Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: G-101 - немецкий эсминец III уровня (стартовая)
Ссылка на сообщение: #3032002
Ссылка на сообщение: #3032002
dreameater_:
Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При
появлении полноценного гайда эта тема будет либо изменена, либо
заменена.
Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При
появлении полноценного гайда эта тема будет либо изменена, либо
заменена.
Тема: V-25 - немецкий эсминец II уровня (стартовая)
Ссылка на сообщение: #3031994
Ссылка на сообщение: #3031994
dreameater_:
Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При
появлении полноценного гайда эта тема будет либо изменена, либо
заменена.
Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При
появлении полноценного гайда эта тема будет либо изменена, либо
заменена.
Тема: Анонс викторины на форуме и ВКонтакте "Новогодний винегрет"
Ссылка на сообщение: #3031958
Ссылка на сообщение: #3031958
Jluca: Почему не оливье?)
Тема: Линкор ВМС Японии Муцу
Ссылка на сообщение: #3031883
Ссылка на сообщение: #3031883
Shtihl_FD: Посмотрев ролик выше - там не подводные ТА, да и по идее не
неподвижные....
Тема: Аватарка от Лисы!)
Ссылка на сообщение: #3031810
Ссылка на сообщение: #3031810
Shtihl_FD: Настя, а мне можешь чего-нибудь найти? Тематику текущей аватарки и
юзербара хотелось бы сохранить)
Тема: Аватарка от Лисы!)
Ссылка на сообщение: #3031752
WarXed (15 ноя 2016 - 15:02) писал: Даешь нового зимнего кота! 
Grisha76ru (20 дек 2016 - 19:58) писал: В прошлый раз волк новогодний был, можно в этот раз что нибудь
ленивее)
_LenivetZ_ (20 дек 2016 - 20:29) писал: А мне бы что такого?)
Поленивее))
kompas1979 (20 дек 2016 - 20:36) писал: А можно мне стрелочку сделать?
Captain_Saparoff (20 дек 2016 - 20:47) писал: Уважаемая Настасья Юрьевна=) В связи с тем, что 2017 год по
славянскому календарю - это год Крадущегося Лиса, подарите мне...
лису=)
______AdmiraL_ (20 дек 2016 - 21:44) писал: А мне аваторку?
8Vitalias8 (20 дек 2016 - 23:14) писал: Можно мне тоже чего нить выпросить?
Ksaes (20 дек 2016 - 23:49) писал: А можно и мне,маленькому слоненку в посудной лавке ( люблю
потоптаться на Ленгли в песке) аватарку от Лисы?
Ссылка на сообщение: #3031752
WarXed (15 ноя 2016 - 15:02) писал: Даешь нового зимнего кота! Jluca:
Grisha76ru (20 дек 2016 - 19:58) писал: В прошлый раз волк новогодний был, можно в этот раз что нибудь
ленивее) Jluca:
_LenivetZ_ (20 дек 2016 - 20:29) писал: А мне бы что такого?) Jluca:
kompas1979 (20 дек 2016 - 20:36) писал: А можно мне стрелочку сделать?Jluca:
Captain_Saparoff (20 дек 2016 - 20:47) писал: Уважаемая Настасья Юрьевна=) В связи с тем, что 2017 год по
славянскому календарю - это год Крадущегося Лиса, подарите мне...
лису=)Jluca:
______AdmiraL_ (20 дек 2016 - 21:44) писал: А мне аваторку?Jluca:
8Vitalias8 (20 дек 2016 - 23:14) писал: Можно мне тоже чего нить выпросить?Jluca:
Ksaes (20 дек 2016 - 23:49) писал: А можно и мне,маленькому слоненку в посудной лавке ( люблю
потоптаться на Ленгли в песке) аватарку от Лисы?Jluca:
Тема: Сервера партнёры.
Ссылка на сообщение: #3031517
Ссылка на сообщение: #3031517
Fulgream: и еще раз для подведения итогов, что нужно делать в таких случаях:
Обязательно, если хотите действительно получить ответ, и принести
пользу проекту в целом и помочь себе. 1 Приложить выше описанное
вами наблюдение, что, куда, где.. что смущает, в чем суть претензии
так сказать.. 2 Приложить логи/графики пинг-плоттера своего, и
обязательно там должен быть указан (быть виден) ваш IP, т.к.
это конечная точка маршрута. Если этой информации нет, вас скорее
всего попросят ее предоставить. но все же лучше подготовить все
сразу. далее пути развития, собрав эти два пункта: А ) С этими
данными оформить заявку в ЦПП с просьбой проверить информацию, она
в любом случае будет рассмотрена. Б) Запостить тут тему, с
приложением опять же инфы из обоих пунктов. ктото из разработки,
модераторов и прочей группы поддержки обратит внимание и проведет
вашу заявку через служебные каналы. Впринципе без разницы
какой путь выбрать. ЛУчше первый. Если конечно, по какойто причине
он не даст ответа, можно пойти вторым. В любом случае задача с
достаточной аргументацией и информацией о проблеме дойдет до единой
точки "сетевиков" которые и сделают выводы все ли впорядке, или
нужно принимать какие либо меры. И пускать задачу дальше для ее
решения. Опять же куда и как, будет зависеть от их решения.
--------- В целом же, многие из разработки читают форум и цпп не
оставляет нас без внимания. Поэтому, мы более менее в курсе тех или
иных массовых или не очень массовых проблем. Когда информация
подтверждается, мы стараемся решить проблему.
Тема: Помогите разобраться с проблемой
Ссылка на сообщение: #3031476
Ссылка на сообщение: #3031476
Bublz: Добрый день. Если проблема повторяется на чистом клиенте,
пожалуйста, произведите следующие действия: 1) Зайти в папку
"~/res/" в корне клиента WoWs
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:
...
true
6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папок "crashes", "profile" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении Спасибо!
2) Найти файл "engine_config.xml"
3) Открыть файл любым текстовым редактором и найти в нем тег ""
4) Внутрь тега добавить следующую строку:
true
5) Получить следующее:
...
true
6) Сохранить файл
7) В случае падения клиента в корне клиента WoWs будет создана папка "crashes"
8) Заархивировать все файлы в папок "crashes", "profile" и выложить на любое облако (Google drive, cloud mail и т.д.) 9) Выслать ссылку мне в личном сообщении Спасибо!
Тема: столкновение с берегом
Ссылка на сообщение: #3031472
quasimidi (22 дек 2016 - 14:14) писал: кто ни будь замечал такой баг, стоишь на месте , а сигнализация
столкновение с берегом постоянно работает,и до берега не близко. по
моему раньше такого не было 
Ссылка на сообщение: #3031472
quasimidi (22 дек 2016 - 14:14) писал: кто ни будь замечал такой баг, стоишь на месте , а сигнализация
столкновение с берегом постоянно работает,и до берега не близко. по
моему раньше такого не было 
deadmansgamble: Насколько можно судить по скриншоту - вы находитесь в
непосредственной близости к острову, соответственно сигнал будет
срабатывать. Без скриншота в котором видно пространство перед вами
разобраться в ситуации будет сложно.
Тема: столкновение с берегом
Ссылка на сообщение: #3031472
quasimidi (22 дек 2016 - 14:14) писал: кто ни будь замечал такой баг, стоишь на месте , а сигнализация
столкновение с берегом постоянно работает,и до берега не близко. по
моему раньше такого не было 
Ссылка на сообщение: #3031472
quasimidi (22 дек 2016 - 14:14) писал: кто ни будь замечал такой баг, стоишь на месте , а сигнализация
столкновение с берегом постоянно работает,и до берега не близко. по
моему раньше такого не было 
deadmansgamble: Насколько можно судить по скриншоту - вы находитесь в
непосредственной близости к острову, соответственно сигнал будет
срабатывать. Без скриншота в котором видно пространство перед вами
разобраться в ситуации будет сложно.
Тема: [0.5.16.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #3031471
Ссылка на сообщение: #3031471
MedvedevTD: Модпак обновлён для текущей версии игры.
Тема: ModAPI (обсуждение)
Ссылка на сообщение: #3031457
Ссылка на сообщение: #3031457
Kinhcotolom: К сожалению Порты сломали в самый последний момент 
Еще не все что касается модов и ModsAPI покрыто тестами, но мы движемся в сторону исправления этой ситуации.
Еще не все что касается модов и ModsAPI покрыто тестами, но мы движемся в сторону исправления этой ситуации.
Тема: Что-то у вас поломалось
Ссылка на сообщение: #3031444
WhiteKyubey (22 дек 2016 - 15:23) писал: Полистал немного вики - из того что заметил сразу: В статье о
Песноколе указан ГК 2х2 вместо 3х3. В АРП Такао, АРП Миоко и
остальных вообще пропущен раздел ГК.
Ссылка на сообщение: #3031444
WhiteKyubey (22 дек 2016 - 15:23) писал: Полистал немного вики - из того что заметил сразу: В статье о
Песноколе указан ГК 2х2 вместо 3х3. В АРП Такао, АРП Миоко и
остальных вообще пропущен раздел ГК. zxmerlin: Спасибо! Пансаколу уже чиним.
ARP займемся.
ARP займемся.
Тема: [0.5.16.0] Радио Wargaming FM (Тестовая версия)
Ссылка на сообщение: #3031425
Ссылка на сообщение: #3031425
MedvedevTD: Мод обновлён под текущую версию клиента игры.
Тема: [0.5.16] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #3031405
nrhm (22 дек 2016 - 15:09) писал: Согласен. От патча к патчу ФПС все падает и падает. Да еще в
последних двух патчах стало выкидывать сразу после загрузки боя в
экран входа.
schummi_84 (22 дек 2016 - 15:17) писал: лярд серебра должны были насыпать за такие цифры полюбасу)))) 12:19
Добавлено спустя 1 минуту плюсую, замечено еще с прошлого
патча
Andy_Feel (22 дек 2016 - 15:09) писал: к оптимизации в бою у меня вопросов нет,все ровно и играбельно(если
установить значение 50 в engine_config.xml вообще сказка),но вот
что происходит в порту?кулер начинает выть так,что ...(проц греется
ужасно),при установке флажного сигнала клиент на время
зависает,если после установки одного мышь переводишь на другой,для
последующей установки.Я правильно понимаю,что в порту нагрузка идет
на проц,а в бою на видеокарту?как избавится от нагрузок на проц в
порту?что подкрутить можно и где?Мне особо красок в порту не
нужно,главно что бы в бою не глючило.
Ссылка на сообщение: #3031405
nrhm (22 дек 2016 - 15:09) писал: Согласен. От патча к патчу ФПС все падает и падает. Да еще в
последних двух патчах стало выкидывать сразу после загрузки боя в
экран входа.Santcoder: Можно ваш DxDiag и скриншот настроек графики? В идеале еще
python.log, если выкидывания на логинскрин были недавно.
schummi_84 (22 дек 2016 - 15:17) писал: лярд серебра должны были насыпать за такие цифры полюбасу)))) 12:19
Добавлено спустя 1 минуту плюсую, замечено еще с прошлого
патчаSantcoder: плюсую, замечено еще с прошлого патча К вам та же
просьба, если вам не сложно, конечно.
Andy_Feel (22 дек 2016 - 15:09) писал: к оптимизации в бою у меня вопросов нет,все ровно и играбельно(если
установить значение 50 в engine_config.xml вообще сказка),но вот
что происходит в порту?кулер начинает выть так,что ...(проц греется
ужасно),при установке флажного сигнала клиент на время
зависает,если после установки одного мышь переводишь на другой,для
последующей установки.Я правильно понимаю,что в порту нагрузка идет
на проц,а в бою на видеокарту?как избавится от нагрузок на проц в
порту?что подкрутить можно и где?Мне особо красок в порту не
нужно,главно что бы в бою не глючило.Santcoder: В порту основная нагрузка на GPU, но фриз при наведении на
флажок происходит на CPU. Оптимизацию для этого момента - конкретно
для фризов всплывающих окошек - сейчас прорабатываем.
Тема: Что-то у вас поломалось
Ссылка на сообщение: #3031338
Tjediai (22 дек 2016 - 10:52) писал: В вике не указана дальность обнаружения торпед, а это критический
важный параметр базовые торпеды Йогумо не 8 км, а 10км
Dark_GIPER (22 дек 2016 - 11:33) писал: Баги в блоке "Модули" В корпусах пропали данные о количестве башен,
торпедных аппаратов и точек ПМК. У торпед пропали данные о скорости
поворота на 180о. У башен ГК нет информации по вероятности поджога
Причем часть этой информации есть в боковом блоке.

Ссылка на сообщение: #3031338
Tjediai (22 дек 2016 - 10:52) писал: В вике не указана дальность обнаружения торпед, а это критический
важный параметр базовые торпеды Йогумо не 8 км, а 10кмzxmerlin: Обнаружение торпед уже даже запрограммировано и вытягивается. Скоро
выведем в карточку с ТТХ.
Торпеды Йогумо проверим. Спасибо!
UPDATE: Данные в карточке верные - 9.9км, а в виджете в "Модулях" ошибка известна. Будет исправлено, когда обновим код всех этих виджетов. Работаем.
Торпеды Йогумо проверим. Спасибо!
UPDATE: Данные в карточке верные - 9.9км, а в виджете в "Модулях" ошибка известна. Будет исправлено, когда обновим код всех этих виджетов. Работаем.
Dark_GIPER (22 дек 2016 - 11:33) писал: Баги в блоке "Модули" В корпусах пропали данные о количестве башен,
торпедных аппаратов и точек ПМК. У торпед пропали данные о скорости
поворота на 180о. У башен ГК нет информации по вероятности поджога
Причем часть этой информации есть в боковом блоке.
zxmerlin: Да, я указал это в списке известных проблем: данные в
виджетах в разделе статьи "Модули" могут отличаться от карточки или
быть неполными (верные данные - в основной карточке)
Работаем над исправлением. Если заметите еще какие-то ошибки -
пожалуйста, сообщите. Спасибо!
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Как это было
Ссылка на сообщение: #3031205
Ссылка на сообщение: #3031205
Agent_Krieg:
На WG Fest пришло не
менее 21 тысячи гостей, а прямую трансляцию с него посмотрели
больше двух миллионов человек. Но даже те, кто посетил фестиваль
или занял место у экрана 17 декабря, могли не заметить всех
подготовленных активностей, выступлений и конкурсов. Предлагаем
вместе освежить удивительные впечатления на фото и в видео.
Приятного просмотра! За два дня до открытия WG Fest
больше походил на массивный конструктор для взрослых: оборудование,
мебель, стенды и тысячи коробок. Сотни работников студии и
выставочного центра работали круглые сутки, чтобы под крышей
павильонов «Экспоцентра» вместо склада появились декорации для
приближающегося праздника. Ровно в десять утра 17 декабря первые
гости шагнули во вселенную Wargaming.
Этот длинный день,
казалось, пролетел слишком быстро. Гремели танковые, морские и
сухопутные бои в игровых зонах. С главной сцены пели Ёлка и
«Каста», «Би-2» и неожиданный «Мумий Тролль» с песней специально
для проекта World of Warships. С одобрения Дольфа Лундгрена
шведская техника вступила в World of Tanks. УАЗ ПАТРИОТ — WORLD OF
TANKS EDITION прогревал мотор, чтобы увезти в далёкий Тольятти
новых хозяев, победителей конкурса «WoT это семейка». В бою сошлись
сильнейшие бойцы-киберспортсмены. А ещё анонсировали сразу две
новые игры и сообщили подробности предстоящих «фичей» для знакомых
проектов. Стенд World of Warships Специально для гостей
фестиваля «Корабли» подготовили много активностей, проходивших на
двух уровнях выставочного центра. Посетители WG Fest'a
демонстрировали мастерство в игровой, ставя новые рекорды по
количеству чистого опыта. Чемпион игровой зоны набрал за один бой
3583 очков. Немало игроков приходило на стенд по нескольку раз,
улучшая достижения и зарабатывая всё больше призов. Также в рамках
стенда состоялась встреча супертестеров и игроков нескольких
кланов, которые пришли при полном параде: с флагами и другой
корабельной атрибутикой. Разработчики и лоцманы, работающие на
протяжении фестиваля в игровой, с удовольствием помогали освоиться
новичкам и отвечали на вопросы опытных командиров.
Кроме того, на WG Fest"е
присутствовали корабельные «вододелы», которые играли вместе со
всеми в игровой зоне и фотографировались с посетителями.
На выступлении на главной сцене фестиваля команда проекта в
лице Владимира Valter_ Толмачёва и Ольги Miss_Humka Табачишиной
анонсировала «великолепную семёрку» приятных сюрпризов,
которые ждут игроков в 2017 году: новые карты и ветки кораблей,
улучшенные игровые механики и функции. Подробности
узнайте по ссылке. Немецкие эсминцы. Новые советские
эсминцы. Новые навыки командиров. Кланы. Режим «Конвой». Уникальные
командиры. Склад. Конечно, это далеко не полный список того, что
задумала разработка World of Warships на грядущий год. Смотрите за
новостями на главной странице.
На двух сессиях общения с
разработчиками Владимир Valter_ Толмачёв, Андрей WellDone Лысак и
Филипп Sub_Octavian Молодковец давали ответы на интересующие
игроков темы: изменения в управлении авианосцами, будет ли зона
киберспортсменов WOWS на следующем WG Fest'е, какие приоритеты
ставят себе разработчики на ближайшие месяцы и другие
вопросы. 
На стенде SMM проходили розыгрыши памятных сувениров, а напротив игровой расположилась фотозона с палубой авианосца, фотографии с которой скоро будут выложены в официальной группе «ВКонтакте». Конечно, если перечислять всё, то придётся писать многостраничную книгу. Поэтому лучше посмотрите, как это было, и приходите за впечатлениями на следующий WG Fest!
На WG Fest пришло не
менее 21 тысячи гостей, а прямую трансляцию с него посмотрели
больше двух миллионов человек. Но даже те, кто посетил фестиваль
или занял место у экрана 17 декабря, могли не заметить всех
подготовленных активностей, выступлений и конкурсов. Предлагаем
вместе освежить удивительные впечатления на фото и в видео.
Приятного просмотра! За два дня до открытия WG Fest
больше походил на массивный конструктор для взрослых: оборудование,
мебель, стенды и тысячи коробок. Сотни работников студии и
выставочного центра работали круглые сутки, чтобы под крышей
павильонов «Экспоцентра» вместо склада появились декорации для
приближающегося праздника. Ровно в десять утра 17 декабря первые
гости шагнули во вселенную Wargaming.
Этот длинный день,
казалось, пролетел слишком быстро. Гремели танковые, морские и
сухопутные бои в игровых зонах. С главной сцены пели Ёлка и
«Каста», «Би-2» и неожиданный «Мумий Тролль» с песней специально
для проекта World of Warships. С одобрения Дольфа Лундгрена
шведская техника вступила в World of Tanks. УАЗ ПАТРИОТ — WORLD OF
TANKS EDITION прогревал мотор, чтобы увезти в далёкий Тольятти
новых хозяев, победителей конкурса «WoT это семейка». В бою сошлись
сильнейшие бойцы-киберспортсмены. А ещё анонсировали сразу две
новые игры и сообщили подробности предстоящих «фичей» для знакомых
проектов. Стенд World of Warships Специально для гостей
фестиваля «Корабли» подготовили много активностей, проходивших на
двух уровнях выставочного центра. Посетители WG Fest'a
демонстрировали мастерство в игровой, ставя новые рекорды по
количеству чистого опыта. Чемпион игровой зоны набрал за один бой
3583 очков. Немало игроков приходило на стенд по нескольку раз,
улучшая достижения и зарабатывая всё больше призов. Также в рамках
стенда состоялась встреча супертестеров и игроков нескольких
кланов, которые пришли при полном параде: с флагами и другой
корабельной атрибутикой. Разработчики и лоцманы, работающие на
протяжении фестиваля в игровой, с удовольствием помогали освоиться
новичкам и отвечали на вопросы опытных командиров.
Кроме того, на WG Fest"е
присутствовали корабельные «вододелы», которые играли вместе со
всеми в игровой зоне и фотографировались с посетителями.
На выступлении на главной сцене фестиваля команда проекта в
лице Владимира Valter_ Толмачёва и Ольги Miss_Humka Табачишиной
анонсировала «великолепную семёрку» приятных сюрпризов,
которые ждут игроков в 2017 году: новые карты и ветки кораблей,
улучшенные игровые механики и функции. Подробности
узнайте по ссылке. Немецкие эсминцы. Новые советские
эсминцы. Новые навыки командиров. Кланы. Режим «Конвой». Уникальные
командиры. Склад. Конечно, это далеко не полный список того, что
задумала разработка World of Warships на грядущий год. Смотрите за
новостями на главной странице.
На двух сессиях общения с
разработчиками Владимир Valter_ Толмачёв, Андрей WellDone Лысак и
Филипп Sub_Octavian Молодковец давали ответы на интересующие
игроков темы: изменения в управлении авианосцами, будет ли зона
киберспортсменов WOWS на следующем WG Fest'е, какие приоритеты
ставят себе разработчики на ближайшие месяцы и другие
вопросы. 
На стенде SMM проходили розыгрыши памятных сувениров, а напротив игровой расположилась фотозона с палубой авианосца, фотографии с которой скоро будут выложены в официальной группе «ВКонтакте». Конечно, если перечислять всё, то придётся писать многостраничную книгу. Поэтому лучше посмотрите, как это было, и приходите за впечатлениями на следующий WG Fest!
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3031099
WotAvers (22 дек 2016 - 12:53) писал: Не совсем понятно написано, Суперприз может выпасть из любого
подарка или только из Адмиральского?
Ссылка на сообщение: #3031099
WotAvers (22 дек 2016 - 12:53) писал: Не совсем понятно написано, Суперприз может выпасть из любого
подарка или только из Адмиральского?Jluca: Из любого.
Тема: [0.5.16] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #3031045
Ornitch (22 дек 2016 - 13:50) писал: кстати. а опитмизацию когда-нибудь завезут? а то от патча к патчу
все хуже и хуже.
Ссылка на сообщение: #3031045
Ornitch (22 дек 2016 - 13:50) писал: кстати. а опитмизацию когда-нибудь завезут? а то от патча к патчу
все хуже и хуже. Santcoder: Добрый день! Опишите, пожалуйста, проблему. от патча к патчу
становится больше лагов/фризов, появились либо увеличивается
частоты вылетов, проседает средний FPS? Лагает в порту или в бою?
Можете приложить DxDiag и скриншот настроек графики?
Тема: Микаса на новый год
Ссылка на сообщение: #3030984
king_unite (21 дек 2016 - 18:07) писал: Меня больше интересует вопрос, будет ли компенсация за Микасу, если
она есть?
Ссылка на сообщение: #3030984
king_unite (21 дек 2016 - 18:07) писал: Меня больше интересует вопрос, будет ли компенсация за Микасу, если
она есть?Jluca: Если у вас уже есть Микаса, то вы получите дублоны.
Тема: Помогите, кто разбирается в этом вопросе ! Буду признателен!
Ссылка на сообщение: #3030798
Ссылка на сообщение: #3030798
Jluca: Добрый день. Проблема известная. При оплате через банковскую
карту транзакция проходит в рублях. Это временное решение по
техническим причинам. Пока можете воспользоваться любым другим
доступным вам способом. Закрыто.
Тема: Компенсация за графа Шпее
Ссылка на сообщение: #3030737
Ссылка на сообщение: #3030737
WelIDone: Если вы сначала купите Шпее, а потом его выиграете, то будет
серебро, если сначала выиграете Шпее, а потом купите, то будут
дублоны.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030683
Bashou (22 дек 2016 - 12:43) писал: Попробовал оплату кредиткой с 3х карточек разных банков
(сбербанк, тинькоф и альфа) Везде одна и та же проблема, не
приходит СМС с кодом подтверждения платежа. Что-то не так?

Ссылка на сообщение: #3030683
Bashou (22 дек 2016 - 12:43) писал: Попробовал оплату кредиткой с 3х карточек разных банков
(сбербанк, тинькоф и альфа) Везде одна и та же проблема, не
приходит СМС с кодом подтверждения платежа. Что-то не так?
Jluca: Я проводила опату сегодня и со Сбера и с Тинькофф. Всё
корректно было.
Тема: [0.5.16] Первые впечатления
Ссылка на сообщение: #3030672
gnusyara_1 (22 дек 2016 - 12:31) писал: из бросающегося в глаза, только то что лагает жутко...раньше
нормально было 
Ссылка на сообщение: #3030672
gnusyara_1 (22 дек 2016 - 12:31) писал: из бросающегося в глаза, только то что лагает жутко...раньше
нормально было Santcoder: Добрый день! Можно ваш DxDiag и настройки графики?
Тема: Режим унижения
Ссылка на сообщение: #3030654
Ссылка на сообщение: #3030654
Sedoj_LV: И на стримах опрашивали, и так среди знакомых, максимум 10-15% от
опрошенных сказали, что да, наверное прикольно, а все эти байки про
"многочисленные просьбы", это сказки. Уберите ваши бастионы! Наркоз
с халявой Граф Шпее, не скрашивает негатива от бастионов, я
понимаю, что силы и бабло вбухали, но убрать нужно, бастионы в
нынешнем виде это фейл. Вам и в фидбеках писали, и форум бурлил,
хватит навязывать это.
Тема: Конкурс реплеев «НавоевалЪ». Первая кровь
Ссылка на сообщение: #3030595
Ссылка на сообщение: #3030595
Jluca: Награда придет в течении дня)
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030559
Cherep (22 дек 2016 - 12:23) писал: Йа победиль!!!! УРРААААА!!!
Ссылка на сообщение: #3030559
Cherep (22 дек 2016 - 12:23) писал: Йа победиль!!!! УРРААААА!!!
Sub_Octavian: Символичненько 
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030555
Alice_Fear (22 дек 2016 - 12:25) писал: Разработчики, отзовитесь плиз! Шанс на выпадение одинаковый
для всех подарков? Или для флажков например 33%, а для корабля 1% ?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #3030555
Alice_Fear (22 дек 2016 - 12:25) писал: Разработчики, отзовитесь плиз! Шанс на выпадение одинаковый
для всех подарков? Или для флажков например 33%, а для корабля 1% ?
Спасибо
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030496
Cherep (22 дек 2016 - 12:14) писал:
Ссылка на сообщение: #3030496
Cherep (22 дек 2016 - 12:14) писал: Jluca: Протестировать все равно нужно было. Да и кому-то из игроков
приятно сделала.
Тема: Разработчики, у вас "карма" форумная поломалась !!!
Ссылка на сообщение: #3030485
El_Nino____ (22 дек 2016 - 01:02) писал: Собственно сегодня с друзьями заметили,
У вас форумная "карма" поломалась.
Взяло и посписывалось у людей в отрицательную сторону само по себе.
У кого-то 10-20, у кого-то сотнями.
Рекорд который человек показал было обнуление кармы с 369 до НУЛЯ !!!
Для тех кто не понял и любит писать глупости - это не зависит от того что и как пишет игрок на форуме. Это не минусов накидали. Это какой-то баг и краш форумной кармы который произошел на днях. Было тут недельку назад скрытое и неафишированное обновление форума. Например сбросились счетчики что ты с конкретного акка уже поставил другому пользователю максимально возможные +10 или -10. (Для кого-то может открытие, но в в системе форумной кармы есть чудные настройки и костыли. Например если часто плюсуете или минусуете какого-либо "активиста" на форуме - это бессмысленно. Вы со своего аккаунта за всю свою жизнь можете поставить конкретному пользователю только +10 и -10 кармы, дальше идет имитация - т.е. вы можете поставить под его сообщением + или - , но в его общую карму они не пойдут, но у вас соответственно спишутся.
Так, господа разработчики, что вы там наворотили с форумом?
Будут ли еще продолжаться подобные чудеса или это был одноразовый баг?
Ссылка на сообщение: #3030485
El_Nino____ (22 дек 2016 - 01:02) писал: Собственно сегодня с друзьями заметили,У вас форумная "карма" поломалась.
Взяло и посписывалось у людей в отрицательную сторону само по себе.
У кого-то 10-20, у кого-то сотнями.
Рекорд который человек показал было обнуление кармы с 369 до НУЛЯ !!!
Для тех кто не понял и любит писать глупости - это не зависит от того что и как пишет игрок на форуме. Это не минусов накидали. Это какой-то баг и краш форумной кармы который произошел на днях. Было тут недельку назад скрытое и неафишированное обновление форума. Например сбросились счетчики что ты с конкретного акка уже поставил другому пользователю максимально возможные +10 или -10. (Для кого-то может открытие, но в в системе форумной кармы есть чудные настройки и костыли. Например если часто плюсуете или минусуете какого-либо "активиста" на форуме - это бессмысленно. Вы со своего аккаунта за всю свою жизнь можете поставить конкретному пользователю только +10 и -10 кармы, дальше идет имитация - т.е. вы можете поставить под его сообщением + или - , но в его общую карму они не пойдут, но у вас соответственно спишутся.
Так, господа разработчики, что вы там наворотили с форумом?
Будут ли еще продолжаться подобные чудеса или это был одноразовый баг?
Mimigmi: Всем привет! Произошла рассинхронизация одного из
серверов кластера форума, в результате чего были записаны
некорректные значения. В результате запущенного пересчета карма
вернулась, всё наладили.) Спасибо за внимательность! Тема
закрыта.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030483
Corsair (22 дек 2016 - 12:07) писал: В общем подёргал удачу за хвост ещё раз и получил к Атланте
еще и Блыскавицу.
Ссылка на сообщение: #3030483
Corsair (22 дек 2016 - 12:07) писал: В общем подёргал удачу за хвост ещё раз и получил к Атланте
еще и Блыскавицу.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030408
Ссылка на сообщение: #3030408
Jluca: Обратите внимание!) Новость обновлена 
Тема: Сервера партнёры.
Ссылка на сообщение: #3030389
Elterian (21 дек 2016 - 04:31) писал: Уважаемые разработчики. Не хотел писать этого тут, но так уж
получилось, что не могу не сказать. В статьях я вычитал, что вы
тесно сотрудничаете с Билайном и в том числе пользуетесь некоторыми
серверными услугами данной фирмы.Но не суть важно, важно то, что на
пути стоят несколько серверов, которые сабботируют передачу данных.
У меня возникли проблемы с пингом, игра стала лагать и я решил
проверить соединение Ping плоттером. В результате, обнаружил, что
наибольшие потери пакетов исходят от этих трёх серверов. 1е
место. Конкретно этот сервер серьёзно задерживает траффик данных.
mskix-m9.gcore.lu 195.208.209.200 2е место
lx-a9006-edge-1-be-20-201.fe.core.pw 92.223.122.73 Ну, и наконец,
3е место, которое стремится к первому. Дополнительное сдерживание,
импульсами. 92.223.122.221 Пожалуйста, прокомментируйте, что
за Москва 9 (MSK - IX) и почему эта контора так сильно
препятствует нормальной работе серверов. Особенно плохо
взаимодействует с подключениями с ЕС. В европейской части всё более
менее, а тут, стоит только дойти до их сервера, то начинается
обвал. Скачки пинга и прочее. Время фиксации - 23:00 - 3:00 В ЦПП
решил пока не писать, но если надо, сдублирую. Ваш покорный слуга.
Ссылка на сообщение: #3030389
Elterian (21 дек 2016 - 04:31) писал: Уважаемые разработчики. Не хотел писать этого тут, но так уж
получилось, что не могу не сказать. В статьях я вычитал, что вы
тесно сотрудничаете с Билайном и в том числе пользуетесь некоторыми
серверными услугами данной фирмы.Но не суть важно, важно то, что на
пути стоят несколько серверов, которые сабботируют передачу данных.
У меня возникли проблемы с пингом, игра стала лагать и я решил
проверить соединение Ping плоттером. В результате, обнаружил, что
наибольшие потери пакетов исходят от этих трёх серверов. 1е
место. Конкретно этот сервер серьёзно задерживает траффик данных.
mskix-m9.gcore.lu 195.208.209.200 2е место
lx-a9006-edge-1-be-20-201.fe.core.pw 92.223.122.73 Ну, и наконец,
3е место, которое стремится к первому. Дополнительное сдерживание,
импульсами. 92.223.122.221 Пожалуйста, прокомментируйте, что
за Москва 9 (MSK - IX) и почему эта контора так сильно
препятствует нормальной работе серверов. Особенно плохо
взаимодействует с подключениями с ЕС. В европейской части всё более
менее, а тут, стоит только дойти до их сервера, то начинается
обвал. Скачки пинга и прочее. Время фиксации - 23:00 - 3:00 В ЦПП
решил пока не писать, но если надо, сдублирую. Ваш покорный слуга.
Vallter_: Привет! Спасибо за исследование, такое лучше сразу
отправлять в ЦПП - они напрямую передадут нашим тех.
специалистам.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030362
Corsair (22 дек 2016 - 11:44) писал: Кстати одно замечание - в приведённом в данной теме описании
доступного имущества в адмиральском контейнере нет Атланты которую
получил я, либо описание неполное либо ещё что.
Ссылка на сообщение: #3030362
Corsair (22 дек 2016 - 11:44) писал: Кстати одно замечание - в приведённом в данной теме описании
доступного имущества в адмиральском контейнере нет Атланты которую
получил я, либо описание неполное либо ещё что.Jluca: Это один из сюрпризов, о котором мы скоро сообщим в новости)
Тема: По поводу выданных ARP командиров на русском и азиатском сервере
Ссылка на сообщение: #3030330
PanKviNto (20 дек 2016 - 19:02) писал: Случайно засунул свой нос на азиатский сервер и наткнулся на пост о
фарме ARP корабликов. Я в шоке. http://worldofwarships.asia/en/news/specials-and-events/wows_arpeggio_collab10/
При других условиях выдают 10 очковых командиров, а не 6. Плюс еще
выдают в нагрузку Киришиму-медведя с 10 очками.
Помимо этого раздают халявных Иону и Киришиму с 10 очками.
http://worldofwarships.asia/en/news/specials-and-events/arpeggio-commander-gifts/
Вопрос напрашивается сам собой. Почему нас так не хило обделили во
всех смыслах? У нас все по закону или по
справедливости? Многие бы захотели получить их для коллекции.
Спрашиваю чисто из принципа.
Ссылка на сообщение: #3030330
PanKviNto (20 дек 2016 - 19:02) писал: Случайно засунул свой нос на азиатский сервер и наткнулся на пост о
фарме ARP корабликов. Я в шоке. http://worldofwarships.asia/en/news/specials-and-events/wows_arpeggio_collab10/
При других условиях выдают 10 очковых командиров, а не 6. Плюс еще
выдают в нагрузку Киришиму-медведя с 10 очками.
Помимо этого раздают халявных Иону и Киришиму с 10 очками.
http://worldofwarships.asia/en/news/specials-and-events/arpeggio-commander-gifts/
Вопрос напрашивается сам собой. Почему нас так не хило обделили во
всех смыслах? У нас все по закону или по
справедливости? Многие бы захотели получить их для коллекции.
Спрашиваю чисто из принципа.Vallter_: Ну а у нас был проект "Нефть", а у них нет. У нас были
различные скидки на Чёрную Пятницу, у них, насколько помню,
нет. Каждый регион считает, что у него чего-то не
хватает. Жаль, что никто не замечает, когда у них чего-то
больше.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030301
OKynb (22 дек 2016 - 11:19) писал: Подарил другу подарок, но он не читает ни сайт, ни форум. Возможно
ли сделать уведомление игроков в самой игре? ...на сайте указана
цена в BYN, а при оплате RUR... по какому курсу?
miravingin52 (22 дек 2016 - 11:27) писал: Хм. Допустим: 1. Я подарил кому-то подарок, этот человек будет
знать, что подарок от меня? 2. Если мне подарили подарок, и я знаю
от кого он, мне просто необходимо сделать обратный жест, иначе
совесть заест...
Custozar (22 дек 2016 - 11:32) писал: Вероятности выпадения каждой ценности набора равны?
Ссылка на сообщение: #3030301
OKynb (22 дек 2016 - 11:19) писал: Подарил другу подарок, но он не читает ни сайт, ни форум. Возможно
ли сделать уведомление игроков в самой игре? ...на сайте указана
цена в BYN, а при оплате RUR... по какому курсу?Vallter_: 1.5 BYN = 55 RUB. У нас же фиксированный курс, привязанный к
доллару.
miravingin52 (22 дек 2016 - 11:27) писал: Хм. Допустим: 1. Я подарил кому-то подарок, этот человек будет
знать, что подарок от меня? 2. Если мне подарили подарок, и я знаю
от кого он, мне просто необходимо сделать обратный жест, иначе
совесть заест...Vallter_: Да, будет знать. 08:33 Добавлено спустя 0 минут
Custozar (22 дек 2016 - 11:32) писал: Вероятности выпадения каждой ценности набора равны? Vallter_: Нет, они разные.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030268
atlant1995 (22 дек 2016 - 11:16) писал: А если мне выпадет Emden, а он у меня уже пылится стоит в
порту, то какая предусмотрена компенсация?
Ссылка на сообщение: #3030268
atlant1995 (22 дек 2016 - 11:16) писал: А если мне выпадет Emden, а он у меня уже пылится стоит в
порту, то какая предусмотрена компенсация?Jluca: В дублонах.
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030244
ADumler (22 дек 2016 - 11:11) писал: Ждать до 13:00 обязательно?
Ссылка на сообщение: #3030244
ADumler (22 дек 2016 - 11:11) писал: Ждать до 13:00 обязательно?Jluca: В принципе уже запустили и сами протестировали)) Можно
участвовать)
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3030215
4_wot_player (22 дек 2016 - 11:05) писал: У меня такой интересный вопросик... Если мне подарили, подарок, но
я его открывать не буду. Он сгорит у меня, после Нового года?
В игре, же я так понимаю эти украшения временные, а к этим
временным украшениям относятся и эти сундуки и красивой оберткой.
Ссылка на сообщение: #3030215
4_wot_player (22 дек 2016 - 11:05) писал: У меня такой интересный вопросик... Если мне подарили, подарок, но
я его открывать не буду. Он сгорит у меня, после Нового года?
В игре, же я так понимаю эти украшения временные, а к этим
временным украшениям относятся и эти сундуки и красивой оберткой.Vallter_: Скорее всего принудительно откроем все контейнеры перед тем,
как их убрать из игры.
Тема: Мой Юбилей и моя "Микаса"
Ссылка на сообщение: #3030170
Deutschlandlied (21 дек 2016 - 19:37) писал: В принципе я тебя понимаю. Только что ради Микасы купил
Хакирю... Но ИМХО зря клянчишь. На этом этапе уже менять
ничего не будут, решение принято. Еще когда первый раз заикнулись о
Микасе на НГ за все выкачанное дерево джапов этот вопрос
поднимался. Разрабы обещали подумать. Видно не придумали...
Ссылка на сообщение: #3030170
Deutschlandlied (21 дек 2016 - 19:37) писал: В принципе я тебя понимаю. Только что ради Микасы купил
Хакирю... Но ИМХО зря клянчишь. На этом этапе уже менять
ничего не будут, решение принято. Еще когда первый раз заикнулись о
Микасе на НГ за все выкачанное дерево джапов этот вопрос
поднимался. Разрабы обещали подумать. Видно не придумали...Vallter_: Почему - подумали. И взяли во внимание в том числе людей,
которые специально для получения этого корабля качали в т.ч.
авианосец X уровня. Потому мы решили не менять первоначальные
условия - нужны все корабли. Если это условие не подходит,
корабль можно ещё будет приобрести в каком-либо из пакетов.
По поводу новости на главной - её не будет. Это началось с
форумного общения и обещания, потому на форуме и закончится. Чтобы
и для постоянно посещающих форум людей было что-то отдельное и
приятное.
Реклама | Adv

















