Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Umbaretz
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
28.05.2019 15:19:44
Тема: Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
Ссылка на сообщение: #5605583
ethereal_digger (28 Май 2019 - 15:12): Почему бы авикам в начале давать не полные сквады, а по одному ударному звену каждого типа?
Ссылка на сообщение: #5605583
ethereal_digger (28 Май 2019 - 15:12): Почему бы авикам в начале давать не полные сквады, а по одному ударному звену каждого типа?
Umbaretz: Это вариант на нерф, но он не решиту проблему со временем
вступления в бой.
Тема: последний вагон ...
Ссылка на сообщение: #5605576
staer72_2017 (28 Май 2019 - 14:15): взял последний конт за жетоны.и тут случилось невероятное.. я уже и не верил в чудо)) дочь попросил обменять жетоны на конт и открыть,теперь должен тортик)) Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5605576
staer72_2017 (28 Май 2019 - 14:15): взял последний конт за жетоны.и тут случилось невероятное.. я уже и не верил в чудо)) дочь попросил обменять жетоны на конт и открыть,теперь должен тортик)) Показать содержимое
deadmansgamble: Вот это удача, мне пока только Измаил и Петр великий выпали. Но
будет и на нашей улице праздник! 
Тема: Конспираторы
Ссылка на сообщение: #5605573
Ludoedoed33 (27 Май 2019 - 20:16): Продавать вы их не решились . Остался большой неприятный осадок . Чувство , что меня провертели и кинули. Сделайте уже контейнеры с обычными девками из коллекций в магазине , буду покупать недостающих , а то как-то через корму всё получается , контейнеры с Бисмарком уже все глаза намозолили , а здесь 36 девок и не продают. И хватит уже этих кнопочек сакральных , все хотят флажки,контейнеры и в чём-то участвовать.
(01 Янв 1970 - 03:00): О наболевшем. Я как потребитель , чувствую дикий некомфорт от сложившихся традиций в этой игре. Почему ,прежде чем зайти в игру, я по полчаса должен новости читать , дабы не упустить всевозможные акции , нажать все кнопочки "участвовать " , все кнопочки "хочу флажок" или "дайте контейнер". Зачем это делать ? Почему не реализовать это в клиенте ? Или кто-то не захочет флажок на шару ? Мне как покупателю , всё должно быть просто и понятно , причём это развлекательный продукт , зачем мне после трудового дня ещё заморачиваться чтением вашей писанины ,которую весь отдел целый день писал ? Объясните мне . Как итог . Пропустил новость про коллекцию Азумо. Кнопочку "участвовать" соответственно не нажал. Увидел лишь в конце мая , когда издевательский вопрос всплыл - А какая тебе девушка подходит ? Опана. А мы и не в курсе. Так как выпадают они лишь с ящиков , то собрать соответственно не успею/
Ссылка на сообщение: #5605573
Ludoedoed33 (27 Май 2019 - 20:16): Продавать вы их не решились . Остался большой неприятный осадок . Чувство , что меня провертели и кинули. Сделайте уже контейнеры с обычными девками из коллекций в магазине , буду покупать недостающих , а то как-то через корму всё получается , контейнеры с Бисмарком уже все глаза намозолили , а здесь 36 девок и не продают. И хватит уже этих кнопочек сакральных , все хотят флажки,контейнеры и в чём-то участвовать.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): О наболевшем. Я как потребитель , чувствую дикий некомфорт от сложившихся традиций в этой игре. Почему ,прежде чем зайти в игру, я по полчаса должен новости читать , дабы не упустить всевозможные акции , нажать все кнопочки "участвовать " , все кнопочки "хочу флажок" или "дайте контейнер". Зачем это делать ? Почему не реализовать это в клиенте ? Или кто-то не захочет флажок на шару ? Мне как покупателю , всё должно быть просто и понятно , причём это развлекательный продукт , зачем мне после трудового дня ещё заморачиваться чтением вашей писанины ,которую весь отдел целый день писал ? Объясните мне . Как итог . Пропустил новость про коллекцию Азумо. Кнопочку "участвовать" соответственно не нажал. Увидел лишь в конце мая , когда издевательский вопрос всплыл - А какая тебе девушка подходит ? Опана. А мы и не в курсе. Так как выпадают они лишь с ящиков , то собрать соответственно не успею/
deadmansgamble: У нас в клиенте реализован функционал новостей, непрочитанные
новости подсвечиваются. Новость о сотрудничестве с Azure Lane была
в клиенте игры. Вы и сейчас можете нажать кнопку для того, чтобы
принять участие в сборе коллекции, вы получите боевую задачу. "За
выполнение цепочки боевых задач вы получите контейнеры коллекции
Azur Lane и командира Hood в качестве финальной награды." Собирать
элементы можно и из ежедневных контейнеров, если у вас уже есть
первый элемент коллекции. Контейнеры с командирами можно
приобретать в Премиум магазине, условия получения
командиров указаны в составе контейнеров. За сбор всей
коллекции вы получите командира "Azuma" с 10 очками навыков.
Umbaretz
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
28.05.2019 15:00:00
Тема: Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
Ссылка на сообщение: #5605521
Ссылка на сообщение: #5605521
Umbaretz: На Общем тесте версии 0.8.4 тестировалась подготовка эскадрилий к
взлёту в начале боя. Цель изменения была не только в том,
чтобы отсрочить обнаружение вражеской команды, но и
добиться того, чтобы бой у всех начинался практически
одновременно. Эсминцы сражаются на точке, а крейсера и линкоры
ведут огонь по обнаруженным целям. Сейчас этот распорядок
нарушается ранним обнаружением команды с воздуха. Нам же хочется
привести тайминг боя к тому, чтобы самолеты оказывались рядом с
точкой примерно в одно время с началом сражения для других классов.
Время на подготовку эскадрилий влияло на бой как и задумывалось:
более позднее обнаружение позволяло эсминцам добираться до
контрольных точек незамеченными, что обеспечивало дальнейшие
активные боевые действия других классов. Однако это изменение
создавало для игрока на авианосце долгий период ожидания без
возможности совершать какие-либо действия кроме выбора маршрута
корабля. Мы хотим получить ту же динамику сражения, не
исключая командира авианосца из игры почти на минуту. Было принято
решение не вводить время на подготовку эскадрилий в текущей форме и
рассмотреть другие варианты влияния на время подлёта самолётов к
контрольным точкам: Отодвинуть места появления авианосцев от
контрольных точек; Приблизить места появления кораблей других
классов к контрольным точкам; Добавить подготовку самолётов
к взлёту в начале боя, но не более 20 секунд; Дополнительно
изменить форсаж - самолеты будут взлетать с незаполненной шкалой
форсажа, что не даст им ускориться в начале боя, но позволит быть
готовыми к активным маневрам в активной фазе сражения. Реализация
этих пунктов позволит получить более активную картину боя, не
создавая дискомфорта для игроков на авианосцах. Мы не готовы
сообщить о точных сроках введения изменений, но планируем это
сделать в осенних обновлениях. В одном из ближайших
обновлений мы планируем ввести мягкое ограничение на количество
авианосцев в боях VIII - IX уровней. В первую минуту ожидания
игрока, дольше всех находящегося в очереди, будет действовать
ограничение - не более 1 авианосца в каждой команде. Со второй
минуты ожидания бой будут собираться с ограничением не более 2
авианосцев на сторону, а с третьей - не более трёх. Это
изменение позволит заметно снизить количество боёв VIII - IX
уровней с двумя авианосцами в каждой команде. Особенно заметно это
будет для кораблей VI уровня: им значительно реже придётся
сражаться против двух авианосцев VIII уровня. Пожалуйста,
учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный
характер.
Тема: Камуфляж "Ранговый"
Ссылка на сообщение: #5605400
ca5cade_ (28 Май 2019 - 00:23): Уважаемые разработчики, вы не находите несколько странным, что один из "топовых" камуфляжей, зарабатываемый за первый ранг Ранговых Боёв и который нельзя получить ни одним другим способом, имеет в базе своей +100% к получаемому опыту и только лишь это? Как-то странно выходит, это примерно то же самое, как и Хэллоуинский камуфляж, который раздавался всем подряд. В клановых боях вообще пачками выдаётся камуфляж на +200 и +400% опыта, но в рангах лишь +100 без ничего. Но это ещё пол дела, ведь в клиенте игры чёрным по белому написано, что он не только даёт опыт на корабль, но и опыт командиру. Не думаете ли вы что надо что-то сделать с этой несправедливостью?
Ссылка на сообщение: #5605400
ca5cade_ (28 Май 2019 - 00:23): Уважаемые разработчики, вы не находите несколько странным, что один из "топовых" камуфляжей, зарабатываемый за первый ранг Ранговых Боёв и который нельзя получить ни одним другим способом, имеет в базе своей +100% к получаемому опыту и только лишь это? Как-то странно выходит, это примерно то же самое, как и Хэллоуинский камуфляж, который раздавался всем подряд. В клановых боях вообще пачками выдаётся камуфляж на +200 и +400% опыта, но в рангах лишь +100 без ничего. Но это ещё пол дела, ведь в клиенте игры чёрным по белому написано, что он не только даёт опыт на корабль, но и опыт командиру. Не думаете ли вы что надо что-то сделать с этой несправедливостью?
deadmansgamble: По достижению первого ранга в предстоящем Ранговом сезоне вы
получите не только 50 камуфляжей, вот полный список того, что
получит игрок, достигший первого ранга: 2500 дублонов. 5 сигналов
"гидра". 1000 ед. стали . 1 ед меди. 50 комплектов камуфляжа,
которые дают +100% к опыту за бой. +100% к опыту корабля, это как
минимум, не маленький бонус, опыт корабля за бой автоматически
увеличивает: Опыт командиру корабля Свободный опыт на то
же количество, то есть на 100%. Конечно есть камуфляжи, которые
дают и большие бонусы, но их так же можно получить за разные
события или активности.
Тема: Клановые бои? Еще будут?
Ссылка на сообщение: #Link
shankly (28 май 2019 - 12:59): Добрый день! Хотел уточнить, будут ли проводится кб в этом сезоне до выхода нового обновления?
Ссылка на сообщение: #Link
shankly (28 май 2019 - 12:59): Добрый день! Хотел уточнить, будут ли проводится кб в этом сезоне до выхода нового обновления?
Kirito______: Приветствую! Последний день в который были клановые бои в пятом
сезоне - 26 мая. Сезон завершён. Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Бронебойные бомбы
Ссылка на сообщение: #5605311
Panzer__Hund (28 Май 2019 - 11:26): необходимо делать сбросы с высоты от 1 км и более
Ссылка на сообщение: #5605311
Panzer__Hund (28 Май 2019 - 11:26): необходимо делать сбросы с высоты от 1 км и более
Umbaretz: Привет.
Для того чтобы масштабировать многочасовые исторические морские бои в 20 минут, скорости снарядов и кораблей в игре увеличены в 2-2,5 раза, в том числе и поэтому существует это допущение с пробитием, которое мы видим и относительно бронебойных бомб.
Подробно про весь список допущений можно прочитать здесь (ссылка ведёт на нужный конкретно в этом случае пункт).
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships
Да, можно было бы сделать сброс с большей высоты, который прилетал бы за то же время и имел такое же пробитие, но сброс с 500 метров который вы видите, в том числе сделан для того чтобы игроку было проще прицеливаться (не делать корабль слишком маленьким), вместо того чтобы заставлять осваивать бомбовый прицел и бомбометание по приборам. Что ещё усложнилось бы в моменте когда бомбы сбрасываются не вертикально, а под углом к горизонт (в конце атаки, когда можно сбросить бомбы в борт).
Для того чтобы масштабировать многочасовые исторические морские бои в 20 минут, скорости снарядов и кораблей в игре увеличены в 2-2,5 раза, в том числе и поэтому существует это допущение с пробитием, которое мы видим и относительно бронебойных бомб.
Подробно про весь список допущений можно прочитать здесь (ссылка ведёт на нужный конкретно в этом случае пункт).
https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships
Да, можно было бы сделать сброс с большей высоты, который прилетал бы за то же время и имел такое же пробитие, но сброс с 500 метров который вы видите, в том числе сделан для того чтобы игроку было проще прицеливаться (не делать корабль слишком маленьким), вместо того чтобы заставлять осваивать бомбовый прицел и бомбометание по приборам. Что ещё усложнилось бы в моменте когда бомбы сбрасываются не вертикально, а под углом к горизонт (в конце атаки, когда можно сбросить бомбы в борт).
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #5605205
GreyBear (28 Май 2019 - 11:28): Он же белый, а не рыжий
Ссылка на сообщение: #5605205
GreyBear (28 Май 2019 - 11:28): Он же белый, а не рыжий
deadmansgamble: Белый, с рыжими полосками и рыжим пузом.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5605185
Darth_Vederkin (27 Май 2019 - 18:40): Судя по тому, что я видел в немецких источниках, собственно по кораблям дальше бумаг дело не пошло, задел был только по ГК, который первоначально хотели ставить на "близнецов" и который потом продали СССР.
Cpt_Pollution (28 Май 2019 - 00:32): О, у нас будет (может быть) Безбронный Нонсенс? Давно хотел)) А почему 7х2-128мм, а не полагающиеся ему 4х2-150мм + 3х2-105мм?
Ссылка на сообщение: #5605185
Darth_Vederkin (27 Май 2019 - 18:40): Судя по тому, что я видел в немецких источниках, собственно по кораблям дальше бумаг дело не пошло, задел был только по ГК, который первоначально хотели ставить на "близнецов" и который потом продали СССР.
Umbaretz: Ну вот как раз потому даже и утверждённых имён нет.
Да и с источниками и документами после войны не очень хорошо.
Да и с источниками и документами после войны не очень хорошо.
Cpt_Pollution (28 Май 2019 - 00:32): О, у нас будет (может быть) Безбронный Нонсенс? Давно хотел)) А почему 7х2-128мм, а не полагающиеся ему 4х2-150мм + 3х2-105мм?
Umbaretz: Аналогично с Гнейзенау и Г К. УК эффективней.
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #5605133
GreyBear (28 Май 2019 - 10:40): можно сказать, что это уже традиция - с утра кофе выставить
Ссылка на сообщение: #5605133
GreyBear (28 Май 2019 - 10:40): можно сказать, что это уже традиция - с утра кофе выставить
deadmansgamble: Ну тогда вот такой кофе-коте, причем рыжий. 

Тема: Морское братство. Правила
Ссылка на сообщение: #5605088
Msta98 (27 Май 2019 - 17:09): Вот, что я написал в ЦПП: Вступил в Морское братство в качестве соратника (после перерыва в 90 дней или более). Сыграл один бой на корабле VI уровня, после чего получил II Диана Lima и VI Warspite.
Однако нет в персональных задачах: "Бонусная задача для тех, кто вернулся в игру после перерыва в 90 дней или более" на 2 суперконтейнера. Вот что мне ответили: Здравствуйте, Msta98.
Сообщаем Вам, что согласно имеющейся у нас информации - Вы не были активны, поэтому условие в 90 дней не выполнили.
В случае если у Вас есть другие вопросы, касающиеся нашего проекта, мы будем рады помочь Вам.
Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки. Как это перевести на русский?
DREDGL (28 Май 2019 - 00:23): А в чем подвох? :) чем интересна данная программа?
UTP (28 Май 2019 - 06:22): Это все зашибись конечно и призы сочные, но участвовать в этом можно после того как придут коды за рефералку. А так 2 месяца прошло, а кодов все нет и нет). Не внушает доверия кароче все это пока.
Ссылка на сообщение: #5605088
Msta98 (27 Май 2019 - 17:09): Вот, что я написал в ЦПП: Вступил в Морское братство в качестве соратника (после перерыва в 90 дней или более). Сыграл один бой на корабле VI уровня, после чего получил II Диана Lima и VI Warspite.
Однако нет в персональных задачах: "Бонусная задача для тех, кто вернулся в игру после перерыва в 90 дней или более" на 2 суперконтейнера. Вот что мне ответили: Здравствуйте, Msta98.
Сообщаем Вам, что согласно имеющейся у нас информации - Вы не были активны, поэтому условие в 90 дней не выполнили.
В случае если у Вас есть другие вопросы, касающиеся нашего проекта, мы будем рады помочь Вам.
Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки. Как это перевести на русский?
Mebius_lW: Извиняюсь, коллеги ошиблись, вы получите награды, как вернувшийся
после того как выполните условия - одержать 25 побед в боях на
кораблях IV–X уровней.
DREDGL (28 Май 2019 - 00:23): А в чем подвох? :) чем интересна данная программа?
Mebius_lW: Нет подвоха, просто приглашаете своих друзей и получаете очки,
как за бои в отряде с рефералами, так и просто за бои
своих рефералов. Очки можно обменять на контейнеры "Морского
братства". Помимо этого раз в месяц вы будете получать кэшбек,
дублонами, в размере 10% от суммы покупок ваших соратников в
Премиум магазине.
UTP (28 Май 2019 - 06:22): Это все зашибись конечно и призы сочные, но участвовать в этом можно после того как придут коды за рефералку. А так 2 месяца прошло, а кодов все нет и нет). Не внушает доверия кароче все это пока.
Mebius_lW: На портале указан крайний срок раздачи кодов - 7 июля, но мы
постараемся сделать рассылку в самое ближайшее время.
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #5605029
GreyBear (28 Май 2019 - 09:09): Всем привет! Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #5605029
GreyBear (28 Май 2019 - 09:09): Всем привет! Скрыть содержимое
deadmansgamble: А вы все плюшками балуетесь?
Тема: гремящие, николаи и прочие белфасты
Ссылка на сообщение: #5605026
Link2804 (27 Май 2019 - 21:02): Получил перта на НГ из контейнера, и на сколько я помню, у всех премов есть шанс выпадения из СК, поправьте плз если не прав) P.S. И Миссури вытягивали на НГ из контов дед мороза вроде)
Ссылка на сообщение: #5605026
Link2804 (27 Май 2019 - 21:02): Получил перта на НГ из контейнера, и на сколько я помню, у всех премов есть шанс выпадения из СК, поправьте плз если не прав) P.S. И Миссури вытягивали на НГ из контов дед мороза вроде)
deadmansgamble: В СК Кутузов может выпасть, но это точно не массовый способ
получения. 
Тема: Обзор ветки советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5605021
Kade_t (28 Май 2019 - 08:32): Ждали ветку долго, но сейчас качать смысла нет, ближний на 9-10?! КД 33сек, циркуляция почти километр, дальность стрельбы меньше чем у крейсеров, плюс конский разброс уже на 18км, ПМК нет, ПВО явно не как у Монтаны, РЛС нет, ПТЗ смех один, нет даже самолётиков про циту вообще молчу. Будут апать потом в несколько этапов как Грозового. Очень странно всё это, практически все ветки ЛК сейчас в отличном балансе и у всех есть интересные фишки, играть на них интересно, но эти кактусы ближнего боя... Похоже идеи у кого то закончились, или есть стойкая нелюбовь к нашей славной истории пусть Монтаны, Ямато, Курфы и.т.п. имеют нас во проекции, а мы будем как всегда терпеть и гореть. Советский линкор "Слава", Х уровень: Время поворота башен на 180 градусов увеличено с 30 до 60 с; Время перезарядки ГК увеличено с 30 до 33 с; Восстановление казематного (белого) урона снаряжением "Ремонтная команда" уменьшено с 50% до 40%; Количество зарядов снаряжения "Ремонтная команда" уменьшено с 3(4) до 1(2); Изменены настройки эллипса разброса. Представьте у Славы поворот башен 60сек как у Ямато при калибре 406мм???!!! и хилки две, сложно даже представить зачем это чудо. На 9 уровне есть Миссури, так он с любой дистанции на таком же калибре это 10-е корыто уделает.
Ссылка на сообщение: #5605021
Kade_t (28 Май 2019 - 08:32): Ждали ветку долго, но сейчас качать смысла нет, ближний на 9-10?! КД 33сек, циркуляция почти километр, дальность стрельбы меньше чем у крейсеров, плюс конский разброс уже на 18км, ПМК нет, ПВО явно не как у Монтаны, РЛС нет, ПТЗ смех один, нет даже самолётиков про циту вообще молчу. Будут апать потом в несколько этапов как Грозового. Очень странно всё это, практически все ветки ЛК сейчас в отличном балансе и у всех есть интересные фишки, играть на них интересно, но эти кактусы ближнего боя... Похоже идеи у кого то закончились, или есть стойкая нелюбовь к нашей славной истории пусть Монтаны, Ямато, Курфы и.т.п. имеют нас во проекции, а мы будем как всегда терпеть и гореть. Советский линкор "Слава", Х уровень: Время поворота башен на 180 градусов увеличено с 30 до 60 с; Время перезарядки ГК увеличено с 30 до 33 с; Восстановление казематного (белого) урона снаряжением "Ремонтная команда" уменьшено с 50% до 40%; Количество зарядов снаряжения "Ремонтная команда" уменьшено с 3(4) до 1(2); Изменены настройки эллипса разброса. Представьте у Славы поворот башен 60сек как у Ямато при калибре 406мм???!!! и хилки две, сложно даже представить зачем это чудо. На 9 уровне есть Миссури, так он с любой дистанции на таком же калибре это 10-е корыто уделает.
Mebius_lW: Вот ветка советских линкоров, которые выходят завтра в релиз. Вы
видите среди них линкор Слава? "Вот и я не вижу, а он есть." ©
Скрытый текст
Что надо знать про линкор "Слава": он является
альтернативной десяткой в ветке советских линкоров; его
концепция - линкор дальнего боя (25,7 км без модернизации и ~29 км
с модернизацией), при этом он отличается высокой скоростью полёта
снарядов и очень хорошей точностью на расстоянии; в данный момент
он ещё находится в тестировании, т.е. завтра он не выйдет в релиз;
так как корабль в тестировании, его параметры ещё могут поменяться
по результатам этого самого тестирования.
Что надо знать про линкор "Слава": он является
альтернативной десяткой в ветке советских линкоров; его
концепция - линкор дальнего боя (25,7 км без модернизации и ~29 км
с модернизацией), при этом он отличается высокой скоростью полёта
снарядов и очень хорошей точностью на расстоянии; в данный момент
он ещё находится в тестировании, т.е. завтра он не выйдет в релиз;
так как корабль в тестировании, его параметры ещё могут поменяться
по результатам этого самого тестирования.
Тема: корабли
Ссылка на сообщение: #Link
LTXA_121083 (28 май 2019 - 04:37): могу ли я восстановить проданный корабль и как
Ссылка на сообщение: #Link
LTXA_121083 (28 май 2019 - 04:37): могу ли я восстановить проданный корабль и как
Kirito______: Приветствую! В этой статье есть ответ на ваш вопрос - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/22943/
Ответ дан. Тема закрыта.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (28 май 2019 - 02:37): Лучше в дуэли 1 на 1 или 3 на 3 или х на х? Может быть лучше по паре параметров, которые не особо то влияют на победу и на ход боя?
Пока что единственный плюс, это возможность посадить уникального капитана Кузнецова, но его способности не работают в соревновательных режимах. Так что, для КБ советы ..... Пока что, по заявленным в теме параметрам, это ЛК со дна на уровне, если учесть, что Кремль не на много но хуже, то вообще топ советов выглядит много обещающе.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (28 май 2019 - 02:37): Лучше в дуэли 1 на 1 или 3 на 3 или х на х? Может быть лучше по паре параметров, которые не особо то влияют на победу и на ход боя?
Пока что единственный плюс, это возможность посадить уникального капитана Кузнецова, но его способности не работают в соревновательных режимах. Так что, для КБ советы ..... Пока что, по заявленным в теме параметрам, это ЛК со дна на уровне, если учесть, что Кремль не на много но хуже, то вообще топ советов выглядит много обещающе.
Kirito______: При чем тут дуэли?)) Я про то, что Слава, в моих руках, делает
больше дамага\\фрагов\\полезности в бою, чем Ямато. Про
использование в КБ вообще рано что то говорить, ибо: 1. Не понятно
какие будут финальные ТТХ при выходе в релиз. 2. Будут ли АВ в
новом сезоне КБ. Ну и еще все строится от тактики... Я не буду
брать дальнобойный ЛК в КБ, потому что на дистанции больше 14км в
большинстве случаев крейсер может дать маневр, и выстрел будет в
молоко. Про Кузнецова пока ничего сказать не могу -
поиграю с ним, тогда будет мнение. В общем пока мое
мнение - Кремль и Слава одни из лучших ЛК в игре. Для игры в
рандоме конечно же)
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:34): Нет я конечно же не буду пытаться кого-либо убеждать или тем более спорить на эту тему. Кстати я дописал статью, я просто поторопился её публиковать, так случайно получилось.
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 1) почему линкору дальнего боя Ямато нужно 3(4) рем.команды, а Славе при меньшей живучести и той же спецификации достаточно 1(2)???
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 2) зачем увеличивать длительность перезарядки тестируемого ГК линкора дальнего боя Славы, если есть другой линкор дальнего боя Ямато, который в релизе уже 5 лет и практикой его применения подтверждено, что Ямато не имбует благодаря такой скорости перезарядки.
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 3) Почему такая большая разница в НР двух линкоров дальнего боя, а я считаю что 6400 НР это ощутимая разница, особенно учитывая, что по водоизмещению Слава больше Ямато, а её бронирование не уступает Ямато.
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 4) При существенной разнице в калибрах, Ямато на дальней дистанции при попадании наносит гарантированный урон, так как его болванки пробивают всё и вся, чего нельзя сказать о Славе, то есть при прочих равных при ведении огня на дальней дистанции Слава будет менее эффективной на дальних дистанциях, чем Ямато, а увеличенное КД ГК ещё больше увеличит эту негативную разницу. Тут объяснение прямое либо вы стреляете один раз за искомый период времени и наносите урона, например 10000 НР, либо вы за тот же самый промежуток времени стреляете 2 раза и наносите урона по 5000 каждый. Это и есть баланс.
Ссылка на сообщение: #Link
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:34): Нет я конечно же не буду пытаться кого-либо убеждать или тем более спорить на эту тему. Кстати я дописал статью, я просто поторопился её публиковать, так случайно получилось.
Kirito______: Ок, попробую поэтапно) Здесь и далее мое личное мнение и оно может
не совпадать с мнением разработчиков и\\или еще чьим либо. Основано
на опыте игры как на Ямато, так и на Славе. Так же не забываем, что
Слава еще в стадии тестирования и все ТТХ не окончательны.
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 1) почему линкору дальнего боя Ямато нужно 3(4) рем.команды, а Славе при меньшей живучести и той же спецификации достаточно 1(2)???
Kirito______: Тут скорее не от сравнения с какими то другими ЛК исходили, а от
общей нагибучести агрегата, которому и подрезали живучесть, чтобы
командир был осторожнее.
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 2) зачем увеличивать длительность перезарядки тестируемого ГК линкора дальнего боя Славы, если есть другой линкор дальнего боя Ямато, который в релизе уже 5 лет и практикой его применения подтверждено, что Ямато не имбует благодаря такой скорости перезарядки.
Kirito______: У Ямато нет такой точности как у Славы. Этим все сказано. Там где
японец вытащит свои любимые 1480 (если мне память не изменяет),
совет может вытащить пол лица.
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 3) Почему такая большая разница в НР двух линкоров дальнего боя, а я считаю что 6400 НР это ощутимая разница, особенно учитывая, что по водоизмещению Слава больше Ямато, а её бронирование не уступает Ямато.
Kirito______: Тут мне нечего сказать. Оба живучие, если не попадать под фокус и
не подставлять борт. В общем тут вообще не вижу разницы между ними.
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): 4) При существенной разнице в калибрах, Ямато на дальней дистанции при попадании наносит гарантированный урон, так как его болванки пробивают всё и вся, чего нельзя сказать о Славе, то есть при прочих равных при ведении огня на дальней дистанции Слава будет менее эффективной на дальних дистанциях, чем Ямато, а увеличенное КД ГК ещё больше увеличит эту негативную разницу. Тут объяснение прямое либо вы стреляете один раз за искомый период времени и наносите урона, например 10000 НР, либо вы за тот же самый промежуток времени стреляете 2 раза и наносите урона по 5000 каждый. Это и есть баланс.
Kirito______: Слава на дальних дистанциях наносит больший урон чем Ямато. В моих
руках.
Тема: Конспираторы
Ссылка на сообщение: #Link
Ludoedoed33 (28 май 2019 - 00:10): Она до 7го числа собирается же. И всё я в пролёте
Ссылка на сообщение: #Link
Ludoedoed33 (28 май 2019 - 00:10): Она до 7го числа собирается же. И всё я в пролёте
Kirito______: Приветствую! Коллекция Azur Lane не имеет сроков. Главное получить
первый предмет до 7 июня.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): Скрытый текст И сколько уже было сказано, и сколько было уже потёрто модерацией...Но да ладно. скажу ещё раз. Я молчу про Кремль, про ближний бой...Сказать, что у меня уже опустились руки, не сказать ничего. Я буквально опустошен. Поэтому пройдемся по "НОВОЙ" концепции линкора СССР дальнего боя.
Концепция линкора дальнего боя в игре уже отработана на линкоре Ямато. Линкор Ямато на сегодняшний день шаблон, та самая отправная точка от которой следует отталкиваться по принципу "+/-" при балансировке Славы как линкора-снайпера для дальнего боя.
Ссылка на сообщение: #Link
Poseidon_rage (28 май 2019 - 02:14): Скрытый текст И сколько уже было сказано, и сколько было уже потёрто модерацией...Но да ладно. скажу ещё раз. Я молчу про Кремль, про ближний бой...Сказать, что у меня уже опустились руки, не сказать ничего. Я буквально опустошен. Поэтому пройдемся по "НОВОЙ" концепции линкора СССР дальнего боя.
Концепция линкора дальнего боя в игре уже отработана на линкоре Ямато. Линкор Ямато на сегодняшний день шаблон, та самая отправная точка от которой следует отталкиваться по принципу "+/-" при балансировке Славы как линкора-снайпера для дальнего боя.
Kirito______: Приветствую! Только вы почему то забываете, что существуют и
другие параметры. Мое мнение - Слава, даже после этого нерфа, если
конечно на основу выйдет именно таким, будет в разы лучше чем
Ямато.
Тема: Разработчики-это вообще как понимать?
Ссылка на сообщение: #Link
Kirov_276 (28 май 2019 - 00:51):
Ссылка на сообщение: #Link
Kirov_276 (28 май 2019 - 00:51):
Kirito______: Приветствую! А что вас так удивляет? Может быть вообще 0 боев
рандоме и десятка в порту... В игре есть еще несколько режимов
боев))
Тема: Премиум магазин в мае. Охота на «Бисмарк»
Ссылка на сообщение: #Link
Restro (27 май 2019 - 22:01): Собрал коллекцию "Охота на Бисмарк " ,дали два камуфляжа. Вроде постоянные. А тут захожу в игру ,смотрю а в камуфляжах одни расходуемые висят
Ссылка на сообщение: #Link
Restro (27 май 2019 - 22:01): Собрал коллекцию "Охота на Бисмарк " ,дали два камуфляжа. Вроде постоянные. А тут захожу в игру ,смотрю а в камуфляжах одни расходуемые висят
Kirito______: Приветствую! В правом нижнем углу, над каруселью кораблей есть
шестеренка - это настройка отображения доп. контента. Включите там
отображение данных камуфляжей.
Тема: Сотрудничество c Azur Lane продолжается!
Ссылка на сообщение: #Link
BlackTris (27 май 2019 - 16:29): Я так понимаю выпадение предметов коллекции подкручено разрабами - сначала они падали из каждого ящика, потом через раз, а теперь можно открыть все три сундука ежедневных и ничего не выпадет. До какай даты хоть предметы коллекции Azur Lane вы падать могут из ежедневных сундуков? А то обидно когда одного или двух предметов не хватает для всей коллекции и выпадение их заканчивается. Или как и с пакетами, 7 июня закончится?
Ссылка на сообщение: #Link
BlackTris (27 май 2019 - 16:29): Я так понимаю выпадение предметов коллекции подкручено разрабами - сначала они падали из каждого ящика, потом через раз, а теперь можно открыть все три сундука ежедневных и ничего не выпадет. До какай даты хоть предметы коллекции Azur Lane вы падать могут из ежедневных сундуков? А то обидно когда одного или двух предметов не хватает для всей коллекции и выпадение их заканчивается. Или как и с пакетами, 7 июня закончится?
Kirito______: Приветствую! 1. Шанс выпадения предметов как выставили один раз,
так и больше не трогали, причем тут "накрутка"? 2. Коллекция
бессрочная, пока у вас переключатель стоит в положении "собираю"
предметы могут выпасть из ежедневных контейнеров.
Тема: Обзор ветки советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5604245
sde79 (27 Май 2019 - 18:59): Интересно, это какая же статистика заставила вас оставить линкору 10 уровня одну-единственную ремкоманду и намертво приварить башни? Это линкору ближнего боя-то?
sde79 (27 Май 2019 - 18:59): И, по-моему, статистика тут вообще ни при чём, а дело в том, что вы пытаетесь подогнать корабли под взаимоисключающие требования. Если вы их позиционируете, как корабли ближнего боя -- то выдайте им маневренность, быстрые башни, низкую цитадель, хорошую ПТО и ПМК и ГАП с РЛС. А если хотите их сделать "хрустальными пушками" -- то оставьте как есть, но увеличьте дальность и точность!
sde79 (27 Май 2019 - 18:59): И ведь с другими-то линкорами у вас всё получалось, как надо! А тут ветка, которую все так ждали -- и именно на ней вы учиняете какие-то непотребные эксперименты. Нет, вот почему вы всегда глумитесь над отечественными кораблями, а? То у вас эсминцы без торпед, то крейсеры без маневренности, теперь вот линкоры без ГК и ремки?
Ссылка на сообщение: #5604245
sde79 (27 Май 2019 - 18:59): Интересно, это какая же статистика заставила вас оставить линкору 10 уровня одну-единственную ремкоманду и намертво приварить башни? Это линкору ближнего боя-то?
Mebius_lW: Поворот башни ГК на 180 градусов на линкорах X уровня без
модернизаций и командира (сек): Кремль - 30.0 République - 36.0
Großer Kurfürst - 40.0 Conqueror - 45.0 Montana - 45.0 Yamato -
60.0 То про что вы пишите называется линкором Слава и у него
слегка другая концепция, потому что он является кораблем дальнего
боя - 25,7 км без модернизации и с очень хорошей точностью при
стрельбе на дистанциях.
sde79 (27 Май 2019 - 18:59): И, по-моему, статистика тут вообще ни при чём, а дело в том, что вы пытаетесь подогнать корабли под взаимоисключающие требования. Если вы их позиционируете, как корабли ближнего боя -- то выдайте им маневренность, быстрые башни, низкую цитадель, хорошую ПТО и ПМК и ГАП с РЛС. А если хотите их сделать "хрустальными пушками" -- то оставьте как есть, но увеличьте дальность и точность!
Mebius_lW: Я бы дал ПКР П-700 "Гранит", чтобы наверняка.
sde79 (27 Май 2019 - 18:59): И ведь с другими-то линкорами у вас всё получалось, как надо! А тут ветка, которую все так ждали -- и именно на ней вы учиняете какие-то непотребные эксперименты. Нет, вот почему вы всегда глумитесь над отечественными кораблями, а? То у вас эсминцы без торпед, то крейсеры без маневренности, теперь вот линкоры без ГК и ремки?
Mebius_lW: И с этими всё получилось как надо.
Тема: ЛК Рома. Вдруг кому-нибудь захочется купить.
Ссылка на сообщение: #5604229
Bozon77 (27 Май 2019 - 14:47):
(01 Янв 1970 - 03:00): И это было нормально? То есть, я теперь должен сказать компании спасибо? Странная логика, не находите?
(01 Янв 1970 - 03:00): Я никого не "выключал". Просто авик, зная о "мощном" ПВО такого линкора как Рома упоролся в меня. Вообщем-то 9 минут это многовато, согласен. Но, надо отдать должное, авик летал ко мне через всю карту. именно такие "далекие" пролеты и вынудили его пилить меня весь бой. Очевидно, по Вашим словам, занять авик на 9 минут , без возможности нанести дамаг, это море "фана" за которые стоит платить 3 000 рублей? Вы это серьезно? И что Вам даст риплей? Посмотреть как на ЛК за 3К рублей игрок вертится ужом - то тормозит, то маневрирует, беспрестанно переключая "удобно сделанный интерфейс" переключения нулевого ПВО с борта на борт? Это типа просто поржать?
(01 Янв 1970 - 03:00): А теперь изложите свою версию: как отманеврировать от самолетов в данной ситуации?
(01 Янв 1970 - 03:00): Ах,ну да. С истребителем я бы, может быть (если бы истребители зацепились за группу), сбил бы не 2, а (страшно подумать) 5, а может быть и 10 самолетов. Это, конечно же, спасло бы меня и в коре изменило дело. А по поводу перков и модернизаций: похоже Вы не очень в курсе про текущие механики перков ПВО. Ну тогда позволю Вас просветить: текущие перки ПВО для любого из ЛК не эффективны. Ну от слова совсем. Почему? Ну я и сам бы хотел услышать ответ на данный вопрос. И еще, есть такое правило в математике: ноль помноженный на ноль равен нулю. Вы поняли о чем я.
(01 Янв 1970 - 03:00): Тогда дайте ответ когда?
Ссылка на сообщение: #5604229
Bozon77 (27 Май 2019 - 14:47):
deadmansgamble: Вы говорили, что сыграли на Роме после 0.8.0, очевидно,
что вы сравниваете с тем, как было до 0.8.0, именно поэтому я и
привел этот пример.
(01 Янв 1970 - 03:00): И это было нормально? То есть, я теперь должен сказать компании спасибо? Странная логика, не находите?
deadmansgamble: Согласен с вами в том, что в такая игра понравится далеко не
всем. Но дело не в стоимости корабля, почти любому
кораблю 8 уровня будет сложно обороняться от АВ 10. В реплее
будет видно, действительно ли все так, как вы описываете. Нам
важно, чтобы игра на 8 уровнях была комфортной, дополнительная
информация по описанной вами ситуации может помочь нам в
будущем (можно реплей в лс). По поводу снарядов - нет, это не
шутка, моя мысль в том, что ордер не гарантирует вам полную
защиту от какого-либо вооружения. Ямато, к примеру, может
"прислать" снаряды и на 20 и даже 25+ км, если вас светят. При этом
вы ничего ему сделать не сможете даже на большинстве кораблей 10
уровня. Только маневр или союзный дым (если вас светят) спасут вас.
Эффективность такой стрельбы можете оценить сами. То же самое и с
самолетами АВ, если вражеский АВ решил атаковать вас до
последнего и летит через всю карту, залетая на ордер, теряя
самолеты, то он практически точно,
действует неэффективно. К слову, странно, что ваш АВ и вообще
союзники не пытались помогать вам ни дымом, ни своим ПВО. Да, я
понимаю, что это Случайный бой и помощь от союзников приходится
ждать не всегда, но все же, так долго и никто не помог.. В этой
ситуации дело не только в вас, но и ваших союзниках,
которые по каким-то причинам вам не помогали.
(01 Янв 1970 - 03:00): Я никого не "выключал". Просто авик, зная о "мощном" ПВО такого линкора как Рома упоролся в меня. Вообщем-то 9 минут это многовато, согласен. Но, надо отдать должное, авик летал ко мне через всю карту. именно такие "далекие" пролеты и вынудили его пилить меня весь бой. Очевидно, по Вашим словам, занять авик на 9 минут , без возможности нанести дамаг, это море "фана" за которые стоит платить 3 000 рублей? Вы это серьезно? И что Вам даст риплей? Посмотреть как на ЛК за 3К рублей игрок вертится ужом - то тормозит, то маневрирует, беспрестанно переключая "удобно сделанный интерфейс" переключения нулевого ПВО с борта на борт? Это типа просто поржать?
deadmansgamble: Я не видел вашего боя, поэтому давать советы о том, что именно
нужно было делать не могу. К слову, я уже делал обзор своего боя на
Shimakaze на тему "Что делать, если АВ решил вас утопить", я
уже был в такой ситуации.
(01 Янв 1970 - 03:00): А теперь изложите свою версию: как отманеврировать от самолетов в данной ситуации?
deadmansgamble: Придется, все же обзавестись Ромой, чтобы проверить это лично.)
Уверен, что усилить слабые стороны корабля будет профитно.
(01 Янв 1970 - 03:00): Ах,ну да. С истребителем я бы, может быть (если бы истребители зацепились за группу), сбил бы не 2, а (страшно подумать) 5, а может быть и 10 самолетов. Это, конечно же, спасло бы меня и в коре изменило дело. А по поводу перков и модернизаций: похоже Вы не очень в курсе про текущие механики перков ПВО. Ну тогда позволю Вас просветить: текущие перки ПВО для любого из ЛК не эффективны. Ну от слова совсем. Почему? Ну я и сам бы хотел услышать ответ на данный вопрос. И еще, есть такое правило в математике: ноль помноженный на ноль равен нулю. Вы поняли о чем я.
deadmansgamble: Точные даты, к сожалению, назвать не могу. Мы понимаем
проблему и работаем над её устранением. Как только у нас будет что
вам рассказать, мы это сделаем, так как это важно как для вас,
так и для нас. В целом, хочу еще раз сказать, что мы
пристально следим за тем, что представляют из себя авианосцы в боях
и принимаем необходимые меры из обновления к обновлению (Иногда и
между). Авианосцы в "новом виде" появились в игре относительно
недавно и до сих пор требуют дополнительной
балансировки. Такие темы как ваша помогают нам понять, как
игра относительного этого класса выглядит с двух
ракурсов: за АВ и против АВ. Мы рады, что есть так много
небезразличных игроков, которые оставляют свои комментарии, вы нам
очень помогаете. Спасибо вам за отзыв.
(01 Янв 1970 - 03:00): Тогда дайте ответ когда?
deadmansgamble:
Тема: Вопрос по подбору кандидатов в кланы
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: "Хочу нагибать! Хочу в Тайфун! Стата не важна! Играю для
удовольствия!" А шо хотеть в Тайфун с цифрами цвета ... стало модно
чи шо?
Тема: Обзор ветки советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5604164
Terramorpher (27 Май 2019 - 16:04): Ладно вы советские линкоры не любите но ведь имперские с русской схемой расположения башен - она ведь не для ближнего боя, а для бортовых залпов!
setttme (27 Май 2019 - 16:16): Ага, как авикам, так бесконечные самолеты и автоматические истребители с минутными ремками, а как нашим ЛК, так урезанные ремки и никакого ПВО...
БРАВО!!!
xENZ0x (27 Май 2019 - 16:37): Я правильно понимаю, Слава не выходит с веткой? На совсем отложили выход или временно?
Ссылка на сообщение: #5604164
Terramorpher (27 Май 2019 - 16:04): Ладно вы советские линкоры не любите но ведь имперские с русской схемой расположения башен - она ведь не для ближнего боя, а для бортовых залпов!
Mebius_lW: Почитал комментарии в топике и стало мне грустно. С момента выхода
советских кораблей в ранний доступ уже собралась какая-никакая
статистика из которой можно делать какие-то выводы. Так вот
абсолютно все советские линкоры в раннем доступе практически по
всем параметрам находятся в стабильном топ-3 среди одноклассников,
и говорить о какой-то проблеме или срочном "апе" явно не
приходится, а уж тем более, что они являются "мальчиками для
битья". Если бы мы подходили к балансировке с таким "задором",
как пишут в этой теме, то можно было играть только на одной ветке,
а то и вообще на одном корабле. То что кораблей в игре уже около
350 и они должны быть в балансе никого не интересует. Давайте
предположим, что есть некое идеальное состояние игры, когда все
корабли одинаково эффективны и у них 49.5% побед (1% ничьих, 49.5%
поражений). Но есть один, у которого не 49.5% побед, а, допустим,
55%. Очевидно, что он слишком силен, находится вне баланса и
необходимо вносить балансные правки. Дальше возможны два варианта:
изменить только этот корабль, или "подтянуть" остальные. Чем больше
изменений и чем они заметнее, тем сложнее добиваться правильного
результата, ведь корабли взаимодействуют с огромным
количеством других юнитов или окружения. Возникает эффект "снежного
кома", когда мы тратим значительно большее количество усилий, а на
выходе получаем сложноконтролируемую ситуацию. Кроме того, при
применении такого подхода (только усиления), рано или поздно мы
придем к тому, что значения параметров будут абсолютно
неадекватными. Поэтому, иногда для баланса выгоднее ослабить один
или несколько кораблей, а не усилить все до их уровня. Впрочем,
аналогично действуют и в ситуации с отстающими кораблями, проще
подтянуть один, чем понерфить несколько.
setttme (27 Май 2019 - 16:16): Ага, как авикам, так бесконечные самолеты и автоматические истребители с минутными ремками, а как нашим ЛК, так урезанные ремки и никакого ПВО...
БРАВО!!!
Mebius_lW: Я достаточно много отвечаю на вопросы о
авианосцах, ПВО и т.д., но на всякий случай продублирую ещё
раз если не видели. Самое главное, что надо понять - мы очень
внимательно следим за фидбеками игроков и конечно же за
статистикой, именно поэтому с момента выхода в релиз
0.8.0.(новой концепции авианосцев), было достаточно много
изменений, которые так или иначе касались
авианосцев и других классов. Текущая концепция
авианосцев в статистике выглядит уже намного лучше предыдущей и это
с учётом того, что это не финальный баланс и есть над чем работать,
в том числе ПВО, которое достаточно скоро претерпит изменения.
Опять же, всё это спасибо отзывам на которые мы стараемся
достаточно оперативно реагировать. Но тут же хочу напомнить, что
нельзя щелкнуть пальцами и сделать всё идеально, необходимо время
на отслеживание тех или иных изменений, которые сказываются на
одном конкретном корабле или же классе и/или их взаимодействию
между собой.
xENZ0x (27 Май 2019 - 16:37): Я правильно понимаю, Слава не выходит с веткой? На совсем отложили выход или временно?
Mebius_lW: Корабль ещё находится в тестировании, как только он будет готов он
сразу дополнит ветку советских линкоров.
Umbaretz
Закрытое тестирование, новые командиры, изменение механик и новые камуфляжи
27.05.2019 18:30:28
Тема: Закрытое тестирование, новые командиры, изменение механик и новые камуфляжи
Ссылка на сообщение: #5604152
tiger180 (24 Май 2019 - 20:46): Вы уже тестировали же
Ссылка на сообщение: #5604152
tiger180 (24 Май 2019 - 20:46): Вы уже тестировали же
Umbaretz: Тестировали тот вариант когда ещё и пробитие в буль давало урон (а
вот в установки ПВО/ПМК, насколько я помню - нет). Кроме того, для
пробития буля будет однозначная индикация этого.
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5604142
Darth_Vederkin (24 Май 2019 - 18:39): А можно узнать верфи на которых были заложены кили, даты закладки и строительные номера?
Terramorpher (25 Май 2019 - 15:08): Вы так додразнитесь начнём с вас голландскую ветку эсминцев требовать)))
KMS_Roon_chan (25 Май 2019 - 19:10): Оставьте сову в покое. Ей больно.
Ссылка на сообщение: #5604142
Darth_Vederkin (24 Май 2019 - 18:39): А можно узнать верфи на которых были заложены кили, даты закладки и строительные номера?
Umbaretz: Похожая ситуация с Монтаной - по бумагам вроде процесс пошёл,
закладка есть, задел (вроде) собрали, а есть ли киль - непонятно.
Правда, у Монтаны, насколько я знаю, фотки киля есть.
Terramorpher (25 Май 2019 - 15:08): Вы так додразнитесь начнём с вас голландскую ветку эсминцев требовать)))
Umbaretz: Голландцам ветки собрать не очень сложно)
KMS_Roon_chan (25 Май 2019 - 19:10): Оставьте сову в покое. Ей больно.
Umbaretz: А ещё можно СМ-52 и СМ-62 вспомнить.
Тема: гремящие, николаи и прочие белфасты
Ссылка на сообщение: #5604098
wasp_r (27 Май 2019 - 11:44): господа разработчики! я не знаю статистики, фуджин давно не катал, других кораблей нет, но у меня есть предложение :) вернуть в продажу убранные по причине некогда эксклюзивности и переимбованности корабли - кутузов, гремящий, камикадзе-фуджин, белфаст, николай. ибо век авианосцев на дворе, неужели эти некогда наводящие ужас на противника корабли до сих пор гнут? у кого есть в порту, отпишитесь, как на них играется сегодня?
(01 Янв 1970 - 03:00): Вплоть до выхода версии 0.6.14 все владельцы премиум крейсеров Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» смогут обменять их на дублоны прямо в клиенте игры. Корабли выводятся из продажи: Perth на неопределённое время, Belfast и «Михаил Кутузов» ― навсегда. Однако их по-прежнему можно будет получить из контейнеров. Это решение связано с изменением механики дымов. Хоть мы и утверждаем, что она не особенно повлияет на геймплей лёгких крейсеров, вы в праве не согласиться с этим. Возможность обмена на дублоны добавлена на тот случай, если вы сочтёте, что корабль больше не соответствует вашим ожиданиям. Напомним, что в игре было немало изменений, косвенно затрагивавших премиум корабли, но все они носили общий характер. Данный случай стоит считать исключительным. В будущем все изменения, связанные с премиум флотом, будут рассматриваться индивидуально.
Ссылка на сообщение: #5604098
wasp_r (27 Май 2019 - 11:44): господа разработчики! я не знаю статистики, фуджин давно не катал, других кораблей нет, но у меня есть предложение :) вернуть в продажу убранные по причине некогда эксклюзивности и переимбованности корабли - кутузов, гремящий, камикадзе-фуджин, белфаст, николай. ибо век авианосцев на дворе, неужели эти некогда наводящие ужас на противника корабли до сих пор гнут? у кого есть в порту, отпишитесь, как на них играется сегодня?
deadmansgamble: О кораблях, которые будут возвращаться в игру, мы будем писать
в новостях на нашем портале. Причины, по которым могли вывести
корабль, у каждого отдельного корабля разные. Например, Кутузов и
Белфаст были выведены из-за изменения механики дымов.
(01 Янв 1970 - 03:00): Вплоть до выхода версии 0.6.14 все владельцы премиум крейсеров Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» смогут обменять их на дублоны прямо в клиенте игры. Корабли выводятся из продажи: Perth на неопределённое время, Belfast и «Михаил Кутузов» ― навсегда. Однако их по-прежнему можно будет получить из контейнеров. Это решение связано с изменением механики дымов. Хоть мы и утверждаем, что она не особенно повлияет на геймплей лёгких крейсеров, вы в праве не согласиться с этим. Возможность обмена на дублоны добавлена на тот случай, если вы сочтёте, что корабль больше не соответствует вашим ожиданиям. Напомним, что в игре было немало изменений, косвенно затрагивавших премиум корабли, но все они носили общий характер. Данный случай стоит считать исключительным. В будущем все изменения, связанные с премиум флотом, будут рассматриваться индивидуально.
deadmansgamble: Многие корабли время от времени возвращаются и получить их
становится возможным. Из перечисленных вами кораблей ни один в
ближайшее время возвращаться не будет.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #5604082
K1_92_rus (27 Май 2019 - 17:14): Само собой статистика по "Победе" будет завышена, так как его катали пурпурные ребята, умеющие и знающие как и куда стрелять. Нужно выдавать корабль игрокам разного уровня, на недельку, по схеме как проходят опросы. Чтоб статистика была более объективной.
K1_92_rus (27 Май 2019 - 17:40): Нет, просто его после релиза постоянно апали пока он не стал играбельным. Количество апов можно в вики поглядеть.
CTO_KPAKEHOB (27 Май 2019 - 17:17): Автору текста/диздока про изменения Славы срочно пора в отпуск. Желательно бессрочный.
Ссылка на сообщение: #5604082
K1_92_rus (27 Май 2019 - 17:14): Само собой статистика по "Победе" будет завышена, так как его катали пурпурные ребята, умеющие и знающие как и куда стрелять. Нужно выдавать корабль игрокам разного уровня, на недельку, по схеме как проходят опросы. Чтоб статистика была более объективной.
Umbaretz: Пожалуйста, не надо в очередной раз вытаскивать этот аргумент, он
уже много раз разбирался:
1) На тесте есть игроки с разным уровнем умений.
2) Отрабатывается не голая статистика по всем выборкам, а как показывает себя корабль по сравнению с другими кораблями в руках каждой категории игроков в отдельности. Ну и куча других менее очевидных параметров.
3) Корабль тестируется. Могу показать на тот же пример с Кремлём, о котором все забыли, а ведь он после последнего апа снова получил ещё один ап. Поэтому относиться к изменениям в тестовых версиях надо чуть спокойнее.
4) После того как Слава,станет доступна всем - это не будет означать того что балансировка кончилась, и если с кораблём что-то будет не так - конечно, баффнем. Что, впрочем, относится ко всем тестируемым кораблям.
1) На тесте есть игроки с разным уровнем умений.
2) Отрабатывается не голая статистика по всем выборкам, а как показывает себя корабль по сравнению с другими кораблями в руках каждой категории игроков в отдельности. Ну и куча других менее очевидных параметров.
3) Корабль тестируется. Могу показать на тот же пример с Кремлём, о котором все забыли, а ведь он после последнего апа снова получил ещё один ап. Поэтому относиться к изменениям в тестовых версиях надо чуть спокойнее.
4) После того как Слава,станет доступна всем - это не будет означать того что балансировка кончилась, и если с кораблём что-то будет не так - конечно, баффнем. Что, впрочем, относится ко всем тестируемым кораблям.
K1_92_rus (27 Май 2019 - 17:40): Нет, просто его после релиза постоянно апали пока он не стал играбельным. Количество апов можно в вики поглядеть.
Umbaretz: Вот вы сами и указали на пример =)
Да, не самый лучший случай когда корабль пришлось несколько раз апать после ввода, но всё же, сейчас Грозовой - хорош.
Да, не самый лучший случай когда корабль пришлось несколько раз апать после ввода, но всё же, сейчас Грозовой - хорош.
CTO_KPAKEHOB (27 Май 2019 - 17:17): Автору текста/диздока про изменения Славы срочно пора в отпуск. Желательно бессрочный.
Umbaretz: А можно раскрыть претензии?
Тема: [0.8.3] Клановая казна
Ссылка на сообщение: #5604031
Bro_Set (27 Май 2019 - 15:41): теоретически, получается, кланы могут торговать углём и сталью, принимая в свои ряды людей, которые хотят купить эти ресурсы ?
(01 Янв 1970 - 03:00): Напоминаем, что прямая продажа мест/слотов в кланах для получения каких-либо внутриигровых ценностей, достижений или выгоды любого другого вида запрещена в соответствии с Правилами игры и кланов, пункт 12.1. Участники клана, допустившего нарушения данного пункта, могут быть лишены игрового имущества или достижений, ради которых нарушались правила, или получить блокировку доступа к игре, в т.ч. перманентную.
Ссылка на сообщение: #5604031
Bro_Set (27 Май 2019 - 15:41): теоретически, получается, кланы могут торговать углём и сталью, принимая в свои ряды людей, которые хотят купить эти ресурсы ?
lRemusl: Теоретически то конечно может быть всё что угодно)) Но как всегда
есть нюансы, например:
(01 Янв 1970 - 03:00): Напоминаем, что прямая продажа мест/слотов в кланах для получения каких-либо внутриигровых ценностей, достижений или выгоды любого другого вида запрещена в соответствии с Правилами игры и кланов, пункт 12.1. Участники клана, допустившего нарушения данного пункта, могут быть лишены игрового имущества или достижений, ради которых нарушались правила, или получить блокировку доступа к игре, в т.ч. перманентную.
lRemusl:
Тема: Закрытое тестирование, новые корабли
Ссылка на сообщение: #5603997
_EltoLe_ (24 Май 2019 - 20:10): Шима на сдеройдах что ли? Он мне Хиреказе на 100мм напоминает - и пострелять мог и торпеды посмамить , но средуха даже у топов 50-60 к...
AnnoDomini14 (25 Май 2019 - 11:51): Отбивает башнями ГК снаряды как в бейсболе. Скорость поворота башен, видимо, позволяет
Cpt_Pollution (25 Май 2019 - 18:01): А давайте эсминец Идзумо введем?
Ссылка на сообщение: #5603997
_EltoLe_ (24 Май 2019 - 20:10): Шима на сдеройдах что ли? Он мне Хиреказе на 100мм напоминает - и пострелять мог и торпеды посмамить , но средуха даже у топов 50-60 к...
Umbaretz: Ну этот эсминец как раз построен, в том числе, вокруг универсалок:
http://www.navweaps.com/Weapons/WNJAP_5-50_t1.php
Т.е. пушка и установка реальные, планы по созданию эсминцев,
вооружённых этими установками были (не стали бы её просто так
разрабатывать).
То есть да, концепция — более универсальный ПВО-эсминец, в отличие от типа «Акидзуки», где полный фокус ушёл в ПВО, в ущерб стрельбе по кораблям.
То есть да, концепция — более универсальный ПВО-эсминец, в отличие от типа «Акидзуки», где полный фокус ушёл в ПВО, в ущерб стрельбе по кораблям.
AnnoDomini14 (25 Май 2019 - 11:51): Отбивает башнями ГК снаряды как в бейсболе. Скорость поворота башен, видимо, позволяет
Umbaretz: Скорее позволяет быстро вращать башнями, вместо того чтобы сильно
доворачивать корпусом и, тем самым, подставляться.
Cpt_Pollution (25 Май 2019 - 18:01): А давайте эсминец Идзумо введем?
Umbaretz: После ракетных подводных крейсеров стратегического назначения
=)
Как раз будет с кем бороться, так как это в целом заточенный на противолодочные операции корабль, и в текущем виде самолёты не может принимать (хотя вот, говорят, переделку в более полноценные авианосцы планируют).
Как раз будет с кем бороться, так как это в целом заточенный на противолодочные операции корабль, и в текущем виде самолёты не может принимать (хотя вот, говорят, переделку в более полноценные авианосцы планируют).
Тема: Закрытое тестирование, Клановый блиц и ранговый спринт
Ссылка на сообщение: #5603976
Stogramm (25 Май 2019 - 00:23): Не понятно почему ранговый спринт еще решают вводить или нет. Нормальный же режим.
Ссылка на сообщение: #5603976
Stogramm (25 Май 2019 - 00:23): Не понятно почему ранговый спринт еще решают вводить или нет. Нормальный же режим.
Umbaretz: Нормальный. И он может появляться с некоторой периодичностью (но не
обязан). А мы заранее сообщаем что он будет и об его условиях.
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #5603916
_EltoLe_ (27 Май 2019 - 16:03): С модулем 16.5 будет кд , при дальности 21км - сказка прям. Самолет зачем добавили? Авики сливают или пво слабей Азумы?
Ссылка на сообщение: #5603916
_EltoLe_ (27 Май 2019 - 16:03): С модулем 16.5 будет кд , при дальности 21км - сказка прям. Самолет зачем добавили? Авики сливают или пво слабей Азумы?
Umbaretz: У Ёшино ПВО сильней чем у Азумы, но истребитель даёт вариативность,
аналогично Zao - некоторым, действительно, может понравиться
дополнительная защита что он даёт. Я же всё-таки порекомендую
использовать корректировщика (если исходить из тех характеристик
что на тесте)
Тема: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #5603860
Ссылка на сообщение: #5603860
Umbaretz: Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей Японский крейсер
Yoshino, X уровень: Ускорена перезарядка ГК с 20 до 18.5 сек;
В слот с "Корректировщиком огня" добавлено снаряжение
"Истребитель": Количество зарядов: 2 (3); Время перезарядки: 135
(90) с; Время работы снаряжения: 60 с; Количество истребителей: 4
Добавлен модуль альтернативных торпед. Теперь крейсеру доступно два
типа торпед, уже проходивших тестирование. Несмотря на
хороший вес залпа, Yoshino сильно
уступал одноклассникам по урону в минуту. Изменение
позволит сбалансировать наносимый кораблём урон. Истребитель
повысит защищённость крейсера от авиации. Французский
крейсер Colbert, X уровень, советский крейсер "Смоленск", Х
уровень: Толщина обшивки носа и кормы увеличена с 13 до 16 мм.
Увеличение обшивки позволит рикошетить снаряды от орудий
калибром 203 мм. Советский линкор "Слава", Х уровень:
Время поворота башен на 180 градусов увеличено с 30 до 60 с; Время
перезарядки ГК увеличено с 30 до 33 с; Восстановление казематного
(белого) урона снаряжением "Ремонтная команда" уменьшено с 50% до
40%; Количество зарядов снаряжения "Ремонтная команда" уменьшено с
3(4) до 1(2); Изменены настройки эллипса разброса. Снижение
живучести корабля и изменение времени поворота башен подчеркнёт
предрасположенность линкора к дальнему бою и сделает его менее
эффективным в сражении на близких дистанциях. Несмотря на хорошую
точность, момент для точных залпов придётся выбирать тщательнее
из-за увеличенного времени перезарядки. Кроме того, размеры эллипса
теперь меньше меняются с расстоянием, и корабль станет лучше
попадать вблизи и хуже - вдали. Советский линкор "Кремль", Х
уровень: Параметр sigma увеличен с 1,8 до 1,9. Новое значение sigma
сделает линкор ещё немного точнее на близких и средних дистанциях.
Британский авианосец Indomitable, VIII уровень: Время между
атаками штурмовиков увеличено с 0 до 1,5 с. Введение задержки
призвано исправить ситуацию, когда начинать новую атаку можно было
до того, как самолёты изменят своё построение после несовершённой
атаки. Из-за этого задние штурмовики получали меньшие урона от
разрывов. Изменение не скажется на обычной атаке, так как выполнить
её можно только после возврата камеры к эскадрилье.
Французский эсминец Kleber, Х уровень: Увеличена заметность с
воздуха с 4,4 до 4,8 км; Заметность с воздуха приведена в
соответствие с системой после недавнего изменения заметности с
моря. Французский эсминец Mogador, IX уровень: Торпедные
установки на исследуемом корпусе заменены на установки с базового
корпуса компоновки 2х3 и 2х2. Базовая дальность ГК снижена с
11,9 до 11,6 км; Перезарядка ГК увеличена с 7 до 7,5 с; Увеличена
заметность: С моря с 8,1 до 9 км; С воздуха с 3,9 до 4,3 км После
выстрела ГК в дымах с 3,3 до 3,7 км Mogador был очень близок по
параметрам к эсминцу Х уровня Kleber. Изменения позволят привести
эсминец к балансу с одноклассниками и сделать ветку развития более
последовательной и ярче выделять особенности ветки с повышением
уровня. Французский эсминец Le Fantasque, VIII уровень:
Перезарядка ГК увеличена с 5 до 6 с; Базовая дальность стрельбы ГК
увеличена с 11,6 до 11,9 км. ; Изменения делают концепцию Le
Fantasque отличной от Le Terrible Сравнивая эти два корабля,
нужно учесть, что при установке исследуемой СУО дальность стрельбы
Le Fantasque будет 13 км - на 700 м больше, чем у Le Terrible.
Высокая скорость позволит новому эсминцу эффективно использовать
возросшую дальность огня. Французские
эсминцы Vauquelin, VII уровень и Guepard, VI уровень: Время
поворота башен на 180 градусов ускорено с 27,7 до 22,5 с; Урон
фугасного снаряда увеличен с 1400 до 2000. Для неоснащённых дымами
эсминцев, ведущих манёвренный бой на близких расстояниях, башни
этих кораблей поворачивались слишком медленно. Французский
эсминец Sirocco, V уровень: Ускорена перезарядка торпедных
аппаратов с 90 до 75 секунд Выдано снаряжение "Ускорение
перезарядки ГК": Количество зарядов: 3(4); Время перезарядки:
180(120) с; Время работы снаряжения: 15 с; Время перезарядки ГК:
-50%; Запас очков боеспособности увеличен с 11 700 до 11 900.
Изменения параметров сделают корабль более схожим с французскими
эсминцами VI и более высоких уровней: меньший урон в минуту, чем у
Jaguar будет скомпенсирован высоким уроном во время действия
"Ускорения перезарядки ГК". Французские эсминцы Fusilier,
III уровень и Enseigne Gabolde, II уровень: Изменены параметры
бронебойных и осколочно-фугасных снарядов: Коэффициент
сопротивления воздуху уменьшен с 0,557 до 0,3143 Уменьшена масса
снаряда с 14 до 13,5 Начальная скорость увеличена с 740 до 780 м/с
Урон ОФ снарядов уменьшен с 1450 до 1400; Вероятность поджога при
попадании в цель ОФ снарядом увеличена с 4% до 6% Снаряды кораблей
заменены на более поздние, обладающие лучшей баллистикой.
Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит
предварительный характер.
Тема: Обзор ветки советских линкоров
Ссылка на сообщение: #5599940
Ссылка на сообщение: #5599940
LeopoldBloom: Советские линкоры уже скоро присоединятся к флоту World of
Warships, и у кораблей новой ветки будет несколько козырей,
способных удивить соперников и помочь найти выход практически из
любой ситуации. Рассказываем о геймплейных особенностях каждого
стального гиганта. Необычная концепция Советские линкоры
комфортно чувствуют себя в бою на близких и средних дистанциях — до
10-12 км. Особенности ветки подчёркивают предрасположенность к
агрессивному сближению с противником. Хорошая точность на средних
дистанциях. Благодаря более пологой траектории, снаряды кораблей
VIII-X уровней долетают до цели быстрее снарядов одноклассников,
однако эллипс разброса увеличивается с ростом дистанции сильнее,
что не позволит наносить точные удары по противнику с больших
расстояний. Надёжная броня, особенно эффективная против фугасных
снарядов, позволяет сближаться с противником на комфортные
дистанции боя и терять меньше очков боеспособности в процессе.
Оконечности многих советских линкоров защищены крепким бронепоясом
— пользуйтесь этим, сближаясь с врагом под острым углом. Особенные
настройки «Аварийной команды» являются ещё одним подспорьем для
ближнего боя: число зарядов снаряжения ограничено, но перезарядка
заметно быстрее, чем у линкоров других наций. Хорошая скорость
перекладки рулей позволит быстро адаптироваться к постоянно
меняющимся условиям сражения и максимально эффективно использовать
особенности схемы бронирования. При этом радиус циркуляции кораблей
новой ветки — один из самых больших на уровнях. Учитывайте это,
планируя маршрут в бою. Цитадели новых линкоров расположены высоко,
поэтому залп в борт будет особенно опасен, но крепкая носовая броня
скомпенсирует этот недостаток, если держаться под острым углом к
противнику. Большое количество очков боеспособности позволяет
дольше оставаться в бою и выдерживать больше потенциального урона.
Отметим, что предрасположенность к ближнему бою по-разному
выражена у кораблей разных уровней: на низких уровнях сильнее
чувствуется хорошая точность на небольших расстояниях, а корабли
высоких уровней могут похвастаться быстрой скоростью поворота
башен, комфортными углами наведения орудий, эффективной
противоторпедной защитой (ПТЗ), крепким бронепоясом и прочной
бронепалубой. Однако не стоит забывать, что советские линкоры могут
стрелять и с большого расстояния, а сближаться с противником лучше
при поддержке союзников.
Командир и
модернизации При прокачке командира стоит обратить внимание на
навыки, повышающие живучесть корабля, а с учётом ограниченного
количества зарядов «Аварийной команды» особенно ценным станет навык
«Суперинтендант». На 10 очков рекомендуем брать навыки
«Приоритетная цель», «Отчаянный», «Суперинтендант» и
«Противопожарная подготовка». Командир с 19 очками может дополнить
этот набор навыками «Мастер маскировки», «Основы борьбы за
живучесть» и либо «Мастер-наводчик», полезным на низких уровнях,
либо «Мастер на все руки», ускоряющим перезарядку всего снаряжения.
К выбору модернизаций стоит подходить с учётом особенностей
советских линкоров: обратите внимание на модернизации, повышающие
живучесть корабля. Для V-IX уровней пригодятся модернизации на ПВО,
а вот улучшения ПМК будут не так полезны, как для немецких
одноклассников. Из-за особенностей эллипса разброса на дальних
дистанциях, модернизация «Система управления огнём Модификация 2»
значительно уступает в эффективности другим модернизациям, и
поэтому недоступна для советских линкоров. «Князь Суворов»
Первый корабль ветки выделяется необычной
схемой расположения башен, позволяющей сосредоточить огонь всех 10
стволов на один борт, что редкость среди линкоров III уровня. Плата
за высокий урон и хорошее бронепробитие бронебойных снарядов — 36
секунд на перезарядку орудий, на 6 секунд дольше, чем у большинства
одноклассников. Бронирование носа и кормы надёжно защищает корабль
от бронебойных снарядов, если держаться под острым углом к
противнику, а самое слабое место в защите корабля — ПТЗ, поэтому
стоит проявлять осторожность рядом с вражескими эсминцами.



«Гангут»
Линкор может похвастаться крайне прочной
бронёй палубы: для пробития 38 мм осколочно-фугасными снарядами
нужен калибр не меньше 230 мм. Но учтите, что запас очков
боеспособности «Гангута» невелик. Сохраняя общие для большинства
линкоров ветки черты, «Гангут» обладает ещё и сравнительно неплохой
маскировкой: в среднем, показатель заметности на 1 километр меньше,
чем у других линкоров IV уровня. Недостатки корабля — дальность
стрельбы и перезарядка ГК. Обратите внимание на расположение башен:
вперёд направлены первая и третья, из-за чего ровно по курсу
стрелять может только одна башня. В бою учитывайте, что даже столь
защищённый корабль не сражается в одиночку: позвольте врагу
сконцентрировать на вас огонь, пока союзники помогают уничтожить
противника. 


«Пётр Великий»
Один из самых быстрых линкоров на своём
уровне «Пётр Великий» имеет сравнительно небольшое количество
356-мм орудий. Привычная линейно-возвышенная схема расположения
башен и комфортные углы стрельбы позволят увереннее вести бой во
время сближения с противником. Корабль сохраняет плюсы и минусы
двух предыдущих: с одной стороны — отлично защищённые оконечности и
38-мм броню центральной части палубы, высокий урон и хорошее
бронепробитие бронебойных снарядов, с другой — перезарядка на 3
секунды дольше и дальность на 1 км меньше, чем у большинства других
линкоров V уровня. 


«Измаил»
При первом же взгляде на корабль заметно
необычное расположение башен: все, кроме передней, развернуты в
сторону кормы. Это необходимо учитывать при перекладке орудий с
борта на борт. Вес залпа линкора заметно выделяется на фоне
одноклассников: 12 орудий калибра 356 мм делают каждый залп крайне
опасным. В числе положительных особенностей корабля и высокая
скорость — 28.5 узлов. Однако долгая перезарядка главного калибра,
не самая крепкая броня и слабая ПТЗ потребуют вдумчивого подхода к
бою. 


«Синоп»
Девять орудий калибра 406 мм расположены по
привычной для высоких уровней схеме — две башни в носовой части
корабля, одна в кормовой. Это расположение башен свойственно для
всех следующих кораблей ветки и позволяет сосредоточить на
противнике большую часть огневой мощи при сближении, а носовой
бронепояс уверенно держит удар. Обратите внимание, ПТЗ не
изменилась по сравнению с предыдущим уровнем, что с учётом большого
радиуса циркуляции сделает торпеды опаснейшей угрозой. Для защиты
от авиации доступно снаряжение «Истребитель». 


«Владивосток»
Внушительный запас очков боеспособности, крепкая
броня центральной части палубы и сравнительно невысокая заметность
значительно облегчат выход линкора на комфортные для боя дистанции.
Дополнительной защитой станет носовой бронепояс толщиной 200 мм.
Дальность стрельбы и точность на большом расстоянии уступают
аналогичным параметрам одноклассников, но высокий урон бронебойных
снарядов и комфортная баллистика облегчат нанесение урона на
средних дистанциях. Снаряжение «Истребитель» поможет отбиться от
авиации. 


«Советский Союз»
Уже привычные черты ветки становятся ещё ярче.
Толщина бронепалубы достигает 60 мм: фугасные снаряды крейсеров, в
том числе и тяжёлых, не смогут её пробить без навыка командира
«Инерционный взрыватель ОФ снарядов». Только Midway и Saipan смогут
пробить эту надёжную броню своими фугасными бомбами. К этому можно
добавить значительно возросшую эффективность ПТЗ и башни с большим
запасом очков боеспособности, поворачивающиеся на 180 градусов за
30 секунд. Сохранились и особенности маневрирования: при быстро
перекладываемых рулях радиус циркуляции составляет внушительные 950
м. Эта картина дополняется настильной баллистикой снарядов, но
точность на больших расстояниях у «Советского Союза» уступает
одноклассникам. Наиболее комфортной дальностью боя будет 8-12 км,
где особенности линкора позволят долго оставаться в бою и
эффективно наносить урон. Корабль сохраняет снаряжение
«Истребитель». 


«Кремль»
Венчает ветку настоящий гигант, вобравший в себя
все особенности советских линкоров. В среднем на 16 тысяч больше
очков боеспособности, чем у одноклассников, надёжная ПТЗ и 60-мм
бронепалуба — отличный комплект для ближнего боя. Бронепробитие и
урон бронебойных снарядов 457-мм орудий — одни из лучших в игре.
Пологая баллистика позволит легко брать упреждение на любых
дистанциях, а башни, как и на предыдущем уровне, поворачиваются на
180 градусов за 30 секунд. Стоит отметить сравнительно невысокую
дальность стрельбы и низкую точность на высоких дистанциях. Кроме
того, «Кремль» не может похвастаться большим количеством орудий и
быстрой перезарядкой, а радиус циркуляции стального гиганта
составляет 1090 метров. У корабля нет снаряжения «Истребитель», но
сильное ПВО эффективно защитит линкор от авиации. 


Новая ветка заметно
выделяется среди одноклассников и сейчас самое время насладиться её
уникальными чертами. Ведите свою команду к победе! Читать на портале
Командир и
модернизации При прокачке командира стоит обратить внимание на
навыки, повышающие живучесть корабля, а с учётом ограниченного
количества зарядов «Аварийной команды» особенно ценным станет навык
«Суперинтендант». На 10 очков рекомендуем брать навыки
«Приоритетная цель», «Отчаянный», «Суперинтендант» и
«Противопожарная подготовка». Командир с 19 очками может дополнить
этот набор навыками «Мастер маскировки», «Основы борьбы за
живучесть» и либо «Мастер-наводчик», полезным на низких уровнях,
либо «Мастер на все руки», ускоряющим перезарядку всего снаряжения.
К выбору модернизаций стоит подходить с учётом особенностей
советских линкоров: обратите внимание на модернизации, повышающие
живучесть корабля. Для V-IX уровней пригодятся модернизации на ПВО,
а вот улучшения ПМК будут не так полезны, как для немецких
одноклассников. Из-за особенностей эллипса разброса на дальних
дистанциях, модернизация «Система управления огнём Модификация 2»
значительно уступает в эффективности другим модернизациям, и
поэтому недоступна для советских линкоров. «Князь Суворов»
Первый корабль ветки выделяется необычной
схемой расположения башен, позволяющей сосредоточить огонь всех 10
стволов на один борт, что редкость среди линкоров III уровня. Плата
за высокий урон и хорошее бронепробитие бронебойных снарядов — 36
секунд на перезарядку орудий, на 6 секунд дольше, чем у большинства
одноклассников. Бронирование носа и кормы надёжно защищает корабль
от бронебойных снарядов, если держаться под острым углом к
противнику, а самое слабое место в защите корабля — ПТЗ, поэтому
стоит проявлять осторожность рядом с вражескими эсминцами.
Линкор может похвастаться крайне прочной
бронёй палубы: для пробития 38 мм осколочно-фугасными снарядами
нужен калибр не меньше 230 мм. Но учтите, что запас очков
боеспособности «Гангута» невелик. Сохраняя общие для большинства
линкоров ветки черты, «Гангут» обладает ещё и сравнительно неплохой
маскировкой: в среднем, показатель заметности на 1 километр меньше,
чем у других линкоров IV уровня. Недостатки корабля — дальность
стрельбы и перезарядка ГК. Обратите внимание на расположение башен:
вперёд направлены первая и третья, из-за чего ровно по курсу
стрелять может только одна башня. В бою учитывайте, что даже столь
защищённый корабль не сражается в одиночку: позвольте врагу
сконцентрировать на вас огонь, пока союзники помогают уничтожить
противника.
Один из самых быстрых линкоров на своём
уровне «Пётр Великий» имеет сравнительно небольшое количество
356-мм орудий. Привычная линейно-возвышенная схема расположения
башен и комфортные углы стрельбы позволят увереннее вести бой во
время сближения с противником. Корабль сохраняет плюсы и минусы
двух предыдущих: с одной стороны — отлично защищённые оконечности и
38-мм броню центральной части палубы, высокий урон и хорошее
бронепробитие бронебойных снарядов, с другой — перезарядка на 3
секунды дольше и дальность на 1 км меньше, чем у большинства других
линкоров V уровня.
При первом же взгляде на корабль заметно
необычное расположение башен: все, кроме передней, развернуты в
сторону кормы. Это необходимо учитывать при перекладке орудий с
борта на борт. Вес залпа линкора заметно выделяется на фоне
одноклассников: 12 орудий калибра 356 мм делают каждый залп крайне
опасным. В числе положительных особенностей корабля и высокая
скорость — 28.5 узлов. Однако долгая перезарядка главного калибра,
не самая крепкая броня и слабая ПТЗ потребуют вдумчивого подхода к
бою.
Девять орудий калибра 406 мм расположены по
привычной для высоких уровней схеме — две башни в носовой части
корабля, одна в кормовой. Это расположение башен свойственно для
всех следующих кораблей ветки и позволяет сосредоточить на
противнике большую часть огневой мощи при сближении, а носовой
бронепояс уверенно держит удар. Обратите внимание, ПТЗ не
изменилась по сравнению с предыдущим уровнем, что с учётом большого
радиуса циркуляции сделает торпеды опаснейшей угрозой. Для защиты
от авиации доступно снаряжение «Истребитель».
Внушительный запас очков боеспособности, крепкая
броня центральной части палубы и сравнительно невысокая заметность
значительно облегчат выход линкора на комфортные для боя дистанции.
Дополнительной защитой станет носовой бронепояс толщиной 200 мм.
Дальность стрельбы и точность на большом расстоянии уступают
аналогичным параметрам одноклассников, но высокий урон бронебойных
снарядов и комфортная баллистика облегчат нанесение урона на
средних дистанциях. Снаряжение «Истребитель» поможет отбиться от
авиации.
Уже привычные черты ветки становятся ещё ярче.
Толщина бронепалубы достигает 60 мм: фугасные снаряды крейсеров, в
том числе и тяжёлых, не смогут её пробить без навыка командира
«Инерционный взрыватель ОФ снарядов». Только Midway и Saipan смогут
пробить эту надёжную броню своими фугасными бомбами. К этому можно
добавить значительно возросшую эффективность ПТЗ и башни с большим
запасом очков боеспособности, поворачивающиеся на 180 градусов за
30 секунд. Сохранились и особенности маневрирования: при быстро
перекладываемых рулях радиус циркуляции составляет внушительные 950
м. Эта картина дополняется настильной баллистикой снарядов, но
точность на больших расстояниях у «Советского Союза» уступает
одноклассникам. Наиболее комфортной дальностью боя будет 8-12 км,
где особенности линкора позволят долго оставаться в бою и
эффективно наносить урон. Корабль сохраняет снаряжение
«Истребитель».
Венчает ветку настоящий гигант, вобравший в себя
все особенности советских линкоров. В среднем на 16 тысяч больше
очков боеспособности, чем у одноклассников, надёжная ПТЗ и 60-мм
бронепалуба — отличный комплект для ближнего боя. Бронепробитие и
урон бронебойных снарядов 457-мм орудий — одни из лучших в игре.
Пологая баллистика позволит легко брать упреждение на любых
дистанциях, а башни, как и на предыдущем уровне, поворачиваются на
180 градусов за 30 секунд. Стоит отметить сравнительно невысокую
дальность стрельбы и низкую точность на высоких дистанциях. Кроме
того, «Кремль» не может похвастаться большим количеством орудий и
быстрой перезарядкой, а радиус циркуляции стального гиганта
составляет 1090 метров. У корабля нет снаряжения «Истребитель», но
сильное ПВО эффективно защитит линкор от авиации.
Тема: Клановые бои. Сезон «Огненная земля»
Ссылка на сообщение: #5603766
LeoXCoder (26 Май 2019 - 18:18): Клановый сезон продлили?
Ссылка на сообщение: #5603766
LeoXCoder (26 Май 2019 - 18:18): Клановый сезон продлили?
lRemusl: Не продлили.
Тема: Бонус от Бургер Кингс не пришел.
Ссылка на сообщение: #5603736
Ссылка на сообщение: #5603736
Mebius_lW: Вам были начислен эсминец Smith и 1 день ПА. Тему
закрываю.
Тема: [0.8.3] Клановая казна
Ссылка на сообщение: #5603652
zex8541kcasia (25 Май 2019 - 20:57): а клановую казну можно пополнить через прем магазин насчёт дублонов свой в клад в клановую казну
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 1) Увеличить размер наград за клановые бои. Начислять соразмерно не достигнутой лиге, а количеству проведённых боёв в рамках сезона.
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 2) Установить лимит на награды для одного человека
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 3) Оставить функционал начисления и распределения дублонов внутри клана.
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 4) Обнародовать внутри клана список распределения ресурсов
Ссылка на сообщение: #5603652
zex8541kcasia (25 Май 2019 - 20:57): а клановую казну можно пополнить через прем магазин насчёт дублонов свой в клад в клановую казну
lRemusl: Пополнение казны игроками - не предусмотрено.
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 1) Увеличить размер наград за клановые бои. Начислять соразмерно не достигнутой лиге, а количеству проведённых боёв в рамках сезона.
lRemusl: Количество боёв - не показатель эффективности.
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 2) Установить лимит на награды для одного человека
lRemusl: Вводить лимиты на одного игрока не планируется. Что/кому/сколько
распределять - это внутренние дела клана.
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 3) Оставить функционал начисления и распределения дублонов внутри клана.
lRemusl: Распределение возможно только среди игроков которые находятся в
клане.
noobik3006 (25 Май 2019 - 22:17): 4) Обнародовать внутри клана список распределения ресурсов
lRemusl: Все распределения видны на вкладке "расходы" на странице клановой
казны.
Реклама | Adv















