Вопросы разработчикам
Дата: 24.09.2013 04:45:54

Палубная авиация - это модуль, расходник, или "снаряд"?
Можно ли, стреляя по палубе авианосца уничтожить всю авиагруппу?
Tarn: 1. А сами-то как думаете? :)
2. Авиация как модуль - это как? Не осиливаю даже теоретически. Вот на снаряды больше похоже. Хотя тогда уж скорее на бумеранги :)
3. Вряд ли.
2. Авиация как модуль - это как? Не осиливаю даже теоретически. Вот на снаряды больше похоже. Хотя тогда уж скорее на бумеранги :)
3. Вряд ли.

Tarn: На практике получается, что игрок почти всегда видит стреляющий по
нему корабль.
С торпедами забавнее - после их обнаружения просчитать их траекторию можно и без всякой прорисовки. Только вот отреагировать можно уже и не успеть, особенно в горячке боя. А если пара эсминцев или эскадрилий торпедоносцев атаковала с разных ракурсов, часто ещё за десяток секунд до ударов становится понятно, что уже никуда не уйти. Так что тоже не особо критично. Впрочем, тут ещё посмотрим.
С торпедами забавнее - после их обнаружения просчитать их траекторию можно и без всякой прорисовки. Только вот отреагировать можно уже и не успеть, особенно в горячке боя. А если пара эсминцев или эскадрилий торпедоносцев атаковала с разных ракурсов, часто ещё за десяток секунд до ударов становится понятно, что уже никуда не уйти. Так что тоже не особо критично. Впрочем, тут ещё посмотрим.

http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
Tarn: Это вопрос к ответственным за форум. Обратитесь, может и сделают.

Tarn: 4 типа кораблей (5 типов танков), 10 уровней (аналогично)...
Сами-то как думаете? :)

Tarn: Есть такая вероятность.

- высота полета авиа групп будет фиксированой
- можно будет задавать параметр шаблонного поведения(агрессия,)
собсна вопрос - рассматривалась ли возможность задавать высоту группам в виде низкая-средняя-высокая по аналогии с поведением?
или эту опцию убрали что бы не усложнять гемплей?
Tarn: Возможность рассматривалась. Но отказались - авиководу и так
хватает чем занятся и без установкой эшелонов эскадрилий.

Tarn: Экипажем будут командиры БЧ. А их дислокация на корабле, в общем и
целом, известна. А дальше - вероятность ранения.
Есть альтернативный вариант - считать убыль в соответствующей части экипажа. ТОгда сам командир не будет получать ранений, а только рапортовать, что, мол, большие потери, эффективность снижена.
какой вариант лучше - пока разбираемся.
Есть альтернативный вариант - считать убыль в соответствующей части экипажа. ТОгда сам командир не будет получать ранений, а только рапортовать, что, мол, большие потери, эффективность снижена.
какой вариант лучше - пока разбираемся.

Будут ли разведчики\бомбардировщики\торпедоносцы иметь пулеметное вооружение? (если исторически оно имелось)
Tarn: Формально - да. Ударные и разведывательные машины смогут отбиваться
ими от истребителей с некоторой (в общем случае - низкой)
эффективностью.

Возможно ли будет сбить низко летящий самолет (торпедоносец), столпом воды, от взрыва снаряда ГК на поверхности?
Tarn: Нет.

1. Корабли на глобалке будут а) замораживатся (как в ВОТ), б) насовсем тонуть (как в ЕВЕ)
2. Возможно ли непосредственное управление самолётом авианосца игроком из ВОВп, или количество каналов связи у кластера ограничено. Хотелось бы ГЛОБАЛЬНОСТИ пусть и в далёком будущем.
Tarn: 1. Замораживаться, как в WoT.
2. Такого управления не будет. По многим причинам.
2. Такого управления не будет. По многим причинам.
Вопросы разработчикам