Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]
Ссылка на сообщение: #5609621
John_Silver_59_ (30 Май 2019 - 11:37): почему нет ни названия кораблей в бою, нет ни чего.
Ссылка на сообщение: #5609621
John_Silver_59_ (30 Май 2019 - 11:37): почему нет ни названия кораблей в бою, нет ни чего.
Mebius_lW: Потому что проблема с модами не иначе.
Тема: [ALL] ModStation 1.6.1.0
Ссылка на сообщение: #5609583
Ссылка на сообщение: #5609583
MedvedevTD: Всем привет Проблема с исчезновением части интерфейса в бою
решена отключением в модпаке модификации "Ластомер". Как только
автор сделает фикс проблемы, я обновлю его и сделаю доступным для
установки. Если у вас возникла проблема, то прошу вас
прикреплять к сообщению подробное описание проблемы и список
установленных модификаций.
Без списка установленных модификаций, сообщения скрываются (как флуд). Писать про неработающий Ластомер не надо. С уважением,
Без списка установленных модификаций, сообщения скрываются (как флуд). Писать про неработающий Ластомер не надо. С уважением,
Тема: Minotaur X [0.6.2.X]
Ссылка на сообщение: #5609582
VLAD_STEL_2 (30 Май 2019 - 11:30): Много боёв откатал с двумя модернизациями на дымы и пеленгатором. В рандоме, с игроками среднего уровня, такие дымы зашли на "ура". В высоких рангах же, с игроками явно выше среднего, шансы выживания и пользы от таких дымов оцениваю как околонулевыми. Если я на ДеМойне встречусь с самим собой на Минотавре, то последний будет потоплен (в одиночку или с помощью команды, не важно). Ну и благодаря вашим (разработчиков) усилиям по запуску авиков в ранги - я думаю, что вся эскадра противника с удовольствием откидается по Вам, лишь авик засветит Минотавр с клантегом [WG].
Ссылка на сообщение: #5609582
VLAD_STEL_2 (30 Май 2019 - 11:30): Много боёв откатал с двумя модернизациями на дымы и пеленгатором. В рандоме, с игроками среднего уровня, такие дымы зашли на "ура". В высоких рангах же, с игроками явно выше среднего, шансы выживания и пользы от таких дымов оцениваю как околонулевыми. Если я на ДеМойне встречусь с самим собой на Минотавре, то последний будет потоплен (в одиночку или с помощью команды, не важно). Ну и благодаря вашим (разработчиков) усилиям по запуску авиков в ранги - я думаю, что вся эскадра противника с удовольствием откидается по Вам, лишь авик засветит Минотавр с клантегом [WG].
deadmansgamble: Спасибо за советы. Клантег, кстати, замечают далеко не все.
Но бывают ситуации, когда видно, что противник активно старается
утопить именно меня, но это не мешает играть
.
Тема: Год за годом...
Ссылка на сообщение: #5609566
Reindas (30 Май 2019 - 00:14): Всем ночер добрый !
Давно меня не было видно на этом форуме, равно как и в игре. Если быть точным, то год. Армия - она такая. Впрочем, дембель неизбежен. И я вернулся назад Впрочем. Решил я порыться на компе и посмотреть, что же находится в разных папках.
Авось, что интересное всплывёт.
И каково было моё удивление найти бой на Амаги за январь или февраль 2015 года...
Это ж представить, более 4 лет назад состоялся этот бой. И сразу такая "ламповость". Самое забавное, японская ветка была моей первой. именно с неё я начинал качать линкоры. и мега-кактус Амаги, как тогда считали
Сразу обратил внимание на баланс. Эх, сейчас бы такой ... В общем, само видео
Ссылка на сообщение: #5609566
Reindas (30 Май 2019 - 00:14): Всем ночер добрый !
Давно меня не было видно на этом форуме, равно как и в игре. Если быть точным, то год. Армия - она такая. Впрочем, дембель неизбежен. И я вернулся назад Впрочем. Решил я порыться на компе и посмотреть, что же находится в разных папках.
Авось, что интересное всплывёт.
И каково было моё удивление найти бой на Амаги за январь или февраль 2015 года...
Это ж представить, более 4 лет назад состоялся этот бой. И сразу такая "ламповость". Самое забавное, японская ветка была моей первой. именно с неё я начинал качать линкоры. и мега-кактус Амаги, как тогда считали
Сразу обратил внимание на баланс. Эх, сейчас бы такой ... В общем, само видео
deadmansgamble: Поздравляю вас с возвращением! Баланс, конечно, интересный,
помним помним.
Тема: Как с такими бороться?
Ссылка на сообщение: #5609553
mamulich (29 Май 2019 - 19:10): Турбослив клана -MAW-. Я считаю это сговор, дабы прокачать соклановцев. Я офигел как они кидались на торпеды и подставляли борта. Руки опускаются(((( от такой игры.
mamulich (29 Май 2019 - 19:44): Плохо, что реплеи не делал ни разу. Реально Сталик под торпеды лёг.
Ссылка на сообщение: #5609553
mamulich (29 Май 2019 - 19:10): Турбослив клана -MAW-. Я считаю это сговор, дабы прокачать соклановцев. Я офигел как они кидались на торпеды и подставляли борта. Руки опускаются(((( от такой игры.
deadmansgamble: Пришлите, пожалуйста, реплей в лс.
mamulich (29 Май 2019 - 19:44): Плохо, что реплеи не делал ни разу. Реально Сталик под торпеды лёг.
deadmansgamble: Реплеи записываются автоматически в папку replays, которая
находится в корневой папке с игрой.
Тема: я ору )) очередной прикол разрабов
Ссылка на сообщение: #5609530
Ycoxwiu_I7oBap (30 Май 2019 - 11:36): Что ты, пря неожиданность какая, аж посмотреть вам на это захотелось. Мало опыта было с раздачей 10к танкистам, решили вспомнить?
Ссылка на сообщение: #5609530
Ycoxwiu_I7oBap (30 Май 2019 - 11:36): Что ты, пря неожиданность какая, аж посмотреть вам на это захотелось. Мало опыта было с раздачей 10к танкистам, решили вспомнить?
deadmansgamble: Дело не в неожиданности, а в том, что рассказов о происходящем
много, но почему-то мало кто прикрепляет реплей к ситуации, что для
меня странно. Реплеи пишутся автоматически, прикрепить реплей
ничего не стоит, а выводы из увиденного каждый сделает свои.
Описание текстом, все же, является более субъективным, чем реплей.
Тема: Расчетные жетоны вместо жетонов довольствия
Ссылка на сообщение: #5609443
serfed (30 Май 2019 - 11:15): А сброс перков, где собственно?
Ссылка на сообщение: #5609443
serfed (30 Май 2019 - 11:15): А сброс перков, где собственно?
Mebius_lW: В клиенте судя по всему.
Тема: [0.8.4] Общий Фидбек
Ссылка на сообщение: #5609278
Ссылка на сообщение: #5609278
Umbaretz: Привет!
В этой теме мы собираем отзывы об обновлении 0.8.4, расскажите о ваших впечатлениях от обновления. Обратите, пожалуйста внимание, что для производительности и некоторых других частей обновления созданы отдельные темы обратной связи:
[0.8.4] Советские линкоры [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон [0.8.4] Соревнование «Победа»: часть 2
Полный список изменений версии 0.8.4 можно прочесть в новости на портале. Советские линкоры вступают в строй! В версии 0.8.4 вас ждёт второй этап соревнования «Победа», новый легендарный командир Николай Кузнецов, 12-й ранговый сезон, новая карта «Греция» и многое другое. Время загрузки боя Скрытый текст Мы постоянно оптимизируем нашу игру, что положительно сказывается на всех аспектах производительности и, в том числе, на времени загрузки игроков в бой. Исправленный в обновлении 0.8.3 стриминг текстур позволил значительно сократить среднее время загрузки боя. В версии 0.8.4 время ожидания будет сокращено с 60 до 45 секунд. Изменения авианосцев Скрытый текст Форсаж унифицируется для всех самолётов: прибавка к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций на всех уровнях — 35 узлов; прибавка к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций для самолётов Японии, авианосца
VIII
Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций — 40 узлов; замедление
самолётов при нажатии S на всех уровнях — 17,5 узлов; замедление
самолётов Японии, авианосца Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций
при нажатии клавиши S — 20 узлов. На высоких уровнях форсаж
будет ослаблен: максимальная скорость уменьшится, а минимальная —
станет больше. Это немного снизит разведывательный и атакующий
потенциал авианосцев. Кроме того, станет сложнее уворачиваться от
разрывов ПВО из-за уменьшения разницы между минимальной и
максимальной скоростями. Из-за особенностей механики, прицеливания
и разброса пикирующие бомбардировщики с осколочно-фугасными бомбами
достаточно легко попадают в эсминцы большим количеством бомб. При
этом манёвров эсминца недостаточно для защиты от большого урона.
Чтобы предоставить игрокам на эсминцах возможность контригры в
таких ситуациях: увеличена высота сброса бомб; эллипс прицела
сделан более вытянутым и узким; изменено распределение бомб в
прицеле: бомбы будут реже падать ближе к центру эллипса и чаще — к
его краю. Для сохранения взаимодействия с другими классами на
прежнем уровне меняются параметры сведения прицела. Сведение
прицела будет начинаться во время подготовки к атаке и происходить
быстрее, а манёвры звена будут меньше влиять на него.
Перечисленные изменения затронут все авианосцы
в игре. На экране постбоевой статистики на вкладке
«Подробный отчёт» теперь отображается суммарный нанесённый урон по
самолётам. Обратите внимание: на данный момент награда в кредитах и
опыте даётся именно за сбитие самолетов противника, а не за
нанесение им урона. Обновлены всплывающие подсказки, отображаемые
по нажатию клавиши H при управлении эскадрильей.
Карты Скрытый текст
В версии 0.8.4 появится новая карта
«Греция». Она предназначена для боёв IX и X уровней и представлена
в двух вариантах режима «Превосходство»: с 3 и 4 контрольными
точками. В боях Х уровня с вероятностью 25% вам может встретиться
«Грозовой фронт». За основу взята акватория острова
Санторини, но атмосфера на карте — дождливая и неприветливая.
Укрытия на карте позволяют кораблям оказывать помощь
союзникам не только на ближайшей точке, но и на соседних. Высота
островов достаточна, чтобы скрыть корабль, но будьте внимательны и
осторожны: противник сможет вас атаковать, если обнаружит. В
центральной части карты количество островов с каждой стороны
разное. Это позволит безопасно подойти к контрольной точке и быстро
переключиться на поддержку соседних точек. Фланги карты не похожи
друг на друга: левая часть предоставляет больше укрытий, но
затрудняет манёвры, а правая часть подойдёт для атаки на любом
классе кораблей. Края карты позволят использовать фланги для
эффективных атак и прохода в тыл врага.




Обновлена карта
«Ловушка». Точка А находилась вблизи от двух границ карты, что
сильно ограничивало возможности для маневра. Чтобы сделать игру на
точке А более активной, все объекты на карте смещены к правому
верхнему углу. 
На картах «Большая
гонка», «Трезубец», «Ледяные острова» и «Слёзы пустыни» обновлён
режим «Эпицентр». Кольца и центральная контрольная зона
захватываются независимо, а удержание внутренних зон приносит
большое очков. Проходившие в версии 0.8.2 сражения в этом режиме
были положительно приняты участниками космических боёв и показали,
что бой становится динамичней обычного «Эпицентра».
Окружение в порту Скрытый текст
В портах «Филиппины», «Нью-Йорк»,
«Санкт-Петербург», «Зипангу», «Гамбург», «ВМБ» и «Океан» введена
динамическая смена окружения. При выборе одного из перечисленных
портов включается таймер, и через один час визуальная часть порта
преобразится. Традиционные порты предстанут в новых красках: в
«ночных» портах наступит день, «Санкт-Петербург» окутает угрюмый
туман, а в порту «Океан» солнце уйдёт в закат. 
Обновление Адмиралтейства Скрытый текст В Адмиралтействе
появится специальная вкладка с различным имуществом, посвящённым
второму этапу соревнования «Победа», а также новый временный ресурс
— расчётные жетоны. Подробней о расчётных жетонах читайте в
специальной статье 29 мая. С выходом обновления 0.8.4
ирониум будет обменян на кредиты по курсу 1 к 16 000, а разделы
Адмиралтейства «1-е космоапреля» и «Космокамуфляжи» станут
недоступны. Жетоны довольствия и раздел «Победа»: Часть 1
будут доступны в течение версии 0.8.4. Если вам не хватает жетонов
для получения желаемого имущества, в этом разделе Адмиралтейства вы
всё ещё сможете получить набор с одним премиум контейнером
«Советская эпоха». С выходом обновления 0.8.5 жетоны довольствия
будут обменены на кредиты по курсу 1 к 8 000. Из
Адмиралтейства убраны камуфляжи Макото Кобаяши.
Балансные изменения Скрытый текст У кораблей I уровня
цитадель заменена на жизненно важную часть корабля, как у эсминцев.
Это повысит живучесть кораблей и уменьшит вероятность уничтожения с
нескольких залпов. Усилены пикирующие бомбардировщики Graf
Zeppelin: бронепробитие увеличено на 11 мм; время атаки увеличено с
6 до 8 секунд; скорость падения бомб увеличена на 13%; внешний и
внутренний эллипсы прицела немного уменьшены.
Бомбардировщики
VIII
Graf Zeppelin отличаются от одноклассников поведением в начале
атаки. Из-за этой особенности необходимо по-другому брать
упреждение при заходе на цель. Изменения времени атаки и точности
сделают самолёты более комфортными в применении и облегчат атаку.
Усиление бронепробития и ускорение падения бомб повысят боевую
эффективность при поражении цитаделей и против кораблей Х уровня.
Добавление и изменение контента Скрытый текст
Мы продолжаем добавлять в Адмиралтейство камуфляжи за медь и
молибден. В 0.8.4 крейсер
X
Сталинград получает камуфляж «Победный» за медь. Камуфляж даёт
следующие бонусы: −3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию
снарядов противника; −50% от стоимости обслуживания; +20% к
кредитам за бой; +100% к опыту за бой.
Добавлены специальный камуфляж «Ветеран
Супертеста» для
VIII
Alabama ST и флаг «Ветеран СТ», доступные за 2 и более года на
Супертесте. Бонусы камуфляжа: −3% к заметности корабля; +4% к
рассеиванию снарядов противника; +10% к кредитам за бой; −30% от
стоимости обслуживания; +100% к опыту за бой; +300% к свободному
опыту за бой.
Добавлены флаги «Параграф 11», нашивки Reddit,
«Высадка в Нормандии», «Армия США». Следите за новостями на
портале, чтобы узнать, как их получить. Для тестирования силами
разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены
следующие корабли:
X
Смоленск,
X
Somers,
X
Colbert,
V
Hill,
V
Siroco,
II
En. Gabolde,
III
Fusilier,
IV
Bourrasque,
V
Jaguar,
VI
Guépard,
VII
Vauquelin,
VIII
Le Fantasque. Прочие изменения и улучшения
Скрытый текст Из меню покупки премиум аккаунта за дублоны
убран Общий премиум аккаунт. Он по-прежнему доступен для
приобретения в Премиум магазине. Мелкие исправления геометрии и
текстур для кораблей:
VIII
Implacable,
III
Charleston,
VII
Лазо,
VIII
Владивосток,
VII
Lyon. На модель крейсера
IX
Alaska добавлено его название. В порту «Зипангу» убраны новогодние
украшения с баржи. В портах проведены мелкие исправления визуальной
составляющей. Добавлены подсказки о возможности получить награды за
приглашение друзей. Индикаторы маршрута автопилота теперь
отображаются в виде «от корабля». В суперконтейнеры добавлен шанс
выпадения следующих кораблей:
VII
Z-39,
В этой теме мы собираем отзывы об обновлении 0.8.4, расскажите о ваших впечатлениях от обновления. Обратите, пожалуйста внимание, что для производительности и некоторых других частей обновления созданы отдельные темы обратной связи:
[0.8.4] Советские линкоры [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон [0.8.4] Соревнование «Победа»: часть 2
Полный список изменений версии 0.8.4 можно прочесть в новости на портале. Советские линкоры вступают в строй! В версии 0.8.4 вас ждёт второй этап соревнования «Победа», новый легендарный командир Николай Кузнецов, 12-й ранговый сезон, новая карта «Греция» и многое другое. Время загрузки боя Скрытый текст Мы постоянно оптимизируем нашу игру, что положительно сказывается на всех аспектах производительности и, в том числе, на времени загрузки игроков в бой. Исправленный в обновлении 0.8.3 стриминг текстур позволил значительно сократить среднее время загрузки боя. В версии 0.8.4 время ожидания будет сокращено с 60 до 45 секунд. Изменения авианосцев Скрытый текст Форсаж унифицируется для всех самолётов: прибавка к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций на всех уровнях — 35 узлов; прибавка к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций для самолётов Японии, авианосца
Перечисленные изменения затронут все авианосцы
в игре. На экране постбоевой статистики на вкладке
«Подробный отчёт» теперь отображается суммарный нанесённый урон по
самолётам. Обратите внимание: на данный момент награда в кредитах и
опыте даётся именно за сбитие самолетов противника, а не за
нанесение им урона. Обновлены всплывающие подсказки, отображаемые
по нажатию клавиши H при управлении эскадрильей.
Карты Скрытый текст
В версии 0.8.4 появится новая карта
«Греция». Она предназначена для боёв IX и X уровней и представлена
в двух вариантах режима «Превосходство»: с 3 и 4 контрольными
точками. В боях Х уровня с вероятностью 25% вам может встретиться
«Грозовой фронт». За основу взята акватория острова
Санторини, но атмосфера на карте — дождливая и неприветливая.
Укрытия на карте позволяют кораблям оказывать помощь
союзникам не только на ближайшей точке, но и на соседних. Высота
островов достаточна, чтобы скрыть корабль, но будьте внимательны и
осторожны: противник сможет вас атаковать, если обнаружит. В
центральной части карты количество островов с каждой стороны
разное. Это позволит безопасно подойти к контрольной точке и быстро
переключиться на поддержку соседних точек. Фланги карты не похожи
друг на друга: левая часть предоставляет больше укрытий, но
затрудняет манёвры, а правая часть подойдёт для атаки на любом
классе кораблей. Края карты позволят использовать фланги для
эффективных атак и прохода в тыл врага.
В портах «Филиппины», «Нью-Йорк»,
«Санкт-Петербург», «Зипангу», «Гамбург», «ВМБ» и «Океан» введена
динамическая смена окружения. При выборе одного из перечисленных
портов включается таймер, и через один час визуальная часть порта
преобразится. Традиционные порты предстанут в новых красках: в
«ночных» портах наступит день, «Санкт-Петербург» окутает угрюмый
туман, а в порту «Океан» солнце уйдёт в закат. 
Обновление Адмиралтейства Скрытый текст В Адмиралтействе
появится специальная вкладка с различным имуществом, посвящённым
второму этапу соревнования «Победа», а также новый временный ресурс
— расчётные жетоны. Подробней о расчётных жетонах читайте в
специальной статье 29 мая. С выходом обновления 0.8.4
ирониум будет обменян на кредиты по курсу 1 к 16 000, а разделы
Адмиралтейства «1-е космоапреля» и «Космокамуфляжи» станут
недоступны. Жетоны довольствия и раздел «Победа»: Часть 1
будут доступны в течение версии 0.8.4. Если вам не хватает жетонов
для получения желаемого имущества, в этом разделе Адмиралтейства вы
всё ещё сможете получить набор с одним премиум контейнером
«Советская эпоха». С выходом обновления 0.8.5 жетоны довольствия
будут обменены на кредиты по курсу 1 к 8 000. Из
Адмиралтейства убраны камуфляжи Макото Кобаяши.
Балансные изменения Скрытый текст У кораблей I уровня
цитадель заменена на жизненно важную часть корабля, как у эсминцев.
Это повысит живучесть кораблей и уменьшит вероятность уничтожения с
нескольких залпов. Усилены пикирующие бомбардировщики Graf
Zeppelin: бронепробитие увеличено на 11 мм; время атаки увеличено с
6 до 8 секунд; скорость падения бомб увеличена на 13%; внешний и
внутренний эллипсы прицела немного уменьшены.
Бомбардировщики
Добавлены специальный камуфляж «Ветеран
Супертеста» для
Добавлены флаги «Параграф 11», нашивки Reddit,
«Высадка в Нормандии», «Армия США». Следите за новостями на
портале, чтобы узнать, как их получить. Для тестирования силами
разработчиков, волонтёров и комьюнити-контрибьюторов добавлены
следующие корабли:
Тема: я ору )) очередной прикол разрабов
Ссылка на сообщение: #5609417
CRAZY_BpeguHa_ (30 Май 2019 - 10:46): привет , 1й бой в рангах, я уже ору ))) 2 союзных арендованных ямато . 1й сходу в порт ушел , 2го шима нашла у края карты за респом , парень похоже и не понял зачем он в бой нажал и просто плавал по краю. я знала конечно что так все и будет с арендными кораблями . темку просто так создала. поугарать)) после прошлых рангов с алехами 42% на мусаши и бартах, и волшебными кругами соурона. разрабы меня уже ничем не удивят . полагаю моя тема самая жизнерадостная ,вангую шквал эмоций на форуме от очередной придумки раз-ов с арендными кораблями. желаю тем кто окунется в это ранговое безумие , негорючих стульев, противоударных экранов, и здоровья, люди , лето начинается, ну их эти ранги))) Удачи!
Ссылка на сообщение: #5609417
CRAZY_BpeguHa_ (30 Май 2019 - 10:46): привет , 1й бой в рангах, я уже ору ))) 2 союзных арендованных ямато . 1й сходу в порт ушел , 2го шима нашла у края карты за респом , парень похоже и не понял зачем он в бой нажал и просто плавал по краю. я знала конечно что так все и будет с арендными кораблями . темку просто так создала. поугарать)) после прошлых рангов с алехами 42% на мусаши и бартах, и волшебными кругами соурона. разрабы меня уже ничем не удивят . полагаю моя тема самая жизнерадостная ,вангую шквал эмоций на форуме от очередной придумки раз-ов с арендными кораблями. желаю тем кто окунется в это ранговое безумие , негорючих стульев, противоударных экранов, и здоровья, люди , лето начинается, ну их эти ранги))) Удачи!
deadmansgamble: Реплей есть, интересно посмотреть все-таки
? Свой Ямато уже вооружил, не
арендный.
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]
Ссылка на сообщение: #5609393
Atlantis___ (30 Май 2019 - 10:49): Ага есть сброс перков, спс. А до какого числа сброс будет, не в курсе? А про сброс модернизаций со скидкой забыли:)
Ссылка на сообщение: #5609393
Atlantis___ (30 Май 2019 - 10:49): Ага есть сброс перков, спс. А до какого числа сброс будет, не в курсе? А про сброс модернизаций со скидкой забыли:)
Mebius_lW: В течение недели до 7 июня.
Тема: [0.8.4] Соревнование «Победа»: часть 2
Ссылка на сообщение: #5609407
Ссылка на сообщение: #5609407
Umbaretz: Командиры! Пожалуйста, оставляйте свои отзывы о второй части
соревнования "Победа" в этой теме.
Дружеское соревнование продолжается! Каждый день
сражайтесь за одну из двух команд, набирайте очки и получайте
расчётные жетоны. Обменяйте их в Адмиралтействе на различное
игровое имущество и награды, среди которых: премиум крейсер
V
Мурманск; контейнеры «На службе Отечеству» с шансом получить
V
Охотник,
VI
Молотов,
VII
Ленинград и
VIII
Ленин; а также новый уникальный командир Николай Кузнецов.
Выбирайте команду и ведите её к победе! Дата и время
окончания: 24 июн 03:00 (МСК) / ваше локальное время: 24 июн 03:00
Подробная информация о правилах второй части соревнования
сегодня будет доступна в отдельной статье.
Дружеское соревнование продолжается! Каждый день
сражайтесь за одну из двух команд, набирайте очки и получайте
расчётные жетоны. Обменяйте их в Адмиралтействе на различное
игровое имущество и награды, среди которых: премиум крейсер
Тема: "Главный Калибр" - Залп 14Ъ - Новичкам
Ссылка на сообщение: #5609382
(01 Янв 1970 - 03:00): Кренование — искусственное создание крена для экспериментального определения положения центра тяжести корабля по высоте с целью получения исходных данных по определению остойчивости корабля. (Толковый Военно-Морской Словарь).
Ссылка на сообщение: #5609382
(01 Янв 1970 - 03:00): Кренование — искусственное создание крена для экспериментального определения положения центра тяжести корабля по высоте с целью получения исходных данных по определению остойчивости корабля. (Толковый Военно-Морской Словарь).
Shtihl_FD:
Первый линкор Балтийского флота. Линейный
корабль 4 ранга «Полтава»
И таки всем доброго дня, дорогие читатели
журнала «Главный Калибр». Сегодня я попробую рассказать вам о, в
некотором смысле, дедушке русских линкоров (ну или как минимум
линкоров Балтийского Флота), ветка которых недавно вышла в нашем
проекте, а именно о линейном корабле четвертого ранга «Полтава».
И начнём мы, пожалуй, с краткой истории этого корабля,
реплику которого в настоящее время строят в Санкт-Петербурге.
Скрытый текст Итак, что есть «Полтава»? Это линейный
трёхмачтовый корабль, постройку которого начали в 1709 году в
соавторстве император Пётр I и мастер судостроения Федосей Скляев.
Это первый корабль линейного типа, стоявший на вооружении
свежесозданного Балтийского флота (который был образован в 1703
году). Также это первый линейный корабль, построенный на
Санкт-Петербургских верфях. В июне 1712 года корабль
переводят в Кронштадт на достройку. Получившийся корабль по
английской ранговой классификации отнесли к линейным кораблям IV
ранга. Вооружение корабля состояло из 54 орудий (22 18-фунтовых, 20
12-фунтовых и 12 6-фунтовых пушки). Имя корабль получил в честь
победы русских войск над шведскими в ходе Северной войны под
Полтавой. Корабль прослужил на Балтийском флоте до 1732
года, после чего его разобрали, а имя «Полтава» впоследствии несли
ещё семь кораблей, четыре парусника, броненосец, транспортник и
дредноут. Немного технических характеристик корабля: Скрытый
текст Длина по верхней палубе: 40.1 м Длина по килю: 34.7 м
Ширина: 11.7 м Вооружение: 54 орудия Экипаж: 300–460 человек
Водоизмещение: 1100 тонн Осадка: 4.6 м Но давайте
отвлечёмся от корабля Петровской эпохи и взглянем на современную
реплику этого линейного корбля, который сейчас достраивают мастера
Верфи исторического судостроения «Полтава», что в Санкт-Петербурге,
в Лахте. Инициатива о постройке реплики линкора Петровских
времён принадлежит Алексею Миллеру, председателю Совета директоров
ОАО «Газпром» и для этого был построен специальный сборочный ангар
на верфи яхт-клуба. Верфь была одобрена Российским Морским
Регистром Судоходства. Идея создания реплики возникла в 2012
году, спустя 300 лет после спуска оригинала на воду, но долгое
время проводились исследования и проектировочные работы, выбор
места, поиск специалистов, материала и места для постройки. К лету
2013 года был изготовлен мидель-шпангоут корабля и было официально
объявлено о его закладке. Спустя 5 лет, 27 мая 2018 года, корабль
спустили на воду в день 315-летия Санкт-Петербурга, но процесс
достройки продолжается вплоть до настоящего времени. По планам, ко
дню ВМФ-2019 корабль должен быть дооснащён по максимуму и
возглавить строй кораблей на Неве. Построить такой корабль в
настоящее время — сложная задача, в основном, по причине того, что
подобных кораблей уже очень давно не строят, корабельный лес никем
не заготавливается и не поставляется. Впрочем, большая часть
материалов и изделий — специальный заказ, ведь современный рынок не
рассчитан на постройку таких кораблей. Также есть проблемы со
специалистами по разным видам работ, поскольку, опять же, сейчас
практически не строят деревянные корабли такого формата. Ну
и есть юридические проблемы с классификационными/сертификационными
службами, так как, опять же, неформат по современным
меркам. Это, к слову, одна из причин, по которым данная
реплика не будет передвигаться самостоятельно. Корабль-музей,
при необходимости, буксиром перетащат с места на место, хотя,
думается, при желании «Полтава» смогла бы и своим ходом идти,
«Штандарт» же смог в 90-х на ход встать. Мне довелось
побывать на «Полтаве» дважды: первый раз я попал на процедуру
кренования спустя некоторое время после спуска на воду, а второй
раз на Ночь Музеев, в которой «Полтава» принимала участие.
Ну и давайте попробую рассказать, что такое кренование, и как оно
проходило на «Полтаве»:
И таки всем доброго дня, дорогие читатели
журнала «Главный Калибр». Сегодня я попробую рассказать вам о, в
некотором смысле, дедушке русских линкоров (ну или как минимум
линкоров Балтийского Флота), ветка которых недавно вышла в нашем
проекте, а именно о линейном корабле четвертого ранга «Полтава».
И начнём мы, пожалуй, с краткой истории этого корабля,
реплику которого в настоящее время строят в Санкт-Петербурге.
Скрытый текст Итак, что есть «Полтава»? Это линейный
трёхмачтовый корабль, постройку которого начали в 1709 году в
соавторстве император Пётр I и мастер судостроения Федосей Скляев.
Это первый корабль линейного типа, стоявший на вооружении
свежесозданного Балтийского флота (который был образован в 1703
году). Также это первый линейный корабль, построенный на
Санкт-Петербургских верфях. В июне 1712 года корабль
переводят в Кронштадт на достройку. Получившийся корабль по
английской ранговой классификации отнесли к линейным кораблям IV
ранга. Вооружение корабля состояло из 54 орудий (22 18-фунтовых, 20
12-фунтовых и 12 6-фунтовых пушки). Имя корабль получил в честь
победы русских войск над шведскими в ходе Северной войны под
Полтавой. Корабль прослужил на Балтийском флоте до 1732
года, после чего его разобрали, а имя «Полтава» впоследствии несли
ещё семь кораблей, четыре парусника, броненосец, транспортник и
дредноут. Немного технических характеристик корабля: Скрытый
текст Длина по верхней палубе: 40.1 м Длина по килю: 34.7 м
Ширина: 11.7 м Вооружение: 54 орудия Экипаж: 300–460 человек
Водоизмещение: 1100 тонн Осадка: 4.6 м Но давайте
отвлечёмся от корабля Петровской эпохи и взглянем на современную
реплику этого линейного корбля, который сейчас достраивают мастера
Верфи исторического судостроения «Полтава», что в Санкт-Петербурге,
в Лахте. Инициатива о постройке реплики линкора Петровских
времён принадлежит Алексею Миллеру, председателю Совета директоров
ОАО «Газпром» и для этого был построен специальный сборочный ангар
на верфи яхт-клуба. Верфь была одобрена Российским Морским
Регистром Судоходства. Идея создания реплики возникла в 2012
году, спустя 300 лет после спуска оригинала на воду, но долгое
время проводились исследования и проектировочные работы, выбор
места, поиск специалистов, материала и места для постройки. К лету
2013 года был изготовлен мидель-шпангоут корабля и было официально
объявлено о его закладке. Спустя 5 лет, 27 мая 2018 года, корабль
спустили на воду в день 315-летия Санкт-Петербурга, но процесс
достройки продолжается вплоть до настоящего времени. По планам, ко
дню ВМФ-2019 корабль должен быть дооснащён по максимуму и
возглавить строй кораблей на Неве. Построить такой корабль в
настоящее время — сложная задача, в основном, по причине того, что
подобных кораблей уже очень давно не строят, корабельный лес никем
не заготавливается и не поставляется. Впрочем, большая часть
материалов и изделий — специальный заказ, ведь современный рынок не
рассчитан на постройку таких кораблей. Также есть проблемы со
специалистами по разным видам работ, поскольку, опять же, сейчас
практически не строят деревянные корабли такого формата. Ну
и есть юридические проблемы с классификационными/сертификационными
службами, так как, опять же, неформат по современным
меркам. Это, к слову, одна из причин, по которым данная
реплика не будет передвигаться самостоятельно. Корабль-музей,
при необходимости, буксиром перетащат с места на место, хотя,
думается, при желании «Полтава» смогла бы и своим ходом идти,
«Штандарт» же смог в 90-х на ход встать. Мне довелось
побывать на «Полтаве» дважды: первый раз я попал на процедуру
кренования спустя некоторое время после спуска на воду, а второй
раз на Ночь Музеев, в которой «Полтава» принимала участие.
Ну и давайте попробую рассказать, что такое кренование, и как оно
проходило на «Полтаве»:
Тема: [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон
Ссылка на сообщение: #5609389
Ссылка на сообщение: #5609389
Umbaretz: Командиры! Оставляйте свои отзывы о Двенадцатом сезоне
ранговых боёв в этой теме.
Начинается новый ранговый сезон! К сражениям
допускаются только корабли X уровня в формате «7 на 7». Среди
наград вас ждёт различное игровое имущество, суммарно 5 500 ед.
стали и памятное достижение за 1-й ранг. Начало сезона: 30
май 10:00 (МСК) / ваше локальное время: 30 май 10:00 Окончание: 25
июн 07:30 (МСК) / ваше локальное время: 25 июн 07:30 Хотите
проверить себя в соревновательном режиме, но у вас нет «десяток»? В
12-м сезоне вы сможете воспользоваться арендными кораблями для
ранговых боёв. Сыграйте случайный или кооперативный бой на корабле
VIII уровня или выше и получите ранговые корабли того же класса. Вы
также можете получить ранговые корабли, сыграв в ранговый бой на
уже имеющемся корабле Х уровня. Авианосцы для ранговых боёв
получить в аренду нельзя. На основе ваших отзывов было внесено
немало изменений, направленных на улучшение взаимодействия
авианосцев с другими кораблями. Теперь авианосцы готовы принять
участие в новом сезоне ранговых боёв. Карты и режимы для нового
сезона подобраны с учётом особенностей класса, а в каждой команде
будет не более одного авианосца. Подробнее о правилах 12-го
сезона вы можете узнать в посвящённой ему статье.
Начинается новый ранговый сезон! К сражениям
допускаются только корабли X уровня в формате «7 на 7». Среди
наград вас ждёт различное игровое имущество, суммарно 5 500 ед.
стали и памятное достижение за 1-й ранг. Начало сезона: 30
май 10:00 (МСК) / ваше локальное время: 30 май 10:00 Окончание: 25
июн 07:30 (МСК) / ваше локальное время: 25 июн 07:30 Хотите
проверить себя в соревновательном режиме, но у вас нет «десяток»? В
12-м сезоне вы сможете воспользоваться арендными кораблями для
ранговых боёв. Сыграйте случайный или кооперативный бой на корабле
VIII уровня или выше и получите ранговые корабли того же класса. Вы
также можете получить ранговые корабли, сыграв в ранговый бой на
уже имеющемся корабле Х уровня. Авианосцы для ранговых боёв
получить в аренду нельзя. На основе ваших отзывов было внесено
немало изменений, направленных на улучшение взаимодействия
авианосцев с другими кораблями. Теперь авианосцы готовы принять
участие в новом сезоне ранговых боёв. Карты и режимы для нового
сезона подобраны с учётом особенностей класса, а в каждой команде
будет не более одного авианосца. Подробнее о правилах 12-го
сезона вы можете узнать в посвящённой ему статье.
Тема: [0.8.4] Советские линкоры
Ссылка на сообщение: #5609357
Ссылка на сообщение: #5609357
Umbaretz: Командиры! Оставляйте свои отзывы о советских линкорах в
этой теме. 
Советские линкоры выходят из раннего доступа в дерево развития. Корабли новой ветки комфортно чувствуют себя в сражениях на близких и средних дистанциях. Несколько черт выделяют новые линкоры среди одноклассников: хорошая точность на средних дистанциях, однако на дальних дистанциях эллипс разброса заметно больше, чем у одноклассников; надёжная броня, которая особенно эффективна против фугасных снарядов, позволяет сближаться с противником на комфортные дистанции боя и терять меньше очков боеспособности в процессе; особые настройки «Аварийной команды»: число зарядов снаряжения ограничено, но перезарядка заметно быстрее, чем у линкоров других наций; крепкая броня оконечностей позволяет получать меньше урона при выдерживании острого угла к противнику. С историческими деталями вы можете ознакомиться в нашей исторической статье, а об игровых особенностях всей ветки и каждого корабля в отдельности рассказано в публикации «Обзор ветки советских линкоров».

Советские линкоры выходят из раннего доступа в дерево развития. Корабли новой ветки комфортно чувствуют себя в сражениях на близких и средних дистанциях. Несколько черт выделяют новые линкоры среди одноклассников: хорошая точность на средних дистанциях, однако на дальних дистанциях эллипс разброса заметно больше, чем у одноклассников; надёжная броня, которая особенно эффективна против фугасных снарядов, позволяет сближаться с противником на комфортные дистанции боя и терять меньше очков боеспособности в процессе; особые настройки «Аварийной команды»: число зарядов снаряжения ограничено, но перезарядка заметно быстрее, чем у линкоров других наций; крепкая броня оконечностей позволяет получать меньше урона при выдерживании острого угла к противнику. С историческими деталями вы можете ознакомиться в нашей исторической статье, а об игровых особенностях всей ветки и каждого корабля в отдельности рассказано в публикации «Обзор ветки советских линкоров».
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]
Ссылка на сообщение: #5609335
ravencoff (30 Май 2019 - 10:42): А вроде говорили что жетоны довольствия обменяют на кредиты после обновы. Решили оставить? если да , то на какой срок?
Ссылка на сообщение: #5609335
ravencoff (30 Май 2019 - 10:42): А вроде говорили что жетоны довольствия обменяют на кредиты после обновы. Решили оставить? если да , то на какой срок?
Mebius_lW: Заработанные жетоны довольствия можно будет потратить в течение
обновления 0.8.4. С выходом обновления 0.8.5 жетоны
довольствия будут обменены на кредиты по курсу 1 к 8 000.
Тема: [0.8.4] Производительность
Ссылка на сообщение: #5609327
XAM__RUS (30 Май 2019 - 10:42): я снес моды,перезапустил пк,результата нет , у меня на 2х пк такая тема
serfed (30 Май 2019 - 10:37): Столкнулся с такой же проблемой, без модов захват и маркеры есть, но пинг подлетает до 200 резко и затем нормализуется, естественно в момент скачка проявляется фриз.
Ссылка на сообщение: #5609327
XAM__RUS (30 Май 2019 - 10:42): я снес моды,перезапустил пк,результата нет , у меня на 2х пк такая тема
Santcoder: Добрый день! Можете приложить отчет WGCheck со второго ПК
тоже? Это позволит быстрее локализовать проблему.
serfed (30 Май 2019 - 10:37): Столкнулся с такой же проблемой, без модов захват и маркеры есть, но пинг подлетает до 200 резко и затем нормализуется, естественно в момент скачка проявляется фриз.
Santcoder: Приложите, пожалуйста, WGCheck.
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]
Ссылка на сообщение: #5609317
Frank_B0rman (30 Май 2019 - 10:11): Обман, опять обман.... Вот два скрина - один из официального видео, где мы видим Кузнецова с ДЕВЯТНАДЦАТЬЮ очками навыков, а вот свежий скриншот из клиента... Всего ДЕСЯТЬ очков навыков!! . Ну почему опять ?? Показать содержимое
Glebkk (30 Май 2019 - 10:13): разработчики обещали, тем кто играл в кб, дать возможность сбросить перки, но ни одного упоминания не нашел. теперь в кб авики, придется переобуться, но без халявы дорого, весь опыт улетит.
Ссылка на сообщение: #5609317
Frank_B0rman (30 Май 2019 - 10:11): Обман, опять обман.... Вот два скрина - один из официального видео, где мы видим Кузнецова с ДЕВЯТНАДЦАТЬЮ очками навыков, а вот свежий скриншот из клиента... Всего ДЕСЯТЬ очков навыков!! . Ну почему опять ?? Показать содержимое
Mebius_lW: В данном видео нет обещания о том, что у Кузнецова будет 19 очков
навыков, видео является исключительно обозревательным, как и многие
другие в этой рубрике. Количество очков навыков командиров в
Адмиралтействе стандартно и равно - 10.
Glebkk (30 Май 2019 - 10:13): разработчики обещали, тем кто играл в кб, дать возможность сбросить перки, но ни одного упоминания не нашел. теперь в кб авики, придется переобуться, но без халявы дорого, весь опыт улетит.
Mebius_lW: Исправили, проверьте сейчас всё должно работать.
Тема: Расчетные жетоны вместо жетонов довольствия
Ссылка на сообщение: #5609270
Hiei_one_love (30 Май 2019 - 09:45): Да жалко, 6 жетонов на коробку не хватило. Да и пёс с ними. А за повторную покупку премкорабля за расчетные жетоны компенсация будет?)
Ссылка на сообщение: #5609270
Hiei_one_love (30 Май 2019 - 09:45): Да жалко, 6 жетонов на коробку не хватило. Да и пёс с ними. А за повторную покупку премкорабля за расчетные жетоны компенсация будет?)
Mebius_lW: Если у вас уже есть крейсер "Мурманск" и вы обменяете 200 расчётных
жетонов на него в Адмиралтействе, то получите компенсацию в размере
- 3000 дублонов.
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]
Ссылка на сообщение: #5609228
SINSOV (30 Май 2019 - 10:03): После обновления на Петре Великом программа требует начать переподготовку командира. Это так и должно быть?
Ссылка на сообщение: #5609228
SINSOV (30 Май 2019 - 10:03): После обновления на Петре Великом программа требует начать переподготовку командира. Это так и должно быть?
Dattebay0: Да, теперь он прокачиваемый корабль, а раньше вы пересаживали на
него без штрафа как на прем корабль.
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры [Обновлено]
Ссылка на сообщение: #5609213
Drunk_Russian57 (30 Май 2019 - 09:57): Скатал пару боёв без маркеров.Так себе реализм, своему в борт успел зарядить). "Прошаренные игроки" настойчиво советуют удалить моды)В какой-то игре я такое уже слышал. Хотелось бы что нибудь новое услышать
Ссылка на сообщение: #5609213
Drunk_Russian57 (30 Май 2019 - 09:57): Скатал пару боёв без маркеров.Так себе реализм, своему в борт успел зарядить). "Прошаренные игроки" настойчиво советуют удалить моды)В какой-то игре я такое уже слышал. Хотелось бы что нибудь новое услышать
Dattebay0: Доброе утро, пришлите, пожалуйста логи, собранные WGCheck и
скриншот того, что у вас в бою в личные сообщения, заранее спасибо
Тема: [0.8.4] Производительность
Ссылка на сообщение: #5609209
Ссылка на сообщение: #5609209
Umbaretz: Всем привет!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки fps — пожалуйста приложите к своему ответу: описание проблемы; реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays); отчёт WGCheck. Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Хватает ли вам нового времени загрузки в 45 секунд? Благодарю!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки fps — пожалуйста приложите к своему ответу: описание проблемы; реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays); отчёт WGCheck. Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Хватает ли вам нового времени загрузки в 45 секунд? Благодарю!
Тема: [0.8.4] Производительность
Ссылка на сообщение: #5609209
Ссылка на сообщение: #5609209
Umbaretz: Всем привет!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки fps — пожалуйста приложите к своему ответу: описание проблемы; реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays); отчёт WGCheck. Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Хватает ли вам нового времени загрузки в 45 секунд? Благодарю!
Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей клиента. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки fps — пожалуйста приложите к своему ответу: описание проблемы; реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays); отчёт WGCheck. Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. Дополнительно, ответьте пожалуйста, изменилось ли время загрузки боя? Хватает ли вам нового времени загрузки в 45 секунд? Благодарю!
Тема: Морское братство. Правила
Ссылка на сообщение: #5609202
SPQR_23 (29 Май 2019 - 20:55): "Получи 400 символов за своего первого соратника." Интересно, а почему я не получил?
alex74mmm (29 Май 2019 - 22:47): пропали очки братства!!! 400 очков бонус + 200 очков реферала = 580 очков(должно быть 600). вопрос куда пропало 20 очков ???караул грабят
Ссылка на сообщение: #5609202
SPQR_23 (29 Май 2019 - 20:55): "Получи 400 символов за своего первого соратника." Интересно, а почему я не получил?
Mebius_lW: Если это старый реферал, который не проходит по этим условиям, то
очки не будут начислены: или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой
последний бой более 90 дней назад. Пришлите ник своего реферала
проверим.
alex74mmm (29 Май 2019 - 22:47): пропали очки братства!!! 400 очков бонус + 200 очков реферала = 580 очков(должно быть 600). вопрос куда пропало 20 очков ???караул грабят
Mebius_lW: У вас было 400 очков за соратника и 200 очков братства от
соратника, которые вы и забрали, возможно ошибка отображения,
проверьте пожалуйста.
Тема: Расчетные жетоны вместо жетонов довольствия
Ссылка на сообщение: #Link
S____T (30 май 2019 - 09:28): за дружеское соревнование победа выдали расчетные жетоны вместо жетонов довольствия Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
S____T (30 май 2019 - 09:28): за дружеское соревнование победа выдали расчетные жетоны вместо жетонов довольствия Показать содержимое
Kirito______: Приветствую! Так и должно быть, после выхода патча 0.8.4 начали
выдаваться расчетные жетоны.
Тема: Бонусные звёзды за предыдущий сезон
Ссылка на сообщение: #Link
FoxDodger (30 май 2019 - 09:19): Спасибо за инфу и удачи Вам в рангах!
Ссылка на сообщение: #Link
FoxDodger (30 май 2019 - 09:19): Спасибо за инфу и удачи Вам в рангах!
Kirito______: Спасибо! И вам тоже!
Тема: Бонусные звёзды за предыдущий сезон
Ссылка на сообщение: #Link
FoxDodger (30 май 2019 - 09:13): реально прождал (ранговый бой) больше 5 мин. так и не смог зайти ...может потому что 10 ранг??
Ссылка на сообщение: #Link
FoxDodger (30 май 2019 - 09:13): реально прождал (ранговый бой) больше 5 мин. так и не смог зайти ...может потому что 10 ранг??
Kirito______: Приветствую! Плюшки за предыдущие ранги начисляются после первого
боя в этом сезоне. Я тоже стартовал с 10 ранга, сыграл на данный
момент два боя, после первого все получил. В очереди "постоять"
приходится, не так много сейчас игроков на 10 ранге...
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Удалил Ластомер, все работает!! Список модов: Скрытый текст
Windows 10 (10.0.14393) x64 [20 GB]
WoWs RU 0.8.4.0 (GameCenter)
F:/Games/World_of_Warships
[30.05.2019 8:04:06] Прицелы:
Прицелы:
+ Дельфин V5
Прицелы авиагрупп:
+ Прицел торпедной авиагруппы V1
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Конструктор боевого интерфейса:
Индикаторы обнаружения и залпа:
+ Ламповый набор '12 вариантов'
Изменённый цвет трассеров:
+ Арпеджио
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели игроков
Модификации боевого интерфейса:
+ Пингометр
+ Таймер отсвета после залпа ГК
+ Светофор
+ Счетовод
+ Лекарь
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта + Team Aware
Модификации чата:
+ Расширенный чат BADoBEST
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
+ MX Meter
+ Расширенный экран загрузки боя
Угломер:
+ Большой угломер
Информативные маркеры:
+ ХП c ником
Порт:
+ Расширенная Миникарусель
+ Все корабли в дереве развития
+ Сессионная статистика
Яркие награды и командиры:
+ Корабли и прем корабли
Другие модификации:
+ Удаление тумана и бликов
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
Реплеи:
+ Снятие ограничения
Модифицированные загрузочные экраны:
+ Miku
Звуковые модификации:
+ На Привозе
WoWs RU 0.8.4.0 (GameCenter)
F:/Games/World_of_Warships
[30.05.2019 8:04:06] Прицелы:
Прицелы:
+ Дельфин V5
Прицелы авиагрупп:
+ Прицел торпедной авиагруппы V1
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Конструктор боевого интерфейса:
Индикаторы обнаружения и залпа:
+ Ламповый набор '12 вариантов'
Изменённый цвет трассеров:
+ Арпеджио
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели игроков
Модификации боевого интерфейса:
+ Пингометр
+ Таймер отсвета после залпа ГК
+ Светофор
+ Счетовод
+ Лекарь
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта + Team Aware
Модификации чата:
+ Расширенный чат BADoBEST
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
+ MX Meter
+ Расширенный экран загрузки боя
Угломер:
+ Большой угломер
Информативные маркеры:
+ ХП c ником
Порт:
+ Расширенная Миникарусель
+ Все корабли в дереве развития
+ Сессионная статистика
Яркие награды и командиры:
+ Корабли и прем корабли
Другие модификации:
+ Удаление тумана и бликов
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
Реплеи:
+ Снятие ограничения
Модифицированные загрузочные экраны:
+ Miku
Звуковые модификации:
+ На Привозе
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Oleg2f (30 май 2019 - 08:38): такая же шляпа, какой мод удалить?
Alexius1 (30 май 2019 - 08:40): Вот для всех в рангах сейчас сюрприз. Половина команды, своих противников не видит.)
RebeOne (30 май 2019 - 08:41): Та же проблема. Так же не отображается хп кораблей. Попросту не работает интерфейс. Его нет. Пробовал включать/выключать/ставить адаптивный режим интерфейса на вкладке настроек "управление"- не помогло. Пробовал снести модпак и поставить новый в другую папку - не помогло. Мод "светофор" работает.
Ссылка на сообщение: #Link
Oleg2f (30 май 2019 - 08:38): такая же шляпа, какой мод удалить?
Kirito______:
Alexius1 (30 май 2019 - 08:40): Вот для всех в рангах сейчас сюрприз. Половина команды, своих противников не видит.)
Kirito______:
RebeOne (30 май 2019 - 08:41): Та же проблема. Так же не отображается хп кораблей. Попросту не работает интерфейс. Его нет. Пробовал включать/выключать/ставить адаптивный режим интерфейса на вкладке настроек "управление"- не помогло. Пробовал снести модпак и поставить новый в другую папку - не помогло. Мод "светофор" работает.
Kirito______: Попробуйте снести ластомер
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Накатил моды, вышел в бой а там:
В общем не отображаются: 1. Ники союзников\\противников 2.
Наименование корабля противников\\союзников 3. Самолеты (тип,
наименование авика, количество) 4. Торпеды (только след на воде
есть, вражеские они или союзные непонятно) Список модов:
Скрытый текст Windows 10 (10.0.14393) x64 [20 GB]
WoWs RU 0.8.4.0 (GameCenter)
F:/Games/World_of_Warships
[30.05.2019 6:35:10] Прицелы:
Прицелы:
+ Дельфин V5
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Конструктор боевого интерфейса:
Индикаторы обнаружения и залпа:
+ Ламповый набор '12 вариантов'
Изменённый цвет трассеров:
+ Арпеджио
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели игроков
Модификации боевого интерфейса:
+ Пингометр
+ Таймер отсвета после залпа ГК
+ Светофор
+ Счетовод
+ Лекарь
Ластомер:
+ Вариант от BADoBEST
+ Компаньон
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта + Team Aware
Модификации чата:
+ Расширенный чат BADoBEST
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
+ MX Meter
+ Расширенный экран загрузки боя
Угломер:
+ Большой угломер
Информативные маркеры:
+ ХП c ником
Порт:
+ Расширенная Миникарусель
+ Все корабли в дереве развития
+ Сессионная статистика
Яркие награды и командиры:
+ Корабли и прем корабли
Другие модификации:
+ Удаление тумана и бликов
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
Реплеи:
+ Снятие ограничения
Модифицированные загрузочные экраны:
+ Miku
Звуковые модификации:
+ На Привозе Изменённые файлы:
proAlpha.json (13627/13959)
WoWs RU 0.8.4.0 (GameCenter)
F:/Games/World_of_Warships
[30.05.2019 6:35:10] Прицелы:
Прицелы:
+ Дельфин V5
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Конструктор боевого интерфейса:
Индикаторы обнаружения и залпа:
+ Ламповый набор '12 вариантов'
Изменённый цвет трассеров:
+ Арпеджио
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели игроков
Модификации боевого интерфейса:
+ Пингометр
+ Таймер отсвета после залпа ГК
+ Светофор
+ Счетовод
+ Лекарь
Ластомер:
+ Вариант от BADoBEST
+ Компаньон
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта + Team Aware
Модификации чата:
+ Расширенный чат BADoBEST
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
+ MX Meter
+ Расширенный экран загрузки боя
Угломер:
+ Большой угломер
Информативные маркеры:
+ ХП c ником
Порт:
+ Расширенная Миникарусель
+ Все корабли в дереве развития
+ Сессионная статистика
Яркие награды и командиры:
+ Корабли и прем корабли
Другие модификации:
+ Удаление тумана и бликов
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
Реплеи:
+ Снятие ограничения
Модифицированные загрузочные экраны:
+ Miku
Звуковые модификации:
+ На Привозе Изменённые файлы:
proAlpha.json (13627/13959)
Тема: Ваше видение будущего классов (вопрос для игроков)
Ссылка на сообщение: #5608353
Kantemirovskiy (29 Май 2019 - 14:53): Не был пару месяцев в игре, застал ребаланс авиков и вот снова в игре
Коротко о впечатлениях :
Минотавр, Вустер ,Демойн еще как то отмахиваются от авиков ( было тройка боев где минотавр сбил 5-6 самолетиков за весь бой с фантастическим уроном по самолетам 80к) Вустер так вообще потерял пол лица от авика.
Сталинград,Москва : бомберы сносят по 25 к под заградкой/прем акком/флагами на пво/ зенитчиками под метамфинаминами. итого 1 заградка - 1 самолет.
Эсминцы: зэтка сбивает поболе чем советские и японские крейсера под заградкой (привет реализм и продуманная механика!)
Ради интереса на гиринге начал обстреливать ямато в борт с 5 км не меняя курса и не играя скоростью,не пикировал даже - 18 попаданий от ямато - 4 залпа и не убил (еще раз привет реализму и механике)
Вечером 4 боя без единого эсма в бою (зато ни одного боя без авиков) - классы в балансе!
Как вам нынче дэринг (показывающий "эффективную игру в рандоме")
А что вам нравится в этой игре, как сбалансирован рандом? Что по вашему ожидает лесту в будущем?
Ссылка на сообщение: #5608353
Kantemirovskiy (29 Май 2019 - 14:53): Не был пару месяцев в игре, застал ребаланс авиков и вот снова в игре
Коротко о впечатлениях :
Минотавр, Вустер ,Демойн еще как то отмахиваются от авиков ( было тройка боев где минотавр сбил 5-6 самолетиков за весь бой с фантастическим уроном по самолетам 80к) Вустер так вообще потерял пол лица от авика.
Сталинград,Москва : бомберы сносят по 25 к под заградкой/прем акком/флагами на пво/ зенитчиками под метамфинаминами. итого 1 заградка - 1 самолет.
Эсминцы: зэтка сбивает поболе чем советские и японские крейсера под заградкой (привет реализм и продуманная механика!)
Ради интереса на гиринге начал обстреливать ямато в борт с 5 км не меняя курса и не играя скоростью,не пикировал даже - 18 попаданий от ямато - 4 залпа и не убил (еще раз привет реализму и механике)
Вечером 4 боя без единого эсма в бою (зато ни одного боя без авиков) - классы в балансе!
Как вам нынче дэринг (показывающий "эффективную игру в рандоме")
А что вам нравится в этой игре, как сбалансирован рандом? Что по вашему ожидает лесту в будущем?
deadmansgamble: Хотелось бы увидеть, как 25 к урона было нанесено крейсеру, есть ли
у вас реплей боя? Если он стоял на месте - то да, такой
вариант возможен.
Тема: Бронепробитие кораблей VIII - X
Ссылка на сообщение: #5608334
Akeno_Tanaka (28 Май 2019 - 21:18): Не понимаю смысла в этой табличке, если графики на ProShips гораздо информативнее. Вопрос в другом. Разработчики уверены, что значения бронепробития в таблице соответствуют действительности? Приведу пример Ямато - Москва
судя по ProShips, по которому строилась
эта табличка, бронепробитие у Москвы на расстоянии 7 км 469мм,
тут расстояние еще меньше. Бронепояс Ямато расположен под
углом в 20 градусов. То есть, Москве нужно пробить ~`437 мм
приведенной брони Ямато ( посчитано грубо, причем без учета
нормализации, то есть, по факту приведенной брони нужно пробить еще
меньше). И мы видим, что на расстоянии меньше 7
километров бронепробития Москвы свыше 469мм не
хватает, чтобы пробить ~437мм брони. Или это не так работает? Если
там нужны еще какие-то параметры, о которых не знают обычные
игроки, то тогда зачем эта табличка?
Ссылка на сообщение: #5608334
Akeno_Tanaka (28 Май 2019 - 21:18): Не понимаю смысла в этой табличке, если графики на ProShips гораздо информативнее. Вопрос в другом. Разработчики уверены, что значения бронепробития в таблице соответствуют действительности? Приведу пример Ямато - Москва
судя по ProShips, по которому строилась
эта табличка, бронепробитие у Москвы на расстоянии 7 км 469мм,
тут расстояние еще меньше. Бронепояс Ямато расположен под
углом в 20 градусов. То есть, Москве нужно пробить ~`437 мм
приведенной брони Ямато ( посчитано грубо, причем без учета
нормализации, то есть, по факту приведенной брони нужно пробить еще
меньше). И мы видим, что на расстоянии меньше 7
километров бронепробития Москвы свыше 469мм не
хватает, чтобы пробить ~437мм брони. Или это не так работает? Если
там нужны еще какие-то параметры, о которых не знают обычные
игроки, то тогда зачем эта табличка? deadmansgamble: Воспользуюсь своим тайным навыком "Paint-мастер". Не
повторяйте этого дома, все трюки выполнены профессиональными
Paint-мастерами. При входе снаряда нужно учитывать угол
вхождения снаряда по вертикали и по горизонтали. То есть броня,
которую нужно пробить снаряду, увеличивается в горизонтальной
и вертикальной плоскости. Это не сложно представить, если
представить себе пробитие брони снарядом в 3D. Поэтому 410 мм брони
и превращаются в 470 и более даже при стрельбе с такого расстояния
в борт.
Попробуйте подойти на 6-5 км и ближе, цитадели должны быть,
навскидку бронепробития должно как раз хватать.
Попробуйте подойти на 6-5 км и ближе, цитадели должны быть,
навскидку бронепробития должно как раз хватать.
Тема: Лебединая песня КБ
Ссылка на сообщение: #Link
Recoden (29 май 2019 - 11:01): Здесь же хотелось бы сказать спасибо противникам из Ру региона
Ссылка на сообщение: #Link
Recoden (29 май 2019 - 11:01): Здесь же хотелось бы сказать спасибо противникам из Ру региона
gootien: отдельно отмечу клан LEGIO, очень интересные мувы делали...ZAVOD
которые вообще без шансов нас возили лицом об асфальт...ну и
пожалуй TRUMP, ребята вовремя поймали мету, и с довольно простой но
эффективной тактикой доскакали до Урагана ЗЫ ну и конечно же
отдельный привет ребятулькам из GANG...позабавили конечно...еще бы
вы так же как "кукарекаете" про стримснайперов в КБ играли...
Тема: Пара интересных фактов
Ссылка на сообщение: #5608200
Plavaet (29 Май 2019 - 18:19): Отличное простое объяснение! Можно в сущности ещё объяснить случайностью что флот никогда не ходил под государственным флагом, мало ли что бывает. Но вот ты хорошо заметил что: Значит не всё так просто делается, типа "мальчик рисовал в альбоме и случайно нарисовал военно-морской флаг, который случайно понравился царю и стал официальным". После революции впрочем, когда вроде бы традиции не стремились соблюдать и государственный флаг можно было бы установить на военный флот, но нет. Вновь позвали "мальчика, рисующего флаги". Наше время, СССР нет, государство стало называть себя светским, флаг снова андреевский. Вы говорите просто традиция?
Ссылка на сообщение: #5608200
Plavaet (29 Май 2019 - 18:19): Отличное простое объяснение! Можно в сущности ещё объяснить случайностью что флот никогда не ходил под государственным флагом, мало ли что бывает. Но вот ты хорошо заметил что: Значит не всё так просто делается, типа "мальчик рисовал в альбоме и случайно нарисовал военно-морской флаг, который случайно понравился царю и стал официальным". После революции впрочем, когда вроде бы традиции не стремились соблюдать и государственный флаг можно было бы установить на военный флот, но нет. Вновь позвали "мальчика, рисующего флаги". Наше время, СССР нет, государство стало называть себя светским, флаг снова андреевский. Вы говорите просто традиция?
mal_h: Понятное дело, хуже "званных мальчиков рисующих флаги", только
"... мальчики пишущие ерунду на форуме"
Тема: Minotaur X [0.6.2.X]
Ссылка на сообщение: #5608140
Ссылка на сообщение: #5608140
deadmansgamble: Решил подготовиться к рангам и вспомнил, как приятно игрался
Минотавр в ранговых боях в позапрошлом сезоне. Зашел посмотреть,
"что там у Минотавра в нынешних реалиях". Не удержался и поставил
уникальную модернизацию на дымы и особую модернизацию на дымы.
Получилось весело - 48.75 секунд времени постановки дымов. Не знаю,
может ли это принести пользу, но в купе с жирными дымами Дюнкерка
получается что-то интересное, дым растягивается почти на 6 км и он
очень толстый. Предполагаю, что это может быть полезным на
высоких рангах, но это не точно, так как дым рассеивается уже через
91 секунду, а модернизации можно установить и по
профитнее. Что скажете? Есть ли мысли по тому, может ли это
вообще пригодиться такой билд? Скрины прилагаю. Скрытый текст


Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры
Ссылка на сообщение: #5608096
Chelicera (29 Май 2019 - 17:13): У Вас на нем средний урон - 63к. Нет, Вы не понимаете, как он играется.
Ссылка на сообщение: #5608096
Chelicera (29 Май 2019 - 17:13): У Вас на нем средний урон - 63к. Нет, Вы не понимаете, как он играется.
deadmansgamble: У меня на этом корабле процент побед выше, чем средний процент
побед по аккаунту на порядок. А один из показателей ввиде "Средний
урон" мне не очень интересен, так как является всего-лишь
одним из показателей. Если бы у меня была цель наносить урон
кораблям противника, а не иметь высокий процент побед на нем, я бы
наносил урон, думаю, он был бы выше чем 100 к, но какой в этом
интерес, если победы будут страдать
?
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры
Ссылка на сообщение: #5608080
Den_Tarsen (29 Май 2019 - 16:19): Добрый день. Подскажите пожалуйста, кто в курсе: особые модернизация на арендованных кораблях в рангах будут прокачиваться?
Ссылка на сообщение: #5608080
Den_Tarsen (29 Май 2019 - 16:19): Добрый день. Подскажите пожалуйста, кто в курсе: особые модернизация на арендованных кораблях в рангах будут прокачиваться?
deadmansgamble:
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры
Ссылка на сообщение: #5608074
KaBani4_v_2_0 (29 Май 2019 - 16:32): с твоей тактикой "игры" уж точно не тееб уж говорить об эффективности GZ) Бомбы улучшенные, ага, как было разлет на 3 корабля так и будет, торпеды как наносили 2к урона так и буду. а штурмы как рассыпались так ирассыпаются, хотя в то же время даже у Каги штурмы живучее чем у GZ, а про Интер и Сёпу вообще молчу (без смертные штурмы в топе в топе)
Yamato41 (29 Май 2019 - 17:07): Привет всем что делать со старыми жетонами?Они идут в зачет к новым?Почему спрашиваю?Завтра по идее начислят по итогам сегодняшнего дня.
(01 Янв 1970 - 03:00): Жетоны довольствия и раздел «Победа»: Часть 1 будут доступны в течение версии 0.8.4. Если вам не хватает жетонов для получения желаемого имущества, в этом разделе Адмиралтейства вы всё ещё сможете получить набор с одним премиум контейнером «Советская эпоха». С выходом обновления 0.8.5 жетоны довольствия будут обменены на кредиты по курсу 1 к 8 000.
Ссылка на сообщение: #5608074
KaBani4_v_2_0 (29 Май 2019 - 16:32): с твоей тактикой "игры" уж точно не тееб уж говорить об эффективности GZ) Бомбы улучшенные, ага, как было разлет на 3 корабля так и будет, торпеды как наносили 2к урона так и буду. а штурмы как рассыпались так ирассыпаются, хотя в то же время даже у Каги штурмы живучее чем у GZ, а про Интер и Сёпу вообще молчу (без смертные штурмы в топе в топе)
deadmansgamble: Странно, что у меня с на порядок меньшим средним нанесенным уроном
процент побед пусть и чуть-чуть, но все же выше, чем твой. Мне
кажется, что мы уже об этом говорили, урон это хорошо, но далеко не
все, что нужно для победы.
Yamato41 (29 Май 2019 - 17:07): Привет всем что делать со старыми жетонами?Они идут в зачет к новым?Почему спрашиваю?Завтра по идее начислят по итогам сегодняшнего дня.
deadmansgamble: Расчетные жетоны (новый временный ресурс) и Жетоны довольствия
(действующий временный ресурс) - это разные вещи.
(01 Янв 1970 - 03:00): Жетоны довольствия и раздел «Победа»: Часть 1 будут доступны в течение версии 0.8.4. Если вам не хватает жетонов для получения желаемого имущества, в этом разделе Адмиралтейства вы всё ещё сможете получить набор с одним премиум контейнером «Советская эпоха». С выходом обновления 0.8.5 жетоны довольствия будут обменены на кредиты по курсу 1 к 8 000.
deadmansgamble:
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры
Ссылка на сообщение: #5608006
Neulovimyi_Djo (29 Май 2019 - 15:46): увы-но да именно такими. кривые мангалы((( РУ комьюнити так ждало это ветку,а получили......ну скажем так,что то из серии "вот вам,только отстаньте".
Naval_Bearded_Man (29 Май 2019 - 15:50): Печалька... Интересно, как скоро к разрабам придет понимание необходимости их апнуть? До следующего патча успеют оценить степень своей неправоты, или?..
(01 Янв 1970 - 03:00): абсолютно все советские линкоры в раннем доступе практически по всем параметрам находятся в стабильном топ-3 среди одноклассников, и говорить о какой-то проблеме или срочном "апе" явно не приходится, а уж тем более, что они являются "мальчиками для битья"
Ссылка на сообщение: #5608006
Neulovimyi_Djo (29 Май 2019 - 15:46): увы-но да именно такими. кривые мангалы((( РУ комьюнити так ждало это ветку,а получили......ну скажем так,что то из серии "вот вам,только отстаньте".
deadmansgamble:
Naval_Bearded_Man (29 Май 2019 - 15:50): Печалька... Интересно, как скоро к разрабам придет понимание необходимости их апнуть? До следующего патча успеют оценить степень своей неправоты, или?..
deadmansgamble: Хотелось бы понять, что именно вам не нравится в советских
линкорах, так как "Кривые как мангалы" - может означать что угодно.
Мне очень понравилось как тестировать советские ЛК, так и играть на
Ленине. Есть как слабые так и сильные стороны, но в целом - очень
приятно играть. Процитирую своего коллегу:
(01 Янв 1970 - 03:00): абсолютно все советские линкоры в раннем доступе практически по всем параметрам находятся в стабильном топ-3 среди одноклассников, и говорить о какой-то проблеме или срочном "апе" явно не приходится, а уж тем более, что они являются "мальчиками для битья"
deadmansgamble: Сейчас советские линкоры чувствуют себя как минимум неплохо. Но
конечно же мы будем смотреть за тем, как будет развиваться ситуация
дальше.
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры
Ссылка на сообщение: #5607916
Chelicera (29 Май 2019 - 13:55): Его единственная фишка - это скорость самолётов. Бомбы как были вспомогательным вооружением, так и останутся. Этот "ап" ему как слону дробина без скорости. Без 260 узлов на форсаже это бесполезный хлам. Говорю как игрок, который в корабль смог. Даже расписывать подробно уже лень, это ваша работа - знать такие вещи. Но, черт возьми, как же бесит. Сядьте на Цеппелина хоть разок, сыграйте боёв 10 с 10ками. До нерфа и после. И тогда не будете ерунду писать.
Ссылка на сообщение: #5607916
Chelicera (29 Май 2019 - 13:55): Его единственная фишка - это скорость самолётов. Бомбы как были вспомогательным вооружением, так и останутся. Этот "ап" ему как слону дробина без скорости. Без 260 узлов на форсаже это бесполезный хлам. Говорю как игрок, который в корабль смог. Даже расписывать подробно уже лень, это ваша работа - знать такие вещи. Но, черт возьми, как же бесит. Сядьте на Цеппелина хоть разок, сыграйте боёв 10 с 10ками. До нерфа и после. И тогда не будете ерунду писать.
deadmansgamble: Играл на корабле и понимаю как он играется. Моя статистика открыта
и это не сложно увидеть, у меня 76 боёв на Графе
Цеппелине. Скорость самолетов - не единственная фишка
Цеппелина, это уж точно, но понимаю, что одна из основных. Да,
форсаж станет работать слабее, но форсаж имеет свойство
заканчиваться, при этом крейсерская скорость остается такой же.
Прорывать ПВО на форсаже все так же будет возможно, а
улучшенные бомбардировщики дадут дополнительные возможности для
нанесения урона. Я сам буду пробовать новые изменения на
Цеппелине, так как мне очень интересен этот корабль.
Тема: Обновление 0.8.4. Советские линкоры
Ссылка на сообщение: #5607887
m_cos163 (29 Май 2019 - 12:04): Уважаемый к этому патчу, хотели реализовать механику отсвета при отсуствии прямой видимости и сброса счетчика засвета, в патче об этом не чего нет?
(01 Янв 1970 - 03:00): И что там с юшино? Когда он появится? Сколько можно его тестить?
m_cos163 (29 Май 2019 - 12:48): Разработчики хватит морозиться.( Многих интересует вопрос где и когда юшино? Неужели ответ так печален?
Ссылка на сообщение: #5607887
m_cos163 (29 Май 2019 - 12:04): Уважаемый к этому патчу, хотели реализовать механику отсвета при отсуствии прямой видимости и сброса счетчика засвета, в патче об этом не чего нет?
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): И что там с юшино? Когда он появится? Сколько можно его тестить?
deadmansgamble: Это исправление в очереди на разработку. К сожалению, это компонент
игровой логики, поэтому оно делит время разработки с такими вещами,
как приоритетный сектор ПВО или улучшение автопилота авиносцев. Мы
доберёмся до засвета, но мы не готовы ставить этой задаче
экстренный приоритет. Сейчас есть ряд других более важных вещей. Но
мы обязательно исправим засвет, как и обещали.
m_cos163 (29 Май 2019 - 12:48): Разработчики хватит морозиться.( Многих интересует вопрос где и когда юшино? Неужели ответ так печален?
deadmansgamble: Пока что мы не анонсировали выход корабля на нашем портале, поэтому
точных сроков, к сожалению, нет.
Реклама | Adv















