Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Hampshire и портальная кампания
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Новая портальная кампания, тематические награды и крейсер VIII
уровня Hampshire в Адмиралтействе!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.11.8] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Уважаемые игроки,
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.11.8 в этой теме.
Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.
2. После проверки в папке с клиентом игры будет сформирован
файл WoWS_report.wgc .
Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".
3. Прикрепите сформированный отчет к своему сообщению.
Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке. И, пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст
Благодарим!
Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.11.8 в этой теме.
Пожалуйста, при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! Скрытый текст 1. Основной - прямо из WGC. Нажмите на стрелку, расположенную на кнопке играть.
Выберите пункт "Собрать отчёт WGCheck".
Обратите внимание что при этом вверху у вас должен быть выбрана версия игры для Общего теста.

Чтобы к нему перейти нажмите на кнопку "Report".

Подробную инструкцию как создать отчёт WGCheck можно найти по ссылке. И, пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона:
1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик.
2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик.
3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте.
4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты.
5. Техническая информация
В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация.
Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншоты или видео/реплей, которые демонстрируют проблему; WGCheck; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (должно быть видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь.
Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Скрытый текст

Тема: [0.11.8] Общий тест. Второй этап. Морской бой
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Морской бой Одной из новых активностей в обновлении 0.11.8 станет
сделанный по мотивам классической игры «Морской бой» против
искусственного интеллекта. Игра будет доступна в «Адмиралтействе».
Для участия вам понадобится особый ресурс — входные билеты. Их
можно будет получить за выполнение специальных боевых задач.
Активный бой можно будет остановить в любой момент и вернуться к
нему позже, прогресс при этом сохранится. Допускается
автоматическое завершение боя. В этом случае бой за вас завершит
ИИ, результаты отобразятся на экране, а вы получите полагающиеся
награды — праздничные жетоны. Они будут начисляться за
потопление кораблей соперника и за победу. 
Жетоны можно будет
обменять в Адмиралтействе, выбрав подходящий для вас вариант
обмена, на: постоянные камуфляжи; экономические комплекты для
кораблей; экономические бонусы; контейнеры с сигналами и ресурсами;
кредиты. Если у вас нет морского боя в адмиралтействе, то нажмите
F5


Тема: [0.11.8] Общий тест. Второй этап. Обновлённые Операции
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Обновлённые Операции В обновлении 0.11.8 мы внесли изменения во все
Операции в нашей игре. Цель изменений — дать вам возможность
участвовать в Операциях на большем количестве любимых кораблей и
зарабатывать за это ценные награды. Теперь в бой одновременно
смогут выходить корабли VI–VIII уровней, а итоговый состав
команды будет влиять на силу ботов и послематчевые заработки. Взнос
за повторный выход в бой на том же корабле будет отменён. Изменится
и экономика Операций. Раньше за их прохождение игрок зарабатывал
звёзды, а награды можно было получить лишь один раз. Теперь звёзды
убраны, а награды можно зарабатывать за выполнение специальных
ежедневных и еженедельных боевых задач для Операций. В награду вы
получите жетоны единства.
В обновлении 0.11.8 будет отсутствовать Операция недели. При игре с автоматическим подбором союзников будет выпадать случайная Операция. Самостоятельно выбирать и проходить Операции по-прежнему можно будет в составе отряда.
Вместе с обновлением режима в версии 0.11.8 вернутся три Операции: «Последний рубеж», «Гермес» и «Цветок Сакуры».
В обновлении 0.11.8 будет отсутствовать Операция недели. При игре с автоматическим подбором союзников будет выпадать случайная Операция. Самостоятельно выбирать и проходить Операции по-прежнему можно будет в составе отряда.
Вместе с обновлением режима в версии 0.11.8 вернутся три Операции: «Последний рубеж», «Гермес» и «Цветок Сакуры».
Тема: [0.11.8] Общий тест. Второй этап. Изменение механики перезарядки
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Изменение механики перезарядки Изменилась механика перезарядки
орудий при смене типа снаряда. Теперь ускоренная смена типа
снаряда при использовании навыка «Заряжающий» происходит, даже если
не все башни ГК успели перезарядиться после выстрела, как того
требовал навык до изменения. Теперь у снаряда есть новый
параметр — «Время смены снаряда»: если текущее время
перезарядки орудия больше, чем время смены снаряда, то смена
снаряда не повлияет на время перезарядки орудия; если текущее время
перезарядки меньше, чем время смены снаряда, то при смене снаряда
время перезарядки станет равным времени смены снаряда. Бонус
навыка «Заряжающий» ко времени смены снаряда изменен с –50% на
–40%. Например, если базовое время перезарядки орудия составляет 30
секунд, то с навыком «Заряжающий» время смены снаряда составляет 18
секунд. При этом: если орудию осталось перезаряжаться 20 секунд, то
при смене снаряда время перезарядки составит всё те же 20 секунд;
если орудию осталось перезаряжаться 5 секунд, то при смене снаряда
перезарядка займет 18 секунд. Новая механика применяется к
каждой башне отдельно. Время смены типа снаряда будет отображаться
в параметрах корабля. Кроме того, все исследуемые
итальянские линкоры получат встроенный бонус: –30% ко времени смены
типа снаряда, который будет работать даже без использования навыка
«Заряжающий». При использовании навыка бонус будет дополнительно
увеличиваться. Частое чередование обоих типов снарядов является
важной составляющей геймплея итальянских линкоров. Дополнительный
бонус подчеркнёт эту особенность и повысит эффективность применения
навыка «Заряжающий» по сравнению с линкорами других наций.
Тема: [0.11.8] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Командиры! Участие
в Общем тесте позволит вам получить контейнеры с премиум кораблями,
постоянные и расходуемые камуфляжи, а также другое имущество.
Подробности о том, как принять участие в тестировании, читайте на
отдельной странице портала. В обновлении 0.11.8 вас ждут
бонусы за боевые результаты, обновлённые Операции, мини-игра
«Морской бой» и другие новинки. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь. Встретимся на
сервере Общего теста! Период проведения второго этапа
тестирования Начало: 25 августа 19:30 (МСК) Окончание: 30
августа 08:30 (МСК) Командиры, благодарим за участие в
тестировании обновления 0.11.8! Ваши отзывы помогают нам улучшать
версию и исправлять ошибки. Ознакомьтесь с перечнем изменений и
присоединяйтесь ко второму этапу тестирования! Список изменений
Сделаны балансные изменения исследуемых итальянских и немецких
эсминцев, а также ряда других кораблей и параметров «Авиаудара
(ГБ)». Подробности доступны в нашем Блоге разработки. Обновлены уровни
кораблей-ботов и исправлен ряд ошибок в «Операциях». Обновлён
интерфейс окна с бонусными подарками. Исправлен ряд ошибок в
некоторых Портах. Исправлена ошибка, из-за которой корабли могли
застревать у островов на некоторых картах. Исправлена ошибка, из-за
которой происходило аварийное завершение работы клиента при игре на
подводной лодке. Исправлена ошибка, из-за которой происходило
аварийное завершение работы клиента в режиме наблюдателя.
Исправлена ошибка, из-за которой дублировались символы в игровом
чате при открытии тактической карты. Задачи и награды На сервере
Общего теста вы можете получить жетоны единства за выполнение
задач. Жетоны единства можно обменять на различные награды в
Адмиралтействе, включая контейнеры, редкие постоянные камуфляжи и
другие предметы. Награды за активности на сервере Общего
теста могут отличаться от наград на основном сервере. Этап
1 2
Заработайте 250 ед. чистого опыта за один бой в
Случайных или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 100
жетонов единства.
Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных
или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 200 жетонов
единства.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в Случайных
боях. Награда на основной сервер: 1 контейнер «Специальный
тактический».
Заработайте 3000 ед. чистого опыта на кораблях
VI уровня в Операциях. Награда на основной сервер: 600 жетонов
единства.
Заработайте 3000 ед. чистого опыта на кораблях
VII уровня в Операциях. Награда на основной сервер: 600
жетонов единства.
Заработайте 8000 ед. чистого опыта в Операциях.
Награда на основной сервер: 1000 жетонов единства.
В Случайных боях или Операциях нанесите
700 000 ед. урона кораблям противника или обеспечьте
нанесение 250 000 ед. урона по вашим разведданным.
Награда на основной сервер: 500 жетонов единства.
Выполните 10 дополнительных задач в Операциях. Награда
на основной сервер: 450 жетонов единства.
Попадите 1500 раз снарядами главного калибра или
торпедами в Случайных боях или выполните 40 дополнительных задач в
Операциях. Награда на основной сервер: 250 дублонов, 1600 жетонов
единства и 2 контейнера «Специальный тактический». Контейнер
«Специальный тактический» содержит 1 день Корабельного премиум
аккаунта, два расходуемых экономических бонуса на +300% к
свободному опыту и 3 сигнала Juliet Charlie. Помимо привычных задач
на Общем тесте 0.11.8 игрокам будут доступны специальные
обновляемые задачи с наградами на основной сервер. Обновляемая
боевая задача Заработайте 1000 ед. чистого опыта в Случайных
или Кооперативных боях. Награда на основной сервер: 1000 ед. угля,
2500 ед. свободного опыта,
200 жетонов
единства, 500 000 кредитов. Обновляемая боевая задача доступна
только во второй и третий день каждого этапа Общего теста. Задача
обновляется в 05:00 МСК. Цепочка боевых задач Часть 1 Одержите
победу в 2 боях. Часть 2 Заработайте 1500 ед. чистого опыта. Часть
3 Нанесите 150 000 ед. урона кораблям противника. Часть 4
Уничтожьте 3 корабля противника. Награда на основной сервер за
выполнение цепочки: 5000 ед. свободного опыта, 700 ед. угля,
800 000 кредитов, 10 000 ед. элитного опыта. Цепочка
боевых задач выполняется в Случайных боях или Операциях и доступна
для выполнения 3 раза в день в следующее время: 14:00 — 18:00 МСК,
20:00 — 00:00 МСК и 02:00 — 06:00 МСК. Вы можете выполнить задачу
все три раза и трижды получить награды в течение дня. Стартовые
бонусы Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет
значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять
навыки командира. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста с
обновления 0.11.7, то вам будут дополнительно начислены следующие
бонусы: каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены
все исследуемые корабли VI и VIII уровня с командирами с 19 очками
навыков; 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов,
250 000 ед. угля и 90 дней Корабельного премиум аккаунта;
наборы с расходуемыми экономическими бонусами и 50 флажных боевых
сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста
обновления 0.11.7, то ваш аккаунт будет скопирован с основного
сервера на сервер Общего теста.





























Тема: [0.11.8] Общий тест. Второй этап. День рождения World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: День рождения World of Warships В этом году World of Warships
отмечает своё семилетие! В честь этого события мы подготовили для
вас разнообразные активности. Коллекция «Семь морей» Важной
новинкой дня рождения станет коллекция «Семь морей», посвящённая
историческим портам в игре. Коллекция позволит взглянуть на
привычные локации в новом ракурсе и узнать интересные факты из
истории шестнадцати знаменитых портов. Элементы коллекции можно
получить только из специальных контейнеров «Семь морей». Сами
контейнеры будут доступны за выполнение специальных цепочек боевых
задач, а также в бесплатных ежедневных наборах в Адмиралтействе.
Этих контейнеров будет достаточно для того, чтобы гарантированно
собрать коллекцию из четырёх страниц, каждая из которых содержит по
четыре элемента. Награда за сбор страницы: 1 день премиум
аккаунта.
Награда за сбор всей коллекции: экономический комплект для корабля 7 уровня.
Новую коллекцию
нельзя собрать на сервере Общего теста. Праздничные награды В честь
7-летия World of Warships вас снова ждут подарки — бонусы за
боевые результаты на всех своих кораблях, начиная с V уровня.
На этот раз мы вводим важное улучшение — возможность получать
несколько подарков за один бой! 



Если у игрока 100 и
более кораблей, он сможет получить стандартный подарок за сыгранный
на корабле бой, а также дополнительные бонусные подарки за
полученный чистый опыт. Как и раньше, повторно получить подарки на
том же корабле нельзя. Дополнительные бонусные подарки можно
применить к любому другому кораблю, к которому они ещё не были
применены, и получить за него подарок без необходимости выходить в
бой. Награды за бонусные подарки в зависимости от уровня
корабля: для кораблей V–VII уровня — 1 контейнер
«Особые бонусы»; для кораблей VIII–IX уровня —
1 контейнер «Редкие бонусы», 1 контейнер «Особые бонусы»; для
кораблей X уровня и суперкораблей —
1 суперконтейнер. Количество бонусных подарков по итогам боя
зависит от числа кораблей в Порту и суммы заработанного чистого
опыта. Например, игрок, имеющий более 300 кораблей в Порту, сможет
заработать за один бой 4 подарка: 1 за выход в бой на
корабле и 3 подарка за успехи в бою.
Новый контейнер
«Особые бонусы» содержит экономические бонусы 2 уровня. 5 единиц
одного типа из перечисленных: «Кредиты +40%», «Опыт корабля +200%»,
«Опыт командира +200%», «Свободный опыт +600%». Новый контейнер
«Редкие бонусы» содержит экономические бонусы 3 уровня. 3 единицы
одного типа из перечисленных: «Кредиты +160%», «Опыт корабля
+800%», «Опыт командира +800%», «Свободный опыт +2400%».
Награды за активности на сервере Общего теста могут
отличаться от наград на основном сервере.
Награда за сбор всей коллекции: экономический комплект для корабля 7 уровня.







Тема: Пятничный стрим: провожаем лето!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: У нас в студии всегда тепло — ждём вас в гости в 18:00 (МСК) в
пятницу.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Пятничный стрим: провожаем лето!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: У нас в студии всегда тепло — ждём вас в гости в 18:00 (МСК) в
пятницу.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: О возможности переноса аккаунта. Анонс
Ссылка на сообщение: #Link
iPbICb (25 авг 2022 - 16:14): Что значит не делают по запросам игроков? В ближайшее время игроку предстоит сделать выбор в обязательном порядке. Соотв. кто будет заниматься дальнейшей разработкой "тут" и "там" - это ключевой вопрос в этой истории.
Ссылка на сообщение: #Link
iPbICb (25 авг 2022 - 16:14): Что значит не делают по запросам игроков? В ближайшее время игроку предстоит сделать выбор в обязательном порядке. Соотв. кто будет заниматься дальнейшей разработкой "тут" и "там" - это ключевой вопрос в этой истории.
Rushcore: Приветствую! Мы сейчас готовим пул вопросов, которые больше всего
интересуют игроков. Для этого необходимо некоторое время. Как уже
писали ранее - не переживайте, все моменты и нюансы будут
прояснены. Тем более, что времени еще достаточно. Поэтому,
рекомендую пока расслабиться и подождать. Мы обязательно ответим на
вопросы. Так же хочу обратить внимание, что закрепленный
комментарий периодически обновляется
Тема: Корабельный журнал. Тихий океан
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Рассказываем о новых боевых задачах и активностях в очередном
выпуске «Корабельного журнала».
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Корабельный журнал. Тихий океан
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Рассказываем о новых боевых задачах и активностях в очередном
выпуске «Корабельного журнала».
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Общее тестирование 0.11.8 - балансные изменения кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы применяем балансные изменения к кораблям на основе анализа
их боевой эффективности и ваших отзывов. Изменения затронут
исследуемые итальянские и немецкие эсминцы, Siliwangi, Удалой,
Harbin, Jinan, Leander, Marlborough, Champagne, Ryujo, Bearn и
United states, а также унифицированы параметры авиаудара ГБ для
всех кораблей. Итальянский эсминец Maestrale, V уровень:
Максимальный урон исследуемых торпед торпед уменьшен с 9067 до
8600. Вероятность вызвать затопление уменьшена с 145% до 136%.
Время перезарядки торпедных аппаратов увеличено с 75 до 80
с Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5.5 до 5.8 с
Итальянский эсминец Aviere, VI уровень: Урон
базовых торпед уменьшен с 9067 до 8600. Вероятность вызвать
затопление уменьшена с 145% до 136%. Время перезарядки торпедных
аппаратов увеличено с 75 до 80 с. Время перезарядки орудий ГК
увеличено с 6.5 до 6.8 с Итальянский
эсминец Adriatico, IX уровень: Время перезарядки орудий ГК
уменьшено с 6 до 5.7 с Немецкие эсминцы Z-31,
G.J.Maerker, F.Schultz, Elbing Максимальный урон ОФ-снаряда
увеличен с 1700 до 1800. Вероятность поджога увеличена с
увеличен с 8% до 12%. Паназиатский
эсминец Siliwangi, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК
уменьшено c 5 до 4.8 с Время перезарядки торпедных аппаратов
уменьшено c 128 до 120 с Советский эсминец Удалой, IX
уровень: Заметность базового корпуса теперь аналогична
заметности исследуемого: с кораблей увеличена с 8.3 до 8.9 км.
Заметность после выстрела в дымах увеличена с 3.3 до 3.6 км.
Паназиатский крейсер Harbin, VIII уровень: Добавлено
снаряжение Ремонтная команда . Паназиатский крейсер
Jinan, X уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 3.5 до
3.2 с. Британский крейсер Leander, VI уровень: Время
перезарядки орудий ГК увеличено 8 до 8.5 с. Время перезарядки
исследуемых торпедных аппаратов увеличено с 96 до 101 с. Время
перезарядки базовых торпедных аппаратов уменьшено с 106 до 101
с. Британский линкор Marlborough, IX уровень: Параметр сигма орудий
ГК увеличен с 1.4 до 1.45. Французский линкор Champagne,
VIII уровень: Количество очков боеспособности увеличено с 52600 до
60900. Японский авианосец Ryujo, VI уровень: Исследуемые
торпедоносцы: Максимальный урон торпедой уменьшен с 6500 до 6067.
Вероятность вызвать затопление уменьшена с 36% до 34%.
Французский авианосец Bearn, VI уровень: Бомбардировщики: Урон
ОФ-бомб уменьшен с 6100 до 5800. Вероятность поджога уменьшена с
35% до 33%. Американский суперавианосец United States: Время
подготовки звена тактических торпедоносцев увеличено со 195 до 205
с. Изменения характеристик Авиаудара ГБ Параметры
Авиаудара гб унифицированы для всех крейсеров и линкоров,
использующих это вооружение: Уровень корабля Урон бомбы Количество
бомб Количество зарядов Время перезарядки V 3400 1 1 30 VI 3400 1 1
30 VII 3400 1 2 30 VIII 4200 2 2 30 IX 4200 2 2 30 X 4900 2 2 30
Суперкорабль 4900 2 2 30 Обращаем ваше внимание, что вся
информация в блоге разработки является предварительной.
Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в
ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном
портале.
Тема: Коротко и ясно: ищем видеомейкера!
Ссылка на сообщение: #Link
drozd707 (25 авг 2022 - 11:36): он должен тратить время на то что бы получить что-то в далёком будущем?
Snova_Ivanov (25 авг 2022 - 11:54): В таком случае, появляется возможность: Занять себя на досуге интересным делом. Научиться чему-то действительно полезному. Узнать, как работают такие команды.
Ссылка на сообщение: #Link
drozd707 (25 авг 2022 - 11:36): он должен тратить время на то что бы получить что-то в далёком будущем?
Rushcore: Ну, вы, скажем, зарплату как-то иначе получаете? Сперва нужно
потрудиться и потратить время, а потом получить вознаграждение. А
размер и тип вознаграждения зависит от договоренностей и
проделанной работы. Это как-то так вообще то и работает))
Snova_Ivanov (25 авг 2022 - 11:54): В таком случае, появляется возможность: Занять себя на досуге интересным делом. Научиться чему-то действительно полезному. Узнать, как работают такие команды.
Rushcore: Я бы все же рекомендовал вам попробовать свои силы и подать заявку)
Сотрудничество может развернуться совершенно интересным образом)
Тема: Коротко и ясно: ищем видеомейкера!
Ссылка на сообщение: #Link
drozd707 (25 авг 2022 - 11:36): Вот эта строчка прямым тесктом говорит что вам нужны уже люди с навыками
drozd707 (25 авг 2022 - 11:36): Будет и есть разные вещи
Ссылка на сообщение: #Link
drozd707 (25 авг 2022 - 11:36): Вот эта строчка прямым тесктом говорит что вам нужны уже люди с навыками
Rushcore: Внезапно, да? Или где-то было сказано, что мы ищем человека без
навыков? В тексте новости было сказано: "Если вам не хватает
каких-то навыков". Это как то говорит об их отсутствии? А может это
все же значит, что человеку не обязательно быть супер
профессионалом, и чему-то можно будет научиться в процессе
сотрудничества?) Соискатель может не обладать всеми описанными
навыками, но будет чертовски хорош, скажем, в написании сценариев.
И ни один из тезисов ни каким образом не говорит о том, что ребята,
которые хотят развиваться, нам не нужны. Вы где
противоречие то видите? А навыки - ну да, навыки, само собой. Было
бы странно искать на роль видеомейкера человека, который не знает
как видео на ютубе запустить, условно. Если вам есть что нам
предложить, мы только рады будем, оставляйте заявку, и там уже
обсудим, что, кому и как.
drozd707 (25 авг 2022 - 11:36): Будет и есть разные вещи
Rushcore: Тоже внезапно, не правда ли? Есть что предложить - это готовый
универсальный вариант. А будет что предложить - означает, что
предложение будет выстраиваться исходя от навыков и интересов
подходящего кандидата. Нет, ну конечно, Гидра Доминатус и
всякое такое, но скрытых смыслов тут нет

Тема: Коротко и ясно: ищем видеомейкера!
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (25 авг 2022 - 10:37): Зачем намекать, если можно написать просто и понятно «ищем человека на работу» или что-то в этом роде?
Ссылка на сообщение: #Link
Kringesmarine (25 авг 2022 - 10:37): Зачем намекать, если можно написать просто и понятно «ищем человека на работу» или что-то в этом роде?
Rushcore: Такое сотрудничество не обязательно должно быть работой в полном
смысле этого слова. Проще говоря, у человека уже может быть работа,
которую он не хочет менять, или он будет считать, что его навыки
недостаточны, чтобы откликаться, или у него не будет времени на
полный рабочий день, но есть огромный интерес развиваться и
экспериментировать с видеороликами. И не все хотят превращать своё
хобби, будь то игра или монтаж, или подготовка текстов, в
работу. Нам интересны, в первую очередь, наши игроки, которые
знают, что именно нравится им и их друзьям, и поэтому в новости мы
перечислили все возможные навыки, которыми они могут обладать.
Например, человек может работать в офисе, а в выходные монтировать
пару забавных роликов из отснятого нами материала — отлично, вы нам
подходите, но на полноценный 8-часовой рабочий день это не тянет.
Поэтому и поощрения, и загрузка обсуждается индивидуально с каждым.
И, конечно, если у кандидата будут и талант и необходимые
навыки, нам будет что ему предложить.
Тема: Коротко и ясно: ищем видеомейкера!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: Всем привет) Вижу, возникли некоторые вопросы насчет поиска
нами видеомейкера, и про ягоды писали, и теории строили) Немного
намекну: вы можете понимать слова "активное и плодотворное
сотрудничество" и "дополнительные поощрения" по-разному, но уверяю
вас, соискатель, которого мы выберем, точно не останется
не довольным ;)
Тема: Акция «Дух океана»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: Розыгрыш тельняшек https://clips.twitch.tv/DullBashfulPangolinBrokeBack-aXpvwqp-1gwSICIB
Список победителей под спойлером: Скрытый текст
@Zambozerg @Minotawr31 @butcher_Inc Leon4311
@Slava_Pav @Arrein @_A_B_S_I_N_T_H_E_
@Maryner @Rinatishe_ @jf63rus @DonCORLEONE_479
@supraks1981 @DVS_Co HeBMiH9leMui
@MongolXan @Varandes @Darius_Sirusas @iMoneyak @Optimus_Praim_V В
ближайшие дни вам придет уведомление в клиенте игры со ссылкой на
опрос, который нужно пройти до 7 сентября 2022г. Данный опрос
необходим для сбора данных для отправки. Поздравляем
счастливчиков!))
Тема: Акция «Дух океана»
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (24 авг 2022 - 17:52): Это в пятницу что ли? Я ж надеюсь результаты розыгрыша будут опубликованы тут на форуме? Очень надеюсь что да.
Ссылка на сообщение: #Link
La_loi_et_la_justice (24 авг 2022 - 17:52): Это в пятницу что ли? Я ж надеюсь результаты розыгрыша будут опубликованы тут на форуме? Очень надеюсь что да.
Kirito______: Приветствую! Это либо уже произошло, либо произойдет до
19:00, пока Тимур на стриме. Результаты, конечно же, будут
опубликованы.
Тема: Акция «Дух океана»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Первые два победителя, которые получат тельняшки
с логотипом игры уже известны! Самым быстрым по достижению
планки в 2 000 001 урона оказался @linar77, ему понадобилось 2 часа и 20
минут с момента старта акции. Больше всего урона кораблям
противника нанес @Chumbo - 11 322 036! Ещё 19 тельняшек уже
совсем скоро разыграет мой коллега @gootien на простостриме (https://twitch.tv/lestakorabli) среди всех
участников акции, которые набрали более 500 000 урона по кораблям
противника. Внутриигровые призы будут начислены уже сегодня!
Поздравляем!
Тема: Корабли за ресурсы. Iwami
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Напоминаем игрокам, как получать особые и премиум корабли
бесплатно.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Корабли за ресурсы. Iwami
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Напоминаем игрокам, как получать особые и премиум корабли
бесплатно.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Коротко и ясно: ищем видеомейкера!
Ссылка на сообщение: #Link
Fantastic_Approved (24 авг 2022 - 13:10): Вот представь, кто-то делает классные ролики, в виде коротких видео. Сообществу это нравится и высоко ценит, тебя приглашают в офис на экскурсию, бесплатно. А потом, внезапно, кто-то там остаётся на постоянку (без всяких скрытых контекстов)... Почему нельзя такой сценарий предположить?
Ссылка на сообщение: #Link
Fantastic_Approved (24 авг 2022 - 13:10): Вот представь, кто-то делает классные ролики, в виде коротких видео. Сообществу это нравится и высоко ценит, тебя приглашают в офис на экскурсию, бесплатно. А потом, внезапно, кто-то там остаётся на постоянку (без всяких скрытых контекстов)... Почему нельзя такой сценарий предположить?
Rushcore: Что вы, это же не возможно! Да, @gootien?)))
Тема: Закрытое тестирование - изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам
тестирования. Изменения затронут I-56, С-189, Álvaro
de Bazán, Vallejo, японские легкие крейсеры и Tromp.
Следующие изменения вступят в силу на основном сервере в
четверг, 25 августа: Японская подводная лодка I-56,
VIII уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 2,25 до 1,8 с.
Советская подводная лодка С-189, VIII уровень Дальность хода
торпед с акустическим наведением увеличена с 5 до 9 км. Дальность
импульса увеличена с 5 до 9 км. Время перезарядки импульса
увеличено с 8 до 9,5 с. Испанский эсминец Álvaro de
Bazán, Х уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,6 до 6,1
с. Время перезарядки Серии залпов уменьшено с 30 до 28 с. Время
перезарядки ТА уменьшено с 95 до 90 с. Американский крейсер
Vallejo, IX уровень Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до
6,1 с. Дальность стрельбы ГК уменьшена с 16,7 до 15,7 км.
Следующие изменения вступят в силу на основном сервере с выходом
версии 0.11.8: Японские крейсеры Shimanto, Takahashi и Yodo
Бронепробитие ОФ снарядов увеличено с 25 до 30 мм. Японский
крейсер Agano, V уровень Добавлен Авиаудар (ГБ) с характеристиками,
аналогичными Furutaka Японский крейсер Shimanto, VIII
уровень Значение параметра сигма уменьшено с 2,05 до 2
Нидерландский эсминец Tromp, X уровень Минимальная дистанция сброса
Авиаудара (ОФ) увеличена с 1 до 1,5 км. Обращаем ваше
внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.
Тема: Взгляд сквозь эпоху: линкоры Британии
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Собираем «десятку», рассказываем о линкорах Британии и награждаем
читателей!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Взгляд сквозь эпоху: линкоры Британии
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Собираем «десятку», рассказываем о линкорах Британии и награждаем
читателей!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Коротко и ясно: ищем видеомейкера!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Присоединяйтесь к нам, чтобы собирать миллионы просмотров!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Коротко и ясно: ищем видеомейкера!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Присоединяйтесь к нам, чтобы собирать миллионы просмотров!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.11.7] Клановые бои
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 авг 2022 - 10:03): Заладили как попугай вг чек вг чек Вы можете понять что проблема не у конкретного игрока а у разных игроков собравшихся клановых отрядах
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 авг 2022 - 10:03): Заладили как попугай вг чек вг чек Вы можете понять что проблема не у конкретного игрока а у разных игроков собравшихся клановых отрядах
Sedoj_LV: Здравствуйте! У вас коллега из Help Team запрашивает
необходимую информацию не потому, что ему скучно или делать нечего,
а потому, что это необходимые данные, для того, чтобы разобраться в
ситуации.
Тема: Адмирал Ушаков - самый большой по боеспособности корабль в игре!
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (22 авг 2022 - 23:00): Поддерживаю мнение PoncedeLeonl.
Ссылка на сообщение: #Link
1977VelvetRabbit (22 авг 2022 - 23:00): Поддерживаю мнение PoncedeLeonl.
Rushcore: Вы похоже не заметили разницы между мнением и утверждением?)
Тема: Что, если? Моделируем сражение у Доггер-Банки
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Взгляд на крупнейшие морские битвы эпохи в жанре альтернативной
истории.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Что, если? Моделируем сражение у Доггер-Банки
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Взгляд на крупнейшие морские битвы эпохи в жанре альтернативной
истории.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [0.11.8] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
HibanovMart (22 авг 2022 - 15:37): На данный момент звук есть , но там не как на общем сервере контейнеры любые , там чегото не хватает в плане звука . вчера его вообще не было .
отчет с ошибкой WoWS_report.wgc
Ссылка на сообщение: #Link
HibanovMart (22 авг 2022 - 15:37): На данный момент звук есть , но там не как на общем сервере контейнеры любые , там чегото не хватает в плане звука . вчера его вообще не было .
отчет с ошибкой WoWS_report.wgc
blue_cucumber: У вас есть поврежденные файлы, сделайте восстановление игры.
Настройки игры - Восстановить игру
Настройки игры - Восстановить игру
Тема: [0.11.7] Клановые бои
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 авг 2022 - 10:03): Заладили как попугай вг чек вг чек Вы можете понять что проблема не у конкретного игрока а у разных игроков собравшихся клановых отрядах При чем тут ваш вг чек ? Смена игроков в отряде не влияет на происходящее И судя по теме это происходило не только в том отряде где играл я. Проблема явно не на стороне игроков Реакция известная - Хелпер про вг чек песню завел
Ссылка на сообщение: #Link
Sashelo (22 авг 2022 - 10:03): Заладили как попугай вг чек вг чек Вы можете понять что проблема не у конкретного игрока а у разных игроков собравшихся клановых отрядах При чем тут ваш вг чек ? Смена игроков в отряде не влияет на происходящее И судя по теме это происходило не только в том отряде где играл я. Проблема явно не на стороне игроков Реакция известная - Хелпер про вг чек песню завел
blue_cucumber: Здравствуйте.
Описание и скриншоты важны для идентификации проблемы, но WGCheck содержит данные, которые помогают точно установить причину.
Именно поэтому мы всегда его запрашиваем.
Надеемся на прикрепленный файл в следующем комментарии
Описание и скриншоты важны для идентификации проблемы, но WGCheck содержит данные, которые помогают точно установить причину.
Именно поэтому мы всегда его запрашиваем.
Надеемся на прикрепленный файл в следующем комментарии

Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Kanaille (21 авг 2022 - 23:24): Мод "Удаление крана лутбокса" - вчера появились призрачные контейнеры . Экран дёргается , а картинки самого конта нет и потом другие конты открываются тоже невидимыми .
Ссылка на сообщение: #Link
Kanaille (21 авг 2022 - 23:24): Мод "Удаление крана лутбокса" - вчера появились призрачные контейнеры . Экран дёргается , а картинки самого конта нет и потом другие конты открываются тоже невидимыми .
MatroseFuchs: Пришлите пожалуйста список установленных модификаций и лог файл
"C:\\ProgramData\\Wargaming.net\\World of Warships
ModStation\\WorldOfShips.ModStation.log".
Тема: [0.11.8] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Ссылка на сообщение: #Link
HibanovMart (22 авг 2022 - 01:44): НА сервере 400+ - игроков , мачмэйкер уснул походу , даже на 5 лвл ( не на тесте ) выпускает в бой с ботами . а на тесте не хочет было собрано 30 + по том все ушли не стали ждать видимо .
Пропал звук при открытии контейнеров ( именно когда открываешь . )
Ссылка на сообщение: #Link
HibanovMart (22 авг 2022 - 01:44): НА сервере 400+ - игроков , мачмэйкер уснул походу , даже на 5 лвл ( не на тесте ) выпускает в бой с ботами . а на тесте не хочет было собрано 30 + по том все ушли не стали ждать видимо .
Пропал звук при открытии контейнеров ( именно когда открываешь . )

blue_cucumber: Здравствуйте.
Приложите, пожалуйста, отчет WGCheck и уточните, при открытии какого контейнера пропал звук?
Как собрать WGCheck: нажмите на выпадающее меню кнопки "Играть" клиента Общего теста в Game Center и выберите "Собрать отчет WGCheck"
Приложите, пожалуйста, отчет WGCheck и уточните, при открытии какого контейнера пропал звук?
Как собрать WGCheck: нажмите на выпадающее меню кнопки "Играть" клиента Общего теста в Game Center и выберите "Собрать отчет WGCheck"

Тема: О возможности переноса аккаунта. Анонс
Ссылка на сообщение: #Link
Gato_Tigrado (22 авг 2022 - 12:23): А что будет с прогрессом по верфи при переносе аккаунта на EU-сервер?
Ссылка на сообщение: #Link
Gato_Tigrado (22 авг 2022 - 12:23): А что будет с прогрессом по верфи при переносе аккаунта на EU-сервер?
Kirito______: Приветствую! За последние несколько дней это один из самых
популярных вопросов по теме, мы его видим и точно не оставим без
внимания. Но на проработку оптимального решения нужно время.
Пожалуйста, наберитесь терпения.
Тема: О возможности переноса аккаунта. Анонс
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (22 авг 2022 - 12:31): Ответ из портала Игры : " Некоторое имущество в проектах не может быть перенесено в EU-регион, а также часть имущества будет видоизменена полностью или частично " . Лично для меня это, сейчас , сам интересный вопрос . Ув.Разработчики LG ! Пожалуйста скажите об Имуществе подробнее , ведь это " все что нажито...". Спасибо. П.С. Дайте пж прямую ссылку на Заявление о переносе Аккаунта , ибо трудно найти "нужную дверь".
Ссылка на сообщение: #Link
Siler_173 (22 авг 2022 - 12:31): Ответ из портала Игры : " Некоторое имущество в проектах не может быть перенесено в EU-регион, а также часть имущества будет видоизменена полностью или частично " . Лично для меня это, сейчас , сам интересный вопрос . Ув.Разработчики LG ! Пожалуйста скажите об Имуществе подробнее , ведь это " все что нажито...". Спасибо. П.С. Дайте пж прямую ссылку на Заявление о переносе Аккаунта , ибо трудно найти "нужную дверь".
GeneralPunk_WG: Добрый день!
Из техники будет списан Багратион. Так как эта техника идет от нашей коллаборации с РТК
На большинство вопросов ответы можно найти здесь. Дополнительные вопросы сейчас собираются и информация по ним будет предоставлена централизовано, через портал или форум.
Также, обратите внимание на первый комментарий в этой теме.
Из техники будет списан Багратион. Так как эта техника идет от нашей коллаборации с РТК

На большинство вопросов ответы можно найти здесь. Дополнительные вопросы сейчас собираются и информация по ним будет предоставлена централизовано, через портал или форум.
Также, обратите внимание на первый комментарий в этой теме.
Реклама | Adv