Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
Ссылка на сообщение: #2463544
Ссылка на сообщение: #2463544
WelIDone: Про Юбари не понял, можно поподробнее? Играю на нем каждый месяц по
несколько боев, стата только растет, в каком патче с этим
корабликом что-нибудь скрытно случалось?
Тема: Да не судим я буду…. Или, что-то не так пошло в проекте.
Ссылка на сообщение: #2463515
kombrig (24 Июл 2016 - 12:54) писал: Всем капитанам – привет.
Когда, то давным-давно а может совсем и
недавно мы все с нетерпением ждали, когда же откроется альфа-тест
проекта «Мир боевых кораблей». Ура,ураааа - дождались!
Как мы смотрели на первых счастливчиков,
получивших возможность соприкоснуться с уникальным проектом.
Сколько слухов и домыслов было вокруг проекта. Кагорта
участников ЗАТ росла: 200-500-1000-2000 тысячи счастливчиков. Мы
все свое свободное время посвящали проекту. Каждую свободную минуту
мы проводили в боях. Вместе с разработчиками мы участвовали в
создании проекта. Выискивали баги-лаги, вносили предложения,
рассуждали о будущем проекта….. Словом – мечтали. Наши мечты и
предложения реализовывались в проекте, но не все, и не всегда, и не
сразу. Мы были единым целым, разработчики и тестеры. Мы совместно
ДЕЛАЛИ проект !!!!! Затем наступила эра
ЗБТ. Нас стало больше, больше!!! Мы радовались каждому новому
фанату кораблей, готовому отдавать все свое свободное время работе
над проектом. Мы старались, мы трудились, мы не играли (хотя были и
такие участники) – мы РАБОТАЛИ. Работали что бы проект стал ЛУЧШЕ.
Мы мечтали об онлайне в 10 тысяч, мы мечтали об онлайне в 100
тысяч, мы хотели что бы онлайн стал МИЛЛИОН и больше. Мы прибегали
с работы и шли не *** попить и футбол посмотреть, а садились за
комп. Мы приходили со школ и тайком от родителей просиживали в
проекте по пол ночи. Мы надеялись….. И вот
оно, долгожданное ОБТ а фактически это релиз игры. СПАСИБО
разработчикам, спасибо всем, кто трудился над проектом все это
время. Проходит время, кто-то
приходит в проект, кто-то уходит из проекта, кто-то проект
«заморозил» и заходит в него так, время от времени, для
«посмотреть» что и как…. Нет ожидаемого онлайна, нет того, что
ДОЛЖНО уже быть в проекте, нет драйва, нет… нет… нет… Да
много нет того, что уже давно ДОЛЖНО БЫТЬ В ИГРЕ.
Где большая часть САТов, где большая часть
АТэшников, ЗБТэшников? Остались в игре единицы из тех, кто проект
начинал, жил им, делал его вместе с разработчиками. Остальные
заходят в лучшем случае так, на минутку, бой-два откатать.
Я прекрасно понимаю политику руководства,
позицию собственника. Я знаю, что проект надо содержать и что он
требует не малых вложений как на начальной стадии, так и в процессе
своей жизни. Помещения–плати, техника–плати, работникам–плати…. Да
куда ни кинь – везде плати и предоплачивай. Свет, вода, услуги
водоотвода, аренда, хлеб, масло, икра, Кипр, Канары – все требует
финансовых вливаний. Но нельзя ведь весь смысл
игры сводить деньгам. Есть и духовное. ТАМ мы не деньгами
будем расчитываться. ТАМ придется за свою жизнь отчитываться по
своим делам и поступкам. Да о чем я? Да
все о проекте, о том, куда он катится и что там, за горизонтом а
может быть уже и ближе. «Ванговать» не буду, это мой третий тест
только в рамках этой компании, к нему еще четыре проекта в других
компаниях, так что опыт имеется. Уходить
из проекта и друга Колю забирать не буду. Но не хочется такого
конца, хочется что бы проект ЖИЛ, жил долго и успешно.
Перечислять все то, что уже написано на
форуме и что хотят игроки видеть в проекте, не буду. Все мы
читатели, на форуме больше народа чем в игре сидит.
Понимаю, не все и не сразу… Но ведь есть
первостепенные вещи, без которых ни школьник Петя, ни
пенсионер Иван Степанович обойтись в игре не могут, а нам
чего-то все не то и не то в обновах накатывают. Ждем одно а
нам …….. (каждый вставит то, что посчитает нужным) за НАШ реал, за
наше время в проекте, втюхивают. Уважаемые
разработчики, уважаемые руководители, уважаемые собственники
проекта, будьте к ЦА поближе, не теряйте остатки ДОВЕРИЯ народа к
игре, оно и так уже к пайолам (плинтусу) почти скатилось. А слухи
по инету быстрее чем у бабушек во дворе, разлетаются.
Хотите народ удержать, так политику
немного пересмотрите, определите круг первостепенных задач,
нацельте отделы и службы по приоритетности и времени решения их.
Ну не удержите вы народ сиюминутными
халявными акциями на никому не нужное барахло. Набегут халявщики,
получат халяву да слиняют до следующего раза. Ну не понесут вам
денежку за флажки, которые и так могут перепасть. Ну зачем мне
покупать премиумные корабли если их могут скрыто понерфить. Ну
зачем мне ПА покупать если я выше 6-8 и не полезу (не выгодная
экономика там, на верхних лвл даже с ПА)……. И таких "ну зачем" у
каждого на страниц 10-ть набраться может. Задумайтесь,
уважаемые, пока линии невозврата не пересечено.
Bender957 (24 Июл 2016 - 13:10) писал: этот проект закроется только вместе с танками, потому как и
самолеты это проект престижа. хотя если танки переведут на новый
движок, то старые могут втихаря закрыть ежу понятно, что проект
себя не окупает
XtigmA (24 Июл 2016 - 13:13) писал: Сейчас весь упор идет на новичков. Только вот много их не будет,
так как корабли медлительны по геймплею на фоне "топовых"
игр, куда большинство ца рвется. И вместе с этими
новвоведениями разработчики теряют своих старичков. Пока этот
процесс, около 30\70, на уходящего старичка, приходят 3 новичка. Но
скоро этот процесс затормозится и мы придем к онлайну в 10к , потом
5к и в результате к самолетному. Я не могу просто понять, как
их аналитики не могут такое прогнозировать. Это же видно, просто
невооруженным взглядом. Та игра, что была на ЗБТ, просто в
корне отличается от того что есть сейчас. Тогда это был реально
корабельный шутер. Теперь же это циклоны с точками и торпеды.
Единственное пока спасает ожидание немецких лк и ранги.
Heady (24 Июл 2016 - 13:14) писал: "В таком состоянии он-лайна", нужно: -
отбалансить имбалансную премиум технику - исключить
возможность использования различных "весёлых" модификаций, кои
сейчас свободно используются (особенно их платные версии) - убрать
ботов из режимов Случайный и Ранговый бой (для ботов достаточно
Кооперативного) - перестать обращать вынимание на нытье различных
альфа, бета, зета и др. тестеров! Основной он-лайн формируют игроки
вкладывающие в игру минимально, но стабильно, как времени, так и
финансов - вот об этом нужно помнить. А если угождать какому-то
"странному меньшинству", то и он-лайн будет соответствующим.
kombrig (24 Июл 2016 - 13:19) писал: К сожалению из практики других проектов онлайн в играх набирается
тяжело и годами. Редкие проекты могут похвастать большими
онлайнами сразу с релиза. В основном это долгий и упорный труд
всего коллектива для привлечения ЦА. А вот падать ниже
плинтуса онлайн имеет способность за считанные дни и потом он уже
не набирается, так - колеблется туда-сюда. Проекты агонизируют,
меняют топ-менеджеров, программистов, но только этим усугубляют
свое положени. Результат - тихое закрытие в одну из темных
ночей. Примерное мы наблюдали и тут в начале года 10к-15к 25к и до
50к. Теперь мы имеем стабильно в пятницу вечер от 17 до 22 к
онлайна. Стоит задумываться или как?
Ссылка на сообщение: #2463515
kombrig (24 Июл 2016 - 12:54) писал: Всем капитанам – привет.
Когда, то давным-давно а может совсем и
недавно мы все с нетерпением ждали, когда же откроется альфа-тест
проекта «Мир боевых кораблей». Ура,ураааа - дождались!
Как мы смотрели на первых счастливчиков,
получивших возможность соприкоснуться с уникальным проектом.
Сколько слухов и домыслов было вокруг проекта. Кагорта
участников ЗАТ росла: 200-500-1000-2000 тысячи счастливчиков. Мы
все свое свободное время посвящали проекту. Каждую свободную минуту
мы проводили в боях. Вместе с разработчиками мы участвовали в
создании проекта. Выискивали баги-лаги, вносили предложения,
рассуждали о будущем проекта….. Словом – мечтали. Наши мечты и
предложения реализовывались в проекте, но не все, и не всегда, и не
сразу. Мы были единым целым, разработчики и тестеры. Мы совместно
ДЕЛАЛИ проект !!!!! Затем наступила эра
ЗБТ. Нас стало больше, больше!!! Мы радовались каждому новому
фанату кораблей, готовому отдавать все свое свободное время работе
над проектом. Мы старались, мы трудились, мы не играли (хотя были и
такие участники) – мы РАБОТАЛИ. Работали что бы проект стал ЛУЧШЕ.
Мы мечтали об онлайне в 10 тысяч, мы мечтали об онлайне в 100
тысяч, мы хотели что бы онлайн стал МИЛЛИОН и больше. Мы прибегали
с работы и шли не *** попить и футбол посмотреть, а садились за
комп. Мы приходили со школ и тайком от родителей просиживали в
проекте по пол ночи. Мы надеялись….. И вот
оно, долгожданное ОБТ а фактически это релиз игры. СПАСИБО
разработчикам, спасибо всем, кто трудился над проектом все это
время. Проходит время, кто-то
приходит в проект, кто-то уходит из проекта, кто-то проект
«заморозил» и заходит в него так, время от времени, для
«посмотреть» что и как…. Нет ожидаемого онлайна, нет того, что
ДОЛЖНО уже быть в проекте, нет драйва, нет… нет… нет… Да
много нет того, что уже давно ДОЛЖНО БЫТЬ В ИГРЕ.
Где большая часть САТов, где большая часть
АТэшников, ЗБТэшников? Остались в игре единицы из тех, кто проект
начинал, жил им, делал его вместе с разработчиками. Остальные
заходят в лучшем случае так, на минутку, бой-два откатать.
Я прекрасно понимаю политику руководства,
позицию собственника. Я знаю, что проект надо содержать и что он
требует не малых вложений как на начальной стадии, так и в процессе
своей жизни. Помещения–плати, техника–плати, работникам–плати…. Да
куда ни кинь – везде плати и предоплачивай. Свет, вода, услуги
водоотвода, аренда, хлеб, масло, икра, Кипр, Канары – все требует
финансовых вливаний. Но нельзя ведь весь смысл
игры сводить деньгам. Есть и духовное. ТАМ мы не деньгами
будем расчитываться. ТАМ придется за свою жизнь отчитываться по
своим делам и поступкам. Да о чем я? Да
все о проекте, о том, куда он катится и что там, за горизонтом а
может быть уже и ближе. «Ванговать» не буду, это мой третий тест
только в рамках этой компании, к нему еще четыре проекта в других
компаниях, так что опыт имеется. Уходить
из проекта и друга Колю забирать не буду. Но не хочется такого
конца, хочется что бы проект ЖИЛ, жил долго и успешно.
Перечислять все то, что уже написано на
форуме и что хотят игроки видеть в проекте, не буду. Все мы
читатели, на форуме больше народа чем в игре сидит.
Понимаю, не все и не сразу… Но ведь есть
первостепенные вещи, без которых ни школьник Петя, ни
пенсионер Иван Степанович обойтись в игре не могут, а нам
чего-то все не то и не то в обновах накатывают. Ждем одно а
нам …….. (каждый вставит то, что посчитает нужным) за НАШ реал, за
наше время в проекте, втюхивают. Уважаемые
разработчики, уважаемые руководители, уважаемые собственники
проекта, будьте к ЦА поближе, не теряйте остатки ДОВЕРИЯ народа к
игре, оно и так уже к пайолам (плинтусу) почти скатилось. А слухи
по инету быстрее чем у бабушек во дворе, разлетаются.
Хотите народ удержать, так политику
немного пересмотрите, определите круг первостепенных задач,
нацельте отделы и службы по приоритетности и времени решения их.
Ну не удержите вы народ сиюминутными
халявными акциями на никому не нужное барахло. Набегут халявщики,
получат халяву да слиняют до следующего раза. Ну не понесут вам
денежку за флажки, которые и так могут перепасть. Ну зачем мне
покупать премиумные корабли если их могут скрыто понерфить. Ну
зачем мне ПА покупать если я выше 6-8 и не полезу (не выгодная
экономика там, на верхних лвл даже с ПА)……. И таких "ну зачем" у
каждого на страниц 10-ть набраться может. Задумайтесь,
уважаемые, пока линии невозврата не пересечено.WelIDone: "спасибо всем, кто трудился над проектом все это время. "
Вам спасибо за игру, счастливый игрок - лучшая награда разработчику
за его труды. И отдельное спасибо за хороший и качественный пост, в
котором главное - конструктивность подхода. "Да много
нет того, что уже давно ДОЛЖНО БЫТЬ В ИГРЕ." Вот тут
непонятно, что должно быть в игре и кому оно должно? Проект
развивается по законам индустрии разработки игр. Наша работа не
выполнять мечты одного из игроков, которому что-то в игре нужно, а
как можно более полно собрать данные от всех игроков, а не от
нескольких, кто громче всех, и делать то, что нужно всем. Если
делать игру "по крикам из зала", то получится какая-то куча-мала, и
огромное число молчащих и довольных игроков от таких вывихнутых фич
просто уйдут. Тут самое интересное. Мы делаем игру для вас и для
вашего счастья. Но чтобы сделать максимальное число игроков
счастливыми - придется сделать кого-то несчастливым, к сожалению,
даже в самой хорошей фиче на тысячу довольных игроков будет
несколько недовольных. И наша задача, наша работа состоит в том,
чтобы как можно точнее определить, что сделает счастливым
максимальное число людей и несчастливыми - минимальное. От того,
как мы ее исполняем - и зависит все в проекте. Мы не всегда
принимаем правильные решения. К сожалению. Но их никто не принимает
правильными всегда, это невозможно, хотя к этом надо бесконечно
стремиться. Я читаю форумы близзардов, патчноуты их патчей, там
нередко написано "Был эксперимент, он был не очень, баланса не
было, откатываем фичу, отключаем ее и отправляем на переделку".
Возвращают и иногда она снова не работает, тогда от нее
отказываются. Я очень сожалею обо всех немногочисленных неверных
решениях в игре, мы учимся на них. Приношу свои искренние
извинения, это моя боль в гораздо большей степени, чем у любого из
вас. К счастью, ни одно из них не было действительно серьезным, и
не привело к чему-либо реально плохому. Все плохое что произошло от
неправильных решений - это уменьшение роста притока игроков, и как
бы это ни было это печально, это вполне поправимо. И все последние
патчи мы исправляем последствия этих ошибок. Надо понимать
одну вещь. Все довольные игрой люди спокойно играют в нее и не
пишут ничего на форуме. А многие из недовольных - естественно,
сразу хотят этим поделиться. Иногда они недовольны по делу, их
зацепило краешком какого-либо патча, иногда им просто показалось,
что в 800ый раз понерфили доходность какого-нибудь условного
Тирпица. Неважно, он искренен в своем недовольстве и пишет об этом.
А сколько довольных сидит рядом с ним - на форуме, где пишут меньше
5% - никак не узнать. Это то, что надо измерять и понимать, и форум
тут один из важных, но точно не исчерпывающих источников
объективных данных. И если мы, со всеми своими данными, со всей
(нелюбимой всеми) статистикой, с опросами и исследованиями - и то
иногда принимаем неправильные решения, к сожалению, то, честное
слово, требовать "вы должны сделать то-то и се-то", как-то совсем
неправильно. Обратить внимание на то, что было бы очень круто
сделать какую-то задачу - да, конечно! Попросить объяснений, почему
то или иное действие не делается - да, конечно! С удовольствием и
подробно ответим что как и почему делается или не делается по любым
пожеланиям игроков. С причинами. "Понимаю, не все и
не сразу… Но ведь есть первостепенные вещи, без которых ни
школьник Петя, ни пенсионер Иван Степанович обойтись в игре не
могут, а нам чего-то все не то и не то в обновах накатывают."
Я понимаю, что все перечислять действительно тяжело, но совсем уж
первостепенных вещей (без которых успешно и счастливо обходится
довольное большинство), явно должно быть не очень много, скажем, по
пальцам одной руки. Надеюсь, это будет не большой труд, назвать эти
топовые необходимые вещи, раз уж вы вызвались говорить за всю
аудиторию проекта? Я думаю, что смогу вам ответить понятно и
исчерпывающе по статусу этого списка (как уже делал это не раз).
Что делать будем, что не будем, и почему. "Ну не
удержите вы народ сиюминутными халявными акциями на никому не
нужное барахло." А что за такие разовые акции, направленные на
удержание были? Я могу помнить только на привлечение а не на
удержание, а это совсем разные вещи ведь. "Ну зачем
мне покупать премиумные корабли если их могут скрыто понерфить."
Хоть один пример скрытого нерфа конкретного премкорабля после его
выхода? Из известного мне, мы вместо нерфа просто выводим корабль
из продажи. "Ну зачем мне ПА покупать если я выше 6-8
и не полезу (не выгодная экономика там, на верхних лвл даже с ПА)"
Ну если лично вам это не нужно, то разве это составляет для вас
какую-то проблему? Вот если никому это не будет нужно, тогда это
будет проблема, но, опять таки, никак не игроков, а наша. Буде
случится такое - будем реагировать. Но вроде никаких поводов для
этого нет, наоборот, то, что каждый игрок может без вложений
совершенно полноценно играть это хорошо, не правда ли?
Финализируя. Не могу сказать, что в проекте World of Warships все
суперидеально и безоблачно, и что тут исключительно феи летают и
фиалками, гхгым, дышат. Но опираясь на доступные мне данные и цифры
и знание индустрии разработки игр, могу утверждать что в нашем
проекте не больше "не так" чем в абсолютном большинстве других. И
число этих "не так" с каждым патчем уменьшается, благодаря вашей
обратной связи нам. Не только на форуме.И мы деятельно работаем над
тем, чтобы число этих "не так" все больше и больше сокращалось.
Готов к очевидному потоку упреков от несогласных, тех кого
зацепило и т.д., мне есть чем отвечать. С уважением ко всем
игрокам, Ваш постоянно играющий разработчик, Welidone.
Bender957 (24 Июл 2016 - 13:10) писал: этот проект закроется только вместе с танками, потому как и
самолеты это проект престижа. хотя если танки переведут на новый
движок, то старые могут втихаря закрыть ежу понятно, что проект
себя не окупаетWelIDone: Я просто в потрясении от того, как вам так хорошо, с такой
уверенностью, видно доходы проекта!! Мне бы так научиться! Конечно,
проект который разрабатывался несколько лет и, как уже заявлялось
ранее, окупился более полугода назад "себя не окупает", без
вариантов =)) Уважаемый, прошу вас утверждать "знания",
полученные от ежей (Datoo, это не про тебя ^^) только тогда, когда
у вас есть хоть какие-то понимание рынка разработки и продвижения
компьютерных игр. Потому что хоть чуточку разбирающийся человек
неплохо может оценить заработки проекта и не скажет такой чуши. А
без этих элементарных знаний "ежу понятно, что проект себя не
окупает" является элементарным набросом. Зачем вы хотите ввести
людей в заблуждение - мне непонятно.
XtigmA (24 Июл 2016 - 13:13) писал: Сейчас весь упор идет на новичков. Только вот много их не будет,
так как корабли медлительны по геймплею на фоне "топовых"
игр, куда большинство ца рвется. И вместе с этими
новвоведениями разработчики теряют своих старичков. Пока этот
процесс, около 30\70, на уходящего старичка, приходят 3 новичка. Но
скоро этот процесс затормозится и мы придем к онлайну в 10к , потом
5к и в результате к самолетному. Я не могу просто понять, как
их аналитики не могут такое прогнозировать. Это же видно, просто
невооруженным взглядом. Та игра, что была на ЗБТ, просто в
корне отличается от того что есть сейчас. Тогда это был реально
корабельный шутер. Теперь же это циклоны с точками и торпеды.
Единственное пока спасает ожидание немецких лк и ранги. WelIDone: Упор всегда в любом ММО кроме умирающих был есть и будет на
новичков. При условии что основной игровой цикл работает. А у нас
он работает, хочется еще лучше, и будет еще лучше, но работает уже
очень даже хорошо по индустриальным стандартам. Ошибка в слове
"весь", естественно, потому что острых углов хватает на всем пути
развития игрока, и, полагаю, то, что как минимум нехилой частью
этих моментов мы плотно занимаемся последние несколько патчей видно
любому. Не до всех болей игроков еще дошли руки, к сожалению, но
дойдут. Планы на ближайшие патчи очень обширные и хорошие темпы мы
сбрасывать не собираемся. Опять интересный момент про цифры,
которые все откуда-то знают ("на уходящего старичка, приходят 3
новичка") =)) Откуда такие данные? Из ощущений? Из личного общения
с полумиллионом активной аудитории каждый месяц только на нашем
кластере? Вряд ли, а какое тогда они отношение имеют к реальности?
Это вопрос к "Это же видно, просто невооруженным взглядом.".
Я знаю реальные цифры, и они совершенно другие. Стигмыч, ты
то не придумывай то, чего нет, плиз °±°
Heady (24 Июл 2016 - 13:14) писал: "В таком состоянии он-лайна", нужно: -
отбалансить имбалансную премиум технику - исключить
возможность использования различных "весёлых" модификаций, кои
сейчас свободно используются (особенно их платные версии) - убрать
ботов из режимов Случайный и Ранговый бой (для ботов достаточно
Кооперативного) - перестать обращать вынимание на нытье различных
альфа, бета, зета и др. тестеров! Основной он-лайн формируют игроки
вкладывающие в игру минимально, но стабильно, как времени, так и
финансов - вот об этом нужно помнить. А если угождать какому-то
"странному меньшинству", то и он-лайн будет соответствующим.WelIDone: В "таком" это в каком? - Примеры такой техники, которая не выведена
из продажи и заметно выбивается от остальных по статистике? - Пункт
про ботов поясните пожалуйста, совсем непонятно. - С нытьем
проблемы нет. Вот конструктивная критика вызывает уважение, диалог
и ответную реакцию, пусть и не всегда мгновенную. К сожалению,
реальность такова, что часть поднятых игроками болей и проблем игры
мы не можем вылечить мгновенно, а только поставив в разработку,
поперек остальных планов, как остальные фичи, и тогда решение
проблемы приходит через примерно 3 патча. Благо они сейчас выходят
достаточно регулярно и это не долго.
kombrig (24 Июл 2016 - 13:19) писал: К сожалению из практики других проектов онлайн в играх набирается
тяжело и годами. Редкие проекты могут похвастать большими
онлайнами сразу с релиза. В основном это долгий и упорный труд
всего коллектива для привлечения ЦА. А вот падать ниже
плинтуса онлайн имеет способность за считанные дни и потом он уже
не набирается, так - колеблется туда-сюда. Проекты агонизируют,
меняют топ-менеджеров, программистов, но только этим усугубляют
свое положени. Результат - тихое закрытие в одну из темных
ночей. Примерное мы наблюдали и тут в начале года 10к-15к 25к и до
50к. Теперь мы имеем стабильно в пятницу вечер от 17 до 22 к
онлайна. Стоит задумываться или как?WelIDone: Онлайн кораблей можно назвать маленьким только если сравнивать с
топовыми по онлайну играми типа LoL или WoT. Для абсолютного
большинства MMO это замечательные цифры. Больше, чем они должны
были бы быть в теории. Тем более в июле, на дне летней сезонной
ямы. По всем планам, которые отталкивались от реальности рынка, он
должен был бы быть меньше, и только самые оптимистичные прогнозы
захватывали те цифры, что достигнуты. Что никоим образом не
останавливает от сильнейшего желания делать все еще лучше и круче и
покорять новые высоты, забираясь в топ и обгоняя те
немногочисленные проекты, что пока что еще выше. Мы этим и
занимаемся и будем заниматься, с неоценимой вашей помощью, за
которую огромное спасибо всем нацеленным на конструктив.
Тема: Адын Мельён или "куда скидывать деньги на лечение"
Ссылка на сообщение: #2463314
_LinAd (24 Июл 2016 - 15:53) писал: Ну цифра то впечатляющая
Я вроде никгде не написал,что "мне жаль этих
денег!111"
Я всего лишь поинтересовался у игроков что было и как в пылу обсуждения
И уже по этой теме всё выяснил. Считать чужие деньги
вообще грешно (ну только если считать что донатное бабло не ушло в
этот лям
)
Модер,может закрыть тему,я думал будет чуть интереснее,но и этого хватило
Ссылка на сообщение: #2463314
_LinAd (24 Июл 2016 - 15:53) писал: Ну цифра то впечатляющая Я всего лишь поинтересовался у игроков что было и как в пылу обсуждения
Модер,может закрыть тему,я думал будет чуть интереснее,но и этого хватило
Kristalys: Закрываю.
Тема: Господам разрабочтикам...
Ссылка на сообщение: #2462805
Alvamex (24 Июл 2016 - 10:10) писал: Кого я сейчас прочитал? "важно и либо делается прямо сейчас, либо
начнется в этом году." Разработчик не знает что делается, а что
нет?
Ссылка на сообщение: #2462805
Alvamex (24 Июл 2016 - 10:10) писал: Кого я сейчас прочитал? "важно и либо делается прямо сейчас, либо
начнется в этом году." Разработчик не знает что делается, а что
нет? WelIDone: Я не знаю, как надо читать, чтобы прочитать тут "Разработчик не
знает что делается, а что нет"... Но давайте вместе попробуем еще
раз. Сначала идет перечисление, список из трех пунктов: "И кланы, и
турниры, и переделка командных". Потом утверждение, что то, что в
этом списке или делается сейчас, или начнется в этом году. Как мне
кажется, единственный способ прочитать это - что одна или две вещи
из этого списка делаются сейчас, а оставшиеся две или одна -
начнутся в этом году. А каким образом отсюда можно вывести
утверждение, что кто-то чего-то не знает? Я все эти фичи и делаю,
каким образом я могу что-либо не знать?
Тема: Кубок моря 2016
Ссылка на сообщение: #2462627
PanzershipFS (24 Июл 2016 - 10:51) писал: Задумка ок, но 5 стран пока не очень смотрится. А пока пусть
они гоняют нормальные корабли на морские смотры, а то на
International Fleet Review 2016 от нас было какое-то корыто 1959
года постройки, простигосподи. P.S.: Григоровича
только-только приняли, вряд ли там экипаж уже добился отличной
работы всех механизмов и блистательного знания материальной части.
Ссылка на сообщение: #2462627
PanzershipFS (24 Июл 2016 - 10:51) писал: Задумка ок, но 5 стран пока не очень смотрится. А пока пусть
они гоняют нормальные корабли на морские смотры, а то на
International Fleet Review 2016 от нас было какое-то корыто 1959
года постройки, простигосподи. P.S.: Григоровича
только-только приняли, вряд ли там экипаж уже добился отличной
работы всех механизмов и блистательного знания материальной части.Jluca: ну когда-то надо начинать. Будем следить и гордиться,
надеюсь.
Jluca
«Час разработчика» 23 июля в гостях Серафима Буланова (AyaSova), старший SMM-...
24.07.2016 00:15:34
Тема: «Час разработчика» 23 июля в гостях Серафима Буланова (AyaSova), старший SMM-...
Ссылка на сообщение: #2461966
4_wot_player (22 Июл 2016 - 16:23) писал: Девчата (Настя, Сима, Маша, Даша и другие) вы
лучшие)))
Спасибо вам за интересные конкурсы и моральную
поддержку в соц. сетях.
P.s Вопросов нету, есть только
поздравления. 
Ссылка на сообщение: #2461966
4_wot_player (22 Июл 2016 - 16:23) писал: Девчата (Настя, Сима, Маша, Даша и другие) вы
лучшие))) Jluca: спасибо 
Тема: Господам разрабочтикам...
Ссылка на сообщение: #2461963
Ссылка на сообщение: #2461963
WelIDone: А киньте, пожалуйста, ссылочку на стрим, послушаю. Потому что я не
знаю, как было сказано, но как минимум не совсем верно
проинтерпретированно. Сказать, что высокоуровненвый контент или
хайлевельные игроки - категорически неверно. И кланы, и турниры, и
переделка командных - все это очень важно и либо делается прямо
сейчас, либо начнется в этом году. Единственное, что можно сказать
в таком формате - что улучшения игры для всех, для новичков - еще
более важны и мы несколько патчей занимались в основном этим, что
слегка отодвинуло появление кланов и кланового геймплея. Но
ненадолго, и это появится в не очень далеком будущем. А
какие варианты хайлевельного геймплея для десяток вам бы
понравились (которые надо делать не год), кроме имеющегося перед
глазами примера с глобалкой?
dreameater_
UPD: «Час разработчика» 23 июля в гостях Серафима Буланова (AyaSova), старший SMM-менеджер на «Wargaming FM»
23.07.2016 22:45:13
dreameater_
UPD: «Час разработчика» 23 июля в гостях Серафима Буланова (AyaSova), старший SMM-менеджер на «Wargaming FM»
23.07.2016 22:42:55
Тема: UPD: «Час разработчика» 23 июля в гостях Серафима Буланова (AyaSova), старший SMM-менеджер на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2461766
Ссылка на сообщение: #2461766
dreameater_: На фестиваль в Лен области поедете? Это про корабли на воде.
AyaSova
«Час разработчика» 23 июля в гостях Серафима Буланова (AyaSova), старший SMM-...
23.07.2016 22:29:50
Тема: «Час разработчика» 23 июля в гостях Серафима Буланова (AyaSova), старший SMM-...
Ссылка на сообщение: #2461727
siorchik6 (23 Июл 2016 - 22:21) писал: А можно пожалуйста адрес в твиче сюда написать,буду очень
благодарен!А то не могу там найти!
Ссылка на сообщение: #2461727
siorchik6 (23 Июл 2016 - 22:21) писал: А можно пожалуйста адрес в твиче сюда написать,буду очень
благодарен!А то не могу там найти!AyaSova: https://twitter.com/warships_ru
Тема: Господам разрабочтикам...
Ссылка на сообщение: #2461696
Ссылка на сообщение: #2461696
dreameater_: Просто кланы и прочее - не приоритет. Как и борьба с запрещёнными
модификациями раньше была не в приоритете. Работали над проблемой
1-2 человека. Вот и с командными режимами 146% будет тоже самое.
Как появится "внутренняя" надобность (через пинок с Кипра), так и
будет нам счастье. К концу года должны кланы доделать.
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2461627
__AgGreSsSor__ (22 Июл 2016 - 21:46): С перком 3 уровня на урон ястребов хирю даже без пятого перка дрюкает моих ястребов с 5 перком (и не вы одни такие крутые мы тоже кой че могем) вобщем пока сайпан для меня не стоит своих денег, так как играть на нем неинетресно ->собрал торпов вместе->полетел->кинул кому нить в циркуляцию->улетел
Kvaktysenok (23 Июл 2016 - 00:45): Гм, а разве есть вероятность нерфа према? (очень волнителен этот вопрос для меня). Заранее благодарю за ответ.
Ссылка на сообщение: #2461627
__AgGreSsSor__ (22 Июл 2016 - 21:46): С перком 3 уровня на урон ястребов хирю даже без пятого перка дрюкает моих ястребов с 5 перком (и не вы одни такие крутые мы тоже кой че могем) вобщем пока сайпан для меня не стоит своих денег, так как играть на нем неинетресно ->собрал торпов вместе->полетел->кинул кому нить в циркуляцию->улетел
dreameater_: Сайпан настолько унылый, что ты отыграл на нём более 130 боёв. А
средний урон на уровне одноклассников. Кто-то тут нам
заливает. Был бы унылый - ты бы не играл. 18:55 Добавлено спустя 2
минуты
Kvaktysenok (23 Июл 2016 - 00:45): Гм, а разве есть вероятность нерфа према? (очень волнителен этот вопрос для меня). Заранее благодарю за ответ.
dreameater_: Через перки. Вот уберут перк на скорость торпед - будем все
куковать.
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2461172
vonKrabbe (23 Июл 2016 - 17:21) писал: Я и общаюсь по делу! Джаст фор лулз (иных делов здесь быть
не может
), а вот добавить приписку мелким шрифтом (об
изменении) в отредактированное модератором сообщение было бы
полезно.
Ссылка на сообщение: #2461172
vonKrabbe (23 Июл 2016 - 17:21) писал: Я и общаюсь по делу! Джаст фор лулз (иных делов здесь быть
не может Jluca: Да, будет некое изменение функционала, которое будет
уведомлять о причинах скрытия или изменения.
Тема: Турнир “ ПЛОСКИЙ ДОЛЖЕН ЖИТЬ!!!”
Ссылка на сообщение: #2460966
Ссылка на сообщение: #2460966
dreameater_: перечитал. Мда. Любопытно.
Тема: ОБЗОР ПАТЧА 0.5.9...или почему Даша Перова лучше?
Ссылка на сообщение: #2460949
Ссылка на сообщение: #2460949
AxelRamm: Всем привет!
Новое обновление 0.5.9 принесет в игру
несколько вещей которые мы все давно ждали, но все же хотелось как
всегда чуточку больше контента! (для просмотра видео жми на
картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не
кликабельна): Если Вам понравилось это видео ставьте
"лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Разработчики, остановитесь пока не поздно!!!
Ссылка на сообщение: #2460787
CandyOnion (23 Июл 2016 - 14:54) писал: Просто один вопрос: это лестовская ветеранская акция?
Ссылка на сообщение: #2460787
CandyOnion (23 Июл 2016 - 14:54) писал: Просто один вопрос: это лестовская ветеранская акция? Jluca: нет!
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2460780
vonKrabbe (23 Июл 2016 - 15:30) писал: Вот в чём Леста хороша - ни дня без лулзов (free to play
laugh)
А вот что плохо в форуме -
одно дело удалённый (безобидный) пост, а вот отредактированный
каким-нибудь школомодерьём (без опознавательных знаков) -
совсем другое дело
В приличных конференциях указывается,
что пост отредактирован таким-то модератором (и становится понятно,
что это не автор поста д`эбил писал)
Ссылка на сообщение: #2460780
vonKrabbe (23 Июл 2016 - 15:30) писал: Вот в чём Леста хороша - ни дня без лулзов (free to play
laugh) Jluca: давайте общаться в этой теме по делу) Для обсуждения нашей и
работы модераторов есть цпп и темы в разделе для фидбека)
Тема: [0.5.8.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2460453
HootorezZ (23 Июл 2016 - 14:40) писал: Если готов на эксперименты с клиентом и модами, пиши в
личку.
Ссылка на сообщение: #2460453
HootorezZ (23 Июл 2016 - 14:40) писал: Если готов на эксперименты с клиентом и модами, пиши в
личку.MedvedevTD: Потом расскажи что в итоге получилось
к чему пришли.
Тема: [0.5.8.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2460426
OBMAN3 (23 Июл 2016 - 14:32) писал: Интересно. Просто по мере продвижения игры " в жизнь"
убеждаюсь,что она становится сложнее в плане требовательности к
компьютерам. Если раньше никаких танцев с бубном не требовалось,то
сейчас это просто необходимо. Я уже,к сожалению,вышел из того
возраста,в котором все эти манипуляции выполняются как 2х2. Но тем
не менее-я к этому стремлюсь,т.к. игра нраваится. Ну и
,собственно,вопрос-допустимо ли,в моём случае,добавление оперативки
и не будет ли это перегружать процессор,видео ? Просто как-то раз
поинтеросавлся про апгрейд ноута,и люди посоветовали,что лучше
стандартный конфиг не менять. Может память это не касается?. Слотов
под оперативку 2. Один занят 4Гб-ной платой. Есть возможность взять
стационарник с моником большим...но,чёрт возьми-ради одной игры ?
Буду играть-пока играется.
Ссылка на сообщение: #2460426
OBMAN3 (23 Июл 2016 - 14:32) писал: Интересно. Просто по мере продвижения игры " в жизнь"
убеждаюсь,что она становится сложнее в плане требовательности к
компьютерам. Если раньше никаких танцев с бубном не требовалось,то
сейчас это просто необходимо. Я уже,к сожалению,вышел из того
возраста,в котором все эти манипуляции выполняются как 2х2. Но тем
не менее-я к этому стремлюсь,т.к. игра нраваится. Ну и
,собственно,вопрос-допустимо ли,в моём случае,добавление оперативки
и не будет ли это перегружать процессор,видео ? Просто как-то раз
поинтеросавлся про апгрейд ноута,и люди посоветовали,что лучше
стандартный конфиг не менять. Может память это не касается?. Слотов
под оперативку 2. Один занят 4Гб-ной платой. Есть возможность взять
стационарник с моником большим...но,чёрт возьми-ради одной игры ?
Буду играть-пока играется.MedvedevTD: Вот поэтому, в моем ответе на лог, была дополнительная ссылка. Там
как раз можно найти альтернативное решение. Кто то использует файл
подкачки (как Боря например). Кто то загружает систему не
обремененную излишними процессами (как когда то делал я). Кто то
покупает себе новое железо. Путей много. Пусть мнения и
разделились, но даже уважаемый мной Боря вам говорит, ваш
ноутбук слабоват для игры. Каким образом его оптимизировать,
решать в итоге вам.
Vallter_
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 14:37:11
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2460409
0celot (23 Июл 2016 - 14:15) писал: Не нашел темы на форуме куда писать такое, поэтому попробую сюда и
конкретно вам. Вчера, зашел через клиент на
портал новостей. Прочитал новость о миллионе и оставил комментарий
по теме. Комментарий не был флудом, рекламой и оффтопом. Не нес
оскорблений, как открытых так и завуалированных. Он содержал
предложения, критику и вопросы. Всё без сарказма, подтекстов и
насмешек. По взрослому и обоснованно. Потекли рекой лайки (что
говорит о положительной оценке коммента от пользователей). Однако,
всё было удалено, без написания причины. Следующий комментарий
вопрошающий разъяснений, был удален по причине "низя обсуждать
действия". Так вот, я вам пишу, потому что вы вроде с людьми
работаете. Никогда не агрюсь когда действительно
виноват. Но просто терпеть не могу, когда удаляют сообщения без
причин, потому что не могут дать ответов. Я уже покинул несколько
проектов именно по причине такого отношения на форумах а не потому
что игра плохая/хорошая. На почту приходят эти опросы со словами
"идите на форум, нам интересно ваше мнение" - пишешь своё мнение и
его удаляют без причин.... Хотелось бы больше уважения,
что ли, на форуме именно на уровне свободы слова. Ведь даже в
реальной жизни есть свобода слова и приказ об открытых действиях
уполномоченных.
Ссылка на сообщение: #2460409
0celot (23 Июл 2016 - 14:15) писал: Не нашел темы на форуме куда писать такое, поэтому попробую сюда и
конкретно вам. Вчера, зашел через клиент на
портал новостей. Прочитал новость о миллионе и оставил комментарий
по теме. Комментарий не был флудом, рекламой и оффтопом. Не нес
оскорблений, как открытых так и завуалированных. Он содержал
предложения, критику и вопросы. Всё без сарказма, подтекстов и
насмешек. По взрослому и обоснованно. Потекли рекой лайки (что
говорит о положительной оценке коммента от пользователей). Однако,
всё было удалено, без написания причины. Следующий комментарий
вопрошающий разъяснений, был удален по причине "низя обсуждать
действия". Так вот, я вам пишу, потому что вы вроде с людьми
работаете. Никогда не агрюсь когда действительно
виноват. Но просто терпеть не могу, когда удаляют сообщения без
причин, потому что не могут дать ответов. Я уже покинул несколько
проектов именно по причине такого отношения на форумах а не потому
что игра плохая/хорошая. На почту приходят эти опросы со словами
"идите на форум, нам интересно ваше мнение" - пишешь своё мнение и
его удаляют без причин.... Хотелось бы больше уважения,
что ли, на форуме именно на уровне свободы слова. Ведь даже в
реальной жизни есть свобода слова и приказ об открытых действиях
уполномоченных.Vallter_: Напишите сюда. Если комментарий действительно ничего из
правил не нарушал, то вернём его а с модератором проведём
беседу.
Vallter_
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 14:34:32
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2460395
plart2006 (23 Июл 2016 - 14:02) писал: Миром правит бабло, только вот кто-то его зарабатывает
честно в долгосрочных партнерских отношениях, а кто-то рубит в
наперстки по-быстрому, наплевав на репутацию.
Ссылка на сообщение: #2460395
plart2006 (23 Июл 2016 - 14:02) писал: Миром правит бабло, только вот кто-то его зарабатывает
честно в долгосрочных партнерских отношениях, а кто-то рубит в
наперстки по-быстрому, наплевав на репутацию. Vallter_: Где на ваш взгляд в этой акции кто-то "быстро рубит бабло в
напёрстки"?
Vallter_
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 14:33:22
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2460391
Nechriste (23 Июл 2016 - 14:00) писал: Согласен с вами. Но в этой теме обсуждается, я так понял, не сама
игра, а маркетинговые приемы, которые крайний месяц применяются для
спасения онлайна. А вот они как раз весьма сомнительны (чтобы не
сказать хуже). И я сильно удивлен, что руководство лесты этого не
понимает
А может таки понимает, но поставлена
конкретная задача, для достижения которой все средства хороши(а
дальше хоть потоп)?
Насмотрелся на подобное в жизни (иногда
это называют "потемкинские деревни").
Ссылка на сообщение: #2460391
Nechriste (23 Июл 2016 - 14:00) писал: Согласен с вами. Но в этой теме обсуждается, я так понял, не сама
игра, а маркетинговые приемы, которые крайний месяц применяются для
спасения онлайна. А вот они как раз весьма сомнительны (чтобы не
сказать хуже). И я сильно удивлен, что руководство лесты этого не
понимает Vallter_: Для "спасения" онлайна, который достаточно стабилен ещё с
марта?-) Просто мы хотим привлечь в игру больше игроков и
сделать что-то интересное, чего раньше не делали. Исключительно
игровые интересные ивенты также у нас в планах. Ближайших - новый
Проект Р.
Тема: простой вопрос вальтеру
Ссылка на сообщение: #2460307
Ссылка на сообщение: #2460307
Vallter_: Привет! Можете писать в таких случаях в ЦПП или же
продублировать сообщение. Их там много, мог случайно ваше потерять.
Извиняюсь за задержку с ответом в любом случае.
Тема: Он вышел из тени, но не у нас.
Ссылка на сообщение: #2460285
Ссылка на сообщение: #2460285
Tatsuta: Ребята, что вы так вцепились в Гремящего, как в первую любовь? Ещё
будет много премов! Всяких разных! И гремящий не последний прем
эсминец у советов. Расслабитесь.
Тема: [0.5.8.1] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2460171
OBMAN3 (23 Июл 2016 - 02:07) писал: Про вопрос о долгой загрузке ( тема лог архивер ) получил ответ от
Медведя.что 4Гб оперативы для игры с модами мало. Это шутка ?
Ссылка на сообщение: #2460171
OBMAN3 (23 Июл 2016 - 02:07) писал: Про вопрос о долгой загрузке ( тема лог архивер ) получил ответ от
Медведя.что 4Гб оперативы для игры с модами мало. Это шутка ?MedvedevTD: Нет, это не шутка. Тут даже вот Боря сам себе противоречиво
написав, подтверждает то, о чём я вам говорю. Либо проц не
справляется, либо какой-то процесс нагружает фоном систему.
У меня были ровно такие же проблемы когда то (на домашнем компе).
Решал банальной чистой загрузкой системы в игровом режиме.
Когда память увеличилась с 4гб до 16 - проблема исчезла
вовсе. Но что то мне подсказывает, что вам вообще не
интересно моё мнение...
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:59:18
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459208
ADevil1982 (23 Июл 2016 - 00:55) писал: 2 вопроса. 1) Так и не понятно с налогом: переведут лям а потом от
налоговой отбивайся как хочешь? Иначе говоря, сколько переведут, и
кто платит налоговой (игрок или компания)? 2) Будут ли в открытом
доступе промежуточные итоги чтобы посмотреть кто лидер кто не
лидер.... есть такая фраза в налоговом кодексе: "Подарки,
полученные от организаций и индивидуальных предпринимателей,
облагаются налогом на доходы физических лиц по ставке 13 процентов,
а призы и выигрыши, полученные в конкурсах и играх, проводимых в
рекламных целях, – по ставке 35 процентов." т.е. что же это
получается, от миллиона 350 кровных тысяч отдай и не греши?

Ссылка на сообщение: #2459208
ADevil1982 (23 Июл 2016 - 00:55) писал: 2 вопроса. 1) Так и не понятно с налогом: переведут лям а потом от
налоговой отбивайся как хочешь? Иначе говоря, сколько переведут, и
кто платит налоговой (игрок или компания)? 2) Будут ли в открытом
доступе промежуточные итоги чтобы посмотреть кто лидер кто не
лидер.... есть такая фраза в налоговом кодексе: "Подарки,
полученные от организаций и индивидуальных предпринимателей,
облагаются налогом на доходы физических лиц по ставке 13 процентов,
а призы и выигрыши, полученные в конкурсах и играх, проводимых в
рекламных целях, – по ставке 35 процентов." т.е. что же это
получается, от миллиона 350 кровных тысяч отдай и не греши?
JamesWhite: Во взаимоотношения с вашим государстввом ( а они у нас
разные, ставки налогов в СНГ и не только в СНГ тоже разные) вам
предстоит разбраться самостоятельно. Бывают люди льготники,
пенсионеры, чиновники, генералы, нерезиденты, да мало ли кто.
Ставочки там разные у всех могут быть.
2. Через 2-3 недели можно будет в личном кабинете посмотреть сколько у тебя лично рефералов. ( ну и обсудить на форуме)
2. Через 2-3 недели можно будет в личном кабинете посмотреть сколько у тебя лично рефералов. ( ну и обсудить на форуме)
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:55:41
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459201
candie (23 Июл 2016 - 00:49) писал: 4 - какое отношение имеют "активные обычные игроки" к этой
акции? в моем представлении активный игрок - тот, кто активно
играет. в вашем, судя по всему - тот, кто активно рассказывает о
том, как он играет. что несколько странно.
Ссылка на сообщение: #2459201
candie (23 Июл 2016 - 00:49) писал: 4 - какое отношение имеют "активные обычные игроки" к этой
акции? в моем представлении активный игрок - тот, кто активно
играет. в вашем, судя по всему - тот, кто активно рассказывает о
том, как он играет. что несколько странно.JamesWhite: Активный игрок- активно играет.
Еще он паркует свой автомобиль и чинит его в гараже/автосервисе. Не один, а вокружении таких же мужиков. Курит в курилке на работе ( и вновь не один) Подвозит коллег- попутчиков- берет такси- едет в общественном транспорте.
Все это очень затруднительно делать молча. А эта акция дает прекрасную тему для разговора.
Еще он паркует свой автомобиль и чинит его в гараже/автосервисе. Не один, а вокружении таких же мужиков. Курит в курилке на работе ( и вновь не один) Подвозит коллег- попутчиков- берет такси- едет в общественном транспорте.
Все это очень затруднительно делать молча. А эта акция дает прекрасную тему для разговора.
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:51:33
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459193
AbeTakakazu (23 Июл 2016 - 00:50) писал: Можно сделать метровую модель Лады Калины, это конечно не Ямато, но
тоже ничего
Ссылка на сообщение: #2459193
AbeTakakazu (23 Июл 2016 - 00:50) писал: Можно сделать метровую модель Лады Калины, это конечно не Ямато, но
тоже ничегоJamesWhite: Я даже знаю, кому ее можно будет послать)
И жизнь заиграет новыми красками
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:50:19
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459188
Alvamex (23 Июл 2016 - 00:48) писал: Как бы разработчики сильно не любили аудиторию -18 дизлайков всё же
о чём то говорит, если я не ошибаюсь такой непопулярной акции ещё
не было... Воу!)))
Удачи, ребята! -30 о чувство, когда ты разработчик и не можешь участвовать...-12 Родственникам тоже нельзя... Я узнавала...-10
Ссылка на сообщение: #2459188
Alvamex (23 Июл 2016 - 00:48) писал: Как бы разработчики сильно не любили аудиторию -18 дизлайков всё же
о чём то говорит, если я не ошибаюсь такой непопулярной акции ещё
не было... Воу!))) Удачи, ребята! -30 о чувство, когда ты разработчик и не можешь участвовать...-12 Родственникам тоже нельзя... Я узнавала...-10
JamesWhite: Тут такое дело...
Успех мероприятия оцениваться будет не дизлайками. Их примем к сведению
Успех мероприятия оцениваться будет не дизлайками. Их примем к сведению
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:49:07
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459180
balanc713 (23 Июл 2016 - 00:45) писал: Это из темы недельной давности про Техас, инвайт на Диану!
Как в воду глядел! Надо было подождать! Я тогда разместил ссылки
где мог, пригласил кого мог! Один пассажир зарегался только,
сам его позвал через ЛС! А тут новая волна! Сразу бы все сделали! И
конкурс , и Техас, и инвайт! Четвертая волна с Ладой Калиной будет?
Ссылка на сообщение: #2459180
balanc713 (23 Июл 2016 - 00:45) писал: Это из темы недельной давности про Техас, инвайт на Диану!
Как в воду глядел! Надо было подождать! Я тогда разместил ссылки
где мог, пригласил кого мог! Один пассажир зарегался только,
сам его позвал через ЛС! А тут новая волна! Сразу бы все сделали! И
конкурс , и Техас, и инвайт! Четвертая волна с Ладой Калиной будет?
JamesWhite: Была у меня мысль главным призом сделать Ладу Калину. Но
почему-то показалось что ее меньше захотят чем миллион.
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:43:56
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459167
Berry_Tiger (23 Июл 2016 - 00:13) писал: Проще было бы устроить конкурс для "Джова, Вспышки,
Амвея (ну и прочих, кто там еще есть)". Причем тут шелуха от
обычных игроков?
Ссылка на сообщение: #2459167
Berry_Tiger (23 Июл 2016 - 00:13) писал: Проще было бы устроить конкурс для "Джова, Вспышки,
Амвея (ну и прочих, кто там еще есть)". Причем тут шелуха от
обычных игроков?JamesWhite: Постарайтесь отказаться от стереотипного мировосприятия, и
понять что в этом мире есть много людей, событий и явлений
никак не связанных с указанными гражданами. Есть даже люди которые,
ужас-ужас, не смотрят этих господ, которык к слову сказать, далеко
не крупнейшие блоггеры в стране. И уж тем более в СМИ. Да и что
сказать- власти у них нет никакой. ( в отличие от других граждан)
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:40:05
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459153
u5e100k (23 Июл 2016 - 00:36) писал: уважаемые разработчики, вы никак не поймете, что тот, кто хотел
играть в эту игру уже играет, а вот, чтобы привлечь другую
аудиторию надо принципиально делать другую игру, вы пошли сразу
неверным путем делая всего лишь клон танков, имея в своем опыте
прекрасный и самобытный проект Лесты - "Стальные монстры", при этом
высокомерно замечая "корабли - не танки", принципиально отвергая
интересные, но не принципиальные фичи WOT...
Ссылка на сообщение: #2459153
u5e100k (23 Июл 2016 - 00:36) писал: уважаемые разработчики, вы никак не поймете, что тот, кто хотел
играть в эту игру уже играет, а вот, чтобы привлечь другую
аудиторию надо принципиально делать другую игру, вы пошли сразу
неверным путем делая всего лишь клон танков, имея в своем опыте
прекрасный и самобытный проект Лесты - "Стальные монстры", при этом
высокомерно замечая "корабли - не танки", принципиально отвергая
интересные, но не принципиальные фичи WOT...JamesWhite: WoT - прекрасная игра. И в нее играю те, кому она нравится.
Но зачем же воспроизводить WoT для тех людей которые в нее уже (
или еще) не играют? Людям хочется разнообразия, для этого и делают
новые игры.
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:38:03
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459146
Grand208 (23 Июл 2016 - 00:35) писал:
В целом же розыгрыши всегда хорошо(как максимум для 250 игроков), но выхлопа в целом я вижу мало, особенно когда на кон ставят такую сумму с призами.
Ссылка на сообщение: #2459146
Grand208 (23 Июл 2016 - 00:35) писал: В целом же розыгрыши всегда хорошо(как максимум для 250 игроков), но выхлопа в целом я вижу мало, особенно когда на кон ставят такую сумму с призами.
JamesWhite: Такую маленькую или такую большую?
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:32:07
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459132
u5e100k (23 Июл 2016 - 00:30) писал: это со взрослыми мужиками так общаться? удивили, похоже на
развод для малолетних, мне самому уж 40-ник и если бы мне , что-то
таким образом стали втюхивать, увольте...
Ссылка на сообщение: #2459132
u5e100k (23 Июл 2016 - 00:30) писал: это со взрослыми мужиками так общаться? удивили, похоже на
развод для малолетних, мне самому уж 40-ник и если бы мне , что-то
таким образом стали втюхивать, увольте...JamesWhite: А как бы вы предложили общаться со взрослыми мужиками,
которые играют в компьютерные игры?
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:28:07
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459123
lexus20088 (23 Июл 2016 - 00:25) писал: Почему? Ведь Техасы дарите кто 3 месяца не играл!!!!
Ссылка на сообщение: #2459123
lexus20088 (23 Июл 2016 - 00:25) писал: Почему? Ведь Техасы дарите кто 3 месяца не играл!!!!JamesWhite: Так то всего лишь Техас...
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:24:44
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459118
LOLeast (23 Июл 2016 - 00:15) писал: Хорошо.
Дайте формулу, как привлечь?
Вы же знаете систему продаж! - как сказать моим танкистам друзьям, завлекшим меня сюда, и ретировавшимся после недели игры - сюда зайти?
Или как мне пригласить друга, не играющего вообще? В тот момент, когда даже у меня "подгорает".
Дайте хоть намек...
Ссылка на сообщение: #2459118
LOLeast (23 Июл 2016 - 00:15) писал: Хорошо.Дайте формулу, как привлечь?
Вы же знаете систему продаж! - как сказать моим танкистам друзьям, завлекшим меня сюда, и ретировавшимся после недели игры - сюда зайти?
Или как мне пригласить друга, не играющего вообще? В тот момент, когда даже у меня "подгорает".
Дайте хоть намек...
JamesWhite: ЕСли шутить, можете рассказать про подрывы, форум, попкорн и
Алатристе)
Если серьезно, то смотрите.
1. У нас ( внезапно) игра для очень взрослой аудитории. Сугубо мужская среда ( при этом - без мата и дедовщины). Детей почти нет, женщин( тоже) Интеллигентные, состоявшиеся взрослые люди ( 99%). С ними банально интересно.
2. Оригинальный необычный сеттинг ( других таких ММО игр просто нет). Про море игр вообще мало, а с таким набором кораблей и в этой эпохе- банально ничего нет. 3. Неторопливая игра. Вовсе не нужно дергаться за монитором, игровой процесс нетороплив и вдумчив ( как правило, есть конечно исключния по обе стороны экрана)
4. Будущее проекта очень предсказуемо и весьма длинное. Компания стабильная, игра будет существовать много лет. Можно общаться с друзьями и не боятсья что это все куда то пропадет в один прекрасный день.
Если серьезно, то смотрите.
1. У нас ( внезапно) игра для очень взрослой аудитории. Сугубо мужская среда ( при этом - без мата и дедовщины). Детей почти нет, женщин( тоже) Интеллигентные, состоявшиеся взрослые люди ( 99%). С ними банально интересно.
2. Оригинальный необычный сеттинг ( других таких ММО игр просто нет). Про море игр вообще мало, а с таким набором кораблей и в этой эпохе- банально ничего нет. 3. Неторопливая игра. Вовсе не нужно дергаться за монитором, игровой процесс нетороплив и вдумчив ( как правило, есть конечно исключния по обе стороны экрана)
4. Будущее проекта очень предсказуемо и весьма длинное. Компания стабильная, игра будет существовать много лет. Можно общаться с друзьями и не боятсья что это все куда то пропадет в один прекрасный день.
dreameater_
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:22:29
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459117
XtigmA (23 Июл 2016 - 00:11): Отлично. Подождем еще
Ссылка на сообщение: #2459117
XtigmA (23 Июл 2016 - 00:11): Отлично. Подождем еще
dreameater_: Год же не сказан. ;)
JamesWhite
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
23.07.2016 00:19:49
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2459112
lexus20088 (23 Июл 2016 - 00:15) писал: Отдохну от игры до сентября.
Ссылка на сообщение: #2459112
lexus20088 (23 Июл 2016 - 00:15) писал: Отдохну от игры до сентября.JamesWhite: А ленивым не подарим!
Реклама | Adv















