Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Акция «Второе дыхание»
arrow
30.07.2015 17:09:04
 
Тема: Акция «Второе дыхание»
Ссылка на сообщение: #1092879

Просмотр сообщенияSkillfuL_84 (30 Июл 2015 - 17:06) писал: Опять сливы!!!!Спасибо за предупреждение!!!!Можно на выходные забыть про игру!!

Jluca:   Нельзя)))) Впереди еще кое-что :rolleyes:


LeopoldBloom
Акция «Второе дыхание»
arrow
30.07.2015 16:45:38
 
Тема: Акция «Второе дыхание»
Ссылка на сообщение: #1092744

LeopoldBloom:   Второй месяц лета подходит к концу, но впереди август, и для вас, дорогие игроки, он будет полон событий. Одно из них случится на днях. Но горячие подробности об этом вы узнаете позже. А сегодня мы объявляем о традиционном бонусе в ближайшие выходные. В период с 31 июля 9:00 (МСК) по 3 августа 8:30 (МСК) множитель опыта за первую победу будет равен двум.   Бонус: В 2 раза больше опыта за первую победу в день на всех кораблях, независимо от уровня, типа и нации.   Желаем вам отличных боёв!


Jluca
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
30.07.2015 16:02:19
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1092528

Просмотр сообщенияzxmerlin (30 Июл 2015 - 11:09) писал:    

Jluca:   Кажется, я созрела для полноценной статьи.


Jluca
Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
arrow
30.07.2015 15:19:02
 
Тема: Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
Ссылка на сообщение: #1092339

Просмотр сообщенияKado (30 Июл 2015 - 15:17) писал: Очень хотелось бы попасть с дамами в один бой, но так как у них будет задержка, думаю вряд ли получится :(

Jluca:   Думаете только без задержки попасть можно? У нас есть разные методы))) Главное заходите)      

Просмотр сообщенияlDKDl (30 Июл 2015 - 15:18) писал:   :teethhappy::D или я пошляк или перефразируйте :teethhappy:

Jluca:   :trollface:


introvertiert
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
arrow
30.07.2015 13:59:08
 
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1091968

Просмотр сообщения_ADiN_ (30 Июл 2015 - 09:50) писал: Вопрос? Понять не могу. Это будет отдельное соревнование от турнира "летние игры". или же сейчас продет отборочный тур для европейской части а уже потом для Сибири и ДВ  и финалисты лиг будут в общем Плей офф.?

introvertiert: Это будет отдельный турни и провести мы его планируем осенью. С текущим турниром "Летние игры" он не будет пересекаться.


introvert_
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
arrow
30.07.2015 13:59:08
 
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1091968

Просмотр сообщения_ADiN_ (30 Июл 2015 - 09:50) писал: Вопрос? Понять не могу. Это будет отдельное соревнование от турнира "летние игры". или же сейчас продет отборочный тур для европейской части а уже потом для Сибири и ДВ  и финалисты лиг будут в общем Плей офф.?

introvert_: Это будет отдельный турни и провести мы его планируем осенью. С текущим турниром "Летние игры" он не будет пересекаться.


Jluca
Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
arrow
30.07.2015 13:14:01
 
Тема: Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
Ссылка на сообщение: #1091776

Просмотр сообщенияFoxNS (30 Июл 2015 - 13:12) писал: Вопрос к создателям афиши: "Вы с Лисой афишу обговаривали или просто поставили ее перед фактом?" :ohmy:

Jluca:   Они мне её показали..... Меня расбросило по разным краям шкалы оценивания. Но решили оставить)))


Jluca
Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
arrow
30.07.2015 12:40:42
 
Тема: Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
Ссылка на сообщение: #1091581

Просмотр сообщения_Zhukov__ (30 Июл 2015 - 12:29) писал: ДВ стрим скоро будет?

Jluca:   Я в субботу буду просто стримить часов с 8-9 утра по мск)


Iwao
[0.4.0.1] Навыки и умения командира
arrow
30.07.2015 12:19:02
 
Тема: [0.4.0.1] Навыки и умения командира
Ссылка на сообщение: #1091421

Просмотр сообщенияlDKDl (30 Июл 2015 - 11:53) писал: Введите перк "шпион" корабль при активации становится для противоположной команды зеленым, но его нет на миникарте! т.е. можно прикинуться типа свой и подплыть поближе. Время действия сделать как у эхолота например.  И реалистично (поднял флаг противника и даешь позывные противника) пока раскусят, что ты чужак уже подплыл ))  

Iwao: Думали =)

Просмотр сообщенияAlexander_9 (30 Июл 2015 - 12:01) писал: Да нет, я имел в виду перезарядку тех башен, которые не стреляли и уже полностью заряжены. На той, которая отстрелялась, понятно что 30 секунд должно быть...

Iwao: Как минимум, стоит подумать. Я понял о чем Вы.

Просмотр сообщенияChe_BURKATOR (30 Июл 2015 - 12:06) писал: Ага, поднял флаг, перекрасился и до-кучи геометрию корпуса сменил. Был Бисмарк, а тут БАЦ!!! Стал Митцукой. :D

Iwao: И такое думали. Класс корабля оставался неопределенным, до его обнаружения в бою, например. Или для противников он всегда "свой" на миникарте и среди маркеров, вот только захватывается, как противник. Мимикрия налицо.


Iwao
[0.4.0.1] Навыки и умения командира
arrow
30.07.2015 11:45:05
 
Тема: [0.4.0.1] Навыки и умения командира
Ссылка на сообщение: #1091192

Просмотр сообщенияAlexander_9 (27 Июл 2015 - 16:40) писал: Мастер заряжающий.  Ради интереса изучил на Арканзасе. Мало того, что довольно спорный навык, но выяснилось, что реализован весьма криво. Проблема в том, что если хотя бы одна башня разряжена, то смена снаряда и в остальных, полностью заряженных, идет полное время, т.е. навык не срабатывает. Разработчики, это баг или фича? :) 

Iwao: Так и задумано, чтобы не бустить ДПМ. 1.Неполный залп 2. Принудительная перезарядка 3. Перезарядка происходит в ускоренном темпе при смене типа снаряда 4. Повторять пп.1-3 5. Profit!

Просмотр сообщения99xt1 (30 Июл 2015 - 10:24) писал: Может кто знает, будет ли хотя бы КТТС возможность сброса навыков за серебро со штрафом? А то сначала не прочитал, что всего 19 очков макс, и понаизучал всякого ((

Iwao: Врядли.   Суммарно по фидбекам. 1. От БЧ отказались, так как на кораблях было очень много БЧ, а на некоторых они объединялись, что создавало дополнительные трудности не только нам, но и игрокам. 2. Схема, a-la WoW (изначальная с деревьями), пришла из D2 и была ликвидирована, как не отвечающая нуждам. Все в итоге качались по 1-2 билдам максимальной эффективности. 3. Поэтапная прокачка навыка с постепенным вкладыванием очков. Возможно реализуем, но еще не скоро и с явными ограничениями.(ПОВТОРЮ, ВОЗМОЖНО и НЕ СКОРО) 4. Навыки будут дорабатываться, видоизменяться и дополняться. Многие были сделаны на основе имеющихся механик, дополняя и изменяя которые, могут измениться и сами навыки. 5. Фидбеки мы читаем, но учтите, что любые одобренные изменения и/или нововведения заходят не ранее, чем через версию или две, минимум.   Спокойствия всем, терпения и ясной погоды.


Jluca
Сувенирная продукция
arrow
30.07.2015 11:42:02
 
Тема: Сувенирная продукция
Ссылка на сообщение: #1091176

Просмотр сообщенияTankSanych (30 Июл 2015 - 11:11) писал:   Какой милый (и жестокий, профессиональный) подход. Замечательный специалист.

Jluca:   Почему жестокий?


introvertiert
Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
arrow
30.07.2015 11:34:20
 
Тема: Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
Ссылка на сообщение: #1091131

Просмотр сообщенияBrutal_horse (30 Июл 2015 - 04:48) писал: Прочитал выше, но родился новый вопрос - что входит в чистый опыт? Модификаторы от премиума и флага туда входят или нет?

introvertiert: Не входят. Вот тут можно почитать подробнее: Механизм подсчета наилучшего результата для акции «Искусство морского боя»


introvert_
Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
arrow
30.07.2015 11:34:20
 
Тема: Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
Ссылка на сообщение: #1091131

Просмотр сообщенияBrutal_horse (30 Июл 2015 - 04:48) писал: Прочитал выше, но родился новый вопрос - что входит в чистый опыт? Модификаторы от премиума и флага туда входят или нет?

introvert_: Не входят. Вот тут можно почитать подробнее: Механизм подсчета наилучшего результата для акции «Искусство морского боя»


panda_pandus
Угол атаки при маневре.
arrow
30.07.2015 11:19:43
 
Тема: Угол атаки при маневре.
Ссылка на сообщение: #1091073

Просмотр сообщенияSay_Alek (30 Июл 2015 - 11:13) писал: А разве они не дрифтуют? :amazed:

panda_pandus:   Еще как дрифтуют. 


LaMaSHKiN
[0.4.0.X] Флаги за баги!
arrow
30.07.2015 11:12:16
 
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1091036

LaMaSHKiN: Всем привет! Хочу поблагодарить вас за проявленную активность в обнаружении ошибок проекта и оперативном информировании. Также хочется напомнить, что правильно оформленный баг репорт - залог успеха. В связи с этим, необходимо помнить о следующих моментах: Перед тем как оформить репорт в Багтрекере либо создать заявку в ЦПП необходимо убедиться, что описываемая проблема не находится в списке известных багов. (Список есть на форуме, а также в Багтеркере) Четко опишите проблему, а также последовательность действий с вашей стороны приведших к проблеме. К репорту обязательно прикрепляйте графический материал, отражающий суть проблемы. Не изменяйте название скриншотов. Название отражает дату и время создания скриншота (пример, shot-15.06.12_16.43.40-0949).  Обязательно вместе со скриншотом к заявке крепите файл Python.log в котором будет содержаться игровая сессия с обнаруженной проблемой (если файл не подходит по размеру, то используйте файлообменники). В отдельных случаях также могут понадобиться файлы DxDiag.txt и скриншот настроек графики. Проверяйте проблему только на чистом, не модифицированном клиенте Мы работаем как с Багтрекером, так и с заявками в ЦПП.   Благодарю за внимание.


panda_pandus
Угол атаки при маневре.
arrow
30.07.2015 11:11:45
 
Тема: Угол атаки при маневре.
Ссылка на сообщение: #1091032

panda_pandus: Угол атаки - это угол между продольной осью объекта и направлением набегающего воздушного/водного потока. То есть, вопрос в том, почему на поворотах корабли не "дрифтуют".   


zxmerlin
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
30.07.2015 11:09:23
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1091023

zxmerlin: 30 июля 1945 года, вскоре после выполнения миссии по доставке критически важных частей первой атомной бомбы (Малыш) на базу ВВС США на острове Тиниан, подводной лодкой I-58 Императорского флота Японии был торпедирован американский тяжелый крейсер USS Indianapolis (CA-35). Корабль утонул через 12 минут. Из 1196 человек на борту около 300 утонули вместе с кораблем. Примерно 880 человек осталось на поверхности океана с несколькими спасательными шлюпками и практически без еды и воды.    Перед затоплением «Индианаполис» посылал сигналы бедствия, которые были приняты на трёх станциях. Ни одна из них не среагировала на сообщение: командир первой был пьян, командир второй приказал подчинённым не беспокоить его, а командир третьей решил, что это обман японцев. Морская разведка также вскоре после случившегося перехватила сообщение о потопленном в районе маршрута «Индианаполиса» крейсере, переданное с I-58 в штаб. Оно также было проигнорировано.   За 4 дня, проведённых в воде, выжившие столкнулись с обезвоживанием, гипотермией, нападениями акул и сильными галлюцинациями. Помощь пришла только 2 августа, когда плавающих заметил патрульный самолёт PV-1 Ventura. Прибывшим спасателям удалось поднять только 321 моряка, из которых 4 вскоре скончались.   Индианаполис стал последним крупным кораблём ВМС США, потопленным во Второй мировой войне. Катастрофа крейсера вошла в историю ВМС США как наиболее массовая гибель личного состава (883) в результате одного затопления.   Этот случай также считается самым трагическим примером нападения акул. По некоторым данным, в районе катастрофы на людей нападало более сотни акул. В фильме Стивена Спилберга «Челюсти» герой Роберта Шоу, рыбак Квинт, рассказывает о гибели «Индианаполиса» и тяжёлых испытаниях, которые ожидали выживших моряков, в том числе нападениях акул.  


Jluca
Сувенирная продукция
arrow
30.07.2015 11:00:02
 
Тема: Сувенирная продукция
Ссылка на сообщение: #1090979

Просмотр сообщения_Zhukov__ (30 Июл 2015 - 09:25) писал: Когда в магазине сувениров WG появится продукция с символикой WoWs? (Одежда, аксессуары, кружки и т. п.)

Jluca:   Только после релиза. Сейчас нет лицензий, т.к. проект еще не релизнут.   П.С,: мечтаю о брендированном платье.


Jluca
Коллекция всяких интересностей по кораблям.
arrow
30.07.2015 10:57:29
 
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1090961

Просмотр сообщенияMetallStrelok (28 Июл 2015 - 23:03) писал:   Фотографии, к сожаления, всю его офигенность не передают. Я, когда впервые увидел, подумал что планетой ошибся)) P.S. Прошу прощения, если кого утомил)) P.P.S. Зараза, часть фото перевернулась и не хочет возвращаться на "ровный киль" )) Прошу прощения еще раз.

Jluca: P.S. Прошу прощения, если кого утомил)) P.P.S. Зараза, часть фото перевернулась и не хочет возвращаться на "ровный киль" )) Прошу прощения еще раз. Хороший материал, спасибо.


panda_pandus
Угол атаки при маневре.
arrow
30.07.2015 10:39:14
 
Тема: Угол атаки при маневре.
Ссылка на сообщение: #1090889

panda_pandus: Это тема заведена с целью блеснуть знанием термина? Уж не знаю, как надо было смотреть, чтобы не заметить, что он меняется. 


ArcticNoise
Мультфильм Смерть и пират
arrow
30.07.2015 10:36:53
 
Тема: Мультфильм Смерть и пират
Ссылка на сообщение: #1090881

ArcticNoise: Клёвый мульт!


ArcticNoise
Сувенирная продукция
arrow
30.07.2015 10:07:51
 
Тема: Сувенирная продукция
Ссылка на сообщение: #1090785

ArcticNoise: Интересно, был бы спрос на трусы фирменные?) 


AxelRamm
USS "WYOMING": Уважай его!
arrow
30.07.2015 00:24:41
 
Тема: USS "WYOMING": Уважай его!
Ссылка на сообщение: #1089662

Adler8888 (30 Июл 2015 - 00:21): Вайоминг 4 лвл а 6 лвл это Нью Мехико 

AxelRamm:  Где вы увидели Нью Мексико?


AxelRamm
USS "WYOMING": Уважай его!
arrow
30.07.2015 00:12:43
 
Тема: USS "WYOMING": Уважай его!
Ссылка на сообщение: #1089618

AxelRamm: В этом видео я расскажу о линкоре США IV уровня USS "Wyoming" ("Вайоминг"). Линкор порадует всех любителей этого класса отличным вооружением, неплохой маневренностью и живучестью.   Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube :popcorn:   Буду так же рад видеть всех желающих в мое группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!:)


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
29.07.2015 23:52:04
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #1089533

Просмотр сообщенияstroimaterial (29 Июл 2015 - 23:15) писал: Пока он тонет в 9 случаев из 10, а в 10 случае просто убегает.

ArdRaeiss: :popcorn:


Vasckez
Внеплановые технические работы 30 июля
arrow
29.07.2015 21:48:45
 
Тема: Внеплановые технические работы 30 июля
Ссылка на сообщение: #1089074

Vasckez: Обновлено. Уважаемые игроки, 30 июля с 05:00 до 05:30 (МСК) игровой сервер был временно недоступен в связи с внеплановой перезагрузкой.


ArdRaeiss
Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
arrow
29.07.2015 20:51:36
 
Тема: Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
Ссылка на сообщение: #1088831

Просмотр сообщенияDmitry_KoPoL_PaKoB (29 Июл 2015 - 19:50) писал: А восстановление ХП у ЛК тоже в реальности было?:child:

ArdRaeiss: Отсеки откачивали, пробоины на быструю руку залатывали, заваривали переборки и срезали покорёженные куски, заводили машины и чинили башни, заделывали полётную палубу. Даже посреди боя. Так что в определённой степени аналог был и есть.


ArdRaeiss
Режим поорудийной стрельбы для многоорудийных башен
arrow
29.07.2015 19:48:42
 
Тема: Режим поорудийной стрельбы для многоорудийных башен
Ссылка на сообщение: #1088513

Просмотр сообщения32167 (29 Июл 2015 - 19:39) писал: Скорее всего нет. Линейные корабли, особенно в составе эскадры, пристреливались кораблем (специальными боеприпасами), затем данные передавались на остальные суда колонны. 

ArdRaeiss: Это в теории и на учениях. На практике же постоянно система сбоила - то не то передадут, то не так примут, то вообще не так замер проведут. Так что наиболее результативной была стрельба именно по собственным данным по необстреливаемой цели - проще корректировать по всплескам.


ArdRaeiss
Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
arrow
29.07.2015 19:44:48
 
Тема: Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
Ссылка на сообщение: #1088499

Просмотр сообщенияKotigPWNZ (23 Июл 2015 - 20:57) писал: Вообще не стоит сравнивать реальную историю с игрой, хотя бы потому, что у настоящих кораблей нет хп ("боеспособности").

ArdRaeiss: Вообще-то... есть. Вполне измеримая. Запас пловучести, например. Или количество беоспособных членов экипажа. Или процент работающих механизмов и машин. Всё вместе и даёт "боеспособность" корабля.


Jluca
WoWs-порошок
arrow
29.07.2015 18:22:34
 
Тема: WoWs-порошок
Ссылка на сообщение: #1088160

Jluca: Свой день я начинаю с вами,
На форум бодро захожу,
В бою все первой убивают,
Дрожу :hiding:


introvertiert
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
arrow
29.07.2015 18:22:29
 
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1088159

Просмотр сообщенияS_Alex_D (22 Июл 2015 - 15:57) писал: Ваше право. Второй раз удивили.

introvertiert: Да ничего удивительного, просто проводя два турнира одновременно слишком велик шанс допустить досадные ошибки. А нам этого ну совсем не хочется.


introvert_
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
arrow
29.07.2015 18:22:29
 
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1088159

Просмотр сообщенияS_Alex_D (22 Июл 2015 - 15:57) писал: Ваше право. Второй раз удивили.

introvert_: Да ничего удивительного, просто проводя два турнира одновременно слишком велик шанс допустить досадные ошибки. А нам этого ну совсем не хочется.


Pinkman26
Временная недоступность Личного кабинета 30 июля
arrow
29.07.2015 18:16:48
 
Тема: Временная недоступность Личного кабинета 30 июля
Ссылка на сообщение: #1088136

Pinkman26: Уважаемые игроки!30 июля с 4:00 до 4:30 (МСК) Личный кабинет будет недоступен из-за технических работ.


Pinkman26
Невозможность авторизации на некоторых сервисах 30 июля
arrow
29.07.2015 18:15:53
 
Тема: Невозможность авторизации на некоторых сервисах 30 июля
Ссылка на сообщение: #1088133

Pinkman26: Уважаемые игроки!30 июля с 9:00 до 9:05 (МСК) Личный кабинет будет недоступен из-за технических работ. Также будет невозможна авторизация на следующих ресурсах Wargaming.net:портал World of Warships; официальный форум; сайт Центра поддержки пользователей; сайт блога разработчиков; Премиум магазин; WarGag.ru; Wargaming.net Wiki. Форма регистрации будет недоступна в связи с техническими работами. В указанное время новые пользователи не смогут зарегистрироваться.


introvertiert
[0.4.0.X] Флаги за баги!
arrow
29.07.2015 18:07:41
 
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1088093

Просмотр сообщенияTGIfr (29 Июл 2015 - 17:40) писал: А как я в том списке 2 раза оказался? 

introvertiert: Извините, опечатка)


introvert_
[0.4.0.X] Флаги за баги!
arrow
29.07.2015 18:07:41
 
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1088093

Просмотр сообщенияTGIfr (29 Июл 2015 - 17:40) писал: А как я в том списке 2 раза оказался? 

introvert_: Извините, опечатка)


Sub_Octavian
США vs Япония
arrow
29.07.2015 17:37:33
 
Тема: США vs Япония
Ссылка на сообщение: #1087941

Sub_Octavian: Германия. Говорят, у них подводные лодки ничего такие:izmena:


JamesWhite
[0.4.0.X] Флаги за баги!
arrow
29.07.2015 17:35:07
 
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1087928

Просмотр сообщенияMixo (29 Июл 2015 - 14:31) писал:   Нет не забыли,Арканзас мы получили за 49+ боев разве не?:popcorn:   P/S Меняю статус илитного тестера на 100 флагов:coin:

JamesWhite:   Вы, таки, не на Привозе.


JamesWhite
[0.4.0.X] Флаги за баги!
arrow
29.07.2015 17:30:26
 
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1087902

JamesWhite: Те, кто писал ранее, получили Арканзас бета и группу старший альфа тестер. Уже забыли?    


Vallter_
[0.4.0.X] Флаги за баги!
arrow
29.07.2015 17:26:25
 
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1087876

Vallter_: Всем привет!   Мы всегда благодарны той помощи, которую вы оказываете в отлове багов и недоработок клиента. Особенно, если мы сами этим моменты проглядели.   Поэтому мы хотим наградить 100 флажными сигналами Zulu и Equal Speed Charlie London тех тестеров, которые сообщили в Центр Поддержки Пользователей о неизвестных нам проблемах версии 0.4.0. и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Их список можно найти под спойлером:    Leshmann Darkkt Simens7 Sadovskii_spb LordCorwin akm187 SphereHorse scorp98 LaKrul Havoc Fokstrot737 SvetaDoroshenko TGIfr BigBlackKoT  Say_Alek UzrgM dan_taiwan81   liofanBlack Cop67     Начисления будут произведены в течение суток.   Как узнать, известен ли конкретный баг или нет? Ответ просто - загянуть в эту обновляемую тему.    В дальнейшем мы планируем продолжать эту практику для всех больших версий. Поэтому если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции!      Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обанружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log 
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log  


Реклама | Adv