Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Конкурсный отбор в резервисты. Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #125157
DRAG0007 (24 Сен 2013 - 18:16) писал: Форум поддерживает не все ссылки с картинками,у некоторых,в том
числе и у меня. вместо картинки - ссылка .
Ссылка на сообщение: #125157

Belleville: Обратите внимание на Whitelist фотохостингов форума
Тема: Конкурсный отбор в резервисты
Ссылка на сообщение: #125017
Ссылка на сообщение: #125017
JamesWhite: Уважаемые посетители форума World of Warships!
маленький дисклеймер:
Не за горами альфа-тест, и нам, организаторам, в качестве тестеров понадобятся игроки самых разных талантов.
Отбирать на тест я планирую, согласно многочисленных просьб, в том числе и посредством проводимых конкурсов и викторин.
(конкурсов будет много: много- это больше 10, все они будут разноплановыми)
Сегодня будем искать опытных интернетчиков, умеющих быстро искать информацию в разных источниках в интернете.
Условия конкурса:Участник должен опубликовать в данной теме любой из официальных скриншотов игры World of Warships найденный им в интернете на любых сайтах с указанием источника.
Официальный скриншот - это скриншот опубликованный компанией Wargaming на своих ресурсах или опубликованный в прессе или на фанатском ресурсе (Сайте, журнале и т.п.)
обязательно с логотипом игры World of Warships.
Публикация скриншота должна осуществляться посредством использование тега img (т.е.не аттачем) под спойлером.
Скриншоты, уже опубликованные на этом форуме в указанных форумных темах под спойлером, к публикации в конкурсной теме не допускаются
Рендеры (пример) к публикации не допускаются.
Первые Официальные скриншоты World of Warships
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Скриншоты World of Warships. Часть третья.
Скриншоты World of Warships. часть 4.
Скриншоты World of Warships. часть 5.
Скриншоты World of Warships. Специально с Е3.
Победители
Победителями конкурса будут объявлены 5 участников, разместивших наибольшее количество отвечающих правилам конкурса скриншотов а также любой участник, разместивший 6 и более отвечающих правилам конкурса скриншотов
Приз
Все победители будут добавлены, после прохождения необходимых формальностей, в список резервистов Альфа теста и получат право участвовать в альфа тесте игры World of Warships
маленький дисклеймер:
Не за горами альфа-тест, и нам, организаторам, в качестве тестеров понадобятся игроки самых разных талантов.
Отбирать на тест я планирую, согласно многочисленных просьб, в том числе и посредством проводимых конкурсов и викторин.
(конкурсов будет много: много- это больше 10, все они будут разноплановыми)
Сегодня будем искать опытных интернетчиков, умеющих быстро искать информацию в разных источниках в интернете.
Условия конкурса:Участник должен опубликовать в данной теме любой из официальных скриншотов игры World of Warships найденный им в интернете на любых сайтах с указанием источника.
Официальный скриншот - это скриншот опубликованный компанией Wargaming на своих ресурсах или опубликованный в прессе или на фанатском ресурсе (Сайте, журнале и т.п.)
обязательно с логотипом игры World of Warships.
Публикация скриншота должна осуществляться посредством использование тега img (т.е.не аттачем) под спойлером.
Скриншоты, уже опубликованные на этом форуме в указанных форумных темах под спойлером, к публикации в конкурсной теме не допускаются
Рендеры (пример) к публикации не допускаются.
Первые Официальные скриншоты World of Warships
Игровые скриншоты World of Warships. Часть Вторая. Обновлено
Скриншоты World of Warships. Часть третья.
Скриншоты World of Warships. часть 4.
Скриншоты World of Warships. часть 5.
Скриншоты World of Warships. Специально с Е3.
Победители
Победителями конкурса будут объявлены 5 участников, разместивших наибольшее количество отвечающих правилам конкурса скриншотов а также любой участник, разместивший 6 и более отвечающих правилам конкурса скриншотов
Приз
Все победители будут добавлены, после прохождения необходимых формальностей, в список резервистов Альфа теста и получат право участвовать в альфа тесте игры World of Warships
Тема: Конкурсный отбор в резервисты. Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #125004
woohoo (24 Сен 2013 - 17:59) писал: Не, давай на завтра перенесем.
Ссылка на сообщение: #125004

Vlegris: Ну ок, раз просите...
Тема: Конкурсный отбор в резервисты. Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #124988
Ссылка на сообщение: #124988
Vlegris: Все готовы?
Тема: "Карлсруэ" ("Karlsruhe") - легкий крейсер Германского Кайзеро...
Ссылка на сообщение: #124863
Ссылка на сообщение: #124863
JamesWhite: Только с одной)
Хотя фон Мюллер мог и две фальшивых прикрутить, с него сталось бы.
Получился бы Аскольд)

Хотя фон Мюллер мог и две фальшивых прикрутить, с него сталось бы.
Получился бы Аскольд)

Тема: Что же в топе?
Ссылка на сообщение: #124862
LexxRed (24 Сен 2013 - 16:37) писал: И сразу начали стряпать темы, этот раздел для истории флота второй
мировой.
Ссылка на сообщение: #124862

Black_Hunter: Уже перенесли. 

Тема: И снова Альфа...
Ссылка на сообщение: #124861
CaWa72 (24 Сен 2013 - 15:20) писал: Могли бы и не минусовать - человек просто набирает количество
сообщений.
Ссылка на сообщение: #124861

Black_Hunter: В разделе "Разговоры" посты не фармятся.
Тема: "Карлсруэ" ("Karlsruhe") - легкий крейсер Германского Кайзеро...
Ссылка на сообщение: #124843
Ссылка на сообщение: #124843
JamesWhite: ТС, не переживайте, здесь принято над новичками подтрунивать. Вы
учитесь над ошибками и оперативно их исправляете. А это очень
хорошо. Поставил +
И да, если вы сможете разобраться, почему корабль Первой Мировой войны Карлсруэ на фото то с тремя то с четырьмя трубами - это будет очень хорошей заявкой на хороший, годный топик.
Ну и да, информации из Вики вам для этого хватит)
И да, если вы сможете разобраться, почему корабль Первой Мировой войны Карлсруэ на фото то с тремя то с четырьмя трубами - это будет очень хорошей заявкой на хороший, годный топик.
Ну и да, информации из Вики вам для этого хватит)
Тема: Конкурсный отбор в резервисты. Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #124830
WildBegemot (24 Сен 2013 - 16:01) писал: Самая жесть была бы для разрабов отслеживать посещение
пользователем страниц форума, сколько он проводит тут времени, и
при этом ничего не пишет. Вот таким извращенным способом нашли бы 6
самых терпеливых)
Фантазия буянит))) Интересно на что будет ориентировано - на ум/скорость/смекалку или удачу. Оч надеюсь что не на гугловедение - слишком скучно.
Ссылка на сообщение: #124830

Фантазия буянит))) Интересно на что будет ориентировано - на ум/скорость/смекалку или удачу. Оч надеюсь что не на гугловедение - слишком скучно.
JamesWhite: на ряд полезных навыков, внимательность, а также
активность в интернете и на форуме
Тема: "Карлсруэ" ("Karlsruhe") - легкий крейсер Германского Кайзеро...
Ссылка на сообщение: #124815
Ссылка на сообщение: #124815
Black_Hunter: Ну "Акелла промахнулся"... С кем не бывает. 

Тема: Что же в топе?
Ссылка на сообщение: #124792
Ссылка на сообщение: #124792
Black_Hunter: Уже неоднократно рассказывалось разработчиками.
2 топа: G-15 (развитие "Тайхо") и скорее всего "Синано" глубокой переделки.
Читайте ответы разработчиков.
2 топа: G-15 (развитие "Тайхо") и скорее всего "Синано" глубокой переделки.
Читайте ответы разработчиков.
Тема: Конкурсный отбор в резервисты. Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #124731
fon_eJick (24 Сен 2013 - 13:22) писал: если фокус тестеров и прошлых(на будущее) победителей учитывать не
будут, то получить инвайт кажется довольно реально
Ссылка на сообщение: #124731

JamesWhite: не будут
Тема: "Карлсруэ" ("Karlsruhe") - легкий крейсер Германского Кайзеро...
Ссылка на сообщение: #124727
No_obAstuk (24 Сен 2013 - 15:32) писал: Когда тебя отвлекают и ты торопишься и просят постоянно
"свернуться", то поверь можно... Тем более загрузка статьи была без
пред осмотра, а ошибка исправлена моментально)
Ссылка на сообщение: #124727

JamesWhite: простите ТС, не хочу показаться занудным, но почему у вас на одном
фото корабль трехтрубный, а на остальных четырехтрубный?
Что бы это значило...
Что бы это значило...
Тема: "Карлсруэ" ("Karlsruhe") - легкий крейсер Германского Кайзеро...
Ссылка на сообщение: #124662
Ссылка на сообщение: #124662
JamesWhite: Какое прекрасное фото Варяга. ТС- троллинг ниче так)
http://gyazo.com/29e...09170071be2aca9
http://gyazo.com/29e...09170071be2aca9
Тема: Конкурсный отбор в резервисты. Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #124506
Ссылка на сообщение: #124506
Byzantine: Пацаны, будьте осторожны!


Тема: Тяжёлый крейсер «Такао»
Ссылка на сообщение: #124492
Ссылка на сообщение: #124492
KriMar: Хочется дать пояснение по рендеру с радаром. На модели крейсера
установлен радар Тип-21 Кай-2, который имел назначение обноруживать
воздушные цели (в реальности с 43-го года стоял на Такао). Хотя в
подписи к радару дана пометка: "Радар общего обнаружения".
Формально - помарка, однако, этот радар вполне использовался и для
обнаружения надводных целей, разумеется не так эффективно, как
должен был обнаруживать оптимизированный для таких задач профильный
радар.
Чтобы не было путиницы с Кай-2 и Кай-3, пруф:

Поясню, Кай-2 радар обнаружения воздушных целей, ИСПОЛЬЗОВАЛСЯ на кораблях. Кай-3, в свою очередь, радар обнаружения воздужных и надводных целей, НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛСЯ (если быть строгим, out of use - вышел из употребления) на кораблях.
Чтобы не было путиницы с Кай-2 и Кай-3, пруф:

Поясню, Кай-2 радар обнаружения воздушных целей, ИСПОЛЬЗОВАЛСЯ на кораблях. Кай-3, в свою очередь, радар обнаружения воздужных и надводных целей, НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛСЯ (если быть строгим, out of use - вышел из употребления) на кораблях.
Тема: Конкурсный отбор в резервисты
Ссылка на сообщение: #124472
Ссылка на сообщение: #124472
JamesWhite: Всем привет!
Сегодня в 19.00 по Мск в данной теме будут опубликованы условия отборочного конкурса(одного из многих) в резервисты.
По результатам конкурса я планирую отобрать 5-6 человек.
Если планируете участвовать - советую быть онлайн в 19.00 Мск.
Удачи.
Обсудить данную новость можно в теме для обсуждения.
Сегодня в 19.00 по Мск в данной теме будут опубликованы условия отборочного конкурса(одного из многих) в резервисты.
По результатам конкурса я планирую отобрать 5-6 человек.
Если планируете участвовать - советую быть онлайн в 19.00 Мск.
Удачи.
Обсудить данную новость можно в теме для обсуждения.
Тема: Конкурсный отбор в резервисты. Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #124471
Ссылка на сообщение: #124471
JamesWhite: Новость
JamesWhite
«Худ» и «Принц Уэльский» VS «Принц Ойген» и «Бисмарк» (Бой в Датском проливе)
24.09.2013 12:29:16
Тема: «Худ» и «Принц Уэльский» VS «Принц Ойген» и «Бисмарк» (Бой в Датском проливе)
Ссылка на сообщение: #124447
Ссылка на сообщение: #124447
JamesWhite: ТС, хороший старт )
Еще пару топиков в таком духе и вам светит статут ЗБТ-шника
Еще пару топиков в таком духе и вам светит статут ЗБТ-шника
Тема: ЛИНКОРЫ В БОЮ.Историческая операция
Ссылка на сообщение: #124435
Ссылка на сообщение: #124435
JamesWhite: ТС, вы мой герой. Можете смело готовится к ЗБТ. не тратя сил на
Альфу)
Тема: В преддверии альфы
Ссылка на сообщение: #124408
MerCant (24 Сен 2013 - 11:34) писал: Не в коем случае не сомневаюсь, что все отлично и работа проделана
большая. Просто интересно наблюдать за темами, где участники
обсуждают "нужны ПЛ или нет?", "баланс самолеты-ПВО", особенности
тактики, и все это не имея ни малейшего представления о геймплее. В
таких темах иногда весело даже самому "пованговать" или вброс
какой-нибудь чиркануть, как вот недавно.
Ссылка на сообщение: #124408

Byzantine: Ну так а причем тут игра и разработка?
Подкалывайте тех, кто пытается судить о том, чего не знает.
Подкалывайте тех, кто пытается судить о том, чего не знает.
Тема: Сокровища галеона «Нуэстра Сеньора де Аточа»
Ссылка на сообщение: #124362
McPro (24 Сен 2013 - 09:39) писал: Стена из текста и все?:(
Ссылка на сообщение: #124362

Black_Hunter: Нееее... Сказка о кладоискателях. 
Жаль карты не хватает.

Жаль карты не хватает.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #124222
PhoenixVegas (16 Сен 2013 - 18:47) писал: Можно ли уничтожить одним звеном ЛА, другое?
Палубная авиация - это модуль, расходник, или "снаряд"?
Можно ли, стреляя по палубе авианосца уничтожить всю авиагруппу?
botbot (17 Сен 2013 - 13:06) писал: А закладываете защиту на случай модификаций клиента, которые
сделают эти шлейфы от торпед сверхзаметными? А ещё ведь можно
траекторию торпеды дорисовывать, чтобы избегать столкновений. Тут
полная аналогия с трассерами в танках будет, и те же проблемы с
читерством.
MBA116 (21 Сен 2013 - 10:12) писал: Можно ли создать подраздел "Морская авиация" в разделах
"История флота Второй Мировой войны" и "История кораблестроения до
1921 года". Есть темы про палубники, летающие лодки и поплавки. Их
не мало и появляются новые темы. Вот некоторые из них http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
sesfr (21 Сен 2013 - 15:08) писал: Здравствуйте разработчики, древо кораблей будет похоже на древо
танков?
Keks181 (21 Сен 2013 - 20:00) писал: Есть вероятность,что в качестве учебных кораблей будут выбраны
канонерские лодки или только отдельные из них?
fon_eJick (22 Сен 2013 - 01:52) писал: вопрос касательно авиации... выше по теме указывалось что
- высота полета авиа групп будет фиксированой
- можно будет задавать параметр шаблонного поведения(агрессия,)
собсна вопрос - рассматривалась ли возможность задавать высоту группам в виде низкая-средняя-высокая по аналогии с поведением?
или эту опцию убрали что бы не усложнять гемплей?
PhoenixVegas (22 Сен 2013 - 18:32) писал: Вопрос такой: допустим на определенном корабле экипаж 8 человек ( в
реале их пусть будет 600 ). Как будет происходить повреждение
экипажа? То есть 1 человек - это та самая малая часть, что он
занимает на самом деле, или отсек/каюта/палуба?
PSiHxD (23 Сен 2013 - 12:23) писал: Вот еще вопрос по авиации:
Будут ли разведчики\бомбардировщики\торпедоносцы иметь пулеметное вооружение? (если исторически оно имелось)
Bugest (23 Сен 2013 - 12:51) писал: Заранее прошу прощения если вопрос уже был, вроде не нашел его
перечитывая ответы.
Возможно ли будет сбить низко летящий самолет (торпедоносец), столпом воды, от взрыва снаряда ГК на поверхности?
XuDoY (23 Сен 2013 - 17:14) писал: Вопросы о далёком глобальном будущем.
1. Корабли на глобалке будут а) замораживатся (как в ВОТ), б) насовсем тонуть (как в ЕВЕ)
2. Возможно ли непосредственное управление самолётом авианосца игроком из ВОВп, или количество каналов связи у кластера ограничено. Хотелось бы ГЛОБАЛЬНОСТИ пусть и в далёком будущем.
Ссылка на сообщение: #124222

Палубная авиация - это модуль, расходник, или "снаряд"?
Можно ли, стреляя по палубе авианосца уничтожить всю авиагруппу?
Tarn: 1. А сами-то как думаете? :)
2. Авиация как модуль - это как? Не осиливаю даже теоретически. Вот на снаряды больше похоже. Хотя тогда уж скорее на бумеранги :)
3. Вряд ли.
2. Авиация как модуль - это как? Не осиливаю даже теоретически. Вот на снаряды больше похоже. Хотя тогда уж скорее на бумеранги :)
3. Вряд ли.

Tarn: На практике получается, что игрок почти всегда видит стреляющий по
нему корабль.
С торпедами забавнее - после их обнаружения просчитать их траекторию можно и без всякой прорисовки. Только вот отреагировать можно уже и не успеть, особенно в горячке боя. А если пара эсминцев или эскадрилий торпедоносцев атаковала с разных ракурсов, часто ещё за десяток секунд до ударов становится понятно, что уже никуда не уйти. Так что тоже не особо критично. Впрочем, тут ещё посмотрим.
С торпедами забавнее - после их обнаружения просчитать их траекторию можно и без всякой прорисовки. Только вот отреагировать можно уже и не успеть, особенно в горячке боя. А если пара эсминцев или эскадрилий торпедоносцев атаковала с разных ракурсов, часто ещё за десяток секунд до ударов становится понятно, что уже никуда не уйти. Так что тоже не особо критично. Впрочем, тут ещё посмотрим.

http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
Tarn: Это вопрос к ответственным за форум. Обратитесь, может и сделают.

Tarn: 4 типа кораблей (5 типов танков), 10 уровней (аналогично)...
Сами-то как думаете? :)

Tarn: Есть такая вероятность.

- высота полета авиа групп будет фиксированой
- можно будет задавать параметр шаблонного поведения(агрессия,)
собсна вопрос - рассматривалась ли возможность задавать высоту группам в виде низкая-средняя-высокая по аналогии с поведением?
или эту опцию убрали что бы не усложнять гемплей?
Tarn: Возможность рассматривалась. Но отказались - авиководу и так
хватает чем занятся и без установкой эшелонов эскадрилий.

Tarn: Экипажем будут командиры БЧ. А их дислокация на корабле, в общем и
целом, известна. А дальше - вероятность ранения.
Есть альтернативный вариант - считать убыль в соответствующей части экипажа. ТОгда сам командир не будет получать ранений, а только рапортовать, что, мол, большие потери, эффективность снижена.
какой вариант лучше - пока разбираемся.
Есть альтернативный вариант - считать убыль в соответствующей части экипажа. ТОгда сам командир не будет получать ранений, а только рапортовать, что, мол, большие потери, эффективность снижена.
какой вариант лучше - пока разбираемся.

Будут ли разведчики\бомбардировщики\торпедоносцы иметь пулеметное вооружение? (если исторически оно имелось)
Tarn: Формально - да. Ударные и разведывательные машины смогут отбиваться
ими от истребителей с некоторой (в общем случае - низкой)
эффективностью.

Возможно ли будет сбить низко летящий самолет (торпедоносец), столпом воды, от взрыва снаряда ГК на поверхности?
Tarn: Нет.

1. Корабли на глобалке будут а) замораживатся (как в ВОТ), б) насовсем тонуть (как в ЕВЕ)
2. Возможно ли непосредственное управление самолётом авианосца игроком из ВОВп, или количество каналов связи у кластера ограничено. Хотелось бы ГЛОБАЛЬНОСТИ пусть и в далёком будущем.
Tarn: 1. Замораживаться, как в WoT.
2. Такого управления не будет. По многим причинам.
2. Такого управления не будет. По многим причинам.
Тема: Тяжёлый крейсер «Такао»
Ссылка на сообщение: #124031
HOPMAHH__ (23 Сен 2013 - 20:28) писал: Броня 25 мм. Мда я думал только французы страдают такой
болезнью.
Ссылка на сообщение: #124031

Ainen: У британцев то же самое.
Разница тут в том, что у японцев цитадель(особенно в районе погребов) - защищена сильнее большинства современников. Лучше ли иметь большее бронирование башен(всё равно у почти всех договорняков слабое) - большой вопрос.
Разница тут в том, что у японцев цитадель(особенно в районе погребов) - защищена сильнее большинства современников. Лучше ли иметь большее бронирование башен(всё равно у почти всех договорняков слабое) - большой вопрос.
Тема: Тяжёлый крейсер «Такао»
Ссылка на сообщение: #123830
Ссылка на сообщение: #123830
Pinkman26:
Изображение в оригинальном размере
Тяжёлый крейсер «Такао» (как и одноимённый тип кораблей, в который входили также судна «Атаго», «Тёкай» и «Мая») задумывался как модернизированное и усовершенствованное продолжение удачного типа кораблей «Миоко». В дополнение ко всему, чем могли похвастать предшественники, «новичок» среди прочего обзавелся частичным усилением броневого пояса, поворотными трёхтрубными торпедными аппаратами, конструкцией из упругой марганцевой стали «Дюколь12» и тремя гидросамолётами на борту. Большинство этих нововведений было принято по настоянию адмирала Юдзуру Хираги, стоявшего во главе проекта на ранних этапах его разработки. Во время одной из своих заграничных командировок тот выведал о подобных технических решениях в новейших британских линкорах у своего давнего приятеля, опытного кораблестроителя Юстаса Теннисона д'Эйнкорта, и решил не отставать от английских конструкторов.
Изображение в оригинальном размере
Хотя технически «Такао» был близок к совершенству, над названием японские инженеры-конструкторы, вероятно, не особенно ломали голову: крейсер и его корабли-близнецы «Тёкай», «Мая» и «Атаго» вполне традиционно получили имена в честь четырёх разбросанных по всей Японии гор. Кроме того, оказалось, что даже это непритязательное название, «Такао», было в японском флоте весьма популярно: ранее его носило целых три корабля, на тот момент давно уже списанных и пущенных на слом.
Изображение в оригинальном размере
«Такао» вступил в строй в 1932 году и за долгие годы службы успел пережить три важных модернизации оборудования, получил несколько серьёзных повреждений и даже поучаствовал в сражении в заливе Лейте, где был торпедирован американской подводной лодкой «Дартер».
Изображение в оригинальном размере
Последним его местом службы стала база Селетар в Сингапуре, где, стоя на якоре вместе со «старшим братом» «Миоко», он использовался в качестве плавучей зенитной батареи. Британский флот, отчаянно желавший поквитаться с японскими моряками после нескольких досадных поражений, разработал план сложной диверсионной операции по их потоплению. Проскользнув на двух сверхмалых субмаринах под дно крейсеров, водолазы закрепили на корпусе 6 магнитных мин, при срабатывании которых должен был сдетонировать основной заряд из четырёх тонн взрывчатки, сброшенный под дно судна. Взрыв оставил внушительную пробоину в корпусе корабля и, вызвав затопление части внутренних помещений, практически лишил судно боеспособности.

Тяжёлый крейсер «Такао» (как и одноимённый тип кораблей, в который входили также судна «Атаго», «Тёкай» и «Мая») задумывался как модернизированное и усовершенствованное продолжение удачного типа кораблей «Миоко». В дополнение ко всему, чем могли похвастать предшественники, «новичок» среди прочего обзавелся частичным усилением броневого пояса, поворотными трёхтрубными торпедными аппаратами, конструкцией из упругой марганцевой стали «Дюколь12» и тремя гидросамолётами на борту. Большинство этих нововведений было принято по настоянию адмирала Юдзуру Хираги, стоявшего во главе проекта на ранних этапах его разработки. Во время одной из своих заграничных командировок тот выведал о подобных технических решениях в новейших британских линкорах у своего давнего приятеля, опытного кораблестроителя Юстаса Теннисона д'Эйнкорта, и решил не отставать от английских конструкторов.

Хотя технически «Такао» был близок к совершенству, над названием японские инженеры-конструкторы, вероятно, не особенно ломали голову: крейсер и его корабли-близнецы «Тёкай», «Мая» и «Атаго» вполне традиционно получили имена в честь четырёх разбросанных по всей Японии гор. Кроме того, оказалось, что даже это непритязательное название, «Такао», было в японском флоте весьма популярно: ранее его носило целых три корабля, на тот момент давно уже списанных и пущенных на слом.

«Такао» вступил в строй в 1932 году и за долгие годы службы успел пережить три важных модернизации оборудования, получил несколько серьёзных повреждений и даже поучаствовал в сражении в заливе Лейте, где был торпедирован американской подводной лодкой «Дартер».

Последним его местом службы стала база Селетар в Сингапуре, где, стоя на якоре вместе со «старшим братом» «Миоко», он использовался в качестве плавучей зенитной батареи. Британский флот, отчаянно желавший поквитаться с японскими моряками после нескольких досадных поражений, разработал план сложной диверсионной операции по их потоплению. Проскользнув на двух сверхмалых субмаринах под дно крейсеров, водолазы закрепили на корпусе 6 магнитных мин, при срабатывании которых должен был сдетонировать основной заряд из четырёх тонн взрывчатки, сброшенный под дно судна. Взрыв оставил внушительную пробоину в корпусе корабля и, вызвав затопление части внутренних помещений, практически лишил судно боеспособности.
Тема: Критерии по отбору в Альфа-тест
Ссылка на сообщение: #123693
1L1dan (23 Сен 2013 - 12:02) писал: Почему же?
Мне может кто-нибудь внятно объяснить, почему float нельзя использовать в данном случае?
Ведь уважаемый Aunt_Tom писал, что оно работать не будет. А оно работать будет.
Хотя да, в бухгалтерии я не разбираюсь. Пробовали учить, но я как-то не воспринимал.
Ссылка на сообщение: #123693

Мне может кто-нибудь внятно объяснить, почему float нельзя использовать в данном случае?
Ведь уважаемый Aunt_Tom писал, что оно работать не будет. А оно работать будет.
Хотя да, в бухгалтерии я не разбираюсь. Пробовали учить, но я как-то не воспринимал.
Marschig: Очень долго. С самых базовых понятий придется начинать.
Тема: Критерии по отбору в Альфа-тест
Ссылка на сообщение: #123638
1L1dan (23 Сен 2013 - 11:56) писал: А вы точно разбираетесь в американской бухгалтерии? 
Ссылка на сообщение: #123638


Marschig: Вы - точно не разбираетесь, судя по подобным вопросам.
Тема: Критерии по отбору в Альфа-тест
Ссылка на сообщение: #123580
M_A_I_K_L_S (23 Сен 2013 - 10:40) писал: Класс! видеть уважаемою Priolia в качестве Юнга))
Ссылка на сообщение: #123580

Priolia: Наслаждайтесь))) (ТС сорри за оффтоп)
Тема: Критерии по отбору в Альфа-тест
Ссылка на сообщение: #123571
Gasink (21 Сен 2013 - 18:46) писал: Хорошо в компьютерных играх разбираются тысячи, только определить
причину бага или лага по логу могут единици.
Ссылка на сообщение: #123571

Priolia: Сразу хочется написать на это: Не бери дурного в голову и тяжелого
в руки.
Кто сказал что вам причины багов нужно будет находить? Вам бы отличать уметь для начала баг от фичи
Или баг от
собственного бурного воображения.
А причину бага уже без вас найдут специально обученные сотрудники со стороны разработчика.
Кто сказал что вам причины багов нужно будет находить? Вам бы отличать уметь для начала баг от фичи

А причину бага уже без вас найдут специально обученные сотрудники со стороны разработчика.
Тема: Почему СССР не построил ни одного линкора
Ссылка на сообщение: #123440
Altair1 (22 Сен 2013 - 23:11) писал: "Здрасте!" Ты из альтернативной реальности что ли?
Ссылка на сообщение: #123440

Black_Hunter: А разве не заметно? 

Тема: Почему СССР не построил ни одного линкора
Ссылка на сообщение: #123409
sergevl (22 Сен 2013 - 22:18) писал: Прикол в том, что основной преградой к завоеванию России являются
огромные размеры территории, и отстутствие выходов к океану.
Ссылка на сообщение: #123409

Black_Hunter: Ни у кого учебник по географии не завалялся одолжить мистеру
АНАЛитегу? Освежить познания, так сказать...
Или имелось ввиду один Индийский океан, отсутствие выходов к которому было преградой к завоеванию России?
Или имелось ввиду один Индийский океан, отсутствие выходов к которому было преградой к завоеванию России?

Тема: Критерии по отбору в Альфа-тест
Ссылка на сообщение: #123334
CptnFlint (22 Сен 2013 - 21:34) писал: Столько еды, а кушать не хочется.
Ссылка на сообщение: #123334

Marschig: Пыльный боян аппетит не вызывает 

Тема: Критерии по отбору в Альфа-тест
Ссылка на сообщение: #123094
moff_tarkin (21 Сен 2013 - 17:56) писал: Дружище, я на форуме танков вообще сидеть бросил. Я тоже
альфа-тестер, и поток оскорблений мне надоел.
Ссылка на сообщение: #123094

Marschig: Как деликатно пропущена последняя треть в группе "Альфа-тестеры
WoTG".
Тема: экипаж корабля
Ссылка на сообщение: #122919
pumba66683 (21 Сен 2013 - 22:53) писал: И соответственно чем меньше людей тем хуже перезаряд орудий и
маневренность корабля.
Ссылка на сообщение: #122919

Black_Hunter: А каким боком количество команды к
маневренности?
Вы считаете, что руль
крутят руками 30-40 человек? 
Почему бы тогда не привязать скорость к команде? Типа с убытием команды количество "ластоногих", приводящих корабль в движение, падает...


Почему бы тогда не привязать скорость к команде? Типа с убытием команды количество "ластоногих", приводящих корабль в движение, падает...

Тема: Почему СССР не построил ни одного линкора
Ссылка на сообщение: #122848
sergevl (21 Сен 2013 - 20:19) писал: И царской России тоже не нужны были линкоры, и флот не нужен
был,
Ссылка на сообщение: #122848

Ainen: Да все последние 3 сотни лет одни дураки страной руководят, то ли
дело Вы!
p.s. и очень хорошо, что и не будете.
p.s. и очень хорошо, что и не будете.

Тема: Критерии по отбору в Альфа-тест
Ссылка на сообщение: #122631
hidehiko (21 Сен 2013 - 15:03) писал: А как отбирающие узнают обо мне (к примеру, если я IT-специалист
или игровой разработчик)? Будет специальная форма, где можно
описать то, чем я занимаюсь и как я буду полезен, или будут
отбирать тех людей, у кого 250 сообщений на форуме, а потом их
будут опрашивать? К примеру, я игровой разработчик, опытный
тестер-багоюзер, мне придется "нафлудить" 250 сообщений только
чтобы на меня обратили внимание? Среди многих есть и такие, которые
намного больше заинтересованы, чем активные участники форума: к
примеру, настоящие тестеры, которые готовы помочь проекту, ну или
люди, понимающие, хотя бы, что такое "альфа/бета-тест".
А по теме: пусть будет форма, где можно описать следующее: 1) характеристика компьютера; 2) список игр, в которых принимал участие в альфа-тестировании; 3) как может помочь проекту: основные навыки (выявление багов, механика игры, геймплей, игровая логика, обработка моделей, текстуризация и т.д.); 4) немного слов о себе и почему заинтересован в проекте.
Ссылка на сообщение: #122631

А по теме: пусть будет форма, где можно описать следующее: 1) характеристика компьютера; 2) список игр, в которых принимал участие в альфа-тестировании; 3) как может помочь проекту: основные навыки (выявление багов, механика игры, геймплей, игровая логика, обработка моделей, текстуризация и т.д.); 4) немного слов о себе и почему заинтересован в проекте.
Marschig: Нет задачи собрать всех подходящих. Есть задача собрать достаточно.
Тема: Мир космических кораблей.
Ссылка на сообщение: #122510
Ссылка на сообщение: #122510
Black_Hunter: Ну глядишь и появится когда-то игра World Of
Orion. 

Реклама | Adv