Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Ложка дегтя в бочке меда
Ссылка на сообщение: #1691482
TOPTik (06 Янв 2016 - 23:22) писал: Как на счет салата своей девушке за 300 баксов? Будет ответ ?А то
Вы на столько уже замучились мусолить очевидное, что мне уже Вас не
много жалко ...Доказывать,что все хокейно, при таком вайне, еще во
втором сезоне. Вы можете сказать мне сколько тем по РБ сегодня было
удалено ?
Ссылка на сообщение: #1691482
TOPTik (06 Янв 2016 - 23:22) писал: Как на счет салата своей девушке за 300 баксов? Будет ответ ?А то
Вы на столько уже замучились мусолить очевидное, что мне уже Вас не
много жалко ...Доказывать,что все хокейно, при таком вайне, еще во
втором сезоне. Вы можете сказать мне сколько тем по РБ сегодня было
удалено ?WelIDone: Я, простите, ваши гастрономические аналогии не понимаю еще с
прошлой темы. Поэтому или объясните, или, извиняюсь, не смогу
продолжать этот диалог.
Тема: Ложка дегтя в бочке меда
Ссылка на сообщение: #1691359
Folk (06 Янв 2016 - 22:50) писал: К сожалению вы так и не поняли о чем топик
Жаль
Ссылка на сообщение: #1691359
Folk (06 Янв 2016 - 22:50) писал: К сожалению вы так и не поняли о чем топикWelIDone: Ваня, не пугай меня. И давай не на вы, мы же на ты вроде уже
общались. Или это обязательная часть при переходе к патетическим
обвинениям без оснований и доказательств в ответ на цифры и факты?
Если так, то окей, можно и на вы, только так и напиши.
Ты то понимаешь в чем отличие "в основном" и "только". И почему я именно про них отдельно прямым текстом сказал "А если хочется заменить "в основном" на "только", то это прямой переход от казуального режима к хардкору." Скажи мне, что ты это не заметил и теперь только увидел, пожалуйста. Иначе я буду вынужден заподозрить тебя в избирательном цитировании.
Ты то понимаешь в чем отличие "в основном" и "только". И почему я именно про них отдельно прямым текстом сказал "А если хочется заменить "в основном" на "только", то это прямой переход от казуального режима к хардкору." Скажи мне, что ты это не заметил и теперь только увидел, пожалуйста. Иначе я буду вынужден заподозрить тебя в избирательном цитировании.
Тема: Немецкая ветка кораблей.
Ссылка на сообщение: #1691254
Ссылка на сообщение: #1691254
WelIDone: Автору рекомендую поиграть на следующих кораблях, они очень
неплохие. И тогда составить более аргументированное мнение. За
примером далеко ходить не буду - у меня на Кёнигсберге рекорд урона
по аккаунту за две с лишним тысячи боев на всяком разном.
Тема: Ложка дегтя в бочке меда
Ссылка на сообщение: #1691185
Folk (06 Янв 2016 - 21:28) писал: Да, что-то накипело снова
1% по очень приблизительным прикидкам погрешность может
быть в несколько раз. Грубо говоря, по моим средним цифрам у вас
MAU порядка 5 миллионов. В РБ 2 сезон, играли 50к человек. Вот и
1%.
Цитата Ненужно хардкорных режимом - нужно чтобы в казуальном режиме топы взяли лучшие. Либо не пытаться позиционировать режим как режим про скилл, все просто.
Цитата При всем моем уважении, не могу согласиться. Взвод из 2-3 сильных игроков на высоких рейтингах будет контрится точно таким же скилованным взводом, это неизбежно
Ссылка на сообщение: #1691185
Folk (06 Янв 2016 - 21:28) писал: Да, что-то накипело сноваWelIDone: Из могущих по уровню играло больше 50%. Ну и от общего числа тоже
далеко не процент получается.
Цитата Ненужно хардкорных режимом - нужно чтобы в казуальном режиме топы взяли лучшие. Либо не пытаться позиционировать режим как режим про скилл, все просто.
WelIDone: А 1 ранг и взяли в основном лучшие игроки. Все, кто круто играет и
захотел взять 1ый ранг - взяли его без особенных проблем. Средний
процент побед на 1 ранге, как говорится тут: http://forum.worldof...p?/topic/39064- равен
0,587289201. В платиновой лиге - больше 55%. Это разве не режим про
скилл? Очень даже про скилл. А если хочется заменить "в основном"
на "только", то это прямой переход от казуального режима к
хардкору.
Цитата При всем моем уважении, не могу согласиться. Взвод из 2-3 сильных игроков на высоких рейтингах будет контрится точно таким же скилованным взводом, это неизбежно
WelIDone: Соло игрок не будет играть в режим, где его влияние на бой
уменьшено искуственным фактором. Ему это прямой и обязательный
посыл - если хочешь идти вверх и стремишься максимизировать
результат - ищи взвод и играй с ним. А это соло режим, для игры с
друзьями - скоро будет командный, там можно будет играть неполными
командами, получится как раз то, что запрашивается.
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1691149
Enot_HD (06 Янв 2016 - 20:29) писал: Сможем: Официальный канал World of Warships на Youtube. С 25
секунды и так далее. Для тех, кто только читает - стенографирую:
"Устали искать равных себе соперников? Хочется понять, чего вы
действительно стоите? Встречайте! Ранговые бои. Новый режим,
предназначенный специально для тех, кто хочет проявить всё своё
мастерство и сойтись в сражении с сильнейшими игроками World of
Warships.." Я надеюсь в наших реальностях понятия
"самые скилованные" и "сильнейшие игроки"
- тождественны:-) Я понимаю, что это маркетинг и всё
такое. Но вы же сами просили привести пруф:-) Самый важный
оффтоп Ощущаете атмосферу? Как будто мы не в любимой игре, а в
суде. Доказательства, пруфы, цепляния за слова, злая радость от
того, что получилось поймать оппонента, как сейчас, например. Вы же
помните времена, когда всё было по-другому. Теплее и
доброжелательнее. В обе стороны. Это ведь не игроки вдруг резко
стали плохими, а аудитория токсичной. Это же просто реакция на
разражители, коих всё больше и больше. Я вот помню Вас, как одного
из самых приятных и открытых к диалогу разработчиков. Поэтому и
решил дописать. Это полноценный оффтоп, но может просто задуматься
о смене политики партии? Мне кажется, мы все просто перестали
слышать друг друга.
Ссылка на сообщение: #1691149
Enot_HD (06 Янв 2016 - 20:29) писал: Сможем: Официальный канал World of Warships на Youtube. С 25
секунды и так далее. Для тех, кто только читает - стенографирую:
"Устали искать равных себе соперников? Хочется понять, чего вы
действительно стоите? Встречайте! Ранговые бои. Новый режим,
предназначенный специально для тех, кто хочет проявить всё своё
мастерство и сойтись в сражении с сильнейшими игроками World of
Warships.." Я надеюсь в наших реальностях понятия
"самые скилованные" и "сильнейшие игроки"
- тождественны:-) Я понимаю, что это маркетинг и всё
такое. Но вы же сами просили привести пруф:-) Самый важный
оффтоп Ощущаете атмосферу? Как будто мы не в любимой игре, а в
суде. Доказательства, пруфы, цепляния за слова, злая радость от
того, что получилось поймать оппонента, как сейчас, например. Вы же
помните времена, когда всё было по-другому. Теплее и
доброжелательнее. В обе стороны. Это ведь не игроки вдруг резко
стали плохими, а аудитория токсичной. Это же просто реакция на
разражители, коих всё больше и больше. Я вот помню Вас, как одного
из самых приятных и открытых к диалогу разработчиков. Поэтому и
решил дописать. Это полноценный оффтоп, но может просто задуматься
о смене политики партии? Мне кажется, мы все просто перестали
слышать друг друга.WelIDone: Ты прав, Енотище. Прости, это у меня за сегодня уже
тридцатый раз спрашивают, устал отвечать одно и то же, надо быть
терпеливее и добрее, и когда прав и когда не прав. Хотя и на альфе
и бете все было хоть и получше, но далеко не цветочно. И пруфы и
доказательства там тоже были. Но по существу вопроса
- я попросил пруфы потому, что спорил с утверждением "а твердят что
то про определение "самых скилованных"" - и с этим до сих пор
спорю. В видео говорится все так, как ты процитировал, и с
сказанным в видео я согласен - другого способа попасть в бой с
более скилованными игроками пока в игре нет (ну разве что вручную в
трене собрать). Но "сойтись в сражении с сильнейшими игроками World
of Warships" совсем не равносильно "а твердят что то про
определение "самых скилованных"". Мы не твердим про определение
самых скилованных, мы говорим, что если хочется попасть в бой где
средний скилл игроков выше - тебе в золотую лигу, надо еще выше - в
платину. И это так и есть.
Тема: Анализ и размышления. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1691107
Linda102 (06 Янв 2016 - 20:28): уууууу, как тут много завистников к автору, автор хоть писать умеет, из вас кто то хоть полезную тему создал на форуме! Бодаться и хамить все умеете, а грамотно ответ написать автору, отнюдь нет!! Учитесь вести диалог, а не тролить!!

Ссылка на сообщение: #1691107
Linda102 (06 Янв 2016 - 20:28): уууууу, как тут много завистников к автору, автор хоть писать умеет, из вас кто то хоть полезную тему создал на форуме! Бодаться и хамить все умеете, а грамотно ответ написать автору, отнюдь нет!! Учитесь вести диалог, а не тролить!!
Sedoj_LV: при чем тут бодаться и хамить, если человек делает выводы,
выносит суждения и делает предложения, по правке, когда сам не
понял как на них играть? ну это как министр обороны балерина. Особо
доставляет бред про Могами
Тема: Анализ и размышления. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1691025
Mirror (06 Янв 2016 - 19:50): Вот когда только начинал играть, такие недалекие закомплексованные неудачники меня реально бесили. Сейчас смотрю на вас как на забавных насекомых живущих по правилу "Что нельзя сьесть или поиметь - надо обкакать" Если тебе нечего сказать по существу - просто проходи мимо. Твоя "статистика" (спецом беру в кавычки) гораздо смешнее моей. Мурманск + взвод+дата регистрации 2013 год = можно и 60% побед себе пририсовать)) И до сих пор нет 10-к в порту)) Ты, пацан, просто неудачник)))
Ссылка на сообщение: #1691025
Mirror (06 Янв 2016 - 19:50): Вот когда только начинал играть, такие недалекие закомплексованные неудачники меня реально бесили. Сейчас смотрю на вас как на забавных насекомых живущих по правилу "Что нельзя сьесть или поиметь - надо обкакать" Если тебе нечего сказать по существу - просто проходи мимо. Твоя "статистика" (спецом беру в кавычки) гораздо смешнее моей. Мурманск + взвод+дата регистрации 2013 год = можно и 60% побед себе пририсовать)) И до сих пор нет 10-к в порту)) Ты, пацан, просто неудачник)))
Sedoj_LV: ух как зацепило "пацан", "неудачник".... по существу? ок
регистрация моя с танков не разобравшись сам с сутью вопроса, а
твоя статистика говорит, что ты просто не можешь играть на уроне
среднего игрока, на многих кораблях, начинаешь искать виноватых, а
виноват в твоих неудачах ты сам в 90% случаев 10-ки нету, так и не
стремился особо, ГК тут нет, а смысл терпеть отрицательную
экономику и ждать долгих заходов в бой по ночам, + часто усеченнный
состав команд, интерес отбивают,а плюсов не вижу Мурманск
исключительно ради фарма, взвод и сольные покатушки? ок в отряде у
меня 55,43%, соло 55,31% разница просто глобальная)))) и боев
отряде у меня 184....так что упс, ты опять не разобрался в
вопросе,и ударился в истерику. то как ты резко стыдливо
спрятал свою статистику, очень хорошо показывает, что ты и сам в
курсе про свои проблемы и клешни)))) Бггггггг, тренируйся,
пейсаталь и оналитег)))))
Тема: Немецкая ветка кораблей.
Ссылка на сообщение: #1690878
Vbane_my (06 Янв 2016 - 18:46): Зачем вы ее вобще ввели такой? Она же не играбельна минимум до 8 уровня. Хотя наверное даже до 9. Пока открыл только Конига. Но думаю на Нюрнберге дела так же обстоят.
Ссылка на сообщение: #1690878
Vbane_my (06 Янв 2016 - 18:46): Зачем вы ее вобще ввели такой? Она же не играбельна минимум до 8 уровня. Хотя наверное даже до 9. Пока открыл только Конига. Но думаю на Нюрнберге дела так же обстоят.
Sedoj_LV: все что стоит знать про автора. Бгггггг
Тема: Почти как НЕО...или почему на ЛК не стоит заходить в узкие проливы.
Ссылка на сообщение: #1690799
Ссылка на сообщение: #1690799
AxelRamm: Всем привет!
В этом небольшом и немного
смешном видео я хочу показать вам почему порой линкоры могут вести
себя как герой Нео (из к/ф "Матрица") , а так же почему на этом
классе кораблей все-таки не стоит заходить в узкие проливы.
(для просмотра видео жми на картинку) Если Вам
понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой
канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Ложка дегтя в бочке меда
Ссылка на сообщение: #1690795
Nechriste (06 Янв 2016 - 19:35) писал: Насчет взвода - согласен, неподумал. А насчет собеседников - ну тут
на вкус и цвет
. У Ваших коллег вон командные бои (тоже 7/7)
только с голосовой связью идут
Ссылка на сообщение: #1690795
Nechriste (06 Янв 2016 - 19:35) писал: Насчет взвода - согласен, неподумал. А насчет собеседников - ну тут
на вкус и цвет WelIDone: В командной - это вполне разумно. Как подрубим голосовую связь
(вскоре после команд) - добавим конечно, так ведь явно удобнее.
Тема: Ложка дегтя в бочке меда
Ссылка на сообщение: #1690765
Nechriste (06 Янв 2016 - 19:20) писал: Кстати, раз уж про команды - почему в ранги нельзя брать взвод?
либо голосовую связь на всю команду сделать, как вариант
Ссылка на сообщение: #1690765
Nechriste (06 Янв 2016 - 19:20) писал: Кстати, раз уж про команды - почему в ранги нельзя брать взвод?
либо голосовую связь на всю команду сделать, как вариантWelIDone: Потому что взвод даже двух игроков будет слишком сильно влиять на
бой. И автоматически чтобы пройти ранги будет нельзя играть без
взвода. А голосовую связь - не уверен, что 6 человек, которых надо
обвинить кого-нибудь в сливе будут отличными и приятными
собеседниками.
Тема: Mahan - убийца эсминцев!!!
Ссылка на сообщение: #1690746
termit1784 (06 Янв 2016 - 18:15): а ты подожди и увидишь фул HD и будет тебе счастье.
Ссылка на сообщение: #1690746
termit1784 (06 Янв 2016 - 18:15): а ты подожди и увидишь фул HD и будет тебе счастье.
Sedoj_LV: это гуд
Тема: Ложка дегтя в бочке меда
Ссылка на сообщение: #1690743
Ссылка на сообщение: #1690743
dreameater_: Ой, а покажите пример супер-пупер скиллованого игрока. Я вот только
2 знаю. И совершенно уверен, что это не командные игроки, т.е.
команда с опытным командиром раскатает команду с таким скилловиком.
Тема: Ложка дегтя в бочке меда
Ссылка на сообщение: #1690727
Ссылка на сообщение: #1690727
WelIDone: О, и Ваня не удержался! Привет! Очень интересно, как насчитался
один процент, потому что у нас другие данные. Как тут правильно
сказали, для супертрумегагосу будут сделаны хардкорные режимы с
супер жестким отбором по скилу. Мне например в такие наверное не
удастся пробиться, хотя я попытаюсь, конечно. Но ранговые как
простой режим где чем выше лига, тем выше средний скилл игрока -
удались как планировалось. Если бы было жестче - тогда там и в
самом деле было бы меньше процента. Было бы мягче - вышла бы хуже
зависимость скила от лиги. По всем наблюдаемым величинам, второй
сезон был лучше первого. А третий должен быть лучше второго.
Посмотрим, получится ли так. А суперскилованным - желаю (при
наличии желания играть в ранги вообще) легко пройти сквозь ранги,
получить свой заслуженный первый ранг. И прошу понять и простить,
что сначала сделали простой режим для всех, а потом сложный режим
для единиц. Вы на нашем месте сделали ли бы тот же выбор.
Тема: Минус еще один миф о прем-кораблях?
Ссылка на сообщение: #1690724
Ссылка на сообщение: #1690724
dreameater_: Ну и отлично, значит для всех крейсеров 5 уровня ремонт одинаковый,
т.к. на Кенигсберге у меня тоже 14 300 серебра. Ура Ура Ура,
ещё один миф развенчан. Спасибо ТС.
Тема: Mahan - убийца эсминцев!!!
Ссылка на сообщение: #1690712
Ссылка на сообщение: #1690712
Sedoj_LV: качество ролика, кровь льется из глаз
Тема: Анализ и размышления. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1690647
Ссылка на сообщение: #1690647
Sedoj_LV: глянул на статистику ТС, просто нет слов,и главное еще писать
пробует, выводы делает
Тема: Анализ и размышления. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1690605
Ссылка на сообщение: #1690605
Sedoj_LV: Могами мученник? после этого даже читать не стал, самый комфортный
из крейсеров для меня, со стоковыми пушками
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1690592
serjios (06 Янв 2016 - 14:09) писал: мы вроде не в детском саду, чтобы верить сказкам про "следующий
раз".
Dexter_83 (06 Янв 2016 - 14:43) писал: Не работает ваша система "Хорошо играй и выберешься" Люди тупо по
теории вероятности вылазят. Играй-не играй. Рано или поздно
затащат. В прошлом сезоне человек с 49% побед в рангах взял
Роджера. Не работает ваша логика
Deadborn_MK (06 Янв 2016 - 15:27) писал: К сожалению, от количества ваших повторений мантр "командная
игра" и "баланс по скиллу" ничего этого в рангах не возникнет. Нет
там командной игры.
EEE75 (06 Янв 2016 - 15:43) писал: да да. В танках тоже долго и упорно это не признавали, но потом
сознались. С чего бы здесь было что то по-другому?
Dark_GIPER (06 Янв 2016 - 15:44) писал: В ранговых боях всё ровно наоборот - есть один-два профи и пять
раков для балласта, единственная роль которых не слиться раньше
врагов. У меня от этой системы дико подгорает, именно из-за этого в
ранги я и не играю. Тот-же рандом, только игроков не двенадцать, а
семь.
Bammbus (06 Янв 2016 - 15:49) писал: уважаемый, позвольте мне имел честь с Вами бывать в одной команде и
обсуждать некоторые особенности боев прямо в хотлайне, за что Вам
дополнительно спасибо из моего опыта (1 ранг в 1 сезоне, 2
ранг(с откатом на 3) во 2м сезоне) 1. ужасный баланс -
критически разная масса линкоров - 3 к 4, 1 к 2, два колорадо на 3
тирпица и тому подобное - больше всего влияли на слив по вине
рандомайзера 2. тимкилл. Видел таких много, запомнился
больше всех персонаж Eslinko87 - 5-7 моих сливов почти вподряд в
один день и несколько в течении пары последующих дней - лично
благодаря ему - раш по центру, утопленный на респе ав, активное
нарочитое уползание в угол, мешания зеленым и игра за красных.
Причем 1й ранг он в итоге взял. Во время тимкилл-заездов молчал, а
до них и после в чате разговаривал. Видими, кто-то еще игрался
вместо хозяина. Ну да я к тому, что он даже не порозовел, а ему из
противоположной команды лайки уже в чате обещали за тимкилл. 1-2
победы моих благодаря "красному" ему. Это всего лишь один, самый
запомнившийся. Я по наивности своей, даже в ЦПП писал, надеялся
выключат его оперативно - но, кровавый автобаннер был слишком
мягок, а людям и суппорта все равно до возросшей токсичности моей и
сокомандников реальности. Я даже просьбу на радио в Час
разработчика отправлял - сделать репорт "Намеренный тимкилл" - с
надеждой, что такого намного быстрее вырубят. На что Саб Октавиан
премного удивился и сказал, что, по его мнению, ваш автобаннер
очень ок и вообще такие репорты не нужны. 3. ТУ. ЛК,
которые видят маневр и кидают крутящемуся крейсеру блокшот точно в
центр с любой дальности с учетом маневра - это большое
преимущество. Надежда только на то, что рандомайзер положит снаряды
вокруг. 4. В первом сезоне - магические ББ снаряды нагато,
которые взводились с полным уроном об любой краешек кливленда. В
комплекте с ТУ - многим помогло пройти на 1 или около того
5. Скоординированный в голосовом чате командный заход на 1-2-3.
Получаем или отряд в команде - естественно, с большим шансом
победы, или, что еще хуже - получаем 1-2 из зашедших в команде
противника. Тот 1-2 из меньшинства охотно идет навстречу своим
красным соТимспикерам и с радостью им отдается 6.
Овербольшое влияние типа взятого корабля на возможности подъема по
рангам конкретного игрока. ЛК, тем более, имба ЛК в руках папки -
скоросной лифт на 1й ранг. Никакой другой корабль в руках такого же
игрока не подымет наверх так быстро и стабильно. В то же время,
"очень слабый" игрок, на том же самом ЛК - не успеет слиться очень
быстро и таким образом помочь красным выиграть. В то же
время, "очень слабый" игрок, взявший стокой ЛК или
умудрившийся срочно слить хороший ЛК - практически подписывает
слив. Никакой другой 1 слитый корабль так не определяет вероятность
проигрыша
Drevnee_Zlo (06 Янв 2016 - 15:53) писал: Ок. Допустим, я играю хорошо, а пара тройка клешнеруких гоняет чаек
и обстреливает острова. Каким то чудом мне, и трём остальным
игрокам удалось победить. Вся команда получает звезду, в том числе,
и те три рака, какой же для них стимул? Они ничего не сделали
для победы, но звезду получили-вывод-можно не играть, а за
100-200 таких покатушек со стрельбой по чайкам и ранги постепенно
наберутся. Что и показали прошлые сезоны. Мне же надоело тянуть
этих уникумов, имея при проигрыше больше 1500(к примеру) опыта, в
то время, как они не имеют и 300. Так же и при победе. Меня
нискольно не стимулирует играть одному за двоих.
EEE75 (06 Янв 2016 - 16:02) писал: Это не плохо что разработчики поднимают онлайн запуская РБ с такими
правилами. Плохо что они не говорят про это, а твердят что то про
определение "самых скилованных".
Geck_B (06 Янв 2016 - 16:18) писал: Уважаемые разработчики, я ценю вашу работу и точку зрения. Но уже
третий сезон РБ игроки говорят об одних и тех же проблемах.
Сделайте сезон по предложениям игроков и оцените его итоги +
соберите отзывы участников. И вот тогда уже стоит обсуждать кто
прав, а кто ошибается. PS. Пишу это предложение глядя на на то, как
вы "оперативно" вносите изменения по характеристикам немецких
крейсеров, которые прошли кучу тестов и все равно получились
"кактусами". А вы их правили только накопив статистику, но ведь
комфорт игры статистикой не измерить.
Ссылка на сообщение: #1690592
serjios (06 Янв 2016 - 14:09) писал: мы вроде не в детском саду, чтобы верить сказкам про "следующий
раз".WelIDone: А это не слухи, а просто теория вероятностей. Она работает. Правда.
Dexter_83 (06 Янв 2016 - 14:43) писал: Не работает ваша система "Хорошо играй и выберешься" Люди тупо по
теории вероятности вылазят. Играй-не играй. Рано или поздно
затащат. В прошлом сезоне человек с 49% побед в рангах взял
Роджера. Не работает ваша логикаWelIDone: Система "Хорошо играй и выберешься" отлично работает. Все
дальнейшие споры с этим начинайте с объяснения приведенной по
рангам и лигам статистики, пожалуйста. И то, что это работает -
совершенно совместимо с тем, что единичные игроки из нескольких
сотен способны добраться до 1 ранга. Или все ваши сливы вы
объясняете тем, что именно этот игрок к вам попадался, всегда с
вашей стороны, мешал и постоянно ликвидировал весь ваш вклад в
победу?
Deadborn_MK (06 Янв 2016 - 15:27) писал: К сожалению, от количества ваших повторений мантр "командная
игра" и "баланс по скиллу" ничего этого в рангах не возникнет. Нет
там командной игры.WelIDone: Укажите, пожалуйста, где я говорил дословно "командная игра"? Я
указал, что это игра в команде 7*7. В которой есть зависимость от
этой команды, подобравшейся случайно. И это так и есть. И поэтому
никакой игрок ни тут ни в рандоме не сможет играть со 100%
винрейтом. Командная игра будет в командном режиме где вы будете
собирать свою команду и играть с ней, без случайно подобранных
игроков. Но и напротив тоже будет такая же команда, поэтому 100% не
будет и там, я полагаю. Подождите немножко до этого режима, там
будет и командная игра. Зачатки которой рождаются тут, в ранговых
боях.
EEE75 (06 Янв 2016 - 15:43) писал: да да. В танках тоже долго и упорно это не признавали, но потом
сознались. С чего бы здесь было что то по-другому?WelIDone: А вы простите про какой режим вообще говорите? Не помню там режима
с такой историей.
Dark_GIPER (06 Янв 2016 - 15:44) писал: В ранговых боях всё ровно наоборот - есть один-два профи и пять
раков для балласта, единственная роль которых не слиться раньше
врагов. У меня от этой системы дико подгорает, именно из-за этого в
ранги я и не играю. Тот-же рандом, только игроков не двенадцать, а
семь.WelIDone: Чем вы круче играете, тем больше влияете на бой. Правильно ведь? И
это не тот же рандом, хотя если вам нравится так думать - не мне
вас переубеждать, думайте на здоровье.
Bammbus (06 Янв 2016 - 15:49) писал: уважаемый, позвольте мне имел честь с Вами бывать в одной команде и
обсуждать некоторые особенности боев прямо в хотлайне, за что Вам
дополнительно спасибо из моего опыта (1 ранг в 1 сезоне, 2
ранг(с откатом на 3) во 2м сезоне) 1. ужасный баланс -
критически разная масса линкоров - 3 к 4, 1 к 2, два колорадо на 3
тирпица и тому подобное - больше всего влияли на слив по вине
рандомайзера 2. тимкилл. Видел таких много, запомнился
больше всех персонаж Eslinko87 - 5-7 моих сливов почти вподряд в
один день и несколько в течении пары последующих дней - лично
благодаря ему - раш по центру, утопленный на респе ав, активное
нарочитое уползание в угол, мешания зеленым и игра за красных.
Причем 1й ранг он в итоге взял. Во время тимкилл-заездов молчал, а
до них и после в чате разговаривал. Видими, кто-то еще игрался
вместо хозяина. Ну да я к тому, что он даже не порозовел, а ему из
противоположной команды лайки уже в чате обещали за тимкилл. 1-2
победы моих благодаря "красному" ему. Это всего лишь один, самый
запомнившийся. Я по наивности своей, даже в ЦПП писал, надеялся
выключат его оперативно - но, кровавый автобаннер был слишком
мягок, а людям и суппорта все равно до возросшей токсичности моей и
сокомандников реальности. Я даже просьбу на радио в Час
разработчика отправлял - сделать репорт "Намеренный тимкилл" - с
надеждой, что такого намного быстрее вырубят. На что Саб Октавиан
премного удивился и сказал, что, по его мнению, ваш автобаннер
очень ок и вообще такие репорты не нужны. 3. ТУ. ЛК,
которые видят маневр и кидают крутящемуся крейсеру блокшот точно в
центр с любой дальности с учетом маневра - это большое
преимущество. Надежда только на то, что рандомайзер положит снаряды
вокруг. 4. В первом сезоне - магические ББ снаряды нагато,
которые взводились с полным уроном об любой краешек кливленда. В
комплекте с ТУ - многим помогло пройти на 1 или около того
5. Скоординированный в голосовом чате командный заход на 1-2-3.
Получаем или отряд в команде - естественно, с большим шансом
победы, или, что еще хуже - получаем 1-2 из зашедших в команде
противника. Тот 1-2 из меньшинства охотно идет навстречу своим
красным соТимспикерам и с радостью им отдается 6.
Овербольшое влияние типа взятого корабля на возможности подъема по
рангам конкретного игрока. ЛК, тем более, имба ЛК в руках папки -
скоросной лифт на 1й ранг. Никакой другой корабль в руках такого же
игрока не подымет наверх так быстро и стабильно. В то же время,
"очень слабый" игрок, на том же самом ЛК - не успеет слиться очень
быстро и таким образом помочь красным выиграть. В то же
время, "очень слабый" игрок, взявший стокой ЛК или
умудрившийся срочно слить хороший ЛК - практически подписывает
слив. Никакой другой 1 слитый корабль так не определяет вероятность
проигрышаWelIDone: Именно недостатков ранговых боев как таковых (не присущих PvP
режиму) в этом списке нет. Но пройдусь по ним с комментариями:
Выглядит, возможно, иногда и неприятно, но другие факторы влияют на
бой больше. Такие бои не выделяются ни в какую сторону по
статистике, так что именно предопределенности победы они не несут.
Хотя с тем, что они выглядят некрасиво - согласен, может быть
сделаем симметричный баланс по линкорам, хотя это и увеличит время
ожидания. Просто тогда в следующем сезоне все будут говорить что
нужна симметрия и по крейсерам... Посмотрим. Тимкилерам раздаюшся
баны достаточно щедро. Но я согласен, что эту систему необходимо
еще улучшать, в январе будем делать следующий набор улучшений,
потом в марте еще какой-то объем возьмем в работу. Вообще это в
данный момент одно из важных направлений работы. ТУ помогает против
рельсоходов, но в разы менее полезно против активно маневрирующих.
Но все равно это неприятно, мы работаем над тем, чтобы ее сломать,
пока что получается не так быстро, как бы мечталось. Но от своего
не отступимся. Не понял этого пункта. Нагато как Нагато. Кливленд
как Кливленд. Этот вид слома системы пока не сломан. В этом году
этим займемся, но это совсем не быстрая задача. Тут все зависит от
того, на чем привычнее играть каждому. Я точно ничего не смог бы
сделать на ЛК, но на американском эсминце или на авике -
проходилось на ура.
Drevnee_Zlo (06 Янв 2016 - 15:53) писал: Ок. Допустим, я играю хорошо, а пара тройка клешнеруких гоняет чаек
и обстреливает острова. Каким то чудом мне, и трём остальным
игрокам удалось победить. Вся команда получает звезду, в том числе,
и те три рака, какой же для них стимул? Они ничего не сделали
для победы, но звезду получили-вывод-можно не играть, а за
100-200 таких покатушек со стрельбой по чайкам и ранги постепенно
наберутся. Что и показали прошлые сезоны. Мне же надоело тянуть
этих уникумов, имея при проигрыше больше 1500(к примеру) опыта, в
то время, как они не имеют и 300. Так же и при победе. Меня
нискольно не стимулирует играть одному за двоих.WelIDone: Еще раз. Вы приводите в качестве примера как стреляющий по чайкам
может получить звезду. Да, это случается. Но за сотни игр - будет
работать теория вероятностей и игры, как вы привели пример, 5
против 7, будут вытаскиваться гораздо реже, чем проигрываться. Или
они так случайно и будут побеждать сто игр подряд?
EEE75 (06 Янв 2016 - 16:02) писал: Это не плохо что разработчики поднимают онлайн запуская РБ с такими
правилами. Плохо что они не говорят про это, а твердят что то про
определение "самых скилованных".WelIDone: Приведите, пожалуйста, где говорилось про "самых скиллованных".
Надеюсь, сможете. Я всегда утверждал одно - чем выше лига, тем выше
средний скилл игроков. И это правда, так оно и есть.
Geck_B (06 Янв 2016 - 16:18) писал: Уважаемые разработчики, я ценю вашу работу и точку зрения. Но уже
третий сезон РБ игроки говорят об одних и тех же проблемах.
Сделайте сезон по предложениям игроков и оцените его итоги +
соберите отзывы участников. И вот тогда уже стоит обсуждать кто
прав, а кто ошибается. PS. Пишу это предложение глядя на на то, как
вы "оперативно" вносите изменения по характеристикам немецких
крейсеров, которые прошли кучу тестов и все равно получились
"кактусами". А вы их правили только накопив статистику, но ведь
комфорт игры статистикой не измерить.WelIDone: Очень дорого тратить время и силы на то, чтобы доказывать то, что
изначально неверно. Взвешивали этот вариант, возможно, получится.
Поэтому и не отрицаем: "никогда не сделаем", а, просто "в ближайшем
будущем не сделаем". Сделаем, наверное, через полгодика,
когда будут решены более важные задачи, тот же тимкилл важнее
улучшить.
Тема: Сравнение ТТХ линкоров [0.5.11.X]
Ссылка на сообщение: #1690542
inars (06 Янв 2016 - 16:09): ну ок, берем эсминец, габариты которого известны, ставим эсминец в 5,10, 15 км от линкора и стреляем в него с неподвижного линкора. Эсминец имеет электронный/бумажный планшетик с нарисованным там овалом его эсминца и внимательно зарисовывает точки попаданий линкора. Расстояние и разброс меряем методом сравнения с эталоном(длина эсминца). Профит.
Ссылка на сообщение: #1690542
inars (06 Янв 2016 - 16:09): ну ок, берем эсминец, габариты которого известны, ставим эсминец в 5,10, 15 км от линкора и стреляем в него с неподвижного линкора. Эсминец имеет электронный/бумажный планшетик с нарисованным там овалом его эсминца и внимательно зарисовывает точки попаданий линкора. Расстояние и разброс меряем методом сравнения с эталоном(длина эсминца). Профит.
dreameater_: Ну если это так просто, то посчитайте пожалуйста для всех
кораблей, для которых не посчитано. Для Ворспайта, например. Ну и
для Ямато тоже, как для образца. Я уверен, что для точного
выяснения максимального разброса нужно более 100 выстрелов. Долго и
никому не нужно.
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1690533
Ссылка на сообщение: #1690533
Shtihl_FD: прокрабливал новогоднюю цепочку квестов, первые 3 оказались
легкими, но вот дважды пройти 6-2 с парой авиков - меня немного
огорчило, учитывая, что у меня пока 4-4 только открыт) З.Ы.
немного няшноты


Тема: Фидбек по скрытию статистики
Ссылка на сообщение: #1690532
VanTuz58 (06 Янв 2016 - 15:17): Ну, вот один из недавних примеров. "А тащат кто?"
Ссылка на сообщение: #1690532
VanTuz58 (06 Янв 2016 - 15:17): Ну, вот один из недавних примеров. "А тащат кто?"
dreameater_: Ну ок, но 69%+ то не ноют. В приведенном примере статка совсем не
фиолетовая, даже не бирюзовая.
Тема: Благодарность разработчикам за Ранговые Бои!!!
Ссылка на сообщение: #1690266
sashuk (06 Янв 2016 - 15:22) писал: У вас ссылочка на качели, а статистика в этой теме
Ссылка на сообщение: #1690266
sashuk (06 Янв 2016 - 15:22) писал: У вас ссылочка на качели, а статистика в этой темеVallter_: Спасибо, поправил.
Тема: Бонус коды
Ссылка на сообщение: #1690245
Ссылка на сообщение: #1690245
Vallter_: Тема закрыта. Но вообще, лучше коды раздавать друзьям и
приводить новичков в игру. ;) Для этого и рассылали.
Тема: Верните "Чистые Небеса"!
Ссылка на сообщение: #1690102
Ссылка на сообщение: #1690102
Vallter_: Сложность получения достижения была повышена специальна, поскольку
ранее её можно было получить каждый бой и ценности у неё
практически не было. Сейчас она стала намного ценнее. Если
получить её будет совсем невозможно, то мы подумаем над пересмотром
новых условий.
Тема: вызов kongo/myoko
Ссылка на сообщение: #1690078
FIDEL_CASTR0 (06 Янв 2016 - 15:10) писал: почитайте вот эти новости и все поймете:
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Подготовка к Новому году: погоня за крейсером Emden и «Туманным
флотом» вот вам скрины с АРП Конго:
по
крейсеру Мёко боевые задачи еще не все выполнил, но седня или
завтра тоже уже будет в порту
MnemosyneKsailocent (06 Янв 2016 - 15:10) писал: 1) это аналоги конго и мёко во всем кроме внешности
2) фармят как их аналоги 3) потому что это порт из того же аниме что и корабли
ходят в бои так же как и обычные
Ссылка на сообщение: #1690078
FIDEL_CASTR0 (06 Янв 2016 - 15:10) писал: почитайте вот эти новости и все поймете:
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Подготовка к Новому году: погоня за крейсером Emden и «Туманным
флотом» вот вам скрины с АРП Конго:
по
крейсеру Мёко боевые задачи еще не все выполнил, но седня или
завтра тоже уже будет в портуVallter_: по крейсеру Мёко боевые задачи еще не все выполнил, но седня
или завтра тоже уже будет в порту
MnemosyneKsailocent (06 Янв 2016 - 15:10) писал: 1) это аналоги конго и мёко во всем кроме внешности2) фармят как их аналоги 3) потому что это порт из того же аниме что и корабли
ходят в бои так же как и обычные
Vallter_: Всё верно ответили вам, могу лишь подтвердить
Тема: Благодарность разработчикам за Ранговые Бои!!!
Ссылка на сообщение: #1689913
mobail74 (06 Янв 2016 - 15:12) писал: Теперь каждый игрок может делать свою статистику и
разработчики будут на неё ссылаться?
Или Ваш пост понимать по-другому?
Ссылка на сообщение: #1689913
mobail74 (06 Янв 2016 - 15:12) писал: Теперь каждый игрок может делать свою статистику и
разработчики будут на неё ссылаться? Или Ваш пост понимать по-другому?
Vallter_: Ну что это за постоянные попытки поддеть?-) Не надоело?
Если бы приведённая статистика не повторяла реальную (пусть и с некоторой погрешностью), я бы её не приводил в пример.
Если бы приведённая статистика не повторяла реальную (пусть и с некоторой погрешностью), я бы её не приводил в пример.
Тема: Благодарность разработчикам за Ранговые Бои!!!
Ссылка на сообщение: #1689879
nms2l1 (06 Янв 2016 - 14:57) писал: Обосрались с ранговыми боями!. Зачем 2 рандома в игре ?
Слово "Ранговые" должно нести в себе какой то
смысл ,отличающийся от Случайного боя? (борьба за какие то
достижения, которые неумехам не доступны и т.д.) а получили
свинарник . Еще хуже чем в простом рандоме.
Domik23 (06 Янв 2016 - 14:45) писал: Читая форум последние 4 часа я немного ошарашен
Читаю только плаксивые записульки
на тему: Подгорел *** СПАСИТЕ!!!! ЗАЧЕМ НУЖНЫ РАГНОВЫЕ БАИ? ПОЧЕМУ
БАЛАНС ТАКОЙ НИПАНЯТНЫЙ И т.д Да вы успокойтесь я вам
говорю!!! Вас,лично, никто палкой по голове не стучит и не
заставляет играть в РБ. Если уж так не идут бои у вас,то идите в
рандом, или картошечку пожарьте. И стулья в доме целее будут,и
срача меньше будет на форуме. Ну а коль зашел в РБ то приготовься
морально и эмоционально. За последние 2 сезона можно было
привыкнуть к те ситуациям,которые складываются на сегодняшний день
в РБ. Примите это как должное. Вы дождетесь с вашими слезами
горя,что уберут эти РБ совсем, а другим игрокам(нормальным) где
потом играть?Где прокачивать технику в комфортных условиях?
Короче,всем добра и бобра. Не би-бите мозги на форуме модераторам и
сотрудникам ВГ. Играйте в свое удовольствие там,где получается.
Удачи!
Ссылка на сообщение: #1689879
nms2l1 (06 Янв 2016 - 14:57) писал: Обосрались с ранговыми боями!. Зачем 2 рандома в игре ?
Слово "Ранговые" должно нести в себе какой то
смысл ,отличающийся от Случайного боя? (борьба за какие то
достижения, которые неумехам не доступны и т.д.) а получили
свинарник . Еще хуже чем в простом рандоме. Vallter_: Ну, статистика с вами не согласна. Кстати, подведено
игроком, не нами. 12:06 Добавлено спустя 0 минут
Domik23 (06 Янв 2016 - 14:45) писал: Читая форум последние 4 часа я немного ошарашен Vallter_: Спасибо за добрые слова-)
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689738
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:53) писал: Давайте. Тем более ранее с Вами дискуссии всегда было приятно
вести. Заходите в ТС Альянса SEAL (адрес 151.248.125.207
(seal-all.ru), пароль CmFdV9AC5Zhl) Голосом будет приятней и
быстрее.
arlecin (06 Янв 2016 - 13:58) писал: Это решается выводом бонусной звезды. Но тогда возникнет проблема с
онлайном, игроки и сейчас часто бросают играть, застревая на ранге.
Несмотря на бонусную звезду, 55% среднего пп в платине в прошлом
сезоне действительно впечатляли. И среднеквадратичное отклонение пп
от среднего было меньше, чем в первом сезоне.
Shepke (06 Янв 2016 - 14:09) писал: Так в основном то у всех пригорало до 5 ранга.. посмотрите по вашей
же статистике сколько людей прошло выше и сколько осталось ниже..
соотношение чувствуете? Игроки долго в нижнем болоте барахтаются..
то что сделали 12й несгораемый - ну ок.. будут качельки у
основной массы до 12го уровня.. Повысите ПП у высшей лиги, но еще
больше разрастется болото внизу.. Из подгоревших стульев можно
будет плотины в Нидерландах строить.
Drevnee_Zlo (06 Янв 2016 - 14:10) писал: А что делать тем, кто не может играть сотни боёв и за сессию
получается вот такая картина?

Shepke (06 Янв 2016 - 14:12) писал: А можно узнать, КАК в вашей игре можно набивать в бою опыт, при
этом не приближая победу??? Поделитесь секретом.
Ссылка на сообщение: #1689738
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:53) писал: Давайте. Тем более ранее с Вами дискуссии всегда было приятно
вести. Заходите в ТС Альянса SEAL (адрес 151.248.125.207
(seal-all.ru), пароль CmFdV9AC5Zhl) Голосом будет приятней и
быстрее.WelIDone: Вечером обязательно свяжемся, буду рад пообщаться! Сейчас пора
уходить...
arlecin (06 Янв 2016 - 13:58) писал: Это решается выводом бонусной звезды. Но тогда возникнет проблема с
онлайном, игроки и сейчас часто бросают играть, застревая на ранге.
Несмотря на бонусную звезду, 55% среднего пп в платине в прошлом
сезоне действительно впечатляли. И среднеквадратичное отклонение пп
от среднего было меньше, чем в первом сезоне.WelIDone: Как обычно, респект за понимание.
Shepke (06 Янв 2016 - 14:09) писал: Так в основном то у всех пригорало до 5 ранга.. посмотрите по вашей
же статистике сколько людей прошло выше и сколько осталось ниже..
соотношение чувствуете? Игроки долго в нижнем болоте барахтаются..
то что сделали 12й несгораемый - ну ок.. будут качельки у
основной массы до 12го уровня.. Повысите ПП у высшей лиги, но еще
больше разрастется болото внизу.. Из подгоревших стульев можно
будет плотины в Нидерландах строить.WelIDone: Кто хорошо играет - тем более превосходством скила быстро выберется
из болота и пройдет туда, где ему и надо играть. А кто плохо -
будет внизу играть со своими. Вы же не хотите сказать, что отлично
играете лучше всех, но с незгораемого ранга никак выбраться не
можете, сто раз команда подвела и стул из-за нее сгорел?
Drevnee_Zlo (06 Янв 2016 - 14:10) писал: А что делать тем, кто не может играть сотни боёв и за сессию
получается вот такая картина?
WelIDone: Да что вы с одним примером из 5 игр то все пытаетесь что-то
доказать? Сто игр сыграйте и посмотрите, где оказались. Я неплохо
играю, но начал прошлый сезон с серии из 9 поражений. Это был
только повод собраться, посмотреть на эти игры, проанализировать
ошибки, взять себя в руки и быстро взять 1ый ранг.
Shepke (06 Янв 2016 - 14:12) писал: А можно узнать, КАК в вашей игре можно набивать в бою опыт, при
этом не приближая победу??? Поделитесь секретом.WelIDone: Очень простой ответ. В игре множество ситуаций, когда есть выбор
между действием, которое принесет опыт и слегка увеличит
вероятность победы, и действием которое не принесет опыта, но
сильно увеличит вероятность победы. Если меня на эсминце волнует
опыт, а не победа, я не буду укутывать дымом свой ЛК. Я буду кидать
торпеды только на поражение, идя в самоубийственную атаку, которая
принесет мне море опыта, а не буду аккуратно топить его долго и
вдумчиво, выживая, больше даже подставляя его для моих ЛК, чем
пытаясь убить сам - потому что мне важен будет опыт а не победа.
Тем более я на авике не буду светить вражеского эсминца своими
ударниками, мне надо будет только дамажить, а что они победят этим
эсминцем - так невелика потеря. Странно такие простые вещи
объяснять понимающему игру человеку. Простите, я сейчас
ухожу, на остальные возникшие вопросы этой острой темы отвечу
вечером.
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689680
Dnestrovec (06 Янв 2016 - 13:45) писал: Так я не говорю про начисление звезды при поражении по
опыту - я говорю про не снятие звезды с лучшего игрока. Я приводил
2 скрина в начале этой темы - когда клив за 300 опыта, полученных
при победе получает звезду, и варспайт, получивший 1300 опыта за
поражение, ее теряет - хотя бы не снимайте звезду с лучшего
проигравшего и не начисляйте такому вот "победителю", который
просто выехал за счет сокомандников, что тяжелого? Иначе не
будет никакой справедливости, иначе так и будут страдать на качелях
нормальные бойцы, иначе так и будут залетные птицы в высшей
лиге с ~1к боями. Пусть он даже не будет ботом, он просто не тащит,
но настырно играет и вы его вознаграждаете за это, в то время как
нормального игрока, к которому попадаются такие "воины", вы караете
за то, что ваш же балансер так его закину.
Ссылка на сообщение: #1689680
Dnestrovec (06 Янв 2016 - 13:45) писал: Так я не говорю про начисление звезды при поражении по
опыту - я говорю про не снятие звезды с лучшего игрока. Я приводил
2 скрина в начале этой темы - когда клив за 300 опыта, полученных
при победе получает звезду, и варспайт, получивший 1300 опыта за
поражение, ее теряет - хотя бы не снимайте звезду с лучшего
проигравшего и не начисляйте такому вот "победителю", который
просто выехал за счет сокомандников, что тяжелого? Иначе не
будет никакой справедливости, иначе так и будут страдать на качелях
нормальные бойцы, иначе так и будут залетные птицы в высшей
лиге с ~1к боями. Пусть он даже не будет ботом, он просто не тащит,
но настырно играет и вы его вознаграждаете за это, в то время как
нормального игрока, к которому попадаются такие "воины", вы караете
за то, что ваш же балансер так его закину. WelIDone: Хорошо сформулировано. Постараюсь ответить также понятно, хотя это
и сложновато. Если сделать неотнимание звезды при поражении,
то возникнут сразу два негативных эффекта. Первый - гонка за
опытом. Ничего личного, но я не иду к победе, а зарабатываю опыт,
чтобы не потреять звезду. Поведение изменится и в очень
неправильную сторону. Второй - возникнет слишком дикая разница
между числом полученных и отнятых звезд. Сейчас сумма ненулевая
только за счет бонусной звезды за взятие ранга. Это очень небольшой
эффект, но и он достаточно сильно действует. Если в каждом бою
будет даваться 7 звезд, а отниматься 6, то это будет совершенно
безумное увеличение звезд, по силе гораздо большее, чем бонусная
звезда за ранг. А если ее убрать, то ни в одном сезоне ни один
игрок не взял бы 1ый ранг. Сезон надо было бы делать почти
полугодовым, чтобы хотя бы несколько десятков добрались до верха.
И повторю одну очень хорошую формулировку. Ранговые бои это
игры 7*7 и зависимость от команды это неотъемлимое свойство такого
режима. Невозможно всегда своим скилом затаскивать 100% боев. Но
чем выше ваш скилл относительно среднего, тем реже будут случаться
неудачи, и чаще - победы. Единичные примеры когда вы сделали все
для победы, но все равно неповезло и проиграли - они были есть и
будут у игрока любой силы. Но на протяжении нескольких сотен боев -
все становится на свои места. И если у кого-то такие проигрыши,
гораздо чаще, чем победы, стоит посмотреть внутрь себя и подумать,
что этот кто-то делает не так, что он мог бы еще сделать для
победы. И правильных ответов много - от прикрытия дымом до обмана
торпедами (кинуть в проход, не чтобы попасть, а чтобы повернуть
крейсер боком к своим ЛК), от маневрирования и постреливания, чтобы
стреляли по вам, в то время как остальные наливают урон и до
расчетливого танкования врага ромбиком. От подсвета эсминца
бомбером или ястребом и до совместного продавливания кулаком вместе
со своими остальными кораблями, а не слива поодиночке.
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689583
Hootorez (06 Янв 2016 - 13:31) писал: Андрей, в ранговых просто есть неозвученные правила в механике
подбора команд.
На сколько я понял из прошлого сезона, люди топтались вперед-назад на нескольких сгораемых рангах только из-за того, что взяв например 8 или 6 ранг они все равно попадали в команды в которых были те кто сидел на 10 несгораемом ранге, хотя по сути взявшие 6 ранг не должны были с ними больше встретиться, как бы оторваться от них у них не было шансов, пока они не возьмут 5 ранг по воле рандома. Ограничьте составы команд по рангам как по левелам, т.е. +-1 ранг дожны быть сформированы команды с лигах.
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:37) писал: И вам того же. С такой страусиной позицией - лучей добра Вам. Зачем
мне Вам помогать? Это бессмыслено. Тема об общей голде мне все
показала, в свое время. Я тут собирался по Мурманску помочь - тоже
передумал, т.к. такая же реакция была - "вывсеврёте"
Ссылка на сообщение: #1689583
Hootorez (06 Янв 2016 - 13:31) писал: Андрей, в ранговых просто есть неозвученные правила в механике
подбора команд.На сколько я понял из прошлого сезона, люди топтались вперед-назад на нескольких сгораемых рангах только из-за того, что взяв например 8 или 6 ранг они все равно попадали в команды в которых были те кто сидел на 10 несгораемом ранге, хотя по сути взявшие 6 ранг не должны были с ними больше встретиться, как бы оторваться от них у них не было шансов, пока они не возьмут 5 ранг по воле рандома. Ограничьте составы команд по рангам как по левелам, т.е. +-1 ранг дожны быть сформированы команды с лигах.
WelIDone: Приветы! А для этого последний несгораемый ранг - 12. Судя по всем
сбывающимся пока что прогнозам - ситуацию это очень заметно
улучшит.
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:37) писал: И вам того же. С такой страусиной позицией - лучей добра Вам. Зачем
мне Вам помогать? Это бессмыслено. Тема об общей голде мне все
показала, в свое время. Я тут собирался по Мурманску помочь - тоже
передумал, т.к. такая же реакция была - "вывсеврёте"WelIDone: Я не хотел вас обижать. Но у меня просто на руках факты, а у вас -
слова, которые этим фактам противоречат, только поэтому и
"вывсеврёте", а не по причине нежелания что-то видеть. Собственно,
сбор этих фактов и тщательная их проверка - прямое доказательство
желания узнать правду, а не искаженное мнение отдельного человека.
Вам это и остальные говорят, послушайте же вы и игроков, раз так не
хочется слушать меня. Я буду вам благодарен за любую помощь, но то,
что вы сейчас пытаетесь исказить правду на форуме у меня с помощью
никак не ассоциируется. Давайте попробуем начать с чистого листа.
Вы не говорили неправды и извинились за нее, а я не обвинял вас во
лжи. Можно перейти в личку, чтобы не флудить всем. И про мурманск
там же.
Тема: Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.5.1.2)
Ссылка на сообщение: #1689558
Цитата Меня терзают смутные сомнения...©
Ссылка на сообщение: #1689558
Цитата Меня терзают смутные сомнения...©
bf_heavy: угу, у Шпака магнитофон...у посла медальон
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689537
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:13) писал: Я - хороший игрок, пусть и пишу вынуждено с запасного акка.
Но каждый раз пробуя новый сезон рангов - я плююсь
дальше, чем вижу и не трачу свое время на этот бред. Ибо от меня
там не зависит ничего. Мой товарищ провел эксперимент во 2-м
сезоне - он просто заходил в бой, сворачивал клиент и
занимался своими делами. И спокойно взял то ли 3-й, то ли 4-й
ранг. Вот и вся ценность этого режима.
Drevnee_Zlo (06 Янв 2016 - 13:21) писал: Соглашусь, играю 6-10 боёв в день, вроде не клешни вместо рук, но
поболтавшись в районе 10 ранга во втором сезоне-забросил эту идею.
Потом кто то выложил статистику игроков с 5 ранга. Количество 45%
меня приятно удивило, а глянув на их количество боёв - сделал
вывод-ранги берутся случайно, и не умением, а количеством. Желание
играть просто отбило напрочь. Попробовал сегодня-ничего не
поменялось.
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:24) писал: Я не смогу Вам предоставить скрины того, во что я не буду больше
играть в 3-м сезоне. Зайдите к нам прямо сейчас в ТС Альянса SEAL -
и услышите подтверждение не только от меня. А во лжи - своих детей
обвиняйте. А если не понимаете сути недостатков ранговых боев
- нечего на Вас тратить время.
Ссылка на сообщение: #1689537
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:13) писал: Я - хороший игрок, пусть и пишу вынуждено с запасного акка.
Но каждый раз пробуя новый сезон рангов - я плююсь
дальше, чем вижу и не трачу свое время на этот бред. Ибо от меня
там не зависит ничего. Мой товарищ провел эксперимент во 2-м
сезоне - он просто заходил в бой, сворачивал клиент и
занимался своими делами. И спокойно взял то ли 3-й, то ли 4-й
ранг. Вот и вся ценность этого режима.WelIDone: И вы снова лжете. Зачем - не понимаю, какая вам от этого польза мне
неясно. Приятно, возможно. А может быть ваш друг ввел вас в
заблуждение и одну партию из десяти так в самом деле делал, а
остальные играл. Но игрока афк-шера, вошедшего в платиновую лигу,
конечно же нет.
Drevnee_Zlo (06 Янв 2016 - 13:21) писал: Соглашусь, играю 6-10 боёв в день, вроде не клешни вместо рук, но
поболтавшись в районе 10 ранга во втором сезоне-забросил эту идею.
Потом кто то выложил статистику игроков с 5 ранга. Количество 45%
меня приятно удивило, а глянув на их количество боёв - сделал
вывод-ранги берутся случайно, и не умением, а количеством. Желание
играть просто отбило напрочь. Попробовал сегодня-ничего не
поменялось.WelIDone: Древнее зло со своей личной статистикой, построенной на ощущениях
против статистики 130 с лишним тысяч игроков. Окей, очень
авторитетно. А поиграть в платиновой лиге чтобы самому понять всю
глубину неправоты все-таки советую. Там очень неплохо чувствуется
высокий средний скилл игроков.
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:24) писал: Я не смогу Вам предоставить скрины того, во что я не буду больше
играть в 3-м сезоне. Зайдите к нам прямо сейчас в ТС Альянса SEAL -
и услышите подтверждение не только от меня. А во лжи - своих детей
обвиняйте. А если не понимаете сути недостатков ранговых боев
- нечего на Вас тратить время.WelIDone: Ну не можете сами - так попросите добыть ребят, множество хороших
игроков играют в РБ и помогут вам. Я сам с удовольствием помогу и
как только увижу 1 эсминец против 3 в ранговых - стремительно
принесу свои извинения и пойду править эту ошибку. Вы же вместо
извинений или пруфов предпочитаете нахамить. Зачем? Что касается
недостатков ранговых боев - вы сможете объяснить статистику и как
она согласуется с вашими заявлениями? Если нет, то непонимание
наверное все-таки на вашей стороне, так как я ее не только понимаю,
но и с очень неплохой точностью знал до старта сезона.
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689440
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:13) писал: За что извиняться? За кривой балансер? 2 ЛК 5 лвл против 2 ЛК 6 лвл
- регулярно было ранее, сегодня видел тоже. За кривой сетап ЭМов? В
1-й команде - 1 ЭМ, в 2-й - целых 3 ЭМа. За кривой сетап ЛК по
нациям? 2 амера против 2 япов. За одни и те же карты, один и тот же
режим и один тот же респ много боев подряд? Выгляните в окно - то
не я там извиняюсь?
Ссылка на сообщение: #1689440
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:13) писал: За что извиняться? За кривой балансер? 2 ЛК 5 лвл против 2 ЛК 6 лвл
- регулярно было ранее, сегодня видел тоже. За кривой сетап ЭМов? В
1-й команде - 1 ЭМ, в 2-й - целых 3 ЭМа. За кривой сетап ЛК по
нациям? 2 амера против 2 япов. За одни и те же карты, один и тот же
режим и один тот же респ много боев подряд? Выгляните в окно - то
не я там извиняюсь?WelIDone: Часть из написанного - просто ложь. Про эсминцы например - пруф не
подкинете? А часть - какая-то фантастика, от которой просто
становится странно. Вам кто-то обещал где-то баланс ЛК по нациям? И
если нет, то где-то его просили? Или вы так, докопаться на пустом
месте решили? С респами то же самое и картами...
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689396
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:04) писал: 3-й сезон я улыбаюсь с Ваших ранговых боев, типа для скиллованных
игроков. Фейл на фейле, косяк на косяке.
Ссылка на сообщение: #1689396
_Kimifan_ (06 Янв 2016 - 13:04) писал: 3-й сезон я улыбаюсь с Ваших ранговых боев, типа для скиллованных
игроков. Фейл на фейле, косяк на косяке. WelIDone: Фейли или косяки ранговых боев напомните мне, пожалуйста?
Про распределение скила почитайте в шикарно сделанной аналитике
второго сезона и потом расскажите еще что вам кажется: http://forum.worldof...p?/topic/39064- Может
быть, даже хватит силы воли извиниться. Вдруг.
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689382
Quetzalkoatl (06 Янв 2016 - 12:49) писал: В целом вы правы. За исключением одного "но". Афкеры, боты и
тимкиллеры должны быть выпилены с максимальной жестокостью. А не
как сейчас: "наша збс автоматическая система его обязательно
забанит. Когда-нибудь потом. А может и не забанит. А может и просто
пожурит, ай-ай, нехороший мальчег". Что, старые песни о главном?
Наверное, мало эту тему обмусолили за прошлые два сезона.
Разработчики уже говорили это, но я повторю: ранговые бои
ориентированны на победу любой ценой, а не на набивание урона, и
если игрок набил много урона, но проиграл, то... он проиграл. И
сейчас в РБ катается уйма "гениев" из рандома, которые трутся на
линкорах поодаль и стреляют, стреляют, стреляют. Ну да, что-то они
попадают, но враг берет точки, обеспечивает себе победу, а потом
идет топить горе нагиботора. Не, наш чудо ногебатор успевает
настрелять за это время много урона, но возникает вопрос: а кому
этот урон нужен, если команда уже проиграла? Пока таких
альтернативно одаренных немного, но если принять это "гениальное"
предложение, то каждый первый начнет так тереться, потому как в
дамажке будет залог успеха. Что? Попытаться на линкоре
выдавить врага с точки? Ни в коем случае! Так же ведь можно
утонуть, не нанеся много урона! Ну да, команда может и выиграет, но
мне то звезды не дадут! Конечно же люди, привыкшие в рандоме
набивать красивые цифры статистики с трудом принимают идею
рейтинговых боев, где важна командная игра, в которой иногда
приходится и своим кораблем жертвовать, а единственная цель -
победа, при которой абсолютно не важно, сколько урона и кто
настрелял. Вбитые рандомом принципы порой слишком хорошо
укореняются. Ах да, баянный пример с эсминцами. Если эсминец
пускает торпеды, чтобы "развернуть" противника бортом под пушки
союзников, у его, стало быть, тоже нужно звезду отнимать как у
бесполезного балласта? Хотите сделать начисление звезд более
справедливым? Боритесь за штрафы тимкиллерам, АФКшникам и прочим
саботерам, а не превращайте рейтинговые бои в соревнование "кто
больше урона набьет, и плевать на победу!"
Marsh_light (06 Янв 2016 - 12:52) писал:
Ссылка на сообщение: #1689382
Quetzalkoatl (06 Янв 2016 - 12:49) писал: В целом вы правы. За исключением одного "но". Афкеры, боты и
тимкиллеры должны быть выпилены с максимальной жестокостью. А не
как сейчас: "наша збс автоматическая система его обязательно
забанит. Когда-нибудь потом. А может и не забанит. А может и просто
пожурит, ай-ай, нехороший мальчег". Что, старые песни о главном?
Наверное, мало эту тему обмусолили за прошлые два сезона.
Разработчики уже говорили это, но я повторю: ранговые бои
ориентированны на победу любой ценой, а не на набивание урона, и
если игрок набил много урона, но проиграл, то... он проиграл. И
сейчас в РБ катается уйма "гениев" из рандома, которые трутся на
линкорах поодаль и стреляют, стреляют, стреляют. Ну да, что-то они
попадают, но враг берет точки, обеспечивает себе победу, а потом
идет топить горе нагиботора. Не, наш чудо ногебатор успевает
настрелять за это время много урона, но возникает вопрос: а кому
этот урон нужен, если команда уже проиграла? Пока таких
альтернативно одаренных немного, но если принять это "гениальное"
предложение, то каждый первый начнет так тереться, потому как в
дамажке будет залог успеха. Что? Попытаться на линкоре
выдавить врага с точки? Ни в коем случае! Так же ведь можно
утонуть, не нанеся много урона! Ну да, команда может и выиграет, но
мне то звезды не дадут! Конечно же люди, привыкшие в рандоме
набивать красивые цифры статистики с трудом принимают идею
рейтинговых боев, где важна командная игра, в которой иногда
приходится и своим кораблем жертвовать, а единственная цель -
победа, при которой абсолютно не важно, сколько урона и кто
настрелял. Вбитые рандомом принципы порой слишком хорошо
укореняются. Ах да, баянный пример с эсминцами. Если эсминец
пускает торпеды, чтобы "развернуть" противника бортом под пушки
союзников, у его, стало быть, тоже нужно звезду отнимать как у
бесполезного балласта? Хотите сделать начисление звезд более
справедливым? Боритесь за штрафы тимкиллерам, АФКшникам и прочим
саботерам, а не превращайте рейтинговые бои в соревнование "кто
больше урона набьет, и плевать на победу!"WelIDone: С вами всецело соглашусь, ближайшее, что будем улучшать -
всяческие саппортные и обслуживающие системы, которые будут
уменьшать желание вредить тимкилами или бездействием, по мере
возможностей сводя его к нулю.
Marsh_light (06 Янв 2016 - 12:52) писал: WelIDone:
Тема: Фидбек по скрытию статистики
Ссылка на сообщение: #1689369
VanTuz58 (06 Янв 2016 - 11:30): То, что "уж теперь авики занерфили и играть невозможно" пытаются доказать в первую очередь 60+ авиководы. Те, кому больше всех обидно, что их статка проседает.
Ссылка на сообщение: #1689369
VanTuz58 (06 Янв 2016 - 11:30): То, что "уж теперь авики занерфили и играть невозможно" пытаются доказать в первую очередь 60+ авиководы. Те, кому больше всех обидно, что их статка проседает.
dreameater_: Даладна? Пруфы будут? Или это вброс? Лично я играю для
удовольствия. Мне всё равно на стату, каждый бой меня фокусят. Даже
если ники скроют, всё равно будут фокусить, такой стиль игры. Мне
скучно стоять на кр/лк позади союзников и набивать дамажку, как
некоторые "статисты" делают.
Тема: Очередные качели ранговых боев
Ссылка на сообщение: #1689364
Dnestrovec (06 Янв 2016 - 11:40) писал: Вот начался третий сезон ранговых боев и сходу вылезла
неисправленная болевая точка предыдущих двух сезонов - это банально
лотерея сокомандников. Каким бы ты скилловым не был - вопрос только
в удаче - кого тебе закинет. Сколько раз Alatriste в своих обзорах
и фидбеках выражал общую просьбу командиров - не снимайте звезду с
игрока проигравшей команды, занявшего первое место по опыту, и не
награждайте звездой игрока, занявшего последнее место
в победившей команде. Пока вы не воплотите в жизнь
идею, по которой с лучшего из проигравших не будут снимать
звезду и не будут давать звезду худшему из выигравших - так и будут
нормальные игроки болтаться в вечных качелях рандома, проклиная все
на свете. А "алешки" и "максимки" так и будут идти вверх по
ранговой лестнице на плечах команды.
Varvar720 (06 Янв 2016 - 11:52) писал: Да тут всем плевать на твои сообщения, здесь куда важнее разработка
няшного камуфляжа, чем проблемы баланса игры или продвижение
ранговых боев.
NeFFkO (06 Янв 2016 - 11:55) писал: Разрабы писали что вроде как то будут что то менять в системе
ранговых боев, но это займет время и поэтому 3 сезон запустили по
тем же правилам что и прежние... Посмотрим что сделают в 4 сезоне и
изменят ли систему начисления звезд. Если нет, то будет просто
огромнейший "рукалицо" в Лесту.
arlecin (06 Янв 2016 - 11:56) писал: Главное, чтоб от опыта начисление звезд не зависило, а только от
победы и поражения. Иначе будет ужас в РБ.
onik63 (06 Янв 2016 - 12:11) писал: Больше позитива , моряки. Смотрите... Заходишь в ранговый бой
и тут же выходишь в случайный. Пока играешь в обычном бою. В
ранговом , тебе фармят сигналы , хорошие игроки. "ВГ" сами
эти грабли в свой огород принесли.
Ссылка на сообщение: #1689364
Dnestrovec (06 Янв 2016 - 11:40) писал: Вот начался третий сезон ранговых боев и сходу вылезла
неисправленная болевая точка предыдущих двух сезонов - это банально
лотерея сокомандников. Каким бы ты скилловым не был - вопрос только
в удаче - кого тебе закинет. Сколько раз Alatriste в своих обзорах
и фидбеках выражал общую просьбу командиров - не снимайте звезду с
игрока проигравшей команды, занявшего первое место по опыту, и не
награждайте звездой игрока, занявшего последнее место
в победившей команде. Пока вы не воплотите в жизнь
идею, по которой с лучшего из проигравших не будут снимать
звезду и не будут давать звезду худшему из выигравших - так и будут
нормальные игроки болтаться в вечных качелях рандома, проклиная все
на свете. А "алешки" и "максимки" так и будут идти вверх по
ранговой лестнице на плечах команды. WelIDone: И вам терпеливо в очередной раз скажу, что системы начисления звезд
по опыту мы делать конечно не будем.
Varvar720 (06 Янв 2016 - 11:52) писал: Да тут всем плевать на твои сообщения, здесь куда важнее разработка
няшного камуфляжа, чем проблемы баланса игры или продвижение
ранговых боев.WelIDone: Вам было бы очень неплохо заменить часть бесполезного яда в вашей
голове на гораздо более полезное серое вещество. Как минимум
подумать о том, что это разрабатывают разные люди - было бы
совершенно нелишним при написании данного поста.
NeFFkO (06 Янв 2016 - 11:55) писал: Разрабы писали что вроде как то будут что то менять в системе
ранговых боев, но это займет время и поэтому 3 сезон запустили по
тем же правилам что и прежние... Посмотрим что сделают в 4 сезоне и
изменят ли систему начисления звезд. Если нет, то будет просто
огромнейший "рукалицо" в Лесту.WelIDone: Систему начисления менять конечно не будем. Изменения будут
улучшающие, а не ухудшающие игру. И небольшие.
arlecin (06 Янв 2016 - 11:56) писал: Главное, чтоб от опыта начисление звезд не зависило, а только от
победы и поражения. Иначе будет ужас в РБ.WelIDone: Ужаса не допустим.
onik63 (06 Янв 2016 - 12:11) писал: Больше позитива , моряки. Смотрите... Заходишь в ранговый бой
и тут же выходишь в случайный. Пока играешь в обычном бою. В
ранговом , тебе фармят сигналы , хорошие игроки. "ВГ" сами
эти грабли в свой огород принесли. WelIDone: Ни одной звезды и награды таким способом заработать невозможно еще
с прошлого сезона. Вы пытаетесь обмануть то ли себя, то ли игроков,
судя по косвенным признакам - игроков, вас читающих.
Реклама | Adv















