Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.5.12] Общий тест. Экономика
Ссылка на сообщение: #2702177
WelIDone (21 сен 2016 - 00:58) писал: Новой экономики в этой итерации паблик теста еще нет
Ссылка на сообщение: #2702177
WelIDone (21 сен 2016 - 00:58) писал: Новой экономики в этой итерации паблик теста еще нетSub_Octavian:
А вообще, приносим извинения за
эту накладку, уважаемые игроки. Все публикации по общему тесту
в ближайшее время будут скорректированы с учетом этой информации.
Тема: Błyskawica
Ссылка на сообщение: #2702155
Cesarevich_EU (21 сен 2016 - 10:09) писал: Не согласен. Если изменяются не все корабли, а лишь часть кораблей
класса - то это изменения не класса, а части кораблей (большей,
меньшей - не важно). Так что это просто нерф значительного кол-ва
кораблей, а не изменения класса.
Ссылка на сообщение: #2702155
Cesarevich_EU (21 сен 2016 - 10:09) писал: Не согласен. Если изменяются не все корабли, а лишь часть кораблей
класса - то это изменения не класса, а части кораблей (большей,
меньшей - не важно). Так что это просто нерф значительного кол-ва
кораблей, а не изменения класса. Sub_Octavian: VI-X уровни - вполне себе системное изменение.
Однако, давайте сейчас не будем об этом спорить. Идет общий тест, и все изменения, которые есть в версии, будут проверяться по его итогам. Мы понимаем, что практически любое ухудшение ТТХ - это всегда негатив, так что все правки по проверим и перепроверим. Если окажется, что какие-то из них не несут существенной пользы, откатим. Когда будут результаты теста, можно будет продолжить дискуссию.
Мнение игроков для нас конечно же значимо, и оно будет учтено. Не так давно целую версию задержали на неделю по итогам исследования ваших мнений. Главное, не забудьте пройти опрос, когда он вам придет.
Однако, давайте сейчас не будем об этом спорить. Идет общий тест, и все изменения, которые есть в версии, будут проверяться по его итогам. Мы понимаем, что практически любое ухудшение ТТХ - это всегда негатив, так что все правки по проверим и перепроверим. Если окажется, что какие-то из них не несут существенной пользы, откатим. Когда будут результаты теста, можно будет продолжить дискуссию.
Мнение игроков для нас конечно же значимо, и оно будет учтено. Не так давно целую версию задержали на неделю по итогам исследования ваших мнений. Главное, не забудьте пройти опрос, когда он вам придет.
Тема: Праздничные конкурсы на День рождения World of Warships
Ссылка на сообщение: #2702051
SeminIvan (20 сен 2016 - 19:02) писал: Скрины с тест сервера принимаются в конкурсе "17"?
hadzey (20 сен 2016 - 21:04) писал: Вопрос. В присланных на конкурс скриншотах заметил,
что выигрышные комбинации некоторые игроки набирают по частям.
Например, так:
Разве не должны цифры идти подряд? Проясните,
пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #2702051
SeminIvan (20 сен 2016 - 19:02) писал: Скрины с тест сервера принимаются в конкурсе "17"?AyaSova: Нет, к сожалению. Это другой клиент, там совсем другая
экономика и, что немаловажно, скрины оттуда мы не можем проверить
на достоверность так же оперативно, как скрины из основного
клиента. Кроме того, на момент старта конкурса тестовый сервер не
работал.07:12 Добавлено спустя 1 минуту
hadzey (20 сен 2016 - 21:04) писал: Вопрос. В присланных на конкурс скриншотах заметил,
что выигрышные комбинации некоторые игроки набирают по частям.
Например, так: AyaSova: Цифры должны идти подряд и находится в одной области. Такие
скриншоты приниматься не будут.
Тема: ОБЗОР "BISMARCK" ...или как огорчить британский крейсер!?
Ссылка на сообщение: #2702036
Ссылка на сообщение: #2702036
AxelRamm: Всем привет! Мой очередной "фирменный" обзор немецкого
линкора VIII уровня "BISMARCK" (Бисмарк) (для просмотра видео жми
на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна):
Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки"
подписывайтесь на мой канал на YouTube
Буду также рад видеть всех желающих
в моей группе "вКонтакте"
Спасибо, за внимание!!! Всем
удачных боев!!!
Тема: Błyskawica
Ссылка на сообщение: #2702022
Slanenak (21 сен 2016 - 08:05) писал: Всем привет. Хочу спросить у вас игроки, или если зайдут сюда
разработчики. Чем так выбивается Błyskawica по статистике что
она заслужила нерф? Как по мне так этот эсминец находится в
балансе, поясните мне пожалуйста, А то я не могу пока понять. Ведь
я ее покупал ради ее нынешних характеристик! Błyskawica
Ссылка на сообщение: #2702022
Slanenak (21 сен 2016 - 08:05) писал: Всем привет. Хочу спросить у вас игроки, или если зайдут сюда
разработчики. Чем так выбивается Błyskawica по статистике что
она заслужила нерф? Как по мне так этот эсминец находится в
балансе, поясните мне пожалуйста, А то я не могу пока понять. Ведь
я ее покупал ради ее нынешних характеристик! Błyskawica Sub_Octavian: Речь идет не об изменении ТТХ корабля, чтобы ухудшить его
относительно одноклассников. Изменения коснулись класса, и они
системные. Они незначительно повышают уязвимость всех эсминцев,
причем только к определенным калибрам в определенных
ситуациях.
Про "покупал ради нынешних характеристик" - это тема двоякая. Можно тогда скрутить РЛС с атланты, истребитель и ПВО с TIrpitz, модернизацию с Yubari, сделать всем старую броню и никогда ничего не менять в лучшую сторону у премиумных кораблей. Тогда через некоторое время куча кораблей потеряет актуальность. Зато ТТХ будут полностью соответствовать моменту покупки. Однако, мы так не делаем и следим за премиумными кораблями, чтобы они менялись вместе с реалиями игры и оставались привлекательными. По поводу баланса именно Blyskawica, кстати, она очень и очень сильная. Но, как вчера уже объяснил JamesWhite, в случае чрезмерной эффективности премиумная техника может быть индивидуально понерфлена только с компенсацией дублонами всем, кто ее приобретал. Однако таких планов у нас сейчас нет, и вряд ли они появятся в обозримом будущем.
Про "покупал ради нынешних характеристик" - это тема двоякая. Можно тогда скрутить РЛС с атланты, истребитель и ПВО с TIrpitz, модернизацию с Yubari, сделать всем старую броню и никогда ничего не менять в лучшую сторону у премиумных кораблей. Тогда через некоторое время куча кораблей потеряет актуальность. Зато ТТХ будут полностью соответствовать моменту покупки. Однако, мы так не делаем и следим за премиумными кораблями, чтобы они менялись вместе с реалиями игры и оставались привлекательными. По поводу баланса именно Blyskawica, кстати, она очень и очень сильная. Но, как вчера уже объяснил JamesWhite, в случае чрезмерной эффективности премиумная техника может быть индивидуально понерфлена только с компенсацией дублонами всем, кто ее приобретал. Однако таких планов у нас сейчас нет, и вряд ли они появятся в обозримом будущем.
Тема: Праздничные достижения
Ссылка на сообщение: #2701866
Ссылка на сообщение: #2701866
Vasckez: Беседа скатилась к обсуждению современной политики. На нашем
форуме это неприемлемо. Тему закрываю.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Экономика
Ссылка на сообщение: #2701150
Ссылка на сообщение: #2701150
WelIDone: Внимание! В этой теме писать какой-либо фидбек - рановато. Новой
экономики в этой итерации паблик теста еще нет, поэтому писать про
якобы уменьшение фарма не нужно. Не пугайте, пожалуйста, потому что
самое последнее дело - уменьшать фарм, это совершенно не нужно.
Прошу прощения, кого запутала слишком рано созданная тема. О
появлении заработков за танкование, засвет и урон по подсвету будет
сообщено дополнительно.
Тема: Новая экономика
Ссылка на сообщение: #2701057
mad_xenix (21 сен 2016 - 00:22) писал: тогда чего люди тестят если экономику не ввели?
Ссылка на сообщение: #2701057
mad_xenix (21 сен 2016 - 00:22) писал: тогда чего люди тестят если экономику не ввели?WelIDone: Все остальные изменения, которые есть в этой версии. Экономику в
любом случае никаким тестом не проверишь.
Тема: Новая экономика
Ссылка на сообщение: #2701041
A1lexs (21 сен 2016 - 00:04) писал: Имхо,но как бы изначально просматривалось--что если размазать
зарабаток на больше частей,то как бы ты не старался,но все не
захапаешь. То есть было понимание,что фарм режут под соусом
справедливости.(имхо--"мягкое"подталкивание к донату). Я тоже
надеюсь,что результаты теста покажут ошибочность данной
концепции...но история с циклоном и эпицентром настораживают.
SQQ (21 сен 2016 - 00:16) писал: Было бы что размазывать из того фарма... Теоретически можно
настраивать его так, чтобы корабли получали так же. Вот только
соблюдающий все новые условия будет набивать больше, а не
соблюдающие - наоборот. Все зависит от того, как будут балансить
фарм - по результатам каждого боя или "в среднем по больнице".
Эпицентр... Эпицентр кстати да. Пойти чтоли видбек написать на
него... Может что-то и изменится. Когда-нибудь. 
Ссылка на сообщение: #2701041
A1lexs (21 сен 2016 - 00:04) писал: Имхо,но как бы изначально просматривалось--что если размазать
зарабаток на больше частей,то как бы ты не старался,но все не
захапаешь. То есть было понимание,что фарм режут под соусом
справедливости.(имхо--"мягкое"подталкивание к донату). Я тоже
надеюсь,что результаты теста покажут ошибочность данной
концепции...но история с циклоном и эпицентром настораживают.WelIDone: Фарм резать никакого резона нет вообще - это никакого доната или
пользы не принесет. Возможно, наоборот, будем слегка улучшать.
Подробности в любом случае будут в патчноутах.
SQQ (21 сен 2016 - 00:16) писал: Было бы что размазывать из того фарма... Теоретически можно
настраивать его так, чтобы корабли получали так же. Вот только
соблюдающий все новые условия будет набивать больше, а не
соблюдающие - наоборот. Все зависит от того, как будут балансить
фарм - по результатам каждого боя или "в среднем по больнице".
Эпицентр... Эпицентр кстати да. Пойти чтоли видбек написать на
него... Может что-то и изменится. Когда-нибудь. WelIDone: Если среднее остается неизменным, то тот, кто дрался на передовой,
светил, принимал урон - заработает больше, а тот, кто полировал
края - меньше. Тут нет каких-то новых или старых условий, будет тот
же бой, то же поведение в бою, что и раньше, только теперь
награждаться будут более приводящие к победе действия более честно.
Тема: Линкоры в 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2700877
en009 (20 сен 2016 - 21:22) писал: у ЛК вроде как фишка типа брони! не? зачем её резать та?
VOVIC1975 (20 сен 2016 - 21:36) писал: Да да так и бывает. Пошел за КР как же ордер, впереди эсм светит,
полный сюр. И тут наступает РЕАЛЬНОСТЬ; эсм на дне,
JadeRabbit (20 сен 2016 - 23:08) писал: Я ваще не пойму суть этого нытья вокруг нерфа ЛК. Если нерф ЛК
заключается только в увеличении пробития других ЛК, разве это нерф
ЛК? Наоборот больше дамажки проходить будет, больше настреляете ))
Ссылка на сообщение: #2700877
en009 (20 сен 2016 - 21:22) писал: у ЛК вроде как фишка типа брони! не? зачем её резать та?ArdRaeiss: Броня у него, вообще-то, в поясе, каземате(у кого есть) и
траверзах(поперечные переборки в носу и корме). Нос у большинства
линкоров небронирован. А у тех, у кого бронирован - бронирован не
во всю высоту. Так вот, именно броню никто и не трогает. И
"танковать" именно бронёй можно и дальше. Ромбом, у кого он есть.
Фактически непробиваемой вблизи цитаделью, у кого она есть(немцы).
Или толщиной, у кого вместо "ромба" классической "тихоокеанской"
"всё или ничего" и "атлантического" пояса со скосами толстенная
"ванна" восьмиугольная со скосами(Ямато).
VOVIC1975 (20 сен 2016 - 21:36) писал: Да да так и бывает. Пошел за КР как же ордер, впереди эсм светит,
полный сюр. И тут наступает РЕАЛЬНОСТЬ; эсм на дне,ArdRaeiss: И это значит,что реальный первый удар уже принял на себя ЭМ. А
следом летит в крейсер, именно потому он и делает "полный
разворот". И только после этого летит в линкор, потому что он самый
устойчивый к повреждениям даже под фокусом.
JadeRabbit (20 сен 2016 - 23:08) писал: Я ваще не пойму суть этого нытья вокруг нерфа ЛК. Если нерф ЛК
заключается только в увеличении пробития других ЛК, разве это нерф
ЛК? Наоборот больше дамажки проходить будет, больше настреляете ))ArdRaeiss: Не пробитие увеличится, а в предлагаемых к практической оценке
изменениях обшивка(!) носа(!!) перестаёт быть непробиваемой под
острыми углами особо крупными бронебоями. На средних уровнях,
например, так уже давно - и ничего, просто приходится играть в ромб
против шестнадцатидюймовых. А ещё на топовых уровнят так делает
сейчас только Ямато - ну вот, научатся и другие топы своих
собратьев пробивать в такой ситуации, им же это на пользу.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2700707
Kranmer (20 сен 2016 - 19:27) писал:
Как-то вот так получилось. Настройки все максимальные. I5 3570,
16gb, 970 драйвера 372.70
Ссылка на сообщение: #2700707
Kranmer (20 сен 2016 - 19:27) писал:
Как-то вот так получилось. Настройки все максимальные. I5 3570,
16gb, 970 драйвера 372.70No1sa_ru: Как-то вот так получилось. Настройки все максимальные. I5
3570, 16gb, 970 драйвера 372.70 Проверьте целостность клиента через
лончер игры. Настройка - поддержка проверить.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2700685
strop77 (20 сен 2016 - 19:04) писал: на ташкенте в порту и в бою, не отоброжается
комуфляж 

Ссылка на сообщение: #2700685
strop77 (20 сен 2016 - 19:04) писал: на ташкенте в порту и в бою, не отоброжается
комуфляж No1sa_ru: Это не баг. Это такой камуфляж из за которого его и прозвали
"Голубым крейсером" https://ru.wikipedia...нных_миноносцев)
Тема: Dragon флажки
Ссылка на сообщение: #2700598
Barkil (20 сен 2016 - 18:50) писал: Ну, спасибо за ответ, конечно - хотя странно: как-то если что-то
начисляли, то в полном объеме. Да, можно не всем людям сразу -
но хотя бы по алфавиту, что ли. Или там по числу боев. И в полном
объеме. Но дробить сигналы по 50 штук... Уже была шутка про
склад - неужели так оно и есть?
Или там программа после праздника
никак не отойдет?
Ссылка на сообщение: #2700598
Barkil (20 сен 2016 - 18:50) писал: Ну, спасибо за ответ, конечно - хотя странно: как-то если что-то
начисляли, то в полном объеме. Да, можно не всем людям сразу -
но хотя бы по алфавиту, что ли. Или там по числу боев. И в полном
объеме. Но дробить сигналы по 50 штук... Уже была шутка про
склад - неужели так оно и есть?therazer: Начисления за бои и за десятки в порту могут поступить в разное
время даже в пределах одного пользователя. Никого не забудем
;) На самом деле 50 или 100 флагов начислить - с точки зрения
нагрузки и сложности одинаково
А вот начислить 50 или 100 игроков
разное имущество - ну Вы понимаете.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2700532
umts (20 сен 2016 - 17:58) писал: 0.5.12 этот тест стартовавший от 20.09.2016 Портовый интерфейс 1.
Описание На крейсере Бисмарк не удобно читать графические
надписи (модернизаций). 2. Шаги воспроизведения 1. В порту открыть
настройки отображения кораблей. 2.Установить компактный вид
карусели 3 3.Выбрать линкорн Бисмарк. 4.Зайти в модернизации
коробля. 5.Навести мышку на выбор модернизации. 3. Результат
Получим перекрывание описания модернизаций каруселью из
кораблей. 4. Ожидаемый результат Надписи должны спокойно читаться
не мешая друг другу. 5. Техническая информация Скрины прилагаю по
ссылке. http://fs104.www.ex....9-20_203248.png
http://fs104.www.ex....9-20_204815.png
Ссылка на сообщение: #2700532
umts (20 сен 2016 - 17:58) писал: 0.5.12 этот тест стартовавший от 20.09.2016 Портовый интерфейс 1.
Описание На крейсере Бисмарк не удобно читать графические
надписи (модернизаций). 2. Шаги воспроизведения 1. В порту открыть
настройки отображения кораблей. 2.Установить компактный вид
карусели 3 3.Выбрать линкорн Бисмарк. 4.Зайти в модернизации
коробля. 5.Навести мышку на выбор модернизации. 3. Результат
Получим перекрывание описания модернизаций каруселью из
кораблей. 4. Ожидаемый результат Надписи должны спокойно читаться
не мешая друг другу. 5. Техническая информация Скрины прилагаю по
ссылке. http://fs104.www.ex....9-20_203248.png
http://fs104.www.ex....9-20_204815.png
No1sa_ru: Если не сложно - прикрепите питон лог клиента и скрин настроек
графики По проблеме - включите в настройках опцию Контрастность GUI
Тема: Год с World of Warships! Стрим с Jluca. 17 сентября
Ссылка на сообщение: #2700246
LLIok0ladka (19 сен 2016 - 21:19) писал: А запись стрима никак не глянуть?
Ссылка на сообщение: #2700246
LLIok0ladka (19 сен 2016 - 21:19) писал: А запись стрима никак не глянуть?Jluca: Есть на ютубе)
Тема: Ценные игроки. 3 — 9 сентября и 10 - 16 сентября
Ссылка на сообщение: #2700220
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #2700220
Как найти свой ник в списках? Полные списки находятся по ссылкам. Открываем документ, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя. Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком (надо пройти по второй ссылке). Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Полные списки призёров с 3 по 9 сентября можно увидеть,
пройдя по этой ссылке. Документ с пометкой "Группа 1".
Полные списки призёров с 10 по
16 сентября можно увидеть, пройдя по этой ссылке. Документ с пометкой "Группа 1".
А если мой ник попал в оба списка? Вы получите
оба бонуса. ** В данном награждении флажный
сигнал November Echo Setteseven был заменён на Hotel
Yankee для "Группы 1" . Также Hotel Yankee станет
одной из чередующихся наград для "Группы 2". Кроме
того, мы награждаем пользователей, заработавших хотя бы одну
единицу кармы и не получивших предупреждений/ограничений с 3
по 9 сентября, 10 флажными сигналами следующего типа:
Полные списки таких игроков (3
- 9 сентября) можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2".
А также, мы награждаем пользователей, заработавших хотя бы
одну единицу кармы и не получивших
предупреждений/ограничений с 10 по 16 сентября, 10 флажными
сигналами следующего типа:
Полные списки таких игроков
(10 - 16 сентября) можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2".
Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии сообщества!
*Внимание! Учитывается положительная карма только за
указанный в теме период, а не всё время. Карма, полученная
"до" или "после" этого периода, не учитывается. Карма =
полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме
период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель: Флаг Ценного игрока. Ценные игроки. 27 августа - 2 сентября.
Ценные игроки. 20 - 26
августа. Ценные игроки.
13 — 19 августа Ценные игроки. 6
августа - 12 августа Ценные игроки. 30 июля - 5
августа. Ценные игроки. 23 - 29
июля. Ценные игроки. 16 - 22
июля. Ценные игроки. 9 - 15
июля. Ценные игроки. 2 - 8
июля. Ценные игроки. 25 июня - 1
июля. Ценные игроки. 18 - 24
июня. Ценные игроки. 11 - 17
июня. Ценные игроки. 4 - 10
июня. Ценные игроки. 28 мая - 3
июня. Ценные игроки. 21 - 27
мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая.
Ценные игроки. 7 - 13
мая. Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая. Ценные игроки. 23 - 29
апреля. Ценные игроки. 16 - 22
апреля. Ценные игроки. 9 - 15
апреля. Ценные игроки. 2 - 8
апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля. Ценные игроки. 19 -
25 марта. Ценные игроки. 12 - 18
марта. Ценные игроки. 5 - 11
марта. Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта. Ценные игроки. 20 - 26
февраля. Ценные игроки. 13 - 19
февраля. Поздравляем c 23
февраля! Ценные игроки. 6 - 12
февраля. Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января. Ценные игроки. 16 - 22
января. Ценные игроки. 9 - 15
января. Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25
декабря. Ценные игроки. 12 - 18
декабря. Ценные игроки. 5 - 11
декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки. Ноябрь
Ценные игроки. 21 - 27
ноября. Ценные игроки. 14 - 20
ноября. Ценные игроки. 7 - 13
ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября. Ценные игроки. 24 - 30
октября. День основания
Российского военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23
октября. Ценные игроки. 11 - 16
октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она считается?
Карма - это количество полученной за определённый период игроком
"Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока
"Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал"
можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв! @}->--
Полные списки таких игроков (3
- 9 сентября) можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2".
А также, мы награждаем пользователей, заработавших хотя бы
одну единицу кармы и не получивших
предупреждений/ограничений с 10 по 16 сентября, 10 флажными
сигналами следующего типа:
Полные списки таких игроков
(10 - 16 сентября) можно увидеть, пройдя по ссылке. Документ с пометкой "Группа 2".
Спасибо вам за отличную игру и помощь в развитии сообщества!
*Внимание! Учитывается положительная карма только за
указанный в теме период, а не всё время. Карма, полученная
"до" или "после" этого периода, не учитывается. Карма =
полученные похвалы - полученные жалобы (всё - за указанный в теме
период). Положительная карма > 0. Ценные игроки
предыдущих недель: Флаг Ценного игрока. Ценные игроки. 27 августа - 2 сентября.
Ценные игроки. 20 - 26
августа. Ценные игроки.
13 — 19 августа Ценные игроки. 6
августа - 12 августа Ценные игроки. 30 июля - 5
августа. Ценные игроки. 23 - 29
июля. Ценные игроки. 16 - 22
июля. Ценные игроки. 9 - 15
июля. Ценные игроки. 2 - 8
июля. Ценные игроки. 25 июня - 1
июля. Ценные игроки. 18 - 24
июня. Ценные игроки. 11 - 17
июня. Ценные игроки. 4 - 10
июня. Ценные игроки. 28 мая - 3
июня. Ценные игроки. 21 - 27
мая. Ценные игроки. 17 - 20 мая.
Ценные игроки. 7 - 13
мая. Ценные игроки. 30 апреля -
6 мая. Ценные игроки. 23 - 29
апреля. Ценные игроки. 16 - 22
апреля. Ценные игроки. 9 - 15
апреля. Ценные игроки. 2 - 8
апреля. Ценные игроки. 26 марта - 1
апреля. Ценные игроки. 19 -
25 марта. Ценные игроки. 12 - 18
марта. Ценные игроки. 5 - 11
марта. Ценные игроки. 27 февраля
- 4 марта. Ценные игроки. 20 - 26
февраля. Ценные игроки. 13 - 19
февраля. Поздравляем c 23
февраля! Ценные игроки. 6 - 12
февраля. Ценные игроки. 30 января -
5 февраля. Ценные игроки. 23 - 29
января. Ценные игроки. 16 - 22
января. Ценные игроки. 9 - 15
января. Ценные игроки 26 декабря 2015
года - 1 января 2016 года и 2 - 8 января 2016 года. Ценные игроки. 19 - 25
декабря. Ценные игроки. 12 - 18
декабря. Ценные игроки. 5 - 11
декабря. Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки. Ноябрь
Ценные игроки. 21 - 27
ноября. Ценные игроки. 14 - 20
ноября. Ценные игроки. 7 - 13
ноября. Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября. Ценные игроки. 24 - 30
октября. День основания
Российского военно-морского флота. Ценные игроки. 17 - 23
октября. Ценные игроки. 11 - 16
октября. Ценные игроки. 3 - 10
октября. Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября. Ценные игроки. 12-18
сентября. Ценные игроки. 5 - 11
сентября. Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября. Ценные игроки. 22-28
августа. Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августа Ценные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августа Ценные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы
на развитие системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она считается?
Карма - это количество полученной за определённый период игроком
"Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на игрока
"Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и похвал"
можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму? Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в игру.
Есть ли защита от накрутки? Да, есть, потому пробовать
накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт не стоит
- просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не будем, дабы
не будоражить людей с жизненным принципом "если есть система -
нужно попробовать сломать!". На меня жалуются необоснованно!
Меня что, просто так забанят? На данный момент все жалобы
просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в ЦПП.
Всем удачных боёв! @}->--
Тема: Проблемы с входом
Ссылка на сообщение: #2700132
_C_A_LLI_O_K_ (20 сен 2016 - 16:48) писал: Ну и че где тест! Пишет ошибка входа!!!! 16:49 Добавлено спустя 1
минуту Разрабы вообще здесь отвечают почему тест не работает????
Ссылка на сообщение: #2700132
_C_A_LLI_O_K_ (20 сен 2016 - 16:48) писал: Ну и че где тест! Пишет ошибка входа!!!! 16:49 Добавлено спустя 1
минуту Разрабы вообще здесь отвечают почему тест не работает????No1sa_ru: Разрабы вообще здесь отвечают почему тест не работает???? http://worldofwarshi...blic_test_0512/ следуйте этим
правилам. Начните с красной кнопки Зарегистрироваться пока
фоном запустите через лончер проверку целостности клиента.
Настройки - поддержка - проверить
Тема: Не зайти на тест.
Ссылка на сообщение: #2700108
Ссылка на сообщение: #2700108
No1sa_ru: http://worldofwarshi...blic_test_0512/ следуйте этим
правилам. Начните с красной кнопки Зарегистрироваться пока
фоном запустите через лончер проверку целостности клиента(если всё
скачалось уже). Настройки - поддержка - проверить
Тема: Проблемы с входом
Ссылка на сообщение: #2700100
aleks_13_01_88_ (20 сен 2016 - 16:37) писал: добрый вечер!уже 19:30 а тест так и не открывается ошибка
подключения или не правильный логин!!!я третий раз за тестирование
захожу и постоянно такая беда!!!в чём дело почему меня не
пускает???
Ссылка на сообщение: #2700100
aleks_13_01_88_ (20 сен 2016 - 16:37) писал: добрый вечер!уже 19:30 а тест так и не открывается ошибка
подключения или не правильный логин!!!я третий раз за тестирование
захожу и постоянно такая беда!!!в чём дело почему меня не
пускает???No1sa_ru: http://worldofwarshi...blic_test_0512/
следуйте этим правилам. Начните с красной кнопки
Зарегистрироваться пока фоном запустите через лончер проверку
целостности клиента. Настройки - поддержка - проверить
Тема: Общаюсь в чате как Jowe, за что меня постоянно баннят?
Ссылка на сообщение: #2700010
Ссылка на сообщение: #2700010
Jluca: Если Джов плохо общается в игровом чате, он тоже наказывается
баном. Если вы о его стриме, то ютуб мы не модерируем. Не путайте
официальные площадки проекта и частные каналы на стороннем ресурсе.
Закрыто.
Тема: Проблемы с входом
Ссылка на сообщение: #2699836
Ссылка на сообщение: #2699836
No1sa_ru: Общий тест версии 0512 начнётся в 19:30 по Москве. О чем написано
на сайте http://worldofwarshi...blic_test_0512/
До этого момента логиниться, перезагружать
сетевое оборудование и танцевать с бубном над клиентом игры смысла
нет. Об изменениях в сроках и времени проведения теста будет
оповещено через сайт.
Тема: Праздничные конкурсы на День рождения World of Warships
Ссылка на сообщение: #2699768
pashido (20 сен 2016 - 16:55) писал: Ребята, учитесь правильно писать "инструкции" для ЦА. Она должна
быть проста и понятна даже "тупому" без дополнительных разъяснений.
Это не просто, но, по крайней мере, к этому надо стремиться.))
Ссылка на сообщение: #2699768
pashido (20 сен 2016 - 16:55) писал: Ребята, учитесь правильно писать "инструкции" для ЦА. Она должна
быть проста и понятна даже "тупому" без дополнительных разъяснений.
Это не просто, но, по крайней мере, к этому надо стремиться.))AyaSova: Вроде как массивными условиями отпугивать людей не хочется.
Но что поделать, будем теперь прописывать всё-всё.
Тема: Бан в Соцсетях
Ссылка на сообщение: #2699688
Ссылка на сообщение: #2699688
Vallter_: Привет! Сложно судить о бане в ВК не зная вашего аккаунта в
ВК. Можете отписать мне в ЛС, разберёмся.
Тема: Прошу пояснить за выбор нового сотрудника.
Ссылка на сообщение: #2699654
Ссылка на сообщение: #2699654
Sub_Octavian: Новых сотрудников в отделе баланса у нас не появлялось.
За хамство в следующий раз получите бан.
Закрыто.
За хамство в следующий раз получите бан.
Закрыто.
Vallter_
Акция кончилась - можно банить или Нарушение Правил игры и наказание виновных...
20.09.2016 17:56:51
Тема: Акция кончилась - можно банить или Нарушение Правил игры и наказание виновных...
Ссылка на сообщение: #2699586
Ссылка на сообщение: #2699586
Vallter_: Баны у нас никак не связаны ни с какими акциями. Конкретно новую
волну банов хотели сделать на прошлой неделе, но банально не успели
сделать. По рефералам идея интересная, посмотрим из
любопытства.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Звук
Ссылка на сообщение: #2699529
Ссылка на сообщение: #2699529
Jluca: Всем привет!
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления о звуке в игре. Понравились ли новые композиции? Понравилась ли озвучка? Какие еще языки озвучки(другие озвучки) Вы хотели услышать бы в игре? Чего еще хотелось бы видеть (слышать) в плане изменений звука?
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления о звуке в игре. Понравились ли новые композиции? Понравилась ли озвучка? Какие еще языки озвучки(другие озвучки) Вы хотели услышать бы в игре? Чего еще хотелось бы видеть (слышать) в плане изменений звука?
Belleville
Нарушение Правил игры и наказание виновных за использование запрещенных модиф...
20.09.2016 17:10:14
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных за использование запрещенных модиф...
Ссылка на сообщение: #2699366
Ссылка на сообщение: #2699366
Belleville: Приветствую. Мы уже неоднократно предупреждали, что использование модификации Точка
Упреждения, а также содержащих её сборок модификаций, запрещено.
Даже после ужесточения мер к рецидивистам многие не вняли
первому предупреждению и продолжили использовать запрещенные
модификации. Сегодня было наказано 1025 игроков сроком на 7
суток за ее использование.Администрация проекта категорически
против получения игрового преимущества запрещёнными методами и
всегда стоит за честные и равные условия для всех игроков, поэтому
было принято решение о перманентной блокировке 182 игроков, которые
использовали данные запрещенные моды повторно. Определение
имеет 100% точность. Невиновные пользователи пострадать не могли ни
при каких обстоятельствах. Так что апелляции от наказанных игроков
рассматриваться не будут.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #2699329
Ссылка на сообщение: #2699329
Jluca: Всем привет!
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления о балансе кораблей в игре и ответить на следующие вопросы:Что Вы думаете про балансные правки? Оцените изменения ЛК На сколько комфортней стало играть на крейсерах?
В этой теме мы просим вас пройти опрос, описать ваши впечатления о балансе кораблей в игре и ответить на следующие вопросы:Что Вы думаете про балансные правки? Оцените изменения ЛК На сколько комфортней стало играть на крейсерах?
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2699322
bazev87 (20 сен 2016 - 09:19) писал: Почему у Тирпица и Бисмарка абсолютно одинаковые марки орудий и
даже тип снарядов ( про ПМК речь),а вот дальность стрельбы разная?
Как это объяснить? Сами придумали или исторически так сложилось?
Kade_t (20 сен 2016 - 10:08) писал: Подскажите а что тогда будет с Бисмарком, он тоже расчитан на
агрессивную игру а в носу будет 28мм?
polkovnik (20 сен 2016 - 10:21) писал: Правильно ли утверждение,что те рефералы, которые не успели пока
прокачаться до 6 лвл. уже ни чего не получат за взятие этого
лвл, как впрочем и те кто их пригласил...
Krokodilcheg (20 сен 2016 - 10:49) писал: Уважаемые разработчики на ДР Варгейминг вы обещали подарки в виде
флагов дракон в зависимости от сыгранного количества боев, у меня
до 16 сентября было сыграно около 1800 боев за что было ранее
обещано если я не ошибаюсь 100 флагов за 1500 боев. Начислено мне
всего 10. Или я чего то не понял, или эти флаги будут начислены
позже?
Morskoi_Svitar (20 сен 2016 - 12:23) писал: В апреле в битве за джакузи использовались корабли с подобием
статичных торпедных аппаратов. Когда статичные ТА
появятся у премиумных кораблей таких как Диана,
Mikasa, Аврора и Николай I?
Mellss (20 сен 2016 - 12:48) писал: Здравствуйте. У меня вопрос касаемый остекления мостика Атаго, у
нас в клиенте на нём нет стёкол, возможно я ошибаюсь, но на
найденных мною фотографиях Атаго\Такао стекло присутсвует:
Атаго
Такао Собственно вопрос это недоработка или исторически на Атаго
не был остеклён?
merf220 (20 сен 2016 - 13:06) писал: Добрый день.Подскажите пожалуйста,позавчера при запуске лаунчера
игры выскочило предложения по установке программки,которая
автоматически устанавливает новые обновления в игру,а она не будет
во время боя устанавливать,а то мало ли крашнется игра?Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2699322
bazev87 (20 сен 2016 - 09:19) писал: Почему у Тирпица и Бисмарка абсолютно одинаковые марки орудий и
даже тип снарядов ( про ПМК речь),а вот дальность стрельбы разная?
Как это объяснить? Сами придумали или исторически так сложилось?Vessery: Данная разница обусловлена игровыми реалиями. Тирпиц имеет торпеды,
поэтому ПМК имеет меньший радиус действия, у Бисмарка торпедных
аппаратов нет - поэтому ПМК действует на больший радиус.
Kade_t (20 сен 2016 - 10:08) писал: Подскажите а что тогда будет с Бисмарком, он тоже расчитан на
агрессивную игру а в носу будет 28мм?Vessery: Мы будем смотреть по результатам ОТ, что и как покажут тесты. У
Бисмарка есть свои преимущества перед другими кораблями -
отличная маневренность, сильные ПМК. Обратите внимание, что у
Бисмарка не будет только 28мм в носу, у него есть еще и носовой
бронепояс. 

polkovnik (20 сен 2016 - 10:21) писал: Правильно ли утверждение,что те рефералы, которые не успели пока
прокачаться до 6 лвл. уже ни чего не получат за взятие этого
лвл, как впрочем и те кто их пригласил...Vessery: Нет, реферальную систему никто не отменял. Закончился только
конкурс "Играй на миллион"
Krokodilcheg (20 сен 2016 - 10:49) писал: Уважаемые разработчики на ДР Варгейминг вы обещали подарки в виде
флагов дракон в зависимости от сыгранного количества боев, у меня
до 16 сентября было сыграно около 1800 боев за что было ранее
обещано если я не ошибаюсь 100 флагов за 1500 боев. Начислено мне
всего 10. Или я чего то не понял, или эти флаги будут начислены
позже? Vessery: Уважаемый игрок, флаги будут начислены чуть позже.
Morskoi_Svitar (20 сен 2016 - 12:23) писал: В апреле в битве за джакузи использовались корабли с подобием
статичных торпедных аппаратов. Когда статичные ТА
появятся у премиумных кораблей таких как Диана,
Mikasa, Аврора и Николай I?Vessery: Такие ТА были не только на премиумных кораблях, что вы перечислили,
но и на других кораблях. Но пока их не планируют добавлять в игру.
Mellss (20 сен 2016 - 12:48) писал: Здравствуйте. У меня вопрос касаемый остекления мостика Атаго, у
нас в клиенте на нём нет стёкол, возможно я ошибаюсь, но на
найденных мною фотографиях Атаго\Такао стекло присутсвует:
Атаго
Такао Собственно вопрос это недоработка или исторически на Атаго
не был остеклён?Vessery: Собственно вопрос это недоработка или исторически на Атаго не был
остеклён? Добрый день, на момент, когда создавалась модель Атаго,
возможности создания остекления не было. Но исправление модели
данного корабля планируется. Спасибо, что обратили внимание.
merf220 (20 сен 2016 - 13:06) писал: Добрый день.Подскажите пожалуйста,позавчера при запуске лаунчера
игры выскочило предложения по установке программки,которая
автоматически устанавливает новые обновления в игру,а она не будет
во время боя устанавливать,а то мало ли крашнется игра?Спасибо.Vessery: Добрый день, нет, не начнет устанавливать во время боя, поскольку
обновление клиента происходит только при запуска лаунчера, а
лаунчер не может запуститься при работающем клиенте.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Экономика
Ссылка на сообщение: #2699291
Ссылка на сообщение: #2699291
Jluca: Всем привет! В этой теме мы просим вас ответить на опрос и
написать своё мнение об экономике 0.5.12.На сколько Вам понятна
новая экономическая составляющая? Как, за что, и почему начисляют
кредиты? На каких классах изменился Ваш доход и в какую сторону?
JamesWhite
Просьба официально пояснить обновленную политику по отношению к нерфам прем к...
20.09.2016 16:54:17
Тема: Просьба официально пояснить обновленную политику по отношению к нерфам прем к...
Ссылка на сообщение: #2699276
Ссылка на сообщение: #2699276
JamesWhite: Джентльмены, нет времени читать весь топик, возможно я
повторюсь за кем то из коллег, уж простите.
1. Мы не планируем нерфить отдельные премиумные корабли, находящиеся в продаже либо у игроков на аккаунте. Обратные утверждения неправомерны. 2. Есть все же вероятность, что в будущем, когда-нибудь, обстоятельства вынудят сделать что-то подобное. В таком случае мы будем планировать компенсацию (дублонами) всем покупателям. Отдельно я бы хотел остановиться на возможности системных изменений, затрагивающих абсолютно все без исключения корабли класса или нескольких классов. (например изменение карт, или алгоритмов бронепробития или видимости). Такой случай под положения описанные в пунктах 1 и 2 по очевидным причинам не подпадает.
13:54 Добавлено спустя 0 минутТопик на этом закрываю.
1. Мы не планируем нерфить отдельные премиумные корабли, находящиеся в продаже либо у игроков на аккаунте. Обратные утверждения неправомерны. 2. Есть все же вероятность, что в будущем, когда-нибудь, обстоятельства вынудят сделать что-то подобное. В таком случае мы будем планировать компенсацию (дублонами) всем покупателям. Отдельно я бы хотел остановиться на возможности системных изменений, затрагивающих абсолютно все без исключения корабли класса или нескольких классов. (например изменение карт, или алгоритмов бронепробития или видимости). Такой случай под положения описанные в пунктах 1 и 2 по очевидным причинам не подпадает.
13:54 Добавлено спустя 0 минутТопик на этом закрываю.
Тема: [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2699269
Ссылка на сообщение: #2699269
Jluca: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.11.Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. ОписаниеЧеткое и емкое описание бага с необходимыми подробностями.Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага.Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага.Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага.Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информацияЧто такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать.Спасибо!
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста 0.5.11.Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающих или странно работающих функциональностях, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. ОписаниеЧеткое и емкое описание бага с необходимыми подробностями.Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению бага.Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие бага.Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии бага.Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информацияЧто такое "техническая информация"? Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать.Спасибо!
Тема: [0.5.12] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2698919
Ссылка на сообщение: #2698919
Jluca: Уважаемые игроки,
В этой теме мы предлагаем вам ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.5.12. Форма изложения - свободная. Поделитесь впечатлениями о новой карте "Осколки", о "Циклоне" и тд. Оставить отзывы по отдельным нововведениям и изменениям версии можно в этих темах: [0.5.12] Общий тест. Балансные изменения кораблей [0.5.12] Общий тест. Звук [0.5.12] Общий тест. Экономика [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги Обратите внимание, что вы можете создать свою тему с отзывами. Для этого вам нужно сыграть не менее 30 боёв в режиме случайных боёв. Спасибо!
В этой теме мы предлагаем вам ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.5.12. Форма изложения - свободная. Поделитесь впечатлениями о новой карте "Осколки", о "Циклоне" и тд. Оставить отзывы по отдельным нововведениям и изменениям версии можно в этих темах: [0.5.12] Общий тест. Балансные изменения кораблей [0.5.12] Общий тест. Звук [0.5.12] Общий тест. Экономика [0.5.12] Общий тест. Производительность. Баги Обратите внимание, что вы можете создать свою тему с отзывами. Для этого вам нужно сыграть не менее 30 боёв в режиме случайных боёв. Спасибо!
Тема: Гонка вооружений и ВМВ в цвете 1919-1945 гг. (ч.4.1. Япония. Крейсеры)
Ссылка на сообщение: #2698856
Ссылка на сообщение: #2698856
Shtihl_FD: Настя, там не пора Фиделю подкинуть плюшек за такую колоссальную
работу?
Тема: Гонка вооружений и ВМВ в цвете 1919-1945 гг. (ч.4.1. Япония. Крейсеры)
Ссылка на сообщение: #2698757
FIDEL_CASTR0 (20 сен 2016 - 15:06) писал: спс!
как завершу эту серию, сделаю
отдельной темой сборник "Боевые корабли мира в цвете 1860-1945 гг."
со ссылками на все темы, чтобы было проще найти нужные страны и
классы кораблей остались японские эсминцы 
Ссылка на сообщение: #2698757
FIDEL_CASTR0 (20 сен 2016 - 15:06) писал: спс! Jluca: А про командиров нету ничего подобного?
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2698748
FoxvladV (20 Сен 2016 - 11:27): Никакой зрелищности, а следовательно и новых игроков...
Ссылка на сообщение: #2698748
FoxvladV (20 Сен 2016 - 11:27): Никакой зрелищности, а следовательно и новых игроков...
dreameater_: По словам JW (на радио где-то было) турниры не
способны привлечь новых игроков. Вот и результат. Постоянный
циклон - интересный способ добавить БКТ в турнир. Надо бы
продавить этот режим для всех карт в данном турнире.
Тема: Гонка вооружений и ВМВ в цвете 1919-1945 гг. (ч.4.1. Япония. Крейсеры)
Ссылка на сообщение: #2698737
Ссылка на сообщение: #2698737
Jluca: Солидная уже подборка 
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 20 сентября.
Ссылка на сообщение: #2698440
Ссылка на сообщение: #2698440
Jluca: 4_wot_player, Даня, поздравляем тебя С Днем рождения!)
Реклама | Adv















