Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714442
vovan7428 (12 Апр 2015 - 00:48) писал: Да ну неужто я это слышу от Вас? А в теме про "нужны ли современные
линкоры" где то пол года назад вы меня почти убедили что линкору
даже ПКР не страшны а тут такой поворот у меня прямо разрыв
шаблона. А по Лютцову и Дерфлингеру вы бы еще Титаник вспомнили,
Так то полностью ВГН переборки конструктивно отсутствовали вот ему
и хватило попаданий в нос.Это не более как не совершенство
конструкции.
Ссылка на сообщение: #714442

ArdRaeiss: В той теме я заметил, что могу спорить на тему линкоров за любую из
сторон. Да, современные ПКР линкору не страшны. Да, при этом ему
всё равно будет не особо приятно и, если осколки большие и пробили
последующие переборки, то и вовсе нехорошо. Да, линкор самый
крепкозащищённый корабль, к современному оружию, внезапно,
наиболееустойчивый. Да, он не является неуязвимым и его можно
вывести из строя не трогая цитадель(хотя и замучаешься). Всё так и
все высказывания истинны одновременно. А в рамках игры(о чём и идёт
речь) имеет большее значение. Как интересно слышать про
несовершенство конструкции одного из самых совершенных немецких ЛКр
периода ПМВ... и, одновременно, видеть полный игнор характеристик
реальных подлодок при общении "введите! и надуйте до
играбельности".
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #714391
Red_Iron (12 Апр 2015 - 01:44) писал: На navyweaps и других источниках, что я видел, именно 12 в/м. Если
ваша информация верна, и если его такой введут, то это будет
настолько unstoppable killer, что "Де Мойн" будет завидовать.
Ссылка на сообщение: #714391

bf_heavy:
нет, со скорострельностью 20 выстрелов в минуту не введут ему при 12 в/ мин уже перегрев стволов вводить нужно как ограничительную опцию
нет, со скорострельностью 20 выстрелов в минуту не введут ему при 12 в/ мин уже перегрев стволов вводить нужно как ограничительную опцию
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #714359
Under9 (11 Апр 2015 - 23:17) писал: 20 выст./мин. у Вустера. Во всяком случае в нескольких
энциклопедиях, что я читал стоит именно такая скорострельность.
Ссылка на сообщение: #714359

bf_heavy:
то есть возимый боезапас 400 снарядов на ствол он должен был расстрелять за 20 минут?
то есть возимый боезапас 400 снарядов на ствол он должен был расстрелять за 20 минут?
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714355
nanorobot123RUS (12 Апр 2015 - 00:35) писал: Я с Вами не спорю но получается что ЛК по Вашему большие
незащищённые болванки.
Ссылка на сообщение: #714355

ArdRaeiss: Нет, это получается по Вашим словам. Потому что линйеные корабли -
это очень большие корабли(большая живучесть) с могучим вооружением,
с серьёзно защищёнными башнями(основным вооружением) и силовой
установкой. Данная броня практически неуязвима с определённых
дистанций для определённых снарядов(для каждого снаряда она своя,
чем меньше калибр, тем хуже он пробивает). Точка. Всё остальное у
них находится вне брони. Ни больше и не меньше. Кстати, Бисмарк -
отличный пример того, когда цитадель цела, а корабля уже нет.
Пожары, выбитые надстройки и всё что шевелится - а цитадель никак
не пробьют... А ведь ещё бывают(и есть в игре) подводные попадания
снарядов, когда броня может его и не остановить.
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714333
nanorobot123RUS (12 Апр 2015 - 00:30) писал: Да если б только близко и на расстоянии крейсеры наносят урон.
Ссылка на сообщение: #714333

ArdRaeiss: Потому что незащищённые бронёй отсеки для корабля тоже очень важны.
Знаете почему утонул Лютцов и чуть не утонул Дёрфлингер? Дыры в
носовой части стало заливать. Надводный борт в, казалось бы,
"ничего ценного" части.
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714315
nanorobot123RUS (12 Апр 2015 - 00:17) писал: Нам говорили линкоры тяжелобронированные корабли, а на деле вышло
что? ЛК выносят все кому не лень.
Ссылка на сообщение: #714315


ArdRaeiss: Потому что Вы(да, и лично Вы, и все, кто вот так говорят) попутали
наличие тяжёлого бронирования с неуязвимостью к огню малых и
средних калибров на близкой дистанции. Броня есть. Куча
незащищённых бронёй мест есть. Нужное и жизненноважное
оборудование, кабели, трубопроводы, подачные трубы вне борневой
защиты... тоже есть! Исторически достоверно. Более того, непробитие
снарядом брони в реальности отнюдь не означало отсутствие
повреждений - опять же, кабели и трубопроводы под бронёй, различная
электроника - прекрасно повреждались осколками этой самой
непробитой брони. Перекосы плит, течи, клины башен, повреждения
заброневых конструкций... Вот только броня эта вполне реально
пробивается даже крейсером. Если подойти слишком близко.
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #714274
HogosFogos (11 Апр 2015 - 23:18) писал: Настасья Юрьевна! Женихов много, а кто играть то
будет?
Ссылка на сообщение: #714274


Jluca: Где? Где?? Покажите))) И вообще...у нас тут только
Гузеевой не хватает)) Пора заканчивать)
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #713662
Larry76 (11 Апр 2015 - 19:17) писал: ****************************************************
Пока снимал х1.5 такого насмотрелся и понял, что я в стриме не материться не смогу.
Лиса, а можно принять участие в стриме без микрофона?? Во избежание так сказать....
Ссылка на сообщение: #713662

Пока снимал х1.5 такого насмотрелся и понял, что я в стриме не материться не смогу.

Лиса, а можно принять участие в стриме без микрофона?? Во избежание так сказать....

Jluca: Неее... Но я могу внести тебя еще в список приглашенных на
ночной стрим)) 18+
Тема: Имбопулемёт или 155 калибр
Ссылка на сообщение: #713297
Pwl (08 Апр 2015 - 11:59) писал: Вес снаряда у Кливленда 47.6 кг (фугас, по бронебойным данных в
вики нет). Вес снаряда Аобы 110 кг. При этом урон у снаряда Аобы в
игре всего на треть больше чем у Клива. А должен быть больше
раза в 3, ну в 2.5 раза. Вот тогда ИМХО будет и баланс и
историчность.
Ссылка на сообщение: #713297

bf_heavy: боеприпасы к орудию 6"/47 (15.2 cm) Mark 16 вес
боеприпаса:
AP Mark 35 Mods 1 to 11 (super heavy) - 130 lbs. (59.0 kg)
HC Mark 34 Mods 1 to 7 - 105 lbs. (47.6 kg)
Illum Mark 32 Mod 0 - 94.5 lbs. (42.9 kg)
Illum Mark 38 Mod 0 - 105 lbs. (47.6 kg) вес ВВ в снаряде: AP Mark 35 - 1.95 lbs. (0.9 kg) Explosive D
HC Mark 34 - 13.22 lbs. (6.0 kg) Explosive D
AP Mark 35 Mods 1 to 11 (super heavy) - 130 lbs. (59.0 kg)
HC Mark 34 Mods 1 to 7 - 105 lbs. (47.6 kg)
Illum Mark 32 Mod 0 - 94.5 lbs. (42.9 kg)
Illum Mark 38 Mod 0 - 105 lbs. (47.6 kg) вес ВВ в снаряде: AP Mark 35 - 1.95 lbs. (0.9 kg) Explosive D
HC Mark 34 - 13.22 lbs. (6.0 kg) Explosive D
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #713198
mr_PicoTTo (11 Апр 2015 - 19:27) писал: Особенно на линкорах,даже плыть не куда не надо,стой на базе да
делай пиу-пиу
Ссылка на сообщение: #713198

ArdRaeiss: Отличный совет, прямо по Г.Остеру! Пожалуйста, давайте его линкорам
своей команды, если Вы у меня в противниках.
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #713157
Цитата но изменений пока не предвидится.
Ссылка на сообщение: #713157
Цитата но изменений пока не предвидится.
bf_heavy: Это не так (с)
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #713016
vovan7428 (11 Апр 2015 - 18:34) писал: Ну тут у нас мод есть зачетный ТУ называется так вот с ним игра
стала просто биномом ньютона, как по мне это уже не 12+ а скорее
8+, ну и сложность игры соответствующей стала, типа наведи мышку на
крестик.
Ссылка на сообщение: #713016

ArdRaeiss: ... и промахнись по маневрирующей цели. Если вся игра сводится
только к правильному выбору упреждения или к тому, что противник
должен ошибаться и не попадать - то у меня для таких игроков плохие
новости... Вы так старательно выдаёте свои заблуждения как
непреложные истины и факты, что даже стало интересно - Вы это
нарочно?
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712685
vovan7428 (11 Апр 2015 - 16:36) писал: Я именно об этом и говорю вот вы на этом форуме всем навязываете
модель предложенную Антоном а вот этот реплей не прокомментируете?
Имитация пл 2 атаки .wowsreplay 1,14МБ принцип тот
же а вот результат прямо противоположный.
Ссылка на сообщение: #712685


ArdRaeiss: Посмотрел. Хорошая попытка. Технический момент: для полноты косплея
нужно было ещё и зенитки отключить при имитации "подводного хода".
Но вот результат вовсе не прямо противоположный. Игрок на
"подлодке" помог захватить точку и убил в начале шестой минуты
зазнавшийся и уткнувшийся в бинокль Мёги. На бой он повлиять не
смог и никуда более от избранной точки попросту не успел. При этом
в воздухе практически не было авиации и дальность атаки была для
подлодки запредельной. Игру за него решила команда. О чём,
собственно, речь и идёт - геймплей управляемой противотанковой мины
не нужен. И он отрицательно влияет на динамику игры - которая и так
корабельная.
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712611
vovan7428 (11 Апр 2015 - 16:22) писал: но вот если вы себе признаетесь что все не так хорошо как вы
говорите, начнете работу с уходящими, откажитесь от камней и
ножниц, нормально сделаете ПЛ, заставите ЭМ не сыпать торпеды во
все стороны сделаете ЛК имбами
Ссылка на сообщение: #712611

ArdRaeiss: "Нормально сделанные ПЛ" уже отмоделировал Алатристе. Не надо
сказок про подлодки рассказывать, пожалуйста, особенно про как
некую мега-панацею. Хотя, Ваша крайняя оговорка всё и раскрывает.
ArdRaeiss
Стрим с разработчиком.Через патчи к релизу. В гостях ArdRaeiss. Ключи на ЗБТ...
11.04.2015 16:19:00
Тема: Стрим с разработчиком.Через патчи к релизу. В гостях ArdRaeiss. Ключи на ЗБТ...
Ссылка на сообщение: #712588
Ссылка на сообщение: #712588
ArdRaeiss: Приношу извинения за то, что меня в начале было слабо слышно.
Наушники взял другие и в настройке всё выглядело "как надо".
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712582
vs_Gorynych_vs (11 Апр 2015 - 16:05) писал: Анастасия вы действительно считаете что это нормально???Почему
нельзя сразу засадить растительностью??
GAVRILOID (11 Апр 2015 - 16:14) писал: Уж поверьте, разработчики в ВГ не умеют делать выводы.
Ссылка на сообщение: #712582

ArdRaeiss: Деревья находятся в переработке. К сожалению, пока они не готовы.

ArdRaeiss: Начнём с того, что "общественное мнение не знает истории" (С)
Ф.Д.Р. в разговоре с И.В.С, 1943 год. Разработчики много
чего боятся... Я, например, боюсь болеть. Вот так обчихают в метро,
прихватит горло в середине недели - и ты сразу и в стриме плохо
вещаешь, и с коллегами обсуждать что-то тяжело, и вообще голова
хуже соображает.
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712411
WildBegemot (11 Апр 2015 - 15:18) писал: а можно поподробнее и как там решили с этим бороться?
Ссылка на сообщение: #712411

Tatsuta: WoWp был первый проект варгейминга после выстреливших
танков. Поэтому решили всё делать под копирку и просто "приделать
танкам крылья". Даже первые итерации интерфейса самолётов были
практически копией танкового интерфеса. Это обратная сторона успеха
танков -- успешную технологию решили просто перенести в другую
стихию. Последствия этого сохраняются до сих пор по моему
субъективному мнению. Если вы видели стримы кораблей -- то тут всё
по другом: интерфейс, система прокачки, бой, перки и т.д. Отказ от
полного копирования - один из моментов этой "борьбы"
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712351
Ссылка на сообщение: #712351
Tatsuta: Не боимся. При разработке WoWp был допущен ряд ошибок, которые учли
при разработке WoWs. Так что с кораблями всё будет хорошо.
Тема: Респаун взвода
Ссылка на сообщение: #712349
Phoenix2704 (11 Апр 2015 - 15:01) писал: Уважаемые, а скажите пожалуйста о системе респауна взвода. Просто
интересно знать будет ли введена система взводного респауна
Ссылка на сообщение: #712349

ArdRaeiss: Работы по такой системе есть в планах. P.S. И, да, полностью оно
называется скорее "близкое размещение кораблей взвода в начале
боя". Респаун же есть название механизма возрождения
игроков/монстров(дум-квейк-хл и так далее) и к вопросу не
относится. Термин "spawn" ближе.
Тема: Космические корабли
Ссылка на сообщение: #712271
Black_Oman (11 Апр 2015 - 14:44) писал: Их нет. Перелогинился даже на форуме. 
Ссылка на сообщение: #712271


Jluca: тогда в цпп. Начисления проводили ещё вчера.
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712266
Ссылка на сообщение: #712266
Jluca: Не боимся. Объективно, самолёты - это не для каждого. Очень
специфично все таки. Корабли больше раскрывают горизонты для масс.
В любом случае мы займем своё место в индустрии и среди наших
проектов. Думаю, оно будет неплохим))). У нас отличная команда,
классная аудитория и мы уверенно идём вперёд)
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #711949
AIatriste (11 Апр 2015 - 13:05) писал: А как вы с гостями в один бой будете попадать? Или специально для
мероприятия починят функционал отрядов в новом
режиме? 
Ссылка на сообщение: #711949


Jluca: На счет. Так веселей. *обдумывает сообщения о
женитьбе*
Тема: Опрос о пакетах предзаказа и доступе в ЗБТ.
Ссылка на сообщение: #711590
Melbo_Frahma (11 Апр 2015 - 11:15) писал: простите меня за эти слова просто сейчас есть чувство что разрабы
игнорят всё то что мы тут пишем включая сам опрос. может быть я и
не прав и это было бы очень хорошо
Ссылка на сообщение: #711590

WelIDone: И это чувство совершенно неправильное. Присутствие разработчиков на
форуме очень даже сильное 

Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #711553
Цитата Чего только стоит баллистический вычислитель на ямате вашей
Ссылка на сообщение: #711553
Цитата Чего только стоит баллистический вычислитель на ямате вашей
bf_heavy: вообще, он там вполне был,
даже на той же нагато был. Основные проблемы японского
кораблестроения отнюдь не в этом.
Тема: привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #711480
shmarklia (11 Апр 2015 - 11:13) писал: ну уже 10 раз повторил: НЕ ПРИХОДИТ МНЕ ПИСЬМО со ссылкой. и
не надо мне по кругу говорить проверте почту - проверте спам. я ж
говорю все остальные письма с портала приходят, даже лички с этого
форума
Ссылка на сообщение: #711480


introvertiert: Ничего страшного. Для того, чтобы привязать свой аккаунт к
телефону совсем не обязательно ждать какого-либо письма. Ссылку,
где это можно сделать я дал вам в предыдущем письме. О том, что вам
не пришло письмо с этой ссылкой, вы можете сообщить в ЦПП.
Тема: О новичках, усталости и вежливости
Ссылка на сообщение: #711356
URMYHIGH (11 Апр 2015 - 10:05) писал: Доброго здравия всем! Вежливость — это одно из тех
качеств, которое можно оценить по достоинству, лишь испытав
неудобство от его отсутствия. Samuel Johnson На форуме
заметна некая тенденция - троллить и всячески принижать новичков. В
особенности тех из них, которые задают одни и те же вопросы не
пользуясь поиском. В общем хочется, чтобы и сами разработчики и
участники тестирования были снисходительней к этим людям.
Как мне кажется, если создать и расклеить рекламу на каждом
шагу вот этого раздела: FAQ
(нажимаем сюда и переходим), то подобные случаи станут реже
появляться. Потому что нет чёткой базы по этим вопросам. А
некоторые ответы на эти вопросы лежат в этом разделе: НОВОСТИ
(нажимаем сюда и переходим), и в этом в особенности: ВОПРОСЫ
РАЗРАБОТЧИКАМ (нажимаем сюда и переходим) В общем поиск ответа
усложнён для пользователя. Это является допущением, на мой взгляд.
Если создать в разделе FAQ (нажимаем
сюда и переходим) темку со всеми заданными вопросами и
ответами - будет меньше усталых ответов, по типу "чукча - не
читатель". Надо понимать этих людей. Некоторые из них просто
теряются в дебрях форума, некоторые слабо знакомы с компьютером, у
некоторых просто нету времени искать ответ на интересующий их
ответ, а им иногда откровенно хамят. В общем давай быть
вежливее.
Ссылка на сообщение: #711356

introvertiert:
В целом поддерживаю, но в частности, людям гораздо проще создать тему на форуме со своим вопросом, чем прочитать FAQ
Поэтому давайте помогать новичкам так, как можем.
В целом поддерживаю, но в частности, людям гораздо проще создать тему на форуме со своим вопросом, чем прочитать FAQ

Поэтому давайте помогать новичкам так, как можем.
Тема: привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #711342
shmarklia (11 Апр 2015 - 10:07) писал: я о том волнуюсь что не могу защитить своего "кота в мешке"
Ссылка на сообщение: #711342

introvertiert: Пожалуйста, прочитайте внимательнее:
"Для привязки аккаунта к номеру мобильного телефона перейдите по ссылке в письме."
Привязка аккаунта осуществляется через Личный кабинет на портале. Вот тут.
"Для привязки аккаунта к номеру мобильного телефона перейдите по ссылке в письме."
Привязка аккаунта осуществляется через Личный кабинет на портале. Вот тут.
Тема: привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #711185
shmarklia (11 Апр 2015 - 09:20) писал: пардон капитан я вас не признал сразу! тут вопрос в том что
задонатить то я могу а защитить свои деньги - НЕТ! при чем тут ЦПП?
вот попробуйте создайте новый акаунт и привяжите его к
телефону
Ссылка на сообщение: #711185


introvertiert: Добрый день.
Вполне вероятно, что проблема именно в операторе. Вы можете немного подождать, или сразу позвонить в службу поддержки своего оператора и уточнить, не приходила ли вам смс. Зачастую случается, что операторы по ошибке заносят короткие номера в спам. Например, очень многие сталкивались с тем, что не могли получить такую смс от сервиса Инстаграм.
Вполне вероятно, что проблема именно в операторе. Вы можете немного подождать, или сразу позвонить в службу поддержки своего оператора и уточнить, не приходила ли вам смс. Зачастую случается, что операторы по ошибке заносят короткие номера в спам. Например, очень многие сталкивались с тем, что не могли получить такую смс от сервиса Инстаграм.
Тема: Конкурс «WoWS, ты просто космос!». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #711172
JackTM (11 Апр 2015 - 07:25) писал: Все замечательно, но... например. Если человек не болеет
данными СоцСетями от слова совсем. Его не было и нет в
среде "ВКонтакте", и он не собирался и не собирается туда
внедрятся. Получается что тестер который
заинтересовался конкурсом на ФОРУМЕ и готовый принять в нем
участие, НЕ СМОЖЕТ этого сделать??? (так как работы
принимаются НЕ НА ФОРУМЕ и выкладываются только там где его нет и
не будет).
Ссылка на сообщение: #711172

introvertiert:
Пожалуйста, читайте условия конкурса внимательнее. На выбор даны 4 разные площадки, на которых вы можете опубликовать свою работу. В специальном альбоме нашей группы «ВКонтакте», в теме на форуме игры или в комментариях в блоге разработчиков и официальном портале проекта.
Пожалуйста, читайте условия конкурса внимательнее. На выбор даны 4 разные площадки, на которых вы можете опубликовать свою работу. В специальном альбоме нашей группы «ВКонтакте», в теме на форуме игры или в комментариях в блоге разработчиков и официальном портале проекта.
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #710487
Цитата >если я все правильно помню и senjo которого не было в принципе?
Ссылка на сообщение: #710487
Цитата >если я все правильно помню и senjo которого не было в принципе?
bf_heavy:
А что немцам ставить на 10-й уровень? Ведь тот же Принц Ойген , имел всего то 80-мм бронепояса и совсем жидкую палубу, против того же Де-мойна, не говоря уже о Сенжо. Так что по реализму - немцы будут одними из самых страдающих страдальцев.
А что немцам ставить на 10-й уровень? Ведь тот же Принц Ойген , имел всего то 80-мм бронепояса и совсем жидкую палубу, против того же Де-мойна, не говоря уже о Сенжо. Так что по реализму - немцы будут одними из самых страдающих страдальцев.
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #710418
Francisk (11 Апр 2015 - 00:23) писал: Настасья, наверняка я далеко не первый с таким вопросом: кто вам
аватарки "под события" рисует?
Ссылка на сообщение: #710418

Jluca: Оооо....их много. Но вот эту, с сакурой и снежками Хуторез
делал, например.
Тема: Конкурс «WoWS, ты просто космос!». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #710400
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (10 Апр 2015 - 19:56) писал: Олбани и пиастры, по традиции, временные разыгрываются?
Ссылка на сообщение: #710400

Jluca: Верно.
Тема: Спущен на воду новейший эсминец США "Zumwalt"
Ссылка на сообщение: #710218
SquallTemnov (10 Апр 2015 - 15:45) писал: Хм. Вообще тут есть с чем поспорить. С такими обводами, он в
волну будет "нырять", а не взбираться на нее. Помнится, многим
кораблям ставили такое дело как суровый недостаток.
Ссылка на сообщение: #710218

ArdRaeiss: Тем не менее, прорезать волну, а не разламывать, выгоднее для
корабля. Минусы прилагаются. Но именно с точки зрения штормовой
навигации и хождения через крупные волны такие формы лучше. Да,
"хорошо забытое додредноутное прошлое" на новый лад.
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #710109
aqwsz (10 Апр 2015 - 20:28) писал: приветик Вам Лиса))всё хотел спросить с начала самолётов-Вам
нравится woodkid?группа?
Ramon25 (10 Апр 2015 - 22:11) писал: 
Ссылка на сообщение: #710109

Jluca: не знакома((


Jluca: круто). Давай ещё)
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #709390
WhiteWarWar (10 Апр 2015 - 19:25) писал: ненене, не смотри, он тебя плохому научит
а афиша понравилась только вот,
меч пугает
Ссылка на сообщение: #709390



Jluca: Это я на Игромире Энекена раздела)
Тема: Историческая память, ч.5-6. Современные стихи о войне
Ссылка на сообщение: #709375
Ссылка на сообщение: #709375
Jluca: Как всегда до дрожи.
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #709290
Francisk (10 Апр 2015 - 19:09) писал: Я не сомневаюсь, но этот шрифт... Не все же постигли темную
сторону силы! Многим просто не дано понять ;) А сама афиша мне и
самому по нраву, только шрифт неприглянулся... ну как не
приглянулся... каждая буковка(они такие... такие угловатые и
ломаные) шрифта в моих глазах как битое стекло ТТ Я
бы хотел поделиться парой примеров космических шрифтов по своему
взгляду, но через всего 40 минут я наконец-то пойду домой!11 Ура,
вот он вечер пятницы!
Ссылка на сообщение: #709290

Jluca: А можно сначала примером, как выглядит, а потом шрифтом?)
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #709228
Francisk (10 Апр 2015 - 19:02) писал:
[Здесь_какой_нибудь_мем-картинка_мол-"мои глаза"] Настасья
Юрьевна, смилуйтесь - не используйте такой экстравагантный шрифт в
оформлении будущих афиш ;) 
Ссылка на сообщение: #709228


Jluca: Как по мне норм)) Такой ммм....космический)
На заставке стрима другая будет)

Реклама | Adv