Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Акция «Второе дыхание»
Ссылка на сообщение: #1092879
SkillfuL_84 (30 Июл 2015 - 17:06) писал: Опять сливы!!!!Спасибо за предупреждение!!!!Можно на выходные
забыть про игру!!
Ссылка на сообщение: #1092879
SkillfuL_84 (30 Июл 2015 - 17:06) писал: Опять сливы!!!!Спасибо за предупреждение!!!!Можно на выходные
забыть про игру!!Jluca: Нельзя)))) Впереди еще кое-что 
Тема: Акция «Второе дыхание»
Ссылка на сообщение: #1092744
Ссылка на сообщение: #1092744
LeopoldBloom:
Второй месяц лета
подходит к концу, но впереди август, и для вас, дорогие игроки, он
будет полон событий. Одно из них случится на днях. Но горячие
подробности об этом вы узнаете позже. А сегодня мы объявляем о
традиционном бонусе в ближайшие выходные. В период с 31 июля 9:00
(МСК) по 3 августа 8:30 (МСК) множитель опыта за первую победу
будет равен двум. Бонус: В 2 раза больше опыта за первую
победу в день на всех кораблях, независимо от уровня, типа и нации.
Желаем вам отличных боёв!
Второй месяц лета
подходит к концу, но впереди август, и для вас, дорогие игроки, он
будет полон событий. Одно из них случится на днях. Но горячие
подробности об этом вы узнаете позже. А сегодня мы объявляем о
традиционном бонусе в ближайшие выходные. В период с 31 июля 9:00
(МСК) по 3 августа 8:30 (МСК) множитель опыта за первую победу
будет равен двум. Бонус: В 2 раза больше опыта за первую
победу в день на всех кораблях, независимо от уровня, типа и нации.
Желаем вам отличных боёв!
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1092528
zxmerlin (30 Июл 2015 - 11:09) писал:
Ссылка на сообщение: #1092528
zxmerlin (30 Июл 2015 - 11:09) писал: Jluca: Кажется, я созрела для полноценной статьи.
Тема: Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
Ссылка на сообщение: #1092339
Kado (30 Июл 2015 - 15:17) писал: Очень хотелось бы попасть с дамами в один бой, но так как у них
будет задержка, думаю вряд ли получится 
lDKDl (30 Июл 2015 - 15:18) писал: 
или я пошляк или
перефразируйте 
Ссылка на сообщение: #1092339
Kado (30 Июл 2015 - 15:17) писал: Очень хотелось бы попасть с дамами в один бой, но так как у них
будет задержка, думаю вряд ли получится Jluca: Думаете только без задержки попасть можно? У нас есть разные
методы))) Главное заходите)
lDKDl (30 Июл 2015 - 15:18) писал: Jluca: 
introvertiert
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
30.07.2015 13:59:08
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1091968
_ADiN_ (30 Июл 2015 - 09:50) писал: Вопрос? Понять не могу. Это будет отдельное соревнование от турнира
"летние игры". или же сейчас продет отборочный тур для европейской
части а уже потом для Сибири и ДВ и финалисты лиг будут в
общем Плей офф.?
Ссылка на сообщение: #1091968
_ADiN_ (30 Июл 2015 - 09:50) писал: Вопрос? Понять не могу. Это будет отдельное соревнование от турнира
"летние игры". или же сейчас продет отборочный тур для европейской
части а уже потом для Сибири и ДВ и финалисты лиг будут в
общем Плей офф.?introvertiert: Это будет отдельный турни и провести мы его планируем осенью. С
текущим турниром "Летние игры" он не будет пересекаться.
introvert_
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
30.07.2015 13:59:08
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1091968
_ADiN_ (30 Июл 2015 - 09:50) писал: Вопрос? Понять не могу. Это будет отдельное соревнование от турнира
"летние игры". или же сейчас продет отборочный тур для европейской
части а уже потом для Сибири и ДВ и финалисты лиг будут в
общем Плей офф.?
Ссылка на сообщение: #1091968
_ADiN_ (30 Июл 2015 - 09:50) писал: Вопрос? Понять не могу. Это будет отдельное соревнование от турнира
"летние игры". или же сейчас продет отборочный тур для европейской
части а уже потом для Сибири и ДВ и финалисты лиг будут в
общем Плей офф.?introvert_: Это будет отдельный турни и провести мы его планируем осенью. С
текущим турниром "Летние игры" он не будет пересекаться.
Тема: Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
Ссылка на сообщение: #1091776
FoxNS (30 Июл 2015 - 13:12) писал: Вопрос к создателям афиши: "Вы с Лисой афишу обговаривали или
просто поставили ее перед фактом?" 
Ссылка на сообщение: #1091776
FoxNS (30 Июл 2015 - 13:12) писал: Вопрос к создателям афиши: "Вы с Лисой афишу обговаривали или
просто поставили ее перед фактом?" Jluca: Они мне её показали..... Меня расбросило по разным краям
шкалы оценивания. Но решили оставить)))
Тема: Стрим Якорей.NET Jluca & Лоцманы "Светлая сторона Силы"
Ссылка на сообщение: #1091581
_Zhukov__ (30 Июл 2015 - 12:29) писал: ДВ стрим скоро будет?
Ссылка на сообщение: #1091581
_Zhukov__ (30 Июл 2015 - 12:29) писал: ДВ стрим скоро будет?Jluca: Я в субботу буду просто стримить часов с 8-9 утра по мск)
Тема: [0.4.0.1] Навыки и умения командира
Ссылка на сообщение: #1091421
lDKDl (30 Июл 2015 - 11:53) писал: Введите перк "шпион" корабль при активации становится для
противоположной команды зеленым, но его нет на миникарте! т.е.
можно прикинуться типа свой и подплыть поближе. Время действия
сделать как у эхолота например. И реалистично (поднял флаг
противника и даешь позывные противника) пока раскусят, что ты чужак
уже подплыл ))
Alexander_9 (30 Июл 2015 - 12:01) писал: Да нет, я имел в виду перезарядку тех башен, которые не стреляли и
уже полностью заряжены. На той, которая отстрелялась, понятно
что 30 секунд должно быть...
Che_BURKATOR (30 Июл 2015 - 12:06) писал: Ага, поднял флаг, перекрасился и до-кучи геометрию корпуса сменил.
Был Бисмарк, а тут БАЦ!!! Стал Митцукой. 
Ссылка на сообщение: #1091421
lDKDl (30 Июл 2015 - 11:53) писал: Введите перк "шпион" корабль при активации становится для
противоположной команды зеленым, но его нет на миникарте! т.е.
можно прикинуться типа свой и подплыть поближе. Время действия
сделать как у эхолота например. И реалистично (поднял флаг
противника и даешь позывные противника) пока раскусят, что ты чужак
уже подплыл )) Iwao: Думали =)
Alexander_9 (30 Июл 2015 - 12:01) писал: Да нет, я имел в виду перезарядку тех башен, которые не стреляли и
уже полностью заряжены. На той, которая отстрелялась, понятно
что 30 секунд должно быть...Iwao: Как минимум, стоит подумать. Я понял о чем Вы.
Che_BURKATOR (30 Июл 2015 - 12:06) писал: Ага, поднял флаг, перекрасился и до-кучи геометрию корпуса сменил.
Был Бисмарк, а тут БАЦ!!! Стал Митцукой. Iwao: И такое думали. Класс корабля оставался неопределенным, до его
обнаружения в бою, например. Или для противников он всегда "свой"
на миникарте и среди маркеров, вот только захватывается, как
противник. Мимикрия налицо.
Тема: [0.4.0.1] Навыки и умения командира
Ссылка на сообщение: #1091192
Alexander_9 (27 Июл 2015 - 16:40) писал: Мастер заряжающий. Ради интереса изучил на Арканзасе. Мало
того, что довольно спорный навык, но выяснилось, что
реализован весьма криво. Проблема в том, что если хотя бы одна
башня разряжена, то смена снаряда и в остальных, полностью
заряженных, идет полное время, т.е. навык не срабатывает.
Разработчики, это баг или фича?
99xt1 (30 Июл 2015 - 10:24) писал: Может кто знает, будет ли хотя бы КТТС возможность сброса навыков
за серебро со штрафом? А то сначала не прочитал, что всего 19 очков
макс, и понаизучал всякого ((
Ссылка на сообщение: #1091192
Alexander_9 (27 Июл 2015 - 16:40) писал: Мастер заряжающий. Ради интереса изучил на Арканзасе. Мало
того, что довольно спорный навык, но выяснилось, что
реализован весьма криво. Проблема в том, что если хотя бы одна
башня разряжена, то смена снаряда и в остальных, полностью
заряженных, идет полное время, т.е. навык не срабатывает.
Разработчики, это баг или фича? Iwao: Так и задумано, чтобы не бустить ДПМ. 1.Неполный залп 2.
Принудительная перезарядка 3. Перезарядка происходит в ускоренном
темпе при смене типа снаряда 4. Повторять пп.1-3 5. Profit!
99xt1 (30 Июл 2015 - 10:24) писал: Может кто знает, будет ли хотя бы КТТС возможность сброса навыков
за серебро со штрафом? А то сначала не прочитал, что всего 19 очков
макс, и понаизучал всякого ((Iwao: Врядли. Суммарно по фидбекам. 1. От БЧ отказались, так как
на кораблях было очень много БЧ, а на некоторых они объединялись,
что создавало дополнительные трудности не только нам, но и игрокам.
2. Схема, a-la WoW (изначальная с деревьями), пришла из D2
и была ликвидирована, как не отвечающая нуждам. Все в итоге
качались по 1-2 билдам максимальной эффективности. 3. Поэтапная
прокачка навыка с постепенным вкладыванием очков. Возможно
реализуем, но еще не скоро и с явными ограничениями.(ПОВТОРЮ,
ВОЗМОЖНО и НЕ СКОРО) 4. Навыки будут дорабатываться, видоизменяться
и дополняться. Многие были сделаны на основе имеющихся механик,
дополняя и изменяя которые, могут измениться и сами навыки. 5.
Фидбеки мы читаем, но учтите, что любые одобренные
изменения и/или нововведения заходят не ранее, чем через
версию или две, минимум. Спокойствия всем, терпения и ясной
погоды.
Тема: Сувенирная продукция
Ссылка на сообщение: #1091176
TankSanych (30 Июл 2015 - 11:11) писал: Какой милый (и жестокий, профессиональный) подход.
Замечательный специалист.
Ссылка на сообщение: #1091176
TankSanych (30 Июл 2015 - 11:11) писал: Какой милый (и жестокий, профессиональный) подход.
Замечательный специалист.Jluca: Почему жестокий?
Тема: Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
Ссылка на сообщение: #1091131
Brutal_horse (30 Июл 2015 - 04:48) писал: Прочитал выше, но родился новый вопрос - что входит в чистый опыт?
Модификаторы от премиума и флага туда входят или нет?
Ссылка на сообщение: #1091131
Brutal_horse (30 Июл 2015 - 04:48) писал: Прочитал выше, но родился новый вопрос - что входит в чистый опыт?
Модификаторы от премиума и флага туда входят или нет?introvertiert: Не входят. Вот тут можно почитать подробнее: Механизм подсчета наилучшего результата
для акции «Искусство морского боя»
Тема: Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
Ссылка на сообщение: #1091131
Brutal_horse (30 Июл 2015 - 04:48) писал: Прочитал выше, но родился новый вопрос - что входит в чистый опыт?
Модификаторы от премиума и флага туда входят или нет?
Ссылка на сообщение: #1091131
Brutal_horse (30 Июл 2015 - 04:48) писал: Прочитал выше, но родился новый вопрос - что входит в чистый опыт?
Модификаторы от премиума и флага туда входят или нет?introvert_: Не входят. Вот тут можно почитать подробнее: Механизм подсчета наилучшего результата
для акции «Искусство морского боя»
Тема: Угол атаки при маневре.
Ссылка на сообщение: #1091073
Say_Alek (30 Июл 2015 - 11:13) писал: А разве они не дрифтуют? 
Ссылка на сообщение: #1091073
Say_Alek (30 Июл 2015 - 11:13) писал: А разве они не дрифтуют? panda_pandus: Еще как дрифтуют.
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1091036
Ссылка на сообщение: #1091036
LaMaSHKiN: Всем привет! Хочу поблагодарить вас за проявленную активность
в обнаружении ошибок проекта и оперативном информировании.
Также хочется напомнить, что правильно оформленный баг репорт -
залог успеха. В связи с этим, необходимо помнить о следующих
моментах: Перед тем как оформить репорт в Багтрекере либо создать
заявку в ЦПП необходимо убедиться, что описываемая проблема не
находится в списке известных багов. (Список есть на форуме, а также
в Багтеркере) Четко опишите проблему, а также последовательность
действий с вашей стороны приведших к проблеме. К репорту
обязательно прикрепляйте графический материал, отражающий суть
проблемы. Не изменяйте название скриншотов. Название отражает дату
и время создания скриншота (пример,
shot-15.06.12_16.43.40-0949). Обязательно вместе со
скриншотом к заявке крепите файл Python.log в котором будет
содержаться игровая сессия с обнаруженной проблемой (если файл не
подходит по размеру, то используйте файлообменники). В
отдельных случаях также могут понадобиться файлы DxDiag.txt и
скриншот настроек графики. Проверяйте проблему только на чистом, не
модифицированном клиенте Мы работаем как с Багтрекером, так и с
заявками в ЦПП. Благодарю за внимание.
Тема: Угол атаки при маневре.
Ссылка на сообщение: #1091032
Ссылка на сообщение: #1091032
panda_pandus: Угол атаки - это угол между продольной осью объекта и направлением
набегающего воздушного/водного потока. То есть, вопрос в том,
почему на поворотах корабли не "дрифтуют".
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1091023
Ссылка на сообщение: #1091023
zxmerlin: 30 июля 1945 года, вскоре после выполнения миссии по доставке
критически важных частей первой атомной бомбы (Малыш) на базу ВВС
США на острове Тиниан, подводной лодкой I-58 Императорского флота
Японии был торпедирован американский тяжелый крейсер USS
Indianapolis (CA-35). Корабль утонул через 12 минут. Из 1196
человек на борту около 300 утонули вместе с кораблем. Примерно 880
человек осталось на поверхности океана с несколькими спасательными
шлюпками и практически без еды и воды. Перед
затоплением «Индианаполис» посылал сигналы бедствия, которые были
приняты на трёх станциях. Ни одна из них не среагировала на
сообщение: командир первой был пьян, командир второй приказал
подчинённым не беспокоить его, а командир третьей решил, что это
обман японцев. Морская разведка также вскоре после случившегося
перехватила сообщение о потопленном в районе маршрута
«Индианаполиса» крейсере, переданное с I-58 в штаб. Оно также было
проигнорировано. За 4 дня, проведённых в воде, выжившие
столкнулись с обезвоживанием, гипотермией, нападениями акул и
сильными галлюцинациями. Помощь пришла только 2 августа, когда
плавающих заметил патрульный самолёт PV-1 Ventura. Прибывшим
спасателям удалось поднять только 321 моряка, из которых 4 вскоре
скончались. Индианаполис стал последним крупным кораблём ВМС
США, потопленным во Второй мировой войне. Катастрофа крейсера вошла
в историю ВМС США как наиболее массовая гибель личного состава
(883) в результате одного затопления. Этот случай также
считается самым трагическим примером нападения акул. По некоторым
данным, в районе катастрофы на людей нападало более сотни акул. В
фильме Стивена Спилберга «Челюсти» герой Роберта Шоу, рыбак Квинт,
рассказывает о гибели «Индианаполиса» и тяжёлых испытаниях, которые
ожидали выживших моряков, в том числе нападениях акул.
Тема: Сувенирная продукция
Ссылка на сообщение: #1090979
_Zhukov__ (30 Июл 2015 - 09:25) писал: Когда в магазине сувениров WG появится продукция с символикой WoWs?
(Одежда, аксессуары, кружки и т. п.)
Ссылка на сообщение: #1090979
_Zhukov__ (30 Июл 2015 - 09:25) писал: Когда в магазине сувениров WG появится продукция с символикой WoWs?
(Одежда, аксессуары, кружки и т. п.)Jluca: Только после релиза. Сейчас нет лицензий, т.к. проект еще не
релизнут. П.С,: мечтаю о брендированном платье.
Тема: Коллекция всяких интересностей по кораблям.
Ссылка на сообщение: #1090961
MetallStrelok (28 Июл 2015 - 23:03) писал: Фотографии, к сожаления, всю его офигенность не передают. Я,
когда впервые увидел, подумал что планетой ошибся)) P.S. Прошу
прощения, если кого утомил)) P.P.S. Зараза, часть фото
перевернулась и не хочет возвращаться на "ровный киль" )) Прошу
прощения еще раз.
Ссылка на сообщение: #1090961
MetallStrelok (28 Июл 2015 - 23:03) писал: Фотографии, к сожаления, всю его офигенность не передают. Я,
когда впервые увидел, подумал что планетой ошибся)) P.S. Прошу
прощения, если кого утомил)) P.P.S. Зараза, часть фото
перевернулась и не хочет возвращаться на "ровный киль" )) Прошу
прощения еще раз.Jluca: P.S. Прошу прощения, если кого утомил)) P.P.S. Зараза, часть фото
перевернулась и не хочет возвращаться на "ровный киль" )) Прошу
прощения еще раз. Хороший материал, спасибо.
Тема: Угол атаки при маневре.
Ссылка на сообщение: #1090889
Ссылка на сообщение: #1090889
panda_pandus: Это тема заведена с целью блеснуть знанием термина? Уж не знаю, как
надо было смотреть, чтобы не заметить, что он меняется.
Тема: Сувенирная продукция
Ссылка на сообщение: #1090785
Ссылка на сообщение: #1090785
ArcticNoise: Интересно, был бы спрос на трусы фирменные?) 

Тема: USS "WYOMING": Уважай его!
Ссылка на сообщение: #1089662
Adler8888 (30 Июл 2015 - 00:21): Вайоминг 4 лвл а 6 лвл это Нью Мехико
Ссылка на сообщение: #1089662
Adler8888 (30 Июл 2015 - 00:21): Вайоминг 4 лвл а 6 лвл это Нью Мехико
AxelRamm: Где вы увидели Нью Мексико?
Тема: USS "WYOMING": Уважай его!
Ссылка на сообщение: #1089618
Ссылка на сообщение: #1089618
AxelRamm: В этом видео я расскажу о линкоре США IV уровня USS "Wyoming"
("Вайоминг"). Линкор порадует всех любителей этого класса отличным
вооружением, неплохой маневренностью и живучестью. Если Вам
понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой
канал на YouTube
Буду так же рад видеть всех желающих
в мое группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #1089533
stroimaterial (29 Июл 2015 - 23:15) писал: Пока он тонет в 9 случаев из 10, а в 10 случае просто убегает.
Ссылка на сообщение: #1089533
stroimaterial (29 Июл 2015 - 23:15) писал: Пока он тонет в 9 случаев из 10, а в 10 случае просто убегает.ArdRaeiss: 
Тема: Внеплановые технические работы 30 июля
Ссылка на сообщение: #1089074
Ссылка на сообщение: #1089074
Vasckez: Обновлено. Уважаемые игроки, 30 июля с 05:00 до 05:30 (МСК) игровой
сервер был временно недоступен в связи с внеплановой перезагрузкой.
Тема: Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
Ссылка на сообщение: #1088831
Dmitry_KoPoL_PaKoB (29 Июл 2015 - 19:50) писал: А восстановление ХП у ЛК тоже в реальности было?
Ссылка на сообщение: #1088831
Dmitry_KoPoL_PaKoB (29 Июл 2015 - 19:50) писал: А восстановление ХП у ЛК тоже в реальности было?ArdRaeiss: Отсеки откачивали, пробоины на быструю руку залатывали, заваривали
переборки и срезали покорёженные куски, заводили машины и чинили
башни, заделывали полётную палубу. Даже посреди боя. Так что в
определённой степени аналог был и есть.
Тема: Режим поорудийной стрельбы для многоорудийных башен
Ссылка на сообщение: #1088513
32167 (29 Июл 2015 - 19:39) писал: Скорее всего нет. Линейные корабли, особенно в составе эскадры,
пристреливались кораблем (специальными боеприпасами), затем данные
передавались на остальные суда колонны.
Ссылка на сообщение: #1088513
32167 (29 Июл 2015 - 19:39) писал: Скорее всего нет. Линейные корабли, особенно в составе эскадры,
пристреливались кораблем (специальными боеприпасами), затем данные
передавались на остальные суда колонны. ArdRaeiss: Это в теории и на учениях. На практике же постоянно система сбоила
- то не то передадут, то не так примут, то вообще не так замер
проведут. Так что наиболее результативной была стрельба именно по
собственным данным по необстреливаемой цели - проще корректировать
по всплескам.
Тема: Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
Ссылка на сообщение: #1088499
KotigPWNZ (23 Июл 2015 - 20:57) писал: Вообще не стоит сравнивать реальную историю с игрой, хотя бы
потому, что у настоящих кораблей нет хп ("боеспособности").
Ссылка на сообщение: #1088499
KotigPWNZ (23 Июл 2015 - 20:57) писал: Вообще не стоит сравнивать реальную историю с игрой, хотя бы
потому, что у настоящих кораблей нет хп ("боеспособности").ArdRaeiss: Вообще-то... есть. Вполне измеримая. Запас пловучести, например.
Или количество беоспособных членов экипажа. Или процент работающих
механизмов и машин. Всё вместе и даёт "боеспособность" корабля.
Тема: WoWs-порошок
Ссылка на сообщение: #1088160
Ссылка на сообщение: #1088160
Jluca: Свой день я начинаю с вами,
На форум бодро захожу,
В бою все первой убивают,
Дрожу
На форум бодро захожу,
В бою все первой убивают,
Дрожу
introvertiert
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
29.07.2015 18:22:29
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1088159
S_Alex_D (22 Июл 2015 - 15:57) писал: Ваше право. Второй раз удивили.
Ссылка на сообщение: #1088159
S_Alex_D (22 Июл 2015 - 15:57) писал: Ваше право. Второй раз удивили.introvertiert: Да ничего удивительного, просто проводя два турнира одновременно
слишком велик шанс допустить досадные ошибки. А нам этого ну совсем
не хочется.
introvert_
Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
29.07.2015 18:22:29
Тема: Опрос о часовых поясах для времени старта боёв лиги Дальнего Востока и Сибири
Ссылка на сообщение: #1088159
S_Alex_D (22 Июл 2015 - 15:57) писал: Ваше право. Второй раз удивили.
Ссылка на сообщение: #1088159
S_Alex_D (22 Июл 2015 - 15:57) писал: Ваше право. Второй раз удивили.introvert_: Да ничего удивительного, просто проводя два турнира одновременно
слишком велик шанс допустить досадные ошибки. А нам этого ну совсем
не хочется.
Тема: Временная недоступность Личного кабинета 30 июля
Ссылка на сообщение: #1088136
Ссылка на сообщение: #1088136
Pinkman26: Уважаемые игроки!30 июля с 4:00 до 4:30 (МСК) Личный кабинет будет
недоступен из-за технических работ.
Тема: Невозможность авторизации на некоторых сервисах 30 июля
Ссылка на сообщение: #1088133
Ссылка на сообщение: #1088133
Pinkman26: Уважаемые игроки!30 июля с 9:00 до 9:05 (МСК) Личный кабинет будет
недоступен из-за технических работ. Также будет невозможна
авторизация на следующих ресурсах Wargaming.net:портал World of
Warships; официальный форум; сайт Центра поддержки пользователей;
сайт блога разработчиков; Премиум магазин; WarGag.ru; Wargaming.net
Wiki. Форма регистрации будет недоступна в связи с
техническими работами. В указанное время новые пользователи не
смогут зарегистрироваться.
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1088093
TGIfr (29 Июл 2015 - 17:40) писал: А как я в том списке 2 раза оказался?
Ссылка на сообщение: #1088093
TGIfr (29 Июл 2015 - 17:40) писал: А как я в том списке 2 раза оказался? introvertiert: Извините, опечатка)
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1088093
TGIfr (29 Июл 2015 - 17:40) писал: А как я в том списке 2 раза оказался?
Ссылка на сообщение: #1088093
TGIfr (29 Июл 2015 - 17:40) писал: А как я в том списке 2 раза оказался? introvert_: Извините, опечатка)
Тема: США vs Япония
Ссылка на сообщение: #1087941
Ссылка на сообщение: #1087941
Sub_Octavian: Германия. Говорят, у них подводные лодки ничего такие
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1087928
Mixo (29 Июл 2015 - 14:31) писал: Нет не забыли,Арканзас мы получили за 49+ боев разве
не?
P/S Меняю статус илитного
тестера на 100 флагов
Ссылка на сообщение: #1087928
Mixo (29 Июл 2015 - 14:31) писал: Нет не забыли,Арканзас мы получили за 49+ боев разве
не?JamesWhite: Вы, таки, не на Привозе.
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1087902
Ссылка на сообщение: #1087902
JamesWhite: Те, кто писал ранее, получили Арканзас бета и группу старший альфа
тестер. Уже забыли?
Тема: [0.4.0.X] Флаги за баги!
Ссылка на сообщение: #1087876
Ссылка на сообщение: #1087876
Vallter_: Всем привет! Мы всегда благодарны той помощи, которую вы
оказываете в отлове багов и недоработок клиента. Особенно, если мы
сами этим моменты проглядели. Поэтому мы хотим наградить 100
флажными сигналами Zulu и Equal Speed Charlie London тех
тестеров, которые сообщили в Центр Поддержки Пользователей о
неизвестных нам проблемах версии 0.4.0. и помогли нам выявить
недостатки нашего проекта. Их список можно найти под спойлером:
Leshmann Darkkt Simens7 Sadovskii_spb LordCorwin
akm187 SphereHorse scorp98 LaKrul Havoc Fokstrot737 SvetaDoroshenko
TGIfr BigBlackKoT Say_Alek UzrgM dan_taiwan81
liofanBlack Cop67 Начисления будут произведены в
течение суток. Как узнать, известен ли конкретный баг или
нет? Ответ просто - загянуть в эту обновляемую тему. В
дальнейшем мы планируем продолжать эту практику для всех больших
версий. Поэтому если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело
обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции!
Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей
информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной
проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую
информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую
проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обанружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обанружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Реклама | Adv















