Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
vovanhill (12 янв 2021 - 18:53): Доброго всем времени. Кто подскажет что это может быть? При запуске модпака выдает такое сообщение. Захожу через геймцентр, проблем никаких нет. модпак вчера еще работал без проблем. Сегодня первый раз попробовал зайти в шесть вечера.
Ссылка на сообщение: #Link
vovanhill (12 янв 2021 - 18:53): Доброго всем времени. Кто подскажет что это может быть? При запуске модпака выдает такое сообщение. Захожу через геймцентр, проблем никаких нет. модпак вчера еще работал без проблем. Сегодня первый раз попробовал зайти в шесть вечера.
MatroseFuchs: Добрый день! Если проблема с запуском модпака осталась, пришлите
мне пожалуйста в ЛС результат трассировки программы диагностики с
вкладки "Маршрут" :"C:\\Program Files\\Wargaming.net\\World of
Warships ModStation\\WorldOfWarships.ModStation.Diagnosis.exe"
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый вечер, мальчики и девочки! И снова ранги завезли, ну и
почему бы их не пройти? А действительно?! https://www.twitch.tv/gootienПогнали!
Запустил! 
Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
Cwortex (12 янв 2021 - 16:07): Привет Егор, а для чего вам скайп при заявке, можно поподробнее?
Ссылка на сообщение: #Link
Cwortex (12 янв 2021 - 16:07): Привет Егор, а для чего вам скайп при заявке, можно поподробнее?
Kirito______: В этом способе коммуникации есть техническая необходимость.
Тема: Что для меня не так с игрой!
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): В игре корабли 8 уровня отбалансированы относительно кораблей 9 и 10 уровней?
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): По какой причине 8 уровни тогда должны попадать к десятым?
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А Вы пробовали ввести выбор уровня? Или от куда такая уверенность? Банально, при существенной разнице в фарме при игре на "дне" списка и в "топе", может все выбирали бы "топ"? Или как минимум одноуровневые бои.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): То есть, это нормально, что игрок в 8 боях из 20 будет, мягко говоря, будет испытывать дискомфорт из-за игры с кораблями на 2 уровня выше? А как остальные 12 боёв будут распределяться? 10 из 12 будет с одноуровневыми и оставшиеся 2 в "топе" списка? Это нормальная картина?
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Вы очень далеки от реального понимания фразы "более-менее нормально".
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А Вы не забыли про директивы на Пуэрто Рико, в новогодние праздники то? Или это была "хардкорность", а не "мучения"?
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): 1 700 000 опыта командира качается "довольно легко и быстро". Даже если в среднем получать по 4-5 тысяч опыта за бой, то это выходит около 400 боёв, а если добавить переобучение командира на следующий уровень корабля при прокачке ветки, то к этим боям можно накинуть еще около 50. Ну и не все могут стабильно получать 4-5 опыта командира за бой, особенно играя 8 из 20 боёв с кораблями на 2 уровня старше. Это "легко и быстро"?
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Это Вам практического смысла в этом нет, так как 90% действия прем аккаунта не улетало бы на воздух. А вот игроки в этом заинтересованы, потому что не хотят платить деньги за 90% воздуха. А то, что это привело бы к его удорожанию - ну так это вполне логично, так как и расходовался б он в месяц не 30 дней прем аккаунта, а от силы день-два. Но у Вас же "лояльный" к игрокам проект
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Или можно вспомнить Кремля, которого повыкачивало огромное количество игроков, а затем его занерфили, так как разработка посчитала что у него слишком сильное ПВО и теперь, после 1-2 залпов фугасов тундры по кремлю - у последнего остаётся 0% ПВО. Почему не вспомнили про Рихтхофен? Который, при должном скиле, набивал чуть больше остальных авиков, и ему сделали "балансную правку" и теперь попасть с бомбандировщиков по крейсеру - из разряда фантастики Отрезанная маскировка Клебера... Выпуск крейсера смоленск - из-за которого до сих пор бомбит у большинства линкороводов...
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Балансные правки были, есть и будут, это нормально. В игре более 400 кораблей и прекрасно когда мы сразу попадаем в точку при настройке корабля при его выпуске, но игра развивается и зачастую корабли требуют правок,в том числе и апов, о чем вы опять умалчиваете. Ну и не думаю, что вам понравится, когда бы вы сами попали на свой абстрактно описанный корабль во вражеской команде, что вам бы это понравилось. Можно вспомнить как Зао выжигали не засвечиваясь при стрельбе безнаказанно, или те времена когда один Хабаровск мог при наличии прямых рук весь бой гонять один фланг, понравилось бы вам такое, при попадании в такой бой? Вот очень сомневаюсь.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А убивающий эсминец 2 уровня ямато в трубу, это рабочая механика брони и ХП в модулях?
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А залетающие плюхи по 25 тысяч в надстройки и броню курфюрсту, это механика брони?
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): В игре корабли 8 уровня отбалансированы относительно кораблей 9 и 10 уровней?
Sedoj_LV: Да, корабли находятся в целом в балансе, даже с учетом попадания в
бои с кораблями 9 и 10 уровней
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): По какой причине 8 уровни тогда должны попадать к десятым?
Sedoj_LV: Попробуйте изучить данную статью: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А Вы пробовали ввести выбор уровня? Или от куда такая уверенность? Банально, при существенной разнице в фарме при игре на "дне" списка и в "топе", может все выбирали бы "топ"? Или как минимум одноуровневые бои.
Sedoj_LV: И как вариант масса игроков, которые имеют опыт, прямые руки и
залежи кредитов, которых ваша существенная разница в фарме не
остановит, будут в топе устраивать бодрое корабельное топилово,
только бодро и весело будет не всем, например тем, кто фармит....
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): То есть, это нормально, что игрок в 8 боях из 20 будет, мягко говоря, будет испытывать дискомфорт из-за игры с кораблями на 2 уровня выше? А как остальные 12 боёв будут распределяться? 10 из 12 будет с одноуровневыми и оставшиеся 2 в "топе" списка? Это нормальная картина?
Sedoj_LV: Нормально, и не надо забывать, что бы и проведете +/- столько же
боев с кораблями на 2 уровня вас меньше.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Вы очень далеки от реального понимания фразы "более-менее нормально".
Sedoj_LV: Мне кажется, что все кто не разделяют вашу точку зрения, по вашему
мнению очень далеки от реального понимания. Попробуйте уважать
собеседника, а не только декларировать свое мнение.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А Вы не забыли про директивы на Пуэрто Рико, в новогодние праздники то? Или это была "хардкорность", а не "мучения"?
Sedoj_LV: Нет, не забыли, более того мы учитываем фидбэк игроков, что вы
можете заметить если изучите последние аналогичные активности.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): 1 700 000 опыта командира качается "довольно легко и быстро". Даже если в среднем получать по 4-5 тысяч опыта за бой, то это выходит около 400 боёв, а если добавить переобучение командира на следующий уровень корабля при прокачке ветки, то к этим боям можно накинуть еще около 50. Ну и не все могут стабильно получать 4-5 опыта командира за бой, особенно играя 8 из 20 боёв с кораблями на 2 уровня старше. Это "легко и быстро"?
Sedoj_LV: Все правильно не все, некоторые могут еще получать и по 20000 и по
30000 опыта командира, прокачивая его целенаправленно, экономика
игры это позволяет сделать, конечно понадобятся камуфляжи и флажки,
но и их можно нафармить и подкопить, благо активностей у нас
немало. Кстати вы можете посмотреть на игроков, у которых не 10 и
не 20 командиров с 19 перками, а с 50+ и 100+ командирами, в теме
Общего Теста, кстати там же можете обсудить вопрос по количеству
необходимого опыта в этой итерации перков. Если вам так сложно
прокачать командира, то всегда можно пойти на средние уровни, и
покачать навыки на менее требовательных к ним уровнях.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Это Вам практического смысла в этом нет, так как 90% действия прем аккаунта не улетало бы на воздух. А вот игроки в этом заинтересованы, потому что не хотят платить деньги за 90% воздуха. А то, что это привело бы к его удорожанию - ну так это вполне логично, так как и расходовался б он в месяц не 30 дней прем аккаунта, а от силы день-два. Но у Вас же "лояльный" к игрокам проект
Sedoj_LV: Ну так и берите один день премиум аккаунта, какие проблемы, если
вам не нравится 30. И на воздух ничего не улетает, планируйте
свое время, с этим учетом и приобретайте прем аккаунт - 1 день, 7
дней, 30 дней, 360 дней, и все.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Или можно вспомнить Кремля, которого повыкачивало огромное количество игроков, а затем его занерфили, так как разработка посчитала что у него слишком сильное ПВО и теперь, после 1-2 залпов фугасов тундры по кремлю - у последнего остаётся 0% ПВО. Почему не вспомнили про Рихтхофен? Который, при должном скиле, набивал чуть больше остальных авиков, и ему сделали "балансную правку" и теперь попасть с бомбандировщиков по крейсеру - из разряда фантастики Отрезанная маскировка Клебера... Выпуск крейсера смоленск - из-за которого до сих пор бомбит у большинства линкороводов...
Sedoj_LV: вот вам и ответ, вам просто следовало его внимательно
прочесть
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): Балансные правки были, есть и будут, это нормально. В игре более 400 кораблей и прекрасно когда мы сразу попадаем в точку при настройке корабля при его выпуске, но игра развивается и зачастую корабли требуют правок,в том числе и апов, о чем вы опять умалчиваете. Ну и не думаю, что вам понравится, когда бы вы сами попали на свой абстрактно описанный корабль во вражеской команде, что вам бы это понравилось. Можно вспомнить как Зао выжигали не засвечиваясь при стрельбе безнаказанно, или те времена когда один Хабаровск мог при наличии прямых рук весь бой гонять один фланг, понравилось бы вам такое, при попадании в такой бой? Вот очень сомневаюсь.
Sedoj_LV:
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А убивающий эсминец 2 уровня ямато в трубу, это рабочая механика брони и ХП в модулях?
Sedoj_LV: И часто вам удается это реализовать в любом режиме кроме
тренировочного? Ну прежде чем ретранслировать подобное, попробуйте
это хоть раз применить на практике и думаю вы немного удивитесь. А
почему это так работает мы уже много раз рассказывали и даже те,
кто подает эту механику как сенсацию, до этого радовались ее
введению, но какая разница, если нужна сенсация, пусть и высосанная
из пальца.
lLunatic (12 янв 2021 - 14:17): А залетающие плюхи по 25 тысяч в надстройки и броню курфюрсту, это механика брони?
Sedoj_LV: Ну да, Курфюрст всегда мог получать много урона по надстройками,
но славился трудноуязвимой цитаделью, советую данные разделы,
в них можно найти подобную информацию: Корабли в Игре Механики игры
Тема: Что для меня не так с игрой!
Ссылка на сообщение: #Link
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): Я понимаю у Вас работа такая-с нами общаться.
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): Вы работаете,время идёт.
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): А по факту качество проекта оценивает пользователь.
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): Не приходят люди сюда массово,мало новичков задерживается.Да и ряды старых игроков сильно поредели.
Ссылка на сообщение: #Link
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): Я понимаю у Вас работа такая-с нами общаться.
Sedoj_LV: Это только небольшая часть моей работы.
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): Вы работаете,время идёт.
Sedoj_LV: Солдат спит, служба идет, это не про нас)
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): А по факту качество проекта оценивает пользователь.
Sedoj_LV: Главное что бы пользователь понимал, что кроме него есть и другие и
говорить за всех не надо, не имея для этого оснований.
No5221 (12 янв 2021 - 14:18): Не приходят люди сюда массово,мало новичков задерживается.Да и ряды старых игроков сильно поредели.
Sedoj_LV: Сюда это на форум? Про мало задерживаются итд, я вам
очень советую поискать темы с ответами на это вопрос, информация по
тому как уходят или задерживаются находится в открытом доступе, вы
ее сможете легко найти.
Тема: Что для меня не так с игрой!
Ссылка на сообщение: #Link
No5221 (12 янв 2021 - 14:09): Непрравда.Отдельного песка давно нет.
Sedoj_LV (12 янв 2021 - 12:09): Особенности работы балансировщика низкоуровневых случайных боёв Если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты, то в случайные бои I–V уровней добавляются боты до формирования полных команд. Бой будет сформирован, если в общей очереди была хотя бы одна пара игроков, совпадающих по уровню корабля. Боты имеют следующие особенности: В боях I–IV уровня боты равны по силе ботам в кооперативных боях. В боях V уровня боты имеют улучшенный ИИ и сражаются на уровне ботов в операциях. Если у игроков корабли разных классов, то после трёх минут ожидания в очереди они будут отзеркалены ботами такого же класса и уровня, а команды будут дополнены ботами в рамках ограничений по классам и уровням кораблей для данного уровня боя. Таким образом, количество ботов в каждой команде будет одинаковым. На экран ожидания боя добавлено визуальное оповещение о максимальном времени ожидания и возможности наполнения боя ботами.
Ссылка на сообщение: #Link
No5221 (12 янв 2021 - 14:09): Непрравда.Отдельного песка давно нет.
Sedoj_LV: Нет правда:
Sedoj_LV (12 янв 2021 - 12:09): Особенности работы балансировщика низкоуровневых случайных боёв Если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты, то в случайные бои I–V уровней добавляются боты до формирования полных команд. Бой будет сформирован, если в общей очереди была хотя бы одна пара игроков, совпадающих по уровню корабля. Боты имеют следующие особенности: В боях I–IV уровня боты равны по силе ботам в кооперативных боях. В боях V уровня боты имеют улучшенный ИИ и сражаются на уровне ботов в операциях. Если у игроков корабли разных классов, то после трёх минут ожидания в очереди они будут отзеркалены ботами такого же класса и уровня, а команды будут дополнены ботами в рамках ограничений по классам и уровням кораблей для данного уровня боя. Таким образом, количество ботов в каждой команде будет одинаковым. На экран ожидания боя добавлено визуальное оповещение о максимальном времени ожидания и возможности наполнения боя ботами.
Sedoj_LV:
Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Внимание: команда World of Warships объявляет набор модераторов
форума! Кто нам нужен? Добросовестные, доброжелательные и
вовлечённые в проект люди, которые следят за порядком на
форуме и дают консультации по различным вопросам.
Дело это не сложное, но ответственное и местами строгое, ―
прям как наше отношение к культуре общения между игроками. Если вы
его разделяете, а также любите нашу игру, готовы играть регулярно,
и хотели бы помочь проекту развиваться, ― будем рады рассмотреть
вашу заявку. Требования: Возраст от 18 лет.
Ответственность, запас терпения, усидчивость, желание развиваться.
Общительность, коммуникабельность, стрессоустойчивость. Высокий
онлайн на форуме. Статистика от 1000 боев в WoWS. Высокий интерес к
проекту и желание помогать в его развитии. Хорошее знание русского
языка, умение писать без ошибок. Умение излагать свои мысли в
тексте, способность грамотно отвечать на вопросы пользователей по
игре. Знание Пользовательского соглашения и Правил игры, Форума. Знание технических особенностей игры. Наличие
голосовой связи через Telegram и Discord. Желание
принимать активное участие в жизни проекта. Что бы
получить больше информации или подать заявку, вам следует перейти
на ПОРТАЛ ВОЛОНТЕРОВ. ПЕРЕЙТИ НА ПОРТАЛ ВОЛОНТЕРОВ
Тема: Что для меня не так с игрой!
Ссылка на сообщение: #Link
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): Сегодня большинство играет не ради геймплея в целом и геймплея в частности - на определённом уровне, определённом классе, определённом корабле... У нынешних игроков цель лишь прокачать какую-либо десятку и не важно как играть на ней самой и на других кораблях по пути к ней - кричат, что я выкачал все десятки и игра пройдена, контента не осталось.
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): На заре игры, контентом в игре был сам геймплей и не важно было на каком уровне корабля ты выходил в бой.
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): теперь новички ещё меньше выживают в боях.
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): На выживаемость новичка конкретно, и выживаемость в целом, сказался и отказ от механики с определённым количеством ХП в отдельных частях корабля - сегодня корабль всё равно тает
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): Таких примеров на сегодня множество
Ссылка на сообщение: #Link
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): Сегодня большинство играет не ради геймплея в целом и геймплея в частности - на определённом уровне, определённом классе, определённом корабле... У нынешних игроков цель лишь прокачать какую-либо десятку и не важно как играть на ней самой и на других кораблях по пути к ней - кричат, что я выкачал все десятки и игра пройдена, контента не осталось.
Sedoj_LV: Кто вам это сказал, откуда у вас такие данные, чтобы делать
подобные заявления? Почему вы свои ощущения выдаете за факты?
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): На заре игры, контентом в игре был сам геймплей и не важно было на каком уровне корабля ты выходил в бой.
Sedoj_LV: А может это ваши личные ощущения, после игры на трех аккаунтах и
эффект новизны? Не кажется?
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): теперь новички ещё меньше выживают в боях.
Sedoj_LV: мне в этой теме еще раз видимо надо попросить, собственные
ощущения, ни имеющие ничего общего с реальностью не преподносить
как факты?
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): На выживаемость новичка конкретно, и выживаемость в целом, сказался и отказ от механики с определённым количеством ХП в отдельных частях корабля - сегодня корабль всё равно тает
Sedoj_LV: опять ложь, это сказалось лишь на том, что вы больше не сможете
танковать носом торпеды с уроном под 20к например на шиме, у
которой нет ХП в носу и она выживает имея до попадания 1000-2000хп
_Kommodore_ (12 янв 2021 - 12:51): Таких примеров на сегодня множество
Sedoj_LV: Если они все такие, то у меня для вас очень плохие новости, примеры
у вас так себе.
Тема: Что для меня не так с игрой!
Ссылка на сообщение: #Link
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): игру удалил! к новогодним снежинкам установил снова.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): у вашей игры очень серьезный потенциал с аудиторией на 100к+ онлайна (не суммируя по регионам)при этом на сегодня все очень грустно и печально как и сама игра уныла.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): крейсера моих оппонентов стали чаще получать режим бога
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): уважаемые разработчики и владельцы данного продукта а давайте на некоторое время представьте что вы простой человек и в первый раз скачали и установили сей развлекательный контент из расчета скоротать 1-2 свободного времени после трудовой смены\\графика сменяемости или суток. вы прочитали\\вам посоветовали что это игра командная\\онлайн\\с очень красивой графикой\\ кучей разных кораблей\\продвинутой экономикой\\динамическими погодными условиями\\стартовыми корабликами и запасными слотами для ваших новых корабликов\\видео уроки для начинающих. вас и новых игроков встретят любители погонять новичков в "песке"\\неоправданно большое время набора команд\\а с 5 уровня боев ваш кораблик будет забрасывать к 7 уровням и так далее.возможно понравится вам такое (нее не уверен! лично мое мнение ) вам не предоставят возможности выбора с какими уровнем вам играть.предоставляя выбор типа боев. вам будут выдавать призы за выполнение разных б\\з и выбрать тип коробочек к открытию на палубе кораблика.с возможностью прикупить коробочек за ресурсы\\наличные средства и сыграть в лотерею.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): вас и новых игроков встретят любители погонять новичков в "песке"
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): неоправданно большое время набора команд
(01 янв 1970 - 03:00): Особенности работы балансировщика низкоуровневых случайных боёв Если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты, то в случайные бои I–V уровней добавляются боты до формирования полных команд. Бой будет сформирован, если в общей очереди была хотя бы одна пара игроков, совпадающих по уровню корабля. Боты имеют следующие особенности: В боях I–IV уровня боты равны по силе ботам в кооперативных боях. В боях V уровня боты имеют улучшенный ИИ и сражаются на уровне ботов в операциях. Если у игроков корабли разных классов, то после трёх минут ожидания в очереди они будут отзеркалены ботами такого же класса и уровня, а команды будут дополнены ботами в рамках ограничений по классам и уровням кораблей для данного уровня боя. Таким образом, количество ботов в каждой команде будет одинаковым. На экран ожидания боя добавлено визуальное оповещение о максимальном времени ожидания и возможности наполнения боя ботами.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): а с 5 уровня боев ваш кораблик будет забрасывать к 7 уровням и так далее.возможно понравится вам такое (нее не уверен! лично мое мнение ) вам не предоставят возможности выбора с какими уровнем вам играть
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): раздражение от игры будут увеличивать игроки проявляющие не вероятные чудеса изворотливости и точности\\прозорливости(мой кораблик стоит в дымах и его не кто не"светить" и он продвигается тихо но при этом в него стреляют и попадают из красной команды.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): компенсация за раздел веток и вывод в прем корабли удручает
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): а качать ветку в топ можно до старости(хотя вам предлагают сбросить прогресс исследований и начать все снова!)за печеньку!
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): игровые ситуации это конечно тема бесконечна но авики и \\эсмы в ней топы!вам простому игроку или стул пробьют бомбы или полные штаны корабельных торпед на толкают или цитаделями все лицо оторвут.по сути игра заключается в уничтожении ПОЛОСОК ЗДОРОВЬЯ\\захват базы тема не понятная по факту влияющая на игру как быстрая победа или проигрыш .в команду могут попасть"трусливые"игроки или когда ваш топы или эсмы спят на старте\\слились на первых минутах боя.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): требования по получению новых прем кораблей настреляй тонны урона\\миллионы кредитов\\очков опыта : на платформах ютуб и прочие вам покажут как быстро и просто все это получается . вот толь ко "наедаешся" очень быстро и от игры начинает тошнить. зачем так "мучать"? игроков.раньше разрешали выполнять б\\з и в сценариях но это стало перегружать сервер.(тех.возможности весьма скромные\\ограниченны?) а требования к порогу прохождения б\\з должны быть ультимативны.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): перки командиров очень сильно влияют на игру при том что новичку сложно прокачать 19 перкового командира.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): прем аккурант тут вопрос такой:приобрел\\выдали за б\\з \\коробки:он тикает сам по себе не зависимо от вашего нахождения в игре и отработав 8\\12 часов придя домой запуская игру а там нет према акка он просто скончался! вам не предложат выбора тут тока как вам скажут и точка.(плевать на ваши трудовые \\семейные обязанности).
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): в бою участвуют кораблики разных годов постройки.вроде не плохо но игроку не предложат сконструировать свой корабль из существующих в игре элементов(такие игры есть и они весьма популярны) и сыграть на нем это интересно и познавательно!
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): строительная верфь вроде идея не плохая но задачи просто "задротские.а платить столько не целесообразно ибо очень дорого!.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): про эпохи развития истории кораблестроения все жутко перемешано и нет не какого внятного разделения что не может сказаться на игре
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): отсутствие явной градации по эпохам (понимаю что технически это сложно но вы пробовали это сделать?что это работало нормально.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): нерфы и аппы =хиты всех сезонов(обновлений)(тема подгона под +\\ -50% вооще огонь я так и представляю все хорош завтра твой кораблик отпиливает часть ствола ибо стреляет сильно! не чаво тут нам статистику портить!
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): понимая что не как не смогу по влиять на развитие вашего проекта но мне хочется что бы эта игра была лучше! я знаю вы можете.
Ссылка на сообщение: #Link
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): игру удалил! к новогодним снежинкам установил снова.
Sedoj_LV: Здравствуйте. С возвращением!
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): у вашей игры очень серьезный потенциал с аудиторией на 100к+ онлайна (не суммируя по регионам)при этом на сегодня все очень грустно и печально как и сама игра уныла.
Sedoj_LV: Спасибо за оценку нашего потенциала, но вот про унылость никак не
могу согласиться, да и ваши 9000+ боев говорят как раз об обратном
- в унылую игру столько не наиграть, уж простите за прямоту.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): крейсера моих оппонентов стали чаще получать режим бога
Sedoj_LV: Я понимаю, что это очень удобная позиция, про режим бога, но это не
правда. Никаких режимов нет, есть просто ваш скилл и скилл
соперника. Поэтому если не знаете, то спрашивайте, мы с радостью
ответим, а подобные набросы не лучший способ вести диалог.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): уважаемые разработчики и владельцы данного продукта а давайте на некоторое время представьте что вы простой человек и в первый раз скачали и установили сей развлекательный контент из расчета скоротать 1-2 свободного времени после трудовой смены\\графика сменяемости или суток. вы прочитали\\вам посоветовали что это игра командная\\онлайн\\с очень красивой графикой\\ кучей разных кораблей\\продвинутой экономикой\\динамическими погодными условиями\\стартовыми корабликами и запасными слотами для ваших новых корабликов\\видео уроки для начинающих. вас и новых игроков встретят любители погонять новичков в "песке"\\неоправданно большое время набора команд\\а с 5 уровня боев ваш кораблик будет забрасывать к 7 уровням и так далее.возможно понравится вам такое (нее не уверен! лично мое мнение ) вам не предоставят возможности выбора с какими уровнем вам играть.предоставляя выбор типа боев. вам будут выдавать призы за выполнение разных б\\з и выбрать тип коробочек к открытию на палубе кораблика.с возможностью прикупить коробочек за ресурсы\\наличные средства и сыграть в лотерею.
Sedoj_LV: Давайте представим, тем более мы так и делали в основной массе. С
вашего позволения я буду выделять тезисы из вашего поста, потому
что неотформатированный текст крайне сложен для восприятия .
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): вас и новых игроков встретят любители погонять новичков в "песке"
Sedoj_LV: Когда приходят новые игроки, то они не сразу попадают к опытным
игрокам. Особенности работы балансировщика для новых игроков
Новичком считается человек, сыгравший 200 боёв и меньше, но тут
есть следующие правила:
Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше и выходящий
в бой на кораблях I–IV уровня, попадёт только в очередь для
новичков.
Игрок, сыгравший 200 боёв и меньше, но выходящий в бой на
корабле V уровня и выше, попадёт в общую очередь. Если время
ожидания первого игрока в очереди превышает три минуты, то возможен
бой, где только один живой игрок, отзеркаленный ботом. В таком
случае остальные боты распределяются по командам зеркально по
уровням и классам кораблей. Отряд попадает в «песочницу», только
если все члены отряда соответствуют вышеуказанным требованиям. Если
хотя бы один из членов отряда не подходит по числу боев или уровню
корабля — весь отряд сразу попадает в общую очередь. Подробнее
можно почитать тут: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): неоправданно большое время набора команд
Sedoj_LV: Простите, а с чего такие выводы и почему оно "неоправданное"? Я
понимаю, вам тоже интересно поиграть не с самыми опытными игроками,
но многим игрокам интересны более высокие уровни, а прокачка
довольно лояльна и эти уровни можно пройти достаточно быстро. Для
нивелирования этой ситуации, мы в низкоуровневые случайные бои
добавили ботов.
(01 янв 1970 - 03:00): Особенности работы балансировщика низкоуровневых случайных боёв Если время ожидания первого игрока в очереди превысило три минуты, то в случайные бои I–V уровней добавляются боты до формирования полных команд. Бой будет сформирован, если в общей очереди была хотя бы одна пара игроков, совпадающих по уровню корабля. Боты имеют следующие особенности: В боях I–IV уровня боты равны по силе ботам в кооперативных боях. В боях V уровня боты имеют улучшенный ИИ и сражаются на уровне ботов в операциях. Если у игроков корабли разных классов, то после трёх минут ожидания в очереди они будут отзеркалены ботами такого же класса и уровня, а команды будут дополнены ботами в рамках ограничений по классам и уровням кораблей для данного уровня боя. Таким образом, количество ботов в каждой команде будет одинаковым. На экран ожидания боя добавлено визуальное оповещение о максимальном времени ожидания и возможности наполнения боя ботами.
Sedoj_LV:
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): а с 5 уровня боев ваш кораблик будет забрасывать к 7 уровням и так далее.возможно понравится вам такое (нее не уверен! лично мое мнение ) вам не предоставят возможности выбора с какими уровнем вам играть
Sedoj_LV: Будет, точно так же как будет закидывать вас в топ, когда вы будете
играть с кораблями на 2 уровня ниже вашего. Выбор уровня с каким
играть привел бы к тому, что все бы хотели играть в топе - с
кораблями на 2 уровня ниже собственного, кстати это возможно -
корабли 10-го уровня и ничего не надо выбирать руками. Более того в
обновлении 0.8.7 мы внесли следующие изменения в работу
Матчмейкера: Введены жёсткие ограничения на попадание в бои
определённого уровня. Для каждого игрока матчмейкер будет учитывать
количество боёв с кораблями своего уровня и с кораблями на один или
два уровня выше. После небольшой калибровки, которая займёт до 20
боёв для каждого типа боя и уровня техники, он начнёт следить за
тем, чтобы процент боёв с кораблями определённого уровня не
превышал установленную норму. Например, для кораблей VIII уровня
планируется установить ограничение в 40% боёв с техникой на два
уровня выше. Это значит, что из последних 20 боёв на корабле VIII
уровня будет не больше восьми с «десятками». Ещё один плюс данного
изменения — надёжное прерывание серии, ведь матчмейкер каждый раз
будет анализировать последние 20 боёв. Это значит, что после
калибровки долгие серии боёв с техникой более высокого уровня
станут невозможными в пределах одного уровня кораблей. Ссылка на
новость: https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-087-french-destroyers-part-2/
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): раздражение от игры будут увеличивать игроки проявляющие не вероятные чудеса изворотливости и точности\\прозорливости(мой кораблик стоит в дымах и его не кто не"светить" и он продвигается тихо но при этом в него стреляют и попадают из красной команды.
Sedoj_LV: Попробуйте изучить механики в части засвета кораблей: сколько
времени корабль светится, сколько времени требуется долететь
снаряду, после того как вы отсветились, стрельбу по трассерам
итд... Кстати это можно хорошо и наглядно посмотреть на стримах
скилованных игроков, особенно при трансляции клановых боев, очень
познавательно, советую, что бы не делать таких неоднозначных и
некрасивых намеков.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): компенсация за раздел веток и вывод в прем корабли удручает
Sedoj_LV: Это явная отсылка к Москве, конечно я понимаю, что хочется все и
сразу и чтобы не прилагать усилий, но так не бывает, аргументация
по этому вопросу находится в профильной теме, очень советую, этот
вопрос там обсуждали всесторонне и многократно.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): а качать ветку в топ можно до старости(хотя вам предлагают сбросить прогресс исследований и начать все снова!)за печеньку!
Sedoj_LV: Можно и одну печеньку есть до старости и внукам передать, а можно
выкачать и за 3-4 дня я лично видел таких игроков, если говорить об
обычном игроке то думаю выкачать ветку вполне реально и за
несколько недель, тем более что у нас постоянно есть активности,
снабжения, кампании и прочее, где можно получить сигналы и
камуфляжи, ускоряющие прокачку, а если еще вспомнить,
что после Обновления 0.9.3 снято ограничение на
количество установленных на корабле особых и экономических сигналов
и теперь можно одновременно установить до восьми боевых сигналов и
любое количество экономических и особых, то ваши претензии к
скорости прокачки не могу понять и принять.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): игровые ситуации это конечно тема бесконечна но авики и \\эсмы в ней топы!вам простому игроку или стул пробьют бомбы или полные штаны корабельных торпед на толкают или цитаделями все лицо оторвут.по сути игра заключается в уничтожении ПОЛОСОК ЗДОРОВЬЯ\\захват базы тема не понятная по факту влияющая на игру как быстрая победа или проигрыш .в команду могут попасть"трусливые"игроки или когда ваш топы или эсмы спят на старте\\слились на первых минутах боя.
Sedoj_LV: Тема действительно бесконечна и без конкретики тут говорить, это
заниматься формальной отпиской, чего делать совершенно не хочется,
но не могу пройти мимо трусливых игроков - вам никто же навязывает
как играть, и если игрок выбирает более аккуратный стиль игры, то
это его право, не думаю чтобы вы наиграли и 1/10 тех боев которые у
вас есть, если бы за вас решал другой игрок как и что вам делать в
приказном порядке. Вы играете как вам нравится и пожалуйста
оставьте это право за другими игроками, тем более, что не всегда
сразу понятно, что может задумать скилованный игрок, который
аккуратно играет и тащит всю команду, или как потом решит исход боя
"трусливый эсминец", который захватит все точки и приведет команду
к победе, попутно подсвечивая вашим линкорам малозаметные корабли.
(извиняюсь за лирическое отступление). И таких ситуаций очень
много, конечно мы не говорим о нарушителях и подобных вещах с
пассивным поведением, это отдельный разговор.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): требования по получению новых прем кораблей настреляй тонны урона\\миллионы кредитов\\очков опыта : на платформах ютуб и прочие вам покажут как быстро и просто все это получается . вот толь ко "наедаешся" очень быстро и от игры начинает тошнить. зачем так "мучать"? игроков.раньше разрешали выполнять б\\з и в сценариях но это стало перегружать сервер.(тех.возможности весьма скромные\\ограниченны?) а требования к порогу прохождения б\\з должны быть ультимативны.
Sedoj_LV: Экономика более чем лояльна, где вы нашли мучение, мне сказать
сложно, конечно было бы очень приятно вывозить тонны кредитов
расстреливая ботов одной рукой, только вам бы это самому очень
быстро надоело.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): перки командиров очень сильно влияют на игру при том что новичку сложно прокачать 19 перкового командира.
Sedoj_LV: нет, это не так, в рамках текущей экономики командир качается
довольно легко и быстро
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): прем аккурант тут вопрос такой:приобрел\\выдали за б\\з \\коробки:он тикает сам по себе не зависимо от вашего нахождения в игре и отработав 8\\12 часов придя домой запуская игру а там нет према акка он просто скончался! вам не предложат выбора тут тока как вам скажут и точка.(плевать на ваши трудовые \\семейные обязанности).
Sedoj_LV: Вы можете его купить или получить другим способом бесплатно
даже на 1 день, делать его поминутным, посекундным и с возможностью
ставить на паузу нет и не будет, это как минимум привело бы к его
существенному удорожанию и практического смысла в этом нет. Вы даже
можете спокойно играть вообще без премиум аккаунта, все режимы,
ивенты и прочее вам так же доступны.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): в бою участвуют кораблики разных годов постройки.вроде не плохо но игроку не предложат сконструировать свой корабль из существующих в игре элементов(такие игры есть и они весьма популярны) и сыграть на нем это интересно и познавательно!
Sedoj_LV: Получить неубиваемых мутантов и полностью дистанцироваться от
исторической составляющей у нас нет планов, да и то что вы озвучили
это уместилось в одном предложении, а для реализации этого
потребовалась бы колоссальная работа огромного количества людей,
при довольно сомнительной необходимости.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): строительная верфь вроде идея не плохая но задачи просто "задротские.а платить столько не целесообразно ибо очень дорого!.
Sedoj_LV: Не платите, получайте с верфи другие призы и имущество, о котором
вы скромно умалчиваете. Прочтите статью пожалуйста по последней
Верфи: https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/kure-dockyard/
Тут и прем корабли Яхаги и Тачибана, и свободный опыт , и прем
аккаунт, и уголь, и контейнеры, и сигналы итд и все это БЕСПЛАТНО
А можете поиграть, повыполнять и купить с огромной
скидкой себе отличный корабль в порт - это ваш выбор, но вот так
подавать как вы, это прямое искажение информации.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): про эпохи развития истории кораблестроения все жутко перемешано и нет не какого внятного разделения что не может сказаться на игре
Sedoj_LV: Это не правда, зайдите в любую ветку развития, все логично и
понятно
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): отсутствие явной градации по эпохам (понимаю что технически это сложно но вы пробовали это сделать?что это работало нормально.
Sedoj_LV: Пробовали и сделали. У нас в игре корабли эпохи развития
корабельной артиллерии, от дредноутов, заканчивая послевоенными
проектами, и работает это нормально, другое дело, что все можно
совершенствоваться, что мы регулярно и делаем.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): нерфы и аппы =хиты всех сезонов(обновлений)(тема подгона под +\\ -50% вооще огонь я так и представляю все хорош завтра твой кораблик отпиливает часть ствола ибо стреляет сильно! не чаво тут нам статистику портить!
Sedoj_LV: Балансные правки были, есть и будут, это нормально. В игре более
400 кораблей и прекрасно когда мы сразу попадаем в точку при
настройке корабля при его выпуске, но игра развивается и зачастую
корабли требуют правок,в том числе и апов, о чем вы опять
умалчиваете. Ну и не думаю, что вам понравится, когда бы вы
сами попали на свой абстрактно описанный корабль во вражеской
команде, что вам бы это понравилось. Можно вспомнить как Зао
выжигали не засвечиваясь при стрельбе безнаказанно, или те времена
когда один Хабаровск мог при наличии прямых рук весь бой гонять
один фланг, понравилось бы вам такое, при попадании в такой бой?
Вот очень сомневаюсь.
HenRih11 (12 янв 2021 - 10:00): понимая что не как не смогу по влиять на развитие вашего проекта но мне хочется что бы эта игра была лучше! я знаю вы можете.
Sedoj_LV: Спасибо за доверие, но вы неверно понимаете - вы можете внести свой
вклад в проект, в том числе и через форум, свои фидбэком и
конструктивной критикой, другое дело, что невозможно сделать игру
под каждого игрока, и что бы все корабли всегда и всех нагибали и
не было балансных правок, так просто не бывает. И давайте
свое мнение выражать как мнение, а не как факты, тем более если они
ничего не имеют общего с реальностью, чтобы никого не вводить в
заблуждение. И пожалуйста не пренебрегайте форматированием текста.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.9.12.0 Обновлена модификация
"Расширенный чат BADoBEST", исправлено отключение сообщений игроков
Обновлены иконки кланов Обновление модификаций происходит при
запуске ModStation и не требует переустановки самой программы,
достаточно запустить программу и при необходимости применить
обновление установленных ранее модификаций игры. С
уважением,
Тема: Флаги за баги. Декабрь и итоги 2020 года
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
turbo07: Командиры! Мы ежемесячно подводим итоги «флаги за баги», где
отмечаем активных игроков, которые помогают нам в поиске багов,
недоработок клиента, ошибок или опечаток. За каждый новый
найденный и подтверждённый баг мы поощряем игроков наборами флажных
сигналов или другим игровым имуществом. Мы благодарны вам за помощь
и поддержку. Самым активным игрокам, которые прислали
наибольшее количество подтверждённых репортов в 2020 году мы
дарим сегодня набор особых флажных сигналов: «Дракон», «Виверна»,
«Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра» по 100 штук каждого типа.




Список игроков: @lzral, @Leo_Gris, @Lonkraft, @PoluchiFugasA, @Nikolay046, @NeNemezNien, @ReklaMax
Отдельную благодарность в виде контейнера «Премиумный корабль VIII уровня» получают игроки отправившие максимальное количество подтвержденных репортов в течение 2020 года: @Lonkraft и @NeNemezNien
Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 декабря, и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим наградить набором боевых флажных сигналов: «November Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India Yankee», «Juliet Whiskey Unaone» по 50 штук каждого типа.





Список
игроков: @Lonkraft x4, @PoluchiFugasA x2,
@lzral, @Nikolay046, @mad_Dog_AN, @VladislavSn, @DarthNeo.
Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить набором флажных сигналов: «Equal Speed Charlie London», «Zulu Hotel», «Juliet Charlie», «India Yankee» по 50 штук каждого типа.



Список
игроков: @Irrwitzer, @ermanec
Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции:
Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле. Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log

Спасибо вам за помощь! Держим курс!
Начисления будут произведены в течение нескольких дней.




Список игроков: @lzral, @Leo_Gris, @Lonkraft, @PoluchiFugasA, @Nikolay046, @NeNemezNien, @ReklaMax
Отдельную благодарность в виде контейнера «Премиумный корабль VIII уровня» получают игроки отправившие максимальное количество подтвержденных репортов в течение 2020 года: @Lonkraft и @NeNemezNien
Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 декабря, и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим наградить набором боевых флажных сигналов: «November Foxtrot», «Sierra Mike», «Victor Lima», «India Delta», «India Yankee», «Juliet Whiskey Unaone» по 50 штук каждого типа.





Список
игроков: @Lonkraft x4, @PoluchiFugasA x2,
@lzral, @Nikolay046, @mad_Dog_AN, @VladislavSn, @DarthNeo.Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить набором флажных сигналов: «Equal Speed Charlie London», «Zulu Hotel», «Juliet Charlie», «India Yankee» по 50 штук каждого типа.



Список
игроков: @Irrwitzer, @ermanecЕсли столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции:
Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле. Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Спасибо вам за помощь! Держим курс!
Начисления будут произведены в течение нескольких дней.
Тема: Залипание в остров
Ссылка на сообщение: #Link
KaBani4_v_2_0 (10 янв 2021 - 20:42): Ну тут классика, зацепился за остров, никакие действия не помогли выбраться от туда, в принципе копипастил геймплей большинства ЛКводов, но весьма не годовал W + S c чередованием A, D никак не помогли. Скрин и риплей прелагаю Показать содержимое
20210110_201915_PJSB018-Yamato-1944_37_Ridge.wowsreplay
Ссылка на сообщение: #Link
KaBani4_v_2_0 (10 янв 2021 - 20:42): Ну тут классика, зацепился за остров, никакие действия не помогли выбраться от туда, в принципе копипастил геймплей большинства ЛКводов, но весьма не годовал W + S c чередованием A, D никак не помогли. Скрин и риплей прелагаю Показать содержимое
deadmansgamble: Если бы ты оказался на пляже в разгар зимы, то тебя тоже оттуда
было бы не выгнать. Нечего искушать! В Японии сейчас холодно,
поэтому Ямато решил погреться, пока есть возможность. Смотри какой
пляж там красивый. Всё очевидно, тема залипания возле
острова раскрыта.
Тема: Теперь и «Тинькофф»! Супервыгодная карта «Мира кораблей»
Ссылка на сообщение: #Link
OSwensen (11 янв 2021 - 02:09): Оплачивал покупки в прем магазине картой варгейминг, но ставил галочку на обычной карте, бонусы приходили дополнительные 32 дублона. Но вот в декабре ничего не пришло, написал в цп, ответили что приходит в раздные дни, хотя мне все приходило каждого 9го числа месяца.Ну подумал ладно подожду, настал январь, в первых числах задонил в корабли и чисто случайно увидел способ оплаты картой варгейминг, ну я им и воспользовался. Настло 9 января (день начисления бонусов), но доп бонусы за донат в прем магазин за 2 месяца так и не пришли. Написал в ЦП ответили что я использовал карту варгейминг только в январе, а остальные покупки я делал обычной картой и что доп дублоны мне никогда не начислялись, хотя они начислялись. И что мне делать?
Ссылка на сообщение: #Link
OSwensen (11 янв 2021 - 02:09): Оплачивал покупки в прем магазине картой варгейминг, но ставил галочку на обычной карте, бонусы приходили дополнительные 32 дублона. Но вот в декабре ничего не пришло, написал в цп, ответили что приходит в раздные дни, хотя мне все приходило каждого 9го числа месяца.Ну подумал ладно подожду, настал январь, в первых числах задонил в корабли и чисто случайно увидел способ оплаты картой варгейминг, ну я им и воспользовался. Настло 9 января (день начисления бонусов), но доп бонусы за донат в прем магазин за 2 месяца так и не пришли. Написал в ЦП ответили что я использовал карту варгейминг только в январе, а остальные покупки я делал обычной картой и что доп дублоны мне никогда не начислялись, хотя они начислялись. И что мне делать?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Пожалуйста ознакомьтесь с последним ответом наших
коллег из Центра Поддержки пользователей в вашей заявке, там все
подробно описано.
Тема: Подстава для сохранения звезды в рангах
Ссылка на сообщение: #Link
4ekucT_HaBcer9a (11 янв 2021 - 16:00): Ну и как сохранять звезду в таких боях. Три игрока из одного клана, один в конце боя подставил борт, чтобы соклановец сохранил звезду и он таки её сохранил. Автор темы нуб и сыграл плохо.
Ссылка на сообщение: #Link
4ekucT_HaBcer9a (11 янв 2021 - 16:00): Ну и как сохранять звезду в таких боях. Три игрока из одного клана, один в конце боя подставил борт, чтобы соклановец сохранил звезду и он таки её сохранил. Автор темы нуб и сыграл плохо.
Kirito______: Приветствую! Если у вас есть подозрение на договорной бой,
то реплей (который я убрал из вашего сообщения) следует нести
не на форум, а в Центр Поддержки Пользователей (прямая ссылка -
https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30616/30617/30618/30619/)
и там уже описать возникшую ситуацию. Если ваше подозрение
подтвердится после проверки, то участники сговора получат
заслуженное наказание. Надеюсь на понимание.
Тема: Сухой док: Vanguard
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Взгляни на британский линкор под нестандартным углом!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сухой док: Vanguard
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Взгляни на британский линкор под нестандартным углом!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Kpuk_C_MapuHbl (11 янв 2021 - 10:48): Установлен последний актуальный драйвер для моей карты, ASUS 1660 Ti, проблема осталась. Не подскажете, что ещё можно попробовать ? Всё было сделано согласно Вашей инструкции, мигание мини-панели задач продолжается. Как вариант - снести полностью клиент и установить всю игру с нуля заново, но это слишком экстремальный метод и требует много времени и нервов.
Ссылка на сообщение: #Link
Kpuk_C_MapuHbl (11 янв 2021 - 10:48): Установлен последний актуальный драйвер для моей карты, ASUS 1660 Ti, проблема осталась. Не подскажете, что ещё можно попробовать ? Всё было сделано согласно Вашей инструкции, мигание мини-панели задач продолжается. Как вариант - снести полностью клиент и установить всю игру с нуля заново, но это слишком экстремальный метод и требует много времени и нервов.
MatroseFuchs: Попробуйте проверить клавиатуру, если клавиша не залипает/заедает,
тогда нужно смотреть какие программы были недавно
обновлены/установлены, т.к. "баг" проявился недавно и до этого
момента все работало нормально. Если и это не поможет, тогда только
радикальные методы.
Тема: Конкурс "Флуди по-новогоднему!"
Ссылка на сообщение: #Link
qips (11 янв 2021 - 11:31): Похоже, к Старому Новому Годы прибудут...
Ссылка на сообщение: #Link
qips (11 янв 2021 - 11:31): Похоже, к Старому Новому Годы прибудут...
Kirito______: Призы были начислены в тот же день - 3 января, как корабли и супер
контейнеры победителям, так и контейнеры участникам.
Тема: Баг со стрельбой на Бургуни
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Описанная вами ситуация - баг, он уже в работе
и будет исправлен в скором времени. Приносим наши извинения
за возможные неудобства.
Тема: Дайте совет новичку
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! В дополнение к предыдущему посту -
есть статья на Корабельной WiKi - https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обзор_и_маскировка,
где всё подробно расписано. Там же (https://wiki.wargaming.net/ru/Navy:World_of_Warships)
вы сможете найти ещё очень много различной информации по игре, а
ещё и много исторических материалов.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
_________OREL________ (10 янв 2021 - 06:20): Здравствуйте!!! недавно сгорела основная видеокарта -сейчас приходится играть на встроенной intel(r)HD grapniks 3000 доступно графической памяти 1760 используется 512
Подскажите Пожалуйста -часто выкидывает из боя и из игры -(на минемальных )параметрах-хотя когда везёт боёв 5-6 нормально играю -недавно всю ночь нормально играл без вылетов -Может есть какие то -моды чтобы снизить нагрузку на видео карту -компьютер у меня i-5 ОЗУ 8 ГИГОВ -заранее Спасибо и всем Удачной Охоты !!!
Ссылка на сообщение: #Link
_________OREL________ (10 янв 2021 - 06:20): Здравствуйте!!! недавно сгорела основная видеокарта -сейчас приходится играть на встроенной intel(r)HD grapniks 3000 доступно графической памяти 1760 используется 512
Подскажите Пожалуйста -часто выкидывает из боя и из игры -(на минемальных )параметрах-хотя когда везёт боёв 5-6 нормально играю -недавно всю ночь нормально играл без вылетов -Может есть какие то -моды чтобы снизить нагрузку на видео карту -компьютер у меня i-5 ОЗУ 8 ГИГОВ -заранее Спасибо и всем Удачной Охоты !!!
MatroseFuchs: Здравствуйте. Обратите пожалуйста внимание на минимальные системные требования, вашей
встроенной видеокарты явно не хватает, поэтому и "вылеты".
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Kpuk_C_MapuHbl (09 янв 2021 - 23:10): Здравствуйте ! Мною совершенно случайно сегодня обнаружен странный, но очень не приятный баг функциональности одного из самых востребованных и удобных модов в модпаке, а именно речь идёт о некорректной работе мода "Мини-панель быстрых команд".
Ссылка на сообщение: #Link
Kpuk_C_MapuHbl (09 янв 2021 - 23:10): Здравствуйте ! Мною совершенно случайно сегодня обнаружен странный, но очень не приятный баг функциональности одного из самых востребованных и удобных модов в модпаке, а именно речь идёт о некорректной работе мода "Мини-панель быстрых команд".
MatroseFuchs: Здравствуйте! Проверил ваш набор установленных модов и сам мод в
отдельности, баг не обнаружил, по всей видимости проблема имеет
локальный характер, т.к. мод часто используемый а со всех серверов
проблема проявляется только у вас. Попробуйте выполнить проверку
целостности клиента, проверку дополнительного ПО и обновить
драйвера видеокарты.
Тема: Подскажите пожалуйста
Ссылка на сообщение: #Link
t_pugachy (10 янв 2021 - 17:45): Здравствуйте) Ребята подскажите пожалуйста по какой ссылке зайти чтобы получить бонусы?не заходила в игру больше 5месяцев,
Ссылка на сообщение: #Link
t_pugachy (10 янв 2021 - 17:45): Здравствуйте) Ребята подскажите пожалуйста по какой ссылке зайти чтобы получить бонусы?не заходила в игру больше 5месяцев,
Kirito______: Приветствую! На форуме есть тема "Приглашения в Морское Братство" можете там выбрать из
предложенных ссылок, на последних страницах (на данный момент
31-32) темы самые свежие приглашения. Удачных боев!
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Добрый день, друзья! Очень часто мне задают вопрос: "какой прем
корабль купить?" И обычно, ответ предполагает выбор между кораблями
8 и 9 уровней, но ведь в нашей игре есть еще и премы 7 уровня? Чем
они хуже? Или лучше? Давайте разбираться! Так же в программе
просмотр турнира Fast Sea Battle в качестве комментатора
gootie1Vauk Запустился!
Залетайте!

Залетайте!
Тема: Восстановление прем кораблей и компенсация
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Восстановить через ЦПП можно корабль, который
вы ранее продали и он отсутствует в порту на момент
обращения.
Тема: Пригласи друга
Ссылка на сообщение: #Link
Old_Raider (10 янв 2021 - 09:46): Не играл почти год, перед НГ скачал игру заново и сыграл пару боев по фану, а сейчас думаю вернуться - но рефериалку уже принять не могу. Раньше насколько помню можно было кому то написать чтоб можно было принять приглашение. Есть ли сейчас такая возможность?
Ссылка на сообщение: #Link
Old_Raider (10 янв 2021 - 09:46): Не играл почти год, перед НГ скачал игру заново и сыграл пару боев по фану, а сейчас думаю вернуться - но рефериалку уже принять не могу. Раньше насколько помню можно было кому то написать чтоб можно было принять приглашение. Есть ли сейчас такая возможность?
Kirito______: Приветствую! Вы являетесь наставником и у вас имеется
рекрут. Поэтому вы сами уже не можете принять приглашение в
Братство. Мне (тоже наставник) выдает вот такое сообщение, при
переходе по приглашению:
Если остались вопросы по
этому поводу, то их лучше задать в Центре Поддержки Пользователей
- https://ru.wargaming.net/support/ коллеги
там работают 24\\7.
Тема: Хотел сказать спасибо ЦПП!
Ссылка на сообщение: #Link
PUSY_PIRAT (10 янв 2021 - 09:28): Олегу Соловьеву , в отзыве с оценкой работы ЦПП , тоже выразил благодарность. Приятно, что есть люди, которые с удовольствием и качественно делают свою работу. А, не как некоторые товарищи, из другого подразделения.
Ссылка на сообщение: #Link
PUSY_PIRAT (10 янв 2021 - 09:28): Олегу Соловьеву , в отзыве с оценкой работы ЦПП , тоже выразил благодарность. Приятно, что есть люди, которые с удовольствием и качественно делают свою работу. А, не как некоторые товарищи, из другого подразделения.
turbo07: Спасибо, это крайне важно для улучшения работы ЦПП. А по
некоторым товарищам из другого подразделения можете поделиться
со мной обратной связью в личных сообщениях.
Тема: Хотел сказать спасибо ЦПП!
Ссылка на сообщение: #Link
sanek_kg1 (10 янв 2021 - 08:10): Доброго времени суток всем! Всех с прошедшими и будущими праздниками! Всем добра! Хотел поблагодарить ЦПП и в частности: Олега Соловьева, Никиту Смирнова и Максима Василевского!
Ваша работа очень важна для проекта и
игроков, которые участвуют в нем! Спасибо за вашу работу!
А для игроков: когда возникают
проблемы с игрой и имуществом на аккаунте, мы пишем заявки в ЦПП.
Иногда, приходится немного подождать, ведь нас много, а ЦПП - один!
Терпения всем и не попадайте в разные ситуации!
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #Link
sanek_kg1 (10 янв 2021 - 08:10): Доброго времени суток всем! Всех с прошедшими и будущими праздниками! Всем добра! Хотел поблагодарить ЦПП и в частности: Олега Соловьева, Никиту Смирнова и Максима Василевского!
turbo07: Приветствую!
Спасибо вам за поздравления и теплые слова! Коллегам всё передал!
Если возникнут другие вопросы, они всегда рады помочь 24/7 с максимальным вниманием к деталям обращения, и также открыты для конструктивной обратной связи.
Мы также в курсе, что в некоторых случаях время ожидания ответа в данный момент может быть дольше - делаем всё возможное, чтобы его сократить.
Спасибо за понимание и за внимание к проекту!
Спасибо вам за поздравления и теплые слова! Коллегам всё передал!
Если возникнут другие вопросы, они всегда рады помочь 24/7 с максимальным вниманием к деталям обращения, и также открыты для конструктивной обратной связи.
Мы также в курсе, что в некоторых случаях время ожидания ответа в данный момент может быть дольше - делаем всё возможное, чтобы его сократить.
Спасибо за понимание и за внимание к проекту!
Тема: Наказание за оскорбление ?
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 1.Почему так быстро темы эти закрыли ? 1-2 ответа и все . Создается впечатление , что Вы не совсем всерьёз эту проблему воспринимаете . Почему так ? Я же надеюсь , что Вам совсем не нравится смотреть со стороны и хихикать над игроками , которых поливают грязью ( где-то и он виноват в чем-то ) ?
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 2.В игре очень много детей . Почему Ваш ( и не только ) ребенок должен читать про своих родственников и про себя совсем не лицеприятные выражения?
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 3.Столько лет игре , а проблема эта так и не решена .Почему ? Да в любой браузерной игрушке такого нет , но в Вашей этой махине..... - не стыдно ?
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 4.Возможно , стоит реагировать на подобные оскорбления не только блоком чатов ? 1-е нарушение (оскорбление ) - чата в бою нет , 2-е - чата в игре нет ( везде , во всех Ваших играх ) , 3-е - наверное , стоит задуматься - нужен ли этот игрок в игре вообще ?
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 1.Почему так быстро темы эти закрыли ? 1-2 ответа и все . Создается впечатление , что Вы не совсем всерьёз эту проблему воспринимаете . Почему так ? Я же надеюсь , что Вам совсем не нравится смотреть со стороны и хихикать над игроками , которых поливают грязью ( где-то и он виноват в чем-то ) ?
Kirito______: Темы закрываются, потому что был дан исчерпывающий ответ. К
нарушителям правил мы относимся серьезно, и как уже говорил и я и
мои коллеги в других темах - они не остаются без заслуженного
наказания.
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 2.В игре очень много детей . Почему Ваш ( и не только ) ребенок должен читать про своих родственников и про себя совсем не лицеприятные выражения?
Kirito______: Любому человеку будет неприятно читать оскорбления в свой адрес.
Для максимального избежания этого в игре предусмотрена возможность
отключения боевого чата и блокировки сообщений от
определенного пользователя.Так же существует механизм жалоб на
такие нарушения.
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 3.Столько лет игре , а проблема эта так и не решена .Почему ? Да в любой браузерной игрушке такого нет , но в Вашей этой махине..... - не стыдно ?
Kirito______: Система отлажена и давно работает. Игроки нарушающие правила, в том
числе, могут получить в качестве наказания и перманентную
блокировку.
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 15:30): 4.Возможно , стоит реагировать на подобные оскорбления не только блоком чатов ? 1-е нарушение (оскорбление ) - чата в бою нет , 2-е - чата в игре нет ( везде , во всех Ваших играх ) , 3-е - наверное , стоит задуматься - нужен ли этот игрок в игре вообще ?
Kirito______: Рецидивы в том числе учитываются системой, и такие игроки получают
более серьезные наказания, чем те, кто лишь раз оступился.
Тема: Блокировка стрельбы по противнику.
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 14:37): Но , если к врачу прибегут сотни пациентов с одним : "У меня головные боли и головокружения."? Если проблема носит массовый характер ?
Ссылка на сообщение: #Link
NothingPersonalBro (09 янв 2021 - 14:37): Но , если к врачу прибегут сотни пациентов с одним : "У меня головные боли и головокружения."? Если проблема носит массовый характер ?
Kirito______: За сутки, на CIS сервере, сыграли хотя бы один бой в рандоме более
84 500 игроков, у которых открыта статистика (по данным
proships.ru): Скрытый текст
если бы проблема была массовая, то форум,
как и другие площадки, так и ЦПП уже утонули бы в жалобах. А в этой
теме отметились 38 человек именно по проблеме, двое прислали реплей
и ни одного отчета WGCheck. И например по реплею
@Medved_essen был только один
вариант, где видно что не идет стрельба, но и это было вызвано
циркуляцией. Вот и скажите, с чем работать? Что передать
специалистам? Что чинить? Как помочь? Есть ли проблема вообще, или
в пылу сражения вы просто не заметили, что орудия не успели
довернуться из-за циркуляции? На этом тему закрываю.
Если проблема проявится - прошу сразу скинуть реплей боя (с
таймингами), отчет WGCheck (как его сделать) и описание
воспроизведения проблемы в тему обратной связи текущего
патча: Или сразу в ЦПП - https://ru.wargaming.net/support/
если бы проблема была массовая, то форум,
как и другие площадки, так и ЦПП уже утонули бы в жалобах. А в этой
теме отметились 38 человек именно по проблеме, двое прислали реплей
и ни одного отчета WGCheck. И например по реплею
@Medved_essen был только один
вариант, где видно что не идет стрельба, но и это было вызвано
циркуляцией. Вот и скажите, с чем работать? Что передать
специалистам? Что чинить? Как помочь? Есть ли проблема вообще, или
в пылу сражения вы просто не заметили, что орудия не успели
довернуться из-за циркуляции? На этом тему закрываю.
Если проблема проявится - прошу сразу скинуть реплей боя (с
таймингами), отчет WGCheck (как его сделать) и описание
воспроизведения проблемы в тему обратной связи текущего
патча: Или сразу в ЦПП - https://ru.wargaming.net/support/
Тема: Наказание за оскорбления
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Мой коллега, буквально вчера, отвечал на
предложение об ужесточении блокировок за нарушения в ЛС вот в этой
теме: Точные условия назвать нереально, ибо они индивидуальны
в каждом конкретном случае, в зависимости от тяжести нарушения и
количества рецидивов.
Тема: Блокировка стрельбы по противнику.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать! Как я вижу, читая тему, далеко не все
понимают зачем мы просим прикладывать отчет WGCheck. Давайте
обратимся к простому жизненному примеру. Вы приходите к врачу и
говорите - "У меня головные боли и головокружения.", что делает
врач? Проводит осмотр, опрос и отправляет делать анализы. Делает он
это не из-за того, что не верит вам, ведь у него "голова не болит",
а для того, чтобы выяснить причину ваших симптомов и вылечить.
Тут примерно такая же ситуация. Отчет WGCheck (реплеи, отчет
pingplotter, скриншоты и тд) это те самые "анализы", по которым
можно выяснить "почему болит голова". Если проблема носит массовый
характер, то чем больше будет этих данных, тем проще и быстрее
можно будет разобраться в чем же дело. Может получится так, что
этот глюк связан с определенными видеокартами (или определенной
сборкой драйверов) или у всех один провайдер (или часть маршрута,
на котором есть потери), или... или... и вот таких или может быть
очень много. Именно поэтому, чтобы не рыть во всех направлениях
сразу, не решая при этом проблему, мы и просим игроков
столкнувшихся, с безусловно, неприятной ситуацией прислать нам
данные которые помогут локализовать и разрешить её. Поэтому,
еще раз прошу, всех кто столкнулся с данной проблемой - прикрепите
к своему ответу отчет WGCheck (как его сделать) и подробное описание
того, как она воспроизводится. Спасибо!
Тема: error
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! С таким вопросом вам лучше обратиться в ЦПП по
ссылке - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30560/30562/30563/ подробно
опишите проблему, когда и при каких обстоятельствах она возникает.
Обязательно сразу приложите отчет WGCheck (как его сделать), это поможет коллегам
сориентироваться в вашей проблеме и помочь её решить.
Тема: Намеренный слив боя в рангах
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Приветствую! Чтобы к такому игроку приняли меры за нарушение
правил игры, а судя по описанию тут сразу
несколько пунктов, можно сделать следующее: Прямо в бою нажать на
нике нарушителя правой кнопкой мыши, выбрать пункт "пожаловаться" и
"мешает играть". Создать заявку в Центр Поддержки Пользователей,
где описать ситуацию и приложить скриншот(ы) и\\или реплей
боя. Прямая ссылка - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30616/30617/30618/30619/
Чего делать не стоит: Нести скриншоты на форум, особенно с руганью
в чате. Тут уже вы станете нарушителем правил форума. Обсуждать статистику игрока в ключе
"статшейминга". К сожалению, не все игроки и не всегда соблюдают
правила, за что получают различного рода предупреждения и наказания
в рамках всё тех же правил. В особо тяжелых случаях дело может
дойти и до перманентной блокировки игрового аккаунта.
Надеюсь на понимание и хороших вам боев!
Тема: Блокировка стрельбы по противнику.
Ссылка на сообщение: #Link
___MAESTRO_____ (08 янв 2021 - 16:54): Скоро этот баг будет старым. Но уже складывается впечатление, что это новый вид "ВБР", потому, как решения не видно.
Slanenak (08 янв 2021 - 17:01): Не баг, а фича) А если честно в каждом втором бою у меня он
XA3AH (08 янв 2021 - 17:01): Была такая проблема в бою. Давил на кнопку чуть палец не сломал. И пинг был хороший. А не стреляло никак.
guardv72 (08 янв 2021 - 17:09): Блокировка выстрелов бывает. Чуть мышу не сломал. Пинг внорме.
Ссылка на сообщение: #Link
___MAESTRO_____ (08 янв 2021 - 16:54): Скоро этот баг будет старым. Но уже складывается впечатление, что это новый вид "ВБР", потому, как решения не видно.
Kirito______: Приветствую! Было бы здорово, если бы вы, соблюдая правила раздела в котором разместили тему, приложили
подробное описание проблемы, реплей с таймингами и отчет WGCheck
(как его сделать).
Slanenak (08 янв 2021 - 17:01): Не баг, а фича) А если честно в каждом втором бою у меня он
Kirito______:
XA3AH (08 янв 2021 - 17:01): Была такая проблема в бою. Давил на кнопку чуть палец не сломал. И пинг был хороший. А не стреляло никак.
Kirito______:
guardv72 (08 янв 2021 - 17:09): Блокировка выстрелов бывает. Чуть мышу не сломал. Пинг внорме.
Kirito______: Просьба та же - приложите подробное описание проблемы, реплей
с таймингами и отчет WGCheck (как его сделать). Спасибо.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
admiral2020_2 (08 янв 2021 - 08:44): мне кажется моды на zoom не работают в паке или работают не корректно особенно неудобно на самолетах прицел неожиданно уходит за экран что способствует частым промахам
Ссылка на сообщение: #Link
admiral2020_2 (08 янв 2021 - 08:44): мне кажется моды на zoom не работают в паке или работают не корректно особенно неудобно на самолетах прицел неожиданно уходит за экран что способствует частым промахам
MatroseFuchs: Добрый день, пришлите пожалуйста список установленных модификаций и
скрины с проблемой, посмотрим что можно сделать.
Тема: 9-ки в премиум магазине...
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (08 янв 2021 - 15:54): Доброго времени суток! Увидел новость, что оказывается 9-ки, на которые долгое время копились уголь, сталь и свободный опыт теперь можно купить за деньги.То есть теперь можно не копить эти ресурсы и сидеть тут сутками т.к. со временем можно будет легко приобрести эти корабли в магазине? Если так, то может стоит и 10-ки поместить в магазин? я бы допустим один-два корабля с удовольствием бы взял, чем страдать таская ежедневно уголь, сбивая ветки и терять на это массу времени если в последствии эти кораблики все равно окажутся в магазине? Вот серьезно, если бы знать что такое будет, я бы наверное сталь и прочие угольные дела не копил бы, да и вообще возникает масса вопросов на это решение.
Ссылка на сообщение: #Link
necros_ (08 янв 2021 - 15:54): Доброго времени суток! Увидел новость, что оказывается 9-ки, на которые долгое время копились уголь, сталь и свободный опыт теперь можно купить за деньги.То есть теперь можно не копить эти ресурсы и сидеть тут сутками т.к. со временем можно будет легко приобрести эти корабли в магазине? Если так, то может стоит и 10-ки поместить в магазин? я бы допустим один-два корабля с удовольствием бы взял, чем страдать таская ежедневно уголь, сбивая ветки и терять на это массу времени если в последствии эти кораблики все равно окажутся в магазине? Вот серьезно, если бы знать что такое будет, я бы наверное сталь и прочие угольные дела не копил бы, да и вообще возникает масса вопросов на это решение.
Kirito______: Приветствую! 1. Совсем непонятно, зачем создавать отдельную
тему, когда есть тема новости, о которой вы же и упомянули
- https://forum.worldofwarships.ru/topic/145226-«девятки»-за-дублоны/.
2. Не вижу "корабли за сталь" в списке добавленных сегодня кораблей
в Адмиралтейство за дублоны. 3. Практически все премиум корабли 9
уровня продавались\\продаются за деньги, это далеко не новость.
Новость, как раз, в добавлении нескольких премиум кораблей в
Адмиралтейство за отличную от изначальной валюту. И у игроков в
связи с этим появился еще один способ для приобретения их себе в
порт. 4. Если будут добавляться корабли 10го уровня (как уже было с
ARP Yamato) в премиум магазин, то вы сможете узнать об этом из
новостей на официальных площадках игры.
Тема: «Девятки» за дублоны!
Ссылка на сообщение: #Link
VoRon_150 (08 янв 2021 - 11:20): А можно узнать курс ОИ к Дублонам? 25дублонов к 1ОИ или 50 к 1, естественно примерно?
Leeroi4 (08 янв 2021 - 11:33): @Kirito______ До какого числа будут доступны эти предложения?
Shikabane (08 янв 2021 - 12:13): Отличная новость! Бесплатные корабли стали платными, только здесь и только сейчас спешите купить!
Ссылка на сообщение: #Link
VoRon_150 (08 янв 2021 - 11:20): А можно узнать курс ОИ к Дублонам? 25дублонов к 1ОИ или 50 к 1, естественно примерно?
Kirito______: Конкретной цифры тут нет. Все будет зависеть о того, какую ветку
кораблей вы будете сбрасывать и перепроходить, ведь у каждой своя
стоимость в опыте. Если, например, взять ветку Харугумо то 10200 ОИ
будут стоить в районе 670 000 опыта (+-, точно сейчас не вспомню, и
это без прокачки каждого корабля в топ). Чтобы перевести 670к опыта
в свободный нужно 26 800 дублонов по курсу 1 к 25. В таком
случае 1 ОИ = 2,62745 дублона. Если брать другие ветки или
прокачивать все корабли в топ, тогда и цифры получатся
другие.
Leeroi4 (08 янв 2021 - 11:33): @Kirito______ До какого числа будут доступны эти предложения?
Kirito______: Предложение не имеет ограничений по времени, во всяком случае на
данный момент. Ну и как уже говорилось - Georgia и Alaska
будут выведены в 0.10.1.
Shikabane (08 янв 2021 - 12:13): Отличная новость! Бесплатные корабли стали платными, только здесь и только сейчас спешите купить!
Kirito______: Возможность получить эти корабли в обмен на накопленные ресурсы
никто не отменял. Да и в премиум магазине они тоже уже давно
продаются.
Тема: Вопросы по рангам.
Ссылка на сообщение: #Link
sanek_kg1 (08 янв 2021 - 13:38): Вопрос: Как можно вернуться на лигу назад? Например из золотой в серебрянную лигу или из серебрянной в бронзовую? Не понравилось или сложно, какую "квалификацию" пройти, чтобы можно было вернуться на лигу, две лиги назад?
Ссылка на сообщение: #Link
sanek_kg1 (08 янв 2021 - 13:38): Вопрос: Как можно вернуться на лигу назад? Например из золотой в серебрянную лигу или из серебрянной в бронзовую? Не понравилось или сложно, какую "квалификацию" пройти, чтобы можно было вернуться на лигу, две лиги назад?
Kirito______: Приветствую! На этот вопрос уже неоднократно давался ответ.
Понизить себе лигу в течение одного сезона нельзя. Можно
только остаться в текущей, не проходя квалификацию в следующую.
Тема: Предлагаю ужесточить бан чата по отдельным статьям.
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (08 янв 2021 - 10:50): Одно дело, когда игрок что-то пишет в боевой чат в горячке боя - тут можно понять, особенно если он в этом бою действительно хорошо играл, а команда сливалась. Совсем другое дело, когда кто-то лезет со своими оскорблениями тебе в личку. Предлагаю таким увеличить срок бана втрое. Особенно если в тексте присутствуют не только пожелания, куда пойти, и как удалить игру, но и личные оскорбления. Если кто не в курсе - даже в суде за оскорбление вешают статью, а за посылание нет. Учитывайте это в реале, если захочется побыковать с гаишником, например. Ну и второе - разжигание межнациональной розни. Эта статья потяжелее будет. За это предлагаю бан чата увеличить в пять раз.
Ссылка на сообщение: #Link
Aztec21 (08 янв 2021 - 10:50): Одно дело, когда игрок что-то пишет в боевой чат в горячке боя - тут можно понять, особенно если он в этом бою действительно хорошо играл, а команда сливалась. Совсем другое дело, когда кто-то лезет со своими оскорблениями тебе в личку. Предлагаю таким увеличить срок бана втрое. Особенно если в тексте присутствуют не только пожелания, куда пойти, и как удалить игру, но и личные оскорбления. Если кто не в курсе - даже в суде за оскорбление вешают статью, а за посылание нет. Учитывайте это в реале, если захочется побыковать с гаишником, например. Ну и второе - разжигание межнациональной розни. Эта статья потяжелее будет. За это предлагаю бан чата увеличить в пять раз.
turbo07: Описанный вами подход по нарушениям в личных сообщения был
реализован в проекте с самого старта, и даже с более строгими
критериями. При этом, количество рецедивов также принимается в
расчет, и сроки отключения чата увеличиваются
соответственно. Разжигание межнациональной розни - одно из
самых серьёзных нарушений, в этом случае действуют
максимальные сроки ограничения, вплоть до перманента.
Если вы столкнулись с подобными нарушениями в Порту (личный чат, приглашения в формирование отряда и др.), создайте заявку с жалобой в Центр поддержки пользователей - вот два обязательных пункта для заполнения заявки.
При не серьёзных нарушениях в официальных каналах в Порту и в боевом чате можно воспользоваться функционалом пожаловаться. Ограничение в этом случае будет наложено автоматически после проверки и подтверждения нарушения.
Спасибо вам за предложение и за внимание к проекту.
Если вы столкнулись с подобными нарушениями в Порту (личный чат, приглашения в формирование отряда и др.), создайте заявку с жалобой в Центр поддержки пользователей - вот два обязательных пункта для заполнения заявки.
При не серьёзных нарушениях в официальных каналах в Порту и в боевом чате можно воспользоваться функционалом пожаловаться. Ограничение в этом случае будет наложено автоматически после проверки и подтверждения нарушения.
Спасибо вам за предложение и за внимание к проекту.
Реклама | Adv















