Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
Хэллоуин: страшные бои!
arrow
18.10.2018 18:14:12
 
Тема: Хэллоуин: страшные бои!
Ссылка на сообщение: #5066675

Psych0maniac (18 Окт 2018 - 14:13): Скажите пожалуйста, то что крейсер Игорь не наносит урон бронебойными снарядами по баллистам это баг или фича?

deadmansgamble: Броню просто не пробивает, нужно подойти поближе, примерно на 6 км, тогда начнет пробивать.

(01 Янв 1970 - 03:00): И почему при стрельбе в Зикасы по ватерлинии снаряды исчезают?

deadmansgamble: Нужно смотреть, исчезать не должны. Ниже ватерлинии или выше?

ImperiaLHonor (18 Окт 2018 - 14:18): К концу дня все уже поняли, как добивать авианосец в операции луч во тьме, поэтому не составило труда пройти на 5 звезд второй раз с рандомами.  Добрый день! Вопрос... В недавнем ролике на офф канале кораблей один разработчик заявил, что количество звезд в доступных двух операциях непосредственно влияют на операцию Ужас Глубин. Речь идет о доступе к разным подлодкам. Одна доступна будет сразу, а другие подлодки будут доступны исходя из результатов текущих операций. Если я прошел эти операции суммарно 3 раза по 5 звезд, получу ли я доступ ко всем подлодкам, либо нужно набирать какие-то конкретные очки? 

deadmansgamble: Цитирую из новости:   Если вы пройдёте «Спасение “Трансильвании”» на 5 звёзд, то дополнительным призом станет подводная лодка «Кроха» с командиром Mina Hurray. Она будет начислена для прохождения операции «Ужас глубин» после входа в игру 31 октября. Если же вы пройдёте «Луч во тьме» или «Луч во тьме (Высокая сложность)» на 5 звёзд, то дополнительным призом станет подводная лодка Gerfalcon с командиром Sairus Gerrero. Она будет начислена для прохождения операции «Ужас глубин» после входа в игру 31 октября.   Первая из субмарин, Barracuda, прибудет в ваш порт сразу после того, как «Ужас глубин» станет операцией недели.   Остальные подводные лодки тоже будут доступны только с того момента, как «Ужас глубин» станет операцией недели, однако для их получения нужно выполнить определённые условия. Часть из этих условий можно выполнить до того, как «Ужас глубин» станет операцией недели. В таком случае субмарины будут начислены после входа в игру 31 октября.   «Кроха» с командиром Mina Hurray будет доступна, если вы пройдёте операцию «Спасение “Трансильвании”» на пять звёзд или заработаете 5 000 опыта в операции «Ужас глубин». Gerfalcon с командиром Иван К. Улибин будет доступна, если вы пройдёте операцию «Луч во тьме»/«Луч во тьме (Высокая сложность)» на пять звёзд или заработаете 10 000 опыта в операции «Ужас глубин». Seelöwe с командиром Lazarus Centurio будет доступна, если вы пройдёте операцию «Ужас глубин»/«Ужас глубин (Высокая сложность)» на пять звёзд. Killer Whale с командиром Klaus V. Teslau будет доступна, если вы заработаете 50 000 опыта в операции «Ужас глубин». Также подводную лодку можно получить вместе с приобретением одного из хэллоуинских пакетов в Премиум магазине.


deadmansgamble
Как «приручить» обновлённые авианосцы?
arrow
18.10.2018 18:00:05
 
Тема: Как «приручить» обновлённые авианосцы?
Ссылка на сообщение: #5066645

Maxsson_Killer (18 Окт 2018 - 17:36): Наконец-то  в игре идет прогреСС , а не регреСС )))

deadmansgamble: Спасибо, мы стараемся.)


deadmansgamble
Как «приручить» обновлённые авианосцы?
arrow
18.10.2018 17:57:36
 
Тема: Как «приручить» обновлённые авианосцы?
Ссылка на сообщение: #5066641

rewit99 (18 Окт 2018 - 17:11):  Прицел этого типа самолётов представляет представляет собой эллипс, внутри которого отображаются специальные отметки    Исправьте пожалуйста.

deadmansgamble: Спасибо, исправили.


deadmansgamble
Как «приручить» обновлённые авианосцы?
arrow
18.10.2018 17:55:24
 
Тема: Как «приручить» обновлённые авианосцы?
Ссылка на сообщение: #5066632

B_O_BB_A (18 Окт 2018 - 17:24): Ближняя аура, состоящая в основном из пулемётов, наносит урон постоянно и равномерно всем самолётам в эскадрилье.  "Игрок на корабле может попытаться угадать, с какого борта на него будет осуществлена атака+ и усилить эффективность этой зоны. Для этого необходимо выбрать приоритетный сектор ПВО. Сделать это можно, зажав клавишу [~] или [O]: откроется меню, где можно выбрать приоритетный сектор с помощью с левой кнопки мыши. Эффективность приоритетного сектора увеличивается за счёт снижения эффективности другого сектора. Усиление или переключение сектора происходит не мгновенно, потому заранее выбирайте наиболее опасное направление. Сменить приоритетный сектор или выставить начальное состояние можно тем же "спообом."" такая же опечатка и на сайте в новостях :cap_book:

deadmansgamble: Спасибо вам, будем исправлять. :Smile_honoring:


deadmansgamble
Как «приручить» обновлённые авианосцы?
arrow
18.10.2018 17:47:42
 
Тема: Как «приручить» обновлённые авианосцы?
Ссылка на сообщение: #5066604

hubaksis (18 Окт 2018 - 17:23): Мне больше интересует вернут ли мне деньги за сайпан и опыт за обе пройдены ветки авиков играть на этом желания пока судя по видео нет.

deadmansgamble: Можете быть уверены - если изменения произойдут, у вас будет возможность отказаться от имеющихся у вас авианосцев, как премиумных, так и прокачиваемых, и получить адекватную замену.


deadmansgamble
Новая система игры авианосцами
arrow
18.10.2018 17:42:40
 
Тема: Новая система игры авианосцами
Ссылка на сообщение: #5066586

AA00 (18 Окт 2018 - 16:29): Играть можно только одной единицей либо кораблем, либо одним видом самолета. Полный отстой и шлак. Я конечно же удалю авианосец)  предпочитаю систему когда я могу управлять сразу всеми , плыть кораблем послать самолеты и пусть они сами автоматом стреляют . Мой совет , лучше оставьте все как есть. пусть уже будет старая убогая система, но хотя бы сделайте возможность поднять в воздух сразу все самолеты или ползунок на количесво поднимаемых самолетов . 

deadmansgamble: Спасибо вам за фидбек, но его стоило оставлять в специальной теме. Тему закрываю и прошу вас все обсуждения касаемо нового геймплея авианосцев направить именно в указанную тему.


Santcoder
В игру заходить неохота.
arrow
18.10.2018 17:32:49
 
Тема: В игру заходить неохота.
Ссылка на сообщение: #5066548

konrat33 (18 Окт 2018 - 17:30): Я наверное как то непонятно написал. Краш игры ПОСРЕДИ боя. Перезагрузка минуту и фраза "Бой начинается" с картинкой брюха кверху. 

Santcoder: Хорошо. Для того чтобы понять, в чем проблема, мне нужны ваши python.log и dxdiag. Можно в личку, это было бы даже удобнее. Так мы сможем понять, что пошло не так и исправить проблему.


deadmansgamble
Хэллоуин: страшные бои!
arrow
18.10.2018 17:32:23
 
Тема: Хэллоуин: страшные бои!
Ссылка на сообщение: #5066543

N_E_G_A_T_I_V__T_E_B_E (18 Окт 2018 - 16:01): проблема в обнове. в танках все работает идеально

deadmansgamble: При чем здесь другой проект?) Возможно у вас установлены модификации клиента, которые и создают проблему, а возможно причина в чем-то другом. Давайте разберемся для начала.


deadmansgamble
Вопрос к руководителям проекта
arrow
18.10.2018 17:27:18
 
Тема: Вопрос к руководителям проекта
Ссылка на сообщение: #5066520

CaptainOverkill (18 Окт 2018 - 17:14): Какое , к чётру, "Весеннее Небо" ? В списке призов были контейнеры , и мне недоставало 5-и соверенов на капитана . На прошлой неделе было не до "копания", но я был спокоен - ну как же , контейнер получу за "Зал славы" на этой неделе . А теперь вот такой казус .

deadmansgamble: Начисление положенных наград будет проведено, о дате этого начисления мы сообщим позже, вы получите заслуженную награду.  Не вижу вашей заявки, подскажите пожалуйста её номер?


Santcoder
В игру заходить неохота.
arrow
18.10.2018 17:09:10
 
Тема: В игру заходить неохота.
Ссылка на сообщение: #5066457

konrat33 (18 Окт 2018 - 16:44): Конечно не каждый бой,но жду этой подлянки постоянно уже 2й день и поэтому в бой как то неохота.Только задачи и заставляют.Краш игры в разгаре боя с окошком предложения ее перезапустить и после перезапускаshot-18_10.18_14_34.13-0530.thumb.jpg.504a831021bd40dcbec038ee1148a653.jpg фраза "Бой начинается"с такой картинкой. Дело не в железе.Подобная нервотрепка каждую обнову,потом налаживается.Только вот 2 вопроса: непонятно,чтож мы тестили?И доколе!!!

Santcoder: Краши и загрузка по пять минут - это абсолютно ненормально, конечно. До патча такого не было никогда - грузились всегда вовремя? Можно уивдеть ваш DxDiag?


deadmansgamble
Обновление 0.7.10. Британские эсминцы
arrow
18.10.2018 16:58:45
 
Тема: Обновление 0.7.10. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #5066410

postoyannyi (18 Окт 2018 - 16:37): Почему прем эсминца 8 уровня Козака  не коснулось изменение параметров ГАП. Его ввели до обновления 0,7,10. И в новости ничего не говорится, что Козак будет исключением из всех кораблей с ГАПом. Зато отдельно упомянут Ло Янг и куча других разных кораблей. Что никто не курсе, что есть такой корабль с ГАП? 

deadmansgamble: О британских эсминцах есть отдельная статья, в ней рассказывается об их характеристиках, Cossack - британский эсминец и параметры ГАП у него такие же, как и других брит Эсм. Логика простая: несмотря на то, что его можно было приобрести раньше выхода обновления 0.7.10, особенности брит эсмов на него распространяются. 

86Patriot86 (18 Окт 2018 - 16:43): Разрабы вы опять не смогли в обнову, почему каждый бой с игры выбрасывает, решайте старые проблемы, а нет вы делаете обновы и создаете новые и ни фига сделать не можете!

deadmansgamble: Для того, чтобы понять в чем проблема нужно разобраться, выбрасывать может по-разным причинам. Пишите в лс, попробуем разобраться.


Kirito______
Игра "На три буквы"
arrow
18.10.2018 16:58:08
 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link

_IHukA_ (18 окт 2018 - 16:56): Тьма Уток Коротконожек   МРП

Kirito______: Марина Режет Пищу) ВКБ


Kirito______
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
arrow
18.10.2018 16:55:52
 
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link

IronHandOf (18 окт 2018 - 16:40): Ага ! такой же "анекдот" ( дико извиняюсь, конечно за слово....) я слышал при "перетаскивании"  Клива с 6-го на 8 -ой лвл ! Результат - много ли Кливов сейчас играет в рандоме...вытягивают ли они бои на 8-м лвле, особенно когда их кидает к 10-кам  !!! .... А давайте вспомним про "Огневого", который теперь тоже на 8-м лве - "тазик" НИ О ЧЁМ...в ГК не может - нет у него ГК ( 4 пукалки, и чтобы стрелять, надо всем бортом подворачивать, и КД смешное вместе с ДПМом...), про торпы - ну да может с инвиза кинуть, только вот беда - торпы такие медленные, что даже ленивый ЛК уворачивается !  И это лишь несколько примеров, когда такие "переходы" на вышестоящие лвлы заканчивались полной и безоговорочной "шляпой"....Так что, извиняйте - страхи сие, довольно обоснованны и веры уже почти нет, в том что будут именно ДОЛЖНЫЕ апы, а не сделано как обычно на отстань ! Только мы, за эти авики денюжку платили - РЕАЛЬНУЮ ( у меня в порту и Сайпан и Кага), и брал я их именно с учётом реалий возможности играть на нужном лвле....а сейчас начинается "чехарда" с перетаскиванием на другой уровень...И Леста, преспокойно отмахнётся от всех претензий людей, которые эти авики ПОКУПАЛИ ! В первый раз, что ли.....имхо !

Kirito______: Кливленд очень даже хорош на своем нынешнем уровне, у меня еще свежи воспоминания ибо проходил и 6 и 8 уровни Кливов одними из последних по прокачке. Про Огневой уже не помню, дело было больше года назад... Кага у меня в порту есть, но опять же, тут идет глобальный перепил класса, и разработчики обещали компенсацию и за прокачиваемые авианосцы и за премы тоже. Поживем увидим...


Kirito______
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
arrow
18.10.2018 16:49:48
 
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link

Body_Bag (18 окт 2018 - 16:28): Встретил сегодня Уичиту в бою:   Показать содержимое shot-18_10.18_13_11.35-0586.thumb.jpg.d85f866d371f51411934de8713f68584.jpg Есть ли информация по дате выхода этого корабля. Да и за какое полезное ископаемое его будут продавать, тоже было бы не плохо узнать).

Kirito______: Этот корабль (и еще 4) добавили для тестирования только в этом обновлении, о дате выхода еще очень рано говорить.


dreameater_
Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
arrow
18.10.2018 16:49:13
 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #5066291

IFOR_SPbGPU (18 Окт 2018 - 16:43): Это я видел, задам вопрос по другому - участник команды может стримить свою команду?

dreameater_: Да, это не проблема. Но при этом он должен быть в боевом составе в бою, а не наблюдателем. Но официальным стримером он быть не может, либо играть, либо стримить.


Kirito______
Игра "На три буквы"
arrow
18.10.2018 16:45:38
 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link

_IHukA_ (18 окт 2018 - 08:46): Посёлок Ыал-Усуга Контрастен   ОКД

Kirito______: Облако Куда-то Движется ДСФ


Kirito______
Не начислили контейнеры
arrow
18.10.2018 16:42:31
 
Тема: Не начислили контейнеры
Ссылка на сообщение: #Link

_Zhukov__ (18 окт 2018 - 16:41): Спасибо, спокоен, тему можно закрыть

Kirito______: :Smile_honoring: Закрыто по просьбе автора.


deadmansgamble
Бета-тест новых авианосцев. Вопросы и ответы
arrow
18.10.2018 16:41:55
 
Тема: Бета-тест новых авианосцев. Вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #5066244

deadmansgamble: Уважаемые командиры, прошу вас оставлять свои фидбеки в  этой теме, так проще будет собирать вашу обратную связь. Заранее спасибо. :Smile_honoring:  


Kirito______
Не начислили контейнеры
arrow
18.10.2018 16:39:24
 
Тема: Не начислили контейнеры
Ссылка на сообщение: #Link

_Zhukov__ (18 окт 2018 - 16:31): Доброго времени суток уважаемые разработчики, объясните пожалуйста как так снова у вас получилось? В высшую лигу роял нави попал, должен был получить 3 контейнера и камуфляж, а в итоге контейнеров ни сном ни духом, когда будут начислены?



Umbaretz
Баланс эсминцев патч 0.7.1
arrow
18.10.2018 16:34:00
 
Тема: Баланс эсминцев патч 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5066212

Poker_Ace (18 Окт 2018 - 16:29): неплохая история ) собственно я тоже хотел разгромить идиому "исключение подтверждает правило", но обломался но после вашей истории скажу: вот из этого : "Таким образом, если явным образом оговорено исключение, запрещающее двойное гражданство, " вот это : "это означает, что в иных случаях действует правило, двойное гражданство допускающее." НЕ следует. и логически, да и формально. Ибо "правила допускающего двойное гражданство " не существует. и ссылаться на него , допустим, в суде решительно невозможно. ... а двойное гражданство допускается по более широкому и более известному юридическому принципу: "что не запрещено, то возможно".

Umbaretz: Вот по этому поводу у них и были дебаты)


deadmansgamble
Обновление 0.7.10. Британские эсминцы
arrow
18.10.2018 16:30:25
 
Тема: Обновление 0.7.10. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #5066199

Dmitriy373 (18 Окт 2018 - 06:42): Где или когда контейнеры дадут за роял хеви?

deadmansgamble: Сейчас к сожалению нет точной информации об этом, но мы сообщим о времени начисления наград позже.


Mebius_lW
Royal Navy и сценарии
arrow
18.10.2018 16:23:26
 
Тема: Royal Navy и сценарии
Ссылка на сообщение: #5066167

kollaider2 (18 Окт 2018 - 16:16): а директивы без казака и заданий на нем  и этого задания в операциях выполнить можно? а без них попасть в зал славы?

Mebius_lW: Достаточно выполнить 4 из 6 задач первой директивы, чтобы получить доступ к следующей директиве. Задание со звездами в Сценарных боях можно выполнить и сейчас, выйдя отрядом в любую операцию кроме "Спасение Трансильвании".


Umbaretz
Баланс эсминцев патч 0.7.1
arrow
18.10.2018 16:22:51
 
Тема: Баланс эсминцев патч 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5066165

_R0NIN (18 Окт 2018 - 16:21): А на ЭТО: религия википедия ответить не позволяет?

Umbaretz: Ответ есть, буквально постом выше.


LeopoldBloom
Стрим. Старт тестирования авианосцев
arrow
18.10.2018 16:18:43
 
Тема: Стрим. Старт тестирования авианосцев
Ссылка на сообщение: #5066149

LeopoldBloom: Командиры! Сегодня начинается бета-тестирование обновлённых авианосцев. Однако тестовый сервер не может вместить сразу всех желающих, а интересующихся судьбой класса гораздо больше, чем первых участников тестирования. Поэтому приглашаем вас на стрим, в ходе которого мы во всех подробностях покажем особенности нового геймплея авианосцев и ответим на ваши вопросы.   Старт трансляции 18 октября в 18:00 (МСК). Не пропустите!      


dreameater_
Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
arrow
18.10.2018 16:16:48
 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #5066140

IFOR_SPbGPU (18 Окт 2018 - 16:06): Условия для Стримеров какие? Т.е. кто может им стать?

dreameater_: Раздел 5.2 Можно мне написать.


Santcoder
Проблемы после обновления
arrow
18.10.2018 16:16:27
 
Тема: Проблемы после обновления
Ссылка на сообщение: #5066139

Santcoder: Проблема в 32-х битной системе, клиент на ней может вести себя не стабильно. В конце этого поста ссылку на тему, где описано как можно повысить стабильность клиента. Если у вас 32-х (х86) битная операционная система и вы сталкиваетесь с передическими крашами - можете воспользоваться советами из темы, а за помощью - смело писать мне в личку.   На 32х битной операционной системе клиенту игры, как и любому процессу, доступно всего 2гб оперативной памяти. Игра развивается, в нее добавляется новый контент и технологии, поэтому удерживать этот лимит становится все сложнее и частота падений может увеличиваться. Каждую версию мы стараемся ужать клиент в нужные лимиты, и, безусловно, будем пытаться это делать и дальше.    У нас есть небольшая инструкция, как в 32-х битной операционной системе увеличить лимит памяти выделяемой на процесс - с 2 до 3 гигабайт. Данное решение позволит вам больше не сталкиваться с подобной проблемой. Ниже и я привожу ссылку, где описано как и что сделать с видеоинструкциями.      


Sub_Octavian
Нерф премов или может объясните как так?
arrow
18.10.2018 16:13:46
 
Тема: Нерф премов или может объясните как так?
Ссылка на сообщение: #5066127

Corsair (18 Окт 2018 - 16:10): Озвученный мотив унификации ГАПов - "для лучшего запоминания игроками" не выдерживает никакой критики до того момента пока у засвета ГАПом и РЛС не появятся разные значки.   

Sub_Octavian: Причем тут значки (в планах есть, кстати)? Вопрос "чем меня сейчас светят" несколько отличается от вопроса "на сколько меня сейчас могут светить".   Спасибо всем за дискуссию, я пока покину тему и надеюсь поиграть на бете АВ.


Umbaretz
Баланс эсминцев патч 0.7.1
arrow
18.10.2018 16:12:02
 
Тема: Баланс эсминцев патч 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5066118

_R0NIN (18 Окт 2018 - 16:06): Исключение, подтверждающее правило?

Umbaretz: Скрытый текст

(01 Янв 1970 - 03:00): В 56-м году до н.э. слушалось дело Луция Корнелия Бальба по поводу якобы незаконного получения им римского гражданства. Дело в том, что Бальб был не урождённым римлянином, а понаехавшим. Который, став римским гражданином, тем не менее, сохранил гражданство Гадеса. Обвинение настаивало на недопустимости такового, согласно римским законам.

Цицерон, защитник Бальба, привёл сокрушительный аргумент: у Рима есть договор с некоторыми государствами, запрещающий двойное гражданство этих стран и Рима. И это явным образом прописано в римских законах — вместе с перечнем таких стран. Таким образом, если явным образом оговорено исключение, запрещающее двойное гражданство, это означает, что в иных случаях действует правило, двойное гражданство допускающее. Поскольку Гадес в перечень исключений не входит, тем самым подтверждается, что Бальб получил гражданство в полном соответствии с правилами.

Ну, тёмные политические дела древних римлян нас, конечно, мало волнуют. Гораздо важнее, что Цицерон дал всем Цивилизованным и Свободомыслящим Людям замечательную формулу: «исключение подтверждает правило», — при помощи которой легко и незамысловато можно убедительно доказать что угодно.

Конечно, постоянные читатели нашей рубрики сразу же догадались про нюансы использования этого мощного метода. Однако лучше всё-таки озвучить их в явном виде — хотя бы для тех, кто читает рубрику впервые.

Во-первых, само собой, следует игнорировать контекст, в котором изначально фигурировала фраза. Вряд ли те, на кого будет направлено разящие острие вашей Правозащитной Правды, в курсе каких-то там римских юридических заморочек. Сами подумайте, где Древний Рим, а где Права и Свободы Цивилизованных Граждан? Кроме того, широта прозрения Цицерона гораздо шире той узости, в которой Цицерон столь мощный метод применил. Фактически, он сам загнал себя в рамки, которых не должно быть у настоящего Правозащитника.

Тем не менее, громкая фамилия в аргументе неизменно повышает его доказательность. Поэтому к фразе имеет смысл добавлять: «как говорил Цицерон».
Во-вторых, на самом деле ссылка на первоисточник вообще не особо нужна. Главное — метод. А метод состоит в том, чтобы объявлять все неправильные факты исключением, подтверждающим или, — в зависимости от обстоятельств, — не подтверждающим правило.

Umbaretz:  

_R0NIN (18 Окт 2018 - 16:02): Собственно вопрос в том, а считают ли разработчики в принципе допустимыми ЭКСТРЕМАЛЬНО необычные составы? Может быть на уровне жестких ограничений закрепить разницу между "допустимой необычностью" и "недопустимой экстремальностю"? Пример: Необычно, но допустимо кол-во эсмов от 0 до 6 Экстремально НЕдопустимов - свыше 6 эсмов в команде

Umbaretz: Ввести жёсткие ограничения, конечно, хочется, но приоритет всё-таки состоит в том что никто не должен стоят слишком долго в очереди.


Sub_Octavian
Нерф премов или может объясните как так?
arrow
18.10.2018 16:09:45
 
Тема: Нерф премов или может объясните как так?
Ссылка на сообщение: #5066112

jonking_1 (18 Окт 2018 - 15:46): Вот это поворот! Можно утащу как пруф?

Sub_Octavian: Эммм, конечно, я правда не понимаю сенсационности, но дело Ваше.

Fantazer_875 (18 Окт 2018 - 15:54): спасибо за ответ. 1) повторю вопросы - кто сейчас купит тирпиц при наличии алабамы/массачусетса? гк - хуже, пво - значительно хуже, птз - хуже, пмк массачусется на порядок лучше тирпица. тирпицу нужен прокачанный капитан, америкацам - нет у тирпица есть пмк (ждя которого нужен прокачанный капитан) и торпеды, которые ситуативны и в текущих боях с 10 уровнями себя практически не проявляют для этого лк БЛИЖНЕГО боя. Против массачусетса тирпиц вообще ни о чем. Поэтому выпустив изначально лучшие корабли фактически тирпиц вы понерфили. Нужность тирпица осталась - как легенда, как красота - поставить в порт и любоваться, а не играть.   2) поставят. докачают и поставят. смысл этих кораблей был в уничтожении эсмов, неграмотных и нехотящих учиться  высокоуровневых эсмов, которые бой за боем лезли поближе к кораюлям с рлс.  эту фишку значительно порезали - ну и смысл катать их сейчас? для ностальгии?   3) проблеме игры 8 против 10 уже очень много времени. но воз и ныне там и на тесте/в разработке не видно никаких работ на эту тему. Т.е. вас устраивает негатив игры на самой дорогой прем технике ,и в частности, тирпице - это не вопрос, это утверждение.   4) катапультный истребитель у тирпица был как минимум 2,5 года назад и летал он 5 минут, а не так как сейчас,  после "системного" изменения. (1 из убитых аргументов покупки тогда - как помощь неочень хорошему пво) Этот истребитель был аргументов при покупке, т.е. я видел недостаточность пушечного ПВО

Sub_Octavian: 1. Тот, кому нужен Tirpitz в силу его особенностей. Чтобы ПМК Массы работало совсем круто, нужно туда влить ручку, УОП и инерционку. В среднем варианте можно без ручки или инерционки. Кстати у Tirpitz никогда не было крутого ПМК, пока мы ему его не апнули, относительно недавно.Если корабль играется по-другому спустя пару лет - это еще ничего не значит. Я обязательно поговорю с гейм-дизайнерами на тему актуальности Tirpitz, но из того, что вижу я, он не настолько отстает по эффективности, чтобы ставить его в очередь на ап.   2. Они и продолжат уничтожать ЭМ, попутно набивая урон на всем остальном. Ваше предположение - корабли станут не нужны. Наше предположение - корабли станут более сбалансированными, но останутся актуальными. Как узнать правду? Посмотреть на факты спустя одно-два обновления. Если вдруг перестарались, я с радостью буду просить коллег скорректировать правки.   3. Спасибо, что поделились утверждением. Как можно догадаться путем нехитрых вычислений, игроки качают 10 уровни и их становится больше, что ухудшает балансировщик 8 уровней. Для 10 уровней вводятся разные активности, чтобы "увести" их чутка из Случайных Боев, также рассматриваются разные возможности улучшения балансировщика. Этот воз будет двигаться очень медленно в любом случае. Если же Вы  хотите, чтобы он рванул с места, разогнался и покалечил кучу игроков, есть пара быстрых, простых решений - например, сделать бои на 10 уровнях крайне убыточными даже с премом. Тогда большинству игроков, которыен не могут стабильно нагибать, придется дофармливать постоянно на младших уровнях. Только вот мы не хотим так делать и вность дискофморт. Поэтому двигаемся очень медленно и осторожно.   4. Его изначально не было вообще. Как и конкруетного ПМК  и усиленной бронепалубы. Наверное, надо было ничего не делать, ведь кто-то где-то сказал, что "премы трогать нельзя". 

3HAJI_6bI_nPuKyn (18 Окт 2018 - 15:58): Ну если переоценили, тогда может и в продажу их вернете?

Sub_Octavian: Переоценили изменеия - в плане что это по-прежнему крайне сильные корабли, и нечего там было компенсировать. Пока не планируем возвращать в широкий доступ.


Mebius_lW
Royal Navy и сценарии
arrow
18.10.2018 16:00:29
 
Тема: Royal Navy и сценарии
Ссылка на сообщение: #5066087

SuperTato (18 Окт 2018 - 14:20): Сегодня стали доступны новые этапы английской компании, и в каждом из них есть задача на получение 7 звезд в сценарных боях. Казалось бы, какая ерунда... А вот и нет. Как известно, на протяжении 5 ближайших недель еженедельно будут активны Хэллоуинские операции, результаты которых НЕ ИДУТ в зачет выполнения этапов компании. Специально проверил - 2 раза прошел "Спасение Трансильвании" на 4 звезды и как бы это помягче сказать - ни хр..., ничего не зачлось. А другие операции не доступны солоигрокам. Вообще. Видимо, задачи этапов придумывались одним отделом Лесты, а очередность операций - другим. Но, черт возьми, почему всегда выходит какая то галиматья, не понимаю...

Mebius_lW: Приветствую! К сожалению это баг и в следующих директивах мы обязательно исправим его.


Sub_Octavian
Нерф премов или может объясните как так?
arrow
18.10.2018 15:56:34
 
Тема: Нерф премов или может объясните как так?
Ссылка на сообщение: #5066072

SteelKazakh (18 Окт 2018 - 15:30): Спасибо Фил за определение позиции компании в отношение меня, в частности, и игроков в общем!!! Ибо: 1. (классический пример) У меня уже больше года есть 2 или 3 диалога с работниками компании "Леста" в которых мое сообщение все еще непрочитано. С Вами в том числе.... 2. (свежий пример) КМы сами просили в постах их тегать для обращения внимания их к проблеме. Уже месяц один из них "обращает"..... 3. моя утренняя тема не удостоилась внимания или ответа от разработчиков вообще. Ответ от игроков в стиле "а чего тебе так плохо что ль?" и закрытием темы модератором опять же без ответа, тоже является частью "диагноза" про мою "нормальность... 4. про отклонение постов за последний месяц тоже говорит моя "ненормальность"? А до этого я по меркам компании был "нормальным"? Все дело, видимо, в этих гадских "подводках" и новых авиках.... 5. Фидбеки игроков про неприятие каких-либо механик это как? Диалог? Я, например, про тот же ВГЦ..... Спасибо конечно.....  Пойду на терапию "нормальности" значит....

Sub_Octavian: Это не определение позиции в отношении Вас. Диалог - это не значит, что у всех появится 100 часов в сутках, чтобы ответить на каждое сообщение на форуме. Диалог - это значит мы общаемся, объсняем что и зачем делаем, стараемся ответить на все вопросы и услышать все точки зрения. 1. Я не могу стабильно общаться в ЛС на форуме, более того, несколько раз уже это говорил. Более того, если я буду это делать, у меня не будет времени на ту работу, которую за которую я сейчас отвечаю. Извините, что Вам не ответил. Но не надо меня этим пытаться тыкать. 2. Не знаю о чем Вы, но посмотрю Ваши сообщения и попрошу коллег обратить внимание. 3. Разработчики не обязаны отвечать на каждую "утреннюю тему". Однако, Вы, похоже, что-то сами напутали, а в теме устраиваете скандал. При выходе обновления полученные ЭМ стали стандартными прокачиваемыми. Командиры, на них выданные, не менялись. Командиры, которых вы туда посадили, не менялись. Я на 99,9% уверен, что командир у Вас изначально был с такой специализацией, особенно учитывая, что на прем командира обучить нельзя. Модератор посоветовал Вам обратиться в ЦПП совершенно справедливо - если тут и возможна какая-то ошибка, ЦПП сможет поднять логи и разобраться.  4. Отклонение постов происходит по правилам форума. Этим занимаются люди. К сожалению, люди иногда ошибаются. Если Вы не согласны с решением по Вашим постам, обжалуйте его. Если и обжалование не поможет - значит, у нас слишком разные взгляды. Отмечу еще раз, я никого не называл "ненормальным", в том числе и Вас, не надо извращать мои слова, пожалуйста. 5. Вообще не понял к чему Вы. То, что кому-то что-то не нравится, не отменяет ни возможности диалога, ни того, что в каких то вопросах мы можем не найти компромисс с частью игроков. 

Stealth_202 (18 Окт 2018 - 15:31): про изменение снаряжения тут не сказано. изменение дальности ГАП это не изменение самой механики ГАП. это, скорее, параметр корабля.

Sub_Octavian: Не вижу смысла заниматься трактованиями. Александр уже давно не с нами, но вполне очевидно, что он противопоставлял изменение, нацеленные на отдельный корабль, изменениям, нацеленным на игру в общем. Если это не было вдруг очевидно, я пояснил.   


Kirito______
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
arrow
18.10.2018 15:55:04
 
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Господа! По поводу авианосцев... Ну почему вы делаете выводы на основе слухов? Вот вытащили ребята информацию из клиента, а конфигурация там тестовая (не окончательная, не полная и тд), вы же сами понимаете, что без должных апов Каге нечего делать на 8 уровне, который играет в том числе против 10х ПВО барж... 


dreameater_
Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
arrow
18.10.2018 15:48:41
 
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VII" WoWs
Ссылка на сообщение: #5066037

IFOR_SPbGPU (18 Окт 2018 - 15:42): Такая же фигня, 2 боя играли час. Очень много вылетов, подвисов и непрогрузов.   @dreameater_ наблюдатели разрешены в боях?

dreameater_: Только Стримеры.


Umbaretz
Баланс эсминцев патч 0.7.1
arrow
18.10.2018 15:46:41
 
Тема: Баланс эсминцев патч 0.7.1
Ссылка на сообщение: #5066027

Umbaretz: Апдейт по ситуации с эсминцами, на текущий момент такая ситуация: За сегодня-вчера количество эсминцев в боях выросло на 1%, а общее количество игроков незначительно упало (ещё не все успели обновиться). Среднее время в очереди увеличилось с 10 до 12 секунд. Такие ситуации как на скрине являются очень редкими, и скорее всего вызваны именно тем что в очереди долго стоял авианосец, а не эсминцы. Опять же, надо обращать внимание на онлайн сервера во время сбора боя - ночью, или сразу после патча, (или ночью после патча) когда онлайн низкий, необычные составы команд могут появляться чаще чем обычно.   Мы продолжим наблюдать за ситуацией, но пока все данные говорят о том что некоторые единичные случаи - не повод для паники, и ничего критичного не происходит.
 


deadmansgamble
Бета-тест новых авианосцев. Вопросы и ответы
arrow
18.10.2018 15:35:09
 
Тема: Бета-тест новых авианосцев. Вопросы и ответы
Ссылка на сообщение: #5065983

elfkz (18 Окт 2018 - 14:38): Уважаемые разработчики скажите пожалуйста как Вы будете компенсировать время и др ресурсы в том числе золото( потраченное на свободный опыт ) игрокам кто качал уже теперь получается совсем др корабли??? ГЛАВНОЕ ВРЕМЯ!

deadmansgamble: Сейчас никаких изменений на основном сервере не произошло и мы лишь движемся к тому, чтобы изменить геймплей на авианосцах. Неизвестно точно в каком именно варианте изменения придут на основной сервер. После тестирования мы скорее всего сформируем полный список изменений. После этого можно будет решить когда и как эти изменения должны вступить в силу. Мы полностью осознаем серьезность планируемых изменений. Пока не будем вдаваться в подробности, но можете быть уверены - если изменения произойдут, у вас будет возможность отказаться от имеющихся авианосцев, как премиумных, так и прокачиваемых, и получить адекватную замену.


Umbaretz
Я стесняюсь спросить.
arrow
18.10.2018 15:21:42
 
Тема: Я стесняюсь спросить.
Ссылка на сообщение: #5065953

konrat33 (18 Окт 2018 - 15:06): А что, Гонка вооружений усе? Кирдык? Только приловчился звезды на 10 без нервотрепки сбивать:Smile_sad:.В коопе бьет по карману. Что нибудь подобное для 10 надо бы разрабам еще замутить. Или пусть 10 в операции пускают. 

Umbaretz: Было в патчноуте:

LeopoldBloom (16 Окт 2018 - 14:04): Гонка вооружений ac6065c6-d11f-11e8-836c-8cdcd4b149ac.pngВ обновлении 0.7.10 отключается тип боя «Гонка вооружений». Благодарим вас за участие в тестировании нового режима и игровых механик. Для нас очень важны оставленные вами отзывы — мы обязательно прочитаем их все и учтём ваши мнения. Надеемся, что «Гонка вооружений» понравилась вам и вы будете ждать её возвращения. Мы же постараемся приложить все усилия, чтобы режим со временем вернулся в игру с учетом всех замечаний и ряда доработок.

Umbaretz:


Santcoder
Проблемы после обновления
arrow
18.10.2018 15:09:52
 
Тема: Проблемы после обновления
Ссылка на сообщение: #5065905

lovinetzcky (18 Окт 2018 - 14:43): До обновы вылетало только после боя,сейчас по два раза в бою,играть невозможно.  

Santcoder:   А можно тоже ваш DxDiag в личные сообщения?

NeNemezNien (18 Окт 2018 - 14:49): Как я понял, новая система автоматически собирает и пересылает данные о моем компе. Вопрос. А это законно? Есть ли в Пользовательском соглашение об этом пункт, где я даю согласие на анонимный сбор, пересылку и обработку моих данных без моего уведомления?   И второй вопрос. ТС затронул тема трафика. Сколько трафика будет кушать данная диагностическая инфа после краша клиента?

Santcoder: Система автоматически собирает только логи игры, не связанные непосредтственно с вашим компьютером - python.log, минидамп, настройки игры и еще пара логов. Только то, что имеет отношение к игре и лежит в папке с игрой. Содержимое этих логов вы можете посмотреть самостоятельно и проверить, что sensitive данных там нет. Более того, я думаю (потому что не я разрабатывал и тестировал эту систему, я тестировал ее на производительность), что перед отправкой логов наверняка они валидируются и вычищаются дополнительно.   GDPR довольно жесткая вещь и ничего лишнего про вас у себя мы хранить не хотим абсолютно, нам это не нужно и страшно - страшно брать на себя ответственность за ваши личные данные.   Все что мы хотим знать - что сломалось в игре и как часто оно ломается у игроков, чтобы быстрее на это реагировать и не ждать, когда игрок с этой проблемой сбросит данные сотруднику в ЦПП.    Насколько я знаю - это законно, но будучи инженером а не юристом - искать соответствующие положения в EULА  и брать на себя ответственность за это я не буду.   По поводу трафика - весь отчет в случае ошибки весит от 500кб до 6мб. Но в текущей версии и он никуда не отправляется, пока только генерируется на клиенте.


Sub_Octavian
Нерф премов или может объясните как так?
arrow
18.10.2018 14:52:49
 
Тема: Нерф премов или может объясните как так?
Ссылка на сообщение: #5065830

CTO_KPAKEHOB (17 Окт 2018 - 19:53): Будьте добры, уточните, пожалуйста, кому требовалось изменение характеристик ГАП, для того, чтобы облегчить запоминание параметров снаряжения ГАП на всех кораблях, и на основании чего было принято соответствующее решение. Я не припоминаю публичных опросов на эту тему. Заранее благодарю за ответ по существу.

Sub_Octavian: Мы не принимаем все решения по изменениям в игре, проводя публичные опросы, уважаемый. Это так не работает. Решение  было принято на основании экспертной оценки и наблюдений за игрой. Опросы вместе со статистикой помогают оценить последствия решения и его скорректировать при необходимости. И очень редко они помогают найти это самое решение.

McLaren (17 Окт 2018 - 19:45): А вы вспомните системное изменение Советских эсминцев, а так же вспомните затронуло ли оно "Гремящего". Да вы что - Т.е. индианаполис до апа все время был в балансе? или мне поднимать все "плаки" игроков, по которым ваша команда через год принимала решение о апе? хотя я завязываю с попытками объяснить разработчикам что память у игроков тоже долгая, а то опять потом жди ответа на почту  :Smile_hiding:

Sub_Octavian: Так и дальше что? Системные изменения  - это по сути просто описание изменений, которые происходит с группой кораблей по схожему принципу. Я так и не понял что не так с "Гремящим".    "Индианаполис" был просто...норм, он не был критически плох, но, конечно, и не был колесницей нагиба. Нельзя апать корабли просто потому что кто-то попросил или потому что они не самые лучшие в группе, иначе очень быстро произойдет девальвация ТТХ и начнется постоянный порочный процесс апа всего и вся. В любом случае в каждой группе кораблей кто-то будет на первом месте, а кто-то на последнем. Мы всегда стараемся внести улучшения, если для них есть место - оно со временем появилось. При этом улучшали его не один раз - сначала, когда в целом апали американские тяжелые КР, а затем уже когда был марафон. И цель была одна - "шлифануть" корабль, чтобы он стал более приятным и кофмортным. Первое улучшение было сильно после пика его продаж, второе - вовсе перед возможностью получить бесплатно. Так что теория про зависимость от денег тоже так себе.

CTO_KPAKEHOB (17 Окт 2018 - 20:13): Фил, а слабо озвучить реальную причину системного изменения ГАП? Потому что «для облегчения запоминания» — это ну даже не смешно. PS по поводу «изменение у всех происходит пропорционально» — тебе напомнить ситуацию с ребалансом УОП и соответствующим изменением дальности стрельбы у всех, кроме Кутузова?  PPS вы в Лесте только что сделали ещё один шаг в сторону граблей, на которые уже наступил соседний проект и из-за которых начался серьезный отток игроков оттуда — после ребаланса куча техники с практически идентичными ТТХ, только скины разные. То, что вы этим системным изменением уничтожили часть отличительных особенностей премиум кораблей, их «фишки» — это, конечно, не проблема вселенских масштабов. Но это, на мой взгляд, явный звоночек о том, что болгарка попала не в те руки.

Sub_Octavian: Это и есть реальная причина. Правда, мы в данном случае не представляем себе игрока-ученого-математика, который стремится запомнить все цифры в игре и в бою обкладывает себя распечатками из Excel. Речь скорее о том, чтобы в определенной игровой ситуации было легче принять решение, не путаясь разнице в пару сотен метров.   Напоминать не надо, я про "Кутузова" помню. А вот Вы, видимо, не помните, что при финальной настройке корабля изменения УЖЕ планировались и "Кутузов" настраивался с этой мыслью.    Спасибо за пророчество про грабли и отток, кораблям крайне далеко до состояния "идентичные ТТХ с разными скинами", далеко настолько, что даже не знаю с чем сравнить :Smile_amazed: Но, что еще важнее, никто и не собирается игру в эту сторону двигать. Унификация части игровых параметров ничего плохого не несет сама по себе, если у нее есть цель. Нет такого тупого правила "все ТТХ всех кораблей должны быть максимально разными, чтобы игра была лучше", как и правила "все ТТХ должны быть одинаковыми".   А теперь, пожалуйста, приведите факты и докажите, что изменение "уничтожило часть отличительных особенностей премиум кораблей", потому что сейчас этого понимания нет, и пока его не будет Ваши "звоночки" не имеют никакого значения. Сначала нужно проанализировать изменение, аргументировать как оно влияет на "фишки", а потом уже к оценке наших рук переходить:Smile-_tongue: С уважением.

Stealth_202 (17 Окт 2018 - 20:32): Я думаю, вам ничего (кроме лени) не мешало сделать так, чтобы ГАП у премиумных кораблей не пострадал. вы можете сколько угодно строить из себя доброго и щедрого дядю, но все понимают, что ап характеристик делается не по доброте душевной, а как следствие нерфов в другом месте, глобального перепила механик, или морального устаревания корабля на фоне новых веток и механик. откат всех баффов, взамен на откат всех нерфов (в т.ч. косвенных, через нерф механик, снаряжения, перков кэпа) - да легко! но вы не сможете это сделать.

Sub_Octavian: Ну что ж, то, что Вы думаете - ошибка. Дело именно в том, что в данном случае унификация дальности действия слегка теряет смысл, если у части кораблей она не состоится.    Вы можете сколько угодно хамить, но это ни на йоту не приблизит Вас к пониманию игры и имзенений, которые в ней происходят. Сам факт того, что премы апаются, чтобы предотвратить "моральное устаревание" - это аргумент в пользу разработчиков, которым не наплевать что происходит с кораблями, которые УЖЕ купили.   Что касается "косвенных нерфов через механики и перки" - это, опять же, неправда. Когда меняется что-то настолько глобальное, меняется игровой процесс всех кораблей. Когда улучшается отдельный прем, он улучшается относительно своих соперников. Подавляющее большинство улучшений прем техники не было связано с какими-то глобальными изменениями игры, напротив, премы апались чтобы занять более комфортную позицию в группе.

Fantazer_875 (17 Окт 2018 - 21:41): минуточку. прем техника покупается под конкретную фишку и состояние корабля. и если это состояние меняется в худшую сторону - по любым причинам -то это уже не тот корабль, что покупал игрок. по любым причинам - системным, изменением механик, ошибки/забывчивости или непринимания во внимание разработчиками какого-то параметра как несущественного. также нерф - это изменение условий вокруг этого корабли без изменения самого корабля. незаметному эсму отпилить маскировку, чтобы он стал не самым незаметным приведя к одним цифрам прокачиваемую  технику вы недолжны были трогать премиумную или дать возможность игрокам её продать. неважно - 200 метров или еще сколько - важен сам принцип.   сегодняшним патчем порезали альтернативную ветку амер кр. игроки 9 и 10 уровень ставят на прикол, ибо это существенный нерф. (да, вам там икаться будет от эпитетов, кто такое придумал и сделал) возьмите стату сколько боев было на них и сколько будет после патча.   подавляющие случаи - это вы хорошо сказали - можно НЕ обсуждать любой прем корабль, как неплпадающий под это и еще - распространенное мнение - прем техника 8 уровня страдает с постоянной игрой с 10. вы это тоже знаете, но не признаете.

Sub_Octavian: Нет, прем техника покупается не под состояние корабля. Нигде не написано, что состояние корабля заморожено и не меняется. Под фишку - согласен, у корабля есть определенный "характер", который во многом может повлиять на решение о покупке. Состояние - нет. Иначе, как я уже говорил, нужно откатывать все те улучшения прем техники, которые проводились. Это ведь тоже "состояние".    Если речь идет об ошибках или забывчивости, их надо исправлять, тут никто не спорит. Если речь идет об осознанном решении - то нет.   Нет, "изменение условий вокруг этого корабли без изменения самого корабля" - это не нерф. Появление Alabama нельзя считать нерформ Tirpitz. Появление ветки британских эсминцев нельзя считать нерфом "Ленинграда". Ап New Orleans нельзя считать нерформ Mogami. И так далее. Разумеется, изменение ситуации в игре и балансе влияет на всех игроков, в том числе и на прем технике. Это нормально в игре, которая регулярно обновляется, и в которую играет столько людей.   Если "незаметному эсму отпилить маскировку" - да, это нерф, если меняется ТТХ корабля в худшую сторону. Но если появляется эсминец с лучшей маскировкой на том же уровне боев, это не значит, что первый ЭМ был "понерфлен". К тому же, второй ЭМ, скорее всего, за свою маскировку чем-то расплатился или играется принципиально по-другому.   Мы возьмем статистику по американским КР, спасибо большое за совет. Мы брали ее и до принятия решения о нерфе, представьте себе. И "на прикол" их вряд ли заметное количество игроков поставит, т.к. все сильные стороны никуда не делись.    Все корабли 8 уровня часто оказывается в боях 10 уровня, так как кораблей 10 уровня стало достаточно много. Мы это признаем. Это довольно сложно изменить, не делая никому хуже (например, игрокам, прокачавшим корабли 10 уровня), и невозможно изменить быстро. Но о том, что матчмейкинг нужно улучшать, мы знаем.

Bergthor (17 Окт 2018 - 23:07): Эм... Ленинград, которому забыли отварить башни (только не надо про торпеды - он не торпедный)? Тирпиц, который со своими беспомощными кривыми двустволками 80% боев проводит с десятками (только не надо про статистику и киборгов, наваливающих на нем Яматам)? А сколько скрытых изменений (и не всегда в лучшую сторону) было сделано? Хотелось бы узнать хоть об одном премиуме, улучшенном на порядок и даже на порядки чаще, чем ухудшенном.

Sub_Octavian: Ленинград - топ ЭМ в группе по урону, с хорошим винрейтом и популярностью. Ему ничего никто не "забыл", его просто не надо апать. Если, конечно, у Вас нет цели в каждой группе кораблей непременно создать "нагиб за бабло". Tirpitz обычный. По многим параметрам он худший в группе, но там нет такого отрыва, чтобы оправдать его ап (в любой группе всегда какой-то корабль будет на первом месте, какой-то на последнем, вопрос в том разница там в 2000 среднего урона или в 20 000, в 0.5% WR или в 2,5% и так далее). При этом мы его улучшали несколько раз, начиная со снаряжения и заканчивая конкурентным ПМК. Сколько скрытых изменений было сделано - нисколько. Если о чем-то была неточная информация, она вегда добавлялась и уточнялась. Все параметры кораблей либо есть в клиенте, либо выгружаются на wiki, либо, если речь идет о совсем глубоких подробностях, выгружаются на фан-сайты. Да и игроки периодически по желанию проводят разные тесты. Про скрытые изменения в основном говорят либо люди, столкнувшиеся с нашей ошибкой (например, с неточностью в патчноуте, что случается крайне редко), либо просто фанаты шапочек из фольги. Перед первыми могу лишь извиниться и сказать, что над качеством и полнотой патчноутов мы работаем постоянно и надеемся, вы это видите, а вторым я помочь бессилен.  На порядок: я говорил об улучшениях прем техники и ухудшениях прем техники. Улучшений на порядок больше. Естественно, я не говорил о том, что ТТХ премов улучшаются на порядки, нет, правок в стиле "перезарядка ГК Tirpitz теперь осуществляется за 2 секунды" мы не проводили. 

tramp_spb (17 Окт 2018 - 23:49): Считаю очень существенным ап Тирпица,когда подняли ему ПМК до уровня Бисмарка,больше никаких изменений с ним не припоминаю...

Sub_Octavian: Дали катапультный истребитель, нарастили толщину бронепалубы (30 мм), немного апнули ПВО (20-мм счетверенки на башнях ГК заработали, ну это был скорее косметический ап). Также расширили углы наведения башен ГК. Вроде все.

3HAJI_6bI_nPuKyn (18 Окт 2018 - 04:18): А не расскажете почему тогда после системной переработки видимости в дымах всех кораблей дали возможность продать за дублоны дымные премы и вдобавок ко всему вывели их из продажи? Наныли по большей части, поскольку новость была известна заранее всем, а теперь все сделано по тихому и сразу, никто ничего не знал, наверное, чтобы опять не наныли?

Sub_Octavian: Потому что переоценили изменения. Это, на мой взгляд, было лишнее. Это, если что, не прецедент для любых изменений теперь. Каждый случай рассматривается индивидуально.

redeemer_11 (18 Окт 2018 - 08:25): ОБЯЗАН!?Я еще чего то там обязан????

Sub_Octavian: Да, в Пользовательском соглашении прописаны права и обязанности сторон. Если интересно, почитайте. Другой вопрос, что в работе с игроками мы не оперируем понятиями "читайте ПС, мы делаем что хотим" и так далее. Считаем такой подход неправильным и контрпродуктивным. ПС прикрывает нас с формальной и юридической точки зрения, мы готовы прибегать к нему в крайних случаях, когда иначе никак, а с нормальными игроками мы строим диалог.

chelentano3483 (18 Окт 2018 - 10:53): Я требую что бы "Гремящему" добавили скорость поворота орудий!!! У линкоров и то быстрей (чуток приврал). Ну очень надо.

Sub_Octavian: "Очень надо" - это не причина.


deadmansgamble
Награды участникам общего теста 0.7.10
arrow
18.10.2018 14:37:06
 
Тема: Награды участникам общего теста 0.7.10
Ссылка на сообщение: #5065755

balu_bear (18 Окт 2018 - 14:17): А когда будут? и будут ли начислены вообще?

deadmansgamble: Они были доступны в во время проведения второго этапа общего теста версии 0.7.10 с 04 по 08 октября, при его окончании получить их на ОТ нельзя. Будут ли возможность получить их на следующем этапа Общего теста пока неизвестно, но обычно прогресс с прошлых этапов не сохраняется, а стартовые условия каждого этапа ОТ могут быть разными.


Santcoder
Проблемы после обновления
arrow
18.10.2018 14:31:06
 
Тема: Проблемы после обновления
Ссылка на сообщение: #5065728

PanzerTopf (18 Окт 2018 - 14:18): Дорогие разработчики! Низко кланяюсь вам, практически бью челом об пол за последнее обновление. Не знаю, что вы сделали с клиентом, но теперь играть я не могу. Выбрасывает из боя аж по 2 раза. Причем на самых минимальных настройках. И ведь что интересно: если раньше клиент зависал при загрузке памяти около 90%, то сейчас меня выкидывает при 75%.Сильно подозреваю, что причиной тому новый "монитор ошибок", который что-то там делает за меня. Но при этом жрет дополнительный объем памяти и трафика.  Хотя могу ошибаться, поскольку чайник.   Да, конечно, виноват мой старый ноутбук. Это я понимаю. Однако обидно. Если бы в игре что-то серьезно поменялось: графика улучшилась бы, или интерфейс, или еще что-либо полезное ДЛЯ  ИГРОКОВ появилось. Но вы сделали СЕБЕ систему сбора данных о критических ошибках (что бы вы там ни писали в патч-ноуте, но эта система нужна прежде всего вам и только вам). Зато у меня теперь есть куча времени заняться чем-нибудь еще.    Как только найду лишние 30-40 тыс. рублей на комп, который осилит все ваши нововведения, обязательно вернусь.   С уважением, ваш экс-игрок.

Santcoder: Добрый день, уважаемый игрок! Я очень хочу вам помочь и, возможно, у меня есть в рукаве пара решений для вас, которые помогут вам играть и не вылетать больше. Но для того чтобы определиться с помощью вас в данный момент и суметь определить узкие места в игре в целом мне нужна диагностическая информация - для начала просто DxDiag и preferences.xml. Скиньте мне в личку или приложите в сообщении-ответе. Как их взять написано у меня в подписи.   И сразу могу с уверенностью вам сообщить - дело не в системе сбора данных о критических ошибках, она тут абсолютно не причем и практически не использует ресурсов во время игры.   Жду ответа и буду рад помочь!


Реклама | Adv