Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 24.09.2013 01:45:54
Просмотр сообщенияPhoenixVegas (16 Сен 2013 - 18:47) писал: Можно ли уничтожить одним звеном ЛА, другое?
Палубная авиация - это модуль, расходник, или "снаряд"?
Можно ли, стреляя по палубе авианосца уничтожить всю авиагруппу?

Tarn: 1. А сами-то как думаете? :)
2. Авиация как модуль - это как? Не осиливаю даже теоретически. Вот на снаряды больше похоже. Хотя тогда уж скорее на бумеранги :)
3. Вряд ли.

Просмотр сообщенияbotbot (17 Сен 2013 - 13:06) писал: А закладываете защиту на случай модификаций клиента, которые сделают эти шлейфы от торпед сверхзаметными? А ещё ведь можно траекторию торпеды дорисовывать, чтобы избегать столкновений. Тут полная аналогия с трассерами в танках будет, и те же проблемы с читерством.

Tarn: На практике получается, что игрок почти всегда видит стреляющий по нему корабль.
С торпедами забавнее - после их обнаружения просчитать их траекторию можно и без всякой прорисовки. Только вот отреагировать можно уже и не успеть, особенно в горячке боя. А если пара эсминцев или эскадрилий торпедоносцев атаковала с разных ракурсов, часто ещё за десяток секунд до ударов становится понятно, что уже никуда не уйти. Так что тоже не особо критично. Впрочем, тут ещё посмотрим.

Просмотр сообщенияMBA116 (21 Сен 2013 - 10:12) писал: Можно ли создать подраздел "Морская авиация" в  разделах "История флота Второй Мировой войны" и "История кораблестроения до 1921 года". Есть темы про палубники, летающие лодки и поплавки. Их не мало и появляются новые темы. Вот некоторые из них http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1
http://forum.worldof...__fromsearch__1

Tarn: Это вопрос к ответственным за форум. Обратитесь, может и сделают.

Просмотр сообщенияsesfr (21 Сен 2013 - 15:08) писал: Здравствуйте разработчики, древо кораблей будет похоже на древо танков?

Tarn: 4 типа кораблей (5 типов танков), 10 уровней (аналогично)... Сами-то как думаете? :)

Просмотр сообщенияKeks181 (21 Сен 2013 - 20:00) писал: Есть вероятность,что в качестве учебных кораблей будут выбраны канонерские лодки или только отдельные из них?

Tarn: Есть такая вероятность.

Просмотр сообщенияfon_eJick (22 Сен 2013 - 01:52) писал: вопрос касательно авиации... выше по теме указывалось что
- высота полета авиа групп будет фиксированой
- можно будет задавать параметр шаблонного поведения(агрессия,)
собсна вопрос - рассматривалась ли возможность задавать высоту группам в виде низкая-средняя-высокая по аналогии с поведением?
или эту опцию убрали что бы не усложнять гемплей?

Tarn: Возможность рассматривалась. Но отказались - авиководу и так хватает чем занятся и без установкой эшелонов эскадрилий.

Просмотр сообщенияPhoenixVegas (22 Сен 2013 - 18:32) писал: Вопрос такой: допустим на определенном корабле экипаж 8 человек ( в реале их пусть будет 600 ). Как будет происходить повреждение экипажа? То есть 1 человек - это та самая малая часть, что он занимает на самом деле, или отсек/каюта/палуба?

Tarn: Экипажем будут командиры БЧ. А их дислокация на корабле, в общем и целом, известна. А дальше - вероятность ранения.
Есть альтернативный вариант - считать убыль в соответствующей части экипажа. ТОгда сам командир не будет получать ранений, а только рапортовать, что, мол, большие потери, эффективность снижена.
какой вариант лучше - пока разбираемся.

Просмотр сообщенияPSiHxD (23 Сен 2013 - 12:23) писал: Вот еще вопрос по авиации:
Будут ли разведчики\бомбардировщики\торпедоносцы иметь пулеметное вооружение? (если исторически оно имелось)

Tarn: Формально - да. Ударные и разведывательные машины смогут отбиваться ими от истребителей с некоторой (в общем случае - низкой) эффективностью.

Просмотр сообщенияBugest (23 Сен 2013 - 12:51) писал: Заранее прошу прощения если вопрос уже был, вроде не нашел его перечитывая ответы.
Возможно ли будет сбить низко летящий самолет (торпедоносец), столпом воды, от взрыва снаряда ГК на поверхности?

Tarn: Нет.

Просмотр сообщенияXuDoY (23 Сен 2013 - 17:14) писал: Вопросы о далёком глобальном будущем.
1. Корабли на глобалке будут а) замораживатся (как в ВОТ), б) насовсем тонуть (как в ЕВЕ)
2. Возможно ли непосредственное управление самолётом авианосца игроком из ВОВп, или количество каналов  связи у кластера ограничено. Хотелось бы ГЛОБАЛЬНОСТИ пусть и в далёком будущем.

Tarn: 1. Замораживаться, как в WoT.
2. Такого управления не будет. По многим причинам.

Реклама | Adv