример что двое злоупотребили и не дали занять места остальным странам... к сожалению
_R0NIN (16 Окт 2018 - 13:26): Вы определитесь - то ли вы КОМАНДЫ награждаете, то ли ИГРОКОВ. Почему то в наградном списке - уникальные ИГРОКИ, а не уникальные команды! и поводу примеров - мне например тяжело привести примеры состязания где количество попыток неограниченно и соперники не зная результатов других соревнуются вслепую только сами с собой (в формате прошедшего ивента, а не турниров ВоВШ), так что любые аналогии (что ваши, что наши) будут иметь определенные условности
Ссылка на сообщение: #5057784
Dant1st63 (16 Окт 2018 - 13:23): Для Лесты это пример что двое злоупотребили и не дали занять места остальным странам... к сожалению
zxmerlin: Нет. Это лишь образец нарушений в логике. Мы обсуждаем командные
рейтинги, а вы приводитие в пример индивидуальные соревнования.
_R0NIN (16 Окт 2018 - 13:26): Вы определитесь - то ли вы КОМАНДЫ награждаете, то ли ИГРОКОВ. Почему то в наградном списке - уникальные ИГРОКИ, а не уникальные команды! и поводу примеров - мне например тяжело привести примеры состязания где количество попыток неограниченно и соперники не зная результатов других соревнуются вслепую только сами с собой (в формате прошедшего ивента, а не турниров ВоВШ), так что любые аналогии (что ваши, что наши) будут иметь определенные условности
zxmerlin: Награждаем команду. Но действует общее ограничение - один игрок
может получить только 1 приз, поэтому дублирующие результаты на
100% идентичных команд убираются из итогов. В итоге сейчас
фактически наградили 20 команд, но это не 140, а 71 игрок.
Поэтому ваши примеры не корректны.
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #Link
SATANA__11rus (16 окт 2018 - 13:15): так и не понял как пройти регистрацию
Ссылка на сообщение: #Link
SATANA__11rus (16 окт 2018 - 13:15): так и не понял как пройти регистрацию
Kirito______: Регистрация команд в теме - https://forum.worldofwarships.ru/topic/117034-регистрация-команд-на-турнир-king-of-the-sea-vii-wows/
Инструкция по заполнению заявки - https://forum.worldofwarships.ru/topic/117034-регистрация-команд-на-турнир-king-of-the-sea-vii-wows/?do=findComment&comment=5043316
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057727
_R0NIN (16 Окт 2018 - 13:09): Могу вам в пример привести еще и Лигу Чемпионов. Там этой вайн стоит давно. Интересно, почему же ее до сих пор не ликвидировали? Ведь ее выигрывают только топ-клубы! А всем остальным всего лишь ДАЕТСЯ ШАНС пройти туда методом отбора и попробовать поиграть!
Ссылка на сообщение: #5057727
_R0NIN (16 Окт 2018 - 13:09): Могу вам в пример привести еще и Лигу Чемпионов. Там этой вайн стоит давно. Интересно, почему же ее до сих пор не ликвидировали? Ведь ее выигрывают только топ-клубы! А всем остальным всего лишь ДАЕТСЯ ШАНС пройти туда методом отбора и попробовать поиграть!
zxmerlin: В вашем примере Реал не мог бы занять весь Топ 4 в Лиге, с
изменением, скажем, 1 защитника в составе.
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link
kapitan1212 (16 окт 2018 - 13:06): Бодрое Тирпица Рубилово ЕДР
Ссылка на сообщение: #Link
kapitan1212 (16 окт 2018 - 13:06): Бодрое Тирпица Рубилово ЕДР
Kirito______: Егор Дрова Рубил ЛГЧ
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057720
_R0NIN (16 Окт 2018 - 12:52): Никто не помешал СВТРам показать прекрасный результат (и мы могли не показать нашего лучшего) - все в равных условиях. Равно как мы не жаловались, что приложив достаточно много усилий не победили в прошлом ивенте. Вы понимаете, что все упирается именно в тактический скил! Если СВТР показали прекрасный результат ЕЩЕ В ПЯТНИЦУ кто мешал ДРУГИМ ДОДУМАТЬСЯ и СДЕЛАТЬ приблизительно то же самое? Вы же начинаете рассуждать о том, чтобы не было "много смайлов". Отлично - могу вам привести пример международного олимпийского комитета - чтобы пьедестал почета не состоял из одних лиш россиянок в художественной гимнастике - давайте УПРОСТИМ элементы, "чтоб наверняка смогли усе". Так типа спортивная составляющая будет развиваться лучше. Т.е. вместо того, чтобы остальные стремились быть ЛУЧШЕ вы предлагаете административными методами делать всех равными, чтоб не сильно выделялись. Повторяю никто не ограничен в ивенте (в отличие от турниров) КОЛИЧЕСТВОМ ПОПЫТОК. Вы не задумывались сколько попыток например потратили смайлы для достижения лучшего результата? Так задумайтесь А многие тут "обиженные" предлагают в стиле - мы зашли на пару боев, показали как они сами считают неплохой результат и усе - мы мол ДОЛЖНЫ быть в призерах, а то ишь одни кото-смайлы. А мы например даже показав еще в пятницу неплохой результат задротили до тех пор пока видели хоть минимальные возможности улучшения собственного результата! Покажите мне например количество попыток другими командами? Или наши усилия на то, чтобы достичь лучшего результата должны приравниваться к тем, что хочет всего прилагая НИЧЕГО?
Ссылка на сообщение: #5057720
_R0NIN (16 Окт 2018 - 12:52): Никто не помешал СВТРам показать прекрасный результат (и мы могли не показать нашего лучшего) - все в равных условиях. Равно как мы не жаловались, что приложив достаточно много усилий не победили в прошлом ивенте. Вы понимаете, что все упирается именно в тактический скил! Если СВТР показали прекрасный результат ЕЩЕ В ПЯТНИЦУ кто мешал ДРУГИМ ДОДУМАТЬСЯ и СДЕЛАТЬ приблизительно то же самое? Вы же начинаете рассуждать о том, чтобы не было "много смайлов". Отлично - могу вам привести пример международного олимпийского комитета - чтобы пьедестал почета не состоял из одних лиш россиянок в художественной гимнастике - давайте УПРОСТИМ элементы, "чтоб наверняка смогли усе". Так типа спортивная составляющая будет развиваться лучше. Т.е. вместо того, чтобы остальные стремились быть ЛУЧШЕ вы предлагаете административными методами делать всех равными, чтоб не сильно выделялись. Повторяю никто не ограничен в ивенте (в отличие от турниров) КОЛИЧЕСТВОМ ПОПЫТОК. Вы не задумывались сколько попыток например потратили смайлы для достижения лучшего результата? Так задумайтесь А многие тут "обиженные" предлагают в стиле - мы зашли на пару боев, показали как они сами считают неплохой результат и усе - мы мол ДОЛЖНЫ быть в призерах, а то ишь одни кото-смайлы. А мы например даже показав еще в пятницу неплохой результат задротили до тех пор пока видели хоть минимальные возможности улучшения собственного результата! Покажите мне например количество попыток другими командами? Или наши усилия на то, чтобы достичь лучшего результата должны приравниваться к тем, что хочет всего прилагая НИЧЕГО?
zxmerlin: Давайте, не буду отвечать всему вашему клану по 1, продолжим с
вами. Отлично, что вы вспомнили спорт! Приведите,
пожалуйста, пример соревнований, где участник одной команды мог бы
мигрировать в другую, или где один человек может занять несколько
призовых мест в составе разных команд. Я не задумывался, я
видел, сколько работали на рекорд и уважаю это! Прошу не
передёргивать высказывания - я не считаю, что в этом соревновании
командный рейтинг несправделив. Вы заслуженно победили и очень
круто, что вы настолько побили прошлый мировой рекорд, да ещё и
выложили свою такткику в свободный доступ. Речь зашла о
возможных будущих соревнованиях, где невозможно будет сохранить
текущую схему призов, которая позволила наградить 71 человека из 20
разных команд из 17 кланов. Согласно вашим угрозам, если сохраню
эту схему в будущем, вы притащите друзей на все призовые места. Вот
это я и называю "возможным злоупотреблением", которое придётся
предупредить. Возможно, надо сделать какой-то минимальный
процент уникальности. Но это всё очень плохо, т.к. заранее никогда
не ясно, какой из боёв попадёт в призы.
Тема: Вопрос по тест АВ
Ссылка на сообщение: #Link
ZlayaSobaka2 (16 окт 2018 - 13:02): Хотелось от разработчиков услышать как они представляют тест АВ отдельно от остальных классов.
Ссылка на сообщение: #Link
ZlayaSobaka2 (16 окт 2018 - 13:02): Хотелось от разработчиков услышать как они представляют тест АВ отдельно от остальных классов.
Kirito______: И ведь услышите!) Сразу как будет анонс теста!)
Тема: Итоги Турнира "Опять по 5 v2.0"
Ссылка на сообщение: #Link
Voldem5 (16 окт 2018 - 12:59): а можно ссылку на сетку турнира? вчера все облазил, не нашел...
Ссылка на сообщение: #Link
Voldem5 (16 окт 2018 - 12:59): а можно ссылку на сетку турнира? вчера все облазил, не нашел...
Kirito______: Целая тема есть, чуть ниже этой - https://forum.worldofwarships.ru/topic/117400-жеребьёвка-команд-и-турнирная-сетка-турнира-опять-по-5-20/
Тема: Не могу найти
Ссылка на сообщение: #Link
PowerfulArgument (16 окт 2018 - 12:07): Спасибо, никак не мог найти. можно закрывать
Ссылка на сообщение: #Link
PowerfulArgument (16 окт 2018 - 12:07): Спасибо, никак не мог найти. можно закрывать
Kirito______: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057615
e21g5n (16 Окт 2018 - 05:44): Да я сожалею о упущенные возможности для моих друзей (FYI: большинство даже не из SG).
Ссылка на сообщение: #5057615
e21g5n (16 Окт 2018 - 05:44): Да я сожалею о упущенные возможности для моих друзей (FYI: большинство даже не из SG).
zxmerlin: А вы смешные. В цирке не думали выступать? То есть, дать
больше призов - "изменение правил после эвента" и несколько страниц
обсуждений. А протащить в топ друзей, "даже не из SG" это норма, и
если не согласен: "черт возьми, да что с вами не так?".
В общем, вы хотите видеть будущие эвенты подобного типа в формате:
"SG и друзья". Если не в друзьях - в пролёте. Вы
должны понимать, что любой эвент должен подразумевать возможности
для разных групп игроков, а не только для ваших приближённых.
В прошлом эвенте и этом ни SG, ни SK не протаскивали
специально в топ кого-то, 2-3 замены в командах это в пределах
естественных колебаний составов. А теперь будет 64 варианта
состава? Ваши же идеи:
Тема: Не могу найти
Ссылка на сообщение: #5057517
Ссылка на сообщение: #5057517
Mebius_lW: Приветствую! Проверить и активировать бонусы и призы можно на
этой странице: https://worldofwarships.ru/ru/userbonus/
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057460
_R0NIN (16 Окт 2018 - 11:56): А у нас были злоупотребления?
e21g5n (16 Окт 2018 - 05:44): Да я сожалею о упущенные возможности для моих друзей (FYI: большинство даже не из SG).
Ссылка на сообщение: #5057460
_R0NIN (16 Окт 2018 - 11:56): А у нас были злоупотребления?
zxmerlin: Нет. Вы их анонсировали. Помните часть про протащить как можно
больше друзей в призёры?
e21g5n (16 Окт 2018 - 05:44): Да я сожалею о упущенные возможности для моих друзей (FYI: большинство даже не из SG).
zxmerlin:
Тема: Содержимое ежедневных контейнеров
Ссылка на сообщение: #5057363
Nantess (16 Окт 2018 - 11:21): Доброго дня! Вопросы к компетентным товарисчам. 1.После недавних обновлений, если ничего не путаю, из ежедневных контейнеров убрано выпадение мест в казарме, в вики сказано, что они продолжают выпадать из ящиков "на удачу". Это верно? В свете того, что инфа в вики слегка запаздывает. 2.Касались ли изменения по луту из контейнеров слотов кораблей?
Ссылка на сообщение: #5057363
Nantess (16 Окт 2018 - 11:21): Доброго дня! Вопросы к компетентным товарисчам. 1.После недавних обновлений, если ничего не путаю, из ежедневных контейнеров убрано выпадение мест в казарме, в вики сказано, что они продолжают выпадать из ящиков "на удачу". Это верно? В свете того, что инфа в вики слегка запаздывает. 2.Касались ли изменения по луту из контейнеров слотов кораблей?
Mebius_lW: Приветствую! 1. С версии 0.7.7. места в резерве для
командиров не выпадают, в Вики актуальная информация, касаемо
данного вопроса. 2. По этому пункту изменений не было.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057335
Sasha_mexx_ (16 Окт 2018 - 11:40): Скрытый текст
Пасмотрите на игрока с клана EZI-S
BlackHawk16 у него по времени нет команды, он вошел в число
призеров без нее?
Ссылка на сообщение: #5057335
Sasha_mexx_ (16 Окт 2018 - 11:40): Скрытый текст
zxmerlin: Просто остальные участники его команды заняли места повыше за
другой бой.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057242
Ссылка на сообщение: #5057242
zxmerlin: Немного интересных цифр, пока мы готовим финальную публикацию: В
163 боях удалось повторить или улучшить предыдущий рекорд (614
секунд). 45 команд с уникальным (более-менее) составом повторили
или улучшили рекорд. 155 игроков участвовали в рекордных боях (и
получат по 1 контейнеру Royal Navy). 5375 игроков получат от 1 до 3
контейнеров «Больше ресурсов» (с шансом на суперконтейнер) -
всего 10210 контейнеров. Всего было начато 19222 операции,
6103 из них закончились победой, в 1772 - было получено по 5
звёзд.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057218
Borodec (16 Окт 2018 - 11:18): Участникам со средним уровнем подготовки нужны условия не предполагающие топовых мест, но позволяющие добиться результата. Например, как я уже предлагал ранее, сделать призы за достижение уровня выше среднего по результатам боя с обязательным условием личного участия, выраженного конкретных показателях.
Borodec (16 Окт 2018 - 11:18): Примерная модель призов. Команды регистрируются заранее с определенным составом без пересечения аккаунтов, один человек - одна команда. Топ 3 команды по рейтингу получают большие призы на всю команду. Они жестко соревнуются, разрабатывают тактики, находят скрытые механики, про которые разработчики даже не думали, колдуют с сетапом и всё такое. А остальные проходят операцию, сбиваются в рандомные команды на форуме или в чате и получают удовольствие, потому что их результат будет оценен призами и, кроме того, их не будут сталкивать лбами с киберкотлетами.
Ссылка на сообщение: #5057218
Borodec (16 Окт 2018 - 11:18): Участникам со средним уровнем подготовки нужны условия не предполагающие топовых мест, но позволяющие добиться результата. Например, как я уже предлагал ранее, сделать призы за достижение уровня выше среднего по результатам боя с обязательным условием личного участия, выраженного конкретных показателях.
zxmerlin: В этом соревновании с этой задачей должен был справиться
индивидуальный рейтинг.
Borodec (16 Окт 2018 - 11:18): Примерная модель призов. Команды регистрируются заранее с определенным составом без пересечения аккаунтов, один человек - одна команда. Топ 3 команды по рейтингу получают большие призы на всю команду. Они жестко соревнуются, разрабатывают тактики, находят скрытые механики, про которые разработчики даже не думали, колдуют с сетапом и всё такое. А остальные проходят операцию, сбиваются в рандомные команды на форуме или в чате и получают удовольствие, потому что их результат будет оценен призами и, кроме того, их не будут сталкивать лбами с киберкотлетами.
zxmerlin: Не совсем понятен принцип формирования рандомных команд на форуме
или в чате. Ну и предварительная регистрация составов это
хорошо пока не сталкивается с реальностью - кто-то заболел, ухехал,
жена не пустила и всё. Запасные? А что им делать, если основной
состав собрался?
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057196
Barkil (16 Окт 2018 - 11:08): Итак, кажется так 1) в индивидуальный зачёт идут бои вообще без отрядов - даже из 2 человек, что и указано в правилах. 2) если игрок попал в бой с отрядом, то результаты боя могут идти только в командный - но при условии прохождения на 5 звезд. Т.е. если боя ни в командном, ни в индивидуальном рейтингах, значит, попался отряд и операция была пройдена не на 5 звезд.
Ссылка на сообщение: #5057196
Barkil (16 Окт 2018 - 11:08): Итак, кажется так 1) в индивидуальный зачёт идут бои вообще без отрядов - даже из 2 человек, что и указано в правилах. 2) если игрок попал в бой с отрядом, то результаты боя могут идти только в командный - но при условии прохождения на 5 звезд. Т.е. если боя ни в командном, ни в индивидуальном рейтингах, значит, попался отряд и операция была пройдена не на 5 звезд.
zxmerlin: Спасибо :)
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057145
StanREW (16 Окт 2018 - 10:44): хм.. согласно вашего калькулятора, я почему-то себя не вижу в индивидуальном рейтинге.. а, и вообще меня почему-то нет в общем списке, хотя заявлялся на участие Скрытый текст
Ayonix (16 Окт 2018 - 10:56): как я понял я ничего не получу и вся эта туса бессмысленна (зря тратил время).
Ссылка на сообщение: #5057145
StanREW (16 Окт 2018 - 10:44): хм.. согласно вашего калькулятора, я почему-то себя не вижу в индивидуальном рейтинге.. а, и вообще меня почему-то нет в общем списке, хотя заявлялся на участие Скрытый текст
zxmerlin: Я вижу на скрине время начала боя уже после времени окончания
соревнования.
Ayonix (16 Окт 2018 - 10:56): как я понял я ничего не получу и вся эта туса бессмысленна (зря тратил время).
zxmerlin: 

Тема: Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
Ссылка на сообщение: #5057139
ADM_MAKAPOB (16 Окт 2018 - 09:45): Тема в вашей ссылке (подпись), требует обновления. По поводу вангований , Вы считаете что еще есть возможности запуска в продакшен наших фантазий?
n1ktar1n (16 Окт 2018 - 00:17): Омфг, ну тут и авгиевы конюшни, судя по комментам.
n1ktar1n (16 Окт 2018 - 00:17): Удачи, чо.
bambarabum (16 Окт 2018 - 00:23): Удачи на этом нелёгком поприще. Очень и очень рад за тебя) P.S. Ну, теперь есть кому пропихивать вангования в прод, бгг.
lergvot (16 Окт 2018 - 00:10): Хех)
http://proships.ru/stat/ru/clan/412383/ А по тебе, ещё один КМ опытный игрок - это хорошо)
WelIDone (16 Окт 2018 - 00:03): Умба, привет! Добро пожаловать на борт!
Ссылка на сообщение: #5057139
ADM_MAKAPOB (16 Окт 2018 - 09:45): Тема в вашей ссылке (подпись), требует обновления. По поводу вангований , Вы считаете что еще есть возможности запуска в продакшен наших фантазий?
Umbaretz: Ну вот например Большие Крейсера в игре появились. А переработка
авиков открывает дорогу для ввода новых авианосцев в игру. Да
и просто обсудить корабли - интересно.
n1ktar1n (16 Окт 2018 - 00:17): Омфг, ну тут и авгиевы конюшни, судя по комментам.
Umbaretz: Да норм же, на самом деле. Скрытый текст
n1ktar1n (16 Окт 2018 - 00:17): Удачи, чо.
Umbaretz:
bambarabum (16 Окт 2018 - 00:23): Удачи на этом нелёгком поприще. Очень и очень рад за тебя) P.S. Ну, теперь есть кому пропихивать вангования в прод, бгг.
Umbaretz:
lergvot (16 Окт 2018 - 00:10): Хех)
http://proships.ru/stat/ru/clan/412383/ А по тебе, ещё один КМ опытный игрок - это хорошо)
Umbaretz:
WelIDone (16 Окт 2018 - 00:03): Умба, привет! Добро пожаловать на борт!
Umbaretz:
Спасибо!
Спасибо!
Тема: Арканзас Б...
Ссылка на сообщение: #5057107
JackTM (16 Окт 2018 - 02:53): Помню в далекие времена все поговаривали что возможно добавят корпус с самолетиком, о чем давало надежду наличие в клиенте еще неупакованном разных папок Арканзас с разными военными датами... Листал порт и вспомнилось. Стало интересно: Эту идею погребли, заморозили, нет ли в планах?
Ссылка на сообщение: #5057107
JackTM (16 Окт 2018 - 02:53): Помню в далекие времена все поговаривали что возможно добавят корпус с самолетиком, о чем давало надежду наличие в клиенте еще неупакованном разных папок Арканзас с разными военными датами... Листал порт и вспомнилось. Стало интересно: Эту идею погребли, заморозили, нет ли в планах?
Mebius_lW: Приветствую! В данный момент корабль вполне комфортно ощущает
себя на своем уровне и поэтому сейчас какие-либо изменения увы не
планируются.
Mebius_lW
Компентным людям: помогите разобраться в действии механики засвета в нашей игре
16.10.2018 10:29:18
Тема: Компентным людям: помогите разобраться в действии механики засвета в нашей игре
Ссылка на сообщение: #5057065
Drag0njericho (13 Окт 2018 - 21:16): Вобсчем, суммоню компетентного разработчика, дабы расставить все точки над Ё(ID заявки если что 18109226).
Ссылка на сообщение: #5057065
Drag0njericho (13 Окт 2018 - 21:16): Вобсчем, суммоню компетентного разработчика, дабы расставить все точки над Ё(ID заявки если что 18109226).
Mebius_lW: Приветствую! Данная ситуация является багом, предварительно
проблема будет исправлена в версии 0.7.11.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057059
e21g5n (16 Окт 2018 - 06:30): Жалко, что данный игроки не получат призы: @tiger180 @belovv82 По моим подсчетам из бюджета дублонов (220500) на прохождения операции в командном рейтинге потрачены только 216500 дублонов. Вроде бы ещё 4000 дублонов остаётся
Ссылка на сообщение: #5057059
e21g5n (16 Окт 2018 - 06:30): Жалко, что данный игроки не получат призы: @tiger180 @belovv82 По моим подсчетам из бюджета дублонов (220500) на прохождения операции в командном рейтинге потрачены только 216500 дублонов. Вроде бы ещё 4000 дублонов остаётся
zxmerlin: Бюджет командного рейтинга: по 5000 для игроков первой команды (7 х
5000 = 35000), по 4000 - для второй (7 х 4000 = 28000), по 3000 -
для третьей и четвертой (14 х 3000 = 42000) и ещё по 2500 для
6-10 (2500 х 7000). В сумме это 175 000.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5057029
AlexKoss (16 Окт 2018 - 09:48): Нашел свой бой в общем списке, в индивидуальном рейтинге или в лучших результатах нет меня! 117876916948874 2018-10-14 09:42:34 896 208643 5 AlexKoss Atlanta Крейсер Да Да 79284,34
Barkil (16 Окт 2018 - 09:13): Итак, уже второе соревнование на прохождение операций - интересно, какая будет 3 операция?
Ссылка на сообщение: #5057029
AlexKoss (16 Окт 2018 - 09:48): Нашел свой бой в общем списке, в индивидуальном рейтинге или в лучших результатах нет меня! 117876916948874 2018-10-14 09:42:34 896 208643 5 AlexKoss Atlanta Крейсер Да Да 79284,34
Barkil (16 Окт 2018 - 09:13): Итак, уже второе соревнование на прохождение операций - интересно, какая будет 3 операция?
zxmerlin: Я не могу обещать, что третье соревнование будет. Сначала надо
проанализировать итоги и восприятие этого и прошлого. Ну и
теперь, когда победители анонсировали свои планы на будущие
соревнования, понятно, что командый рейтинг придётся жестко
защищать от злоупотреблений. Пока не ясно как именно это сделать,
не испортив эвент ограничениями.
Тема: Идём на рекорд: операция «Нараи»
Ссылка на сообщение: #5056991
4aK_Hoppuc63 (16 Окт 2018 - 09:21): Как вариант Последний рубеж сделать можно, там вроде тоже, насколько я помню, волны врагов идут и можно их на время пробовать косить. Только для соло прохождения там ад был... я за боев 5 так ни разу даже пройти ее не смог с рандомными игроками.
TheMiraculus (16 Окт 2018 - 09:29): *техническое* ограничение по отрядам для нажавших кнопку участия было бы замечательно кстати.
Barkil (16 Окт 2018 - 09:41): Имхо - Гермес будет более комфортен, благо можно ввести кол-во самолётов. Хотя время тут сложно улучшить. Можно ещё Сакуру - тут точно можно на время. Но это все будущее и немного флудно ;). Сама идея именно соревнования неплоха же - чтобы попасть в топ надо улучшать результаты: в данной операции это время и урон. Так что мб и дальше продолжить такие соревнования, но на основе опыта от проведения прошлого и этого соревнований.
Ссылка на сообщение: #5056991
4aK_Hoppuc63 (16 Окт 2018 - 09:21): Как вариант Последний рубеж сделать можно, там вроде тоже, насколько я помню, волны врагов идут и можно их на время пробовать косить. Только для соло прохождения там ад был... я за боев 5 так ни разу даже пройти ее не смог с рандомными игроками.
Silencer: "Последний рубеж" технически сейчас меньше всего подходит для
командного соревнования, во всяком случае по прохождению на время,
там время появления волн фиксировано, и операция не заканчивается
раньше, если все боты уничтожены.
TheMiraculus (16 Окт 2018 - 09:29): *техническое* ограничение по отрядам для нажавших кнопку участия было бы замечательно кстати.
Silencer: Идея интересная. Но сейчас критичнее в индивидуальном
соревновании проблема захода в бой на 1-2-3.
Barkil (16 Окт 2018 - 09:41): Имхо - Гермес будет более комфортен, благо можно ввести кол-во самолётов. Хотя время тут сложно улучшить. Можно ещё Сакуру - тут точно можно на время. Но это все будущее и немного флудно ;). Сама идея именно соревнования неплоха же - чтобы попасть в топ надо улучшать результаты: в данной операции это время и урон. Так что мб и дальше продолжить такие соревнования, но на основе опыта от проведения прошлого и этого соревнований.
Silencer: Гермес в плане скорости прохождения также не годится, там "Руан"
двигается с одной и той же скоростью, то есть время
прохождения скорее можно ухудшить, а хочется игры на
улучшение. Сакура более реальна.
Реклама | Adv















