Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
KGB
Набор в альянс TFS The First Shock
arrow
12.04.2015 03:37:46
 
Тема: Набор в альянс TFS The First Shock
Ссылка на сообщение: #714621

KGB: Христос Воскресе!


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
12.04.2015 01:14:19
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714442

Просмотр сообщенияvovan7428 (12 Апр 2015 - 00:48) писал: Да ну неужто я это слышу от Вас? А в теме про "нужны ли современные линкоры" где то пол года назад вы меня почти убедили что линкору даже ПКР не страшны а тут такой поворот у меня прямо разрыв шаблона. А по Лютцову и Дерфлингеру вы бы еще Титаник вспомнили, Так то полностью ВГН переборки конструктивно отсутствовали вот ему и хватило  попаданий в нос.Это не более как не совершенство конструкции.

ArdRaeiss: В той теме я заметил, что могу спорить на тему линкоров за любую из сторон. Да, современные ПКР линкору не страшны. Да, при этом ему всё равно будет не особо приятно и, если осколки большие и пробили последующие переборки, то и вовсе нехорошо. Да, линкор самый крепкозащищённый корабль, к современному оружию, внезапно, наиболееустойчивый. Да, он не является неуязвимым и его можно вывести из строя не трогая цитадель(хотя и замучаешься). Всё так и все высказывания истинны одновременно. А в рамках игры(о чём и идёт речь) имеет большее значение. Как интересно слышать про несовершенство конструкции одного из самых совершенных немецких ЛКр периода ПМВ... и, одновременно, видеть полный игнор характеристик реальных подлодок при общении "введите! и надуйте до играбельности".


bf_heavy
Des Moines vs Senjo
arrow
12.04.2015 00:53:22
 
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #714391

Просмотр сообщенияRed_Iron (12 Апр 2015 - 01:44) писал: На navyweaps и других источниках, что я видел, именно 12 в/м. Если ваша информация верна, и если его такой введут, то это будет настолько unstoppable killer, что "Де Мойн" будет завидовать.

bf_heavy:    
  нет, со скорострельностью 20 выстрелов в минуту не введут ему при 12 в/ мин уже перегрев стволов вводить нужно как ограничительную опцию


Jluca
Христос Воскрес!
arrow
12.04.2015 00:51:56
 
Тема: Христос Воскрес!
Ссылка на сообщение: #714386

Jluca: Во истину воскрес!     От моего стола вашему    


bf_heavy
Des Moines vs Senjo
arrow
12.04.2015 00:43:36
 
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #714359

Просмотр сообщенияUnder9 (11 Апр 2015 - 23:17) писал:   20 выст./мин. у Вустера. Во всяком случае в нескольких энциклопедиях, что я читал стоит именно такая скорострельность.

bf_heavy:      
  то есть возимый боезапас 400 снарядов на ствол он должен был расстрелять за 20 минут?  


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
12.04.2015 00:41:49
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714355

Просмотр сообщенияnanorobot123RUS (12 Апр 2015 - 00:35) писал: Я с Вами не спорю но получается что ЛК по Вашему большие незащищённые болванки.

ArdRaeiss: Нет, это получается по Вашим словам. Потому что линйеные корабли - это очень большие корабли(большая живучесть) с могучим вооружением, с серьёзно защищёнными башнями(основным вооружением) и силовой установкой. Данная броня практически неуязвима с определённых дистанций для определённых снарядов(для каждого снаряда она своя, чем меньше калибр, тем хуже он пробивает). Точка. Всё остальное у них находится вне брони. Ни больше и не меньше. Кстати, Бисмарк - отличный пример того, когда цитадель цела, а корабля уже нет. Пожары, выбитые надстройки и всё что шевелится - а цитадель никак не пробьют... А ведь ещё бывают(и есть в игре) подводные попадания снарядов, когда броня может его и не остановить.


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
12.04.2015 00:32:17
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714333

Просмотр сообщенияnanorobot123RUS (12 Апр 2015 - 00:30) писал: Да если б только близко и на расстоянии крейсеры наносят урон.

ArdRaeiss: Потому что незащищённые бронёй отсеки для корабля тоже очень важны. Знаете почему утонул Лютцов и чуть не утонул Дёрфлингер? Дыры в носовой части стало заливать. Надводный борт в, казалось бы, "ничего ценного" части.


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
12.04.2015 00:26:46
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #714315

Просмотр сообщенияnanorobot123RUS (12 Апр 2015 - 00:17) писал: Нам говорили линкоры тяжелобронированные корабли, а на деле вышло что? ЛК выносят все кому не лень.:unsure: 

ArdRaeiss: Потому что Вы(да, и лично Вы, и все, кто вот так говорят) попутали наличие тяжёлого бронирования с неуязвимостью к огню малых и средних калибров на близкой дистанции. Броня есть. Куча незащищённых бронёй мест есть. Нужное и жизненноважное оборудование, кабели, трубопроводы, подачные трубы вне борневой защиты... тоже есть! Исторически достоверно. Более того, непробитие снарядом брони в реальности отнюдь не означало отсутствие повреждений - опять же, кабели и трубопроводы под бронёй, различная электроника - прекрасно повреждались осколками этой самой непробитой брони. Перекосы плит, течи, клины башен, повреждения заброневых конструкций... Вот только броня эта вполне реально пробивается даже крейсером. Если подойти слишком близко.


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
12.04.2015 00:12:08
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #714274

Просмотр сообщенияHogosFogos (11 Апр 2015 - 23:18) писал:   Настасья Юрьевна! Женихов много, а кто играть то будет?:(

Jluca:   Где? Где?? Покажите)))   И вообще...у нас тут только Гузеевой не хватает)) Пора заканчивать)


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
11.04.2015 21:15:16
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #713662

Просмотр сообщенияLarry76 (11 Апр 2015 - 19:17) писал: ****************************************************
Пока снимал х1.5 такого насмотрелся и понял, что я в стриме не материться не смогу.:hiding:

Лиса, а можно принять участие в стриме без микрофона?? Во избежание так сказать....:trollface:

Jluca:   Неее... Но я могу внести тебя еще в список приглашенных на ночной стрим)) 18+


bf_heavy
Имбопулемёт или 155 калибр
arrow
11.04.2015 20:00:43
 
Тема: Имбопулемёт или 155 калибр
Ссылка на сообщение: #713297

Просмотр сообщенияPwl (08 Апр 2015 - 11:59) писал: Вес снаряда у Кливленда 47.6 кг (фугас, по бронебойным данных в вики нет). Вес снаряда Аобы 110 кг. При этом урон у снаряда Аобы в игре всего на треть  больше чем у Клива. А должен быть больше раза в 3,  ну в 2.5 раза. Вот тогда ИМХО будет и баланс и историчность.

bf_heavy:     боеприпасы к орудию 6"/47 (15.2 cm) Mark 16 вес боеприпаса:
AP Mark 35 Mods 1 to 11 (super heavy) - 130 lbs. (59.0 kg)
HC Mark 34 Mods 1 to 7 - 105 lbs. (47.6 kg)
Illum Mark 32 Mod 0 - 94.5 lbs. (42.9 kg)
Illum Mark 38 Mod 0 - 105 lbs. (47.6 kg)     вес ВВ в снаряде: AP Mark 35 - 1.95 lbs. (0.9 kg) Explosive D
HC Mark 34 - 13.22 lbs. (6.0 kg) Explosive D


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 19:40:42
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #713198

Просмотр сообщенияmr_PicoTTo (11 Апр 2015 - 19:27) писал: Особенно на линкорах,даже плыть не куда не надо,стой на базе да делай пиу-пиу

ArdRaeiss: Отличный совет, прямо по Г.Остеру! Пожалуйста, давайте его линкорам своей команды, если Вы у меня в противниках.


bf_heavy
Des Moines vs Senjo
arrow
11.04.2015 19:29:54
 
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #713157

Цитата но изменений пока не предвидится.

bf_heavy:   Это не так (с)  


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 18:46:31
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #713016

Просмотр сообщенияvovan7428 (11 Апр 2015 - 18:34) писал: Ну тут у нас мод есть зачетный ТУ называется так вот с ним игра стала просто биномом ньютона, как по мне это уже не 12+ а скорее 8+, ну и сложность игры соответствующей стала, типа наведи мышку на крестик.

ArdRaeiss: ... и промахнись по маневрирующей цели. Если вся игра сводится только к правильному выбору упреждения или к тому, что противник должен ошибаться и не попадать - то у меня для таких игроков плохие новости... Вы так старательно выдаёте свои заблуждения как непреложные истины и факты, что даже стало интересно - Вы это нарочно?


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 16:54:56
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712685

Просмотр сообщенияvovan7428 (11 Апр 2015 - 16:36) писал: Я именно об этом и говорю вот вы на этом форуме всем навязываете модель предложенную Антоном а вот этот реплей не прокомментируете? Прикрепленный файл   Имитация пл 2 атаки .wowsreplay   1,14МБ принцип тот же а вот результат прямо противоположный.

ArdRaeiss: Посмотрел. Хорошая попытка. Технический момент: для полноты косплея нужно было ещё и зенитки отключить при имитации "подводного хода". Но вот результат вовсе не прямо противоположный. Игрок на "подлодке" помог захватить точку и убил в начале шестой минуты зазнавшийся и уткнувшийся в бинокль Мёги. На бой он повлиять не смог и никуда более от избранной точки попросту не успел. При этом в воздухе практически не было авиации и дальность атаки была для подлодки запредельной. Игру за него решила команда.   О чём, собственно, речь и идёт - геймплей управляемой противотанковой мины не нужен. И он отрицательно влияет на динамику игры - которая и так корабельная.


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 16:29:30
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712611

Просмотр сообщенияvovan7428 (11 Апр 2015 - 16:22) писал: но вот если вы себе признаетесь что все не так хорошо как вы говорите, начнете работу с уходящими, откажитесь от камней и ножниц, нормально сделаете ПЛ, заставите ЭМ не сыпать торпеды во все стороны сделаете  ЛК имбами

ArdRaeiss: "Нормально сделанные ПЛ" уже отмоделировал Алатристе. Не надо сказок про подлодки рассказывать, пожалуйста, особенно про как некую мега-панацею. Хотя, Ваша крайняя оговорка всё и раскрывает.


ArdRaeiss
Стрим с разработчиком.Через патчи к релизу. В гостях ArdRaeiss. Ключи на ЗБТ...
arrow
11.04.2015 16:19:00
 
Тема: Стрим с разработчиком.Через патчи к релизу. В гостях ArdRaeiss. Ключи на ЗБТ...
Ссылка на сообщение: #712588

ArdRaeiss: Приношу извинения за то, что меня в начале было слабо слышно. Наушники взял другие и в настройке всё выглядело "как надо".


ArdRaeiss
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 16:16:21
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712582

Просмотр сообщенияvs_Gorynych_vs (11 Апр 2015 - 16:05) писал: Анастасия вы действительно считаете что это нормально???Почему нельзя сразу засадить растительностью??

ArdRaeiss: Деревья находятся в переработке. К сожалению, пока они не готовы.  

Просмотр сообщенияGAVRILOID (11 Апр 2015 - 16:14) писал: Уж поверьте, разработчики в ВГ не умеют делать выводы.

ArdRaeiss: Начнём с того, что "общественное мнение не знает истории" (С) Ф.Д.Р. в разговоре с И.В.С, 1943 год.   Разработчики много чего боятся... Я, например, боюсь болеть. Вот так обчихают в метро, прихватит горло в середине недели - и ты сразу и в стриме плохо вещаешь, и с коллегами обсуждать что-то тяжело, и вообще голова хуже соображает.


Tatsuta
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 15:29:02
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712411

Просмотр сообщенияWildBegemot (11 Апр 2015 - 15:18) писал:   а можно поподробнее и как там решили с этим бороться?

Tatsuta:   WoWp  был первый проект варгейминга после выстреливших танков. Поэтому решили всё делать под копирку и просто "приделать танкам крылья". Даже первые итерации интерфейса самолётов были практически копией танкового интерфеса. Это обратная сторона успеха танков -- успешную технологию решили просто перенести в другую стихию. Последствия этого сохраняются до сих пор по моему субъективному мнению. Если вы видели стримы кораблей -- то тут всё по другом: интерфейс, система прокачки, бой, перки и т.д. Отказ от полного копирования - один из моментов этой "борьбы"


Tatsuta
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 15:14:44
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712351

Tatsuta: Не боимся. При разработке WoWp был допущен ряд ошибок, которые учли при разработке WoWs.  Так что с кораблями всё будет хорошо.  


ArdRaeiss
Респаун взвода
arrow
11.04.2015 15:14:41
 
Тема: Респаун взвода
Ссылка на сообщение: #712349

Просмотр сообщенияPhoenix2704 (11 Апр 2015 - 15:01) писал: Уважаемые, а скажите пожалуйста о системе респауна взвода. Просто интересно знать будет ли введена система взводного респауна

ArdRaeiss: Работы по такой системе есть в планах. P.S. И, да, полностью оно называется скорее "близкое размещение кораблей взвода в начале боя". Респаун же есть название механизма возрождения игроков/монстров(дум-квейк-хл и так далее) и к вопросу не относится. Термин "spawn" ближе.


Jluca
Космические корабли
arrow
11.04.2015 15:00:08
 
Тема: Космические корабли
Ссылка на сообщение: #712271

Просмотр сообщенияBlack_Oman (11 Апр 2015 - 14:44) писал:   Их нет. Перелогинился даже на форуме. :sceptic:

Jluca:   тогда в цпп. Начисления проводили ещё вчера.


Jluca
Чего боятся разработчики WoWs?
arrow
11.04.2015 14:58:43
 
Тема: Чего боятся разработчики WoWs?
Ссылка на сообщение: #712266

Jluca: Не боимся.  Объективно, самолёты - это не для каждого. Очень специфично все таки. Корабли больше раскрывают горизонты для масс. В любом случае мы займем своё место в индустрии и среди наших проектов. Думаю, оно будет неплохим))). У нас отличная команда, классная аудитория и мы уверенно идём вперёд)


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
11.04.2015 13:43:11
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #711949

Просмотр сообщенияAIatriste (11 Апр 2015 - 13:05) писал: А как вы с гостями в один бой будете попадать? Или специально для мероприятия починят функционал отрядов в новом режиме? :popcorn:

Jluca:   На счет. Так веселей.   *обдумывает сообщения о женитьбе*


WelIDone
Опрос о пакетах предзаказа и доступе в ЗБТ.
arrow
11.04.2015 12:00:20
 
Тема: Опрос о пакетах предзаказа и доступе в ЗБТ.
Ссылка на сообщение: #711590

Просмотр сообщенияMelbo_Frahma (11 Апр 2015 - 11:15) писал: простите меня за эти слова просто сейчас есть чувство что разрабы игнорят всё то что мы тут пишем включая сам опрос. может быть я и не прав и это было бы очень хорошо

WelIDone: И это чувство совершенно неправильное. Присутствие разработчиков на форуме очень даже сильное :honoring:


bf_heavy
Des Moines vs Senjo
arrow
11.04.2015 11:49:04
 
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #711553

Цитата Чего только стоит баллистический вычислитель на ямате вашей     

bf_heavy:         вообще, он там вполне был, даже на той же нагато был. Основные проблемы японского кораблестроения отнюдь не в этом.


introvertiert
привязка к телефону
arrow
11.04.2015 11:24:31
 
Тема: привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #711480

Просмотр сообщенияshmarklia (11 Апр 2015 - 11:13) писал:   ну уже 10 раз повторил: НЕ ПРИХОДИТ МНЕ ПИСЬМО со ссылкой. и не надо мне по кругу говорить проверте почту - проверте спам. я ж говорю все остальные письма с портала приходят, даже лички с этого форума:(

introvertiert:   Ничего страшного. Для того, чтобы привязать свой аккаунт к телефону совсем не обязательно ждать какого-либо письма. Ссылку, где это можно сделать я дал вам в предыдущем письме. О том, что вам не пришло письмо с этой ссылкой, вы можете сообщить в ЦПП.


introvertiert
О новичках, усталости и вежливости
arrow
11.04.2015 10:48:30
 
Тема: О новичках, усталости и вежливости
Ссылка на сообщение: #711356

Просмотр сообщенияURMYHIGH (11 Апр 2015 - 10:05) писал: Доброго здравия всем!   Вежливость — это одно из тех качеств, которое можно оценить по достоинству, лишь испытав неудобство от его отсутствия. Samuel Johnson   На форуме заметна некая тенденция - троллить и всячески принижать новичков. В особенности тех из них, которые задают одни и те же вопросы не пользуясь поиском. В общем хочется, чтобы и сами разработчики и участники тестирования были снисходительней к этим людям.    Как мне кажется, если создать и расклеить рекламу на каждом шагу вот этого раздела: FAQ (нажимаем сюда и переходим), то подобные случаи станут реже появляться. Потому что нет чёткой базы по этим вопросам. А некоторые ответы на эти вопросы лежат в этом разделе: НОВОСТИ (нажимаем сюда и переходим), и в этом в особенности: ВОПРОСЫ РАЗРАБОТЧИКАМ (нажимаем сюда и переходим) В общем поиск ответа усложнён для пользователя. Это является допущением, на мой взгляд. Если создать в разделе FAQ (нажимаем сюда и переходим) темку со всеми заданными вопросами и ответами - будет меньше усталых ответов, по типу "чукча - не читатель".   Надо понимать этих людей. Некоторые из них просто теряются в дебрях форума, некоторые слабо знакомы с компьютером, у некоторых просто нету времени искать ответ на интересующий их ответ, а им иногда откровенно хамят.   В общем давай быть вежливее.  

introvertiert:
В целом поддерживаю, но в частности, людям гораздо проще создать тему на форуме со своим вопросом, чем прочитать FAQ :)
Поэтому давайте помогать новичкам так, как можем.


introvertiert
привязка к телефону
arrow
11.04.2015 10:44:49
 
Тема: привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #711342

Просмотр сообщенияshmarklia (11 Апр 2015 - 10:07) писал: я о том волнуюсь что не могу защитить своего "кота в мешке"

introvertiert:   Пожалуйста, прочитайте внимательнее:

"Для привязки аккаунта к номеру мобильного телефона перейдите по ссылке в письме."
Привязка аккаунта осуществляется через Личный кабинет на портале. Вот тут.
 


introvertiert
привязка к телефону
arrow
11.04.2015 09:43:37
 
Тема: привязка к телефону
Ссылка на сообщение: #711185

Просмотр сообщенияshmarklia (11 Апр 2015 - 09:20) писал:   пардон капитан я вас не признал сразу! тут вопрос в том что задонатить то я могу а защитить свои деньги - НЕТ! при чем тут ЦПП? вот попробуйте создайте новый акаунт и привяжите его к телефону:)

introvertiert:   Добрый день.
Вполне вероятно, что проблема именно в операторе. Вы можете немного подождать, или сразу позвонить в службу поддержки своего оператора и уточнить, не приходила ли вам смс. Зачастую случается, что операторы по ошибке заносят короткие номера в спам. Например, очень многие сталкивались с тем, что не могли получить такую смс от сервиса Инстаграм.


introvertiert
Конкурс «WoWS, ты просто космос!». Обсуждение
arrow
11.04.2015 09:38:04
 
Тема: Конкурс «WoWS, ты просто космос!». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #711172

Просмотр сообщенияJackTM (11 Апр 2015 - 07:25) писал:   Все замечательно, но... например. Если человек не болеет данными СоцСетями от слова совсем. Его не было и нет в среде "ВКонтакте", и он не собирался и не собирается туда внедрятся.    Получается что тестер который заинтересовался конкурсом на ФОРУМЕ и готовый принять в нем участие, НЕ СМОЖЕТ этого сделать??? (так как работы принимаются НЕ НА ФОРУМЕ и выкладываются только там где его нет и не будет). 

introvertiert:
Пожалуйста, читайте условия конкурса внимательнее. На выбор даны 4 разные площадки, на которых вы можете опубликовать свою работу.   В специальном альбоме нашей группы «ВКонтакте», в  теме на форуме игры или в комментариях в блоге разработчиков и официальном портале проекта.


bf_heavy
Des Moines vs Senjo
arrow
11.04.2015 00:56:20
 
Тема: Des Moines vs Senjo
Ссылка на сообщение: #710487

Цитата >если я все правильно помню и senjo  которого не было в принципе?

bf_heavy:          
 А что немцам ставить на 10-й уровень? Ведь тот же Принц Ойген , имел всего то 80-мм бронепояса и совсем жидкую палубу, против того же Де-мойна, не говоря уже о Сенжо. Так что по реализму - немцы будут одними из самых страдающих страдальцев.


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
11.04.2015 00:27:01
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #710418

Просмотр сообщенияFrancisk (11 Апр 2015 - 00:23) писал: Настасья, наверняка я далеко не первый с таким вопросом: кто вам аватарки "под события" рисует?

Jluca:   Оооо....их много. Но вот эту, с сакурой и снежками Хуторез делал, например.


Jluca
Конкурс «WoWS, ты просто космос!». Обсуждение
arrow
11.04.2015 00:21:51
 
Тема: Конкурс «WoWS, ты просто космос!». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #710400

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (10 Апр 2015 - 19:56) писал: Олбани и пиастры, по традиции, временные разыгрываются?

Jluca:   Верно.


ArdRaeiss
Спущен на воду новейший эсминец США "Zumwalt"
arrow
10.04.2015 23:26:45
 
Тема: Спущен на воду новейший эсминец США "Zumwalt"
Ссылка на сообщение: #710218

Просмотр сообщенияSquallTemnov (10 Апр 2015 - 15:45) писал:   Хм. Вообще тут есть с чем поспорить. С такими обводами, он в волну будет "нырять", а не взбираться на нее. Помнится, многим кораблям ставили такое дело как суровый недостаток.

ArdRaeiss: Тем не менее, прорезать волну, а не разламывать, выгоднее для корабля. Минусы прилагаются. Но именно с точки зрения штормовой навигации и хождения через крупные волны такие формы лучше. Да, "хорошо забытое додредноутное прошлое" на новый лад.


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
10.04.2015 22:50:49
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #710109

Просмотр сообщенияaqwsz (10 Апр 2015 - 20:28) писал:   приветик Вам Лиса))всё хотел спросить с начала самолётов-Вам нравится woodkid?группа?

Jluca:   не знакома((  

Просмотр сообщенияRamon25 (10 Апр 2015 - 22:11) писал:

Jluca:   круто). Давай ещё)


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
10.04.2015 19:30:05
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #709390

Просмотр сообщенияWhiteWarWar (10 Апр 2015 - 19:25) писал:   ненене, не смотри, он тебя плохому научит:rolleyes: а афиша понравилась только вот, меч пугает:hiding: 

Jluca:   Это я на Игромире Энекена раздела)


Jluca
Историческая память, ч.5-6. Современные стихи о войне
arrow
10.04.2015 19:28:47
 
Тема: Историческая память, ч.5-6. Современные стихи о войне
Ссылка на сообщение: #709375

Jluca: Как всегда до дрожи.


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
10.04.2015 19:16:00
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #709290

Просмотр сообщенияFrancisk (10 Апр 2015 - 19:09) писал:   Я не сомневаюсь, но этот шрифт... Не все же постигли темную сторону силы! Многим просто не дано понять ;) А сама афиша мне и самому по нраву, только шрифт неприглянулся... ну как не приглянулся... каждая буковка(они такие... такие угловатые и ломаные) шрифта в моих глазах как битое стекло ТТ     Я бы хотел поделиться парой примеров космических шрифтов по своему взгляду, но через всего 40 минут я наконец-то пойду домой!11 Ура, вот он вечер пятницы!

Jluca:   А можно сначала примером, как выглядит, а потом шрифтом?)


Jluca
Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
arrow
10.04.2015 19:06:44
 
Тема: Стрим "Лиса на орбите!". 12 апреля в 19.00 мск.
Ссылка на сообщение: #709228

Просмотр сообщенияFrancisk (10 Апр 2015 - 19:02) писал: [Здесь_какой_нибудь_мем-картинка_мол-"мои глаза"] Настасья Юрьевна, смилуйтесь - не используйте такой экстравагантный шрифт в оформлении будущих афиш ;) :great:

Jluca:   Как по мне норм)) Такой ммм....космический) :P На заставке стрима другая будет)  


Реклама | Adv