Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 17:37:07
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313388

3loiRok (25 Янв 2019 - 17:21): как же больно они будут получать по носу,учитывая что башни "прижаты" к центру. ведь пока из за острова какого нить выйдешь все лицо расшибут(  .

Umbaretz: Я знаю эту механику)  

onik63 (25 Янв 2019 - 17:11): Заранее отвечу. Вы не привели кораблик к балансу. Так как для этого , можно было просто ограничиться нерфом ТА. Вы его угробили.  Для меня - это личная «трагедия». Я в игре из - за инвиза. Играл три корабля , теперь два. И не надо удивляться тому , что я часто вспоминаю этот момент. Я реально , в шоке. Пошёл смотреть. Спасибо.

Umbaretz: Понимаю. Но, как мы много раз уже говорили, что нерф торпед и РЛС сделал бы из корабля копию Гиринга, чего мы хотели бы избежать. Вот, например, сейчас Пан-Азиатские эсминцы получили ап время действия РЛС, чтоб их национальная особенность стала более выражена.


Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры III - VII уровня
arrow
25.01.2019 17:22:00
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры III - VII уровня
Ссылка на сообщение: #5313333

Terramorpher (25 Янв 2019 - 15:38): Ну Синоп же будет при СССР уже. Подумайте над названием. И что вы собираетесь сделать с "Севастополем"?! В премы?

Umbaretz:  

stelitsa_moh (25 Янв 2019 - 15:57): К сожалению Синоп очень сильно отличается от своего проектного вида, нет одной из труб, катапульта самолёта стоит вместо трубы, хотя должна быть на кормовой башне, а у второй башни не должно быть возвышения, это бы заставляло игроков выставлять рикошетный угол, для ведения огня из двух башен.

Umbaretz: Название - сохранили проекта. Но сам вид - конечно, некоторая альтернативная история. Один линкор типа "Севастополь/Гангут" как прем в игре уже есть.

 

Gavitoff (25 Янв 2019 - 17:04): многабукаф. и на кой пихать бумагу  по своему виду да и ттх не подходящую к ветке это не обьясняет.тем более когда было валом кораблей в металле.та же императрица в ветку не попала.те же "советские" линкоры-в ветку опять таки не попали.

Umbaretz: Описание именно 100% советских, а не царских линкоров - в другой теме.


Umbaretz
Закрытое тестирование, Межсерверные клановые бои и другие изменения
arrow
25.01.2019 17:15:02
 
Тема: Закрытое тестирование, Межсерверные клановые бои и другие изменения
Ссылка на сообщение: #5312724

Umbaretz: Проведены дополнительные работы по улучшению визуальной и технической составляющих кроссерверного матчмейкера. В скором времени мы проведём ещё один тестовый сезон межсерверных клановых боёв.  Для эсминца Błyskawica и авианосца Implacable добавляются постоянные камуфляжи:
-3% от заметности корабля;
+4% к рассеиванию снарядов противника;
-10% от стоимости обслуживания корабля после боя;
+50% к опыту за бой.
WG_SPB_WoWS_Render_Blyskawica_1920x1080_5.jpgWG_SPB_WoWS_Render_Blyskawica_1920x1080_4.jpgWG_SPB_WoWS_Render_Blyskawica_1920x1080_3.jpgWG_SPB_WoWS_Render_Blyskawica_1920x1080_2.jpgWG_SPB_WoWS_Render_Blyskawica_1920x1080_1.jpg

WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Implacable_1920x1080.jpg
Порт Лондон теперь принял зимний облик.
  WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_London_1_1920x1080.jpg WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_London_2_1920x1080.jpg
К Дню защитника Отечества будет украшен порт Санкт-Петербург и добавлена нашивка «23 февраля».

23_patch.png
  Изменены расположение и высоты островов на карте Осколки: 
- Острова возле центральной точки стали равнозначнее для обеих команд. Их расположение позволит крейсерам и эсминцам эффективнее удерживать точку после захвата одного из флангов союзниками. 
- Контрольные точки на флангах получили больше островов-укрытий и стали удобнее для захвата с центра карты. 
- Группы островов, расположенные вдали от точек, были убраны. В Северо-Восточной и Юго-Западной частях карты есть по одному большому острову, за которым может комфортно пришвартоваться авианосец, и несколько островов среднего размера, находящихся на пути к точкам. Эти острова помогут при обороне направления и пригодятся кораблям, которые прикрывают союзников, захватывающих контрольные точки.

Bulletin-076_WG_WoWS_SPb_Map_Oskolki_1920x1080px_new_2.jpg Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.


Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 17:09:39
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313284

onik63 (25 Янв 2019 - 17:08): У меня маленькая просьба. Если будешь проходить мимо отдела , который занимается эсминцами. Выразите , мое личное , недовольство. Особенно тому , кто хотел как лучше , а получилось так. Что десятого эсминца в ветке Пан - Азии , больше нет.    Такие же эмоции , попрошу выразить в адрес того , кто решил задействовать «пеленгацию» на самолетах.    Если эти две «опции» внедрил один и тот же человек. То посоветуйте ему ( от меня лично ), поиграть на эсминцах. Ибо я вижу , что человек не понимает , что делает.

Umbaretz: А Yue Yang в соседней теме личную фишку апают


boris_sinitskiy
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 17:02:42
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313252

_KOHCTPUKTOP_ (25 Янв 2019 - 16:55): Любезнейший Борис (не знаю как Вас по батюшке).  Мы читаем то что видим. И, к моему глубокому сожалению, видим, что предлагаемая концепция русских/советских линейных кораблей никакого восторга не вызывает.  Совершенно отвратительная точность, довольно невысокая (!) у начальных уровней начальная скорость снарядов ГК, а соответственно отвратительная баллистика, крайне посредственная дальность действия ГК никаких восторгов у аудитории вызвать не может от слова совсем.  Так как вы человек мало осведомленный в истории российского/советского военного кораблестроения и в игровых нюансах, то неконтолируемые реакции пользователей/участников форума не должны вызывать у вас какого то удивления.  Я выражаю надежду, что компетентные консультанты, которые несомненно трудятся в вашей организации, введут вас в курс и вы перестанете недоумевать об ответной реакции. 

boris_sinitskiy: Уважаемый пользователь,  Я ничуть не против вашего негодования и любых замечаний, до тех пор пока это касается предметного обсуждения вопроса. Я искренне надеюсь, что наше игровое сообщество способно оставаться конструктивным, даже в тот момент, когда эмоций становится слишком много. Вас никто не просит писать какие-либо восторженные отзывы, петь нам оды, говорить спасибо. Единственное, о чем я попросил наших игроков, не переходить на хамство и оскорбления - такого права у сообщества нет, не было и не будет. А обсуждать предметно ТТХ, внешний вид, игровые механики - да сколько угодно. Я также выражаю надежду на то, что наши игроки взрослые и адекватные люди и способны общаться предметно без хамство, без оскорблений и без провокаций. И да, меня удивляет, что игроки на банальную просьбу воздержаться от оскорблений реагируют негативно.


Sub_Octavian
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 17:01:48
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313247

Fluffy_Evil (25 Янв 2019 - 16:45): Ямато:     Сигма 2.1 Перезарядка 30 сек. Дальность 26 км. Кремль:  Сигма 1.7. Перезарядка 34 сек. Дальность 20.7 км. Не карает ЛК в нос. Мы точно НИЧЕГО не знаем об отношении к Сов. Флоту?  

Sub_Octavian:  


Sub_Octavian
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 16:46:04
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313189

BlindPew63 (25 Янв 2019 - 16:34): Жаль что минусы кончились и выразить свое негодование в теме мне уже не чем.  Вы предлагаете неограниченный боекомплект управляемых снарядов( фактически самолет) и ограниченный,по живучести установок ПВО, набор контр-мер.. Некомильфо как то!!!

Sub_Octavian: Если для Вас это так важно, я попрошу @Umbaretz меня минуснуть. Вы, к слову, вообще играли на последних тестах и понимаете как работает новый ангар?


Sub_Octavian
Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
arrow
25.01.2019 16:41:35
 
Тема: Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
Ссылка на сообщение: #5313169

99pups (25 Янв 2019 - 16:36): Благая весть ...   Ещё бы для полноты картины получить информацию о работе над инерционным взрывателем у лёгких крейсеров.

Sub_Octavian: Рановатенько....оно не в 080-081, а позже целится.


Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 16:40:06
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313156

jonking_1 (25 Янв 2019 - 16:38): Тогда им надо сделать пожары как на авиках (по 5 сек продолжительностью). Профит. При необходимости - пожертвовать РЛСкой. Рассмотрите такой вариант?

Umbaretz: Мы же о похожем уже сказали:

Sub_Octavian (25 Янв 2019 - 16:14): о аварийной команде возможно что-то похожее на Октябрину - не бесконечная, но с быстрым откатом, чтобы в самых острых ситуациях повышать живучесть корабля.

Umbaretz:  


Sub_Octavian
Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
arrow
25.01.2019 16:35:58
 
Тема: Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
Ссылка на сообщение: #5313139

Crassus (25 Янв 2019 - 16:21): А где улучшения РЛС для Миссури?

Sub_Octavian: Их нет, т.к. они не требуются.


Sub_Octavian
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 16:29:27
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313124

BadWhosBad (25 Янв 2019 - 16:03): Про странную рлс.    2323232.thumb.jpg.2240b033c2605573692288a8d5fcb215.jpg  

Sub_Octavian: Вам не нравится особый Глубоководный радар-1, найденный в сверхсекретных архивах под мавзолеем им. Влегриса? :Smile-angry:

BlindPew63 (25 Янв 2019 - 16:17): А как это соотносится с бесконечными ангарами новых авиков?

Sub_Octavian: Нормально соотносится, как и со всей игрой вокруг.

vasskos81 (25 Янв 2019 - 16:18): Так испортить ожидания, это надо было постараться!!!! Спасибо Вам за перекур между выстрелами , и за не скучную игру на лк СССР. А такую рлс для нас могли только полупокеры за бугром придумать!!!!

Sub_Octavian: Уважаемый, дело в том, что эти корабли еще даже не начали тестироваться в нормальных условиях. Мы лишь делимся отправной точкой, от которой корабли будут настраиваться, и пройдет еще немало времени, прежде чем их облик будет сформирован.
Стоит это осознать, и относиться к данной информации как к ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ.
А если не можете, тогда лучше не читайте Блог Разработки и экономьте нервы.

House_Of_Evil (25 Янв 2019 - 16:18): Тоесть эдаких бессмысленных и бесполезных камикадзе... С учётом инноваций игровых:Smile_teethhappy:

Sub_Octavian: Восхитительно бессмысленный комментарий:Smile_veryhappy:


Mebius_lW
Авианосцы: Какую нацию выбрать?
arrow
25.01.2019 16:26:37
 
Тема: Авианосцы: Какую нацию выбрать?
Ссылка на сообщение: #5313114

kollaider2 (25 Янв 2019 - 16:03): извините но если"игрок ни чего не теряет" то при сегодняшней цене Тайхо в 15лямов мне компенсируют всего 10? при наличии ВСЕЙ ветки? ну минимум 5 лямов я теряю.Вы уверены что это соответствует ВАШЕМУ принципу?

Mebius_lW: Находим в правилах замены IX Taiho, смотрим внимательно и читаем. Потом смотрим на названия стоковых модулей корабля и выбираем для себя нужное из списка. shot-19.01.25_17.15.02-0947.jpg К примеру у вас в наличии стоковый Taiho, то вы получите: Авианосец выводится из дерева развития, весь накопленный опыт на корабле перемещается на авианосец Shokaku; Если авианосец приобретён, то авианосец списывается и начисляется 10 870 000 кредитов; Если в наличии корпус Taiho (A), то модуль списывается и начисляется 1 000 000 кредитов; Если в наличии полётный контроль Type9 mod. 1, то модуль списывается и начисляется 950 000 кредитов; Если в наличии истребители Kawanishi N1K5-A, то модуль списывается и начисляется 440 000 кредитов; Если в наличии торпедоносцы Nakajima B6N, то модуль списывается и начисляется 630 000 кредитов; Если в наличии бомбардировщики Yokosuka D4Y2, то модуль списывается и начисляется 630 000 кредитов; Если в наличии двигатель ЭУ 160 000 л.с., то модуль списывается и начисляется 800 000 кредитов. Считаем: 10 870 000 + 1 000 000 + 950 000 + 440 000 + 630 000 + 630 000 + 800 000 = 15 320 000.

franc1972 (25 Янв 2019 - 16:05): Сорри а циферку не забыли? Если у игрока исследованы авианосцы Lexington и Essex, то ему начисляется разница между стоимостью исследования старых авианосцев и нового Lexington 44 000 свободного опыта. Если у игрока исследованы авианосцы Shokaku и Taiho, то ему начисляется разница между стоимостью исследования старых авианосцев и нового Shokaku 140 000 свободного опыта. Если не забыли то почему такая разница в свободном опыте?

Mebius_lW: Спасибо за внимательность это опечатка, поправили.

(01 Янв 1970 - 03:00): Если у игрока исследованы авианосцы Lexington и Essex, то ему начисляется разница между стоимостью исследования старых авианосцев и нового Lexington 139 000 свободного опыта.

Mebius_lW:  


Sub_Octavian
Филипп, кто в Лесте так ненавидит крейсера?
arrow
25.01.2019 16:20:21
 
Тема: Филипп, кто в Лесте так ненавидит крейсера?
Ссылка на сообщение: #5313085

Ferrimagnetic (25 Янв 2019 - 16:13): Спасибо за ответ, Филлип. И в целом спасибо за общение. Любой ответ лучше никакого, даже отрицательный)   По сабжу: да, соблюдаются слабо. В основном потому, что у крейсеров нет возможности держаться за эсминцами - схлопываются очень быстро. Поэтому они держаться на дистанции инвиза или за островами. Теперь же дистанция инвиза увеличивается.   На самом деле меня никогда не огорчал нерф конкретных кораблей. К вопросу баланса всегда относился нормально. Однако, меня сильно огорчает нерф механик, которые влияли на мой основной стиль игры, который я оттачивал и которым все тяжелее играть - это врыв как можно ближе к точке для помощи своим эсминцам, за счёт чего увеличение влияния на бой. Тактика рисковая, непростая, но свои плоды приносила. И сначала это резко утяжелили на линкорах, теперь. Теперь она станет чуть тяжелее на крейсерах. Некоторая гонка вооружений также не способствует облегчению врыва: все тяжелее подходить к точке в начале боя, все требуется все дольше выжидать сзади, из за чего эффективность падает.   Ну ладно, приспособимся, отыграем.   Вам также хороших выходных. Возвращайтесь на форум с новыми силами, 8.0 грядет))

Sub_Octavian: Большое спасибо за понимание и объяснение своей позиции. Я тоже не хотел бы, чтобы "нерфилась" смелая и активная игра, и нет такой цели в принципе.


boris_sinitskiy
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 16:19:22
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313083

boris_sinitskiy: Друзья,  Если вы оставляете свой отзыв по ТТХ, внешнему виду, каким-то игровым механикам, мы с огромным удовольствием все это читаем и изучаем. Любой, даже самый критичный фитбек будет для нас ценен! Однако в тот момент, когда вы начинаете переходить на персоналии, оскорблять команду разработки или целиком всю студию - это не имеет ровным счетом никакого отношения к отзывам, которые мы готовы рассматривать и принимать во внимание.  Пожалуйста, будьте конструктивны, я уверен - это может делать каждый. Большое спасибо!   К сожалению, мы были вынуждены скрыть часть сообщений, которые вместо конструктивного общения по теме содержали оскорбления в адрес студии и команды, которая работает над продуктом. 


Sub_Octavian
Филипп, кто в Лесте так ненавидит крейсера?
arrow
25.01.2019 16:17:40
 
Тема: Филипп, кто в Лесте так ненавидит крейсера?
Ссылка на сообщение: #5313069

ExcaGamer (25 Янв 2019 - 15:58): Эээ.. катапультный истребитель собьет 1(один!) самолет и кончится, если это называется защита от авиков, то я даже не знаю что сказать..)

Sub_Octavian: Вы играли на тесте? Он там не один теперь. НЕ ОДИН. А четыре + можно 1 доп. самолет перком. Т.е. любой корабль с таким снаряжением вызывает себе 4-5 истребителей, которые "выгрызают" 4-5 вражеских ударника. 


Umbaretz
Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
arrow
25.01.2019 16:15:03
 
Тема: Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
Ссылка на сообщение: #5312648

Umbaretz: Эта публикация расскажет вам об различных игровых улучшениях и изменениях, тестируемых сейчас.
  Изменение механики РЛС Добавлена "задержка" в срабатывании РЛС для союзников. Таким образом, корабль, который попал под действие снаряжения, будет отображаться для союзников через 6 секунд, при условии что он все это время провел в зоне РЛС. Все обнаруженные цели сразу появятся на миникарте. Взаимодействие корабля, использующего РЛС, и цели, которую он обнаруживает, остаётся неизменным. Изменение даст возможность контр-игры эсминцам и крейсерам с дымами, предоставив им время и возможность набрать скорость или заложить маневр, уйдя из-под огня большей части противников. В связи с изменением механики работы ряд кораблей получат увеличение времени действия РЛС:
- Black с 20 до 22 секунд;
- Hsienyang с 15 до 20 секунд;
- Chung Mu с 17 до 22 секунд;
- Yueyang с 20 до 25 секунд;
- Дмитрий Донской с 20 до 25 секунд;
- Кронштадт с 20 до 25 секунд;
- Москва с 25 до 30 секунд;
- Сталинград с 25 до 30 секунд. В результате эти корабли повысят свою индивидуальную эффективность против эсминцев. Стандартизирована дальность действия РЛС для крейсеров:
- Дальность РЛС советских крейсеров: Чапаев, Дмитрий Донской, Кронштадт, Москва, Сталинград будет увеличена с 11,7 до 12 км;
- Дальность РЛС американских лёгких крейсеров: Cleveland, Seattle, Worcester останется 9 км, а у Atlanta останется 8,5 км.
- Дальность РЛС американских тяжёлых крейсеров: 
-  - Baltimore будет увеличена с 9 до 10 км;
-  - Buffalo будет увеличена с 9,4 до 10 км;
-  - Des Moines будет увеличена с 9,9 до 10 км;
-  - Indianalopis будет увеличена с 9,9 до 10 км;
-  - Alaska будет увеличен с 9,4 до 10 км;
-  - Salem останется 8,5 км;
-  - Wichita останется 9 км.
- Дальность РЛС британских крейсеров:
-  - Edinburgh будет увеличена с 9 до 10 км;
-  - Neptune будет увеличена с 9,4 до 10 км;
-  - Minotaur будет увеличена с 9,9 до 10 км;
-  - Belfast останется 8,5 км. Теперь будет проще запомнить, на каком расстоянии от них следует держаться, чтобы оставаться не обнаруженным.
  Улучшение интерфейса Добавлены различающиеся индикаторы причины обнаружения для РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения. В результате будет проще понять, каким способом был обнаружен корабль. При использовании союзником РЛС или ГАП над кораблём будет возникать специальный значок, который могут увидеть союзники, а в союзный чат будет будет отправляться автоматическое сообщение об использовании снаряжения. Добавлен визуальный эффект начала работы РЛС. Это позволит эффективнее кооперироваться с союзниками при использовании РЛС.
  Изменение механики затоплений Новая механика затоплений будет реализована подобно механике пожаров: - Корабль может получить 2 затопления: в кормовую и носовую часть. 
- Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где уже действует затопление. Длительность затопления без учета модификаторов была уменьшена:
- у авианосцев останется 30 секунд;
- у остальных классов с 90 до 40 секунд. Скорость потери очков боеспособности за одно затопление была уменьшена:
- у авианосцев с 0,667% до 0,25% в секунду;
- у линкоров и крейсеров Кронштадт, Сталинград, Azuma и Alaska с 0,667% до 0,5% в секунду;
- у крейсеров и эсминцев с 0,667% до 0,25% в секунду;
- у Admiral Graf Spee and HSF Admiral Graf Spee с 0,667% до 0,375% в секунду. Затопление будет снижать мощность энергетической установки любых кораблей при движении вперёд (на 30%) и при движении назад (на 60%). Например, британский линкор Conqueror получает затопление от торпеды в нос:
- прежнее затопление нанесло бы ~49 800 урона, если его не прекратить;
- новое затопление причинит значительно меньше урона боеспособности ~16 600;
- два одновременных затопления отнимут ~33 200, что тоже меньше прежнего. Что касается эсминцев и крейсеров, урон по ним снизится значительнее. Рассмотрим Kagero:
- прежнее затопление нанесло бы до ~9 000 урона, что не позволило бы выжить потрёпанному кораблю;
- новое затопление отнимет всего ~1500 очков боеспособности.  Данные изменения сделают затопления менее болезненными для новичков и позволят опытным игрокам эффективнее распоряжаться боеспособностью корабля. Затопление станет наносить меньше урона крейсерам и эсминцам. Тем не менее, оно по-прежнему будет крайне опасным для них, так как снижение мощности энергетической установки будет сильно влиять на выживаемость этих классов кораблей. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.


Sub_Octavian
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 16:14:57
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313059

Poker_Ace (25 Янв 2019 - 15:44): :Smile_trollface:  Филипп, а в чем будет главная сильная сторона наших ЛК? и  прежде всего Кремля? можно в двух словах?

Sub_Octavian: Корабли только выходят на тест, поэтому я не могу пообещать Вам финальный стиль игры на них. Кроме того, попозже сделаем еще одну публикацию, где поговорим как раз об этом.

Если вкратце, предполагается достаточно крепкая броня (при выставлении углов, аналогично ЛК США, ромбик будет решать), которая вместе с большим количеством ХП даст высокую живучесть; быстрые башни ГК, адекватный инвиз. Особый радар не поломает баланс, зато позволит просвечивать другие ЛК в ряде ситуаций (+ интересные возможности в плохую погоду). По ПМК будем думать (надо ли делать усиленным, как у немцев и французов), по аварийной команде возможно что-то похожее на Октябрину - не бесконечная, но с быстрым откатом, чтобы в самых острых ситуациях повышать живучесть корабля. По ГК - постараемся настроить таким образом, чтобы была оптимальная зона примерно до 15 км, где точность будет сильно выше одноклассников, а дальше, вплоть до максимальной дистанции - ниже. То есть,  крепкие линкоры для боя на ближней-средней дистанции и агрессивной игры.   Традиционно, все не финально, все будет корректироваться по результатам тестов.


Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 16:10:43
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5313040

eddta (25 Янв 2019 - 15:39): Секундочку, Conqueror тоже имеет 457 мм и его профиль ни разу не похож на Yamato, Izumo также имеет 3 башни ГК в носу, но с Nelson он имеет абсолютно разные пропорции. А данные корабли выполнены почти под копирку. С учётом самобытности 3-7 уровней топовый корабль выглядит... Да как китайская подделка он выглядит, если честно. 

Umbaretz: Пожалуйста, не надо воспринимать текущие характеристики как окончательные, они могут и измениться. То что сейчас опубликовано - это именно отправная точка, которую могут менять по результатам различных тестов.
 

ZAHAR_NVKZ (25 Янв 2019 - 15:38): Да и ПМК наверняка будет как у бритов ЛК, только хуже, наверно, хотя ничего про ПМК не написано...

Umbaretz: Дело не в калибре, а в расположении орудий. Ну и Нельсон, как во многом прорывной (хоть и построенный в условиях ограничений) корабль, действительно сильно повлиял на мировое судостроение, и подсматривать удачные решения не было совершенно зазорно.   А по поводу орудий Кремля - 800 м/с для такого калибра - очень неплохие показатели.
У схожих Yamato и Conqueror начальные скорости снарядов - 780 и 762 м/с соответственно.  


Sub_Octavian
Филипп, кто в Лесте так ненавидит крейсера?
arrow
25.01.2019 15:44:00
 
Тема: Филипп, кто в Лесте так ненавидит крейсера?
Ссылка на сообщение: #5312911

ruslanbag43 (25 Янв 2019 - 11:23): Меня больше всего улыбает в вашей позиции правило двух: 1) Разраб всегда прав. 2) Если разраб неправ, смотри первое правило. Вы вобще исключаете возможность, что форумная аудитория может хоть сколько-нибудь права. Пример Гинденбурга когда его нерфили в свете апа Анри, Москвы, Зао, когда аудитория просила не делать этого и что... не поделитесь статистикой Гинденбурга? Много ли их в КБ, особенно в высших лигах? Никакая хилка это не исправила, вы просто угробили корабль, а вайп делать, это показать свою несостоятельность, потому хилку выдали, но корабль остаётся всё таким же ненужным.

Sub_Octavian: Этого нет в моей позиции. Если мы в чем-то не согласны, моя задача - объяснить Вам почему мы приняли то или иное решение, привести факты, если возможно, а дальше Вы сами решаете для себя кто там прав, а кто виноват, если Вам принципиален ответ на этот вопрос. Я не собираюсь говорить Вам как и что думать, если Вы сделаете свои выводы, зная как выглядит вопрос с нашей стороны - то и хорошо. Я готов уважать такую позицию.
Если мы ошиблись - моя задача извиниться и приложить максимум усилий для устранения проблемы. 

Гинденбург перегибал. Это факт, и напомню, что на релизе у него не было повышенного ДПМ от 1/4 пробития - т.е. его баффали изначально (это я так, напоминаю, что он не был таким с самого начала). Со временем, в силу своих качеств и меты, он стал перегибать - по урону, винрейту и популярности, в том числе и в КБ. Его понерфили (ДПМ), потом добавили живучести. Совершенно согласен, в сумме, относительно периода ДО нерфа он был круче - но он был слишком крутой. Сейчас он нормальный и в КБ, и в рандоме - примерно в середине группы КР-10, которая сама по себе довольно сбалансирована. ПО КБ среди КР-10 он 4й по популярности, с ближайшим конкурентом в лице Анри. 

Если говорить про топовые кланы то он уже не на 4, а на 7 месте, что, конечно хуже. Но в этой же группе 1 и 2 место, с минимальным отрывом друг от друга и с огромным - от ВСЕХ остальных КР заняли, внезапно, Сталинград и Анри (а конкретно, они составляют почти половину КР-10 вдвоем у топ кланов). Сталинград, который вполне себе имбоват, и Анри, который его контрит - сейчас такая мета.

Поэтому я согласен с тем, что Гинденбург по итогу понерфлен, стал менее популярен и сильно, сильно реже встречается наверху рейтинга. Но там же доминируют два корабля, и проблему сначала бы тогда с ними решить, ведь они, занимая большую часть боев, отъедают их у всех остальных КР.   Все скзанное выше подтверждает то, что Гинденбург был понерфлен, но как-то, на мой взгляд НЕ означает "угробили".

T_1000_DM (25 Янв 2019 - 11:27): 1) С калибром ошибся, ваша правда (клиент не под рукой). 2) Я спокойно держу 200 метров инвиза на крейсере от другого корабля. Вы отнимаете эту возможность. 3) Подплывая к точке, я включаю рлс не для себя, в основном, а для того, чтобы мой фланг скинулся по эсму. Неожиданно, правда? Про это я и пишу. 4) Я про развод веера,а вы мне про сбитие самолётов. Филипп, не надо так отвечать, как наши КМы. 5) Опять же, я про подсвет торпед катапультников, а вы мне про сбитие самолётов.  6) Балансные правки для ЛКР? Это там, где вы понерфите ИВ, сделав их бесполезными? Да, жду с нетерпением..

Sub_Octavian: 1. Ну и ладно, бывает. 2. От какого корабля? ВСЕ ЛК, закачанные в инвиз, получают -4% к бонусу, все КР -2%, ситуация меняется для всех, кроме ЭМ. Да, эти 2% значат, что корабли с лучшим инвизом Вас обнаружат чуть быстрее. Был инвиз в 8900м, будет в 9000. Обнаружат Вас эсминцы на 100 м. раньше - да. С другой стороны, чтобы "спокойно держать" дистанцию, как я понял Вас, надо оказаться против того, у кого маскировка хуже - но против других КР у Вас разницы не будет, а против ЛК держать дистанцию будет проще. Как-то громко очень звучит, про "отнимаете эту возможность". 3. Да, но именно когда один фланг скидывается по эсму или другому кораблю - это ситуация "зашибись, поиграл". И да, ее и смягчают, в этом, если что, цель изменений. 4. Могу в ответ предложить быть ближе к делу, а не говорить что-то про КМ-ов невпопад. Вы играли на новых АВ? При маневре прицел разводится у эскадрилий. Заградка ЗАСТАВЛЯЕТ либо маневрировать, либо нести большие потери - косвенно разводит прицел. Если данного действия окажется недостаточно, будем усилять заградку. Это абсолютно честный и прямой ответ по теме, что не так? 5. Ок, попробую иначе. Вы хотите, чтобы основная роль катапультного истребителя была в разведке - мы хотим, чтобы он использовался в концепции новых АВ для защиты от АВ.  6. Это можно было и не писать, если хотите нормального диалога, старайтесь избегать таких выпадов. А то возникает вопрос - зачем тогда вообще что-то писать и спрашивать, если в итоге все сведете к тро-ло-ло.

T_1000_DM (25 Янв 2019 - 11:42): Филипп, у вас анализ данных для апа корабля занимает от года до трёх. Нам потом ждать 3 года, пока всё вернут, как было?

Sub_Octavian: Вы правда не понимаете, что статистика кораблей связана как друг с другом, так и с игроками, и иногда корабль, который вообще не трогать, может просесть или подняться спустя год, два, три?

Ferrimagnetic (25 Янв 2019 - 11:42): Кроме эсминцев) Фил, при всем уважении: В игре так исторически сложилось, что в 80% случаев между кр и лк находятся эсминцы. И засвечивают крейсер, чтобы по нему стрелял лк именно эсминцы. Таким образом, нерфя засвет кр-эм вы нерфите кр сильнее.   Лк же чаще в свете. Не замечал я толп лк крадущихся по рандому и убивающие крейсера. Отдельные есть, но их мало.    А вот картонным крейсерам и 300 метров помогали жить. Особенно тяжко будет рлсникам против эсмов, где и 100 метров решали.   Ну до ладно. Ответ я к сожалению знаю: будем следить за статистикой - апнем если надо.   Вот только до время до апа - время огорчения людей от нерфа и изменения любимых механик. Мне как любителю погонять мелких пакостников так вообще уже второй серьезный удар за два месяца (   И ни одного удара по эсминцам. Причем опять же, апы их странные. В результате них сильные эсминцеводы гнут сильнее, а для слабых мало что меняется. Путь авианосцев, когда им ввели уход из связки ястребов альтом    Что то я расписался. Видимо, теплится надежда что на что то повлияют слова. Надо добивать.  

Sub_Octavian: В идеале так должно быть, на деле я не вижу, чтобы такие эшелоны постоянно соблюдались.  Да, апнем, если надо. А если не надо - не апнем. Это нормально. У разработчиков, которые отвечают за баланс, нет любимчиков среди кораблей, там надо уметь как можно более спокойно и трезво смотреть на игру.

ruslanbag43 (25 Янв 2019 - 11:45): Филипп, ну право слово. "Если будет нужно" - у меня такое ощущение, что у вас политикой развития проекта руководит Алексей Панин (извиняюсь за упоминание, в приличном обществе такими именами не разбрасываются) - больше скандалов, БОЛЬШЕ!!! Вы ведь сами провоцируете вайн людей и такое ощущение, что вам это нравится, чтобы окончательно дотроллить аудиторию, вам лишь Влажного в КМы взять остаётся.

Sub_Octavian: Я не знаю кто такой Алексей Панин и кто такой Влажный. Возможно, и не хочу знать. Возможно, просто возможно, стоит реагировать спокойнее? Если будет нужно - это оно и значит. С какой стати мы будем предполагать, что 2% к бонусу на инвиз как-то сильно повлияют и баффать все КР таким образом?

TuxoTyTyBac (25 Янв 2019 - 11:55): Филипп SO и Борис Синицкий призываю вас к диалогу, а может быть даже к ответу, раз уж вы сознательно или по-невнимательности игнорируете эту тему - (название у темы конечно же поменяли в, но думаю для вас узнать его не составит труда). Итак призываю вас задуматься и прийти к какому то диалогу, ниже приведу свои аргументы и обрисую ситуацию со своей колокольни. Все сводиться к предстоящему нерфу Сталинграда - меня абсолютно не устраивает эта ситуация и считаю позицию разработки по отношению к игрокам владельцам Сталика - не приемлемой. Это связано не только с предстоящим нерфом пожара - все гораздо хуже - за короткий промежуток времени вы планируете значительно понерфить корабль для получения которого нужен наиценнейший в игре ресурс сталь, а так же дикое кол-во времени и нервов в КБ или РБ: 1) нерф взведения ББ снарядов - наносим меньше урона по эсмам, в критических ситуациях - не добираем подранков, даем им второй шанс забрать нас торпедами - меньше живем, стреляем, фармим со всеми вытекающими; 2) увеличение времени пожара до 60 сек - тут все понятно, прямой нерф живучести и отодвигание корабля поближе к синей линии, подальше от фугасоплюек с их пожарами; 3) нерф маскировки в 0.8.0 - раньше светимся, раньше получаем, еще больше светимся при пожаре, еще более бесполезна наша РЛС, так как дальности не хватает катастрофически, все дальше убегаем к синей линии - меньше живем, стреляем, фармим со всеми вытекающими; 4) грядущий нерф РЛС как таковой (то есть РЛС сначала видим мы - потом с задержкой союзники) - еще +один шанс эсминцу нас утопить - мы его забрать не можем за нашу РЛС, а для союзников ее длительность дополнительно сокращают; 5) нерф заградки в 0.8.0 - заградка теперь не будет расширять веер, то есть если раньше под заградкой медведь всаживал в вас 0-1 торпеду, то теперь будет всаживать 2-3+затопы - меньше живем, стреляем, фармим со всеми вытекающими. И пожалуйста, не нужно дежурных фраз о "мы будем следить за кораблем и если потребуется апнем" или "корабль перегибает, об этом говорит статистика, нужно привести его к балансу" - мы знаем сколько лет разработки собирается статистика для последующих апов и прекрасно знаем как долго этих апов нужно ждать, хотя о них не кричит только немой. Повторюсь Сталик не заурядная шлюпка типа Изюма, удел которой страдать годами. Вы можете на 100% спрогнозировать к чему приведут ПЯТЬ последовательных нерфов корабля за короткий промежуток времени?! Опираясь на вышеизложенное - прошу после всех этих нерфов дать возможность лично мне, а при общей заинтересованности и другим игрокам - вернуть Сталинград за потраченные на его приобретение ресурсы в 100% объеме + скидочный купон. На корабле сыграл около 20 боев, сейчас корабль вызывает только положительные эмоции, ни разу не играл на нем в КБ, в силу использования там другого класса техники, если того потребует ваш "мелочный" бухгалтер по ресурсам - можете списать всю свободку, опыт и кредиты которые я приобрел с его помощью...   Намедни один из разработчиков заявил, цитирую - " Пожалуйста, поймите, это игра, у неё есть правила - и они регулярно меняются, такие законы у виртуальных миров, и по ним живёт вся игровая индустрия. Изменения каких-то вещей внутри неё - это совершенно нормально."  Тут как бы не придраться, но в ваших силах в вашем виртуальном мире создать хоть какую то видимость справедливости и нивелировать постоянное ощущение кидка со стороны игроков, в данном случае наверное одних из самых умелых и преданных. Вы сами же провоцируете недовольство на "ровном месте" там где его можно было спрогнозировать и избежать, сами руините свою репутацию.   Относительно стали - также имею, что сказать: - изначально со сталью опрокинули игроков, которые играли в РБ и КБ, но не дошли до максимума, то есть за 1й ранг и флажок сталь отсыпали, а тем кто не добил это все - кукиш с маслом - они люди второго сорта, а можно было напрячься и сделать все красиво и компенсировать все сталь по их заслугам. Сейчас же сталь доступна для всех по мере продвижения и это нормально. - со сталью опрокинули тех кто получил Флинт и Блэк "автоматом" - например человек взявший два первых ранга в старой системе + один 1й в новой получал кучу стали, а тот кто не самый криворукий и не очинь уж новичок но "поторопился" - сидит как *** со "стальными" кораблями за РБ. И тут можно было сделать красиво - дать возможность всем желающим вернуть корабли за сталь и не быть отстающими в новой системе ценных ресурсов, одни из самых лучших игроков также оказались "кинутыми". - утверждалось, что сталь это довольно ценный ресурс и нет желания устраивать ее инфляцию, но потом сами же сливаете ее в снежинках и за рубли - где логика? где справедливый игровой мир с "регулярноменяющимися" правилами? Регулярноменяющиеся правила вижу, остального нет... Это ваша игра и в ваших силах делать из нее "Игрок ничего не теряет", а не "игрок приобретает ощущение кидка и где то нас налюбили". Возможно в чем то был излишне эмоционален, но это никак не меняет сложившейся картины с моей колокольни!   Пост был отдельной темой, но модэры решили запихнуть его сюда, бог им судья.  Жду вашего ответа г-н
@Sub_Octavian  

Sub_Octavian: Сталинград - имба. Мы можем спрогнозировать, что после всех изменений, которые Вы перечислили, он останется имбой, и не могу пообещать, что его не надо будет менять адресно (надеюсь, что случится чудо и не надо будет). В целом, ничего ОСОБО страшного нет в его имбовости, я не говорю, что надо срочно отпилить ему половину орудий или еще что-то. Но перекос сильный есть, факт.   Если по какому-то невероятному и космическому стечению обстоятельств Сталинград станет плохим, его апнут. Но пока думать так нет никаких оснований.   Никакой возможности обмена на основании изменений выше 100% не будет, поскольку Сталинград - это часть игры, это не священная корова, хоть и получить его очень сложно, это не исключает его из взаимодействия со всеми другими кораблями и не защищает баланс игры от перекосов. А Сталинграду не дает неприкосновенности.   Мы прекрасно понимаем, что владельцы ЛЮБОГО корабля, который нужно понерфить, в любом случае будут недовольны. Так устроен мир онлайн-игр - мало кто в состоянии честно сказать себе "да, я играю на этом корабле/пользуюсь этим стволом/пикаю этого героя/беру эту деку и думаю, это имбовато, надо бы понерфить, чтобы игре стало хорошо".   К большому сожалению, для тех, кто не понимает сказанного выше, наша репутация всегда будет ниже плинтуса и мы готовы это принять. Если человек не хочет понимать ни слова про баланс, и его волнует исключительно собственный парк техники и возможность нагибать на имбочке, то увы, остается просто принять его позицию и получать помидоры. Я не собираюсь 100 раз повторять одни и те же аргументы, которые никак не поменялись, за последние пару недель я уже со всех сторон этот вопрос обмусолил.   Касательно ваших дальнейших комментариев.   1. Мы вообще не обязаны были начислять кому-либо сталь ретроспективно. Совсем. Простите, я не готов выполнять роль Вашего личного психотерапевта и объяснять, что "начислили сталь только за 1 ранг" - НЕ ЗНАЧИТ, что все остальные игроки - "люди второго сорта". А также напоминать, что РАНЬШЕ только 1 ранг считался в получении наградных коралей (а сталь используется прежде всего для их получения). Надеюсь на понимание. 2. Но почему? Раньше была прогрессия наград "Флинт"-"Блек". Если человек получил Флинт + 1 первый ранг логично дать ему стали за 1 ранг, чтобы при переходе на новую систему его 1 ранг сверху не обесценился и он был пропорционально близок к получению блека. Кстати, почему мы обсуждаем  события ~годовалой давности? Вы все это время считали, что Вас "кинули", не начислив что-то сверху? Это риторический вопрос. 3. Да, это ценный ресурс, да, не хочется устраивать инфляцию, и да, мы с самого начала говорили, что будет запрос - будем потихоньку давать получить сталь как-то еще. "Сливаете" в снежинках и за рубли - сказано громко. Даже "за рубли" была кампания, пусть и несложная, а снежинки сами по себе предполагают наличие большого количества кораблей высокого уровня в порту. Вы в курсе, что многие игроки просили каких-то плюшек для старожилов с большими эскадрами? Вот они и случились. Боюсь, если Вы хотите жаловаться на снежинки, то окажетесь в большом меньшинстве.   Я не г-н (уж не знаю "господин" Вы хотели сказать или другое слово с такими же буквами в начале и конце)))),  иэто не "наша", а "наша и ваша" игра. Мы ее создали и поддержвиаем, вы в нее играете, позволяя нам ее поддерживать. У нас нет ни малейшего желания делать игрокам плохо, однако, это не значит, что мы всегда будем согласны с каждым чихом.

"Кидок", "опрокинули" и т.д - это какая-то деформация в восприятии, по-моему. У разработчиков никогда не было и не будет такой цели - например, сделать корабь "г-м". Может быть просто не надо устраивать драму из каждого изменения и воспринимать игру как игру?

and072 (25 Янв 2019 - 11:57):   Показать содержимое 4536345345.thumb.JPG.51201076f719ed65a290b71f4d5217c0.JPG Ну судя по вашей же статистике, как то не видно такого уж откровенного перегиба, что бы не нерфить БКР, 45% ПП на Стилинграде, 0% на Кроншатете. Понятно что боев в статистике у Вас мало, но все же.. :Smile_hiding:  

Sub_Octavian: Ииииии? Вы точно хотите, чтобы решения принимались по моей статистике? К чему это?

Dantist63 (25 Янв 2019 - 12:08): Странно это все... при обсуждениях с разработчиками по поводу изменений какие-то слова про "да это почти вообще ни на что не повлияет, чего вы заморачиваетесь"... изменения ради изменений, как у нас в городе 6 раз меняли часовой пояс туда обратно?

Sub_Octavian: Мы всегда говорим зачем делается то или иное изменение. Изменение не обязано быть большим, все зависит от конкретной ситуации и цели. Например, нет цели понерфить крейсера в хлам, но есть цель сделать навык на маскировку более логичным - всем ставим 10%. Это даст небольшой эффект, и скорее всего, не потребует доп.правок. И норм. Под каждую цель свой инструмент. Надфиль для перка на маскировку, средний напильник для Гинденбурга, большой для Юянга:Smile_ohmy:

onik63 (25 Янв 2019 - 12:09): И да , ветку Пан - Азии , уничтожили полностью. А взамен дали непонятную британску ветку. Которая , опять же , будет не нужна. Она и сейчас не нужна.

Sub_Octavian: УНИЧТОЖИЛИ ПОЛНОСТЬЮ. НЕ НУЖНА ВЕТКА.
Мне это как прокомментировать-то?
У ненужного Дэринга сейчас почти 54% побед, у Юянга - 50%. Популярность да, невысокая, но опять же - по сравнению с чем? С Шимой и Гирингом, самыми старыми ЭМ - да. А в группе в среднем - норм. Шима, если что, самая популярная десятка в принципе, у нее накапливается почти 800к боев там, где у остальных ЭМ по 100-150к. И вот в этом масштабе у Янга 93к боев, а у Дэринга 94к, т.е. нельзя сказать, что на них не играют. 
Средний фраг у Деринга самый высокий, средний урон на 3 месте среди ЭМ-10 (Янг на 4).
Не хотите среднюю дамажку по больнице, можно посмотреть, например, топовые бои (верхние 5%). И там...тоже 3 и 4 место по дамажке.
Ну серьезно, я не спорю, что ЮЯнг сильно понерфили, но цель была - привести в баланс, а не "ниже плинтуса". И что-то пока результаты говорят о том, что все с ним ок.
Но можно конечно возразить, что статистика - ложь, разработчики - редиски, корабль - отстой, игра - скатилась, жизнь - боль, все - тлен. Дело Ваше.

Хороших выходных всем!



 


Sub_Octavian
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 15:38:58
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5312887

Soup1995ru (25 Янв 2019 - 15:36): Теперь мы знаем отношение разработчиков к советскому(российскому) флоту.

Sub_Octavian: t5vect.jpg


Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 15:30:51
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5312849

eddta (25 Янв 2019 - 15:22): Мне одному кажется, что Кремль напоминает в профиль Yamato/Musashi, а Ленин похож на растянутый Nelson?

Umbaretz: Совершенно логично что они напоминают, ибо схемы расположения башен-то схожие.
Схема "все башни впереди" как у Нельсона вообще подразумевает только два основных варианта - две башни спереди, с большим числом орудий в башне (французы) и три башни спереди (Нельсонообразные),


Mebius_lW
Авианосцы: Какую нацию выбрать?
arrow
25.01.2019 15:29:05
 
Тема: Авианосцы: Какую нацию выбрать?
Ссылка на сообщение: #5312838

prostoizja (25 Янв 2019 - 15:20): А теперь вопрос. А те капитаны которые прокачаны в ПВО, что с ними будет ?

Mebius_lW: Неделю после выхода патча будет доступна скидка 100% на смену специализации (пересадка с корабля на корабль) и сброс навыков командира. Такая же скидка будет работать и на демонтаж модернизаций. Следовательно все операции в течение недели будут бесплатными.    


Mebius_lW
Авианосцы: Какую нацию выбрать?
arrow
25.01.2019 15:22:45
 
Тема: Авианосцы: Какую нацию выбрать?
Ссылка на сообщение: #5312809

McLaren (25 Янв 2019 - 15:14): Уважаемые разработчики, а как же опыт потраченый на изучение 9 авиков, он просто зависнет после патча на 8 уровне - очень :Smile_izmena: Т.е. как быть с заявлением - игроки ничего не теряют?

Mebius_lW: Вы ничего не теряете. Можно дальше исследовать ветку до X уровня, так опыт никуда не пропадёт. Если же новый геймплей вам не понравится вы можете обменять полностью всю ветку на свободный опыт и кредиты.


Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
arrow
25.01.2019 15:15:03
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5312570

Umbaretz: Вторая часть советских линкоров, проходящих сейчас предварительное тестирование. В этот раз мы публикуем информацию о линкорах 8-10 уровня из дерева развития и премиумном линкоре 8 уровня  "Ленин".   Владивосток, VIII уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Vladivostok_1920x1080.jpg   ТТХ Скрытый текст Боеспособность – 73600. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 3x3 406 мм. Дальность стрельбы - 19.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5850. Вероятность поджога – 41%. Максимальный урон ББ снарядом - 13 100.
Время перезарядки - 33.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 252 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 793 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 793 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 29.0 . Радиус циркуляции - 950 м. Время перекладки руля – 13.7 с. Заметность с корабля – 15.5 км. Заметность с самолётов – 13.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 14.9 км. ПВО:
- 10x4 37.0 мм, 
- 6x2 37.0 мм, 
- 6x2 100.0 мм. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Истребитель / РЛС, обнаруживающая только линкоры и авианосцы
Советский Союз, IX уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Souz_1920x1080.jpg   ТТХ Скрытый текст Боеспособность – 88100. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 3x3 406 мм. Дальность стрельбы - 19.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5800. Вероятность поджога – 40%. Максимальный урон ББ снарядом - 13250.
Время перезарядки - 33.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 257 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 830 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 28.0 узлов. Радиус циркуляции - 950 м. Время перекладки руля – 14.9 с. Заметность с корабля – 16.7 км. Заметность с самолётов – 16.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 16.1 км. ПВО:
- 6x2 130.0 мм,
- 4x4 25.0 мм,
- 12x4 37.0 мм,
- 8x2 37.0 мм. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Истребитель / РЛС, обнаруживающая только линкоры и авианосцы
Кремль, X уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Kreml_1920x1080.jpg

ТТХ Скрытый текст Боеспособность – 108300. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 3x3 457 мм. Дальность стрельбы - 20.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 6600. Вероятность поджога – 48%. Максимальный урон ББ снарядом - 15 500.
Время перезарядки - 34.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 274 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 800 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 800 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 29.5 . Радиус циркуляции - 1090 м. Время перекладки руля – 16.3 с. Заметность с корабля – 17.0 км. Заметность с самолётов – 17.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 18.1 км. ПВО:
- 8x2 130.0 мм,
- 18x4 25.0 мм,
- 12x4 45.0 мм. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - РЛС, обнаруживающая только линкоры и авианосцы
Ленин, VIII уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Lenin_camo_1920x1080.jpg   ТТХ
  Скрытый текст Боеспособность – 63200. Обшивка - 32 мм.
Главный калибр - 3x3 406 мм. Дальность стрельбы - 18.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5850. Вероятность поджога – 41%. Максимальный урон ББ снарядом - 13 100.
Время перезарядки - 33.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 245 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 793 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 793 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 28.5 . Радиус циркуляции - 840 м. Время перекладки руля – 13.5 с. Заметность с корабля – 16.6 км. Заметность с самолётов – 13.8 км. Заметность после выстрела из дымов – 16.1 км. ПВО:
8x4 37.0 мм
10x2 37.0 мм
6x2 100.0 мм Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Истребитель / РЛС, обнаруживающая только линкоры и авианосцы   Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. В 3 слоте Советских линкоров VIII - X уровня в наличии снаряжение РЛС со следующими характеристиками:
- Цели, которые могут быть обнаружены: линкоры, авианосцы;
- Дальность действия - 15 км;
- Количество зарядов - 2 (Поисковая РЛС I) и 3 (Поисковая РЛС II);
- Время перезарядки - 270 (Поисковая РЛС I) и 180 секунд (Поисковая РЛС II);
- Время действия: 40 секунд на VIII уровне, 50 на IX и 60 на X.  Такая РЛС поможет советским линкорам обнаружить тяжёлые корабли противника: линкоры и авианосцы за островами, в дымах или в циклоне. Это позволит принять верные тактические в нужный момент боя. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.


_Juno
Авианосцы: Какую нацию выбрать?
arrow
25.01.2019 15:13:41
 
Тема: Авианосцы: Какую нацию выбрать?
Ссылка на сообщение: #5312764

BlindPew63 (25 Янв 2019 - 15:11): Где там про Кагу и Сайпан??? Где про изменение геймплея на них? Какие особенности они приобретут при  переводе на 8 уровень?  

_Juno: В разделе "Премиум-авианосцы" рассказано об изменении геймплея и особенностях этих кораблей.


_Juno
Авианосцы: Какую нацию выбрать?
arrow
25.01.2019 15:07:40
 
Тема: Авианосцы: Какую нацию выбрать?
Ссылка на сообщение: #5312743

3HAJI_6bI_nPuKyn (25 Янв 2019 - 15:05): Где тема про компенсацию?

_Juno: Это она. Начинать читать подробности можно с текста "Правила замены" и ниже


Sedoj_LV
Блокада Ленинграда часть 2 и 3 (баг или бред)
arrow
25.01.2019 14:47:55
 
Тема: Блокада Ленинграда часть 2 и 3 (баг или бред)
Ссылка на сообщение: #5312631

Sedoj_LV: по ссылке вы сможете узнать, почему именно так сформулированы БЗ   https://forum.worldofwarships.ru/topic/122428-событие-«освобождение-ленинграда-от-блокады»/?do=findComment&comment=5311118


PaVlUhA008
[0.8.0] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек.
arrow
25.01.2019 14:45:26
 
Тема: [0.8.0] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5312617

_EzyRider_ (25 Янв 2019 - 06:00): Попытался с утра зайти на тест Скачалось какое-то обновление, затем при запуске всё зависло намертво Попробовал создать отчёт через геймцентр, может поможет 20190125_075407.zip

PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет WGCheck, ссылка на инструкцию:  


gootien
Конкурс "Потерпевший кораблекрушение". Ответы
arrow
25.01.2019 14:41:15
 
Тема: Конкурс "Потерпевший кораблекрушение". Ответы
Ссылка на сообщение: #Link

gootien: На 3-ем этапе: Север


PaVlUhA008
[0.8.0] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги
arrow
25.01.2019 14:40:44
 
Тема: [0.8.0] Общий тест. Третий этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #5312579

P1easureee (24 Янв 2019 - 21:04): 1. Неподвижные установки ПМК, но при этом трассера вылетают из воздуха, словно башни повёрнуты на нужное направление.
2. 1) Взять линкор "Republique", 2) Командиру изучить перк "Ручное управление огнём ПМК", 3) Выйти в бой, 4) Указать приоритетную цель.
3. В результате башни менять положение не станут, однако при стрельбе трассеры будут вылетать оттуда, где бы находились стволы установок ПМК. Вспышки от залпов, кстати, останутся "прикреплёнными" к стволам ПМК. На приложенном скриншоте еле заметны трассеры, но они есть - приглядитесь к борту корабля.
4. Процесс наведения установок ПМК должен быть виден визуально.
5. ...
Спасибо за внимание report-2019-01-24_09-56-18_v0.8.0.0.1288707.zip

PaVlUhA008: Здравствуйте.
Вам необходимо проверить включена ли у вас настройка "Анимация мелких частиц" (настройки- графика). Если нет, включите ее и проверьте, что все работает.
Напишите пожалуйста результат.


_Juno
Сновый стрим с разработчиками
arrow
25.01.2019 14:22:23
 
Тема: Сновый стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #5312477

TG_Maks (25 Янв 2019 - 14:15): А в обратно направлении это почему не работает ?) Чтобы вы доносили выше то, что говорят вам тут игроки ?)

_Juno: Ну это уже вопросы в стиле, перестала ли я пить коньяк по утрам :cap_wander: Можете спросить у ребят на стриме, доносим ли мы ваше мнение до разработки или просто говорим, что на CIS-форуме никто не пишет ничего и все довольны:Smile_Default:


KGB
Москва - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)
arrow
25.01.2019 14:20:43
 
Тема: Москва - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)
Ссылка на сообщение: #5312470

Modzh_69 (25 Янв 2019 - 14:19): А при стрельбе она не светится?
Знаешь какая ошибка большинства игроков которые стреляют по носоаутирующей Москве? Та что они пытаются выбить из неё цитадель. А не надо её выбивать просто. Достаточно ей положиль пару залпов в надстройки, на Ямато, Коне и Республике, на двух последних фугасами можно, чтобы отбить охоту стоять носом.

KGB: А не нужно стрелять с Москвы по КД по всему, что видно. Сначала нужно занять правильную позицию на карте. Вообще Москва, как Сталин и Крон - они про позиционирование в первую очередь.  


KGB
Москва - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)
arrow
25.01.2019 14:15:20
 
Тема: Москва - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)
Ссылка на сообщение: #5312449

Modzh_69 (25 Янв 2019 - 14:10): Особенно порадовал пункт 2. Дистанция стрельбы среднего линкора:
1. Курфюрст - 20,6км
2. Монтана - 23,6км
3. Конь - 24,3км.
4. Республика - 26,1км
5. Ямато - 26,6км
Есть еще Миссури с 23,4км, Эльзас - 20,3км, Изюм с 21,7, Мусаси всякие там.
Это ты наверное синюю линию соседней карты полировать будешь.

KGB: А что, Москва светится на 20,6км? На 26,6км?


Umbaretz
Закрытое тестирование, советские линкоры III - VII уровня
arrow
25.01.2019 14:15:01
 
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры III - VII уровня
Ссылка на сообщение: #5312209

Umbaretz: Сейчас на закрытом тесте долгожданные советские линкоры проходят предварительное тестирование. Мы публикуем их изображения вместе с ТТХ.
Князь Суворов, III уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Suvorov2_1920x1080.jpg  
ТТХ Скрытый текст   Боеспособность – 37900. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 5x2 305 мм. Дальность стрельбы - 14.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4500. Вероятность поджога – 33%. Максимальный урон ББ снарядом - 8600.
Время перезарядки - 32.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 56.2 с. Максимальное рассеивание - 198 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 762 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 22.0 узла. Радиус циркуляции - 650 м. Время перекладки руля – 9.7 с. Заметность с корабля – 11.7 км. Заметность с самолётов – 9.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 9.0 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда      
Гангут IV, уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Gangut_1920x1080.jpg  
ТТХ Скрытый текст Боеспособность – 40500. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 4x3 305 мм. Дальность стрельбы - 15.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4500. Вероятность поджога – 33%. Максимальный урон ББ снарядом - 8600.
Время перезарядки - 32.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 56.2 с. Максимальное рассеивание - 209 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 762 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 23.0 узла. Радиус циркуляции - 660 м. Время перекладки руля – 10.2 с. Заметность с корабля – 10.6 км. Заметность с самолётов – 9.6 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.3 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда   Пётр Великий, V уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Petr_1920x1080.jpg     ТТХ Скрытый текст Боеспособность – 51100. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 4x2 356 мм. Дальность стрельбы - 16.7 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5200. Вероятность поджога – 38%. Максимальный урон ББ снарядом - 10500.
Время перезарядки - 30.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 223 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 732 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 732 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 29.5 . Радиус циркуляции - 800 м. Время перекладки руля – 11.5 с. Заметность с корабля – 13.7 км. Заметность с самолётов – 11.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 11.9 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда   Измаил, VI уровень WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Izmail_1920x1080.jpg   ТТХ Скрытый текст Боеспособность – 55900. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 4x3 356 мм. Дальность стрельбы - 17.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5200. Вероятность поджога – 38%. Максимальный урон ББ снарядом - 10500.
Время перезарядки - 33.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 60.0 с. Максимальное рассеивание - 228 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 732 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 732 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 28.5 . Радиус циркуляции - 830 м. Время перекладки руля – 12.0 с. Заметность с корабля – 15.2 км. Заметность с самолётов – 12.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 13.2 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда   Синоп, VII уровень   WG_WOWS_SPB_Screenshots_Supertest_0_8_1_Sinop_1920x1080.jpg
ТТХ Скрытый текст   Боеспособность – 65000. Обшивка - 25 мм.
Главный калибр - 3x3 406 мм. Дальность стрельбы - 17.8 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5850. Вероятность поджога – 41%. Максимальный урон ББ снарядом - 12950.
Время перезарядки - 33.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 237 м.
Начальная скорость снаряда ОФ - 766 м/с. Начальная скорость снаряда ББ - 766 м/с. Sigma – 1.70.
Максимальная скорость хода - 29.0 . Радиус циркуляции - 960 м. Время перекладки руля – 12.9 с. Заметность с корабля – 15.0 км. Заметность с самолётов – 12.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 14.5 км. Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Истребитель   Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.    


_Juno
Сновый стрим с разработчиками
arrow
25.01.2019 14:13:36
 
Тема: Сновый стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #5312439

TG_Maks (25 Янв 2019 - 14:02): Слова-то какие. Как будто прокляла меня, а не ответила.

_Juno: Если попросту: помогает делать так, чтобы мы были одинаково информированы и в одно и то же время доносили все, что нужно, до наших игроков :)


_Juno
Сновый стрим с разработчиками
arrow
25.01.2019 14:00:18
 
Тема: Сновый стрим с разработчиками
Ссылка на сообщение: #5312381

TG_Maks (25 Янв 2019 - 12:34): @_Juno а кто такой @Vessery ?   Чем он занимается в вашей весёлой банде компании ?

_Juno:   Associate Live Producer — Константин вместе с Филом занимается координацией в разных регионах паблишерского взаимодействия с комьюнити. 


zxmerlin
Событие «Освобождение Ленинграда от блокады»
arrow
25.01.2019 13:59:34
 
Тема: Событие «Освобождение Ленинграда от блокады»
Ссылка на сообщение: #5312377

VVE (25 Янв 2019 - 13:51): Задачи "Снятие блокады Ленинграда. Часть 2" и "Снятие блокады Ленинграда. Часть 3" ... А можно было просто написать- "счётчики", а не задачи? Вот вечно у вас там кто-то тексты так составит, что потом сотни игроков в непонятках )))

zxmerlin: Если нам снова придётся использовать подобное решение, то подумаем над изменением названия БЗ. Спасибо за предложение!

С другой стороны, приз в виде 1 серебрянной монеты как бы намекает. Ну и для получения этих БЗ надо присоединиться к Соревнованию, а в его правилах про эти БЗ написано.   dff256bb5c2ead510c97a88b43dee88b.png


zxmerlin
Как заработать МИЛЛИОН чистого опыта от Лесты за 3 дня?
arrow
25.01.2019 13:56:57
 
Тема: Как заработать МИЛЛИОН чистого опыта от Лесты за 3 дня?
Ссылка на сообщение: #5312364

Fantazer_875 (25 Янв 2019 - 13:37): ну так в этой задаче никак нельзя написать, что это счетчик?

zxmerlin: К сожалению, нет такой возможности. Описания БЗ составляются из определённых элементов, а произвольный текст можно только в загловке писать.  Но приз в виде 1 серебрянной монеты как бы намекает. Ну и для получения этих БЗ надо присоединиться к Соревнованию, а в его правилах про эти БЗ написано. Эту тему закрываю как дублирующую.


Mebius_lW
Авианосцы: Как настроить?
arrow
25.01.2019 13:47:12
 
Тема: Авианосцы: Как настроить?
Ссылка на сообщение: #5312301

Naval_Bearded_Man (25 Янв 2019 - 13:37): А до того момента, как я определюсь с необходимостью тех или иных перков, - играть вообще без них? А модернизации менять - снимать можно бесплатно, или только за голду?

Mebius_lW: В течение недели все операции с перками и модернизациями будут бесплатны (100% скидка).

99pups (25 Янв 2019 - 13:36): S_O вчера на стриме обещал сегодня на форуме статью по компенсациям

Mebius_lW: Будет сегодня в районе 16:00.


AxelRamm
"Старострим двака девят надцать"
arrow
25.01.2019 13:42:44
 
Тема: "Старострим двака девят надцать"
Ссылка на сообщение: #5312267

AxelRamm: Браво! Это шедевр!  Спасибо @nevic за поднятое настроение! :cap_like:


Реклама | Adv