Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
mal_h
ВБР vs артиллерийское вооружение кораблей
arrow
14.04.2016 15:02:51
 
Тема: ВБР vs артиллерийское вооружение кораблей
Ссылка на сообщение: #2125583

mal_h: Не понятен "сверхсмысл" сообщения. Убрать  рандом и разброс? К примеру игра в кости ( это два кубика с цифрами) - играют люди сотни лет , а это чистый ВБР!!!!   и еще деньги ставят! Или рулетка ( в том числе русская) в казино - сотни лет играют , переживают, ставят на кон состояния - геймплей бесконечно вариативен? А если убрать рандом - это на пользу вариативности игры пойдет, то есть станет интересней или скучнее? И если вся игра - сплошная рулетка, то как автор тему обеспечил себе процент побед высокий?


dreameater_
Концепт идеального авианосца
arrow
14.04.2016 14:59:33
 
Тема: Концепт идеального авианосца
Ссылка на сообщение: #2125559

tert_kalach (14 Апр 2016 - 11:14): С ДеМойном вы что-то напутали, он более чем успешно отбивается от одноуровневого авика даже в одиночку. 

dreameater_: Сарказм.


Tarki_Tau
[0.5.4.2] Мод "Ёжик в тумане" (Тестовая версия)
arrow
14.04.2016 14:38:43
 
Тема: [0.5.4.2] Мод "Ёжик в тумане" (Тестовая версия)
Ссылка на сообщение: #2125469

Tarki_Tau: После последнего обновления мод конфликтует с файлами клиента (т.е. мод использует функции клиента для отрисовки, которые для этого не предназначены, в следствии чего идёт большая нагрузка на клиент) из-за этого происходят краши, баги и т.д. Работа по восстановлению работоспособности ведется, но как скоро будет готов фикс исправляющий данную проблему пока не ясно. Буду держать Вас в курсе.


Mimigmi
Помогите не знаю что делать!
arrow
14.04.2016 14:27:16
 
Тема: Помогите не знаю что делать!
Ссылка на сообщение: #2125410

Просмотр сообщенияJlychLLLii_iGrok_1989 (13 Апр 2016 - 23:44) писал: Писал не давно об одной проблеме так произошла другая! Объясните доступно,в компе я простой пользователь то есть не шарю Дело вот в этом,переустановил игру уже 2 раза

Mimigmi:   Ответила в ЛС. Тема закрыта.


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
14.04.2016 14:22:53
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2125387

SindenOtsu: Поскольку картинки Шавровского варианта КОР-2 я уже выкладывал, то следующим по очереди является проект КБ Бериева КОР-3 на поплавках. Прочитать про него можно здесь.   Собственно картинки: RAS007_KOR_3_M_87_9.jpg RAS007_KOR_3_M_87_10.jpg RAS007_KOR_3_M_87_14.jpg RAS007_KOR_3_M_87_15.jpg RAS007_KOR_3_M_87_20.jpg RAS007_KOR_3_M_87_21.jpg RAS007_KOR_3_M_87_23.jpg


Jluca
Весеннее настроение! Всем солнца и тепла!
arrow
14.04.2016 14:22:49
 
Тема: Весеннее настроение! Всем солнца и тепла!
Ссылка на сообщение: #2125386

Jluca: Меня сейчас покусают за оффтопик, но у нас снег о_О. А где-то уже лето. 


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
14.04.2016 14:16:15
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2125349

Цитата  Уважаемые разработчики а будет ли возможность в будущем по два разведчика или коректировщика в бой брать? На многих кораблях стоят по две катапульты а взлет происходит только с одного(( 

SindenOtsu:   Передам вопрос компетентным товарищам.  


Jluca
OFF ТОПИМ каждую среду!
arrow
14.04.2016 14:08:55
 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2125311

Просмотр сообщенияWOLF_GRODNO (14 Апр 2016 - 10:54) писал: Лиса, спасибо за дублоны, жду продолжения через неделю :coin::great:

Jluca:   Я там вряд ли буду. Но может какой стримчик проведу)


mal_h
Настоящие моряки
arrow
14.04.2016 14:04:20
 
Тема: Настоящие моряки
Ссылка на сообщение: #2125286

Просмотр сообщенияSGS_RUSSIA (14 Апр 2016 - 10:04) писал:   Кстати, сейчас латвийское пароходство, одно из немногих пароходств бывшего союза, кто чувствует себя довольно неплохо. По работе частенько контактирую с ними, теперь называется Latvian Shipping Company (или в простонародье ЛАТ), входит в довольно большую группу компаний Ventspils Nafta Group.

mal_h:   Латвийское пароходство и в Советские времена - лучшее было. Там сокращенные экипажи первые внедрили платили лучше, организация не плохая. И флот приличный был, рентабельный очень. Танкерная группа, "банановозы" скоростные рефрежираторы, "пассажиры" даже были вроде.   Некоторые танкера-продуктовозы за один рейс окупались. Возили и растительное масло и патоку. А Вентспилс - был за счет экспорта нефти - порт №1 по грузообороту.


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
14.04.2016 13:50:51
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2125220

SindenOtsu: Для упрощения моделей решили не делать "складывание" поплавков.


Jluca
Падение FPS
arrow
14.04.2016 13:16:23
 
Тема: Падение FPS
Ссылка на сообщение: #2125056

Просмотр сообщенияHEBO3MyTuM (14 Апр 2016 - 13:04) писал: Это спс Santcoder за его корректные и человеческие посты:honoring:

Jluca:   Это командная работа. Наша с вами!


Jluca
Падение FPS
arrow
14.04.2016 12:58:07
 
Тема: Падение FPS
Ссылка на сообщение: #2124977

Jluca: Всем привет!   Команда разработки благодарит Mason_Aryan, _Vladimir_  и HEBO3MyTuM за оказанную помощь в поимке злого бага. Подробности в ЛС. Спасибо ребята. :honoring:    


Jluca
Премиум магазин. Апрельское обновление
arrow
14.04.2016 12:55:15
 
Тема: Премиум магазин. Апрельское обновление
Ссылка на сообщение: #2124957

Jluca: Внимание! Обновление, добавилось Спецпредложение МТС!


MedvedevTD
[0.5.5.2] Озвучка от Даши Перовой
arrow
14.04.2016 12:39:31
 
Тема: [0.5.5.2] Озвучка от Даши Перовой
Ссылка на сообщение: #2124869

MedvedevTD: Чтобы удалить мод - очистите папку Рес_Пакаджес.


mal_h
Настоящие моряки
arrow
14.04.2016 12:30:54
 
Тема: Настоящие моряки
Ссылка на сообщение: #2124822

Просмотр сообщенияMl_serzant (14 Апр 2016 - 08:41) писал:   А еще интересней замеры температуры воды у основания айсбергов. Там совсем физика не роялет, до минус 25, если память не подводит.

mal_h:   да, там вообще загадочные воды - соленость огромная воды, а зимой есть загадочная "полыня", в которую все попасть не могли для исследования -  в огромном поле ледяного припая согласно ВБР рандомно появлялась незамерзающая полыня огромного размера. У нас научная группа по хода заплыва делала замеры солености морской воды регулярно макая батометр, уже тогда был удивлен насколько неоднороден океан. Программа называлась "обмер глобальный солености океанов...." в простонародье "Отсос". Подводники на основе температурных слоев и солености получить должны были данные для скрытного маневрирования под слоями температурных скачков, и слоями изменения солености - у них разные гидрологические характеристики, и так же есть отражения пограничные акустических волн.  Но кажется СССР рухнул и все данные не понятно куда делись.   не смотря на холодную воду - живности там в океане не сметное количество -лед когда крушит корабль, льдины переворачиваются и видно что они просто коричневые от планктона снизу, и запах мощный стоит йода морской.  Много китов, касаток, огромное количество рыбы. Всякие ластоногие. Ну и пингвинов просто не счесть. Ходил к их колонии - вонь просто жуткая, там наверно миллионы их особей.     Подходы к антарктике - очень штормовые - по книгам знал про ревущие 40-вые, и бешеные пятидесятые широты. Раз ( уже шли домой после полугодового заплыва из Антарктики) повернули на СОС австралийской станции Моусон назад к антарктиде. На НЭС "Михаил Сомов". А тем сезон кончился уже летний ( у нас в это время зима) и начались шторма.  И попали мы в Идеальный Шторм. Я был молодой *** и мне было весело, рутину разбавило. Но чуть не утонули реально. Метеостанция показала ветер 50м секунду и после этого все вертушки датчиков оторвало. Волн не видно как таковых, просто стеной поднимался горизонт. Воды - тоже не видно- Сплошной турбулентный поток пены метр полтора толшиной . Пошло очень быстрое обледенение судна, и Сомов зависая на гребне "поднявшегося горизонта" очень "задумывался" в критических кренах. Опрокинутся или обратно? В Машинном - дымовуха выхлопа., вахту еле выстаивали. Выхлоп прессовало давлением ветра обратно в машинное, вентиляция перестала работать. Винты так надолго выбрасывало из воды - что приходилось всю вахту сидеть на регуляторах вручную гася разнос при потери нагрузки на винт, чтоб защита не вырубила и схема электродвижения не рассыпалась. Так как мощности всех 4-х генераторов хватало только носом к волне держаться, чуть развернуло бы - и сразу бы перевернулись. Вертолетная палуба с Ми8 - под воду уходила. Помню до сих пор марку дизелей главных генераторов - 3д100 - забавные дизеля, с двумя поршнями на цилиндр и двумя коленвалами, на ЖД в тепловозах много применялись. Совсем не годные для флота, и очень не надежные. Но тогда как раз одна машина после переборки была, только ввели заменив треснувшие втулки.  Выползли в Глаз урагана - там солнышко и пирамиды волн. То есть волны не бесконечной стеной, а пирамидальные хаотичные. Ветра почти нет в "Глазе".  Так и шли в "глазу" пока воронка урагана не раскрутилась и не расползалась.   Пришли к Моусону - а там уже лед стал далеко до материка. Ломали лед сколько мощи хватало - потом Ми 8 утопленник авиатехники подготовили . Слетали на станцию на МИ8 ( пилоты были с Мячиковского авиатряда, которые обычно работают на Тюменских промыслах, очень клевые и крутые чуваки)- нам сказали что у них серьезно заболела женщина повар.  Привезли ее, женщина лет 37, очень страшная, какая то слегка горбатая, на бабу ягу похожая. Только через год случайно узнал что с ней было на самом деле - она учительница в Австралии, одинокая не смотря на сложную там демографию, пошла поваром, чтоб какие то льготы государственные потом получить и деньги. Везли их туда на зафрахтованом не большом корабле датском "Нелла Дан". У него пара миниатюрных 4-х местных вертолетиков и сам оч не большой кораблик. И какой то развеселый датчанин ее "поматросил и бросил". А она на этой почве на станции слегка "крышей поехала". Сезон кончился и только мы горемыки не успели свалить оттуда. Так вот стали - спасателями героями. "Нэлла Дан" вроде таки потом утонула. Имхо авантюра на таком корыте тусить в тех местах.   Больше я такого шторма не видал, и собственно "слава богу".    


kindly
Общество анонимных пессимистов оставивших веру в наилучший исход событий и об...
arrow
14.04.2016 11:49:10
 
Тема: Общество анонимных пессимистов оставивших веру в наилучший исход событий и об...
Ссылка на сообщение: #2124594

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (14 Апр 2016 - 07:18) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. ©   Здравствуйте!

kindly:  

Просмотр сообщенияSladenkiy_ (14 Апр 2016 - 07:38) писал: Пожалуй вступлю. 

kindly:   И вроде всё бы хорошо, но


Santcoder
Падение FPS
arrow
14.04.2016 11:26:29
 
Тема: Падение FPS
Ссылка на сообщение: #2124462

Просмотр сообщенияILYA801 (14 Апр 2016 - 09:22) писал:   Доброго дня,  к сожалению пишу с работы и файлов домашнего комп. нет под рукой, комп примерно такой: стац. i5, 4 гб озу, вин 7. GF620.   Как правило гружусь одним из первых,  но случается долгая прогрузка в бой, и когда наконец прогружаюсь я долгое время (а может и до конца боя) не отображаются корабли противника, условно по мини карте я вижу (на миникарте рисует как вне обзора) что в 5 км. от меня есть противник (крейсер, линкор), он стреляет по мне или союзному кораблю вижу вылеты снарядов вижу что союзные корабль по нему стреляет, а я корабль противника не вижу (разумеется  дымов и не чего препядствующего обзору не было.) один раз чуть не забрал крейсер противника тараном ориентируясь по миникарте)))  понятно что характеристик не достаточно для полной картины, но может что то порекомендуете?   пс. происходит крайне редко 1 раз на 150 -200 боев.    

Santcoder: Доброго дня, проблема известна, отписывался по ней вот здесь. К сожалению, ее так быстро поправить не получится - там проблема глубоко в архитектуре приложения. но работы ведутся.  

Просмотр сообщенияRip42 (14 Апр 2016 - 09:08) писал: А по поводу скачков ФПС и фризов, не зависящих от настроек графики, но обожающих частоту проца? На штатных частотах FX8320 играть невозможно, в первом же бою начинает всё скакать от 76 до 20, постоянно. Стоит только поднять частоту до 4,2 ГГц и - о, чудо, теперь возможно отыграть один-два боя без просадок и ещё пару-тройку без особого дискомфорта. После всё равно надо будет перезапустить клиент... Интерфейс, тормозящий на штатных частотах по несколько секунд преображается при поднятии частоты - фризы при переключении видов/модулей и т.п. снижаются в разы... ЗЫ Сторонник "быстрых" интерфейсов - самым медленным в связке компьютер-человек обязан быть именно человек. При операциях в порту по снятию/установке сигналов и модулей я успеваю выспаться...

Santcoder: У нас игра в принципе CPU-bound и зависима от процессора больше чем от видеокарты. Большинство лагов берут свое начала как раз из работы CPU. Интерфейс вообще полностью обрабатывается на CPU, так как в нем больше работы с логикой чем с графикой. Хорошая новость в том, что в 0.5.5 большинство этих случайных лагов уже пофикшено, так что меня сейчас больше заинтересовал тот факт, что у вас наблюдается деградация производительности со временем. Можете дать dxdiag? У вас стоят какие-либо моды?  

Просмотр сообщенияWarXed (14 Апр 2016 - 06:00) писал: Ураааа - больше не придется периодически превозмогать :great:

Santcoder: Кстати, как часто приходилось "превозмогать"? Судя по тому что я знаю об этом дефекте он мог проявляться весьма редко - там было необходимо стечение кучи обстоятельств, нужно было совпадение определенных событий и на сервере и на клиенте.


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
14.04.2016 11:04:18
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2124334

Цитата  КРАСАВЕЦ! :great: Даже бомбодержатели видны.

SindenOtsu:  Это потенциальный запас на будущее. Если дизайнеры пожелают подвешивать бомбы на разведчики. Например 16A Zuiun. По бомбовой нагрузке вполне себе легкий бомбардировщик.  


kindly
MAIL.RU
arrow
14.04.2016 10:52:55
 
Тема: MAIL.RU
Ссылка на сообщение: #2124277

Просмотр сообщенияSharabeshka (14 Апр 2016 - 10:34) писал: Темка не большая и много времени не потребует и всё же. В WoT. была акция по смене "ящика", ну и начисление энной "плюшки". Захожу в WoWs. и обнаруживаю смену "ящика"? Ну хорошо, "Старший Брат" ряфкнул - все вытянулись по стойке смирно. Только вот в чём дело. WoT. объявил, что это разовая акция и повторов не будет! Т.е. если наша любимая игра WoWs. встанет на ноги и захочет что то подобное сотворить, типо ТЫ в пролёте? Я не гоняюсь специально за акциями, но всё же. А почему собственно  я не могу прицепить эти разные игры, на разные "ящики"? Ведь я не от кого не прячусь, хотя в WoT. играю всё меньше и меньше. Я оф. регистрируюсь и не пользуюсь "ботами". Почему "Старший Брат", не спросясь, просто перевёл меня на другую сторону дороги? Мне ведь туда не надо было. А меня просто взяли и  силой перевели! Чтож меня, как котёнка мордой тычат куда попало! Что так трудно разделить "сиамских" близнецов? Что ещё не время? Заругают? Вот собственно и всё.:great:

kindly: Добрый день. У нас ведь единый аккаунт. При регистрации вы принимаете пользовательское соглашение. В самом начале есть уточнение: игра — одна из следующих интерактивных компьютерных онлайн-игр: WORLD OF TANKS, WORLD OF WARPLANES, WORLD OF WARSHIPS, WORLD OF TANKS на Xbox 360 и Xbox One, WORLD OF TANKS GENERALS или WORLD OF TANKS BLITZ.   


SindenOtsu
Любовь к трем апельсинам
arrow
14.04.2016 10:52:24
 
Тема: Любовь к трем апельсинам
Ссылка на сообщение: #2124276

Цитата  Там какой то иной формат файла или специально косячную заглушку выложили? %) 

SindenOtsu:   Про это мне ничего не известно. Для нас что разведчики, что истребители - форматы абсолютно одинаковые. Давайте я уж закончу с отечественными разведчиками, а потом переключусь на истребители.  


dreameater_
Концепт идеального авианосца
arrow
14.04.2016 10:50:04
 
Тема: Концепт идеального авианосца
Ссылка на сообщение: #2124268

angel85ellen (14 Апр 2016 - 10:33): А вот то что у линкоров должно быть нормальное ПВО и ПМК тут я двумя руками за.   Сама ругалась в форуме когда его понерфили, а толку то.

dreameater_: Тому же Тирпицу ПВО сильно апнули. Для любителей ПМК дали 5 перк. Но конечно, всё всем понерфили. Демойн теперь вообще никаких самолётов не сбивает. ТСу лайк, за хороший фидбэк. Я на фокус тесте предложил интерфейсникам новый статомер, который увеличил бы мотивацию кр топить эм, лк - кр, да и вообще, сделал бы жизнь для эсминцев крайне неудобной, а значит избавил бы от торпедных супов. Просили написать развёрнутее. Потом напишу.  


Belleville
О тимкилле
arrow
14.04.2016 10:44:53
 
Тема: О тимкилле
Ссылка на сообщение: #2124243

Просмотр сообщенияEfreitor_ (14 Апр 2016 - 10:20) писал: Здравствуйте уважаемые завсегдатаи форума и мимопроходившие собственно лично у меня жутко подгорело вчера из-за тим киллеров, сейчас кратенько (минут на 40 как я люблю  :)) обрисую ситуацию.   Вчера вечерком решил поиграть на 6-8 уровнях и отыграл 10-15 боев из них 3 раза в мою команду попадали розовые игроки и если первый из них на эсминце честно пытался играть вполне адекватно и даже сделал бой, то 2 других творили неадекват, один пошёл и утопил союзный авик, а второй в последующем бою вообще умудрился утопить 2 эсминца 8 лвла (он был на яп крейсере 9 ) так ещё на последок в мой линкор накидал торпед, да он умер но по факту он сделал -3 и уполовинил ЛК, минус ТРИ КАРЛ!!! И он уже был розовымзначит и раньше развлекался тимкилом.   У меня вопрос уважаемые форумчане, вас устраивает текущая ситуация с тимкилерами или нет? Собсно вверху опрос.   P.S В ЦПП отписал, но на оформление каждого случая ушло около получаса, по мне это не нормально.

Belleville:   Уже неоднократно давался ответ на этот вопрос. Воспользуйтесь поиском на форуме, перед тем как создавать новую тему.  

Цитата  Мы видим проблему и работаем над ее решением. Будем дорабатывать систему так, чтобы подобное поведение не имело смысла. В данный момент рассматриваем вариант с автоматическим баном игры и вариант с сильным уменьшением урона по союзникам (как с тараном).
А пока просим отнестись с пониманием и потерпеть.

Belleville:   Закрыто.


Jluca
OFF ТОПИМ каждую среду!
arrow
14.04.2016 10:42:21
 
Тема: OFF ТОПИМ каждую среду!
Ссылка на сообщение: #2124229

Просмотр сообщенияDokmop_noD_Hapko3oM (13 Апр 2016 - 20:09) писал:   Лиса , скажите так что я выиграл? Какой кораблик?

Jluca:   Аврору)  

Просмотр сообщенияBelyi_Pirat (13 Апр 2016 - 20:51) писал:   милейшая леди лиса, на вашем канале нет ни одного нового видео за мнооооого времени) или в ссылке не тот канал?  

Jluca:   Да, Вы правы. Я давно не стримила(((


MedvedevTD
[0.5.5.2] Канколлизация клиента (Иконки)
arrow
14.04.2016 09:14:42
 
Тема: [0.5.5.2] Канколлизация клиента (Иконки)
Ссылка на сообщение: #2123854

Просмотр сообщенияGremilcar (14 Апр 2016 - 13:40) писал:   иконки "канколизации" да в proships full, если конечно конфликтов не будет

MedvedevTD:   Иконки от DeCease  присутствуют в модпаке.


mal_h
Настоящие моряки
arrow
14.04.2016 07:54:30
 
Тема: Настоящие моряки
Ссылка на сообщение: #2123685

Просмотр сообщенияSGS_RUSSIA (14 Апр 2016 - 00:47) писал:   Как бывший штурман на танкере, категорически не согласен. На сухаре проходил один раз практику. Возили в основном уголь, апатитовый концентрат и т.д.  В каюте по жизни  то уголь, то концентрата напыление. И ничего не помогает, проникает через все мелкие щели. А на танкере практически груза и не видишь, быстро погрузился, быстро ушел. А все домыслы что там опаснее, то они от незнания систем безопасности, контроля. Также и с газовозами. Да и платят на танкерном флоте больше ))

mal_h:   Согласен, моряку по сути по барабану что везти. Платят счас Норвеги лучше на газовозах - куча однокашников и работает на них. Нормально - не пахнет :)  Сам на танкере "Балдоне"  латвийского параходства мазут на линии Клайпеда -Европа  работал - нормально. Самое плохое на танкере - короткая стоянка, он что грузится что разгружается - сутки и все. ИЗ нюансов - курилка там "герметичная" с задраиваемой дверью , но никого не напрягала. 04:57 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияOutlaw_msk (14 Апр 2016 - 03:54) писал:   У воды не может быть отрицательной температуры, иначе она бы замёрзла) Так что думаю там все таки, скорее всего было плюс пол градуса - градус)

mal_h:   от черт... еще один геймдизайнер.... :) Вода там -2 - 7 градусов.  А почему не замерзает - подумайте в качестве домашнего задания. Почитайте про морскую воду, ее соленость и температуры замерзания растворов( в качестве подсказки)


Santcoder
Падение FPS
arrow
14.04.2016 00:48:27
 
Тема: Падение FPS
Ссылка на сообщение: #2123333

Просмотр сообщенияFraGGik (13 Апр 2016 - 21:35) писал: Спасибо за ответ!
 

Santcoder:   Я дополню ответ - проблема локализована и исправлена. И самое главное - фикс зайдет все же в 0.5.5, а не позже. Всем огромное спасибо за помощь в поимке дефекта.


mal_h
Настоящие моряки
arrow
13.04.2016 22:39:14
 
Тема: Настоящие моряки
Ссылка на сообщение: #2123010

mal_h: 1.JPG4.JPG5.JPGфедоров1.jpgглавное что с флота запомнил - острый специфический запах корабля. Особенно у подводных дизельных лодок - острый и не уходит долго, смесь дерьма гидравлического масла и затхлого сырого подвала. Когда в море ходил - не обращал внимания , а сейчас как на кораблик редкий раз попадаю - прям нахлобучивает этот запах. Интересно что на кораблях-музеях - этот запах не ушел никуда, чуть притупился, но в наличии.   Самое красивое море - Средиземка - там перепады полосами цвета, но очень загажено. Самое чистое и со всякой живностью-  у Антарктиды, но пипец какое холодное - -7 норма летом.  Самое судоходное - Падекале, Ламанш и Бельт - там все кишит просто.


mal_h
Как делают модели кораблей
arrow
13.04.2016 22:21:33
 
Тема: Как делают модели кораблей
Ссылка на сообщение: #2122965

Просмотр сообщенияCavalerist (13 Апр 2016 - 17:11) писал:   Не знаю, что для вас вменяемая сумма, но модели ручной работы - это дорого. Самый простой способ узнать детали - выйдите на модераторов форума forum.modelsworld.ru с интересующим вас вопросом (он не будет нов, поверьте), они почти все питерские, т.ч. это упростит, возможно, ситуацию в чём-то.

mal_h:   Спасибо!


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
13.04.2016 22:10:06
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #2122928

Bokandr (13 Апр 2016 - 22:01): Наклеветал, случайно наткнулся на сообшение С_О:   "Привет. Верхняя точка для определения заметности для эсминцев берется по значению +2 метра над трубой (но в расчете участвуют и видимые размеры борта (длины/ширина), и средняя высота борта - для уверенного опознания). У Mahan трубы выше дальномера, у Farragut наоборот. Таким образом, разница обусловлена в первую очередь именно этими небольшими нюансами расположения наблюдательных постов и труб. Пожалуйста! Здесь нет понятия "достал" - "не достал", это моя работа :B"  

Umbaretz:  А потом, смотрим, например, на Кавачи. Или на весьма высокие японские тяжёлые крейсера.


Umbaretz
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
arrow
13.04.2016 22:08:32
 
Тема: Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Ссылка на сообщение: #2122925

TruuueMojo13 (13 Апр 2016 - 21:56):  Ваще-то, в моем комментарии айрони была (:

Umbaretz:   Но историчность-то никуда не делась. У Амеров были 203, у японцев 200, на Цеппеллине стояли 152.


Umbaretz
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
arrow
13.04.2016 21:48:47
 
Тема: Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Ссылка на сообщение: #2122866

plart2006 (13 Апр 2016 - 21:37):  неплохо, да, но не сбалансировано :popcorn:

Umbaretz:  Зато исторично.


Umbaretz
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
arrow
13.04.2016 20:59:50
 
Тема: Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Ссылка на сообщение: #2122650

Bokandr (13 Апр 2016 - 20:58): Umbaretz , хорошо все расписал, но кое-что надо обязательно добавить. А то тут будет нытья миллион страниц от людей, которые не хотят ни думать, ни элементарно узнать.   Как сейчас происходит бой на АВ: Скорее всего самая незащищенная цель - вражеский АВ. Вот это неожиданность скажите Вы! Мало людей, которые хотят прикрывать ПВО свой АВ, который "воюет не в ту сторону". Поэтому подавляющее большинство ломится вперед, создавая "ордер" в течение первых 5 минут игры (это уже потом кто в лес, кто по дрова). И тут кому больше повезет - у кого будет задонативший в Кутузова человек, решивший поднять процент побед, тем, что спасет своего АВ от смерти. Потом команда без АВ начинает страдать от вражеского АВ. И тут наши Алеши видят, насколько переапан класс АВ (а он действительно переапан по сравнению с другими классами) и удивляются, почему им так можно, а нам нет.   И тут вечный вопрос о курице и яйце - если сделать АВ саппортом, который будет саппортить светом, сбивать ремки и прочие шалости, то надо сделать так, чтобы это вознаграждалось. Если снизить дамажку, не изменив ничего другого, то АВ станет ненужным. Да и уменьшить общую дамажку на 10-15% никак не выйдет - все играют по-разному, из-за чего класс станет доступен для еще меньшего процента людей, которые будут гнуть еще больше по сравнению с другими. Поэтому в данной ситуации - не хотите так сильно страдать от АВ - прикрывайте свой АВ - скучно? Да. Заградка для АВ - о ней писали давно и многие (в том числе и я), но сейчас я понимаю, что это улучшит геймплей, но способ грубоват. Все-таки хотелось бы увидеть какой-то другой специализированный расходник с другим принципом действия. Надеюсь, что заградка - лишь временное решение старой проблемы.

Umbaretz:   Так я тоже написал что это в целом плюс. А для саппорта я предлагал ввести лёгкие авики.


Umbaretz
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
arrow
13.04.2016 20:35:23
 
Тема: Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Ссылка на сообщение: #2122551

nos7616 (13 Апр 2016 - 20:29): Мда. И ведь реально же выходит так, что истребительные сетапы будут не нужны. Представляю каких размеров будет вайн, причем от всех классов, кроме АВ. Столь явный ап АВ, подозреваю, станет очередным гвоздем в крышку гроба. И да - каким образом это решит вопрос с "супами" , если все АВ будут в ударках гоняться за уроном, которого будет масса.   Вот вы, ув. разработчики - опять не хотите спрогнозировать данный необдуманный ввод этой фичи. Вы хотите убрать супы  - в итоге нерфите все остальные классы. Поскольку сейчас есть призрачный шанс того, что союзный АВ переиграет (утопит) вражеского.

Umbaretz:   Частично. Вообще я не стесняюсь топить эсминцев на авиках, сыпят за них нормально. Что нет интегрального показателя дамага, чтоб было на что пофапать - это уже другая проблема.   Под интегральным показателем иммется в виду - надамажил скажем, пол линкора, 3 полных эсминца эсминца и треть крейсера - и чтоб выдавало - 380% (3,8) корабля за этот бой, и тогда меньше будут гоняться за линкорами.   А ещё лучше - считать полное хп линкора, с хилками, чтоб 50к урона по линкору - 10 считались как 0,3 корабля. А то помешательство на дамаге раздражает.


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
13.04.2016 20:26:03
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #2122509

Dilandualb (13 Апр 2016 - 20:24):  Заметность больше зависит от высоты силуэта.

Umbaretz:   Это не так. Во всяком случае, в игре.


Umbaretz
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
arrow
13.04.2016 20:21:54
 
Тема: Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Ссылка на сообщение: #2122482

MuRuZu (13 Апр 2016 - 20:20): Ямато страдание?!:teethhappy::teethhappy:.

Umbaretz:  Мне на Амаги, например, гораздо приятней выходить в бой.


Umbaretz
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
arrow
13.04.2016 20:14:18
 
Тема: Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Ссылка на сообщение: #2122453

TaintedFate (13 Апр 2016 - 20:11):   Имхо ПВО-сетапы надо вообще убрать из игры, давно уже об этом писал. Эти сетапы позволяют двухкнопочным ракам выглядить не так уж и плохо против нормальных игроков, и местами брать у них воздух, при этом просто в несколько кликов это все проворачивать. Цирк. Сколько дисбаланса на мидлевеле дал ПВО Боуг и сколько нервов он потрепал авиаматкам, не передать. При этом там можно обладать интеллектом шимпанзе, и этого будет достаточно чтобы наносить серьезный вред вражескому авику.     Вот это поворот! Прям удивил. Начинают?! Линкор - это класс-терпило, он никогда и не прекращал страдать, чтобы "начинать" (; Тебе сразу начиная с Кавачи говорят: "Парень, ты понимаешь хоть как ты встрял, начиная качать этот класс"? Можешь сесть сейчас катнуть на Монтане, думаю это как раз именно тот корабль, на котором в самый раз познается боль. Пробития как у Ямато нет, эсминцы тебя гнут, Мидвеи угарают над твоим "бафнутым" ПВО, а крейсера тебя выпаливают в хламину (; Я, как линкоровод, и не прекращал испытывать боль в поясничном отделе, и нет особо надежд, что что-то изменится в будущем.

Umbaretz:   Топовые линкоры - вообще страдание по многим причинам. А вот на 8м ещё ничо.   0_ba404_41339fab_XXXL.jpg
shot-16.04.12_23.16.05-0733.jpg  


Umbaretz
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
arrow
13.04.2016 20:06:04
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Ссылка на сообщение: #2122415

_Sergei_2001_ (13 Апр 2016 - 19:52):  Ну так Шима будет менее заметной, чем Акицуки. То есть Акицуки - напоминает Ам Эм, но с мощными и немногочисленными торпедами, а Шима - классический ниндзя. Кстати, вангую что когда РЛС станет привычным инструментом крейсеров, тогда станут появляться Шимки с ускоренной перезарядкой.

Umbaretz:   Не совсем так.  У Акицки хоть и много скорострельных пушек, но масса вв в 3 раза меньше чем у амеров. И с чего ей быть заметней? - водоизмещения почти одинаковые


mal_h
Как делают модели кораблей
arrow
13.04.2016 20:02:40
 
Тема: Как делают модели кораблей
Ссылка на сообщение: #2122402

Просмотр сообщенияSloan_O_Top (13 Апр 2016 - 15:48) писал: По-всякому делают, и с "набором", и цельную болванку долбят, и ещё много как. Наблюдал изрядное количество остатков от накрывшегося профильного музея, там достаточно широкий ассортимент был и по годам и по технологии.

mal_h:   Если есть наводка , где можно купить за вменяемые качественные хэндмэйд модели Кораблей от метра и больше размером, буду очень благодарен!


Umbaretz
Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
arrow
13.04.2016 20:02:27
 
Тема: Тоже выскажусь по поводу того что топовым авикам дадут заградку. Плюсов больше чем минусов. УПД. Новые данные
Ссылка на сообщение: #2122401

Umbaretz: Добавил:   Итак плюсы, данного решения: 1)Становится лучше с балансом, уменьшаются ситуации когда команда команда осталась без авика - и всё, обречена. 2)Менее скилловым авиководам становится проще играть в топах. 3)Становится больше авиков на топ-левеле - может частично решить проблему "торпедного супа. 4)Японским авикам становится проще жить - с заградкой и истребителями можно отправлять истребителей на охоту, а не держать около себя.   Минусы: 1)В истребителях становится ещё меньше смысла. 2)Награды за засвет как не было, так и нет - значит суппортом авику заниматься всё ещё невыогодно 3)Начинают страдать другие корабли с плохой манёвренностью - линкоры, советские крейсера и эсминцы.


Sub_Octavian
О переводе опыта на корабле в свободный за дублоны
arrow
13.04.2016 20:02:23
 
Тема: О переводе опыта на корабле в свободный за дублоны
Ссылка на сообщение: #2122400

Просмотр сообщенияEtjen (13 Апр 2016 - 19:30) писал: Уважаемые господа разработчики, большое спасибо за игру и ее реализацию. В своей основе большинство моментов игрового процесса реализовано достаточно практично, красиво, интересно. Хотелось бы сосредоточиться на вопросе перевода опыта на корабле в свободный за дублоны.   Являюсь "танкистом" с 4-х летним стажем и поклонником игр WoT и WoWS. В "танках" не испытываю неудобств в переводе накопившегося на технике опыта в  свободный за "золото". Как-то не сильно "бьет по карману". В кораблях же накапливается очень много опыта на уже прокаченном корабле (60,000 и более) и куда его девать? Приобретать такое количество дублонов крайне болезненно - очень дорого.   Вопрос: не планирует ли вы занизить планку перевода? Согласен - дублоны нужно приобретать, но не в таких же количествах по численности и суммах!   Спасибо

Sub_Octavian: Уважаемый Etjen, Не планируем. Однако, Вы можете просто не переводить весь доступный опыт, он же кушать не просит. Хорошего вечера!

Просмотр сообщенияlDKDl (13 Апр 2016 - 19:44) писал: У тучи игроков миллионы опыта на кораблях уже. Планку врятли снизят, проще целый лям свободки вашим коллегам с танков просто так отдать

Sub_Octavian: До сих пор мучаетесь от зависти, уважаемый Лидер Форума? Нехорошо. С "просто так" Вы зря, люди, получившие то письмо, в наши игры вложили своего времени очень много. И, как многократно говорилось, это был эксперимент. 


Реклама | Adv