[0.5.16] Первые впечатления
Дата: 22.12.2016 14:23:57
nrhm (22 дек 2016 - 15:09) писал: Согласен. От патча к патчу ФПС все падает и падает. Да еще в
последних двух патчах стало выкидывать сразу после загрузки боя в
экран входа.Santcoder: Можно ваш DxDiag и скриншот настроек графики? В идеале еще
python.log, если выкидывания на логинскрин были недавно.
schummi_84 (22 дек 2016 - 15:17) писал: лярд серебра должны были насыпать за такие цифры полюбасу)))) 12:19
Добавлено спустя 1 минуту плюсую, замечено еще с прошлого
патчаSantcoder: плюсую, замечено еще с прошлого патча К вам та же
просьба, если вам не сложно, конечно.
Andy_Feel (22 дек 2016 - 15:09) писал: к оптимизации в бою у меня вопросов нет,все ровно и играбельно(если
установить значение 50 в engine_config.xml вообще сказка),но вот
что происходит в порту?кулер начинает выть так,что ...(проц греется
ужасно),при установке флажного сигнала клиент на время
зависает,если после установки одного мышь переводишь на другой,для
последующей установки.Я правильно понимаю,что в порту нагрузка идет
на проц,а в бою на видеокарту?как избавится от нагрузок на проц в
порту?что подкрутить можно и где?Мне особо красок в порту не
нужно,главно что бы в бою не глючило.Santcoder: В порту основная нагрузка на GPU, но фриз при наведении на
флажок происходит на CPU. Оптимизацию для этого момента - конкретно
для фризов всплывающих окошек - сейчас прорабатываем.
[0.5.16] Первые впечатления














