Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Sedoj_LV
Куда исчезло бронирование боевой рубки линкора США VIII уровня North Carolina?
15.01.2021 12:56:57
Тема: Куда исчезло бронирование боевой рубки линкора США VIII уровня North Carolina?
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 янв 2021 - 12:35): на секундочку, это уязвимая зона норки для вражеских линкоров, ибо о рубку взводятся ББ снаряды, способные её пробить. но самое веселое в этой ситуации заключается в том, что на скринах я вижу бронирование в 100 мм, а значит об эту часть будут взводиться большинство ББ в игре, то есть теоретически крейсер с пробитием ББ больше 100мм сможет накидывать в нос норке приличное количество урона . получаем ситуацию, когда для самых больших калибров "вход" закрыт, а для всего остального "ворота нараспашку". конечно можно сказать, что это все мелочи, но во-первых из мелочей складывается общая картина, а во-вторых нельзя сказать, что эта мелочь заметного влияния "не окажет ни на что". так слесарь с драчовым напильником может сказать о заусенце на заготовке, но никак не работник геймдева, где каждый косяк может порушить вообще все =)
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 янв 2021 - 12:35): на секундочку, это уязвимая зона норки для вражеских линкоров, ибо о рубку взводятся ББ снаряды, способные её пробить. но самое веселое в этой ситуации заключается в том, что на скринах я вижу бронирование в 100 мм, а значит об эту часть будут взводиться большинство ББ в игре, то есть теоретически крейсер с пробитием ББ больше 100мм сможет накидывать в нос норке приличное количество урона . получаем ситуацию, когда для самых больших калибров "вход" закрыт, а для всего остального "ворота нараспашку". конечно можно сказать, что это все мелочи, но во-первых из мелочей складывается общая картина, а во-вторых нельзя сказать, что эта мелочь заметного влияния "не окажет ни на что". так слесарь с драчовым напильником может сказать о заусенце на заготовке, но никак не работник геймдева, где каждый косяк может порушить вообще все =)
Sedoj_LV: Ну я бы не стал так утрировать и раздувать из мухи слона, как будто
вы только и дамажите Северные Каролины через этот элемент
надстройки, а тем более, что намеренно использовать данную ошибку
будет практически невозможно - значимого эффекта на выживаемость
это точно не окажет, но тем не менее будет обязательно исправлено.
Мы говорим не об абстрактной ошибке, а о конкретной и все она
точно не порушит.
Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (15 янв 2021 - 11:36): Имхо , но это не система контроля - это кумовство и круговая порука , когда один модератор рассматривает жалобу на другого модератора
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (15 янв 2021 - 11:36): Имхо , но это не система контроля - это кумовство и круговая порука , когда один модератор рассматривает жалобу на другого модератора
Kirito______: Вы не правы. Это как раз система контроля. Если ошибся один
модератор (а ведь раздел обжалований это по сути указание
модераторам на их ошибки, для исправления таковых) то Глобальный
модератор рассмотрит жалобу, и если действия модератора не
обоснованы (что редко, но бывает) то будут приняты санкции уже к
модератору, который допустил ошибку. При этом, если вас не
устраивает решение вынесенное в разделе, то вы можете обратиться на
электронную почту, и данный инцидент будет рассматриваться уже
разработчиками. При выявлении ошибок к ответственности уже будут
привлечены как модератор, так и ГМ вынесший неправильное решение.
Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 янв 2021 - 11:00): Безнаказанность тоже радует.
Juzeppe_111 (15 янв 2021 - 11:00): А система жалоб на модератора, а особенно на глобального модератора, видимо, скопирована откуда-то из глубокого средневековья...
Temnokot (15 янв 2021 - 10:25): Я тебе могу кое-что перекинуть если интересно. Для понимания почему репутация модераторов упала ниже плинтуса.
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 янв 2021 - 11:00): Безнаказанность тоже радует.
Kirito______: С чего вы взяли что она существует?
Juzeppe_111 (15 янв 2021 - 11:00): А система жалоб на модератора, а особенно на глобального модератора, видимо, скопирована откуда-то из глубокого средневековья...
Kirito______: Система которая работает сейчас подразумевает многоуровневый
контроль, и если вас не устроило вынесенное решение в разделе
обжалований действий модераторов, то можно обратиться в вышестоящую
инстанцию через письмо на электронную почту. Если такая
система вас чем то не устраивает - готов выслушать предложения в
ЛС.
Temnokot (15 янв 2021 - 10:25): Я тебе могу кое-что перекинуть если интересно. Для понимания почему репутация модераторов упала ниже плинтуса.
Kirito______: Написал в ЛС.
Sedoj_LV
Куда исчезло бронирование боевой рубки линкора США VIII уровня North Carolina?
15.01.2021 11:04:22
Тема: Куда исчезло бронирование боевой рубки линкора США VIII уровня North Carolina?
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (15 янв 2021 - 10:41): Визуальный в порту или действительно рубку выгрузили на склад?
Ссылка на сообщение: #Link
Agnitus (15 янв 2021 - 10:41): Визуальный в порту или действительно рубку выгрузили на склад?
Sedoj_LV: Нет, не визуальный, это ошибка бронирования, в целом заметного
влияния он не окажет ни на что, но в ближайших обновлениях будет
исправлен
Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
safon179 (15 янв 2021 - 07:56): Целых два раза и бесполезно.
Ссылка на сообщение: #Link
safon179 (15 янв 2021 - 07:56): Целых два раза и бесполезно.
Kirito______: Да, действительно, вы дважды обращались за обжалованием в
соответствующий раздел форума. Оба раза после нарушения правил, оба
ваши обращения были рассмотрены (хотя обращением можно считать
только одно из них, второе это просто флуд, т.е. вы нарушили
правила даже обращаясь за обжалованием). Если вы думаете, что
нарушив правила, получив за это скрытие сообщения (а возможно и
предупреждение), пойдете в раздел обжалований и тут произойдет чудо
и модераторы восстановят ваше сообщение нарушающее правила - вы
ошибаетесь.
Sedoj_LV
Куда исчезло бронирование боевой рубки линкора США VIII уровня North Carolina?
15.01.2021 09:23:11
Тема: Куда исчезло бронирование боевой рубки линкора США VIII уровня North Carolina?
Ссылка на сообщение: #Link
Bez_zavetniy (14 янв 2021 - 19:22): Во время своей работы решил уточнить бронирование этого линкора и в надстройках заметил, что отсутствует боевая рубка... А в районе палубы просвечивает желтый овал (это видно на втором скриншоте). Разработчики, исправьте это в ближайшем обновлении, пожалуйста! Показать содержимое
Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #Link
Bez_zavetniy (14 янв 2021 - 19:22): Во время своей работы решил уточнить бронирование этого линкора и в надстройках заметил, что отсутствует боевая рубка... А в районе палубы просвечивает желтый овал (это видно на втором скриншоте). Разработчики, исправьте это в ближайшем обновлении, пожалуйста! Показать содержимое
Показать содержимое
Sedoj_LV: Здравствуйте. Спасибо за внимательность, это баг, коллеги уже
работают над его устранением, вы добавлены во Флаги за Баги.
Тема: Закрытое тестирование 0.10.0, добавление Jurua
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: В игру добавлен Пан-Американский эсминец VI уровня Jurua, по
параметрам аналогичный Gallant, и постоянный камуфляж Boitata с
особыми визуальными эффектами в бою для него.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в
блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: Закрытое тестирование 0.10.1, новые корабли
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Для тестирования в игру добавлены исследуемые немецкие эсминцы VII
- X уровня, а также японский линкор VII уровня Hyuga,
немецкий эсминец VIII уровня ZF-2 и британский линкор V уровня
Agincourt. Обращаем ваше внимание, что вся информация в
блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Немецкие эсминцы На предстоящей сессии закрытого
тестирования в игру будут добавлены исследуемые немецкие эсминцы
VII-X уровней Z-31, Gustav Julius Maerker, Felix Shultz и
Elbing. 


В настоящий момент
концепция альтернативной ветки немецких эсминцев предполагает
следующие особенности: Точные 150 мм орудия Мощные ББ снаряды c
хорошим пробитием, уроном и улучшенными углами рикошета. ОФ
снаряды наносят невысокий урон в минуту. Наличие
снаряжения "Гидроакустический поиск" и, начиная с VIII уровня,
"Заградительного огня ПВО". При этом у новых эсминцев отсутствует
снаряжение "Дымогенератор". Отличное для класса бронирование
Торпеды с хорошим временем перезарядки и неплохой скоростью хода,
но средним уроном и дальностью хода. Геймплейно новые
немецкие эсминцы похожи на мобильные мини-крейсеры, полагающиеся
главным образом на мощные ББ снаряды и бронирование. Основные цели
для кораблей новой ветки - одиночные цели, в частности, легкие
крейсера, которым можно нанести существенный урон ББ снарядами. В
борьбе за точки новички не особо эффективны из-за высокой
заметности и отсутствия дымов. Характеристики немецких
эсминцев: Скрытый текст Немецкий эсминец Gustav Julius Maerker,
VIII уровень
Боеспособность – 25000. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 5x1 150 мм. Дальность стрельбы - 11.9 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Начальная скорость снаряда ОФ - 835 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3700. Начальная скорость снаряда ББ - 835 м/с. Время перезарядки - 6.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 57 м. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x2 533 мм,1x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО: 4x2 37.0 мм, 8x4 20.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 144, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 98, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 760 м. Время перекладки руля – 5.5 с. Заметность с корабля – 8.2 км. Заметность с самолётов – 4.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.5 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.0 км; Обнаружение кораблей 4.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО Немецкий эсминец Felix Schultz, IX уровень
Боеспособность – 24200. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 3x2 150 мм. Дальность стрельбы - 12.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3900. Начальная скорость снаряда ББ - 960 м/с. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 57 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО: 6x4 30.0 мм, 3x2 150.0 мм, 1x2 55.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 196, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-6.9 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 6,9 км. Количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1680
Максимальная скорость хода - 37.5 узлов. Радиус циркуляции - 800 м. Время перекладки руля – 5.3 с. Заметность с корабля – 8.3 км. Заметность с самолётов – 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.5 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО Немецкий эсминец Elbing, X уровень
Боеспособность – 30900. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 3x2 150 мм. Дальность стрельбы - 12.3 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 4100. Начальная скорость снаряда ББ - 960 м/с.
Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 58 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x5 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 85 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО:10x4 30.0 мм, 3x2 150.0 мм, 2x2 55.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 305, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 88, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-6.9 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 6,9 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1750, Максимальная скорость хода - 36.2 узлов. Радиус циркуляции - 890 м. Время перекладки руля – 6.3 с. Заметность с корабля – 8.5 км. Заметность с самолётов – 5.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.6 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 120 с; Обнаружение торпед 4.0 км; Обнаружение кораблей 6.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Тестовые корабли Немецкий эсминец ZF-2, VIII уровень:
Один из недостроенных французских эсминцев типа Le Hardi,
захваченных Германией в 1940 году. Проект достройки корабля
предполагал полную замену вооружения на немецкие образцы.
Корабль обладает низкой заметностью, оснащен "Гидроакустическим поиском" и "Ускоренной перезарядкой ГК", но не имеет Дымогенератор. Как и новые исследуемые немецкие эсминцы, корабль хорошо бронирован и достаточно мобильный. "Ускоренная перезарядка ГК" позволит ZF-2 бороться с эсминцами даже при не самом высоком уроне в минуту. Против остальных целей лучше использовать торпеды, обладающие неплохой скоростью перезарядки, но средним уроном и дальностью хода. Японский линкор Hyuga, VII уровень:
Корабль является развитием линкоров типа Fuso с иной
компоновкой артиллерии. В 1930-х годах в результате глубокой
модернизации были улучшены скоростные характеристики линкора, а
также усилены ПТЗ и горизонтальное бронирование.
В сравнении с Fuso, орудия ГК Hyuga обладают более высокой точностью и дальностью стрельбы, а также более быстрой перезарядкой. Британский линкор Agincourt, V уровень:
Уникальный семибашенный линкор-дредноут, строившийся по заказу
Бразилии, а затем перекупленный правительством Османской империи. С
началом Первой мировой войны реквизирован Великобританией и вошёл в
состав Королевского флота. Корабль выделяется большим количеством
орудий ГК, хорошим пробитием и улучшенными углами рикошета ББ
снарядов, а также многочисленными и дальнобойными для уровня
орудиями ПМК. Характеристики кораблей: Скрытый текст
Немецкий эсминец ZF-2, VIII уровень
Боеспособность – 16700. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 1x2 128 мм, 3x1 128 мм. Дальность стрельбы - 11.9 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1450. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 880 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 2950. Начальная скорость снаряда ББ - 880 м/с.
Время перезарядки - 6.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 104 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 64.0 узла. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО: 1x2 128.0 мм, 3x1 128.0 мм, 2x2 30.0 мм, 2x4 30.0 мм, 2x1 55.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 116, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 70, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 53, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-6.0 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.0 км, количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1470,
Максимальная скорость хода - 35.0 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 3.9 с. Заметность с корабля – 7.4 км. Заметность с самолётов – 3.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.8 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ускорение перезарядки ГК (Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 100 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3) Японский линкор Hyuga, VII уровень
Боеспособность – 60700. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 6x2 356 мм. Дальность стрельбы - 21.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700. Вероятность поджога – 25%. Начальная скорость снаряда ОФ - 805 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 10200. Начальная скорость снаряда ББ - 775 м/с. Время перезарядки - 26.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 237 м. Sigma – 1.80.
Вспомогательный калибр:
4x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 725 м/с.
16x1 140.0 мм, дальность стрельбы - 5.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2400. Вероятность поджога – 10%. Начальная скорость снаряда ОФ - 850 м/с.
ПВО:10x2 25.0 мм, 4x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 74, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.5 км;
ПВО дальнего действия: , постоянный урон в секунду - 63, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов: 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1330
Максимальная скорость хода - 25.3 узлов. Радиус циркуляции - 750 м. Время перекладки руля – 15.0 с. Заметность с корабля – 15.8 км. Заметность с самолётов – 9.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 13.8 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Корректировщик огня Британский линкор Agincourt, V уровень
Боеспособность – 48400. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 7x2 305 мм. Дальность стрельбы - 15.3 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 4400. Вероятность поджога – 32%. Начальная скорость снаряда ОФ - 831 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 8800. Начальная скорость снаряда ББ - 831 м/с. Время перезарядки - 36.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 213 м. Sigma – 1.80.
Вспомогательный калибр:
10x1 76.0 мм, дальность стрельбы - 5.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1100. Вероятность поджога – 4%. Начальная скорость снаряда ОФ - 823 м/с.
20x1 152.0 мм, дальность стрельбы - 5.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Начальная скорость снаряда ОФ - 914 м/с.
Максимальная скорость хода - 22.0 узла. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 13.4 с. Заметность с корабля – 12.2 км. Заметность с самолётов – 8.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 9.3 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Боеспособность – 25000. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 5x1 150 мм. Дальность стрельбы - 11.9 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Начальная скорость снаряда ОФ - 835 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3700. Начальная скорость снаряда ББ - 835 м/с. Время перезарядки - 6.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 57 м. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 2x2 533 мм,1x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО: 4x2 37.0 мм, 8x4 20.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 144, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 98, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-3.5 км;
Максимальная скорость хода - 36.0 узлов. Радиус циркуляции - 760 м. Время перекладки руля – 5.5 с. Заметность с корабля – 8.2 км. Заметность с самолётов – 4.4 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.5 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.0 км; Обнаружение кораблей 4.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО Немецкий эсминец Felix Schultz, IX уровень
Боеспособность – 24200. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 3x2 150 мм. Дальность стрельбы - 12.0 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3900. Начальная скорость снаряда ББ - 960 м/с. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 57 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО: 6x4 30.0 мм, 3x2 150.0 мм, 1x2 55.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 196, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-6.9 км;
Радиус постановки разрывов 3,5 - 6,9 км. Количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1680
Максимальная скорость хода - 37.5 узлов. Радиус циркуляции - 800 м. Время перекладки руля – 5.3 с. Заметность с корабля – 8.3 км. Заметность с самолётов – 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.5 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО Немецкий эсминец Elbing, X уровень
Боеспособность – 30900. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 3x2 150 мм. Дальность стрельбы - 12.3 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 4100. Начальная скорость снаряда ББ - 960 м/с.
Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 22.5 с. Максимальное рассеивание - 58 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x5 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 65.0 узлов. Время перезарядки - 85 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО:10x4 30.0 мм, 3x2 150.0 мм, 2x2 55.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 305, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 88, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-6.9 км; Радиус постановки разрывов 3,5 - 6,9 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1750, Максимальная скорость хода - 36.2 узлов. Радиус циркуляции - 890 м. Время перекладки руля – 6.3 с. Заметность с корабля – 8.5 км. Заметность с самолётов – 5.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 3.6 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 120 с; Обнаружение торпед 4.0 км; Обнаружение кораблей 6.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Тестовые корабли Немецкий эсминец ZF-2, VIII уровень:
Корабль обладает низкой заметностью, оснащен "Гидроакустическим поиском" и "Ускоренной перезарядкой ГК", но не имеет Дымогенератор. Как и новые исследуемые немецкие эсминцы, корабль хорошо бронирован и достаточно мобильный. "Ускоренная перезарядка ГК" позволит ZF-2 бороться с эсминцами даже при не самом высоком уроне в минуту. Против остальных целей лучше использовать торпеды, обладающие неплохой скоростью перезарядки, но средним уроном и дальностью хода. Японский линкор Hyuga, VII уровень:
В сравнении с Fuso, орудия ГК Hyuga обладают более высокой точностью и дальностью стрельбы, а также более быстрой перезарядкой. Британский линкор Agincourt, V уровень:
Боеспособность – 16700. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 1x2 128 мм, 3x1 128 мм. Дальность стрельбы - 11.9 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1450. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 880 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 2950. Начальная скорость снаряда ББ - 880 м/с.
Время перезарядки - 6.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 18.0 с. Максимальное рассеивание - 104 м. Sigma – 2.00.
Торпедное вооружение - 2x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 64.0 узла. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км.
ПВО: 1x2 128.0 мм, 3x1 128.0 мм, 2x2 30.0 мм, 2x4 30.0 мм, 2x1 55.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 116, вероятность попадания - 95 %, дальность действия 0.1-3.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 70, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-4.0 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 53, вероятность попадания - 100 %, дальность действия 0.1-6.0 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.0 км, количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1470,
Максимальная скорость хода - 35.0 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 3.9 с. Заметность с корабля – 7.4 км. Заметность с самолётов – 3.2 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.8 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ускорение перезарядки ГК (Время работы 15 с; Время перезарядки ГК -50%; Время перезарядки 100 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3) Японский линкор Hyuga, VII уровень
Боеспособность – 60700. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 6x2 356 мм. Дальность стрельбы - 21.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 5700. Вероятность поджога – 25%. Начальная скорость снаряда ОФ - 805 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 10200. Начальная скорость снаряда ББ - 775 м/с. Время перезарядки - 26.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 237 м. Sigma – 1.80.
Вспомогательный калибр:
4x2 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2100. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 725 м/с.
16x1 140.0 мм, дальность стрельбы - 5.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2400. Вероятность поджога – 10%. Начальная скорость снаряда ОФ - 850 м/с.
ПВО:10x2 25.0 мм, 4x2 127.0 мм.
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 74, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.5 км;
ПВО дальнего действия: , постоянный урон в секунду - 63, вероятность попадания - 75 %, дальность действия 0.1-5.8 км; Радиус постановки разрывов: 3,5 - 5,8 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1330
Максимальная скорость хода - 25.3 узлов. Радиус циркуляции - 750 м. Время перекладки руля – 15.0 с. Заметность с корабля – 15.8 км. Заметность с самолётов – 9.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 13.8 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
3 слот - Корректировщик огня Британский линкор Agincourt, V уровень
Боеспособность – 48400. Обшивка - 19 мм.
Главный калибр - 7x2 305 мм. Дальность стрельбы - 15.3 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 4400. Вероятность поджога – 32%. Начальная скорость снаряда ОФ - 831 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 8800. Начальная скорость снаряда ББ - 831 м/с. Время перезарядки - 36.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 213 м. Sigma – 1.80.
Вспомогательный калибр:
10x1 76.0 мм, дальность стрельбы - 5.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1100. Вероятность поджога – 4%. Начальная скорость снаряда ОФ - 823 м/с.
20x1 152.0 мм, дальность стрельбы - 5.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2200. Вероятность поджога – 12%. Начальная скорость снаряда ОФ - 914 м/с.
Максимальная скорость хода - 22.0 узла. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 13.4 с. Заметность с корабля – 12.2 км. Заметность с самолётов – 8.7 км. Заметность после выстрела из дымов – 9.3 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда
2 слот - Ремонтная команда
Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.1, событие "Итальянские линкоры", Клановые бои, обновленные Блицы и другие новинки.
14.01.2021 21:30:00
Тема: Закрытое тестирование 0.10.1, событие "Итальянские линкоры", Клановые бои, обновленные Блицы и другие новинки.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Начинается закрытое тестирование обновления 0.10.1: Ранний доступ к
Итальянским линкорам, обновление Блицов, 12 сезон клановых боев и
другие новинки. Обращаем ваше внимание, что вся информация в
блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Линкоры Италии. Часть 1 В обновлении 0.10.1 начнется ранний
доступ к итальянским линкорам IV Dante Alighieri, V Conte
di Cavour, VI Andrea Doria, VII Francesco
Caracciolo, VIII Vittorio
Veneto и IX Lepanto. Особенности ветки:
Полубронебойные снаряды вместо фугасов. Они наносят высокий урон по
слабо- и среднезащищенным целям и частям корабля, но не вызывают
пожары. Большое количество орудий с невысокой дальностью
стрельбы и не самой высокой точностью. Неплохая
маскировка, манёвренность и бронирование. "Дымогенератор полного
хода" у кораблей VIII-X уровня, который позволит скрыться от
противника, не снижая скорость.
В честь
события обновлён порт Таранто и добавлены: Постоянный камуфляж
"Римский" для итальянских линкоров VI-VII уровня
Постоянный камуфляж "Легион" для итальянских линкоров VIII-X
уровней.
Клановые бои С 24 февраля по 12 апреля пройдет
12 сезон Клановых боев в формате 7 на 7 на кораблях IX
уровня. Подробности сезона будут анонсированы позднее.
Новый сезон пройдет с небольшим, но очень важным изменением:
мы добавим систему, позволяющую устанавливать лимиты кораблей. Мы
стремимся к тому, чтобы каждый тип боя и игровой режим
предлагал игрокам разнообразный и интересный геймплей. Нововведение
позволит поддерживать составы команд в Клановых боях более
вариативными, а сражениям не становиться однообразными.
Ограничения могут действовать как в рамках всего сезона, так и в
течение определенного времени. Например, они могут быть
введены только после первых двух недель сезона и заменены на другие
через еще несколько недель. По ходу сезона может быть
введено как одно, так и несколько ограничений.
Возможные
ограничения: Лимит на количество одинаковых кораблей.
Например, отряд не сможет выйти в бой, если выбраны более 2
одинаковых кораблей. Лимит на количество определенных
кораблей. Например, в отряде не может быть выбрано больше 1
Yamato и 1 Des Moines. Запрет на выбор некоторых кораблей.
Например, выйти в бой нельзя на Montana и Shimakaze.
Обновление Блицов В 0.10.1 мы обновили Блицы. Теперь в них
можно участвовать как в составе отряда, так и в
одиночку. Блицы имеют короткую продолжительность и
поддерживают небольшие форматы сражений, например, 1 на 1, 3 на 3.
Прочие особенности: Блиц длится всего несколько дней. По
ходу дня он доступен почти все время, за исключением периодов
низкой активности. Если у вас нет отряда, то союзники
подбираются случайным образом. При подборе союзников
учитываются уровень и класс вашего корабля. Команды могут
быть не симметричны по классам кораблей. Матчмейкер старается
подобрать противников, близких по уровню игры. Бои проходят на
картах с уменьшенной боевой зоной на кораблях только одного уровня.
Прочие изменения и улучшения Мы работаем
над развитием "Ключевого боя". В рамках этой работы в
игру для тестирования были добавлены 3 новых корабля на основе
Amagi, Oland и Akizuki, а также сделан ряд балансных правок.
Обновлено отображение солнечной дорожки на воде. Улучшено качество
отражений, волн и зон штиля. На некоторых картах увеличена
амплитуда и скорость волн.
Улучшена видимость прицела эскадрилий на всех картах.
Добавлены контейнеры "Бронзовая Лига", "Серебряная Лига" и "Золотая
Лига", выдаваемые за достижение 1 Ранга в соответствующих Лигах в
Ранговых боях. 

Добавлены
уникальные командиры Даша Перова для кораблей Италии и Европы
Добавлен постоянный камуфляж "Стальной", который можно установить
на все корабли X уровня. Постоянные камуфляжи "Стальной" для
Yamato, Shimakaze и Des Moines будут автоматически заменены на
новый камуфляж.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге
разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и
нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования.
Финальная информация публикуется на официальном портале.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Smerki (14 янв 2021 - 17:46): Я не был бы удивлён,если бы "19-перковых кэпов" у вас было бы даже стотысячмиллионов.
Ссылка на сообщение: #Link
Smerki (14 янв 2021 - 17:46): Я не был бы удивлён,если бы "19-перковых кэпов" у вас было бы даже стотысячмиллионов.
Sedoj_LV: Коллега не так давно присоединился к команде и поверьте, что всех
своих 19 перковых командиров он получил точно так же, как и
остальные игроки, да и теэ. кто в проекте уже давно или с
основания, качает их точно так же.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
srggn (14 янв 2021 - 17:21): Не понял. Если нет казармы, то куда денутся командиры "В резерве"? Надеюсь, не исчезнут. Но как их увидеть по странам?
Ссылка на сообщение: #Link
srggn (14 янв 2021 - 17:21): Не понял. Если нет казармы, то куда денутся командиры "В резерве"? Надеюсь, не исчезнут. Но как их увидеть по странам?
Kirito______: Командиры никуда не денутся, будут всё там же - в резерве.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Darkkt (14 янв 2021 - 17:04): Я уже не только перезагрузился, но и кеш хрома прирезал. Однохренственно не открывается. И даже комп перезагрузил.
Ссылка на сообщение: #Link
Darkkt (14 янв 2021 - 17:04): Я уже не только перезагрузился, но и кеш хрома прирезал. Однохренственно не открывается. И даже комп перезагрузил.
Kirito______: А антивирус случайно не Касперский?
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 16:59): Честно говоря, я немного запутался. Я правильно понимаю: 1. У тех ЛК, у которых до переделки перков, базовая дальность была меньше дальности в представленной таблице - для них эта дальность будет увеличена согласно таблицы? 2. У тех ЛК, у которых до переделки перков, базовая дальность была больше чем в таблице - то для них эта дальность такой же и останется? 3. Франц и немец ЛК получают именно ту дальность, которая указана в таблице, вне зависимости от п.1 и п.2?
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 16:59): Честно говоря, я немного запутался. Я правильно понимаю: 1. У тех ЛК, у которых до переделки перков, базовая дальность была меньше дальности в представленной таблице - для них эта дальность будет увеличена согласно таблицы? 2. У тех ЛК, у которых до переделки перков, базовая дальность была больше чем в таблице - то для них эта дальность такой же и останется? 3. Франц и немец ЛК получают именно ту дальность, которая указана в таблице, вне зависимости от п.1 и п.2?
Kirito______: 1. Да 2. Да 3. Да
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Voron9966 (14 янв 2021 - 16:54): Я выкачал кучу командиров, для комфортной игры, а теперь выходит этот патч... Вам как игроку, такое бы понравилось?
Ссылка на сообщение: #Link
Voron9966 (14 янв 2021 - 16:54): Я выкачал кучу командиров, для комфортной игры, а теперь выходит этот патч... Вам как игроку, такое бы понравилось?
Kirito______: У меня 19ти перковых командиров за 150, как только вышла первая
новость (если мне не изменяет память, то еще в сентябре прошлого
года) я как игрок, который заранее готовится к таким изменениям
начал копить элитный опыт командиров. Да накопленного явно не
хватит для переобучения даже 15% от общего числа, но это старт.
Переобучу на самые популярные корабли + буду фармить на премах
(благо теперь 1 командир может без пересобирания перков сидеть
сразу на 4х классах), и когда нибудь прокачаю так всех остальных за
элитный опыт или просто играя на них.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 16:50): Базовая дальность огня ПМК - это же дальность до установки модернизация и перков капитана, верно? И составляет она 7,5 км на данный момент
_v_T_v_ (14 янв 2021 - 16:52): Охио В полной прокачке ПМКа сейчас 11.3, а станет 11км?!
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 16:50): Базовая дальность огня ПМК - это же дальность до установки модернизация и перков капитана, верно? И составляет она 7,5 км на данный момент
Kirito______: Да именно так, я добавил скриншот в свой предыдущий ответ.
_v_T_v_ (14 янв 2021 - 16:52): Охио В полной прокачке ПМКа сейчас 11.3, а станет 11км?!
Kirito______: Нет. Будет по прежнему 11,3км. Ответ чуть выше на этой странице.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 16:43): И я таки жду ответ по поводу уменьшения дальности ПМК OHIO, с 11,3 текущей до 11 согласно таблице. Вы говорите что не уменьшатся. Так где ложная информация?
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 16:43): И я таки жду ответ по поводу уменьшения дальности ПМК OHIO, с 11,3 текущей до 11 согласно таблице. Вы говорите что не уменьшатся. Так где ложная информация?
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Tia_alLankarra (14 янв 2021 - 16:39): Допустим у капитана есть 19 очков сейчас. После обновления у него будет по 19 очков для распределения в каждом из этих отдельных разделов навыков?
Ссылка на сообщение: #Link
Tia_alLankarra (14 янв 2021 - 16:39): Допустим у капитана есть 19 очков сейчас. После обновления у него будет по 19 очков для распределения в каждом из этих отдельных разделов навыков?
Kirito______: Да, будет именно так.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
artemon749 (14 янв 2021 - 16:19): Как по поводу очков и переобучения? 21 очко будет умножено на 4 класса или надо для каждой страницы качать эти очки? Один кэп можно назначить на 4 корабля разного класса и пересаживать без переобучения?
Ссылка на сообщение: #Link
artemon749 (14 янв 2021 - 16:19): Как по поводу очков и переобучения? 21 очко будет умножено на 4 класса или надо для каждой страницы качать эти очки? Один кэп можно назначить на 4 корабля разного класса и пересаживать без переобучения?
Kirito______: 1. Командиру который выкачал 21 навык это же количество будет
доступно на страницах всех классов. 2. Командира без переобучения
можно посадить только на премиумные и акционные корабли.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Voron9966 (14 янв 2021 - 16:14): Стесняюсь спросить, а вы много обученных кепов на дембель отправили?
lLunatic (14 янв 2021 - 16:16): Кто его терял? По вашему люди выкачивали кэпов до 19 уровня и демобилизовывали их, и начинали качать по новой??
Ссылка на сообщение: #Link
Voron9966 (14 янв 2021 - 16:14): Стесняюсь спросить, а вы много обученных кепов на дембель отправили?
Kirito______: Да, 3-5-10 перковые которые занимали место в казарме частенько
уходили в демобилизацию.
lLunatic (14 янв 2021 - 16:16): Кто его терял? По вашему люди выкачивали кэпов до 19 уровня и демобилизовывали их, и начинали качать по новой??
Kirito______: Никто не говорит про 19 перковых командиров, их просто так
демобилизовать естественно никто не станет.
Тема: Новогоднее соревнование с Proships
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Все призы начислены. Топ 100 можно посмотреть тут: https://proships.ru/stat/meta/top/
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 15:41): возможность сначала выбрать навыки и оценить их эффект, и только после этого утвердить выбор. ------А как это понимать?
lLunatic (14 янв 2021 - 15:41): стоимость переподготовки командира в дублонах снижена на 90% ------А в элитном опыте осталась прежняя цена? Или за него теперь вообще нельзя переподготовить?
lLunatic (14 янв 2021 - 15:41): ------Во-первых: Почему у немцев и французов увеличивается дальность ПМК, а у Ohio например уменьшается? ------Во-вторых: В сотый раз повторю вопрос: зачем нам ПМК на 12,5км, если попадает оно теперь меньше?
Kirito______ (14 янв 2021 - 14:00): Немецкие линкоры VII - X уровней: Увеличена точность ПМК Благодаря изменению, с навыком "Улучшенное наведение ПМК" (название при анонсе - "Мастер ПМК") точность ПМК немецких линкоров улучшена на 50%. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (14 янв 2021 - 15:41): возможность сначала выбрать навыки и оценить их эффект, и только после этого утвердить выбор. ------А как это понимать?
Kirito______: Вы сначала можете выбрать интересующие вас навыки командира,
увидеть что изменилось в ТТХ корабля, и только после этого
подтвердить свой выбор. Т.е., как например, исключается ситуация
когда вы случайно взяли не тот навык на 2-3-4 полке, и сейчас ради
того чтобы его заменить нужно снова сбрасывать навыки, в новой же
системе до того как применить выбор вы можете как угодно собирать
командира и только когда все будет выбрано уже подтвердить свой
выбор.
lLunatic (14 янв 2021 - 15:41): стоимость переподготовки командира в дублонах снижена на 90% ------А в элитном опыте осталась прежняя цена? Или за него теперь вообще нельзя переподготовить?
Kirito______: Цена осталась прежняя для прежних уровней, для 20-21 перкового
командира она будет выше. За элитный опыт командиров по прежнему
можно будет проходить переподготовку.
lLunatic (14 янв 2021 - 15:41): ------Во-первых: Почему у немцев и французов увеличивается дальность ПМК, а у Ohio например уменьшается? ------Во-вторых: В сотый раз повторю вопрос: зачем нам ПМК на 12,5км, если попадает оно теперь меньше?
Kirito______: 1. В таблице указана новая дальность ПМК после увеличения, у того
же Огайо она не изменится. 2. Сегодня вышел блог разработки, в
котором есть вот такая новость:
Kirito______ (14 янв 2021 - 14:00): Немецкие линкоры VII - X уровней: Увеличена точность ПМК Благодаря изменению, с навыком "Улучшенное наведение ПМК" (название при анонсе - "Мастер ПМК") точность ПМК немецких линкоров улучшена на 50%. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
Kirito______:
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
VoRon_150 (14 янв 2021 - 15:40): При демобилизации можно перевести часть опыта командира в элитный опыт: до 25% опыта командира, по 10 кредитов за 1 ед. опыта; до 100% опыта командира, по 1 дублону за 110 ед. опыта. Ну вот оно всё и понятно! То есть, вместо того что бы проработать множество огрехов, будущего патча! Вы делаете важное изменение, явно нацеленное на донат! Нет я не против доната, но такие вещи очень сильно бросаются в глаза и заставляют думать о вас плохо! Еще раз повторю, я не против доната с учетом всей той халявы которую вы раздаёте, но вот это изменение, прям кричит: "ДОНАТЬ... или теряй 75% опыта"!
Ссылка на сообщение: #Link
VoRon_150 (14 янв 2021 - 15:40): При демобилизации можно перевести часть опыта командира в элитный опыт: до 25% опыта командира, по 10 кредитов за 1 ед. опыта; до 100% опыта командира, по 1 дублону за 110 ед. опыта. Ну вот оно всё и понятно! То есть, вместо того что бы проработать множество огрехов, будущего патча! Вы делаете важное изменение, явно нацеленное на донат! Нет я не против доната, но такие вещи очень сильно бросаются в глаза и заставляют думать о вас плохо! Еще раз повторю, я не против доната с учетом всей той халявы которую вы раздаёте, но вот это изменение, прям кричит: "ДОНАТЬ... или теряй 75% опыта"!
Kirito______: При нынешней системе демобилизации командиров вы просто теряли тот
опыт, который на них был наигран, в обновленной у вас будет
возможность сохранить его часть за кредиты или дублоны, разве это
плохо?
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
katjara73 (14 янв 2021 - 15:39): То что один кэп может сидеть как минимум на 4 лодках как бы понятно. А вот если я буду играть на них поочередно, мне его вручную надо будет туда-сюда тягать, или он будет автоматом пересаживаться?
Ссылка на сообщение: #Link
katjara73 (14 янв 2021 - 15:39): То что один кэп может сидеть как минимум на 4 лодках как бы понятно. А вот если я буду играть на них поочередно, мне его вручную надо будет туда-сюда тягать, или он будет автоматом пересаживаться?
Kirito______: Пересаживать командира с корабля на корабль нужно будет вручную.
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
UPS_460 (14 янв 2021 - 15:29): С уникальными командирами не понятно, что???
Kirito______ (18 дек 2020 - 18:29): В новой системе уникальные навыки этих командиров будут задействованы в том или ином виде. Мы будем следить за ситуацией, чтобы они не просели по эффективности, но при этом и не выбивались из баланса. Для более точной настройки может потребоваться какое-то время. Стоит так же отметить, что таланты уникальных командиров "переезжают" в новую систему без изменений.
Ссылка на сообщение: #Link
UPS_460 (14 янв 2021 - 15:29): С уникальными командирами не понятно, что???
Kirito______: Уже отвечали на этот вопрос в предыдущих темах:
Kirito______ (18 дек 2020 - 18:29): В новой системе уникальные навыки этих командиров будут задействованы в том или ином виде. Мы будем следить за ситуацией, чтобы они не просели по эффективности, но при этом и не выбивались из баланса. Для более точной настройки может потребоваться какое-то время. Стоит так же отметить, что таланты уникальных командиров "переезжают" в новую систему без изменений.
Kirito______:
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Рассказываем об обновлении системы навыков командиров в версии
0.10.0.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Рассказываем об обновлении системы навыков командиров в версии
0.10.0.
Читать на портале
Читать на портале
Kirito______
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения тестовых кораблей, немецких линкоров и навыков командира
14.01.2021 14:00:00
Тема: Закрытое тестирование 0.10.0, изменения тестовых кораблей, немецких линкоров и навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут итальянские линкоры и Vampire II. По итогам
тестирования вносятся правки в обновленные навыки авианосцев,
крейсеров и ПМК немецких линкоров. По итогам Общего теста
0.10.0 мы вносим изменения в некоторые навыки. Авианосцы:
"Усиленный бронебойный комплект" (название при анонсе -
"Бронебойный"): бонус к урону бронебойных бомб и ракет снижен с +5%
до +3%; "Усиленная авиационная броня" (название при анонсе -
"Старший специалист по авиационной броне"): бонус к защите от
разрывов ПВО снижен с +33% до +25%; "Неконтактный взрыватель
торпед" (название при анонсе - "Беспощадный"): бонус уменьшен с
-15% игнорирования ПТЗ до -10%. Крейсеры: "Тяжёлые ББ
снаряды" (название при анонсе - "Бронебойщик"): бонус к урону
бронебойных снарядов калибра 190 мм и более снижен с +7% до +5%
Немецкие линкоры VII - X уровней: Увеличена точность ПМК
Благодаря изменению, с навыком "Улучшенное наведение ПМК" (название
при анонсе - "Мастер ПМК") точность ПМК немецких линкоров улучшена
на 50%. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам
тестирования. Vampire II: Убрана возможность установки
модернизации "Энергетическая установка Модификация 1" Максимальный
урон торпедой увеличен с 16767 до 19500 Заметность с кораблей
снижена с 7,6 до 7,4 км. Соответственно снижены другие виды
заметности. Marco Polo: Время перезарядки орудий ГК
увеличено с 33 до 36 с; Время поворота орудий ГК на 180 градусов
увеличено с 30 до 36 с. Cristoforo Colombo: Время поворота
орудий ГК на 180 градусов увеличено с 30 до 40 с. Обращаем
ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.
Тема: Gootien Twitch - Анонсы и Розыгрыши ⚡
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Ох и давно я не выходил в поток днем, даже если честно чуть чуть по
этому соскучился! Всем доброго дня, ребята! Ранги сами себя не
пройдут, а посему врываемся в Золотую Лигу, нужно добивать!
Запустился! Запрыгивайте!

Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
Capitan_Plop (14 янв 2021 - 08:28): Вот только если человек придет в кафе и ему плюнут в лицо, как только он попытается открыть рот, то он куда вероятнее просто больше там не появится и расскажет про "особенности" данного заведения всем знакомым, чем будет строчить всякие жалобы.
Ссылка на сообщение: #Link
Capitan_Plop (14 янв 2021 - 08:28): Вот только если человек придет в кафе и ему плюнут в лицо, как только он попытается открыть рот, то он куда вероятнее просто больше там не появится и расскажет про "особенности" данного заведения всем знакомым, чем будет строчить всякие жалобы.
Kirito______: Если человек заходит в кафе, через разбитое им же окно, и начинает
грубить, то жаловаться он будет уже в отделении полиции. Но если
человек зашел в кафе и ему там нагрубил персонал, после чего он
написал жалобу, то и перед ним извинятся и нагрубившему сотруднику
внушение сделают. У нас происходит примерно так же, с поправкой на
правила форума.
Тема: «Ватерлиния». Что будет дальше?
Ссылка на сообщение: #Link
Smokedog_rnd (13 янв 2021 - 16:27): Вы даже не пытаетесь сказать "на основе ваших отзывов, были внесены изменения, что-то было убрано, что-то улучшено". Простая констатация - все будет введено, как Мы хотели, ваше мнение - ваше мнение.
Kirito______ (13 янв 2021 - 16:21): Сейчас готовится более развернутый материал по обновленным перкам командиров и он будет опубликован позже, а в данном видео мы лишь коротко прошлись по текущим планам.
Riverside_97 (13 янв 2021 - 16:35): В ролике так же нет ни слова про итальянские линкоры
scorpizmei (13 янв 2021 - 16:34): И вы считаете справедливым отобрать у игроков элитных кэпов и по сути вынудить прокачивать их заново?
Ссылка на сообщение: #Link
Smokedog_rnd (13 янв 2021 - 16:27): Вы даже не пытаетесь сказать "на основе ваших отзывов, были внесены изменения, что-то было убрано, что-то улучшено". Простая констатация - все будет введено, как Мы хотели, ваше мнение - ваше мнение.
Sedoj_LV: Мы всегда стараемся учитывать фидбэк игроков, но следовать только
ему не всегда возможно, зачастую даже в одной теме игроки занимают
несколько взаимоисключающих позиций, а по поводу констатации
пожалуйста. попробуйте еще раз прочесть ответ коллеги:
Kirito______ (13 янв 2021 - 16:21): Сейчас готовится более развернутый материал по обновленным перкам командиров и он будет опубликован позже, а в данном видео мы лишь коротко прошлись по текущим планам.
Sedoj_LV:
Riverside_97 (13 янв 2021 - 16:35): В ролике так же нет ни слова про итальянские линкоры
Sedoj_LV: когда мы будем с вами поделиться этой информацией, мы обязательно
это сделаем
scorpizmei (13 янв 2021 - 16:34): И вы считаете справедливым отобрать у игроков элитных кэпов и по сути вынудить прокачивать их заново?
Sedoj_LV: в текущей итерации на тесте у вас никто ничего не отбирает, а
наоборот добавляется еще 2 перка, воспользуйтесь пожалуйста
для обсуждения этого вопроса профильной темой
Тема: «Ватерлиния». Что будет дальше?
Ссылка на сообщение: #Link
VoRon_150 (13 янв 2021 - 15:51): Очень много информации про изменения перков командиров! Мало того, что профильные темы молчат уже которую неделю со стороны разработчиков! Так в новостном выпуски две секунды уделили такой важной теме. Очень интересно держите мой дизлайк!
Ссылка на сообщение: #Link
VoRon_150 (13 янв 2021 - 15:51): Очень много информации про изменения перков командиров! Мало того, что профильные темы молчат уже которую неделю со стороны разработчиков! Так в новостном выпуски две секунды уделили такой важной теме. Очень интересно держите мой дизлайк!
Kirito______: Приветствую! Сейчас готовится более развернутый материал по
обновленным перкам командиров и он будет опубликован позже, а в
данном видео мы лишь коротко прошлись по текущим планам.
Тема: Новогоднее соревнование с Proships
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (13 янв 2021 - 15:31): Скажите, а табличка с результатами будет опубликована чтобы увидеть цифры на которые можно будет ориентироваться в будущем?
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (13 янв 2021 - 15:31): Скажите, а табличка с результатами будет опубликована чтобы увидеть цифры на которые можно будет ориентироваться в будущем?
Sedoj_LV: да, но немного позже @Houkmun @ADMIRAL_BATON_777 @Captain_Beefheart пожалуйста
сообщите мне в ЛС о своем выборе
Тема: Новогоднее соревнование с Proships
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Победители Линкоры: IsshinTheSwordSaint SUBOTA_82 Houkmun
Povelitel_Bury vasili791 Got_ik MrSam85 iiBMWii mykyta_lys
8484_sasha_velichko kimkim111 Joker_Crew krutez John_Sheridan
R0SSIY alxzab ll_RESPECT_ll Yur_Al_Ban shyctrik pirat1304
DeLorean_Engine metalist_rar Sent1nelMBI spaceua Lennokc
over_pobeditel _CastrO_ Bismark_437 valakajara zorro039 Крейсера:
ADMIRAL_BATON_777 K_P_A_N_I_K lLunatic Got_ik Screamear
ExplosiveOne YXXA12 _Sergey_75 VelheorHeor klesznja vadimka730
Titanoid Nitro407 Wehrwolf74 Katsuri way12 Roba_25Rus bigaristotel
urk19ur Bryt _Ex_ungue_leonem PribVO_v_ch_67665 Novvuse Unit_R
FuGaS_46_RUS pilote2222 Flockey23 sperling_68 stas_1489
888roman888_voin Эсминцы: OLD1370 M2N4SLI pvo1111
4epHblu__BJIacTeJluH Barnsburner S_L_E_S_A_R_U_G_A CTygeHblu
Axe_Wise Captain_Beefheart __GeriK__ SFly Bio_Ship samotlor17
imsolame _chivers_ vlzVoron34rus Gold_RSS 01_cunningfox_01 zhs707
tata123456 Beliy_Drovosek C1JIOB1K Lenics crash_1980
6e3_ynopa_He_pa6oTaTb Dobson36 vetrichenko BROKER69 Bartman_zap
Keniksberg82 Авианосцы: GLOFOR trigla3 Dubodir nerzul85 Invoker_SL
DAngel1329 Perdosiy Alx_Novoros chipik85 GASHaXXX CHUMQA
Pomporobashman 000nikas000 gosha_san visor13 EscobarZ Katyaoveskina
Batler_Did xxGREMSxx Lynx_Ural Denis__46 Tritory Azmo mihmei
Akai_King neytrino_209_2018 VVT_2019 Dobrolyot sunmin Sergei_kod
Игроки, получившие суммарно наибольшее количество любой
премиум корабль 8-го уровня на выбор из доступных в Премиум
Магазине или Адмиралтействе за дублоны. на линкоре
- Houkmun на крейсере - ADMIRAL_BATON_777 на
эсминце - Captain_Beefheart Игроки, попавшие в ТОП-25 в
любом из классов, получают 1 скидочный купон на 30% для покупок в
премиум магазине. (1 игрок может получить только 1 купон)
Участники, сыгравшие 1 случайный бой, получают гарантированный
приз - 1 контейнер "Больше ресурсов".
Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (13 янв 2021 - 13:56): Как раз работа нынешней команды влияет на отношение ко всему модераторскому цеху. И, соответственно, на желание людей присоединяттся к нему. В основном, команда прекрасная. У меня глубокое уважение ко многим действующим и уже ушедшим модераторам. Но, увы, наличие некоторых личностей портит всё впечатление от их работы.
Sam_74 (13 янв 2021 - 14:27): Это кто же вам не даст? У меня сложилось впечатление о полной безнаказанности. Поверьте - из 5 моих сообщений 3 бан и ссылочка на ж/б правила...иди жалуйся. А я на форуме общаюсь с конкретными людьми, спрашивая и отвечая. Ан нет Он (Она) решает обидится мой адресат или нет. Так что если нравится такая работёнка - вперёд
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (13 янв 2021 - 13:56): Как раз работа нынешней команды влияет на отношение ко всему модераторскому цеху. И, соответственно, на желание людей присоединяттся к нему. В основном, команда прекрасная. У меня глубокое уважение ко многим действующим и уже ушедшим модераторам. Но, увы, наличие некоторых личностей портит всё впечатление от их работы.
Kirito______: Тут есть два варианта для решения вопроса: Если модератор, как вы
считаете, сделал свою работу не правильно - то существует раздел
"Обжалование действий модераторов", где можно подать
жалобу, и там её обязательно рассмотрят. Если вас не устраивает
принятое решение в вышеуказанном разделе, то можно обратиться на
почту wows_complaints@wargaming.net, и в обращении описать
возникшую ситуацию. Моя ЛС так же открыта, но тут стоит
учитывать, что в силу обстоятельств могу ответить не сразу, но в
любом случае обращение не останется без внимания.
Sam_74 (13 янв 2021 - 14:27): Это кто же вам не даст? У меня сложилось впечатление о полной безнаказанности. Поверьте - из 5 моих сообщений 3 бан и ссылочка на ж/б правила...иди жалуйся. А я на форуме общаюсь с конкретными людьми, спрашивая и отвечая. Ан нет Он (Она) решает обидится мой адресат или нет. Так что если нравится такая работёнка - вперёд
Kirito______: У модераторов гораздо больше ограничений и ответственности чем у
простых игроков на форуме, чем вы думаете. Никто из них не будет
банить игроков из-за личной обиды или неприязни, это как минимум
непрофессионально и если такое вдруг случится, то точно не
останется без внимания. Кстати, только это ваше сообщение
уже нарушает правила форума, как распространение заведомо ложной
информации и обсуждение работы модераторов. У вас всего 4
предупреждения (только 2 из которых с применением режима "только
чтение") на форуме за все ваши 112 публикаций, и все они выданы
следуя букве правил, а не каким то личным обидам. В любом обществе
существуют свои правила общения, и этот форум не исключение. Если
вы нарушаете правила, то будьте готовы нести за это
ответственность.
Тема: «Ватерлиния». Что будет дальше?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Навыки командиров, верфь, подводные лодки, новые ветки кораблей и
временные режимы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: «Ватерлиния». Что будет дальше?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Навыки командиров, верфь, подводные лодки, новые ветки кораблей и
временные режимы!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Задумался над балансированием кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (13 янв 2021 - 14:36): Добрый день!
Скажите пожалуйста, а в Вашей компании имеется полноценный тестовый отдел? Который тестирует производимую разработкой продукцию и вносит соответствующие правки, чтоб корабли не "имбовали/проседали" хотя бы на первые пару месяцев после их выпуска в релиз? Если имеется, то как объяснить например нерфы в стиле "уменьшение живучести установок ПВО в 2 раза, на Кремле"? Почему впринципе выпускаются в релиз корабли, отрекламированные с определёнными достоинствами, а в последствии, эти достоинства могут отпилить нерфами?
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (13 янв 2021 - 14:36): Добрый день!
Скажите пожалуйста, а в Вашей компании имеется полноценный тестовый отдел? Который тестирует производимую разработкой продукцию и вносит соответствующие правки, чтоб корабли не "имбовали/проседали" хотя бы на первые пару месяцев после их выпуска в релиз? Если имеется, то как объяснить например нерфы в стиле "уменьшение живучести установок ПВО в 2 раза, на Кремле"? Почему впринципе выпускаются в релиз корабли, отрекламированные с определёнными достоинствами, а в последствии, эти достоинства могут отпилить нерфами?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Мы неоднократно рассказывали, что далеко не все можно
настроить точно по результатам тестов без данных собранных уже
после релиза.
Тема: Задумался над балансированием кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (13 янв 2021 - 07:59): Вы считаете бесконечный ап/нерф нормальным процессом?
Barnsburner (13 янв 2021 - 07:59): Причем как с хинденбургом доходило до смешного - что отрезали, то через год вернули обратно.
Olga_Odessa (13 янв 2021 - 11:15): Имбовал - понерфили, изменилась мета и начал проседать - апнули. Что смешного?
Ссылка на сообщение: #Link
Barnsburner (13 янв 2021 - 07:59): Вы считаете бесконечный ап/нерф нормальным процессом?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Именно так, это нормальный процесс, когда в игре
более 400 кораблей, вводятся новые корабли, корректируются или
вводятся механики, итд, то этот процесс просто неизбежен.
Barnsburner (13 янв 2021 - 07:59): Причем как с хинденбургом доходило до смешного - что отрезали, то через год вернули обратно.
Sedoj_LV: Вы можете смеяться сколько сочтете нужным, но вам совершенно верно
подсказывают:
Olga_Odessa (13 янв 2021 - 11:15): Имбовал - понерфили, изменилась мета и начал проседать - апнули. Что смешного?
Sedoj_LV:
Тема: Набор модераторов форума.
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (13 янв 2021 - 12:09): Я конечно всё понимаю, но вы видели список требований?) А где такой же список "Что вы получите взамен"? Вот серьёзно, вы предлагаете людям делать работу, и предлагаете ноль оплаты этой работы. И очень похожая ситуация с игроками на тестовом сервере, они добровольно должны тратить своё время, чтоб выполнить работу тестового отдела, за которую должны платиться деньги, либо, соразмерное игровое имущество.
Стоить ли говорить про качество безоплатной работы? Особенно в СНГ регионе.
Ссылка на сообщение: #Link
lLunatic (13 янв 2021 - 12:09): Я конечно всё понимаю, но вы видели список требований?) А где такой же список "Что вы получите взамен"? Вот серьёзно, вы предлагаете людям делать работу, и предлагаете ноль оплаты этой работы. И очень похожая ситуация с игроками на тестовом сервере, они добровольно должны тратить своё время, чтоб выполнить работу тестового отдела, за которую должны платиться деньги, либо, соразмерное игровое имущество.
Стоить ли говорить про качество безоплатной работы? Особенно в СНГ регионе.
Kirito______: Система поощрения волонтеров за их деятельность присутствует,
подробности после прохождения собеседования. И сейчас
речь не идет о качестве работы текущей команды модераторов.
Которое, кстати, находится на довольно высоком уровне. Речь о том,
что необходимо расширение штата и перераспределение задач. Но об
этом, опять же, после собеседования.
Тема: Купоны и премиум магазин в клиенте игры.
Ссылка на сообщение: #Link
Jafarus (13 янв 2021 - 10:54): Имеется 2 купона (на скидку в 30% и на кешбэк 200%). В премиум магазине на сайте купоны видны и их можно применить во время оплаты. В премиум магазине, что в клиенте игры (steam-версия), эти купоны не отображаются. Стало быть купоны доступны только для покупок в премиум магазине на сайте? Через саму игру их не применить никак?
Ссылка на сообщение: #Link
Jafarus (13 янв 2021 - 10:54): Имеется 2 купона (на скидку в 30% и на кешбэк 200%). В премиум магазине на сайте купоны видны и их можно применить во время оплаты. В премиум магазине, что в клиенте игры (steam-версия), эти купоны не отображаются. Стало быть купоны доступны только для покупок в премиум магазине на сайте? Через саму игру их не применить никак?
Kirito______: Приветствую!
Реклама | Adv















