Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279373
Tarindel (28 Май 2016 - 20:21): Ну тут желательно сравнение 055 Хиппер в топе - 056 Хипперв топе, аналогичные сравнения для Роона и Гинденбурга.
Ссылка на сообщение: #2279373
Tarindel (28 Май 2016 - 20:21): Ну тут желательно сравнение 055 Хиппер в топе - 056 Хипперв топе, аналогичные сравнения для Роона и Гинденбурга.
dreameater_: Для полностью укомплектованных в ПВО крейсеров произошли следующие
относительные изменения: Хиппер +24%, Роон +15%, Гинденбург - 8%.
Авиководы не почувствуют.
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279345
Mason_Aryan (28 Май 2016 - 20:43): Ммм.., УОП РуПВО, заградка , Мод2-ПВО , сравнение Б и С
Ссылка на сообщение: #2279345
Mason_Aryan (28 Май 2016 - 20:43): Ммм.., УОП РуПВО, заградка , Мод2-ПВО , сравнение Б и С
dreameater_: Б сбивает 9 торперов Лекса до сброса. С сбивает 11. Т.е.
прирост 23%. При этом БОП даст +1 сбитый самолёт.
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279278
Linda102 (28 Май 2016 - 20:23): Про Кливленда почему ничего не написали? Ему тоже ведь прибавили ПВО, правда мизерное и от этого заметности в ещё большем улучшении нет!!
(01 Янв 1970 - 03:00): Cleveland
Усиление ПМК. Дальность стрельбы ПМК увеличена на 1 км (с 4 до 5); Живучесть установок ПВО приведена в соответствие с параметрами установок на других аналогичных кораблях (повышена).
Ссылка на сообщение: #2279278
Linda102 (28 Май 2016 - 20:23): Про Кливленда почему ничего не написали? Ему тоже ведь прибавили ПВО, правда мизерное и от этого заметности в ещё большем улучшении нет!!
dreameater_: Это косвенное улучшение.
(01 Янв 1970 - 03:00): Cleveland
Усиление ПМК. Дальность стрельбы ПМК увеличена на 1 км (с 4 до 5); Живучесть установок ПВО приведена в соответствие с параметрами установок на других аналогичных кораблях (повышена).
dreameater_:
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279247
Mason_Aryan (28 Май 2016 - 20:10): dreameater_, нет возможности использовать Вашу утилиту расчёта ( не Windows) По корпусам Хиппера ( Б,С) есть возможность рассчитать?
Ссылка на сообщение: #2279247
Mason_Aryan (28 Май 2016 - 20:10): dreameater_, нет возможности использовать Вашу утилиту расчёта ( не Windows) По корпусам Хиппера ( Б,С) есть возможность рассчитать?
dreameater_: Увы, для Линуксов я не смогу сделать. Делать несколько корпусов
слишком трудоёмко. Для С корпуса могу посчитать, Меж какими
фитами выбор стоит? или вас интересует сравнение корпусов В и С?
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279231
kol71st (28 Май 2016 - 20:04): Что-то ты действительно намудрил. У Нюрки ПВО на уровне Йорка. Оно даже суммарной мощностью до Клива не тянет, не гворя уже про имбовую для 6лвл дальнюю ауру последнего.
Alekseman (28 Май 2016 - 20:05): Надо посоветовать Влегрису проверить свои проги по сбору и анализу статистики, авось, что-то не так еще с ОБТ
Ссылка на сообщение: #2279231
kol71st (28 Май 2016 - 20:04): Что-то ты действительно намудрил. У Нюрки ПВО на уровне Йорка. Оно даже суммарной мощностью до Клива не тянет, не гворя уже про имбовую для 6лвл дальнюю ауру последнего.
dreameater_: Кто знает. Я копаюсь в своей проге по расчёту ПВО, у Клива там
почему-то не верный урон в дальней ауре был прописан. А всего лишь
версия, которую я на форум выкладывал, сломалась. Копаюсь в более
старой, может ещё ошибок найду.
Alekseman (28 Май 2016 - 20:05): Надо посоветовать Влегрису проверить свои проги по сбору и анализу статистики, авось, что-то не так еще с ОБТ
dreameater_:
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279196
Razboynick77 (28 Май 2016 - 19:45): Ну не знаю... Залез в клиент. Заточил Нюру и Клива в ПВО модернизациями. Кэпы в резерв. Чтобы перки не мешали. Итого: Ближние ауры у обоих обеспечены 20-мм автоматами. Оба на 2,4км. Клив урон 47. Нюрнберг - урон 18+59+12 = 89. Нюра круче. Средняя аура. 40мм автоматы. У обоих на 4,2 км. Кливленд - урон 68, Нюрнберг - 60. Клив круче. Дальняя аура, самая важная. Клив бьет на 6 км, а Нюра только на 4,8 км. Урон универсалок Клива - 91, урон Нюры - жалкие 32. В три раза Клив круче. Я выбираю крейсером ПВО 6 уровня Кливленд. В попугаях это 63 против 45.
Ссылка на сообщение: #2279196
Razboynick77 (28 Май 2016 - 19:45): Ну не знаю... Залез в клиент. Заточил Нюру и Клива в ПВО модернизациями. Кэпы в резерв. Чтобы перки не мешали. Итого: Ближние ауры у обоих обеспечены 20-мм автоматами. Оба на 2,4км. Клив урон 47. Нюрнберг - урон 18+59+12 = 89. Нюра круче. Средняя аура. 40мм автоматы. У обоих на 4,2 км. Кливленд - урон 68, Нюрнберг - 60. Клив круче. Дальняя аура, самая важная. Клив бьет на 6 км, а Нюра только на 4,8 км. Урон универсалок Клива - 91, урон Нюры - жалкие 32. В три раза Клив круче. Я выбираю крейсером ПВО 6 уровня Кливленд. В попугаях это 63 против 45.
dreameater_: Нашёл у себя ошибку. Бекап проги слишком старый.
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279129
TheKingRich (28 Май 2016 - 19:27): ШТАААААААА?
Ему апнули аж 4 единицы урона ближней ауры.
Kranmer (28 Май 2016 - 19:37): Спасибо. А по Гинденбургу сильно просело?
Ссылка на сообщение: #2279129
TheKingRich (28 Май 2016 - 19:27): ШТАААААААА?
dreameater_: Ну, У Тирпица настолько сильное ПВО 
Kranmer (28 Май 2016 - 19:37): Спасибо. А по Гинденбургу сильно просело?
dreameater_: Не считал.
Тема: Как изменилось ПВО 055 - 056
Ссылка на сообщение: #2279079
Ссылка на сообщение: #2279079
dreameater_: Привет ребята, В патчноуте написаны всякие буковки про
изменение ПВО, мол так дальность выросла, урон и прочее. Многим
простым смертным непонятно, а на сколько стало лучше, да и стало
ли. Это вовсе не повод расписывать в каждом биллютене то, что я
буду писать тут, т.к. речь будет о сферических кораблях и
сферических самолётах. Тем не менее, это позволит представить
картину произошедшего изменения ПВО. Пусть и частично. Перки и
модернизации, которые использовались для сравнения приведены на
картинках. Итак, начнём с высоких уровней: 
Усилили в
средней и ближней аурах. Результат: +15% эффективнее падают
торпедоносцы. А вот бомберы стали падать лучше всего на 3%. Почему?
Да просто Монтане дали ещё 2 узла к максимальной скорости. Так
что на встречных курсах бомбить её будет также приятно.

Цифры чудовищные в патчноуте. На деле +33% по
торперам. Очень даже апнули. Ну и + 18% по бомберам на встречных
курсах. Скорость хода то тоже апали. Теперь в песок:

+77%, подумать только! Вот только 0 х 100 = 0.
Это касается также Кирова (скрины не прикладываю, т.к. число
скринов в сообщении ограничено). +38%. Но толку по-прежнему нет.
У Кёнигсберга ПВО было перераспределено в дальнюю ауру, что
негативно сказалось на эффективности ПВО в целом, -9%. Однако,
крейсеру добавили катапультный истребитель, который решает все
проблемы. 
Можно сказать, что у крейсера появилась ПВО. +150%
по сравнения с корпусом В. И это всего за пару торпедных аппаратов.
Теперь авиководам нужно обязательно заранее смотреть, какой корпус
стоит на Нюре. Вот так сюрприз! Советским крейсерам (Щорс,
Чапаев, Будённый) увеличили дальность средней ауры ПВО на
0,3 км. Казалось бы мелочь, а эффективность выросла прилично. 21%,
10% и 15% соответственно. Это изменение коснулось также и эсминцев,
но кому они интересны... Немецкие крейсера: Хиппер +24%,
Роон +15%, Гинденбург - 8% Ну и под конец про 8 уровни:
Норка +23%, Амаги +24, Тирпиц +13.5% Ну теперь заживём!

Усилили в
средней и ближней аурах. Результат: +15% эффективнее падают
торпедоносцы. А вот бомберы стали падать лучше всего на 3%. Почему?
Да просто Монтане дали ещё 2 узла к максимальной скорости. Так
что на встречных курсах бомбить её будет также приятно.

Цифры чудовищные в патчноуте. На деле +33% по
торперам. Очень даже апнули. Ну и + 18% по бомберам на встречных
курсах. Скорость хода то тоже апали. Теперь в песок:

+77%, подумать только! Вот только 0 х 100 = 0.
Это касается также Кирова (скрины не прикладываю, т.к. число
скринов в сообщении ограничено). +38%. Но толку по-прежнему нет.
У Кёнигсберга ПВО было перераспределено в дальнюю ауру, что
негативно сказалось на эффективности ПВО в целом, -9%. Однако,
крейсеру добавили катапультный истребитель, который решает все
проблемы. 
Можно сказать, что у крейсера появилась ПВО. +150%
по сравнения с корпусом В. И это всего за пару торпедных аппаратов.
Теперь авиководам нужно обязательно заранее смотреть, какой корпус
стоит на Нюре. Вот так сюрприз! Советским крейсерам (Щорс,
Чапаев, Будённый) увеличили дальность средней ауры ПВО на
0,3 км. Казалось бы мелочь, а эффективность выросла прилично. 21%,
10% и 15% соответственно. Это изменение коснулось также и эсминцев,
но кому они интересны... Немецкие крейсера: Хиппер +24%,
Роон +15%, Гинденбург - 8% Ну и под конец про 8 уровни:
Норка +23%, Амаги +24, Тирпиц +13.5% Ну теперь заживём!
Тема: Предложение по балансу авианосцев
Ссылка на сообщение: #2278922
Korm_Dlya_Planktona (28 Май 2016 - 18:19): Мне интересно. Чисто визуально японские ликоры неплохой ап получили (Амаги, Нагато). Амеры вроде без изменений.
Ссылка на сообщение: #2278922
Korm_Dlya_Planktona (28 Май 2016 - 18:19): Мне интересно. Чисто визуально японские ликоры неплохой ап получили (Амаги, Нагато). Амеры вроде без изменений.
dreameater_: Ну, Нагато получил прилично, Миоги, кстати очень сильно апнули.
Амаги - мало. Амеров апали, но там и так всё шоколадно, скоро
запилю тему. Надо же лайков собрать.
Тема: [0.5.6.х] Звук
Ссылка на сообщение: #2278903
Ссылка на сообщение: #2278903
dreameater_: У меня пропал звук: "вы уничтожили линкор противника". Тоже самое с
эм, кр и ав. Это плохо.
Тема: Предложение по балансу авианосцев
Ссылка на сообщение: #2278828
Ссылка на сообщение: #2278828
dreameater_: Кому интересно, насколько сильно апнули ПВО в 056?
Тема: Предложение по балансу авианосцев
Ссылка на сообщение: #2278784
Vlegris (28 Май 2016 - 17:34): специально залогинился, чтоб подтвердить, что прочитал =)
Ссылка на сообщение: #2278784
Vlegris (28 Май 2016 - 17:34): специально залогинился, чтоб подтвердить, что прочитал =)
dreameater_: С нетерпением жду такого же нерфа авиков, каким был "нерф" 8-10
амеров. (нет)
Тема: Предложение по балансу авианосцев
Ссылка на сообщение: #2278775
dreameater_ (28 Май 2016 - 17:21) писал: Не дай бог, ваши творческие потуги прочтёт Влегрис. Вы, товарищ,
коричневый линкоровод-артовод, будете выть и тушить задницу жидким
азотом, после "нерфа" сброса по-альту. Уже проходили, как раз в
конце ЗБТ.
Ссылка на сообщение: #2278775
dreameater_ (28 Май 2016 - 17:21) писал: Не дай бог, ваши творческие потуги прочтёт Влегрис. Вы, товарищ,
коричневый линкоровод-артовод, будете выть и тушить задницу жидким
азотом, после "нерфа" сброса по-альту. Уже проходили, как раз в
конце ЗБТ.Vlegris: специально залогинился, чтоб подтвердить, что прочитал =)
Тема: Предложение по балансу авианосцев
Ссылка на сообщение: #2278736
Ссылка на сообщение: #2278736
dreameater_: Не дай бог, ваши творческие потуги прочтёт Влегрис. Вы, товарищ,
коричневый линкоровод-артовод, будете выть и тушить задницу жидким
азотом, после "нерфа" сброса по-альту. Уже проходили, как раз в
конце ЗБТ.
Тема: Друзья , помогите разобраться в Авике
Ссылка на сообщение: #2278257
Kaagent (28 Май 2016 - 14:22):
Ссылка на сообщение: #2278257
Kaagent (28 Май 2016 - 14:22):
dreameater_: Эт баг, вам в ЦПП.
Тема: Друзья , помогите разобраться в Авике
Ссылка на сообщение: #2278210
Ссылка на сообщение: #2278210
dreameater_: Самолёты сами взлетать не будут, им нужно приказать взлёт. Скриншот
бы.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2278189
MATRIXXX52 (28 Май 2016 - 13:57): Ищу команду, 55% побед.
Ссылка на сообщение: #2278189
MATRIXXX52 (28 Май 2016 - 13:57): Ищу команду, 55% побед.
dreameater_: Вам сюда: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Поиск команды или
игроков Заодно распишите, что стоит в порту.
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2278181
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (28 Май 2016 - 13:50) писал: Какой-то баг у меня. Сказал, запустил. Могу выбирать только
прицелы. Другие кнопки не нажимаются.
Andru_ru (28 Май 2016 - 13:57) писал: Можно ли надеяться в обозримом будущем на мод подписывающий
авиацию? В бою присутствуют Лекс и Мид. Ты на истребителях Лекса
вступаешь в бой и не знаешь с кем. Как по мне так это полный бред.
Давайте вы на Амаги постреляетесь с каким-то там линкором. Другой
Амаги это или Ямато, да чёрт его знает. Какая разница правда ведь?
Ссылка на сообщение: #2278181
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (28 Май 2016 - 13:50) писал: Какой-то баг у меня. Сказал, запустил. Могу выбирать только
прицелы. Другие кнопки не нажимаются.MedvedevTD: Подробнее никак? 
попробуйте перекачать модпак, если вам не сложно.11:02 Добавлено спустя 3 минуты
попробуйте перекачать модпак, если вам не сложно.11:02 Добавлено спустя 3 минуты
Andru_ru (28 Май 2016 - 13:57) писал: Можно ли надеяться в обозримом будущем на мод подписывающий
авиацию? В бою присутствуют Лекс и Мид. Ты на истребителях Лекса
вступаешь в бой и не знаешь с кем. Как по мне так это полный бред.
Давайте вы на Амаги постреляетесь с каким-то там линкором. Другой
Амаги это или Ямато, да чёрт его знает. Какая разница правда ведь?MedvedevTD: Пока маловероятно.
Но это не окончательно отрицательный ответ.
Но это не окончательно отрицательный ответ.
Тема: Противоторпедная защита Фурутаки и Аобы
Ссылка на сообщение: #2278164
Ссылка на сообщение: #2278164
dreameater_: Открываете в порту "модули", справа будут ТТХ. Там открываете
вкладку "живучесть". Там всё написано.
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2278163
Shepke (28 Май 2016 - 11:37) писал: а долго будет еще эта ересь с IDS_бла_бла_бла по
порту(+неправильное описание камуфляжей) и статистике продолжаться?
можно как то ее быстро починить?
Serpent_100 (28 Май 2016 - 11:50) писал: Привет. Заметил мелкий баг установщика - иллюстрации к пунктам
"Награды" и "Награды командиров" перепутаны местами.
HootorezZ (28 Май 2016 - 12:48) писал: Зачем вам мои уши? Скорее всего вам нужен комплексный мод
Монстрофила с ушами с хп, дамагом, миникартой и прочими фишками
типа xvm. А у меня "уши" "почти" стандартные, без доп инфы.

Кто-то видимо поленился перепроверить) Это ошибки из-за чьего то мода на иконки или мода который затрагивал файл results_screen.xml лежащих в unbound. Но скорее всего из-за мода иконок.
Ссылка на сообщение: #2278163
Shepke (28 Май 2016 - 11:37) писал: а долго будет еще эта ересь с IDS_бла_бла_бла по
порту(+неправильное описание камуфляжей) и статистике продолжаться?
можно как то ее быстро починить?
MedvedevTD: Если вам не сложно, отправьте в личку лог
установленных модов.10:52 Добавлено спустя 0 минут
Serpent_100 (28 Май 2016 - 11:50) писал: Привет. Заметил мелкий баг установщика - иллюстрации к пунктам
"Награды" и "Награды командиров" перепутаны местами.MedvedevTD: спасибо, поправлю.10:54 Добавлено спустя 2 минуты
HootorezZ (28 Май 2016 - 12:48) писал: Зачем вам мои уши? Скорее всего вам нужен комплексный мод
Монстрофила с ушами с хп, дамагом, миникартой и прочими фишками
типа xvm. А у меня "уши" "почти" стандартные, без доп инфы.

Кто-то видимо поленился перепроверить) Это ошибки из-за чьего то мода на иконки или мода который затрагивал файл results_screen.xml лежащих в unbound. Но скорее всего из-за мода иконок.

MedvedevTD:
Кто-то видимо поленился перепроверить) Это ошибки из-за чьего то мода на иконки или мода который затрагивал файл results_screen.xml лежащих в unbound. Но скорее всего из-за мода иконок.
Там моя вина, не перепроверил. В понедельник-вторник, поправлю.
Кто-то видимо поленился перепроверить) Это ошибки из-за чьего то мода на иконки или мода который затрагивал файл results_screen.xml лежащих в unbound. Но скорее всего из-за мода иконок.

Там моя вина, не перепроверил. В понедельник-вторник, поправлю.
Тема: Баг ПВО мод2 на Орлеане
Ссылка на сообщение: #2278002
Ссылка на сообщение: #2278002
dreameater_: Наверное невозможно. У амер крейсеров дальняя аура имеет базовую
дальность 4.2 км
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2277681
Bammbus (28 Май 2016 - 07:45) писал: меня мучает невозможность увидеть мои летящие снаряды на расстоянии
в 15 км, особенно без мода на безтуман нужен "вариант2" с
укрупненными снарядами. стоковые вижно лучше, чем вариант1, но по
стоковым непонятен тип снаряда и пожалуйста, Медвед, или
добавь вариации лампочек засвета без адских демонических
вырвиглазных переделок лычек и компаса, либо сообщи в открытом
виде, что лампочки не одни 2 раза напарывался на пчелу засвета,
снабженную кошмарого цвета лычками пожаров, попаданий и тп
_Jago_Sevatarion_ (28 Май 2016 - 05:02) писал: Продавшийся Режиму нагибатор на Камиказе ))) Вопрос - прицел
Terrarius (вродебы так, точно не помню) в паке останется?
A11Stars_1 (28 Май 2016 - 14:24) писал: У меня не запускается игра. Установил стандартно, выбрал что
понравилось и все. Загрузка игры, ползунок доходит до конца и
висит. В чем может быть дело???
Ссылка на сообщение: #2277681
Bammbus (28 Май 2016 - 07:45) писал: меня мучает невозможность увидеть мои летящие снаряды на расстоянии
в 15 км, особенно без мода на безтуман нужен "вариант2" с
укрупненными снарядами. стоковые вижно лучше, чем вариант1, но по
стоковым непонятен тип снаряда и пожалуйста, Медвед, или
добавь вариации лампочек засвета без адских демонических
вырвиглазных переделок лычек и компаса, либо сообщи в открытом
виде, что лампочки не одни 2 раза напарывался на пчелу засвета,
снабженную кошмарого цвета лычками пожаров, попаданий и тпMedvedevTD: Спасибо за фидбек!
Обязательно учту ваши пожелания.07:42 Добавлено спустя 2 минуты
Обязательно учту ваши пожелания.07:42 Добавлено спустя 2 минуты
_Jago_Sevatarion_ (28 Май 2016 - 05:02) писал: Продавшийся Режиму нагибатор на Камиказе ))) Вопрос - прицел
Terrarius (вродебы так, точно не помню) в паке останется?MedvedevTD: Обязательно!
Если есть спрос, будет и предложение
07:44 Добавлено спустя 4 минуты
Если есть спрос, будет и предложение
A11Stars_1 (28 Май 2016 - 14:24) писал: У меня не запускается игра. Установил стандартно, выбрал что
понравилось и все. Загрузка игры, ползунок доходит до конца и
висит. В чем может быть дело???MedvedevTD: Нужен лог установленных модов для начала. Пришлите мне его в
личку, если вам не трудно. Я обязательно вам помогу.
Тема: С экономикой что-то явно не так!!!
Ссылка на сообщение: #2277150
Ссылка на сообщение: #2277150
WelIDone: Вы серьезно хотите набрать на 112 (!) тысяч расходников и с ними
уйти в плюс?!? Это эквивалентно тому, чтобы в танках стрелять
только голдой, купленной за серебро и надеяться на 10ке уйти в
минус. Без учета этого вы ушли во вполне себе заметный плюс.
Тема: "ЧАПАЕВ" - С миру по нитке!
Ссылка на сообщение: #2277117
SvetaDoroshenko (28 Май 2016 - 00:37): Спасибо, посмотрим. У вас кстати с ссылкой на группу ВК что то нехорошее случилось.
Ссылка на сообщение: #2277117
SvetaDoroshenko (28 Май 2016 - 00:37): Спасибо, посмотрим. У вас кстати с ссылкой на группу ВК что то нехорошее случилось.
AxelRamm: Исправил...Ссылка работает! Спасибо за замечание!
Тема: Стрим с разработчиком В гостях WellDone !!! ОТМЕНЁН
Ссылка на сообщение: #2277065
Ссылка на сообщение: #2277065
WelIDone: Я уверен, что мы соберем эти вопросы, добавим новые и проведем
стрим в другое время. Вопросы вы не зря подбирали.
Тема: "ЧАПАЕВ" - С миру по нитке!
Ссылка на сообщение: #2276963
Ссылка на сообщение: #2276963
AxelRamm: Всем привет!
В нашей игре есть много достойных крейсеров
на VIII уровне как в обычных ветках прокачки так и в
премиум-варианте. На сколько в эту компанию "восьмерок" вписывается
крейсер "Чапаев" попытаемся узнать из видео. (для просмотра видео
нажми на картинку) Прямая ссылка на видео: Если Вам
понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой
канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: IJN FUSO - Лучше всех!
Ссылка на сообщение: #2276932
PanzerTopf (25 Май 2016 - 11:28): Был "Фусо", да весь вышел, кажется. Баллистику и кучность ему втихую нерфанули. Теперь как "Миоги"
Ссылка на сообщение: #2276932
PanzerTopf (25 Май 2016 - 11:28): Был "Фусо", да весь вышел, кажется. Баллистику и кучность ему втихую нерфанули. Теперь как "Миоги"
AxelRamm: Слышал подобное от некоторых игроков. Честно говоря по
собственным ощущениям как стрелял Фусо так и стреляет, не без
промахов, но вполне годно. И до Миоги он не "скатился" у того всего
три башни, там априори плохо с точностью)
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2276840
SvetaDoroshenko (28 Май 2016 - 04:49) писал: Меняю бочонок меда на черный прицел (сейчас только белый) от
DeCease в клиенте. Без предоплаты.
Ссылка на сообщение: #2276840
SvetaDoroshenko (28 Май 2016 - 04:49) писал: Меняю бочонок меда на черный прицел (сейчас только белый) от
DeCease в клиенте. Без предоплаты.MedvedevTD: Попросим у Маши в модпак 
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2276815
mad_xenix (28 Май 2016 - 04:43) писал: Прям как одна рука делала и этот модпак и Медведа - оба кривые ))
Ссылка на сообщение: #2276815
mad_xenix (28 Май 2016 - 04:43) писал: Прям как одна рука делала и этот модпак и Медведа - оба кривые ))MedvedevTD: Очень информативный фидбек 
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2276758
kimbusta (28 Май 2016 - 04:22) писал: После установки мода, после боевая статистика по нулям, кроме
кредитов. После удаления, проблема пропала. поправьте пожалуйста
Ссылка на сообщение: #2276758
kimbusta (28 Май 2016 - 04:22) писал: После установки мода, после боевая статистика по нулям, кроме
кредитов. После удаления, проблема пропала. поправьте пожалуйста
MedvedevTD: Обязательно поправим.
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2276748
Linda102 (28 Май 2016 - 04:05) писал: Будет ли введён в клиент прицел с жёлтой горизонтальной полоской,
он был представлен на конкурсе и удобен для плохо видящих игроков!?
Ссылка на сообщение: #2276748
Linda102 (28 Май 2016 - 04:05) писал: Будет ли введён в клиент прицел с жёлтой горизонтальной полоской,
он был представлен на конкурсе и удобен для плохо видящих игроков!?MedvedevTD: если победит в конкурсе, то по регламенту конкурса - будет
введён.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 27 мая.
Ссылка на сообщение: #2276558
Ссылка на сообщение: #2276558
Excelion: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 25.05 по 26.05.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 1775 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World ofWarships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 25.05 по 26.05.2016 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 1775 аккаунтов, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World ofWarships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются. Полезные ссылки: Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей? Как подать жалобу на игровое нарушение в World of Warships? Как подать жалобу на нарушение Правил форума в World of Warships? За что меня забанили в World of Warships? Как обжаловать ограничение в World of Warships?
Тема: А че, я объясню, не вопрос
Ссылка на сообщение: #2276274
_LinAd (27 Май 2016 - 20:48) писал: 
Ссылка на сообщение: #2276274
_LinAd (27 Май 2016 - 20:48) писал: Sub_Octavian:


Тема: А че, я объясню, не вопрос
Ссылка на сообщение: #2276216
Ссылка на сообщение: #2276216
Sub_Octavian:
Всем хороших выходных и ярких
побед! 
Всем хороших выходных и ярких
побед!
Тема: [0.5.6.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2276203
HEBO3MyTuM (28 Май 2016 - 01:30) писал: Ежик в тумане, почил навеки?
Ссылка на сообщение: #2276203
HEBO3MyTuM (28 Май 2016 - 01:30) писал: Ежик в тумане, почил навеки?MedvedevTD: Нет, он будет жить
и весьма скоро
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Послебоевые скриншоты
Ссылка на сообщение: #2276191
Ссылка на сообщение: #2276191
dreameater_: http://imgur.com - ссылка.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2276187
UnPlug (27 Май 2016 - 04:09): Ну реально неудобно загружать скрины после каждого боя, а потом тегами их вставлять в этот форум.
Ссылка на сообщение: #2276187
UnPlug (27 Май 2016 - 04:09): Ну реально неудобно загружать скрины после каждого боя, а потом тегами их вставлять в этот форум.
dreameater_: Я сделал видео, как залить кучу скринов на форум всего за пару
минут. Тут. Можно перепоручить это
заместителю, если у командиров не будет хватать времени.
Тема: А че, я объясню, не вопрос
Ссылка на сообщение: #2276163
Ссылка на сообщение: #2276163
dreameater_: Так вот кто всегда трётся возле синей линии! Негодяй.
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2276155
ST_Courier (27 Май 2016 - 12:42) писал: Нерф 5 перка на маскировку. С чего вообще игрок который заметил
этот "баг" решил, что это собственно "баг"? А вы с ним согласились.
Почему просто было бы не сказать, что перк влияет на всё, в том
числе и на штрафы и оставить всё как есть? Зачем было нерфить одним
таким изменением так много кораблей, в том числе и премиумных
(аншань например)?
Eranise (27 Май 2016 - 12:50) писал: https://gfycat.com/S...eptableAnnelid
Вопрос: Я правильно понимаю, что физики воды в игре
нет? Все волны, "бултыхи" от снарядов и прочее - это
исключительно прописанная заранее вещь? Просьба:
Если возможно, можно ли немного подробнее про воду рассказать?
Моделируется оффлайн? прорисовывается? Очень интересно.
Djok555 (27 Май 2016 - 15:39) писал: Здратуйте,в свете нынешних событий,а в частности нового
обновления,есть вопрос из разряда"заговоров и паранои".
Линкор Нагато,всё ли с ним хорошо после патча,я имею ввиду не было ли каких либо случайных корректировок помимо пво.
Спасибо.
ST_Courier (27 Май 2016 - 17:07) писал: Не думали ли разработчики о совмещение карт вселенных и в этой
игре, например как это сделано с "Эль Халлуфами" в танках и
самолётах?
Kawaii_Neko_Kun (27 Май 2016 - 18:28) писал: 1:20 секунд тонет корабль, почему так быстро? И почему все корабли
тонут с одинаковой скоростью, что тяжёлый линкор, что какой нибудь
эсминец?
Say_Alek (27 Май 2016 - 18:39) писал: Здравствуйте, Фил. А почему у нас у премиумных кораблей значки
разные? 
BarsUtka (27 Май 2016 - 19:39) писал: Добрый день!Скажите,какая судьба ждет американский крейсер
Кливленд?Какие изменения его ждут?Будет ли перенос в другую ветку
развития?Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #2276155
ST_Courier (27 Май 2016 - 12:42) писал: Нерф 5 перка на маскировку. С чего вообще игрок который заметил
этот "баг" решил, что это собственно "баг"? А вы с ним согласились.
Почему просто было бы не сказать, что перк влияет на всё, в том
числе и на штрафы и оставить всё как есть? Зачем было нерфить одним
таким изменением так много кораблей, в том числе и премиумных
(аншань например)?Sub_Octavian: Привет. Я не "согласился", а просто исследовал данный вопрос и
нашел изменение, которое, к сожалению, упустил при написании списка
изменений. К счастью, это пока единственная после релиза правка.
Данная правка не считается нерфом каких-либо кораблей, в том числе
и премиумных. Это - улучшение игровой логики и, раз уж на то пошло,
легкое ухудшение тактики "стрельба из инвиза".
Отмечу, что широкое применение этой тактики не является полезным для игры и большинство игроков относятся к ней достаточно негативно.
Маскировка должна прежде всего помогать в скрытном передвижении по акватории боя, а не в закликивании проивника без ответа.
С другой стороны само наличие такой тактики в принципе имеет право на жизнь, поэтому, как видите, штрафы на маскировку пересмотрены не были, и у кораблей, которые игроки любят "затачивать в инвиз", остались их "буферные зоны". Просто они немного сократились. Навык при этом остается крайне полезным, так как по-прежнему уменьшает заметность на заданное значение (что всегда было написано в его описании).
Успехов!
Отмечу, что широкое применение этой тактики не является полезным для игры и большинство игроков относятся к ней достаточно негативно.
Маскировка должна прежде всего помогать в скрытном передвижении по акватории боя, а не в закликивании проивника без ответа.
С другой стороны само наличие такой тактики в принципе имеет право на жизнь, поэтому, как видите, штрафы на маскировку пересмотрены не были, и у кораблей, которые игроки любят "затачивать в инвиз", остались их "буферные зоны". Просто они немного сократились. Навык при этом остается крайне полезным, так как по-прежнему уменьшает заметность на заданное значение (что всегда было написано в его описании).
Успехов!
Eranise (27 Май 2016 - 12:50) писал: https://gfycat.com/S...eptableAnnelid
Вопрос: Я правильно понимаю, что физики воды в игре
нет? Все волны, "бултыхи" от снарядов и прочее - это
исключительно прописанная заранее вещь? Просьба:
Если возможно, можно ли немного подробнее про воду рассказать?
Моделируется оффлайн? прорисовывается? Очень интересно. Sub_Octavian: Вопрос: Я правильно понимаю, что физики воды в игре
нет? Все волны, "бултыхи" от снарядов и прочее - это
исключительно прописанная заранее вещь? Просьба:
Если возможно, можно ли немного подробнее про воду рассказать?
Моделируется оффлайн? прорисовывается? Очень интересно.
Привет
Полномасштабное физическое моделирование
воды не производится. Исходный контент моделируется или
рисуется в оффлайн-инструментах, а на его основе в реальном времени
строится динамическое море. Сначала производится построение
ветровых и деформационных волн (от взрывов и кораблей), затем, по
результирующим волнам, выполняется построение геометрии -
полигонального "меша". На финальном этапе выполняется шейдинг, с
учетом основных законов оптики: отражения, преломления,
имитации затухания света, подповерхностного рассеивания, теней,
пены.
Djok555 (27 Май 2016 - 15:39) писал: Здратуйте,в свете нынешних событий,а в частности нового
обновления,есть вопрос из разряда"заговоров и паранои".Линкор Нагато,всё ли с ним хорошо после патча,я имею ввиду не было ли каких либо случайных корректировок помимо пво.
Спасибо.
Sub_Octavian: Добрый вечер. Пока что хорошо, а на что именно Вы жалуетесь?
ST_Courier (27 Май 2016 - 17:07) писал: Не думали ли разработчики о совмещение карт вселенных и в этой
игре, например как это сделано с "Эль Халлуфами" в танках и
самолётах?Sub_Octavian: Привет. Таких планов в данный момент нет, да и смысла тоже, если
честно.
Kawaii_Neko_Kun (27 Май 2016 - 18:28) писал: 1:20 секунд тонет корабль, почему так быстро? И почему все корабли
тонут с одинаковой скоростью, что тяжёлый линкор, что какой нибудь
эсминец?Sub_Octavian: Здравствуйте! Потому что в рамках нашего боя 1:20 - это, в
общем-то, очень много. Кроме того, корабли тонут с разной
скоростью, правда динамика зависит от уровня, а не от класса.
Процент очков боеспособности, отнимаемый в секунду, понижается с
уровнем корабля. Таким образом, более поздние корабли с более
продвинутой системой БЗЖ, тонут медленнее. Кроме того, как Вы
знаете, у ЛК и топовых КР есть "хилка".
Say_Alek (27 Май 2016 - 18:39) писал: Здравствуйте, Фил. А почему у нас у премиумных кораблей значки
разные? Sub_Octavian: Привет. Премиумные корабли бывают приобретенные в клиенте,
приобретенные в премиум-магазине и специальные/ивентовые. Значок
зависит от того, как был / мог быть получен корабль.
BarsUtka (27 Май 2016 - 19:39) писал: Добрый день!Скажите,какая судьба ждет американский крейсер
Кливленд?Какие изменения его ждут?Будет ли перенос в другую ветку
развития?Заранее спасибо.Sub_Octavian: Привет. Достаточно давно рассматривался его перенос выше по ветке с
соответствующими балансными правками, но в данный момент этот
вопрос отложен на неопределенный срок. Изменений совершенно точно
не стоит ждать в ближайшей и среднесрочной перспективе.
Тема: Важный вопрос разработчикам!!!
Ссылка на сообщение: #2276100
Aleksej68rus (27 Май 2016 - 20:09) писал: Можно вопрос? Будет в следующем месяце продолжена скидка на
ремонт 8-10 лвл?
Ссылка на сообщение: #2276100
Aleksej68rus (27 Май 2016 - 20:09) писал: Можно вопрос? Будет в следующем месяце продолжена скидка на
ремонт 8-10 лвл?Sub_Octavian: Вопрос обсуждается.
Реклама | Adv















