Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бюллетень 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2523213
Kawaii_Neko_Kun (08 Авг 2016 - 16:23) писал: Хорошо тебе будет видно кто берунг, а кто нет. Это очень хорошо что
ввели очки захвата в статистику. Про немецкие ЛК можно
поподробнее, на тесте максимум 8й уровень можно будет пощупать?
Ссылка на сообщение: #2523213
Kawaii_Neko_Kun (08 Авг 2016 - 16:23) писал: Хорошо тебе будет видно кто берунг, а кто нет. Это очень хорошо что
ввели очки захвата в статистику. Про немецкие ЛК можно
поподробнее, на тесте максимум 8й уровень можно будет пощупать?Sub_Octavian: На общем тесте не планируется массовая раздача немецких ЛК. Ветка,
скорее всего, будет проходить финальные проверки силами сотрудников
компании и супертестеров.
Тема: Вопрос по акции "Пригласи друга"
Ссылка на сообщение: #2523212
DenDriver (08 Авг 2016 - 15:50) писал: П.с. - удобно ли параллельно с форумом в корабли
играть? Или наоборот. (На правах любопыства!)
RakovAlyosha (08 Авг 2016 - 16:25) писал: Вопрос Лисе - Если чел СОЗДАЛ ссылку, отослал, но она не была
реализована? Если просто создал, из любопытства, но даже не
отсылал. Уже система посчитала его как ветерана имеющего ссылку? Да
или НЕТ?
Ссылка на сообщение: #2523212
DenDriver (08 Авг 2016 - 15:50) писал: П.с. - удобно ли параллельно с форумом в корабли
играть? Или наоборот. (На правах любопыства!) Jluca: Вполне себе.... Когда время позволяет, можно на разные мониторы
разнести. 13:28 Добавлено спустя 0 минут
RakovAlyosha (08 Авг 2016 - 16:25) писал: Вопрос Лисе - Если чел СОЗДАЛ ссылку, отослал, но она не была
реализована? Если просто создал, из любопытства, но даже не
отсылал. Уже система посчитала его как ветерана имеющего ссылку? Да
или НЕТ?Jluca: Уже ветеран, да.
Тема: Бюллетень 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2523202
Medved_Zeleny (08 Авг 2016 - 16:25) писал: Наконец-то, новая ветка ЛК!!! Свободка на стоки накоплена, серебро
отложено, даешь мясорубку!) Буду катать поочередно - эсминцы и
новые линкоры, хи-хикс)
Ссылка на сообщение: #2523202
Medved_Zeleny (08 Авг 2016 - 16:25) писал: Наконец-то, новая ветка ЛК!!! Свободка на стоки накоплена, серебро
отложено, даешь мясорубку!) Буду катать поочередно - эсминцы и
новые линкоры, хи-хикс)Jluca: Ответственная подготовка)
Тема: Новые изменения немецких ЛК в 0.5.9.1
Ссылка на сообщение: #2523172
polkovnik (08 Авг 2016 - 12:59) писал: Все правильно, про историчность вспоминают, когда это выгодно
разробам и забывают о ней напрочь, когда натягивают баланс... Вы бы
товарищи разробы уже как то определились про, что ваша игра про
историчность и достоверность или про баланс, которого как бы и
нет...
Cesarevich_EU (08 Авг 2016 - 12:19) писал: монстра которого сами проектировщики боялись.
Ссылка на сообщение: #2523172
polkovnik (08 Авг 2016 - 12:59) писал: Все правильно, про историчность вспоминают, когда это выгодно
разробам и забывают о ней напрочь, когда натягивают баланс... Вы бы
товарищи разробы уже как то определились про, что ваша игра про
историчность и достоверность или про баланс, которого как бы и
нет...ArdRaeiss: Всё правильно, как нужно поныть пожаловаться про что-то непонятно
или что действует не так, как у Пикуля в иных художественных книгах
написано/кино показано - так достаётся "история" и "логика", мол
"ну не может стальной корабль гореть!", "снаряды насквозь не
пролетали!", "неужто можно было с 5 километров промазать линкору по
линкору?" или "да не бывало такого, что б противник знал что за ним
наблюдают!". А как оказывается, что исторически такое бывало и что
это даже логично... то почему-то резко идёт смена направления "у
вас же тут аркада, нет у вас истории, надуйте забалансите сову как
потребуется!". Вы бы уж определились хоть.
Cesarevich_EU (08 Авг 2016 - 12:19) писал: монстра которого сами проектировщики боялись.ArdRaeiss: Ой, а можно документик про это поглядеть?
Тема: Вопрос по акции "Пригласи друга"
Ссылка на сообщение: #2523139
RakovAlyosha (08 Авг 2016 - 14:08) писал: По ЭТОЙ акции навсегда? Кто-нибудь из разрабов или
компетентных модеров ответит в этой теме, или мне прямиком в
ЦПП? Я нигде в условиях акции и на форуме не встречал
невозможности взаимного рекрутирования. Я не ИГРАЛ более 3 мес,
условия акции выполнены, а кому что посылал с форума, это не
касается.
Ссылка на сообщение: #2523139
RakovAlyosha (08 Авг 2016 - 14:08) писал: По ЭТОЙ акции навсегда? Кто-нибудь из разрабов или
компетентных модеров ответит в этой теме, или мне прямиком в
ЦПП? Я нигде в условиях акции и на форуме не встречал
невозможности взаимного рекрутирования. Я не ИГРАЛ более 3 мес,
условия акции выполнены, а кому что посылал с форума, это не
касается.Jluca: По этой акции навсегда. Система все равно вас будет видеть
как ветерана, потому что у вас своя реферальная ссылка.
Kirito______
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
08.08.2016 16:12:57
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2523115
Ссылка на сообщение: #2523115
Kirito______: Честно прочитал 16 страниц и с меня хватило) Скажите а где
можно увидеть ТОП участников, всех участников? Я думаю что при
таком конкурсе он должен быть в открытом доступе у всех, чтобы
здраво оценивать свои шансы на победу и предпринимать какие то шаги
- нужна статистика, и если вы её не предоставляете, то кто мешает
отдать приз Васе Пупкину, который вообще никого не приглашал, а ему
просто нарисовали 10 000 рефералов? Где прозрачность?
Тема: Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
Ссылка на сообщение: #2523056
Pyrojoke (08 Авг 2016 - 15:48) писал: а кока-колу пить вредно, в ней много сахара и химии
(на фотке стола - бутылка колы)
Ссылка на сообщение: #2523056
Pyrojoke (08 Авг 2016 - 15:48) писал: а кока-колу пить вредно, в ней много сахара и химии Jluca: Кола поднимает давление. Я пью его вместо кофе или лекарств
иногда. Так что
... К тому же есть кола без сахара...
А так да... ржавчину хорошо удаляет
Тема: Шарнхорст на горизонте?
Ссылка на сообщение: #2523048
Ссылка на сообщение: #2523048
Sub_Octavian: На финальной стадии тестирования кораблю меняют тип на сервере, и
он начинает попадать в профайл (и даже медальки фармить). Как
правило, это делается между окончанием теста и "боевой
готовностью", а тут сменили тип чуть раньше. Это чисто технический
момент. Старт продаж мы еще не анонсировали.
Тема: Вопрос по акции "Пригласи друга"
Ссылка на сообщение: #2522957
DenDriver (08 Авг 2016 - 15:34) писал: Другое дело, что, возможно, было неочевидно, что став
"ветераном", игрок уже не может быть приглашенным.
Ссылка на сообщение: #2522957
DenDriver (08 Авг 2016 - 15:34) писал: Другое дело, что, возможно, было неочевидно, что став
"ветераном", игрок уже не может быть приглашенным.Jluca: Позвольте, как это может быть не очевидно. У игрока уже
автоматически выставлен статус "ветеран", куда приглашать-то?
Вообще да. Подобного рода "премирование" системой не предусмотрено.
Тема: Общий тест версии 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2522946
Ссылка на сообщение: #2522946
Pinkman26:
Командиры! Версия 0.5.10
готовится к выходу и совсем скоро предстанет перед игроками.
Присоединяйтесь к общему тесту обновления, и сможете не только в
числе первых увидеть все его нововведения, но и заодно опробовать в бою
корабли, которые вы пока не успели изучить и приобрести. В этот раз
среди них Tirpitz, Atago или Atlanta. Выбор за вами! Общий тест —
это заключительный этап подготовки крупных обновлений. Он позволяет
игрокам внести существенный вклад в развитие игры и, помимо
прочего, заранее подготовиться к изменениям и поиграть на кораблях,
которых нет в коллекции. Словом, присоединяйтесь, будет интересно!
Мы ждём вас, и будем рады узнать вашу оценку новой версии.
Обязательно делитесь с нами своими впечатлениями. Оставить отзыв Даты проведения
Старт: 9 августа, 19:30 (МСК) Окончание: 15 августа
Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей
версии — обновите клиент (размер 1,7 ГБ) и используйте старую
учётную запись. Если для вас это первое тестирование, вам
необходимо скачать клиент (размер 12,5 ГБ) и зарегистрироваться на
портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы
найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды Участвуя в тестировании,
вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо
справиться с поставленными задачами. В общем тесте версии 0.5.10
задачи следующие:
Одержите три победы в случайном или
кооперативном бою на общем тесте в составе отряда. Награда — по 5
флажных сигналов Equal Speed Charlie London, Hotel Yankee, India
Bravo Terrathree и India Delta.
Выиграйте 10 боёв на крейсере в случайном или
кооперативном бою на общем тесте. Награда — день премиум аккаунта.
Выиграйте 10 боёв на линкоре в случайном или
кооперативном бою на общем тесте. Награда — 10 наборов камуфляжа
Тип 6. Важно: чтобы награды гарантированно были начислены вам,
необходимо, чтобы ваш игровой аккаунт и аккаунт общего теста имели
одинаковый адрес электронной почты. Если они не совпадают,
предлагаем пройти регистрацию заново. Награды будут начислены ближе
к окончательному выходу обновления. Стартовые бонусы Как и
всегда, на общий тест 0.5.10 не будут перенесены накопления и
достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий.
Однако у вас будут все условия для отличного старта и игры в своё
удовольствие. Каждому участнику будут начислены все корабли VI
уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования
кораблей VII–VIII уровней и модулей будет значительно уменьшена,
так что вы сможете достичь техники VIII уровня всего за
несколько боёв. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 1000
дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов.
Всем аккаунтам общего теста будет присвоен премиум статус. При
первом же запуске игры вы будете иметь 12-й уровень аккаунта.
Кроме того, вам будет доступно специальное испытание: выиграйте 10
боёв на любом корабле в случайном или кооперативном бою на
общем тесте. Награда — 12 500 дублонов на ваш аккаунт общего теста!
В ходе общего теста версии 0.5.10 для приобретения будут недоступны
корабли выше VIII уровня. Если у вас возникнут проблемы с
входом в игру, не переживайте: число участников ограничено, поэтому
при входе на сервер периодически может образовываться очередь.
Увидимся на общем тесте!
Командиры! Версия 0.5.10
готовится к выходу и совсем скоро предстанет перед игроками.
Присоединяйтесь к общему тесту обновления, и сможете не только в
числе первых увидеть все его нововведения, но и заодно опробовать в бою
корабли, которые вы пока не успели изучить и приобрести. В этот раз
среди них Tirpitz, Atago или Atlanta. Выбор за вами! Общий тест —
это заключительный этап подготовки крупных обновлений. Он позволяет
игрокам внести существенный вклад в развитие игры и, помимо
прочего, заранее подготовиться к изменениям и поиграть на кораблях,
которых нет в коллекции. Словом, присоединяйтесь, будет интересно!
Мы ждём вас, и будем рады узнать вашу оценку новой версии.
Обязательно делитесь с нами своими впечатлениями. Оставить отзыв Даты проведения
Старт: 9 августа, 19:30 (МСК) Окончание: 15 августа
Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей
версии — обновите клиент (размер 1,7 ГБ) и используйте старую
учётную запись. Если для вас это первое тестирование, вам
необходимо скачать клиент (размер 12,5 ГБ) и зарегистрироваться на
портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы
найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды Участвуя в тестировании,
вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо
справиться с поставленными задачами. В общем тесте версии 0.5.10
задачи следующие:
Одержите три победы в случайном или
кооперативном бою на общем тесте в составе отряда. Награда — по 5
флажных сигналов Equal Speed Charlie London, Hotel Yankee, India
Bravo Terrathree и India Delta.
Выиграйте 10 боёв на крейсере в случайном или
кооперативном бою на общем тесте. Награда — день премиум аккаунта.
Выиграйте 10 боёв на линкоре в случайном или
кооперативном бою на общем тесте. Награда — 10 наборов камуфляжа
Тип 6. Важно: чтобы награды гарантированно были начислены вам,
необходимо, чтобы ваш игровой аккаунт и аккаунт общего теста имели
одинаковый адрес электронной почты. Если они не совпадают,
предлагаем пройти регистрацию заново. Награды будут начислены ближе
к окончательному выходу обновления. Стартовые бонусы Как и
всегда, на общий тест 0.5.10 не будут перенесены накопления и
достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий.
Однако у вас будут все условия для отличного старта и игры в своё
удовольствие. Каждому участнику будут начислены все корабли VI
уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования
кораблей VII–VIII уровней и модулей будет значительно уменьшена,
так что вы сможете достичь техники VIII уровня всего за
несколько боёв. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 1000
дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов.
Всем аккаунтам общего теста будет присвоен премиум статус. При
первом же запуске игры вы будете иметь 12-й уровень аккаунта.
Кроме того, вам будет доступно специальное испытание: выиграйте 10
боёв на любом корабле в случайном или кооперативном бою на
общем тесте. Награда — 12 500 дублонов на ваш аккаунт общего теста!
В ходе общего теста версии 0.5.10 для приобретения будут недоступны
корабли выше VIII уровня. Если у вас возникнут проблемы с
входом в игру, не переживайте: число участников ограничено, поэтому
при входе на сервер периодически может образовываться очередь.
Увидимся на общем тесте!
Тема: Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
Ссылка на сообщение: #2522931
K561LA3 (08 Авг 2016 - 15:37) писал: Лиса решила потроллить ЦА и поставила авик в порту
Ссылка на сообщение: #2522931
K561LA3 (08 Авг 2016 - 15:37) писал: Лиса решила потроллить ЦА и поставила авик в портуJluca: Ахахахахах)))) Ну фильтр на них сразу настроен.
Тема: Дублоны за испытания
Ссылка на сообщение: #2522922
Ссылка на сообщение: #2522922
dreameater_: 9 дней Х 30 боёв в день (задрот уровень) Х 70% боёв топ-1 = около
190 дублонов. Смешно. 40р
Тема: Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
Ссылка на сообщение: #2522861
Ссылка на сообщение: #2522861
Jluca: руками не размахивай так)))
Тема: Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
Ссылка на сообщение: #2522812
Ссылка на сообщение: #2522812
Shtihl_FD: Кот, ты, однако, генератор весьма продуманных, может местами
спорных, но очень толковых идей, я уже хочу такую игру!
Тема: Немного о системе приглашений (что давать новичкам).
Ссылка на сообщение: #2522805
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 Авг 2016 - 11:26) писал: Новичкам даётся 80000 свободного опыта. Видимо по плану они должны
пригодится для прохождения кактусов. А по факту? Разработчики, у
вас есть статистика? Я чую, что они не кактусы проходят, а все
начальные корабли подряд. И что в итоге: они появляются на 5-6
уровнях без всякого игрового опыта? Кому от этого лучше? Новичкам?
вряд ли... Увеличит ли это процент оставания в игре? Сомнительно,
скорее наоборот, отпугнёт от игры (кому из новичков понравится 40%
побед на 5-6 уровнях?). Что предлагаю: не давать
свободный опыт вообще, а взамен дать толстенькую пачку на сигналы
на опыт, в т.ч. свободный. И дать миллионов 20-30 серебра. Это
полезнее будет новичкам. И приятнее. Они смогут покупать
расходники, модернизации и тем самым их введение в игру будет более
мягким. А вот Техас - это хороший на самом деле выбор. Такой
корабль новичкам и нужен.
Ссылка на сообщение: #2522805
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 Авг 2016 - 11:26) писал: Новичкам даётся 80000 свободного опыта. Видимо по плану они должны
пригодится для прохождения кактусов. А по факту? Разработчики, у
вас есть статистика? Я чую, что они не кактусы проходят, а все
начальные корабли подряд. И что в итоге: они появляются на 5-6
уровнях без всякого игрового опыта? Кому от этого лучше? Новичкам?
вряд ли... Увеличит ли это процент оставания в игре? Сомнительно,
скорее наоборот, отпугнёт от игры (кому из новичков понравится 40%
побед на 5-6 уровнях?). Что предлагаю: не давать
свободный опыт вообще, а взамен дать толстенькую пачку на сигналы
на опыт, в т.ч. свободный. И дать миллионов 20-30 серебра. Это
полезнее будет новичкам. И приятнее. Они смогут покупать
расходники, модернизации и тем самым их введение в игру будет более
мягким. А вот Техас - это хороший на самом деле выбор. Такой
корабль новичкам и нужен. Vallter_: Если посмотреть внимательнее, то 80 тысяч опыта дадут только
за вкачивание корабля VI уровня, когда приобретённый опыт сможет
помочь прокачать дополнительную ветку или будет использован для
вывода корабля в ТОП. Так что волноваться не о чем.
Тема: Стрим по истории кораблестроения. В гостях JamesWhite и Сергей Богатов
Ссылка на сообщение: #2522780
Karl_von_MuIIer (05 Авг 2016 - 08:55) писал: 3. Десант можно уничтожить прямо на транспортах, на которых он
плывет для высадки. Вот такая хитрая технология, но видишь, Руднев
тоже не догадался. 2. Из Варяга мог бы получиться прекрасный
рейдер.
Ссылка на сообщение: #2522780
Karl_von_MuIIer (05 Авг 2016 - 08:55) писал: 3. Десант можно уничтожить прямо на транспортах, на которых он
плывет для высадки. Вот такая хитрая технология, но видишь, Руднев
тоже не догадался. 2. Из Варяга мог бы получиться прекрасный
рейдер.Defklo: Глеб Борисович, Вы? 
Тема: Персональное предложение
Ссылка на сообщение: #2522732
jefferson25 (08 Авг 2016 - 14:24) писал: Уважаемые игроки и разработчики?Объясните пожалуйста,как работает
система персональных предложений?Уже 2 недели играю на всем подряд
и не разу не выскочило предложение!Подскажите может есть какие
секреты для его получения.А то хочется прикупить Симс!На чем играть
и сколько боёв что б выпал Симс?На днях почти целый день играл на
молнии хоть бы одно выпало!
Ссылка на сообщение: #2522732
jefferson25 (08 Авг 2016 - 14:24) писал: Уважаемые игроки и разработчики?Объясните пожалуйста,как работает
система персональных предложений?Уже 2 недели играю на всем подряд
и не разу не выскочило предложение!Подскажите может есть какие
секреты для его получения.А то хочется прикупить Симс!На чем играть
и сколько боёв что б выпал Симс?На днях почти целый день играл на
молнии хоть бы одно выпало! kindly: Система работает автоматически. Она самостоятельно выбирает
игрока и тип предложения. Есть определенные базовые
параметры/критерии, но они скорее общие и на конкретные предложения
не распространяются. Поэтому единственное, что я могу вам
посоветовать - это ждать.
Тема: Ненагибающим авикам посвящается. Стихи #4
Ссылка на сообщение: #2522677
Ссылка на сообщение: #2522677
Jluca: Отличные стихи)
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу?
Ссылка на сообщение: #2522535
XtigmA (08 Авг 2016 - 13:36) писал: Сидим ждём тогда и грустим с яматкой(
Ссылка на сообщение: #2522535
XtigmA (08 Авг 2016 - 13:36) писал: Сидим ждём тогда и грустим с яматкой(Sub_Octavian: Классно тогда мы встретились 2 раза подряд
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2522514
Shepke (08 Авг 2016 - 14:06) писал: Отличный плюс, если им дать исторические дальности хода..для
крейсеров кстати тоже.. там есть мод.2 и мод.3 на 8км и 14км хода
соответственно. Ну и если закрыть глаза на ГАП (хотя у "Тирпица"
был абсолютно идентичный сонар, не сильно то "Тирпиц" от него и
выиграет(как и "Бисмарк")), то ПВО никогда на "Бисмарке" не
стоявшее, откуда взялось? Ну а феерический бред, когда на одном из
одинаковых систершипов, ПМК стреляет почти в два раза дальше,
я даже не знаю что и сказать. Фил, по-моему Володя заигрался
балансом...
Pyroksyllin (08 Авг 2016 - 14:07) писал: ну по ттх на данный момент горизонтальный разброс у него меньше на
3 метра. плюс ещё есть не разглашающийся (по непонятным мне
причинам) вертикальный разброс и сигма (по неофициальным данным,
конечно же), которая у Тирпица крайне печальная. 11:08 Добавлено
спустя 0 минут Бисмарк не Бисмарк. а компиляция всех
систершипов. как и другие корабли в ветках.
Ссылка на сообщение: #2522514
Shepke (08 Авг 2016 - 14:06) писал: Отличный плюс, если им дать исторические дальности хода..для
крейсеров кстати тоже.. там есть мод.2 и мод.3 на 8км и 14км хода
соответственно. Ну и если закрыть глаза на ГАП (хотя у "Тирпица"
был абсолютно идентичный сонар, не сильно то "Тирпиц" от него и
выиграет(как и "Бисмарк")), то ПВО никогда на "Бисмарке" не
стоявшее, откуда взялось? Ну а феерический бред, когда на одном из
одинаковых систершипов, ПМК стреляет почти в два раза дальше,
я даже не знаю что и сказать. Фил, по-моему Володя заигрался
балансом... Sub_Octavian: Прости нас, историчность, но при таком раскладе мы получаем два
корабля не-клона, каждый из которых по-своему хорош. Причем один -
платный, а другой доступен всем любителям немцев. И это хорошо.
11:09 Добавлено спустя 0 минут
Pyroksyllin (08 Авг 2016 - 14:07) писал: ну по ттх на данный момент горизонтальный разброс у него меньше на
3 метра. плюс ещё есть не разглашающийся (по непонятным мне
причинам) вертикальный разброс и сигма (по неофициальным данным,
конечно же), которая у Тирпица крайне печальная. 11:08 Добавлено
спустя 0 минут Бисмарк не Бисмарк. а компиляция всех
систершипов. как и другие корабли в ветках.Sub_Octavian: Бисмарк не Бисмарк. а компиляция всех систершипов. как и
другие корабли в ветках. Про 3 метра я проверю, по сигмам там все
идентично.
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2522449
Reindas (08 Авг 2016 - 12:11) писал: Как-то обидно... У Бисмарка лучше броня У Бисмарка лучше ПМК
(дальше стреляет) У Бисмарка лучше ПВО (куда сильнее) У Бисмарка
есть Гидроакустический поиск У Бисмарка лучше точность У
Тирпица есть торпеды (сомнительный плюс) P.S.
Обидно, что у одного будет много чего, а у второго почти ничего
Ссылка на сообщение: #2522449
Reindas (08 Авг 2016 - 12:11) писал: Как-то обидно... У Бисмарка лучше броня У Бисмарка лучше ПМК
(дальше стреляет) У Бисмарка лучше ПВО (куда сильнее) У Бисмарка
есть Гидроакустический поиск У Бисмарка лучше точность У
Тирпица есть торпеды (сомнительный плюс) P.S.
Обидно, что у одного будет много чего, а у второго почти ничегоSub_Octavian: Почему Вы решили, что у Bismarck лучше точность?
Торпеды - это не сомнительный плюс,
отнюдь. Это отличный плюс, ничуть не хуже ГАП, усиления ПМК
(который все равно имеет сколь-нибудь серьезное значение только при
профильной "заточке") и ПВО.
Shtihl_FD
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
08.08.2016 13:50:36
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522417
bf_heavy (08 Авг 2016 - 13:47) писал: до полной проектной документации безусловно дело не доходит,
но эскизный проект зачастую получается более проработанным чем
проекты того времени. Игровой реализм и реализм
планеты Земля - суть разные вещи.
Ссылка на сообщение: #2522417
bf_heavy (08 Авг 2016 - 13:47) писал: до полной проектной документации безусловно дело не доходит,
но эскизный проект зачастую получается более проработанным чем
проекты того времени. Игровой реализм и реализм
планеты Земля - суть разные вещи.Shtihl_FD: Спасибо, примерно в ту сторону и думал
bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
08.08.2016 13:47:43
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522406
Цитата В целом, проектирование даже бумажных кораблей в Лесте на уровне того, что хоть иди и в железе закладывай?
Цитата А вот уже балансные правки идут своим путем?
Ссылка на сообщение: #2522406
Цитата В целом, проектирование даже бумажных кораблей в Лесте на уровне того, что хоть иди и в железе закладывай?
bf_heavy: до полной проектной документации безусловно дело не доходит,
но эскизный проект зачастую получается более проработанным чем
проекты того времени.
Цитата А вот уже балансные правки идут своим путем?
bf_heavy: Игровой реализм и реализм планеты Земля - суть разные вещи.
Shtihl_FD
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
08.08.2016 13:42:48
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522374
bf_heavy (08 Авг 2016 - 13:35) писал: это не так. Не нужно смешивать проектирование и игровой
баланс. Проектируются корабли именно из учета реальности.
Ссылка на сообщение: #2522374
bf_heavy (08 Авг 2016 - 13:35) писал: это не так. Не нужно смешивать проектирование и игровой
баланс. Проектируются корабли именно из учета реальности.Shtihl_FD: В целом, проектирование даже бумажных кораблей в Лесте на
уровне того, что хоть иди и в железе закладывай? А вот уже
балансные правки идут своим путем?
bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
08.08.2016 13:35:05
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522332
Цитата В реале, вы безусловно правы. Но в WoWS все проектируется исходя из "требований играбельности
Ссылка на сообщение: #2522332
Цитата В реале, вы безусловно правы. Но в WoWS все проектируется исходя из "требований играбельности
bf_heavy: это не так. Не нужно смешивать проектирование и игровой
баланс. Проектируются корабли именно из учета реальности.
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу?
Ссылка на сообщение: #2522319
Ссылка на сообщение: #2522319
Vallter_: Статистику ещё смотрим. Важные не только дни проведения акции, но и
дни после неё.
bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
08.08.2016 12:48:20
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522108
Цитата "Реалистичные" проекты на базе салфетки башни)
Ссылка на сообщение: #2522108
Цитата "Реалистичные" проекты на базе салфетки башни)
bf_heavy: корабль проектируется вокруг комплекса вооружения и ГЭУ,
первое решает задачи под которое корабль проектируется, второе
обеспечивает оперативную и тактическую подвижность.
bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
08.08.2016 12:42:44
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522078
Цитата А, ну и да, "итажиаркада, куды вы со своим риализмом", как 100500 раз отвечали мне на призывы к реалистичности
Ссылка на сообщение: #2522078
Цитата А, ну и да, "итажиаркада, куды вы со своим риализмом", как 100500 раз отвечали мне на призывы к реалистичности
bf_heavy: у нас в порядки раз проекты по реалистичности выше, чем то
что нарисовано выше.
Тема: Баланс в песке
Ссылка на сообщение: #2522060
_rediska (08 Авг 2016 - 09:35) писал: Проблема известная....собираем статистику (с) "Вальтер"
Ссылка на сообщение: #2522060
_rediska (08 Авг 2016 - 09:35) писал: Проблема известная....собираем статистику (с) "Вальтер"Vallter_: Абсолютно верно. Плюс сейчас уже прорабатываем варианты
решений, на случай подтверждения статистики, но любые изменения
будут, к сожалению, не раньше 0.5.11-0.5.12
Тема: Конкурс «Швартовка». Каждому по базе!
Ссылка на сообщение: #2522040
Mr_Byldozer (03 Авг 2016 - 19:36) писал: .. Кидал заявки еще 31го июля... Захват был командой. Дак за первую
заявку дали только - 200 (т.к небыло захвата командой) , (до этого
захватывал соло). Это пояснение кураторов....Что за??? Такого в
правилах нет вообще.... Все остальные заявки не засчитали.... 16:40
Добавлено спустя 3 минуты Если верить "новым" правилам, то те кто
кинул заявку в 00.01 второго августа, засчитывается только
первая В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ.. Все дальнейшие заявки засчитаны не
будут.... Значит те конкурсанты, которые кидали заявки до 23.59
первого августа, должны получить свою награду в полном объеме
...Или я чего не понимаю ?
TheCapone (03 Авг 2016 - 19:54) писал: Завтра обещали разобраться, посмотрим...
Ссылка на сообщение: #2522040
Mr_Byldozer (03 Авг 2016 - 19:36) писал: .. Кидал заявки еще 31го июля... Захват был командой. Дак за первую
заявку дали только - 200 (т.к небыло захвата командой) , (до этого
захватывал соло). Это пояснение кураторов....Что за??? Такого в
правилах нет вообще.... Все остальные заявки не засчитали.... 16:40
Добавлено спустя 3 минуты Если верить "новым" правилам, то те кто
кинул заявку в 00.01 второго августа, засчитывается только
первая В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ.. Все дальнейшие заявки засчитаны не
будут.... Значит те конкурсанты, которые кидали заявки до 23.59
первого августа, должны получить свою награду в полном объеме
...Или я чего не понимаю ?AyaSova: Если верить "новым" правилам, то те кто кинул заявку в 00.01
второго августа, засчитывается только первая В ПОЛНОМ
ОБЪЕМЕ.. Все дальнейшие заявки засчитаны не будут.... Значит те
конкурсанты, которые кидали заявки до 23.59 первого августа, должны
получить свою награду в полном объеме ...Или я чего не понимаю ?
TheCapone (03 Авг 2016 - 19:54) писал: Завтра обещали разобраться, посмотрим...AyaSova: Всем привет! Подскажите, вы получили свою награду? Последние
начисления по первой неделе были в пятницу, должно было всё
прийти.
Тема: Прогноз на грядущий бой.
Ссылка на сообщение: #2522011
Ссылка на сообщение: #2522011
Vallter_: Здравствуйте! Балансировщик собирает бой уже из имеющихся в
очереди кораблей, потому заранее предсказать бой невозможно.
Заранее и детально показывать, кто стоит в очереди, не будем по
причинам, которые уже выше озвучили другие игроки.
Тема: Новые изменения немецких ЛК в 0.5.9.1
Ссылка на сообщение: #2521905
Cesarevich_EU (08 Авг 2016 - 12:04) писал: Абсурд ведь. Достроить лохань размерами с полуостров, и поставить
на нее "что найдем".... Не логичнее было бы упороться в совсем уж
лютую, но хотя бы логичную альтернтиву без всяких мнимых дефицитов?
Ссылка на сообщение: #2521905
Cesarevich_EU (08 Авг 2016 - 12:04) писал: Абсурд ведь. Достроить лохань размерами с полуостров, и поставить
на нее "что найдем".... Не логичнее было бы упороться в совсем уж
лютую, но хотя бы логичную альтернтиву без всяких мнимых дефицитов?ArdRaeiss: Бисмарк - ушел в свой первый и единственный поход с нештатными
ПУАЗО, потому что штатное продали в СССР. Исторический факт.
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #2521858
Ссылка на сообщение: #2521858
Shtihl_FD: хех, пора в темпе дубли сливать, место освобождать, запасаться
последними каплями ресов за оставшееся время и все такое
Тема: ошибка
Ссылка на сообщение: #2521719
Ссылка на сообщение: #2521719
alexbljack: Добрый день, Это очень нетипичное поведение. У вас игра пытается за
раз выделить 2.7 ГБ (!). У нас и ресурсов то в игре таких
нет). Это либо что-то в драйверах (ловили похожее давно на ATI),
либо глюк в файловой системе. Не видел выше
по сообщениям - вы клиент переставляли? Ну и просто для
информации - не важно, сколько у вас стоит физически ОЗУ, 32-битное
приложение на x64 ОС максимально может потреблять 4 ГБ адресного
пространства.
Тема: Весело о серьезном, № 1. Только без ПЛ.
Ссылка на сообщение: #2521715
Ссылка на сообщение: #2521715
Shtihl_FD: Классно, ждем еще!!!
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2521702
Kranmer (08 Авг 2016 - 11:24) писал: В принципе да, но на форуме каждый патч начинается вой, что его
нерфят. Когда выйдет ветка, боюсь воя будет ещё больше. P.S. А ещё
бы Атланте накинуть километр-два дальности, если уж совсем мечтать.
Ссылка на сообщение: #2521702
Kranmer (08 Авг 2016 - 11:24) писал: В принципе да, но на форуме каждый патч начинается вой, что его
нерфят. Когда выйдет ветка, боюсь воя будет ещё больше. P.S. А ещё
бы Атланте накинуть километр-два дальности, если уж совсем мечтать.Sub_Octavian: Нерфят? Его апают каждый патч последние месяцы. Правда это мелкие
доработки, так как в глобальном апе он точно не
нуждается
Тема: Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
Ссылка на сообщение: #2521685
calmstuff (08 Авг 2016 - 10:40) писал: Голоса в чате должны накладываться на звуки игры (боя), а не
замещать их. Это как с фоновой музыкой в игре: играет себе
ненавязчиво, а громкость регулируется "ползунком" по желанию
игрока. На данный момент же приходится постоянно делать вкл/выкл
- это годится в порту, но в бою совершенно не приемлемо!
Даже если бы у игрока была третья рука на управление этой
кнопкой, внимание все равно отвлекается и в напряженной боевой
ситуации весьма черевато. Ошибка настолько "детская" что хочется
спросить разработчиков: вы сами то хоть раз играли в ЭТО в бою?

Ссылка на сообщение: #2521685
calmstuff (08 Авг 2016 - 10:40) писал: Голоса в чате должны накладываться на звуки игры (боя), а не
замещать их. Это как с фоновой музыкой в игре: играет себе
ненавязчиво, а громкость регулируется "ползунком" по желанию
игрока. На данный момент же приходится постоянно делать вкл/выкл
- это годится в порту, но в бою совершенно не приемлемо!
Даже если бы у игрока была третья рука на управление этой
кнопкой, внимание все равно отвлекается и в напряженной боевой
ситуации весьма черевато. Ошибка настолько "детская" что хочется
спросить разработчиков: вы сами то хоть раз играли в ЭТО в бою?
CDRSkunk: Я играл в "ЭТО". Сейчас звуки боя не замещаются голосовым чатом.
Они играются вместе. Проверить очень просто - включите звук на
максимум (особенно звук выстрелов) и попробуйте поговорить в бою
одновременно стреляя. Еще один момент. Почему чат
ограничен только отрядом? ИМХО нужно сделать доступным этот
функционал всей команде в бою (с возможностью отключить
неадекватных, как это сейчас реализовано в текстовом чате) -
полагаю что это даст возможность координировать свои действия в
случайных боях и поднимет их на новый уровень. Сейчас основные
проблемы вызваны именно отсутствием координации между членами
команды. Откуда у Вас информация, что голосовой чат будет ограничен
только отрядами? Как и любая новая фича, он будет постепенно
внедряться для различных режимов. Это делается для сбора фидбэка и
улучшения фичи.
Тема: Василий Пуговкин - помогите купить снаряжение
Ссылка на сообщение: #2521684
Ссылка на сообщение: #2521684
Shtihl_FD: Ну, мне склад как таковой нужен не то чтобы очень, но иногда бывает
нужен, так что поживу еще сколько то без склада, а вот возможность
закупки впрок - это уже другой разговор, проще разом купить
10-20-50 ремонток, заградок и хилок, если есть скидка, а дальше -
пускай на автопополнении стоят, но увы
Реклама | Adv















