Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735671
Stalgres (18 Янв 2016 - 14:50) писал: Тов.Интроверт,ответьте пожалуйста по недельным задачам.Туда не
приходит результат.
Ссылка на сообщение: #1735671
Stalgres (18 Янв 2016 - 14:50) писал: Тов.Интроверт,ответьте пожалуйста по недельным задачам.Туда не
приходит результат.kindly: Уточняю этот вопрос. Сейчас узнаю и напишу.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735665
GipsyDanger80 (18 Янв 2016 - 14:48) писал: Если у меня уже есть Марблхэд, могу я получить второго?
Ссылка на сообщение: #1735665
GipsyDanger80 (18 Янв 2016 - 14:48) писал: Если у меня уже есть Марблхэд, могу я получить второго?introvert_: Нет. Вы получите компенсацию.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735665
GipsyDanger80 (18 Янв 2016 - 14:48) писал: Если у меня уже есть Марблхэд, могу я получить второго?
Ссылка на сообщение: #1735665
GipsyDanger80 (18 Янв 2016 - 14:48) писал: Если у меня уже есть Марблхэд, могу я получить второго?kindly: Нет. Вы получите компенсацию.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735660
plart2006 (18 Янв 2016 - 14:41) писал: Так что с опытом - прем учитывается или считается чистый?
Ссылка на сообщение: #1735660
plart2006 (18 Янв 2016 - 14:41) писал: Так что с опытом - прем учитывается или считается чистый?introvert_: Премиум аккаунт учитывается.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735660
plart2006 (18 Янв 2016 - 14:41) писал: Так что с опытом - прем учитывается или считается чистый?
Ссылка на сообщение: #1735660
plart2006 (18 Янв 2016 - 14:41) писал: Так что с опытом - прем учитывается или считается чистый?kindly: Премиум аккаунт учитывается.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735650
mobail74 (18 Янв 2016 - 14:40) писал: а содержимое сундуков где-то прописано? или тут как с тайной
сантой?
Zasofig (18 Янв 2016 - 14:43) писал: Уважаемые разработчики, что будет в сундуках? Стоит ли фармить
жемчуг только ради них?
Ссылка на сообщение: #1735650
mobail74 (18 Янв 2016 - 14:40) писал: а содержимое сундуков где-то прописано? или тут как с тайной
сантой?Jluca: Как в "Тайном Дед Морозе".
Zasofig (18 Янв 2016 - 14:43) писал: Уважаемые разработчики, что будет в сундуках? Стоит ли фармить
жемчуг только ради них? Jluca: Там будут разные виды "плюшек", как в ТДМ.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735649
mobail74 (18 Янв 2016 - 14:40) писал: а содержимое сундуков где-то прописано? или тут как с тайной
сантой?
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:43) писал: Но если жемчужин я могу набрать только 185, значит после того, как
я наберу максимальное количество жемчужин, новых еженедельных
заданий у меня появляться не будет? Или просто награды в жемчужинах
за них не будет?
rei_III (18 Янв 2016 - 14:22) писал: Я щитаю надо пилить отдельную тему/гайд. Иначе разобраться что да
как довольно сложно. Кому-то про авики печет, я к примеру не понял
че там с сундуками. С какой периодичностью будут менятсья БЗ? Они
будут заменять старые или копиться?
Ссылка на сообщение: #1735649
mobail74 (18 Янв 2016 - 14:40) писал: а содержимое сундуков где-то прописано? или тут как с тайной
сантой?introvert_: Механизм работы и содержимое схож с "Тайным Дедом морозом".
Соответственно содержимое озвучивать не будем.
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:43) писал: Но если жемчужин я могу набрать только 185, значит после того, как
я наберу максимальное количество жемчужин, новых еженедельных
заданий у меня появляться не будет? Или просто награды в жемчужинах
за них не будет?introvert_: После того как вы пройдёте все БЗ вы получите максимальное
количество жемчужин. Другого способа получить их не будет.
rei_III (18 Янв 2016 - 14:22) писал: Я щитаю надо пилить отдельную тему/гайд. Иначе разобраться что да
как довольно сложно. Кому-то про авики печет, я к примеру не понял
че там с сундуками. С какой периодичностью будут менятсья БЗ? Они
будут заменять старые или копиться?introvert_: Новые задачи будут заменять старые. Соответственно, если вы не
успели их выполнить, другого шанса у вас уже не будет.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735649
mobail74 (18 Янв 2016 - 14:40) писал: а содержимое сундуков где-то прописано? или тут как с тайной
сантой?
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:43) писал: Но если жемчужин я могу набрать только 185, значит после того, как
я наберу максимальное количество жемчужин, новых еженедельных
заданий у меня появляться не будет? Или просто награды в жемчужинах
за них не будет?
rei_III (18 Янв 2016 - 14:22) писал: Я щитаю надо пилить отдельную тему/гайд. Иначе разобраться что да
как довольно сложно. Кому-то про авики печет, я к примеру не понял
че там с сундуками. С какой периодичностью будут менятсья БЗ? Они
будут заменять старые или копиться?
Ссылка на сообщение: #1735649
mobail74 (18 Янв 2016 - 14:40) писал: а содержимое сундуков где-то прописано? или тут как с тайной
сантой?kindly: Механизм работы и содержимое схож с "Тайным Дедом морозом".
Соответственно содержимое озвучивать не будем.
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:43) писал: Но если жемчужин я могу набрать только 185, значит после того, как
я наберу максимальное количество жемчужин, новых еженедельных
заданий у меня появляться не будет? Или просто награды в жемчужинах
за них не будет?kindly: После того как вы пройдёте все БЗ вы получите максимальное
количество жемчужин. Другого способа получить их не будет.
rei_III (18 Янв 2016 - 14:22) писал: Я щитаю надо пилить отдельную тему/гайд. Иначе разобраться что да
как довольно сложно. Кому-то про авики печет, я к примеру не понял
че там с сундуками. С какой периодичностью будут менятсья БЗ? Они
будут заменять старые или копиться?kindly: Новые задачи будут заменять старые. Соответственно, если вы не
успели их выполнить, другого шанса у вас уже не будет.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735588
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Не совсем понял: Если максимальное количество жемчужин 185 то
проект будет идти 4 недели. Следовательно корабль можно и не
получить набрав 145 жемчужин если общее количество жемчужин
окажется менее 50 000 000. Это так?
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:28) писал: Если бы Вы или Ваши коллеги так же оперативно ответили на
вопрос об очередности БЗ так же, как Вы на мое последнее сообщение,
то да , было бы конечно гораздо лучше.
Rhymmer (18 Янв 2016 - 14:30) писал: Я кажется понял. Изначально все БЗ были последовательные. А
сейчас видимо, их на ходу все переделали как параллельные, кроме
еженедельных.
Dieseltruck (18 Янв 2016 - 14:31) писал: т.е. заработав всего 185 жемчужин, я могу (чтобы получать кораблек)
потратить на сундуки не более 40? получается или сундуки или
кораблек?
Ссылка на сообщение: #1735588
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Не совсем понял: Если максимальное количество жемчужин 185 то
проект будет идти 4 недели. Следовательно корабль можно и не
получить набрав 145 жемчужин если общее количество жемчужин
окажется менее 50 000 000. Это так?introvert_: Project R будет идти до тех пор, пока мы не "отреставрируем"
Марблхэд.
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:28) писал: Если бы Вы или Ваши коллеги так же оперативно ответили на
вопрос об очередности БЗ так же, как Вы на мое последнее сообщение,
то да , было бы конечно гораздо лучше.introvert_: Будем стремиться к совершенству ;)
Rhymmer (18 Янв 2016 - 14:30) писал: Я кажется понял. Изначально все БЗ были последовательные. А
сейчас видимо, их на ходу все переделали как параллельные, кроме
еженедельных.introvert_: Нет, не были.
Dieseltruck (18 Янв 2016 - 14:31) писал: т.е. заработав всего 185 жемчужин, я могу (чтобы получать кораблек)
потратить на сундуки не более 40? получается или сундуки или
кораблек?introvert_: Да
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735588
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Не совсем понял: Если максимальное количество жемчужин 185 то
проект будет идти 4 недели. Следовательно корабль можно и не
получить набрав 145 жемчужин если общее количество жемчужин
окажется менее 50 000 000. Это так?
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:28) писал: Если бы Вы или Ваши коллеги так же оперативно ответили на
вопрос об очередности БЗ так же, как Вы на мое последнее сообщение,
то да , было бы конечно гораздо лучше.
Rhymmer (18 Янв 2016 - 14:30) писал: Я кажется понял. Изначально все БЗ были последовательные. А
сейчас видимо, их на ходу все переделали как параллельные, кроме
еженедельных.
Dieseltruck (18 Янв 2016 - 14:31) писал: т.е. заработав всего 185 жемчужин, я могу (чтобы получать кораблек)
потратить на сундуки не более 40? получается или сундуки или
кораблек?
Ссылка на сообщение: #1735588
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Не совсем понял: Если максимальное количество жемчужин 185 то
проект будет идти 4 недели. Следовательно корабль можно и не
получить набрав 145 жемчужин если общее количество жемчужин
окажется менее 50 000 000. Это так?kindly: Project R будет идти до тех пор, пока мы не "отреставрируем"
Марблхэд.
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:28) писал: Если бы Вы или Ваши коллеги так же оперативно ответили на
вопрос об очередности БЗ так же, как Вы на мое последнее сообщение,
то да , было бы конечно гораздо лучше.kindly: Будем стремиться к совершенству ;)
Rhymmer (18 Янв 2016 - 14:30) писал: Я кажется понял. Изначально все БЗ были последовательные. А
сейчас видимо, их на ходу все переделали как параллельные, кроме
еженедельных.kindly: Нет, не были.
Dieseltruck (18 Янв 2016 - 14:31) писал: т.е. заработав всего 185 жемчужин, я могу (чтобы получать кораблек)
потратить на сундуки не более 40? получается или сундуки или
кораблек?kindly: Да
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735524
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Отлично, спасибо за информацию, официальным лицам видимо было
некогда ответить.
Ссылка на сообщение: #1735524
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Отлично, спасибо за информацию, официальным лицам видимо было
некогда ответить.introvert_: Простите, что не ответили сразу же, как вы спросили.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735524
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Отлично, спасибо за информацию, официальным лицам видимо было
некогда ответить.
Ссылка на сообщение: #1735524
__Flesh_ (18 Янв 2016 - 14:15) писал: Отлично, спасибо за информацию, официальным лицам видимо было
некогда ответить.kindly: Простите, что не ответили сразу же, как вы спросили.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735519
11Paul11 (18 Янв 2016 - 14:13) писал: Ни чего общего с танковыми марафонами....
Ссылка на сообщение: #1735519
11Paul11 (18 Янв 2016 - 14:13) писал: Ни чего общего с танковыми марафонами....introvert_: Действительно, проект Р - это более сложный и интересный
ивент. С каждым боем, вы и ваши друзья, вместе продвигаетесь к
получению корабля и разных общих наград: день према, увеличение
опыта за первый бой в три раза и т.д. Вы приближаете новые акции
сами + выполняя БЗ, вы будете получать и личные награды тоже. В
этом и суть. Когда вы выполняете эти задачи, вы стараетесь не
только для себя, но и для своих друзей, соклановцев.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735519
11Paul11 (18 Янв 2016 - 14:13) писал: Ни чего общего с танковыми марафонами....
Ссылка на сообщение: #1735519
11Paul11 (18 Янв 2016 - 14:13) писал: Ни чего общего с танковыми марафонами....kindly: Действительно, проект Р - это более сложный и интересный
ивент. С каждым боем, вы и ваши друзья, вместе продвигаетесь к
получению корабля и разных общих наград: день према, увеличение
опыта за первый бой в три раза и т.д. Вы приближаете новые акции
сами + выполняя БЗ, вы будете получать и личные награды тоже. В
этом и суть. Когда вы выполняете эти задачи, вы стараетесь не
только для себя, но и для своих друзей, соклановцев.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735512
_Sayan_ (18 Янв 2016 - 14:08) писал: Вот тоже об этом подумал,а если не наберется 300к игроков, то
получается мы не сможем открыть корабль, или нам потом с твинвов
играть))))
THE_HOLY_BIBLE (18 Янв 2016 - 14:12) писал: жаль, что все это побоку, я не мараю руки авиками
Ссылка на сообщение: #1735512
_Sayan_ (18 Янв 2016 - 14:08) писал: Вот тоже об этом подумал,а если не наберется 300к игроков, то
получается мы не сможем открыть корабль, или нам потом с твинвов
играть))))introvert_: По нашим расчётам всё должно быть в порядке
THE_HOLY_BIBLE (18 Янв 2016 - 14:12) писал: жаль, что все это побоку, я не мараю руки авикамиintrovert_: Пять жемчужин погоды не сделают. На крейсер хватит и без неё.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735512
_Sayan_ (18 Янв 2016 - 14:08) писал: Вот тоже об этом подумал,а если не наберется 300к игроков, то
получается мы не сможем открыть корабль, или нам потом с твинвов
играть))))
THE_HOLY_BIBLE (18 Янв 2016 - 14:12) писал: жаль, что все это побоку, я не мараю руки авиками
Ссылка на сообщение: #1735512
_Sayan_ (18 Янв 2016 - 14:08) писал: Вот тоже об этом подумал,а если не наберется 300к игроков, то
получается мы не сможем открыть корабль, или нам потом с твинвов
играть))))kindly: По нашим расчётам всё должно быть в порядке
THE_HOLY_BIBLE (18 Янв 2016 - 14:12) писал: жаль, что все это побоку, я не мараю руки авикамиkindly: Пять жемчужин погоды не сделают. На крейсер хватит и без неё.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735486
HARDAST (18 Янв 2016 - 14:01) писал: А в ранговых боях это выполнять можно?
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:05) писал: Если обойтись без авика, то это минус 20 жемчужин. Так что
действительно можно. Как то так наверное
.
ermanec (18 Янв 2016 - 14:08) писал: А если не успел набрать 145 круглых и сундуки не открывал, будет
возможность их полезно потратить после завершения ивента?
Ссылка на сообщение: #1735486
HARDAST (18 Янв 2016 - 14:01) писал: А в ранговых боях это выполнять можно?introvert_: Можно
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:05) писал: Если обойтись без авика, то это минус 20 жемчужин. Так что
действительно можно. Как то так наверноеintrovert_: За выполнение задачи на авике даётся 5 жемчужин, а не 20. Так что
вполне можно обойтись и без неё.
ermanec (18 Янв 2016 - 14:08) писал: А если не успел набрать 145 круглых и сундуки не открывал, будет
возможность их полезно потратить после завершения ивента?introvert_: После завершения PROJECT R потратить их будет некуда.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735486
HARDAST (18 Янв 2016 - 14:01) писал: А в ранговых боях это выполнять можно?
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:05) писал: Если обойтись без авика, то это минус 20 жемчужин. Так что
действительно можно. Как то так наверное
.
ermanec (18 Янв 2016 - 14:08) писал: А если не успел набрать 145 круглых и сундуки не открывал, будет
возможность их полезно потратить после завершения ивента?
Ссылка на сообщение: #1735486
HARDAST (18 Янв 2016 - 14:01) писал: А в ранговых боях это выполнять можно?kindly: Можно
sitry23 (18 Янв 2016 - 14:05) писал: Если обойтись без авика, то это минус 20 жемчужин. Так что
действительно можно. Как то так наверноеkindly: За выполнение задачи на авике даётся 5 жемчужин, а не 20. Так что
вполне можно обойтись и без неё.
ermanec (18 Янв 2016 - 14:08) писал: А если не успел набрать 145 круглых и сундуки не открывал, будет
возможность их полезно потратить после завершения ивента?kindly: После завершения PROJECT R потратить их будет некуда.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735459
sitry23 (18 Янв 2016 - 13:40) писал: А задачи надо выполнять поочередно? или можно одновременно?
Например:Не выиграв 10 боев на авианосцах я не смогу приступить к
выполнению задания на линкорах? И сначала я должен потопить 10
кораблей на 2 уровне, чтобы начать выполнять задания на 3 уровне?
Dominik47 (18 Янв 2016 - 13:55) писал: Очень-очень печально, если так
АВ нет, покупать и исследовать их не
собираюсь. Получается, что миссия не выполнима??
Sagittaris (18 Янв 2016 - 13:44) писал: а сколько это продлиться ?
Ссылка на сообщение: #1735459
sitry23 (18 Янв 2016 - 13:40) писал: А задачи надо выполнять поочередно? или можно одновременно?
Например:Не выиграв 10 боев на авианосцах я не смогу приступить к
выполнению задания на линкорах? И сначала я должен потопить 10
кораблей на 2 уровне, чтобы начать выполнять задания на 3 уровне?introvert_: Открытые боевые задачи выполняются в зависимости от того, на чём вы
играете. Будете играть на линкоре - бои будут идти в зачёт бз по
линкорам. Также по остальным классам и другим задачам -
одновременно.
Dominik47 (18 Янв 2016 - 13:55) писал: Очень-очень печально, если такintrovert_: Есть много других задач. 11:10 Добавлено спустя 0 минут
Sagittaris (18 Янв 2016 - 13:44) писал: а сколько это продлиться ?introvert_: До тех пор, пока не откроем корабль.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735459
sitry23 (18 Янв 2016 - 13:40) писал: А задачи надо выполнять поочередно? или можно одновременно?
Например:Не выиграв 10 боев на авианосцах я не смогу приступить к
выполнению задания на линкорах? И сначала я должен потопить 10
кораблей на 2 уровне, чтобы начать выполнять задания на 3 уровне?
Dominik47 (18 Янв 2016 - 13:55) писал: Очень-очень печально, если так
АВ нет, покупать и исследовать их не
собираюсь. Получается, что миссия не выполнима??
Sagittaris (18 Янв 2016 - 13:44) писал: а сколько это продлиться ?
Ссылка на сообщение: #1735459
sitry23 (18 Янв 2016 - 13:40) писал: А задачи надо выполнять поочередно? или можно одновременно?
Например:Не выиграв 10 боев на авианосцах я не смогу приступить к
выполнению задания на линкорах? И сначала я должен потопить 10
кораблей на 2 уровне, чтобы начать выполнять задания на 3 уровне?kindly: Открытые боевые задачи выполняются в зависимости от того, на чём вы
играете. Будете играть на линкоре - бои будут идти в зачёт бз по
линкорам. Также по остальным классам и другим задачам -
одновременно.
Dominik47 (18 Янв 2016 - 13:55) писал: Очень-очень печально, если такkindly: Есть много других задач. 11:10 Добавлено спустя 0 минут
Sagittaris (18 Янв 2016 - 13:44) писал: а сколько это продлиться ?kindly: До тех пор, пока не откроем корабль.
Тема: Project R. Немного абсурда.
Ссылка на сообщение: #1735361
Che___BURATOR (18 Янв 2016 - 10:36) писал: Нет. Эти БЗ идут отдельно и не одновременно. То есть сегодня
1800, а например через три дня 1600.
Ссылка на сообщение: #1735361
Che___BURATOR (18 Янв 2016 - 10:36) писал: Нет. Эти БЗ идут отдельно и не одновременно. То есть сегодня
1800, а например через три дня 1600.JamesWhite: Идут они одновременно.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1735342
Stallex (14 Янв 2016 - 22:47) писал: Филип,помнется вы как то говорили,что дадите авиацию на ЛК5 Нью
Йорк.Прошло емнип 2 патча,а сей лк по прежнему без авиации.Будет ли
самолётик у данного ЛК,или планы поменялись?
Tempest (14 Янв 2016 - 22:58) писал: Привет! Возник такой вопрос (прошу обратить внимание, что это не
пожелание и не выспрашивание планов на будущее) Почему в игре
кильватеры такие незаметные? По соображениям геймплея, нагрузки на
комп или просто так сделали? Вот пример реалистичный
Спасибо
Unfog1ven (14 Янв 2016 - 23:53) писал: Равносильны ли значения бонусов от скилов командира из столбца
"вспомогательный калибр", а так же их описания и
для главного калибра корабля или они только для
вспомогательного? Просто товарищ Z1ooo в гайде
утверждает, что к примеру : перк из столбца "вспомогательный
калибр" под названием "Базовая огневая подготовка" (-10% к
перезаряду орудий до 155мм и + 10 эфектиности ПВО) подходит
всем без исключения эсминцам так как у них ГК меньше 155мм, но
секундочку - при чём тут главный калибр к вспомогательному?????
Немного "нескладушка" получается : если мы выберем
в порту у себя любой эсминец, откроем в его характеристике
вкладку "артиллерия", то мы увидим, что у эсминцев нет
никакого вспомогательного калибра в принципе (за исключением ПВО,
но речь не о нём), у них есть только главный калибр! Возникает
закономерный вопрос - если у корабля нет вспомогательного калибра
вообще, то зачем изучать данный перк ? Лично я, открыв дерево
перков, следуя описанию, буквально воспринял :
столбик "Артиллерия" - исключительно для артиллерии,
столбик "вспомогательный калибр" - исключительно для
вспомогательного калибра и т.д. Выходит я не правильно всё
понял и скилы из столбца "вспомогательный
калибр", так же влияют на главный калибр! В таком
случае может стоит тогда как-то переименовать этот
злощасный столбик, что-то вроде : "малая артиллерия ГК
и вспомогательный калибр", да бы не сбивать с толку
новичков.
Tannenfels (15 Янв 2016 - 00:45) писал: Привет, Фил. Промониторил прошлые "Ответы", не нашёл вопроса/ответа
про USS Buffalo. Прокомментируешь? Вроде где-то кто-то обмолвился,
что это будет чисто акционный корабль, я на радостях уже подумал,
что это будет за первый сезон ГК. Или я не прав?
Havoc (15 Янв 2016 - 03:55) писал: Добрый день! Не могли бы Вы, Филипп, рассказать подробно о топовых
торпедах "Хабаровска" - в чем плюсы электричеких торпед в
игре относительно других видов торпед на сегодняшний момент? И
планируются ли какие-либо изменения по ним?
GOSPODINBOJENKA (15 Янв 2016 - 10:21) писал: Добрый день. Хотелось бы получить пояснение в фарме серебра,
именно от чего где и как. Ибо разброс цифр очень велик в моём
понимании. Конкретно про десятый уровень, а именно ZAO. Очевидно,
что я не вижу всей картины и у меня нету цифр за что-бы
посчитать от чего такие суммы получаются. И вроде это великий
секрет, и даже мне с моим ником его не доверят) Всё в скринах, для
удобства загружено в папки на Диск.Яндекс. https://yadi.sk/d/DA0cgx5lmzfmS Разница в
серебре 175к, почему так? 1 бой - больше урона, меньше
попаданий, меньше фрагов, корабль убит. 2 бой - меньше
урона, больше попаданий, больше фрагов, корабль выжил. Спасибо
за разъяснение.
ooPOFIGISToo (15 Янв 2016 - 11:34) писал: Филипп, спасибо за ответы. Читая Ваши другие ответы, мне очень
стало интересно. Прокомментируйте подробней, пожалуйста, данное
Ваше высказывание "А хорошие игроки - это не "везунчики", а
грамотные тактики, которые знают особенности кораблей, механик, и
умело их реализуют" вот в этом сообщении. Вот Вы говорите грамотные тактики. А
что в том видео товарищ Nemezis1991 сделал не так, не по
тактике ? Стрелял чётко в борт - т.е. знает механику игры, ведь
прямое попадание в борт под прямым углом должно пробивать цитадель.
Ведь он попал точно в центр корабля, где как раз и расположена та
самая цитадель - и опять получается, что человек опытный и знает
механику игры. Так почему же он не уничтожил корабль противника,
если, как Вы говорите, хороший игрок это тактик и человек, знающий
механику игру и ни в коем случае не "везунчик" Так же Вы говорите,
что присутствует определенный уровень случайности. Т.е. если я могу
нагибать, я опытный игрок, то этой самой случайностью Вы подрезаете
мне скил, чтобы новые игроки не чувствовали себя ущемленными?
Как-то не справедливо получается, извините, конечно за нытье. Т.е.
я трачу кучу времени, перечитываю Ваши огромные статьи по механике
(спасибо Вам за них большое), смотрю кучу гайдов и всё ради чего?
Чтобы "определенный уровень случайности" решил исход сражения? Ну
это как-то не спортивно, ув. Филипп, Вам не кажется ?
La_Gord (15 Янв 2016 - 13:59) писал: Йоу Фил.
Я не очень большой поклонник Рандомных и ранговых боёв ( нет контроля над ситуацией ), а вот командные бои мне прям "душевно в душу". Даже в танках времени больше проводил в ротных боях, чем в рандоме.
Собственно, такой вопрос: Когда будут введены командные бои ( я так полагаю, они будут называться эскадренные ) и в каком формате всё это будет ( хотелось бы, конечно, услышать, что будет формат 12 на 12 на 10 лв
) Я,
конечно, не обижусь, если ты не расскроешь мне эту инфу, но всё
равно - заранее спасибо за любой ответ.
Zergwiper (15 Янв 2016 - 14:38) писал: Уважаемый Sub_Octavian, Почему Боевые задания можно
выполнять только в Случайных боях и нельзя в Рейтинговых? Времени
на поиграть не так много, не хотелось бы выбирать между набором
рангов и получением уникальных кораблей... Ведь можно же Ежедневные
задания выполнять где угодно, кому от этого плохо? Вопрос по
"лечилке" линкоров, как можно узнать сколько она "вылечит" до
применения? А то иногда она совсем немного восстанавливает, хотя
корабль изрядно побитый. Как примерно определить
"заметность" торпед? Можно ли считать, что чем выше скорость - тем
она заметнее? Чем выше урон - тем она заметнее? Например, на
Шимиказе у стоковых торпед урон 20967, ход 20 км, у топовых 23767 и
15 км. Скорость одинаковая. Вроде бы вторые торпеды лучше, но они
могут быть более заметными, и тогда первые лучше. Тестами это
трудно определить.
Dobryi_Aleshka (15 Янв 2016 - 17:20) писал: Ув. Разработчики, в стриме с разработчиками от 14 января
прозвучало, что в скором времени будут переработаны перки капитана
(добавлены новые и изменены некоторые старые). Вопрос: будет ли в
таком случае возможность у игроков бесплатно перераспределить очки
навыков или придется платить? Ведь по сути дела при изменении
перков многие могут стать не нужными для определенного корабля или
наоборот ненужные сейчас приобретут ценность или появятся новые
важные перки, а возможность перераспределить перки есть только за
дублоны ("либо плати, либо выбрасывай капитана"?).
Ссылка на сообщение: #1735342
Stallex (14 Янв 2016 - 22:47) писал: Филип,помнется вы как то говорили,что дадите авиацию на ЛК5 Нью
Йорк.Прошло емнип 2 патча,а сей лк по прежнему без авиации.Будет ли
самолётик у данного ЛК,или планы поменялись?Sub_Octavian: Планы не изменились, реализация в процессе. Не в 0.5.3 точно. P.S.
Я конечно не против, но мое имя пишется с двумя "п".
Tempest (14 Янв 2016 - 22:58) писал: Привет! Возник такой вопрос (прошу обратить внимание, что это не
пожелание и не выспрашивание планов на будущее) Почему в игре
кильватеры такие незаметные? По соображениям геймплея, нагрузки на
комп или просто так сделали? Вот пример реалистичный
СпасибоSub_Octavian: Спасибо В первую очередь - производительность,
уважаемый Tempest. Планы на улучшение визуальных эффектов
есть.
Unfog1ven (14 Янв 2016 - 23:53) писал: Равносильны ли значения бонусов от скилов командира из столбца
"вспомогательный калибр", а так же их описания и
для главного калибра корабля или они только для
вспомогательного? Просто товарищ Z1ooo в гайде
утверждает, что к примеру : перк из столбца "вспомогательный
калибр" под названием "Базовая огневая подготовка" (-10% к
перезаряду орудий до 155мм и + 10 эфектиности ПВО) подходит
всем без исключения эсминцам так как у них ГК меньше 155мм, но
секундочку - при чём тут главный калибр к вспомогательному?????
Немного "нескладушка" получается : если мы выберем
в порту у себя любой эсминец, откроем в его характеристике
вкладку "артиллерия", то мы увидим, что у эсминцев нет
никакого вспомогательного калибра в принципе (за исключением ПВО,
но речь не о нём), у них есть только главный калибр! Возникает
закономерный вопрос - если у корабля нет вспомогательного калибра
вообще, то зачем изучать данный перк ? Лично я, открыв дерево
перков, следуя описанию, буквально воспринял :
столбик "Артиллерия" - исключительно для артиллерии,
столбик "вспомогательный калибр" - исключительно для
вспомогательного калибра и т.д. Выходит я не правильно всё
понял и скилы из столбца "вспомогательный
калибр", так же влияют на главный калибр! В таком
случае может стоит тогда как-то переименовать этот
злощасный столбик, что-то вроде : "малая артиллерия ГК
и вспомогательный калибр", да бы не сбивать с толку
новичков. Sub_Octavian: Спасибо за предложение, мы подумаем. Однако в данном случае товарищ
z1ooo прав - навыки на калибр до 155 мм распространяются и на ГК.
Tannenfels (15 Янв 2016 - 00:45) писал: Привет, Фил. Промониторил прошлые "Ответы", не нашёл вопроса/ответа
про USS Buffalo. Прокомментируешь? Вроде где-то кто-то обмолвился,
что это будет чисто акционный корабль, я на радостях уже подумал,
что это будет за первый сезон ГК. Или я не прав?Sub_Octavian: Привет. Buffalo не в этом году точно 
Havoc (15 Янв 2016 - 03:55) писал: Добрый день! Не могли бы Вы, Филипп, рассказать подробно о топовых
торпедах "Хабаровска" - в чем плюсы электричеких торпед в
игре относительно других видов торпед на сегодняшний момент? И
планируются ли какие-либо изменения по ним?Sub_Octavian: Добрый! В данный момент уникальные характеристики у данных
торпед отсутствуют. По планам - будем пересматривать, скорее всего
в тот момент, когда в игре появится больше электрических торпед.
GOSPODINBOJENKA (15 Янв 2016 - 10:21) писал: Добрый день. Хотелось бы получить пояснение в фарме серебра,
именно от чего где и как. Ибо разброс цифр очень велик в моём
понимании. Конкретно про десятый уровень, а именно ZAO. Очевидно,
что я не вижу всей картины и у меня нету цифр за что-бы
посчитать от чего такие суммы получаются. И вроде это великий
секрет, и даже мне с моим ником его не доверят) Всё в скринах, для
удобства загружено в папки на Диск.Яндекс. https://yadi.sk/d/DA0cgx5lmzfmS Разница в
серебре 175к, почему так? 1 бой - больше урона, меньше
попаданий, меньше фрагов, корабль убит. 2 бой - меньше
урона, больше попаданий, больше фрагов, корабль выжил. Спасибо
за разъяснение.Sub_Octavian: Здравствуйте. Предлагаю прочитать эту статью, в ней собрано все, что мы можем
рассказать про игровую экономику.
Приятного чтения!
Приятного чтения!
ooPOFIGISToo (15 Янв 2016 - 11:34) писал: Филипп, спасибо за ответы. Читая Ваши другие ответы, мне очень
стало интересно. Прокомментируйте подробней, пожалуйста, данное
Ваше высказывание "А хорошие игроки - это не "везунчики", а
грамотные тактики, которые знают особенности кораблей, механик, и
умело их реализуют" вот в этом сообщении. Вот Вы говорите грамотные тактики. А
что в том видео товарищ Nemezis1991 сделал не так, не по
тактике ? Стрелял чётко в борт - т.е. знает механику игры, ведь
прямое попадание в борт под прямым углом должно пробивать цитадель.
Ведь он попал точно в центр корабля, где как раз и расположена та
самая цитадель - и опять получается, что человек опытный и знает
механику игры. Так почему же он не уничтожил корабль противника,
если, как Вы говорите, хороший игрок это тактик и человек, знающий
механику игру и ни в коем случае не "везунчик" Так же Вы говорите,
что присутствует определенный уровень случайности. Т.е. если я могу
нагибать, я опытный игрок, то этой самой случайностью Вы подрезаете
мне скил, чтобы новые игроки не чувствовали себя ущемленными?
Как-то не справедливо получается, извините, конечно за нытье. Т.е.
я трачу кучу времени, перечитываю Ваши огромные статьи по механике
(спасибо Вам за них большое), смотрю кучу гайдов и всё ради чего?
Чтобы "определенный уровень случайности" решил исход сражения? Ну
это как-то не спортивно, ув. Филипп, Вам не кажется ?Sub_Octavian: Пожалуйста. По видео: Колорадо - цитадель
расположена достаточно низко, над водой практически не выступает.
На видео нет нормальных попаданий в цитадель. Нюрнберг -
по-моему на видео нет попаданий в цитадель, во время
прицеливания не был в достаточной степени учтен маневр (взял чуть
выше) плюс сыграл разброс снарядов. Бывает. Проверил в
тренировке, с 6,8,10 км - цитадели выбиваются со стабильной
периодичностью. Мне кажется, вы довольно некорректно
искажаете факты и смысл моих слов, уважаемый ooPOFIGISToo . Вы
говорите "определенный уровень случайности решает исход сражения".
Но это не так.
Удача может по-разному влиять на успех в игре. Например, в стрелялках вроде Quake 3, где игроки бегают по уровню с рейлганами, абсолютно все решает реакция и "скилл" - оружие бьет ровно в точку, поэтому там геймплей получается очень быстрый, жесткий и необычайно сложный для человека не освоившегося. Есть также шахматы, в которых противостояние идет на уровне стратегии и интеллекта. С другой стороны есть игра в кости, где все решает бросок кубика. А где-то между стоит World of Warships. Да, у орудий есть определенный разброс. И это позволяет чуть-чуть сгладить разницу между тем, кто целится "во вторую заклепку под третей трубой" и тем, кто целится в контур корабля. Между тем, кто всегда выставляет правильный угол брони к противнику и тем, кто иногда "приторговывает" бортом. Чуть-чуть сгладить, но не стереть. И это позволяет сделать игровой процесс более размеренным, облегчить вход новичков, добавить немного азартности, а также помогает сохранить баланс классов. Не говоря уже о том, что игра создается по мотивам реальных морских сражений, где "рандома" тоже было изрядно. Но при этом игрок, который стабильно делает все правильно, получает в игре стабильный результат. Не исключены неудачи, не исключены "лаки-шоты" - это действительно имеет место. Но о том, что "все решает удача" и речь не может идти. Это - либо типичная отговорка тех, кто не может выдавать стабильный урон из боя в бой, либо просто эмоции, вызванные отдельно взятым плохим результатом. Успехов Вам и побольше возможностей проявить личные навыке в игре.
Удача может по-разному влиять на успех в игре. Например, в стрелялках вроде Quake 3, где игроки бегают по уровню с рейлганами, абсолютно все решает реакция и "скилл" - оружие бьет ровно в точку, поэтому там геймплей получается очень быстрый, жесткий и необычайно сложный для человека не освоившегося. Есть также шахматы, в которых противостояние идет на уровне стратегии и интеллекта. С другой стороны есть игра в кости, где все решает бросок кубика. А где-то между стоит World of Warships. Да, у орудий есть определенный разброс. И это позволяет чуть-чуть сгладить разницу между тем, кто целится "во вторую заклепку под третей трубой" и тем, кто целится в контур корабля. Между тем, кто всегда выставляет правильный угол брони к противнику и тем, кто иногда "приторговывает" бортом. Чуть-чуть сгладить, но не стереть. И это позволяет сделать игровой процесс более размеренным, облегчить вход новичков, добавить немного азартности, а также помогает сохранить баланс классов. Не говоря уже о том, что игра создается по мотивам реальных морских сражений, где "рандома" тоже было изрядно. Но при этом игрок, который стабильно делает все правильно, получает в игре стабильный результат. Не исключены неудачи, не исключены "лаки-шоты" - это действительно имеет место. Но о том, что "все решает удача" и речь не может идти. Это - либо типичная отговорка тех, кто не может выдавать стабильный урон из боя в бой, либо просто эмоции, вызванные отдельно взятым плохим результатом. Успехов Вам и побольше возможностей проявить личные навыке в игре.
La_Gord (15 Янв 2016 - 13:59) писал: Йоу Фил.Я не очень большой поклонник Рандомных и ранговых боёв ( нет контроля над ситуацией ), а вот командные бои мне прям "душевно в душу". Даже в танках времени больше проводил в ротных боях, чем в рандоме.
Собственно, такой вопрос: Когда будут введены командные бои ( я так полагаю, они будут называться эскадренные ) и в каком формате всё это будет ( хотелось бы, конечно, услышать, что будет формат 12 на 12 на 10 лв
Sub_Octavian: Йоу
По планам - очень скоро.
Жди ближайший бюллетень разработки, я обязательно в нем
расскажу про КБ, так как это главная планируемая фича версии 0.5.3.
Сливать информацию сейчас не хотелось бы по этой же причине.
Спасибо за понимание!
Zergwiper (15 Янв 2016 - 14:38) писал: Уважаемый Sub_Octavian, Почему Боевые задания можно
выполнять только в Случайных боях и нельзя в Рейтинговых? Времени
на поиграть не так много, не хотелось бы выбирать между набором
рангов и получением уникальных кораблей... Ведь можно же Ежедневные
задания выполнять где угодно, кому от этого плохо? Вопрос по
"лечилке" линкоров, как можно узнать сколько она "вылечит" до
применения? А то иногда она совсем немного восстанавливает, хотя
корабль изрядно побитый. Как примерно определить
"заметность" торпед? Можно ли считать, что чем выше скорость - тем
она заметнее? Чем выше урон - тем она заметнее? Например, на
Шимиказе у стоковых торпед урон 20967, ход 20 км, у топовых 23767 и
15 км. Скорость одинаковая. Вроде бы вторые торпеды лучше, но они
могут быть более заметными, и тогда первые лучше. Тестами это
трудно определить.Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый Zergwiper. Про задачи:
я бы назвал это временным решением. Ситуация нас тоже не
вполне устраивает, скорее всего в 0.5.3 изменим этот момент, чтобы
боевые задачи и испытания можно было выполнять в ранговых боях. А
вот ежедневные задачи останутся в случайных боях. Про
ремонт: я отвечал чуть выше, в планах есть эта доработка. В
ближайших планах. Про торпеды: примерно - чем больше калибр
торпеды и скорость, тем она заметнее.
Dobryi_Aleshka (15 Янв 2016 - 17:20) писал: Ув. Разработчики, в стриме с разработчиками от 14 января
прозвучало, что в скором времени будут переработаны перки капитана
(добавлены новые и изменены некоторые старые). Вопрос: будет ли в
таком случае возможность у игроков бесплатно перераспределить очки
навыков или придется платить? Ведь по сути дела при изменении
перков многие могут стать не нужными для определенного корабля или
наоборот ненужные сейчас приобретут ценность или появятся новые
важные перки, а возможность перераспределить перки есть только за
дублоны ("либо плати, либо выбрасывай капитана"?).Sub_Octavian: Уважаемый Dobryi_Aleshka, я чуть выше уже писал: при системных
изменениях в игре, которые напрямую затрагивают имущество игроков и
значительно меняют его свойства, мы будем рассматривать вопрос о
целесообразности компенсации. Следите за новостями 
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735308
ExecutoR93 (18 Янв 2016 - 13:37) писал: Что-то я не врубился. В сообщество PROJECT R вступил, а боевых
задач в игре не появилось. Или не должно?
TGIfr (18 Янв 2016 - 13:38) писал: А когда заканчивается этот ивент? Сразу после
открытия Marblehead?
CEMEPKA2107 (18 Янв 2016 - 13:39) писал: Еще раз по жемчужины вопрос, допустим у меня 20 жемчужин ,я
открываю сундук за 2 жемчужины ,у меня остается 18?получается я
могу не тратить и насобирать 145, а могу тратить на сокровища и мне
придется больше в конце жемчужин заработать на корабль? так?
Ссылка на сообщение: #1735308
ExecutoR93 (18 Янв 2016 - 13:37) писал: Что-то я не врубился. В сообщество PROJECT R вступил, а боевых
задач в игре не появилось. Или не должно? introvert_: В игре они не появятся.
TGIfr (18 Янв 2016 - 13:38) писал: А когда заканчивается этот ивент? Сразу после
открытия Marblehead?introvert_: Проект закроется через некоторое время после открытия корабля.
Сообщим отдельно.
CEMEPKA2107 (18 Янв 2016 - 13:39) писал: Еще раз по жемчужины вопрос, допустим у меня 20 жемчужин ,я
открываю сундук за 2 жемчужины ,у меня остается 18?получается я
могу не тратить и насобирать 145, а могу тратить на сокровища и мне
придется больше в конце жемчужин заработать на корабль? так?introvert_: Максимальное количество жемчужин, которое вы сможете заработать -
185. Распределяйте грамотно.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735308
ExecutoR93 (18 Янв 2016 - 13:37) писал: Что-то я не врубился. В сообщество PROJECT R вступил, а боевых
задач в игре не появилось. Или не должно?
TGIfr (18 Янв 2016 - 13:38) писал: А когда заканчивается этот ивент? Сразу после
открытия Marblehead?
CEMEPKA2107 (18 Янв 2016 - 13:39) писал: Еще раз по жемчужины вопрос, допустим у меня 20 жемчужин ,я
открываю сундук за 2 жемчужины ,у меня остается 18?получается я
могу не тратить и насобирать 145, а могу тратить на сокровища и мне
придется больше в конце жемчужин заработать на корабль? так?
Ссылка на сообщение: #1735308
ExecutoR93 (18 Янв 2016 - 13:37) писал: Что-то я не врубился. В сообщество PROJECT R вступил, а боевых
задач в игре не появилось. Или не должно? kindly: В игре они не появятся.
TGIfr (18 Янв 2016 - 13:38) писал: А когда заканчивается этот ивент? Сразу после
открытия Marblehead?kindly: Проект закроется через некоторое время после открытия корабля.
Сообщим отдельно.
CEMEPKA2107 (18 Янв 2016 - 13:39) писал: Еще раз по жемчужины вопрос, допустим у меня 20 жемчужин ,я
открываю сундук за 2 жемчужины ,у меня остается 18?получается я
могу не тратить и насобирать 145, а могу тратить на сокровища и мне
придется больше в конце жемчужин заработать на корабль? так?kindly: Максимальное количество жемчужин, которое вы сможете заработать -
185. Распределяйте грамотно.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735257
ggs_ (18 Янв 2016 - 13:30) писал: Cвершилось! Олбани, настал твой звездный час!
А сколько сундуков можно закупить?
По одному каждого типа или сколько угодно? И растет ли ценность
содержимого сундуков с их номером? ;)
Ссылка на сообщение: #1735257
ggs_ (18 Янв 2016 - 13:30) писал: Cвершилось! Олбани, настал твой звездный час! Vallter_: Стоимость содержимого будет зависеть от количества
потраченных жемчужин - будут "дорогие" и "дешёвые" сундуки. Открыть
можно хоть на все жемчужины.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735249
Zasofig (18 Янв 2016 - 13:28) писал: В личных задачах нет сундуков, я правильно понимаю что
сундуки будут доступны всем участникам не зависимо сколько они
насобирали, главное чтобы приняли участие и что бы было накоплено
всеми игроками нужное число жемчужин?
Ссылка на сообщение: #1735249
Zasofig (18 Янв 2016 - 13:28) писал: В личных задачах нет сундуков, я правильно понимаю что
сундуки будут доступны всем участникам не зависимо сколько они
насобирали, главное чтобы приняли участие и что бы было накоплено
всеми игроками нужное число жемчужин?Vallter_: Они будут доступны для приобретения за жемчужины всем
участникам после того, как общее количество жемчужин достигнет
необходимого числа.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735237
Sagittaris (18 Янв 2016 - 13:28) писал: я не умею и не играл на авиках , значит мне не светит корабль ?
Ссылка на сообщение: #1735237
Sagittaris (18 Янв 2016 - 13:28) писал: я не умею и не играл на авиках , значит мне не светит корабль ?Jluca: Почему не светит. Вам главное набрать нужное число жемчужин.
Максимально вы можете заработать 185 штук. Вот и рассчитывайте свои
силы.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735221
D0C (18 Янв 2016 - 13:24) писал: Еще вопрос: задачи, как я понимаю, будут еще новые? Сейчас на
портале сумма по всем БЗ 95 жемчужин
Ссылка на сообщение: #1735221
D0C (18 Янв 2016 - 13:24) писал: Еще вопрос: задачи, как я понимаю, будут еще новые? Сейчас на
портале сумма по всем БЗ 95 жемчужинVallter_: да, будут еженедельные добавляться.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735217
Zasofig (18 Янв 2016 - 13:21) писал: Эх, опять в пролете, и зачем мне те кредиты?
Ссылка на сообщение: #1735217
Zasofig (18 Янв 2016 - 13:21) писал: Эх, опять в пролете, и зачем мне те кредиты? Vallter_: Вы можете потратить жемчужины на открытие сундуков, к
примеру.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735212
D0C (18 Янв 2016 - 10:22) писал: Ок, то есть для получения крейсера надо выполнить оба условия: а)
чтобы весь Ру-кластер получил необходимое число жемчужин б) чтобы
игрок набрал свои 145 жемчужин?
Ссылка на сообщение: #1735212
D0C (18 Янв 2016 - 10:22) писал: Ок, то есть для получения крейсера надо выполнить оба условия: а)
чтобы весь Ру-кластер получил необходимое число жемчужин б) чтобы
игрок набрал свои 145 жемчужин?JamesWhite: Все верно
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735201
bulletby (18 Янв 2016 - 13:19) писал: Почему не начисляются жемчужины за репост?
Ссылка на сообщение: #1735201
bulletby (18 Янв 2016 - 13:19) писал: Почему не начисляются жемчужины за репост?introvert_: Жемчужины начисляются, но только в общую копилку. И не сразу, а в
течение 5 минут.
Тема: Project R. Погоня продолжается!
Ссылка на сообщение: #1735201
bulletby (18 Янв 2016 - 13:19) писал: Почему не начисляются жемчужины за репост?
Ссылка на сообщение: #1735201
bulletby (18 Янв 2016 - 13:19) писал: Почему не начисляются жемчужины за репост?kindly: Жемчужины начисляются, но только в общую копилку. И не сразу, а в
течение 5 минут.
Тема: Питер! Спасибо!
Ссылка на сообщение: #1735134
Zasofig (18 Янв 2016 - 13:05) писал: Лисонька, а можно где такую майку купить? И на игромире
искал, и так по магазинам спрашивал, нигде нет. Уже есть в
коллекции танковая и самолетная майка это же же серии братство
стальных сердец, корабельную все никак не могу найти =(
Ссылка на сообщение: #1735134
Zasofig (18 Янв 2016 - 13:05) писал: Лисонька, а можно где такую майку купить? И на игромире
искал, и так по магазинам спрашивал, нигде нет. Уже есть в
коллекции танковая и самолетная майка это же же серии братство
стальных сердец, корабельную все никак не могу найти =(Jluca: Такие майки не для продажи.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735130
Ссылка на сообщение: #1735130
Jluca:
Присоединяйтесь!) Вместе, быстрей и
веселей.
Тема: Будет ли сайт для реплеев по типу такого же, как и для танков?
Ссылка на сообщение: #1735103
Ссылка на сообщение: #1735103
MedvedevTD: в данный момент, результаты боя в файл реплея не впиливаются.
Тема: Project R. Возглавьте армию игроков в погоне за Marblehead!
Ссылка на сообщение: #1735073
Ссылка на сообщение: #1735073
Pinkman26: Пополнять флот World of Warships — дело нужное и крайне
важное. Теперь вы можете внести свою лепту в это благое начинание.
Примите участие в Project R — помогите «отреставрировать» и
ввести в строй американский крейсер V уровня Marblehead. Путь к
главной цели также обещает быть интересным, ведь за каждый взятый
этап вас ждут игровые бонусы! Чтобы включиться в погоню за
Marblehead, достаточно зайти на сайт проекта и нажать кнопку
«Присоединиться к Project R». Пройти на
портал Project R Присоединяйтесь к проекту прямо
сейчас — возможно, именно ваш вклад в общее дело позволит
завершить этот эпический квест, подарив всем участникам желанный
корабль и множество других приятных бонусов. Участники Project R
объединены общей миссией — «отреставрировать» корабль, собирая
для этого жемчужины. Зарабатывать их можно, выполняя специальные
боевые задачи, доступные участникам проекта. Все
жемчужины, заработанные игроками, отправляются в общую копилку и
заполняют единую шкалу прогресса. Судьба Project R в ваших руках:
чем больше жемчужин заработаете лично вы, тем быстрее общая шкала
будет заполнена до конца. По мере прохождения отмеченных на шкале
этапов вы будете получать бонусы, а в финальной точке всех
участников, на счету которых на момент завершения окажется не менее
145 жемчужин, ждёт крейсер Marblehead. Увидеть текущий прогресс
проекта, награды за ключевые этапы и общее число собранных жемчужин
вы можете на этой шкале.
Боевые задачи Список боевых
задач, которые необходимо выполнить для получения жемчужин, всегда
доступен в соответствующем разделе. Здесь вы найдёте несколько разных категорий
задач, которые можно выполнять в произвольном порядке. Начните с
самых простых для себя — мы уверены, что каждый игрок World of
Warships без особых усилий может заработать несколько десятков
жемчужин, просто делая то, что он отлично умеет и любит. Обратите
внимание: наряду со стандартными миссиями, рассчитанными на
единичное прохождение, существуют еженедельные задачи, которые вы
сможете выполнить несколько раз в ходе проекта. Зарабатывать
жемчужины игроки могут только в случайных или ранговых боях. Есть
ещё более простой способ добавить жемчужины в общую копилку.
Сделайте репост страницы проекта в социальных сетях «ВКонтакте» или
Facebook и в единую шкалу прогресса будет начислено по 10 жемчужин
за каждую, поставьте лайк — и добавите ещё по одной! При репосте в
социальные сети жемчужины добавляются только в общую шкалу, а не на
личный счет игрока. Этапы На пути к заветному крейсеру вас
ждёт немало ценных призов и приятных сюрпризов. Дорога к Marblehead
разделена на 8 этапов, по завершении которых участники получают
ценные призы и бонусы. Например, после окончания первого этапа все
игроки получат утроенный опыт за первую победу в день для всего
RU-региона. Участвуйте в акции и сделайте королевский подарок всем
игрокам сервера! Полный список призов за завершение этапов вы
можете увидеть уже сейчас на этой странице.
Сокровища Есть у жемчужин и
другое важное применение. Начиная с первого этапа проекта,
игрокам станут доступны сундуки с подарками, а начиная с
четвёртого — сокровища. Потратив часть собранных жемчужин, вы
сможете открыть сундуки с сокровищами и испытать свою удачу: в нём
может не быть ничего либо там окажутся ценные игровые призы: от
дней премиум аккаунта и свободного опыта до камуфляжа и комплектов
сигналов. Будьте внимательны: если вы израсходуете часть своих
жемчужин и на момент завершения Project R у вас будет меньше 145,
вы не сможете выиграть крейсер Marblehead. Жемчужины, потраченные
на открытие сундуков, не вычитаются из общей шкалы прогресса и
никак на неё не влияют. Личные цели Вас ждут и персональные
награды за личные успехи и достижения в проекте. Собирайте
жемчужины и получайте за это приятные бонусы в виде кредитов или
флажных сигналов. Полный перечень персональных призов, которые
может получить игрок, вы найдёте здесь. И помните: чем больше игроков примет участие в
проекте, тем быстрее в вашем Порту появится долгожданный новичок
Marblehead! Пройти на портал Project R Частые вопросы При
расходовании жемчужин на открытие сундуков с сокровищами они будут
вычитаться из общей «копилки» проекта и отбрасывать назад шкалу
прогресса? Нет, вы можете свободно тратить добытые жемчужины, они
будут вычитаться только из вашего личного запаса, на общей же шкале
прогресса это не скажется. Однако помните, что если на момент
окончания проекта у вас останется меньше 145 жемчужин, вы не
сможете получить крейсер Marblehead. Где можно увидеть
список боевых задач и содержимое своих сундуков? Полученные сундуки
и список боевых задач Project R не будет доступен в клиенте.
Увидеть их можно на странице проекта на портале World of
Warships. Предусмотрены ли какие-то компенсации для тех
участников, которые уже приобрели крейсер Marblehead? Да, игрокам
будет компенсирована стоимость крейсера в кредитах.
Боевые задачи Список боевых
задач, которые необходимо выполнить для получения жемчужин, всегда
доступен в соответствующем разделе. Здесь вы найдёте несколько разных категорий
задач, которые можно выполнять в произвольном порядке. Начните с
самых простых для себя — мы уверены, что каждый игрок World of
Warships без особых усилий может заработать несколько десятков
жемчужин, просто делая то, что он отлично умеет и любит. Обратите
внимание: наряду со стандартными миссиями, рассчитанными на
единичное прохождение, существуют еженедельные задачи, которые вы
сможете выполнить несколько раз в ходе проекта. Зарабатывать
жемчужины игроки могут только в случайных или ранговых боях. Есть
ещё более простой способ добавить жемчужины в общую копилку.
Сделайте репост страницы проекта в социальных сетях «ВКонтакте» или
Facebook и в единую шкалу прогресса будет начислено по 10 жемчужин
за каждую, поставьте лайк — и добавите ещё по одной! При репосте в
социальные сети жемчужины добавляются только в общую шкалу, а не на
личный счет игрока. Этапы На пути к заветному крейсеру вас
ждёт немало ценных призов и приятных сюрпризов. Дорога к Marblehead
разделена на 8 этапов, по завершении которых участники получают
ценные призы и бонусы. Например, после окончания первого этапа все
игроки получат утроенный опыт за первую победу в день для всего
RU-региона. Участвуйте в акции и сделайте королевский подарок всем
игрокам сервера! Полный список призов за завершение этапов вы
можете увидеть уже сейчас на этой странице.
Сокровища Есть у жемчужин и
другое важное применение. Начиная с первого этапа проекта,
игрокам станут доступны сундуки с подарками, а начиная с
четвёртого — сокровища. Потратив часть собранных жемчужин, вы
сможете открыть сундуки с сокровищами и испытать свою удачу: в нём
может не быть ничего либо там окажутся ценные игровые призы: от
дней премиум аккаунта и свободного опыта до камуфляжа и комплектов
сигналов. Будьте внимательны: если вы израсходуете часть своих
жемчужин и на момент завершения Project R у вас будет меньше 145,
вы не сможете выиграть крейсер Marblehead. Жемчужины, потраченные
на открытие сундуков, не вычитаются из общей шкалы прогресса и
никак на неё не влияют. Личные цели Вас ждут и персональные
награды за личные успехи и достижения в проекте. Собирайте
жемчужины и получайте за это приятные бонусы в виде кредитов или
флажных сигналов. Полный перечень персональных призов, которые
может получить игрок, вы найдёте здесь. И помните: чем больше игроков примет участие в
проекте, тем быстрее в вашем Порту появится долгожданный новичок
Marblehead! Пройти на портал Project R Частые вопросы При
расходовании жемчужин на открытие сундуков с сокровищами они будут
вычитаться из общей «копилки» проекта и отбрасывать назад шкалу
прогресса? Нет, вы можете свободно тратить добытые жемчужины, они
будут вычитаться только из вашего личного запаса, на общей же шкале
прогресса это не скажется. Однако помните, что если на момент
окончания проекта у вас останется меньше 145 жемчужин, вы не
сможете получить крейсер Marblehead. Где можно увидеть
список боевых задач и содержимое своих сундуков? Полученные сундуки
и список боевых задач Project R не будет доступен в клиенте.
Увидеть их можно на странице проекта на портале World of
Warships. Предусмотрены ли какие-то компенсации для тех
участников, которые уже приобрели крейсер Marblehead? Да, игрокам
будет компенсирована стоимость крейсера в кредитах.
Тема: [0.5.1.x] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)
Ссылка на сообщение: #1735038
Zasofig (18 Янв 2016 - 12:33) писал: А это норма или нет? (с) Разница в балансном весе 9(!)
очков. Отправил в саппорт как баг , сказали "Это норма"
Ссылка на сообщение: #1735038
Zasofig (18 Янв 2016 - 12:33) писал: А это норма или нет? (с) Разница в балансном весе 9(!)
очков. Отправил в саппорт как баг , сказали "Это норма"WelIDone: Во-первых - что вы понимаете под "разница в балансном весе"? Если
разницу между суммарнеыми уровнями кораблей - то это совершенно
неправильно. Зависимость между уровнем и силой корабля - очевидно
нелинейная. Ведь корабль 2 уровня не в 2 раза круче чем корабль 1
уровня. А корабль 1 уровня не в 10 раз слабее 10 уровня. С учетом
брелка 1 уровня - баланс по балансному весу (не уровню, а
оценочному значению "силы" корабля каждого уровня) выглядит вполне
правильным.
Реклама | Adv
















