Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sub_Octavian
Бюллетень 0.5.10
arrow
08.08.2016 16:28:21
 
Тема: Бюллетень 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2523213

Просмотр сообщенияKawaii_Neko_Kun (08 Авг 2016 - 16:23) писал: Хорошо тебе будет видно кто берунг, а кто нет. Это очень хорошо что ввели очки захвата в статистику.   Про немецкие ЛК можно поподробнее, на тесте максимум 8й уровень можно будет пощупать?

Sub_Octavian: На общем тесте не планируется массовая раздача немецких ЛК. Ветка, скорее всего, будет проходить финальные проверки силами сотрудников компании и супертестеров.


Jluca
Вопрос по акции "Пригласи друга"
arrow
08.08.2016 16:28:10
 
Тема: Вопрос по акции "Пригласи друга"
Ссылка на сообщение: #2523212

Просмотр сообщенияDenDriver (08 Авг 2016 - 15:50) писал:   П.с. - удобно ли параллельно с форумом в корабли играть? Или наоборот. (На правах любопыства!) :) 

Jluca: Вполне себе.... Когда время позволяет, можно на разные мониторы разнести.     13:28 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияRakovAlyosha (08 Авг 2016 - 16:25) писал: Вопрос Лисе - Если чел СОЗДАЛ ссылку, отослал, но она не была реализована? Если просто создал, из любопытства, но даже не отсылал. Уже система посчитала его как ветерана имеющего ссылку? Да или НЕТ?

Jluca:   Уже ветеран, да.


Jluca
Бюллетень 0.5.10
arrow
08.08.2016 16:26:03
 
Тема: Бюллетень 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2523202

Просмотр сообщенияMedved_Zeleny (08 Авг 2016 - 16:25) писал: Наконец-то, новая ветка ЛК!!! Свободка на стоки накоплена, серебро отложено, даешь мясорубку!) Буду катать поочередно - эсминцы и новые линкоры, хи-хикс)

Jluca:   Ответственная подготовка)


ArdRaeiss
Новые изменения немецких ЛК в 0.5.9.1
arrow
08.08.2016 16:21:30
 
Тема: Новые изменения немецких ЛК в 0.5.9.1
Ссылка на сообщение: #2523172

Просмотр сообщенияpolkovnik (08 Авг 2016 - 12:59) писал: Все правильно, про историчность вспоминают, когда это выгодно разробам и забывают о ней напрочь, когда натягивают баланс... Вы бы товарищи разробы уже как то определились про, что ваша игра про историчность и достоверность или про баланс, которого как бы и нет...

ArdRaeiss: Всё правильно, как нужно поныть пожаловаться про что-то непонятно или что действует не так, как у Пикуля в иных художественных книгах написано/кино показано - так достаётся "история" и "логика", мол "ну не может стальной корабль гореть!", "снаряды насквозь не пролетали!", "неужто можно было с 5 километров промазать линкору по линкору?" или "да не бывало такого, что б противник знал что за ним наблюдают!". А как оказывается, что исторически такое бывало и что это даже логично... то почему-то резко идёт смена направления "у вас же тут аркада, нет у вас истории, надуйте забалансите сову как потребуется!". Вы бы уж определились хоть.  

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (08 Авг 2016 - 12:19) писал: монстра которого сами проектировщики боялись.

ArdRaeiss: Ой, а можно документик про это поглядеть?


Sub_Octavian
Бюллетень 0.5.10
arrow
08.08.2016 16:21:13
 
Тема: Бюллетень 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2523167

Sub_Octavian: :izmena:


Jluca
Вопрос по акции "Пригласи друга"
arrow
08.08.2016 16:17:44
 
Тема: Вопрос по акции "Пригласи друга"
Ссылка на сообщение: #2523139

Просмотр сообщенияRakovAlyosha (08 Авг 2016 - 14:08) писал:   По ЭТОЙ акции навсегда?   Кто-нибудь из разрабов или компетентных модеров  ответит в этой теме, или мне прямиком в ЦПП?   Я нигде в условиях акции и на форуме не встречал невозможности взаимного рекрутирования. Я не ИГРАЛ более 3 мес, условия акции выполнены, а кому что посылал с форума, это не касается.

Jluca:   По этой акции навсегда. Система все равно вас будет видеть как ветерана, потому что у вас своя реферальная ссылка.


Kirito______
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
arrow
08.08.2016 16:12:57
 
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2523115

Kirito______: Честно прочитал 16 страниц и с меня хватило)   Скажите а где можно увидеть ТОП участников, всех участников? Я думаю что при таком конкурсе он должен быть в открытом доступе у всех, чтобы здраво оценивать свои шансы на победу и предпринимать какие то шаги - нужна статистика, и если вы её не предоставляете, то кто мешает отдать приз Васе Пупкину, который вообще никого не приглашал, а ему просто нарисовали 10 000 рефералов? Где прозрачность?


Jluca
Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
arrow
08.08.2016 16:03:07
 
Тема: Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
Ссылка на сообщение: #2523056

Просмотр сообщенияPyrojoke (08 Авг 2016 - 15:48) писал: а кока-колу пить вредно, в ней много сахара и химии :ohmy:   (на фотке стола - бутылка колы)

Jluca:   Кола поднимает давление. Я пью его вместо кофе или лекарств иногда. Так что :sceptic:... К тому же есть кола без сахара... А так да... ржавчину хорошо удаляет


Sub_Octavian
Шарнхорст на горизонте?
arrow
08.08.2016 16:02:02
 
Тема: Шарнхорст на горизонте?
Ссылка на сообщение: #2523048

Sub_Octavian: На финальной стадии тестирования кораблю меняют тип на сервере, и он начинает попадать в профайл (и даже медальки фармить). Как правило, это делается между окончанием теста и "боевой готовностью", а тут сменили тип чуть раньше. Это чисто технический момент. Старт продаж мы еще не анонсировали.


Jluca
Вопрос по акции "Пригласи друга"
arrow
08.08.2016 15:45:23
 
Тема: Вопрос по акции "Пригласи друга"
Ссылка на сообщение: #2522957

Просмотр сообщенияDenDriver (08 Авг 2016 - 15:34) писал:    Другое дело, что, возможно, было неочевидно, что став "ветераном", игрок уже не может быть приглашенным.

Jluca:   Позвольте, как это может быть не очевидно. У игрока уже автоматически выставлен статус "ветеран", куда приглашать-то? Вообще да. Подобного рода "премирование" системой не предусмотрено.


Pinkman26
Общий тест версии 0.5.10
arrow
08.08.2016 15:42:07
 
Тема: Общий тест версии 0.5.10
Ссылка на сообщение: #2522946

Pinkman26:   Командиры! Версия 0.5.10 готовится к выходу и совсем скоро предстанет перед игроками. Присоединяйтесь к общему тесту обновления, и сможете не только в числе первых увидеть все его нововведения, но и заодно опробовать в бою корабли, которые вы пока не успели изучить и приобрести. В этот раз среди них Tirpitz, Atago или Atlanta. Выбор за вами! Общий тест — это заключительный этап подготовки крупных обновлений. Он позволяет игрокам внести существенный вклад в развитие игры и, помимо прочего, заранее подготовиться к изменениям и поиграть на кораблях, которых нет в коллекции. Словом, присоединяйтесь, будет интересно! Мы ждём вас, и будем рады узнать вашу оценку новой версии. Обязательно делитесь с нами своими впечатлениями.   Оставить отзыв   Даты проведения Старт: 9 августа, 19:30 (МСК) Окончание: 15 августа   Как принять участие? Если вы участвовали в тесте предыдущей версии — обновите клиент (размер 1,7 ГБ) и используйте старую учётную запись. Если для вас это первое тестирование, вам необходимо скачать клиент (размер 12,5 ГБ) и зарегистрироваться на портале общего теста. Пошаговую инструкцию по регистрации вы найдёте здесь. Скачать клиент Зарегистрироваться Награды Участвуя в тестировании, вы можете получить приятные бонусы. Для этого вам необходимо справиться с поставленными задачами. В общем тесте версии 0.5.10 задачи следующие:   Одержите три победы в случайном или кооперативном бою на общем тесте в составе отряда. Награда — по 5 флажных сигналов Equal Speed Charlie London, Hotel Yankee, India Bravo Terrathree и India Delta. Выиграйте 10 боёв на крейсере в случайном или кооперативном бою на общем тесте. Награда — день премиум аккаунта. Выиграйте 10 боёв на линкоре в случайном или кооперативном бою на общем тесте. Награда — 10 наборов камуфляжа Тип 6. Важно: чтобы награды гарантированно были начислены вам, необходимо, чтобы ваш игровой аккаунт и аккаунт общего теста имели одинаковый адрес электронной почты. Если они не совпадают, предлагаем пройти регистрацию заново. Награды будут начислены ближе к окончательному выходу обновления.   Стартовые бонусы Как и всегда, на общий тест 0.5.10 не будут перенесены накопления и достижения, заработанные игроками в ходе тестов предыдущих версий. Однако у вас будут все условия для отличного старта и игры в своё удовольствие. Каждому участнику будут начислены все корабли VI уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей VII–VIII уровней и модулей будет значительно уменьшена, так что вы сможете достичь техники VIII уровня всего за несколько боёв. На счету вы обнаружите 500 000 000 кредитов, 1000 дублонов, а также большой набор флажных сигналов всех типов. Всем аккаунтам общего теста будет присвоен премиум статус. При первом же запуске игры вы будете иметь 12-й уровень аккаунта.  Кроме того, вам будет доступно специальное испытание: выиграйте 10 боёв на любом корабле в случайном или кооперативном бою на общем тесте. Награда — 12 500 дублонов на ваш аккаунт общего теста! В ходе общего теста версии 0.5.10 для приобретения будут недоступны корабли выше VIII уровня. Если у вас возникнут проблемы с входом в игру, не переживайте: число участников ограничено, поэтому при входе на сервер периодически может образовываться очередь. Увидимся на общем тесте!


Jluca
Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
arrow
08.08.2016 15:38:36
 
Тема: Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
Ссылка на сообщение: #2522931

Просмотр сообщенияK561LA3 (08 Авг 2016 - 15:37) писал: Лиса решила потроллить ЦА и поставила авик в порту:trollface:

Jluca:   Ахахахахах)))) Ну фильтр на них сразу настроен.


dreameater_
Дублоны за испытания
arrow
08.08.2016 15:37:16
 
Тема: Дублоны за испытания
Ссылка на сообщение: #2522922

dreameater_: 9 дней Х 30 боёв в день (задрот уровень) Х 70% боёв топ-1 = около 190 дублонов. Смешно. 40р


Jluca
Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
arrow
08.08.2016 15:27:06
 
Тема: Видео отчет из офиса Wargaming Saint-Petersburg! Lesta studios!
Ссылка на сообщение: #2522861

Jluca: руками не размахивай так)))  


Shtihl_FD
Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
arrow
08.08.2016 15:16:50
 
Тема: Революция ВоВС. Часть 4 из 4. Бюллетень разработки 10.0.0
Ссылка на сообщение: #2522812

Shtihl_FD: Кот, ты, однако, генератор весьма продуманных, может местами спорных, но очень толковых идей, я уже хочу такую игру!


Vallter_
Немного о системе приглашений (что давать новичкам).
arrow
08.08.2016 15:14:38
 
Тема: Немного о системе приглашений (что давать новичкам).
Ссылка на сообщение: #2522805

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (08 Авг 2016 - 11:26) писал: Новичкам даётся 80000 свободного опыта. Видимо по плану они должны пригодится для прохождения кактусов. А по факту? Разработчики, у вас есть статистика? Я чую, что они не кактусы проходят, а все начальные корабли подряд. И что в итоге: они появляются на 5-6 уровнях без всякого игрового опыта? Кому от этого лучше? Новичкам? вряд ли... Увеличит ли это процент оставания в игре? Сомнительно, скорее наоборот, отпугнёт от игры (кому из новичков понравится 40% побед на 5-6 уровнях?).   Что предлагаю: не давать свободный опыт вообще, а взамен дать толстенькую пачку на сигналы на опыт, в т.ч. свободный. И дать миллионов 20-30 серебра. Это полезнее будет новичкам. И приятнее. Они смогут покупать расходники, модернизации и тем самым их введение в игру будет более мягким.   А вот Техас - это хороший на самом деле выбор. Такой корабль новичкам и нужен. 

Vallter_:   Если посмотреть внимательнее, то 80 тысяч опыта дадут только за вкачивание корабля VI уровня, когда приобретённый опыт сможет помочь прокачать дополнительную ветку или будет использован для вывода корабля в ТОП. Так что волноваться не о чем. 


Defklo
Стрим по истории кораблестроения. В гостях JamesWhite и Сергей Богатов
arrow
08.08.2016 15:08:20
 
Тема: Стрим по истории кораблестроения. В гостях JamesWhite и Сергей Богатов
Ссылка на сообщение: #2522780

Просмотр сообщенияKarl_von_MuIIer (05 Авг 2016 - 08:55) писал: 3. Десант можно уничтожить прямо на транспортах, на которых он плывет для высадки. Вот такая хитрая технология, но видишь, Руднев тоже не догадался.  2. Из Варяга мог бы получиться прекрасный рейдер.

Defklo:   Глеб Борисович, Вы? :ohmy:


kindly
Персональное предложение
arrow
08.08.2016 14:56:01
 
Тема: Персональное предложение
Ссылка на сообщение: #2522732

Просмотр сообщенияjefferson25 (08 Авг 2016 - 14:24) писал: Уважаемые игроки и разработчики?Объясните пожалуйста,как работает система персональных предложений?Уже 2 недели играю на всем подряд и не разу не выскочило предложение!Подскажите может есть какие секреты для его получения.А то хочется прикупить Симс!На чем играть и сколько боёв что б выпал Симс?На днях почти целый день играл на молнии хоть бы одно выпало! 

kindly:   Система работает автоматически. Она самостоятельно выбирает игрока и тип предложения. Есть определенные базовые параметры/критерии, но они скорее общие и на конкретные предложения не распространяются. Поэтому единственное, что я могу вам посоветовать - это ждать. 


Jluca
Ненагибающим авикам посвящается. Стихи #4
arrow
08.08.2016 14:42:14
 
Тема: Ненагибающим авикам посвящается. Стихи #4
Ссылка на сообщение: #2522677

Jluca: Отличные стихи)


Sub_Octavian
Разработчики, вы уже вышли на работу?
arrow
08.08.2016 14:12:32
 
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу?
Ссылка на сообщение: #2522535

Просмотр сообщенияXtigmA (08 Авг 2016 - 13:36) писал: Сидим ждём тогда и грустим с яматкой(

Sub_Octavian: Классно тогда мы встретились 2 раза подряд:izmena:


Sub_Octavian
TIRPITZ пропал самолёт
arrow
08.08.2016 14:08:37
 
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2522514

Просмотр сообщенияShepke (08 Авг 2016 - 14:06) писал: Отличный плюс, если им дать исторические дальности хода..для крейсеров кстати тоже.. там есть мод.2 и мод.3 на 8км и 14км хода соответственно. Ну и если закрыть глаза на ГАП (хотя у "Тирпица" был абсолютно идентичный сонар, не сильно то "Тирпиц" от него и выиграет(как и "Бисмарк")), то ПВО никогда на "Бисмарке" не стоявшее, откуда взялось? Ну а феерический бред, когда на одном из одинаковых систершипов, ПМК стреляет почти в два раза дальше, я даже не знаю что и сказать. Фил, по-моему Володя заигрался балансом... 

Sub_Octavian: Прости нас, историчность, но при таком раскладе мы получаем два корабля не-клона, каждый из которых по-своему хорош. Причем один - платный, а другой доступен всем любителям немцев. И это хорошо. 11:09 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияPyroksyllin (08 Авг 2016 - 14:07) писал: ну по ттх на данный момент горизонтальный разброс у него меньше на 3 метра. плюс ещё есть не разглашающийся (по непонятным мне причинам) вертикальный разброс и сигма (по неофициальным данным, конечно же), которая у Тирпица крайне печальная. 11:08 Добавлено спустя 0 минут   Бисмарк не Бисмарк. а компиляция всех систершипов. как и другие корабли в ветках.

Sub_Octavian:   Бисмарк не Бисмарк. а компиляция всех систершипов. как и другие корабли в ветках. Про 3 метра я проверю, по сигмам там все идентично.


Sub_Octavian
TIRPITZ пропал самолёт
arrow
08.08.2016 13:56:21
 
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2522449

Просмотр сообщенияReindas (08 Авг 2016 - 12:11) писал:   Как-то обидно... У Бисмарка лучше броня У Бисмарка лучше ПМК (дальше стреляет) У Бисмарка лучше ПВО (куда сильнее) У Бисмарка есть Гидроакустический поиск У Бисмарка лучше точность  У Тирпица есть торпеды (сомнительный плюс)      P.S. Обидно, что у одного будет много чего, а у второго почти ничего

Sub_Octavian: Почему Вы решили, что у Bismarck лучше точность? :ohmy: Торпеды - это не сомнительный плюс, отнюдь. Это отличный плюс, ничуть не хуже ГАП, усиления ПМК (который все равно имеет сколь-нибудь серьезное значение только при профильной "заточке") и ПВО.


Shtihl_FD
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
arrow
08.08.2016 13:50:36
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522417

Просмотр сообщенияbf_heavy (08 Авг 2016 - 13:47) писал:   до полной проектной документации безусловно дело не доходит, но эскизный проект зачастую получается более проработанным чем проекты того времени.     Игровой реализм и реализм планеты Земля - суть разные вещи.

Shtihl_FD:   Спасибо, примерно в ту сторону и думал


bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
arrow
08.08.2016 13:47:43
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522406

Цитата  В целом, проектирование даже бумажных кораблей в Лесте на уровне того, что хоть иди и в железе закладывай?

bf_heavy:   до полной проектной документации безусловно дело не доходит, но эскизный проект зачастую получается более проработанным чем проекты того времени.  

Цитата А вот уже балансные правки идут своим путем?

bf_heavy:   Игровой реализм и реализм планеты Земля - суть разные вещи.


Shtihl_FD
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
arrow
08.08.2016 13:42:48
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522374

Просмотр сообщенияbf_heavy (08 Авг 2016 - 13:35) писал:   это не так. Не нужно смешивать проектирование и игровой баланс. Проектируются корабли именно из учета реальности.

Shtihl_FD:   В целом, проектирование даже бумажных кораблей в Лесте на уровне того, что хоть иди и в железе закладывай? А вот уже балансные правки идут своим путем?


bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
arrow
08.08.2016 13:35:05
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522332

Цитата  В реале, вы безусловно правы. Но в  WoWS все проектируется исходя из "требований играбельности

bf_heavy:   это не так. Не нужно смешивать проектирование и игровой баланс. Проектируются корабли именно из учета реальности.


Vallter_
Разработчики, вы уже вышли на работу?
arrow
08.08.2016 13:32:26
 
Тема: Разработчики, вы уже вышли на работу?
Ссылка на сообщение: #2522319

Vallter_: Статистику ещё смотрим. Важные не только дни проведения акции, но и дни после неё. 


bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
arrow
08.08.2016 12:48:20
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522108

Цитата  "Реалистичные" проекты на базе салфетки башни)

bf_heavy:   корабль проектируется вокруг комплекса вооружения и ГЭУ, первое решает задачи под которое корабль проектируется, второе обеспечивает оперативную и тактическую подвижность.


bf_heavy
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
arrow
08.08.2016 12:42:44
 
Тема: Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские л...
Ссылка на сообщение: #2522078

Цитата  А, ну и да, "итажиаркада, куды вы со своим риализмом", как 100500 раз отвечали мне на призывы к реалистичности

bf_heavy:   у нас в порядки раз проекты по реалистичности выше, чем то что нарисовано выше.


Vallter_
Баланс в песке
arrow
08.08.2016 12:39:22
 
Тема: Баланс в песке
Ссылка на сообщение: #2522060

Просмотр сообщения_rediska (08 Авг 2016 - 09:35) писал: Проблема известная....собираем статистику (с) "Вальтер"

Vallter_:   Абсолютно верно. Плюс сейчас уже прорабатываем варианты решений, на случай подтверждения статистики, но любые изменения будут, к сожалению, не раньше 0.5.11-0.5.12


AyaSova
Конкурс «Швартовка». Каждому по базе!
arrow
08.08.2016 12:36:30
 
Тема: Конкурс «Швартовка». Каждому по базе!
Ссылка на сообщение: #2522040

Просмотр сообщенияMr_Byldozer (03 Авг 2016 - 19:36) писал: .. Кидал заявки еще 31го июля... Захват был командой. Дак за первую заявку дали только - 200 (т.к небыло захвата командой) , (до этого захватывал соло). Это пояснение кураторов....Что за??? Такого в правилах нет вообще.... Все остальные заявки не засчитали.... 16:40 Добавлено спустя 3 минуты Если верить "новым" правилам, то те кто кинул заявку в 00.01  второго августа, засчитывается только первая В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ.. Все дальнейшие заявки засчитаны не будут.... Значит те конкурсанты, которые кидали заявки до 23.59 первого августа, должны получить свою награду в полном объеме ...Или я чего не понимаю ?

AyaSova: Если верить "новым" правилам, то те кто кинул заявку в 00.01  второго августа, засчитывается только первая В ПОЛНОМ ОБЪЕМЕ.. Все дальнейшие заявки засчитаны не будут.... Значит те конкурсанты, которые кидали заявки до 23.59 первого августа, должны получить свою награду в полном объеме ...Или я чего не понимаю ?  

Просмотр сообщенияTheCapone (03 Авг 2016 - 19:54) писал: Завтра обещали разобраться, посмотрим...

AyaSova:   Всем привет! Подскажите, вы получили свою награду? Последние начисления по первой неделе были в пятницу, должно было всё прийти. 


Vallter_
Прогноз на грядущий бой.
arrow
08.08.2016 12:30:49
 
Тема: Прогноз на грядущий бой.
Ссылка на сообщение: #2522011

Vallter_: Здравствуйте!   Балансировщик собирает бой уже из имеющихся в очереди кораблей, потому заранее предсказать бой невозможно. Заранее и детально показывать, кто стоит в очереди, не будем по причинам, которые уже выше озвучили другие игроки.


ArdRaeiss
Новые изменения немецких ЛК в 0.5.9.1
arrow
08.08.2016 12:08:33
 
Тема: Новые изменения немецких ЛК в 0.5.9.1
Ссылка на сообщение: #2521905

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (08 Авг 2016 - 12:04) писал: Абсурд ведь. Достроить лохань размерами с полуостров, и поставить на нее "что найдем".... Не логичнее было бы упороться в совсем уж лютую, но хотя бы логичную альтернтиву без всяких мнимых дефицитов?

ArdRaeiss: Бисмарк - ушел в свой первый и единственный поход с нештатными ПУАЗО, потому что штатное продали в СССР. Исторический факт.


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
08.08.2016 11:58:19
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #2521858

Shtihl_FD: хех, пора в темпе дубли сливать, место освобождать, запасаться последними каплями ресов за оставшееся время и все такое


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
08.08.2016 11:40:19
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #2521768

Shtihl_FD: люблю такое в пвп   


alexbljack
ошибка
arrow
08.08.2016 11:32:22
 
Тема: ошибка
Ссылка на сообщение: #2521719

alexbljack: Добрый день, Это очень нетипичное поведение. У вас игра пытается за раз выделить 2.7 ГБ (!). У нас и ресурсов то в игре таких нет). Это либо что-то в драйверах (ловили похожее давно на ATI), либо глюк в файловой системе.    Не видел выше по сообщениям - вы клиент переставляли?   Ну и просто для информации - не важно, сколько у вас стоит физически ОЗУ, 32-битное приложение на x64 ОС максимально может потреблять 4 ГБ адресного пространства.


Shtihl_FD
Весело о серьезном, № 1. Только без ПЛ.
arrow
08.08.2016 11:32:06
 
Тема: Весело о серьезном, № 1. Только без ПЛ.
Ссылка на сообщение: #2521715

Shtihl_FD: Классно, ждем еще!!!


Sub_Octavian
TIRPITZ пропал самолёт
arrow
08.08.2016 11:30:26
 
Тема: TIRPITZ пропал самолёт
Ссылка на сообщение: #2521702

Просмотр сообщенияKranmer (08 Авг 2016 - 11:24) писал: В принципе да, но на форуме каждый патч начинается вой, что его нерфят. Когда выйдет ветка, боюсь воя будет ещё больше. P.S. А ещё бы Атланте накинуть километр-два дальности, если уж совсем мечтать.

Sub_Octavian: Нерфят? Его апают каждый патч последние месяцы. Правда это мелкие доработки, так как в глобальном апе он точно не нуждается :ohmy: 


CDRSkunk
Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
arrow
08.08.2016 11:26:46
 
Тема: Голосовой чат. Разработчики - что вы сотворили?!
Ссылка на сообщение: #2521685

Просмотр сообщенияcalmstuff (08 Авг 2016 - 10:40) писал: Голоса в чате должны накладываться на звуки игры (боя), а не замещать их.  Это как с фоновой музыкой в игре: играет себе ненавязчиво, а громкость регулируется "ползунком"  по желанию игрока. На данный момент же приходится постоянно делать вкл/выкл  - это годится в порту, но в бою совершенно не приемлемо!   Даже если бы у игрока была третья рука на управление этой кнопкой, внимание все равно отвлекается и в напряженной боевой ситуации весьма черевато. Ошибка настолько "детская" что хочется спросить разработчиков: вы сами то хоть раз играли в ЭТО в бою? :(

CDRSkunk: Я играл в "ЭТО". Сейчас звуки боя не замещаются голосовым чатом. Они играются вместе. Проверить очень просто - включите звук на максимум (особенно звук выстрелов) и попробуйте поговорить в бою одновременно стреляя.    Еще один момент. Почему чат ограничен только отрядом? ИМХО нужно сделать доступным этот функционал всей команде в бою (с возможностью отключить неадекватных, как это сейчас реализовано в текстовом чате) - полагаю что это даст возможность координировать свои действия в случайных боях и поднимет их на новый уровень. Сейчас основные проблемы вызваны именно отсутствием координации между членами команды. Откуда у Вас информация, что голосовой чат будет ограничен только отрядами? Как и любая новая фича, он будет постепенно внедряться для различных режимов. Это делается для сбора фидбэка и улучшения фичи.


Shtihl_FD
Василий Пуговкин - помогите купить снаряжение
arrow
08.08.2016 11:26:45
 
Тема: Василий Пуговкин - помогите купить снаряжение
Ссылка на сообщение: #2521684

Shtihl_FD: Ну, мне склад как таковой нужен не то чтобы очень, но иногда бывает нужен, так что поживу еще сколько то без склада, а вот возможность закупки впрок - это уже другой разговор, проще разом купить 10-20-50 ремонток, заградок и хилок, если есть скидка, а дальше - пускай на автопополнении стоят, но увы


Реклама | Adv