Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Премиум магазин. Мартовское обновление
Ссылка на сообщение: #1947061
Ссылка на сообщение: #1947061
Pinkman26:
Первый месяц весны приносит с
собой новую порцию интересных товаров и предложений — от пакетов с
флажными сигналами до дублонов и дней премиум аккаунта. Приятных
покупок! Флажные сигналы
Больше опыта 50 комплектов Equal
Speed Charlie London. Сигнал Equal Speed Charlie London принесёт
вам на 50% больше опыта за каждый бой. Купить пакет
Больше кредитов 100 комплектов
сигналов Zulu. Сигнал Zulu принесёт на 20% больше кредитов за
каждый бой Купить пакет
Больше опыта командира 100
комплектов сигналов Zulu Hotel. Сигнал Zulu Hotel принесёт
командиру вашего корабля на 50% больше опыта за бой. Купить пакет
Ремонт дешевле 100 комплектов
сигналов India Bravo Terrathree. Сигнал India Bravo Terrathree на
10% сократит расходы на ремонт корабля после боя. Купить пакет
Больше свободного опыта 100
комплектов сигналов Papa Papa. Сигнал Papa Papa принесёт на 300%
больше свободного опыта за бой. Купить пакет
Бонус ко всему 100 комплектов
сигналов Equal Speed Charlie London (+50% опыта); 100 комплектов
сигналов Zulu Hotel (+50% опыта командира); 100 комплектов сигналов
Papa Papa (+300% свободного опыта); 100 комплектов сигналов Zulu
(+20% кредитов); 100 комплектов сигналов India Bravo Terrathree
(−10% стоимости ремонта корабля).
Купить пакет
Бонус к прокачке 100 комплектов
сигналов Equal Speed Charlie London (+50% опыта); 100 комплектов
сигналов Zulu Hotel (+50% опыта командира); 100 комплектов сигналов
Papa Papa (+300% свободного опыта); Купить пакет
Бонус к кредитам В состав
входит: 100 комплектов сигналов Zulu (+20% кредитов); 100
комплектов сигналов India Bravo Terrathree (−10% стоимости ремонта
корабля). Купить пакет Перечисленные наборы
флажных сигналов доступны для покупки на постоянной основе и будут
убраны из продажи не ранее 31 декабря 2016 года. Дублоны и
премиум аккаунт
Предложение месяца 2500
дублонов; 30 дней премиум аккаунта. Внушительный запас дублонов и
месяц премиум аккаунта — всё, что нужно для уверенного и бодрого
старта в мире военно-морских баталий. Купить пакет
Гора сокровищ 10 000 дублонов.
Премиум корабли, слоты, переобучение командиров и премиум аккаунт —
вооружайтесь, готовьтесь к бою и не отказывайте себе ни в чём!
Купить пакет
Резервный фонд 13 000 дублонов;
30 000 000 кредитов. Набор независимого командира. Внушительный
запас дублонов позволит вам не беспокоиться о затратах на модули,
модернизации, снаряжение и, конечно же, на премиум аккаунт.
Купить пакет
Стратегический запас 5000
дублонов; Пополните свой игровой бюджет и распоряжайтесь им по
своему усмотрению: приобретите премиум аккаунт, переобучайте
командиров, демонтируйте оборудование или поставьте в Порт премиум
корабль. Купить пакет
Комплект новичка 750 дублонов; 7
дней премиум аккаунта; 1 500 000 кредитов. Комплект поможет
начинающим командирам сделать их первые шаги в мире военно-морских
баталий. Купить пакет Пакеты доступны для покупки
с 9:00 (МСК) 1 марта по 9:00 (МСК) 1 апреля.







Купить пакет







Тема: Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Ссылка на сообщение: #1946963
Gibson1979 (02 Мар 2016 - 17:48) писал: Я провожу в игре и на форуме в общей сложности по 7-8 часов в
сутки (по-сути, полноценный рабочий день),
пишу сотни постов, не пропускаю ни одного значимого
события или обсуждения и собираю на форуме по 200-300 кармы в
месяц. Простите, но за игру должны платить скорее
мне:-)
Ссылка на сообщение: #1946963

Sub_Octavian: 

Тема: Накопленный опыт
Ссылка на сообщение: #1946956
Tank_Shredingera (02 Мар 2016 - 17:49) писал: Господа, у меня вопрос прежде всего к разработчикам, а потом уже и
к игрокам: По состоянию на существующий момент у меня
накопленного опыта на кораблях 2960665 единиц. Для перевода его в
свободный опыт по текущему обменному курсу необходимо потратить
435,59 евро. Я могу себе это позволить,но простите, лучше я куплю
ящик хорошего односолодового *** с острова Айлей. Господа
разработчики, вы для чего сделали такую схему накопления опыта в
которой он просто копится без возможности его распеределить куда бы
то ни было? Я более чем уверен, что такая ситуация практически у
всех, кто более или менее часто играет. Вы планируете что-либо
менять в данной схеме? Ускоренная прокачка капитана (отдельный
вопрос по количеству доступных в данный момент перков) или еще Бог
знает что? Господа игроки, что вы могли бы предложить нашим
уважаемым разработчикам в качестве альтернативного варианта по
распределению накопленного опыта? С уважением, Ваш
Танк_Шрёдингера
Ссылка на сообщение: #1946956

Sub_Octavian: Для того, чтобы у игроков была более очевидная возможность
воспользоваться платной услугой - переводом опыта в
свободный.
Платные услуги - премиум-аккаунт, премиум-корабли и перевод опыта, наряду с остальными - это наш заработок. Заработок нужен, чтобы мы могли получать зарплату, оплачивать все связанные с разработкой расходы и развивать проект дальше. Перевод опыта, как и другие продаваемые нами услуги - это повышение комфорта. Они сугубо факультативные: все прекрасно знают, что до 5-6 уровня можно играть бесплатно вообще не напрягаясь, да и до 7-8 многие справляются. Кроме того, в нашей игре прокачка командира устроена так, что вполне эффективные навыки можно начать набирать очень быстро. Первые 4-5 очков зарабатываются без каких-либо усилий, а взять на них можно много полезного. Поэтому "галочки", как и другого способа "слить" свободный опыт не планируется.
Платные услуги - премиум-аккаунт, премиум-корабли и перевод опыта, наряду с остальными - это наш заработок. Заработок нужен, чтобы мы могли получать зарплату, оплачивать все связанные с разработкой расходы и развивать проект дальше. Перевод опыта, как и другие продаваемые нами услуги - это повышение комфорта. Они сугубо факультативные: все прекрасно знают, что до 5-6 уровня можно играть бесплатно вообще не напрягаясь, да и до 7-8 многие справляются. Кроме того, в нашей игре прокачка командира устроена так, что вполне эффективные навыки можно начать набирать очень быстро. Первые 4-5 очков зарабатываются без каких-либо усилий, а взять на них можно много полезного. Поэтому "галочки", как и другого способа "слить" свободный опыт не планируется.
Тема: "Мой удивительный реплей" - теперь регулярный!
Ссылка на сообщение: #1946905
nasonovep (02 Мар 2016 - 12:38) писал: Вопрос: Разве внесение изменений в файл "preferences.xml" не
нарушает пользовательское соглашение в части запрета на изменение
файлов клиента? PS. Очень прошу Вас дать развернутый ответ,
который позволит однозначно определить какой файл можно править, а
какой нет.
Ссылка на сообщение: #1946905

Jluca: Фактически - да. Это изменение файлов. НО! В данном
конкретном случае, мы даем возможность использовать функционал, за
неимением пока полноценного, и сами это разрешаем.
Тема: Марафон «+1 в карму». Этап «Навыки»
Ссылка на сообщение: #1946888
Ссылка на сообщение: #1946888
dreameater_: Я выбираю задание №2: "Сделать более 75 «фрагов» за март.
Учитываться будет только уничтожение вражеских кораблей в режимах
«Командный бой» и «Случайный бой». "
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1946814
Rip42 (02 Мар 2016 - 17:59) писал: Няшная рыбка в очках. Вау. Пятна, правда, настораживают. У неё всё
хорошо? Командир регулярно воду в аквариуме меняет?
Ссылка на сообщение: #1946814

kindly: Это следы пороха 

dreameater_
«Час разработчика» 5 марта в гостях Анастасия Горбунова, комьюнити-менеджер на «Wargaming FM»
02.03.2016 17:51:51
Тема: «Час разработчика» 5 марта в гостях Анастасия Горбунова, комьюнити-менеджер на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #1946799
Ссылка на сообщение: #1946799
dreameater_: Доброго времени суток (вечера), уважаемая Анастасия, С наступающим
вас праздником. Вопросы: 1) В чём отличие лоцманов от
шкиперов (1 предложением из 5-8 слов)? 2) Поясните
пожалуйста пункт 4 в "Обязательных условиях для претендента
в группу:", а именно "неучастие в любых кланах и волонтерских
сообществах, относящихся к проектам компании Wargaming". Имеется в
виду, что кандидат не должен быть в любом клане
или сообществе в WoT, WoWp или WoWs? Поскольку это требование
выделено красным, оно крайне важно, однако многие лоцманы состоят в
кланах.
3) Самый Важный. Когда
будет готов "единый формат для текстового гайда по отдельным
кораблям"? Уже пол года нет никакого решения по этому вопросу,
может быть нужна квалифицированная помощь? А то ряд работ
модераторы не закрепляют, ссылаясь на данный аспект. 4)
Давным давно (месяц назад) был проведён конкурс по руководствам по
кораблям. ___а) Когда следующий такой? Или конкурс
видео-гайдов? Наверное после ввода ещё 2 веточек. ___б) Почему
не были закреплены темы-победители в соответствующих разделах, как
это было сделано в прошлом конкурсе? На данный момент
у авторов нет возможности обслуживать свои творения,
актуализируя информацию. Это проблема.

Тема: Итоги конкурсов «Лучший бой» и «Камуфляж»
Ссылка на сообщение: #1946790
GerGold (02 Мар 2016 - 18:24) писал: Здравствуйте! Пришел камуфляж тип 3 , за 10 место среди
5х Линкоров, спасибо ,а вот за 5 или 10 место на Нью-Йорке набор
флажных сигналов не пришел.... Так я получил приз за 10 место среди
лучших Линкоров 5 уровня , А за 5 или 10 место на
Нью-Йорке не получил ..... хотя условия конкурса : В рамках
конкурса вы можете выиграть сразу несколько призов за разные
достижения: Лучший результат на том или ином корабле. Лучший
результат среди кораблей того или иного класса (IV и V уровни
отдельно). 15:26 Добавлено спустя 2 минуты V New York will_war —
2606 опыта — крейсер «Аврора» со слотом для корабля и командиром с
тремя очками навыков и базовый набор флажных сигналов. dimanus06 —
2338 опыта — 300 дублонов и базовый набор флажных сигналов.
Bearded_Ant — 2294 опыта — большой боевой набор флажных сигналов.
BReaking_BEd — 2245 опыта — базовый набор флажных сигналов. GerGold
— 2231 опыта — базовый набор флажных сигналов. b00tch — 2228 опыта
— базовый набор флажных сигналов. MAD80 — 2099 опыта — базовый
набор флажных сигналов. __B_i_N_i__ — 2053 опыта — базовый набор
флажных сигналов. HeyGetOutOfMyWay — 2049 опыта — базовый набор
флажных сигналов. GerGold — 2018 опыта — базовый набор флажных
сигналов.+ 15:27 Добавлено спустя 3 минуты Лучшие в классе на V
уровне War_Cruiser — 2726 опыта — крейсер Atlanta или «Михаил
Кутузов» на выбор со слотом для корабля и командиром с тремя очками
навыков, а также три комплекта камуфляжа «Тип 3». will_war — 2606
опыта — эсминец Anshan или крейсер «Мурманск» на выбор со слотом
для корабля и командиром с тремя очками навыков, а также три
комплекта камуфляжа «Тип 3». Demyan_Ekb — 2479 опыта — адмиральский
набор флажных сигналов и три комплекта камуфляжа «Тип 3».
__B_i_N_i__ — 2453 опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3».
Boxing28 — 2421 опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3». dimanus06
— 2338 опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3». SeriWolk — 2310
опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3». Bearded_Ant — 2294 опыта —
три комплекта камуфляжа «Тип 3». BReaking_BEd — 2245 опыта — три
комплекта камуфляжа «Тип 3». GerGold — 2231 опыта — три комплекта
камуфляжа «Тип 3».
Ссылка на сообщение: #1946790

AyaSova: V New York will_war — 2606 опыта — крейсер «Аврора» со слотом для
корабля и командиром с тремя очками навыков и базовый набор флажных
сигналов. dimanus06 — 2338 опыта — 300 дублонов и базовый набор
флажных сигналов. Bearded_Ant — 2294 опыта — большой боевой набор
флажных сигналов. BReaking_BEd — 2245 опыта — базовый набор флажных
сигналов. GerGold — 2231 опыта — базовый набор флажных сигналов.
b00tch — 2228 опыта — базовый набор флажных сигналов. MAD80 — 2099
опыта — базовый набор флажных сигналов. __B_i_N_i__ — 2053 опыта —
базовый набор флажных сигналов. HeyGetOutOfMyWay — 2049 опыта —
базовый набор флажных сигналов. GerGold — 2018 опыта — базовый
набор флажных сигналов.+ 15:27 Добавлено спустя 3 минуты Лучшие в
классе на V уровне War_Cruiser — 2726 опыта — крейсер Atlanta или
«Михаил Кутузов» на выбор со слотом для корабля и командиром с
тремя очками навыков, а также три комплекта камуфляжа «Тип 3».
will_war — 2606 опыта — эсминец Anshan или крейсер «Мурманск» на
выбор со слотом для корабля и командиром с тремя очками навыков, а
также три комплекта камуфляжа «Тип 3». Demyan_Ekb — 2479 опыта —
адмиральский набор флажных сигналов и три комплекта камуфляжа «Тип
3». __B_i_N_i__ — 2453 опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3».
Boxing28 — 2421 опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3». dimanus06
— 2338 опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3». SeriWolk — 2310
опыта — три комплекта камуфляжа «Тип 3». Bearded_Ant — 2294 опыта —
три комплекта камуфляжа «Тип 3». BReaking_BEd — 2245 опыта — три
комплекта камуфляжа «Тип 3». GerGold — 2231 опыта — три комплекта
камуфляжа «Тип 3». Привет! Т.е. флаги зачислены не были?
Сейчас проверим. Проверь, пожалуйста, тебе
должен был придти набор флагов этих видов: Hotel
Yankee
India X-Ray
Juliet Charlie
Juliet Whiskey Unaone
Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven
Sierra Mike
Juliet Whiskey Unaone Если ничего не пришло - напиши мне в личку, будем разбираться завтра.
India X-Ray
Juliet Charlie
Juliet Whiskey Unaone
Mike Yankee Soxisix
November Echo Setteseven
Sierra Mike
Juliet Whiskey Unaone Если ничего не пришло - напиши мне в личку, будем разбираться завтра.
Тема: Итоги конкурсов «Лучший бой» и «Камуфляж»
Ссылка на сообщение: #1946722
Mebius_LW (01 Мар 2016 - 15:29) писал: Уважаемые Разработчики, зачем проводить конкурсы если вы ими не
занимаетесь сами и имеете очень отдаленное представление о теме ?
Shepke без обид, но первое место в историческом камо
"Sergbob" без вариантов! 
DarkJIuSu4ka (01 Мар 2016 - 15:41) писал: я вот понять не могу.. почему вот это
красивее чем это
?
_Kimifan_ (01 Мар 2016 - 16:02) писал: Назовите имена тех, кто оценивал работы. Страна должна знать своих
"героев"
Mebius_LW (01 Мар 2016 - 18:04) писал: Я так и не услышал ответа. Можно было делать работы с нарушениями
регламента ? Или это можно делать каким-то особенным людям ?
Ranger4R (02 Мар 2016 - 10:34) писал: а я бы предложил уважаемому Тарки создать еще одну номинацию :
"Приз зрительских симпатий", запилить мини опросик, и по его рез-ам
дать еще один приз одному конкурсанту, работы которого сейчас
включены, если не ошибаюсь во все модпаки страны ( шепотом, даже в
официальный модпак) честно говоря, на мой взгляд, это
позволило бы частично восстановить справедливость.. имхо.
Ссылка на сообщение: #1946722


Tarki_Tau: Финальной стадией выбора победителя в номинации
"Исторический камуфляж" было решение одного из наших исторических
консультантов.



Tarki_Tau: красивее чем это
? Камо "Старый пень" претендовал на призовое место,
но можно было его сделать более продуманным. Напоминаю, что
красота - понятие субъективное.


Tarki_Tau: Первая стадия - оценка добровольцев среди отобранных
игроков. Вторая стадия - оценка организаторов конкурса.

Tarki_Tau: Цветных фотографий тех времен нет. По описаниям, один из
цветов был серо-зелёным. В данном случае был реализован вариант
серого цвета с зеленоватым оттенком. Это - другая работа. В Омахе,
например, есть небольшое расхождение с оригиналом. По этому она и
заняла 3-е место.

Tarki_Tau: Устроить "голосовалку" можно. Конечно, это скорее всего
будет очередным соревнованием "у кого больше друзей". Поэтому мы
стараемся и не использовать подобный подход в наших конкурсах. Но
если, всё же достаточное количество игроков (а особенно участников
конкурса) предложит его провести, то это возможно. Однако, это
будет "Призом зрительских симпатий" и призовой фонд будет меньше.
Тема: Ценные игроки. 20 - 26 февраля
Ссылка на сообщение: #1946693
Gibson1979 (02 Мар 2016 - 18:03) писал: Если игрока утопили, то у него должна быть возможность отомстить
обидчику минусом в карму?
Ссылка на сообщение: #1946693

Mimigmi: "Плохо играет" не учитывается.
Тема: Ценные игроки. 20 - 26 февраля
Ссылка на сообщение: #1946680
Merzav4ik (02 Мар 2016 - 18:22) писал: "Действует система от накруток" - поржал знатно...
Как минимум 2ое призеров Ишизучи себе
намутили, уверен на 146% - впрочем, ничего нового...
Ссылка на сообщение: #1946680


Mimigmi: Откуда такая информация? Пожалуйста, можно пруфы
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1946561
Ссылка на сообщение: #1946561
MedvedevTD: Традиционный еженедельный стрим. В этот раз с вами на стриме
комьюнити-менеджеры Tarki_Tau, kindly и мододел
MedvedevTD!
Будем запускать бои по отсчёту, а за каждый первый правильный ответ на наш вопрос начислим 300 дублонов!
Кстати, только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и уникальные корабли!
Присоединяйтесь!
Будем запускать бои по отсчёту, а за каждый первый правильный ответ на наш вопрос начислим 300 дублонов!
Кстати, только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и уникальные корабли!
Присоединяйтесь!
Тема: Итоги конкурсов «Лучший бой» и «Камуфляж»
Ссылка на сообщение: #1946557
GerGold (02 Мар 2016 - 17:59) писал: Здравствуйте! Пришел камуфляж тип 3 , за 10 место среди
5х Линкоров, спасибо ,а вот за 5 е место на Нью-Йорке набор флажных
сигналов не пришел.......
Akula7GTK (02 Мар 2016 - 18:06) писал: А конкурс " Своими руками"??
Ссылка на сообщение: #1946557

AyaSova: Так и должно быть. Вам был начислен максимальный приз в
категории
15:09 Добавлено спустя 2
минуты


AyaSova: А что с ним такое? Пишите в личку, давайте разберемся. Здесь
тема для обсуждения конкурсов "Лучший бой" и "Камуфляж".
Тема: Отсутствия разработчиков на форуме
Ссылка на сообщение: #1946536
Ссылка на сообщение: #1946536
Vallter_: Vallter_, JamesWhite - будут отсутствовать 3 марта.
Также, 7 и 8 марта в нашем офисе выходные. Потому присутствовать будут только дежурные коммьюнити-менеджеры.
Также, 7 и 8 марта в нашем офисе выходные. Потому присутствовать будут только дежурные коммьюнити-менеджеры.
Тема: Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Ссылка на сообщение: #1946531
Ссылка на сообщение: #1946531
dreameater_: Ну, про игру на 10 без ПА уже раз 20 говорили. А на Флетчере надо
дзен познать. Я видел, как один парень 5 утопил. Он явно был в
восторге от своего эсминца. Леста сама дала добро на обязательный
каннибализм, введя в игру 1000 фунтовки.
Тема: Итоги конкурсов «Лучший бой» и «Камуфляж»
Ссылка на сообщение: #1946514
youngMike44 (02 Мар 2016 - 13:47) писал: Аврору начислили, спасибо! Но! Где обещанные 3 очка навыка
капитана?
Ссылка на сообщение: #1946514


AyaSova: Рекрутировать командира с тремя очками навыков нужно
будет самостоятельно - для этого на ваш игровой аккаунт в ближайшее
время придёт 25 дублонов ;) Спасибо, что заметили! Распорядитесь
этой суммой должным образом =)
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #1946512
Ссылка на сообщение: #1946512
kindly: Традиционный еженедельный стрим. В этот раз с вами на стриме
комьюнити-менеджеры Tarki_Tau, kindly и мододел MedvedevTD!
Будем запускать бои по отсчёту, а за каждый первый правильный ответ
на наш вопрос начислим 300 дублонов!
Кстати, только на стримах с разработчиками можно выиграть редкие и
уникальные корабли! Присоединяйтесь!

Тема: Ценные игроки. 20 - 26 февраля
Ссылка на сообщение: #1946502
mobail74 (02 Мар 2016 - 17:37) писал: Все знают,что лайки в отрядах не учитываются. Это факт и ранее
называлась защита от накрутки.
А как работает система от накрутки в боях,где игроки не соединены значком отряд.
Были активные слухи,что лайки работают в кооперативном режиме,а следовательно будут работать и в командных,наравне с РБ.
Значит накрутка возможно. Ведь так?
Ссылка на сообщение: #1946502

А как работает система от накрутки в боях,где игроки не соединены значком отряд.
Были активные слухи,что лайки работают в кооперативном режиме,а следовательно будут работать и в командных,наравне с РБ.
Значит накрутка возможно. Ведь так?
Mimigmi: Защита от накрутки это не только то, что не учитываются
лайки в отрядах) Это гораздо более сложная система.))
Подробностей, как она действует, рассказать не могу, чтобы не
вводить в искушение любителей системы ломать.)) Командных не
работают. В кооперативе и РБ работают, но система от накрутки
действует и там. ))
Тема: Ценные игроки. 20 - 26 февраля
Ссылка на сообщение: #1946464
Linegiv63 (02 Мар 2016 - 17:36) писал: Просьба убрать минусы от противников. Наверно это некорректно, как
считаете?
Ссылка на сообщение: #1946464

Mimigmi: Если игрок видит, что его соперник некорректно выражается в
чате, у него должна быть возможность сказать об этом.
Тема: Отображение повреждений пво\пмк в бою
Ссылка на сообщение: #1946461
BA6AHK (02 Мар 2016 - 17:14) писал: А можно устроить стрим с того мероприятия, на котором вы это
рассматриваете? А то вот предложение по нерфу авиков тоже...
рассмотрели. А вышло вон оно что... А так хоть по ходу стрима мы
вопросы позадаем, если вы опять будете рассматривать не туда.
Хотя... вопросов и в этой теме и в этом разделе навалом. Только
никто не торопится отвечать. Вам вот спасибо, что зашли.
BA6AHK (02 Мар 2016 - 16:57) писал: Что то вы скромно... Можно вообще не показывать наличие ТА на всех
кораблях, а стрельбу из них сделать по нажатию кнопочки Ё. И никому
не говорить об этом! Хардкор )))
lergvot (02 Мар 2016 - 17:21) писал: Тут единогласно решили что это нужная фича, тут уже должно
назревать конкретное решение..
Ссылка на сообщение: #1946461

kindly: Разумеется речь идёт об обсуждении вопроса внутри студии. Ваше
"интересное" предложение в этой теме действительно требует ответа?

kindly: Или это была шутка? Даже если в теме с фидбэком по
какому-либо вопросу или предложению нет ответа, это не
значит, что оно не замечено. Мы всё читаем и стараемся отвечать.
Спасибо за вашу помощь. Пожалуйста.

kindly: Предложение это известное и логичное. Если будут какие-либо
подробности, мы сразу же с вами поделимся.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #1946429
vratartimonzo (01 Мар 2016 - 19:38) писал: Ребят, добрый вечер. Объясните мне пожалуйста почему Пенсакола
пробивается в нос бронебойным снарядом, при этом выносит цитадель и
движок, я понимаю когда наносятся повреждения орудиям, но с носа
цитадель и движок два раза подряд. Как тогда на Пенсаколе играть,
если к противнику даже носом поворачивать нельзя?
closing (01 Мар 2016 - 20:12) писал: Доброго. Прелюдия. Собственно, вопрос довольно простой: кто
меня может светить? Один за парой островов и дистанции в 12 км;
другой в 4 км. за островом и дымами? Ответ очевиден: немец на
гидроакустике в 5 км (довольно умный бот, ибо не включал акустику до постановки
дымов) И вопрос собственно исчерпан был бы, но.... Как я могу
быть обнаружен гидроакустикой, если между мной и другим
кораблем остров? Или у нас звуковые волны научились огибать
острова, и отражаясь от объекта возвращаться назад? Да,
да.........условное пренебрежение основами гидроакустических волн.
Собираются ли разработчики менять "эту особенность" или так и
оставят?
GEPARDER (01 Мар 2016 - 21:37) писал: Можно сделать так чтоб мои истребители были светло зеленого
цвета (такого же как и сейчас) а союзные более темно
зеленого, а то трудно ориентироваться в бою как в интерфейсе так и
на миникарте.
Snake5932 (01 Мар 2016 - 21:44) писал: В последнее время в боях стало очень много эсминцев, по 5-6 штук на
команду, и мало линкоров 1-2 штуки. Каково мнение разработчиков
насчет этого, не планируется ли как-то уменьшить кол-во эсминцев в
бою?
_Letuchiy_ (01 Мар 2016 - 22:51) писал: На крейсере Марблхэд, в средней его части, вертиальные тросы
такелажа не закреплены за палубу и такое ощущение что они
повисли в воздухе. (Между средними трубами блок вертикальных
тросов под небольшим углом) Это не доработка или дело в моих
графических настройках?
BA6AHK (01 Мар 2016 - 23:18) писал: Добрый день. Прокомментируйте, плз, скрины в теме "старые песни о
главном калибре" в разделе фидбэка. Интерес вызывает ситуация с
рандомным уничтожением башен ГК. Да, я знаком с темой, но
интересует следующее: рассматриваете ли вы (Леста) возможность
снижения частоты уничтожения башен ГК при начале боя, хотя бы до
момента снятия половины очков боеспособности корабля. Просто мы
идем в бой пострелять, а уничтожение башен первым же попаданием
снижает интерес к игре. Это изменение помогло бы повысить
доброжелательность геймплея к игроку. Спасибо.
Krechet11 (02 Мар 2016 - 00:50) писал: Уважаемый Sub_Octavian! 1) Ранее я задал вопрос о
сравнительных размерах "Кливленда" и "Индепенденса".
Вы спросили, в чём,
на мой взгляд, разница, и я уточнил, что корпус
авианосца выглядит заметно более коротким,
хотя "Индепенденсы" вроде бы был перестроен
из "Кливлендов". Ответа на этот вопрос не последовало, а сам
вопрос был удалён из темы. Это значит, что никакой разницы в длине
корпуса разработчики не усматривают? Спрашиваю потому, что самому
сравнить длину затруднительно: при смене корабля в порту
ракурс обзора меняется, и нет гарантии, что кажущаяся разница в
размерах не является на самом деле обманом зрения,
вызванным различными углом и дистанцией взгляда. На всякий
случай прилагаю скрины, попытался снять с максимально похожих
точек обзора, насколько это возможно.
2) Коль
скоро выяснилось, что корпус
"Огневого" в игре отображается неверно (слишком малая осадка), то
не могли бы разработчики проверить корректность осадки "Северной
Каролины"? Не этим ли объясняется чересчур высокая хрупкость
её цитадели, несмотря на достойное её бронирование? Скрин
прилагаю.
Спасибо.
Jedi_I (02 Мар 2016 - 00:55) писал: Здравствуйте. Вопрос про постоянный камуфляж за дублоны. если я его
куплю на обычный корабль... затем по каким либо причинам
продам этот корабль... а потом вдруг по еще более
непонятным причинам выкуплю корабль назад, он будет с
камуфляжем за дублоны, или этот камуфляж придется покупать
снова ?
umpelev59rus (02 Мар 2016 - 07:29) писал: Уважаемые разработчики ! У меня к вам такой вопрос -
предложение , в игре , особенно на более низких уровнях
присутствует проблема игроков стреляющих по союзникам . Не
рассматривали вы такой вариант , чтобы снимать боеспособность
корабля союзника стреляющего по союзникам сразу до того как он
попадет в бан , и лучше в 2х кратном размере сразу . И налаживать
наказание на более длительное время .
GorA_Win (02 Мар 2016 - 09:22) писал: На американском и азиатских регионах появились новые ивенты
посвящённые моду Арпеджио, планируется ли запуск такового на
русском сервере?
Ссылка на сообщение: #1946429


Sub_Octavian: Добрый вечер и Вам, уважаемый vratartimonzo! Цитадель -
это, грубо говоря, коробка, к которой приделаны оконечности спереди
и сзади, и сверху - каземат. У цитадели есть не только
"бортовые" стороны, но и траверзы. А оконечности корабля - нос
и корма - как правило, не особо защищены, и снарядом достаточно
большого калибра проходятся без проблем. Поворачивая к
противнику носом, Вы существенно сокращаете для него площадь мишени
- своего корабля, да и шансы рикошета увеличиваете. Но это не дает
Вам 100% защиту, особенно если Вашей броне противостоит серьезный
калибр. Особенно на близких-средних дистанциях.

Sub_Octavian: Как я могу быть обнаружен гидроакустикой, если между мной и
другим кораблем остров? Или у нас звуковые волны научились
огибать острова, и отражаясь от объекта возвращаться назад? Да,
да.........условное пренебрежение основами гидроакустических волн.
Собираются ли разработчики менять "эту особенность" или так и
оставят? Доброго-доброго! Нет, пока не собираемся. Более того, и
для будущих РЛС ландшафт помехой не станет. Добавление
дополнительных проверок (аналогичных проверке на прямую видимость)
на наш взгляд не слишком оправданно. Да, это игровая
условность


Sub_Octavian: Привет. Существующее разделение (маркерами), судя по нашим данным,
свою задачу выполняет. Мы рассмотрим возможность дополнительно
обозначить свои эскадрильи, но, честно говоря, массового запроса
игроков на это пока не было. 


Sub_Octavian: Мнение такое: 3-4 ЭМ/КР/ЛК - нормально, 5-6 любого класса - это уже
некоторый перебор. Но не критичный. Хотя, предвосхищая Ваш
следующий вопрос, "торпедный суп" от 5 Shimakaze нам тоже не
нравится. По поводу планов: для начала подождем советских
крейсеров, есть высокая вероятность, то они повлияют на популяцию
эсминцев. Дальше тоже есть ряд идей, но мы бы хотели внедрять их
последовательно.

Sub_Octavian: Проверил, посмотрел - у меня то же самое. Сообщил коллегам из 3D о
возможном баге. Спасибо Вам, уважаемый _Letuchiy_!

Sub_Octavian: Добрый день. Вы бы хоть ссылку давали, куда идти и что
комментировать, уважаемый BA6AHK
Отвечаю на Ваш вопрос: да, мы рассматриваем
этот аспект игрового процесса, отношение к нему игроков и
статистику тщательно изучаем. И понимаем то, как грустно воевать
"без башен"; даже если это происходит в 1 случае из 50,
запоминаются такие бои надолго. Есть значительные шансы, что будут
изменения по этому моменту.





Sub_Octavian: И снова здравствуйте, уважаемый Krechet11! 1. Странно, что он
был удален. Видимо, я случайно его пропустил. Приношу извинения. А
Вы усматриваете разницу? Я вот попробовал посмотреть сверху, если
честно, "значительно короче" не заметил:
Но я,
конечно, попрошу коллег, у которых есть возможность замерить более
объективно, перепроверить. 2. C осадкой "Норки" все в порядке.
Проверили утром.


Sub_Octavian: Добрый день! Нет, снова покупать не придется.

Sub_Octavian: Уважаемый umpelev59rus, я несколько раньше уже писал, что
текущая система борьбы с неспортивным поведением на наш взгляд
нуждается в доработке и в адаптации к новым игровым реалиям. У нас
есть несколько идей; как только мы будем готовы, то, скорее всего,
поделимся ими с игроками и выслушаем встречные предложения. Сейчас
это преждевременно. Если интересно, вкратце, то мы рассматриваем
следующие возможности: Ужесточение правил накопления "плохой
репутации"; Постепенный бан режимов КБ/РБ - PvP - PvE; Смягчение
урона по союзникам для сознательных тимкиллеров и троллей - вплоть
до "поцарапал союзнику корабль, сам убился"; Работа с компенсацией,
чтобы она лучше покрывала расходы на ремонт.

Sub_Octavian: В этом месяце - не планируется. Это был для нас (RU-кластера) новый
опыт, нужно сначала проанализировать результаты данной активности
за январь-февраль. Дальше - посмотрим.
Тема: Итоги конкурсов «Лучший бой» и «Камуфляж»
Ссылка на сообщение: #1946421
pashadoc (01 Мар 2016 - 19:04) писал: Интересно. Как бой с 2606 опыта на Нью-йорке от will_war
больше моих 2679. Интересная математика, однако.
Death_Panda (02 Мар 2016 - 11:43) писал: Если верить вг, то подобные конкурсы организуют и проверяют
"ребята из профильных отделов." Если верить...
UpWard (02 Мар 2016 - 11:49) писал: Ок, напишу и сюда. Почему мой результат в 2107 опыта включен в
лучшие по Kuma, но не включен в "лучшие в классе на IV уровне"?
Причем следующий за мной результат по Kuma в лучшие в классе
вошел.
Ссылка на сообщение: #1946421

AyaSova: Отвечаю на ваше сообщение в личку. Разберемся ;)14:38
Добавлено спустя 4 минуты


AyaSova: Далеко не все конкурсы проверяют ребята из
разработки. Если такое случается - обычно мы это указываем в
условиях.14:39 Добавлено спустя 5 минут

AyaSova: Ответила вам в ЛС. И на портале. Вы мне в личку не писали..?
Если кратко - сегодня всё придет, пропустили, каемся.
Тема: Ценные игроки. 20 - 26 февраля
Ссылка на сообщение: #1946418
mobail74 (02 Мар 2016 - 17:27) писал: Ну то есть не нужно злоупотреблять?
Просто как система распознаёт,что командные плюсики не ставить,ведь это не равно отряду.. Я видимо что-то не так понимаю?
_Kimifan_ (02 Мар 2016 - 17:29) писал: Не действует. Проверено, доказано.
Ссылка на сообщение: #1946418

Просто как система распознаёт,что командные плюсики не ставить,ведь это не равно отряду.. Я видимо что-то не так понимаю?
Mimigmi: Не поняла ваш комментарий( Перефразируйте, пожалуйста. 14:33
Добавлено спустя 0 минут

Mimigmi: Кем и как? Можно пруфы, пожалуйста.
Тема: Итоги конкурсов «Лучший бой» и «Камуфляж»
Ссылка на сообщение: #1946408
Ariys (01 Мар 2016 - 18:11) писал: А где посмотреть скриншоты игроков за лучший бой?
_Kimifan_ (02 Мар 2016 - 17:28) писал: Все? По камуфляжам ничего прокомментировать не хотите?
Ссылка на сообщение: #1946408

AyaSova: участники размещали скриншоты в специальной теме на форуме
или в социальных сетях. Посмотреть можно тут: https://docs.google....dit?usp=sharing
14:31 Добавлено спустя 0 минут

AyaSova: по камуфляжам готовим ответ. Я пока не хочу спойлить ;)
Тема: Ценные игроки. 20 - 26 февраля
Ссылка на сообщение: #1946387
mobail74 (02 Мар 2016 - 17:24) писал: Система на раз два три зайти в Кооперативный\Командный режим на
одном уровне и получить от каждого игрока по +7 к карме (а в
зависимости от кол-ва игроков в команде и больше) работает же?
Ну там накрутить же можно случайно выбранному товарищу?
Ссылка на сообщение: #1946387

Ну там накрутить же можно случайно выбранному товарищу?
Mimigmi: Действует система от накруток.
Тема: Итоги конкурсов «Лучший бой» и «Камуфляж»
Ссылка на сообщение: #1946386
avicci (01 Мар 2016 - 18:36) писал: вот очень интересно в прошлом конкурсе вполне читабельные скрины ,
считались что на них ничего не видно. И они не засчитывались в
конкурс. А вот эти скрины просто "песня"
http://forum.worldof...07#entry1908207
Ссылка на сообщение: #1946386

http://forum.worldof...07#entry1908207
AyaSova: Скрины - не песня, но читаемы.
Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jlucы
Ссылка на сообщение: #1946361
ListigeWolf (02 Мар 2016 - 14:31) писал: Меняются не все фразы, основные пожар, торпеды заменены, и
т.д, быстрые команды еще не заменили вроде
Ссылка на сообщение: #1946361


Jluca: Их заменили, но технически они заработают в следующей
версии.
Тема: Ценные игроки. 20 - 26 февраля
Ссылка на сообщение: #1946349
Как найти свой ник в списках? Полные списки (под аквамариновой стрелкой, списки в формате .хlsx). Скачиваем, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком. Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #1946349
Как найти свой ник в списках? Полные списки (под аквамариновой стрелкой, списки в формате .хlsx). Скачиваем, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком. Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Ценные игроки предыдущих недель: Ценные игроки. 13 - 19 февраля. Поздравляем c 23 февраля! Ценные игроки. 6 - 12
февраля. Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января. Ценные игроки. 16 - 22
января. Ценные игроки. 9 - 15
января. Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25
декабря. Ценные игроки. 12 - 18
декабря. Ценные игроки. 5 - 11
декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки. Ноябрь
Ценные игроки. 21 - 27
ноября. Ценные игроки. 14 - 20
ноября. Ценные игроки. 7 - 13
ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября. Ценные игроки. 24 - 30
октября. День основания
Российского военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23
октября. Ценные игроки. 11 - 16
октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы на развитие
системы. Ответы на часто задаваемые вопросы.
Что такое игровая карма и как она считается? Карма - это
количество полученной за определённый период игроком "Похвалы", из
которой мы вычли количество поступивших на игрока "Жалоб". О
том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал" можно
прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв! @}->--
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1946344
K0G0Tb (02 Мар 2016 - 22:13) писал: Тимур, привед! Отправил в личку. Я правильно тебя понял?
Ссылка на сообщение: #1946344

MedvedevTD: всё правильно.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1946331
ALEXGOOOL (02 Мар 2016 - 21:55) писал: Т.е. теперь при пуске торпед (самое больное) не мешают
? 
Ссылка на сообщение: #1946331


MedvedevTD: Вот вы мне скинами и покажите 

Тема: Премиум аккаунт для всех. Февральская компенсация
Ссылка на сообщение: #1946318
IIaTaJIoroaHaToM (02 Мар 2016 - 14:02) писал: что нужно сделать,чтобы получить эту компенсацию? 14:05 Добавлено
спустя 3 минуты господа морские волки ответьте юнге:что нужно
сделать для получения компенсации в виде према?
Ссылка на сообщение: #1946318

Tarki_Tau: господа морские волки ответьте юнге:что нужно сделать для получения
компенсации в виде према? Надо было сыграть хотя бы
один бой в феврале.
Тема: Отображение повреждений пво\пмк в бою
Ссылка на сообщение: #1946315
Ссылка на сообщение: #1946315
kindly: Предложение действительно интересное и мы его рассматриваем. К
сожалению, пока что-либо конкретное сказать не могу.
kindly
Ну, а собственно не одних же разработчиков поздравлять созданием новых тем!
02.03.2016 15:52:17
Тема: Ну, а собственно не одних же разработчиков поздравлять созданием новых тем!
Ссылка на сообщение: #1946256
Ссылка на сообщение: #1946256
kindly: Присоединяюсь 

MedvedevTD
[0.5.4.х] Замена флагов и фонов в игре. Замена флагов ранговых боев на адмира...
02.03.2016 15:50:14
Тема: [0.5.4.х] Замена флагов и фонов в игре. Замена флагов ранговых боев на адмира...
Ссылка на сообщение: #1946246
Ссылка на сообщение: #1946246
MedvedevTD: Роман. Я знаю что у тебя возникла проблема с видеокартой. Если не
трудно, запиши в первом посте этой шапки реквизиты электронного
кошелька - мне очень хотелось бы помочь тебе. Заодно появится
возможность поблагодарить тебя за твою работу!
Тема: Форум сломался :(
Ссылка на сообщение: #1946240
lDKDl (02 Мар 2016 - 16:04) писал: Перестали приходить уведомления, когда мои посты цитируют. у всех
так? настройки профиля проверил все нормально.
Ссылка на сообщение: #1946240

kindly: Больше спасибо, что сообщили. Разбираемся.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1946221
ALEXGOOOL (02 Мар 2016 - 19:03) писал: Я думаю . Роман не примет .
(ИМХО)
11:07 Добавлено спустя 3 минуты
2) Надписи "RIP" присутствует. 1) Но как тогда всё это
работает ?
(Ну туплю я
.туплю...
) Разжуйте. пожалуйста. если не
трудно.
Ссылка на сообщение: #1946221






MedvedevTD: 2) Надписи "RIP" присутствует. 1) Но как тогда всё это
работает ?
(Ну туплю я
.туплю...
) Разжуйте. пожалуйста. если не
трудно.
Дымы от пожара по сути своей,
мешали лишь режиме максимального прицеливания из ГК или во время
пуска из торпедных аппаратов.



Тема: Премиум аккаунт для всех. Февральская компенсация
Ссылка на сообщение: #1946178
ermanec (02 Мар 2016 - 16:09) писал: а емелю на мейлер намылить слабо? 
Был в отпуске, тока шо ворвался в комп. Хорошо, заметил тему ... а сколько человеков сюда (как и на портал) не ходят?.. или на это и рассчет?
Ссылка на сообщение: #1946178


Был в отпуске, тока шо ворвался в комп. Хорошо, заметил тему ... а сколько человеков сюда (как и на портал) не ходят?.. или на это и рассчет?
kindly: Да, у вас многим есть чему поучиться.

Тема: Премиум аккаунт для всех. Февральская компенсация
Ссылка на сообщение: #1946141
Ссылка на сообщение: #1946141
Tarki_Tau: На данный момент проблем с сервером не наблюдается.
Тема: Морские легенды. Авианосец USS Hornet
Ссылка на сообщение: #1946044
Ссылка на сообщение: #1946044
LeopoldBloom: Из американских кораблей времён Второй мировой войны авианосец
Hornet имеет славу одного из самых удачливых. Он прошёл 59 битв, не
получив ни одного повреждения. Битва за Марианские острова,
сражение в заливе Лейте, операция по уничтожению легендарного
линкора Yamato — это лишь немногие из памятных событий в его
послужном списке. Новый выпуск «Морских легенд» расскажет вам
историю этого корабля во всех подробностях. Обратите внимание,
«Морские легенды» теперь в формате 4K. Приятного просмотра!
Реклама | Adv