Очередные качели ранговых боев
Дата: 06.01.2016 13:07:39
Dnestrovec (06 Янв 2016 - 13:45) писал: Так я не говорю про начисление звезды при поражении по
опыту - я говорю про не снятие звезды с лучшего игрока. Я приводил
2 скрина в начале этой темы - когда клив за 300 опыта, полученных
при победе получает звезду, и варспайт, получивший 1300 опыта за
поражение, ее теряет - хотя бы не снимайте звезду с лучшего
проигравшего и не начисляйте такому вот "победителю", который
просто выехал за счет сокомандников, что тяжелого? Иначе не
будет никакой справедливости, иначе так и будут страдать на качелях
нормальные бойцы, иначе так и будут залетные птицы в высшей
лиге с ~1к боями. Пусть он даже не будет ботом, он просто не тащит,
но настырно играет и вы его вознаграждаете за это, в то время как
нормального игрока, к которому попадаются такие "воины", вы караете
за то, что ваш же балансер так его закину. WelIDone: Хорошо сформулировано. Постараюсь ответить также понятно, хотя это
и сложновато. Если сделать неотнимание звезды при поражении,
то возникнут сразу два негативных эффекта. Первый - гонка за
опытом. Ничего личного, но я не иду к победе, а зарабатываю опыт,
чтобы не потреять звезду. Поведение изменится и в очень
неправильную сторону. Второй - возникнет слишком дикая разница
между числом полученных и отнятых звезд. Сейчас сумма ненулевая
только за счет бонусной звезды за взятие ранга. Это очень небольшой
эффект, но и он достаточно сильно действует. Если в каждом бою
будет даваться 7 звезд, а отниматься 6, то это будет совершенно
безумное увеличение звезд, по силе гораздо большее, чем бонусная
звезда за ранг. А если ее убрать, то ни в одном сезоне ни один
игрок не взял бы 1ый ранг. Сезон надо было бы делать почти
полугодовым, чтобы хотя бы несколько десятков добрались до верха.
И повторю одну очень хорошую формулировку. Ранговые бои это
игры 7*7 и зависимость от команды это неотъемлимое свойство такого
режима. Невозможно всегда своим скилом затаскивать 100% боев. Но
чем выше ваш скилл относительно среднего, тем реже будут случаться
неудачи, и чаще - победы. Единичные примеры когда вы сделали все
для победы, но все равно неповезло и проиграли - они были есть и
будут у игрока любой силы. Но на протяжении нескольких сотен боев -
все становится на свои места. И если у кого-то такие проигрыши,
гораздо чаще, чем победы, стоит посмотреть внутрь себя и подумать,
что этот кто-то делает не так, что он мог бы еще сделать для
победы. И правильных ответов много - от прикрытия дымом до обмана
торпедами (кинуть в проход, не чтобы попасть, а чтобы повернуть
крейсер боком к своим ЛК), от маневрирования и постреливания, чтобы
стреляли по вам, в то время как остальные наливают урон и до
расчетливого танкования врага ромбиком. От подсвета эсминца
бомбером или ястребом и до совместного продавливания кулаком вместе
со своими остальными кораблями, а не слива поодиночке.
Очередные качели ранговых боев














